Κύριος Βιντεοπαιχνίδι Video Game / Cossacks: European Wars

Video Game / Cossacks: European Wars

  • %CE%B2%CE%B9%CE%BD%CF%84%CE%B5%CE%BF%CF%80%CE%B1%CE%B9%CF%87%CE%BD%CE%AF%CE%B4%CE%B9%CE%B1 %CE%BA%CE%BF%CE%B6%CE%AC%CE%BA%CE%BF%CE%B9

img/videogame/94/video-game-cossacks.jpg Διαφήμιση:

Κοζάκοι: Ευρωπαϊκοί πόλεμοι είναι του 2000Στρατηγική σε πραγματικό χρόνοΠαιχνίδι για υπολογιστή από την GSC Game World , και η πρώτη είσοδος στο Κοζάκοι σειρά. Το παιχνίδι έχει μια ισομετρική άποψη και διαδραματίζεται στο The Cavalier Years , τον 17ο και τις αρχές του 18ου αιώνα της ευρωπαϊκής ιστορίας.

Του Age of Empires -όπως το παιχνίδι αρχικά περιλάμβανε δεκαέξι έθνη με δυνατότητα αναπαραγωγής το καθένα με τα δικά του αρχιτεκτονικά στυλ, τεχνολογίες και μονάδες. Κοζάκοι ήταν αξιοσημείωτο τη στιγμή της κυκλοφορίας του για τον πολύ μεγάλο αριθμό μονάδων που μπορούσαν να ελέγξουν οι παίκτες στο πεδίο της μάχης. Πήρε δύο πακέτα επέκτασης, ένα που χρειαζόταν το αρχικό παιχνίδι για να λειτουργήσει, Cossacks: The Art of War το 2001, και μια αυτόνομη επέκταση, Cossacks: Back to War το 2002. Κάλεσε ένα πακέτο περιεχομένου με δυνατότητα λήψης Επέκταση καμπάνιας προστέθηκε επίσης.

Κυκλοφόρησε το GSC Game World Αμερικανική κατάκτηση το 2003, που ουσιαστικά ήταν Κοζάκοι στην άλλη πλευρά του Ατλαντικού Ωκεανού (μια συνέχεια εκτός από το όνομα) και δύο επίσημες συνέχειες, Cossacks II: Napoleonic Wars το 2005 και Κοζάκοι 3 το 2016.

Διαφήμιση:

Τρόπα:

  • Αχίλλειος πτέρνα: Παρά το γεγονός ότι είναι θωρακισμένοι ιππείς, οι Πολωνοί φτερωτοί ουσάροι έχουν μόνο 1 σημείο προστασίας από τα πυροβόλα όπλα. Εάν δεν φορτίσουν τις μονάδες εμβέλειας αμέσως, η αδυναμία της πανοπλίας τους θα τους κάνει να υποστούν πολύ μεγαλύτερη ζημιά από οποιοδήποτε άλλο βαρύ ιππικό, αν και εξακολουθούν να απορροφούν τα εχθρικά πυρά κάπως καλύτερα από τους Ουσάρους ή τους Κοζάκους της Ζαπορόζ, που δεν έχουν πανοπλία.
  • Anachronism Stew : Μερικές εκστρατείες του Ευρωπαϊκοί πόλεμοι όπως η γαλλική πραγματοποιούνται εξ ολοκλήρου κατά τη διάρκεια του 17ου αιώνα (η τελευταία γαλλική αποστολή λαμβάνει χώρα κατά τη διάρκεια του εμφυλίου πολέμου Fronde, που έληξε το 1653), ωστόσο οι παίκτες έχουν πρόσβαση σε μονάδες του 18ου αιώνα.
  • Αντι-Ιππικό:
    • Τουλάχιστον, τουλάχιστον ως ένα βαθμό (σε έναν προς έναν, η μονάδα βαρέως ιππικού θα σκοτώνει πάντα τον λουτσαδόρο, εξ ου και η ανάγκη ύπαρξης πολλών -κατά προτίμηση αναβαθμισμένων- πικεϊνών).
    • Διαφήμιση:
    • Τον 18ο αιώνα, οι σωματοφύλακες και οι γρεναδιέροι είναι απόλυτα ικανοί να αμυνθούν σε σώμα σώμα με σώμα, καθώς οι πλήρως αναβαθμισμένες ξιφολόγχες προκαλούν περίπου 70 ζημιές, ξεπερνώντας τέσσερις φορές για τι είναι ικανοί οι πικήμονες.
  • Χαρακτηριστικά κατά της απογοήτευσης: Οι τοίχοι και οι περίβολοι απαιτούν πραγματικά παράλογες ποσότητες πέτρας και ξύλου για τη συντήρησή τους. Αν και η έλλειψη αυτών των δύο πόρων δεν καταστρέφει τις οχυρώσεις, καθιστά την πλευρά που τα κατασκευάζει εντελώς ανίκανη να κατασκευάσει νέα κτίρια, καθώς δεν θα μπορούν να έχουν πάνω από 0 πέτρα και ξύλο. Αυτό έγινε σκόπιμα, για να αποτρέψει τους παίκτες από το να τοιχοποιήσουν απλώς τις βάσεις τους με λίγα στρώματα τοίχων και έτσι να οδηγήσουν σε παρατεταμένες πολιορκίες.
  • Αντιδομή:
    • Το πυροβολικό προκαλεί μεγάλες ζημιές σε κτίρια, όπως και πλοία, γρεναδιέρηδες και τοξότες.
    • Ειδικά τα κονιάματα είναι χρήσιμα μόνο ενάντια σε κτίρια, είναι σχεδόν άχρηστα έναντι μονάδων διαφορετικά.
    • Οι γαλέρες διαθέτουν όλμους εξοπλισμένους επί του σκάφους σε περίπτωση που είναι πολύ μακριά από τα κτίρια για να τους πυροβολήσουν με τα κανόνια τους.
  • Όριο αυθαίρετου αριθμού εργαζομένων : Αποφεύχθηκε πλήρως. Ενώ αρχικά υπήρχε ένα παγκόσμιο όριο πληθυσμού 8000, καταργήθηκε εξ ολοκλήρου Επιστροφή στον Πόλεμο .
  • Arrows on Fire: Τοξότες και Τάταροι εκτοξεύουν φλεγόμενα βέλη σε κτίρια και πλοία.
  • Εξέλιξη Τέχνης : Η Πρωσία απέκτησε νέα, πιο μοναδικά μοντέλα για τους σωματοφύλακες του 18ου αιώνα και τους έφιππους ουσάρους της ξεκινώντας με Η ΤΕΧΝΗ ΤΟΥ ΠΟΛΕΜΟΥ , περισσότερο σε συμφωνία με το πώς έμοιαζαν οι πρωσικοί στρατοί κατά τη διάρκεια του Επταετούς Πολέμου (βοηθά επίσης ότι υπάρχει μια πρωσική εκστρατεία στην εν λόγω επέκταση).
  • Καλλιτεχνική Άδεια – Μηχανική: Μία από τις τεχνολογίες που μειώνει τον χρόνο επαναφόρτωσης είναι το Wheel Lock. Οι κλειδαριές τροχών είναι μακράν ο πιο επίπονος και χρονοβόρος τύπος μηχανισμών πυροδότησης.
  • Φοβερό, αλλά μη πρακτικό: Victoria, το θωρηκτό του 18ου αιώνα. Το παιχνίδι μπορεί να αποφασιστεί πολύ καιρό ή ακόμα και να τελειώσει προτού κάνετε την έρευνα που ζητήσατε και κατασκευάσετε το καταραμένο πράγμα. Εάν καταφέρατε να κατασκευάσετε ένα, θα είναι μια τεράστια αποστράγγιση του χρυσού και του άνθρακα σας, αλλά το ίδιο το πλοίο; Μπορεί να εξαφανίσει τα παντα εντός της εμβέλειας των όπλων της με μόνο μια χούφτα (γρήγορα επαναγεμισμένα) σάλβους. Χρειάζεται για πάντα το να φτάσετε εκεί, ακόμα και με την αναβάθμιση του ναυπηγείου να επιταχύνει την κατασκευή πλοίων 10 φορές.
  • Baseless Mission : Μερικές από τις πιο δύσκολες αποστολές στις καμπάνιες δίνουν στον παίκτη έναν περιορισμένο αριθμό μονάδων για διαχείριση χωρίς καμία βάση για να φέρει ενισχύσεις.
  • Bayonet Ya : Σωματοφύλακες και γρεναδιέρηδες του 18ου αιώνα (καθώς και μισθοφόροι γρεναδιέρηδες) μπορούν να επιτεθούν με ξιφολόγχες σε κοντινή απόσταση.
  • Blade on a Stick : Μέσα Επιστροφή στον Πόλεμο , η Ελβετία έχει ζιγκούνια αντί για κουκουνάρια.
  • Bling of War:
    • Οι Πολωνοί Φτερωτοί Ουσάροι, που φημίζονταν για τα τεράστια «φτερά» τους, ένα ξύλινο πλαίσιο με φτερά τοποθετημένα στη σέλα τους.
    • Οι Σωματοφύλακες του Γάλλου Βασιλιά, που φορούν το εμβληματικό μπλε καζάκι τους με λευκό σταυρό.
    • Οι Cuirassiers του 18ου αιώνα έχουν μια αρκετά γυαλιστερή πανοπλία.
  • Cannon Fodder : Οι μονάδες του παίκτη στο πεδίο της μάχης, ειδικά όταν δεν είναι πλήρως αναβαθμισμένες και πηγαίνουν ενάντια σε πλήρως αναβαθμισμένους εχθρούς. Οποιοσδήποτε σχηματισμός ιππικού ή πιθήρων που στρέφεται ενάντια σε ένα φράγμα πυροβόλων τυφεκιοφόρων ή πυροβολικού (κανόνια, οβίδες ή πολυκάννες) είναι επίσης αυτό. Οι μισθοφόροι είναι καθολική τροφή για κανόνια, καθώς είναι οι ταχύτερα παραγόμενες και πιο σκληρές μονάδες στο παιχνίδι.
    • Οι Roundshiers είναι α κατά γράμμα χορτονομή, που αντιπροσωπεύει πεζικό ψυχρού χάλυβα σχηματισμών tercio, που χρησιμοποιήθηκαν από τους στρατούς των Αψβούργων μέχρι τον 30ετή Πόλεμο ως στρατεύματα σοκαρίσματος μεταξύ των σαλβών πυροβολικού. Διπλά όταν είναι μισθοφόροι, έχοντας μια αξιολύπητη πισίνα HP.
    • Το Ελαφρύ Πεζικό που χρησιμοποιείται από την Αλγερία και την Τουρκία είναι ακόμη πιο αδύναμο και φθηνότερο, καθώς δεν έχει καθόλου πανοπλία κατά του μουσκέτου.
  • Cast από Lifespan : Τα πλοία βλάπτουν τον εαυτό τους κατά μερικούς πόντους υγείας όταν πυροβολούν. Αλλά δεδομένου ότι έχουν χιλιάδες χιλιάδες πόντους επιτυχίας, είναι εντελώς αμελητέα.
  • Chain Lethality Enabler : Η πολωνική καμπάνια από το Τέχνη του πολέμου η επέκταση έχει μερικά επίπεδα με μονάδα ηγέτη. Η εν λόγω μονάδα μοιάζει με έναν απλό Φτερωτό Ουσάρ, αλλά όσο περισσότερο σκοτώνει τους εχθρούς, τόσο περισσότερο αυξάνονται οι πόντοι επίθεσης και άμυνας του.
  • Κλασικοί κωδικοί εξαπάτησης: Ο παίκτης μπορεί να πατήσει «enter» και να τους πληκτρολογήσει.
    • «χρήματα» για να λάβετε 50000 από κάθε πόρο.
    • 'www' για να καταστείλετε το Fog of War και να ξεκλειδώσετε το πρόγραμμα επεξεργασίας σε οποιονδήποτε χάρτη (ελέγχετε τον εχθρό, δημιουργήστε μονάδες κάνοντας απλά κλικ και ούτω καθεξής).
  • Car Clown : Τα φέρι μποτ μπορούν να μεταφέρουν 80 μονάδες (και μέχρι 280 στις επεκτάσεις), συμπεριλαμβανομένου του πυροβολικού, σε θάλασσες και ποτάμια. Το μέγεθός τους τα κάνει να φαίνονται ότι μπορούν να μεταφέρουν 10 μονάδες στην καλύτερη περίπτωση.
  • Combat Medic: Κάθε έθνος έχει μια μονάδα ιερέα με αυτόν τον μοναδικό σκοπό - αυτοί θεραπεύστε με προσευχές κάπως. Τα καθολικά έθνη έχουν τον ιερέα, τα ορθόδοξα έθνη (Ρωσία, Ουκρανία) έχουν τον Πάπα και τα μουσουλμανικά έθνη (Αλγερία, Οθωμανική Τουρκία) έχουν τον μουλά. Το Piemont έχει τη δική του αποκλειστική μονάδα ιερέα, τον padre, ο οποίος είναι δύο φορές καλύτερος στη θεραπεία.
  • Ανταγωνιστικό Ισοζύγιο: Αποφεύχθηκε με εκδίκηση. Διάφορες χώρες έχουν (ή δεν έχω ) οι ειδικές, διακριτικές μονάδες τους που πολλές φορές είναι πολύ πιο ισχυρές από την κανονική έκδοση, χωρίς κανένα μειονέκτημα σε αυτήν και χωρίς πραγματικές αντενδείξεις. Οι αγώνες πολλών παικτών που ορίστηκαν από το 'Random' κρίθηκαν περίφημα στο πρώτο δευτερόλεπτο του παιχνιδιού, όπου οι παίκτες με τρομερές επιλογές απλά σταματούσαν όταν αντιμετωπίζουν, για παράδειγμα, την Ουκρανία και τους ενοχλητικούς Serdiuks της. Κοζάκοι 3 , ενώ ήταν φαινομενικά ένα ριμέικ 1:1 του αρχικού παιχνιδιού, εισήγαγε το βαρύ παιχνίδι επανεξισορρόπησης, απλώς για να λύσει τα διάφορα προβλήματα του αρχικού παιχνιδιού.
  • Κατασκευάστε πρόσθετους πυλώνες: Το όριο πληθυσμού μπορεί να επεκταθεί με την κατασκευή δημαρχείων, στρατώνων του 17ου και 18ου αιώνα και κατοικιών. Δεδομένου ότι κάθε επόμενο κτίριο γίνεται σταδιακά πιο ακριβό, είναι συχνά πιο χρήσιμο να κατασκευάζονται δημαρχεία και στρατώνες χρησιμοποιώντας αιχμάλωτους αγρότες άλλου έθνους παρά να συσσωρεύονται οι δικές του κατασκευές.
  • Καλλυντικά διαφορετικές όψεις:
    • Πολλά έθνη μοιράζονται τους ίδιους λοφίσκους, βαρύ ιππικό, τουφέκια και πλοία, και το πυροβολικό είναι το ίδιο για όλους (αποκλείστε όσους δεν μπορούν να πάρουν πολυκάννη κανόνια), αλλά κάθε έθνος έχει τουλάχιστον μία ή δύο συγκεκριμένες μονάδες με δικά τους στατιστικά. Οι μονάδες του 17ου αιώνα από τη Ρωσία και την Πολωνία και όλες τις μονάδες της Ουκρανίας, της Αλγερίας και των Οθωμανών είναι εντελώς διαφορετικές σε σύγκριση με τα άλλα έθνη. Μέχρι τον 18ο αιώνα, σχεδόν όλοι χρησιμοποιούν τις ίδιες μονάδες, αν και οι επεκτάσεις το μείωσαν με τις μονάδες όπως η Πρωσία και η Βαυαρία, των οποίων οι μονάδες αντικατοπτρίζουν περισσότερο την ποικιλία των στολών του Επταετούς Πολέμου και έχουν σημαντικά διαφορετικά στατιστικά.
    • Κάθε έθνος έχει τη δική του αρχιτεκτονική εκτός από τους μύλους — τα έθνη της Δυτικής Ευρώπης έχουν τον ίδιο πέτρινο ανεμόμυλο, η Ρωσία και η Ουκρανία έχουν τον ίδιο ξύλινο ανεμόμυλο και η Αλγερία και η Οθωμανική Τουρκία έχουν έναν μη αιολικό μύλο.
  • Creator Provincialism : Η ιδιαίτερη προσοχή που έχει η Ουκρανία όσον αφορά το gameplay και τις καμπάνιες πραγματικά ξεχωρίζει. Ωστόσο, το παιχνίδι σχεδιάστηκε αρχικά ως κάτι για την εσωτερική αγορά της Ουκρανίας και όχι για εξαγωγή ευρείας κυκλοφορίας.
  • Η ζημιά είναι πυρκαγιά: Τα κτίρια παίρνουν φωτιά όταν το επίπεδο υγείας τους είναι κάτω από 15 τοις εκατό.
  • Μείωση Ζημιάς: Η θωράκιση μειώνει την εισερχόμενη ζημιά με τη δική της αξία. Ανάλογα με τη μονάδα και το πόσες αναβαθμίσεις έλαβε, μπορεί να φτάσει μέχρι τη μείωση της ζημιάς σε μια γρατσουνιά. Οι σχηματισμοί προσθέτουν επίσης μερικούς επιπλέον πόντους σε αυτό. Στην περίπτωση μονάδων με φυσική θωράκιση, περιλαμβάνει επίσης τη μείωση της ζημιάς από πυροβόλα όπλα και την παροχή σχεδόν πλήρους ασυλίας στη βολή με κάνιστρο, η οποία συνήθως οδηγεί στο One-Hit Polykill.
  • Παράξενο πρόωρης δόσης: Ευρωπαϊκοί πόλεμοι δεν ήταν τόσο γυαλισμένο όσο Η ΤΕΧΝΗ ΤΟΥ ΠΟΛΕΜΟΥ και Επιστροφή στον Πόλεμο . Δεν είχε μουσική κατά την κυκλοφορία και οι μονάδες δεν είχαν ήχους τόσο διαφορετικούς, ρεαλιστικούς και αντηχητικούς όσο Η ΤΕΧΝΗ ΤΟΥ ΠΟΛΕΜΟΥ και Επιστροφή στον Πόλεμο .
  • Easy Logistics: Αποφεύχθηκε, γιατί ενώ δεν χρειάζεται να μικροδιαχειρίζεστε την παροχή τροφής, πληρωμής και πυρομαχικών στους στρατιώτες σας στο πεδίο, αυτά αφαιρούνται από τα αποθέματα πόρων σας συνεχώς για να υποστηρίξετε τους στρατούς σας. Ως εκ τούτου, πρέπει να διατηρήσετε μια συνεπή προσφορά πόρων, αντί απλώς να έχετε αρκετά αποθέματα για να εκπαιδεύσετε έναν στρατό.
    • Όλες οι μονάδες χρειάζονται τροφή για να επιβιώσουν. Αν σας τελειώσει το φαγητό, το παιχνίδι θα προειδοποιήσει ότι συναντήσατε πείνα και οι μονάδες σας θα αρχίσουν να πεθαίνουν γρήγορα.
    • Όλες οι μονάδες πυρίτιδας και πυροβολικού χρειάζονται κάρβουνο και σίδηρο για να πυροδοτήσουν τα όπλα τους. Αν ξεμείνετε, δεν θα μπορέσουν να πυροβολήσουν τον εχθρό.
    • Ορισμένες μονάδες χρειάζονται χρυσό για συντήρηση, και αν ξεμείνετε, θα εξεγερθούν και θα σας επιτεθούν. Αυτό περιλαμβάνει εξαιρετικά ισχυρά πλοία της γραμμής!
  • Πρόγραμμα ανταλλαγής εχθρών: Αφύλαχτα πολιτικά κτίρια (κτήρια θρησκευτικών μπαρ), αφύλακτα στρατιωτικά κτίρια υπό φόρτωση αναβάθμισης, αφύλακτες πυροβολαρχίες και αφύλακτοι αγρότες (εκτός από τα ουκρανικά) μπορούν όλα να συλληφθούν. Τη μισή ώρα, τα πολιτικά κτίρια θα πυρπολούνται και θα εκραγούν, τα πυροβόλα θα καταστραφούν και οι αγρότες θα πεθαίνουν ακαριαία.
  • Escort Mission : Μερικές από τις πιο επίφοβες αποστολές στις εκστρατείες είναι καθαρά αυτές.
  • Ψεύτικη δυσκολία: Διάφορες καμπάνιες έχουν αβάσιμες αποστολές. Αυτό και μόνο τους κάνει σκληρούς. Το ψεύτικο μέρος προέρχεται από το γεγονός ότι δεν έχετε μέσα για να αναβαθμίσετε τις μονάδες σας, ακόμα κι αν κάθεστε σε σωρούς πόρων, επομένως έχετε κολλήσει με την απόδοσή τους στη γραμμή βάσης - η οποία πολλές φορές είναι τρομερή.
  • Fog of War : Μόνο τα κτίρια μπορούν να διατηρήσουν μια ζώνη που ανακαλύφθηκε, διαφορετικά μαυρίζει ξανά όταν οι μονάδες του παίκτη απομακρυνθούν. Οι τυμπανιστές και οι γκάιντες έχουν το μεγαλύτερο οπτικό πεδίο. Ολόκληρος ο χάρτης μπορεί να αποκαλυφθεί μέσω της έρευνας με αερόστατο στην ακαδημία (ή μέσω cheats).
  • Εύθραυστο Speedster: Οι μονάδες ελαφρού ιππικού (ιδιαίτερα οι μισθοφόροι των Κοζάκων) είναι χρήσιμες για ανίχνευση ή γρήγορες επιδρομές ενάντια σε ανυπεράσπιστες βάσεις του εχθρού, αλλά δεν διαρκούν πολύ εναντίον πηδαλίων, βαρέων ιππικών ή τυφεκιοφόρων. Μια εξαίρεση σε αυτό είναι ο Πολωνός φτερωτός ουσάρ, ο οποίος είναι τόσο γρήγορος όσο το ελαφρύ ιππικό και εξίσου θωρακισμένος με τις μονάδες βαρέως ιππικού των άλλων εθνών (αν και αυτή η μονάδα είναι ακόμα πιο ευάλωτη στα πυρά μουσκέτας από το βαρύ ιππικό κανονικής ταχύτητας).
  • Must Survive : Οι περισσότερες αποστολές καμπάνιας δίνουν έναν αξιωματικό στον παίκτη. Αν πέθαινε, η αποστολή θα αποτύγχανε αμέσως.
  • Hero Unit : Υποβαθμίστηκε. Ακόμα κι αν μια εκστρατεία έχει μια μονάδα που αντιπροσωπεύει έναν συγκεκριμένο χαρακτήρα, είναι απλώς μια μονάδα τυπικού βάλτου, είτε αξιωματικός είτε κάποιο ιππικό. Ωστόσο, συνήθως είτε έχουν ελαφρώς καλύτερα στατιστικά ή μπορεί να κερδίσει αύξηση stat μέσω της θανάτωσης άλλων μονάδων.
  • Hired Guns : Μισθοφόροι μονάδες μπορούν να στρατολογηθούν στο Διπλωματικό Κέντρο. Κοστίζουν μόνο χρυσό και παράγονται πιο γρήγορα από οποιαδήποτε άλλη μονάδα στο παιχνίδι, καθιστώντας εύκολη τη δημιουργία ενός αυτοσχέδιου στρατού σε χρόνο μηδέν. Η άλλη όψη του νομίσματος; Η παρουσία τους κάνει τον μετρητή χρυσού να μειώνεται, απαιτώντας έτσι μια σταθερή παραγωγή χρυσού, διαφορετικά θα επαναστατήσουν εναντίον του παίκτη (και αυτό ξόρκιακαταστροφήαν ο παίκτης έχει τεράστιο αριθμό από αυτά στη βάση του), έχει αδύναμα σημεία επιτυχίας, αδύναμη άμυνα και δεν μπορεί να αναβαθμιστεί. Επιπλέον, όσο περισσότερο παράγετε μισθοφόρους δραγουμάνους του 18ου αιώνα τόσο περισσότερο αυξάνεται η τιμή τους και απαιτούν περισσότερο σίδηρο και κάρβουνο για να πυροδοτήσουν από τους κανονικούς δράκους, ενώ έχουν πιο αδύναμο χτύπημα και πόντους HP.
  • Hit-and-Run Tactics : Για ποιο σκοπό είναι το ελαφρύ ιππικό, ειδικά οι εξαιρετικά ενοχλητικοί Sich Cossacks, που είναι οι πιο γρήγορες μονάδες στο παιχνίδι. Η μοναδική ύπαρξη ελαφρού ιππικού αναγκάζει τους παίκτες να εκπαιδεύσουν επιπλέον μονάδες και να τις απλώσουν σε όλες τις βάσεις του για να προστατεύσουν τους αγρότες και τα ορυχεία, μήπως θέλουν να υποστούν τις συνέπειες των επιδρομών που θα εξαφανίσουν το εργατικό δυναμικό.
  • Τακτικές του Χόλιγουντ: Ως επί το πλείστον, το παιχνίδι τιμωρεί τους παίκτες επειδή χρησιμοποιούν τυφλές χρεώσεις και αγνοούν τα τακτικά πλεονεκτήματα που μπορούν να προσφέρουν οι σχηματισμοί και οι πανοπλίες. Από την άλλη, η χρήση κυριολεκτικών κανονιοφόρων είναι σχεδόν αναμενόμενη, γιατί κάποιος πρέπει να μουλιάσει το φράγμα του πυροβολικού κατά τη διάρκεια της επίθεσης.
  • Τοξότης αλόγων: Οι μονάδες Τατάρ της Οθωμανικής Τουρκίας είναι έφιπποι τοξότες. Σε αντίθεση με το τυπικό παιχνίδι με τέτοιες μονάδες, είναι ένα από τα πιο αδύναμα ιππικά που μπορούν να εκπαιδευτούν και ο στόχος τους είναι τρομερός.
  • Imperial Stormtrooper Marksmanship Academy : Οι τοξότες και οι τοξότες αλόγων έχουν τρομερό στόχο ενάντια σε άλλες μονάδες και η πενιχρή ευκαιρία τους στο One-Hit Kill δεν αντισταθμίζει αυτό. Τούτου λεχθέντος, είναι υπέροχα ενάντια σε κτίρια και πλοία.
  • Loud of War : Οι τυμπανιστές (ή στην περίπτωση της Αγγλίας του 18ου αιώνα, παίκτες γκάιντας) απαιτούνται μαζί με αξιωματικούς για τη δημιουργία σχηματισμών πεζικού.
  • Κατασκευασμένο από Explodium: Παντός τύπου κτίρια , ανεξάρτητα από το πώς έχουν μαύρη σκόνη μέσα ή όχι, εκρήγνυνται μόλις φτάσουν τους 0 βαθμούς υγείας. Το να φέρετε ένα κτίριο κάτω από το όριο υγείας 15 τοις εκατό θα βάλει φωτιά στο εν λόγω κτίριο και θα εκραγεί μετά από λίγα δευτερόλεπτα εάν δεν επισκευαστεί.
    • Το ίδιο και για τα μεταφορικά οχήματα που δεν μεταφέρουν πυροβολικό.
  • Man in a Kilt: Μερικές μονάδες του 18ου αιώνα στο αγγλικό έθνος:
    • Αντί για ντράμερ, η μονάδα που είναι απαραίτητη για τους σχηματισμούς μάχης έξω από τον αξιωματικό είναι ένας παίκτης γκάιντας που φοράει κιλτ.
    • Highlanders, riflemen που έχουν καλύτερα στατιστικά αλλά είναι πιο ακριβοί από τους σωματοφύλακες.
  • Medieval Stasis: Η Ουκρανία, η Αλγερία και η Οθωμανική Τουρκία δεν έχουν πρόσβαση στην αναβάθμιση του 18ου αιώνα και επομένως δεν έχουν μονάδες του 18ου αιώνα. Τούτου λεχθέντος, δεν χρειάζονται επίσης την εν λόγω αναβάθμιση για να αναβαθμίσουν πλήρως τα ορυχεία τους, σε αντίθεση με τα έθνη με πρόσβαση στον 18ο αιώνα.
    • Μέχρι Επιστροφή στον Πόλεμο όταν απέκτησε τους Βεδουίνους, η Αλγερία δεν είχε καν πρόσβαση στις δικές της ιθαγενείς μονάδες πυρίτιδας, με τις μόνες οπλισμένες με μουσκέτο μονάδες της να ήταν οι αδύναμοι μισθοφόροι γρεναδιέρηδες και οι πανάκριβοι μισθοφόροι δράκοι.
    • Η Ουκρανία έχει απευθείας πρόσβαση σε ορισμένες τεχνολογικές αναβαθμίσεις του 18ου αιώνα, όπως το αερόστατο, αλλά δεν μπορεί να έχει πυροβολικό πολλαπλών καννών, δεν έχει αξιωματικό (αν και οι σχηματισμοί ιππικού έγιναν δυνατοί με Η ΤΕΧΝΗ ΤΟΥ ΠΟΛΕΜΟΥ ), δεν μπορεί να χτίσει ούτε πέτρινους τοίχους ούτε πύργους, και τα μόνα πολεμικά πλοία που μπορεί να παράγει είναι γαλέρες.
  • Million Mook March : Το σημείο πώλησης του παιχνιδιού. Οι τίτλοι RTS τότε (2001) πρόσφεραν στους παίκτες 100-200 μονάδες για να κουμαντάρουν. Οι Κοζάκοι ξεκίνησαν στις 8000 καπάκι μονάδας κατά την απελευθέρωση - και στη συνέχεια το καπάκι αφαιρέθηκε εντελώς. Αυτό επηρεάζει σοβαρά και το gameplay, καθώς οι τεχνολογίες και τα κτίρια κοστολογούνται ανάλογα, οπότε ο οικισμός σας θα χρειαστεί μερικές εκατοντάδες αγρότες μόνο για να αντέξουν οικονομικά επαρκή παραγωγή και έρευνα μονάδας, ενώ οι συγκρούσεις μεταξύ μερικών χιλιάδων στρατιωτών είναι ο κανόνας μέχρι τα μέσα του παιχνιδιού. .
  • Περισσότερα Dakka : Το πολυβόλο πυροβολικό λειτουργεί σαν πολυβόλο του 17ου αιώνα. Είναι ιδιαίτερα αποτελεσματικό ενάντια στο ελαφρά τεθωρακισμένο πεζικό και ιππικό.
  • One-Hit Kill:
    • Οποιαδήποτε πλήρως αναβαθμισμένη μονάδα μπορεί να σκοτώσει μονάδες μισθοφόρων μη ιππικού με ένα χτύπημα.
    • Μόλις αναβαθμιστούν, οι αξιωματικοί του 17ου και του 18ου αιώνα μπορούν να σκοτώσουν οποιαδήποτε μονάδα πεζικού στο παιχνίδι με ένα χτύπημα. Η ουκρανική μονάδα ιππικού Hetman μπορεί επίσης ακόμη και χωρίς αναβάθμιση, προκαλώντας αρκετή ζημιά για να σκοτώσει απολύτως κάθε μονάδα στο παιχνίδι με ένα χτύπημα κατά μέρος άλλων hetmans.
    • Οι Σωματοφύλακες του Γάλλου Βασιλιά έχουν τα υψηλότερα βασικά σημεία χτυπήματος από οποιαδήποτε μονάδα εμβέλειας στο παιχνίδι, και έτσι μπορούν να σκοτώσουν οποιαδήποτε μονάδα πεζικού με μία βολή. Ωστόσο, χρειάζονται περισσότερο χρόνο για να επαναφορτωθούν σε σύγκριση με τους δράκους (και τους Βεδουίνους μέσα Επιστροφή στον Πόλεμο ) και δεν μπορεί να αναβαθμιστεί, με αποτέλεσμα ορισμένες μονάδες των επεκτάσεων να γίνουν πραγματικά καλύτερες από αυτές όταν αναβαθμιστούν πλήρως.
    • Οι μονάδες τοξότων έχουν α πολύ μικρό πιθανότητα να σκοτώσετε άλλες μονάδες σε ένα χτύπημα (επομένως το να έχετε πολλές από αυτές μπορεί να αποδώσει λίγο, αν και ποτέ σε σημείο να πλησιάσει στο να είναι τόσο καλές όσο οι μονάδες εμβέλειας εξοπλισμένες με μουσκέτο). Αυτό σίγουρα δεν αντισταθμίζει τον απολύτως τρομερό στόχο τους ενάντια σε οτιδήποτε δεν είναι κτίριο ή πλοίο.
    • Ξεκινώντας με Η ΤΕΧΝΗ ΤΟΥ ΠΟΛΕΜΟΥ , Πρώσοι και Βαυαροί σωματοφύλακες του 18ου αιώνα γίνονται πραγματικά δολοφονικοί μόλις αναβαθμιστούν πλήρως, ξεπερνώντας ακόμη και τους Σωματοφύλακες του Γάλλου Βασιλιά με μικρή διαφορά.
    • Οι μονάδες εμβέλειας που είναι εξοπλισμένες με μουσκέτα έχουν γενικά μια μικρή πιθανότητα θανάτου με ένα χτύπημα. Ιδιαίτερα ορατή ενάντια στο ιππικό.
  • Polykill One-Hit: Οι βολές με κανίστρο μπορούν να κουρέψουν ολόκληρη την πρώτη βαθμίδα σχηματισμών πεζικού ή ιππικού όταν είναι αρκετά κοντά. Ωστόσο, χρειάζεται πολύς χρόνος για να επαναφορτωθεί. Οι τακτικές βολές, μαζί με αυτές που εκτοξεύονται από ριμπαλντεκίν, εξακολουθούν να προκαλούν αρκετή ζημιά για να σκοτώσουν σημαντικό αριθμό μονάδων λόγω μεγάλης ζημιάς από πιτσιλίσματα
  • Πειρατές:
    • Η αγγλική εκστρατεία στο Ευρωπαϊκοί πόλεμοι είναι όλα σχετικά με την πειρατεία. Πιο συγκεκριμένα, ο παίκτης ελέγχει Άγγλους κουρσάρους που επιτίθενται ή εξαγοράζουν λύτρα σε ολλανδικά και ισπανικά πλοία ή αποικίες στην Καραϊβική, αλλά και πολεμούν εναντίον πειρατών.
    • Η εκστρατεία Dey (Αλγερία) του Η ΤΕΧΝΗ ΤΟΥ ΠΟΛΕΜΟΥ έχει επίσης ο παίκτης να παλεύει ενάντια σε ορισμένους πειρατές εκτός από επιθετικούς γείτονες και ευρωπαϊκές δυνάμεις.
  • Rock Beats Laser : Υποβαθμίστηκε, δεδομένων των εξελίξεων της τεχνολογίας μέσα στο παιχνίδι. Η μοναδική μονάδα πεζικού της Ουκρανίας, τα serdiuks, είναι οπλισμένα με πρωτόγονα, χωρίς κλειδαριά arquebus. Ξεπερνούν τους πάντες εκτός από δύο άλλες, ειδικές μονάδες του 18ου αιώνα και είναι η 4η μονάδα εμβέλειας με τη μεγαλύτερη δυνατή επίθεση στο παιχνίδι. Όλα αυτά ενώ είναι στάνταρ, φθηνό πεζικό με γρήγορη στρατολόγηση και δυνατότητα έναρξης παραγωγής μέσα στο πρώτο λεπτό του παιχνιδιού. Το τεράστιο βεληνεκές τους τους καθιστά ήδη απολύτως δολοφονικούς, αλλά μόλις αναβαθμιστούν πλήρως, οι serdiuks μπορούν να γελάσουν με οτιδήποτε δεν είναι πυροβολικό.
  • Sequence Breaking: Έχει τη δική του σελίδα.
  • Λοιπόν Last Season : Οι επιδρομές του ιππικού προς τους σωματοφύλακες μετατρέπονται σε αυτοκτονία τη στιγμή που οι ξιφολόγχες εμφανίζονται στο πεδίο της μάχης και η εκπαίδευση των σωματοφυλάκων γίνεται ταχύτερη από αυτή των σκαπανέων του 17ου αιώνα.
  • Κάπου, ένας Μαστολόγος Κλαίει : Μέσα Επιστροφή στον Πόλεμο , όταν πεθαίνει ένας Βεδουίνος, η καμήλα του έχει τον ίδιο ήχο με τα άλογα που πεθαίνουν, κατά κάποιο τρόπο.
  • Speaking Simlish:
    • Οι εργατικές μονάδες είναι οι μόνες μονάδες που «μιλούν» μαζί με τους αξιωματικούς και μιλάμε με αυτόν τον τρόπο.
    • Κάτι που ισχύει για τους αξιωματικούς, που όλοι φωνάζουν την ίδια διαταγή σχηματισμού μάχης του 17ου/18ου αιώνα με ένα είδος δανδή τρόπο.
  • Μονάδες εκκίνησης: Οι μονάδες του 17ου αιώνα είναι αυτές για τα περισσότερα έθνη.
  • Τακτικός βράχος-χαρτί-ψαλίδι: Το βαρύ ιππικό σφάζει τις περισσότερες μονάδες πεζικού, το ιππικό σφαγής πικμέν, οι τοξότες και οι όλμοι είναι εξαιρετικά κατά των κτιρίων, αλλά ρουφούν άσχημα ενάντια σε άλλες μονάδες και ούτω καθεξής.
  • Επίπεδα τεχνολογίας : Αφού ολοκληρώσουν τα απαιτούμενα κτίρια και συγκεντρώσουν αρκετούς πόρους, οι παίκτες μπορούν να φτάσουν στον 18ο αιώνα στο Δημαρχείο (οι μόνες εξαιρέσεις είναι η Ουκρανία, η Αλγερία και η Οθωμανική Τουρκία). Παρέχει πρόσβαση σε νέες αναβαθμίσεις της Ακαδημίας και σε μονάδες στρατώνων του 18ου αιώνα και ιππικό του 18ου αιώνα, καθώς και σε πλοία του 18ου αιώνα σε Η ΤΕΧΝΗ ΤΟΥ ΠΟΛΕΜΟΥ και Επιστροφή στον Πόλεμο .
    • Οι περισσότερες μονάδες έχουν επτά επίπεδα επιθετικών και αμυντικών αναβαθμίσεων. Οι αξιωματικοί και οι ντράμερ απαιτούν μόνο ένα επίπεδο αναβάθμισης.
    • Τα κανόνια και τα οβιδοβόλα έχουν αναβαθμίσεις για να μειώσουν το κόστος τους και να αυξήσουν τον ρυθμό παραγωγής τους.
  • Tower Defense : Όλα τα έθνη εκτός από την Ουκρανία μπορούν να κατασκευάσουν πύργους κανονιών παρά να εμπλακούν με εχθρούς από μακριά. Μπορούν να αναβαθμιστούν για να βελτιώσουν τον ρυθμό πυρός και την εμβέλειά τους, αλλά οι εν λόγω αναβαθμίσεις είναι μεγάλες και εάν ο πύργος δεν φυλάσσεται κατά την αναβάθμιση, μπορεί να συλληφθεί από τον εχθρό. Είναι εντελώς άχρηστα σε κοντινή απόσταση.
  • Μονάδες χωρίς κλίμακα : Κυρίως αποτρέπονται, αν και ορισμένα κτίρια, όπως γαλλικές κατοικίες ή καθεδρικοί ναοί, εξακολουθούν να φαίνονται να μην έχουν κλίμακα σε σύγκριση με το μέγεθος των μονάδων. Το πιο αξιοσημείωτο παράδειγμα είναι το Victoria, το θωρηκτό του 18ου αιώνα. Είναι περίπου το διπλάσιο του κτιρίου του ναυπηγείου σας και είναι νάνος οτιδήποτε άλλο.
  • Έχουμε εφεδρείες : Το υψηλό ανώτατο όριο πληθυσμού και το γεγονός ότι ορισμένες μονάδες (π.χ. ο λούτσος του 18ου αιώνα και ο αλγερινός τοξότης) μπορούν να εκπαιδευτούν κυριολεκτικά λιγότερο από ένα δευτερόλεπτο σημαίνει ότι αυτή είναι μια απόλυτα βιώσιμη τακτική. Ακόμη και οι μονάδες υψηλής ισχύος στα τέλη του παιχνιδιού, όπως οι σωματοφύλακες και οι γρεναδιέρηδες του 18ου αιώνα χρειάζονται μόνο λίγα δευτερόλεπτα για να εκπαιδεύσουν και μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να πλήξουν τον εχθρό σε ένα μεγάλο παιχνίδι με άφθονους πόρους.
  • Εργατική Μονάδα: Κάθε χώρα έχει αγρότες για να χτίσουν κτίρια και να συγκεντρώσουν πόρους. Οι Ρώσοι δουλοπάροικοι είναι οι πιο αργοί οικοδόμοι και οι Ουκρανοί αγρότες είναι οι μόνοι που δεν μπορούν να συλληφθούν.
  • Χρειάζεστε περισσότερο αέριο Vespene: Οι πόροι δεν χρειάζονται μόνο για την κατασκευή μονάδων και τις αναβαθμίσεις έρευνας. Ο σίδηρος και ο άνθρακας χρειάζονται για να πυροβολούν μονάδες πυροβόλων όπλων, πυροβολικού και πλοίων. Πρέπει να υπάρχει συνεχής παραγωγή τροφίμων, διαφορετικά οι ανθρώπινες μονάδες θα λιμοκτονήσουν και θα πεθάνουν. Ομοίως, όσο πιο ακριβά πλοία της γραμμής, πυροβολικό και μισθοφόροι υπάρχουν, τόσο περισσότερο ο παίκτης θα χρειαστεί να παράγει χρυσό, ώστε να συνεχίσει να πυροβολεί ή απλώς να τον υπακούει (εξαντληθεί χρυσός με τεράστιο αριθμό ή μισθοφόροι προκαλεί ανταρσίες ). Τόσο οι ξύλινες όσο και οι πέτρινες οχυρώσεις απαιτούν επίσης συντήρηση, μειώνοντας γρήγορα τον μετρητή και των δύο πόρων ακόμη και με εκτεταμένη λειτουργία συλλογής.
  • Zerg Rush : Η Αλγερία, ειδικότερα, πρέπει να βασιστεί σε αυτήν την τακτική για να συντρίψει τον εχθρό με τους αδύναμους, αλλά φθηνούς και γρήγορους στην παραγωγή τοξότες και ελαφρούς πεζικούς στο πρώιμο παιχνίδι.
    • Τα ευρωπαϊκά έθνη έχουν πικέμενους του 18ου αιώνα, που είναι μονάδες μάχης σώμα με σώμα με σχετικά χαμηλή επίθεση σε σύγκριση με άλλες μονάδες του 18ου αιώνα. Ωστόσο, είναι απίστευτα φθηνά και μπορούν να συγκεντρωθούν σε χιλιάδες μέσα σε λίγα λεπτά και να χρησιμοποιηθούν για να πλημμυρίσουν την εχθρική βάση.

Ενδιαφέροντα Άρθρα

Επιλογή Συντάκτη

Ταινία / Slender Man
Ταινία / Slender Man
Το Slender Man είναι μια ταινία βασισμένη στον ομώνυμο χαρακτήρα που έγραψε ο David Birke με τη συμβολή του Eric Knudsen και τη σκηνοθεσία του Sylvain White. Η ταινία είναι…
Ανακεφαλαίωση / Breaking Bad S 3 E 11 Abiquiu
Ανακεφαλαίωση / Breaking Bad S 3 E 11 Abiquiu
Μια σελίδα για την περιγραφή Recap: Breaking Bad S 3 E 11 Abiquiu. Καθώς ο Χανκ παλεύει με τη φυσικοθεραπεία του και ο Σκάιλερ και η Μαρί συζητούν τους λογαριασμούς του, ο Γουόλτ…
Ταινία / Dogtooth
Ταινία / Dogtooth
Το Dogtooth (2009) είναι ένα ελληνικό έντεχνο δράμα σε σκηνοθεσία Γιώργου Λάνθιμου που κέρδισε το βραβείο «Un Certain Regard» στις Κάννες και ήταν υποψήφιο για Ακαδημία…
Manga / Tsurezure Children
Manga / Tsurezure Children
Tsure-dure Children (επίσης ρωμανικά ως Tsuredure Children ή Tsure-dure Children, που σημαίνει «Κουραστικό…
Ταινία / Η Μέγκαν λείπει
Ταινία / Η Μέγκαν λείπει
Το Megan is Missing είναι ένα δράμα τρόμου του 2011 για δύο έφηβες που συναντούν έναν θηρευτή στο Διαδίκτυο. Το σκηνοθέτησε ο Michael Goi και πρωταγωνιστεί η Amber Perkins,…
Ανακεφαλαίωση / Once Upon A Time S 3 E 6 Ariel
Ανακεφαλαίωση / Once Upon A Time S 3 E 6 Ariel
Μια σελίδα για την περιγραφή Ανακεφαλαίωση: Μια φορά κι έναν καιρό S 3 E 6 Ariel. Σεζόν 3, Επεισόδιο 6: Η Άριελ Επιστρέφει στο Μαγεμένο Δάσος, όταν η Άριελ σώζει τη Χιονάτη…
Ταινία / Όμηρος
Ταινία / Όμηρος
Ο Όμηρος είναι μια ταινία θρίλερ του 2005 σε σκηνοθεσία Florent Emilio Siri και πρωταγωνιστή τον Bruce Willis. Βασίζεται στο ομώνυμο μυθιστόρημα του Robert Crais, για να…