είναι ένα παιχνίδι Ιστού για πολλούς παίκτες που δημιουργήθηκε στις 28 Απριλίου 2015 από τον τότε 19χρονο Βραζιλιάνο προγραμματιστή Matheus Valadares ως παιχνίδι προγράμματος περιήγησης πριν επεκταθεί στο Steam στις 3 Μαΐου 2015 και αργότερα σε συσκευές Android και iOS τον Ιούλιο 8, 2015.
Είναι ένα παιχνίδι πολλαπλών παικτών Rising Up The Food Chain: οι παίκτες ελέγχουν ένα κελί σε χάρτη παρόμοιο με ένα πιάτο Petri και ο στόχος είναι να αποκτήσουν όσο το δυνατόν περισσότερη μάζα τρώγοντας άλλα κύτταρα και αποφεύγοντας να καταναλωθούν από άλλα κύτταρα. Είναι πιο ενδιαφέρον, πιο έντονο και πιο διασκεδαστικό από ό,τι ακούγεται και αποτέλεσε αντικείμενο αρκετά τερατώδους δημοτικότητας και επιτυχίας που οφείλεται σε μεγάλο βαθμό από στόμα σε στόμα σε σημείο να εμφανιστεί σε ένα επεισόδιο House of Cards (ΗΠΑ) .
Ο βασικός μηχανικός του παιχνιδιού παρουσιάστηκε νωρίτερα στο Osmos του 2009, ένα έργο για έναν παίκτη από τους Canadian Hemisphere Games. Μετά την απελευθέρωση, γέννησε το ίδιο μεγάλο αριθμό κλώνων.
Διαφήμιση:Αυτό το παιχνίδι παρέχει παραδείγματα:
- Advancing Boss of Doom : Κάθε κελί που είναι μεγαλύτερο από το κελί σας μπορεί να σας σκοτώσει. Ισχύει ιδιαίτερα για τα πραγματικά μεγάλα κελιά που κυνηγούν μικρότερα κελιά.
- Advancing Wall of Doom: Η λειτουργία Battle Royale έχει μια κόκκινη ζώνη κινδύνου που περιορίζει συνεχώς την αρένα. Οι παίκτες που μπαίνουν σε αυτή τη ζώνη χωρίζονται και αρχίζουν να συρρικνώνονται.
- Anyone Can Die : Υποβαθμίστηκε σε σύγκριση με slither.io . Σε αυτό το παιχνίδι, μπορείτε να σας φάνε μόνο κύτταρα μεγαλύτερα από εσάς, οπότε όταν είστε οι μεγαλύτεροι στο ταμπλό, είστε σχεδόν ανίκητοι (με την προϋπόθεση ότι δεν συναντήσετε ιό και εκραγείτε σε δεκάδες μικρότερα κύτταρα) ; άλλοι πρέπει είτε να τροφοδοτήσουν έναν ιό και να τον σπρώξουν μέσα σας, είτε να νικήσουν το μέγεθός σας τρώγοντας ο ένας τον άλλον. Είναι πολύ αυτό όταν ξεκινάς για πρώτη φορά στο μονοπάτι της ανάπτυξης, όμως.
- Παιχνίδι Battle Royale: Μια ειδική λειτουργία παιχνιδιού όπου είκοσι παίκτες έρχονται αντιμέτωποι, όπου οι παίκτες πρέπει να αποφύγουν να τους φάνε άλλοι παίκτες και την κόκκινη επικίνδυνη ζώνη. Διαφήμιση:
- ΠΑΣΧΑΛΙΝΟ ΑΥΓΟ: Η επιλογή συγκεκριμένων ονομάτων θα αλλάξει την εμφάνιση των κελιών σας. Για παράδειγμα, η επιλογή του ονόματος '4chan' θα αλλάξει το κελί σας σε ένα ροζ κελί με ένα τετράφυλλο τριφύλλι ως εικόνα.
- Όλοι σε κυνηγούν : Αν ένα κελί είναι μεγαλύτερο από εσένα, θα σε κυνηγήσουν. Αν όλοι είναι μεγαλύτεροι από σένα, όλοι θα σε κυνηγήσουν.
- Γεια, [Εισαγάγετε Όνομα Εδώ] : Οι παίκτες επιτρέπεται να ονομάζουν τα κελιά τους, κάτι που φυσικά οδηγεί στην επιλογή των ατόμων ενδιαφέρων ονόματα.
- Ανυψωτικό από τον δικό του Petard:
- Μερικές φορές τα κύτταρα τροφοδοτούν τους ιούς για να τους κάνουν να αναπτυχθούν και τελικά να διασπαστούν. Ωστόσο, εάν αυτά τα κύτταρα δεν υποχωρήσουν αρκετά γρήγορα, τα ίδια μπορούν να βρεθούν στους ιούς.
- Συμβαίνει επίσης όταν μικροσκοπικά κύτταρα χωρίζονται μεγάλα τροφοδοτώντας έναν ιό και σπρώχνοντάς τον μέσα σε αυτά. Ένα μεγάλο κομμάτι κυττάρου εκτοξεύεται προς την κατεύθυνση από την οποία εκτοξεύτηκε ο ιός.
- Nice Job Breaking It, Hero! : Όταν τα κύτταρα «ομαδοποιούνται», το μικρότερο μερικές φορές γίνεται το μεγαλύτερο τόσο που παγιδεύονται και μπορούν να φαγωθούν εύκολα.
- Rising Up The Food Chain Game : Ένα από τα αρχετυπικά παραδείγματα του τροπαρίου.
- Trope Maker : Τα παιχνίδια ιστού .io έχουν αρχίσει να εμφανίζονται μαζικά μετά την αρχική επιτυχία αυτού του παιχνιδιού. Αυτό γίνεται τόσο για να αξιοποιηθεί η εξοικείωση του παίκτη, όσο και επειδή το .io είναι ο τομέας των εδαφών του Βρετανικού Ινδικού Ωκεανού και είναι ένας από τους φθηνότερους τομείς που κυκλοφορούν.