Κύριος Βιντεοπαιχνίδι Βιντεοπαιχνίδι / Mirror's Edge

Βιντεοπαιχνίδι / Mirror's Edge

  • %CE%B2%CE%B9%CE%BD%CF%84%CE%B5%CE%BF%CF%80%CE%B1%CE%B9%CF%87%CE%BD%CE%AF%CE%B4%CE%B9 %CE%BA%CE%B1%CE%B8%CF%81%CE%AD%CF%86%CF%84%CE%B5%CF%82 %CE%AC%CE%BA%CF%81%CE%B7

img/videogame/71/video-game-mirrors-edge.jpg'Στην άκρη της πόλης, ανακαλύπτεις ποιος είσαι πραγματικά.' «Αποκαλούμε τους εαυτούς μας Δρομείς. Είμαστε στην άκρη, ανάμεσα στη στιλπνότητα και την πραγματικότητα - The Mirror's Edge. Κρατάμε μακριά από μπελάδες, μακριά από τα μάτια. Και οι μπάτσοι δεν μας ενοχλούν. Οι δρομείς βλέπουν την Πόλη με διαφορετικό τρόπο. Βλέπουμε τη ροή. Οι στέγες γίνονται μονοπάτια και αγωγοί, δυνατότητες και διαδρομές διαφυγής. Η ροή, είναι αυτό που μας κρατά σε λειτουργία. Τι μας κρατά ζωντανούς ».Φέιθ Κόνορς Διαφήμιση:

Η άκρη του καθρέπτη είναι ένα παιχνίδι δράσης πρώτου προσώπου από την DICE και εκδόθηκε από την Electronic Arts το 2006 για Playstation 3 και Xbox 360 το 2008 και Microsoft Windows το 2009. Το παιχνίδι χρησιμοποιεί το Unreal Engine 3 .

Το παιχνίδι διαδραματίζεται σε μια μεγάλη, λαμπερή πόλη σε ένα κομφορμιστικό αστυνομικό κράτος. Σας δίνουν ως Faith, έναν παράνομο ταχυμεταφορέα ή «δρομέα», του οποίου η δουλειά είναι να παραδίδει μηνύματα και δεδομένα σε ταράτσες και ουρανοξύστες για να αποφύγει την πανταχού παρούσα κυβερνητική παρακολούθηση της κίνησης και των επικοινωνιών. Η ιστορία ακολουθεί τη Φέιθ στον αγώνα της να απελευθερώσει την αδερφή της, η οποία έχει εγκλωβιστεί για τη δολοφονία του υποψηφίου της αντιπολίτευσης για δήμαρχος της πόλης. Ενώ εκτελεί τα παράνομα μηνύματα των πελατών της, εμπλέκεται σε μια σειρά γεγονότων που την οδηγούν στο να καταδιώκεται ανελέητα από την ίδια την ολοκληρωτική κυβέρνηση. Ο Mercury, ο εκπαιδευτής και μέντορας της Faith, ενεργεί ως οδηγός της, βοηθώντας την να ξεπεράσει, να ξεπεράσει και να ξεπεράσει τους απαίσιους πράκτορες για να την εξαλείψουν.

Διαφήμιση:

Ενώ το παιχνίδι είναι shooter πρώτου προσώπου, τα όπλα είναι εντελώς προαιρετικάΣημείωσηΥπάρχει ακόμη και ένα επίτευγμα να μην σκοτώνεις με έναν σε ολόκληρο το παιχνίδι. Αντίθετα, η Faith χρησιμοποιεί parkour για να διασχίσει τις στέγες και να αποφύγει τους εχθρούς. Οι στέγες μετατράπηκαν σε μεγάλα κομμάτια παζλ καθώς οι παίκτες έβρισκαν τον δρόμο τους προς το σημείο Β. Το παιχνίδι είχε επίσης μια ενδιαφέρουσα καλλιτεχνική κατεύθυνση: η πόλη ήταν σχεδόν εξ ολοκλήρου αποστειρωμένο λευκό εκτός από μερικά αραιά χρώματα εδώ κι εκεί. Τα αντικείμενα και τα μέρη θα γίνουν κόκκινα για να οδηγήσουν τους παίκτες στη σωστή κατεύθυνση.

Ένα πρίκουελ για iPhone/iPad κυκλοφόρησε το 2010. Το παιχνίδι άλλαξε σε 2D Canabalt -Styl platformer, και η πλοκή περιλαμβάνει την προσπάθεια του δημάρχου Callaghan να στρέψει το κοινό εναντίον της αστυνομίας.ΣημείωσηΉταν αρσενικό στο αρχικό παιχνίδιμπορεί να τα αντικαταστήσει με τον ιδιωτικό της στρατό, κάτι που αναφέρθηκε μόνο στο αρχικό παιχνίδι.

Διαφήμιση:

Ακολούθησε η επανεκκίνηση της συνέχειας Mirror's Edge: Catalyst το 2016.


Αυτό το παιχνίδι παρέχει παραδείγματα:

  • Aborted Arc : Το'δρομείς δολοφόνοι'υποτίθεται ότι είναι μια τεράστια συμφωνία. Ωστόσο, μετά την εμφάνιση τους σε μία αποστολή, δεν έχουν δει ούτε αναφέρονται ποτέ ξανά. Ο Λόγος του Θεού αναφέρει ότι οι χρονικοί περιορισμοί κατά την ανάπτυξη ήταν η αιτία.
  • Absurdly Spacious Sewer : Το επίπεδο αποχέτευσης ομβρίων, αν και δικαιολογείται ως αποχέτευση καταιγίδας που έχει σχεδιαστεί για να αντιμετωπίζει πλημμύρες από τσουνάμι , πιθανώς με πρότυπο το βρίσκεται λίγο έξω από τη Σαϊτάμα της Ιαπωνίας.
  • Action-Based Mission : Συνήθως η καλύτερη στρατηγική με τους εχθρούς είναι απλώς να φύγετε μακριά τους, αλλά υπάρχουν μερικά μέρη (όπως η αστυνομική ενέδρα στο κεφάλαιο «Heat») στα οποία ο παίκτης αναγκάζεται να τους εμπλακεί απευθείας.
  • Action Girl : Faith, αλλά και τα περισσότερα από τα κύρια κορίτσια, είναι ικανά να πολεμήσουν τους σεκιουριτάδες και να κάνουν ταράτσα.
  • Air-Vent Passageway: Χαρακτηρίζεται σε περίοπτη θέση σε όλο το παιχνίδι. Αμπαζούρ στο προτελευταίο επίπεδο, όταν ακούστηκε μια φωνή όταν κινούνταν θορυβωδώς μέσα από τις οπές εξαερισμού που λέει: «Ιησού, οι αρουραίοι γίνονται τεράστιοι!».Αυτό το σχόλιο πιθανόν να γίνεται αμπαζούρ όταν κάποιος λαμβάνει υπόψη το παρακάτω Πασχαλινό Αυγό.
  • Όλα εκεί στο Εγχειρίδιο : Λίγα λόγια για την πόλη, τους δρομείς και την πίστη εξηγούνται στο παιχνίδι. Μπορείτε να βρείτε περισσότερες πληροφορίες από τα τρέιλερ και την κάλυψη του Τύπου σχετικά με αυτό, ενώ ένα κόμικς που έχει γράψει η συγγραφέας του παιχνιδιού Rhianna Pratchett παρέχει μερικές λεπτομέρειες.
  • Σχεδόν νεκρός τύπος:Η Faith φτάνει στο κρησφύγετο του Mercury την ώρα που πρέπει να της δώσει τις πληροφορίες που χρειάζεται πρινπεθαίνει στην αγκαλιά της .
  • Οποιοσδήποτε μπορεί να πεθάνει: Ανάμεσα στα πολλά θύματα,Οι Merc, Jacknife και πιθανώς ο Miller ξεχωρίζουν.
  • Τεχνητή βλακεία : Μπορείτε πολύ εύκολα να αποτινάξετε τους αστυνομικούς του Pursuit στην πρώτη συνάντηση καθισμένοι σε ένα ψηλό σημείο και βλέποντάς τους να τρέχουν σε μη πρακτικά μονοπάτια καθώς προσπαθούν να σας πιάσουν.
  • Art Shift: Οι σκηνές με κινούμενα σχέδια Flash έρχονται σε μεγάλη αντίθεση με τα επίπεδα με δυνατότητα αναπαραγωγής.
  • Ascetic Aesthetic : Η μινιμαλιστική αλλά πιστευτή καλλιτεχνική κατεύθυνση με τη δημιουργική και πανταχού παρούσα χρήση τολμηρών, κορεσμένων χρωμάτων για την εμφάνιση της πόλης είναι σίγουρα ένα από τα ισχυρότερα σημεία πώλησης του παιχνιδιού.
  • Φοβερό, αλλά ανέφικτο: Ναι, αν ήσουν αυτοκτονικός εθισμένος στην αδρεναλίνη, θα μπορούσες να μάθεις να κάνεις σχεδόν όλα όσα κάνει η Πίστη. Θα μάθετε επίσης γιατί ο Τζάκι Τσαν σταμάτησε να κάνει τόσες ταινίες όπως παλιά. Το τρέξιμο κατά μήκος κάθετων τοίχων λειτουργεί με τα κατάλληλα παπούτσια και συνθήκες, . Χρειάζεται πολλή εκπαίδευση, αλλά μπορούμε να υποθέσουμε ότι η Faith έχει ολοκληρώσει αυτήν την εκπαίδευση. Υπάρχει επίσης ένα σημείο στο παιχνίδι όπου πηδά από ένα κτίριο ογδόντα ποδιών και προσγειώνεται στα πόδια της για να ξεφύγει από τους «αντι-δρομείς». Ωχ. Σε αυτό το σημείο, μπορούμε εύκολα να συμπεράνουμε ότι περισσότεροι από τους μισούς «δρομείς» κατέληξαν να αυτοκτονήσουν με αυτά τα ακροβατικά αρκετά γρήγορα.
  • Bag of Spilling : Όταν πεθάνεις, όσα όπλα σηκώσεις στη διαδρομή δεν θα ξαναγεννηθούν μαζί σου, οπότε αν, για παράδειγμα, προσπαθήσεις να περάσεις κρυφά ένα πιστόλι σε ένα ολόκληρο επίπεδο, απλώς για να δεις αν είναι δυνατό να πυροβολήσεις απλώς το τελευταίο αφεντικό , αλλά υπολόγισε λάθος ένα μόνο άλμα, λοιπόν...
  • Balls of Steel : Ένα λάκτισμα ολίσθησης στη βουβωνική χώρα είναι μια πολύ αποτελεσματική μέθοδος αποστολής ένοπλων εχθρών (απενεργοποιώντας τους για αρκετό χρόνο για αφόπλιση)... εκτός από τους βαρείς στρατιώτες που φορούν ρητά προστασία βουβωνικής χώρας με την πανοπλία τους και επομένως λαμβάνουν μόνο κανονικά ζημιά από τέτοιες κλωτσιές. Επίσης, τα λακτίσματα της βουβωνικής χώρας δεν λειτουργούν στο Parkour Killer, μια πρώιμη ένδειξηότι είναι κορίτσι.
  • Καλοπροαίρετη Αρχιτεκτονική : Η πόλη φαίνεται πολύ καλά εφοδιασμένο με βολικά καλώδια και σωλήνες που περνούν ανάμεσα στις στέγες. Ειδικά για μια πόλη που φαίνεται να εξετάζει ιχνηλάτες Δημόσιος Εχθρός του Νούμερο Ένα. Από την άλλη πλευρά, σχεδόν κάθε κτίριο έχει φράχτες στη στέγη, συχνά ηλεκτρισμένους ή καλυμμένους με ξυράφι.
  • Μεγάλος Κακός Φίλος:Ο δολοφόνος Parkour αποδεικνύεται ότι είναι η καλύτερη φίλη της Faith, Celeste, η οποία συνειδητοποιεί ότι οι Runners πρόκειται να εξολοθρευτούν και συμφωνεί να βοηθήσει τους κακούς να σώσουν τον κώλο της..
  • Ο Big Brother παρακολουθεί : Αν και είναι κάπως χαλαρός, δεδομένης της συνολικής αποτελεσματικότητας (ή της φαινομενικής έλλειψής της) της αστυνομικής του κατάστασης, είναι ότι παρακολουθεί αλλά μπορεί να ενδιαφέρεται ή να μην ενδιαφέρεται για το τι βλέπει.
  • Bittersweet Ending: Faith με επιτυχίασώζει την αδερφή της και σκοτώνει τον άνδρα που ευθύνεται για τη δολοφονία του Πόουπ, αλλά το Big Bad δεν φαίνεται πουθενά και είναι και οι δύο φυγάδες καταζητούμενοι για πολλαπλούς φόνους. Η καλύτερή της φίλη την έχει προδώσει, σκοτώνοντας τον αγαπημένο της μέντορα και εκπαιδεύοντας τις βάναυσες αστυνομικές δυνάμεις να σκοτώνουν όλους τους Δρομείς. Ωστόσο, μπόρεσε να κλείσει το City's Sinister Surveillance, τουλάχιστον προσωρινά, και αυτό κάνουν οι Runners κατά μία έννοια - δίνουν τη δυνατότητα στην Αντίσταση να σχεδιάζει στην ιδιωτική ζωή. Αυτή η μάχη κερδήθηκε και ο πόλεμος συνεχίζεται..
  • Ο Black Dude πεθαίνει πρώτος:Αντεστραμμένο. Ο Kreeg είναι ο μόνος δρομέας που συναντάς στο παιχνίδι που δεν έχει πεθάνει μέχρι το τέλος του. Εκτός κι αν η Σελέστ επέζησε, δηλαδή.
  • Μαύρο ελικόπτερο: Το CPF και άλλες δυνάμεις μάχης που υποστηρίζονται από την πόλη, επιθυμούν να ταξιδεύουν με αυτά. Συνήθως είναι οπλισμένοι και τα πυρά του πολυβόλου τους προσθέτουν ένα επιπλέον στοιχείο κινδύνου στο Roof Hopping.
  • A Bloody Mess : Στην πρώτη αποστολή μετά το φροντιστήριο, η Faith σκάει μέσα από μια πόρτα και βλέπει ένα πιτσίλισμα κόκκινου στο πάτωμα που μοιάζει με σπρέι αίματος, μέχρι να κοιτάξει πιο κοντά και να παρατηρήσει ότι απλώς χύθηκε μπογιά, ίσως υπονοώντας την η πρώτη μάχη με τις αστυνομικές δυνάμεις που έρχεται αμέσως μετά.
  • Προδοσία Σωματοφύλακα:Ο Ropeburn στέλνει τον δολοφόνο Parkour να σκοτώσει τον Pope.
  • Bookends : Ο πρόλογος και το τελικό επίπεδο τελειώνουν με Faithπηδώντας σε ελικόπτερο.
  • Βαρετό, αλλά πρακτικό : Παρά την έμφαση που δίνει το παιχνίδι στη μάχη σώμα με σώμα και το τρέξιμο, μπορεί να διαπιστώσετε ότι είναι πιο εύκολο και ασφαλές να χειριστείτε επιτιθέμενους αστυνομικούς ή PK ελίτ χτυπώντας έναν, παίρνοντας το όπλο του και χρησιμοποιώντας αυτό το όπλο για να πυροβολήσετε όλους τους άλλους.
  • Brick Joke: Ένα μάλλον λυπηρό. Ένας υπάλληλος γραφείου από το PK αποφασίζει ότι το έργο τους για την εξάλειψη των δρομέων, τις φρικτές συνθήκες εργασίας, μεταξύ άλλων αμφιλεγόμενων πραγμάτωνόπως «ανάκριση συναδέλφων», δεν αξίζει τον κόπο και στέλνει mail ότι παραιτείται. Αυτό αναφέρεται λεπτομερώς στο προσωπικό του ημερολόγιο και η ατάκα μπορεί να διαβαστεί στον υπολογιστή του. Το αρχείο που περιέχει το εν λόγω rant βρίσκεται ανοιχτό στον υπολογιστή του όταν φτάσετε στην εγκατάσταση PK.Όταν περνάτε από τα βάθη της εγκατάστασης, βρίσκετε έναν διάδρομο γεμάτο με παράθυρα που οδηγεί σε δωμάτια ανάκρισης. Ένας υπάλληλος γραφείου είναι σε ένα από αυτά και είναι χτυπημένος και αιμόφυρτος.
  • Bullet Time : 'Reaction Time'. Γιατί όταν οι ελιγμοί ακριβείας και ο αφοπλισμός είναι θέμα ζωής και θανάτου, μην αποδέχεστε υποκατάστατα. Ωστόσο, δεν επιβραδύνει τις σφαίρες.
  • Camera Screw : Η κάμερα του παίκτη είναι μόνιμα προσηλωμένη στα μάτια της Faith. Λάβετε υπόψη ότι η Faith πρέπει να στρίβει γρήγορα στον αέρα για να πηδήξει στον τοίχο...
  • Captain Ersatz : Η Celeste έχει μεγάλη ομοιότητα με Æon Flux 's Scaphandra, ιδιαίτερα η εμφάνισή της στο τηλεπαιχνίδι.
  • Η ικανότητα του Τσέχοφ:Η κίνηση αφόπλισης από πίσω που μαθαίνετε στο σεμινάριο από την Celeste είναι αυτό που χρησιμοποιεί η Faith για να τη νικήσει στη μάχη μαζί της αργότερα.
  • City with No Name : Το όνομα της πόλης δεν αποκαλύπτεται ποτέ σε αυτό το παιχνίδι. Σε Mirror's Edge: Catalyst αποκαλύφθηκε ότι είναι «η πόλη του γυαλιού».
  • Climactic Elevator Ride: Η επίτευξη του στόχου του τελικού επιπέδου απαιτεί μια ιδιαίτερα μεγάλη διαδρομή με ανελκυστήρα. Δείχνει πόσο ψηλά ανεβαίνει το Shard πέρα ​​από τον υπόλοιπο ορίζοντα της πόλης, όπου ο παίκτης τρέχει για όλο το παιχνίδι.
  • Climax Boss : Καταδίωξη της Φέιθ στον τελευταίο όροφο και μονομαχία κουνγκ-φου με τον δολοφόνο του Πάρκουρ. Το κυνήγι και η εξόντωση ενός αρχηγού συμμορίας Runner καθώς ένα επιθετικό ελικόπτερο καταδιώκει την Πίστη στο prequel του IOS.
  • Χρωματικά κωδικοποιημένα για την ευκολία σας: Η Faith λειτουργεί για τόσο πολύ καιρό, βλέπει ενστικτωδώς το χρήσιμο έδαφος ως έντονο κόκκινο και ακόμα κι αν απενεργοποιήσετε αυτήν τη δυνατότητα, ορισμένα στοιχεία της αρχιτεκτονικής παραμένουν εύκολα αναγνωρίσιμα χάρη στους χρωματικούς συνδυασμούς τους (έντονο κόκκινο πόρτες και μπλε πεζόδρομοι).
  • Conveniently Empty Building : Το παιχνίδι λαμβάνει χώρα στην κορύφωση του καλοκαιριού, επομένως δεν είναι αμέσως εμφανές ότι πολλά από τα επίπεδα πραγματοποιούνται πολύ νωρίς το πρωί ή αργά το βράδυ, όταν οι περισσότεροι άνθρωποι εξακολουθούν να κοιμούνται ή έχουν τελειώσει τη δουλειά τους πριν από αρκετές ώρες. Το εμπορικό κέντρο είναι κλειστό για ανακαίνιση πριν από την «μεγάλη επαναλειτουργία» του (αν και υπάρχουν διαφημίσεις στο παιχνίδι που υποστηρίζουν ότι είναι ανοιχτό 24/7) και πολλά επίπεδα πραγματοποιούνται σε εργοτάξια ή χώρους συντήρησης. Ωστόσο, όλα είναι σκόπιμα, καθώς η πλήρης ερήμωση στη μέση μιας μεγάλης πόλης είναι ένα μεγάλο μέρος του δυστοπικού θέματος του παιχνιδιού.
    • Ο σταθμός του μετρό, όπως και το εμπορικό κέντρο, έκλεισε για ανακαίνιση.
  • Προστασία αντιγραφής: Όσοι έχουν πειρατή το παιχνίδι θα έβλεπαν τη Faith να επιβραδύνει, σαν να έχει δεύτερες σκέψεις για το άλμα, και αν επιχειρήσει να πηδήξει, θα πέσει κάτω, εμποδίζοντας έτσι τους πειρατές να ολοκληρώσουν το παιχνίδι.
  • Διεφθαρμένος πολιτικός: Η αρχική αφήγηση μας λέει ότι η πολιτική ελίτ είναι διεφθαρμένη. Το τέλος υπονοεί ότι δεν είναι ότι κακό, αλλά υπάρχει τουλάχιστον ένας άνθρωπος εκεί έξω πρόθυμος να δολοφονήσει αντιπάλους.
  • Courier : Η δουλειά των δρομέων είναι να παρέχουν φυσικές πληροφορίες, ώστε να μην μπορούν να εντοπιστούν από την κυβέρνηση της Πόλης του Γυαλιού.
  • Cowboy Cop: Για την αστυνομία της πόλης, φαίνεται ότι η τυπική διαδικασία για τη σύλληψη ενός δρομέα μπορεί να «γεμίσει το fucker με μόλυβδο μέχρι να σταματήσει να τρέχει». ΤότεΔιπλό χτύπημα'. Διάολε, δεν είναι καν ασυνήθιστο να σου πυροβολούν με το βαρύ πυροβολικό πριν στην πραγματικότητα σε διατάζουν να παραδοθείς! Λάβετε υπόψη ότι, σε ένα Pacifist Run, το Faith το κάνει πραγματικά τίποτα αλλά τρέξτε μακριά τους και δεν θα κουβαλήσετε καν όπλο, πράγμα που σημαίνει ότι υπάρχει απολύτως δεν λόγος για να χρησιμοποιήσουν θανατηφόρα βία εναντίον της. Και πάλι, η πόλη ΕΙΝΑΙ ένα ολοκληρωτικό κράτος, επομένως οι καταχρηστικές αστυνομικές δυνάμεις αποτελούν μέρος της παρέας (ακόμα και αν σπάσουν τα επιθετικά ελικόπτερα και τις τεθωρακισμένες ομάδες SWAT για ένας άοπλη γυναίκα που τρέχει γύρω από τις στέγες ακούγεται ακόμα λίγο).Ωστόσο, αποδεικνύεται ότι είστε ποτέ αντιμετωπίζουν πραγματικούς μπάτσους, αλλά μισθοφόρους Pirandello-Kruger, που προσπαθούν να υπερασπιστούν μια συνωμοσία για να αντικαταστήσουν την αστυνομία με τη δική τους ιδιωτική δύναμη.
  • Crapsaccharine World : Η πόλη φαίνεται σαν ένα πολύ ωραίο μέρος για να ζεις για ένα καταπιεστικό αστυνομικό κράτος. είναι ένα καθαρό, ηλιόλουστο μέρος όπου οι άνθρωποι είναι υγιείς και η οικονομία φαίνεται να είναι σε καλή κατάσταση, γεγονός που θέτει το ερώτημα ποια είναι η συμφωνία. Και πάλι, η καταχώρηση του Cowboy Cop μπορεί να είναι μια καλή ένδειξη ότι πράγματι υπάρχει κάτι πολύ, πολύ λάθος με αυτό το μέρος...
  • Cutscene Boss : Η «μάχη» της Faith με τον ανήλικο κακό Ropeburn αποτελείται από ένα cutscene και ένα γρήγορο event πρινπυροβολείται από έναν από τους κακούς ομολόγους του Faith.
  • Cutscene Power to the Max : Αποφεύχθηκε. Τα παντα Το Faith does στα τρισδιάστατα cutscenes μπορεί να εκτελεστεί με ακριβείς χρονομετρημένες εισόδους (εκτός από τις αγκαλιές). Στο άνοιγμα, για παράδειγμα, η Faith κάνει ένα wall run, γυρίζει, ενεργοποιεί το χρόνο αντίδρασης , μετά πηδά στο κεφάλι ενός γερανού. Το μόνο πράγμα που εμποδίζει τους παίκτες να το κάνουν είναι η έλλειψη γερανών (αρχικά, ούτως ή άλλως).
    • Μια συνέντευξη με τους προγραμματιστές αποκάλυψε ότι η σειρά εισαγωγής δεν χρησιμοποιούσε απλώς μια σειρά από τα διαθέσιμα κινούμενα σχέδια - ήταν στην πραγματικότητα μια ηχογράφηση αυτής της ενότητας που έπαιζε ένας από τους προγραμματιστές! Η ιδέα ήταν να δείξουμε στους παίκτες τι θα μπορούσαν να κάνουν αργότερα στο παιχνίδι.
    • Έπαιξε κατευθείαν σε μια από τις περικοπές κινουμένων σχεδίων όπου η Faith περιβάλλεται από αρκετούς ένοπλους Mers του Pirandello Krueger. Πέφτει κάτω και περικυκλώνεται από βαριά οπλισμένους εμπόρους και βρίσκονται όλοι σε κοντινή απόσταση. Η Faith ξαφνικά πηγαίνει ο Rambo και τους βγάζει όλους με μάχη σώμα με σώμα σαν να ήταν αυτός ο ένας γυναικείος στρατός. Στο παιχνίδι, μπορείτε να είστε περιτριγυρισμένοι από αυτούς, αλλά μην περιμένετε να παλέψετε έξω από αυτούς όπως στο cut-scene ή να περιμένετε να το κάνετε αλώβητος. Όλος ο σκοπός της μάχης σε αυτό το παιχνίδι είναι να πολεμήσετε για να ξεφύγετε .
  • Damsel in Distress : Η Kate Connors φυλακίζεται άδικα και η Faith περνά το υπόλοιπο παιχνίδι προσπαθώντας να τη σώσει.
  • Darkness Equals Death : Μια μαύρη οθόνη είναι καλύτερη από το να βλέπεις τα ακατάστατα αποτελέσματα μιας μεγάλης πτώσης.
  • Design Student's Orgasm : Αφού οι ταραχές του Νοεμβρίου συνέτριψαν το πνεύμα των ανθρώπων, η πόλη μεγάλωσε σαν δάσος.
  • Δύσκολο, αλλά φοβερό:
    • Οι μετρητές αφοπλισμού καταρρίπτουν αμέσως έναν εχθρό και σας δίνουν ένα δωρεάν όπλο, αλλά πρέπει να είστε σε εμβέλεια σώμα με σώμαΣημείωσηπου σημαίνει ορμάς σε κάποιον που σε πυροβολείκαι έχουν πολύ ακριβή χρονισμόΣημείωσηυπάρχει μόνο ένα μακρύ παράθυρο για κλάσματα του δευτερολέπτου για επιθετικά τουφέκια και κυνηγετικά όπλα μάχης, που σχεδόν καθιστούν αναγκαία τη χρήση της ικανότητας του Faith's Reaction Time. Οι εχθρικές επιθέσεις σώμα με σώμα προκαλούν επίσης μεγάλη ζημιά, οπότε αν δεν καταφέρετε να αρπάξετε μία φορά, μπορεί να μην έχετε δεύτερη ευκαιρία.
    • Το Wall-Run Kick περιστρέφει έναν εχθρό γύρω του, αφήνοντάς τον ευάλωτο σε αφοπλιστικές επιθέσεις. Καλή τύχη να πάρεις έναν εχθρό σε θέση να το κάνει αυτό.
    • Είναι δυνατό, με ένα παρτίδα εξάσκηση για να γίνεις Δάσκαλος του Κουνγκ Φου στο Πάρκουρ και να διώξεις τους μπάτσους ενώ φαίνεσαι απίστευτα κακός.
  • Diegetic Interface : Σε αυτό εκεί είναι χωρίς διασύνδεση - εκτός από μια προαιρετική λευκή κουκκίδα «crosshair» για την πρόληψη της ασθένειας κίνησης, δεν έχετε μπάρα υγείας, μετρητή πυρομαχικών, μετρητή χρόνου αντίδρασης ή οτιδήποτε άλλο. Για παράδειγμα, για να μάθετε πού πρέπει να πάτε σε ένα επίπεδο, πατάτε ένα κουμπί και η Faith το κοιτάζει αυτόματα.
  • Θάνατος του κακού της Disney:Ο Τζακνίφ βγαίνει από το ελικόπτερο από τη Φέιθ.
  • Dodge the Bullet: «Κανείς δεν πιάνει Δρομέα. Αυτό είναι κάπως το θέμα».
  • Does Like Guns : Faith, και αν δεν χρησιμοποιήσετε ποτέ κανένα από τα όπλα που πέφτουν, κερδίζετε ένα Επίτευγμα/Τρόπαιο.
    • Για να προσθέσετε στην αντίληψη της Faith ότι δεν τους αρέσουν τα όπλα, λαμβάνετε μια διαφορετική ραδιοφωνική αναφορά που παίζει στους τίτλους, που περιγράφει λεπτομερώς ότι οι περισσότεροι PK και αξιωματικοί τραυματίστηκαν και δεν σκοτώθηκαν.
    • Στην επανεκκίνηση, το Faith δεν μπορεί να κρατήσει την περίοδο των όπλων. Δεν είναι επιλογή.
  • Don't Drop Your Weapon : Οι εχθροί ρίχνουν τα όπλα τους μόνο όταν πεθάνουν και οι κινήσεις αφόπλισης του Faith είναι όλες νοκ-άουτ με ένα χτύπημα.
  • ΠΑΣΧΑΛΙΝΟ ΑΥΓΟ :Προς το τέλος του προτελευταίου κεφαλαίου («Κέιτ»), αφού κόψετε σωστά τον κινητήρα της συνοδείας, κοιτάξτε γρήγορα προς τα επάνω και βάλτε τη μεσαία κουκκίδα σε μια πορτοκαλί πινακίδα που δείχνει εννέα κουκκίδες. Γρήγορη σμίκρυνση και ένας γιγάντιος αρουραίος, περίπου στο μέγεθος ενός αυτοκινήτου, θα πετάξει στο δρόμο. .
    • Μια ανίχνευση ειδήσεων σε ένα από τα ασανσέρ αναφέρει για τον συνεχιζόμενο πόλεμο στο Sedaristan από Battlefield: Bad Company , άλλο ένα παιχνίδι από την DICE.
  • Edge Gravity : Αν και εμφανίζεται μόνο σε λίγα σημεία, αυτό είναι ένα από τα πολλά σχεδόν αόρατα χαρακτηριστικά Anti-Frustration. Εάν πλησιάσει πολύ σε μια άκρη και σταματήσει, η Faith θα χάσει την ισορροπία της, θα την ανακτήσει γρήγορα και θα επανατοποθετηθεί λίγο περισσότερο από την άκρη.
  • Elevator Escape : Ακριβώς όπως ο βολικά τοποθετημένος εξοπλισμός κατασκευής. Λες και το The City θέλει να βοηθήσει τους Runners στην εξέγερσή τους.
  • Elite Mook : Οι αστυνομικοί καταδίωξης μπορούν να κάνουν πολλές από τις ίδιες κινήσεις parkour που μπορεί να κάνει και η Faith, οπότε το να τους ξεπεράσεις μπορεί να είναι δύσκολο. Αναπτύσσουν επίσης χειροβομβίδες καπνού για να κρύψουν τις εισερχόμενες επιθέσεις και δεν θα διστάσουν να χρησιμοποιήσουν τα τέιζερ τους στην Faith εάν δεν μπορούν να την προσεγγίσουν απευθείας. Επιπλέον, είναι εξαιρετικά ικανοί στη μάχη σώμα με σώμαΣημείωσηαν δεν έχετε αφιερώσει πολύ χρόνο πολεμώντας και δεν ξέρετε πώς οι υπολογιστές τηλεγραφούν τις επιθέσεις τους, είστε έτοιμοι, καθιστώντας σχεδόν αυτοκτονικό να τους επιτεθεί κατά μέτωπο. Σε περίπτωση που κάποιος είναι αρκετά γενναίος για να το κάνει, το Wall Run Kick γίνεται κρίσιμο για να τους νικήσει, επιτρέποντας στη Faith να τους βγάλει με μια από τις αφοπλιστικές αρπαγές της και οι επιθέσεις από ψηλά εξακολουθούν να είναι στιγμιαία νοκ-άουτ. Η Merc θα σας συμβουλεύσει να φύγετε όποτε συναντήσετε ένα.
  • Escape Sequence : Όπως μπορείτε να μαντέψετε, ένα παιχνίδι για το τρέξιμο είναι γεμάτο από αυτά. Σε πολλές περιπτώσεις, μπορεί να διαπιστώσετε ότι η τύχη, η ικανότητα και η ελεύθερη χρήση όπλων σάς επιτρέπουν να πολεμήσετε με τον τρόπο σας προσπερνώντας εχθρούς από τους οποίους υποτίθεται ότι πρέπει να φύγετε, αλλά αυτό δεν θα πετάξει όταν σπάσουν τα ελικόπτερα.
  • Everything Is an iPod in the Future : Ενώ όλα τα όπλα και οι ηλεκτρονικές συσκευές που φαίνονται στα γραφεία στα γραφεία είναι μαύρα, ολόκληρος ο υπόλοιπος κόσμος του παιχνιδιού ακολουθεί την ιδέα σχεδιασμού του iPod.
  • Evil Counterpart : Δύο, στην πραγματικότητα. ΥπάρχειΓαλάζιο,ο δολοφόνος Parkour που καταδιώκεται από τη Faith σε μεγάλο μέρος του παιχνιδιού, καιJacknife, ο συνταξιούχος δρομέαςο οποίος αναλαμβάνει την ευθύνη για ολόκληρη την κακή πλοκή στην τελική αναμέτρηση, παρόλο που είναι απλώς ο Δράκος στο (που δεν έχει δει ποτέ) Big Bad.
  • Executive Suite Fight : Αποφεύχθηκε, η Faith ανοίγει το δρόμο της και αποφεύγει την αστυνομία, μέσα από πολλά κτίρια γραφείων σε όλο το παιχνίδι.
  • Exploding Barrels : Παίχτηκε κατευθείαν. Η Faith είναι συνήθως άοπλη, αλλά οι αντίπαλοί της μπορούν να τους αποτρέψουν για επιπλέον ζημιά αν είναι κοντά τους. Σε ένα cutscene, η Faith παίρνει ένα όπλο απόΓαλάζιοκαι σκοτώνει ένα σωρό κακούς ανατινάζοντας ένα βαρέλι.
  • Extreme Sport Excuse Plot : Ολόκληρη η πλοκή του «δυστοπικού μέλλοντος» είναι βασικά απλώς μια δικαιολογία για πολλή τρομερή δράση Parkour.
  • Σημάδια προσώπου : Η Faith έχει ένα τατουάζ γύρω από το δεξί της μάτι, που το κάνει να μοιάζει με το «σημάδι του δρομέα» που διακρίνεται έντονα στο παιχνίδι.
  • Fall of the House of Cards : Σε ένα cutscene κοντά στην αρχή του παιχνιδιού, η Faith περνάει χρόνο στη φωλιά του Merc φτιάχνοντας ένα house of cards. Όταν ακούει ότι η Κέιτ έχει πρόβλημα, σηκώνεται, ανατρέποντας το όλο θέμα.
  • Faux Action Girl : Η Kate Connors υποτίθεται ότι είναι μια εκπαιδευμένη αστυνομικός, αλλά είναι μια κοπέλα σε κίνδυνο για το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού. Συν τοις άλλοις, ο ένας αντίπαλος που αντιμετωπίζει ποτέ την βγάζει νοκ άουτ.
  • Γάντια χωρίς δάχτυλα : Η Faith φοράει ένα για να προστατεύει το χέρι της όταν κατεβάζει τα καλώδια, αλλά μόνο στο δεξί της χέρι, μόνο και μόνο επειδή είναι δροσερό.
  • Αναποδογυρίζοντας το πουλί: Το επίτευγμα 'Sweet Goodbye'. Αυτό επιτυγχάνεται πηδώντας προς τα εμπρός, κάνοντας μια στροφή 180 μοιρών ενώ βρίσκεστε στον αέρα και στη συνέχεια πατώντας το κουμπί επίθεσης διαδοχικά. Αυτό θα κάνει το Faith να αναβοσβήνει με ένα σύμβολο V ενώ πέφτει προς τα πίσω (αυτό είναι το ισοδύναμο με το να γυρίσετε το πουλί στη Βρετανία, την Ιρλανδία και τη Νέα Ζηλανδία).
  • Ακολουθήστε τη γραμμή σχεδίασης: Μόνο μερικές αποστολές σας δείχνουν τον προορισμό νωρίς. Έχοντας ζήσει στην πόλη όλη της τη ζωή, καθώς και συνηθισμένη στην πλοήγηση στον τελευταίο όροφο, θεωρείται γενικά η υπόθεση ότι η Φέιθ γνωρίζει τον δρόμο της γύρω από την πόλη.
  • Προμηνύοντας:
    • Ειδοποίησηοι οθόνες του υπολογιστή εμφανίζονται όταν η Faith βρίσκει τις πληροφορίες για το Project Icarus. Όλοι οι δρομείς έχουν τα στοιχεία τους συμπληρωμένα ή επισημασμένα ως 'άγνωστα' - εκτός από την Celeste, τα στοιχεία της οποίας επισημαίνονται ως 'Καταχωρημένες'.
    • Επίσης, ότανΟ Merc λέει «Ποιος ξέρει ποιος [ο Τζάκνιφ] δουλεύει τώρα», το ασανσέρ που βρίσκεται η Φέιθ προβάλλει διαφημίσεις για τους Κάλαγκαν, Πιραντέλλο Κρούγκερ και τον Κάλαχαν και τον Πιραντέλλο Κρούγκερ.
    • Αυτό είναι πραγματικά λεπτό, αλλά κατά τη διάρκειαNew Eden, εάν προσπαθήσετε να χρησιμοποιήσετε ξανά τους ανελκυστήρες μόλις βρεθείτε στο εμπορικό κέντρο, λαμβάνετε ένα ειδικό μήνυμα σφάλματος που λέει ότι τα χειριστήρια του ανελκυστήρα έχουν καταργηθεί από την Pirandello-Kruger. την ίδια οθόνη σφάλματος που εμφανίστηκε στους ανελκυστήρες του κτιρίου του Ρόμπερτ Πόουπ πριν γίνει έφοδος από αξιωματικούς του PK. Μερικοί παίκτες μπορεί να το αποφύγουν αυτό, αλλά για τους προσεκτικούς παίκτες είναι μια έγκαιρη προειδοποίηση ότι μπαίνεις σε μια παγίδα.
  • Fragile Speedster : Η Faith απλά δεν μπορεί να δεχτεί πάνω από ένα ή δύο μπλουζ κατάματα προτού πυροβοληθεί στην κόλαση. Αυτό δεν είναι πρόβλημα, καθώς μπορεί συχνά να κάνει ζουμ δίπλα τους. Εάν συγκρίνετε τα τρεξίματα ταχύτητας στο YouTube , θα βρείτε διαδρομές όπου ορισμένοι εχθροί αποτυγχάνουν να εμφανιστούν εντελώς - κανονικά πρόκειται να αναχαιτίσουν το Faith, αλλά ο παίκτης είναι τόσο πολύ μπροστά που μπορεί μόνο να σπάσει την πόρτα και να φωνάξει 'Παγώστε!' σε ένα άδειο δωμάτιο. Μπα-αντίο!
  • Frame-Up: Το συμβάν που ξεκινά τη δράση. Η Κέιτ, η αδερφή της Φέιθ, πλαισιώνεται για τη δολοφονία του Πόουπ, τη μόνη ελπίδα που έχει η πόλη να γίνει καλύτερη.
  • Gameplay και Story Segregation:
    • Η έντονη παρουσία των καμερών εστιάζεται ως μία από τις παραβιάσεις της ιδιωτικής ζωής της πόλης, αλλά δεν υπάρχουν συνέπειες για το να τρέχεις αμέσως μετά τη μία και σε κανένα σημείο δεν αντιμετωπίζονται σαν κάτι που πρέπει να αποφευχθεί.
    • Πτώση μεγαλύτερη από μια ορισμένη απόσταση θα σκοτώσει την Faith αμέσως, εκτός από προκαθορισμένα cutscenes (επίσης ένα παράδειγμα Cutscene Power to the Max ).
  • Gender Flip : Το πρωτότυπο αναφέρει τον Callaghan ως αρσενικό ακριβώς μία φορά σε ολόκληρο το παιχνίδι. Η έκδοση iOS την αναφέρει ως γυναίκα αρκετές φορές.
  • Γενική Κυβέρνηση: Η πόλη των Γυάλινων υπονοείται ότι έχει μια αντιπροσωπευτική δημοκρατία, σε τελική ανάλυση, ο Πόουπ προετοιμαζόταν για εκλογές, αλλά ελάχιστα άλλα αναφέρονται για το στυλ και τη λειτουργία της κυβέρνησης εκτός από την καταπιεστική/εισβολή της ιδιωτικής ζωής.
  • The Ghost: Drake, ο οποίος είναι προφανώς χειριστής που συνεργάζεται με τον Merc και τους δρομείς, έρχεται σε συνομιλία αρκετές φορές, αλλά εμφανίζεται μόνο μία φορά ως εικόνα στην οθόνη ενός υπολογιστή.
  • Goomba Stomp : Το να προσγειώνεσαι μόνο σε ανθρώπους δεν είναι απαραίτητα θανατηφόρο, αλλά μπορεί να μετατραπεί σε ένα από τα πιο γρήγορα και ασφαλή takedowns με ένα χτύπημα στο παιχνίδι... αν μπορείς να το πετύχεις . Το να το βγάλεις συμψηφίζει επίσης το επίτευγμα'It's-A Me!'.
  • Γκράφιτι της Αντίστασης: Οι Δρομείς και άλλοι αντικυβερνητικοί ακτιβιστές σηματοδοτούν τις κρύπτες τους με γκράφιτι.
  • Χαριστικές Ξένες Γλώσσες: Χαριστικές απλοποιημένες κινεζικές και άσκοπες ιαπωνικές ασυναρτησίες στα κιβώτια αποστολής.
    • Αποτρέπεται σε μια συγκεκριμένη πόρτα που έχει το σωστό ιαπωνικό «立入禁止», «Απαγορευμένη είσοδος». Όλα τα άλλα είναι ασυναρτησίες, όμως.
    • Ενώ τα Κινέζικα στο παιχνίδι είναι σωστά (εδώ χρησιμοποιείται η παραδοσιακή παραλλαγή), η μετάφραση μερικές φορές φαίνεται να είναι κάπως τεμπέλης, με ένα πανταχού παρόν «非請莫入» (βασικά «δεν επιτρέπεται η αποδοχή χωρίς πρόσκληση/εξουσιοδότηση») για πιο λεπτομερή ειδοποιήσεις, όπως «Χώρος συντήρησης».
    • Περιστασιακά θα συναντήσετε μερικούς κορεατικούς και κυριλλικούς χαρακτήρες.
  • Groin Attack : Ο ελιγμός ολίσθησης του Faith στοχεύει στη βουβωνική χώρα.
  • Όπλα Akimbo:Ο Μίλερ στη στιγμή του Big Damn Heroes με ένα ζευγάρι όπλα.
  • Hero Killer : The Parkour Killer σκοτώνει δρομείς. διαβόητη για αυτό.
  • Αυτός που δεν πρέπει να φανεί: Το μεγάλο κακό,Ταγματάρχης Κάλαχαν, αναφέρεται αλλά δεν εμφανίζεται ποτέ πραγματικά στο παιχνίδι.
  • Ενοικιαζόμενα όπλα:Η «αστυνομία» από την οποία τρέχει η Faith για ολόκληρο το παιχνίδι είναι στην πραγματικότητα ιδιωτικές δυνάμεις ασφαλείας που αφομοιώνουν την επίσημη αστυνομία.
  • Hoist by Their Own Petard : Μερικές από τις κινήσεις αφόπλισης του Faith περιλαμβάνουν να χτυπήσουν τον παραβάτη με το κοντάκι του όπλου τους. Πιο συγκεκριμένα, εάν εκτελεστεί μια αφοπλιστική αρπαγή σε έναν αστυνομικό καταδίωξης, η Faith θα χρησιμοποιήσει το taser του για να χτυπήσει με ηλεκτροπληξία τον χειριστή του.
  • Αφιέρωμα:
    • Το μέρος όπου η Faith γλιστράει στην κεκλιμένη άκρη ενός ουρανοξύστη για να ξεφύγει από ένα οπλισμένο ελικόπτερο θυμίζει πολύ το διάσημο κόλπο του Jackie Chan στο Ποιός είμαι? .
    • Η πίστη που σκαρφαλώνει, μετά από έναν γερανό δεν θυμάται μια συγκεκριμένη σκηνή σε μια ταινία ίσως; Οχι? Εδώ είναι μια υπόδειξη.
  • Hyperspace Arsenal: Πολύ πολύ αποφευχθεί. Η μεταφορά όπλων μειώνει την ταχύτητα και την ευκινησία της Faith, επομένως, ενώ μπορεί να αφοπλίσει τους εχθρούς και να χρησιμοποιήσει τα όπλα τους εναντίον τους, συνήθως πρέπει να τα απορρίψει αμέσως. πώς μπορείς να σκουπίσεις έναν σωλήνα ενώ κουβαλάς ένα τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή διαμετρήματος 50;
    • Η εξαίρεση είναι το πιστόλι και το πιστόλι μηχανής, που είναι και τα δύο αρκετά μικρά ώστε η Faith να τα μεταφέρει χωρίς να επιβραδύνει λίγο. Δυστυχώς, έχουν επίσης τα μικρότερα κλιπ πυρομαχικών από οποιοδήποτε όπλο στο παιχνίδι (εκτός από το κυνηγετικό όπλο, αλλά αυτό είναι εντελώς άλλη ιστορία).
  • If I Wanted You Dead... : Ο Jackknife το λέει αυτό όταν η Faith τον κατηγορεί ότι είναι ο μυστηριώδης δολοφόνος.Δεν είναι, αλλά το έκανε ενοικίαση ο δολοφόνος.
  • Αν μπορείτε να διαβάσετε αυτό: Ένας αφελής αθώος περαστικός είναι δελεαστικός η μοίρα όταν πληκτρολογεί ότι λυπάται την απαίσια επιτήρηση που πρέπει να παρακολουθεί το σερφ πορνό του. Αναρωτήθηκε αδιάφορα τι θα έκαναν αν μάθαιναν ότι εγκατέλειπε τη δουλειά του.να τον δέσει σε μια καρέκλα και να τον χτυπήσει ματωμένος;Μάντεψε? Αυτό ακριβώς κάνουν!
  • Πυροβολισμός βλάβης: Όταν η Φέιθ χτυπά μια σφαίρα, τα μάτια της βουρκώνουν και καταπονούνται από τον πόνο, βλάπτοντας την περιφερειακή της όραση. Αυτό σημαίνει ότι οι άκρες της οθόνης αναβοσβήνουν με κόκκινο χρώμα και θολώνουν.
  • Imperial Stormtrooper Marksmanship Academy:
    • Όλο το παιχνίδι βασίζεται στην υπόθεση ότι ένα αστυνομικό κράτος έχει αστυνομία που δεν μπορεί να χτυπήσει αξιόπιστα κινούμενα αντικείμενα, ακόμη και μεπλήρως αυτόματα όπλα. Είτε το πιστεύετε είτε όχι, αυτή είναι η αλήθεια στην τηλεόραση. Οι περισσότεροι άνθρωποι (συμπεριλαμβανομένων ορισμένων έμπειρων μπάτσοι ) πιστέψτε ειλικρινά αυτόΠερισσότερα Dakkaθα μειώσει αμέσως τους στόχους σε χάμπουργκερ. Οι άπειροι και/ή με υπερβολική αυτοπεποίθηση αξιωματικοί επιβολής του νόμου αδειάζουν τακτικά τα κονκάρδα τους σε μη θωρακισμένους στόχους σε απόσταση μικρότερη των πέντε μέτρων και μην τους γρατσουνίζουν γιατί ξεχνούν να σκοπός . Το να κάψετε πάρα πολλά πυρομαχικά ταυτόχρονα φέρνει την ακρίβεια στην κόλαση. Επίσης, οι αστυνομικές δυνάμεις που βασίζονται σε μεγάλο βαθμό στον εκφοβισμό δεν έχουν ποτέ αρκετή πρακτική όπλων. Προσθέστε τα όλα αυτά και, στη συνέχεια, παραγγείλετε τους φτωχούς, καταδικασμένους μουτζέδες να κυνηγήσουν ένα ανθρώπινο χάμστερ. Ακολουθεί ιλαρότητα.
    • Αποτρέπεται όταν παίζετε σε σκληρή δυσκολία. Μπορείς να πεις Ωχ, χάλια! , Δρομέας; Η πρώτη βολή από οποιονδήποτε εραστή σχεδόν πάντα αστοχεί, αλλά τους αφήνει να σας δουν. Κάθε βολή μετά από αυτό μπορεί να αναμένεται να χτυπήσει εκτός και αν καλύψετε - πραγματικό κάλυμμα. Αυτό κάνει τις διάφορες ακολουθίες πολύ δύσκολες λόγω της αδυναμίας αφόπλισης ή νικήσεως των μουκ.
    • Έπαιξε κατευθείαν σε ένα cutscene, όπου μια ολόκληρη ομάδα αστυνομικών πυροβολεί τους Faith και Celeste (κανείς από τους δύο δεν έχει κάποιο είδος κάλυψης) για αρκετά δευτερόλεπτα χωρίς να χτυπήσει.
    • Επιβάλλεται κατά την επανεκκίνηση. Όσο η Πίστη δεν είναι ακίνητη, οι σφαίρες θα χαθούν.
    • Και αλήθεια, είναι τόσο μη ρεαλιστικό ότι ακόμη και μπάτσοι και μισθοφόροι μπορούν σπάνια να χτυπήσουν έναν εκπαιδευμένο δρομέα που κινείται τόσο οριζόντια όσο και κάθετα με μια μεταβαλλόμενη σιλουέτα σε ένα νεκρό σπριντ;
  • Κατάσταση Άμεσης Κέρδους:Η εκκίνηση του Jackknife από το ελικόπτερο του και η διάσωση της Kate προφανώς κάνει όλους τους αξιωματικούς του PK στην οροφή που θα γέμιζαν τους δύο γεμάτους μόλυβδο αμέσως μετά να εξαφανιστούν στον αιθέρα, και το παιχνίδι προφανώς δεν ενδιαφέρεται για τις ορδές των μπλουζ που σωρεύονται το κτίριο είτε καθώς το παιχνίδι τελειώνει ακριβώς εκεί αντί να απεικονίζει τη φυγή της Faith και της Kate.
  • Ανυπέρβλητος φράχτης ύψους μέσης:
    • Αποφεύχθηκε, καθώς το παιχνίδι παίζεται κυρίως σε ουρανοξύστες, καθώς ενώ το Faith μπορεί να πηδήξει πάνω από φράχτες και τα περισσότερα άλλα εμπόδια, η πτώση από την άκρη σημαίνει ακαριαίο θάνατο. Αυτό το τελευταίο μέρος είναι η αλήθεια στην τηλεόραση, παρεμπιπτόντως.
    • Υπάρχουν σημεία όπου μια προφανώς μη θανατηφόρα πτώση θα εξακολουθεί να προκαλεί θάνατο.
  • It's All Upstairs from Here : Το τελευταίο επίπεδο είναι μια πολύ μεγάλη ανάβαση.
  • Είναι Προσωπικό: Η Φέιθ περνά με χαρά τους αστυνομικούς και το αστυνομικό τμήμα δεν στέλνει μια μικρή διμοιρία για να αντιμετωπίσει έναν δρομέα. Αυτό είναι,μέχρι να πάρουν την αδερφή της.
  • Justified Tutorial : Η Faith τραυματίστηκε πριν από τα γεγονότα του παιχνιδιού σε αδιευκρίνιστες συνθήκες και η Merc έπρεπε να ελέγξει αν ήταν 100%. Είναι επίσης με δυνατότητα παράβλεψης.
  • αφομοίωσαν βασικά την επίσημη αστυνομία.
  • Kent Brockman News : Οι κακώς καλυμμένες εκπομπές προπαγάνδας που περνούν για ειδήσεις δικτύου σε όλο το παιχνίδι.
  • Λέξη λέιζερ:
    • Αυτά τα έχουν οι ελεύθεροι σκοπευτές, προφανώς για να δώσουν τη θέση τους. Και πάλι, αυτά τα «θέα λέιζερ» μπορεί απλώς να είναι ορατά λόγω του Οράματος του Δρομέα!
    • Είναι πραγματικά χρήσιμο όταν εσύ να έχετε και ένα τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή. όχι μόνο έχετε λογικά απενεργοποιημένο το λέιζερ, αλλά μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις ακτίνες τους για να τις εντοπίσετε με το εύρος. Παράγει ακόμη και μια εύχρηστη κουκκίδα αν βρίσκονται πίσω από το κάλυμμα!
  • Ακουμπώντας στον Τέταρτο Τοίχο: Όταν η Faith βρίσκεται σε ένα ασανσέρ, η οθόνη της τηλεόρασης στο ασανσέρ αναβοσβήνει διάφορα μηνύματα σχετικά με την κατάσταση της πόλης. Ένα μήνυμα περιγράφει συμβουλές για να προσδιορίσετε εάν κάποιος που γνωρίζετε είναι κρυφά Runner και μία από τις συμβουλές είναι «Λάτρες για το κόκκινο χρώμα», το κυρίαρχο χρώμα του «Runner Vision» του παιχνιδιού.
  • Το φως δεν είναι καλό: Τα πάντα στο The City of Glass είναι τέλεια καθαρά και γυαλίζουν λευκό, και δεν υπάρχει ποτέ ούτε ένα κομμάτι σύννεφου στον απόλυτα μπλε ουρανό. Ωστόσο, όλα είναι πολύ στείρα και δεν υπάρχει σχεδόν κανένα σημάδι πραγματικής ζωής, εκτός από πολλά εργοτάξια και ορδές αστυνομικών που σας κυνηγούν. Κάνει ολόκληρο το μέρος πραγματικά λίγο ανατριχιαστικό ή τουλάχιστον ανησυχητικό.
  • Το Living Is More Than Surviving: Η Celeste λέει στην Faith: «Η επιβίωση είναι υπερεκτιμημένη. Πρέπει να ζήσεις κι εσύ λίγο ».Γι' αυτό προδίδει τους Runners.
  • Loves the Sound of Screaming : Ένα από τα επιτεύγματα στο παιχνίδι έξυπνων τηλεφώνων είναι το «Scream for Me», όπου η Faith κάνει τους PK mercs... ναι.
  • Made of Iron : Η Faith μπορεί να πάρει μια σφαίρα ελεύθερου σκοπευτή στην πλάτη φορώντας μόνο ένα φανελάκι, και θα την επιβραδύνει λίγο. Πέφτει επίσης μια αξιοπρεπή απόσταση μέσα από μια γυάλινη οροφή και προσγειώνεται στο ποτήρι , αλλά μπορεί να σηκωθεί και να συνεχίσει να τρέχει σαν να μην συνέβη τίποτα.
  • Magnet Hands : Αποφεύχθηκε. Πίστη δεν μπορώ εκτελέστε λεπτούς ελιγμούς ή ακόμα και τρέξτε γρήγορα όταν μεταφέρετε τα περισσότερα όπλα. Μπορεί να γεμίσει ένα πιστόλι ή SMG στο παντελόνι της, αλλά αυτό είναι το.
  • McNinja : Το κύριο σχέδιο του κακού αποδεικνύεται ότι είναιένα σχέδιο εκπαίδευσης των Blues στο Le Parkour ως «Bursuit Cops» για να κυνηγήσουν τους δρομείς στο δικό τους παιχνίδι.
  • Όνομα με νόημα:
    • Mercury, του οποίου το κωδικό όνομα παραπέμπει ξεκάθαρα στο Επίσης, αναφέρεται συχνά ως 'Merc' που μπορεί επίσης να ληφθεί ως συντομογραφία του 'Mercenary', που είναι οι Runners, ως ένα βαθμό.
    • Πίστη επίσης? «κρατά την πίστη» σχετικά με την αθωότητα της αδερφής της και το δικό της επάγγελμα. Το τελοςτην έχει κυριολεκτικά και μεταφορικά κάνοντας ένα άλμα πίστης.
  • Επαγγελματικός κίνδυνος μέντορας:Ο Mercury, μέντορας πολλών δρομέων, συμπεριλαμβανομένης της Faith, σκοτώνεται κοντά στο τέλος του παιχνιδιού. Είναι και από έναν δικό του μαθητή!.
  • Έλεγχος αποστολής: Ερμής. «Βρίσκω τη δουλειά, την κόβω, την καλλιεργώ. Οι δρομείς το κάνουν. Είναι μια τακτοποιημένη διάταξη. Όλοι πληρώνονται και κανείς δεν βλέπει τίποτα ». Μέχρι δηλαδή να συναντήσει τον πρόωρο χαμό του στο προτελευταίο κεφάλαιο. Στη συνέχεια, ο Μίλερ αναλαμβάνει τον ρόλο του σκηνοθέτη του Faith για το μεγαλύτερο μέρος του κεφαλαίου Shard έως ότου πιθανολογείται ότι τον ανακαλύπτουν και τον πυροβολούν εκτός οθόνης..
  • Mix and Match: FPS/Παιχνίδι πλατφόρμας; πολύ τρέξιμο και άλμα και μια πρέζα πιστόλια και όλα από την οπτική γωνία του πρώτου προσώπου.
  • Περισσότερα Dakka: Το πολυβόλο. Εξαιρετικά θανατηφόρο όταν βρίσκεται στα χέρια ενός εχθρού και εξαιρετικά ικανοποιητικό όταν βρίσκεται στα χέρια του Faith.
  • Mysterious Mercenary Pursuer : Αντεστραμμένο με τον «λευκό τύπο». Σίγουρα ένας μυστηριώδης μισθοφόρος, αλλά είστε εσείς που τον κυνηγάτε.
  • Ποτέ δεν βρέθηκε το σώμα:Η Celeste δεν φαίνεται αφού η Faith ανατινάξει ένα γκαζάκι ανάμεσα σε αυτούς και μερικούς Blues που έρχονται μετά την τελευταία τους αναμέτρηση. Ωστόσο, υπονοείται ότι η Faith δεν πιστεύει ότι η Celeste είναι νεκρή, αλλά μάλλον δεν θέλει να ασχολείται πια μαζί της λόγω του πόσο στενοχωρημένη είναι.
  • Noodle Incident : Στην αρχή του tutorial, η Merc αναφέρει ότι η Faith έμεινε εκτός δράσης για λίγο λόγω ενός απροσδιόριστου τραυματισμού που υπέστη.
  • Non Standard Game Over : Θα λάβετε ένα εάν αποτύχετεπυροβολήστε τη μηχανή του αστυνομικού φορτηγού που μετέφερε την αδερφή της Φέιθ στη φυλακή.
  • Σημειώστε αυτό: Το 'Runner Vision' της Faith επισημαίνει ορισμένα αντικείμενα κατά μήκος της διαδρομής της με έντονο κόκκινο χρώμα, δείχνοντας στον παίκτη ποιο δρόμο να ακολουθήσει, αν και δεν κάνει δείχνει πάντα την καλύτερη διαδρομή. Μπορείς απενεργοποιήστε το από το μενού επιλογών. Αναγκάζεται να βγει στη δυσκολία Hard, κάτι που θα ήταν αφόρητο αν δεν απαιτούσε να έχετε καθαρίσει το παιχνίδι για να παίξετε στο Hard.
  • Όχι η πτώση που σε σκοτώνει : Αποφεύχθηκε. Μπορείτε να κυλήσετε ή να σκύψετε για να αποφύγετε ζημιές από λογικός άλματα, αλλά περισσότερο από αυτό και πας να πιάσεις, και έχεις μερικά δευτερόλεπτα για να διαλογιστείς την αποτυχία σου.
  • Offscreen Villainy : Τα περισσότερα από τα εγκλήματα που διαπράττουν οι υπεύθυνοι της πόλης δεν συμβαίνουν στην οθόνη σήμερα.
  • Μόνο μια πληγή από σάρκα : Το να πάρει πολλές σφαίρες διαδοχικά θα τη σκοτώσει, αλλά το να πυροβοληθεί «μόνο» μία ή δύο φορές μετά βίας θα επιβραδύνει την Faith.
  • Μόνο στο It for the Money:Face Heel Turning και εκπαίδευση Το Superpowered Mooks πληρώνει καλύτερα από μια παράνομη υπηρεσία ταχυμεταφορών και οι αστυνομικοί δεν πυροβολούν εναντίον σας.
  • Pacifist Run : The only person Faith πρέπει Το kill είναι το κακό αντίτιμό της, το οποίο κάνει αυτόματαπηδώντας από την οροφή του εκατόν δέκα ορόφων Shard σε ένα ελικόπτερο, εκκινώντας τον από την άλλη πλευρά στη διαδικασία. Φυσικά εκτοξεύει το SMG του μέχρι κάτω και σκοτώνει τους ρότορες, που σημαίνει ότι η Φέιτ και η Κέιτ έχουν κολλήσει σε ένα ελικόπτερο που πέφτει...Στην πραγματικότητα, κερδίζετε ένα ειδικό επίτευγμα, το 'Test of Faith', εάν ολοκληρώσετε το παιχνίδι χωρίς να πυροβολήσετε κανέναν με πυροβόλο όπλο (εκτός από τη συνοδεία). Περιέργως, το επίτευγμα είναι αυστηρά για όχι κυνήγι ο καθενας; μπορείτε να ρίξετε τα Blues στο μονοπάτι ενός τρένου που έρχεται ή έξω από ουρανοξύστες και να εξακολουθείτε να θεωρείται ειρηνιστής. Ωστόσο, αν δεν πυροβολήσετε κανέναν, τότε θα πρέπει να αντιμετωπίσετε τουλάχιστον μερικούς εχθρούς με άλλους τρόπους, μόνο και μόνο επειδή ακόμη και η Faith δεν είναι αρκετά γρήγορη για να αποφύγει έναν βαρύ πολυβολητή που έχει στρατοπεδεύσει ακριβώς δίπλα στην πόρτα που χρειάζεται. χρησιμοποιώ.
  • Le Parkour : Ολόκληρη η υπόθεση του παιχνιδιού είναι το τρέξιμο και το άλμα ανάμεσα σε κτίρια, καλώδια κ.λπ. Στην πραγματικότητα, είναι απίστευτα υπερβολικό και εικονικά αυτοκτονικός μορφή παρκούρ.
  • The Pirates Who Don't Do Anything : Η πίστη υποτίθεται ότι είναι κούριερ, αλλά μπορεί να παραδώσει μόνο ένα πακέτο πριν εγκλωβιστεί στην ιστορία. Εξηγείται στο σεμινάριο ότι η Faith ήταν εκτός αποστολής για λίγο λόγω τραυματισμού στο Noodle Incident και η ιστορία ξεκινά λίγο μετά την ανάρρωσή της. Η αδερφή της είναι πιο σημαντική από τη δουλειά της.
  • Παιχνίδι πλατφόρμας: Ο προγραμματιστής προσπαθούσε να καινοτομήσει κάνοντας το πρώτο πρόσωπο, αν και αυτό οδήγησε πολλούς ανθρώπους, συμπεριλαμβανομένου του Yahtzee , να παραπονεθούν ότι δεν θα μπορούσατε να δείτε τα πόδια του χαρακτήρα πριν πηδήξετε. Το παιχνίδι πάσχει από την έλλειψη ιδιοδεκτικότητας, την αίσθηση που σας επιτρέπει να γνωρίζετε πού βρίσκονται όλα τα κομμάτια του σώματός σας ανά πάσα στιγμή, γι' αυτό μπορείτε να αγγίξετε τα δάχτυλά σας στη μύτη σας με τα μάτια σας κλειστά (εκτός αν είστε μεθυσμένος). Υποφέρει επίσης από το γεγονός ότι ο εγκέφαλός σας συγκρίνει συνεχώς τις εισροές από διαφορετικές αισθήσεις. Έτσι, όταν τα μάτια σας λένε ότι τρέχετε κατά μήκος μιας ταράτσας και κάνετε ανατροπές, αλλά το σώμα σας λέει ότι κάθεστε ακίνητα, το αποτέλεσμα είναι ναυτία. Οπότε προκαλεί προβλήματα εξαιτίας αυτού που δεν σου λέει, και λόγω αυτού που σου λέει.
  • Αστυνομικό Κράτος: Η πόλη των Γυάλινων είναι κατά κύριο λόγο ολοκληρωτική. παρακολουθώντας τα πάντα και χτυπώντας σκληρά όποιον προσπαθεί να αποφύγει την όρασή του.
  • Post-Cyberpunk:
    • Τόσο τα γραφικά όσο και η πλοκή του παιχνιδιού το τοποθετούν σταθερά στο post-cyberpunk είδος. πολύ καθαρό, πολύ γυαλιστερό και επίσης ένα καταπιεστικό αστυνομικό κράτος όπου οι ήρωες είναι αυτοί που μπορούν να τους αποφύγουν. Ταυτόχρονα, τα φουτουριστικά όπλα ή τα ηλεκτρονικά απουσιάζουν εντελώς. Τις λίγες φορές που οι άνθρωποι χρησιμοποιούν υπολογιστές, είναι για να διαβάζουν έγγραφα κατά τη διάρκεια των περικοπών και οι πιο περίπλοκες ηλεκτρονικές συσκευές που χρησιμοποιεί η συσκευή αναπαραγωγής είναι τα κουμπιά του ανελκυστήρα.
    • Αποφεύχθηκε κατά την επανεκκίνηση. Καθαρό Cyberpunk με εμφυτεύματα ματιών, vertibirds, drones και ηλεκτρονικούς τοίχους που μπορούν να σαρώσουν την ταυτότητά σας με ένα άγγιγμα.
  • The Precarious Ledge: Η πίστη επιβραδύνει αρκετά ώστε να σέρνεται σε προεξοχές στις ταράτσες, όπως κατά τη διάρκεια της ακολουθίας προπόνησης ενώ ακολουθείς τη Celeste. Αυτές οι σύντομες ενότητες συνοδεύονται επίσης από το Plummet Perspective.
  • Πατήστε X για να μην πεθάνετε : ΠότεΟ Ropeburn κουνάει αυτόν τον σωλήνα πάνω σου, πιάσε τον αλλιώς θα σου χτυπήσει ένα και θα σε πετάξει αμέσως από το κτίριο!
  • Pretentious Latin Motto : Ο πραγματικός λόγοςΜυλωνάςπαίρνει τον γλυκό χρόνο του για να ξεκλειδώσει το τελευταίο ασανσέρ στο τελευταίο επίπεδο είναι να σου δώσει χρόνο να διαβάσεις το μότο στον τοίχο: 'Finis Coronat Opus' (Λατ. 'το τέλος στεφανώνει το έργο', ένας ελαφρώς πιο επιτηδευμένος τρόπος να πεις' ο ΣΚΟΠΟΣ ΑΓΙΑΖΕΙ τα ΜΕΣΑ').
  • Private Military Contractors : Αν κοιτάξετε προσεκτικά, θα παρατηρήσετε ότι οι πιο βαριά οπλισμένοι «Μπλε» στο παιχνίδι φορούν μαύρες στολές PK αντί για τις μπλε στολές CPF που φοράει η αστυνομία της πόλης. Η ίδια η Faith χάνει κατά κάποιο τρόπο αυτή τη μικρή λεπτομέρεια μέχρι που ένας χαρακτήρας CPF της το επισημαίνει στο τελευταίο επίπεδο. Αποδεικνύεται ότι είναι όλες οι δυνάμεις ασφαλείας του Pirandello/Kruger, ενός PMC που αποδεικνύεται ότι είναι ένας από τους κύριους εχθρούς σας.
  • Punch-Clock Hero : Ο Ropeburn προσελήφθη από τον Pope για να τον προστατεύσει από τους λακέδες του δημάρχου.Δυστυχώς, ήταν ένας από αυτούς τους λακέδες.
  • Punch-Clock Villain:Η Celeste εξακολουθεί να κάνει παρέα με τους άλλους δρομείς και να τους υπονοεί να εγκαταλείψουν αυτή τη ζωή, καθώς η άλλη της δουλειά είναι να εκπαιδεύει μια νέα μονάδα μισθοφόρων που θα αιχμαλωτίσει ή θα εξαλείψει όλους τους δρομείς στην πόλη του γυαλιού.
  • Racing Ghost : Ένα διαφανές κόκκινο. Μερικοί παίκτες το ακολουθούν με μειωμένο ρυθμό μόνο και μόνο για να παρακολουθήσουν τη δροσιά από την οπτική γωνία του τρίτου προσώπου.
  • Rare Guns : The NeoStead 2000 και το G36C.
  • Real Is Brown : Έντονη αποφυγή, για μια φορά, με κτίρια με έντονα χρώματα και καταγάλανο ουρανό. Αν και το πράσινο ως επί το πλείστον απουσιάζει για να δώσει μια αίσθηση στειρότητας. Ακόμα και τα φυτά είναι λευκά.
  • Red Oni, Blue Oni : Σε μεγάλη κλίμακα, η πόλη χωρίζεται μεταξύ της Ολοκληρωτικής Ωφελιμιστικής κυβέρνησης (η οποία συνδέεται με το μπλε χρώμα μέσω της αστυνομικής τους δύναμης και του Jackknife. Η αστυνομική δύναμη αποκαλείται ακόμη και «Μπλε» από τους δρομείς) και των δρομέων , οι προκλητικοί, παθιασμένοι νεαροί ταχυμεταφορείς που αποφεύγουν τον έλεγχό τους (που συνδέονται συγκεκριμένα με το κόκκινο μέσω του «runner vision» και των προσωπικών τους αντικειμένων).
  • Αναγεννώντας την υγεία: Οποιαδήποτε βλάβη υποστεί η Πίστη θα εξαφανιστεί πλήρως σε μερικά δευτερόλεπτα. Καθώς δεν υπάρχει μετρητής υγείας, το παιχνίδι επικοινωνεί την κατάσταση του Faith μέσω ενδεικτικών οπτικών σχολίων: οι μικροτραυματισμοί απλώς θα αποκορεσθούν και θα προσθέσουν ένα ελαφρύ βινιέτα στην εικόνα, αλλά όταν τα άκρα της οθόνης αρχίσουν να αναβοσβήνουν με κόκκινο χρώμα, είναι ώρα να αναζητήσετε κάλυψη.
  • Εύλογη Αρχή: Ο Υπολοχαγός Μίλερ αναγνωρίζει ότι η Κέιτ, η συνάδελφός του, έχει πλαισιωθεί και είναι πρόθυμη να συνεργαστεί με την αδερφή της για να καθαρίσει το όνομά της, ακόμα κι αν αυτή η αδερφή τυχαίνει να είναι Δρομέας.
  • Roaring Rampage of Rescue : Η κύρια εστίαση του παιχνιδιού, ειδικά προς το τέλος ότανΟ Μερκ σκοτώνεται και η Κέιτ συλλαμβάνεται.
  • Roofhopping : Εκκίνηση τρεξίματος, άλμα από την προεξοχή, περάστε το κενό και κυλήστε μέχρι να σταματήσετε. Ωχ! Έτσι κυκλοφορεί η Faith.
  • Το Samus είναι κορίτσι:Το αφεντικό του Κεφαλαίου 7 είναι η Celeste, της οποίας το alter ego θεωρήθηκε αρσενικό.Περιέργως, η πρώτη σας ένδειξη είναι πότεδεν αντιδρά πραγματικά στα κλωτσιά σου με τον καβάλο. Άλλο ένα δώρο -όταν τη χτυπάς γκρινιάζει κοριτσίστικα, και πόσα κορίτσια έχεις γνωρίσει μέχρι στιγμής στο παιχνίδι; Faith, Celeste και Kate.Δύο από αυτά είναι μάλλον απίθανο. Ένα τρίτο δώρο - και μάλιστα αρκετά έξυπνο -όταν δραπετεύετε από το εμπορικό κέντρο και η Δολοφόνος του Πάρκουρ περιμένει να προλάβει η Φέιθ, κάνει το αδρανές animation της Celeste: αυτό το ανήσυχο hop που βλέπετε για πρώτη φορά στο σεμινάριο.
  • Πορνό σκηνικού: Το καλλιτεχνικό στυλ του παιχνιδιού και τα επίπεδα που βασίζονται κυρίως σε ταράτσες προσφέρονται φυσικά για φανταστική θέα στο εκτεταμένο αστικό τοπίο με διάστικτους ουρανοξύστες.
  • Όπλο μεγάλης εμβέλειας μικρής εμβέλειας : Αν η Φέιθ σηκωθεί στα μούτρα τους, οι αντίπαλοί της θα προσπαθήσουν να χτυπήσουν τον κύριο She-Fu με το όπλο τους αντί να την πυροβολήσουν. Μετά αναρωτιούνται γιατί το κρατάει ξαφνικά.
  • Αηδιαστικό 'Crunch!' : Όταν η Faith πηδήξει/πέφτει από μια στέγη. πλατύ τεμάχιον σανίδος!
  • Sinister Surveillance : Ο συγκεκριμένος λόγος ύπαρξης των Runners είναι ότι υπάρχουν άνθρωποι που δεν θέλουν το State Sec να τους κατασκοπεύει και έτσι στέλνουν φυσικά μηνύματα.
  • Sliding Scale of Shiny Versus Gritty : Mayor Callaghan έκανε «Καθαρίστε αυτήν την πόλη...» Μετατρέποντάς την σε αστυνομικό κράτος.
  • Sniper Rifle : Το γεγονός ότι η Faith μπορεί να τραβήξει περισσότερες από μία βολές από ένα Barrett M82 φαίνεται να την κάνει κάτι περισσότερο από μια εύθραυστη Speedster ... Γι' αυτό ίσως οι Blues αποφασίζουν τελικά να την ορμήσουν με τον Zerg Rush.
  • Soft Glass: Σε ένα επίπεδο, η Faith αποφεύγει την αστυνομία πηδώντας σε μια γυάλινη οροφή, πέφτοντας ακριβώς από πάνω από τα σπασμένα θραύσματα και απλά να το απομακρύνεις.
  • Speedy Techno Remake : Υπάρχουν δέκα remix του 'Still Alive' (όχι, όχι αυτό ) διαθέσιμα στο iTunes, 4 από τα οποία συνοδεύονται από το πρωτότυπο σε ξεχωριστό CD στην έκδοση για υπολογιστή.
  • Εμπόδιο εξαερισμού ατμού:
    • Οι αεραγωγοί ατμού είναι ιδιαίτερα ενοχλητικά εμπόδια επειδή απαιτούν να σταματήσετε και να περιστρέψετε την κοντινή βαλβίδα για μερικά δευτερόλεπτα. Σε ένα παιχνίδι όπου ακόμη φρενάροντας γενικά δεν είναι επιθυμητή. Σχεδόν όλοι είναι φαινομενικά μόνο εκεί για να δώσουν στο παιχνίδι μερικά επιπλέον δευτερόλεπτα για να φορτώσει το επόμενο τμήμα του επιπέδου.
    • Συνήθως αυτές οι οπές εξαερισμού θα σας σκοτώσουν αμέσως αν προσπαθήσετε απλώς να περάσετε μέσα από τον πίδακα ατμού, αλλά υπάρχει ένα στο επίπεδο Pirandello-Kruger που ενεργοποιείται σε ένα χρονόμετρο, αλλά θα προκαλέσει μόνο ήπια ζημιά. αν σας πονάει καθόλου, επιτρέποντάς σας να παραλείψετε να περιμένετε να σβήσει.
    • Στην έκδοση iOS, αυτά σας σκοτώνουν πιο γρήγορα από το να πυροβοληθείτε και εμφανίζονται αρκετά συχνά σε επίπεδα που πραγματοποιούνται σε εσωτερικούς χώρους.
  • Sunshine Noir : Η πόλη είναι ίσως η πιο κραυγαλέα φωτεινή δυστοπία που έχετε φανταστεί ποτέ.
  • Superpowered Mooks : Οι «Μάτσοι καταδίωξης» που εμφανίζονται σε μερικά από τα τελευταία επίπεδα και προσπαθούν να κυνηγήσουν την Faith χρησιμοποιώντας τις ίδιες δεξιότητες που έχει.
  • Super Window Jump : Οι δρομείς, όπως οι Dashing Swordsmen, μαθαίνουν πώς να περνούν μέσα από το τζάμι χωρίς να τους κόβουν.
  • Πάρτε το λόγο μας για αυτό: Είναι λίγο δύσκολο να κατανοήσετε πώς οι πολιτικές της πόλης επηρεάζουν τον μέσο πολίτη σε ένα βιντεοπαιχνίδι που επικεντρώνεται σε έναν παράνομο ταχυμεταφορέα. Ωστόσο, δεδομένου ότι η Faith και πολλοί άλλοι ζουν, πρέπει να έχουν επαρκή πελατειακή βάση.
  • Τατουάζ απατεώνας: Όλοι οι δρομείς έχουν κάποιου είδους τατουάζ.
  • Technical Pacifist : Πετάξτε όσα Blues από ουρανοξύστες θέλετε, αλλά αρκεί να μην το κάνετε βλαστός θα περάσετε ακόμα τη «Δοκιμή της πίστης».
  • Δελεαστική μοίρα: Η κοροϊδία του τελευταίου αφεντικού στην Πίστη: «Δεν μπορείς να ζεις στα όρια όλη σου τη ζωή, Πίστη. Αργά ή γρήγορα, πρέπει να πηδήξεις ». Και κάνει άλμα.
  • The Tetris Effect : Και εσείς θα αναπτύξετε το 'Runner Vision'. Μετά την ολοκλήρωση αυτού του παιχνιδιού, όλοι οι σωλήνες, οι σκάλες και οι γερανοί εσύ δείτε θα είναι κερασιό-κόκκινο, και εσείς θα βρείτε τον εαυτό σας να σχεδιάζει τον καλύτερο τρόπο πλοήγησης.
  • The Very Definitely Final Dungeon: The Shard. Αυτός ο γαλαζωπός και ανακλαστικός ουρανοξύστης σε σχήμα πρίσματος που μετράει πάνω από 100 ορόφους και λειτουργεί ως το αρχηγείο της τοπικής αυτοδιοίκησης φαίνεται να φαίνεται σε απόσταση από σχεδόν οποιοδήποτε σημείο της πόλης, επιβάλλοντας το θέμα της συνεχούς επιτήρησης. Κάθε αποστολή φέρνει τη Faith όλο και πιο κοντά στο Shard και η τελική αναμέτρηση γίνεται στην ταράτσα του.
  • Θέμα: «Ακόμα Ζωντανός». Δεν πρέπει να συγχέεται με αυτό το άλλο τραγούδι.
  • Τρίτο Πρόσωπο Seductress : Αποφεύγεται. Αυτό το παιχνίδι παίζεται από την οπτική γωνία του πρώτου προσώπου και η Faith φοράει πρακτικά ρούχα για ένα σχεδιογράφος , δηλαδή ένα tank-top, cargo-pants και παπούτσια. Η εμφάνισή της φαίνεται μόνο στα cutscenes.
  • Throw-Away Guns : Η Faith πετάει το όπλο της όποτε της τελειώνουν τα πυρομαχικά και δεν μπορείτε να γεμίσετε ξανά ένα όπλο. Δικαιολογείται, αφού δεν μπορεί να κουβαλήσει επιπλέον σφαίρες και έτσι κι αλλιώς τα όπλα την επιβραδύνουν.
  • Περπάτημα με σχοινί: Η πίστη μπορεί να τρέξει σε λεπτούς σωλήνες και σανίδες, αν χρειαστεί. Αυτό μπορεί να περιλαμβάνει χειροκίνητη ισορροπία (όχι απλώς να την κρατάς όρθια κουνώντας το ραβδί ή το Sixaxis), όπως όταν η Faith έπρεπε να τρέξει σε γερανό. Σε αυτές τις στιγμές η επιβίωσή της εξαρτάται από την ικανότητα του παίκτη να κρατά τα πόδια του στο κέντρο, όχι μόνο από το κέντρο βάρους του. Τα σχόλια εντός του παιχνιδιού παραπέμπουν στον κίνδυνο αυτού του τροπαρίου.
  • Time Trial : Ένας τρόπος του παιχνιδιού είναι η ολοκλήρωση ενός μαθήματος στον ταχύτερο δυνατό χρόνο. Συνδυάζεται με κάτι εντελώς διαφορετικό καθώς ο χώρος για το DLC Time Trial λαμβάνει χώρα σε ορισμένα μάλλον αφηρημένα επίπεδα, ειδικά σχεδιασμένα για να κάνουν τους παίκτες να περνούν δοκιμές και λάθη για τον ταχύτερο χρόνο.
  • Title Drop : Στην εισαγωγική ταινία: «Αποκαλούμε τους εαυτούς μας Δρομείς. Βρισκόμαστε στην άκρη μεταξύ της στιλπνότητας και της πραγματικότητας. η άκρη του καθρέφτη». Σε αυτήν την περίπτωση, δεν φαίνεται να είναι τόσο πολύ η φράση που φέρνει τα παπούτσια, αλλά την εξήγησε, κάτι που είναι κάπως μια ωραία αλλαγή από τον κανόνα.
  • Τίτλος In : Η αρχή κάθε επιπέδου έχει μια λεζάντα στην οθόνη που δηλώνει την τοποθεσία του Faith εντός της πόλης και την ώρα έναρξης.
  • Trademark Favorite Food : Η Faith και η Merc φαίνεται ότι αγαπούν πραγματικά την πίτσα.
  • Απόδραση με τρένο: Μετρό εκπαιδεύει με γρήγορη εφαρμογή του Parkour, τόσο πάνω όσο και κάτω από το έδαφος.
  • Training Dummy: Το Celeste χρησιμεύει ως ένα κατά τη διάρκεια του σεμιναρίου για μάχη σώμα με σώμα και χρήση όπλων.
  • Παιχνίδι Trial-and-Error : Περιμένετε να χτυπήσετε πολύ το σκυρόδεμα από μεγάλο ύψος ή μπάτσους να ανοίξουν το κεφάλι σας.
  • Unique Protagonist Asset : Η Faith έχει τις δεξιότητές της στο Le Parkour για να τη βοηθήσει να αποφύγει τους εχθρούς και να φτάσει σε τοποθεσίες.Στη συνέχεια γνωρίζει τους «μπάτσους καταδίωξης» και το περιουσιακό στοιχείο της δεν είναι πλέον μοναδικό. Είναι ώρα Run or Die.
  • Περιττό κύλινδρο μάχης : Αποφεύχθηκε, αφούΠραγματική ζωή ιχνηλάτες χρησιμοποιήστε το ίδιο ακριβώς ρολό για να μην συνεχίσετε κερ - πλατύ τεμάχιον σανίδος .
  • Unstoppable Mailman : Η δουλειά της Faith είναι ένας παράνομος ταχυμεταφορέας για φυσική αλληλογραφία, ανεξάρτητα από το πόσα θανατηφόρα άλματα πρέπει να κάνει.
  • Χρησιμοποιήστε το κεφάλι σας: Κατά τη διάρκεια της καταπολέμησηςΓαλάζιο, αν η Φέιθ συνεχίσει να της επιτίθεται για πολύ καιρό, θα μπλοκάρει τα χέρια της και θα κοντράρει με ένα κεφαλάκι στο πρόσωπο. Εάν η υγεία της Φέιθ είναι αρκετά χαμηλή, θα μπορούσε ακόμη και να σκοτωθεί από αυτόν τον πάγκο.
  • Δυνατότητα φροντίδας βιντεοπαιχνιδιών: Το παιχνίδι σάς επιτρέπει να κάνετε ένα Pacifist Run και μάλιστα βραβεύει ένα επίτευγμα για να το κάνετε.
  • Δυνατότητα σκληρότητας βιντεοπαιχνιδιών:
    • Στο σεμινάριο, μπορείτε να πυροβολήσετε τον καλύτερό σας φίλο. Παρά το φροντιστήριο που λέει «Μην πυροβολείς τον καλύτερό σου φίλο».
    • Έχετε μερικές ευκαιρίες να πετάξετε τους εχθρούς από ψηλά μέρη, εάν αισθάνεστε σαδιστές. Η πιο αξιοσημείωτη επιλογή για αυτό είναι όταν ένα PK με κυνηγετικό όπλο βγαίνει από ένα κτίριο κατασκευής καθώς παρκάρετε μέσα από αυτό, η πιο πιθανή αντίδρασή σας είναι να τον πηδήξετε κατά μέτωπο.
    • Εσύ Προσπάθησε να διατηρήσεις την ψυχραιμία σου αντί να αφοπλίσεις έναν εχθρό και να χρησιμοποιήσεις το όπλο του για να σφάξεις τελείως τους συντρόφους του, αφού σε φέρουν μια φορά πάρα πολλούς με το θέαμα της Φέιθ να πέφτει νεκρή στο πλευρό της με την οθόνη να σβήνει στον ήχο «Συλλάβετε τον ύποπτο! '
  • Video Game Sliding : Η ολίσθηση κάτω από αντικείμενα αποτελεί σημαντικό μέρος του σετ κινήσεων εμπνευσμένο από το parkour της Faith.
  • Φωνή με σύνδεση στο Διαδίκτυο: Ο Mercury βοηθά την Faith με πληροφορίες μέσω ραδιοφώνου. το ίδιο το διαδίκτυο παρακολουθείται.Μέχρι να σκοτωθεί. Στη συνέχεια, ο Miller αναλαμβάνει στο τελικό επίπεδο.
  • Walk It Off: Είναι ελαφρώς ανησυχητικό που επιβίωσες από πολλές εκρήξεις αυτόματων πυροβολισμών και συνήλθες, μόνο που έπεσα στη γωνία και έπεσα έξω από δύο συνεχόμενους Pistol Whippings.
  • Άλμα τοίχου: Το Faith είναι πρακτικά φρικτό Spider-Man. Απλώς μην προσπαθήσετε να βάλετε τοίχο Αργή πορεία . προβολή μερικοί σεβασμός στους νόμους της φυσικής!
  • Τι συνέβη με το ποντίκι; : Κατά τη διάρκεια αυτής της τελικής αναμέτρησης, υπάρχουν μούτρα που σας πυροβολούν. Μετά την σύγκρουση —η οποία δεν συνεπάγεται την καταπολέμησή τους ή την εγκατάλειψη της περιοχής σε μόνιμη βάση— έχουν φύγει. Μπορούμε να υποθέσουμε ότι οι μουκ έφυγαν από τη σκηνή όταντο ελικόπτερο έχασε τον έλεγχο. Δεν θα θέλατε να βρίσκεστε σε μια ταράτσα όταν ένα ελικόπτερο χάνει τον έλεγχο και πρόκειται να πέσει στο εν λόγω κτίριο.
  • Πού στο διάολο είναι το Σπρίνγκφιλντ; : Η τοποθεσία της πόλης είναι διφορούμενη. Τα ρολόγια σε όλο το παιχνίδι απεικονίζουν τα γράμματα «E.T.», όπως στην «ανατολική ώρα», κάτι που θα σας έκανε να πιστεύετε ότι βρίσκεται στην ανατολική ακτή της Βόρειας Αμερικής. Όχι τόσο γρήγορα όμως, επειδή η ακτογραμμή της πόλης ταιριάζει με τον κόλπο Shenzhen κοντά στο Χονγκ Κονγκ, μεγάλο μέρος της αρχιτεκτονικής της πόλης φέρει μια αναμφισβήτητα ασιατική ατμόσφαιρα και η κυκλοφορία είναι στην αριστερή πλευρά του δρόμου. Στη συνέχεια, υπάρχουν δύο επίσημες γλώσσες, τα αγγλικά και τα κινέζικα. Όλα αυτά οδηγούν σε σύγχυση σε όποιον προσπαθεί να καταλάβει πού βρίσκεται η Πόλη πέρα ​​από «κάπου στην Ανατολική Ασία», και αυτό είναι μάλλον σκόπιμα.
  • Wilhelm Scream : Εμφανίζεται στο prequel του smart phone. Πετάξτε έναν εμπορικό από ένα κτίριο και θα το ακούσετε.
  • Ένας νικητής είσαι εσύ: ΜετάΚαθαρίζοντας το τελικό επίπεδο και σώζοντας την Κέιτ (ξανά), αγκαλιάζονται χωρίς λέξη, η κάμερα βγαίνει έξω για να δείξει το μεγαλύτερο μέρος της πόλης και οι τίτλοι κυλούν. ο μόνο Ο επίλογος που λαμβάνουμε είναι κατά τη διάρκεια των τίτλων, με τη μορφή ενός σύντομου ηχητικού κλιπ ειδήσεων που υποδηλώνει ότι η Φέιθ και η Κέιτ έχουν ξεφύγει από την αστυνομία για άλλη μια φορά, κάτι που δεν αποτελεί έκπληξη δεδομένων των πολλών τολμηρών αποδράσεων που έκανε η Φέιτ στην ιστορία.

Ενδιαφέροντα Άρθρα

Επιλογή Συντάκτη

Σειρά / Top Boy
Σειρά / Top Boy
Το Top Boy είναι μια βρετανική αστυνομική δραματική σειρά για τις ζωές ανθρώπων που εμπλέκονται στη διακίνηση ναρκωτικών και στις συμμορίες του δρόμου στο Χάκνεϊ του Λονδίνου. Η παράσταση έκανε πρεμιέρα στις…
Σειρά / The Ranch
Σειρά / The Ranch
Το The Ranch είναι μια πρωτότυπη σειρά του Netflix με πρωταγωνιστή τον Ashton Kutcher ως Colt Bennett, έναν ημιεπαγγελματία ποδοσφαιριστή που επιστρέφει στο ράντσο του μπαμπά του στο Κολοράντο όταν…
Χαρακτήρες / Watchmen - Rorschach
Χαρακτήρες / Watchmen - Rorschach
Μια σελίδα για την περιγραφή των χαρακτήρων: Watchmen - Rorschach. Rorschach (Walter Kovacs) Ο μόνος μη κυβερνητικός υπερήρωας που εξακολουθεί να είναι ενεργός από την αρχή του…
Western Animation / Atlantis: The Lost Empire
Western Animation / Atlantis: The Lost Empire
Μια περιγραφή των τροπαίων που εμφανίζονται στο Atlantis: The Lost Empire. Καταχώριση #41 στο Disney Animated Canon, αυτή η ταινία του 2001 ξεκινά με έναν μεγάλο κατακλυσμό που…
Χαρακτήρες / True Detective Season 1
Χαρακτήρες / True Detective Season 1
Μια σελίδα για την περιγραφή των χαρακτήρων: True Detective Season One. Οι χαρακτήρες της τηλεοπτικής σειράς True Detective. Κύριοι χαρακτήρες Det. Rustin 'Rust' Cohle…
Σειρά / From Dusk Till Dawn
Σειρά / From Dusk Till Dawn
From Dusk Till Dawn: The Series είναι μια τηλεοπτική σειρά τρόμου που βασίζεται στην καλτ ταινία του 1996 From Dusk Till Dawn. Έκανε πρεμιέρα στις 11 Μαρτίου 2014 ως ένα από τα…
Anime / The Girl Who Leapt Through Time
Anime / The Girl Who Leapt Through Time
The Girl Who Leapt Through Time Βραβευμένη ιαπωνική ταινία κινουμένων σχεδίων του 2006 σε σκηνοθεσία Mamoru Hosoda, παραγωγή του στούντιο κινουμένων σχεδίων Madhouse και…