Στο κέντρο όλων βρίσκεται ένα νησί, που η ανθρωπότητα απορρίπτει απλώς και μόνο επειδή δεν μπορούσε να ζήσει εκεί. Σε αυτό το νησί είναι ένα αρχοντικό. ένα από τα λίγα παράθυρα.
Μέσα στην έπαυλη που δεν ξέρει ούτε μέρα ούτε νύχτα, ήταν εκεί «αυτή». —Από τον πρόλογοΔιαφήμιση:
Τούχου ΚουμακιούΣημείωση«Scarlet Devil Land»~ η ενσάρκωση του Scarlet Devil είναι ένα βιντεοπαιχνίδι που δημιουργήθηκε από την Team Shanghai Alice για υπολογιστές Windows το 2002. Είναι η έκτη δόση βιντεοπαιχνιδιών στο Touhou Project franchise, και το πρώτο στη σειρά Windows.
Η απομακρυσμένη ορεινή περιοχή του Gensokyo έχει καλυφθεί από μια παράξενη ομίχλη που πνίγει το φως της ημέρας. Η κοπέλα του ναού Reimu Hakurei και η μάγισσα Marisa Kirisame βλέπουν ότι έρχεται από ένα νησί στη λίμνη και κατευθύνονται εκεί για να το ερευνήσουν.
Το πρώτο παιχνίδι για υπολογιστές με Windows, EoSD σχεδιάστηκε ως μια νέα αρχή από την εποχή του PC-98, περιορίζοντας το καστ στους πρωταγωνιστές Reimu και Marisa,ΣημείωσηThe former of whom also had the spelling of her name changed from 靈夢 to 霊夢μετονομάζοντας τη ρύθμιση από 'Eastern Country' σε 'Gensokyo' και παρουσιάζοντας το εμβληματικό Spell Card mechanic. Ωστόσο, δεν θα ήταν μέχρι τη συνέχειά του ότι το σύγχρονο Τούχου το franchise διαμορφώθηκε πλήρως.
Διαφήμιση:Μπορείτε να βρείτε την επίσημη ιστοσελίδα του παιχνιδιού (στα Ιαπωνικά).
Αυτό το παιχνίδι παρέχει παραδείγματα:
- Εντολές δράσης: EoSD εισάγει τον μηχανικό «deathbomb» - αφού χτυπηθεί από εχθρική επίθεση, ο παίκτης έχει ένα μικρό παράθυρο στο οποίο μπορεί να ξεφύγει από το θάνατο ενεργοποιώντας την Έξυπνη Βόμβα του.
- The Battle Didn't Count : Αν νικήσετε τη Sakuya με εύκολη δυσκολία, σας κοροϊδεύει γι' αυτό και σας λέει ότι ακόμα δεν σας αφήνει να δείτε τη Remilia.
- Σπάζοντας το Τέταρτο Τείχος:
- Η Flandre λέει στη Marisa ότι δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει συνέχεια.
- Αν προσπαθήσετε να νικήσετε το παιχνίδι εύκολα, ο Sakuya δεν θα σας αφήσει να προχωρήσετε περισσότερο απλώς και μόνο επειδή παίζετε εύκολα. Κακό τέλος.
- Αργότερα, αναφέρει ότι θέλει να σε κάνει να χάσεις μια βόμβα πριν η Ρεμίλια θυμώσει μαζί της.
- Παράξενο πρόωρης δόσης:
- Το hitbox του Reimu έχει το ίδιο μέγεθος με αυτό της Marisa, αντί να είναι ελαφρώς μικρότερο.
- Δεν μπορείτε να δείτε το hitbox σας εστιάζοντας.
- Η έννοια του Μεγάλου Φράγματος Hakurei δεν έχει εισαχθεί ακόμη - το προφίλ της Reimu την περιγράφει ότι εμποδίζει το youkai να περιπλανηθεί έξω από το Gensokyo και να εμποδίζει τους ανθρώπους να περιπλανηθούν μέσα. Διαφήμιση:
- Η τοποθεσία του Scarlet Devil Mansion περιγράφεται ως ένα νησί στη λίμνη Misty. Σε μεταγενέστερες απεικονίσεις είναι αντίθετα κατά μήκος της ακτής.
- Οι ανταγωνιστές έχουν δυτικό θέμα, σε αντίθεση με το ανατολικό youkai που γεμίζει την υπόλοιπη σειρά.
- Το παιχνίδι τελειώνει πρόωρα στο τέλος του Σταδίου 5 αν παίζετε στο Easy. Τα επόμενα παιχνίδια σας επιτρέπουν να παίξετε μέχρι το τέλος σε οποιαδήποτε δυσκολία.
- Five-Man Band:
- Big Bad : Remilia Scarlet, η επικεφαλής του Scarlet Devil Mansion και η υποκινητής του Scarlet Mist Incident.
- The Dragon : Sakuya Izayoi, η Ninja Maid της Remilia, που χρησιμεύει ως ο ισχυρότερος υφιστάμενός της και η τελευταία γραμμή άμυνάς της.
- Evil Genius : Patchouli Knowledge, ο κάτοικος Magic Librarian που ενεργεί ως επικεφαλής της βιβλιοθήκης του Manor.
- The Brute: Hong Meiling, ένας ικανός πολεμικός καλλιτέχνης που υπηρετεί ως Gatekeeper του Manor.
- Dark Chick : Η Flandre Scarlet, η λιγότερο ώριμη μικρή αδερφή της Remilia που τυχαίνει να είναι η «νεότερη» και πιο συναισθηματική κάτοικος του Scarlet Devil Mansion.
- Lost in Translation : Ο διάλογος της Flandre που λέει «coin ikko» (που είναι μια μετάφραση «Blind Idiot» που έκανε η Atari STUN Runner ιαπωνική έκδοση) μεταφράστηκε απλώς σε «Ένα νόμισμα».
- Χωρίς όνομα: Εφόσον αυτό το παιχνίδι (όπως και τα προηγούμενα) δεν δείχνει το όνομα του αφεντικού κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, και τα μεσαία αφεντικά του σταδίου 2 και 4 δεν έχουν κανένα διάλογο για να τους παρουσιάσουν, αυτό αφήνει αυτά τα αφεντικά κανονικά ανώνυμα.
- Powerup Magnet: EoSD εισάγει τον βασικό μηχανικό της σειράς «Item Get», όπου ο παίκτης συλλέγει αυτόματα αντικείμενα εάν κινούνται πάνω από μια αόρατη γραμμή στην οθόνη ενώ βρίσκονται σε πλήρη ισχύ.
- Κάτι τελείως διαφορετικό: Οι ανταγωνιστές έχουν ένα δυτικό θέμα απλώς και μόνο επειδή ο ZUN θεώρησε ότι θα ήταν ένα αστείο δόλωμα και διακόπτης για μια σειρά που ονομάζεται 'Eastern'.