Κύριος Βιντεοπαιχνίδι Βιντεοπαιχνίδι / Bloodborne

Βιντεοπαιχνίδι / Bloodborne

  • %CE%B2%CE%B9%CE%BD%CF%84%CE%B5%CE%BF%CF%80%CE%B1%CE%B9%CF%87%CE%BD%CE%AF%CE%B4%CE%B9 Bloodborne

img/videogame/78/video-game-bloodborne.pngΚυνηγήστε τους εφιάλτες σας. «Και έτσι αρχίζει το νυχτερινό κυνήγι…» Διαφήμιση:

Bloodborne είναι του 2015Σκοτεινή Φαντασία/ Gothic Horror Action RPG που αναπτύχθηκε από την FromSoftware με υποστήριξη από το SCE Japan Studio. Το σκηνοθετεί ο Hidetaka Miyazaki, του Demon's Souls και Σκοτεινές ψυχές φήμη.

Κρυμμένη ανάμεσα στα πιο απομακρυσμένα σημεία των ύπουλων ανατολικών βουνών, η πόλη Yharnam βρίσκεται σε απομόνωση. Ξεχασμένος. Καταραμένος. Μια θλίψη μαστίζει την πόλη για αμέτρητους αιώνες, μια εφιαλτική επιδημία γνωστή μόνο ως η θηριώδης μάστιγα. Όσοι ταλαιπωρούνται χάνουν κάθε αίσθηση της λογικής, μεταμορφώνονται σε διαταραγμένους μεταλλαγμένους και τέρατα. Νύχτα μετά τη νύχτα, οι «Κυνηγοί» ξεσηκώνονται για να καθαρίσουν τους δρόμους από αυτές τις φρικαλεότητες.

Είστε ένας ξένος στην πόλη, αναζητώντας μια θεραπεία για μια μυστηριώδη ασθένεια. Ωστόσο, μετά από μετάγγιση αίματος σε μια τοπική κλινική, λιποθυμάτε και ξυπνάτε σε έναν εφιάλτη αίματος, πανώλης και θανάτου. Η μόνη σας ελπίδα διαφυγής είναι να υπηρετήσετε εσείς οι ίδιοι ως Κυνηγός και να κατεβείτε στα βάθη της αρχαίας πόλης για να κυνηγήσετε τα θηρία και τους τρελούς που βρίσκονται μέσα.

Διαφήμιση:

Το παιχνίδι οφείλει πολλά στους προκατόχους του. το βασικό gameplay και το στυλ αφήγησης είναι σχεδόν πανομοιότυπα με το Ψυχές παιχνίδια, αλλά όπου αυτοί οι τίτλοι ενθάρρυναν την προσοχή στη μάχη, Bloodborne ανταμείβει μια πιο επιθετική προσέγγιση. Ασπίδες, πανταχού παρούσες Ψυχές , είναι εξαιρετικά σπάνιες. Τα πυροβόλα όπλα είναι ο τυπικός εξοπλισμός και οι εχθρικές επιθέσεις μπορούν να διακοπούν με έγκαιρες βολές. Εάν ο παίκτης υποστεί ζημιά, ένας μηχανικός του 'Rally' του δίνει ένα σύντομο χρονικό διάστημα για να επουλωθούν επιτιθέμενοι στους εχθρούς.

Ένα πακέτο επέκτασης, Οι Παλιοί Κυνηγοί , κυκλοφόρησε ψηφιακά στις 24 Νοεμβρίου 2015, με πακέτα λιανικής που κυκλοφόρησαν στην Ευρώπη στις 25 Νοεμβρίου και στην Ιαπωνία στις 3 Δεκεμβρίου. Η επέκταση τοποθετείται σε έναν μοναδικό εφιαλτικό κόσμο, τον Hunter's Nightmare: ένας καθρέφτης του Yharnam όπου οι αιμόφυρτοι Hunters του παρελθόντος της πόλης είναι για πάντα παγιδευμένοι και ασχολούνται με ένα ατελείωτο κυνήγι. Το DLC προσθέτει επίσης νέα όπλα, ειδικούς Runes για να ενισχύσει τη χρησιμότητα τόσο των παλαιών όσο και των νέων όπλων, καθώς και νέους εχθρούς και bosses.

Διαφήμιση:

Το 2018, η Titan Comics άρχισε να δημοσιεύει κόμικς με περιορισμένες σειρές πολλαπλών τεσσάρων τευχών βασισμένων σε Bloodborne , όλα γραμμένα από τον Aleš Kot και εικονογράφηση του Piotr Kowalskia. Η πρώτη σειρά έχει τίτλο Ο θάνατος του ύπνου και επικεντρώνεται σε έναν ανώνυμο Κυνηγό που είναι υπεύθυνος για την προστασία ενός παράξενου παιδιού. Η δεύτερη σειρά, Η θεραπευτική δίψα , ακολουθεί έναν γιατρό και έναν ιερέα της Θεραπευτικής Εκκλησίας καθώς ερευνούν την επιδημία Ashen Blood που μαστίζει το Old Yharnam. Η τρίτη σειρά, A Song of Crows , απεικονίζει το παρελθόν της Eileen the Crow, ενός χαρακτήρα από το παιχνίδι. Τέταρτη σειρά, Το Πέπλο, Σχισμένο , έχει επίσης ανακοινωθεί.

Το 2018 κυκλοφόρησε το CMON Bloodborne: The Card Game και το 2019, χρηματοδότησε ένα επιτραπέζιο παιχνίδι δράσης-περιπέτειας που ονομάζεται Bloodborne: The Board Game μέσω του Kickstarter.


Bloodborne περιέχει παραδείγματα:

άνοιγμα/κλείσιμο όλων των φακέλων A-C
  • Εγκαταλελειμμένο Νοσοκομείο: Η Κλινική του Ιωσήφκα στο Central Yharnam και η Αίθουσα Έρευνας στον Εφιάλτη του Κυνηγού.
  • Μη κανονικά πυρομαχικά: Οι κανονικές σφαίρες είναι άχρηστες ενάντια στα θηρία, επομένως οι κυνηγοί πρέπει να χρησιμοποιούν ειδικά κατασκευασμένες. «Ειδικά κατασκευασμένο» που σημαίνει τον περίεργο συνδυασμό αίματος και κινούμενου αργύρου/υδράργυρου.
  • Absurdly High Level Cap : Το όριο στάθμης είναι ένα παράλογο 544, αλλά είναι πολύ χαμηλότερο από τα ανώτατα όρια στο Demon's Souls και το Σκοτεινές ψυχές τριλογία. Όσο για το επίπεδο στο οποίο έχει τελειώσει το παιχνίδι, ο οδηγός σάς προτείνει να βρίσκεστε μεταξύ των επιπέδων 70-80 για τους τελευταίους αρχηγούς ιστορίας, του επιπέδου 90 για την τελευταία περιοχή του DLC, με τα πιο δύσκολα Chalice Dungeons να απαιτούν το επίπεδο 140+ και παίζουν σε online co-op λόγω του πόσο σκληροί υποτίθεται ότι είναι. Το επίπεδο PvP Meta κυμαίνεται από 75 έως 120.
  • Ακαδημία του Κακού: Το Κολέγιο Byrgenwerth, από το οποίο δημιουργήθηκε η Θεραπευτική Εκκλησία του Yharnam, και το School of Mensis, το οποίο είναι ένα αιρετικό παρακλάδι.
  • Ο Adam Smith Hates Your Guts: Τα αναλώσιμα αντικείμενα όπως τα φιαλίδια αίματος, οι σφαίρες Quicksilver και οι κοκτέιλ μολότοφ γίνονται πιο ακριβά όσο πιο μακριά φτάσετε στο παιχνίδι. Ευτυχώς, όσο πιο μακριά φτάσετε στο παιχνίδι, τόσο περισσότερο Blood Echoes λαμβάνετε επίσης από ηττημένους εχθρούς.
  • Μετά το Τέλος: Η πόλη Yharnam είναι ήδη ερειπωμένη μέχρι να φτάσει ο πρωταγωνιστής στην αρχή του παιχνιδιού, με τους περισσότερους από τους υπεύθυνους να είναι είτε νεκροί είτε χειρότεροι. Και κάπως έτσι, από εκεί κατηφορίζει μόνο.
  • Alien Blood:
    • Τα σάπια πτώματα που βρέθηκαν στο υδραγωγείο Yharnam και αλλού είναι γεμάτα με πράσινη χολή αντί για αίμα.
    • Πιο συγκεκριμένα, οι εχθροί τύπου Kin αιμορραγούν ένα βαθύ γκρι και ίσως το πιο ανησυχητικό είναι τοΑπλό κούκλααιμορραγεί καθαρό λευκό .
    • Η πιο ακραία και ανησυχητική περίπτωση, ωστόσο, είναι το ίδιο το Old Blood, το θεμέλιο της κουλτούρας του Yharnam που προσανατολίζεται στο αίμα και η αιτία της πτώσης της πόλης.Είναι από μόνο του ένας πραγματικός εξωγήινος - ο Μεγάλος Άμορφος Οedon.
  • Όλα απλά ένα όνειρο: Υπονοείται επανειλημμένα ότι τα γεγονότα του παιχνιδιού συμβαίνουν σε έναν ονειρικό κόσμοδημιουργήθηκε από τους Μεγάλους,και πολυάριθμες παραδόσεις υποδηλώνουν ότι αυτό που βιώνετε μπορεί να μην είναι εντελώς αληθινό.Μερικές από τις περιγραφές των αντικειμένων και δύο από τις καταλήξεις, ωστόσο, δείχνουν ότι ο εφιάλτης είναι πολύ αληθινό .
    • Σας λένε στην αρχή, «Ό,τι και να συμβεί, μπορεί να τα θεωρήσετε όλα ένα κακό όνειρο.», πριν κάνετε μετάγγιση αίματος.
    • Όταν σκοτώθηκε,Ο Micolash αναφωνεί ότι δεν θέλει να ξυπνήσει και να ξεχάσει όλα όσα έμαθε.
    • Η περιγραφή για το αναλώσιμο είδος Lead Elixir,που δηλώνει ότι η συνταγή για αυτό είναι άγνωστη σε κανέναν, αλλά ορισμένοι υποστηρίζουν ότι υλοποιείται μόνο μέσα στους πιο απελπισμένους εφιάλτες.
    • Το τέλος του «Yharnam Sunrise».έχεις πεθάνει στο όνειρο του κυνηγού, μόνο για να ξυπνήσεις ζωντανός πίσω στο Yharnam καθώς ο ήλιος ανατέλλει, όπως και οι άλλοι Κυνηγοί που «δεν ονειρεύονται πια».
    • Αυτό το παιχνίδι αντλεί σε μεγάλο βαθμό απόΙΠΠΟΔΥΝΑΜΗ. Λάβκραφτ, ο οποίος πρότεινε αρκετές φορές στα έργα του ότιτα όνειρα και οι εφιάλτες ήταν απολύτως αληθινοί. Πραγματοποιούνται απλώς σε εναλλακτικές διαστάσεις.
  • All There in the Manual : Και οι τρεις τελικές σκηνές είναι μάλλον εσωτερικές. Ωστόσο, οι περιγραφές τους για τα τρόπαια PSN ξεκαθαρίζουν λίγο τα πράγματα.
  • Χριστουγεννιάτικα δέντρα αλουμινίου: Για την ιστορία, ο Siderite είναι ένα πραγματικό κράμα μετάλλων που προέρχεται από μετεωρίτες. Οι περιγραφές των δύο όπλων που κατασκευάστηκαν με αυτό το υλικό δεν ήταν λάθος όταν λένε ότι «έπεσε από τον ουρανό».
  • Always Night : Το παιχνίδι ξεκινάει το σούρουπο και σύντομα αλλάζει στη νύχτα και παραμένει έτσι μέχρι το τέλος. Αυτό είναι ένα σημείο πλοκής. τη νύχτα απλά δεν θα τελειώσει μέχρι τη μάστιγα του θηρίουή μάλλον, το νήπιο Μεγάλο υπεύθυνο για τη δημιουργία του Εφιάλτη,έχει καταστραφεί.
  • Ambiguous Syntax : Μόλις μάθετε ποιο είναι το όνομα της βασίλισσας του εκπεσόντος πολιτισμού των Πθουμερίων, δυνητικά θα αλλάξει αυτό για το οποίο μιλούν πολλοί άνθρωποι και σημειώσεις σε όλο το παιχνίδι.Ο όρος «Yharnam» θα μπορούσε να αναφέρεται είτε στην πόλη είτε στο άτομο, και σπάνια επιβεβαιώνεται ποια είναι κάθε φορά που αναφέρεται ο όρος.
  • Και τότε ο John Was a Zombie : Λόγω της φύσης των πληγών στο Yharnam, αυτό μπορεί (και στις περισσότερες περιπτώσεις, θα ) συμβαίνει σχεδόν σε κανέναν. Σημειώνεται ότι οι περισσότεροι από αυτούς που κυνηγούν θηρία έχουν μολυνθεί από την ασθένεια και οι ίδιοι. Οι περισσότεροι από τους οργισμένους χωρικούς που έχουν ταλαιπωρηθεί είναι όχλοι με πυρσούς που αντιμετωπίζουν εσύ ως το τέρας παρόλο που είναι ήδη αρκετά τερατώδεις οι ίδιοι, πέρα ​​από τη συνεργασία με τους πιο μακρινούς συντρόφους τους.
    • Είναι επίσης μια ειδική περίπτωση Ironic Death, καθώς οι περισσότεροι Κυνηγοί και μέλη της Θεραπευτικής Εκκλησίας που πολεμούν θηρία θα μετατραπούν συνήθως στα πιο επικίνδυνα θηρία οι ίδιοι μόλις ενδώσουν στις αιμοδιψείς ορμές τους (βλ. Father Gascoigne and the Cleric Beast).
    • Το δεύτερο τέλος, Honoring Wishes, βάζει τον παίκτη να σκοτώσει τον Gehrman, για να απορροφηθεί από την παρουσία της Σελήνης και να μετατραπεί στον επόμενο Watcher of the Hunter's Dream.
    • Το τρίτο τέλος, Childhood's Beginning, στο οποίο ο παίκτης σκοτώνει την Παρουσία της Σελήνης και την αντικαθιστά ως μια νέα Μεγάλη, για να καθοδηγήσει την ανθρωπότητα στο μέλλον της.
  • Ζωική Αποστροφή:
    • Σχεδόν όλα τα θηρία είναι αυτό εξ ορισμού, ιδιαίτερα από τότεδημιουργούνται από το αίμα ενός πραγματικούΈλντριτς Αποστροφήμέσα στους ανθρώπους. Τα Blood-Starved Beasts, τα Silverbeasts και τα Darkbeasts όπως ο Paarl ξεχωρίζουν ιδιαίτερα λόγω του πόσο μπερδεμένα, παραμορφωμένα ή/και αλλόκοτα είναι.
    • Το Nightmare φιλοξενεί γιγάντια φίδια που μπορούν να κληθούν απευθείας κατά βούληση από τις Σκιές του Yharnam ή από οποιονδήποτε φέρει το Madaras Whistle Hunter Tool. Είναι επίσης πιθανώς υπεύθυνοι για τις πολλές μπάλες φιδιών που βρέθηκαν μέσα στο Απαγορευμένο Δάσος.
  • Animal Motifs: Όλοι οι πιο κτηνώδεις εχθροί που πολεμάτε στο παιχνίδι μοιάζουν χαλαρά με κάποιο πραγματικό ζώο, με τους λυκάνθρωπους να είναι το τυπικό τελικό αποτέλεσμα της χρήσης του Old Blood από την Εκκλησία Healing. Το αίμα του Cainhurst, αντίθετα, παράγει περισσότερα θηρία που μοιάζουν με βαμπίρ (από τους αιματοβαμμένους τύπου Nosferatu στους κήπους, τους καθαριστές δαπέδου τύπου Renfield, τους ιππότες ξιφασκίας που μοιάζουν με τον Δράκουλα στην πιο ευγενή του μορφή), ενώ τα πειράματα Insight του Byrgenwerth παράγουν πολυμάτια, εντομικά πλάσματα ή φουσκωτά εξογκώματα που μοιάζουν με εγκεφάλους.
  • Animesque : Αντεστραμμένο; πολύ σαν το Σκοτεινές ψυχές Παιχνίδια, Bloodborne μοιάζει και μοιάζει πολύ με ένα παιχνίδι που δημιουργήθηκε από τη Δυτική λόγω του ρεαλιστικού στυλ τέχνης και μπορεί να μην μπορείτε να πείτε ότι ήταν ένα ιαπωνικό παιχνίδι χωρίς να διαβάσετε τους τίτλους.
  • Μια άλλη διάσταση:
    • Οι περιοχές Nightmare of Mensis και Nightmare Frontier υπάρχουν σε ξεχωριστές ονειρικές σφαίρες.
    • Υπονοείται ότι το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού λαμβάνει χώρα σε έναν ονειρικό κόσμο που δημιουργήθηκε από τους Μεγάλους.Πόσο είναιένα όνειροΚαι το πόσο από αυτήν είναι η πραγματικότητα που απορροφάται σε μια τοποθεσία Eldritch εξαρτάται από την ερμηνεία.
    • Οι Παλιοί Κυνηγοί Το DLC παρουσιάζει τον Hunter's Nightmare, τον καθρέφτη του Yharnam, όπου τα ίσως φαντάσματα των ονομαστικών Old Hunters είναι παγιδευμένα μέσα, τώρα μεθυσμένα από το αίμα που χρησιμοποιούσαν για να συντηρήσουν το κυνήγι τους και παραδίδονται αιώνια στο στριμμένο, κακοσχηματισμένο τοπίο του Hunter's Nightmare. Τυχαίνει επίσης να είναι μια ημιτελής και εντελώς αιματηρή ανάμνηση του Cathedral Ward.
  • Χαρακτηριστικά κατά της απογοήτευσης:
    • Η παραλαβή περισσότερων αντικειμένων αφού συμπληρώσετε το όριο του αποθέματός τους στέλνει αυτά τα επιπλέον αντικείμενα στο μπαούλο αποθήκευσης στο Hunter's Dream, με την προϋπόθεση ότι τα αντικείμενα που έχετε πάρει δεν έχουν συμπληρώσει ακόμη το όριο αποθήκευσης.
    • Εάν έχετε επιπλέον φιαλίδια αίματος και σφαίρες Quicksilver στην αποθήκευσή σας, τότε αφού πεθάνετε (ή μεταφέρετε στο Hunter's Dream), θα αναπληρώσετε αυτόματα τα διαθέσιμα φιαλίδια και σφαίρες στο απόθεμά σας, εφόσον έχετε τέτοια επιπλέον αντικείμενα στην αποθήκη σας.
    • Εάν μόλις έχετε χάσει ένα τεράστιο κομμάτι της υγείας σας, η χρήση των φιαλιδίων αίματος θα αποκαταστήσει πολύ περισσότερο από το συνηθισμένο.
    • Όλος ο εξοπλισμός σας κλιμακώνεται πλέον στα στατιστικά σας. Οι ενδυμασίες/οπλισμοί έχουν άμυνα βάσει ποσοστού αντί για επίπεδη στατική βαθμολογία, ενώ τα αντικείμενα επίθεσης όπως τα Throwing Knives και οι Molotov Cocktails έχουν πλέον κλιμάκωση στατιστικών στοιχείων για να τα κάνουν βιώσιμα σε όλο το παιχνίδι.
    • Η ενημερωμένη έκδοση κώδικα 1.07 πρόσθεσε μια νέα πρόσθετη ιεροτελεστία για το Chalice Dungeons που ονομάζεται 'Shared Fixed Dungeon'. Το Said Rite δεν έχει απαιτήσεις υλικού και κλειδώνει το Chalice Dungeon σε έναν ενιαίο σταθερό κωδικό γλυφής για ευκολότερο co-op και εισβολές.
    • Πριν από το πρώτο αφεντικό του DLC βρίσκεται ένας αποξηραμένος σκελετός που χτυπά το κεφάλι του σε μια πύλη. αυτός ο σκελετός ρίχνει πάντα πέντε φιαλίδια αίματος και αναγεννάται. Προσθέστε σε αυτό, υπάρχουν μόνο τρεις εχθροί μεταξύ του λαμπτήρα και του (ένας Eye Collector hag που μπορεί να σκοτωθεί εύκολα, και δύο Carrion Crows που μπορείτε απλώς να προσπεράσετε) και είναι πιθανό ότι θα έχετε μόνο ένα καθαρό κέρδος φιαλιδίων.
      • Επιπλέον, υπάρχουν δύο Nightmare Executioners στην ίδια περιοχή που ρίχνουν χωριστά 10 Quicksilver Bullets και 6 Blood Vials, αλλά πρέπει να τους κάνετε Visceral Attacks από πίσω για μια σταθερή πηγή φιαλιδίων και σφαιρών.
    • Το Bloodstone Chunks και το Blood Rocks προστέθηκαν στο απόθεμα Insight Messenger Bath με την ενημερωμένη έκδοση κώδικα 1.09, καθιστώντας σχετικά πιο εύκολο να κερδίσετε υλικά για αναβαθμίσεις όπλων. Απλώς κοστίζουν ένα σωρό Insight για την αγορά τους.
    • Η χρήση Blood Bullets - οι επιπλέον πέντε Quicksilver Bullets που λαμβάνετε από τη θυσία του HP σας, οι οποίες τυχαίνει να διαρκέσουν μέχρι να χρησιμοποιηθούν ή όταν περάσετε από μια οθόνη φόρτωσης - δεν μπορούν ποτέ να σας σκοτώσουν. Εάν προσπαθήσετε να το κάνετε με πολύ λίγο HP για να το κάνετε και ζωντανά, θα παίξει το κινούμενο σχέδιο που αναπαράγεται όταν προσπαθείτε να θεραπεύσετε χωρίς φιαλίδια.
  • Σύμβολο τόξου: Πραγματικά? Αλλά καθώς η ιστορία εξελίσσεται, τα θέματα των ονείρων/εφιάλτων,το φεγγάρι και η εγκυμοσύνηαρχίζουν να αναδύονται.
  • Arc Words: «Αντίο, καλό κυνηγό. Μακάρι να βρεις την αξία σου στον ξύπνιο κόσμο ».
    • Οι Παλιοί Κυνηγοί έχει «Μια απύθμενη κατάρα, μια απύθμενη θάλασσα.», λέγεται τόσο στην τελική αφήγηση του DLC όσο και από τον ιερέα που ψάλλει στην είσοδο του Fishing Hamlet, αν έχετε εξοπλισμένο το Milkweed Covenant Rune.
  • Arm Cannon : The Cannon and the Church Cannon. Είναι κυριολεκτικά φορητά κανόνια (αν και, όπως είναι κατανοητό, απαιτούν πολλή δύναμη για να τα χειριστούν). Μια παραλλαγή του αφεντικού Undead Giant χρησιμοποιεί επίσης ένα κανόνι δεμένο στον αντιβράχιο του εναντίον σας στα Chalice Dungeons.
  • Το Armor Is Useless : Εντάξει, όχι πραγματικά. Αυτό μάλλον δικαιολογεί μια μικρή εξήγηση. Βλέπετε, η ιστορία ξεφεύγει από τα παραδοσιακά μεσαιωνικά περιβάλλοντα τουτους πνευματικούς του προκατόχουςυπέρ ενός πιο γοτθικού και βικτοριανού σκηνικού, που περιλαμβάνει τις τεχνολογικές εξελίξεις στα πυροβόλα όπλα, που επιτρέπει τα όπλαΣημείωσηΑν και για να είμαστε δίκαιοι, τα πυροβόλα όπλα υπήρχαν ήδη από το 1200, με τα πυροβόλα όπλα εδώ στο Yharnam να είναι πιο ανεπτυγμένα.και, ως αποτέλεσμα, η κατοχή βαρύτερης θωράκισης θα έκανε μια πολύ πιο δύσκολη στιγμή όχι απαραίτητα την προστασία, αλλά μάλλον την αποφυγή πιο γρήγορου ρυθμού επιθέσεων που θα μπορούσαν να περιλαμβάνουν πυροβόλα όπλα. Επιπλέον, σύμφωνα με την περιγραφή του Wooden Shield που βρέθηκε νωρίς στο παιχνίδι, οι ασπίδες προφανώς δεν είναι τόσο αποτελεσματικές ενάντια σε αυτά τα είδη θηρίωνΣημείωσηΣτην πραγματικότητα όμως είναι, απλά απαιτούν ΠΟΛΛΗ αντοχή για να τα χρησιμοποιήσουν αποτελεσματικά., που αποδεικνύεται ότι εξουδετερώνουν εύκολα τους ανθρώπους από άποψη δύναμης. Ως αποτέλεσμα, αυτό οδήγησε στο στυλ μάχης στο οποίο κωδικοποίησε ο Gehrman, αποφεύγοντας εντελώς την πανοπλία με αντάλλαγμα την ταχύτητα, καθώς και χρησιμοποιώντας ευέλικτο όπλο για να στείλει γρήγορα θηρία πριν συντρίψει κανείς. Το ντύσιμο είναι το αντίστοιχο εδώ όσον αφορά τη Φυσική Άμυνα, καθώς το πιο πρώιμο σωστό κομμάτι στο στήθος σας δίνει 110 Φυσική Άμυνα, ενώ το πιο ακριβό σετ σας δίνει μόνο 120. Αντίθετα, τα ρούχα επιλέγονται πιο εύκολα με βάση χαρακτηριστικά όπως τα μπόνους αντίστασης ή απλά την αισθητική τους έλξη.
    • Αυτό αποτρέπεται με τοΣετ Cainhurst; Πρόκειται για ένα σετ ασημένιων πανοπλιών που περιγράφεται ως «λεπτή ως προς το χαρτί», ωστόσο έχει την υψηλότερη φυσική αντίσταση μεταξύ όλων των διαθέσιμων ενδυμάτων, δείχνοντας ότι όχι μόνο η θωράκιση εξακολουθεί να υπάρχει στο σύμπαν, αλλά εξακολουθεί να χρησιμοποιείται και να είναι αποτελεσματική.
  • Ascended Meme : Το «FashionSouls» λαμβάνει μια αόριστη αναφορά στην ενότητα Attire του επίσημου οδηγού, και συζητείται ακόμη και με τον Miyazaki κατά τη διάρκεια της συνέντευξης στο Future Press. Ως πραγματική τάση από μόνη της, το «FashionSouls» ξεκίνησε Demon's Souls , όπου οι στατικές άμυνες για την πανοπλία έγιναν ουσιαστικά λιγότερο χρήσιμες μόλις φτάσετε σε αρκετά υψηλό επίπεδο. Συνεχίστηκε σε Σκοτεινές ψυχές και Dark Souls II , παρά την εφαρμογή ενός ομολογουμένως μη ισορροπημένου συστήματος αναβάθμισης θωράκισης.
  • Ανεβείτε σε ένα Ανώτερο Επίπεδο Ύπαρξης:Μια πιθανή ερμηνεία των στόχων των μελετητών του Yharnam καθώς και των γεγονότων του τέλους της «Αρχής της παιδικής ηλικίας». Ο Δάσκαλος Willem προτείνει ότι η ανθρωπότητα ζει «στο πιο κάτω από τα αεροπλάνα» και απαιτεί «τα μάτια στο εσωτερικό» για να ξυπνήσει πραγματικά, και έτσι πιθανώς να γίνειεξωδιάστατα όντα που μοιάζουν με θεότητεςπαρόμοια με τους Μεγάλους. Ο Micolash αναφέρει επίσης ότι η Rom έλαβε «μάτια» από την Kos, υποδηλώνοντας ότι αρχικά ήταν άνθρωπος πριν «εξελιχθεί» στη σημερινή της μορφή. Και οι δύο αναζητούσαν τον ομφάλιο λώρο που λέγεται ότι δίνει αυτά τα «μάτια από μέσα», αλλά και οι δύο είχαν αποτύχειΣημείωσηΟ Willem και το Byrgenwerth College εκτελούσαν περίεργα πειράματα για να «γεμίσουν τους ανθρώπους με μάτια» που τους μετέτρεψαν μόνο σε παραμορφωμένα τέρατα, ενώ ο Micolash και το School of Mensis έκανε απέκτησαν Cord και τους δόθηκαν ακροατήριο με το Mergo, αλλά «είχαν το μυαλό τους νεκρό» για τα προβλήματά τους.. Μόνο ο πρωταγωνιστής καταφέρνει να μεταμορφωθεί «επιτυχώς» σε έναν Μεγάλο, και η περιγραφή του τροπαίου που παίρνετε υπονοεί ότι η υπόλοιπη ανθρωπότητα θα ακολουθήσει σύντομα...
  • Επίθεση! Επίθεση! Επίθεση! : Μια εκπληκτικά βιώσιμη επιλογή, αν επιλέξετε ακριβώς την κατάλληλη στιγμή για επίθεση, δηλαδή. Οι εχθροί και τα αφεντικά μπορούν συχνά να σας βλάψουν από κοντινή απόσταση, αλλά χάρη στον νέο μηχανικό του 'Rally', μπορείτε να ανακτήσετε όλη την πρόσφατα χαμένη υγεία σας όσο γρήγορα τη χάσετε, αρκεί να συνεχίσετε να φαλαινοθηρίζετε στον εχθρό και μην χτυπηθείς ξανά πριν το κάνεις. Το παλιό gameplay του «πέσε πίσω και άφησε την ασπίδα σου να πάρει το μεγαλύτερο μέρος της ζημιάς» δεν είναι πλέον δυνατό, οπότε η υποχώρηση για να θεραπευθεί είναι στην πραγματικότητα πιο λιγο επιβιώσιμο από το να μπεις κατευθείαν στη σχάρα ενός εχθρού και να τους αναισθητοποιήσεις.
  • Λειτουργία προσέλκυσης: Αν αφήσετε το παιχνίδι να παραμείνει στην οθόνη τίτλου για λίγο, θα αναγκαστεί να παίξει το κινηματογραφικό τρέιλερ αποκάλυψης από την E3.
  • Πίσω στο μπροστινό μέρος: Οι Παλιοί Κυνηγοί Το πακέτο επέκτασης φαίνεται να δείχνει την ιστορία του παιχνιδιού , με μια ειρωνική κόλαση στρωμένη από πάνω. Για να το απλοποιήσουμε,ξεκινάτε σε ένα μολυσμένο από θηρία Yharnam, με τους Κυνηγούς εκεί να εκτελούν αλύπητα το καθήκον τους παρά το γεγονός ότι τουλάχιστον ένα τμήμα της πόλης έχει σαφώς χαθεί. Συνεχίζετε να βρίσκετε τον Λούντβιχ, τον πρώτο ηγέτη των Κυνηγών της Εκκλησίας, να έχει πέσει σε θηρία στις αποτυχημένες προσπάθειές του να συγκρατήσει τη μάστιγα. Συνεχίζοντας περαιτέρω σας μεταφέρει στον Αστρικό Πύργο του Ρολογιού όπου η Θεραπευτική Εκκλησία πειραματίστηκε με τα πρώτα θύματά τους και κατασκεύασε «Αγίους αίματος» για να συνθέσουν το Παλαιό Αίμα για τους δικούς τους σκοπούς — το Παλαιό Αίμα και ο πολλαπλασιασμός του από την Εκκλησία είναι η κύρια πηγή της μάστιγας. Στην κορυφή του Αστρικού Πύργου του Ρολογιού βρίσκετε τη Λαίδη Μαρία, η οποία στάλθηκε να επιβλέπει τα πειράματα, αλλά αυτοκτόνησε από την ενοχή των πράξεών της. Περνώντας δίπλα από τη Μαρία, θα μεταφερθείτε στον Άμλετ του ψαρέματος, όπου οι μεταλλαγμένοι κάτοικοι έχουν ήδη αποδεκατιστεί από την εκκαθάριση του Μπέργκενβερθ, με πολλούς να έχουν «ψαχτεί για μάτια» λόγω της επαφής τους με έναν Μεγάλο. Και μετά από το χωριουδάκι, βλέπετε από πού ξεκίνησε η ιστορία - στο πτώμα της Κω, που πέθανε κατά την επιδρομή του Μπίργκενβερθ, και του οποίου το παιδί (υπονοείται έντονα) κόπηκε από αυτήν και μεταφέρθηκε για πειραματισμό πριν πεθάνει κι αυτό.
  • Badass Cape: Bloodborne είναι ώριμο με ενδυμασία που τα χαρακτηρίζει. Ορίστε μερικά παραδείγματα:
    • Το σετ Charred Hunter έχει ένα μακρύ, βρεγμένο και κουρελιασμένο.
    • Ο Gehrman κερδίζει ένα για τη μάχη του από το πουθενά ανάμεσα στα πλάνα της κάμερας. Μοιάζει με το παραπάνω.
    • Το Old Hunter Set διαθέτει μια κουρελιασμένη κάπα που είναι μαύρη εξωτερικά και κόκκινη εσωτερικά.
    • Η γυναικεία έκδοση του Yharnam Hunter Set έχει μια μικρή κάπα που καλύπτει την επάνω αριστερή πλευρά του σώματος του χρήστη.
    • Το σετ Crowfeather έχει ένα που είναι κατασκευασμένο από φτερά κοράκου που φαίνεται να έχουν ραφτεί σχολαστικά μεταξύ τους.
  • Badass Longcoat : Ορισμένα από τα Attires έχουν επίσης είτε μακριά ξεσκονόπανα είτε μανδύες συνδεδεμένα σε αυτά.
  • Bad Moon Rising : Αφού σκοτώσειςRom the Vacuous Spider, η Κόκκινη Σελήνη κατεβαίνει, ρίχνοντας ένα απόκοσμο αλλά σχεδόν ηλιοβασίλεμα φως στην πόλη και ο κόσμος όπως τον ξέρετε αλλάζει δραστικά. Και μετά υπάρχειτο αληθινό τελικό αφεντικό ... Η παρουσία του φεγγαριού, που κατεβαίνει στο όνειρο του κυνηγού, φαινομενικά από το ίδιο το φεγγάρι.
  • Επίδεσμο πρόσωπο: Ένας αξιοσημείωτος αριθμός από τους πιο ανθρώπινους εχθρούς έχουν κάποιο είδος κάλυψης πάνω από τα μάτια τους, είτε πρόκειται για περιτυλίγματα με γάζα είτε για κάποιον ειδικά κατασκευασμένο τύπο μάσκας.Λόγω όλων των περίεργων πραγμάτων που παρατηρούνται όταν έχετε υψηλά επίπεδα Insight, είτε εμποδίζουν σκόπιμα το όραμά τους για να διατηρήσουν τον εαυτό τους από βλέποντας πάρα πολλά, ή ότι ήδη έχω είδα πάρα πολύ και δεν θέλω να δω περισσότερα.
  • Beam Spam : Το A Call Beyond Hunter Tool το κάνει αυτό, εξαλείφοντας ένα σωρό φωτεινά φώτα που συνήθως είναι αρκετά για να σκοτώσουν τους περισσότερους εχθρούς στο παιχνίδι με μία μόνο χρήση.Μεθύσιέχει μια ενισχυμένη εκδοχή του που μπορεί εύκολα να σε πυροβολήσει αν δεν το αποφύγεις.
  • Τέρας με ανθρώπινο πρόσωπο:
    • Μπαλώνει την Αράχνη.
    • Μερικοί εχθροί αράχνης από τοο Εφιάλτης της Μένσης(και μερικές φορές στα Chalice Dungeons).
    • Το Darkbeast Paarl έχει κάτι που φαίνεται να είναι ένα κρανίο για πρόσωπο.
    • Στο DLC, ο Ludwig the Cursed έχει χαρακτηριστικά ανθρώπινα χαρακτηριστικά στο κεφάλι τουκαι μάλιστα μιλάει με μια αταίριαστη απαλή φωνή.
  • Beating A Dead Player: Οι εχθροί θα συνεχίσουν συχνά να επιτίθενται στο πτώμα που εξαφανίζεται, ακόμη και τα αφεντικά που παραδίδουν ένα Pre-mortem One-Liner.
  • Bedlam House : Η Αίθουσα Έρευνας, όπου η Θεραπευτική Εκκλησία πειραματίστηκε σε ανθρώπινα όντα για να αποκτήσει τη γνώση των Μεγάλων. Κατακλύζεται από τους μεταλλαγμένους ασθενείς του Clocktower και μπορείτε να δείτε στοιχεία για μερικά πολύ απαίσια πράγματα που συνέβησαν εκεί μέσα, όπως πτώματα γεμάτα με σύριγγα δεμένα σε κρεβάτια, ενώ όσοι είναι ακόμα διαυγείς και ακόμα ζωντανοί μεταλλάσσονται πέρα ​​από κάθε αναγνώριση και δεν μπορεί να κάνει τίποτα άλλο από το να σε παρακαλεί να τους σκοτώσεις.
  • Κάτω από τη Γη: Τα Chalice Dungeons βρίσκονται βαθιά κάτω από τη γη, αν και περιστασιακά υπάρχουν ρωγμές στις οροφές μερικών Chalice Dungeons που υποδηλώνουν ότι είναι αρκετά κοντά στην επιφάνεια. Ο άρρωστος Loran, συγκεκριμένα, φαίνεται να είναι χτισμένος στις πλευρές ενός τεράστιου φαραγγιού της ερήμου.
  • BFG : Μπορείτε να πάρετε ένα κυριολεκτικό Κανόνι σαν πλαϊνό όπλο ! Αν και πρόκειται για Cool, but Inefficient , λόγω του πόσα Quicksilver Bullets χρησιμοποιούνται ανά βολή.Σημείωση10 πριν από την ενημέρωση κώδικα 1.03, 12 μετά την ενημέρωση κώδικα 1.03.
    • Οι Παλιοί Κυνηγοί Η επέκταση DLC προσθέτει δύο ακόμη: μια φορητή έκδοση του Djura's Gatling Gun και μια παραλλαγή Healing Church του Cannon.
  • Big Bad Ensemble : Παρά την τεράστια ποικιλία από τέρατα, συνωμοσίες και διάφορους τρελούς, πρέπει να πολεμήσετε που υπάρχουν ήδη στην πόλη και πέρα ​​όταν φτάσετε, η πλειοψηφία των ατόμων από τα οποία είναι ΣΤΑ ΑΛΗΘΕΙΑ υπεύθυνοι για την κύρια σύγκρουση είναι είτε ήδη νεκροί είτε αγνοούμενοι, όπως οι Willem, Laurence, Oedon, Κως, Mergo καιτην παρουσία της Σελήνης.
    • Αποφεύχθηκε με τον Willem, ο οποίος μπορεί να βρεθεί σε ό,τι απομένει από το Byrgenwerth College, αν και δεν επιτίθεται στον Hunter ούτε καν αντεπιτίθεται καθόλου, καθώς υποδεικνύεται ότι οι προσπάθειές του να αποκτήσει εξουσία τον άφησαν ουσιαστικά εγκεφαλικά νεκρό και μειονεκτούντα, περιοριζόμενος σε μια κουνιστή καρέκλα και δεν μπορεί να μιλήσει.
  • Big Bad Wannabe: Ένα μάλλον ανάμεικτο παράδειγμα. Στο ίδιο το παιχνίδι, ως ο πρώην αρχηγός του The School και ο οικοδεσπότης του εφιάλτη του Mensis, δηλαδή αυτός που ξεκίνησε τα πάντα στα γεγονότα του παιχνιδιού, ο Micolash χρησιμεύει ως κύριος ανταγωνιστής για τον Κυνηγό για να πολεμήσει και να νικήσει, αλλά μέχρι τη στιγμή το παιχνίδι ξεκινά, πόσο μάλλον όταν τον βρεις, έχει γίνει μακριά, μακριά λιγότερο σημαντικός και σημαντικός από ό,τι πιστεύει ότι εξακολουθεί να είναι - δεν μαθαίνεις καν για την ύπαρξή του μέχρι να πολεμήσει το αφεντικό του και η δολοφονία του δεν κάνει τίποτα για να σταματήσει τον Εφιάλτη. Στο παρασκήνιο, ο Δάσκαλος Willem και ο Laurence εκπληρώνουν αυτόν τον ρόλο περισσότερο - ως ηγέτες του Byrgenwerth και της Healing Church, αντίστοιχα, αλλά στο ίδιο το παιχνίδι, έπεσαν στην ίδια μοίρα που είχε όλους τους άλλους στο Yharnam - Madness or Beasthood .
  • Bitch in Sheep's Clothing: Ένα από τα NPC στο Απαγορευμένο Δάσοςείναι ευγενικός μαζί σου και ζητά τη βοήθειά σου για να του βρει ένα ασφαλές μέρος για να μπορέσει να ξεφύγει από τον κίνδυνο. Μπορείτε να επιλέξετε να τον στείλετε στο Oedon Chapel, όπου μένουν τα άλλα NPC που έχετε πει να πάνε εκεί. Όπως αποδεικνύεται, είναι ο ίδιος ένα απεχθή τέρας και θα αρχίσει να σκοτώνει αργά και διακριτικά τους άλλους NPC αν τον στείλει ο παίκτης εκεί. Αν και με κάθε θάνατο, σας δίνει ένα Beast Blood Pellet και παραμένει φιλικός μαζί σας όλη την ώρα, γίνεται εχθρικός μόνο αν του επιτεθούν.
    • Ο Iosefka, ο ευγενικός γιατρός που συναντάτε στην αρχή του παιχνιδιού, σκοτώνεται και αντικαθίσταται από έναν απατεώνα από τη Χορωδία αφού νικήσετε τον πατέρα Gascoigne. Συνεχίζει να σου λέει να της στείλεις πολίτες που θα βρεις στο δρόμο, υποσχόμενη να τους φροντίσει, όταν στην πραγματικότητα θα πειραματιστεί πάνω τους και τελικά θα τους μετατρέψει σε Ουράνιους Απεσταλμένους.
  • Bizarrchitecture: Η ιδέα του Yharnam ως πραγματικής, λειτουργικής πόλης απλώνει τη φαντασία - μοιάζει με το βικτοριανό Λονδίνο όπως σχεδιάστηκε από τον M.C. Escher. Και αυτό είναι πριν θα φτάσετε στις περιοχές του Εφιάλτη.
  • Κατάφωρα ψέματα: «Σας λέω, δεν θα ξεχάσω την παροιμία μας», είπεΟ Laurence στον Willem πριν φύγει από το Byrgenwerth για να επικεντρωθεί στις δικές του φιλοδοξίες που σχετίζονται με το Great One. Το επίμαχο ρητό είναι «Fear the Old Blood», οπότε αυτός ήταν ο τρόπος του Laurence να διαβεβαιώσει τον Willem ότι θα είναι προσεκτικός με το αίμα των Μεγάλων... πριν ιδρύσει αμέσως την Healing Church και στη συνέχεια μεταγγίζοντας το εν λόγω αίμα στους πολίτες του Γιχαρνάμ μαζικά. Λόγω του Hanlon's Razor, η Laurence μπορεί να έχει Πραγματικά προσπαθούσε να χρησιμοποιήσει το Old Blood με υπευθυνότητα, και απλώς έτυχε αστρονομικά απέτυχε ως προς αυτό.
  • Bloodier and Gorier : Εσύ έχω διαβάστε τον τίτλο του παιχνιδιού, σωστά; Bloodborne , πιστό στο θέμα του, είναι πολύ πιο αιματηρό από το Ψυχές Παιχνίδια. Ο χαρακτήρας του παίκτη και οι εχθροί μπορούν να γεμίσουν αίμα καθώς πολεμούν.
  • Blood Magic: Παντού . Κάθε μαγική επίκληση απαιτεί τη χρήση αίματος ως μέσου, συμπεριλαμβανομένης της θεραπείας ασθενειών, της διέλευσης από τους αρχαίους τάφους των Μεγάλων, της ενδυνάμωσης των όπλων Vileblood και του ξόρκι χρησιμοποιώντας τα εξειδικευμένα Εργαλεία Hunter όταν τα Quicksilver Bullets είναι ελλιπή.Ακόμη και το υλικό που χρησιμοποιήθηκε για την κατασκευή των Quicksilver Bullets υπονοείται ότι προήλθε από το αίμα του Μεγάλου, του Oedon.
  • Νυφικό Πασπαλισμένο με Αίμα:Yharnam, η βασίλισσα των Πθουμερίων.
  • Παράθυρα με αιματοβαμμένο γυαλί: Πολλές βάναυσες μάχες συμβαίνουν στις εκκλησίες. Η εκκλησία που βλέπει τις περισσότερες αιματοχυσίες είναι αναμφίβολα ο Μεγάλος Καθεδρικός Ναός, όπου πολεμάς τον Βικάριο Αμέλια, το Αιματηρό Κοράκι του Κέινχερστή την Eileen αν δεν προχώρησες αρκετά στη γραμμή αναζήτησης της, ο Ουράνιος Απεσταλμένος καιEbrietas, Daughter of the Cosmos.
  • Blood Lust: Κάθε Yharnamite το μοιράζεται αυτό. από το αλκοόλ μέχρι την ιατρική χρήση, το αίμα είναι το παν για αυτούς.
  • Bloody Horror: The Game. Μολυσμένο Το αίμα χρησιμεύει ως The Corruption , τα τέρατα που προκύπτουν έχουν μια σοβαρή αιμοληψία και οι ίδιοι οι παίκτες περνούν το παιχνίδι κάνοντας ένεση, καταναλώνοντας, χάνοντας και ρίχνοντας γύρω από ένα παρτίδα από τα κόκκινα πράγματα.
  • Body Horror : Δεν υπάρχει ούτε ένας χαρακτήρας σε αυτό το παιχνίδι που να μην περάσει από κάποια τρομακτική μεταμόρφωση, αποκάλυψη που προκαλεί τρέλα ή άλλη μορφή μετατροπής σε θηρίο. Ιδιαίτερη αναφορά γίνεται στα χαμηλότερα μέρη του Απαγορευμένου Δάσους, στα οποία εμφανίζονται οι Huntsmenτων οποίων τα κεφάλια ξεσπούν σε ένα μεγάλο σύμπλεγμα φιδιών καθώς τα πλησιάζεις.
  • Body of Bodies : The One Reborn είναι μια τεράστια συγχώνευση πτωμάτων σε αποσύνθεση που έχουν δημιουργηθεί μαζί για να σχηματίσουν ένα βδέλυγμα που δεν είναι καν ανθρώπινη ή ζώο στην εμφάνιση. Το κάτω μέρος αποτελείται από πολλά ανθρώπινα άκρα (από τα οποία πολλά από αυτά συσπώνται σε τυχαίο μοτίβο) και υπάρχει ένας μεγαλύτερος σκελετός που λειτουργεί ως το «άνω μέρος του σώματος», παρόμοιο με έναν εφιαλτικό κένταυρο. Και υπάρχουν δύο ξεχωριστά άκρα του σώματος, με το καθένα να ενεργεί μόνο του...
    • Το τελικό παιχνίδι Scourge Beasts of Yahar'gul είναι ζωντανές συγχωνεύσεις φτιαγμένες από διάφορα μέρη του σώματος, ακόμη και με πόδι για ουρά.
  • Μοτίβα σώματος: Τα μάτια είναι ένα επαναλαμβανόμενο στοιχείο Bloodborne . Πολλοί χαρακτήρες και εχθροί φορούν παρωπίδες, καθώς η υπερβολική χρήση αίματος προκαλεί φθορά των ματιών. Οι μελετητές του Byrgenwerth και της Εκκλησίας κάνουν κρυπτικές αναφορές για «επένδυση του εγκεφάλου με μάτια», με στοιχεία που υποδηλώνουν ότι αυτό μπορεί να είναι κυριολεκτικό. Ορισμένες αλλαγές συμβαίνουν εάν ο παίκτης έχει αρκετή Insight, η πιο προφανής είναι ότι πολλοί εχθροί έχουν πολλά περισσότερα μάτια. Ακόμη και το όνομα του κακού της μεγαλύτερης εμβέλειας, Oedon, που προέρχεται από τον «Οιδιπισμό», υποδηλώνει ότι η εκπυρήνωση είναι ένα πολύ κοινό πράγμα στο Yharnam.
  • Bonus Boss : Υπάρχουν πολλά καλά κρυμμένα boss σε όλο τον κόσμο που οι παίκτες μπορεί να παραβλέψουν. Ωστόσο, υπάρχει ένα εξαιρετικό παράδειγμα που απαιτεί ώρες εργασίας για να αποκτήσετε πρόσβαση. Εάν ένας παίκτης κατέβει στο κάτω μέρος του Δισκοπότηρου Pthumeru Ihyll (το οποίο απαιτεί μάχη μέσα από τουλάχιστον πέντε άλλα Chalice Dungeons), έρχεται πρόσωπο με πρόσωπο μεYharnam, Πθουμερία βασίλισσα. Είναι η ίδια γυναίκα που βλέπετε αφού νίκησε τον Rom και πριν πολεμήσει την Wet Nurse του Mergo.
  • Βιβλιοθήκη:Εάν επιλέξετε το τρίτο τέλος του παιχνιδιού, το δεύτερο και το δεύτερο προς το τελευταίο boss fights είναι και οι δύο με πεσμένους κυνηγούς που χρησιμοποιούν ένα γιγάντιο, μεγάλου μεγέθους εργαλείο κοπής και ένα BlunderbussΣημείωσηDragoon στην περίπτωση του Gascoigne.. Και τα δύο αφεντικά έχουν τρεις ξεχωριστές φάσεις, είναι και τα δύο πολύ φωνητικά κατά τη διάρκεια των αγώνων τους και και οι δύο επαινούν τον εαυτό τους αφού τους βάλεις κάτω. Επιπλέον, αν πολεμήσετε την Παρουσία της Σελήνης, κινείται και μοιάζει πολύ με ένα θηρίο, σαν τις τελευταίες στιγμές του πατέρα Gascoigne.
    • Αυτό επεκτείνεται επίσης σε Οι Παλιοί Κυνηγοί DLC. Το πρώτο και τελευταίο αφεντικό (δηλαδή, αν το παλέψεις πρώτος) είναι ένα Cleric Beast.Το δεύτερο είναι η αρχική μορφή θηρίου του Laurence.
  • Βαρετό, αλλά πρακτικό:
    • Το Saw Cleaver που μπορείτε να αποκτήσετε στην αρχή είναι ένα από τα καλύτερα όπλα του παιχνιδιού, προκαλώντας ζημιά στο ίδιο επίπεδο με τα όπλα που μπορείτε να αποκτήσετε πολύ αργότερα, εάν επενδυθούν σημαντικοί πόροι σε αυτό. Το ευέλικτο σετ κινήσεων, το χαμηλό κόστος αντοχής ανά ταλάντευση και η προσαρμοστικότητα στη μάχη προσθέτουν μόνο στη γενική του χρησιμότητα. Ακόμη και όταν μπορεί να λείπει σε ορισμένες πτυχές, όπως η ικανότητα κλιμάκωσης, εξακολουθεί να λειτουργεί αρκετά καλά ως εφεδρικό όπλο όταν χρειάζεται.
    • Ενώ το Whirligig Saw είναι πολύ ωραίο από οπτική άποψη, η πιο αποτελεσματική του κίνηση είναι η εξαπατημένη επίθεση L2, η οποία κρατά το πριόνι στη θέση του προκειμένου να προκαλεί συνεχή ζημιά. Δεν είναι φανταχτερό, αλλά το δυναμικό του DPS, σε συνδυασμό με την ικανότητα κίνησης κατά τη χρήση του, θα κλονίσει όλους εκτός από τους πιο δυνατούς εχθρούς στο παιχνίδι με το μόνο όριο να είναι η ποσότητα αντοχής που απαιτείται για να το διατηρήσει. Πολλά αφεντικά θα έχουν τα άκρα τους ανάπηρα, ανοίγοντάς τα σε Visceral Attacks, και το παθητικό του μπόνους σε εχθρούς τύπου Beast (που είναι ένα ΜΕΓΑΛΟ κομμάτι εχθρών) τον κάνει έναν ακόμη πιο άσχημο συνδυασμό, για να μην αναφέρουμε την επιπλέον ζημιά που μπορείτε να προκαλέσετε εάν εφαρμόσατε επίσης ένα Fire Paper σε αυτό και κατανάλωσε επίσης ένα Beast Blood Pellet.
    • Το Tonitrus χλευάζεται τακτικά ως το λιγότερο συναρπαστικό Trick Weapon στο παιχνίδι - κάτω από την ηλεκτρική του αύρα που κραδαίνει, είναι ένα απλό, απλό μαχαίρι με ένα εξίσου απλό, απλό σύνολο κινήσεων. Το «Κόλπο» του δεν είναι τίποτα άλλο από μια βραχύβια ζημιά. Παρόλα αυτά, θα εξακολουθείτε να θέλετε ένα — ταλαντεύεται αρκετά γρήγορα, έχει ένα λογικό εφέ κλιμάκωσης, καταναλώνει εκπληκτικά λίγη αντοχή ανά κούνια και χτυπά σαν φορτηγό με το μπουφέ, αφήνοντάς το να διατηρεί απίστευτα υψηλό DPS για εξαιρετικά μεγάλο χρονικό διάστημα αν θυμάστε να το φουσκώνετε τακτικά χρησιμοποιώντας το κόλπο του. Το πιο σημαντικό όμως, είναι το μόνο Trick Weapon που προκαλεί φυσικά ζημιά στον Bolt, στο οποίο οι εχθροί τύπου Kin είναι εξαιρετικά αδύναμοι και αρκετοί από τους πιο επικίνδυνους εχθρούς στο παιχνίδι τυχαίνει να είναι ο Kin.
      • Με άλλα λόγια, το Tonitrus θα λιώσει μέσα από τους εχθρούς Kin που διαφορετικά θα αποτελούσαν θανατηφόρα απειλή για έναν Κυνηγό που κρατά οποιοδήποτε άλλο όπλο, καθιστώντας το ένα απίστευτα χρήσιμο ατού και το μειονέκτημά του - η χαμηλότερη από το συνηθισμένο αντοχή του - γίνεται μόνο σημαντικό πρόβλημα αν είσαι εξαιρετικά απρόσεκτος. Τις περισσότερες φορές, σημαίνει απλώς ότι θα πρέπει να πληρώσετε ένα μικρό ποσό παραπάνω Blood Echoes σε επισκευές όποτε περνάτε από το Hunter's Dream.
    • Το Blacksky Eye Hunter Tool, το οποίο εκτοξεύει ένα απλό και απλό βλήμα... που τυχαίνει να χρησιμοποιεί μόνο μία Quicksilver Bullet ανά καστ, έχει κινούμενα σχέδια γρήγορης επίθεσης, κάνει καλή ζημιά με υψηλό Arcane και μπορεί να κλονίσει σχεδόν κάθε κοινό εχθρό, ακόμη και μικρότερους αφεντικά μέχρι θανάτου.
    • Τρέξιμο. Εσύ κάνω Θέλετε να πολεμήσετε τους εχθρούς, για τις Blood Echoes και τις τυχαίες πτώσεις τους ή να είστε σε θέση να εξερευνήσετε με ασφάλεια, αλλά ποτέ μην υποτιμάτε τη δύναμη της απλής κράτησης. Σχεδόν κάθε εχθρός δεν θα μπορέσει να σας χτυπήσει αν συνεχίσετε να τρέχετε χωρίς να σταματήσετε για πολύ καιρό και μπορείτε ακόμα να μαζέψετε αντικείμενα που βρίσκονται σε όλο τον κόσμο εάν τα πράγματα είναι λίγο επικίνδυνα ή όταν πυροβολείτε για ένα συγκεκριμένο αντικείμενο , και αν έχετε καθαρίσει μια περιοχή, μπορείτε να επιστρέψετε στο σημείο που ήσασταν πολύ γρήγορα τρέχοντας απλώς μπροστά από όλους τους εχθρούς. Αλλά κάντε το πάρα πολύ και, όπως κάθε RPG, θα βιδωθείτε με Blood Echoes και αντικείμενα, αλλά αν ξέρετε τι κάνετε ή απλά επιστρέφετε σε μια περιοχή αφού την έχετε ήδη καθαρίσει, τότε εκεί δεν είναι ποτέ λόγος να μην το κάνεις.
    • Το ταπεινό Hunter's Torch δεν έχει μεγάλη ποικιλία στο σετ κινήσεων του, αλλά έχει μια απλή επίθεση με τρυπήματα που είναι εξαιρετική για να παραπλανήσετε μικρότερους εχθρούς μέχρι θανάτου, συμπεριλαμβανομένων των τρομακτικών Brainsuckers. Επιπλέον, επειδή μπορείτε να το αποκτήσετε κοντά στην αρχή του παιχνιδιού - το οποίο είναι γεμάτο σχεδόν αποκλειστικά με εχθρούς τύπου Beast που είναι αδύναμοι στο Fire - και εκτός από το να έχετε μια εκπληκτική κλίμακα B στο Arcane, δεν είναι κακή επιλογή για να βοηθήσετε ακόμη και το πρώιμο κενό παιχνιδιού για τις κατασκευές Arcane που δυσκολεύονται, εκτός από αξιόπιστη πηγή φωτός.
    • Αν σκοπεύετε να κάνετε κατάχρηση του μηχανικού Parry και δεν σας ενδιαφέρει να κάνετε μεγάλη ζημιά με τα πυροβόλα όπλα, το βασικό Hunter's Pistol που μπορείτε να πάρετε στην αρχή του παιχνιδιού θα σας εξυπηρετήσει μια χαρά. Ναι, δεν κάνει τόση ζημιά όσο ακόμα και το Repeating Pistol που παίρνετε αμέσως μετά, πόσο μάλλον το Gatling Gun ή το Cannon που μπορείτε επίσης να πάρετε, αλλά χρησιμοποιεί μόνο μία Quicksilver Bullet ανά βολή (σε αντίθεση με το Repeating Με χρήση πιστολιού δύο ανά βολή) και δεδομένου ότι το 99% της ζημιάς που προκαλείται από ένα πάρτι προέρχεται από τη Σπλαχνική Επίθεση στη συνέχεια - η οποία μειώνει τη Δύναμη ή την Ικανότητά σας - μόνο μία αδύναμη σφαίρα ανά απόκριση είναι το μόνο που χρειάζεστε για να αξιοποιήσετε στο έπακρο τον μηχανικό.
  • Boss Arena Recovery : Βολικά, τυχαίνει να υπάρχουν Αντίδοτα που βρίσκονται γύρω από την αρένα του Blood-Starved Beast.
  • Boss Banter : Τα περισσότερα από τα αφεντικά με τα οποία πολεμάτε και είναι ακόμα ικανά να μιλήσουν τείνουν να είναι αρκετά ομιλητικά, είτε στον καβγά είτε όταν περνούν τις φάσεις τους.
  • Boss Corridor : Αρκετά συνηθισμένο. Μεταξύ άλλων, Darkbeast Paarl, Mergo's Wet Nurse,Λουδοβίκος ο Καταραμένοςκαι τοΟρφανός της Κωόλα διαθέτουν τέτοια παραδείγματα. Επιπλέον, κάθε αφεντικό του Chalice Dungeon έχει ένα ως μέρος του βασικού επιπέδου σχεδίασης.
  • Boss in Mook Clothing : The endgame's NPC Hunters, επειδή δημιουργήθηκε με τον ίδιο τρόπο όπως το Hunter του παίκτη, να έχουν κορυφαία στατιστικά και όπλα, με μερικούς να έχουν ακόμη και Blood Gems τρυπημένα στα όπλα τους και Ρούνοι εξοπλισμένοι. Προσθέστε το γεγονός ότι οι εχθροί έχουν άπειρη ποσότητα Quicksilver Bullets συν αντικείμενα και... καλά, ας πούμε απλώς ότι μπορεί να είναι πιο σκληροί από τα περισσότερα bosses.
  • Boss Rush: Τα τρία τελευταία αφεντικά στο παιχνίδι,Mergo's Wet Nurse, Gehrman and the Moon Presence, όλα πολεμούνται σε γρήγορη διαδοχή χωρίς επιπλέον μπουντρούμια μεταξύ τους.ΣημείωσηΑν και ο μόνος εσύ έχω Το να σκοτώσεις είναι το Mergo's Wet Nurse, και ανάλογα με τις επιλογές σου, μπορεί να μην βρεις καν την παρουσία της Σελήνης.Στο DLC, υπάρχει επίσης το Living Failures καιΚυρία Μαρία, του οποίου τα boss δωμάτια είναι κυριολεκτικά το ένα δίπλα στο άλλο.
  • Bottomless Magazines : Ζιγκ-ζαγκ σαν τρελό. Οι εχθροί με πυροβόλα όπλα έχουν άπειρες σφαίρες, αλλά πρέπει να επαναφορτωθούν μεταξύ των βολών, εκτός και αν μπορούν να χρησιμοποιήσουν τους ίδιους μηχανισμούς και όπλα που θα έκανε ένας χαρακτήρας παίκτη. Από την άλλη, δεν χρειάζεται να φορτώσετε ξανά καθόλου , αλλά αντ' αυτού έχετε περιορισμένο απόθεμα μεταξύ 20 και 32 Κουκκίδων Quicksilver στο πρόσωπό σας, επιπλέον της δυνατότητας να δημιουργήσετε 5 Κουκκίδες έκτακτης ανάγκης Quicksilver που βγαίνουν από το αίμα σας όποτε τις θέλετε.
  • Broke Your Arm Punching Out Cthulhu : Τελικά, ελάχιστα που κάνει ο παίκτης επηρεάζει τη συνολική κατάσταση.Καταφέρατε να σκοτώσετε μόνο μερικούς μικρότερους Μεγάλους σε μια πόλη που ούτως ή άλλως είναι σχεδόν τελειωμένη. Οντότητες όπως το Oedon δεν ταλαιπωρούνται καν από τις ενέργειές σας, και ανάλογα με το τέλος, είτε εγκαταλείπετε ευγενικά τον κύκλο, γίνεστε το επόμενο αναπόσπαστο μέρος του ή στο τέλος όπου πραγματικά κάνω Punch Out the Moon Presence, αντικαταστήστε το με ο ίδιος , μεταμορφώθηκε σε βρέφος Μεγάλη. Ενώ ο κύκλος έχει σπάσει, δεν μπορούμε να πούμε τι έχετε στο μυαλό σας, με την πιθανώς εξωγήινη νοοτροπία σας για το «Humanity's Next Childhood».
  • Καφέ Σημείωση : Αρκετά για ένα βιντεοπαιχνίδι που εμπνέεται σε μεγάλο βαθμόLovecraft και το είδος Cosmic Horror Story, αυτό είναι στην πραγματικότητα ενσωματωμένο ως μηχανικός παιχνιδιού: Frenzy . Φρενίτιδα χτίζει επακρώς γρήγορα βλέποντας απόκοσμους τρόμους στο παιχνίδι (ιδιαίτερα τα Winter Lanterns καιΟ εγκέφαλος του μήνα), και αν γεμίσει, θα χάσεις σχεδόν 90% της υγείας σας. Το αναλώσιμο που ονομάζεται Ηρεμιστικά μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να σταματήσει να γεμίζει ο μετρητής σας Frenzy πριν να είναι πολύ αργά.
  • Brutal Bonus Level : Όλα τα υψηλότερου επιπέδου Chalice Dungeons θα μπορούσαν να προκριθούν, ειδικά αν αποφασίσετε να χρησιμοποιήσετε Fetid ή Rotted Offerings για να δημιουργήσετε επιπλέον εχθρούς μέσα τους. Τα Defiled Chalice Dungeons πρέπει να λάβουν ειδική μνεία, καθώς όχι μόνο είναι εξαιρετικά δύσκολα από μόνα τους, αλλά η υγεία σας μειώνεται στο μισό όλη την ώρα.
  • Call-Back : Μερικοί από τους εχθρούς και τα όπλα αναφέρονται σε άλλους από τα προηγούμενα παιχνίδια.
    • Το Vileblood Pistol, Evelyn, ακούγεται ύποπτα παρόμοιο με μια συγκεκριμένη βαλλίστρα από το Σκοτεινές ψυχές τριλογία.
    • Το υβρίδιο Vileblood Katana-Sabre, Chikage, είναι ένα άλλο αιμοδιψή όπλο για το franchise.
    • Το Cleric Beast βασίζεται στον Manus, το τελευταίο αφεντικό του Artorias of the Abyss DLC του Σκοτεινές ψυχές .
    • Το Moonlight Greatsword επιστρέφει θριαμβευτικά Οι Παλιοί Κυνηγοί επέκταση.
  • Came Back Wrong : Υπονοείται πολύ το πώς σχηματίστηκε το Hunter's Nightmare. Αν κάποιος προσπαθούσε να φτιάξει ένα αντίγραφο του Yharnam από τη μνήμη, μόνο στη μνήμη, θα έμοιαζε με τον Εφιάλτη.
  • Το Cast από το Hit Points: The Chikage και το Logarius' Wheel έχουν και τα δύο εξαπατημένα modes που κάνουν το όπλο πιο ισχυρό με κόστος εξάντλησης της υγείας σας. Κατά ειρωνικό τρόπο, το τελευταίο είναι ένα όπλο των Εκτελεστών της Θεραπευτικής Εκκλησίας, οι οποίοι διεκδικούν το ηθικό υψηλό έδαφος έναντι των «εξαθλιωμένων, που ρουφούν αίμα» Cainhurst Vilebloods, που χρησιμοποίησαν τους πρώτους.
  • Cast Full of Crazy : Σχεδόν κάθε χαρακτήρας που συναντάτε που εξακολουθεί να είναι ικανός να μιλήσει είναι είτε τρελός είτε σιγά σιγά τρελαίνεται. Ακόμα και το πρωταγωνιστής μπορεί να μην είναι όλα εκεί στο κεφάλι? καθώς όσο περισσότερη Ενόραση αποκτάτε, τόσο περισσότερο αρχίζετε να ακούτε και να αντιλαμβάνεστε πράγματα που δεν υπήρχαν πριν, με αποκορύφωμα να σας στοιχειώνει ο ήχος ενός μωρού που κλαίει ανά πάσα στιγμή (ποιος πιθανολογείταιΚάτι ).
  • Αλυσοπρίονο Καλό : Η φόρμα με τα δύο χέρια με εξαπάτηση του Whirligig Saw είναι ουσιαστικά ένα μαχαίρι με ένα προσαρτώμενο σετ πριονιών για κεφάλι.
  • Chekhov's Boomerang : Χρησιμοποιήσατε λοιπόν το Tiny Music Box ενάντια στον πατέρα Gascoigne, αλλά ακούστε προσεκτικά τη μελωδία. Όταν φτάσετε στο Mergo's Wet Nurse, θα σας σοκάρει.
  • Το όπλο του Τσέχοφ:
    • Η περιγραφή του Old Hunter Bone σχετικά με την «τέχνη του Quickening» μπορεί να φαίνεται σαν ένα ακόμη μέρος της Bloodborne παράδοση, αλλά πότεαρνείσαι να φύγεις από το όνειρο του κυνηγού, ο Γκέρμαν θα χρησιμοποιήσει την τεχνική εναντίον σου.
    • Το ένα τρίτο των αντικειμένων του ομφάλιου λώρου αρχικά φαίνεται να είναι απλώς πιο ισχυρά στοιχεία Insight με κάποιες μικρές παραδόσεις που συνδέονται με αυτά, αλλά καταναλώνουν τουλάχιστον τρία από αυτάξεκλειδώνει το True Final Boss.
  • Κλειστός Κύκλος: Το Yharnam είναι ένα από αυτά, αν και η μπερδεμένη, διασυνδεδεμένη διάταξη της πόλης και οι τεράστιες ποσότητες γοτθικής αρχιτεκτονικής που φαίνονται παντού το κρύβουν καλά. Δικαιολογημένα κάπως, όπωςΤο Yharnam είναι μέρος ενός ονείρου.
  • City of Adventure : Το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού διαδραματίζεται στην αρχαία πόλη Yharnam, αλλά ο παίκτης θα έχει τη δυνατότητα να ταξιδέψει σε απομακρυσμένες τοποθεσίες.
  • Παλτό, Καπέλο, Μάσκα : Φαίνεται να είναι το πρότυπο για τα περισσότερα από τα ρούχα του παιχνιδιού. Αν και το τμήμα της μάσκας μπορεί να ποικίλλει, καθώς καλύπτει είτε το κάτω μέρος του προσώπου είτε μόνο τα μάτια.
  • Combat Stilettos : Η γυναικεία έκδοση του σετ Black Church έχει αυτά.
  • Companion Cube:Η κούκλα υπονοείται ότι είναι αυτή αν δεν είναιαγαπήθηκε ή εκτιμήθηκε. Αν είναι, κερδίζει συναίσθημα.
  • Δροσερό, αλλά αναποτελεσματικό: Αυτό για το οποίο είναι γνωστά τα Powder βαρέλια και οι προκάτοχοί τους το Oto Workshop.
    • Ένα πυροβόλο όπλο Powder Keg είναι το Cannon. Είναι ακριβώς αυτό που λέει στο Tin. ένα φορητό κανόνι που μπορείτε να μεταφέρετε. Είναι απίστευτα ισχυρό, αλλά όχι μόνο απαιτεί 30 Δύναμη και 13 Δεξιότητες για να το χειριστεί, αλλά καταναλώνει επίσης 12 Κουκκίδες Quicksilver ανά βολή. Στο σύμπαν, αυτός είναι γενικά ο τρόπος με τον οποίο αντιλαμβάνονται τα όπλα των Powder Kegs: ισχυρό, αλλά πολύ δυσκίνητο σε σύγκριση με τα Trick Weapons και τα πυροβόλα όπλα που επινοήθηκαν από τις άλλες ομάδες Hunter. Στην περίπτωση του Cannon, είναι πολύ δυσκίνητο ακόμα και για τα ίδια τα Powder βαρέλια.
      • Οι Παλιοί Κυνηγοί αποκαλύπτει ότι η Θεραπευτική Εκκλησία όντως σχεδίασε μια παραλλαγή του Cannon για τους πιο γενναίους Κυνηγούς τους. Δυστυχώς, το επίπεδο του μυαλού που απαιτούνταν για να τα χειριστεί ήταν υπερφυσικό, και οποιοσδήποτε αρκετά δυνατός για να σηκώσει ένα εκκλησιαστικό κανόνι έτυχε επίσης να υποβιβάσει το μυαλό του πολύ μακριά από τη Μάστιγα του Θηρίου για να το χρησιμοποιήσει, οδηγώντας την Εκκλησία να βάλει ήσυχα τα κανόνια του. μόνιμη αποθήκευση.
    • Ένα άλλο Powder Keg Trick Weapon είναι το Stake Driver. Όταν βρίσκεται σε εξαπατημένη μορφή, προκαλεί τεράστια ζημιά με την επίθεση Charged R2, παρόμοια με το Cannon, αλλά απαιτεί μεγαλύτερο χρόνο φόρτισης σε αντάλλαγμα, αρκετά μεγάλο ώστε να σας επιτεθεί εκτός του κινούμενου σχεδίου φόρτισης.
  • Cool Old Guy:Συνταξιούχος Hunter Djura, υποθέτοντας ότι ο παίκτης μπορεί να καταλάβει πώς να τον κάνει μη εχθρικό. Εάν ο παίκτης συμφωνήσει να περισώσει τα θηρία που προστατεύει, θα τους δώσει ακόμη και το σήμα του Powder Keg Hunter και μια χειρονομία.
    • Ο Γκέρμαν εμπίπτει και σε αυτό. Στην αρχή, είναι ένας χαλαρός παλιός τύπος που σου δίνει χρήσιμες συμβουλές και πληροφορίες. Επίσης, δεν είναι κάτι παραπάνω από παραπλανητικά σχόλια.
  • Περιβάλλοντα Αντιγραφής και Επικόλλησης: Το Chalice Dungeons αποτελείται σε μεγάλο βαθμό από αυτό, με παραλλαγές ανάλογα με τον τύπο του Δισκοπότηρου.
  • Corridor Cubbyhole Run : Ένα πιθανό χαρακτηριστικό των Chalice Dungeons. μακροί διάδρομοι με γιγάντιους ογκόλιθους που κυλιούνται μέσα από αυτούς σε τακτά χρονικά διαστήματα, σε μερικούς από τους οποίους οι Πθωμέριοι φράζουν τις τρύπες.
  • Διεφθαρμένη Εκκλησία: Η Θεραπευτική Εκκλησία. Η λύση τους στο Scourge of the Beast; Ξεκινήστε ένα τεράστιο κυνήγι κατά των θηρίων που ισοδυναμεί με κυνήγι μαγισσών, καθώς οι περισσότεροι από τους πολίτες της πόλης έχουν ήδη μολυνθεί και βλέπουν τους μη μολυσμένους ως πραγματικός θηρία να σφάζονται.Οι περιγραφές αντικειμένων του τελευταίου παιχνιδιού αποκαλύπτουν επίσης ότι όχι μόνο η Εκκλησία γνωρίζει καλά την ύπαρξη του Nightmare Realm, της φυσικής πραγματικότητας των Μεγάλων και των άλλων παράξενων συμβάντων, είναι επίσης αυτοί που έφεραν τους Μεγάλους την πραγματικότητά τους καταρχήν συνεχίζοντας το έργο αναζήτησης της «αλήθειας του eldritch» που ξεκίνησε από τον Δάσκαλο Willem στο Κολέγιο Byrgenwerth. Τελικά, η Εκκλησία διασπάστηκε σε Χορωδία και Σχολή Μένσης, και οι δύο διαφορετικές γεύσεις της Θρησκείας του Κακού. Τόσο ο Mensis όσο και η Χορωδία επικοινωνούν άμεσα με μερικά από αυτάEldritch Abominations— Oedon, Kos (ή κάποιοι λένε Kosm) και Ebrietas — και ζητήστε καθοδήγηση από αυτούς σε αντάλλαγμα για τη λατρεία από την εκκλησία τους.
    • Ο Laurence, ο ιδρυτής της Θεραπευτικής Εκκλησίας, έφυγε από το Byrgenwerth όταν αρνήθηκαν να χρησιμοποιήσουν το Παλαιό Αίμα στην έρευνά τους για την ανάληψη. Ενώ αυτό ήταν Είναι αλήθεια ότι το Old Blood είχε εξαιρετικές θεραπευτικές ιδιότητες, είναι περισσότερο Lovecraftian Superpowers από οτιδήποτε άλλο. Ο Λόρενς πίστευε αφελώς ότι η Εκκλησία μπορούσε να «καθαρίσει» το αίμα, όπως φαίνεται στο Lost in Translation παρακάτω. Με το ζήλο του να διαδώσει και να τελειοποιήσει την τεχνική προς αυτόν τον σκοπό, ολοκλήρωσε τη διάδοση του Blood Ministration και ενθάρρυνε την εμμονή του Yharnam με το αίμα, μετατρέποντας τους πολίτες του Yharnam σε αρουραίους εργαστηρίου.
  • Βραβείο καλλυντικών: TheYharnam Stone, για το οποίο παίρνετεεκκαθάριση όλων των Pthumeru Chalice Dungeons.
  • Cosmic Horror Story : Αυτό γίνεται ολοένα και πιο εμφανές καθώς βρίσκετε αναφορές στους 'Great Ones' και σκοντάφτετε σε όλο και πιο τρομακτικά επίπεδαEldritch Abominations. Μετά μαθαίνεις ότι υπάρχει κάτι συνεχίζει με το φεγγάρι...και ότι τα τερατώδη όντα χρησιμοποιούν το Yharnam ως ένα είδος νηπιαγωγείου για να μετατρέψουν την ανθρωπότητα σε «παρένθετα παιδιά» τους, αφού δεν μπορούν να έχουν κανένα δικό τους.
  • Cosmic Horror Reveal: Μέχρι εδώ μέσα στο άρθρο, θα πρέπει να σας είναι ξεκάθαρο από τώρα ότι δεν πρόκειται στην πραγματικότητα για μια γοτθική ιστορία τρόμου. Μέσα στο παιχνίδι, αυτή η αποκάλυψη πραγματοποιείται απόαποκτώντας αρκετή Insight ή νικώντας τον Rom, κάτι που κάνει το φεγγάρι να γίνει κόκκινο και να προκαλέσει πολλές απόκοσμες αλλαγές σε όλο το Yharnam, όπως οι εχθροί γίνονται πιο άγριοι, τα επιζώντα μη εχθρικά NPC που συμπεριφέρονται περίεργα και η ξαφνική εμφάνιση του γιγάντιου με κεφάλι Cthulhu αράχνες που κρέμονται στα πλαϊνά των κτιρίων.
  • Cozy Catastrophe : Επίκληση και αψήφηση. Μερικά σπίτια περιέχουν ήχους κεφιού, καθώς οι Γιαρναμίτες μέσα προσπαθούν να διασκεδάσουν τη νύχτα του Κυνηγιού. Αν κρίνουμε από τις κραυγές, τα τρελά γέλια και την τελική σιωπή που θα προκύψουν από αυτά τα σπίτια αργότερα στην ιστορία, δεν τελειώνει καλά για τους ανθρώπους μέσα τους.
  • Cramming the Coffin : Ο εχθρός του Crammped Casket είναι αυτό που έρχεται, όχι ως αποτέλεσμα της απόρριψης ενός θύματος δολοφονίας, αλλά λόγω του ότι οι ιδιοκτήτες φτηνών σαλάχια αγοράζουν μόνο ένα φέρετρο για μια ολόκληρη οικογένεια μοιράζομαι αφού ο Ιός σκότωσε όλους στο σπίτι τους. Το αποτέλεσμα είναι ένας εφιαλτικός σωρός από ζόμπι που ουρλιάζουν, συγχωνευμένα μαζί που σέρνονται γύρω από το φέρετρό τους ως το πόδι τους, ενώ καταβροχθίζουν ημιμπηκτούς σάπιους θρόμβους αίματος ως εύρος επίθεσης.
  • Ανατριχιαστικός Καθεδρικός Ναός: Τα μισά από τα κτίρια στο Yharnam είναι είτε ανατριχιαστικές επαύλεις είτε αυτό. Το Cathedral Ward είναι το πιο αξιοσημείωτο παράδειγμα.
  • Creepy Good: Πολλοί από τους χαρακτήρες που σας βοηθούν είναι κάπως ανατριχιαστικοί από μόνοι τους, όπως η Eileen the Crow, ο Oedon Chapel Keeper, οι Αγγελιαφόροι και μάλισταη ίδια η κούκλα.Επίσης,την παρουσία της Σελήνης. Μπορεί.
  • Crystal Dragon Jesus : Η Θεραπευτική Εκκλησία είναι βασικά η Καθολική Εκκλησία, αν λάτρευαν ένα σωρόEldritch Abominations, με έμφαση στην κοινωνία.
  • Cue the Sun : Αφού σκοτώσειςτο ορφανό της Κωσε Οι Παλιοί Κυνηγοί DLC, η συνεχής καταιγίδα στην περιοχή ανασηκώνεται, και ίσως για πρώτη φορά σε ολόκληρο το παιχνίδι, μπορείτε να δείτε καθαρά τον ήλιο.
    • Το τέλος Yharnam Sunrise έχει επίσης συμβεί αυτό αφού ο Gehrman σας αποκεφαλίσει στο Hunter's Dream. Ξυπνάτε σε μια έρημη πλατεία στο φαινομενικά εγκαταλελειμμένο Yharnam καθώς ο πρωινός ήλιος ανατέλλει πάνω από την πόλη.
  • Culture Chop Suey : Όπως συνήθως στο From's Ψυχές σειρά, υπάρχει πολλή ιαπωνική επιρροή σε αυτό που κατά τα άλλα είναι ένας ευρωπαϊκός-γοτθικός κόσμος φαντασίας:
    • Η Θεραπευτική Εκκλησία παίρνει οπτικά Πολλά συνθήματα από τον καθολικισμό, καθώς και ορισμένες καθολικές πρακτικές, όπως η λατρεία του ιερού αίματος και των αγίων, αλλά κατά τα άλλα μοιράζεται πολλές πεποιθήσεις με τον Σιντοϊσμό. Το Jerks San Frontieres επεξεργάζεται το σύστημα σιντοϊστικών πεποιθήσεων της Θεραπευτικής Εκκλησίας
    • Οι ευγενείς του Cainhurst χρησιμοποιούν μια ποικιλία εισαγόμενων «Ανατολικών» όπλων όπως το Chikage και το Rakuyo στο οπλοστάσιό τους, καθώς και παραδοσιακά μακρόσπθη, ξιφίδια και πιστόλια ευρωπαϊκού τύπου.
D-I
  • Damage-Sponge Boss:Το ορφανό της Κωέχει 20.000 HP, που είναι μόνοέναςμέρος αυτού που το κάνει τόσο γελοία δύσκολο.
  • Ανάθεμά σου, Μυϊκή Μνήμη! : Τα φιαλίδια αίματος που αναπληρώνουν την υγεία έχουν το δικό τους ειδικό κουμπί. Δυστυχώς, είναι το ίδιο κουμπί από το Ψυχές παιχνίδια που επιτρέπουν στον παίκτη να αλλάζει θέση στα όπλα (το κουμπί Τρίγωνο). Το νέο κουμπί που αλλάζει τη στάση/μορφή των όπλων σας είναι το κουμπί L1.
    • Όταν χρησιμοποιείτε το Beast Claw με το Beast's Embrace Covenant Rune ή το Kos Parasite με το Milkweed Covenant Rune, τα νύχια σας έχουν αλλάξει κινούμενα σχέδια που δεν ταιριάζουν με τα καρέ αήττητου που έχετε. Δεν αρκεί να είσαι κατάφωρα αντιληπτός, αλλά είναι μόλις αρκετά για να χαλάσει το χρονοδιάγραμμά σας αν δεν είστε συνηθισμένοι στα όπλα.
  • Darker and Edgier : Σε σύγκριση με το άλλο Ψυχές παιχνίδια μαζί με τους Bloodier και Gorier, αυτό το παιχνίδι παίρνει όλο το στοιχείο της Cosmic Horror Story και το ανεβάζει μέχρι το Έντεκα.
  • Το Dark Is Not Evil : Υπάρχουν στοιχεία που υποδηλώνουν ότι αυτό μπορεί κάλλιστα να ισχύει για πολλούς από τους Μεγάλους, με το Moon Caryll Rune να τους περιγράφει ακόμη και ως «συμπαθητικούς στο πνεύμα».Μερικοί, όπως ο Εγκέφαλος του Mensis, παρουσιάζονται ως μη κακόβουλα τέρατα, ενώ άλλα, όπως το Moon Presence και το Ebrietas, φαίνεται να θέλουν να βοηθήσουν την ανθρωπότητα με τον δικό τους τρόπο. Ωστόσο, τα προβλήματα προκύπτουν όταν οι άνθρωποι αποφασίζουν να κάνουν κατάχρηση της γνώσης και της δύναμης των Μεγάλων για τους δικούς τους σκοπούς.
  • Dark World: The Hunter's Nightmare in Οι Παλιοί Κυνηγοί είναι μια στριμμένη εκδοχή του Yharnam, με τα ίδια κτίρια και δρόμους μέσα στο ίδιο είδος τοπίου eldritch που βρίσκεται στο Nightmare Frontier.
  • Daylight Horror : Σε αντίθεση με το υπόλοιπο παιχνίδι, το Nightmare Frontier και το Hunter's Nightmare διαδραματίζονται σε έντονο φως της ημέρας. Δεν τους κάνει λιγότερο εκνευριστικούς.
  • Dead All Along:
    • Μόλις μάθετε τον κωδικό πρόσβασης που απαιτείται για την είσοδο στο Απαγορευμένο Δάσος,θα δείτε ότι ο θυρωρός που σας το ζήτησε όχι μόνο είναι νεκρός, αλλά το σώμα του είναι επίσης σε μουμιοποιημένη κατάσταση. Το πώς μπόρεσε να σας μιλήσει νωρίτερα δεν εξηγείται ποτέ, αλλά είναι πιθανό να απέκτησε αρκετή διορατικότητα για να επιβιώσει από το θάνατο του σώματός του.
    • Ο Micolash, ένα από τα αφεντικά του Nightmare of Mensisβρίσκεται στο Yahar'gul ως μουμιοποιημένο πτώμα και αγνοεί τον θάνατο του φυσικού του σώματος.
    • Σε Οι Παλιοί Κυνηγοί , αποκαλύπτεται ότιΗ ίδια η Κως έχει πεθάνει πολύ πριν φτάσει ο Κυνηγός στον Εφιάλτη του Κυνηγού. Το μόνο που μένει είναι το Ορφανό της, το Τελικό Αφεντικό.
  • Θανατηφόρος Ευφημισμός : Ανατρεπόμενος.'Escapeing the Hunter's Dream'αρχικά ακούγεται έτσι, μόλις ανακαλύψετε τη μέθοδο, αλλά όχι,Γκέρμανείναι εντελώς ανοιχτός και ειλικρινής μαζί σου —το να σε σκοτώσει τελετουργικά στο όνειρο με το Burial Blade του θα έχει πράγματι ως αποτέλεσμα να ξυπνήσεις στον πραγματικό κόσμο, σώοι και αβλαβείς.
  • Death-or-Glory Attack : Το παιχνίδι επικεντρώνεται στην πρόκληση μεγαλύτερης ζημιάς από τον αντίπαλο, ενώ ρισκάρετε τη ζωή σας για να τον νικήσετε. Βασικα,ενεργήστε σαν κότσια.
  • Υποβαθμισμένο αφεντικό:
    • Τα αφεντικά του Shadow of Yharnam εμφανίζονται ως τακτικοί εχθροί στο Nightmare of Mensis.
    • Το αφεντικό του Keeper of the Old Lords Chalice Dungeon γίνεται τακτικός εχθρός σε πιο σκληρά Chalice Dungeons.
    • Το Blood-Starved Beast επανεμφανίζεται ως μοχθηρός στον Εφιάλτη του Κυνηγού. Βρίσκεται επίσης σε μια μικρή κατάμαυρη σπηλιά, επομένως είναι σχεδόν αδύνατο να το δεις χωρίς φακό (που γεμίζει την υποδοχή όπλου σε απόσταση). Ωστόσο, αυτή τη φορά δεν γίνεται κόκκινο, καθιστώντας το ελαφρώς πιο εύκολο.
  • Dem Bones : Ένα αφεντικό, ο Darkbeast Paarl, είναι ένας τεράστιος ηλεκτρισμένος σκελετός λυκάνθρωπου που καλύπτεται από μερικές εναπομείνασες συστάδες γούνας.
    • Οι Skeleton Puppets είναι ασύνδετοι σκελετοί που αιωρούνται και κινούνται με μαγεία με τρόπο που μοιάζει με τα ονόματά τους.
  • Προνοητικότητα προγραμματιστών: Η εκτέλεση χειρονομιών μπροστά από την Κούκλα Plain την κάνει να αντιδρά με διάφορους τρόπους: χειροκροτεί, υποκλίνεται και γέρνει το κεφάλι της με περιέργεια, ανάλογα με τη χειρονομία που χρησιμοποιείται.
    • Ένα μικρό συμβάν στη γέφυρα κοντά στον τάφο του Oedon, που έχει ένα πάρτι κυνηγών και μια πύρινη παγίδα ογκόλιθων. Εάν πλησιάσετε τη γέφυρα από τον Τύμβο, το Huntsman's Minion που σπρώχνει τον ογκόλιθο θα το κάνει όταν ειδοποιηθεί για την παρουσία σας και μετά θα γυρίσει προς το μέρος σας... ενώ το προαναφερθέν πάρτι των Huntsmen θα αρχίσει να τρέχει μακριά από τη δική του παγίδα ογκόλιθων.
  • Ήπιαμε μόλις τσάι με τον Cthulhu; :Εάν χρησιμοποιήσετε τη χειρονομία «Κάντε επαφή» μπροστά από το Brain of Mensis αφού το ρίξετε σε ένα λάκκο, μετά από περίπου ένα λεπτό κρατώντας τη χειρονομία, θα σας δώσει έναν Ρούνο!
  • Μόλις διώξατε τον Cthulhu; : Ένα τέλος σε κάνει να νικάς την παρουσία της Σελήνης, ο τερατώδης δράστης του κυνηγετικού κύκλου και το True Final Boss.
    • Με το είδος των εχθρών που εμφανίζονται σε αυτό το παιχνίδι μετά από λίγο, αυτό το τροπάριο είναι παντού. Αρχίζει να νιώθει κανείς ότι αν επιτρεπόταν στον Καλό Κυνηγό να περιπλανηθεί στον πραγματικό στίχο του Lovecraft, τα βιβλία θα ήταν πολύ λιγότερο ζοφερά.
  • Δύσκολο, αλλά φοβερό: Ένα σημείο σχεδιασμού.
    • Οι κατασκευές Bloodtinge υπόκεινται σε σοβαρό Magikarp Power — είναι σχεδόν εντελώς άχρηστες για πολύ μεγάλο χρονικό διάστημα, αλλά η λειτουργία τους μετατρέπει όπλα όπως το Repeating Pistol και το Chikage σε κακούς που καταστρέφουν το αφεντικό, μαζί με το να κάνει τα Visceral Attacks αποτελεσματικά One Hit Kills .
    • Το Chikage έχει πολλά εναντίον του — η εξαπατημένη του μορφή αποστραγγίζει την HP με σταθερό ρυθμό, κάτι που μπορεί πραγματικά να ξεπεράσει έναν αδύναμο Hunter και η υπερβολική του εξάρτηση από το Bloodtinge για ζημιές το καθιστά αρχικά πιο αδύναμο από τα περισσότερα όπλα Skill. Στη συνέχεια, τα αναβαθμίζετε όλα, τα εφοδιάζετε με τα σωστά Blood Gems και κατασκευάζετε σωστά το Hunter σας για να το χειριστείτε, και στη συνέχεια ξαφνικά κάνει απίστευτες ζημιές και ξεπερνά τα περισσότερα όπλα που έχουν άλλοι κυνηγοί ή εισβολείς NPC. συγκρίσιμη ζημιά.
    • Το Bloodletter βασίζεται σε μεγάλο βαθμό στο να πάρετε ένα τεράστιο κομμάτι της υγείας σας για την ισχυρή εξαπατημένη μορφή του, η οποία είναι πολύ επικίνδυνη και μασάει μέσα από φιαλίδια εάν δεν μπορείτε να κάνετε το Rally τη ζημιά πίσω στο χρόνο. Ενώ η ασυνήθιστη μορφή του είναι μέτρια, η εξαπατημένη μορφή του είναι άκρως επικίνδυνο τόσο σε PVP όσο και σε PVE: το εξαπατημένο L2 προκαλεί μια επίθεση AOE που ισχύει Φρενίτιδα σε όλους όσους αγγίζει , συμπεριλαμβανομένου του εαυτού σας, καθιστώντας ακόμη πιο πιθανό ότι θα αυτοκτονήσετε με αυτό. Ωστόσο, οι έμπειροι χρήστες του Bloodletter μπορούν να προκαλέσουν τεράστιες ζημιές με αυτό, εάν έχουν χαμηλό Insight και είναι έξυπνοι σχετικά με το χρόνο τους, με αποτέλεσμα ένας Hunter να μεταβεί από πλήρη υγεία σε νεκρό σε μια εφαρμογή Frenzy συν ένα ή δύο R1.
    • Το Stake Driver δεν έχει τόσο εντυπωσιακό σύνολο κινήσεων και η εξαπατημένη του μορφή κάνει ακόμη χειρότερη την ήδη μάλλον αθώα εμβέλειά του και κάνει αγγαρεία την επίθεση σε περισσότερους από έναν εχθρούς τη φορά. Ωστόσο, εάν εξασκηθείτε στον χρόνο της επίθεσης με εξαπάτηση και Charged R2, μπορεί να προκαλέσει περισσότερη ζημιά σε ένα χτύπημα από οποιοδήποτε όπλο στο παιχνίδι και η λειτουργία εξαπάτησης (συμπεριλαμβανομένης της προαναφερθείσας επίθεσης φόρτισης) προκαλεί αποκλειστικά ζημιά Thrust , κάτι που θα το κάνει να σκίσει τους εχθρούς του τελευταίου παιχνιδιού που έχουν ασθενή αντίσταση σε αυτόν τον τύπο ζημιάς.
    • Οι κατασκευές που απορρίπτουν το Endurance έχουν λιγότερο δίχτυ ασφαλείας και πρέπει να εστιάσετε περισσότερο στη διαχείριση της αντοχής, αλλά σας επιτρέπει να βάλετε αυτά τα σημεία αλλού, όπως η μεγιστοποίηση της δύναμης και της ικανότητας για το πριόνι ή η μεγιστοποίηση της δύναμης και της απόκρυψης για το Moonlight Hunter's Μεγάλο σπαθί.
  • Disc-One Nuke : Υπάρχει ένα συγκεκριμένο Chalice Dungeon στο οποίο έχει πρόσβαση ένας συγκεκριμένος..... μάλλον υποδηλωτικός γλύφος,cummmfpk, ότι, μετά από μόνο μερικά τρεξίματα (τρέξτε στο διπλανό δωμάτιο, αφήστε τον αόρατο εχθρό να αυτοκτονήσει, χρησιμοποιήστε ένα Hunter's Mark για να στρίψετε πίσω στο φανάρι για να αναπαράγετε τον όχλο, επαναλάβετε), μπορεί να σας φέρει αρκετά Blood Echoes για να μαλακώσετε αρκετά στατιστικά ταυτόχρονα. Τούτου λεχθέντος, το νωρίτερο που μπορείτε να έχετε πρόσβαση σε αυτό είναι αφού σκοτώσετε το Blood-Starved Beast και νικήσετε τα δύο πρώτα αφεντικά του δισκοπότηρου που θα πάρετε από αυτό.
  • Αιχμή δυσκολίας : Ακόμη και για α Ψυχές παιχνίδι, μια φορά εσύσκοτώστε τον Ρομ, οι Yharnam και Yahar'gul γίνονται πολύ πιο επικίνδυνοι με την προσθήκη των Bell-Ringing Women που χτυπούν και αναζωογονούν τους εχθρούς και νέους εχθρούς σε όλο το Yahar'gul. Αυτό που ακολουθεί Yahar'gul είναι οιΠεριοχές Εφιάλτης όπως το Frontier και ο Εφιάλτης του Mensis, που είναι και τα δύο αρκετά δύσκολα.
  • Υπερδύναμη αναπηρίας:Ενώ ο Gehrman έχασε το μισό από το δεξί του πόδι, μπορεί να κάνει Flash Step , το οποίο είναι πολύ πιο αποτελεσματικό από το να αποφύγει/το πλάγιο βήμα.
  • Αποσυνδεδεμένη πλευρική περιοχή : Ένα ζευγάρι. Σημειωτέον, οι περιοχές Nightmare επιπλέουν στον δικό τους χώρο, αποσυνδεδεμένοι από το υπόλοιπο Yharnam.
    • Το Astral Clocktower είναι ίσως το πιο εξέχον κτήριο στο Cathedral Ward, αλλά είναι απρόσιτο στο βασικό παιχνίδι, το οποίο είναι περίεργο σε μια σειρά όπου αν μπορείτε να δείτε ένα μέρος, μπορείτε κανονικά να πάτε εκεί. Στην πραγματικότητα πρέπει να διασχίσετε το DLC για να το φτάσετε.
    • Το Byrgenwerth είναι ένα παράδειγμα στην ιστορία. Όταν τελικά το φτάσετε αφού αντέξετε το Απαγορευμένο Δάσος, είναι ένα ενιαίο κτίριο, φαινομενικά πολύ μικρό για να είναι η σπουδαία έδρα μάθησης για την οποία έχετε ακούσει πολλά μέχρι τώρα. Αργότερα θα βρείτε τα άλλα μέρη του, κυρίως την Αίθουσα Διαλέξεων και την Αίθουσα Έρευνας,ως μέρος των περιοχών Εφιάλτης.
  • Δεν του αρέσουν τα όπλα: Μερικά από τα όπλα που αποκαλύφθηκαν στο Οι Παλιοί Κυνηγοί Αναφέρετε συγκεκριμένα τους πρώτους Κυνηγούς που μισούσαν τα πυροβόλα όπλα, όπως τον Simon, για τον οποίο ονομάστηκε το Simon's Bowblade, και η Simple Gratia, η Hunter που επέλεξε να χτυπήσει θηρία με ένα τεράστιο κομμάτι σιδήρου αντί να χρησιμοποιήσει τα πυροβόλα όπλα με τα οποία ήταν εντελώς απελπισμένη.
  • Σας θυμίζει κάτι αυτό; :
    • Το ξένο σετ είναι παραδόξως παρόμοιο με ορισμένα ρούχα του Νίκολα Τέσλα.
    • Το ίδιο το παιχνίδι μοιάζει με βικτωριανή εποχή Εξω φρενών παιχνίδι, με όλο το αίμα και τα τέρατα μαζί με ένα BFS που είναι απίστευτα δημοφιλές στους παίκτες λόγω της καλής κλιμάκωσής του.
  • Door to Before : ΠΑΝΤΟΥ. Η σχεδίαση επιπέδου χρησιμοποιεί λιγότερα σημεία ελέγχου και πολλές περισσότερες συντομεύσεις για επιστροφή σε προηγούμενες περιοχές από τις προηγούμενες Ψυχές Παιχνίδια. Είναι συχνά δυνατό να έχετε μια συντόμευση που οδηγεί κατευθείαν στο αφεντικό μιας περιοχής ακριβώς δίπλα στο σημείο αποθήκευσης για την αρχή αυτής της περιοχής.
  • Dream Emergency Exit : Το τέλος του «Yharnam Sunrise».πεθάνεις μόνο για να ξυπνήσεις ζωντανός πίσω στο Yharnam καθώς ανατέλλει ο ήλιος, υπονοώντας ότι ολόκληρο το παιχνίδι δεν είναι τίποτα άλλο από ένα όνειρο.
  • Dream Land : Πολλές από τις ρυθμίσεις Bloodborne (πιθανόν ακόμη και ολόκληρο το ΠΑΙΧΝΙΔΙ )λαμβάνουν χώρα σε διάφορα ονειρικά και εφιαλτικά βασίλεια που υποδηλώνουν τον H.P. Ο Κύκλος των ονείρων του Λάβκραφτ.
    • Το όνειρο του κυνηγού είναι ένα φανταστικό αντίγραφο του Εγκαταλελειμμένου Εργαστηρίου, που διατηρείται σε παρθένα κατάσταση μακριά από το σάπιο άγγιγμα του χρόνουκαι δημιουργήθηκε από την παρουσία της Σελήνης. Αυτό είναι το μόνο ασφαλές μέρος σε ολόκληρο το παιχνίδιπριν χρειαστεί να πολεμήσεις τον Γκέρμανκαι λειτουργεί ως το κέντρο του παίκτη για το παιχνίδι.
    • Το Nightmare Frontier είναι ένας τεράστιος εφιάλτης που μοιάζει με φαράγγι γεμάτος με διάφορα Silverbeasts και τέρατα που μοιάζουν με Yetiπου θεωρείται από τους θαυμαστές ότι είναι ό,τι έχει απομείνει από τον χαμένο πολιτισμό του Loran, ο οποίος τραβήχτηκε στον Εφιάλτη από τους Great Ones με τον ίδιο τρόπο με τον Yharnam κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.
    • Το The Nightmare of Mensis είναι ένα εφιαλτικό βασίλειο που δημιουργήθηκε όταν η Σχολή των Mensis και ο αρχηγός τους, ο Micolash, επικοινώνησαν με τους Great Ones και έβαλαν το μυαλό τους στον Εφιάλτη.Τα μουμιοποιημένα πτώματα τους βρίσκονται από τον Κυνηγό νωρίτερα στο παιχνίδι.
    • Ο Εφιάλτης του Κυνηγού είναι ένα κολασμένο βασίλειοπου δημιουργήθηκε από τον νεκρό πλέον Κω/Κόσμο για να τιμωρήσει τους Παλαιούς Κυνηγούς του Μπέργκενβερθ. Όσοι μεθούν με αίμα παγιδεύονται στα χαμηλότερα επίπεδα του Εφιάλτη, μιας κοροϊδίας που μοιάζει με φαράγγι του Γιχαρνάμ με ένα ποτάμι αίματοςπου οδηγεί στον τερατώδη Λουδοβίκο τον Καταραμένο. Βρέθηκε σε μια μυστική πύληστον Αστρικό Πύργο του Ρολογιού, που φυλάσσεται από την Κυνηγό Μαρία, βρίσκεται ο Ψαράδικος Άμλετ που διατηρείται στο χρόνο όπου κατοικεί η νεκρή Κως και το ορφανό παιδί της.
  • Dream Within a Dream : Αν τα γεγονότα του παιχνιδιού είναιΌλα απλά ένα όνειρο, στη συνέχεια το όνειρο του κυνηγού και το εφιάλτη σύνορα/Nightmare of Mensis είναι ένα όνειρο μέσα σε ένα όνειρο.
    • Σε ένα συγκεκριμένο σημείο του παιχνιδιού, μπορείτε να βρείτε τον Gehrman να κοιμάται στον πίσω κήπο του Hunter's Dream να έχει έναν εφιάλτη.
  • Dreams vs. Nightmares : Το παιχνίδι είναι μια λαβκραφτική άποψη σε αυτό το τροπάριο: Παίζετε έναν Hunter of Monsters που βασίζεται στο Pocket Dimension του Hunter's Dream, ο οποίος εισβάλλει στις διαστάσεις τσέπης που δημιουργούνται από τους εφιάλτες των νεκρώνEldritch Abominations(ένας στο βασικό παιχνίδι και άλλος στο DLC), φαινομενικά, για να σταματήσουν την κατάρα που έβαλαν στον Yharnam. Ωστόσο, ενώ το όνειρο του κυνηγού φαίνεται , με την πρώτη ματιά, όπως ο καλός αντίλογος στον εφιαλτικό κόσμο του Mergo και της Κω, τελικά αποκαλύπτεται ότιείναι επίσης ο τομέας ενός Μεγάλου, της Παρουσίας της Σελήνης (ή της Κούκλας, ανάλογα με την ερμηνεία του παιχνιδιού), που απλώς ευνοεί την ειρήνη και την ησυχία σε αντίθεση με τους άλλους δύο, αλλά κατά τα άλλα είναι εξίσου απομακρυσμένος από την ανθρώπινη ηθική όπως τους.
  • Driven to Madness : Συμβαίνει σχεδόν σε όλους όσοι είναι ακόμα ζωντανοί στο Yharnam μια φοράτο φεγγάρι γίνεται κόκκινο.
    • Και υπονοείται ότιθα συμβεί στον Κυνηγό σας μέχρι το τέλος του παιχνιδιού εάν αρνηθείτε την προσφορά του Γκέρμαν να σας απελευθερώσει από το Όνειρο του Κυνηγού. Δεν βοηθάει ότι κάθε φορά που βιώνετε κάτι φρικιαστικό ή απόκοσμο, το δικό σας Διορατικότητα μεγαλώνει.
  • Ρίξτε το σφυρί:
    • Το Kirkhammer σίγουρα πληροί τις προϋποθέσεις, αφού έχει κεφάλι στο μέγεθος του κορμού του χαρακτήρα του παίκτη και διαθέτει αποσπώμενη λαβή με ασημένιο μακρύ σπαθί μέσα.
    • Το Boom Hammer λειτουργεί ως ένα, αλλά με ενσωματωμένο μικροσκοπικό φούρνο, επιτρέποντας φλεγόμενες εκρήξεις.
  • Dual Boss : Η μάγισσα του Hemwick είναι αυτή, αν και η δεύτερη Μάγισσα δεν εμφανίζεται παρά μόνο όταν η πρώτη είναι περίπου μισή. Ο καθένας τους γεννά εφιαλτικά πλάσματα που κάνουν το μεγαλύτερο μέρος της μάχης για αυτούς. Επίσης, ντύνονται και τηλεμεταφέρονται όποτε δεν καλούν τον Mooks. Εάν ο ένας πεθάνει και ο άλλος δεν σκοτωθεί αρκετά γρήγορα, ο πρώτος θα επανέλθει με λίγο ακόμα HP.
    • Για να γίνουμε πιο συγκεκριμένοι, η δεύτερη Μάγισσα είναι παρών για όλη τη μάχη, αλλά η γραμμή υγείας της δεν εμφανίζεται, γεγονός που καθιστά πιθανό ότι δεν θα καταλάβετε καν ότι την έχετε χτυπήσει. Επιπλέον, δεν κάνει εμφανή σημάδια της παρουσίας της, όπως έντονα κόκκινα φώτα μέχρι να σκοτωθεί μια φορά η πρώτη Μάγισσα. Ως εκ τούτου, το να την συναντήσετε είναι εντελώς από τύχη μέχρι να κάνει γνωστή την παρουσία της.
  • Duel Boss : Ο πατέρας Gascoigne, ο οποίος είναι ο ίδιος Κυνηγός και χρησιμοποιεί ακόμη και το Hunter Axe και το Pistol (το οποίο λειτουργεί περισσότερο σαν το Blunderbuss — γνωστό και ως Dragoon — για κάποιο λόγο), τα οποία είναι δυνητικά τα αρχικά όπλα σας.
    • Ο Gehrman, The First Hunter, είναι επίσης ένας, αν και ο παίκτης μπορεί να επιλέξει να μην τον πολεμήσει.
    • Η κυρία Μαρία του Αστρικού Πύργου του Ρολογιού στο Παλιοί Κυνηγοί Το DLC είναι άλλο ένα.
    • Το Ορφανό της Κω είναι α πολύ στριμμένη παραλλαγή.
  • Dump Stat : Μία από τις έξι κύριες κατηγορίες κατασκευών περιλαμβάνει, ειρωνικά, για ένα Soulsbornekiro, dumping Endurance. Αυτό συμβαίνει επειδή το Stamina θεωρείται πιο αποτελεσματικό εδώ, και ορισμένα όπλα είναι καλύτερα όταν έχετε υψηλά στατιστικά σε δύο διαφορετικά στατιστικά.
  • Earn Your Bad Ending / Earn Your Happy Ending : Παίζεται με, ως συνήθως για ένα παιχνίδι FromSoftware. Ένα πιθανό τέλος απαιτεί μόνο να επιλέξετε μία μόνο επιλογή διαλόγου και έχει ως αποτέλεσμααφήνεις το Hunter's Dream, είτε έχοντας εξασφαλίσει τουλάχιστον ένα προσωρινό τέλος στο Κυνήγι είτε απλά εγκαταλείπεις τον Yharnam για να τα βγάλει πέρα. Η καταπολέμηση ενός επιπλέον Final Boss σας κερδίζειείτε την αιώνια δουλεία είτε την ευκαιρία να διασφαλιστεί η ασφάλεια των μελλοντικών Κυνηγών, και τον εντοπισμό τουλάχιστον τριών μυστικών αντικειμένων και την καταπολέμηση τουΤο True Final Boss σας μεταμορφώνει σε έναν υπέροχο, που μπορεί να είναι το καλύτερο ή το χειρότερο δυνατό αποτέλεσμα για το μέλλον της ανθρωπότητας. Σύμφωνα με τον κανόνα, όλα εξαρτώνται από την προσωπική ερμηνεία.
  • Early Game Hell: Bloodborne θεωρείται ευρέως ότι έχει τη δυσκολότερη πρώτη περιοχή από όλες τις Ψυχές προνόμιο. Οι εχθροί περιφέρονται σε ομάδες και οι περισσότεροι μπορούν να χρησιμοποιήσουν γρήγορες συνδυασμούς που μπορούν να σας σκοτώσουν σε μερικά χτυπήματα.
    • Από την άλλη πλευρά, λαμβάνετε μερικά από τα καλύτερα αρχικά όπλα στο franchise, μόλις επισκεφτείτε το Hunter’s Dream για πρώτη φορά.
    • Τι Πραγματικά πονάει είναι ότι δεν μπορείς να ανέβεις επίπεδο μέχρι να αποκτήσεις το Insight, γιατί η Κούκλα δεν ζωντανεύει αν δεν έχεις τουλάχιστον έναν πόντο. Αυτό σημαίνει είτε την εύρεση της Γνώσης ενός Τρελού είτε τρέχει σε ένα αφεντικό προτού μπορέσετε να βελτιώσετε τα στατιστικά σας (αν και δεν χρειάζεται ήττα το εν λόγω αφεντικό). Το εν λόγω αφεντικό βρίσκεται σε μια γέφυρα πίσω από ένα ζευγάρι λυκάνθρωπους, οι οποίοι κινούνται πιο γρήγορα και χτυπούν πολύ πιο δύσκολο από οτιδήποτε αντιμετωπίζετε μέχρι εκείνο το σημείο, και δεδομένων των στενών ορίων, εσείς θα σχεδιάστε aggro πάνω τους.
  • Έλντριτς Αποστροφή: Υπάρχει μια σειρά από κρυπτικές αναφορές σε οντότητες eldritch που ονομάζονται Great Ones,πολλά από τα οποία μπορούν να πολεμηθούν ως αφεντικά. Η κατανάλωση τριών από το ένα τρίτο των ομφάλιων λώρων θα σας επιτρέψει να πολεμήσετε την Παρουσία της Σελήνης, το πλάσμα που είναι υπεύθυνο για τον έλεγχο των νυχτερινών κυνηγιών.
  • Τοποθεσία Eldritch : The Nightmare Frontier, και οι άλλοι Εφιάλτες που διασχίζονται σε όλο το παιχνίδι. Το Old Hunters DLC είναι αξιοσημείωτο στο ότι λαμβάνει χώρα εξ ολοκλήρου μέσα σε έναν Εφιάλτη που ξεκινά ως μια κολασμένη αντανάκλαση του Yharnam και τελικά οδηγεί σεένας ψαράδικος οικισμός που στην πραγματικότητα βρίσκεται στον ουρανό πάνω από η αντανάκλαση Yharnam.
    • Το Κτίριο Διαλέξεων έχει με κάποιο τρόπο παρασυρθεί κάπου στον Εφιάλτη, πιθανότατα ως αποτέλεσμα πειραματισμού των eldritch.
    • The Chalice Dungeons. Υπάρχει κάποιο υπονοούμενο ότι ο χρόνος δεν κυλά γραμμικά σε αυτά ή ότι είναι αναγκαστικά ευθυγραμμισμένος με το χρονοδιάγραμμα του υπόλοιπου κόσμου, με το να συναντάτε ανθρώπους και πλάσματα που ειλικρινά θα έπρεπε να έχουν χαθεί εδώ και πολύ καιρό, αλλά είναι ακόμα πολύ ζωντανά και κλωτσιά. Για να μην πω τίποτα για το πώς κάποια από αυτά αλλάζουν ακόμη και σχήμα (για να δικαιολογηθεί η διαδικαστική γενιά των Root Chalice dungeons).
  • Eldritch Ocean Abyss : Ο ωκεανός είναι ένας από τουςΜεγάλοι'προτιμώμενες βάσεις για το σπίτι, ιδιαίτερα αυτό που είναι γνωστό ως Mother Kos. Σε Οι Παλιοί Κυνηγοί DLC, μπορείτε πραγματικά να επισκεφθείτε τον Άμλετ ψαρέματος που μοιάζει με το Innsmouth, όπου η Κως ξεβράστηκε στην ακτή στο παρασκήνιο και ακόμη και να βρείτε το πτώμα της Not Quite Dead.
  • Πρόοδος βάσει εξοπλισμού : Αποφεύχθηκε σε μεγάλο βαθμό. Ενώ υπάρχουν άλλα όπλα για να αποκτήσετε στις μεταγενέστερες περιοχές του παιχνιδιού, τα όπλα εκκίνησης είναι περισσότερα από αρκετά για να οδηγήσετε έναν παίκτη στο τέλος του παιχνιδιού. Άλλα όπλα είναι βασικά εκεί για τα προσωπικά στυλ παιχνιδιού των παικτών και την επιλογή της αισθητικής τους.
  • Αναβάθμιση Εξοπλισμού: Η πραγματική ουσία του Bloodborne Η πρόοδος του είναι οι αναβαθμίσεις μέσω των Bloodstones και Blood Gems. Οποιοδήποτε όπλο μπορεί να αναβαθμιστεί στα επίπεδα του τέλους του παιχνιδιού, εάν του δοθούν αρκετά Bloodstones και Blood Echoes.
  • Every Proper Lady Should Curtsy : Μία από τις χειρονομίες που κάνετε μετά τη διάσωση της Arianna.
  • Το Evil Is Deathly Cold : Το Forsaken Castle Cainhurst είναι αρκετά κοντά στο Yharnam που μπορεί να το δει κανείς από το Hemwick Charnel Lane, αλλά το έδαφος εκεί είναι καλυμμένο με χιόνι και η αναπνοή του χαρακτήρα σας ομίχλη καθώς περπατάει γύρω του.
  • Το Evil Is Visceral: The School of Mensis έχει τα πιο φρικιαστικά μοτίβα και είναι τρόπος λειτουργίας απαγάγει ανθρώπους ως τροφή για τις τελετουργίες τους, είναι μακράν η πιο μοχθηρή φατρία στο παιχνίδι.Τα κεντρικά τους γραφεία στο Hidden Village of Yahar'gul φιλοξενούν πλάσματα Body of Bodies, κυρίως το The One Reborn, και οι τοίχοι του Mergo's Loft είναι γεμάτοι μάτια και φυλάσσονται από έναν τεράστιο, σάπιο εγκέφαλο που είναι επίσης στρωμένο με μάτια.
  • Evil vs. Evil : Ενώ κάποτε ήταν ενωμένοι,το Byrgenwerth College και η Healing Church έκαναν χωριστούς δρόμους πολύ πριν την έναρξη του παιχνιδιού. Τα ανώτερα κλιμάκια της ίδιας της Θεραπευτικής Εκκλησίας, το School of Mensis, και η Χορωδία, έχουν επίσης χωριστεί μέχρι την ώρα του παιχνιδιού και το καθένα επιδιώκει τα δικά του, διαφορετικά μέσα ανόδου. Δεν τους αρέσει πολύ ο ένας τον άλλον. Όταν ταξιδεύετε στο Unseen Village μετά το Blood Moon, θα βρείτε το έδαφος γεμάτο με τα πτώματα των Church Hunters, υποδηλώνοντας ότι η Χορωδία προσπάθησε και απέτυχε να σταματήσει το τελετουργικό του Mensis.
  • Expy : Οι Pthumerians είναι ένας από καιρό νεκρός πολιτισμός ψηλών ανθρωποειδών ανθρώπων που χρησιμοποίησαν την ξεχασμένη τέχνη της μαγείας της φωτιάς, τόσο ως όπλο όσο και ως μέσο για την απόκτηση αθανασίας, η οποία με τη σειρά της τους έχει μετατρέψει σε μια ορδή ανεγκέφαλων νεκρών όντα. Ακούγεται πολύ σαν τους θεούς του Lordran από Σκοτεινές ψυχές .
  • Extranormal Institute : Byrgenwerth College, όπου ξεκίνησε ο εφιάλτης.
  • Πακέτο επέκτασης : Οι Παλιοί Κυνηγοί , το οποίο αρχικά υποτίθεται ότι ήταν δύο ξεχωριστά πακέτα DLC.
  • Τα μάτια δεν ανήκουν εκεί : Οι περιγραφές τουτο Eye Caryll Rune, το Great One's Wisdom, το Ένα τρίτο του ομφάλιου λώρου, και οι φωνές του Micolash και της ψεύτικης Iosefkaυπονοούν ότι η απόκτηση Insight κάνει τα μάτια να μεγαλώνουν στον εγκέφαλο ενός ατόμου. Το αν αυτό είναι κυριολεκτικό ή μεταφορικό δεν ξεκαθαρίζεται ποτέ (αν και λαμβάνοντας υπόψη τον Εγκέφαλο της Μένσης, μπορεί στην πραγματικότητα να είναι το πρώτο), αλλά είναι αναμφίβολα αλήθεια ότι όσο περισσότερη Ενόραση έχετε, τόσο περισσότερα μπορεί κανείς να δει μέσα από την ψευδαίσθηση που έχουν ρίξει οι Μεγάλοι πάνω στον κόσμο.
    • Ορισμένοι εχθροί έχουν επίσης πολλούς, Πολλά μάτια, είτε από προεπιλογή είτε όταν αρχίσουν να εμφανίζονται μόλις αποκτήσετε αρκετό Insight.
    • Το ογκώδες κτίριο στο Nightmare of Mensis έχει μάτια που βγαίνουν από το πάτωμα, τους τοίχους και την οροφή. Υπάρχει ακόμη και βολβός του ματιού αράχνες που είναι καρφωμένα στο πάτωμα/τοίχο/οτιδήποτε.
  • Eye Scream : Πολλοί από τους χαρακτήρες που σχετίζονται με τη Θεραπευτική Εκκλησία φορούν επίδεσμους στα μάτια τους, με ενδείξεις ότι πιθανώς έχουν εκπυρηνίσει τον εαυτό τους ή έχουν χαράξει εντελώς τα μάτια τους για να αποκτήσουν εσωτερική όραση. Η γωνία εκπυρήνωσης υποστηρίζεται από τον περιστρεφόμενο βολβό του ματιού ενός Huntsman στο κινηματογραφικό τρέιλερ,Σημείωσηπου σημαίνει ότι ενώ το μάτι είναι άθικτο, είναι αποσυνδεδεμένο από τους μύες και το οπτικό νεύροενώ η πλήρης αφαίρεση των ματιών υποστηρίζεται από τους κατοίκους του Hemwick Charnel Lane, τους εχθρούς του Eye Collector καθώς και τα βάζα με τα μάτια που βρίσκονται διάσπαρτα σε ορισμένα επίπεδα.
    • Το αντικείμενο που χρειάζεται για να μπείτε στον Εφιάλτη του Κυνηγού είναι το «Μάτι ενός αιματομεθυσμένου κυνηγού», το οποίο έχει μια κόρη που έχει καταρρεύσει.
    • Το Ορφανό της Κω κρατά αυτό που φαίνεται μια ΠΛΑΚΕΝΤΑ καλυμμένη με ένα σύμπλεγμα από αυτά .
  • Face Full of Alien Wing-Wong : Όλα όσα συνέβησαν στο Yharnam οφείλονταιοι προσπάθειες των Μεγάλων να δημιουργήσουν περισσότερα του είδους τους μέσω της χρήσης των ανθρώπων. Πολεμάτε δύο από αυτά τα θύματα. Ο Rom, η Vacuous Spider και η Wet Nurse του Mergo. Τα Ουράνια Παιδιά και τα θνησιγενή έμβρυα που συνθέτουν το αντικείμενο Red Jelly Chalice Dungeon είναι επίσης προϊόντα των Great Ones που ζευγαρώνουν με τους ανθρώπους, μια πρακτική που προφανώς χρονολογείται από τους Pthumerians.Τόσο η αρχή της παιδικής ηλικίας όσο και το τέλος των ευχών τιμήςκάντε αυτό να συμβεί σε εσάς, αλλά αυτό που σας συμβαίνει αλλάζει.
  • Fantastic Vermin : Το 'Vermin' αναφέρεται σε μικροσκοπικά παρασιτικά πλάσματα που μολύνουν την κυκλοφορία του αίματος. Είναι αόρατα, εκτός από ένα συγκεκριμένο μαγικό όραμα, αλλά θεωρούνται ότι εκδηλώνονται με το φαινόμενο της κατάστασης «αργό δηλητήριο» μέσα στο παιχνίδι. Η Λέγκα ανακάλυψε τα παράσιτα και κυνηγά μολυσμένους ανθρώπους και πλάσματα, συλλέγοντας και καταστρέφοντας τα παράσιτα στο αίμα τους.
  • Fantasy Kitchen Sink : Σχεδόν κάθε τέρας από το Gothic Horror υπάρχει Bloodborne σκηνικό, που περιλαμβάνει αμέτρητες ποικιλίες θηρίων, λυκάνθρωπους, γαργκόιλ, μάγισσες, μάγους, βρικόλακες, εκδικητές, φαντάσματα, ανθρωποειδή τύπου Φρανκενστάιν, καλικάντζαρους και δαίμονες, όλα αναμεμειγμένα με Bloodborne Αντιμετωπίζει τους περισσότερους ανθρώπινους ανταγωνιστές που είναι πανταχού παρόντες στα γοτθικά περιβάλλοντα, όπως κακούς διεφθαρμένους κληρικούς, τρελούς επιστήμονες, εχθρικούς κατοίκους της πόλης με πυρσούς και πιρούνια (συν τουφέκια, σπαθιά, τσεκούρια, φλογοβόλα...) και βίαιους λατρευτές με λεπίδες. Μετά υπάρχουν οιΜεγάλοι(η πηγή πολλών από τα προαναφερθέντα τέρατα), εξωγήινοι τύπου Cthulhu κατευθείαν από μια Cosmic Horror Story. Τότε υπάρχουν άλλα πλάσματα (τα περισσότερα, αλλά όχι όλα, επίσης συνδεδεμένα στο σύμπαν με τα Μεγάλα) που μοιάζουν τυχαία από άλλα είδη, όπως τρολ, γοργόνες, ύδρες, κένταυροι,λιχία, γίγαντες , yetis , Η μύγα -αηδίες μισού εντόμου μισού-ανθρώπου, γιγάντιες αράχνες και σκορπιοί, Οι Γκρίζοι, σάρκες golem, συμβατικά ζόμπι και ούτω καθεξής.
  • Final Boss : Το κύριο παιχνίδι έχει τρία από αυτά.Η υγρή νοσοκόμα του Mergoείναι το τελευταίο αφεντικό με εντολή πλοκής που πρέπει να αντιμετωπίσετε εάν το κάνετεεπιλέξτε «Υποβάλετε τη ζωή σας» στο όνειρο του κυνηγού, αλλάεπιλέγοντας να 'αρνηθεί'αποτελέσματα σεΓκέρμανενεργώντας ως το τελευταίο αφεντικό.Αλλά αν καταναλώσατε τουλάχιστον τρία από τα αντικείμενα του 1/3 του ομφάλιου λώρου προτού επιλέξετε «Άρνηση» και νικήσετε τον Γκέρμαν, τότε θα αντιμετωπίσετε το Αληθινό Τελικό Αφεντικό, την Παρουσία της Σελήνης.
  • Φιλικό Τραγούδι:
    • ' , 'τραγούδησε από το POV ενός από τους Κυνηγούς, και ' , από το Provost Willem's (ο γέρος στην κουνιστή πολυθρόνα που δείχνει τη λίμνη στο Byrgenwerth College), του Miracle of Sound.
    • ' «από την JT Machinima.
    • ' του Νταν Μπουλ.
    • Η Music/Aviators έχει φτιάξει τέσσερα:
      • ' '
      • ' '
      • ' '
      • ' '
  • Βρείτε τη θεραπεία! : Οι άνθρωποι ταξιδεύουν στο Yharnam αναζητώντας μια ιατρική θεραπεία που κάποτε έκανε την πόλη διάσημη: μια Πανάκεια που λέγεται ότι θεραπεύει κάθε ασθένεια. Ο πρωταγωνιστής είναι ένας από εκείνους τους ξένους που αναζητούν θεραπεία για τη δική τους ασθένεια. Δυστυχώς, φαίνεται ότι ο ίδιος ο Yharnam έχει ήδη απόλυτη ανάγκη από μερικές πανάκιες, καθώς οι περισσότεροι άνθρωποι έχουν μεταλλαχθεί σε θηρία από την πανούκλα.
  • Πυροσβεστικό όπλο: Ένα από τα πυροβόλα όπλα είναι το Flamesprayer, ένα συμπαγές φλογοβόλο με το ένα χέρι.
  • Flash Step : Η χρήση του Old Hunter Bone Hunter Tool ενισχύει σημαντικά την ταχύτητα κύλισης και γρήγορης μετάβασης, αλλάζοντας το κινούμενο σχέδιο ώστε να φαίνεται σαν να τηλεμεταφέρετε. Η περιγραφή του εν λόγω Εργαλείου αναφέρει επίσης μια τεχνική που χρησιμοποιήθηκε από τους πρώτους Κυνηγούς που ονομάζεται Art of Quickening,που χρησιμοποιεί ο Γκέρμαν κατά τη διάρκεια του boss fight εναντίον του.
  • Προμηνύοντας:
    • Ένα παράδειγμα Spoiler διεπαφής. το ίδιο το παιχνίδι ξεκινά ως ένα παιχνίδι Gothic Horror με θηρία και άλλα τέτοια σε βικτοριανό περιβάλλον, αλλάένα αναλώσιμο που ονομάζεται του τρελού Η γνώση αναφέρει την Ενόραση, ή την απάνθρωπη γνώση. Και αυτό είναι πριν συναντώντας έναν φαινομενικά παράξενο Cthulhumanoid Mook σε μια περιοχή γεμάτη κυρίως από διαταραγμένους χωρικούς και θηρία.
    • Σε Οι Παλιοί Κυνηγοί , μόλις βρει το Whirligig Saw, ένα παράξενο, χλωμό πλάσμα που μοιάζει με μαλάκιο θα πέσει ξαφνικά από τον ουρανό.Κοιτάζοντας προς τα κάτω στη θάλασσα από το Fishing Hamlet αποκαλύπτει ότι ο Άμλετ βρίσκεται στην πραγματικότητα πάνω από τον Εφιάλτη του Κυνηγού, παγιδευμένος πίσω από ένα φράγμα.Αυτή η αποκάλυψη προμηνύεται επίσης σε ορισμένες από τις περιγραφές Rune, ειδικά σε αυτές που το ζητούν από τον χρήστηκοιτάξτε πάνω από τα κεφάλια τους, μέχρι το σύμπαν.
    • Κατά την επιθεώρηση του εμφανούς πτώματος τουΚυρία Μαρία, σου λέει ότι 'Ένα πτώμα... πρέπει να μείνει καλά μόνο του.' Σίγουρα, το DLC τελειώνει μεβρίσκεις το πτώμα της Κω (ή κάποιοι λένε τον Κοσμ) και πρέπει να αντιμετωπίσεις το ορφανό παιδί της. Ίσως θα έπρεπε πραγματικά να είχες λάβει τη συμβουλή της...
    • Νωρίς στο Central Yharnam, ακριβώς μπροστά από το Huntsman's Minion που χτυπάει μακριά στην πύλη, μπορεί κανείς να ακούσει το μουσικό κουτί που παίζει το Young Girl, αν και πολύ αχνά. Ακριβώς καθώς αυτό έρχεται σε απόσταση αναπνοής, ο χαρακτήρας του παίκτη ανεβαίνει μια σκάλα και στην κορυφή της βρίσκεται ένα καροτσάκι μωρού.Αυτό είναι λίγο ανεπαίσθητο προμήνυμα για το Mergo, καθώς το μουσικό κουτί παίζει μια αποσπασματική έκδοση του τραγουδιού «Lullaby for Mergo» από το soundtrack.
    • Μια ασυνήθιστη αίθουσα στον δεύτερο όροφο της Αίθουσας Διαλέξεων έχει δύο νότες που λένε κρυπτικά «Η ανώνυμη παρουσία του φεγγαριού που σήμανε ο Μπέργκενβερθ» και «Τρία τρίτα κορδόνια». Αυτά αναφέρονται, αντίστοιχα, σετο True Final Boss και τα στοιχεία που χρειάζονται για πρόσβαση σε αυτό.
  • For Doom the Bell Tolls : Μυστηριώδεις μάγισσες που ονομάζονται Bell-Ringing Women εμφανίζονται σε όλο το Unseen Village (εμφανίζονται επίσης αν χτυπάτε ένα κουδούνι για βοήθεια από άλλον παίκτη ή μερικές φορές στα Chalice Dungeons, αλλά το Unseen Village είναι η κύρια παιδική τους χαρά) . Το κουδούνι τους καλεί και ενισχύει τους εχθρούς, και για την τελευταία περιοχή του Unseen Village, συνδυάζουν τις δυνάμεις τους για να συγκαλέσουν το One Reborn.
  • Πλήρες μπόνους υγείας: Υπάρχει μια κατηγορία πολύτιμων λίθων αίματος (που μπορούν να ζυμωθούν σε όπλα) που ενισχύουν την απόδοση της ζημιάς σας ενώ είστε σε μέγιστη υγεία. Ωστόσο, δεδομένου ότι πρόκειται για ψυχή και χάνετε την υγεία σας με την πτώση ενός καπέλου, αυτό το μπόνους έχει σημασία μόνο για την αρχική επίθεση μιας συνάντησης ή εάν είστε πραγματικά, πολύ καλοί στο να αποφεύγετε και να αποφύγετε.
  • Functional Magic : Αν και το ίδιο το παιχνίδι δεν τα αποκαλεί μαγικά, τα Hunter Tools είναι βασικά η έκδοση του Device Magic του Bloodborne που επιτρέπει τη χρήση διαφόρων υπερφυσικών δυνάμεων μέσω της χρήσης αυτών των αντικειμένων. Οι Ρούνοι Caryll θα μπορούσαν επίσης να θεωρηθούν μια μορφή Rule Magic καθώς είναι η γλώσσα των Μεγάλων που δίνει δύναμη στους Κυνηγούς που χαράζουν τους Ρούνους στο μυαλό τους. Το Blood Gems, Bloodstone Shards/Chunks, Blood Rocks και Blood Echoes θα μπορούσαν να θεωρηθούν μια μορφή Blood Magic και/ή Green Rocks που χρησιμοποιούν οι Κυνηγοί για να ενισχύσουν τα όπλα τους και τον εαυτό τους.
    • The Cursed Brew: Σας επιτρέπει να ρίξετε μια σύνθεση από κατάρες στους εχθρούς.
    • The Beast Roar: Σας επιτρέπει να εξαπολύετε έναν δυνατό βρυχηθμό που απωθεί τους κοντινούς εχθρούς και αντικείμενα, ιδιαίτερα βλήματα.
    • The Blacksky Eye: Σας επιτρέπει να εκτοξεύετε μικρές απόκρυφες εκρήξεις σε σχήμα μετεωρίτη.
    • The Empty Phantasm Shell: Σας επιτρέπει να μαγέψετε την Arcane ζημιά στο όπλο σας για κάποιο χρονικό διάστημα, εάν υπάρχει.
    • The Executioner's Gloves: Σας επιτρέπει να καλέσετε τρία οργισμένα πνεύματα που κλειδώνουν σε έναν στόχο.
    • The Old Hunter Bone: Σας επιτρέπει να χρησιμοποιήσετε για λίγο την τέχνη του Quickening. επιταχύνει δραστικά τα ρολά και τα γρήγορα βήματα σας. Βασικά, δίνει στον χρήστη του τη δυνατότητα να κάνει Flash Step .
    • The Tiny Tonitrus: Σας επιτρέπει να εξαπολύετε μπλε κεραυνούς που πηγαίνουν μπροστά μπροστά σας.
    • The Choir Bell: Σας επιτρέπει να θεραπεύσετε και να αφαιρέσετε διάφορα προβλήματα κατάστασης στην περιοχή του εφέ. Επηρεάζει επίσης συμμάχους.
    • The Augur of Ebrietas: Σας επιτρέπει να καλέσετε πολλά πλοκάμια από το χέρι σας για να ανατρέψετε έναν εχθρό ή με άλλον τρόπο να τα ανοίξετε για μια Σπλαχνική Επίθεση.
    • The Madaras Whistle: Σας επιτρέπει να καλέσετε ένα γιγάντιο και πολύ πεινασμένο φίδι για να δαγκώσει από το σημείο που το χρησιμοποιήσατε. Βγείτε από το Dodge πριν πληγωθείτε.
    • The Messenger's Gift: Σας επιτρέπει να μεταμορφωθείτε σε Messenger. Ιδανικό για να κοροϊδέψετε τους Αντιπάλους να πιστεύουν ότι δεν είστε εκεί, επομένως σας αφήνει να τους ρίξετε.
    • A Call Beyond: Σας επιτρέπει να καλέσετε ένα μικρό, αλλά υπέροχα φωτεινό nova με πολλαπλά βλήματα Arcane.
    • Οι Ρούνοι Caryll: Συνήθως αυτοί οι Ρούνοι απλώς ενισχύουν τις ικανότητες των Κυνηγών, αλλά δύο από τους Ρούνους επιτρέπουν στους χρήστες τους να μεταμορφωθούν είτε σε Τέρας (μέσω του Beast's Embrace) είτε σε Lumenwood (μέσω Milkweed).
    • Bloodstones, Bloodstone Shards/Chunks, Blood Rocks and Blood Echoes: Blood Gems χρησιμοποιούνται συνήθως από τους Κυνηγούς για να ενισχύσουν τα όπλα τους με μια ποικιλία αποτελεσμάτων, όπως η πρόκληση αργής ή γρήγορης συσσώρευσης δηλητηρίου ανά χτύπημα, ενδυναμώνοντας αυτό το τραύμα αμβλείας δύναμης μπορούν να προκαλέσουν ή βελτιώνοντας ορισμένα βασικά στοιχεία του παιχνιδιού - όπως καλύτερο Ράλι, προκαλώντας επιπλέον ζημιά σε Beasts ή Kin ή κοστίζουν λιγότερη αντοχή για οτιδήποτε - αν και ας είναι γνωστό ότι ορισμένα από αυτά τα Blood Gems ενδέχεται να έχουν εφέ 'Cursed' , το οποίο μπορεί να επηρεάσει αρνητικά τις ικανότητες ενός Κυνηγού ή των όπλων του σε αντάλλαγμα για την πρόσθετη ισχύ τους. Τα Bloodstone Shards/Chucks, Blood Rocks και Blood Echoes χρησιμοποιούνται συνήθως για την αναβάθμιση ή την επισκευή των όπλων των Hunters καθώς και για τη δημιουργία Αποτυπωμάτων Blood Gem στο όπλο για να επιτραπεί το ζύμωμα των εν λόγω Blood Gems.
  • Τερματισμός Gainax: Και οι τρεις καταλήξεις έχουν διαφορετικούς βαθμούς Mind Screw , ανάλογα με το πόση γνώση του παιχνιδιού έχετε συγκεντρώσει.
    • Yharnam Sunrise:Πώς μπόρεσε ο Γκέρμαν να σε απελευθερώσει από τον εφιάλτη σκοτώνοντάς σε; Ήταν όλα μόνο ένα όνειρο;
    • Τιμώντας τις ευχές:Τι στο διάολο κατέβηκε από το φεγγάρι; Γιατί σας έχει μετατρέψει στον επόμενο Watcher of the Hunter's Dream; Τι είναι το όνειρο του κυνηγού, αλήθεια;
    • Η αρχή της παιδικής ηλικίας:Γιατί η Παρουσία της Σελήνης έκανε μια συμφωνία με τους ανθρώπους για να κυνηγήσουν τους άλλους Μεγάλους; Είσαι ο επόμενος από τους Μεγάλους; Είναι αυτή η τελική μοίρα όλης της ανθρωπότητας; Τι θα γίνει τώρα με το βασίλειο των Έλντριτς;
  • Σφάλμα που σπάει το παιχνίδι: Δεν θα ήταν παιχνίδι From χωρίς αυτούς.
    • Πριν από την επείγουσα επιδιόρθωση 1.02, χρησιμοποιώντας είτε το Small Resonating Bell (για co-op) είτε το Sinister Resonating Bell (για εισβολή) ενώ στο Forbidden Woods θα έκανε το Lunarium Key να μην αναπαράγεται στο Byrgenwerth College, αποκλείοντάς σας από το boss fight εναντίον της Ρωμ.
    • Μερικοί από τους ανελκυστήρες μπορεί να παρουσιάσουν πρόβλημα και να γίνουν άχρηστοι, κυρίως αυτό στο Βωμό της Απόγνωσης. Ο ανελκυστήρας θα παραμείνει στο κάτω μέρος του φρεατίου και ο μοχλός επιστροφής επάνω στην κορυφή είτε δεν θα λειτουργεί είτε μπορείτε να τον χρησιμοποιήσετε αλλά ο ανελκυστήρας δεν θα μετακινηθεί. Οι περισσότεροι ανελκυστήρες είναι συντομεύσεις, που σημαίνει ότι αν σπάσουν, είναι πολύ ενοχλητικό, αλλά όχι αδιάβατο. το ασανσέρ του Altar of Despair, ωστόσο, είναι ο μόνος τρόπος για να φτάσετε στο αφεντικό του, οπότε όταν σπάσει, δεν μπορείτε ποτέ να πολεμήσετε ξανά αυτό το αφεντικό μόνοι σας. Τελικά το διόρθωσαν στο 1.03 patch.
    • Το τραπέζι Isz Root Chalice Dungeons μπορεί εύκολα να παραμορφωθεί και να δημιουργήσει μόνο 32 από τις 200 παραλλαγές διάταξης στο τραπέζι. Οι λεπτομέρειες πίσω από αυτό είναι άγνωστες, αλλά πιστεύεται ότι συνδέεται με το πόσα λάφυρα συλλέγετε σε όλα τα Chalice Dungeons τύπου Isz.
  • Gameplay και Story Integration : Όπως και το προηγούμενο Ψυχές τα παιχνίδια, όλοι οι θάνατοι παικτών και οι επακόλουθες αναβιώσεις σημείων ελέγχου είναι κανονιές, και υπάρχει μια εξήγηση στην ιστορία για τον μηχανικό. Εδώ, είναι επειδή το συμβόλαιο που υπογράψατε στην αρχή σας δεσμεύει ως Κυνηγό, και έτσι όσες φορές κι αν πεθάνετε, οι Αγγελιοφόροι θα σας αναστήσουν στην πλησιέστερη λάμπα μέχρι να τελειώσει το Κυνήγι.
  • Gangsta Style : Όλοι οι κυνηγοί πυροβολούν την Έβελιν με αυτόν τον τρόπο.
  • Gaslamp Fantasy : Λόγω της συγχώνευσης τουΣκοτεινή Φαντασίαμε τον γοτθικό τρόμο και τη βικτοριανή αισθητική του Yharnam.Αργότερα αποδεικνύεται επίσης μια Cosmic Horror Story.
  • Gatling Good: Όχι αν βρίσκεστε στην άκρη των βαρελιών. Μόλις πατήσετε το πόδι σας στο Old Yharnam, ο Συνταξιούχος Κυνηγός Djura θα σας φωνάξει να μείνετε πίσω, διαφορετικά θα αναγκαστεί να σας σταματήσει. Αν αγνοήσετε τις προειδοποιήσεις του (τελικά, τι θα μπορούσε να σας πετάξει αυτός ο γέρος στην κορυφή αυτού του πύργου; ), θα αρχίσει αμέσως να σας κουρεύει με ζεστό μόλυβδο από την κορυφή του παλιού πύργου του ρολογιού και σε πλήρη αντίθεση με τα υπόλοιπα πυροβόλα όπλα του παιχνιδιού, το τοποθετημένο όπλο Gatling του θα σας σκοτώσει και/ή θα σας ζαλίσει γρήγορα, μετατρέποντας την υπόλοιπη περιοχή σε κυνήγι από κάλυμμα σε κάλυψη.Ολόκληρη η συνάντηση μπορεί να επιλυθεί ειρηνικά εάν πλησιάσετε την περιοχή μέσω της συντόμευσης άλλου επιπέδου αργότερα στο παιχνίδι και περπατήσετε μέχρι το Djura αόρατο.
    • Οι Παλιοί Κυνηγοί Το DLC προσθέτει μια φορητή, αν και μάλλον βαριά, έκδοση του όπλου Gatling παρόμοια με αυτή που χρησιμοποιούσε ο Djura.
  • Ένδυση με φύλο : Κυρίως αποφευχθεί (τόσο οι άντρες όσο και οι γυναικείοι χαρακτήρες μπορούν να τρέξουν με ένα ριχτάρι φόρεμα), εκτός από τα ασπρόμαυρα σετ εκκλησίας (παλτά για άντρες, ρόμπες για γυναίκες), το σετ του Ιππότη (γιλέκο και παλτό για άνδρες, φόρεμα- σαν γιλέκο και φούστα για τα θηλυκά), και το σετ Yharnam Hunter ( Badass Longcoat με ανοιχτό μπροστινό μέρος για αρσενικά, κλειστή καμπαρντίνα/ένδυμα που μοιάζει με ποδιά με κάπα στο πάνω μέρος του σώματος για θηλυκά).
  • Genre Shift : Ένα παράδειγμα ιστορίας. Το παιχνίδι ξεκινά ως μια Gothic Horror ιστορία, αλλά περίπου στα μισά του δρόμου αλλάζεισε μια κοσμική ιστορία τρόμου.
  • 'Γύρνα πίσω εδώ!' Αφεντικό: Micolash. Δικαιολογημένα, αφού δεν είναι οπλισμένος ή μεταλλαγμένος όπως τα περισσότερα από τα άλλα αφεντικά που πολεμάς,για να μην τον αναφέρω Πραγματικά δεν θέλει να αφήσει πίσω τον Εφιάλτη και είναι γνώση. Σας επιτίθεται απευθείας (με επιθέσεις Arcane) στο τέλος του αγώνα και θα ξοδέψει ένα μεγάλο κομμάτι από αυτό, κάνοντας σας να τον κυνηγήσετε στους διαδρόμους πριν από αυτό.
  • The Guards Must Be Crazy : Όποιος είναι υπεύθυνος για τη φυλακή στο Yahar'gul δεν φαίνεται να παίρνει πολλά μέτρα για να αποδράσει. Αφήνουν τους κρατούμενους να κρατούν όλο τον εξοπλισμό τους και δεν μπαίνουν καν στον κόπο να κλειδώσουν τα κελιά στα οποία τους έβαλαν.
  • Giant Spider:
    • Η Amygdala, ένα θηρίο αράχνης ύψους 30 ποδιών με κεφάλι σαν καλαμάρι και 20 μάτια, εθεάθη να κρέμεται από την πλευρά ενός κτιρίου σε απόσταση κατά τη διάρκεια της κατασκευής του Alpha, και πολεμιέται με τα πόδια.
    • Η Rom, η Vacuous Spider, είναι ένα φουσκωμένο έντομο πιο κοντά σε μια προνύμφη βασίλισσας καλυμμένη με ομίχλη και πυροδοτεί απόκρυφα παγάκια προς το μέρος σας, αν και συνοδεύεται από αρκετές αράχνες σε μέγεθος ανθρώπου.
    • Υπάρχουν επίσης κυριολεκτικά γιγάντιες αράχνες ως εχθροί και μια γιγάντια αράχνη miniboss μεγαλύτερη από τις κανονικές γιγάντιες αράχνες που χρησιμεύουν ως πρώιμοι αντίπαλοι στο Nightmare of Mensis.
  • Gigantic Moon : Το φεγγάρι φαίνεται πολύ μεγάλο για αρχή και κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού φαίνεται να πλησιάζει/μεγαλώνει ακόμα περισσότερο. Αυτό τελικά αποκαλύπτεται ότι είναιμια επίδραση ενόςΈλντριτς Αποστροφήγνωστή ως «Παρουσία της Σελήνης» που δείχνει έντονο ενδιαφέρον για την πόλη Yharnam, μόνο που κρατήθηκε μακριά από έναν άλλον Μεγάλο για ένα διάστημα.
  • A Glitch in the Matrix: The Abandoned Workshopείναι η φτυστή εικόνα του Ονείρου του Κυνηγού, απλώς με λιγότερες ταφόπλακες. Μπορείτε να βρείτε ακόμη και ένα σεντούκι με ένα αντίγραφο του σετ ρούχων της Κούκλας και την ίδια την άψυχη Κούκλα να βρίσκεται μέσα... χτυπώντας το δάχτυλό της .
  • Go Mad from the Revelation : Το Insight αντιπροσωπεύει την απόκοσμη γνώση του χαρακτήρα του παίκτη. Κερδίζεται βλέποντας και σκοτώνοντας αφεντικά, συλλέγοντας τα κρανία όσων είχαν πει γνώση ή βλέποντας ορισμένα μέρη.Η υπερβολική ποσότητα του προκαλεί παράξενα αποτελέσματα και κάνει ορισμένους εχθρούς πιο δυνατούς.Σχετίζεται με αυτό το φαινόμενο Frenzy, το οποίο δημιουργείται καθώς ο χαρακτήρας σας παρακολουθεί πράγματα που είναι τόσο τρομακτικά και άγνωστα, κυριολεκτικά κάνει το κεφάλι τους να σκάσει από την τρέλα . Και όσο περισσότερη Insight έχετε, τόσο πιο αδύναμη είναι η αντίστασή σας στο Frenzy.
  • Good vs. Good: Μία πιθανή ερμηνεία για τη μάχη ενάντια στο Final Boss.Ο Γκέρμαν πολεμά τον Κυνηγό όχι από κακία, αλλά απλώς για να τους ελευθερώσει από το Όνειρο, και επειδή δεν επιθυμεί να αφήσει ένα άλλο άτομο να υποστεί τη μοίρα του. Εν τω μεταξύ, ο Κυνηγός θα μπορούσε να επιλέξει να πολεμήσει τον Γκέρμαν για τον ρητό σκοπό της απελευθέρωσης αυτόν από το Όνειρο από το οποίο θέλει απεγνωσμένα να ξεφύγει. Σε αυτό το σημείωμα, η τελική μάχη του παιχνιδιού είναι μια περίπτωση δύο ανθρώπων που πολεμούν ο ένας τον άλλον για χάρη του άλλου.
  • Βγείτε έξω με ένα χαμόγελο : Αφού σκοτώσετε την βρεγμένη νοσοκόμα του Mergo, το μωρόΈλντριτς Αποστροφήφύλαγε κραυγές και κλάματα καθώς πεθαίνει. Ωστόσο, αν παίξετε το μικροσκοπικό μουσικό κουτί, το μωρό θα γελάσει.
  • Κυβερνητική Συνωμοσία: Η Χορωδία, μια σκιώδης οργάνωση που ελέγχει τη Θεραπευτική Εκκλησία και κατά συνέπεια τον ίδιο τον Γιχαρνάμ. Θέλουν να χρησιμοποιήσουν το αίμα των Μεγάλων για να αποκτήσουν υψηλότερη γνώση του σύμπαντος και να υπερβούν τα ανθρώπινα σώματά τους, και επιδιώκουν αυτόν τον στόχο με απάνθρωπο ενθουσιασμό πραγματοποιώντας φρικτά πειράματα σε άλλα ανθρώπινα όντα, συμπεριλαμβανομένων παιδιών, που τα μετατρέπουν σε παραμορφωμένα τέρατα.
  • Greater-Scope Villain : Formless Oedon υπονοείται ότι είναι υπεύθυνος για τον Εφιάλτη, αλλά ποτέ δεν εμφανίζεται καν στο παιχνίδι, αφού προ πολλού έχει ξεπεράσει την ανάγκη για φυσικό σώμα.
  • Grey Rain of Depression : Το Fishing Hamlet καλύπτεται από μια συνεχή νεροποντή, που ταιριάζει σε μια από τις πιο ζοφερές, πιο δύσκολες περιοχές σε ολόκληρο το παιχνίδι.
  • Οδηγός Dang It! : Είναι ένα Ψυχές Πνευματικός Διάδοχος τελικά.
    • Η απόκτηση όλων των σημάτων Hunter δεν είναι εύκολη υπόθεση, αλλά κάθε Σήμα ξεκλειδώνει περισσότερα στοιχεία για χρήση από τον παίκτη.
      • Το σήμα Saw Hunter βρίσκεται στο Central Yharnam.
      • Το Σήμα Κυνηγού Ξίφους λαμβάνεται σκοτώνοντας το Κληρικό Τέρας.
      • Το Powder Keg Hunter Badge βρίσκεται στο Old Yharnam του Συνταξιούχου Hunter Djura.
      • Το σήμα Crow Hunter Badge λαμβάνεται τελειώνοντας το questline της Eileen ή σκοτώνοντάς την.
      • Το Radiant Sword Hunter Badge βρίσκεται στο Healing Church Workshop.
      • Το σήμα Spark Hunter λαμβάνεται με τη δολοφονία του Darkbeast Paarl.
      • Το σήμα Cainhurst λαμβάνεται με τη συμμετοχή στο Covenant του Cainhurst Vilebloods.
      • Το σήμα του Κυνηγού Τροχών λαμβάνεται τελειώνοντας τη γραμμή αποστολής του Άλφρεντ ή σκοτώνοντάς τον.
      • Το σήμα Cosmic Eye Watcher βρίσκεται στο Upper Cathedral Ward.
      • Το σήμα του Old Hunter λαμβάνεται απόσκοτώνοντας τον Γκέρμαν.
    • Ορισμένα όπλα έχουν κρυφά μπόνους ζημιάς:
      • Πριονισμένα Όπλα, τα οποία έχουν όλα 20% μπόνους ζημιάς ενάντια σε εχθρούς τύπου Beast. Τα εν λόγω όπλα είναι η κανονική λειτουργία του Πριονοκόπτη, και οι δύο τρόποι του Saw Spear και ο εξαπατημένος τρόπος του Threaded Cane. Οι Παλιοί Κυνηγοί προσθέτει επίσης το Beast Cutter, το Whirligig Saw και το Church PickΣημείωσηπαρά το ότι δεν έχει οδοντωτή άκρη, για κάποιο λόγο, με τα τρία να διατηρούν το μπόνους ζημιάς και στις δύο λειτουργίες τους.
      • Righteous Weapons, τα οποία έχουν ποικίλο μπόνους ζημιάς έναντι εχθρών τύπου UnrighteousΣημείωσησυγκεκριμένα, τέσσερις τύποι εχθρών που βρέθηκαν στο Forsaken Castle Cainhurst, τρεις από τους οποίους μπορούν να βρεθούν αλλού στα Chalice Dungeons. Η κανονική λειτουργία του Κλωστού Μπαστούνι έχει μπόνους 20%, και οι δύο μορφές του Τροχού του Λογάριου έχουν μπόνους 30%, και η κανονική λειτουργία του Kirkhammer και οι δύο μορφές της Ιερής Λεπίδας του Λούντβιχ έχουν μπόνους 50%. Οι Παλιοί Κυνηγοί προσθέτει επίσης το Church Pick και το Holy Moonlight Sword, με τις δύο μορφές τους να έχουν μπόνους ζημιάς 20% και 50% αντίστοιχα.
    • Το σετ Graveguard βρίσκεται πηδώντας τον γκρεμό με τα Ουράνια Παιδιά από κάτω στην άλλη πλευρά μέσα στα Απαγορευμένα Δάση.
  • Τα όπλα είναι άχρηστα : Ζιγκ-ζαγκ. Τα πυροβόλα όπλα που βρέθηκαν στο παιχνίδι είναι στο ίδιο επίπεδο με την τεχνολογία πυροβόλων όπλων της βικτοριανής εποχής, αλλά τα πυρομαχικά είναι περιορισμένα και είναι εσκεμμένα πιο αδύναμα από τα όπλα Trick Weapons, και χρησιμοποιούνται για να ανοίξουν αντίθετα: ο Miyazaki ήθελε να βεβαιωθεί ότι οι παίκτες δεν θα χρησιμοποιούσαν απλώς όπλα σε όλο το παιχνίδι. Ωστόσο, ενώ τους λείπει η ζημιά των όπλων μάχης σώμα με σώμα, έχουν αρκετή δύναμη αναστολής για να κάνουν ακόμη και τα αφεντικά να τρεκλίζουν. Και πάλι όμως , υπάρχουν τα περίεργα πυροβόλα όπλα που στην πραγματικότητα κάνω προκαλέσει ένα μεγάλο κομμάτι της ζημιάς, και οτιδήποτε χρησιμοποιείται από τους εχθρούς θα είναι επώδυνος , δεδομένου ότι είτε εστιάζουν στα πυροβόλα όπλα είτε δεν σχεδιάζουν αντεπιθέσεις και αποζημιώνουν κάνοντας πολύ μεγαλύτερη ζημιά με αυτά από ό,τι θα κάνουν ποτέ τα πυροβόλα όπλα σας.
    • Για να είμαστε συγκεκριμένοι, κυνηγετικά όπλα όπως το Hunter Blunderbuss, το Rifle Spear και το Ludwig's Rifle έχουν χαμηλή ατομική ζημιά από σφαίρες, αλλά η ευρύτερη εξάπλωσή τους το αντισταθμίζει. Τα πιστόλια, από την άλλη πλευρά, όπως το Hunter Pistol, το Repeater Pistol, το Reiterpallasch και το Evelyn, ανταλλάσσουν αυτό το spread με μεγαλύτερη ζημιά και ταχύτερη έλξη. Τα άγνωστα, όπως το Flamesprayer και το Rosmarinus, έχουν ένα είδος βλάβης DPS και επομένως απαιτούν μια σταθερή ροή πυρομαχικών. Τα δύο Cannon, ενώ είναι ισχυρά, καταναλώνουν τα περισσότερα πυρομαχικά από ολόκληρο το οπλοστάσιο ανά βολή, Hunter Tools και όλα. Και το Gatling Gun, αν και η γρήγορη πυρκαγιά και η αξιοπρεπής ζημιά του είναι πολύ αποτελεσματικά, είναι απολύτως επιθετικό με τις σφαίρες.
  • Halfway Plot Switch : Το πρώτο τρίτο του παιχνιδιού έχει να κάνει με το κυνήγι θηρίων σκορπισμένα γύρω από το Yharnam σε αναζήτηση κάτι που ονομάζεται 'Paleblood', με έντονα Gothic Horror στοιχεία. Το δεύτερο τρίτο αφορά τη διακλάδωση από το Yharnam και την έξοδο στην έρημο που περιβάλλει την πόλη, όπου το παιχνίδι παίρνει μια πιο Folk Horror, Torches και Pitchforks προσέγγιση. Το τελευταίο τρίτο του παιχνιδιούαφορά τον εντοπισμό της τοποθεσίας του Paleblood, παγιδευμένο στις ονειρεμένες διαστάσεις τουEldritch Abominationsκαι προσγειώνεται σταθερά στο βασίλειο του κοσμικού τρόμου. Είναι ενδιαφέρον ότι το Παλιοί Κυνηγοί Το DLC λειτουργεί ως μικρογραφία αυτής της εξέλιξης της πλοκής, ξεκινώντας από το Hunter's Nightmare (μια στριμμένη εκδοχή του Yharnam), συνεχίζοντας στο Research Hall (στυλ σύμφωνα με τα εργαστήρια του Victor Frankenstein) και τελειώνοντας στοο Άμλετ του ψαρέματος.
  • Κανόνι χειρός: Ποια είναι αναμφισβήτητα μερικά από τα πιο ισχυρά πιστόλια, ειδικά με υψηλό Bloodtinge: το Evelyn, το Repeating Pistol και το Gascoigne's Dragoon,για να μην αναφέρουμε το Modified Blunderbuss του Gehrman.
  • Ανάπηρος Badass : Μερικοί από τους κυνηγούς NPC, όπως ο πατέρας Gascoigne και ο συνταξιούχος Hunter Djura, επιδέσουν ή ενδεχομένως αφαιρούν τα μάτια τους, πιθανότατα λόγω της συγκέντρωσης πολλών Insight που δεν μπορούν να χειριστούν.
    • Ο Γκέρμαν μπορεί να έχασε το δεξί του πόδι,αλλά μπορεί ακόμα να σου κλωτσήσει με έξι τρόπους από την Κυριακή, αν αρνηθείς να φύγεις από το Hunter's Dream όταν σου δοθεί η επιλογή.
  • Haunted Castle: Εγκαταλελειμμένο Κάστρο Cainhurst.
  • Θεραπευτικό φίλτρο: Για ποιο σκοπό χρησιμοποιούνται τα φιαλίδια αίματος. Θα τα χρησιμοποιείτε α παρτίδα .
  • Heal It with Blood : Οι κυνηγοί θεραπεύονται με φιαλίδια αίματος, τα οποία περιέχουν ειδικό αίμα που θεραπεύει τον παίκτη κατά 40% της μέγιστης υγείας του. Λαμβάνοντας υπόψη το πώς βάναυσα δύσκολο αυτό το παιχνίδι είναι, καλύτερα να εφοδιαστείτε με αυτά τα φιαλίδια (εξάλλου, αυτό το παιχνίδι είναι φτιαγμένο από τα ίδια μυαλά πίσω Σκοτεινές ψυχές ).
  • Κόλαση: Όσο κολασμένα κι αν είναι ο Γιχαρνάμ και τα ονειρικά βασίλεια,ο Εφιάλτης του Κυνηγούείναι το πιο κοντινό σε ένα πραγματικός Κόλαση.Διάφορα τέρατα και εχθροί που βρέθηκαν εκεί είτε οδηγήθηκαν σε αυτό είτε κατέληξαν να περιπλανηθούν σε αυτό αφού μεθύσαν αιμόφυρτα ως τιμωρία για τις ατασθαλίες των Παλαιών Κυνηγών στον Άμλετ Ψαρέματος από τον Μεγάλο Κω. Πολλοί από τους χαρακτήρες που βρέθηκαν εκεί είναι εκείνοι που θεωρήθηκαν αγνοούμενοι ή νεκροί κατά τη διάρκεια του main Bloodborne Η ιστορία, και ο ποταμός του αίματος που οδηγεί στον Λούντβιχ τον Καταραμένο έχει ακόμη και υπαινιγμούς για τον ποταμό αίματος που βρίσκεται στη Ναράκα, την ινδουιστική/βουδιστική κόλαση.
  • Hell Is War : Αντικαταστήστε το 'war' με το 'the Hunt' (που είναι μάλλον χειρότερο) και μετά θα έχετε τον Hunter's Nightmare.
  • Hell Is That Noise:
    • Η κραυγή του Cleric Beast.
    • Το δαιμονικό σκάσιμο του Carrion Crow. Έτσι γαμημένος μεγαλόφωνος!
    • Όλοι οι ήχοι του περιβάλλοντος: Περίεργοι μουρμουρισμοί, τυχαίο γρύλισμα, το τυχαίο κλάμα μωρού...
    • Η αγωνιώδης κραυγή της Vicar Amelia είναι βέβαιο ότι θα παραμείνει μαζί σας μόλις ολοκληρωθεί ο αγώνας.
    • Το ορφανό της Κωσχεδόν κλαίει σε όλη τη διάρκεια του boss fight του, καθιστώντας το ακόμα πιο ενοχλητικό από ό,τι είναι ήδη.
    • Οι κραυγές και οι φωνές των ασθενών στο Research Hall, που ακούγονται λιγότερο σαν τέρατα και περισσότερο σαν ανθρώπινα όντα σε αγωνία.
    • Το εξωγήινο, άφωνο τραγούδι των Winter Lanterns, που ακούς πολύ πριν δεις τον πραγματικό εχθρό.
  • Οι ήρωες προτιμούν τα ξίφη : Δύο όπλα με τεχνάσματα της εκκλησίας έχουν ένα ασημένιο μακρύ σπαθί που λειτουργεί επίσης ως λαβή που τα συνδέει με τις εξαπατημένες μορφές τους. είναι αυτό που κάνει την προαναφερθείσα Kirkhammer and Ludwig's Holy Blade ολοκληρωμένη.
    • Οι Παλιοί Κυνηγοί προσθέτει το Church Pick και το Holy Moonlight Sword στο οπλοστάσιό τους — με το δεύτερο περισσότερο από το πρώτο.
  • Hidden Villain:Η Παρουσία της Σελήνης, η ύπαρξη της οποίας αναφέρεται μόνο αόριστα στην περιγραφή ενός μεμονωμένου αντικειμένου που είναι πολύ δύσκολο να βρεθεί, προτού εμφανιστεί στο τέλος είτε για να σε κάνει υπηρέτη της είτε για να σε πολεμήσει μέχρι θανάτου.
  • Υψηλής ποιότητας γυαλί: Πιστό στο βικτοριανό σκηνικό, είναι δυνατό να δώσετε στον χαρακτήρα σας ένα μονόκλ κατά τη δημιουργία.
  • Επαναλαμβάνεται η ιστορία:Ο Yharnam δεν ήταν ο πρώτος και πιθανότατα δεν θα είναι ο τελευταίος που υπέστη τη Μάστιγα των Θηρίων και την αναπόφευκτη παρέμβαση των Μεγάλων. Πριν ήρθε ο Loran, τώρα θαμμένος από αμμοθύελλες και κατακλυσμένος από ισχυρά θηρία, και πριν από αυτούς ήρθε ο αρχαίος Pthumeru.
  • Αφιέρωμα: Ο συνολικός σχεδιασμός του Hemwick Charnel Lane φαίνεται να επηρεάζεται σε μεγάλο βαθμό από το αρχικό επίπεδο του χωριού Resident Evil 4 .
  • Οικόπεδο της κλεψύδρας: Αυτή είναι μια πιθανή ερμηνεία.Μόλις κάνετε το Cosmic Horror Reveal,οι Μεγάλοιγίνετε αυτοί εξωγήινοι, άγνωστοι πράγματα που μόλις και μετά βίας φαίνεται να καταγράφουν το γεγονός ότι κυριολεκτικά σέρνονται στην κορυφή της πόλης Yharnam. Ακόμη και το περιστασιακό που σας δίνει αρκετή προσοχή για να προσπαθήσει να σας πάρει, φαίνεται να σας θεωρεί περίπου με την ίδια σημασία που θα κάνατε με ένα ζωύφιο. Καθώς προχωράτε, ωστόσο, μαθαίνετε ότι οι Μεγάλοι είναι γενικά συμπονετικοί στο πνεύμα: ο Ρομ προσπαθεί να προστατεύω Η ανθρωπότητα από τα πράγματα που ο άνθρωπος δεν επρόκειτο να γνωρίζει που θα τους έκανε να τρελαθούν από την Αποκάλυψη. Ο Ebrietas προσπαθεί να διδάξει την ανθρωπότητα για τα μυστικά του σύμπαντος με τρόπο που δεν θα τα καταστρέψει. η Υγρή Νοσοκόμα προσπαθεί να βοηθήσει την ανθρωπότητα να ξεπεράσει και να γίνει θεϊκή από μόνη της, κάτι που θα εκπλήρωνε επίσης την επιθυμία των Μεγάλων να γεννήσουν απογόνους, και ο Εγκέφαλος της Μένσης θέλει απλώς να μείνει μόνος. Η ανθρωπότητα, σε αντάλλαγμα, σκοτώνει τον Rom ακριβώς επειδή Θέλουν να ανακαλύψουν τι μυστικά τους κρατούσε, γίνονται τρελοί επιστήμονες και μαχητές της Εκκλησίας απαίσιοι υπουργοί που κάνουν κατάχρηση των χαρισμάτων του Εμπριέτας για να καταπιέσουν ο ένας τον άλλον και να υπερβούν την ανθρωπιά τους, ξεκινούν ένα κυνήγι για να σκοτώσουν την προστατευόμενη της Βρέθη Νοσοκόμα και αιχμαλωτίστε, πειραματιστείτε, υποδουλώστε και τελικά σφάξτε τον εγκέφαλο του Mensis. Το πραγματικό σημείο καμπής στην ιστορία είναι αναμφισβήτητα όταν η Amygdala, η οποία προσπαθεί να παίξει τον παραδοσιακό της ρόλο εντελώς ίσια, καταλήγει σε μια θανατηφόρα περίπτωση Cthulhu Breaking Her Arms Punching Out A Human, και κορυφώνεται με την παρουσία της Σελήνης, η οποία πιθανώς προσπαθεί να Ελεύθερη ανθρωπότητα από την επιρροή των Μεγάλων, εξοντώνοντας το δικό της είδος, βρίσκοντας τον εαυτό της στο άκρο της εξόντωσης όταν ένας άνθρωπος έχει ανακαλύψει έναν τρόπο να σφετεριστεί τους Μεγάλους με το να γίνει ο ίδιος Μεγάλος. Σωστά, σε αυτή την ιστορία, οι άνθρωποι μπορεί να καταλήξουν να είναι, κυριολεκτικά, Cthulhu στο Cthulhu ; παραμερίζοντας τις λίγες περιπτώσεις Broke Your Arm Punching Out Cthulhu που περιγράφηκε νωρίτερα σε αυτή τη σελίδα, οι άνθρωποι είναι μια φυλή που μπορεί να εκμεταλλευτεί, να προδώσει και να εξολοθρεύσει μια φυλή εξωγήινων Lovecraftian για κανέναν μεγαλύτερο ή γνωστό λόγο παρά μόνο επειδή μπορούμε.
  • Hufflepuff House: The Cainhurst Vilebloods. Είναι ένας παλιός εχθρός της Θεραπευτικής Εκκλησίας και έχουν παρόμοιους στόχους ως προς το τι προσπαθούν να επιτύχουν αυτή και τα παραρτήματά της στη Χορωδία και στη Σχολή του Mensis. Ωστόσο, ουσιαστικά εξαφανίστηκαν από τους Εκτελεστές της Θεραπευτικής Εκκλησίας λίγο πριν την έναρξη του παιχνιδιού και η εξερεύνηση του Κάστρου τους είναι εντελώς προαιρετική.
  • Humans Are Cthulhu : The Doll ισχυρίζεται ότι οι Messengers βοηθούν τον παίκτη επειδή αγαπούν και λατρεία Κυνηγοί. Δεδομένης της ιδέας των Θεών στο παιχνίδι, το τροπάριο παραμένει εντός του πλαισίου.
  • Οι άνθρωποι είναι τα πραγματικά τέρατα: Οι περισσότερες, αν όχι όλες οι ενέργειες της Θεραπευτικής Εκκλησίας σε σχέση με το πώς χρησιμοποιούν τη δύναμη του Παλαιού Αίματος και προσπαθούν να παραμείνουν στην εξουσία χρησιμοποιώντας το φέρουν σε μεγάλο βαθμό αυτό το τροπάριο. Είναι ακόμη και το επίκεντρο του DLC:Στο παρασκήνιο, ο Byrgenwerth έκανε επιδρομή και κατέστρεψε έναν ψαροχώρι για να προσπαθήσει να χρησιμοποιήσει τη δύναμη του Great One Kos που λάτρευαν οι κάτοικοι του χωριού. Έκλεψαν επίσης το αγέννητο παιδί της Κω από το πτώμα της (δεν είναι ξεκάθαρο αν ευθύνονται και για τον θάνατό της). Γι' αυτό οι επιζώντες του χωριού τοποθέτησαν την Κατάρα του Εφιάλτη σε κάθε Κυνηγό για πάντα, οδηγώντας στην ύπαρξη του Εφιάλτη του Κυνηγού.
  • The Hunter Becomes the Hunted : The Hunter of Hunters Covenant αποτελείται από Κυνηγούς που κυνηγούν άλλους Κυνηγούς όταν μεθυσθούν από την αιματηρή τους λαγνεία, ή με άλλα λόγια, «αιματοβαμμένοι».
  • Δεν μπορώ να αυτο-τερματιστώ:
    • Γκέρμανθέλει να πεθάνει για να μπορέσει επιτέλους να φύγει από το Hunter's Dream, αλλά αρνείται να αυτοκτονήσει γιατί αυτό θα σήμαινε ότι κάποιος άλλος θα έπρεπε να πάρει τη θέση του.
    • Μερικοί από τους ασθενείς στην Αίθουσα Έρευνας είναι τόσο παραμορφωμένοι και σε τέτοιο πόνο που δεν μπορούν να αυτοκτονήσουν, μόνο ικανοί να παρακαλέσουν κάποιον άλλο να το κάνει για αυτούς.
  • Επιλέγω να Μείνω: Στο Τιμώντας τις Ευχές και Η αρχή της παιδικής ηλικίας καταλήξεις,ο Κυνηγός αρνείται να εγκαταλείψει το όνειρο του κυνηγού, είτε για να δεσμευτούν (ή πιθανώς να πιεστούν από συμμορίες) στη Σελήνη Παρουσία είτε για να προσπαθήσουν να το σκοτώσουν.
  • Iconic Outfit : Η έκδοση Workshop του Hunter's Set. Ενώ τα περισσότερα από τα διαφημιστικά πλάνα χρησιμοποιούν την έκδοση χωρίς τη σύντομη κάπα, το πρώτο τρέιλερ CGI που κυκλοφόρησε για το παιχνίδι χρησιμοποίησε την έκδοση με αυτό.
  • Iaijutsu Practitioner : Η μεταμορφωμένη βαριά επίθεση του Chikage που μοιάζει με katana έχει τον Hunter να καλύψει τη λεπίδα και να την ξανασχεδιάσει. Μια μοναδική ιδιορρυθμία του όπλου ενθαρρύνει επίσης τον παίκτη να το κάνει αυτό με το χέρι: κανονικά, η εξαπατημένη βαριά επίθεση αποστραγγίζει μεγάλο μέρος της υγείας του Κυνηγού, αλλά συνδυάζοντας την εν λόγω βαριά επίθεση έξω από το κινούμενο σχέδιο μετασχηματισμού (το οποίο είναι κάλυμμα και μετά επανασχεδιασμός του blade) είναι ταχύτερη και λιγότερο επιβαρυντική για την αποστράγγιση υγείας από το κανονικό.
  • Ρήτρα Immortal Procreation:Οι Μεγάλοι δεν μπορούν να κάνουν παιδιά και έτσι λαχταρούν για παρένθετα στην ανθρωπότητα.
  • Απίθανα όπλο Χρήστης : Ο τροχός του Λογάριου, το όπλο της επιλογής για το Σύμφωνο των Μαρτυρικών Εκτελεστών. Είναι βασικά μια μέθοδος βασανιστηρίων που μετατράπηκε σε τρόπο μάχης. Λειτουργεί το ίδιο.
  • Στο Medias Res : Το παιχνίδι δεν σας λέει πώς ήσασταν στο Yharnam ή γιατί. Το άνοιγμα είναι απλώς ένας ανατριχιαστικός γιατρός που αναφέρει κάτι για το 'Paleblood' και ότι χρειάζεστε μια έγχυση αίματος Yharnam για να ξεκινήσετε την εξερεύνηση των μυστηρίων της πόλης.
  • Invisible to Normals:Με αρκετά υψηλή Διορατικότητα ή με το αίμα ενός Μεγάλου όπως ο Ρομ, θα μπορείτε να δείτε τη γιγάντια Αμυγδαλή να προσκολλάται στα κωδωνοστάσια του Cathedral Ward.
  • Ρολόι παιχνιδιού In-Universe: Μορφή εξέλιξης χρόνου που προκαλείται από συμβάντα/πλοκή. Υπάρχουν τρία χρονικά στάδια που επηρεάζουν μόνιμα τον κόσμο και ορισμένες αποστολές, γεγονότα και μυστικά περιορίζονται σε ένα συγκεκριμένο στάδιο. Στην αρχή του παιχνιδιού είναι η δύση του ηλίου. Μετά απο εσένανικήστε τον πατέρα Gascoigne και μπείτε στο Cathedral Ward, υπάρχει μια πολύ λεπτή αλλαγή στον φωτισμό (δεν θεωρείται διαφορετική σκηνή). Στη συνέχεια, η κατάσταση της «νύχτας» ενεργοποιείται με την επιθεώρηση του κρανίου του Laurence αφού νικήσει τον Vicar Amelia. Τέλος, το στάδιο Blood Moon ενεργοποιείται νικώντας τον Rom, την Vacuous Spider και πλησιάζοντας τη βασίλισσα Yharnam.
  • Ironic Hell : Οι κυνηγοί που καταναλώνονται από το Κυνήγι και τη δίψα τους για αίμα στέλνονται στο Hunter's Nightmare, μια παραμορφωμένη έκδοση του Yharnam όπου θα παγιδευτούν σε ένα ατελείωτο Κυνήγι από το οποίο ούτε ο θάνατος μπορεί να τους προσφέρει ανάπαυλα.
    • Το όνειρο του κυνηγού είναι η ειρωνική κόλαση του Γκέρμαν. μια ήσυχη και ειρηνική εκδοχή του δικού του Εργαστηρίου όπου θα μπορεί να διδάξει στους νέους Κυνηγούς τα σχοινιά και όπου η μόνη του παρέα είναι μια κούκλα στην εικόνα της μαθήτριας του Μαρίας που φτύνει... αλλά This Isn't Heaven . Η κούκλα δεν είναι η Μαρία, της λείπει η σπίθα της και η όψη της χρησιμεύει μόνο ως υπενθύμιση των προηγούμενων αμαρτιών και αποτυχιών του Γκέρμαν, ακόμα κι αν το Εργαστήρι ήταν το καταφύγιό του στο παρελθόν και η διδασκαλία των νέων ήταν η μεγαλύτερη χαρά του στη ζωή, εδώ θα είναι και τι θα κάνει για το υπόλοιπο της αιωνιότητας... από τη στιγμή που ξεκινά το παιχνίδι, υπονοείται σε μεγάλο βαθμό ότι ο Gehrman έχει ήδη περάσει εκατοντάδες των επαναλήψεων του Κυνηγιού, και έχει μεγαλώσει να περιφρονεί τόσο το Εργαστήριο όσο και την Κούκλα. Αλλά αν εγκατέλειπε ποτέ τον ρόλο του ως Παρατηρητής του Ονείρου του Κυνηγού, ένας νέος Κυνηγός θα έπρεπε να πάρει τη θέση του και να δεσμευτεί μαζί του, έτσι πρέπει να σκοτώσει όλους τους νέους κυνηγούς που σκοντάφτουν στο Εργαστήρι του για να τους σώσει. από την ίδια κόλαση που υπέφερε τόσο, τόσο καιρό.
J-P
  • Jump Scare : Μέσα Οι Παλιοί Κυνηγοί DLC,στο δρόμο σας για να αρπάξετε το Whirligig Saw, μια γυναίκα σαλιγκάρι από μεταγενέστερο επίπεδο DLC σπάει από τον ουρανό ακριβώς μπροστά σας και ξεχύνεται από το καβούκι της, νεκρή. Μπορεί να σας τρομάξει και επειδή θα είναι πιθανώς η πρώτη φορά που θα δείτε τις γυναίκες σαλιγκάρια, μπορεί πραγματικά να σας εκνευρίσει.
    • Στο Old Yharnam κοντά στην αρένα του Blood-straved Beast,ένα θηρίο μάστιγα θα σκάσει μέσα από μια κλειστή πόρτα όταν πλησιάζετε, ανοίγοντας μια συντόμευση πίσω στη λάμπα. Καθώς καμία άλλη πόρτα στο παιχνίδι δεν μπορεί να σπάσει, αυτό μπορεί να είναι μια μάλλον δυσάρεστη έκπληξη.
  • Παζλ Υπόθεση : Μεγάλο Ψυχές παράδοση. Ενώ η γενική πλοκή είναι σχετικά εύκολο να προσδιοριστεί, πολλές από τις ιδιαιτερότητές της αφήνονται σκόπιμα ασαφείς και διάφορα στοιχεία της πλοκής παραμένουν ανοιχτά σε ερμηνεία. Όποιος ισχυρίζεται ότι έχει πλήρη κατανόηση του τι συμβαίνει στο παιχνίδι χάνει εντελώς το νόημα.
  • Karmic Transformation : Σύμφωνα με το Sword Hunter Badge, οι κληρικοί της Healing Church, της διεφθαρμένης Εκκλησίας που ήταν υπεύθυνη τόσο για το ξέσπασμα του Scourge of Beasts όσο και για έναν σκληρό τρόπο αντιμετώπισής τους, έτειναν να μετατραπούν στα πιο αποτρόπαια θηρία του όλα.
  • Kill It with Fire: Τα θηρία είναι ιδιαίτερα ευάλωτα στη φωτιά.
  • The Last of This Is Not Like the Others : Οι νίκες των Boss Fight συνήθως τελειώνουν με το μήνυμα 'PEY SLALHTERED' που αναβοσβήνει με πράσινο χρώμα.Το Killing Mergo's Wet Nurse, η Moon Presence και (στο DLC) το Sweet Child of Kos σας δίνουν ένα κόκκινο «NIGHTMARE SLAIN».
  • Επιλογή λήξης τελευταίου δευτερολέπτου:Η επιλογή της κατανάλωσης τριών κομματιών ομφάλιου λώρου θα κόψει την πιθανότητα για ένα τέλος και, στη συνέχεια, μια άλλη επιλογή έγκειται στην αποδοχή ή την απόρριψη του αιτήματος του Gehrman.
  • Lean and Mean : Η πανούκλα του θηρίου επιμηκύνει τα άκρα όσων έχουν πληγεί ενώ παραμένει το ίδιο πλάτος, με αποτέλεσμα σχεδόν όλοι οι εχθροί του θηρίου στο παιχνίδι να φαίνονται εξαιρετικά λεπτοί και αδυνατισμένοι.
  • Left the Background Music On : Ο Yahar'Gul ξεχωρίζει ως η μόνη περιοχή χωρίς αφεντικό στο παιχνίδι που παίζει μουσική υπόκρουση, η οποία έχει τη μορφή ορισμένων πολύ ανησυχητικό Δυσοίωνο Λατινικό Ψαλμωδία . Ωστόσο, μιλώντας στην αδελφή Adella θα επιβεβαιωθεί ότι η ψαλμωδία συμβαίνει στο σύμπαν, καθώς μπορεί να την ακούσει και αυτή. Και όταν πλησιάζεις την πύλη στην καρδιά του Αθέατου Χωριού, γίνεται όλο και πιο δυνατό.
  • Θανατηφόρο ανέκδοτο όπλο:
    • Η ξύλινη ασπίδα, η οποία, παρόλο που είναι ασπίδα, μετά βίας μπλοκάρει οποιαδήποτε ζημιά και απαιτεί να παραδώσετε το όπλο σας γι' αυτό. ...αλλά κάνει μπλοκάρει πολύ καλά τους πυροβολισμούς, καθιστώντας το χρήσιμο για την κατάσταση σε περιοχές με πολλούς εχθρούς με όπλα. Η ασπίδα του Λοχ, από την άλλη, δεν μπλοκάρει πολύ καλά τις φυσικές επιθέσεις, αλλά είναι κάνει μπλοκ ξόρκια, που σημαίνει ότι είναι απίστευτα χρήσιμο ενάντια σε απόκρυφες κατασκευές που επικεντρώνονται στο spellcasting και σε μερικά από τα χειρότερα Οι Demonic Spiders στο παιχνίδι.
    • Το Pebble, αν και δεν κάνει καμία τεράστια ζημιά, αφού δεν υπάρχει αυτό που λέγεται στάσιμος, μπορείτε να χτυπήσετε ένα βότσαλο και να χτυπήσετε τους εχθρούς σε ένα Bottomless Pit αν το χρονομετρήσετε καλά. Και αν νομίζετε ότι δεν μπορεί να σκοτώσει; Λανθασμένος. Μπορείτε να παραδώσετε ένα One-Hit Kill σεΓιαμαμούρα και Μπραντόρμε βότσαλα. Cherry Tapping στα καλύτερα.
    • Το παράσιτο της Κω. Ο εξοπλισμός του, ίσως παρατηρήσετε, δεν κάνει τίποτα άλλο από το να σε κάνει να κουνάς το χέρι σου σαν ηλίθιος. Ωστόσο, ο εξοπλισμός του ενώ μεταμορφώνεται σε Lumenwood, σας δίνει την αληθινή δύναμη του όπλου, μετατρέποντάς το σε ένα τεράστιο απόκρυφο μαστίγιο μεγάλης εμβέλειας με μερικά φανταστικά στατιστικά. Αυτό, φυσικά, πρέπει να αντιμετωπίσει τις... ορμ... άβολες κινητικές ικανότητες του Lumen, έτσι μόνο οι πολύ ικανοί παίκτες θα μπορούν να το χρησιμοποιήσουν αποτελεσματικά. Ακόμα κι αν το εξοπλίσετε χωρίς να το μεταμορφώσετε, αυτό κάνει αυξήστε τις άοπλες ζημιές και μπορείτε να αυξήσετε περαιτέρω τις δυνατότητές της με το Blood Gems με επίπεδη ζημιά και επενδύοντας στην κλιμάκωση Arcane, καθιστώντας βιώσιμη την άοπλη μάχη.
    • Το Amygdalan Arm φαίνεται αρχικά σαν ένα αργό, παράξενο κλαμπ που πρέπει να περάσετε από την κόλαση για να το καταφέρετε (πολεμώντας τον Κυνηγό Gatling και ένα Blood-Starved Beast). Αλλά τότε συνειδητοποιείς ότι μπορεί να κλονίσει τους περισσότερους εχθρούς στην κανονική του μορφή (κάτι που συνήθως χρειάζεται να χρησιμοποιείς ένα όπλο με δύο χέρια για να το κάνεις) και οι βασικές του κινήσεις χτυπούν, καθιστώντας το καλό για να σκοτώνει εχθρούς χαμηλά στο έδαφος (π. ως αράχνες ή σκουλήκια), συν το ότι κλιμακώνεται απίστευτα καλά με δύναμη και όπως έχει ένα αμβλύ όπλο τεράστιος δυνατότητες ράλι. Και τότε συνειδητοποιείς ότι η μεταμορφωμένη εκδοχή του είναι ένα δρεπάνι με α τεράστιος εύρος και μπορεί να αρχίσετε να το χρησιμοποιείτε τακτικά.
  • Loads and Loads of Loading : Η αρχική έκδοση επικρίθηκε για αυτό. ενώ η μετάβαση μεταξύ των περιοχών ήταν απρόσκοπτη, το παιχνίδι είχε ακόμα ενοχλητικά μεγάλους χρόνους φόρτωσης όταν πέθαινε ή ταξιδεύει από και προς το Hunter's Dream . Ενώ οι προγραμματιστές βρήκαν τελικά έναν τρόπο να συντομεύουν τους χρόνους φόρτωσης (και άλλαξαν επίσης την οθόνη φόρτωσης για να εμφανιστούν τυχαίες περιγραφές αντικειμένων για να κάνουν τους χρόνους φόρτωσης πιο υποφερτό), το γεγονός ότι πρέπει να ταξιδέψετε στο Hunter's Dream για να ανεβείτε επίπεδο παραμένει λίγο μιας ταλαιπωρίας.
  • Lost in Imitation : In-Universe, το σχέδιο του Reiterpallasch μιμήθηκε από τα Powder βαρέλια με τη μορφή του Rifle Spear.
  • Lost in Translation : Αρκετά πράγματα, προφανώς, κυρίως λόγω του ότι το πρωτότυπο σενάριο είναι στα Ιαπωνικά, μια γλώσσα με λεξικό που κυμαίνεται από 'πολλές λέξεις για το ίδιο πράγμα' έως 'συγκεκριμένες έννοιες που είναι δύσκολο να μεταφραστούν' . Αν και σε έναν φαύλο κύκλο, οι δυτικοί κυνηγοί λαϊκών παραδόσεων αναζητούν απαντήσεις στην ιαπωνική γραφή, ενώ οι Ιάπωνες κυνηγοί λατρείας κάνουν το ίδιο με την αγγλική γραφή.
    • Μια από τις πρώτες νότες που παίρνετε στο παιχνίδι, προφανώς γραμμένη από τον χαρακτήρα σας στον εαυτό του, είναι η «χειρόγραφη σημείωση σκραουλών» στην Κλινική του Ιωσήφκα. Λέει 'Αναζητήστε ωχρόαιμα για να ξεπεράσετε το Κυνήγι'. 'Ψάχνω ' ανοιχτό γαλαζωπό αίμα ' προς την πλήρης το κυνήγι.' Αυτό αλλάζει δραστικά το νόημα με δύο τρόπους. Πρώτον, ξεκαθαρίζει ότι ο χαρακτήρας σας δεν το κάνει ξέρω τι είναι το «χλωμό γαλαζωπό αίμα» και κάποιος άλλος του είπε να το αναζητήσει. Δεύτερον, λέει ότι η εύρεση ό,τι κι αν είναι αυτό θα τελειώσει το Κυνήγι, όχι θα το «ξεπεράσει». Στο πλαίσιο αυτό μετατρέπει τη νότα από μια κρυπτική φρυγανιά σε έναν σχετικά απλό στόχο για τον χαρακτήρα σας. επιβεβαίωσε σε μια συνέντευξη ότι το «χλωμό γαλαζωπό αίμα» αναφερόταν στο χρώμα του ουρανού μετά τη δολοφονία του Rom, που προέκυψε από το Mensis Ritual και το Mergo, και ότι υποτίθεται ότι έπρεπε να δημιουργήσετε τη σύνδεση ως «η διακοπή αυτού του τελετουργικού θα σταματήσει τη μάστιγα .' Όχι μόνο αυτό, αλλά η ιαπωνική έκδοση αποκαλεί συγκεκριμένα τη σημείωση αυτόγραφο, καθιστώντας σαφέστερο ότι το γράψατε στον εαυτό σας.
    • Το παιχνίδι περιστρέφεται γύρω από μια ακραία έκδοση της ιαπωνικής ιδέας — πνευματική βρωμιά/διαφθορά/ακαθαρσία που προκαλείται από φυσικά πράγματα όπως η έμμηνος ρύση, το χυμένο αίμα, ο θάνατος και ο τοκετός — που φέρνει ορισμένα πράγματα και γεγονότα σε ένα εντελώς νέο φως.
      • Η ιαπωνική γραφή δεν αναφέρεται ποτέ στους Vilebloods ως τέτοιους. ονομάζονται απλώς Cainhurst κετσουζόκου (συγγενείς εξ αίματος ή συγγενείς) — το να γίνετε μέλος των Vilebloods ουσιαστικά σημαίνει ότι γίνετε μέλος της οικογένειας Cainhurst. Ο όρος «Vileblood» προέρχεται από το γεγονός ότι η γραμμή αίματος του Cainhurst είναι εμποτισμένη kegare , επειδή χρησιμοποιούν πνευματικά ακάθαρτο αίμα στη διακονία του αίματος τους. Αυτό φέρνει το τρόπος λειτουργίας των Εκτελεστών του Λογαρίου σε ένα νέο φως: έσφαξαν τους ευγενείς του Κέινχερστ όχι επειδή αποτελούσαν σωματική απειλή για τη Θεραπευτική Εκκλησία, αλλά επειδή το αίμα τους ήταν τόσο πνευματικά ακάθαρτο που θεωρήθηκε πηγή της πνευματικής ακαθαρσίας.
      • Η δημιουργία της Θεραπευτικής Εκκλησίας ήταν ο τρόπος του Laurence να εξαγνίσει πνευματικά το Παλαιό Αίμα, ώστε να μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να αποκτήσει Φώτιση/Ενόραση.
      • Ο λόγος που τα «Vermin» που η Ένωση προσπαθεί να καταστρέψει μοιάζουν με σαρανταποδαρούσες οφείλεται στο ότι είναι το πιο κοινό ζώο που σχετίζεται με kegare .
    • Η ιαπωνική περιγραφή του Old Hunter's Bone δεν διευκρινίζει αν προήλθε από άνδρα ή γυναίκα - οι αντωνυμίες με φύλο εμφανίζονται πραγματικά στα Ιαπωνικά μόνο εάν προσπαθείτε σκόπιμα να επισημάνετε το φύλο - απλώς δηλώνει ότι ήταν μαθητευόμενοι Γκέρμαν. Η αγγλική μετάφραση χρησιμοποιεί αρσενικές αντωνυμίες και επομένως κλείνεται σε πιθανές ερμηνείες.Ωστόσο, περαιτέρω πλαίσιο στο παιχνίδι πολύ υποδηλώνει έντονα ότι δεν είναι άλλο από το κόκαλο της Λαίδης Μαρίας.
    • Το Tomb Prospector Set μπορεί να μεταφραστεί πιο άμεσα ως Grave Robber, μια πιο εύστοχη περιγραφή των αρχαιολόγων του Byrgenwerth. Ομοίως, το Harrowed Set ονομάζεται κατάφωρα Set Disguise, με την περιγραφή να λέει ξεκάθαρα ότι οι Disguised επιβλήθηκαν λίγο πολύ για να ανακαλύψουν τα μυστικά των πολιτών του Yharnam με το πρόσχημα του κυνηγιού θηρίων. Κάτι που εξηγεί όχι μόνο τον φόβο τους για την Εκκλησία, αλλά και το απέραντο μίσος τους για τους Κυνηγούς.
    • Ο ιαπωνικός τίτλος του Rom είναι ένας αρκετά χυδαίος όρος για το «Ηλίθιο», κάπως παρόμοιο με το «καθυστερημένο», που φέρει ένα σημαντικά μεγαλύτερο υποτιμητικό πλαίσιο από την αγγλική μετάφραση «Vacuous».
    • Οι συνειρμοί της ομιλίας του Laurence και του Willem έχουν διαφορετικό τόνο στην ιαπωνική γραφή. Το αγγλικό σενάριο κάνει τον Willem να κατηγορεί ευθέως τον Laurence ότι τον πρόδωσε, ενώ το ιαπωνικό σενάριο τον λέει «Σκέφτεσαι επίσης να με προδώσεις;», τοποθετώντας την ομιλία τους αφού ένας από τους μελετητές του Byrgenwerth πρόδωσε το έργο τους στους ευγενείς του Cainhurst. Επίσης, η παροιμία «φοβήσου το παλιό αίμα» έχει διαφορετικό τόνο. Η αγγλική εκδοχή είναι «Γεννιόμαστε από το αίμα, δημιουργήθηκαν άνθρωποι από το αίμα, αναιρέθηκαν από το αίμα». ενώ η ιαπωνική εκδοχή είναι «Είμαστε άνθρωποι (από το αίμα), ξεπερνάμε την ανθρωπότητα (από το αίμα), χάνουμε την ανθρωπιά μας ξανά (από το αίμα)». Η έννοια της χρήσης αίματος για να ξεπεράσει την ανθρωπότητα λείπει από την αγγλική γραφή και η ιαπωνική εκδοχή του τελευταίου στίχου είναι «Σας προτρέπουμε να φοβάστε το αίμα καθώς προχωράτε».
    • Οι λέξεις της ιαπωνικής έκδοσης για το Insight και το Frenzy είναι Διαφωτισμός και Παράνοια, κάτι που το κάνει λίγο πιο επίμονο.
  • Lord British Postulate : Εφαρμόζεται στον παίκτη, όλων των πραγμάτων! Κανονικά, είναι αδύνατο να πεθάνεις στο όνειρο του κυνηγούεκτός από τα χέρια του Bonus Boss, αλλά πολλοί παίκτες έχουν βρει τρόπους να το κάνουν ούτως ή άλλως, όπως χρησιμοποιώντας όπλα Cast from Hit Points.
  • Lovecraft Lite:Τελικά, ενώ οι Μεγάλοι ασκούν μεγαλύτερο έλεγχο και έχουν πολύ μεγαλύτερη κατανόηση του σύμπαντος, οι άνθρωποι είναι περισσότερο από ικανοί να κατανοήσουν και να χρησιμοποιήσουν τις ικανότητές τους. Ο παίκτης πιθανότατα θα τελειώσει το παιχνίδι του/της έχοντας σκοτώσει μισή ντουζίνα από αυτούς - μερικά από τα οποία στα ίδια τα όνειρα που κυριαρχούν.
    • Οι ίδιοι οι Μεγάλοι δεν είναι στην πραγματικότητα καν κακοί με την παραδοσιακή έννοια, με την περιγραφή του Moon Caryll Rune να αναφέρει ότι, «Οι Μεγάλοι που κατοικούν στον εφιάλτη είναι συμπονετικοί στο πνεύμα και συχνά απαντούν όταν τους καλούν». Είναι μια ιδέα που προωθείται από Great Ones όπωςΟ Ebrietas βοηθά τη Χορωδία στην αναζήτηση της αλήθειας των eldritch, και κάνοντας το χωρίς κακή θέληση απέναντί ​​τους, η Παρουσία της Σελήνης δημιουργεί τον κύκλο του Κυνηγιού για να δώσει στην ανθρωπότητα μια ευκαιρία μάχης ενάντια στα θηρία, και ούτω καθεξής.
    • Είναι ενδιαφέρον να σημειωθεί ότι οι ανθρώπινες φατρίες τρομοκρατούν τους Μεγάλους εξίσου, αν όχι περισσότερο από το αντίστροφο, αφού λήστεψαν το Ορφανό από το πτώμα της Κω, σκλάβωσαν τον Εγκέφαλο του Μένση και τον κράτησαν τριγύρω σαν βασανισμένο ζώο εργαστηρίου. και πουλούσε το αίμα των Μεγάλων ως παντός θεραπείας σε ανυποψίαστους Γιαρναμίτες. Ο Ebrietas, ο Rom και το Orphan of Kos δεν επιτίθενται στον παίκτη αν δεν επιτεθούν πρώτα, και ακόμη και το Moon Presence δεν επιχειρεί να σας πολεμήσει εκτός και αν δείξετε εχθρότητα, οπότε ξαφνιάζεται ξεκάθαρα. Μπορεί να μην είναι απαραιτήτως «καλοί» όσο απλώς πολύ εξωγήινοι, αλλά είναι αναμφισβήτητα θύματα περισσότερο παρά αρπακτικά, και το κακό που προκαλούν στους ανθρώπους οφείλεται κυρίως στο ότι είναι επικίνδυνοι για τη λογική των ανθρώπων απλώς και μόνο επειδή υπάρχουν.
  • Πλεονέκτημα χαμηλού επιπέδου: Εάν ο χαρακτήρας σας είναι κάτω από το επίπεδο 30, το Chime Maidens δεν θα αναπαράγεται αυτόματα στοNightmare Frontier και Nightmare of Mensisεκτός και αν χρησιμοποιήσετε ένα Sinister Resonant Bell για να τους καλέσετε ή να έχετε παρόν έναν Συνεργάτη. Χωρίς την παρουσία των Chime Maidens, οι άλλοι παίκτες δεν μπορούν να εισβάλουν στον κόσμο σας. Επίσης, καθώς το επίπεδο όπλων και οι αναβαθμίσεις σας δεν επηρεάζουν το εύρος κλήσης, ένας σκόπιμα υποβαθμισμένος χαρακτήρας με όπλα και αναβαθμίσεις του τελευταίου παιχνιδιού μπορεί να εξαλείψει νέους παίκτες χωρίς αυτά.
  • Lunacy : Οι γνωστές σημειώσεις σε όλο το Yahar'gul αναφέρουν ότι οι τρελοί - γνωστός και ως η Θεραπευτική Εκκλησία και οι οπαδοί της - μοχθούν για να κουνήσουν το φεγγάρι, και αυτό δεν είναι καν η κορυφή του παγόβουνου. Όταν πέφτει η νύχτα και το φεγγάρι βγαίνει, οι περισσότεροι στην πόλη αρχίζουν να βιώνουν το Sanity Slippage .Το Killing Rom κάνει το φεγγάρι κατακόκκινο και βάφει τον ουρανό μωβ με το Paleblood, εξαπολύοντας κάθε λογής φρικιαστικά τέρατα και τρελώνοντας τους ανθρώπους ακόμα πιο τρελούς από ό,τι πριν. Το True Final Boss είναι ένα πλάσμα eldritch που ονομάζεται Παρουσία της Σελήνης.
  • Ευτυχώς, το My Shield Will Protect Me : Δεν υπάρχει λόγος, το Wooden Shield μπορεί μερικές φορές να μπλοκάρει σφαίρες και άλλα μικρά βλήματα, αφήνοντάς σας αλώβητο. Αυτό κάνει το Wooden Shield κάπως χρήσιμο.
    • Οι Παλιοί Κυνηγοί Το DLC παρουσίασε το Loch Shield που είναι χρήσιμο ενάντια στις απόκρυφες επιθέσεις, φτιάχνοντας δύο ασπίδες συνολικά.
  • ΜακΓκάφιν: Paleblood. Ποτέ δεν έγινε σαφές τι ακριβώς είναι, απλώς ότι με κάποιο τρόπο κινητοποιεί τον Χαρακτήρα του παίκτη. Διάφορες σημειώσεις που συναντάτε στο ταξίδι σας επίσης συνεχίζουν να αναφέρονται κρυπτικά στη λέξη.Μια ερμηνεία είναι ότι το Moon Presence είναι το μυστηριώδες Paleblood, ενώ οι κομμένες γραμμές στα αρχεία του παιχνιδιού από τον Blood Ministry στο άνοιγμα και τον Gehrman υποδηλώνουν ότι ο χαρακτήρας του παίκτη σας έχει προσβληθεί από μια ασθένεια ή κατάρα γνωστή ως Paleblood που κατά κάποιο τρόπο σας κάνει βασικό να συνειδητοποιήσετε ένα σχέδιο για να «ξεπεράσουμε το Κυνήγι» σταματώντας το τελετουργικό του Mensis και ίσως νικήσουμε την Παρουσία της Σελήνης.
  • Macross Missile Massacre : A Call Beyond, που εξαπολύει ένα μπαράζ πεφταστέρων και κυνηγά τους εχθρούς σου σαν πύραυλοι.
  • Madness Mantra : Δεν θα ήταν μια Cosmic Horror Story χωρίς κάποια!
    • Από έναν τυχαίο κάτοικο της πόλης: 'Ευλογήστε μας με αίμα, ευλογήστε μας με αίμα...'
    • Από ασθενείς της Αίθουσας Ερευνών: «Πλιπ, πλοπ, σπλις, σπλαχν...»
    • Από τη Γιαμαμούρα: «Καβανωμένο από τη νύχτα αλλά με σταθερό βήμα. Χρωματισμένο από το αίμα, αλλά πάντα καθαρό. Περήφανος Κυνηγός της Εκκλησίας. Τα θηρία είναι κατάρα και η κατάρα είναι δεσμός. Μόνο εσείς είστε οι αληθινές λεπίδες της Εκκλησίας».
    • Από τη Λευκή Μοναχή μετά τον Λούντβιχ: «Αλλά προσέξτε την αδυναμία των ανθρώπων. Η θέλησή τους είναι αδύναμη, τα μυαλά τους νέα...»
  • Magic Missile Storm : Όπως αναφέρεται στο 'Macross Missile Massacre', το όπλο 'A Call Beyond', το οποίο ρίχνεται πιέζοντας ένα μικροσκοπικόΈλντριτς Αποστροφήγια να το κάνει να σβήσει «μικρά αστέρια που εκρήγνυνται» που παρακολουθούν τους εχθρούς. Ορισμένα τέρατα μπορούν επίσης να το πετάξουν, με μεγαλύτερη απόδοση από τον παίκτη (παίρνουν τρία σάλβο στο δικό σας και μπορούν να το ρίξουν κατά βούληση, ενώ κοστίζει στον Hunter επτά σφαίρες).
  • Magic Music : Το Choir Bell χρησιμοποιεί σφαίρες Quicksilver για να σας γιατρέψεικαι σκοτώνει Η Αϊλίν όταν είναι πληγωμένη.
  • Magikarp Power:
    • Οι κατασκευές που εστιάζουν στο Arcane έχουν εκπληκτικές δυνατότητες επίθεσης... κρίμα που θα είστε σχεδόν στα μισά του παιχνιδιού προτού μπορέσετε να αποκτήσετε πραγματικά καλό εξοπλισμό για αυτές και πρέπει να περάσετε από ολόκληρο το DLC για να αποκτήσετε το πραγματικά αφιερωμένο Arcane όπλο. Μόλις εσύ κάνω ομως...
    • Ομοίως, οι κατασκευές δεξιοτήτων, ιδιαίτερα το Skill/Tinge, μπορούν να νιώσουν έτσι. Τα περισσότερα πρώιμα όπλα πριν από την Amelia ευνοούν τη Δύναμη έναντι της Επιδεξιότητας, και τα όπλα Skill έχουν λιγότερο τρεμόπαιγμα και μπορούν να αισθάνονται λιγότερο διαισθητικά και «ισχυρά» από τα πρώιμα όπλα δύναμης όπως το Hunter Axe. υπάρχουν συνολικά τρία όπλα που ευνοούν τις δεξιότητες στο πρώιμο παιχνίδι (και η τοποθέτηση του Saw Spear μπορεί να είναι ώθηση, σε ορισμένους ορισμούς). Το DLC είναι παρόμοιο, με το πρώτο όπλο Skill να είναι δίκαια στην πρώτη περιοχή, ένα άλλο να απαιτεί αναζήτηση μέχρι την τελική περιοχή ή επίθεση σε ένα NPC και ένα να είναι κλειδωμένο πίσω από τον πιο σκληρό αγώνα χωρίς αφεντικό στο παιχνίδι . Ωστόσο, μόλις φτάσετε στο εν λόγω DLC ή/και μεταβείτε στο Cainhurst, μπορείτε να αρχίσετε να αποκτάτε μια ευρύτερη ποικιλία όπλων Skill, ιδιαίτερα τα Cainhurst (ένα από τα οποία αναπτύσσεται επίσης ισχυρά από το Bloodtinge), το Saif και το Bowblade , το οποίο λαμβάνετε εάν κάνετε αυτήν την αποστολή ή σκοτώσετε το NPC. Θα αρχίσετε επίσης κέρδος μερικά από αυτά τα Skill, που σημαίνει ότι τα σπλάχνα σας θα αρχίσουν να χτυπούν Πραγματικά σκληρά... και μαντέψτε ποια όπλα έχουν τις πιο γρήγορες επιθέσεις με πισώπλατα μαχαιρώματα ή ενσωματωμένα ειδικά όπλα; Μόλις έχετε το Bowblade, ένα καλό 30+ Skill and Tinge, έναν ρούνο Clawmark και ένα άλλο όπλο Skill της επιλογής σας, θα έχετε όλα τα εργαλεία και τη δύναμη που χρειάζεστε για να σπάσετε εντελώς το παιχνίδι στο μισό, ακόμη και σε σύγκριση με το Strength ή Απόκρυφες κατασκευές.
  • Make Me Wanna Shout : The Beast Roar Hunter Tool, το οποίο απελευθερώνει ένα ηχητικό κύμα αρκετά ισχυρό ώστε να εκτρέπει σφαίρες και άλλα βλήματα.
  • Ο Άρης χρειάζεται γυναίκες:Ο βασικός σκοπός των Μεγάλων που χειραγωγούν τον Γιχαρνάμ και τους Φτουμερίους είναι να χρησιμοποιήσουν την ανθρωπότητα για να γεννήσουν τα παιδιά της.
  • Matchstick Weapon : Το βασικό Torch and Hunter's Torch μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως όπλα μάχης σώμα με σώμα που προκαλούν σωματική και πυρκαγιά (αν και μόνο το τελευταίο είναι βιώσιμο ενάντια σε όλους εκτός από τους πιο αδύναμους εχθρούς), παρέχει φως σε πιο σκοτεινά επίπεδα και κάνει τα θηρία του Old Yharnam περιοχή στριμώχνονται από φόβο όποτε το βλέπουν.
  • Όνομα με νόημα:
    • Τα Αμυγδαλά, τα οποία ονομάζονται από ένα τμήμα του εγκεφάλου με το ίδιο όνομα που ασχολείται με τα συναισθήματα (ιδίως την απόκριση πτήσης ή μάχης, δηλαδή φόβο και επιθετικότητα).
    • Το Chikage (千景) μεταφράζεται από τα ιαπωνικά σε 'Χιλιάδες προβολές', το οποίο μπορεί να ερμηνευτεί ως Θάνατος χιλίων περικοπών . Ωστόσο, είναι επίσης λίγο ιαπωνικό παιχνίδι λέξεων, καθώς το «血影» που κυριολεκτικά σημαίνει «Σκιά αίματος», μπορεί επίσης να διαβαστεί ως «Chi Kage». παραπέμποντας στον μετασχηματισμένο τρόπο του. Ομοίως, το Rakuyo (落葉) μεταφράζεται από τα ιαπωνικά σε «Φυλλοβόλο φύλλο» ή «Φύλλο που πέφτει» σε σχέση με τον αλληγορικό μύθο που περιβάλλει τους δύο ξιφομάχους. Τα διαφορετικά ονόματα μπορεί να είναι μια αόριστη αναφορά στους θρύλους των ξιφομάχων Muramasa και Masamune: το Chikage είναι ένα stand-in για τις αιμοδιψείς λεπίδες του Muramasa και το Rakuyo για τις θεϊκές λεπίδες του Masamune.
    • Το Reiterpallasch μεταφράζεται χονδρικά από τα γερμανικά σε Cavalry Sword.
    • Το Tonitrus μεταφράζεται από τα λατινικά σε Thunder.
    • Αποδεικνύεται ότι το ίδιο το Yharnham μοιράζεται το όνομά τουΗ βασίλισσα των Πθωμερίωνκαι μπορεί κάλλιστα να πήρε το όνομά τους, υποδηλώνοντας από την αρχή ότι ο οικισμός ήταν δεμένος με τις κατακόμβες από κάτω.
  • Μεσαιωνική Στάση : Επιδεικτικά αποφεύχθηκε, σε αντίθεση με το Ψυχές σειρά. Διάφορες ταφές και ερείπια δείχνουν ότι ο κόσμος στον οποίο κατοικεί ο Γιχαρνάμ έχει προχωρήσει με αρκετά σταθερό ρυθμό όπως ο δικός μας. Τα Δισκοπότηρα Μπουντρούμια που επιδεικνύουν τα απομεινάρια των Πθωμερίων το κάνουν επίσης σαφές. όταν έπεσε ο πολιτισμός τους, οι Πθωμέριοι στρατιώτες φορούσαν ακόμα ταχυδρομείο και πιάτο και χρησιμοποιούσαν κυρίως halberds, σπαθιά και βαλλίστρες που συμπληρώνονταν από περιστασιακά ακατέργαστα arquebus ή blunderbuss, ενώ η στρατιωτική τεχνολογία του Yharnam έχει προχωρήσει στα τέλη του 19ου αιώνα (με πρωτόγονα πολυβόλα, βολές πυροβολικού εκρηκτικές οβίδες, πυροβόλα όπλα με βάση φυσίγγια, πιστόλια επαναλήψεων, αξιόπιστες εμπρηστικές χειροβομβίδες και ούτω καθεξής). Το ίδιο και η αρχιτεκτονική.
  • Metroidvania : Ένα σπάνιο τρισδιάστατο παράδειγμα. Υπάρχει ένας διασυνδεδεμένος κόσμος γεμάτος συντομεύσεις και σημεία παραμόρφωσης που ενθαρρύνει την εξερεύνηση, τη σταδιακή εξέλιξη του χαρακτήρα σας, κλειδωμένες πόρτες και περιοχές που απαιτούν ειδικά αντικείμενα για να εισέλθουν και μια μεγάλη ποικιλία από όπλα, εργαλεία και εξοπλισμό για να πειραματιστείτε για πρόσθετη προσαρμογή. Επίσης, το γεγονός ότι όλοι οι εχθροί εξαιρουμένων των αφεντικών αναπαράγονται μετά το θάνατο ή επιστρέφουν στο Hunter's Dream δίνει εύκολα σε αυτό το παιχνίδι ένα παλιό στυλCastlevaniaνιώθω, σαν να μην το έκανε ήδη το σκηνικό και η ατμόσφαιρα.
  • Mercy Kill : ΠότεΓκέρμανσου προσφέρει «έλεος», ήαντίστροφα.
    • Η δουλειά της Eileen ως μέρος του Hunter of Hunters είναι αυτή.
    • Σχεδόν κάθε φορά που νικάτε έναν επώνυμο Hunter σε ένα Boss Fight.
      • Ο πατέρας Γκασκόιν είναι ένα πολύ χαρακτηριστικό παράδειγμα. Η Eileen σου λέει μάλιστα ότι έπρεπε να γίνει όταν συμπεραίνει ότι τον σκότωσες.
      • Έπειτα, υπάρχει ο Λούντβιχ, ο οποίος έχει φύγει τόσο πολύ που έχει μετατραπεί σχεδόν σε έναν γιγάντιο, μεταλλαγμένο κένταυρο.
    • Όλοι και όλα στον Εφιάλτη του Κυνηγού. Ο κομμένος διάλογος της Λαίδης Μαρίας: «Ξέρω τι τους έκανες. Δεν φταίς εσύ. Ο εφιάλτης τους κράτησε, και τώρα είναι ελεύθεροι ».
  • Mind Screw: Άφθονα ποσά. Πολλά πράγματα δεν εξηγούνται καθόλου, όπως π.χτο όνειρο του κυνηγού, τα κίνητρα του Άμορφου, το παράξενο ματωμένο φεγγάρι που ανατέλλει σε ορισμένα σημεία, η εξευτελιστική φύση του Γιχαρνάμ κ.λπ., ο κόσμος είναι γεμάτος με καταστροφικά μυαλά ισχυρούςEldritch Abominations που λατρεύει η Εκκλησίακαι είναι ικανά να αλλάξουν πλήρως την πραγματικότητα σε τη θέλησή τους , ο κόσμος του παιχνιδιού αλλάζει εντελώς με την πάροδο του χρόνου και αρκετές περιπτώσεις θα σας αφήσουν να αναρωτιέστε αν αυτό που μόλις συνέβη στην πραγματικότητα συνέβη ή αν ο χαρακτήρας σας δεν είναι απλώς εντελώς απαίσιος.
  • Mini-Boss : Υπάρχουν αρκετοί, οι περισσότεροι από τους οποίους είναι Κυνηγοί διάσπαρτοι σε όλο το Yharnam. Αναπληρώνουν την έλλειψη ωμής δύναμης με την ευκινησία τους. Μπορούν επίσης να αντιμετωπίσουν τις επιθέσεις σας.
    • Στα αξιοσημείωτα περιλαμβάνονται ο Henryk the Old Hunter, η Eileen the Crow, ο Vileblood Hunter Alfred και ο συνταξιούχος Hunter Djura.
  • Mirror Boss:
    • Ο πατέρας Γκασκόιν.
    • Γκέρμαν.
    • Κυρία Μαρία.
    • Κατά κάποιο τρόπο,Το ορφανό της Κω.
  • Mix-and-Match Critters:
    • Εφημέριος Αμέλιαείναι ένα ογκώδες θηρίο που γρυλίζει με χαρακτηριστικά αρκούδων, λύκων και ελαφιών, με μια μεγάλη χαίτη από τρίχες στην πλάτη του,ως υπερβολή του ανθρώπινου εαυτού της Rapunzel Hair.
    • Επίσης, αργότερα στο παιχνίδι, θα συναντήσετε κοράκια με κεφάλια σκυλιών και σκυλιά με κεφάλια κοράκων...
  • Mix-and-Match Weapon / Weapon of Choice : Το παιχνίδι έχει μια αξιοσημείωτη εστίαση στα «κόλπα όπλα» που διαθέτουν δύο διαφορετικές μορφές που μπορούν να ανακυκλωθούν εν κινήσει. Χαρακτηρίζονται επίσης «άτομα όπλα», τα οποία, ενώ συνήθως είναι πυροβόλα όπλα, μπορούν επίσης να είναι πυρσοί ή ασπίδες.
    • Τα Standard Workshop Weapons είναι όπλα που δεν έχουν καμία ισχυρή σχέση με κανένα από τα δύο Θεραπευτική Εκκλησία ή το Vilebloods , αλλά ανήκουν στο παλιό Εργαστήρι του Κυνηγού που υπάρχει πλέον μόνο στο Όνειρο του Κυνηγού.
      • Το Saw Cleaver και το Saw Spear, και τα δύο όπλα Saw Hunter, είναι πριόνια με λαβές που διπλώνουν για να τα κάνουν να συμπεριφέρονται σαν κοπτήρας και δόρυ αντίστοιχα.
      • Το Hunter Axe , ένα Saw Hunter Weapon, μπορεί να μεταμορφωθεί μεταξύ ενός τσεκούρι με ένα χέρι και ένα τσεκούρι με δύο χέρια που μοιάζει με halberd, το οποίο είναι ένα άλλο Mix-and-Match Weapon από μόνο του.
      • Το Threaded Cane, ένα Saw Hunter Weapon, μεταμορφώνεται ανάμεσα σε ένα καλάμι και ένα μεταλλικό οδοντωτό μαστίγιο.
      • Το Tonitrus, μια από τις διαβόητες δημιουργίες του Archibald. Είναι ένα μαχαίρι που μπορεί να παράγει ηλεκτρική ενέργεια.
      • Η λεπίδα ταφής,του ΓκέρμανΌπλο επιλογής και το αρχικό όπλο κόλπο. Είναι ένα δρεπάνι με αποσπώμενη λεπίδα που μπορεί να λειτουργήσει ωςένα σκίμταρο. Όπως το Blade of Mercy, έτσι και η λεπίδα είναι κατασκευασμένη από μαγνητικό ορυκτό σιδερίτη.
      • οHunter Pistolείναι ένα πυροβόλο όπλο τυπικής έκδοσης, ιδανικό για την αντιμετώπιση ζημιών με ένα μόνο στόχο. Το βάρος του πιστολιού το καθιστά επίσης εξαιρετικό για ανταπόκριση λόγω της ταχύτερης έλξης του.
      • Το Hunter Blunderbuss είναι ένα άλλο πυροβόλο όπλο τυπικής έκδοσης που προορίζεται για να βλάψει ορδές εχθρών από μόνο του. Η ευρεία εξάπλωση αυτού του πυροβόλου όπλου σημαίνει ότι υπάρχει μικρό περιθώριο λάθους για την αποφυγή του ψεκασμού.
    • Τα Powder Keg Weapons είναι γνωστά ότι είναι τα πιο επιζήμια, αλλά τα πιο δύσκολα στη χρήση, που συνήθως απαιτούν μεγάλη ποσότητα δύναμης και λίγο Bloodtinge για να τα χειριστούν αποτελεσματικά.
      • οΟδηγός στοιχήματος, το αγαπημένο όπλο του Djura, είναι ένα στιλέτο που τοποθετείται στο χέρι με μια πολύ ισχυρή κριτική επίθεση.
      • Το Rifle Spear, που μιμείται το Cainhurst Reiterspallasch, είναι ακριβώς όπως ακούγεται. ένα δόρυ που μπορεί να μετατραπεί σε τουφέκι, ή ακριβέστερα κυνηγετικό όπλο, με προσαρτημένη ξιφολόγχη.
      • Το Boom Hammer είναι μια παραλλαγή Powder Keg του Tonitrus. Είναι ένα ισχυρό σφυρί που φιλοξενεί μια μινιατούρα φούρνου που αναφλέγεται όταν χτυπάει. Αυτό απαιτεί συνεχή προετοιμασία για τη χρήση της επίθεσης πυρός του όπλου.
      • Το Whirligig Saw είναι το προτιμώμενο όπλο της επιλογής του Valtr, Master of The League. Είναι ένα μαχαίρι που συνδέεται με μια κεφαλή πριονιών.
      • οGatling Gun, μια μικρότερη, πιο φορητή έκδοση του στατικού του Djura, χρησιμοποιήθηκε κάποτε από έναν από τους μαθητές του. Το Gatling Gun καταναλώνει το ισοδύναμο μιας ασημένιας σφαίρας ανά δευτερόλεπτο, ωστόσο ψεκάζει μεγαλύτερη ποσότητα σφαιρών από ό,τι πιστεύαμε αρχικά, καθώς σχεδιάστηκε για να είναι πιο αποτελεσματικό από τα τυπικά πυροβόλα όπλα.
      • οΚανόνιείναι ένα πρωτότυπο του πιο τυποποιημένου εκκλησιαστικού κανονιού. Αν και είναι σίγουρα πιο ισχυρό από την έκδοση Church, είναι λιγότερο αποτελεσματικό στη χρήση κουκκίδων quicksilver, καταναλώνοντας συνολικά 12.
      • Το Piercing Rifle δεν δημιουργήθηκε στην πραγματικότητα από τους ίδιους τους Powder Kegs, αλλά τον προκάτοχό του, το Oto Workshop. Η σχεδίαση σήμαινε ότι θα ήταν δύσκολο να γίνει αντιπαράθεση, αλλά αυτό σήμαινε επίσης ότι θα ήταν το πιο ισχυρό πυροβόλο όπλο μιας βολής και αυτό με το μεγαλύτερο βεληνεκές. Αυτό το σχέδιο σήμαινε επίσης ότι μπορεί να διεισδύσει σε πολλούς εχθρούς με ευκολία.
    • Ο Hunter of Hunters είναι μια ομάδα που σκοτώνει άλλους κυνηγούς που έχουν τρελαθεί από τη φύση του Κυνηγιού. Αυτό δεν είναι σε καμία περίπτωση τιμητικό, καθώς γνωρίζουν ότι έχουν εγγραφεί στο Mercy Kill τους συναδέλφους τους Hunters. Η Eileen The Crow είναι μια ηλικιωμένη βετεράνος και ένας από τους λίγους Hunter of Hunters που έχουν απομείνει. Το όπλο της υπογραφής τους είναι:
      • The Blade of Mercy. Είναι ένα ελαφρύ κοντό ξίφος που είναι κατασκευασμένο με ένα μαγνητικό μέταλλο γνωστό ως σιδερίτης που μπορεί επίσης να χωριστεί σε ένα ζευγάρι στιλέτα.
    • Τα Θεραπευτικά Εκκλησιαστικά Όπλα είναι γνωστό ότι είναι όπλα που βασίζονται περισσότερο στη δύναμη από τα άλλα λόγω της απαιτούμενης δύναμης και χειρισμού και προορίζονται για τους μεγαλύτερους εχθρούς που, κατά ειρωνικό τρόπο, γίνονται οι περισσότεροι από τους Κυνηγούς της Θεραπευτικής Εκκλησίας. Μερικοί από τους Κυνηγούς της Εκκλησίας προτίμησαν να εγκαταλείψουν τη χρήση όπλων ή χρησιμοποίησαν μικρότερα όπλα, τα οποία χλεύαζαν οι άλλοι.
      • Το Νύχι του Τέρας, που φτιάχτηκε από τον Ασεβή Ίζι, είναι ένα νύχι με δύο σκέλη φτιαγμένο από τα ακόμα ζωντανά οστά ενός Σκοτεινού Θηρίου. Όταν μεταμορφώνεται, μετατρέπει και τα δύο σας χέρια σε νύχια θηρίων, με το αριστερό χέρι να γίνεται το μέγεθος του πραγματικού όπλου. Εάν είναι εξοπλισμένο με το Beast's Embrace Covenant Rune, του δίνεται ένα νέο σύνολο κινήσεων και μια τεράστια ώθηση ζημιάς, αν και για να αποκτήσετε τον ρούνο, πρέπει να κερδίσετε το Bonus Boss του DLC,Laurence, The First Vicar.
      • Το Kirkhammer είναι το πιο συνηθισμένο κόλπο όπλο που χρησιμοποιούν οι σύγχρονοι Κυνηγοί της Εκκλησίας. Αποτελείται από ένα ασημένιο κοντό ξίφος και ένα μεγάλο πέτρινο μπλοκ μέσα στο οποίο μπορεί να εισαχθεί το σπαθί για να δημιουργήσει ένα τεράστιο μούλτι.
      • Ludwig's Holy Blade, μια πιο κοσμική απομίμηση του Ξίφους του Αγίου Σεληνόφωτου του Ludwig που χρησιμοποιήθηκε από τους διαδόχους του. Είναι ένα ασημένιο μακρύ σπαθί με το ένα χέρι που μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε συνδυασμό με την τεράστια θήκη του για να γίνει ένα μεγάλο σπαθί με δύο χέρια.
      • The Holy Moonlight Sword, το προσωπικό όπλο του Ludwig. ο Bloodborne επανάληψη ενός από τα Επαναλαμβανόμενα Στοιχεία της Fromsoft: the Sword of Moonlight. Αυτή η έκδοση της απόκρυφης λεπίδας έχει τη βασική μορφή ενός ασημί πηλού και μια μεταμορφωμένη λειτουργία με την τυπική λαμπερή μπλε λεπίδα του όπλου. Η μετασχηματισμένη λειτουργία έχει ακόμη και την επίθεση Sword Beam από το Σκοτεινές ψυχές εκδόσεις, αλλά χρησιμοποιεί Quicksilver Bullets αντί για ένα κομμάτι αντοχής όπλου.
      • Το Church Pick είναι ένα από τα παλαιότερα όπλα της Εκκλησίας που είναι γνωστό ότι υπάρχουν. Θεωρείται ότι είναι μύθος από τα σημερινά μέλη της Θεραπευτικής Εκκλησίας, είναι ουσιαστικά ένα μεγάλο ξίφος που μεταμορφώνεται σε μια μακρά πολεμική επιλογή. Ο σχεδιασμός του είναι τόσο παράξενα παρόμοιος με ξύλινο πάσσαλο και θυμίζει το Hunter Axe.
      • Το Simon's Bowblade χειρίζεται ο συνονόματός του. Ο ίδιος ο Σάιμον μισούσε τα όπλα με πάθος και προτίμησε να χρησιμοποιήσει την υπογραφή του Bowblade, για την οποία άλλοι τον κορόιδευαν λόγω της μη πρακτικότητας των τόξων σε σύγκριση με τα πυροβόλα όπλα. Η τυπική φόρμα είναι ένα στριφτό όπλο, ενώ το τόξο χρησιμοποιεί Quicksilver Bullets ως βέλη και είναι ένα από τα ισχυρότερα όπλα.
      • Το Repeating Pistol είναι ένα όπλο με κάπως παραπλανητικό όνομα. Αν και το όνομα υπονοεί ότι είναι ικανό για γρήγορη βολή, αντ 'αυτού απλά εκτοξεύει δύο σφαίρες ταυτόχρονα. Αν και καταναλώνει μια επιπλέον σφαίρα, είναι επίσης το πιο ισχυρό πιστόλι στο παιχνίδι, αν και πολύ αναποτελεσματικό στη χρήση.
      • Το τουφέκι του Λούντβιχ είναι το πυροβόλο όπλο του Λούντβιχ και των οπαδών του. Ενώ έχει φτωχότερη κλιμάκωση, το όπλο έχει μεγαλύτερη εμβέλεια και πιο στενή εξάπλωση από το Hunter Blunderbuss.
      • οΕκκλησιαστικό κανόνιείναι η εκδοχή του Cannon Powder Keg της Healing Church. Αυτό το κανόνι, που προοριζόταν να χρησιμοποιηθεί από μεγάλους, ήταν δυστυχώς πολύ περίπλοκο για να το χρησιμοποιήσουν πλήρως. Σε αντίθεση με το πρωτότυπο, το The Church Cannon πυροδοτεί σε ένα τόξο.
    • Οι Εκτελεστές ήταν μια φανατική ομάδα Κυνηγών που υποσχέθηκαν τη ζωή τους στη μάχη με τους Cainhurst Vilebloods. Προηγουμένως με επικεφαλής τον Μάρτυρα Λογάριο, σχεδόν όλοι οι αρχικοί Δήμιοι έχουν φύγει προ πολλού τη στιγμή που ο Ξένος Κυνηγός συναντά τον Δήμιο Άλφρεντ, τον τελευταίο επιζώντα μαθητή του Λογάριους. Ενώ είναι ακόμα μέλη της Θεραπευτικής Εκκλησίας, έχουν ένα προτιμώμενο όπλο με τη μορφή:
      • Τροχός του Λογαρίου. Αυτό το τέχνασμα όπλο μοιάζει με έναν βαρύ βασανιστή τροχό. Μεταμορφωμένο, ωστόσο, ανοίγει για να απελευθερώσει έναν μυστικιστικό ατμό αίματος, ο οποίος το ενισχύει με απόκρυφη ζημιά που ενισχύει όσο περισσότερο ανεβάζει στροφές, αλλά μειώνει και την υγεία του οδηγού σε αυξανόμενες ποσότητες.
    • Οι Cainhurst Vilebloods ήταν μια παρηκμασμένη ευγενής οικογένεια που την απέφευγε η εκκλησία για τη χρήση ακάθαρτου αίματος, μέχρι που εξοντώθηκαν από τους δήμιους. Τα όπλα Cainhurst απαιτούν έναν πιο αιματοβαμμένο χειριστή για να χρησιμοποιηθούν αποτελεσματικά.
      • Το Chikage, ένα περίεργο υβρίδιο katana-sabre που χρησιμοποιείται από τη Βασιλική Φρουρά της Βασίλισσας. Η μεταμόρφωσή του είναι στην πραγματικότητα μια πανίσχυρη ιεροτελεστία αίματος που σιγά-σιγά εξαφανίζει την υγεία του αγρότη, αλλά αποκτά απολέπιση αίματος και ταχεία επίδραση δηλητηρίου.
      • Το Reiterpallasch είναι το τυπικό όπλο Vileblood. Είναι μια ράιερ που έχει προσάρτημα πιστόλι. Αυτόν τον μηχανισμό μιμήθηκαν τα Powder Kegs με τη μορφή του Rifle Spear.
      • Το Rakuyo κατάγεται από την ίδια ανατολική χώρα με το Cainhurst Chikage, αλλά δεν έχει τη σύνδεση με τη μαγεία του αίματος. Αντίθετα, βασίζεται σε καθαρή δεξιοτεχνία, καθώς είναι μια δίδυμη λεπίδα που μπορεί να χωριστεί σε katana και άχρηστο στιλέτο. Κάποτε το χρησιμοποιούσε η Λαίδη Μαρία του Αστρικού Ρολογιού, μακρινός συγγενής της βασίλισσας καιτο πρόσωπο στο οποίο βασίστηκε η Κούκλαπου μισούσε την αιμοδιψία των Chikage.
      • Το Evelyn είναι ένα ισχυρό πιστόλι μονής βολής που βασίζεται ακόμη περισσότερο στο bloodtinge από το Hunter Pistol.
    • Τα Old Hunter Weapons είναι στην πραγματικότητα πιο περίεργα από τα σημερινά Trick Weapons στο σχεδιασμό, όπου ορισμένοι από τους κυνηγούς αντιπαθούν και τείνουν να παραιτούνται από τα πυροβόλα όπλα. Αυτά τα όπλα αντλούν μια πιο σημαντική ποσότητα αίματος από τα τρέχοντα όπλα Trick Weapons σε σύγκριση. Δυστυχώς, αυτή η έλλειψη αυτοσυγκράτησης ήταν ένας από τους λόγους για τους οποίους οι Παλιοί Κυνηγοί τρελάνθηκαν εξαρχής.
      • Το Fist of Gratia, αν και δεν είναι από μόνο του ένα όπλο κόλπο, είναι πολύ χρήσιμο με το Bowblade, το Rifle Spear και το Reiterpallasch. Ουσιαστικά ένα κομμάτι σιδήρου με τρύπες στα δάχτυλα που λειτουργεί σαν ένα σετ ορειχάλκινων αρθρώσεων. Αυτή η αυτοσχέδια πλάκα από σίδηρο χρησιμοποιήθηκε από την ογκώδη κυνηγό Gratia, η οποία ήταν απελπιστική με τα πυροβόλα όπλα.
      • Το Beast Cutter είναι ο προκάτοχος του ελαφρύτερου ζαχαροκάλαμου με σπείρωμα και του καθαρότερου πριονιού κοπής. Είναι μια τεράστια λεπίδα που μπορεί να χωριστεί σε ένα ξίφος μαστίγιο.
      • Το Beasthunter's Saif, η βάση του Saw Cleaver, είναι ένα όπλο κόλπο που έχει μια δευτερεύουσα λεπίδα στο εσωτερικό. Η λειτουργία χωρίς μετασχηματισμό είναι ουσιαστικά ένα μεγάλο σαΐφ, εξ ου και το όνομα, ενώ η μετασχηματισμένη λειτουργία είναι παρόμοια με το Saw Cleaver και το Saw Spear, μόνο που είναι αισθητά πιο γρήγορη και μπορεί να καλύψει περισσότερο έδαφος με κάθε ταλάντευση, κάτι που είναι απαραίτητο σε όλα Ψυχές Παιχνίδια.
      • Το Bloodletter είναι ένα μοναδικό όπλο που χρησιμοποιεί ο Brador. Αυτό το όπλο είναι παρόμοιο μεΗ μαγεμένη λεπίδα του Sir Alonne, μηχανικά μιλώντας. Αρχικά ένα μαχαίρι, η πραγματική του δύναμη αποκαλύπτεται όταν του δίνεται το αίμα του χειριστή, μετατρέποντάς το σε Ζωντανό Όπλο και επίσης το μόνο που μπορεί να προκαλέσει φρενίτιδα.
      • Το παράσιτο της Κω είναι η Kin εκδοχή του Beast Claw. Κερδισμένοι από την ήττα τουΟρφανός της Κω (ή κάποιοι λένε Κόσμος), για να το χρησιμοποιήσει πλήρως, πρέπει να ανακαλύψει το Milkweed Covenant Rune, το Kin που ισοδυναμεί με το Beast's Embrace Covenant Rune.
      • Ο βραχίονας Amygdalan είναι ένα κόλπο όπλο που αποκόπηκε από μια μικρή Αμυγδαλή. Συνήθως χρησιμοποιείται μόνο από τρελούς, η μη μετασχηματισμένη λειτουργία του όπλου είναι μια μεγάλη ράβδος, ενώ η μετασχηματισμένη λειτουργία λειτουργεί σαν ένα αισθησιακό δρεπάνι αλυσίδας, πράγμα που σημαίνει ότι, όπως το Νύχι του Τέρας, ο βραχίονας είναι ακόμα ζωντανός. Κατά μία άποψη, αυτό είναι Bloodborne έκδοση του Dragon Tooth.
    • Το League είναι μια νέα συμφωνία στην οποία μπορούν να συμμετάσχουν όλοι οι παίκτες ακόμα κι αν δεν έχετε το DLC. Αυτή είναι μια συμφωνία που ενθαρρύνει τους παίκτες να βοηθήσουν τους άλλους, ακούγεται ακόμα οικείο; , και να έχετε μια διαδικτυακή κατάταξη μαζί του. Βασικα, Bloodborne Πολεμιστές του ηλιακού φωτός. Ωστόσο, σε αντίθεση με άλλες φατρίες που μπορούν να συνδεθούν, δεν έχει κάποιο σχετικό όπλο. Το 'League Cane' είναι απλώς το μητρώο συμβάσεων, με τον κύλινδρο να αναφέρει όλα τα μέλη που είναι κρυμμένα στη λαβή. Το πιο κοντινό πράγμα που έχουν σε ένα συνδεδεμένο όπλο είναι το πριόνι στροβιλισμού που χρησιμοποιεί ο αρχηγός τους.
  • Μολότοφ: Ένα ισχυρό όπλο ενάντια σε πλήθη και θηρία.
  • Mook Maker : Chime Maidens. Εκτός από το να εμφανίζεται κάθε φορά που ο παίκτης καλεί για βοήθεια μέσω ενός κουδουνιού, προσπαθώντας να καλέσει αντιπάλους χτυπώντας το δικό του κουδούνι, μπορεί επίσης να βρεθεί σε μεταγενέστερα επίπεδα που καλούν μούκες μέχρι να σκοτωθούν. Είναι ιδιαίτερα επικίνδυνοι στα Chalice Dungeons, όπου εμφανίζονται συχνά σε ομάδες και αρχίζουν να καλούν αράχνες καθώς ο παίκτης μπαίνει στα βαθύτερα μπουντρούμια. Πολλές αράχνες. Ποιος μπορεί να εντοπίσει τον παίκτη από πολλά δωμάτια μακριά.
  • Monster Is a Mommy : Ή μάλλον, τοΈλντριτς Αποστροφή Θέλει Να είσαι μαμά. Οι Μεγάλοι συνεχίζουν να εμποτίζουν τους ανθρώπους. Οι απόγονοι που προκύπτουν πεθαίνουν, αλλά δεν τους περνάει από το μυαλό να σταματήσουν να προσπαθούν.
    • Όπως αποκαλύπτεται στο Παλιοί Κυνηγοί DLC, η νεκρή πλέον Great One Kos αποκαλύπτεται ότι ήταν έγκυος. Μάλιστα, ο απόγονός της, The Orphan of Kos, είναι το τελευταίο αφεντικό του προαναφερθέντος DLC.
  • Mordor : The Nightmare of Mensis, ανεναλλακτικός ονειρεμένος κόσμοςπου δημιουργήθηκε από την κακοποιό Σχολή Μένσης . Είναι μια στριμμένη έκταση από μαύρα βουνά φτιαγμένα από λιωμένα, ουρλιαχτά πρόσωπα που υψώνονται απίστευτα ψηλά πάνω από μια απέραντη θάλασσα ομίχλης, όπου το μόνο κτήριο στη θέα είναι ένας τεράστιος καθεδρικός ναόςχρησιμεύει ως φυλακή για ένανΈλντριτς Αποστροφήκαι μια θερμοκοιτίδα για άλλη.Βοηθά ότι είναι το The Very Definitely Final Dungeon του παιχνιδιού.
  • Μοτίβο: Ήχος και Νερό. Το νόμισμα του Bloodborne είναι Αντηχήσεις αίματος. Οι καμπάνες είναι πνευματικά σημαντικά εργαλεία που χρησιμοποιούνται από τους εχθρούς για κλήση. Οι παίκτες χρησιμοποιούν κουδούνια για να καλέσουν συμμάχους. Ο πατέρας Gargiscone μπορεί να ακούσει το αίμα να του «τραγουδάει».Οι φωνές των Μεγάλων, ειδικά Ηλικίες, ακούγεται σαν κυματισμοί σε λίμνη ή θάλασσα. Και στο Οι Παλιοί Κυνηγοί, οι παραμορφωμένοι ασθενείς του πύργου του ρολογιού της Μαρίας ακούνε συνεχώς τον ήχο του νερού που κυλάει. Το DLC τελειώνει στην παραλία όπου η Κως βρίσκεται νεκρή.
  • Πολυοπλισμένο και επικίνδυνο:
    • Η Amygdala είναι ένα τεράστιο ανθρωποειδές με πολλά επιμήκη άκρα που μιμούνται μια Giant Spider και τα χρησιμοποιεί τα περισσότερα από αυτά κατά τη διάρκεια της μάχης με το αφεντικό της. Μπορείτε να τα χακάρετε για να την εξασθενήσετε.
    • Το Mergo's Wet Nurse είναι ένα εξάχειρο wraith που κρατά μια λεπίδα σαν δρεπάνι σε κάθε χέρι, και κυρίως προσπαθεί να σας βάλει σε ζάρια σε μια αναταραχή από κάθετες.
  • Παρελθόν πολλαπλών επιλογών: Η δημιουργία χαρακτήρων σάς επιτρέπει να επιλέξετε την προέλευση/ανατροφή σας πριν από το ταξίδι σας στο Yharnam, προκειμένου να δημιουργήσετε τα στατιστικά σας, αντικαθιστώντας το σύστημα «τάξης» από το Ψυχές Παιχνίδια.
  • Πολλαπλές Καταλήξεις: Ενδεχομένως όλα τα τελειώματα να γίνονται, σε διαφορετικές νύχτες, σε διαφορετικά όνειρα, τελικά.
    • Yharnam Sunrise :Με τη νύχτα να πλησιάζει στο τέλος της και μια σειρά από άλλους Μεγάλους να νικηθούν, ο Γκέρμαν προσφέρεται να σας απελευθερώσει από το Όνειρο του Κυνηγού και να ξεχάσετε όλα όσα έχετε δει. Συμφωνώντας να σε αποκεφαλίσει με το δρεπάνι του. Ξυπνάς το επόμενο πρωί πίσω στο νεκροταφείο του Cathedral Ward. Στη συνέχεια, η Κούκλα εμφανίζεται στο Όνειρο του Κυνηγού, να γονατίζει σε μια ταφόπλακα και να σας εύχεται αντίο.
    • Τιμώντας τις Ευχές :Απορρίπτεις την προσφορά του Γκέρμαν και πρέπει να τον πολεμήσεις. Μόλις νικήσει τον Γκέρμαν, ο κύριος του Έλντριτς, η «Παρουσία της Σελήνης», κατεβαίνει για να κάνει εσύ ο επόμενος απεσταλμένος του. Λίγο καιρό αργότερα, η Κούκλα εμφανίζεται να σας σπρώχνει στο αναπηρικό καροτσάκι του Γκέρμαν πίσω προς την έπαυλη στο Όνειρο του Κυνηγού. Το Κυνήγι ξεκινά ξανά, με εσάς ως τον επόμενο Keeper of the Hunters.
    • Η αρχή της παιδικής ηλικίας :Ο Κυνηγός καταναλώνει τουλάχιστον τρία από τα τέσσερα κομμάτια τουΈλντριτς ΑποστροφήΟ ομφάλιος λώρος είναι κρυμμένος κατά μήκος του Yharnam για να «ανέβει στο επίπεδο ενός Μεγάλου» και να αντικρίσει την Παρουσία της Σελήνης. Ωστόσο, αφού νικήσετε την Παρουσία της Σελήνης, καταλήγετε μετατρέπεται σε βρεφική αποστροφή ο ίδιος. Τελικά, η Κούκλα σε βρίσκει ως ένα μικρό πλάσμα γυμνοσάλιαγκας/καλαμαριού, που φαίνεται να μεγαλώνει στους επόμενους από τους Μεγάλους.
  • Mutual Kill : Ένα συλλογικό παράδειγμα. η επίθεση των εκτελεστών στο Κάστρο Κέινχερστ φαίνεται να έχει εξολοθρεύσει και τις δύο πλευρές της σύγκρουσης, αφήνοντας μόνο τον Άλφρεντ*Ποιος δεν ήταν παρών, Annalize*Πλήρης Αθανασία, σφραγισμένος στο τέλος της μάχης και ούτως ή άλλως ένα θύμα, και πιθανώς το Bloody Crow of Cainhurst ως επιζώντες των αντίστοιχων φατριών τους.
  • Οι κανόνες μου δεν είναι οι κανόνες σας: Οι Enemy Hunters χρησιμοποιούν πολλούς από τους ίδιους ελιγμούς, όπλα και τεχνικές που μπορεί να κάνει ο παίκτης. Ωστόσο, προκαλούν πολύ μεγαλύτερη ζημιά με τις επιθέσεις τους (συμπεριλαμβανομένων των όπλων τους), έχουν περιοδικά χωρίς πάτο και έχουν πολύ περισσότερη υγεία στη διάθεσή τους. Αλλά από την άλλη πλευρά, δεν μπορούν να αναπληρώσουν την υγεία τους μέσω του συστήματος Regain και κανένα δεν φαίνεται να φέρει τόσα φιαλίδια αίματος όπως ο παίκτης.
    • Οι κυνηγοί NPC μπορούν να χρησιμοποιήσουν τα πυροβόλα όπλα τους ενώ χρησιμοποιούν τα όπλα κόλπας σε λειτουργία με δύο χέρια, κάτι που δεν μπορείτε. Αλλά από την άλλη πλευρά, ο χαρακτήρας του παίκτη είναι το μόνο άτομο που μπορεί να εκτελέσει Visceral Attacks, παρόλο που είστε εξίσου επιρρεπείς σε κλονισμό με οποιονδήποτε εχθρό στο παιχνίδι.Αν και υπάρχουν τέσσερις εξαιρέσεις σε αυτόν τον κανόνα: ο Djura, το Bloody Crow of Cainhurst, ο Gehrman και η Lady Maria.
  • Μυστική Εγκυμοσύνη:Η Arianna καταλήγει εμποτισμένη από έναν Great One στο επόμενο ημίχρονο του παιχνιδιού.
  • Mythology Gag:
    • Ο Yharnam δανείζεται την καλλιτεχνική διεύθυνση και τη διάθεση του Πύργου της Λατρίας Demon's Souls .
    • Το Cleric Beast αντλεί απόΤο σχέδιο του Manus.
    • Στο άλφα, ο Γκασκόιν έλεγε «άρρωστο πλάσμα... να αναπαύσεις εν ειρήνη... Ουμπάσα» όταν σε σκοτώσει. Αυτή η γραμμή κόβεται στο τελικό παιχνίδι.
    • Η πανοπλία, η στάση, η εμφάνιση και η κατοχή για τους εχθρούς του Εκτελεστή ακούει πίσω στοΔήμιος Σμοφ.
    • Πρέπει για άλλη μια φορά να τρέξετε σε μια γέφυρα, ενώ ένα τεράστιο τέρας εξαπολύει διάφορες επιθέσεις εναντίον σας. Σε Demon's Souls και Σκοτεινές ψυχές , αυτοί ήταν δράκοι που ανέπνεαν φωτιά σε σένα. Εδώ, είναιμια Μικρή Αμυγδαλή που σας πυροβολεί με λέιζερ στο Yahar'gul, Unseen Village.
  • Ποτέ μην εμπιστεύεσαι ένα τρέιλερ: Το τρέιλερ «Face Your Fears» τελειώνει με τον Κυνηγό να περπατά μέσα από έναν κατάμαυρο Μεγάλο Καθεδρικό Ναό και να εξετάζει το κρανίο του Laurence στο βωμό, πριν εμφανιστεί πίσω του ένα Cleric Beast. Στο πραγματικό παιχνίδι, αυτή η αίθουσα του Καθεδρικού ναού είναι πάντα καλά φωτισμένη και το Cleric Beast δεν εμφανίζεται εκεί.
  • Νέο παιχνίδι+ : Επιστρέφοντας από το Ψυχές Η σειρά είναι η δυνατότητα αναπαραγωγής της ιστορίας του παιχνιδιού, διατηρώντας παράλληλα τον εξοπλισμό σας και αυξάνοντας τη δυσκολία. Ο Miyazaki και η ομάδα του ισχυρίζονται ότι δυσκολεύονται να το νικήσουν!
  • Nice Hat : Πάρα πολλά για να απαριθμήσω. Περιττό να πούμε ότι τα καπέλα είναι πολύ στη μόδα είναι στο Yharnam, καθώς σχεδόν κάθε άτομο φορά ένα.
  • The Night That Never Ends: Το Yharnam είναι μια χώρα χωρίς ηλιακό φως, που φωτίζεται μόνο από το φεγγάρι.Αυτό όμως δικαιολογείται, καθώς ο Κυνηγός είναι παγιδευμένος μέσα σε ένα όνειρο. Και η Σελήνη υπάρχει ως απαρουσία. Αν απελευθερωθούν από το όνειρο, ο πρωινός ήλιος θα φανεί ξανά. Ωστόσο, αν ο Κυνηγός επιλέξει να ελευθερώσει τον Γκέρμαν σκοτώνοντάς τον ή γίνει αΜεγάληνικώντας το Moon Presence, ο Κυνηγός δεν θα ξαναδεί τον ήλιο.
  • Ninja Pirate Robot Zombie : The Beastly Scourge στο παιχνίδι καταφέρνει να συνδυάσει τέσσερα διαφορετικά τέρατα σε έναν κύκλο ζωής. Η Μάστιγα πυροδοτείται από την κατανάλωση του Παλαιού Αίματος (βαμπίρ) — το οποίο προέρχεται απόυπερκοσμικοί μεγάλοι (Έλντριτς Αποστροφή)— και μετατρέπει πρώτα τους ταλαιπωρημένους σε ανεγκέφαλους, παραμορφωμένους φλοιούς (ζόμπι), πριν τους μεταμορφώσει τελικά σε λυκάνθρωπους (λυκάνθρωπους).
  • Nintendo Hard: Σε σύγκριση με τον αργό, προληπτικό ρυθμό του Σκοτεινές ψυχές , η μετωπική μάχη είναι πολύ πιο γρήγορη και πολύ πιο επιθετική από την Ψυχές Παιχνίδια. Αν και το Blood Vials και ο μηχανικός Rally του παιχνιδιού κάνουν τη θεραπεία στο παιχνίδι πολύ πιο εύκολη, αυτό αντισταθμίζεται από τις επιθέσεις των εχθρών και των αφεντικών και την τεχνητή νοημοσύνη που είναι πολύ πιο γρήγορη, επιθετική και καταστροφική από τους Ψυχές ομόλογοί. Ειδικά με Οι Παλιοί Κυνηγοί επέκταση και το Νέο Παιχνίδι+ του παιχνιδιού, το παιχνίδι αυξάνει σημαντικά τη δυσκολία του.
  • Χωρίς όνομα: Ο ηλικιωμένος άνδρας κατά τη διάρκεια της εισαγωγής που σας χορήγησε το αίμα Yharnam αναφέρεται μόνο στους τίτλους ως «Υπουργός αίματος». Η μοναχική ηλικιωμένη γυναίκα και ο φανατικός γέρος που μπορείτε να σώσετε στο Central Yharnam και το Cathedral Ward δεν κατονομάζονται επίσης.
  • Μη ενδεικτικό όνομα : Το κομμάτι OST 'Soothing Hymn' δεν είναι πολύ χαλαρωτικό.
  • The Nose Knows : Παραδόξως, όλοι στην πόλη παρατηρούν τη μυρωδιά σας. Κάπως μυρίζεις σαν φεγγάρι και αυτό σε σημαδεύει ως Κυνηγό. Είτε κάτι δεν πάει καλά με εσάς, τους κατοίκους της πόλης, είτε και τα δυο.
  • Χωρίς χρήση του Zed Word : Οι άνθρωποι του Yharnam είναι ουσιαστικά βρικόλακες και το Scourge of Beasts μετατρέπει λίγο πολύ τους ανθρώπους σε λυκάνθρωπους...αλλά κανένας όρος δεν χρησιμοποιείται ποτέ.
  • Obliviously Evil : Υπονοείται ότι οι Μεγάλοι είναι αυτό ως επί το πλείστον. Δεν φαίνεται να εννοούν κακή διάθεση για τους ανθρώπους και μερικοί από αυτούς προσπάθησαν ακόμη και να βοηθήσουν την ανθρωπότητα μοιράζοντας τις γνώσεις τους, αλλά κάπου στην πορεία τα πράγματα πήγαν τρομερά στραβά και δημιούργησαν το αποκαλυπτικό σενάριο που βιώνει τώρα ο Yharnam.
  • Old Master : Όλοι οι παλιοί Κυνηγοί είναι τρομεροί αντίπαλοι λόγω όλων των χρόνων που πέρασαν για να βελτιώσουν την τέχνη τους.
    • Ο συνταξιούχος Hunter Djura, ένας ηλικιωμένος από μια αίρεση των Κυνηγών που θα κυνηγήσει εδώ και καιρό εσύ αν επιμένεις να μπεις στο Old Yharnam. Ακόμη και χωρίς το όπλο Gatling του, είναι μια σοβαρή απειλή.
    • Ο Γκέρμαν, ένας γέρος σε αναπηρικό καροτσάκι που κάποτε ήταν μεγάλος Κυνηγός.Εάν αρνηθείτε το «έλεος» του στο τέλος του παιχνιδιού, θα δείξει τον εαυτό του ακόμη γίνετε κύριος Hunter, γίνετε Final Boss και αναμφισβήτητα ένα από τα πιο σκληρά αφεντικά στο παιχνίδι.
    • Η Eileen the Crow, μια ηλικιωμένη γυναίκα που εξακολουθεί να λειτουργεί ως θανατηφόρος κυνηγός.
    • Ο Henryk the Old Hunter, ο πρώην σύντροφος του πατέρα Gascoigne, μετράει επίσης, καθώς μπορεί ενδεχομένωςσκοτώστε την Αϊλίναν δεν τη βοηθήσεις να τον σκοτώσει πρώτα.
  • Δυσοίωνη Λατινική Ψαλμωδία: Αρκετά παραδείγματα, και « αισιόδοξος Συνήθως εμφανίζεται κάπου στους στίχους. Χρειάζεται μέχρι έντεκα ίντσεςΟ Yahar'gul όταν κατέληξε εκεί νωρίς σκοτωμένος από έναν Απαγωγέα. . Αυτό που το κάνει πιο τρομακτικό είναι ότιόσο πιο κοντά πλησιάζετε στο bossroom του One Reborn, τόσο πιο δυνατά γίνεται.
  • Μία φορά ανά επεισόδιο: Το παιχνίδι επαναχρησιμοποιεί θέματα και σημεία πλοκής που εμφανίζονται και στα δύο Demon's Souls και Σκοτεινές ψυχές .
    • Ένα πανίσχυρο βασίλειο έχει μείνει σε ερείπια μετά από μια Αποκάλυψη ζόμπι. (Η αποκάλυψη του λυκάνθρωπου σε αυτή την περίπτωση.)
    • Οι τυχοδιώκτες κάνουν ένα προσκύνημα σε μια αρχαία, ξεχασμένη γη αναζητώντας μια θεραπεία για μια μυστηριώδη ασθένεια που τους ταλαιπωρεί.
    • Ένα καταραμένο κατάνα που βλάπτει τον χειριστή του. (Εντάξει, Katana-Sabre Hybrid, αλλά αρκετά κοντά.)
    • Ένα τεράστιο τέρας μπλοκάρει το μονοπάτι σας και σας εξαπολύει μια επιθετική επίθεση.ΣημείωσηΣε Demon's Souls και Σκοτεινές ψυχές , πρέπει να περάσετε μια γέφυρα ενώ ένας δράκος/δράκος αναπνέει φωτιά πάνω σας. Σε Bloodborne , πρέπει να διασχίσετε μια γέφυρα ενώ μια Μικρή Αμυγδαλή εκτοξεύει λέιζερ εναντίον σας.
    • Εμφανίζεται ο αγαπημένος Dirty Coward του Miyazaki, Patches. Θα προσπαθήσει επίσης να σε πετάξει από έναν γκρεμό για άλλη μία φορά .
    • Οι θεοί του κόσμου είναι τρανταχτοί που νοιάζονται ελάχιστα για την ευημερία της ανθρωπότητας.
      • Αυτό είναι στην πραγματικότητα ανατρέπεται? ο ρούνος της Σελήνης δηλώνει ότι «Οι Μεγάλοι είναι συμπονετικοί και συχνά απαντούν όταν τους καλέσουν». ΚαιΚως και Μεθύσι, τουλάχιστον, απαντήστε ενεργά στις προσευχές που τους απευθύνονται.
    • Υποβαθμίστηκε σε σύγκριση με Demon's Souls και Σκοτεινές ψυχές , αλλά τοκυκλικόςΗ φύση της σύγκρουσης εξακολουθεί να υπονοείται σε ένα τέλος, και πιθανώς σε δύο.
  • Ένα στατιστικό για να τους κυβερνά όλους:
    • Το Arcane είναι ένα από τα πιο απίστευτα χρήσιμα στατιστικά στοιχεία για να αυξήσετε και να βασίσετε έναν χαρακτήρα. Τα περισσότερα στατιστικά αυξάνουν μόνο ένα πράγμα (το Strength αυξάνει τη δύναμη προσαρμογή όπλου, η ικανότητα αυξάνει την ικανότητα προσαρμογής όπλου κ.λπ.), αλλά το Arcane αυξάνει τη στοιχειώδη ζημιά όπλου (και όλοι οι εχθροί έχουν μια στοιχειώδη αδυναμία), αυξάνει τη ζημιά επίθεσης των περισσότερων αντικειμένων επίθεσης (όπως οι βόμβες πυρκαγιάς ), παρέχει πρόσβαση στη χρήση μαγικών αντικειμένων και αυξάνει τα ποσοστά πτώσης αντικειμένων. Εν ολίγοις, ακόμα κι αν η κατασκευή σας βασίζεται στη δύναμη ή στις δεξιότητες, πολλοί συμβουλεύουν να ανεβάσετε το απόκρυφο κατά τη διάρκεια του δεύτερου playthrough σας, ώστε να μπορείτε να χρησιμοποιήσετε με τον καλύτερο τρόπο όλα τα στοιχεία σας και να διευρύνετε το οπλοστάσιό σας ώστε να είστε έτοιμοι για την πρόκληση. Οι Παλιοί Κυνηγοί Το DLC παρουσιάζει το Kos Parasite, ένα περίεργο όπλο που σε μετατρέπει σε Lumenwood Kin και αυτό μόνο ζυγαριά με Arcane. Με άλλα λόγια, εάν το κύριο όπλο σας είναι το Παράσιτο της Κω, δεν χρειάζεται καν να ανεβάσετε κανένα άλλο στατιστικό.
    • Το Skill είναι το δεύτερο πιο χρήσιμο στατιστικό δεδομένου ότι η ζημιά του Visceral Attack κλιμακώνεται με αυτό. Εάν τυχαίνει να έχετε συντονισμένους και τους 3 ρούνους Clawmark και να έχετε ένα όπλο με αξιοπρεπή κλιμάκωση δεξιοτήτων, κάθε Visceral Attack είναι One-Hit Kill, μια πιθανή Game-Breaker για PvP. Το Visceral Attacks κλιμακώνεται επίσης με Ζημιά ώθησης. Έτσι, αν έχετε ένα καλό όπλο δεξιοτήτων αυτό επίσης κάνει μεγάλη ζημιά στο Thrust...
    • Το Bloodtinge μπορεί να φαίνεται ότι είναι Dump Stat, ωστόσο μόλις αποκτήσετε τα Evelyn, Bloodletter, Chikage, Bone Marrow Ash και Cursed Gems, μπορούν ενδεχομένως να γίνουν Game-Breaker για PvP.
    • Αν και δεν είναι τόσο θανατηφόρο όσο τα τρία παραπάνω, το Strength είναι το στατιστικό για το Saw Cleaver και το Hunter Axe, τα όπλα εκκίνησης που τυχαίνει να είναι επίσης το Disc-One Nuke , αν έχετε επενδύσει πολύ στο Strength, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Cannon καιGatling GunΕπίσης, ο τελευταίος είναι ικανός να πυροβολήσει το True Final Boss χωρίς καν μια φέτα.
  • Οντολογικό Μυστήριο : Σε αντίθεση με το Ψυχές Παιχνίδια, Bloodborne στερείται ένα εισαγωγικό cutscene που να εξηγεί το φόντο της ρύθμισης. Απλώς ξεκινά με τον χαρακτήρα σας να λαμβάνει μια ένεση μυστηριώδους αίματος και μετά να ξυπνά λίγο αργότερα για να βρει την κλινική εγκαταλελειμμένη και την πόλη να κατακλύζεται από θηρία και τρελούς κυνηγούς, χωρίς άμεση εξήγηση για το πώς έγιναν τα πράγματα έτσι. Θα πρέπει να βασιστείτε στο Story Breadcrumbs για να μάθετε.
  • Ορφανή Ετυμολογία : Σε αρκετές περιπτώσεις. Ποτέ δεν διευκρινίζεται ρητά ακριβώς που το παιχνίδι λαμβάνει χώρα, είτε πρόκειται για έναν Κατασκευασμένο κόσμο είτε για ένα Εναλλακτικό Σύμπαν, αλλά λαμβάνοντας υπόψη πόσο περίεργα είναι το Yharnam και οι άλλες τοπικές ρυθμίσεις του παιχνιδιού, μπορεί να μην έχει καν σημασία πια:
    • Ο απατεώναςΗ γιατρός Ιωσήφκα αναφέρει κάποια στιγμή τον Ιπποκράτειο όρκο της.
    • Ludwig, στο Παλιοί Κυνηγοί DLC, καλεί το δικό τουΚυνηγοί εκκλησιών«ευγενείς Σπαρτιάτες».
    • Το αντικείμενο μολότοφ. προφανώς, ο Βιάτσεσλαβ Μολότοφ δεν υπάρχει στο Γιχαρνάμ.
    • Το περιστροφικό όπλο ταχείας βολής ονομάζεται Gatling Gun. Ίσως εφευρέθηκε από έναν Richard Gatling στο Bloodborne κόσμος επίσης;
    • Μερικά από τα βιβλία στο δωμάτιο του Γκέρμαν χρονολογούνται στο ◊, υπονοώντας ότι ο Yharnam χρησιμοποιεί κατά κάποιο τρόπο το Γρηγοριανό ημερολόγιο.
    • Υπάρχουν πολωνικές προσευχές γραμμένες σε μερικούς από τους τάφους στο Hemwick (οι οποίοι δεν είναι Translation Convention , καθώς είναι το ίδιο σε όλες τις εκδόσεις του παιχνιδιού).
  • Τα τέρατα μας είναι διαφορετικά: Όπως αναφέρθηκε στο Fantasy Kitchen Sink, Bloodborne έχει πάρει πολλά, πολλά πλάσματα της δυτικής λαογραφίας. Τα παραδείγματα περιλαμβάνουν:
    • Οι γοργόνες μας είναι διαφορετικές: Οι Παλιοί Κυνηγοί έχει αυτό που είναι ίσως το πιο κοντινό ανάλογο με τις γοργόνες στο Bloodborne κόσμος. Είναι λευκά πλάσματα που μοιάζουν με μαλάκια σε σχήμα γυναίκας που κατοικούν συχνά σε μεγάλα κοχύλια αμμωνίτη πουφαίνονται να λατρεύουν την Κω και έχουν μετατραπεί στην πολιτεία τους από την επιρροή της.
    • Οι Λυκάνθρωποι μας είναι διαφορετικοί: Η θηριώδης ασθένεια που μολύνει τους πολίτες του Yharnam τους μετατρέπει σε μείγματα ανθρώπων και διαφόρων θηρίων, όπως λύκους, αράχνες, κοράκια κ.λπ. Γενικά, τα περισσότερα από αυτά μοιάζουν με κάποιου είδους λυκάνθρωπους. αυτός είναι ο πιο κοινός τύπος εχθρού, σε αντίθεση με τον Ψυχές Η συνηθισμένη τάση της σειράς για τον απέθαντο λαό των ζόμπι. Η προέλευση πίσω από τα λυκάθρωπα -είναι υβρίδια μεταξύ ανθρώπων και καλαμαριούΈλντριτς Αποστροφήτης πανσελήνου— είναι επίσης αρκετά ασυνήθιστο. Αν και είναι ευάλωτα στα συμβατικά όπλα (αν και είναι εξαιρετικά ανθεκτικά, σε σημείο που τα μικρά όπλα του τέλους του 19ου αιώνα λέγεται ότι δεν τους κάνουν τίποτα), φαίνεται ότι έχουν την κλασική ευπάθεια στο ασήμι, δεδομένου ότι η Ιερή Λεπίδα του Λούντβιχ είναι φτιαγμένη από αυτό. Μοναδικό σε Bloodborne λαμβάνοντας υπόψη, είναι επίσης ιδιαίτερα ευάλωτα στη φωτιά.
    • Τα Werebeasts μας είναι διαφορετικά : Πολλές από τις πιο μεταλλαγμένες μορφές θηρίων σχεδόν δεν μοιάζουν με λυκάνθρωπους, είτε γέρνουν περισσότερο σε άλλο είδος ζώου όπως ελάφι ή κατσίκι, είτε πηγαίνουν κατευθείαν στην περιοχή του Animalistic Abomination.
    • Οι Κένταυροι μας είναι διαφορετικοί: Ο Λούντβιχ, μοναδικός ανάμεσα στα θηρία, μοιάζει με βδέλυγμα μισού αλόγου, μισού ανθρώπου, σε σχέση με τον Μέζου, τον Ιάπωνα βουδιστή φύλακα της κόλασης.
    • Our Vampires Are Different : After Blood Ministration έγινε ο ιατρική πρακτική στο Yharnam, το καθαρή δημοτικότητα από αυτό (θεραπεία, εναλλακτική λύση στο αλκοόλ, ίσως ακόμη και εναλλακτική φύλο ) δείχνει τόσο κραυγαλέους τόνους βαμπιρισμού χωρίς να αναφέρεται ποτέ. Ακόμη και εσύ , ως Κυνηγός, θεραπεύστε ενίοντας ένα φιαλίδιο αίματος στον μηρό σας ή πιτσίζοντας αίμα θηρίου στις πληγές σας. Ίσως οι βρικόλακες να μην εμφανιστούν ποτέ γιατί σε έναν κόσμο όπου όλοι εμπορευματοποιούν το αίμα, θα ήταν περιττός. Οι Cainhurst Vilebloods, ή ό,τι έχει απομείνει από αυτούς, ενσαρκώνουν τον τυπικό ανατολικοευρωπαίο βρικόλακα: ψηλοί, ωχρό δέρμα ευγενείς, ντυμένοι με μεσαιωνικά στολίδια της Κεντρικής Ευρώπης, που ζουν σε ένα μουχλιασμένο παλιό κάστρο. Η προτιμώμενη μέθοδος απόκτησης αίματος, ωστόσο, είναι να σώσουν τα υπολείμματα αίματος από τα πτώματα των σκοτωμένων για τη Βασίλισσά τους.
    • Τα ζόμπι μας είναι διαφορετικά: Πάνω από το Beastly Scourge, τα Chalice Dungeons διαθέτουν πιο συμβατικά ζόμπι με τη μορφή των διάφορων εχθρών του Pthumerian. Μοιάζουν με αδυνατισμένα πτώματα, αλλά διατηρούν υπεράνθρωπη δύναμη και εξακολουθούν να είναι αρκετά έξυπνα για να χρησιμοποιούν όπλα. Έρχονται σε πολλές ποικιλίες, από βασικούς πολιτικούς Παρατηρητές Λαβύρινθου με μαχαίρια, δρεπάνια και μαχαίρια, μέχρι τους πρώην στρατιώτες Λαβύρινθους πολεμιστές με πανοπλίες αλληλογραφίας και σπαθιά/σταυρότοξους/φλέιλερ/χάλμπερδες, μέχρι τους Παρατηρητές, έως τους διάφορους τύπους νεκρών μάγων... για να μην αναφέρουμε τους Απαγωγείς. Υπονοείται ότι αυτά τα ζόμπι συντηρούνται με κάποιο τρόπο από την επαφή Great One .
    • Οι Λίγες μας είναι Διαφορετικές: Ο Μάρτυς Λογάριος είναι βασικά μια λιχία, όντας ένας εμφανώς αποσυντεθειμένος απέθαντος μάγος με συγκεκριμένο σκοπό, ο οποίος ωστόσο εξακολουθεί να διατηρεί αρκετή σοφία για να θυμάται την αποστολή του και να πολεμά έξυπνα. Μια από τις επιθέσεις του φαίνεται επίσης να χρησιμοποιεί καταραμένες ψυχές ως πυρομαχικά...
    • Οι Ύδρες μας είναι διαφορετικές: Οι μεγάλες μπάλες φιδιών στο Απαγορευμένο Δάσος είναι ύδρες που κατοικούν στη στεριά: μεγάλα, πολυκέφαλα, εχθρικά φιδίσια τέρατα με θανατηφόρα δηλητηριώδη αναπνοή, σούβλα και αίμα.
    • Our Gargoyles Rock : Γκρι πλάσματα που θυμίζουν γαργκόιλ που μοιάζουν με υβρίδια μισών ανδρών και μισών νυχτερίδων σας επιτίθενται στο Κάστρο Cainhurst. Μοιάζουν με πέτρινα γαργκόιλ και θα κουρνιάζουν ακόμα στους τοίχους όταν είναι ανενεργά όπως αυτά, αλλά φαίνεται να είναι σάρκα και οστά.
    • Οι γίγαντες μας είναι μεγαλύτεροι : Διάφοροι τύποι γιγάντων που μπορείτε να βρείτε σε αυτό το παιχνίδι, συμπεριλαμβανομένων των Church Giants στον Καθεδρικό Ναό και των Undead Giants στο Chalice Dungeons. Υπονοείται ότι όλα είναι αποτέλεσμα τρελών επιστημονικών πειραμάτων.
    • Όλα τα Trolls είναι διαφορετικά: Τα Huntsman's Minions είναι τεχνικά θηρία που δημιουργήθηκαν από την πανούκλα, αλλά μοιάζουν πολύ με τρολ, συμπεριλαμβανομένων των χαρακτηριστικών χαρακτηριστικών του προσώπου, του μεγέθους, της σωματικής διάπλασης, των απλών μοτίβων ομιλίας και της καμπουριασμένης στάσης. Κάποιους από αυτούς τους πολεμάς ακόμα και κάτω από μια γέφυρα. Συνήθως φέρουν τσιμεντόλιθους ως όπλα, και όπως τα άλλα θηρία (και τα μυθολογικά τρολ), είναι ιδιαίτερα ευάλωτα στη φωτιά.
    • Οι δαίμονές μας είναι διαφορετικοί: Η παρουσία της Σελήνης ονομάζεται δαίμονας της Σελήνης στο ιαπωνικό κείμενο. Το τι σημαίνει αυτό, και πώς αυτό το διακρίνει από τα άλλα Μεγάλα, δεν διευκρινίζεται ποτέ.
    • Τα φαντάσματα μας είναι διαφορετικά: Τα φαντάσματα του λαβύρινθου που στοιχειώνουν τα Chalice Dungeons είναι αρκετά τυπικά, καθώς είναι λευκά πνεύματα καλυμμένα σε εκτόπλασμα που μπορούν να γίνουν αόρατα, να τηλεμεταφερθούν, να γίνουν άυλα κ.λπ. Η κύρια διαφορά είναι ότι μπορούν να σκοτωθούν σωματικά. Ditto the Silver Ladies στο Cainhurst. Το Ορφανό της Κω όπως φαίνεται στον Εφιάλτη του Κυνηγού είναι επίσης βασικά ένα φάντασμα, ένα εκδικητικό πνεύμα που βασανίζει τους άλλους επειδή δεν μπορεί να προχωρήσει λόγω της αδικίας που του επιβλήθηκε στη ζωή. Αφήνοντάς το να περάσει τελειώνει ο Εφιάλτης.
    • Τα πνεύματα μας είναι διαφορετικά : Εκτός από τη διασταύρωση με τα παραπάνω, μπορείτε να καλέσετε χρήσιμα φαντάσματα με το Κουδούνι της Χορωδίας, α λα τα λευκά φαντάσματα στο Σκοτεινές ψυχές . Τα πνεύματα γενικά φαίνεται να υπάρχουν χωριστά από το σώμα κάποιου στο Bloodborne σύμπαν, όπως υποδεικνύεται από την ύπαρξη του Εφιάλτη του Κυνηγού.
  • Εξωτερικό είδος εχθρού: Τα τέρατα και τα αφεντικά αντλούν από το Gothic Horror, και ενώ είναι πολύ εκφοβιστικά, είναι τουλάχιστον κατανοητά. Μετά περνάς στα μισά του παιχνιδιούκαι οι εχθροί αρχίζουν να γίνονται όλο και πιο εξωγήινοι και παράξενοι, τα όνειρα και η πραγματικότητα συγχωνεύονται και οι Μεγάλοι αρχίζουν να εμφανίζονται. Ο γιγαντιαίος λυκάνθρωπος του Vicar Amelia είναι εντελώς εγκόσμιος σε σύγκριση με τον ανείπωτο πράγμα κρυμμένο κάτω από το βωμό όπου προσευχόταν η Αμέλια...
  • Χερσόνησος Ισοπέδωσης Ισχύος:
    • Ο πρώτος όροφος του Lecture Building είναι προσβάσιμος σχετικά νωρίς και έχει ένα θέατρο διαλέξεων που περιέχει 16 Slime Scholars που θα σας δώσουν συνολικά περίπου 11.000 Blood Echoes (χωρίς να είναι εξοπλισμένοι ρούνοι Moon ή Heir). Επίσης, συνήθως ρίχνουν Quicksilver Bullets. Είναι λίγο πολύ το καλύτερο στοίχημά σας για τη γεωργία μέχρι να αποκτήσετε πρόσβαση στα δυσκολότερα Chalice Dungeons.
    • Όσον αφορά τα μη ριζικά Chalice Dungeons, η περιοχή 2 του Ailing Lower Loran έχει ένα δωμάτιο με δύο Chime Maiden μέσα του. Μετά την αποστολή των εχθρών έξω από το δωμάτιο, μπορεί κανείς απλά να σταθεί εκεί και να σκοτώσει ένα ατελείωτο ρεύμα από κόκκινες αράχνες, που δίνουν πάνω από 1500 ηχώ το καθένα με τους τρεις Ρούνους της Σελήνης.
  • Καταφύγιο στοίβας: Ένα όπλο που είναι διαθέσιμο στο παιχνίδι είναι το «Stake Driver», μια μεγάλη λεπίδα που μοιάζει με γάντι κάτω από τον ώμο που μπορεί να επεκταθεί και να ανασυρθεί.
  • The Plague / Zombie Apocalypse : Το Scourge of Beasts που μολύνει τον Yharnam μετατρέπει όσους έχουν πληγεί σε αστεία τέρατα, με τα τελευταία στάδια της ασθένειας να μετατρέπουν τους μολυσμένους σε κυριολεκτικά θηρία.Αν και το Yharnam δεν είναι το πρώτο μέρος που συμβαίνει αυτό.
  • Plague Doctor : Μία από τις διαθέσιμες ενδυμασίες είναι το Set Crowfeather τύπου πανώλης, η υπογραφή της συμφωνίας Hunter of Hunters.
  • Πλατωνικό Σπήλαιο : Σε μεγάλο βαθμό υπονοείται ότι είναιολόκληρο το σκηνικό.
  • Έδρα παικτών : The Hunter's Dream.
  • Σχεδίαση συσκευής σε όλο το μήκος : Οι ομφάλιος λώρος μπορεί να φαίνονται σαν ένας σπάνιος τύπος αντικειμένου που αποκτά Insight,αλλά πραγματικά, η κατανάλωση τουλάχιστον τριών από τα τέσσερα που μπορείτε να βρείτε θα ξεκλειδώσει το τρίτο τέλος.
  • Portal Pool : Η λίμνη Byrgenwerth, η οποία περιέχει μια πύλη σε ένα βασίλειο eldritch που περιέχει Rom.
  • Μεταθανάτιος χαρακτήρας: Laurence, ο κύριος μαθητής του Δάσκαλου Willem.Καθώς και την Κω, τη Μεγάλη που αναζητούσε η Σχολή των Μένση.
  • Powered by a Forsaken Child : Υπάρχουν δύο κύριες πηγές αίματος Yharnam.Η Χορωδία βρήκε Ebrietas, Daughter of the Cosmos στα μπουντρούμια του Isz Chalice, τη μετέφερε στον Μεγάλο Καθεδρικό Ναό και χρησιμοποίησε το αίμα της για τις θεραπευτικές του ιδιότητες. Και οι Πτουμεριανοί χρησιμοποίησαν αρχικά τη βασίλισσα Yharnam και το νεκρό, αγέννητο παιδί της Mergo για το αίμα τους.
  • The Power of Blood : Η χρήση του αίματος είναι κεντρικό θέμα του παιχνιδιού.
    • Το Blood Ministration, η μοναδική ιατρική πρακτική του Yharnam, βασίζεται στη λήψη μιας μετάγγισης μοναδικού άγνωστου αίματος για τη θεραπεία ασθενειών. Κάτι συνέβη σε όσους έχουν λάβει υπηρεσία αίματος, προκαλώντας το ξέσπασμα του θηρίου που έχει τυλίξει το Yharnam.Το εν λόγω θεραπευτικό αίμα υπονοείται επίσης ότι είναι αυτό που δημιούργησε τη γέφυρα μεταξύ του ανθρώπινου κόσμου και του Nightmare Realm που προκαλεί την έναρξη της πλοκής του παιχνιδιού, αν και η σύνδεση μεταξύ των δύο κόσμων είναι φαινομενικά αυτό που ήθελαν οι μελετητές του Byrgenwerth, με το αίμα είναι ένα πρόσθετο πλεονέκτημα.
    • Το Blood Echoes αντικαθιστά τις ψυχές από το Ψυχές παιχνίδια ως το νόμισμα για την αύξηση του επιπέδου και για την αγορά αντικειμένων.
    • Ένα απόθεμα φιαλιδίων αίματος χρησιμοποιείται για την ανάκτηση της υγείας, αντικαθιστώντας τη φιάλη Estus από το Σκοτεινές ψυχές Παιχνίδια.
    • Ο μηχανικός του Rally σάς επιτρέπει να ανακτήσετε την υγεία σας εάν κόψετε τους εχθρούς αμέσως μετά τους τραυματισμούς σας και λουστείτε στο αίμα τους.
    • Το να πεθάνεις σε έναν εχθρό μπορεί ενδεχομένως να τον κάνει να πάρει το Blood Echos σου, κάτι που τους κάνει πιο δυνατούς. Στη συνέχεια, ο παίκτης πρέπει να σκοτώσει τον εν λόγω εχθρό για να αποκτήσει ξανά τις Blood Echoes του.
    • Το Bloodstones και το Blood Gems χρησιμοποιούνται για την αναβάθμιση και την ενίσχυση του εξοπλισμού σας.
    • Ο παίκτης μπορεί να θυσιάσει λίγη από την υγεία του για να δημιουργήσει πέντε προσωρινές σφαίρες αίματος ανά πάσα στιγμή.
    Yahtzee: ...κάτι σαν μοτίβο αναδύεται εδώ. Είναι όλο αίμα, όλη την ώρα. Είναι σαν εκείνη την εποχή του μήνα στην αρένα των μονομάχων αποκλειστικά για γυναίκες.
  • Η δύναμη της αγάπης :Η απλή κούκλα υπονοεί ότι το να την αγαπούν την κάνει να αισθάνεται.
  • Pre-Asskicking One-Liner : «Απόψε...Γκέρμανσυμμετέχει στο Hunt.'
    • Επίσης,«Ένα πτώμα... πρέπει να μείνει μόνο του».
    • «Θηρία σε όλο το μαγαζί... Θα είσαι ένας από αυτούς, αργά ή γρήγορα».
  • Pre-mortem One-Liner:
    • Πατέρας Γκασκόιν: «Πολύ περήφανος για να δείξεις το αληθινό σου πρόσωπο, ε; Αλλά ένα αθλητικό Κυνήγι, ήταν!».
    • Ο συνταξιούχος Hunter Djura: «Θα έπρεπε να πιστεύω ότι έχεις ακόμα όνειρα; Λοιπόν, την επόμενη φορά που θα ονειρευτείτε, σκεφτείτε λίγο...Το Κυνήγι και το νόημά του...» ΣημείωσηΤο τμήμα 'To the Hunt, and its meaning' κόβεται από την οθόνη φόρτωσης. Εναλλακτικά, «Ακόμα ονειρεύεσαι, θα έπρεπε να σκεφτώ, μετά έλα όσο συχνά θέλεις, θα σου δείξω άλλον έναν θάνατο». ΣημείωσηΌταν κάνεις διπλό σταυρό ή επιτίθεται στον Djura αφού τον κάνεις φίλο.
    • Eileen the Crow: 'Έχεις ακόμα όνειρα; ... Πες στη μικρή κούκλα ότι είπα γεια...»
    • Γκέρμαν: «Πρέπει να αποδεχτείς τον θάνατό σου. Να ελευθερωθείς από τη νύχτα ».
  • Prepare to Die : Ναι, δεν είναι επίσημος Ψυχές παιχνίδι, αλλά είναι ουσιαστικά μια γοτθική περιστροφή Ψυχές τύπος. Ως εκ τούτου, καλύτερα να είσαι έτοιμος να πεθάνεις. Πολύ. Επειδή Bloodborne είναι ένα σκληρό παιχνίδι.
  • Procedural Generation: Οι εκδόσεις Root των Chalice Dungeons. Ενώ τα προεπιλεγμένα Chalice Dungeons έχουν μια καθορισμένη διάταξη, οι εκδόσεις Root έχουν πάντα μια τυχαία διάταξη. Οι εκδόσεις Root παρέχουν ακόμη και έναν κώδικα «world seed», έτσι ώστε κάθε συγκεκριμένη διάταξη να μπορεί να αποθηκευτεί και να κοινοποιηθεί.
  • Παιχνίδι Όνομα:
    • Η Σχολή Μένσης. Είναι ένα βρώμικο αστείο, καθώς το Mensis μπορεί να αναφέρεται στον εμμηνορροϊκό κύκλο μιας γυναίκας καθώς και στο φεγγάρι, και το αίμα, το φεγγάρι και οι έγκυες γυναίκες εμφανίζονται σε μεγάλο βαθμό στο Bloodborne , που από μόνο του είναι λογοπαίγνιο.
    • Το εκκλησιαστικό κανόνι είναι ένα λογοπαίγνιο για τον «κανόνα της εκκλησίας», το οποίο αναφέρεται στους κανόνες με τους οποίους λειτουργεί η εκκλησία.
    • Ενόραση, που κάνει τα μάτια να μεγαλώνουν στον εγκέφαλο. Όραση από μέσα, αν με ακολουθήσεις.
Q-Z
  • Quintessential British Gentleman : Δεν είναι δύσκολο να κάνεις αυτό το look. Απλώς συνδυάστε το Threaded Cane με το σετ πανοπλίας Hunter και το καπέλο.
  • Rain of Blood : Μια σύντομη, διακριτική μετά την ολοκλήρωση κάθε boss fight.
  • Ανακατασκευή: Στην εποχή μας, τα τυπικά γοτθικά μοτίβα τρόμου δεν είναι όπως παλιά. Μόνο οι βρικόλακες διατηρούν ακόμα το βάρος τους στα μάτια του κοινού. Αυτό το παιχνίδι τους κάνει όλους ξανά τρομακτικούς. Τα μολυσματικά δαγκώματα λυκάνθρωπου δεν κάνουν τίποτα για εσάς; Τι λέτε για μια αποκάλυψη λυκάνθρωπου; Οι μάγισσες που χορεύουν στο φως της πανσελήνου γελάνε; Όχι όταν μπαίνεις πάνω στις μάγισσες και σταματούν να χορεύουν για να σε κατέβουν με κουπάτ και καυτά πόκερ. Η τραγωδία του Βίκτορ Φρανκενστάιν δεν έχει πια απήχηση σε εσάς; The One Reborn είναι εδώ για να σας υπενθυμίσει πώς μπορεί να αποδειχθεί μια αποτυχημένη προσπάθεια δημιουργίας ζωής. Οι πυρσοί και τα πιτσούνια είναι πολύ λιγότερο ανόητα όταν είναι όλα στραμμένα προς τα πάνω εσύ , και υπάρχει τόσο πολλή αιμορραγία και κατανάλωση αίματος που όλοι στην πόλη είναι λίγο πολύ ήδη ένα βαμπίρ. Αυτός είναι επίσης πιθανώς ο λόγος για τον οποίο παίζει το Not Using the Zed Word. αν δεν έχει μια γνωστή ετικέτα, τότε οι παλιές φρίκη είναι και πάλι νέες. Και αν σκεφτήκατετο Cosmic Horror Storyγινόταν παλιό καπέλο, αυτό το παιχνίδι το κάνει και πάλι φρέσκο. Ολα ταΤα eldritch horrors είναι ένας εχθρός εξωτερικού είδους που απλώς αυξάνει τον τρόμο λόγω του πόσο απροσδόκητα και λανθασμένος αυτοί είναι.
  • Επαναλαμβανόμενο αφεντικό : Τα Chalice Dungeons έχουν την τάση να ανακυκλώνουν τα αφεντικά ανάμεσα στα μπουντρούμια. Όταν τα τελειώσετε, θα έχετε χάσει το μέτρημα του πόσους Undead Giants, Merciless Watchers, Keepers of the Old Lords και Watchdogs of the Old Lords έχετε σκοτώσει. Εμφανίζονται επίσης μεγάλα αφεντικά από το κύριο παιχνίδι, κυρίως οι Blood-starved Beast, Ebrietas και Rom.
  • Αναδρομικοί πρόδρομοι: Η Θεραπευτική Εκκλησία είχε προηγηθεί από το Κολέγιο Byrgenwerth,οι οποίοι με τη σειρά τους στήριξαν τις διδασκαλίες τους στα αρχαία λείψανα των Πθωμερίων.
  • Αναγεννητική Υγεία: Ένα είδος. Το σύστημα Rally εστιάζει στην ανάκτηση της υγείας και ορισμένα όπλα ανακτούν περισσότερη υγεία από άλλα — το όπλο με τις περισσότερες δυνατότητες ανάκτησης είναι το Hunter's Axe . Διαφορετικές μορφές όπλων έχουν επίσης διαφορετικές τιμές ράλι, με το μεταμορφωμένο Burial Blade να χτυπά ακόμη και το τσεκούρι του κυνηγού όταν είναι σε μορφή δρεπάνι.
  • Θρησκεία του Κακού: Ολόκληρες οι θρησκευτικές πρακτικές του Yharnam, που περιλαμβάνουν τη λατρεία τουοι Μεγάλοι, τερατώδη όντα από μια άλλη διάσταση (ή απλά δαίμονες) που φαινομενικά ενδιαφέρονται ελάχιστα για τις υποθέσεις των ανθρώπων παρά μόνο ως πιόνια για να γεννήσουν έναν νέο Μεγάλο. Τα ανώτερα κλιμάκια της εκκλησίας - το School of Mensis και η Χορωδία - έχουν διαφορετικές μεθοδολογίες ως προς το πώς να το επιτύχουν αυτό. Μια αξιοσημείωτη παρατήρηση είναι ότι σε αντίθεση με τα περισσότερα έργα που εμπνέονται από τον Lovecraft, αυτή η θρησκεία ασκείται από τους η πλειοψηφία , μέχρι και συμπεριλαμβανομένων των ηγετών της πόλης, αντί των ανθρώπων στο περιθώριο που κρύβονται από τα μάτια του νόμου. Και πάλι, ο Yharnam δεν έχει ακριβώς πολλούς δεσμούς με τον έξω κόσμο, κάνοντας παραλληλισμούςThe Shadow Over Innsmouth.
  • Remixed Level : The Hunter's Nightmare στο DLC, που είναι οι περισσότερες από τις περιοχές που εξερευνάτε στο Yharnam (π.χ. Cathedral Ward, Old Yharnam, κ.λπ.) με εντελώς διαφορετικά σχέδια και εχθρούς.
  • Rivers of Blood : Στο DLC Οι Παλιοί Κυνηγοί , υπάρχει κυριολεκτικά ένα ποτάμι αίματος που ρέει μέσα από το ψεύτικο τμήμα Yharnam του Εφιάλτη του Κυνηγού. Οι όχθες αυτού του ποταμού είναι πλήρως γεμάτεςακόμα κάπως ζωντανόςσυρρικνωμένα πτώματα, και στο τέλος βρίσκεται ο Λούντβιχ.
  • Romance Sidequest : Defied. Εάν ο Κυνηγός μπορεί να αποκτήσει ένα Δαχτυλίδι αρραβώνων, τότε μπορούν να το χρησιμοποιήσουν για να κάνουν πρόταση γάμου στην Annalise. Το απορρίπτει, αλλά είναι κολακευμένη, και τους απογοητεύει απαλά, σημειώνοντας ότι, αν δεχτεί, θα κινδυνεύατε και είστε πολύ σημαντικός για εκείνη για να την αφήσει να συμβεί.
    • Το να ρωτάς επανειλημμένα μετά την πρώτη φορά που την κάνει να γελάει σαν μαθήτρια, σε ενημερώνει ότι η σκέψη είναι αρκετή και σχεδόν υποδηλώνει ότι δεν θα την πείραζε αν όχι οι στόχοι του Cainhurst. Λαμβάνοντας υπόψη ότι το ίδιο το δαχτυλίδι είναι μια τυχαία ανταμοιβή από ένα μπουντρούμι δισκοπότηρου, είναι απολύτως πιθανό να είναι ένα νεύμα προς τους οπαδούς που θέλουν να «σύζυγοι» χαρακτήρες σε άλλους Ψυχές Παιχνίδια.
  • Θλιβερή μουσική μάχης: Αρέσει Σκοτεινές ψυχές πριν από αυτό, το κομμάτι που χρησιμοποιείται για το τελικό αφεντικό του BloodborneGehrman, ο πρώτος κυνηγός— δεν είναι μια επική και ορχηστρική παρτιτούρα, αλλά ένα θλιβερό και ζοφερό κομμάτι.
  • Το Samus Is a Girl : Πιθανότατα δεν θα μπορούσατε να καταλάβετε ότι η Huntress with the Rakuyo Trick Weapon φέρει τον τίτλο Lady Maria of The Astral Clocktower. Α, και αυτή είναιτο πρόσωπο στο οποίο βασίζεται η Κούκλα.
  • Sanity Meter : Ο μηχανικός Insight και ο μετρητής Frenzy. Η διορατικότητα αποκτάται είτε από τη χρήση ορισμένων αντικειμένων είτε από τη συνάντηση και τη δολοφονία αφεντικών. Όσο περισσότερη Insight έχετε, τόσο περισσότερο βλέπετε αυτόν τον κόσμο: περισσότεροι εχθροί εμφανίζονται, οι εχθροί αποκτούν νέες επιθέσεις και οι εχθροί γίνονται πιο σκληροί. (Επιπλέον, υπάρχει το Amgydalas που απλά κρέμεται στους τοίχους που μπορείτε να δείτε όταν έχετε αρκετό Insight.) Το πιο επικίνδυνο, όμως, είναι: η ύπαρξη μεγάλης ποσότητας Insight μειώνει σημαντικά την αντίσταση στο εφέ κατάστασης «Frenzy», το οποίο επιτρέπει ορισμένους εχθρούς να σε σκοτώσει σχεδόν ακαριαία. Ωστόσο, το Insight μπορεί να δαπανηθεί είτε καλώντας έναν άλλο Hunter στο διαδίκτυο είτε μέσω του καταστήματος Insight στο Hunter's Dream.
  • Sanity Slippage : Τι πιθανώς βιώνετε όταν το Insight σας αυξάνεται (ή μήπως γίνεστε πιο λογικοί; ).
    • Επίσης βιώνουν τα περισσότερα NPC του παιχνιδιού. Οι περισσότεροι από αυτούς που δεν θα φύγουν από τα σπίτια τους θα αρχίσουν να τρελαίνονται αν κάνετε check-in μαζί τους καθώς συνεχίζεται το παιχνίδι, με κάποιους να σιωπούν τελικά, και από τα NPC εσείς κάνω εκτός, μερικά από αυτά αρχίζουν να σπάνε μετά το Γεγονός της Κόκκινης Σελήνης. Η κυρία της εκκλησίας είναι απλώς στριμωγμένη και γελάει στον εαυτό της και προφανώς θα σκοτώσει την άλλη νεαρή γυναίκα υπό ορισμένες συνθήκες. Η νεαρή γυναίκα αρχίζει να καμπουριάζει καθώς την καταλαμβάνει μια περίεργη θλίψη. Κατά ειρωνικό τρόπο, η ηλικιωμένη κυρία ξεκινά με τρομερή διάθεση και πέφτει στον πανικό πολύ πιο γρήγορα, μόνο για να γίνει πολύ ήρεμη (και να σε παρεξηγήσει με το παιδί της). Αυτό συμβαίνει γιατί προφανώς πήγε Έτσι ξηρούς καρπούς που άρχισε να παίρνει ηρεμιστικά για να ηρεμήσει (θα μοιραστεί κιόλας).
  • Scenery Gorn : Όπως και οι προκάτοχοί του. Τα περιβάλλοντα είναι σκοτεινά, σκοτεινά και γεμάτα με θάνατο, ασθένειες και σήψη.
  • Σχιζοφρενική Δυσκολία : Κυρίως με τα αφεντικά. Ο πατέρας Gasciogne, στο τέλος της πρώτης περιοχής, είναι ένα από τα πιο σκληρά αφεντικά του παιχνιδιού και ένα από τα λίγα για τα οποία δεν μπορείτε να ζητήσετε βοήθεια από το NPC. Μετά από αυτόν, οι επόμενοι έχουν σχετικά μικρό πρόβλημα μέχρι να συναντήσετε τον Vicar Amelia (και ακόμη και αυτή δεν είναι κακή αν καλέσετε τον βοηθό του NPC). Μπορείτε επίσης να κατεβείτε στο Old Yharnam για να πολεμήσετε το Blood Starved Beast, που είναι τουλάχιστον τόσο σκληρή όσο η Αμέλια με τις δηλητηριώδεις ικανότητές της.
  • Σκλάβος του σεξ: Στην πραγματικότητα δεν είναι δυνατό στο παιχνίδι, αλλά ο Gehrman σας λέει «Είστε ευπρόσδεκτοι να χρησιμοποιήσετε ό,τι βρείτε. (ψιθυρίζει) ...Ακόμα και η κούκλα, αν σε ευχαριστεί...» Η κούκλα δηλώνει ότι σε αγαπάει, αλλά δηλώνει επίσης ότι χτίστηκε έτσι και έτσι μάλλον δεν μπορεί να συναινέσει.
  • Shock and Awe : The Bolt Paper and the Tonitrus Trick Weapon, ένα μαχαίρι που μπορεί να πυροδοτηθεί για επτά δευτερόλεπτα.
  • Τα κυνηγετικά όπλα είναι απλά καλύτερα: Το The Hunter's Blunderbuss, το Ludwig's Rifle και οποιαδήποτε άλλα πυροβόλα όπλα μετράνε.
  • Φωνάζω :
    • Το ρούχο Yharnam Hunter είναι εμπνευσμένο από το Iconic Outfit από Αδελφότητα του Λύκου .
    • Προς την Εξω φρενών :
      • Το The Hunter's Mark έχει συγκριθεί με το Brand of Sacrifice, αν και ο ρούνος Heir ταιριάζει καλύτερα στο μοτίβο.
      • Ένα πιο συγκεκριμένο Εξω φρενών Shout-Out, αλλά αυτή τη φορά είναι ένα στο πιο σκοτεινές στιγμές στη σειρά:Αν η Arianna είναι στο παρεκκλήσι του Oedon όταν συμβεί το Γεγονός της Κόκκινης Σελήνης, εξαφανίζεται στον υπόνομο του Τάφου του Οίντον. Μόλις τη βρήκε, κάθεται σε μια άλλη καρέκλα με ένα μωρό Kin στα πόδια της. Η έκπληξη της Arianna's Pregnancy και ο επακόλουθος τοκετός/τοκετός καθρεφτίζουν τον βιασμό της Casca από τον Griffith/Femto και τον πρόωρο τοκετό του δαιμονικά διεφθαρμένου παιδιού της και του Guts.
      • Άλλο συγκεκριμένο Εξω φρενών Φωνάζω. Ο Τροχός του Λογαρίου, το χαρακτηριστικό όπλο της διαθήκης των Εκτελεστών, θυμίζει πολύ τον τροχό βασανιστηρίων που χρησιμοποιούσε ο μυοδεμένος μαθητής του Μόζγκους.
      • Μερικοί βρίσκουν ότι το σχέδιο του κράνους της Annalise έχει κάτι περισσότερο από μια παροδική ομοιότητα με τα εμβληματικά καπέλα του Griffith που μοιάζει με πουλάκι.
    • Το όπλο Beast Cutter από Οι Παλιοί Κυνηγοί μοιάζει πολύ με το Zabimaru, το zanpakuto του Renji Abarai Λευκαντικό , από το σχήμα μέχρι τη λειτουργία κόλπα που είναι ένα μαστίγιο-ξίφος.
    • Το κράνος Gold Ardeo μοιάζει πολύ με το εμβληματικό τιμόνι του Pyramid Head, αν και έχει σχήμα κωνικής πυραμίδας και όχι ορθογώνιας πυραμίδας. Κατάλληλα, το Gold Ardeo αποτελεί το τμήμα κράνους του σετ Executioner.
    • Οι γυναίκες σαλιγκάρια από Οι Παλιοί Κυνηγοί μοιάζουν με τους ανθρώπους σαλιγκάρι από Ουζουμάκι .
    • Θωρακισμένος πυρήνας
      • Το Reiterpallasch είναι μια αναφορά στον Wynne D. Fanchon από Armored Core: Για απάντηση ; οδήγησε ένα AC με το όνομα Reiterpallasch.
      • Το Stake Driver, όντας αΚαταφύγιο στοίβας, μοιάζει με το Parrying Blade που μπορεί να προσαρτηθεί σε διάφορα AC ως όπλα μάχης σώμα με σώμα.
      • Το Whirligig Saw είναι μια αναφορά στη λεπίδα Grind, ένα Overed Weapon αποτελείται από έξι αλυσοπρίονα προσαρτημένα σε έναν υπερμεγέθη βραχίονα τρυπανιού.
    • Σκοτεινές ψυχές
      • Το πιστόλι Evelyn είναι μια αναφορά στην επαναλαμβανόμενη βαλλίστρα Avelyn από το Σκοτεινές ψυχές τριλογία.
      • Αλφρεδος,Ο Δήμιος, που σας ζητά ανοιχτά να συνεργαστείτε μαζί του είναι μια αναφορά στον Solaire of Astora. Οι δυο τους μάλιστα έχουν την ίδια φωνή ηθοποιό.Όταν του δίνετε το Unopened Summons, λέει 'Praise the Good Blood', που είναι μια αναφορά στο μήνυμα 'Praise the Sun' που φαίνεται παντού.
      • Μπαλώματαη αράχνηείναι ένας επαναλαμβανόμενος χαρακτήρας που κλωτσάει ανθρώπους σε διάφορα λάκκους ξεγελώντας τους με θησαυρούς από κάτω. Εάν επιβιώσουν, οι Patches θα εκλιπαρούν για συγχώρεση και θα γίνουν έμποροι.
      • Μία από τις ασθενείς στην Αίθουσα Έρευνας που δεν έχει γίνει τίποτα άλλο παρά κεφάλι ρωτά αν μπορεί να κουλουριαστεί και να γίνει αυγό. Κουλουριασμένος σε μια γιγάντια φωλιά πουλιών και προσποιούμενος το να είσαι αυγό είναι ο τρόπος με τον οποίο επιστρέφεις στο Άσυλο των Αθανάτων Dark Souls 1 .
    • King's Field
      • Το επαναλαμβανόμενο στοιχείο,Το Moonlight Sword, το Infinity +1 Sword που δημιουργήθηκε από τον Guyra και επανεμφανίστηκε σε όλα τα παιχνίδια που δημιουργήθηκαν από την FromSoftware , εμφανίζεται ως το χαρακτηριστικό όπλο του Ludwig.
      • Υπάρχουν δύο μικρά νησάκια εκατέρωθεν της σπασμένης πέτρινης γέφυρας προς το Cainhurst. Ένα από αυτά μοιάζει με μια έκδοση σε κλίμακα του νησιού Melanat από King's Field II .
    • Ολόκληρη η πλοκή παίζει σαν ένας γίγανταςΛάβκραφτμυθιστόρημα, με παρόμοια θέματα και οντότητες για εκκίνηση. Συγκεκριμένα, είναι φόρος τιμής σεΟι ιστορίες του Dream Cycle, οι οποίες διαθέτουν μια εναλλακτική διάσταση που είναι προσβάσιμη μέσω του ύπνου και διασταυρώνεται με τον κόσμο μας σε σημεία. Είναι επίσης το σπίτι μερικών από τις αηδίες του Lovecraft, κυρίως του Nyarlathotep.
      • Ένα μεγάλο μέρος της ιστορίας μπορεί να αποδοθεί στα έργα του Lovecraft:Το Yharnam είναι, ουσιαστικά, το Innsmouth, αλλά με θηριάδες αντί για ψαράδες. Το Byrgenwyrth College είναι Miskatonic University, αλλά χωρίς τη φωνή της λογικής. οι εχθροί της Αμυγδαλής είναι οντότητες παρόμοιες με την αόρατη ωοτοκία του Yog-Sothoth από The Dunwich Horror ; και οι Pthumerans, η φυλή που ήρθε πριν από την ανθρωπότητα, είναι σαν τη Μεγάλη Φυλή του Yith, μείον την παράξενη μη ανθρώπινη ανατομία. Α, και το The One Reborn; Αυτό θα μπορούσε εύκολα να βγει από το Reanimator.
      • Ο Άμλετ του ψαρέματος στο Παλιοί Κυνηγοί Το DLC είναι μια κραυγή The Shadow Over Innsmouth , πλήρης με κακοσχηματισμένα τέρατα ψαριών που μοιάζουν με Deep One. Τουλάχιστον για το πρώτο τρίτο μέχρι τον φάρο, καθώς οι θαυμαστές αποδίδουν ότι τα τελευταία δύο τρίτα έχουν επηρεαστεί από τα έργα του Junji Ito: από τον φάρο μέχρι την παραλία φαίνεται ότι επηρεάστηκαν από Ουζουμάκι , με την παραλία που περιέχει την Κω να επηρεάζεται από Το πράγμα που παρασύρθηκε στην ξηρά .
    • Οι εδαφικοί φύλακες στο νεκροταφείο του Cathedral Ward έχουν σχεδόν πανομοιότυπο σχεδιασμό με τους τυμβωρύχους από το Castlevania σειρά — σε ποικιλίες με κουκούλα και καπέλο. Επιπλέον, τα μάτια που καλύπτουν τα φανάρια τους ξεκινώντας με 15 διορατικότητα είναι μια αναφορά στην κάρτα «Lantern of Insight» από Magic: The Gathering — του οποίου είναι θαυμαστής ο Hidetaka Miyazaki.
      • Εδώ που τα λέμε, ολόκληρη η περιοχή του κάστρου Cainhurst είναι επίσης ένας προφανής φόρος τιμής στη σειρά: ένα τεράστιο, απομονωμένο κάστρο στη μέση μιας λίμνης σε μια ορεινή περιοχή, στοιχειωμένο από κάθε είδους κλασικά πλάσματα τρόμου, από φαντάσματα μέχρι αισθανόμενα γαργκόιλ και ζόμπι υποτέλεια, που καταλήγει σε μια πολύ σκληρή μάχη με το αφεντικό ενάντια σε έναν σκελετό που κρατά ένα δρεπάνι και τη διαρκώς αναπαραγωγική αναταραχή μυτερών όπλων του που πρέπει να αποφευχθούν προσεκτικά. Επιπλέον, το Cainhurst περιέχει σχεδόν κάθε εχθρό που είναι αδύναμος στον προαναφερθέντα τύπο δίκαιης ζημιάς. Το πρώτο διαθέσιμο όπλο με δίκαιη ζημιά; Το Κλωστωμένο Μπαστούνι, που μεταμορφώνεται σε μαστίγιο.
    • Ο τελικός αγώνας μεΓκέρμανείναι πολύ παρόμοιο με το τελευταίο boss fight με το The Boss from Metal Gear Solid 3: Snake Eater (όπως ο αγώνας να είσαι σε ένα χωράφι με λευκά λουλούδια, να πολεμάς τον τραγικό μέντορά σου σε μια τελική μονομαχία μέχρι θανάτου).
    • Όλο το παιχνίδι είναι επακρώς παρόμοιο στο θέμα, τον τόνο και τα γραφικά (μέχρι το περιβάλλον, το σχέδιο του τέρατος και τον μασκοφόρο ήρωα με σπαθί και πιστόλι με τρίκερο και μακρύ παλτό) με το graphic novel του Guy Davis Ο Μαρκήσιος , ◊.
    • Το σχήμα του κεφαλιού του μαχαιριού του Whirligig Saw σε κανονική λειτουργία έχει παρομοιαστεί με τον Bramd από Demon's Souls .
    • Κως και Όντεν είναι τα ονόματα δύο θεών από τις ιστορίες Lankhmar του Fritz Leiber.
    • Ο οπτικός σχεδιασμός επηρεάστηκε αναμφισβήτητα από Αυγό Αγγέλου , συμπεριλαμβανομένουτο υποβρύχιο Yharnamόπως φαίνεται από τον ψαροχώρι.
  • Shown Their Work : Αναρωτηθήκατε ποτέ γιατί το φεγγάρι είναι τόσο γελοία μεγάλο; Είναι μια αναφορά σε ένα παλιό ιταλικό ρητό, «Το φεγγάρι του κυνηγού» , που μεταφράζεται σε «The Hunter's Moon».
  • Silver Bullet : Ή μάλλον, οι κουκκίδες με ασήμι (δηλαδή υδράργυρο) που έχουν εγχυθεί με αίμα είναι βασικό στοιχείο στο οπλοστάσιο ενός Hunter.
  • Το ασήμι έχει μυστικιστικές δυνάμεις: Πολλά από τα όπλα της Θεραπευτικής Εκκλησίας είναι σφυρηλατημένα από ασήμι και προκαλούν απόκρυφες ζημιές. Πολλά από αυτά έχουν επίσης έναν κρυφό τροποποιητή τύπου «Righteous» που προκαλεί μπόνους ζημιές στους εχθρούς της Healing Church, κυρίως στους τύπους εχθρών που βρίσκονται στο Κάστρο Cainhurst.
  • Sinister Scythe:
    • Ο Μάρτυς Λογάριος κρατά ένα ραβδί στολισμένο με ένα δρεπάνι που λάμπει κόκκινο. Το χρησιμοποιεί κυρίως για να επινοήσει τη σκοτεινή μαγεία, αλλά δεν είναι παραπάνω από την προσπάθεια να σας πετσοκόψει με αυτήν, εκτός από το να κρατά ένα σπαθί στο αριστερό του χέρι.
    • Gehrman, ο πρώτος κυνηγός,κουβαλά ένα μεγάλο δρεπάνι στην πλάτη του και το χρησιμοποιεί σε συνδυασμό με ένα τραγικό λεωφορείο και ένα πιστόλι κατά τη διάρκειαη μάχη του Final Boss.
  • Sins of Our Fathers : Το κεντρικό θέμα του Παλιοί Κυνηγοί dlc.Οι μελετητές του Byrgenwerth βρήκαν κάποτε ένα ψαροχώρι όπου οι χωρικοί λάτρευαν τον Great One Kos (αν και κάποιοι λένε Kosm). Για να καλύψουν τη δίψα τους για γνώση, οι λόγιοι δολοφόνησαν και παραβίασαν τους χωρικούς, και μπορεί ακόμη και να σκότωσαν την Κω και το αγέννητο παιδί της, αν και είναι εξίσου πιθανό να ήταν ήδη νεκρή. Οι χωρικοί παρακάλεσαν την Κω να τους εκδικηθεί και η Κως υποχρέωσε, βρίζοντας τους λόγιους και τους μεταφορικούς απογόνους τους, τους Κυνηγούς, με μια δίψα για αίμα που θα τους παγίδευε τελικά στον Εφιάλτη του Κυνηγού, μια μεταθανάτια ζωή όπου θα χάνονταν για πάντα στην αιμοληψία τους.
  • Μικρός, απομονωμένος κόσμος : Το όνειρο του κυνηγού, ένα άνετο μικρό εξοχικό σπίτι που βρίσκεται σε έναν ξεχωριστό ονειρεμένο κόσμο που χρησιμεύει ως η έδρα των παικτών σας.
  • Αλγόριθμος ταξινόμησης αποτελεσματικότητας όπλου : Αποφεύχθηκε σημαντικά. Αν και υπάρχουν πολλά διαφορετικά όπλα και πανοπλίες για συλλογή, δεν είναι απαραίτητα αναβαθμίσεις, αλλά παρέχουν διαφορετικούς συμβιβασμούςΣημείωσηΑν και υπάρχουν κάποια σκόπιμα κακά «αστεία» πανοπλίες. Είναι πλήρως βιώσιμο να παίζετε σε όλο το παιχνίδι με τα όπλα και τις πανοπλίες που βρέθηκαν στην αρχή.
  • Soundtrack Dissonance : Κάποια boss leitmotif εμπίπτουν σε αυτό. Το 'Lullaby for Mergo' είναι ένα παιδικό, καταπραϋντικό κουδούνισμα που τυχαίνει να παίζει όταν παλεύεις με ένα από τα πιο σκοτεινά και εκνευριστικά αφεντικά του παιχνιδιού. Δεν βοηθάει η ανησυχητική εισαγωγή του αφεντικού, πόσο μάλλον το θρήνημα του μωρού που το συνοδεύει.
  • Πνευματικός Διάδοχος:
    • Για Demon's Souls και Σκοτεινές ψυχές . Όπως αυτοί οι δύο τίτλοι, Bloodborne είναι ένα Action RPG με στοιχεία τρόμου. Αντίστοιχα, το παιχνίδι σκηνοθετεί ο Hidetaka Miyazaki, ο οποίος και σκηνοθέτησε Demon's Souls και το πρώτο Σκοτεινές ψυχές .
    • Περισσότεροι από λίγοι θαυμαστές έχουν επίσης σημειώσει πώς τους θυμίζει το σκηνικό που μοιάζει με τη βικτωριανή εποχή του παιχνιδιού Εφιαλτικά Πλάσματα .
    • Μερικοί θαυμαστές θεωρούν το παιχνίδι 3D Castlevania Το παιχνίδι έγινε σωστά σε σύγκριση με το διαφορετικό ιστορικό 3D της Konami Castlevania τίτλους.
      • Αυτή η σύγκριση ενισχύεται περαιτέρω όταν οι παίκτες φτάνουν στο Κάστρο Forsaken Cainhurst, το οποίο είναι ένα νεκρό κουδούνισμα για το Κάστρο του Δράκουλα.
  • Star Power : Πώς λειτουργεί το 'A Call Beyond'. Δημιουργεί μικρά αστέρια που εκρήγνυνται ως Ξόρκι Βλήματος.
  • Έναρξη Χ έως Στάση Χ:
    • Ο Laurence, ο αιρετικός του Byrgenwerth, μπορεί να έχει αναλάβει ένα από τα πιο άστοχα παραδείγματα αυτού του τροπαρίου στην ιστορία. Διάσπαρτα κομμάτια γνώσης και σημειώσεις από την Αίθουσα Διαλέξεων υποδηλώνουν ότι, όπωςΟ Γιχαρνάμ διαλύθηκε κάτω από την κατάρα του αίματος και την παρουσία των Μεγάλων,προσπάθησε ναεξαγνίστε τους Μεγάλους και εξοντώστε τα θηρία καλώντας έναν άλλον Μεγάλο — δηλαδή, το Moon Presence, το οποίο δημιούργησε το Hunt and the Dream για να δώσει στους ανθρώπους μια ευκαιρία μάχης ενάντια στα θηρία, αλλά επίσης σφράγισε τον Yharnam σε ένα ατελείωτο εφιαλτικό βασίλειο μέχρι να ολοκληρωθεί η δουλειά. Ωστόσο, στην πραγματικότητα φαίνεται να λειτουργεί. Εάν ο παίκτης αποφασίσει να υποβάλει τη ζωή του στο τέλος του παιχνιδιού, τότε το Όνειρο καίγεται, ο εφιάλτης σπάει, το Scourge σταματά και όλοι οι σωματικοί Μεγάλοι και οι συνεργάτες τους σκοτώνονται από τον Κυνηγό, επιτρέποντάς τους να φύγουν από την πόλη ειρηνικά.
    • Αυτό είναι λίγο πολύ αυτό που κάνετε τα πρώτα τρία τέταρτα του παιχνιδιού. Για να σταματήσειΤελετουργικό του μήναμια για πάντα και να φτάσει στοβρέφος Μεγάλος που είναι υπεύθυνος για τη φρίκη στο Yharnam, πρέπει ναεγχειρήματα στο Byrgenwerthκαι εξαλείψτε το μόνο πράγμα που εμποδίζει το τελετουργικό να ολοκληρώνεται,Rom the Vacuous Spider και αφήστε τον Nightmare να καταλάβει πλήρως την πόλη.
  • Stealth Pun : Οι Παλιοί Κυνηγοί πρόσθεσε δύο νέους τύπους σκύλων. Ένα από αυτά είναι Γερμανοί Ποιμενικοί καλυμμένοι στο αίμα. Είναι κυνηγόσκυλα!
  • Steampunk /Gothic Punk: Το παιχνίδι έχει μια πολύ γοτθική-βικτωριανή αίσθηση που παρομοιάζεται με την εποχή του Jack the Ripper του βικτωριανού Λονδίνου.
  • Story Breadcrumbs : In grand Ψυχές παράδοση, υπάρχει μια ιστορία, αλλά θα χρειαστεί να κυνηγήσετε ψηλά και χαμηλά για τα κομμάτια της... ή πηγαίνετε να διαβάσετε ένα wiki.
  • Summon Magic: The Executioner's Gloves καλούν φαντάσματα για να επιτεθούν στον εχθρό ως Ξόρκι Βλήματος. Και το Augur of Ebrietas χρησιμοποιείται για να καλέσει (εν μέρει) έναν Μεγάλο για να σκοτώσει τους εχθρούς σας.
  • Υπερανθρώπινη Μετάγγιση: Όλοι οι Κυνηγοί λαμβάνουν πρώτα μια μετάγγιση αίματος, η οποία τους δίνει πρόσβαση στο όνειρο του κυνηγού, τις σπλαχνικές επιθέσεις και την ικανότητα να ενισχύουν τα χαρακτηριστικά τους με Blood Echoes, καθώς και γενικά υπεράνθρωπη δύναμη, σκληρότητα και ταχύτητα... και παρόλο που υπάρχει Ένας κίνδυνος ο Κυνηγός να χάσει τον εαυτό του στην τρέλα και να μετατραπεί σε θηρίο, τουλάχιστον δύο Κυνηγοί (η Αϊλίν το Κοράκι και η Τζούρα) κατάφεραν να αφήσουν πίσω το όνειρο του Κυνηγού και να παραμείνουν υγιείς παρά το γεγονός ότι ήταν αρκετά μεγάλοι.
  • Survival Horror: Έχει κάποια στοιχεία. Κερδίζετε ισχυρές επιθέσεις σώμα με σώμα πολύ γρήγορα και μπορείτε και θα σφάξετε ορδές εχθρών στα περισσότερα επίπεδα, αλλά είναι εξίσου εύκολο να καταλήξετε σε λάθος άκρο και να σκοτωθείτε ή να καείτε μέσω των περιορισμένων (αν και ανανεώσιμων) θεραπευτικών αντικειμένων σας στο η διαδικασία. Μερικές φορές είναι πιο σοφό να περνάς με σπριντ μπροστά από πλήθη αντιπάλων παρά να τους εμπλακείς.
  • Swipe Your Blade Off : Όταν το Chikage μεταμορφώνεται, η λεπίδα επικαλύπτεται με παχύρρευστο αίμα. Το κινούμενο σχέδιο για να το μεταμορφώσει πίσω κάνει αυτό το Hunter (μπορεί ακόμη και να συνδυαστεί σε επίθεση!), καθαρίζοντας αμέσως τη λεπίδα.
  • Swiss Army Weapon: Τα πιο περίπλοκα Trick Weapons αλλάζουν μεταξύ δύο εντελώς διαφορετικών όπλων, όπως ένα μπαστούνι που χαλαρώνει τους εσωτερικούς μηχανισμούς του για να απελευθερώσει ένα οδοντωτό μαστίγιο, ένα σπαθί που στηρίζει ένα μεγάλο κομμάτι πέτρας στη λεπίδα για να γίνει μεγάλο σφυρί ή κυρτό ξίφος που κάπως μετατρέπεται σε τόξο.
  • Sword and Gun : Ο συνδυασμός μάχης σώμα με σώμα και gunplay κάνει το παιχνίδι πολύ πιο επιθετικό. Ο χαρακτήρας παρουσιάζεται ακόμη και στο εξώφυλλο χρησιμοποιώντας ένα πριόνι στο ένα χέρι και ένα μπαστούνι στο άλλο.
  • Πάρτε το, κοινό! :
    • Η περιγραφή της ασπίδας τσακίζει διακριτικά τους παίκτες που περίμεναν να βασιστούν σε αυτές με τον ίδιο τρόπο που συνήθιζαν στα προηγούμενα παιχνίδια της From Software.
    «Οι ασπίδες είναι ωραίες, αλλά όχι αν προκαλούν παθητικότητα».
    • Στην επιλογή των χωρικών που κρύβονται πίσω από ξύλινες ασπίδες, οι ασπίδες μπορούν να κλιμακωθούν με ένα μόνο χτύπημα, αφήνοντάς τις ορθάνοιχτες για επίθεση, και ακόμη κι αν σας θωρακίσουν, δεν κάνει σχεδόν καμία ζημιά.
    • Το παιχνίδι ξεσηκώνει τους ανθρώπους που έκαναν κατάχρηση spam-dodge-rolling σε προηγούμενους τίτλους μέσω των Merciless Watchers. υπερβολικά υπέρβαρο μαχαίρι που κρατάει δράκους στο Chalice Dungeon, γυμνό εκτός από μπότες που τούμπα κατά μήκος του δαπέδου για να μπείτε στην περιοχή αιώρησης σας. Αυτή η παραλλαγή έγινε γρήγορα το γέλιο του όχλου. αν σκάσετε σε ένα παλιό Ψυχές παιχνίδι και PvP μία από τις συντριπτικά κοινές κατασκευές βαριάς πανοπλίας που κουλουριάζεται σαν αρμαντίλιο για να βγει πίσω από μια σφοδρή επίθεση, το ίδιο θα κάνουν και αυτοί.
  • The Theocracy: Το Yharnam φαίνεται να βρίσκεται πλήρως υπό τον έλεγχο της Θεραπευτικής Εκκλησίας.
  • Through the Eyes of Madness : Η απόκτηση υπερβολικής ενόρασης μπορεί να προκαλέσει κάποια περίεργα πράγματα να συμβούν.Το όλο παιχνίδι είναι πιθανώς μια ακόμη βαθύτερη επέκταση αυτού, με τον κόσμο να λειτουργεί ως ένα μαζικό κοινό διαυγές όνειρο που διασχίζει ο παίκτης.
  • Thunderbolt Iron : Ένα λιγότερο υπερφυσικό και πιο κοσμικό/φυσικό παράδειγμα στις ιστορίες. το Blade of Mercy και το Burial Blade είναι σφυρηλατημένο από , ένα μετεωρικό κράμα σιδήρου που μαγνητίζεται αφού θερμανθεί. Για το Blade of Mercy, το μαγνητικό πεδίο είναι αυτό που κρατά τις δίδυμες λεπίδες ενωμένες, καθώς ο χειριστής πρέπει να αναγκάσει τις λεπίδες να χωριστούν για να χρησιμοποιήσει τη μετασχηματισμένη κατάσταση. Για τη λεπίδα ταφής, το μαγνητικό πεδίο βοηθά στη διατήρηση της λεπίδας που μοιάζει με ψαλιδάκι προσαρτημένη στο πτυσσόμενο ραβδί δρεπάνι. Διατηρώντας τις μυθικές «μαγικές» ιδιότητες που σχετίζονται με τον κεραυνό, και τα δύο όπλα προκαλούν τόσο τακτική φυσική όσο και απόκρυφη ζημιά.
  • Timey-Wimey Ball : Υπονοείται ότι είναι αυτό που συμβαίνει στα κάτω Chalice Dungeons μέσω του Εναλλακτικού Σύμπαντος (παρόμοιο με τους εναλλακτικούς κόσμους στο Σκοτεινές ψυχές ), εξαιτίαςΜεγάληπαρέμβαση. Υποτίθεται ότι τα Chalice Dungeons είναι απλώς σφραγισμένα ερείπια πολιτισμών από χιλιάδες χρόνια πριν, τοποθετημένα σταθερά στον κόσμο μας. Αυτό το είδος λειτουργεί για τους ανώτερους, αν υποθέσουμε ότι οι ζομβισμένοι Πθωμερείς απλά δεν χρειάζονται φαγητό, αλλά φαίνεται λιγότερο πιθανό όσο βαθύτερα πηγαίνεις. Τα πυροβόλα όπλα εξακολουθούν να λειτουργούν πολύ καιρό αφού θα είχαν χαλάσει λόγω έλλειψης συντήρησης. Οι ασθενείς με θηρία πρώιμου σταδίου εμφανίζονται αντί να αντικατασταθούν εξ ολοκλήρου με Scourge Beasts, κάτι που θα έπρεπε να είχε συμβεί εδώ και χιλιάδες χρόνια. Τα Ουράνια Παιδιά στις προνυμφικές τους μορφές παρέμειναν άμορφα. Αυτό γίνεται λίγο πολύ ξεκάθαρο από τα δύο τελευταία μπουντρούμια, το Isz Gravestone και το Great Pthumeru Ihyll. Η πρώτη έχει την Ebrietas ως το τελικό αφεντικό, παρόλο που έχετε ήδη σκοτώσει τον σημερινό της εαυτό στο κύριο παιχνίδι, ενώ η δεύτερη τελειώνει με έναν αγώνα ενάντια στον Yharnam, την Pthumerian Queen, πλήρως εν σάρκα και όχι ως σύγκρουση (η κατάσταση στην οποία τη βρίσκετε το κύριο παιχνίδι). Αυτή είναι εμφανώς έγκυος με τον Mergo, ο οποίος μπορεί επίσης να είναι νεκρός στο κύριο παιχνίδι σε αυτό το σημείο και υποτίθεται ότι είχε γεννηθεί νεκρός πολύ πριν ξεκινήσει το παιχνίδι. υπονοώντας σε μεγάλο βαθμό ότι έχετε ταξιδέψει σε ένα Εναλλακτικό Σύμπαν του παρελθόντος, λίγο αφότου η Odeon εμποτίστηκε τη βασίλισσα.
  • Απόθεση τίτλου: «Είμαστε γεννημένοι από το αίμα, ανδρωμένοι από το αίμα, αναιρεμένοι από το αίμα. Τα μάτια μας δεν έχουν ανοίξει ακόμα... Φοβάστε το παλιό αίμα ». Master Willem
  • Too Spicy for Yog-Sothoth : Εάν έχετε καταναλώσει τουλάχιστον τρίαΟμφάλιος λώρος, όποια δύναμη κι αν σας δίνουν αναγκάζει την Παρουσία της Σελήνης να υποχωρήσει αφού προσπαθήσει να σας αγκαλιάσει. Αυτό ξεκινά επίσης τον αγώνα True Final Boss.
  • Torches and Pitchforks : Τα επιλεγμένα όπλα πολλών τύπων εχθρών, τα οποία επίσης φαίνεται να είναι επιρρεπή στο να τριγυρίζουν σε μεγάλες όχλους μέχρι να προσέξουν τον παίκτη.
  • Tortured Monster : All Beasts, δεδομένου ότι είναι απλοί άνθρωποι που προσβλήθηκαν από μια φρικτή κατάσταση που δεν ζήτησαν ποτέ. Ιδιαίτερα αξιοσημείωτοι είναι ο Gascoigne και ο Ludwig, αφού μπορείτε να ρίξετε μια γεύση από τη χαμένη τους ανθρωπιά. Το The Afflicted Beggar επιτίθεται στον παίκτη και στους Hunters γενικά επειδή είναι ουσιαστικά δολοφόνοι του αρρώστου, αλλά το αν η κατάστασή του δικαιολογεί ή όχι τις ιδιαίτερα αποτρόπαιες ενέργειές του είναι αντικείμενο συζήτησης.
  • Το Transformation Is a Free Action: Zig Zagged Trope, καθώς πολλά αφεντικά και εχθροί έχουν διαφορετικές ρουτίνες τεχνητής νοημοσύνης με βάση το πόση ζημιά έχουν υποστεί, συχνά υποχρεώνοντάς τους να κάνουν κάποια ενέργεια για να ξεκινήσουν αυτήν την αλλαγή. Σε ορισμένες περιπτώσεις, όπως οι Snatchers ή οι Logarias, δεν μπορούν να αποτραπούν από το buffing, αλλά είναι εντελώς ευάλωτοι στη διαδικασία. Άλλα ακόμα, όπως π.χΜΑΡΙΑτερματίζουν την ταραχή τους με καταστροφικές επιθέσεις ΑΟΕ για τιμωρία άπληστων παικτών, ενώLudwigπαίζεται ένα πραγματικό cutscene.
  • True Final Boss : Μετάκαταναλώνοντας τουλάχιστον τρεις ομφάλιους λώρους και νικώντας τον Gehrman στη διαδρομή «Refuse»., ο παίκτης αντιμετωπίζεται με έναν επιπλέον αγώνα ενάντιατην Παρουσία της Σελήνης, καθώς και μια τρίτη πιθανή κατάληξη όταν την νικήσουμε.
  • Twisted Eucharist: Η Θεραπευτική Εκκλησία δημιουργήθηκε με σκοπό να χρησιμοποιήσει το Παλαιό Αίμα που βρέθηκε στα ερείπια του Πθουμερίου, είτε για να βοηθήσει τον γενικό πληθυσμό, να επιδιώξει να εξελίξει την ανθρωπότητα ή να αποκτήσει δύναμη. Η θρησκεία περιστρέφεται γύρω από την κατανάλωση και την ανταλλαγή αίματος, έτσι ανατρέφεται η κοινωνία πολύ .
  • Unishment : Στην πραγματικότητα αξίζει να σκοτωθείς από Kidnappers όταν πρωτοεμφανιστούν. Είναι αλήθεια ότι χάνεις τους Echoes σου, αλλά σε αφήνουν στο Hypogian Gaol. Ενώ το μεγαλύτερο μέρος της πόλης είναι απρόσιτο σε εκείνο το σημείο του παιχνιδιού, υπάρχουν ακόμα πολλά να κερδίσετε: ένα χρήσιμο Caryl Rune, ένα φανταχτερό νέο Tonitrus, ένα σετ πανοπλιών με μερικές από τις υψηλότερες άμυνες στο παιχνίδι και ένα boss fight ενάντια στο Darkbeast Paarl. Ακόμη και η απόδραση από το Gaol είναι αστεία εύκολη: υπάρχει ένα φανάρι στην κορυφή κάποιων σκαλοπατιών που μπορείς να προσεγγίσεις χωρίς να πολεμήσεις ούτε έναν εχθρό, αν πάρεις το σωστό μονοπάτι. Όσον αφορά τα Blood Echoes που χάσατε, οι εχθροί του Gaol είναι υψηλού επιπέδου, αλλά είναι αργοί και εύκολοι να αντικρούσουν εάν χάσετε το χρονοδιάγραμμα, που σημαίνει ότι θα λάβετε τα Echoes πίσω και μετά μερικά. Για να βελτιωθούν τα πράγματα, υπάρχουν τρία από αυτά σε απόσταση αναπνοής από το προαναφερθέν φανάρι, καθιστώντας το συνολικά ένα φανταστικό μέρος για να καλλιεργήσετε τα πρώτα παιχνίδια.
  • The Unreveal : Ποτέ δεν σας είπαν πώς λάβατε την κλήση από τον Cainhurst, ποιος σας την έδωσε ή γιατί σας εστάλη αρχικά. Η διερεύνηση του κάστρου δεν δείχνει τίποτα, και ακόμη και η βασίλισσα Annalize δεν φαίνεται να σε περίμενε.
  • Οδοντία κόλπου:Ebrietas, Daughter of the Cosmos. Το κεφάλι της μοιάζει με έναν τεράστιο κόλπο με δόντια που μοιάζουν με πλοκάμια. Επίσης, όταν αιωρείται, το κάτω μέρος του σώματός της αρχίζει να μοιάζει με κάτι άλλο…
  • Δυνατότητα φροντίδας βιντεοπαιχνιδιού : Εάν τον κάνουν μη εχθρικό,Ο συνταξιούχος Hunter Djura λέει στον παίκτη ότι πρόσεχε τα θηρία στην καμένη περιοχή του Old Yharnam και ζητά από τον παίκτη να τα αφήσει.. Εάν ο παίκτης συμφωνεί, τους δίνει το σήμα του και τους διδάσκει μια χειρονομία από ευγνωμοσύνη.
    • Σημειώστε ότι είναι πολύ εύκολο να αναγκαστείτε να το κάνετε αυτό, καθώς το να κάνετε τον Djura μη εχθρικό είναι κάπως μια κρυφή διαδικασία.
    • Στην Κούκλα δίνεται ζωή με το να την αγαπούν και να τη νοιάζονται. Εάν πάτε σε μια συγκεκριμένη προαιρετική περιοχή, μπορείτε να αποκτήσετε ένα αντικείμενο για να της κάνετε δώρο.Αν το κάνεις, κλαίει από χαρά, παρά το γεγονός αυτό σωματικά αδύνατο . Η ίδια η πέτρα είναι ένα στοιχείο που δίνει ένα επίμονο αποτέλεσμα αναγεννητικής υγείας.
    • Έχετε την επιλογή να παίξετε το μουσικό κουτί για να κάνετε τον Mergo να γελάσει αντί να κλάψετε.
    • Σε Οι Παλιοί Κυνηγοί , έχετε την επιλογή ναμίλα με τον Λούντβιχ μετά τον καυγά αν είσαι ντυμένος με εκκλησιαστικά ρούχα. Θα σας ρωτήσει αν οι κυνηγοί της Εκκλησίας του έγιναν οι έντιμοι Σπαρτιάτες που τους εκπαίδευσε. Μπορείτε να επιλέξετε να του πείτε ότι έγιναν ευγενείς πολεμιστές που υπερασπίζονταν τον Yharnam, επιτρέποντας στον Ludwig να ξεκουραστεί με έναν αναστεναγμό ανακούφισης που οι προσπάθειες και οι θυσίες του δεν ήταν μάταιες. Αν του πεις την αλήθεια θα τον κάνει να χάσει τη λίγη λογική που του έχει απομείνει και θα πεθάνει μίζερος και Τρελός Γελώντας.
  • Δυνατότητα σκληρότητας βιντεοπαιχνιδιών:
    • Ο παίκτης μπορεί επίσης να επιλέξει απλώς να σκοτώσει τον Djura και τα θηρία που προστατεύει.
    • Σε σχέση με τα παραπάνω, ο παίκτης μπορείέβαλε φωτιά στην εκκλησία των θηρίων από τα δοκάρια.
    • Ο παίκτης μπορεί επίσης να επιτεθεί και να σκοτώσει πολλά φιλικά NPC που δεν τους έχουν κάνει απολύτως κανένα λάθος, όπως το Oedon Chapel Dweller, για χάρη του Item Farming . Ακόμα χειρότερα, είναι δυνατό να επιτεθείς και να σκοτώσειςη Κούκλα, παρ' όλα αυτά που έχει κάνει για τον παίκτη,και σε αντίθεση με το Chapel Dweller δεν έχετε καν τη δικαιολογία να βγάλετε ένα αντικείμενο από αυτό. Μπάσταρδε! . (Ευτυχώς, δεν είναι μόνιμο.)
    • Μπορείτε να βγάλετε την Eileen από τη μιζέρια της στο τέλος της γραμμής αναζήτησης πριν αντιμετωπίσετε τον πολεμιστή που παραλίγο να τη σκοτώσει. Εναλλακτικά, μπορείτε απλά να σηκώσετε το μανδύα της και να της επιτρέψετε να αποσυρθεί με σχετική ησυχία.
    • Όταν ο Γκίλμπερτ μετατρέπεται σε Τέρας, φοβάται τη Δάδα όπως και οι υπόλοιποι Ασθενείς του Παλιού Τέρας Γιάρναμ. μπορείτε να βγάλετε τη Δάδα, να τον βασανίσετε με φόβο και να τον κάψετε μέχρι θανάτου με πυρκαγιά.
  • Βιντεοπαιχνίδι Demake: που, ανάλογα με τις συγκρίσεις, μοιάζει αρκετά Εφιαλτικά Πλάσματα .
  • Ο Villain Ξέχασε το Level Grind:
    • Δεδομένου ότι οι κυνηγοί NPC, όπως ο Djura, το Bloody Crow και ο Yurie, δημιουργούνται με τον ίδιο τρόπο όπως ο χαρακτήρας με τα πραγματικά στατιστικά, δεν γίνονται αισθητά (αν υπάρχουν) ισχυρότεροι στις επόμενες σειρές του παιχνιδιού.
    • Ούτε τα Chalice Dungeons κλιμακώνονται, παραδόξως. Δεν αποτελεί έκπληξη να σκοτώνεις με ένα χτύπημα τα αφεντικά των προηγούμενων αν βρίσκεσαι κοντά στο τέλος του παιχνιδιού.
  • The Voice : Εκτός από μια χούφτα ανθρώπων που μπορείτε να στείλετε σε ένα ασφαλές καταφύγιο, οι περισσότεροι χαρακτήρες με τους οποίους μιλάτε θα παραμείνουν πίσω από κλειστά παράθυρα και κλειδωμένες πόρτες.
  • Σκελετός αναμονής: Η είσοδος στο Απαγορευμένο Δάσος φυλάσσεται από έναν μαθητευόμενο του Προστάτη Βίλχελμ, ο οποίος περιμένει κάποιον που γνωρίζει τον κωδικό πρόσβασης για να τους αφήσει να περάσουν. Όταν επιτέλους αποκτήσετε τον κωδικό πρόσβασης και οι πόρτες ανοίγουν, βρίσκετε τα υπολείμματα σκελετού του μαθητευόμενου πίσω τους — προφανώς, πέθανε ενώ περίμενε να εκπληρώσει τις τελευταίες εντολές του Προστόλου Βίλχελμ και εσείς (προφανώς) μιλούσατε με το φάντασμά του.
  • Wake-Up Call Boss : Ο πατέρας Gascoigne, το πρώτο υποχρεωτικό αφεντικό, είναι ένα από τα πιο διαβόητα αιχμές δυσκολίας του παιχνιδιού. Μέχρι αυτό το σημείο πολεμούσατε ως επί το πλείστον με αργούς και σχετικά αδύναμους κυνηγούς, αλλά ο Gascoigne συνδυάζει τη ζημιά των Scourge Beasts με ταχύτητα και ευελιξία παρόμοια με τη δική σας. Ακόμη χειρότερα, ο αγώνας λαμβάνει χώρα σε ένα νεκροταφείο, που σημαίνει ότι είναι γεμάτος εμπόδια που μπορεί να σας κάνουν να οδηγηθείτε κατά λάθος στη γωνία. Η τρίτη φάση του τον μεταμορφώνει σε έναν υπερεπιθετικό Lightning Bruiser που μπορεί εύκολα να σας σκοτώσει σε ένα συνδυασμό. Είναι πιθανό να βρείτε ένα μουσικό κουτί που θα τον κάνει να μείνει ακίνητος για λίγο, αλλά το να το παίξετε επίσης αναγκάζει εσύ να μείνει ακίνητος. Ο αγώνας αναγκάζει τον παίκτη να μάθει πώς να ενεργεί γρήγορα, να χρησιμοποιεί το έδαφος προς όφελός του και να αποκρούει.
  • Was Once a Man : Σχεδόν όλα τα τέρατα στο Yharnam ήταν κάποτε άνθρωποι, μέχρι που άρχισαν να μεταμορφώνονται σε θηρία.
    • Οι ίδιοι οι παίκτες, στο τέλος του Childhood's Beginning, καθώς γίνονται ένα νέο Great One.
  • Αδύναμος, αλλά ικανός : Οι Hunter of Hunters είναι γνωστοί για αυτό. Το ειδικό covenant rune τους κάνει jack doddly squat για ενίσχυση ζημιάς ή άμυνα, αλλά βελτιώνει την αναγέννηση της αντοχής τους σε ένα παιχνίδι όπου η αντοχή είναι ζωτικής σημασίας για την επιβίωση. Ένας Κυνηγός που χρησιμοποιεί αυτόν τον ρούνο μπορεί να επιτίθεται και να αποφεύγει πιο συχνά, και εκεί είναι που η ικανότητα έχει μεγαλύτερη σημασία.
    • Το Blade of Mercy είναι απίστευτα αναποτελεσματικό ενάντια σε μεγάλες ορδές εχθρών, επειδή προοριζόταν να κυνηγήσει έναν προς έναν κυνηγούς που έχουν αιματοχτυπηθεί. Ωστόσο, εξακολουθεί να είναι σε θέση να το κάνει, αν και πολύ δύσκολα.
  • Weird Moon : Το φεγγάρι δεν κρύβεται ποτέ από τα σύννεφα. στην πραγματικότητα, το φεγγάρι είναι πάντα μπροστά των σύννεφων. Στο τέλος του παιχνιδιού, γίνεται φανερό ότιτο «φεγγάρι» (ή τουλάχιστον το φεγγάρι στο Yharnam) είναι απλώς η φυσική αναπαράσταση της ούτως ονομαζόμενης παρουσίας της Σελήνης σε όλο το μεγαλύτερο μέρος του ονείρου του Yharnam, μέχρι το τέλος (ανάλογα με την επιλογή του παίκτη) όπου θα εμφανιστεί στην «πραγματική» του μορφή.
  • Επεισόδιο Wham : Byrgenwerth College. Αυτό είναι που αρχίζεις να το συνειδητοποιείςκάτι πιο απόκοσμο και απαίσιο από μια απλή πανούκλα λειτουργεί εδώ. Και μια φοράΟ Rom the Vacuous Spider σκοτώθηκε, το φεγγάρι γίνεται κόκκινοκαι όλα πάνε από το κακό στο χειρότεροτο Cosmic Horror Story εξελίσσεται πλήρως.
  • Wham Shot:Rom the Vacuous Spider. Μέχρι να εμφανιστεί αυτό,όλα τα πλάσματα και οι τοποθεσίες είναι τουλάχιστον κάπως στο πνεύμα του γοτθικού τρόμου: μάγισσες, λυκάνθρωποι, ζόμπι και άλλα τέτοια πράγματα. Αλλά μετά μπαίνεις μέσαη λίμνη Moonsideκαι δες αυτο... πράγμα . Από εκεί και πέρα, η κατάσταση χειροτερεύει μόνο: μια φορά εσείςχτύπησε την, κατεβαίνεις στο καινούργιο Yahar'gul και βλέπεις ντουζίνες τουAmygdalasσέρνεται πάνω από την πόλη σαν σκουλήκια πάνω σε ένα σάπιο πτώμα. Αυτό είναι όταν το συνειδητοποιείςαυτό στο οποίο παίζετε είναι στην πραγματικότητα μια Cosmic Horror Story.
    • Παίρνοντας την πίσω πόρταΙατρείο Ιωσήφκακαι μετά βλέπονταςΟυράνιοι απεσταλμένοι παραμονεύουν, συμπεριλαμβανομένου ενός νεκρού δεμένου σε χειρουργικό τραπέζι, ακολουθούμενη απόΙωσεύκαλέγοντάς σου να φύγεις αμέσως και πιθανώς απόπειρα να σε σκοτώσει. Χτυπά διπλά δυνατά ανέχετε στείλει όλους τους πολίτες που βρίσκετε εκεί, καθώς αντιλαμβάνεστε ότι είστε εν μέρει υπεύθυνοι για αυτό που συνέβη εδώ.
  • Εκεί που ξεκίνησαν όλα:Τόσο το τελικό αφεντικό όσο και το αληθινό τελικό αφεντικό πολεμούνται στο πεδίο των λουλουδιών στο Hunter's Dream.
  • Whip It Good : Το Threaded Cane μεταμορφώνεται σε ένα οδοντωτό μαστίγιο. Πιο αργή επίθεση, αλλά έχει μεγαλύτερη εμβέλεια και καλύτερο στο να βλάπτει ομάδες.
  • Wight με νυφικό:Yharnam, η βασίλισσα των Πθουμερίωνφοράει λευκό νυφικό, με πέπλο. Δεν μένει άσπρο για πολύ όμως...
  • Wolfpack Boss : The Shadows of Yharnam είναι τρία πλάσματα που μοιάζουν με ringwraith που γίνονται σταδιακά πιο δύσκολα για κάθε ένα από αυτά που σκοτώνεται.
    • Υπάρχει άλλο ένα κάτω στο Chalice Dungeons στο τρίο των Merciless Watcher.
  • Χειρότερη βοήθεια: Ο κύριος τρόπος για να θεραπεύσετε είναι με το κουμπί Τρίγωνο, στο οποίο τρυπάτε γρήγορα μια τεράστια σύριγγα Yharnam Blood στον δεξιό μηρό σας.
  • Θα ήταν αγενές να πω «Γενοκτονία»: Στο παρασκήνιο, οι κάτοικοι του Κάστρου Κέινχερστ εξοντώθηκαν από τους Εκτελεστές, έναν στρατό φανατικών της Θεραπευτικής Εκκλησίας με επικεφαλής τον Μάρτυρα Λογάριο. Αυτό που το κάνει αυτό το τροπάριο είναι ότι οι Vilebloods δαιμονοποιούνται με συνέπεια από τον τελευταίο επιζώντα Εκτελεστή ως κακοί και διεφθαρμένοι αιρετικοί που αξίζουν τη μοίρα τους. Ποιος βολικά δεν φαίνεται να αντιλαμβάνεται ή να ενδιαφέρεται για το Πολλά αμαρτίες της Θεραπευτικής Εκκλησίας.
  • Θα πλήγωσε ένα παιδί:
    • Αν και υπάρχει συζήτηση μεταξύ άλλων σχετικά με αυτήν την κατάσταση, ο Κυνηγός αναγκάζεται ωστόσο να παλέψει με την Υγρή Νοσοκόμα του παιδιού ενός Μεγάλου (τόσο η Νοσοκόμα και το Παιδί υπονοείται ότι συνδέονται μεταξύ τους) για να τελειώσει το κυνήγι. Αν και αν βοηθάει, δεν είναι σαφές εάν το παιδί, που ονομάζεται Mergo, είναι πραγματικά ζωντανό ή αν η πηγή του Εφιάλτη είναι κάτι άλλο που ΜΕΤΑΧΕΙΡΙΣΜΕΝΟΣ να είσαι Mergo.
    • Η Θεραπευτική Εκκλησία εξωφρενικά πειραματίστηκε με αθώα ορφανά στην πτέρυγα του Άνω Καθεδρικού Ναού, μετατρέποντάς τα σε γκροτέσκα όντα που μοιάζουν με γυμνοσάλιαγκες στην προσπάθειά τους να αποκτήσουν τη δύναμη των Μεγάλων.
  • Δεν μπορείς να καταλάβεις την αληθινή μορφή: Μερικά από τα πιο ισχυράΟι Μεγάλοι (όπως ο Oedon και η Κως, ή κάποιοι λένε Κόσμος) ξεπέρασαν τη φυσική μορφή και υπάρχουν απλώς ως έννοιες. Στην περίπτωση του Oedon, είναι το «Blood and Voice».
    • Αποτρέπεται στην περίπτωσηΚως. Βρίσκετε το πτώμα της ξεβρασμένο σε μια παραλία στο Παλιοί Κυνηγοί DLC, και μοιάζει με γυμνό με ανθρώπινα χέρια και ανθρώπινο πρόσωπο.
  • Το σκοτώνεις, το αγόρασες:
    • Επιλέγοντας απόρριψη στο τέλοςσε αναγκάζει να πολεμήσεις και να σκοτώσειςΓκέρμαν, σε ποιο σημειοτην παρουσία της Σελήνηςεμφανίζεται και σε κάνει να πάρειςτου Γκέρμανθέση ως τοφύλακας, καθισμένος στο αναπηρικό του καροτσάκι περιμένοντας να ξαναρχίσει το Κυνήγι.
    • Το τρίτο τέλος, που απαιτεί περισσότερη δουλειά, σε κάνει να σκοτώνειςτην Παρουσία της Σελήνης, με τον χαρακτήρα σας να ξαναγεννιέται ως Μεγάλος και να οδηγεί το Ονειρικό Βασίλειο στην επόμενη παιδική του ηλικία.
  • Your Head Asplode: Ουσιαστικά αυτό που σας κάνει η πάθηση του Frenzy status. Εάν η μπάρα φρενίτιδας γεμίσει εντελώς, θα χάσετε ένα τεράστιο κομμάτι της υγείας σας μαζί με μια τεράστια έκρηξη αίματος από το πρόσωπό σας. Σε αντίθεση με το poison, ο μετρητής του συνεχίζει να ανεβαίνει λίγο ακόμα και όταν είστε μακριά από αυτό που το προκαλεί και όσο υψηλότερο είναι το Insight σας, τόσο πιο ευάλωτοι είστε. Το Nightmare of Mensis έχει κάτι ακόμα πιο άσχημο σε μια κάμαρα που σε τρελαίνει και σε βλάπτει μόνο και μόνο από το να το δεις χιλιάδες μέτρα μακριά.
  • Το μυαλό σας το κάνει πραγματικότητα:Τα όνειρα και οι εφιάλτες των Μεγάλων είναι «ακριβώς», αλλά όπως ονειρεύονται όντα που είναι φυσικοί και μεταφυσικοί θεοί, αυτές οι περιοχές και οι κάτοικοί τους είναι τόσο απτές όσο τίποτα άλλο.
  • Zerg Rush:
    • Ο αγώνας του Celestial Emissary αποτελείται από πολλά τέρατα που μοιάζουν με εξωγήινους που σας τρελαίνονται, χωρίς κανένα από αυτά να διαρκεί περισσότερο από δύο ή τρία χτυπήματα.Μόνο ένα από αυτά είναι το πραγματικό αφεντικό, και όταν εξαντλήσετε το ήμισυ της υγείας του, θα υπερμεγέθους και θα γίνει μια δική του δύναμη.
    • Η στρατηγική του εχθρού Hunter Mob και αυτά φρικτός, φρικτός Σκύλοι.

Απλώς βγες έξω και σκότωσε μερικά θηρία. Είναι για το καλό σου.

Ενδιαφέροντα Άρθρα

Επιλογή Συντάκτη

Ταινία / Never Back Down
Ταινία / Never Back Down
Το Never Back Down είναι μια ταινία πολεμικών τεχνών του 2008 σε σκηνοθεσία Τζεφ Γουάντλοου και με πρωταγωνιστές τους Sean Faris, Amber Heard, Cam Gigandet και Djimon Hounsou. Ο Τζέικ Τάιλερ είναι…
Ταινία / Lucy
Ταινία / Lucy
Το Lucy είναι μια ταινία επιστημονικής φαντασίας/υπερήρωα/δράσης/γκάνγκστερ του 2014 σε σκηνοθεσία Luc Besson, με πρωταγωνίστριες τη Scarlett Johansson και τον Morgan Freeman. Η Lucy (Johansson) είναι μια…
Ταινία / Ouija: Origin of Evil
Ταινία / Ouija: Origin of Evil
Το Ouija: Origin of Evil είναι μια υπερφυσική ταινία τρόμου του 2016 βασισμένη στο επιτραπέζιο παιχνίδι της Hasbro, prequel της ταινίας Ouija του 2014 και η δεύτερη ταινία της Hasbro'…
Ταινία / Η αγάπη δεν κοστίζει ένα πράγμα
Ταινία / Η αγάπη δεν κοστίζει ένα πράγμα
Μια περιγραφή των τροπαίων που εμφανίζονται στο Love Don't Cost a Thing. Αυτή η κωμωδία του 2003, σε σκηνοθεσία Troy Beyer, είναι βασικά Can't Buy Me Love, αλλά έχει γίνει remix με…
Σειρά / Τσερνομπίλ
Σειρά / Τσερνομπίλ
Το Chernobyl είναι μια μίνι σειρά του 2019 που εξιστορεί τον απόηχο του διαβόητου πυρηνικού ατυχήματος. Είναι η πρώτη συμπαραγωγή μεταξύ HBO και Sky, που δημιουργήθηκε και…
Video Game / Shining Soul
Video Game / Shining Soul
Το Shining Soul είναι το ενδέκατο παιχνίδι της σειράς Shining, το πρώτο παιχνίδι Shining που κυκλοφόρησε σε σύστημα παιχνιδιών εκτός SEGA και διαθέτει μια ακόμη αλλαγή στο…
Δημιουργός / Bettie Page
Δημιουργός / Bettie Page
Μια σελίδα για την περιγραφή Δημιουργός: Bettie Page. Η Bettie Mae Page (22 Απριλίου 1923 - 11 Δεκεμβρίου 2008) ήταν Αμερικανίδα μοντέλο και pin-up της δεκαετίας του '50 που ήταν…