Κύριος Βιντεοπαιχνίδι Βιντεοπαιχνίδι / Dark Souls II

Βιντεοπαιχνίδι / Dark Souls II

  • %CE%B2%CE%B9%CE%BD%CF%84%CE%B5%CE%BF%CF%80%CE%B1%CE%B9%CF%87%CE%BD%CE%AF%CE%B4%CE%B9 Dark Souls Ii

img/videogame/08/video-game-dark-souls-ii.jpgΠηγαίνετε πέρα ​​από το θάνατο. «Σαν σκόρος που τραβιέται στη φλόγα, τα φτερά σου θα καίγονται από αγωνία, κάθε φορά.
Γιατί αυτή είναι η μοίρα σου... η μοίρα των καταραμένων ».
Διαφήμιση:

Dark Souls II είναι το δεύτερο παιχνίδι στο Σκοτεινές ψυχές σειρά. Αναπτύχθηκε από την FromSoftware και δημοσιεύτηκε από την Bandai Namco το 2014 για Xbox 360 , PlayStation 3 , PC, PlayStation 4 και Xbox One .

Πριν από πολύ καιρό, σε μια τειχισμένη γη, πολύ στα βόρεια, ένας μεγάλος βασιλιάς έχτισε ένα μεγάλο βασίλειο που ονομαζόταν Drangleic. Ένα μέρος όπου οι ψυχές μπορούν να επιδιορθώσουν το άρρωστο μυαλό των ανθρώπων που έχουν καταραθεί από το Darksign, ένα οιωνό σκότους που δίνει στον φορέα του την ανικανότητα να πεθάνει. Αλλά σε αντάλλαγμα, η κατάρα θα πάρει το παρελθόν σου, το μέλλον σου, το ίδιο σου το φως, μέχρι να γίνεις κάτι άλλο από άνθρωπος. Κάτι που τρέφεται με ψυχές. Ένα Κοίλο. Και έτσι, μια μέρα όλοι οι «Απέθανοι» βρίσκονται να στέκονται μπροστά στις πύλες του Drangleic, χωρίς να ξέρουν πραγματικά γιατί...

Παίρνετε το ρόλο ενός από αυτούς τους Undead, ανείπωτα χρόνια μετά τα γεγονότα του πρώτου Σκοτεινές ψυχές . Αφού ανακαλύψετε ότι έχει απομείνει από το Drangleic είναι ένα εξαθλιωμένο πεσμένο βασίλειο, έχετε την αποστολή να αναζητήσετε τον από καιρό χαμένο βασιλιά του, Vendrick. Αλλά για να το κάνετε αυτό, πρέπει πρώτα να πάρετε τις ψυχές των τεσσάρων μεγάλωνΠαλιάπου τώρα κυβερνούν τη θολή, ξεχασμένη γη.

Διαφήμιση:

3 επεισόδια περιεχομένου με δυνατότητα λήψης, με τίτλο The Lost Crowns Trilogy , κυκλοφόρησαν μεταξύ Ιουλίου και Σεπτεμβρίου 2014: Το Στέμμα του Βυθισμένου Βασιλιά , Το στέμμα του παλιού σιδερένιου βασιλιά και Το Στέμμα του Βασιλιά του Ελεφαντοστού . Κάθε επεισόδιο προσθέτει νέες περιοχές, εχθρούς, αφεντικά και εξοπλισμό, ενώ ερευνά το παρελθόν των προηγούμενων βασιλείων που ανέβηκαν και έπεσαν εκεί που βρίσκεται τώρα ο Drangleic.

Μια ενημέρωση κώδικα επέκτασης πακέτου, Dark Souls II: Scholar of the First Sin , ακολούθησε στις 5 Φεβρουαρίου 2015. Προστέθηκε μια νέα ιστορία NPC, επαυξημένες περιγραφές αντικειμένων και εξισορρόπηση του παιχνιδιού. Την ίδια μέρα κυκλοφόρησε μια έκδοση «all-in» Game of the Year Edition με τις δυνατότητες ενημέρωσης και τα 3 προηγούμενα DLC. Μια «υψηλών προδιαγραφών» Ενημερωμένη έκδοση επανέκδοσης κυκλοφόρησε επίσης την 1η Απριλίου 2015 για υπολογιστές Direct X11 και στις 7 Απριλίου 2015 για PS4 και Xbox One. Η έκδοση «υψηλών προδιαγραφών» περιελάμβανε όλο το προαναφερθέν περιεχόμενο, αναβαθμισμένα γραφικά και επίπεδα μίξης.

Διαφήμιση:

Έλαβε μια συνέχεια, Dark Souls III , τον Απρίλιο του 2016.


Dark Souls II παρέχει παραδείγματα:

άνοιγμα/κλείσιμο όλων των φακέλων A-C
  • Abandoned Laboratory : Aldia's Keep, όπου πειραματίστηκαν αιχμάλωτοι δράκοι και διάφορα μεταλλαγμένα τέρατα.
  • Absurdly High Level Cap: Το ανώτατο όριο σε αυτό το παιχνίδι είναι 838 και για τις οκτώ κατηγορίες, ακόμη και υψηλότερο από Σκοτεινές ψυχές επίπεδο 720 καπ. Οι περισσότεροι παίκτες δεν θα τερματίσουν πάνω από το επίπεδο 120.
  • Achievement Mockery : Το επίτευγμα 'This is Dark Souls', το οποίο ξεκλειδώνει την πρώτη φορά που θα πεθάνεις. Δεν υπάρχει γνωστός παίκτης που να μην έχει ξεκλειδώσει αυτό το επίτευγμα.
  • Action Bomb : The Undead Citizens, που μπορεί να εκραγεί σε φωτιά, απολιθώνοντας αέριο και όξινο αέριο. Ούτε οι δύο τελευταίοι πεθαίνουν όταν εκραγούν.
  • Action Survivor : Ο χαρακτήρας του παίκτη για άλλη μια φορά είναι απλώς ένας ανήλικος τυχοδιώκτης που κατέληξε καταραμένος και τώρα πρέπει να πολεμήσει δαίμονες, αρχαίους βασιλιάδες και δράκους.
  • Aerith και Bob:
    • Παράξενα ονόματα: Σιδηρουργός Λένιγκραστ, Κρεστφάλεν Σάουλντεν, Μόγκλιν ο Αρμορέρ, Γλυκός Σαλκουάρ και Μπένχαρτ του Τζούγκο.
    • Τυπικά ονόματα: Steady Hand McDuff, Laddersmith Gilligan, Jester Thomas. Σχεδόν όλα τα NPC phantoms που προστέθηκαν από το DLC έχουν αρκετά συνηθισμένα ονόματα δυτικών, όπως Bashful Ray, Quicksword Rachel, Oliver the Collector και Woodland Child Victor.
  • Affably Evil:Πατέ με ήπιο τρόποείναι απολύτως ευγενικό και εξυπηρετικό μαζί σας κάθε φορά που συναντάτε. ΑλλάCreighton of Mirrahισχυρίζεται ότι ήταν κλειδωμένος από αυτούς, καιΕλαφρό κτύπημαθα σας κοροϊδέψει όταν χτυπήσετε μια παγίδα που «ξέχασε» να σας προειδοποιήσει στο τέλος της γραμμής αναζήτησης.
  • The Alcatraz : The Undead Purgatory, όπου ο Old Iron King κρατούσε τους Undead για το κυνήγι Undead του βασιλείου του. Επίσης το Lost Bastille και το Sinner's Rise, το πρώτο που ήταν ένα τεράστιο φρούριο μετέτρεψε τη φυλακή για το κλείδωμα των Undead με την ελπίδα να αποτραπεί η κατάρα και το δεύτερο ήταν το βαθύτερο σημείο της Βαστίλης που στέγαζε μόνο τους χειρότερους αιρετικούς και αμαρτωλούς.
  • Alien Geometries : Δεν αναφέρεται ρητά, αλλά μπορεί εύκολα να συναχθεί από τη διάταξη του παιχνιδιού. Παίρνοντας ένα ασανσέρ στην κορυφή ενός ανεμόμυλου πάνω με κάποιο τρόπο καταλήγει να είναι μέρη στη βάση ενός κάστρου βυθισμένου σε μια θάλασσα από λάβα. Η ευθυγράμμιση των χαρτών του παιχνιδιού δείχνει επίσης ότι ορισμένες υπόγειες περιοχές βρίσκονται πάνω από βουνά και πολλές περιοχές που καταλαμβάνουν τον ίδιο χώρο. Αυτό οφείλεται εν μέρει στην περικοπή περιοχών που θα είχαν συνδέσει τον κόσμο πιο σωστά, αλλά προσθέτει στην ήδη περίεργη φύση του Drangleic. Heck, ο Bearer of the Curse βρίσκει τον Drangleic πηδώντας σε μια καταιγίδα, η οποία οδηγεί σε ένα υπόγειο σπήλαιο από το οποίο όποιος μπαίνει ή βγαίνει πρέπει να περάσει, καθώς το ίδιο το βασίλειο δεν μπορεί να βρεθεί στη γη ή στη θάλασσα διαφορετικά.
  • All Love Is Unrequited : Στο Earthen Peak, ο Βασιλιάς δεν ανταπέδωσε τα συναισθήματα της βασίλισσας Mytha γι 'αυτήν. Ο Μύθας με τη σειρά του δεν ανταπέδωσε τα συναισθήματα του ανθρώπου που έγινε ο Πλήθος Δαίμονας. Τους διέφθειρε και τους δύο και κατέστρεψε το βασίλειο.
  • All There in the Manual : Ο επίσημος οδηγός παιχνιδιού επιβεβαιώνει μια σειρά από ιστορικά γεγονότα που υπονοούνται στο ίδιο το παιχνίδι, κυρίως ότιΗ βασίλισσα Nashandra είναι ένα αναγεννημένο θραύσμα του Manus από Σκοτεινές ψυχές .
  • Διφορούμενο τέλος : Και οι δύο καταλήξεις αφήνουν το μέλλον ασαφές.
    • Πάρε το θρόνο:Ποτέ δεν θα μάθετε αν ο Φορέας της Κατάρας συνέδεσε τη φωτιά ή την άφησε να σβήσει, και αν κάποια από τις δύο επιλογές θα τερματίσει τον Φαύλο Κύκλο της Κατάρας αυτή τη φορά. Emerald Herald: Αυτό που βρίσκεται μπροστά, μόνο εσείς μπορείτε να το δείτε.
    • Αφήστε τον θρόνο:Δεν είναι σαφές πού θα πάει μετά ο Φορέας της Κατάρας, μόνο που θα αναζητήσουν έναν άλλο τρόπο για να τερματίσουν τον κύκλο του Φωτός και του Σκότους. Λόγιος: Δεν υπάρχει μονοπάτι. Πέρα από το εύρος του Φωτός, πέρα ​​από την εμβέλεια του Σκότους ...τι θα μπορούσε ενδεχομένως να μας περιμένει;
    • Οι καταλήξεις γίνονται λίγο λιγότερο διφορούμενες Μελετητής της Πρώτης Αμαρτίας .Η εκδοχή του Βασιλιά Vendrick που μπορείτε να συναντήσετε στο παρελθόν αναφέρεται ρητά στην ανάληψη του θρόνου ως συνδέοντας τη φωτιά. Βοηθά επίσης το The Bearer να βρει έναν τρόπο να τελειώσει το Undead Curse, τουλάχιστον για εκείνους.
    • Dark Souls III το επιβεβαιώνει τελικάόποιο τέλος διάλεξε ο Φορέας, η Φωτιά τελικά συνδέθηκε από κάποιον και ο κύκλος συνεχίστηκε.
  • An Axe to Grind : Χωρίζεται στους ελαφρύτερους κανονικούς άξονες και στους βαρείς μεγάλους άξονες, αν και δεν συγκαταλέγονται πλέον στα ισχυρότερα και βαρύτερα όπλα που υπάρχουν.
  • Και η ανταμοιβή σας είναι ρούχα : Καθαρίζοντας το παιχνίδι χωρίς να πεθάνετε ή χρησιμοποιώντας μια φωτιά, έχετε ένα δαχτυλίδι ο καθένας. Το μόνο που κάνουν είναι να κάνουν τα όπλα σας αόρατα, κάτι που έχει περιορισμένη χρησιμότητα σε πολλούς παίκτες.
  • And then John Was a Zombie : Δεν λείπουν παραδείγματα στην ιστορία. Οι Skeleton Lords και οι Undead Hunters in Huntsman's Copse ήταν αρχικά κυνηγοί των Undead υπό τον Old Iron King, ο οποίος αργότερα έγινε Hollowed. Το Undead Crypt φυλάσσεται επίσης από τους Αυτοκρατορικούς και Θρασύδειους στρατιώτες, οι οποίοι κάποτε προσπάθησαν να την κατακτήσουν και αντ' αυτού έγιναν φύλακάς της μετά τον θάνατό τους.
  • Λειτουργία κατά της απογοήτευσης:
    • Το backtracking είναι ακόμα πιο εύκολο τώρα που μπορείτε να τηλεμεταφέρετε μεταξύ των φωτιών από την αρχή.
    • Οι εχθροί τελικά θα ερημώσουν σε μια ζώνη, αν σκοτώσετε αρκετά από αυτούς, καθιστώντας ευκολότερα τα επαναλαμβανόμενα boss run. Μπορείτε επίσης να επαναφέρετε εχθρούς με ένα αντικείμενο, αν θέλετε αργότερα.
    • Ένα covenant, το Way of Blue, είναι διαθέσιμο μετά το σεμινάριο και σας στέλνει υπερασπιστές όταν δεχθείτε εισβολή.
    • Οι κλήσεις Phantom είναι ευκολότερες και οι Small Soapstone Sign Shades μπορούν να κληθούν προσωρινά ακόμα και μετά την νίκη του αφεντικού μιας περιοχής.
    • Ένα NPC θα δέχεται πολλαπλά χτυπήματα πριν γίνει εχθρικό. Έτσι, σε αντίθεση με το τελευταίο παιχνίδι, δεν θα χρειαστεί να απαλλάξετε μια αμαρτία εάν πατήσετε κατά λάθος ένα κουμπί επίθεσης δίπλα σε ένα από αυτά ή εάν επιτεθείτε εσκεμμένα επειδή μπερδεύετε έναν εχθρό (καθώς το παιχνίδι συχνά παίζει μαζί σας είτε είναι φιλικοί είτε όχι).
    • Μπορείτε να αναστήσετε προσωρινά οποιοδήποτε NPC έχετε σκοτώσει για ένα σταθερό ποσό ψυχών.
    • Μπορείτε να παρακάμψετε τα τέσσερα Παλιά, εάν η Μνήμη Ψυχής σας είναι πάνω από ένα εκατομμύριο στο Shrine of Winter.ΣημείωσηΤουλάχιστον την πρώτη φορά. Οι επόμενες playthroughs απαιτούν επιπλέον 1 εκατομμύριο ψυχές για κάθε κύκλο NG+.
    • Αντικείμενα Soul Vessel που σας επιτρέπουν να αναδιανείμετε όλους τους πόντους στατιστικών στοιχείων σας και έτσι να διασώσετε μια κακή κατασκευή χαρακτήρων ή ακόμα και να δοκιμάσετε ένα εντελώς νέο χωρίς να χρειάζεται να ξεκινήσετε ένα εντελώς νέο παιχνίδι.
    • Το Ring of Life Protection σώζει την ανθρωπιά σας και όλες τις ψυχές που αποκτάτε αν πεθάνετε, αλλά σε αντίθεση με το Ring of Sacrifice στο πρώτο παιχνίδι, αυτό το δαχτυλίδι μπορεί να επισκευαστεί επ' αόριστον (για 3000 ψυχές κάθε φορά) αντί να χαθεί (αυτό έγινε αργότερα 14.000 ψυχές).
    • Τα Human Effigies είναι πολύ πιο κοινά από το Humanity στο πρώτο παιχνίδι, καθιστώντας τη σταδιακή απώλεια υγείας από το hollowing πιο διαχειρίσιμη (αν και δεν σας θεραπεύουν όπως το Humanity).
    • Το Ring of Binding μειώνει κατά το ήμισυ την απώλεια μέγιστου HP από το κοίλο, με αποτέλεσμα να περιορίζεται στο 75% του μέγιστου, αντί του 50%.
    • Το να νικήσεις ένα αφεντικό ως Φάντασμα ή Σκιά σε στέλνει πίσω στον κόσμο σου με πλήρως αποκατεστημένη υγεία, χρήσεις ξόρκι, κατάσταση αδιάσπαστου εξοπλισμού και ανθρωπιά.
    • Υπάρχει ένα ιερό σε μια περιοχή του late game που θα αποκαταστήσει την ανθρωπιά του παίκτη εάν δεν έχει ανθρώπινα ομοιώματα στο απόθεμά του ή πολύ υψηλή βαθμολογία αμαρτίας.
    • Αφού νίκησε τον Τελευταίο Γίγαντα, η Melentia θα έχει άπειρα Lifegems σε απόθεμα και πάνε σε πολύ φθηνή τιμή.
    • Η προσθήκη ζημιάς μαγικής / φωτιάς / κ.λπ. απαιτεί τώρα μόνο ένα μόνο αντικείμενο, αντί για μια ολόκληρη σειρά μοναδικών υλικών αναβάθμισης.
    • Ο παίκτης δεν ξεκινά πλέον το Νέο Παιχνίδι+ αυτόματα κατά την προβολή των μονάδων, αλλά αντ' αυτού απορρίπτεται στο Far Fire, όπου μπορεί να επιλέξει να ξεκινήσει έναν νέο κύκλο από το μενού πυρκαγιάς.
    • Από το Νέο Παιχνίδι+ και μετά, οι μονάδες των 6 λεπτών μπορούν να παραβλεφθούν.
    • Μελετητής της Πρώτης Αμαρτίας Το Agape Ring θα απορροφήσει ψυχές που κερδίζονται σε πολλούς παίκτες ως μέσο ελέγχου της μνήμης ψυχής.
    • Πρακτικά κάθε Το αφεντικό έχει πινακίδες κλήσης NPC τώρα, συχνά δύο από αυτά. Αν και αυτό αυξάνει την υγεία του αφεντικού, το να έχετε κάποιον να του τραβήξει την προσοχή από εσάς συχνά αξίζει τον κόπο, ειδικά δεδομένης της επικράτησης του Duel Bosses σε αυτό το παιχνίδι σε σύγκριση με τα γιγάντια τέρατα του πρώτου παιχνιδιού.
    • Η ανθεκτικότητα του όπλου αποκαθίσταται πλέον στο Bonfires (αν και τα σπασμένα θα πρέπει να επισκευαστούν).
    • Το Bonfire Ascetics μπορεί να δημιουργήσει ξανά το αφεντικό, επιτρέποντάς σας να αποκτήσετε όλα τα όπλα ψυχής του αφεντικού σε ένα playthrough.
    • Δύο αποστολές NPC (του Lucatiel και του Benhart) απαιτούν να τους καλέσετε και να τους ζητήσετε να σας βοηθήσουν να νικήσετε 3 αφεντικά πριν τους συναντήσετε σε μια περιοχή του late game. Ωστόσο, αν μπερδέψετε και χάσετε κατά λάθος μια κλήση, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε έναν ασκητή για να παλέψετε ξανά με ένα αφεντικό μαζί τους και θα εξακολουθεί να μετράει.
    • Τα Palestones μπορούν να αφαιρέσουν γοητεύσεις από τα όπλα χωρίς επίσης να αναιρέσουν ένα κομμάτι από τις προηγούμενες αναβαθμίσεις τους.
    • Οι Θεϊκές Ευλογίες είναι ένα πιο κοινό στοιχείο (αν και ακόμα αρκετά σπάνιο).
    • Υπάρχουν πολλά περισσότερα θεραπευτικά είδη με τα διάφορα Charms και Waters. Αν και τα κινούμενα σχέδια είναι πολύ αργά για να τα χρησιμοποιήσετε στη μάχη, είναι χρήσιμα για την εξερεύνηση μιας περιοχής για πρώτη φορά και δεν θέλετε να επαναφέρετε όλους τους εχθρούς για να αναπληρώσετε το Estus σας.
    • Ξεκινάτε με το Bottomless Box αντί να χρειάζεται να το αγοράσετε και τα χρησιμοποιήσιμα αντικείμενα δεν προστίθενται αυτόματα στη ζώνη εργαλείων σας, αποτρέποντας την ακαταστασία που επικρατεί στο πρώτο παιχνίδι.
    • Υπάρχουν δύο πυρομανίες και ένα θαύμα που προέρχονται από την Brotherhood of Blood και τους Knights of Blue αντίστοιχα. Για να αποκτήσεις τη δεύτερη πυρομανία και το θαύμα, πρέπει να κερδίσεις πεντακόσια Αγώνες PVP. Και για να εισέλθετε ακόμη και σε έναν αγώνα, πρέπει να έχετε ένα διακριτικό που κερδίσατε από την επιτυχή εισβολή σε έναν άλλο παίκτη ή τη βοήθεια ενός άλλου παίκτη στο co-op αντίστοιχα. Πράγμα που σημαίνει τουλάχιστον 500 εισβολές ή νίκες κοτετσιών ακολουθούμενες από 200 επιτυχημένους αγώνες pvp. Και το κεράσι στην κορυφή είναι ότι οι ήττες στην Brotherhood of Blood μειώνουν τις συνολικές σας νίκες. Ευτυχώς για τους παίκτες που θέλουν να πάρουν όλα τα επιτεύγματα αλλά δεν είναι τρελοί, στο NG++, ο διαχειριστής φάντασμα στο Lordran Castle πουλά αυτά τα ξόρκια. Ακόμα κάτι σαν δέσμευση για απόκτηση, αλλά πολύ πιο διαχειρίσιμο, ειδικά αν το PVP δεν είναι το φόρτε σας.
    • Μπορούν να χρησιμοποιηθούν πολλαπλά αντίγραφα ενός αντικειμένου ψυχής ταυτόχρονα, καθιστώντας τη χρήση τους λιγότερο κουραστική.
  • Anti-Grinding : Ορισμένοι εχθροί θα εξαφανιστούν αφού τους έχετε σκοτώσει περίπου 12 φορές, εμποδίζοντας τους παίκτες να καλλιεργούν ατελείωτα έναν εχθρό για ψυχές, εκτός και αν χρησιμοποιήσουν ένα αντικείμενο που επαναφέρει τον μετρητή respawn (ακόμη και για τα αφεντικά) για ορισμένες περιοχές. Μελετητής της Πρώτης Αμαρτίας Ωστόσο, θα κάνει τους εχθρούς να αναπαράγονται επ' αόριστον για τα μέλη της συμφωνίας Company of Champions.
  • Σύμβολο τόξου:
    • Τέφρα. Γίνεσαι στάχτη όταν πεθάνεις. Οι αμαρτωλοί σηκώνονται,The Throne of Want, και άλλες περιοχές καλύπτονται σε αυτά και η στάχτη μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να ενεργοποιήσετε τα θεραπευτικά σας αντικείμενα.
    • Σκοτεινό, ακόμα περισσότερο από ό,τι στο πρώτο παιχνίδι. Το Drangleic ήταν ένα βασίλειο βυθισμένο στο σκοτάδι καθώς ήταν ένα βασίλειο ανδρών, πολλές περιοχές (The Gutter, The Undead Crypt, The Chasm of the Abyss, The χαμηλότερα επίπεδα του Shulva και ο Throne of Want) είναι όλες ανεπαρκώς φωτισμένες ή πλήρως pitch black, κάθε DLC και τοΤελικό αφεντικότης κύριας ιστορίας επικεντρώνεται σε ένα Child of Dark και στις επιπτώσεις που είχαν στο βασίλειό τους,και, τελικά, η Άλντια αποκαλύπτει ότι το Σκοτάδι μέσα στην ανθρωπότητα είναι φυσικό και διαστρεβλώθηκε από τον αρχαίο Άρχοντα του Φωτός του Ήλιου για να αρνηθεί στην ανθρωπότητα την αληθινή της δύναμη.
  • Arc Words:
    • «Φορέας της κατάρας» και «Αναζητήστε τον βασιλιά»
    • 'Εσυ τι θελεις?'.
    • «Θα είμαι κοντά, αν επιστρέψεις ποτέ» από μερικά NPC.
    • Το 'Flame, dear Flame' μπορεί επίσης να ακουστεί σπάνια.
  • Arc Villain : The Old Iron King είναι υπεύθυνος για πολλά από τα τέρατα που πολεμάτε κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένου του Executioner's Chariot και του διαβόητου Smelter Demon, αλλά είναι μόνο μία από τις τέσσερις μεγάλες ψυχές που χρειάζεστε για να φτάσετε στο Castle Drangleic.
  • Arrows on Fire: Τα τόξα και οι βαλλίστρες μπορούν να εκτοξεύσουν και τα δύο βέλη/μπουλόνια πυρκαγιάς, τα οποία εκτός από τη ζημιά από τη φωτιά, μπορούν επίσης να πυροδοτήσουν εκρηκτικά βαρέλια ή να αναφλέξουν λάκκους πίσσας. Ένα τόξο ή βαλλίστρα εμποτισμένη με Firedrake Stone θα εφαρμόσει επίσης αυτό το εφέ σε βέλη/μπουλόνια που εκτοξεύονται από αυτήν.
  • Artifact Mook:
    • Οι σκουριασμένοι σιδερένιοι στο Δάσος των Πεσόντων Γιγάντων λέγεται ότι έχουν περιπλανηθεί μακριά από τη γη του Παλαιού Σιδερένιου Βασιλιά στο Drangleic. Μόνοι Καπετάνιοι από εκείνη τη γη μπορούν επίσης να βρεθούν στο Κάστρο Drangleic.
    • Αντεστραμμένα με τους Grave Wardens, που εμφανίζονται στο Earthen Peak πριν τους βλέπετε στο Undead Crypt (η περιγραφή των αντικειμένων τους εξηγεί μόνο την παρουσία τους στο τελευταίο).
    • Επίσης ανεστραμμένο με τους Κύκλωπες, που εμφανίζονται στο Things Betwixt Μακριά μακριά προτού τα δείτε στο Aldia's Keep και πάρετε οποιαδήποτε ιδέα για την προέλευση. Έχουν ξεφύγει από την πεπατημένη, ωστόσο, για καλό λόγο.
  • Τεχνητή Λάμψη:
    • Οι εχθροί θα αρχίσουν να χρησιμοποιούν αντίστροφες επιθέσεις εάν τους επιτίθεται συνεχώς από πίσω. Εάν κρύβεστε πίσω από την ασπίδα σας, οι περισσότεροι θα χρησιμοποιήσουν ένα διάλειμμα φρουράς.
    • Τα NPC εισβολέων DLC θα χρησιμοποιήσουν χειρονομίες και τακτικές του παίκτη εναντίον σας, συμπεριλαμβανομένης της «παρωδίας» εάν χάσετε.
    • Τα μέλη του Covenant of Champions θα δουν τους εχθρούς να υποχωρούν όταν τραυματίζονται και θα συντονίζουν τις επιθέσεις.
    • Περισσότεροι από λίγοι εχθροί θα σας χρεώσουν το δευτερόλεπτο που θα πατήσετε το κουμπί Estus.
    • Όταν ένα Belfry Gargoyle είναι κάτω από το 50% HP, θα αρχίσει να αναπνέει φωτιά, ενώ τα άλλα σχηματίζουν μια αμυντική γραμμή.
  • Τεχνητή βλακεία:
    • Το AI μπορεί περιστασιακά να σπάσει κάνοντας κύκλους γύρω τους, αφήνοντάς τους να στέκονται ακίνητοι.
    • Στο Sunken King DLC,Γελωτοποιός Τόμαςμπορεί να πιαστεί σε έναν άπειρο κλιμακωτό βρόχο από αιχμές, καθώς η τεχνητή νοημοσύνη του θα πιστεύει ότι είναι σε μάχη σώμα με σώμα με τις αιχμές .
    • Ορισμένοι εχθροί τεχνητής νοημοσύνης έχουν περιορισμένο εύρος aggro, κάτι που τους καθιστά εύκολο το kite. Ο γιγαντιαίος Βασιλίσκος στο Shaded Woods είναι ιδιαίτερα κακός. μπορείτε να ξεχωρίσετε στον ανοιχτό χώρο και να το πυροβολήσετε μέχρι θανάτου, αρκεί να είστε εκτός εμβέλειας επίθεσης.
  • Αυξημένο Meme:
    • Στο Undead Crypt, συναντάτε δύο εχθρούς που χρησιμοποιούν το build dual greatshields που χρησιμοποιήθηκε για τρεξίματα πρόκλησης Σκοτεινές ψυχές . Οι περιγραφές της ασπίδας τους το αποκαλούν ακόμη και «παιχνιδιάρικο». Οι ασπίδες τους, το The Orma's και το Reeve's Greatshields αντίστοιχα για το αριστερό και το δεξί, έχουν ακόμη πολύ μεγαλύτερη ζημιά σε σύγκριση με άλλες μεγάλες ασπίδες και μπορούν να χρησιμοποιηθούν για μια μοναδική επίθεση με τσιμπίδα που είναι πολύ πρακτική όσον αφορά την παραγωγή ζημιάς, αν είναι κάπως δύσκολο να αντιμετωπιστεί λόγω στην αργή ανανέωση και στην εγγενή μικρή εμβέλεια. Αυτό δημιούργησε ένα νέο meta παικτών που δυναμώνουν αυτές τις ασπίδες ως νόμιμη κατασκευή.
    • Το επίτευγμα/τρόπαιο για τους Κληρονόμους του Ήλιου αμπαζούρ Solaire fandom αστεία με το «Brilliant Covenant: Discover a most brilliant covenant».
    • Memetic Badass Jester Thomasέγινε ισχυρός εισβολέας στην Βυθισμένος Βασιλιάς DLC.
    • Η μάσκα Pharros από το DLC Iron King επιτρέπει στους θαυμαστές να αναδημιουργήσουν το ' «κατασκευή από Σκοτεινές ψυχές .
  • Authority Equals Asskicking : Οι διάσημοι εχθροί και τα αφεντικά έχουν πολύ πιο περίπλοκα σετ κινήσεων σε σύγκριση με τον τυπικό, άτονο Hollow.
  • Αυτόματες βαλλίστρες: Το Avelyn, επιστρέφοντας από το πρώτο Σκοτεινές ψυχές . Αξίζει να σημειωθεί ότι η αντοχή σε δύο από αυτά σας επιτρέπει να απελευθερώσετε 6 μπουλόνια ταυτόχρονα, σε εύλογο χρόνο επαναφόρτωσης.
  • Καταπληκτικό, αλλά μη πρακτικό:
    • Τα ξόρκια υψηλότερου επιπέδου μπορούν να πυροβολήσουν σκληρούς εχθρούς, αλλά έχουν μεγάλες αποτυχίες ή μη πρακτικό κόστος:
      • Απαγορευμένος Ήλιος, μια γιγάντια βολίδα που αφήνει το δικό της ίχνος φωτιάς, αλλά κοστίζει πολλαπλές θέσεις συντονισμού και έχει μόνο λίγες χρήσεις.
      • Το Climax είναι η πιο καταστροφική επίθεση στο παιχνίδι αν έχετε πάνω από 5000 ψυχές. Ωστόσο, κάθε χρήση τρώει όλες τις ψυχές σας .
      • Το Soul Geyser απελευθερώνει πολλαπλά Soul Spears, αλλά έχει τρομερή ακρίβεια και αργό χρόνο χύτευσης.
      • Appease Soul, ένα ισχυρό θαύμα που βλάπτει μόνο τους χαμηλού επιπέδου Hollows.
    • Τα μεγάλα τόξα προκαλούν πολλές ζημιές, αλλά έχουν αργό τύλιγμα, υψηλό κόστος αντοχής, μεγάλο βάρος και ακριβά πυρομαχικά.
    • Το Smelter Hammer προκαλεί ζημιά από χτυπήματα, από τα οποία λίγοι εχθροί μπορούν να υπερασπιστούν και έχει υψηλή αντοχή. Αλλά είναι πολύ βαρύ, απαιτεί 70 δυνάμεις για το ένα χέρι και έχει αργό τέντωμα.
    • Το Old Whip, το μαστίγιο με τη μεγαλύτερη ζημιά, έχει εξαιρετικά χαμηλή αντοχή.
    • Το Ivory Straight Sword, από το DLC του Crown of the Ivory King, έχει πολύ υψηλή ακατέργαστη ζημιά και είναι ένα φρικτό ελαφρύ σπαθί. Πόσο ωραίο είναι αυτό; Στα αρνητικά, έχει μηδενική κλιμάκωση, σχεδόν σίγουρα θα το πετύχετε στο τέλος του παιχνιδιού όπου η κλιμάκωση είναι αυτό που κάνει ή σπάει ένα όπλο, έχει πολύ υψηλές απαιτήσεις dex για ομοιόμορφη χρήση, και για να το ολοκληρώσουμε, έχει την αντοχή του υγρού χαρτιού, ίσως το λιγότερο ανθεκτικό όπλο στο παιχνίδι.ΣημείωσηΤεχνικά είναι στην πραγματικότητα το πλέον ανθεκτικό όπλο στο παιχνίδι, καθώς έχει αντοχή 250, ωστόσο καταναλώνει 10 αντοχή ανά επίθεση (κάτι που κάνουν τα άλλα μαγικά όπλα μόνο όταν χρησιμοποιείτε την ειδική τους επίθεση), που σημαίνει ότι χωρίς Bracing Knuckle Ring θα σπάσει σε 25 επιθέσεις, τελεία.
    • Μπορείτε να αντιμετωπίσετε τα περισσότερα αφεντικά, αλλά έχουν μόνο ένα δεύτερο ή δύο ευάλωτα στη συνέχεια.
    • Τρεις κουλοχέρηδες όπλων σας δίνουν μεγαλύτερη ευελιξία, αλλά η χρήση όλων αυτών συνήθως θα κάνει τον χαρακτήρα σας υπερβολικά φορτωμένο. Εξάλλου, η εναλλαγή όπλων στη μέση ενός καυγά σε κάνει για λίγο ευάλωτο.
  • Awesome Moment of Crowning: The Take the Throne Τέλος,όπου κάθεσαι στον Θρόνο του Want και γίνεσαι ο αληθινός βασιλιάς του Drangleic, αφού νικήσεις κάθε αρχαίο κακό που περιπλανιόταν στη γη.
  • Axe-Crazy:
    • Οι Bell Keepers έχουν όλοι μια τρελή εμμονή να προστατεύουν τις καμπάνες... κόβοντας τους εισβολείς σε μικροσκοπικά κομμάτια.
    • Η συνθήκη Brotherhood of Blood είναι μια ολόκληρη θρησκεία που χτίστηκε γύρω από τους εισβολείς του Axe-Crazy Blood Knight. Ο αρχηγός τους είναι επίσης ένας τρελός αφοσιωμένος στον Θεό του Πολέμου, Nahr Alma.
  • Balance Buff : Σε σύγκριση με το πρώτο παιχνίδι:
    • Τα ξόρκια έχουν πολύ μικρότερη ταχύτητα μετάδοσης, εν μέρει επειδή αυτή η πτυχή μοιράζεται σε τρία στατιστικά επίπεδα αντί για ένα.
    • Τα στοιχειώδη όπλα χτυπήθηκαν. Στο πρώτο παιχνίδι, είχαν αυστηρές ποινές για μειώσεις κλιμάκωσης ή/και μειώσεις βασικών στατιστικών, ενώ δεν είχαν τόσο μεγάλο μπόνους ζημιάς έναντι εχθρών που ήταν αδύναμοι έναντι αυτών των στοιχείων. Έτσι, ήταν καλοί σε χαμηλά επίπεδα, αλλά σύντομα ξεπέρασαν από τα μη στοιχειώδη όπλα και τα ξόρκια αυτών των στοιχείων. Σε yl , οι ποινές μειώνονται και τα μπόνους ζημιάς ενισχύονται, έτσι ένα στοιχειώδες όπλο ενάντια στον σωστό εχθρό θα κάνει ακόμη μεγαλύτερη ζημιά από κάποια κανονικά όπλα που έχουν μεγαλύτερη ζημιά στη βάση.
    • Η Pyromancy ήταν και νευριασμένη και εξοργισμένη. Αν και δεν είναι τόσο αποτελεσματικό για εκδόσεις που δεν εκπέμπουν ορθογραφικά έργα (αν και εξακολουθεί να χρησιμοποιείται), η πυρομανία μπορεί τελικά να προκαλέσει ακόμη μεγαλύτερη ζημιά από τα πλήρως αναβαθμισμένα ξόρκια πυρκαγιάς στο πρώτο παιχνίδι.
    • Ακόμη και ειδικές πανοπλίες όπως το Havel's Armour, ενώ έχουν ένα αρκετά αξιοπρεπές σύνολο στατιστικών για τη συλλογή τους, μπορούν να αναβαθμιστούν περαιτέρω. Οι πανοπλίες της κατηγορίας του στο πρώτο παιχνίδι δεν μπορούσαν να αναβαθμιστούν, και στην περίπτωση του Havel's Armour, ένα άλλο σετ πανοπλίας θα μπορούσε να αναβαθμιστεί για να παρέχει καλύτερα στατιστικά, και υπάρχουν πολλά άλλα παρόμοια κομμάτια πανοπλίας. Ο Havel's στο Dark Souls 2, αντίθετα, έχει μερικά από τα υψηλότερα στατιστικά από οποιαδήποτε πανοπλία με σημαντικό περιθώριο, ιδιαίτερα σωματικές άμυνες για χέρια, πόδια και κομμάτια κορμού.
  • Bare-Fisted Monk : Το Vanquisher's Ring από την Company of Champions επιτρέπει στον παίκτη να μπει στο Power Stance με γυμνά χέρια και δίνει στις γροθιές του μια τεράστια ώθηση ζημιάς.
  • Badass Cape : Πολλές πανοπλίες στήθους υψηλού επιπέδου συνοδεύονται από φουσκωτές κάπες. Παραδείγματα περιλαμβάνουν το Drangleic Armor, το Llewellyn Armor και το Velstadt's Armor.
  • Badass Longcoat : Ένας μεγάλος αριθμός τεμαχίων πανοπλίας φέρουν αυτό, το πιο αξιοσημείωτο είναι το Faraam Armor, το Iconic Outfit αυτού του παιχνιδιού.
  • Badass Normal : Ο Benhart είναι ένας από τους λίγους χαρακτήρες που δεν επηρεάζονται εντελώς από την κατάρα - απλώς περνά από το Drangleic για να βρει γιγάντια τέρατα για να σκοτώσει.
  • Σετ Bare Your Midriff : The Smelter Demon. Φαίνεται αρκετά περιεκτικό στο Smelter Demon.
  • Battle in the Rain : Η μονομαχία με τον Looking Glass Knight, που λαμβάνει χώρα στην κορυφή του Κάστρου Drangleic εν μέσω μιας άγριας καταιγίδας χιονιού και βροχής.
  • Κάτω από τη Γη:
    • Ο τάφος των αγίων, η υδρορροή και ο μαύρος κόλπος. Καθεμία είναι μια σειρά από κατακόμβες, υπονόμους και σπηλιές πολύ κάτω από την πόλη του κέντρου Majula, γεμάτη με βασίλεια αρουραίων, μεταλλαγμένους και άλλα παράξενα πλάσματα.
    • ο Βυθισμένος Βασιλιάς Το DLC προσθέτει τη Shulva, μια πόλη ιερό με πανύψηλες πυραμίδες σε ένα σπήλαιο μίλια κάτω από το έδαφος.
    • ο Ivory King Το DLC παρουσιάζει την κόλασηΠαλιό Χάοςκάτω από το παγωμένο μπαράζ του Eleum Loyce.
  • Κουμπί Berserk:
    • Η Milibeth δεν θα σας δεχτεί ευγενικά να επιτεθείτε σε κανέναν από τους τρεις συνταξιούχους Fire Keepers, ακόμα κι αν είναι ένα αδέσποτο χτύπημα.
    • Η καταστροφή των αυγών στο Dragon Aerie (και όχι η επαναφορά τους με ανάπαυση στη φωτιά) θα κάνει όλα οι Guardian Dragons γίνονται πιο επιθετικοί, καικάποιος θα καταστρέψει ακόμη και τη γέφυρα όταν προσπαθείτε να φτάσετε στο Ναό του Δράκου.
    • Ο Gravewarden Agdayne θα επιχειρήσει να σκοτώσει όποιον παίκτη λάμπει με δάδα στο δωμάτιό του.
    • Το Fume Knight θα μεταβεί αμέσως σε κατάσταση ξέφρενης αν ο παίκτης του οικοδεσπότη φοράειΤο τιμόνι του Velstadt, λόγω της εχθρότητας μεταξύ του Raime και της Royal Aegis.
    • Σε Μελετητής της Πρώτης Αμαρτίας , σκοτώνοντας τον Δράκο του Φύλακα που κοιμάται μπροστά στην είσοδο του Μπλε Καθεδρικού Ναού θα κάνει όλους τους Ιππότες της Χάιντε στο επίπεδο επιθετικούς.
    • Επίσης σε Μελετητής της Πρώτης Αμαρτίας , η σκάλα που οδηγεί στον Αρχαίο Δράκο είναι γεμάτη με πολλούς Ιππότες Δράκου που δεν θα σας επιτεθούν όταν δείτε, εκτός από έναν ως Κόκκινο Φάντασμα. Χτυπήστε μόνο ένα, ωστόσο, και θα έχετε όλο το πακέτο να σας κυνηγάει. Οι ίδιοι Dragon Knights είναι διάσπαρτοι σε όλο το επίπεδο, συνήθως δίπλα σε έναν Drakekeeper. Πολέμησε κατά μέτωπο τον Drakekeeper και θα σε αγνοήσει. Τρέξτε μακριά από τον Drakekeeper, ωστόσο, και θα αρχίσουν να σας κυνηγούν και να σας επιτίθενται. δικαιολογείται καθώς η διαθήκη των Dragon Remnants έχει να κάνει με την έντιμη μονομαχία, οπότε η φυγή τους είναι ανάθεμα.
  • Προσοχή στους ανόητους:
    • Οι Bell Guardians είναι μικροσκοπικές, παράφρονες μαριονέτες που είναι βίαια φανατικές να υπερασπιστούν τις καμπάνες τους. Και θα το κάνουν καταστρέψει τελείως εσένα αν σου κάνουν συμμορία.
    • Το μόνο βασίλειο που επιβίωσε από το πρώτο παιχνίδι στο δεύτερο;Catarina, η χώρα των ιπποτών του κρεμμυδιού.
    • Τα 3 μικροσκοπικά γουρουνάκια στη Majula μπορούν εύκολα να σκοτώσουν έναν νέο παίκτη λόγω της υψηλής υγείας τους, της δίκαιης ζημιάς και των μικρών hitbox.
    • Στέμμα του Βασιλιά του Ελεφαντοστού Ο Twiggy Shei, ένας παράξενος άντρας με ένα κουδούνι στο κεφάλι του και ένα μεγάλο τόξο. Είναι επίσης ένας από τους πιο αποτελεσματικούς συμμάχους κλήσεων εκεί έξω.
    • Ο Jester Thomas, ο οποίος, όπως πιθανότατα μπορείτε να μαντέψετε, είναι ένας γελωτοποιός του δικαστηρίου. Δεν γίνεται πολύ πιο ανόητο από αυτό. Μπορεί να κληθεί για ένα αφεντικό, το οποίο μπορεί εύκολα να σόλο με την εξαιρετικά ισχυρή πυρομανία του.Εμφανίζεται και στο DLC... ως an επιδρομέας .
  • FSO: Βασικό στοιχείο της σειράς. Παραδείγματα περιλαμβάνουν το King's Ultra Greatsword, ένα τεράστιο άγαλμα που μοιάζει με αόριστα σπαθί, καθώς και όμοια του Dragonslayer όπως το Greatsword και το Crypt Blacksword.
  • Ακολουθία Big Badass Battle:Οι γιγάντιες αναμνήσειςσας τραβάει πίσω στο χρόνο στο απόγειο του Γιγαντιαίου Πολέμου, όπου βρίσκεστε ανάμεσα στους μαινόμενους γίγαντες και τις πολιορκημένες βασιλικές δυνάμεις. Ευτυχώς για αυτό το παιχνίδι, η τελευταία πλευρά δεν είναι εχθρική μαζί σου μέχρι να τους προκαλέσεις.
  • ΜΕΓΑΛΟΣ κακος :Η βασίλισσα Nashandra, η οποία προκάλεσε τις περισσότερες από τις ανόητες πράξεις του Vendrick και είναι στην πραγματικότητα ένα Soul Fragment του Manus, του κύριου κακού από την πρώτη Σκοτεινές ψυχές «DLC.
  • Big Damn Heroes : The Blue Sentinel covenant, που θα καλέσει τους παίκτες στα παιχνίδια των μελών του Way of Blue για να τους προστατεύσει από τους εισβολείς.
  • Big Red Devil: The Old Iron King, ένας από τους τέσσερις Great Soul Bearers, μοιάζει κάπως με τον Diablo.
  • Blatant Lies: Η Licia ισχυρίζεται ότι η πόρτα μεταξύ του Heide's Tower και του Huntsman's Copse τροφοδοτείται από θαύματα. Στην πραγματικότητα, είναι ένα κλειδί που μπορείς να δεις να χρησιμοποιεί αμέσως μόλις σκύψεις το κεφάλι σου για να προσευχηθεί.
  • 'Blind Idiot' Μετάφραση : Μερικές από τις περιγραφές παραλείπουν α παρτίδα των λεπτομερειών της ιστορίας, ακόμη και των λέξεων με ορθογραφικό λάθος: το αφεντικό που ονομάζεται 'Sentry of Exile' στην ιαπωνική έκδοση έχει το όνομά του μεταφρασμένο στα αγγλικά ως ' Fl exile Sentry», που είναι μια λέξη που ακούγεται παρόμοια αλλά κατά τα άλλα άσχετη.
  • Body Horror:
    • Το σώμα σας θα σαπίσει σταδιακά καθώς πεθάνετε και θα γίνει πιο Κοίλο.
    • Το Rotten, ένα γκόλεμ τύπου Wickerman φτιαγμένο από νεκρούς που κινούνται ακόμα, που ουρλιάζουν για απελευθέρωση.
  • Bonus Boss : Υπάρχουν πολλές προαιρετικές συναντήσεις ακόμα πιο δύσκολες από το τελικό αφεντικό.
    • Το Darklurker, το οποίο απαιτεί να περάσετε από την προαιρετική διαθήκη «Προσκυνητές του Σκότους».
    • Ο Αρχαίος Δράκος, ένα Damage-Sponge Boss που απλά θα κάθεται εκεί εκτός και αν του επιτεθείς μερικές φορές.
    • Ο βασιλιάς Vendrick, ένα άλλο αφεντικό του Damage-Sponge που απλώς θα περπατήσει στο δωμάτιό του εκτός κι αν του επιτεθείς.
    • Όλα τα αφεντικά DLC, που χρησιμοποιούν μοναδικούς μηχανικούς αλλά βρίσκονται σε εντελώς προαιρετικούς τομείς, ιδιαίτερα:Sinh the Slumbering Dragon και Sir Alonne.
      • Ακόμη και μέσα στα DLC, τα 3 από τα 9 bosses θεωρούνται «μπόνους» που δεν σχετίζονται με την ιστορία του DLC, το καθένα βρίσκεται στο τέλος ενός Brutal Bonus Level :το Blue Smelter Demonαπό το Στέμμα του Σιδερένιου Βασιλιά στο τέλος του Σιδερένιου Περάσματος, τοAfflicted Gank Squadαπό το Στέμμα του Βυθισμένου Βασιλιά στο τέλος της Σπηλιάς των Νεκρών, καιLud και Zallen, τα κατοικίδια του βασιλιάαπό το Στέμμα του Βασιλιά του Ελεφαντοστού στο τέλος των Frigid Outskirts.
  • Booby Trap:
    • Υπάρχουν πλέον σεντούκια παγιδευμένα με εκρήξεις, εκτός από τον εχθρό Mimic από το πρώτο παιχνίδι.
    • Οι Doors of Pharros είναι μια ολόκληρη υπόγεια πόλη παγίδων. Εκτοξευτές τσεκούρι, επιπλέον εχθροί, αιχμές τοίχου, επιπλέον εμπόδια, η παρτίδα. Αυτό συμβαίνει επειδή υποτίθεται ότι βοηθούν τα μέλη του Rat King Covenant να νικήσουν τους καταπατητές. Με αρκετά Pharros Lockstones, μπορούν κυριολεκτικά να μετατρέψουν ολόκληρη την περιοχή Doors of Pharros σε γάντι/εμπόδιο θανάτου.
  • Βιβλιοθήκη : Αρκετά.
    • Επιστρέφετε στο Forest of Fallen Giants, μια από τις πρώτες σημαντικές περιοχές του παιχνιδιού, για το τελευταίο παιχνίδι Memory of the Giants. οΓίγαντας Άρχονταςπου συναντάτε υπάρχει επίσης η αληθινή μορφή του προηγούμενου Τελευταίου Γίγαντα.
    • Τα τεράστια spiers στην αρχή στο Things Betwixt επιστρέφουν αργά στο παιχνίδι, όταν φτάσετε στο Dragon Aerie.
    • Ο Crestfallen Saulden αναφέρει ακόμη και αυτό. «Η ζωή είναι ένα ταξίδι... Και κάθε ταξίδι οδηγεί τελικά στο σπίτι...» Ξαναβάζετε στη φωτιά της Majula αφού νικήσετε τουςΤελικό αφεντικό.
  • Βαρετό, αλλά πρακτικό:
    • Το μπάσταρδο σπαθί είναι εύκολο να αποκτηθεί, να εξοπλιστεί και να αναβαθμιστεί πλήρως, καθιστώντας το το πιο ισχυρό όπλο που μπορείτε να έχετε για μεγάλες εκτάσεις του παιχνιδιού.
    • Το Drangleic Mail μπορεί να ληφθεί μόνο μετά το δεύτερο boss-fight και έχει μερικές από τις καλύτερες αναλογίες αντίστασης και άμυνας προς βάρος.
    • Το Morning Star μπορεί να αποκτηθεί αμέσως μετά την αποχώρηση από το Things Betwixt και, ενώ έχει μικρή εμβέλεια και το αιμορραγικό του αποτέλεσμα δεν προχωρά συχνά εκτός από τα αφεντικά ή τους εχθρούς με πολύ HP, έχει αξιοπρεπή κλιμάκωση με όλες τις εγχύσεις και μπορεί να σας μεταφέρει σε καλό κομμάτι του παιχνιδιού.
  • Boss Battle : Όπως το πρώτο Σκοτεινές ψυχές και Demon's Souls πριν από αυτό, Dark Souls II φιλοξενεί έναν τεράστιο αριθμό μαχών με αφεντικά.
  • Boss Corridor:
    • Το The King's Passage είναι μια ευθεία αίθουσα για τον Ιππότη Looking Glass με τίποτα άλλο εκτός από αγάλματα...μερικοί από τους οποίους είναι στην πραγματικότητα κρυφοί εχθροί.
    • Το μονοπάτι προςThe Throne of Want, μια ευθεία διαδρομή προς τα κάτω στο δωμάτιο όπου πολεμάτε τον Παρατηρητή / Υπερασπιστή του Θρόνου καιΝασάντρα.
  • Επίπεδο μόνο για αφεντικό:
    • Ο Μπλε Καθεδρικός Ναός, στον οποίο στεγάζεται ο Παλιός Δρακοκτόνος.
    • Το Undead Purgatory, η απάντηση της Brotherhood of Blood στον Μπλε Καθεδρικό Ναό, δεν είναι παρά ένας μακρύς διάδρομος που στεγάζει το Goddamned Boss Executioner's Chariot.
    • The Throne of Want, που αποτελείται αποκλειστικά από ένα μακρύ μονοπάτι που οδηγεί στην αρένα που στεγάζει τα προτελευταία και τελευταία αφεντικά.
  • Boss Rush : Επικαλύπτεται με το τελικό σύνολο των bosses.Εάν οι παίκτες δεν κάνουν ένα παράπλευρο ταξίδι στο Throne of Want χωρίς να έχουν το Giant's Kinship, οι παίκτες θα πρέπει να πολεμήσουν το δίδυμο Throne Watcher/Defender και Nashandra, πλάτη με πλάτη. Από το Μελετητής της Πρώτης Αμαρτίας ενημέρωση, εάν ο παίκτης νικήσει τον Vendrick και ενεργοποιήσει όλες τις συναντήσεις της Aldia, ο τελευταίος θα εμφανιστεί ως το True Final Boss μετά το θάνατο της Nashandra. Συνολικά, ο παίκτης μπορεί να επιλέξει να παλέψει με τέσσερα αφεντικά στο τέλος του παιχνιδιού. Ως αποζημίωση, τυχόν παίκτες που καλούνται κρατούνται μεταξύ κάθε αγώνα.
  • Απατο πηγάδι :The Dark Chasm of Oldείναι γεμάτη με αυτά, όπου αν πέσετε από το επίπεδο θα πάτε κατευθείαν σε μια ατελείωτη άβυσσο.
  • Boxing Battler : Το Power Stance με το Cestus βελτιώνει δραματικά την τεχνική του χαρακτήρα του παίκτη σε ένα πολύ γρήγορο στυλ που μοιάζει με πυγμαχία.
  • Ανταμοιβή Bragging Rights : Η ευλογία του βασιλιά Vendrick. Θα σας εμποδίσει να κάνετε ποτέ Hollowing, αλλά για να το αποκτήσετε απαιτεί να ολοκληρώσετε όλα τα DLC και να κερδίσετε το Bonus BossΚοίλη Βέντρικ, τα οποία είναι όλα σε περιοχές όψιμου παιχνιδιού. Και το χειρότερο από όλα, δεν μεταφέρεται στο NG+, οπότε όταν μπείτε σε αυτό, θα πρέπει να κάνετε όλα τα παραπάνω ξανά πριν λάβετε ξανά την Ευλογία.
  • Breakable Weapons : Όλα τα όπλα στο παιχνίδι υποβαθμίζονται και σπάνε αν δεν ξεκουράζεστε τακτικά στις φωτιές ή έχετε επισκευάσει σπασμένα όπλα.
  • Broke Your Arm Punching Out Cthulhu : Ο Drangleic κατάφερε να νικήσει τους Giantsχάρη σε εσάς, ταξιδεύοντας στο χρόνο για να νικήσετε τον Γίγαντα Άρχοντα, παρά τον αριθμό και την τεράστια δύναμή τους, αλλά άφησε το βασίλειο πολύ αποδυναμωμένο για να αντιμετωπίσει την κατάρα των Undead που ήρθε λίγο αργότερα.
  • Brutal Bonus Level : The Iron Passage in Στέμμα του Παλαιού Σιδερένιου Βασιλιά , μια σειρά από σπηλιές γεμάτες με συμμορίες αντιπάλων μάχης σώμα με σώμα που θα σας κατακλύσουν ενώ βομβαρδίζεστε την ίδια στιγμή από ξόρκι που είναι τοποθετημένοι πολύ μακριά από πάνω σας για να τους φτάσετε. Τελειώνει με μια μάχη κατάένας μπλε δαίμονας του Smelter.
    • Τα Frigid Outskirts in Στέμμα του Βασιλιά του Ελεφαντοστού είναι ένα άλλο παράδειγμα. Για να το φτάσετε απαιτεί να βρείτε ένα κλειδί σε μια εξαιρετικά ασυνήθιστη μυστική περιοχή και η ίδια η περιοχή είναι μια άγονη ερημιά που καλύπτεται από μια χιονοθύελλα που περιορίζει σημαντικά την ορατότητά σας. Οι κύριοι εχθροί είναι οι γιγάντιοι, κακοί τάρανδοι που λατρεύουν να σου κάνουν ενέδρα ακριβώς εκεί που δεν τους βλέπεις, και το αφεντικό της περιοχής είναι απλώς μια Dual Boss εκδοχή του Aava, του King's Pet.
    • Το Σπήλαιο των Νεκρών στο Στέμμα του Βυθισμένου Βασιλιά κάνει 3 προς 3 για περιοχές μπόνους DLC. είναι κάτι περισσότερο από μια σειρά δωματίων στα οποία πέφτεις γεμάτα με ισχυρούς, ενοχλητικούς εχθρούς, συμπεριλαμβανομένων των αγαλμάτων που φτύνουν με δηλητήριο από το Gutter και το Black Gulch, μόνο που αυτή τη φορά η σούβλα τους πετρώνει εσείς και αυτοί μεταφέρεστε σε ομάδες στις πλάτες πλασμάτων που μοιάζουν με χελώνες. Απλώς για να βάλουμε το κεράσι στην κορυφή, το αφεντικό είναι μια απλή παρέα 3-σε-1 ενάντια σε μια τριάδα νεκροθάφτων NPC που δεν προσποιούνται καν ότι ακολουθούν τους ίδιους κανόνες με εσάς.
    • Brume Tower από Στέμμα του Παλαιού Σιδερένιου Βασιλιά είναι αρκετά τιμωρία από μόνη της. Ο πύργος είναι στενός και δύσκολος στην πλοήγηση και ολόκληρη η περιοχή είναι γεμάτη με Ashen Warriors, μερικούς από τους πιο γρήγορους και θανατηφόρους μαχητές σώμα με σώμα στο παιχνίδι. Είναι εύκολο να κάνεις λάθος στροφή και να σε μαζέψει ένα πλήθος.
  • Τόξο και σπαθί, σε συμφωνία: Ενθαρρύνεται μηχανικά. Όταν πυροβολείτε μια ελαφριά ή βαριά βαλλίστρα μετά από μια επίθεση με όπλα σώμα με σώμα, ο χαρακτήρας σας θα παραλείψει το σκόπευμα του σκόπευσης και της βολής του, καθιστώντας το πολύ πιο ασφαλές στη χρήση του σε κοντινή απόσταση.
  • Call-Back : Αρκετά από το πρώτο Σκοτεινές ψυχές , και μερικά παλαιού τύπου σε Demon's Souls και King's Field .
    • Η περιγραφή πολλών μαγικών, πυρομαντικών και θαυμάτων αναφέρεται στους δημιουργούς τους, τους Άρχοντες/Θεούς στο πρώτο παιχνίδι. Σημειωτέον, το ξόρκι Remedy, που κάποτε ήταν μάγια στο πρώτο παιχνίδι, επιστρέφει Dark Souls 2 ως το θαύμα της Χαϊδευτικής Προσευχής. Είναι ένα από τα λίγα ξόρκια που έχουν αλλάξει σημαντικά με αυτόν τον τρόπο, εκτός από τον τρόπο με τον οποίο χειριζόταν η σκοτεινή μαγεία μετά την εισαγωγή της στο Dark Souls 1 's DLC, και έχει μία από τις μοναδικές in-lore εξηγήσεις της αλλαγής του. Η περιγραφή του επιστρέφει στην αρχική του κατάσταση ως πολύ παλαιότερο μαγικό Oolacile. 'Αυτό το ξόρκι αναπτύχθηκε πρόσφατα και μπορεί να μην είναι ένα αυθεντικό θαύμα.'
    • Ενας αριθμός απόεισβολείς εχθρούς και αφεντικά από Σκοτεινές ψυχές επιστρέφουν ως Black Phantoms.
    • Ο Manscorpion Tark δείχνει έντονα ότι αυτός και η Najka ήτανδημιουργίες του Seath the Scaleless. Η περιοχή του Brightstone Cove Tseldora, ομοίως,υπονοεί ότι είναι το απομεινάρι του Seath ή/και η κρυστάλλινη περιοχή που κάποτε κατοικούσε.
    • Το Mild-Mannered Pate είναι ένας νεκρός κουδουνιστής για τα Patches, χρησιμοποιώντας τον ίδιο συνδυασμό μακρύ δόρυ και μεγάλης ασπίδας στη μάχη. Και όπως τα Patches, σας ξεφτιλίζει ήπια αφού σας κάνει δώρα και σας μιλάει γλυκά για να χαμηλώσετε την επιφυλακή σας.
    • Το Lingering Dragoncrest Ring αναφέρει τον Vinheim από το πρώτο παιχνίδι.
    • Ο διάλογος του Straid δείχνει ότι ο Drangleic μπορεί να είναι στην πραγματικότητα το βασίλειο όπου βρισκόταν το Northern Undead Asylum.
    • Στο New Game+, τα τέσσερα Old One ρίχνουν ψυχές που αναφέρονται απευθείαςοι κάτοχοι των Κυρίων Ψυχώναπό Σκοτεινές ψυχές .
    • Ο εξοπλισμός Black Dragon αναφέρεται στο boss fight Kalameet από το DLC του πρώτου παιχνιδιού.
    • Οι Milfanito in the Shrine of Amana τραγουδούν μια απόδοση του Nameless Song, το θέμα των πιστώσεων από Σκοτεινές ψυχές .
    • Μπορείτε να βρείτε τα υπολείμματα τουτο Lordvesselστο υπόγειο της μικρής έπαυλης στη Majula. Το πλήρες μοντέλο για αυτό εμφανίζεται έξω από τον χάρτη με δυνατότητα αναπαραγωγής.
    • Ο σιδεράς Lenigrast μοιάζει με την απεικόνιση του Βασιλιά Εκσκαφέα/Burrower στην αψίδα Stonefang από Demon's Souls .
    • Η περιοχή Dragon Memories είναι πανομοιότυπη με την περιοχή από το άνοιγμα του Σκοτεινές ψυχές όπου ο Gwyn και οι σύμμαχοί του νικούν τους Everlasting Dragons.
    • Στο Black Gulch, ο Lucatiel εικάζει ότι όλοι γεννιούνται με την Κατάρα,καθρεφτίζοντας τα λόγια των Αρχέγονων Φιδιών από Σκοτεινές ψυχές .
    • Η βυθισμένη πόλη Shulva στο Στέμμα του Βυθισμένου Βασιλιά Το DLC έχει συγκριθεί με την Αρχαία Πόλη από King's Field IV .
    • Στο Στέμμα του Βασιλιά του Ελεφαντοστού DLC,το Old Chaos έχει ρίζες δέντρων που προεξέχουν από την οροφή του, μια κλήση πίσω στη Lost Izalith και στο Demon Ruins από το πρωτότυπο Σκοτεινές ψυχές .
    • Η ίδια η πόλη-φρούριο του Eleum Loyce φαίνεται να είναι η υλοποιημένη ιδέα της κομμένης Γης των Γιγάντων από Demon's Souls .
  • The Cake Is a Lie : Οι φήμες για μια θεραπεία για το Undead Curse δεν είναι παρά ψέματα για να δελεάσουν το Undead στον Drangleicπου διαδόθηκε από τη Shanalotte ως μέρος του σχεδίου της να βρει έναν πρωταθλητή για να νικήσει τη Nashandra και να διεκδικήσει τον Θρόνο του Want. Ή έτσι φαίνεται, όπως Μελετητής της Πρώτης Αμαρτίας δώστε στον παίκτη την ευκαιρία να βρει μια θεραπεία με τη βοήθεια του Vendrick.
  • Camera Lock-On : Επιστρέφει από το προηγούμενο παιχνίδι, ελαφρώς τροποποιημένο. Το Gameplay Demo ◊ ο παίκτης να γυρίζει και να τρέχει μακριά από το άρμα του εκτελεστή χωρίς να σπάσει το κλείδωμα.
  • Φέρτε ένα μεγάλο ραβδί: Μπαστούνια, τα οποία είναι πολύ βαριά και έχουν τρελές απαιτήσεις δύναμης. Το Giant Warrior Club έχει 30 βάρος και ανάγκες 60 δύναμη μόνο για χρήση με το ένα χέρι. The Smelter Hammer από το Σιδερένιο στέμμα Βάρη DLC 35 και ανάγκες 70 δύναμη για το ένα χέρι!
  • Cast από Experience Points : Μερικά από τα hexes καταναλώνουν ψυχές για να κάνουν cast. Κάποιος χρησιμοποιεί όλες τις ψυχές που έχει ο παίκτης, αλλά όταν το πλήθος είναι 5.000 ή μεγαλύτερο, η ισχύς του ξόρκι φτάνει τα επίπεδα Critical Hit. Δεδομένου ότι οι ψυχές είναι και XP και νόμισμα, μεταδίδεται από το Money ταυτόχρονα.
  • Cast from Money : Κάποια ισχυρά εξάγωνα κοστίζουν ψυχές για χρήση και προκαλούν θλιβερή ζημιά αν δεν έχετε. Το «Climax» συγκεκριμένα, η ανταμοιβή για την ήττα του Darklurker, προκαλεί τεράστια ζημιά, αλλά αποστραγγίζει όλα τις ψυχές σας.
  • Casting a Shadow : Hexes, ένας νέος τύπος σκοτεινής μαγείας που επικεντρώνεται σε επιθετικά και διασπαστικά ξόρκια, μερικά από τα οποία κοστίζουν στις ψυχές η χρήση τους. Κλιμακώνονται με Πίστη και Ευφυΐα (όποιο είναι λιγότερο) και απαιτούν βαθμούς και στα δύο για να εξοπλιστούν.
  • Στόμα Σπηλαίων : Λίγες εισόδους, όπως αυτή του Τάφου των Αγίων, τις περιέχουν. Επιστρέφουν στο Doors of Pharros. Γιατί είναι εκεί; Για να σας προειδοποιήσουμε ότι η είσοδος σε αυτά τα μέρη περιέχει παίκτες που προέρχονται από το Rat King Covenant.
  • Chainmail Bikini : The Desert Sorceress Set.
  • Κεντρικό Θέμα: Τι σημαίνει να υπόκειται κανείς σε Αιώνια Επανάληψη και πόσοι διαφορετικοί τρόποι μπορεί να ανταποκριθεί ένα άτομο σε αυτή τη γνώση. Το παιχνίδι υποδηλώνει ότι η κατάρα και η ψυχή είναι ένα στο ίδιο, και ότι η κατάρα είναι συνέπεια των επιθυμιών και επιθυμιών των ψυχών. Η Lore ενημερώνει τον παίκτη ότι ακόμη και η γενική σύγκρουση μεταξύ του Fire και του Dark στο πρώτο παιχνίδι είναι από μόνη της μέρος ενός μεγαλύτερου κύκλου όπου καμία επιλογή δεν αλλάζει το μοτίβο της ιστορίας. Με γνώση της πραγματικότητας του κόσμου, τι πρέπει να κάνει κανείς; Να αποδεχτείτε την αναγκαιότητα του κύκλου και να εργαστείτε για τη συνέχισή του ή να αρνηθείτε την πραγματικότητα του κόσμου και να επιδιώξετε να τον καταστρέψετε; Και οι δύο επιλογές εμφανίζονται σε μικτά φώτα.
  • Προσαρμογή χαρακτήρων: Μπορείτε να προσαρμόσετε τα χαρακτηριστικά του προσώπου σας, το φύλο, τον σωματότυπο και τα μαλλιά σας στην αρχή του παιχνιδιού και να αλλάξετε την πανοπλία και τα όπλα σας ώστε να ταιριάζουν με το στυλ παιχνιδιού ή την αισθητική σας όποτε θέλετε.
  • Το όπλο του Τσέχοφ:
    • Τα πτώματα των Γιγάντων που έχουν μετατραπεί σε δέντρα στο Δάσος των Πεσόντων Γιγάντων.Τελικά τα χρησιμοποιείτε για να μπείτε στις Μνήμες των Γιγάντων και να παρακολουθήσετε τον πόλεμο των Γιγάντων με τον Drangleic.
    • Το τείχος με επάλξεις που εκτείνεται κατά μήκος του μονοπατιού προς το Κάστρο Drangleicείναι προσβάσιμο στο Ivory King DLC.
  • Chest Monster : Οι μιμητές επιστρέφουν και εξακολουθούν να χαζεύουν τους απρόσεκτους (μπορεί να είναι και ξύλινοι και μεταλλικοί σεντούκια, αλλά κανένα δεν είναι πιο δυνατό από το άλλο). Αυτή τη φορά έχουν δύο μεγάλες διαφορές:
    • Είναι τετράποδα αντί για δίποδα.
    • Το δώρο τους είναι λουκέτα στο μπροστινό μέρος του καπακιού. Τα ασφαλή σεντούκια δεν τα έχουν αυτά,εκτός από ένα σεντούκι στο Black Gulch.Αν κοιτάξετε ΠΟΛΥ προσεκτικά, μπορείτε επίσης να εντοπίσετε τα δόντια ενός μιμητή στη ρωγμή μεταξύ του καπακιού και του σώματος.
  • Clone Degradation : Αν και δεν είναι κυριολεκτικά κλώνοι, η παράδοση αναφέρει ότι οι ιππότες που φορούν αντίγραφα της πανοπλίας του Syan έχουν τρελαθεί τελείως. Υπονοείται ότι είναι μια κατάρα του είδους, καθώς ο Syan είναι ο μόνος από τους Drangleic Great Knights που έπεσε ενάντια στους Γίγαντες.
  • Χρωματικά κωδικοποιημένα για την ευκολία σας: Τα Phantom κωδικοποιούνται με χρώμα με βάση τον τρόπο με τον οποίο συμμετείχαν στη συνεδρία του παίκτη ή σύμφωνα με τη συμφωνία τους. Λευκό για παίκτες που έχουν χρησιμοποιήσει White Sign Soapstones (co-op). Μπλε για Μπλε Φρουρούς (co-op/ PvP ). Κόκκινο για τακτικούς εισβολείς ή όσους έχουν χρησιμοποιήσει το Red Sign Soapstone, το οποίο μπορείτε να αποκτήσετε με την ένταξή σας στο Brotherhood of Blood (Pv). Χρυσό για The Heirs of the Sun (co-op). Grey για Bell Keepers, θύματα του Rat King's Covenant ή Dragon Remnants (PvP).
  • Competitive Multiplayer:
    • Σας αρέσει το PvP; Στη συνέχεια, γίνετε ένα Black Phantom και εισβάλετε στους κόσμους άλλων παικτών για τις ψυχές τους. Δοκιμάστε τη σύμβαση Brotherhood of Blood για να μονομαχήσετε για την εύνοια του θεού του πολέμου Nahr Alma και για να κυνηγήσετε το δικό σας Undead είδος, τη διαθήκη των Bell Keepers για την προστασία του Belfry Sol και της Luna και τη διαθήκη του Rat King για την υπεράσπιση των Doors of Pharros ή των Τάφος των Αγίων από επίδοξους εισβολείς. Η συνθήκη Dragon Remnants, από την άλλη πλευρά, μονομαχούν πάνω από κλίμακες δράκων για να ανέβουν επίπεδο στη διαθήκη τους.
    • Εναλλακτικά, αν θέλετε να βοηθήσετε κατά οι δυνάμεις που κατατάσσονται εναντίον των παικτών από άλλους, εντάσσονται στη συνθήκη των Blue Sentinels.
  • Confusion Fu : Αυτό είναι το δόγμα πάνω στο οποίο βασίζονται οι χρήστες hex που προσανατολίζονται στο PVP. Με αρκετή ευφυΐα για να χρησιμοποιήσετε ισχυρή μαγεία, αρκετή πίστη για να χρησιμοποιήσετε τα καλύτερα θαύματα και αρκετή ευελιξία για να χρησιμοποιήσετε τα Hexes, είναι πολύ απρόβλεπτοι αντίπαλοι. Αν και αφού έχουν βάλει όλους τους πόντους τους (γενικά) στα Faith, Intelligence και Attunement, είναι απίστευτα αδύναμοι και τείνουν να πέφτουν σε ένα ή δύο χτυπήματα.
  • Το Continuing is Painful : Η ποινή για τον θάνατο είναι σκληρότερη από ό,τι στο πρώτο παιχνίδι. Εκτός από το ότι χάνετε το τρέχον απόθεμα ψυχών σας και έχετε μόνο μία ευκαιρία να τις ανακτήσετε, κάθε φορά που πεθάνετε, υποφέρετε από μια μόνιμη μείωση στο μέγιστο της υγείας σας που πέφτει από -50% σε -90%. Αυτό μπορεί να αντιστραφεί μόνο με τη θυσία ανθρώπινων ομοιωμάτων, τα οποία είναι κάπως σπάνια και περιορισμένα.
  • Cool εναντίον Awesome : In Στέμμα του Βασιλιά του Ελεφαντοστού ,μπορείτε να συγκεντρώσετε τους διάσπαρτους Ιππότες Loyce και να τους βάλετε ενάντια στους Charred Loyce Knights σε μια θεαματική σύγκρουση πάγου και φωτιάς. Στη συνέχεια, η μάχη κορυφώνεται με τον Φορέα να αντιμετωπίζει τον Βασιλιά του Ελεφαντοστού.
  • Cooperative Multiplayer:
    • Η τοποθέτηση μιας λευκής σαπουνόπετρας στο έδαφος επιτρέπει σε έναν παίκτη να κληθεί ως White Phantom και να βοηθήσει τον οικοδεσπότη να σκοτώσει το αφεντικό μιας περιοχής. Τα λευκά φαντάσματα, ωστόσο, δεν μένουν με τον οικοδεσπότη επ' αόριστον. Επιστρέφουν στον κόσμο τους όταν νικήσουν το αφεντικό ή μετά από ένα καθορισμένο χρονικό διάστημα.
    • Η συμμετοχή στους 'Heirs of the Sun' καθιστά ακόμα πιο εύκολη τη σύνδεση με άλλους κόσμους για co-op. Ένα άλλο πλεονέκτημα αυτής της συμφωνίας είναι ότι τα μέλη έχουν μεγαλύτερο χρονικό όριο στον κόσμο του οικοδεσπότη σε σύγκριση με ένα κανονικό White Phantom.
    • Η ένταξη στους «Blue Sentinels» σάς επιτρέπει να κληθείτε αυτόματα στους κόσμους των μελών της συμφωνίας «Way of the Blue» όταν δεχτούν εισβολή.
  • Corridor Cubbyhole Run : Η πρώτη φάση του αφεντικού του άρματος του Executioner σάς αναγκάζει να πάτε σε μικρές κόγχες για να αποφύγετε το άρμα να σας παρασύρει.
  • Cowardly Mooks : Ο Πύργος του Μπρούμε διαθέτει Hollows που κουβαλούν εκρηκτικά βαρέλια και πάντα απομακρύνονται όσο ο παίκτης τους αντικρίζει. Αυτό μπορεί να χρησιμοποιηθεί τακτικά για να τους οδηγήσει σε ισχυρότερους εχθρούς και να εκραγεί τα βαρέλιά τους από απόσταση.
  • Δημιουργία Ζωής: Ένας μεγάλος αριθμός τεράτων στο παιχνίδι είναι αποτελέσματα δημιουργίας ζωής που επιχείρησαν οι μονάρχες του μεγάλου βασιλείου (οτιδήποτε βρέθηκε στο Aldia's Keep, στους Primal Knights που φρουρούν το κάστρο Drangleic, τους Ironclad στρατιώτες στο Iron Keep, το Rampart Golems στο Eleum Loyce, και τα λοιπά.). Στην περίπτωση της Aldia και του Vendrick, το έκαναν για να βρουν μια θεραπεία για την κατάρα και μια λύση στον κύκλο της φωτιάς και του σκότους. Ο Γέρος Σιδερένιος Βασιλιάς προφανώς το έκανε ακριβώς επειδή μπορούσε. Και ο Βασιλιάς του Ελεφαντοστού το έκανε για να ενισχύσει τη γραμμή άμυνας μέσα στο Eleum Loyce, που περιείχε τις αηδίεςπου προέρχονται από το Παλαιό Χάος.
  • Crown of Power : Οι τίτλοι Crowns of the Sunken King, Burnt King και Ivory King δεν έχουν καμία εγγενή δύναμη από μόνα τους. Ωστόσο, αφού τα αποκτήσει όλα, ο Βασιλιάς Vendrick βρίσκει έναν τρόπο να ενδυναμώσει τα στέμματα με την ικανότητα να ακυρώσει το Hollowing εφόσον τα φοράει ο χαρακτήρας του παίκτη.
  • Μάχη Curb-Stomp:Το ταξίδι σας στις αναμνήσεις των Γιγάντων δείχνει ότι οι επώνυμοι Γίγαντες κατέστρεψαν εντελώς τις βασιλικές δυνάμεις του Vendrick και ότι σταμάτησαν μόνο αφού ένας άγνωστος ήρωας νίκησε τον Γίγαντα Άρχοντα.
  • Αποκοπή των κλαδιών : Αποφεύχθηκε.Το παιχνίδι προτείνει στο Eternal Recurrence of the Undead Curse, το Ages of Fire έχει δώσει τη θέση του στο Ages of the Dark, μόνο για τον επόμενο κύκλο να αναζωπυρώσει με τη σειρά του τις φλόγες και να ξεκινήσει μια νέα Εποχή της Φωτιάς. Με λίγα λόγια, τα δύο Σκοτεινές ψυχές καταλήξεις έγιναν και τα δύο , τελικά.
D-I
  • Damage-Sponge Boss : Η HP των περισσότερων bosses σε αυτό το παιχνίδι έχει αυξηθεί σημαντικά από το προηγούμενο παιχνίδι, αν και υπάρχουν δύο bosses που έχουν πάρα πολλά:
    • Εκτός αν ο παίκτης έχει 4 Ψυχές Γίγαντα,Ο βασιλιάς Vendrickθα λάβει εκατοντάδες των επιτυχιών για να τελειώσει.
    • Ο Αρχαίος Δράκοςχρειάζονται περίπου 30-50 χτυπήματα για να τελειώσει, ακόμη και με πλήρως αναβαθμισμένα όπλα.
  • Ανάθεμά σου, Μυϊκή Μνήμη! : Ορισμένα στοιχεία παιχνιδιού άλλαξαν μεταξύ τους Σκοτεινές ψυχές και αυτό το παιχνίδι.
    • Το προεπιλεγμένο κουμπί άλματος άλλαξε σε L3, κάτι που βλάπτει τους παίκτες που είχαν συνηθίσει στο άλμα του προηγούμενου παιχνιδιού. Αυτό μπορεί να αλλάξει στον έλεγχο του προηγούμενου παιχνιδιού, αλλά είναι η μόνη αλλαγή με αυτήν την επιλογή.
    • Το ίδιο κουμπί ελέγχει τώρα το κράτημα και την εκτόξευση ενός τόξου. Οι νέοι παίκτες συχνά σπαταλούν μερικά από τα αρχικά πυρομαχικά τους προσπαθώντας να στοχεύσουν.
    • Απλώς πατώντας το κουμπί ταμπλό σε μια σκάλα σας προκαλεί τώρα πήδηξε από πάνω του αντί να γλιστρήσει κάτω. Για να το κάνετε αυτό εδώ, πρέπει να κρατήσετε το παύλα και να μετακινήσετε το ραβδί προς τα κάτω.
    • Αρκετά όπλα έχουν αλλάξει τα σετ κινήσεών τους, όπως τα σπασίματα από πάνω εδώ συχνά γυρίζουν γύρω στη δεύτερη επίθεση για να χτυπήσουν πίσω από τον παίκτη, ακόμα και όταν είναι κλειδωμένοι. Αυτό μπορεί να είναι χρήσιμο για τον έλεγχο του πλήθους, αλλά εξακολουθεί να μπερδεύει τους παίκτες που ελπίζουν να συνδυάσουν έναν εχθρό.
  • Dare to Be Badass : Τα διατάγματα του Emerald Herald. ' Φορέας της κατάρας , αναζητήστε τη δυστυχία.
    Μέχρι να καταρρεύσει αυτή η αδύναμη ελπίδα.
    Για να μην αυτό χελιδόνι της γης εσύ ολόκληρος.
    Όπως έχει και τόσα άλλα. '
  • Dark Is Evil : The Children of Dark, κυρίωςΗ βασίλισσα Νασάντρα και η Ελάνα, οι οποίοι στην πραγματικότητα γεννήθηκαν από το πτώμα του Manus, Father of the Abyss, και υπηρέτησαν ως ανταγωνιστές αντίστοιχα για το κύριο παιχνίδι και το πρώτο του περιεχόμενο DLC. Αποφεύχθηκε απόΗ Alsanna, η οποία λυτρώθηκε από την αγάπη του Βασιλιά του Ελεφαντοστού.
  • Το Dark Is Not Evil : Όπως αναφέρθηκε παραπάνω,Αλσάνα. Μερικά από τα hexer NPC του παιχνιδιού πληρούν επίσης τις προϋποθέσεις. Ο Felkin the Outcast είναι ένας κάπως αξιολύπητος κοινωνικός αταίριαστος που δεν ταίριαζε στην ακαδημία του και ακολούθησε το Dark για περαιτέρω σπουδές, ο Darkdiver Grandahl είναι ένας ευχάριστος γέρος μάγος που προσπαθεί να σε βοηθήσει να γίνεις πιο δυνατός με τις γνώσεις του και ο Straid είναι ένας αβάσταχτος Genius που παρόλα αυτά παρέχει την εξαιρετικά πολύτιμη υπηρεσία της μεταφοράς των αφεντικών ψυχών σε ξόρκια υψηλού επιπέδου για εσάς.
  • Death Course: The Doors of Pharros and the Grave of Saints, όπου οι παίκτες που δεν είναι αρουραίοι σύρονται σε έναν τρελό αγώνα για τη φωτιά. τα παντα προσπαθεί να τους σκοτώσει. Όσο περισσότερα Pharros Lockstones χρησιμοποιούν τα μέλη της συμφωνίας των αρουραίων, τόσο χειρότερο γίνεται.
  • Υποβαθμισμένο αφεντικό:
    • Οι Ruin Sentinels από τη Χαμένη Βαστίλη επιστρέφουν στο Κάστρο Drangleic καθώς η ελίτ ψαρεύει.
    • Ο Flexile Sentry επανεμφανίζεται ως εχθρός στο Shaded Woods (Lost Bastille in Μελετητής της Πρώτης Αμαρτίας ), αλλά ως mini boss αντί για mook.
    • Ο Guardian Dragon, που επανεμφανίζεται πολλές φορές στο Dragon Aerie. Μελετητής της Πρώτης Αμαρτίας προσθέτει μια πολύ πιο αδύναμη εκδοχή του Heide's Tower of Flame, την οποία θα συναντήσετε πολύ πριν δείτε ποτέ το αρχικό αφεντικό.
    • Ελάνα η άθλια βασίλισσαθα συγκαλέσει μοκ εκδοχές της Velstadt κατά τη διάρκεια του boss fight της.
    • Μια ανοιχτόχρωμη εκδοχή του Covetous Demon εμφανίζεται στο Eleum Loyce ως miniboss.
    • Μελετητής της Πρώτης Αμαρτίας προσθέτει αρκετούς Dragonriders σε διάφορες περιοχές του late game. Είναι εξίσου σκληροί με το πρωτότυπο (και τουλάχιστον ένα από αυτά αναπαράγει), αλλά σε αυτό το σημείο ο παίκτης θα έχει πολύ αυξημένα στατιστικά, εξοπλισμό και δεξιότητες.
  • Disc-One Nuke:
    • The Fire Longsword in the Forest of Fallen Giants, αφού οι περισσότεροι από τους πρώτους εχθρούς, συμπεριλαμβανομένου του Last Giant, είναι ευάλωτοι στη φωτιά.
    • Το Greatsword, ένα από τα καλύτερα όπλα Strength, μπορείτε να το βρείτε στο No Man's Wharf, στο οποίο μπορείτε να έχετε πρόσβαση αφού κερδίσετε μόνο ένα αφεντικό χαμηλού επιπέδου, τον Dragonrider. Είναι επίσης πολύ εύκολο να αναβαθμιστεί.
    • Το Malformed Skull, που έπεσε από το Enhanced Undead, έχει μία από τις υψηλότερες αναβαθμισμένες αξιολογήσεις επίθεσης στο παιχνίδι. Και το Enhanced Undead μπορεί να βρεθεί στο κάτω μέρος του Lost Bastille, των παλαιότερων μπουντρούμια του Great Old One. Μελετητής της Πρώτης Αμαρτίας ξεφορτώνεται αυτό, αντί να το αφήνει να πέσει από ένα Mimic από το μπροστινό μέρος του Aldia's Keep.
    • Οι συναλλαγές με τα αδέρφια του κοράκι στο Things Betwixt μπορούν να σας κερδίσουν ένα ισχυρό Channeler's Trident, Old Whip ή Demon's Great Hammer στα πρώτα πέντε λεπτά του παιχνιδιού (αν και πρέπει ακόμα να ισοπεδώσετε πριν τα χρησιμοποιήσετε και το Old Whip είναι φοβερό. αλλά Ανέφικτο αργότερα).
    • Το σετ Drangleic μπορεί να αποκτηθεί αφού κερδίσετε μόνο δύο αφεντικά (The Last Giant και The Pursuer). Αυτό περιλαμβάνει μια ασπίδα που προσφέρει 100% φυσικό μπλοκάρισμα, ένα μεγάλο σπαθί με υψηλή δύναμη (αν και χρειάζεται αρκετά επίπεδα σε δύναμη και επιδεξιότητα) και ένα σετ πανοπλίας που έχει το καλύτερο βάρος στην άμυνα στο παιχνίδι.
    • Με το Killing Benhart αποκτάτε το Bluemoon Greatsword, το οποίο έχει εξαιρετικά υψηλή ζημιά στη βάση, στα πρώτα πέντε λεπτά του παιχνιδιού.
    • Το πρώτο από τα τρία καστ του Dark Orb μπορεί να αγοραστεί στο Huntsman's Copse (το οποίο απαιτεί απλώς να νικήσετε ένα αφεντικό και να μετακινήσετε έναν έμπορο στην περιοχή του κέντρου). Το ξόρκι έχει πολύ υψηλή ισχύ και πολύ γρήγορη ταχύτητα χύτευσης. Αυτό θα επιτρέψει στους παίκτες να εξαφανίσουν τους περισσότερους από τους εχθρούς υψηλού επιπέδου με λίγα μόνο χτυπήματα, καθώς και πολλά αφεντικά (εκτός αν έχουν υψηλή αντίσταση στο σκοτάδι).
    • Το Soul Spear, το τελευταίο παιχνίδι μαγείας από το πρώτο παιχνίδι, μπορείτε να το αποκτήσετε από νωρίς στο Huntsman's Copse. Μπορείτε ακόμη και να δημιουργήσετε αντίγραφα καίγοντας το Bonfire Ascetic στο δεύτερο Bonfire αυτής της περιοχής.
    • Το Lizard Staff έχει υψηλή ζημιά στη βάση, υψηλή μαγική κλιμάκωση και μεγαλύτερη ταχύτητα χύτευσης από το αρχικό προσωπικό. Μπορεί επίσης να ληφθεί από νωρίς, κατά τη διάρκεια της μάχης με το άρμα του εκτελεστή. Όσο το αφεντικό είναι ζωντανό (με αναπηρία ή ακόμα τρέχει), οι Μαύροι Κοίλοι Μάγοι (Νεκρομάντες) μπορούν να εκτρέφονται απλώς με τηλεμεταφορά αφού σκοτωθούν χωρίς να ρίξουν το προσωπικό.
    • Το Moon Butterfly Set, μια πανοπλία που υποτίθεται ότι θα ξεκλειδωθεί στο New Game+, μπορεί στην πραγματικότητα να αποκτηθεί απλώς με το κάψιμο του Bonfire Ascetic στο Majula Bonfire και να αγοραστεί από το οπλοστάσιο μόλις αποκτήσετε τις ψυχές. Μειώνει την ταχύτητα πτώσης, τη ζημιά από την πτώση, ακόμη και προκαλεί δηλητήριο απλώς στέκοντας δίπλα σε οποιονδήποτε.
    • Αγοράστε αντικείμενα αξίας 10.000 ψυχών από τη Melentia (τον έμπορο στο Δάσος των Πεσόντων Γιγάντων) και μετά μιλήστε μαζί της για να αποκτήσετε το Covetous Silver Serpent Ring +1 και οι αυξήσεις της ψυχής σας θα αυξηθούν κατά 20%. Μπορείτε επίσης να αποκτήσετε το σετ Tseldora (έως και 22,5% περισσότερες ψυχές) εάν είστε διατεθειμένοι να σκοτώσετε τον Maughlin the Armourer.
    • Το Grand Lance, που αλλιώς βρέθηκε αργά στις αρχικές εκδόσεις, είναι διαθέσιμο αμέσως μετά τη δολοφονία του Last Giant in Μελετητής της Πρώτης Αμαρτίας . Όχι μόνο είναι το πιο ισορροπημένο όπλο της κατηγορίας του (και η ίδια η κατηγορία είναι ισχυρή) λόγω της φυσικής ζημιάς με έναν παράλογα υψηλό τροποποιητή μετρητή, αλλά είναι επίσης και το πιο εύκολο στην αναβάθμιση.
  • Μην τρέχετε με όπλο : Αποτρέπεται με τόξα. Η τοξοβολία προηγουμένως απαιτούσε από τον παίκτη να είναι εντελώς ακίνητος ενώ σκόπευε και πυροβολούσε. Αυτή τη φορά, ο παίκτης μπορεί, τουλάχιστον, να απομακρυνθεί από τους εχθρούς ενώ εκτοξεύει βέλη από ένα κοντό τόξο.
  • Διπλό όπλο: Δίδυμα λεπίδες, ξίφη με διπλό άκρο που προκαλούν πολλαπλά χτυπήματα με χαμηλή ζημιά ανά χτύπημα και έχουν αντοχή στη μέση του δρόμου.
  • Περιεχόμενο προς λήψη : Dark Souls II πήρε ένα επί πληρωμή DLC τριών μερών στο οποίο ο Undead Hero αναζητά τα χαμένα στέμματα του Sunken King of Shulva, του Old Iron King of the Iron Keep και του Ivory King of Eleum Loyce. Υπάρχει επίσης το Μελετητής της Πρώτης Αμαρτίας περιεχόμενο, αν και κυκλοφορεί ως μαζική δωρεάν ενημέρωση.
  • Dramatic Wind : Δεν μπορεί κανείς να μην αναρωτηθεί αν η Majula σχεδιάστηκε ειδικά για να αναδεικνύει τη νέα φυσική των ρούχων, σε σύγκριση με το τελευταίο παιχνίδι.
  • Draw Aggro : Το Redeye Ring κάνει τον χρήστη πιο πιθανό να εντοπιστεί και να δεχθεί επίθεση από εχθρούς, επομένως η κύρια χρήση του είναι να παρασύρουν τους παίκτες στα bosses των τανκς έτσι ώστε άλλοι παίκτες και κλήσεις NPC να μπορούν να επιτεθούν.
  • Drone of Dread: Ακούγεται σχεδόν αμέσως μόλις μπείτε στο Aldia's Keep. Πιθανότατα προέρχεται από ένα μαγικό φράγμα νωρίς στο Keep, αλλά μπορεί και όχι. Ανάμεσα στα αυτόνομα αναπηδώντας τελάραΣημείωσηΣτην πραγματικότητα περιέχουν βασιλικούς αν καταφέρετε να τους σπάσετε μόνοι σας ή με τη βοήθεια ενός τέρατος, ύποπτοι καθρέφτεςΣημείωσηπου γεννά μαύρα φαντάσματα, παρόμοια με την ασπίδα του Looking Glass Knight, απολιθωμένα τέρατα και ένας διάδρομος που καλύπτεται εντελώς από δεκάδες μηνύματα που σας εκλιπαρούν να μην τραβήξετε το μοχλό στο τέλος του, αυτό είναι ένα μέρος όπου το να είστε άβολα και να μην εμπιστεύεστε τίποτα σίγουρα είναι χρήσιμο.
  • Drop the Hammer : Σε κατηγορίες standard hammer και great hammer. Ένα παράδειγμα είναι το Gyrm Great Hammer, το οποίο είναι ένα αμόνι αλυσοδεμένοι σε ένα βαρύ ραβδί.
  • Dual Boss : The Dragonrider από τον Πύργο της Φλόγας του Heide επιστρέφει στο Drangleic Castle και τώρα έχει έναν συνεργάτη! Με μεγάλο τόξο! Αυτό ισχύει επίσης για τον Παρατηρητή του Θρόνου και τον Υπερασπιστή του Θρόνου, οι οποίοι μπορούν να επαναφέρουν ο ένας τον άλλο στη ζωή με πλήρη υγεία, εάν ο ένας πεθάνει πριν από τον άλλο.Το Darklurker θα κλωνοποιηθεί όταν η υγεία του πέσει, αναγκάζοντάς σας να πολεμήσετε δύο στόχους που μοιράζονται την ίδια ομάδα υγείας.
  • Διπλή χειραγώγηση: Ο εξοπλισμός δύο όπλων αντί μόνο ενός είναι μια βιώσιμη επιλογή σε σύγκριση με τα προηγούμενα παιχνίδια. Αυτή τη φορά μπορείτε ακόμη και να χρησιμοποιήσετε όπλα με δύο χέρια. Υπάρχει επίσης το power stance, το οποίο σας επιτρέπει να επιτεθείτε και με τα δύο όπλα ταυτόχρονα όταν πατάτε τα κουμπιά επίθεσης για το αριστερό σας χέρι. Ωστόσο, η χρήση της στάσης ισχύος απαιτεί δύο πράγματα: ένα ζευγάρι συμβατών όπλων και χρειάζεστε 1,5 φορές τα απαιτούμενα στατιστικά στοιχεία για τα εν λόγω όπλα.
  • Έσκαψε πολύ βαθιά:
    • Υπονοείται ότι το Iron Keep έγινε μια θανατηφόρα γη λάβας ως αποτέλεσμα της απληστίας του Old Iron King, που έκανε σήραγγα πολύ βαθιά και κάλυπτε το κάστρο του με πολύ σίδηρο, μέχρι που το κάστρο του βυθίστηκε στη Γη και απελευθέρωσε τον Smelter Demon και έναν από τους Μεγάλους Οι ψυχές των παλιών.
    • Η παράδοση πίσω από το Brightstone Cove Tseldora υπονοεί ότι ο Λόρδος Tseldoraβρήκε μια από τις ψυχές των Μεγάλων Παλιώνκατά την εξόρυξη.Για να μην αναφέρουμε τις φωτεινές πέτρες που ξέθαψαν και πάνω τους έχτισαν την ευημερία τους υπονοείται ότι ήταν θραύσματα από Ο Σήθ ο Ακλόνητος .
  • Dynamic Entry : The Pursuer. Τίποτα δεν λέει πιο δυναμικό από τη φύτευση ενός μήκους τουλάχιστον δύο μέτρωνFSOακριβώς μπροστά από τα πόδια του παίκτη και μετά πέφτοντας από τα νύχια ενός γιγάντιου αετού που σας μετέφερε στον αέρα. Και το κάνει δύο φορές.
  • Early Game Hell:
    • Πρέπει να πάτε να κυνηγήσετε θραύσματα για να κάνετε το Estus Flask σας να κρατά περισσότερες από μία φόρτιση στην αρχή του παιχνιδιού. Βρίσκονται σε πολύ συγκεκριμένες τοποθεσίες, επομένως το πρώιμο παιχνίδι κάνει τη θεραπεία πιο δύσκολη από το αργό παιχνίδι.
    • Όλες οι κατηγορίες χαρακτήρων (αγνοώντας το Deprived ) έχουν κραυγαλέα ελαττώματα στον αρχικό εξοπλισμό, στα στατιστικά ή και στα δύο. Για παράδειγμα, μόνο ένα μάθημα melee ξεκινά με μια ασπίδα και, αντισταθμίζοντας αυτή τη «γενναιοδωρία», έχει επίσης ένα τρομερό όπλο, κακή πανοπλία και εξαιρετικά εξειδικευμένα στατιστικά (και η ασπίδα δεν είναι καν καλή). Συγκρίνετε αυτό με τα προηγούμενα παιχνίδια, όπου όλες οι κατηγορίες ήταν αρκετά εξοπλισμένες για να μεταφέρουν τον παίκτη για αρκετή ώρα. Φυσικά, μπορεί κανείς να το παρακάμψει απλώς μαζεύοντας κάποια λάφυρα από τη ζώνη εκκίνησης, συμπεριλαμβανομένης μιας βατής, αν και μάλλον αδύναμης ασπίδας και ενός αργού αλλά αποτελεσματικού όπλου, ενώ το πρώτο παιχνίδι πέταξε τον Δαίμονα του Ασύλου πάνω σου πριν καν σε αφήσει να φτάσεις στο κεντρικό σημείο. Από την άλλη, το Asylum Demon ήταν δεν δύσκολο να νικήσεις όταν είχες τον αρχικό σου εξοπλισμό, αρκεί να ήξερες τι κάνει το κύλιση και νικώντας το σήμαινε ότι έφτασες στο Firelink Shrine με αρκετές ψυχές για να ανέβεις επίπεδο αρκετές φορές αμέσως από το ρόπαλο. Dark Souls II στην πραγματικότητα δεν έχω ένα καθορισμένο προϊστάμενο εκμάθησης και η μετάβαση στο Things Betwixt θα δώσει στις περισσότερες τάξεις ελάχιστες ψυχές για ένα μόνο επίπεδο μέχρι να συναντήσουν τον Emerald Herald. Επιπλέον, το Morning Star που βρίσκετε κρυμμένο στη Majula έχει πολύ υψηλές απαιτήσεις αντοχής που οι περισσότερες κατηγορίες δεν θα μπορούν να καλύψουν.
  • Empire with a Dark Secret : Η γη του Lindelt στην ιστορία ήταν αυτή. Στην αλλαγμένη παράδοση από Μελετητής της Πρώτης Αμαρτίας , αναφέρεται ότι η αίρεση Archdrake από την οποία προέρχονταν οι εχθροί Archdrake υπήρχε για να κρατήσει μυστική την ιστορία της ίδρυσης της γης, καθώς και την ίδια την αίρεση.Περαιτέρω εξέταση των περιγραφών στο Archdrake Chime και στο Slumbering Dragon Crest Shield υποδηλώνει έντονα ότι συνδέονται με τους επιζώντες του τάγματος των ιπποτών που ξύπνησε τον Sinh, τον Slumbering Dragon και επέφερε την καταστροφή του Shulva, μια αμαρτία που αργότερα προσπάθησαν να καλύψει. Υπονοείται επίσης ότι αυτοί οι άνθρωποι ίδρυσαν την τρέχουσα αίρεση ως επίδειξη εξιλέωσης για το κατεστραμμένο βασίλειο, συνεχίζοντας τη γνώση του.
  • Αιώνια Επανάληψη: Η κατάρα και το ξεθώριασμα της Φωτιάς αποκαλύπτεται ότι έχουν συμβεί πολλές φορές και έχουν «λυθεί» με πολλούς τρόπους. Υπονοείται μάλιστα ότι ο κύκλος είναι απαραίτητο μέρος της παγκόσμιας τάξης.
  • Evil Laugh : Σε πολλούς από τους NPC στο Drangleic αρέσει να γελούν, πολλές φορές να σε κοροϊδεύουν.
  • Κακό εναντίον Κακού:Mild Mannered Pate και Creighton the Wanderer.Ο πρώτος είναι ένας κυνηγός θησαυρού με πισώπλατα μαχαιρώματα, ενώ ο δεύτερος είναι ένας κατά συρροή δολοφόνος που θέλει να εκδικηθεί.
  • Excalibur in the Rust: The Majestic Greatsword(υποδηλώνεται ότι είναι το ξίφος του Αρτορία)σε Στέμμα του Σιδερένιου Βασιλιά μαζεύει σκόνη σε ένα σεντούκι που άφησε πίσω του στον Πύργο Brume και είναι τόσο αρχαίο που είναι απολιθωμένο . Η χρήση του αριστερόχειρα καθιστά σαφές ότι δεν έχει χάσει τίποτα από τη δύναμή του.
  • Μαθήματα χαρακτήρων φαντασίας: Ακριβώς όπως στο πρώτο παιχνίδι, κατά τη δημιουργία χαρακτήρων, μπορείτε να επιλέξετε μια τάξη για να καθορίσετε τα στατιστικά έναρξης και τον εξοπλισμό σας. Αυτό ισχύει δεν περιορίστε την μετέπειτα εξέλιξή σας με οποιονδήποτε τρόπο και μπορείτε ενδεχομένως να αναλάβετε οποιονδήποτε ρόλο ανεξάρτητα από την αρχική σας τάξη, αλλά έχετε κατά νου ότι ορισμένες τάξεις είναι βέλτιστες για ένα συγκεκριμένο στυλ παιχνιδιού:
    • Πολεμιστής: Το Warrior είναι η πιο ισορροπημένη φυσική κατηγορία — ξεκινά με αξιοπρεπή πανοπλία και μεταλλική ασπίδα, αλλά ένα μάλλον υποβαθμισμένο όπλο και αρκετά υψηλά στατιστικά για να χρησιμοποιήσει αμέσως πολλά από τα άλλα καλύτερα όπλα, με αξιοπρεπή κινητικότητα για εκκίνηση. Τα μαγικά στατιστικά είναι σχετικά χαμηλά για να ξεκινήσετε, αλλά με κάποια επένδυση υπομονετικών τα βασικά ξόρκια και τα θαύματα μπορούν να γίνουν μια επιλογή αργότερα. Μια εξαιρετική επιλογή για έναν νέο παίκτη ή αλλιώς μια βέλτιστη επιλογή για εντελώς αρχάριους.
    • Knight: Αυτή είναι η κατηγορία Mighty Glacier, η πιο ανθεκτική από όλες τις αρχικές κατηγορίες με την πιο στιβαρή πανοπλία και το υψηλότερο Σθένος. Ωστόσο, η μάλλον βαριά πανοπλία κάνει επίσης τον Ιππότη αργό και περιορίζει τον τρόπο με τον οποίο μπορεί να αποφύγει τις επιθέσεις. Ο Ιππότης είναι μια κατηγορία που συγχωρεί τα λάθη, καθιστώντας τον καλό για αρχάριους και ταιριάζει καλύτερα σε παίκτες που θέλουν να επικεντρωθούν στις κατασκευές δύναμης.
    • Swordsman: Ένα σχετικά δύσκολο ξεκίνημα καθώς το Swordsman είναι ένας καλόπιστος Fragile Speedster — γενικά κακά φυσικά στατιστικά (εκτός από το Dexterity που είναι πολύ υψηλό) και περιορίζεται σε ελαφρύτερα όπλα και πανοπλίες λόγω χαμηλής αντοχής, αναγκάζοντάς τους να βασίζονται σε μαχαιρώματα και μαχαιρώματα με δικα τουςσμίταρ και σπαθίγια την αντιμετώπιση αποτελεσματικών ζημιών. Με τη σωστή επένδυση, μπορούν να χρησιμοποιήσουν γρήγορα βάσεις ισχύος με τα ελαφρύτερα όπλα, ενισχύοντας την απόδοση ζημιάς τους με το κόστος να είναι αδύναμοι.
    • Bandit: Η εμβέλεια παραλλαγή του Swordsman, οι Bandit παρεμποδίζονται από τα χαμηλά στατιστικά τους και την εξάρτησή τους από βέλη (ή το ήπιο τσεκούρι τους) για να προκαλέσουν τη μεγαλύτερη ζημιά, από τα οποία έχουν περιορισμένο απόθεμα και δεν υπάρχει τρόπος να αγοράσουν περισσότερα μέχρι το Δάσος των Πεσόντων Γιγάντων? Η λυτρωτική τους χάρη είναι μια πολύ καλή πανοπλία. Ωστόσο, το Bandit έχει ελαφρώς πάνω από το μέσο όρο πίστη, γεγονός που τους καθιστά ικανούς να επωφεληθούν από θαύματα και όπλα με κεραυνούς αργότερα.
    • Explorer: Το στιλέτο του Explorer είναι ένα από τα πιο αδύναμα όπλα του παιχνιδιού, αλλά η ελαφριά θωράκισή τους επιτρέπει γρήγορη κύλιση και αποφυγή με καλά στατιστικά στα πρώτα παιχνίδια (με το καπέλο να δίνει ώθηση στα ποσοστά πτώσης αντικειμένων) και ξεκινούν με ένα σπάνιο Pharos Lockstone, επιτρέποντάς τους να ανοίξουν ένα δωμάτιο θησαυρού ή να ενεργοποιήσουν έναν μηχανισμό που χρειάζεται να αγοράσουν ή να βρουν ένα. Ο Explorer είναι αρκετά αδυσώπητος και συνιστάται για έμπειρους παίκτες ή όσους θέλουν μια πρόκληση.
    • Μάγος: Η μαγεία είναι το ψωμί και το βούτυρο του Μάγου. ξεκινούν με τη μαγεία Soul Arrow και μπορούν να πάρουν μάγια (συμπεριλαμβανομένων αλλο Soul Arrow, δίνοντάς τους πολύ περισσότερες δυνατότητες μάχης) πολύ γρήγορα. Ωστόσο, η χαμηλή τους πίστη τους κλειδώνει έξω από τα Hexes για λίγο. Έχουν φανταστικό δυναμικό ζημιάς και μπορούν τελικά να έχουν πολλά χρήσιμα μαγικά εφέ, αλλά τα περιορισμένα φυσικά τους στατιστικά και η έλλειψη πανοπλίας θα τους κάνουν φτωχούς μαχητές και επομένως πολύ εύκολο να πεθάνουν σε απευθείας μάχη, οπότε ίσως αυτή είναι η καλύτερη επιλογή για έμπειρους Παίκτες.
    • Κληρικός: Οι κληρικοί μπορούν να χρησιμοποιήσουν θαύματα, ένα πλήγμα αμυντικής και υποστηρικτικής μαγείας που κάνει τη διαφορά στο να συνεχίσουν να τρέχουν μεταξύ των πυρκαγιών και μπορούν επίσης να χτυπήσουν αρκετά δυνατά με το μαχαίρι τους, αλλά ξεκινούν μόνο με ρόμπες, μαχαίρι και φυλαχτό . Μια καλή επιλογή για ενδιάμεσο παίκτη. Όπως και ο Μάγος παραπάνω, δεν θα μπορούν να χρησιμοποιήσουν το Hexes για λίγο λόγω χαμηλού στατιστικού (Intelligence στην περίπτωσή τους).
    • Στερημένοι: Τα ρούχα στην πλάτη τους. Και αυτό είναι όλο. Το The Deprived ξεκινά άοπλος (και γυμνός μέχρι να επανεξοπλίσετε το σετ Εισαγωγής!), κλειδωμένος από κάθε είδους μαγεία λόγω χαμηλών στατιστικών και όλος ο εξοπλισμός θα πρέπει να αποκτηθεί ή να αγοραστεί. Τα ισορροπημένα στατιστικά δεν είναι καν πλεονέκτημα λόγω του επιπέδου του Deprived ένας και πολύ αδύναμο για να χρησιμοποιήσει σχεδόν όλα τα όπλα εκτός από το βασικό στιλέτο και τα ελαφρύτερα τσεκούρια. Ωστόσο, η έλλειψη οποιασδήποτε αρχικής εξειδίκευσης και το χαμηλότερο αρχικό επίπεδο ψυχής μπορεί να επιτρέψει την αλλαγή στυλ παιχνιδιού από μια ιδιοτροπία, εάν ο παίκτης ξέρει τι κάνει. Μόνο ο επαγγελματίας, πραγματικά τρελός ή Οι δρομείς Soul Level 1 πρέπει να κάνουν αίτηση.
  • Fantasy Counterpart Πολιτισμός: Το Drangleic έχει στοιχεία της Ανατολικής Ρωμαϊκής Αυτοκρατορίας: Ο Πύργος της Φλόγας του Heide μοιάζει λίγο με τη βυζαντινή αρχιτεκτονική και η πανοπλία Drangleic Set μοιάζει με την πανοπλία ενός βυζαντινού στρατιώτη του 9ου αιώνα. Υπάρχουν επίσης «Βάραγγοι» που μοιάζουν με τους γερμανικούς λαούς που συχνά συνέρρεαν στην Αυτοκρατορία για να εργαστούν ως φρουροί για τους Αυτοκράτορες, AKA η Βαράγγια Φρουρά. Το Drangleic έχει επίσης στοιχεία της Γαλλίας, με μια χαμένη Βαστίλη («βαστίλη» που σχεδιάζει μια οχύρωση που χτίστηκε για να υπερασπιστεί την είσοδο μιας πόλης και, στα παλιά γαλλικά, συνώνυμο της «φυλακής»).
  • Fat Bastard : Ο ποθητής δαίμονας ήταν ένας άνθρωπος που έτρωγε τόσο πολύ που έγινε ένα τεράστιο τέρας γυμνοσάλιαγκας.
  • Φιλικό Τραγούδι:
    • , ευγενική προσφορά του Miracle of Sound .
    • Οι λάτρεις του metalcore μπορεί να αρέσουν από το We Are Wolf.
  • Τελικό αφεντικό: Ρυθμιστείτε σε όλο το παιχνίδι για να είστε ο King Vendrick,αλλά στην πραγματικότητα είναι η βασίλισσα του, η Νασάντρα. Ο ίδιος ο Vendrick υποβιβάζεται σε Bonus Boss.
  • Βρείτε τη θεραπεία! : Ο επιλεγμένος απέθαντος έρχεται στο Drangleic αναζητώντας μια θεραπεία για την κατάρα του νεκρού. Ο Vendrick πέρασε επίσης το τελευταίο μέρος του κανόνα του αναζητώντας ένα, αλλά ο Drangleic έπεσε πριν προλάβει να πετύχει. Χωρίς το DLC, δεν θα το ξέρετε αυτόαυτός στην πραγματικότητα έκανε Βρείτε ένα και ένα που θα λειτουργούσε μόνιμα για να τερματίσετε τον Κύκλο της Φωτιάς: Αξιοποιήστε ταυτόχρονα την Πρώτη Φλόγα και τη Σκοτεινή Ψυχή. Ενώ μπόρεσε να εκμεταλλευτεί μόνο εν μέρει την Πρώτη Φλόγα, λέει στους εκλεκτούς απέθαντους ότι είναι η μοίρα του αληθινού, μελλοντικού βασιλιά να τελειώσει μια για πάντα την κατάρα.
  • Πρώτη πόλη: Majula. Κάνει το Firelink Shrine να μοιάζει με έναν άδειο βράχο, με την αφθονία των φιλικών NPC, τα πολλά κτίρια σε μέτρια μόνο ερειπωμένη κατάσταση, τον όμορφο φωτισμό και την ήρεμη ατμόσφαιρα.
  • Flash Step : Οι Alonne Knights χρησιμοποιούν αυτή την τεχνική στη μάχη με θανατηφόρα αποτελέσματα. Ο ίδιος ο Sir Alonne φτάνει μέχρι τις έντεκα.
  • Αψογη νίκη: Εάν καταφέρετε να νικήσετε τον Sir Alonne χωρίς να χάσετε την υγεία σας και σε λιγότερο από 5 λεπτά, θα κάνει seppuku. Δεν κάνει τίποτα άλλο.
  • Flunky Boss : Πολλά αφεντικά συνοδεύονται από πιο αδύναμους εχθρούς που ενισχύουν τη μάχη.
    • Η εμπροσθοφυλακή των βασιλικών αρουραίων μέσα στον τάφο των Αγίων. ο ίδιος ο Vanguard όχι μόνο περιβάλλεται συνεχώς από τα τσιράκια του αρουραίους, αλλά και κοιτάζει σχεδόν ακριβώς όπως αυτοί .
    • Η Βασιλική Αρχή Αρουραίων κάνει κάτι παρόμοιο, με τέσσερις τοξικός αρουραίοι που τον υποστηρίζουν.
    • The Duke's Dear Freja και οι τσιράκι της αράχνες.
    • Το Άρμα του Δήμιου υποστηρίζεται από μερικούς σκελετούς και σκοτεινούς μάγους. Το άρμα μπορεί να πατήσει και τους σκελετούς, αλλά αν δεν σκοτώσεις τους μάγους, θα επιστρέψουν ούτως ή άλλως.
    • Ο Ιππότης Looking Glass γίνεται ένας αν καλέσει NPC ή άλλους παίκτες μέσω της ασπίδας καθρέφτη του. Ωστόσο, είναι αρκετά ικανός στη μάχη μόνος του, όπως θα σας αποδείξει ευχαρίστως.
    • Οι Skeleton Lords θα καλέσουν ορισμένους γενικούς σκελετούς όταν νικήσετε οποιονδήποτε από αυτούς, που μοιράζονται την ίδια γραμμή ζωής.
    • Το νέο Game+ προσθέτει μερικούς εχθρούςοι αγώνες του Lost Sinner και του Flexile Sentry.
    • Στέμμα του Βυθισμένου Βασιλιά προσθέτειΕλάνα η άθλια βασίλισσα, που μπορεί να δημιουργήσει αρκετούς σκελετούς ή, αν είσαι αρκετά άτυχος,ένας κλώνος του Velstadt της Βασιλικής Αιγίδας. Για περισσότερη διασκέδαση, είναι επίσης πιθανό να αποτύχει και να καλέσει... μωρά γουρουνάκια .
  • Πρόβλημα:
    • Όταν κοιτάξετε προσεκτικά, η αληθινή φύση και οι προθέσεις τουΒασίλισσα Νασάντραυπαινίσσονται αρκετά νωρίς. Η περιγραφή του Giant Stone Axe (που αποκτήθηκε με την ψυχή του Last Giant, του πρώτου αφεντικού στο παιχνίδι) υπονοεί ότι κάτι δεν πάει καλά μαζί της, παρόλο που εκείνη τη στιγμή η ύπαρξή της δεν ήταν καν γνωστή. Όταν περνάς πολύ κοντά από τη ζωγραφιά τηςΚάστρο Drangleic, ο μετρητής σας κατάρα εκτοξεύεται μέσα από την οροφή, υπαινίσσονταςεπιτίθεται κατάρα της κατά τη διάρκεια του αγώνα. Και οι περιγραφές αντικειμένων στην Ασπίδα του Βασιλιά/Σπαθί του Κυβερνήτη (που ελήφθησαν με την ψυχή τουVendrick) λίγο πολύ συλλαβίζειτη φύση της ως Παιδί του Σκότους.
    • οThrone of Want, όπως φαίνεται από έξω, μοιάζει πολύ με κλίβανο. Μελετητής της Πρώτης Αμαρτίας καθιστά σαφές ότι η αποδοχή του Θρόνου σημαίνει σύνδεση της Φωτιάς.
    • Ο στριμμένος σπειροειδής βωμός στο Shrine of Winter δεν κάνει τίποτα στο παιχνίδι βανίλιας. ο Στέμμα του Βυθισμένου Βασιλιά και Στέμμα του Παλαιού Σιδερένιου Βασιλιά Τα DLC προσθέτουν τον ίδιο βωμό στο Black Gulch και στο Iron Keep που επιτρέπουν στον παίκτη να έχει πρόσβαση στο Shulva και στον Πύργο Brume, αντίστοιχα. Στο 3ο DLC, Στέμμα του Βασιλιά του Ελεφαντοστού , το Ιερό του Βωμού του Χειμώνα γίνεται η πύλη για το παγετώνον βασίλειο του Eleum Loyce.
    • Ένα πιο ασήμαντο παράδειγμα. Μόλις μπείτε στο Aldia's Keep proper, θα δεχτείτε επίθεση από έναν σκελετωμένο δράκο που καταρρέει πριν μπορέσετε να κάνετε μια σωστή μάχη. Μαντέψτε τι θα πρέπει να παλέψετε για πραγματικά στην έξοδο από το Keep;
    • Μια φορά Στέμμα του Βυθισμένου Βασιλιά βγήκε, η παράδοση σχετικά με τον Λίντελτ (που βρίσκεται στις περιγραφές των αντικειμένων Archdrake και πολλών θαυμάτων) γίνεται μαζική Εκ των υστέρων Προβληματισμός.
  • Από το κακό στο χειρότερο: Ο Drangleic καταστράφηκε κυρίως από έναν βάναυσο, αποκαλυπτικό πόλεμο με τους γίγαντες και τότε χτυπήθηκε με την κατάρα του θανάτου.
  • Functional Magic : Υπάρχει τώρα τέσσερα είδη μαγείας.
    • Μαγεία , κυρίως ζημιές, αλλά και Utility Magic .
    • Θαύματα , τα οποία επικεντρώνονται κυρίως στη θεραπεία και τη θεραπεία, με μερικά ξόρκια που δεν είναι μαχητικά, αλλά τα ξόρκια κεραυνών και οι ισχυρές εκρήξεις δύναμης καλύπτονται επίσης από αυτό.
    • Το Pyromancy κλιμακώνεται πλέον σε αποτελεσματικότητα με τα συνδυασμένα στατιστικά πίστης και νοημοσύνης σας, αλλά δεν έχει σκληρές απαιτήσεις για χρήση με κάθε τρόπο, επομένως μπορεί να χρησιμοποιηθεί από οποιονδήποτε. Είναι ως επί το πλείστον ξόρκια με φυσήγματα που σας επιτρέπουν να χτυπάτε βολίδες σαν χειροβομβίδες, αλλά υπάρχουν μερικοί λάτρεις και δύο ξόρκια με δηλητήριο. Λόγω του πόσο πλεονέκτημα είχε η τάξη Pyromancer ξεκινώντας στο πρώτο παιχνίδι, δεν μπορείτε πλέον να ξεκινήσετε ως χαρακτήρας που γνωρίζει πυρομανία.
    • Τα Hexes είναι μια νέα κατηγορία που περιλαμβάνει τη σκοτεινή και αβυσσαλέα μαγεία του Manus από το πρώτο παιχνίδι και απαιτεί από εσάς να έχετε τόσο ευφυΐα όσο και πίστη (η κλιμάκωση βασίζεται σε όποιο από τα δύο πιο χαμηλα για τον χαρακτήρα σας), φτιάχνοντάς τα μόνο για προχωρημένους, αφοσιωμένους ορθογράφους. Αυτά τα ξόρκια τείνουν να είναι ισχυρά και έχουν πραγματικά άσχημα debuffs που αποδυναμώνουν άσχημα τους εχθρούς. Ωστόσο, οι εξάγωνοι απαιτούν είτε ένα ραβδί μαγείας είτε ένα ιερό κουδούνισμα για να μπορέσουν να τους ρίξουν, αφού ορισμένοι εξάγωνοι απαιτούν υψηλότερη ευφυΐα από την πίστη για να ρίξουν και το αντίστροφο. Υπάρχουν επίσης έξι εξάγωνα που απαιτούν ψυχές για να τα εκτελέσουν με πλήρη ισχύ.
  • Game of the Year Edition : The Μελετητής της Πρώτης Αμαρτίας κυκλοφορία λιανικής για PlayStation 3 και Xbox 360, μια συλλογή του κύριου παιχνιδιού, της ενημέρωσης κώδικα 1.10 Expansion Pack και των τριών DLC.
  • Gangplank Galleon : No-Man's Wharf, μια σκοτεινή, βρεγμένη σπηλιά που κρύβει ένα πειρατικό πλοίο.
  • Φύλο Bender: Υπάρχει ένα φέρετρο στο Things Betwixt, που φυλάσσεται από δύο Ogres, και το πηδώντας σε αυτό αλλάζει το φύλο του χαρακτήρα σας. Μάλλον αυτό συμβαίνει για αισθητικούς λόγους.
  • Genius Loci: Στην αλλαγμένη παράδοση για την περιγραφή του σετ Tseldora και της ψυχής της αγαπημένης Freja του Δούκα,προφανώς το Writhing Ruin στο οποίο βασίζεται η Tseldora είναι αρχαίο πράγμα «του οποίου η σκιά παραμένει στη γη». Οι φωτεινές πέτρες που άπληστα εξόρυξαν οι Tseldorans είναι στην πραγματικότητα θραύσματα αυτού του όντος, και οι άνθρωποι σταδιακά έγιναν εμμονή με το «ψάχνοντας αυτό που τους έλειπε»… κάτι ανησυχητικά παρόμοιο με έναν συγκεκριμένο αλμπίνο δράκο που λαχταρούσε τη ζυγαριά της αθανασίας που γεννήθηκε χωρίς το πρώτο παιχνίδι. Μια πιθανή ερμηνεία αυτού είναι ότι οι Tseldorans έχτισαν τα ορυχεία τους στον τάφο του Seath the Scaleless ο ίδιος και οι στενές επαφές με το λείψανό του τους οδήγησαν να κυριευτούν από τη θέλησή του, καθώς και στη δημιουργία του Dear Freja του Δούκα.
  • 'Γύρνα πίσω εδώ!' Αφεντικό:
    • Ο Φύλακας Δράκος στο τέλος του Aldia's Keep μπορεί μερικές φορές να αποδειχθεί πολύ εκνευριστικός εάν πετάει επανειλημμένα πάνω και μακριά από εσάς για να βρέξει φωτιά, αναγκάζοντάς σας να αφιερώσετε πολύ χρόνο τρέχοντας από τη φωτιά του και στη συνέχεια να τρέχετε πίσω του για να χτυπήσετε πριν πετάξει ξανά μακριά, αν και υπόκειται σε A.I. Ρουλέτα .
    • Sinh, ο Slumbering Dragon τείνει να είναι τόσο κακός όσο, αν όχι χειρότερος από τον Guardian Dragon από αυτή την άποψη. Η αρένα στην οποία παλεύετε με τον Sinh είναι πολύ μεγαλύτερη από το κλουβί του Guardian Dragon, επιτρέποντάς του να κάνει γιγάντια strafing πάνω σας και να δυσκολευτείτε να τον προλάβετε, ενώ ακόμη και το να υποχωρήσετε σε επιθέσεις σε απόσταση είναι πολύ πιο δύσκολο.
  • Giant Space Flea from Nowhere : The Demon of Song είναι κάπως...εκεί. Οι μόνες βασικές πληροφορίες που λαμβάνουμε είναι ότι εγκαταστάθηκε σε αυτήν την περιοχή κάποια στιγμή πριν από το παιχνίδι και ότι η σειρά των κοριτσιών που θα το κατευνάζανε έχει εξαφανιστεί.
  • Ghost Ship : Υπάρχει ένα στο No Man's Wharf, φωτισμένο από μπλε φλόγες και χωρίς πλήρωμα στο μάτι εκτός από μερικούς στρατιώτες Varangian και το Flexile Sentry. Και μπορείτε να το οδηγήσετε στη Χαμένη Βαστίλη!
  • Γυάλινο κανόνι:
    • Οι Undead Citizens είναι εύθραυστοι και αδύναμοι (ένα ή δύο γρήγορο χτύπημα, όταν συναντήσετε για πρώτη φορά ένα, αρκεί για να το σκοτώσει), αλλά ο τρόπος επίθεσής τους είναι να σας επιβάλλουν και να κάνουν ένα bellyflop. Ένα bellyflop που σας εκτοξεύει στον αέρα και συνήθως καταρρίπτει μεγάλο μέρος της υγείας σαςΣημείωσηΟ μόνος τρόπος για να αποφύγετε την εκτόξευση στον αέρα σαν ράγκδολ είναι είτε να αποφύγετε πριν ξεκινήσει η έκρηξη του flop τους, είτε να έχετε μια αρκετά καλή άμυνα/ισότητα/ασπίδα. Εάν το χτύπημα το κάνετε με μια καλή ασπίδα, πιθανότατα θα υποστείτε μεγάλη ζημιά ούτως ή άλλως.. Είθε το παιχνίδι να ελεήσει τον φτωχό σου πισινό αν συναντήσεις μια ομάδα και σε χρεώσουν όλοι. Α, και μια παραλλαγή μπορεί να σας πετρώσει και με τις επιθέσεις της.
    • Οι κατασκευές που βασίζονται σε εξάγωνο συνήθως προκαλούν υψηλά ποσά ζημιάς και είναι ευέλικτες για την ανακατασκευή σε εκδόσεις θαυμάτων, μαγείας ή πυρομανίας, αλλά επειδή οι σκοτεινές ζημιές κλιμακώνονται με το χαμηλότερο των INT και FTH σας, για να συμβαδίσουν πρέπει να αντλήσουν πολλά δείχνει και στα δύο. Τα Hexes απαιτούν επίσης πολλές υποδοχές συντονισμού, που σημαίνει ότι πρέπει να διατηρούν και το ATN ψηλά. Το αποτέλεσμα είναι ότι δεν έχουν πολλά επίπεδα δωρεάν για να ξοδέψουν σε στατιστικά όπως VGR, VIT, END ή ADP, τα οποία είναι όλα χρήσιμα για να σας κρατήσουν ζωντανούς.
  • Golem : Το Drangleic χτίστηκε σε έναν στρατό από αυτούς που έφτιαξε ο βασιλιάς Vendrick μετά από αυτόνέκλεψε μια «μεγάλη δύναμη» από μια φυλή γιγάντων πέρα ​​από τη θάλασσα...και πυροδότησε μια αντεπίθεση από τα στρατεύματα του Γιγαντιαίου Άρχοντα.
  • Παλιές καλές γροθιές:
    • Το χέρι με χέρι Caestus είναι βασικά ένα μικρό δερμάτινο γάντι του μποξ για να προστατεύει τη γροθιά σας ενώ χτυπάτε τέρατα στο πρόσωπο. Έχει απόλυτο χάλι για ζημιά στη βάση, αλλά κλιμάκωση και στις δύο Αντοχές και Επιδεξιότητα όταν αναβαθμίζεται πλήρως, κάτι που το κάνει να χτυπάει πολύ σκληρό όταν χρησιμοποιείται από έναν χαρακτήρα που έχει ισοπεδώσει και τα δύο στατιστικά στο μαλακό κάλυμμα.Διπλή χειραγώγησησε θέση ισχύος θα σας επιτρέψουν να κυλιέσετε σχεδόν πάνω από οτιδήποτε με μερικά χτυπήματα στον αριστερό προφυλακτήρα.
    • Στέμμα του Βασιλιά του Ελεφαντοστού προσθέτει το Bone Fist, το οποίο έχει μικρό Strength Scaling ενώ εξακολουθείτε να έχετε κλιμάκωση A Dexterity. Σωστά, μπορείτε να δώσετε τη γροθιά ενός σκελετού στη δική σας γροθιά για να χτυπήσετε με τη δύναμη δύο γροθιών ταυτόχρονα, σε στυλ Bājíquán! Και αυτό ακριβώς όταν έχετε μόνο ένα εξοπλισμένο. Όταν συγκεντρώνετε δύο οστικές γροθιές μαζί, ξεκλειδώνει μια ειδική κίνηση.
    • Το Vanquisher's Seal που αποκτήθηκε από την κατάταξη 3 στην Εταιρεία των Πρωταθλητών ενισχύει τις γυμνές γροθιές σας (όπως σε κανένα όπλο που δεν είναι εξοπλισμένο καθόλου) ώστε να είναι ισχυρότερο από οποιοδήποτε από τα παραπάνω όπλα και σας επιτρέπει να ισχύετε όταν δεν έχετε όπλο εξοπλισμένο οποιοδήποτε χέρι.
  • Griefer: Δεν θα ήταν α Ψυχές παιχνίδι χωρίς αυτούς στο στοιχείο για πολλούς παίκτες! Ένα ιδιαίτερα ξεκαρδιστικό παράδειγμα είναι η σειρά των ziplinesτο Dragon Aerie, όπου ένα χτύπημα στον παίκτη ενώ κάνει φερμουάρ θα τον κάνει να πέσει μέχρι θανάτου.
  • Grievous Harm with a Body : Ο Τελευταίος Γίγαντας θα κόψει το δικό του χέρι για να το χρησιμοποιήσει ως κλαμπ όταν η υγεία του εξαντληθεί στο μισό.
  • Grim Up North: Στέμμα του Βασιλιά του Ελεφαντοστού σας επιτρέπει να επισκεφτείτε το κάστρο του Eleum Loyce στο βασίλειο της Forossa, μονίμως καλυμμένο με πάγο και σπίτι για απίστευτα μοχθηρούς παγωμένους στρατιώτες και golem. Όταν μπείτε για πρώτη φορά στο DLC, μια βίαιη χιονοθύελλα θα καλύψει επίσης ολόκληρη την περιοχή, περιορίζοντας τα μέρη που μπορείτε να επισκεφτείτε και αχρηστεύοντας τους πυρσούς σε εξωτερικούς χώρους.Πρέπει να αποδεχτείς τα δεινά της Alsanna για να εξαφανίσεις τη χιονοθύελλα.
  • Οδηγός Dang It! :
    • Το παιχνίδι γενικά είναι λίγο λιγότερο διατεθειμένο να σας υποδείξει τη σωστή κατεύθυνση για να προχωρήσετε στην ιστορία μέχρι τα επόμενα στάδια του παιχνιδιού. Υπάρχουν πολλές επιλογές και διαδρομές για να διαλέξετε στο πρώιμο παιχνίδι, κάτι που καθιστά εύκολο να συναντήσετε μια περιοχή που προορίζεται πραγματικά για το τέλος του παιχνιδιού.
    • Το παιχνίδι δεν δηλώνει ποτέ άμεσα τι επηρεάζει το 'Agility' πέρα ​​από την αόριστη περιγραφή τουΣημείωσηΑυξάνει τον αριθμό των πλαισίων αήττητου που λαμβάνετε από την κύλιση, καθώς και την ταχύτητα χρήσης αναλώσιμων αντικειμένων όπως πετράδια ζωής ή οίστρος.
    • Αποδεικνύεται ότι υπάρχουν δύο τρόποι για να ανοίξετε «παραπλανητικούς τοίχους». Μπορείτε είτε να τους χτυπήσετε με το όπλο σας είτε να χρησιμοποιήσετε το κουμπί αλληλεπίδρασης χωρίς προτροπή. Το δύσκολο κομμάτι είναι αυτόΗ επίθεση στον τοίχο λειτουργεί μόνο σε τοίχους που αποκάλυψε ο Pharros Lockstones και το πάτημα του κουμπιού αλληλεπίδρασης λειτουργεί μόνο σε «κανονικούς» απατηλούς τοίχους. Δεν βοηθάει το γεγονός ότι υπάρχουν ακόμη τοίχοι που μπορούν να ανοίξουν χτυπώντας τους ακριβώς όπως μέσα Σκοτεινές ψυχές .
    • Υπάρχουν δύο δαχτυλίδια που μπορείτε να κερδίσετε νικώντας το παιχνίδι: το Illusory Ring of the Exalted και το Illusory Ring of a Conqueror, που κάνουν το όπλο στο δεξί και το αριστερό σας χέρι αόρατο αντίστοιχα. Το πιάσιμο?Το δαχτυλίδι του κατακτητή αποκτάται νικώντας το παιχνίδι χωρίς να πεθάνει καθόλου. Το Exalted's Ring αποκτάται νικώντας το παιχνίδι χωρίς να ξεκουράζεστε σε μια φωτιά.Καλή τύχη.
    • Λήψη των Flying Feline Boots. Πρέπει νααγοράστε τα από τον Shalquoir αφού νίκησαν τα δύο αφεντικά της διαθήκης του Rat King. Πλησιάζει στην ανταμοιβή Bragging Rights αφού, αν καταφέρατε να φτάσετεη εμπροσθοφυλακή των βασιλικών αρουραίων, έχεις ήδη ασχοληθεί με αυτά που σε βοηθούν.
    • Παίρνοντας την αξίνα. Πρέπει ναοδήγησε ένα από τα νεκρά γουρούνια από το στρατόπεδο στην κορυφή του Brightstone Cove Tseldora μέχρι την έπαυλη του Duke στο κάτω μέρος όπου πολεμάς τη Freja, όπου θα σκάψει την Pickaxe για σένα. .ΣημείωσηΓια να προσθέσετε προσβολή στον τραυματισμό, ενώ η αξίνα μέσα DSI ήταν ένα αρκετά αξιοπρεπές όπλο, το DSII έκδοση είναι απολύτως τρομερός.
    • Το προσέξατε αυτόο Παρατηρητής του Θρόνου και ο Υπερασπιστής του ΘρόνουκαιΝασάντραμοιράζεστε μια αρένα αφεντικού; Λοιπόν, αν σκοτώσεις τοΓίγαντας Άρχονταςπριντο Watcher/ Defender και τότε ΝΙΚΗΣΕ τους, τότεΝασάντραΚυριολεκτικά μπαίνει στην αρένα από την πύλη της ομίχλης και αρχίζειη τελευταία μάχη με το αφεντικό αμέσως, χωρίς καθόλου διάλειμμα μετά το Watcher/Defender . Αυτός είναι ο λόγος που οι περισσότεροι άνθρωποι κάνουν μια παράκαμψη για να απαλλαγούν από αυτόΠαρατηρητής/Αμυντικόςπρώτα. Τουλάχιστον, τυχόν φαντάσματα που κάλεσε ο παίκτης μεταφέρονται για να διευκολύνουν τα πράγματα.
    • Η απόκτηση των θησαυρών που βρίσκονται στα νησιά λάβας στο Iron Keep μπορεί να είναι δύσκολη, καθώς δεν υπάρχει κανένα αντικείμενο που να καθιστά ασφαλές το τρέξιμο σε λάβα όπως το Orange Charred Ring στο πρώτο παιχνίδι. Είναι εκπληκτικά εύκολο να τα αποκτήσετε μόλις συνειδητοποιήσετε ότι τα φαινομενικά άχρηστα βάζα με νερό και οι πισίνες που δημιουργήθηκαν από το Pharros Lockstone Faces προσωρινά διπλό πυραντίσταση σας. Απλώς αυξήστε την αντοχή σας στη φωτιά όσο το δυνατόν πιο ψηλά με τον κατάλληλο εξοπλισμό και το Flash Sweat, κυλήστε στα βάζα και/ή κυλήστε σε μια πισίνα και είστε έτοιμοι.
    • Ένας ολόκληρος κλάδος περιοχών (συνήθως απαραίτητος για την εξέλιξη εκτός από τη Διακοπή ακολουθίας ) μπορεί να προσπελαστεί μόνο με την εξάντληση του διαλόγου ενός συγκεκριμένου εμπόρου (ο εν λόγω έμπορος εμφανίζεται μόνο αφού νικήσει ένα συγκεκριμένο αφεντικό), οπότε και μετακομίζει σε άλλη τοποθεσία που πιθανότατα δεν θα έχετε πλέον περάσουν λόγω της παραμόρφωσης μεταξύ των επισκέψιμων πυρκαγιών. Τότε θα έχετε την επιλογή να ανοίξετε αυτό το νέο μονοπάτι με κόστος 2000 ψυχές.
    • ΜαχητικόςAldia, μελετητής του πρώτου αμαρτήματοςστο Μελετητής της Πρώτης Αμαρτίας η έκδοση του παιχνιδιού απαιτεί να μιλήσετεαυτόνσε πολλές τοποθεσίες, εξαντλώντας κάθε φορά τον διάλογό του. Ωστόσο, δεν θα εμφανιστεί στην τελευταία του θέση,The Throne of Want, εκτός κι αν πολεμηθεί ένα προαιρετικό αφεντικό. Μερικοί άνθρωποι παραλείπουν τον αγώναμε τον βασιλιά Vendrickλόγω ενός άλλου Guide Dang It με αυτόν τον αγώνα. Οπως και μεη παραπάνω υπόθεση για τον Throne Watcher/Defender και τη Nashandra,Οποιαδήποτε φαντάσματα επιζήσουν από αυτόν τον αγώνα μεταφέρονται σε αυτόν.
    • Μιλώντας για,Vendrickπαίρνει μια τεράστια ποινή λόγω ενός κακώς περιγραφόμενου μηχανικού, όπου οι Giant Souls μειώνουν τις άμυνές του. Ο καθένας μειώνει την άμυνά του στο μισό, στο 1/32 αν έχετε 5 στο απόθεμά σας. Διαφορετικά, μεμονωμένες επιτυχίες ακόμη και ενός σωστά ισοπεδωμένου χαρακτήρα θα προκαλέσουν Scratch Damage . Είναι δυνατό να τον νικήσεις με αυτόν τον τρόπο, αλλά ακόμα και ένα όπλο που συνήθως κάνει πάνω από 1000 ζημιές μεταξύ βασικής ισχύος και μπόνους κατάστασης θα κάνει διπλό ψηφίο ποσά ζημιών. Στο NG+, θα σβήνατε 180.000 HP περίπου 30 πόντους κάθε φορά.
    • Τα παντα για το Darklurker . Για αρχή, για να εισέλθετε στη συνθήκη Pilgrims of Dark απαιτείτε να βρείτε ένα συγκεκριμένο NPC σε τρία σημεία, τα οποία είναι όλα αρκετά μακριά από την πεπατημένη διαδρομή. Αφού συμμετάσχετε σε αυτό, σας αφήνει στο Dark Chasm of Old. Είναι αρκετά εύκολο να μαντέψει κανείς ότι κάθε πύλη σας οδηγεί σε διαφορετικό μέρος και ότι πρέπει να τα ολοκληρώσετε όλα, αλλά δεν είναι μόνο αυτό. πρέπει επίσης να ανάψετε τα γιγάντια μαγκάλια σε κάθε μπουντρούμι και να βεβαιωθείτε ότι είναι αναμμένα όταν φεύγετε. Διαφορετικά, δεν μετράει.
  • Guns Akimbo : Εντάξει, όχι πραγματικά όπλα, αλλά μπορείτε να εισέλθετε σε λειτουργία power stance με δύο βαλλίστρες, επιτρέποντάς σας να πυροβολείτε και τα δύο όπλα ταυτόχρονα με κόστος πολλής αντοχής και ακόμη μεγαλύτερου χρόνου επαναφόρτωσης, ανάλογα με τη βαλλίστρα που χρησιμοποιείται .
  • Έχει δύο αντίχειρες και... : Υπονοείται μέσω της χειρονομίας «Αυτός είμαι εγώ».
  • Haunted House : Aldia's Keep. Υπάρχει ακόμα λίγη ζωή στον σκελετό του δράκου που σκουπίζει το φουαγιέ...
  • Having a Blast : Μερικά ξόρκια μπορούν να προκαλέσουν μια βίαιη έκρηξη λίγο μετά την εκτέλεση.
    • Ο Flame Swathe εκτοξεύει μια μικρή ακανόνιστη βολίδα που τρεμοπαίζει λίγο πριν εκραγεί σε μια από τις πιο δυνατές πυρομανίες του παιχνιδιού.
    • Η Lingering Flame αφήνει μια μικρή σφαίρα φωτιάς που παραμένει ακίνητη για 30 δευτερόλεπτα, ξεκινώντας μόνο όταν ένας εχθρός είναι κοντά. Μπορείτε να τοποθετήσετε πολλά ταυτόχρονα για μια αλυσιδωτή αντίδραση.
    • Το Dead Again είναι ένα εξάγωνο που εκπέμπει ένα μεγάλο κρουστικό κύμα και οποιοδήποτε φυσικό πτώμα πιαστεί μέσα του θα σκάσει σε μια ισχυρή έκρηξη σκότους.
  • Heal Thyself : Οι φιάλες Estus επιστρέφουν από Σκοτεινές ψυχές , και συμπληρώνονται από πετράδια ζωής που πέφτουν από σκοτωμένους εχθρούς σε περιορισμένες ποσότητες. Οι μέθοδοι θεραπείας έχουν επίσης εξισορροπηθεί κάπως: Τα κινούμενα σχέδια της φιάλης έχουν επιβραδυνθεί λίγο (αν και αυτό μπορεί να αντιμετωπιστεί με την αύξηση της ευκινησίας) και η επούλωση της ακυρώνεται εάν χτυπηθείτε ενώ εκτελείται. Τα Lifegems αποκαθιστούν λιγότερη υγεία και το κάνουν πιο αργά, αλλά είναι πιο γρήγορα στη χρήση και η ζημιά δεν τα διακόπτει.
  • Heavily Armored Mook : Οι Παλιοί Σιδερένιοι Ιππότες που κρατούν γιγάντια μαχαίρια. Σε μια εμφάνιση της πιο προηγμένης τεχνητής νοημοσύνης, η επίθεση τους από πίσω θα τους κάνει να πέσουν προς τα πίσω στον παίκτη, στριμώχνοντάς τους κάτω από το σκληρό και βαρύ κέλυφος. Ειλικρινά, υπάρχουν πολλοί τέτοιοι εχθροί. Μερικοί από αυτούς είναι επίσης τρομακτικά γρήγοροι. Ευτυχώς η ζημιά (από μαχαίρια, σφυριά κ.λπ.) τα ΚΑΤΑΣΤΡΑΦΕΙ.
  • Στροφή φτέρνας-προσώπου:
    • Μια εξαίρεση μεταξύ των Children of Dark,Alsanna the Silent Oracleεγκατέλειψε την αναζήτηση που ακολούθησαν οι αδερφές της όταν η αγάπη του Βασιλιά του Ελεφαντοστού την λύτρωσε.Μετά την κάθοδό του στο Παλαιό Χάος, θα παρέμενε σε εγρήγορση για τον Eleum Loyce για να περιορίσει την εξάπλωση των δαιμόνων και να τιμήσει την επιθυμία του Βασιλιά της.
    • Στην ιστορία, υπάρχει μια άλλη περίπτωση που αντικατοπτρίζει σε μεγάλο βαθμό το παραπάνω In Love with the Mark - induced Turn: Zullie the Witch που στην αρχή έκανε πολλές προσπάθειες να αποπλανήσει τον Alva the Wayfarer και να αναιρέσει τη θρησκευτική του αφοσίωση, αλλά τελικά ήρθε να τον υποστηρίξει και ξόδεψαν τις κοινές τους ζωές.
  • Hell Is That Noise: The Curse Jars. Όταν πλησιάζουν κάθε τόσο, θα ακούς έναν άντρα, μια γυναίκα και ένα κοριτσάκι να γελούν, διάσπαρτα με μια δαιμονική ψαλμωδία.
  • Hellish Horse : Ένα δικέφαλο τραβά το άρμα του εκτελεστή. Και σε πατάει.
  • Ηρωική Θυσία:
    • Ένα από τα τελειώματα, στο οποίο ο Undead Hero κάθεται στο Throne of Want και συνδέει τη φωτιά.
    • Μετά από μια ζωή μάχης για να περιορίσει τη φρίκη του, ο Βασιλιάς του Ελεφαντοστού τάισε την ψυχή του στο Παλαιό Χάος για να κατευνάσει και να καθυστερήσει να εξαφανίσει εντελώς τον Φορόσα.
  • Hitbox Dissonance:
    • Πολλοί εχθροί φαίνεται να βγάζουν τα hitbox του όπλου τους πριν ξεκινήσει η επίθεσή τους στην οθόνη, με αποτέλεσμα ο παίκτης να υποστεί ζημιά ακόμα κι αν σκοτώσει αυτόν τον εχθρό, εφόσον το εν λόγω κινούμενο σχέδιο επίθεσης ξεκινούσε ακριβώς τη στιγμή που ο παίκτης πέτυχε το τελευταίο χτύπημα. Αξιοσημείωτα παραδείγματα είναι ◊ και η επίθεση αρπαγής του Rotten, που και τα δύο μπορούν να σας χτυπήσουν ακόμα κι αν είστε από τη μια πλευρά.
    • Μπορεί επίσης να υπάρχουν φορές που ο παίκτης κάνει ρολά, αλλά το hitbox του παραμένει στο σημείο όπου ξεκίνησε η ζαριά.
  • Hopeless War : The Giant War, ο οποίος ήταν μέρος αυτού που μείωσε το Drangleic στην τρέχουσα κατάστασή του. Σύμφωνα με τον Λοχαγό Ντράμοντ, τόσο ο πατέρας του όσο και ο παππούς του πολέμησαν τους γίγαντες και τόσοι πολλοί γίγαντες έπεσαν στη μακρά πολιορκία που ένα ολόκληρο δάσος φύτρωσε από τα λείψανά τους. Προφανώς, ό,τι τους έκλεψε ο Vendrick τους οδήγησε σε τέτοια οργή που οι γίγαντες συνέχισαν να επιτίθενται συνεχώς στον Drangleic, καταστρέφοντας επανειλημμένα τους στρατούς της χώρας, μέχριο παίκτης ταξίδεψε πίσω στο χρόνο και σκότωσε τον ίδιο τον Γίγαντα Άρχοντα.
  • Horny Vikings : Δύο διαφορετικές εκδοχές. Ο ένας είναι οι Βάραγγοι, που ήταν πειρατές κατά μήκος της βόρειας ακτής του Drangleic.ΣημείωσηΟι Βάραγγοι ήταν πραγματικός λαός κατά τον 8ο έως τον 11ο αιώνα.Οι άλλοι είναι οι Gyrm, μια νομαδική φυλή απάνθρωπα μεγάλων «νάνων» που εξαναγκάστηκαν να παρασυρθούν υπόγεια.
  • The Hunter Becomes the Hunted:
    • Μετά την απόκτηση του Crushed Eye Orb και την εξόρμηση σε μια συγκεκριμένη τοποθεσία, το μάτι ενεργοποιείται. Εάν χρησιμοποιείτε το μάτι, εισβάλλετε στο κοντινό NPC, το οποίο σας έχει εισβάλει αρκετές φορές σε όλο το παιχνίδι. Το εν λόγω NPC είναιΗ Licia of Lindelt, η ιέρεια που πρωτοσυναντήσατε μετά τη μάχη του Dragonrider.
    • Επίσης, ο Διώκτης, σε κάποιο βαθμό. Μπορείτε να τον πολεμήσετε 3 φορές, με μία από αυτές να είναι ο πραγματικός θάνατός του.
  • Iconic Outfit : The Faraam set. Όπως το σετ Elite Knight του προηγούμενου παιχνιδιού, εμφανίστηκε σε μεγάλο βαθμό σε διαφημίσεις, τρέιλερ και επίσημη τέχνη. Η Namco Bandai είχε ακόμη και την πανοπλία Faraam σφυρηλατημένη στην πραγματική ζωή από έναν σύγχρονο σιδερά για μια διαφήμιση. Σε μικρότερο βαθμό, το σύνολο Alva, το οποίο χρησιμοποιείται για τα εικονίδια χειρονομιών.
  • Το Immortality Hurts : Το να πεθάνεις σε κάνει πιο κούφιο και χάνεις περισσότερο από το μέγιστο HP. Εάν συσσωρεύσετε αρκετή αμαρτία, μπορείτε ακόμη και να μειωθείτε στο 10% HP.
  • Infinity -1 Sword:
    • Caitha's Chime για hexers. Είναι λιγότερο ισχυρό από το Chime of Want, αλλά είναι επίσης διαθέσιμο πολύ νωρίτερα στο παιχνίδι, μπορεί να αναβαθμιστεί με τυπικό titanite και έχει μεγαλύτερη ταχύτητα χύτευσης στην εκκίνηση.
    • Το Μεγάλο Σπαθί. Πιθανώς το πρώτο εξαιρετικά μεγάλο σπαθί που θα βρει ποτέ ο παίκτης, διαθέσιμο ήδη από το No Man's Wharf. Έχει τρομερή ζημιά στη βάση και εξαιρετική κλιμάκωση δύναμης, αντισταθμίζεται από το ότι είναι απίστευτα βαρύ και αργό, και μπορεί εύκολα να αντέξει έναν παίκτη σε όλο το παιχνίδι. Είναι επίσης ένα σχεδόν τέλειο αντίγραφο του Dragonslayer.
    • Το Gyrm Greatshield έχει την υψηλότερη σταθερότητα από οποιαδήποτε μεμονωμένη ασπίδα στο παιχνίδι, καθώς και 100% μείωση σωματικών και ζημιών από πυρκαγιά (αν και κατώτερη αντοχή σε κάθε άλλο τύπο ζημιάς και πάθηση κατάστασης), και μπορεί να επιτευχθεί απλά καλλιεργώντας τους πολεμιστές Gyrm που τα χειρίζονται.
  • Άπειρο +1 Σπαθί:
    • Το Hexing είναι η πιο ισχυρή μαγεία στο παιχνίδι. Το Chime of Want είναι το πιο ισχυρό hexing chime στο παιχνίδι. Για να το αποκτήσετε, πρέπει να σκοτώσετε τοΤελικό αφεντικόκαι μετά μεταφέρετε την ψυχή του στον Weaponsmith Ornifex (όχι μια εντελώς απλή εργασία από μόνη της), πράγμα που σημαίνει ότι θα είναι πραγματικά χρήσιμο μόνο στο New Game+ ή στην επανεπίσκεψη των αφεντικών με τους Bonfire Ascetics.
    • Το Curved Dragon Greatsword είναι το βαρύτερο και πιο ισχυρό από τα κυρτά μεγάλα σπαθιά και έχει μια μοναδική ικανότητα που το κάνει να ξεχωρίζει από ένα μεγάλο μέρος του οπλοστασίου σας, αλλά μπορείτε να το αποκτήσετε μόνο αργά στο παιχνίδι και κάνοντας πίσω σε μια περιοχή όπου άναψατε προηγουμένως μια Primal Bonfire.
    • Ομοίως, το Curved Nil Greatsword αποκτάται αργά στο τρίτο DLC και σε ένα δωμάτιο γεμάτο επικίνδυνους εχθρούς, και αποκαλύπτει την πλήρη δύναμή του μόνο όταν ο παίκτης έχει ξεπεράσει NG+9 . Ωστόσο, το μοναδικό σύνολο κινήσεων και η απόλυτη δύναμή του αντισταθμίζουν κατάλληλα αυτή την προσπάθεια.
    • Το Bone Fist απαιτεί από εσάς να επιστρέψετε στο Eleum Loyce μετά την άρση της χιονοθύελλας και σε μια κρυφή σπηλιά που περιέχει δύο minibosses. Ωστόσο, μόλις το αποκτήσετε, είναι ένα όπλο με εξαιρετικά ποικιλόμορφο σετ κίνησης που βασίζεται στο Bājíquán με ένα μείγμα από Muay Thai και κινήσεις του Ryu, που κλιμακώνεται υπέροχα με τη δύναμη και την επιδεξιότητά σας, προσφέροντας μικρή ποικιλία κατά την αναβάθμιση και προκαλώντας εύκολα τεράστια ζημιά στα θωρακισμένα εχθρούς με τις αργές αλλά δυνατές γροθιές του.
    • Το ξίφος του κυβερνήτη είναι ένα από τα πιο δυνατά μεγάλα σπαθιά στο παιχνίδι. Ωστόσο, η απόκτησή του απαιτεί να νικήσετε ένα Bonus Boss που είναι Night-Invulnerable, εκτός εάν έχετε ορισμένα βασικά στοιχεία στο απόθεμά σας (ένα από τα οποία απορρίπτεται από αλλο Bonus Boss ) και παίρνοντας την ψυχή του στο προαναφερθέν Ornifex. Το Said Bonus Boss συναντάται μόνο στο τέλος μιας από τις τελευταίες περιοχές του παιχνιδιού. Η δύναμή του εξαρτάται επίσης από τον αριθμό των ψυχών που κουβαλάτε. Χρειάζεστε τουλάχιστον ένα εκατομμύριο ψυχές για να λάβετε το πλήρες μπόνους. Επιπλέον, η Ψυχή που χρησιμοποιείται για την κατασκευή του Ξίφους δεν μπορεί να καλλιεργηθεί με Ασκητές αφού το αφεντικό στην πραγματικότητα δεν ρίχνει την Ψυχή μετά την ήτταεμφανίζεται σε διαφορετική περιοχή πίσω από μια κλειδωμένη πόρτα που ανοίγει μόνο όταν είσαι άνθρωπος.
    • Πολλά από τα παραπάνω ισχύουν επίσης για το King's Ultra Greatsword, το οποίο είναι φτιαγμένο χρησιμοποιώντας την ίδια Ψυχή που απαιτείται για την κατασκευή του Ruler's Sword. Το KUG είναι σίγουρα ένα Infinity Plus One Sword for a Strength κατασκευή, αφού δεν έχει καμία από τις καλύτερες κλιμάκωση δύναμης στο παιχνίδι. Έχει επίσης ένα καλό σετ κίνησης και μπορεί να γεμίσει με ρητίνες/μαγείες, αν και η εμβέλειά του αφήνει κάτι το επιθυμητό.
    • Και μετά υπάρχει το Fume Ultra Greatsword. Απαιτεί από εσάς να νικήσετε τον γελοία σκληρό Fume Knight και έχοντας απαίτηση 40 δύναμης και 30 επιδεξιότητας για να χρησιμοποιήσετε το πράγμα, η ισχύς του είναι δεύτερη μόνο μετά την παραπάνω παραλλαγή του King, και ισοδυναμεί με κλιμάκωση, σε συνδυασμό με μεγάλη εμβέλεια και μοναδικό βαρύ επίθεση που χρησιμοποιεί το σπαθί για να μπλοκάρει τυχόν επιθέσεις ενώ ανεβάζει στροφές, και απαράμιλλη ικανότητα αποκλεισμού για ένα όπλο, συνολικά, αν μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε, είναι ένα από τα πιο ισχυρά όπλα στο παιχνίδι.
    • ο πραγματικός Moonlight Greatsword. Είναι ένα εξ ολοκλήρου μαγικό σπαθί ζημιάς που κλιμακώνεται μόνο με τη νοημοσύνη και απαιτεί αρκετά χαμηλή δύναμη και επιδεξιότητα, επιτρέποντας στους μάγους μια εφεδρική επιλογή για όταν δεν θέλουν να ξοδέψουν ένα ξόρκι και παρόλα αυτά να κάνουν σοβαρή ζημιά. Εάν του δώσετε το Enchanted infusion, η μαγική του ζημιά γίνεται φυσική, ενώ διατηρείται η κλιμάκωση του Intelligence, καθιστώντας το χρήσιμο για την αντιμετώπιση εχθρών με υψηλή μαγική αντίσταση, αν και αυτό έχει το κόστος της υπογραφής του Sword Beam που δεν προκαλεί πλέον καμία απολύτως ζημιά.
  • Ανυπέρβλητος φράχτης ύψους μέσης:
    • Πρέπει να κυνηγήσετε και να σκοτώσετε τους τέσσερις αρχαίους και ισχυρούς Μεγάλους και να αγκαλιάσετε τις ψυχές τουςΣημείωσηή συσσωρεύστε 1 εκατομμύριο Soul Memory, με άλλο ένα εκατομμύριο να προστίθεται σε κάθε κύκλο Νέου Παιχνιδιού+για να ξεκλειδώσετε μια πόρτα που σας επιτρέπει να κυκλοφορείτε ◊. Ο καθένας θα μπορούσε εύκολα να σκαρφαλώσει πάνω από αυτό το πράγμα στην πραγματική ζωή, αλλά δυστυχώς στο παιχνίδι δεν μπορείτε να πηδήσετε τόσο ψηλά. Ούτε μπορεί κανένα από ταγελοίατεράστια όπλα που θα μπορούσατε να χρησιμοποιείτε, απλώς ολοκληρώστε αυτό που ξεκίνησε η φύση και συντρίψτε το σε ερείπια, ανοίγοντας το μονοπάτι για εσάς.
    • Στο Gutter, μπορείτε να σκαρφαλώσετε πάνω και γύρω από την περιοχή και να επιστρέψετε στο σημείο που ξεκινήσατε πέφτοντας από μια μικροσκοπική προεξοχή που δεν μπορείτε να σκαρφαλώσετε ή να πηδήξετε ό,τι κι αν συμβεί, παρά το ότι είναι περίπου τόσο ψηλά όσο τα περισσότερα σκάλες στο παιχνίδι.
    • Η φωτιά στο Belfry Sol χωρίζεται από το υπόλοιπο Iron Keep με έναν τοίχο ψηλό στο στήθος που θα μπορούσατε εύκολα να σκαρφαλώσετε στην πραγματική ζωή.
    • Μια πλαϊνή περιοχή στο Earthen Peak σας κλειδώνει σε μια μάχη ενάντια σε μια ομάδα σκληρών εχθρών χρησιμοποιώντας μερικούς βράχους που δεν φτάνουν καν μέχρι τα γόνατά σας.
  • Ειρωνεία:
    • Αρτορίαςμπορεί να βρεθεί το μεγάλο σπαθί, με μια περιγραφή που λέει ότι η προέλευση και ο αρχικός ιδιοκτήτης του σπαθιού είναι άγνωστα, αλλά όλοι όσοι ήταν που ήταν γνωστό ότι το χρησιμοποιούσε ήταν συμπτωματικά αριστερόχειρας. Όποιος έχει πολεμήσει την Αρτόρια θα ξέρει ότι όχι μόνο χρησιμοποιεί το σπαθί στο δεξί του χέρι, το αριστερό του χέρι είναι σπασμένο (αν και αυτός θα μπορούσε να είναι ο λόγος που χρησιμοποιούσε το δεξί του χέρι σε εκείνο το σημείο).
    • Οι δύο άνθρωποι σιδηρουργοί το έχουν αυτό σε εξέλιξη. Το Lenigrast's Hollowing είναι αρκετά προχωρημένο, ωστόσο είναι απόλυτα υγιής και ελέγχει τις ικανότητές του. Ο McDuff, από την άλλη πλευρά, είναι πλήρως άνθρωπος, αλλά σίγουρα δεν είναι όλοι εκεί και έχει μια ανατριχιαστική εμμονή με τη φωτιά.
J-P
  • Jack-of-All-Stats : Η εμφύσηση ενός όπλου με Mundane θα σας δώσει (πολύ καλή) κλιμάκωση χαμηλότερο στατιστικό , που σημαίνει ότι θα πρέπει να διατηρήσετε όλα τα στατιστικά σας περίπου στο ίδιο επίπεδο για να αξιοποιήσετε στο έπακρο.
  • Στοιχείο αστείου:
    • Αφού περάσετε από την απόλυτη κόλαση που είναι το NG+, μπορείτε να μπείτε στο κατάστημα του Maughlain και να βρείτε ένα νέο σεντούκι. Μέσα είναι το σετ Moonlight Butterfly, που αυξάνει το ύψος του άλματος σας, δηλητηριάζει τους κοντινούς εχθρούς και φαίνεται απολύτως γελοίο. Στη συνέχεια, υπάρχει το Moon Butterfly Shield, ενώ φαίνεται να είναι πολύ αδύναμο για να μπλοκάρει οτιδήποτε, αν το εμποτίσετε με Poison, αυτή η ασπίδα έχει 100% μείωση της ζημιάς Poison, που σημαίνει ότι μπορώ μπλοκάρει τις δηλητηριώδεις σούβλες από τα αγάλματα υδρορροής. Και προκαλεί μεγάλη ποσότητα δηλητηρίου αν χτυπάς τους ανθρώπους με αυτό.
    • Είναι δυνατό να αποκτήσετε μια κουτάλα σούπας. Ως όπλο. Έχει περίπου τη χειρότερη ζημιά βάσης στο παιχνίδι, χωρίς κλιμάκωση και σπάει σε δέκα χτυπήματα. Ωστόσο, κάθε επίθεση έχει πολύ χαμηλό κόστος αντοχής. Η αναβάθμισή του στον τύπο Mundane δίνει ένα σταθερό μπόνους ζημιάς σε κάθε επίθεση που δεν θα χάσει αν σπάσει, οπότε αν όλα τα στατιστικά σας είναι αρκετά υψηλά, είναι πολύ ικανό για έναν θάνατο χιλίων περικοπών .
    • Στο Undead Crypt, μπορείτε να βρείτε το Staff του Olenford, παρά το πώς ισχυρίστηκε πόσο υπέροχος ήταν ο Olenford στην περιγραφή, αυτό το προσωπικό είναι στην πραγματικότητα ένα πιο αδύναμο έκδοση του κλάδου Witchtree, όχι μόνο έχουν και τα δύο τα ίδια στατιστικά, το προσωπικό του Olenford εκτοξεύει πολύ πιο αργά από ένα κλαδί δέντρου, ζυγίζει 4,0 ενώ το κλαδί ήταν μόλις 0,5 και η γελοία απαίτηση 40 Intelligence για ένα προσωπικό που είναι ξεκάθαρα κατασκευασμένο για ρίψη εξάγωνων , δεν υπάρχει παράγοντας εξαργύρωσης για αυτό το προσωπικό.
    • ο Στέμμα του Σιδερένιου Βασιλιά Το DLC προσθέτει το Chime of Screams, που λαμβάνεται απόΗ ψυχή της Ναδάλια. Στην αρχή φαίνεται σαν ένα αξιοπρεπές κουδούνισμα, με το πρόσθετο πλεονέκτημα να τονώνεις την πίστη σου κατά 3-4 βαθμούς. Τότε παρατηρείτε ότι η ταχύτητα casting είναι 25, η χαμηλότερη στο παιχνίδι κατά περισσότερο από τέσσερις φορές πάνω . Είναι τόσο αργό που ο αριθμός των ξορκιών που μπορείτε να κάνετε σε ένα λεπτό με αυτό δεν είναι σχεδόν ποτέ μεγαλύτερος από 5, και αυτό είναι πριν μπείτε στα ήδη θαύματα θεραπείας με ρυθμό σαλιγκαριού. Ωστόσο, κάποιος μπορεί απλά να κουβαλά το κουδούνι για το προνόμιο ενώ κάνει χύτευση με άλλο κουδούνισμα.
    • Στέμμα του Βασιλιά του Ελεφαντοστού προσθέτει ένα παρόμοιο αντικείμενο στο Chime of Screams με τη μορφή του Azal's Staff. Αξιοπρεπής σε υψηλή κλίμακα για Dark magic; Ακούγεται καλό. Ταχύτητα χύτευσης του 30 , αντοχή του 4 και το ποσό της ορθογραφίας τεμαχίστηκε σε 1/4 ? ΟΧΙ ακριβως. Ωστόσο, η απρόβλεπτη καθυστέρηση λόγω του Hitbox Dissonance σε συνδυασμό με ορισμένα Hexes όπως το Dark Orb και το Affinity, έχει το δικαίωμα να σκοτώσει τους περισσότερους αντιπάλους PvP σε ένα χτύπημα.
  • Jousting Lance: Οι λόγχες, οι οποίες είναι πιο βαριές, πιο αργές, πιο δυνατές και συνήθως κλιμακώνονται καλύτερα με δύναμη από τις κανονικές λόγχες.Μπορείτε να ανταλλάξετε την Ψυχή του Άρματος του Δήμιου με το Straid of Olaphis για ένα και να λεηλατήσετε ένα σεντούκι κρυμμένο στις Μνήμες των Γιγάντων με ένα άλλο. Στην έκδοση SotFS, οι Λόγχες που είναι κρυμμένες στις Μνήμες των Γιγάντων έχουν μεταφερθεί σε μία από τις περιοχές των σπηλαίων noob μετά την περιοχή του κόμβου.
  • Jump Scare: Στο Λόγιος εκσυγχρονίζω,Το άναμμα της φωτιάς στο Undead Crypt κάνει την Aldia να εκτοξεύεται, παρόλο που δεν είναι μια πρωταρχική φωτιά.
  • Kaizo Trap: Αντίθετα Σκοτεινές ψυχές , το παιχνίδι καταγράφει την ήττα του αφεντικού μόνο όταν εξαφανιστεί ολόκληρο το κινούμενο σχέδιο θανάτου, το κείμενο της νίκης και τα πιθανά συμμαχικά φαντάσματα, που σημαίνει ότι είναι πιθανό να εμπλακείτε σε μια μεταθανάτια επίθεση του αφεντικού (όπως το poison pool της Royal Rat Authority ή το Duke Αγαπητοί Minion spiders της Freja), αναγκάζοντάς σας να τις πολεμήσετε ξανά.Επίσης, το σώμα του Vengarl θα σας επιτεθεί στο αρχέγονο δωμάτιο της φωτιάς, αφού σκότωσες την αγαπημένη Freja του Duke.
  • Κουνέλι δολοφόνος
    • Τα νεκρά γουρούνια που βρέθηκαν στη Majula έχουν έναν τόνο HP, προκαλούν μεγάλη ζημιά και θα σας κυνηγήσουν για πάντα . Και τα συγκεκριμένα γουρούνια είναι απλά μωρά. Τα πλήρους μεγέθους (και ακόμη μεγαλύτερα που αναπαράγονται μόνο στο New Game+) χτυπούν ακόμα πιο δυνατά, αν και είναι τουλάχιστον πολύ πιο εύκολο να χτυπηθούν.
    • Οι Βασιλίσκοι επιστρέφουν, με την ίδια εμφάνιση και τις ίδιες ικανότητες πετρώματος Και υπάρχουν πλέον παραλλαγές.
    • Ωχ, κοίτα αυτές τις ατημέλητες, ανόητες μούμιες που κουνιέται προς το μέρος μου! Και κοίτα, σκόνταψε, πόσο αξιολάτρευτο — ΜΠΟΥΜ. Παρεμπιπτόντως, η πιο κοινή παραλλαγή είναι ανοσία στη δική της έκρηξη, επομένως μπορεί να το κάνει αυτό ξανά και ξανά.
    • Ει κοίτα! Κλασικοί νάνοι! Πιθανότατα δεν θα υποψιαζόσασταν ποτέ ότι χτυπούν σαν ένα σωρό τούβλα και ότι οι εύρος επιθέσεις τους είναι εξίσου κακές.
    • Στέμμα του Βασιλιά του Ελεφαντοστού προσθέτει κατεψυγμένα κουνέλια, τα οποία μπορούν να καλυφθούν σε αιχμές πάγου και να κυλήσουν προς το μέρος σας όπως οι Σκελετοί των Bonewheel. Η απλή επαφή τους θα στραγγίξει γρήγορα την υγεία σας.
  • Σημείο επιτυχίας τελευταίας ευκαιρίας: Το θαύμα. Αυτό είναι εξαιρετικά χρήσιμο για την πρόληψη του One Hit Kills. αλλά το Poison, η Petrification και η Scratch Damage από πολλούς εχθρούς λειτουργούν εύκολα μέσω αυτού του buff.
  • Λεπίδα λέιζερ: Το Ivory Straight Sword που βρέθηκε στο Στέμμα του Παλαιού Βασιλιά Ελεφαντοστού , μια λαβή που παράγει μια λεπίδα φωτός όταν ταλαντεύεται.
  • Legacy Boss Battle:
    • Ο Old Dragonslayer είναι ένας επανασχεδιασμένος Dragonslayer Ornstein από το προηγούμενο Σκοτεινές ψυχές , αφήνοντας τους παίκτες να αναρωτιούνται αν είναι ο αληθινός. Dark Souls III επιβεβαιώνει ότι δεν είναι: ο πραγματικός Ορνστάιν πέθανε αναζητώντας τον Αόνομα Βασιλιά, που πιθανώς σκοτώθηκε από αυτόν. Οι Orsteins που πολέμησαν στο Anor Londo και ο Blue Cathedral είναι αντίστοιχα μια ψευδαίσθηση και μια Animated Armor.
    • Τα Belfry Gargoyles είναι ένας ξεκάθαρος φόρος τιμής στα Bell Gargoyles της Undead Parish.Και κάλεσαν όλη την οικογένειά τους αυτή τη φορά!
    • Η μάχη με το The Rotten έχει πολλές ομοιότητες με το Gravelord Nito.Κάτι λογικό, αφού το The Rotten υπονοείται ότι είναι μια μετενσάρκωση του Lord Soul του Nito.
  • Legend Fades to Myth : As Dark Souls II λαμβάνει χώρα πολύ μακριά στο μέλλον (μιλούσαμε Πολλά κύκλοι του Rekindling the Flame από την εποχή του Chosen Undead Dark Souls I εδώ), οι ιστορίες των Θεών και των κομιστών των Λόρδων Σουλς καθώς και οι ρίζες πολλών Πυρομαντειών, Μαγειών και Θαυμάτων έχουν χαθεί στον χρόνο και αναφέρονται μόνο αόριστα στις περιγραφές των αντικειμένων. Ωστόσο, μπορεί κανείς να κάνει τη σύνδεση αν κοιτάξει αρκετά προσεκτικά. Επιπλέον, ο Φαύλος Κύκλος της φύσης σε αυτόν τον κόσμο διασφαλίζει ότι αν και οι Θεοί έχουν φύγει προ πολλού, ο αντίκτυπος των πράξεών τους εξακολουθεί να επηρεάζει το παρόν.
  • Leitmotif : Κάθε αφεντικό έχει το δικό του θέμα μάχης, αν και κάποιοι μοιράζονται μαζί κομμάτια όπως οι Ruin Sentinels και οι Smelter Demon. Majula, το παλιό σπίτι των Fire Keepers στο Things Betwixt και το Shrine of Amanaπριν σκοτώσεις τον Δαίμονα του Τραγουδιούείναι οι μόνες τοποθεσίες που παίρνουν ένα τραγούδι εκτός των boss battles.
  • Lethal Lava Land : Iron Keep, ένα τεράστιο μεταλλικό φρούριο γεμάτο λάβα και φωτιά.
  • Lightning Bruiser:
    • Ο Διώκτης, ένας βαριά οπλισμένος και θωρακισμένος ιππότης που χτυπά σαν φορτηγό τρένο και πετά με ταχύτητα όσο ένας.
    • Ο Γέρος Δρακοκτόνος, που σηκώνεται γρήγορα στα πόδια του και διασχίζει το δωμάτιο του αφεντικού για να σας πετάξει με το δόρυ του.
    • The Lost Sinner, που σας δείχνει πόσο μοχθηρή μπορεί να γίνει η ξιφομαχία της με τις τρελές αναταραχές και τις βολές των νίντζα.
    • Το Royal Rat Authority, το οποίο δεν είναι μόνο μεγάλο και γρήγορο, αλλά χτυπά αρκετά δυνατά για να σπάσει τη φρουρά σας ακόμα κι αν κρατάτε την πιο στιβαρή ασπίδα.
  • Πιο ελαφρύ και απαλό: Σε σύγκριση με το εξαιρετικά ζοφερό Lordran, το Drangleic εμφανίζεται πιο ελαφρύ σε εμφάνιση και πνεύμα. Οι ηλιόλουστες περιοχές φαίνονται πολύ πιο λαμπερές αντί για σκοτεινές, οι NPC είναι λιγότερο υποχωρημένοι στη μοίρα τους και πιο ζωντανοί (ακόμη και ο Crestfallen Saulden μπορεί να χαρεί αν φέρεις αρκετό κόσμο στη Majula!) και οι σύμμαχοι, οι έμποροι και οι δάσκαλοι που μπορούν να κληθούν δεν περιπλανώνται πεθάνετε ή γυρίστε το Hollow μόλις δεν έχουν τίποτα να πουλήσουν ή να σας διδάξουν πια (εξοικονομήστεLicia, που είναι ένας ληστής που μεταμφιέζεται σε κληρικό και αποφασίζει ότι θα γίνεις καλή λεία, καιLucatiel).
  • Χάνοντας το κεφάλι σας:
    • Στο Shaded Woods, μπορείτε να βρείτε το κεφάλι του Vengarl, ενός Hollowed πρώην ιππότη. Αρχικά εκνευρίζεται όταν ο παίκτης τον ενοχλεί καθώς απολαμβάνει να είναι μόνος του, αλλά θα ζεσταθεί γρήγορα αν σκοτώσεις το ψυχωτικό γέρικο σώμα του.
    • Οι Manikins στο Earthen Peak είναι όλοι ακέφαλοι, σε μια πιθανή περίπτωση του Real Life Writes the Plot : οι θαυμαστές επεσήμαναν ότι το , που εμφανίζεται στα τρέιλερ, έμοιαζε πολύ με αυτό που φορούσεΓεια σου. Ενδεχομένως να ανησυχεί για νομικά ζητήματα, ο From έκανε τους Manikins ακέφαλους στην έκδοση κυκλοφορίας, με μόνο διαθέσιμο στο παιχνίδι, είναι περιγραφή που δηλώνει ότι ο Mytha έσκισε τα κεφάλια από τα Manikins ως τιμωρία που την κοίταξε.
  • Lost in Translation : Ως αποτέλεσμα του ότι τρεις διαφορετικές εταιρείες εργάζονταν για την αγγλική μετάφραση, χάθηκε ή άλλαξε ένα μεγάλο μέρος της γνώσης που υπήρχε στην ιαπωνική έκδοση.
    • Ο Άλκεν και ο Βεν ήταν χώρες και όχι βασίλεια και τίποτα για τον ιδρυτή τους δεν αναφέρεται στο ιαπωνικό κείμενο.
    • Το «Μαγευμένο» στο Bewitched Alonne Sword προέρχεται από την ιαπωνική λέξη «Youtou», που είναι ένας τύπος φολκλορικού σπαθιού που κέρδισε το συναίσθημα και συχνά αναζητά αίμα από μόνος του, πιθανώς κατέχοντας τον χειριστή.ΣημείωσηΤο να διαπράττει μόνος του seppuku θα μπορούσε να είναι μια αναφορά στον θρύλο του Muramasa, του οποίου τα καταραμένα ξίφη θα μπορούσαν να αναγκάσουν τον στρατιώτη τους να αυτοκτονήσει για να εξουδετερώσει την επιθυμία του για αίμα.Αυτό υπονοεί ότι ο Sir Alonne διακατέχεται από ένα καταραμένο κατάνα παρόμοιο με αυτό Σκοτεινές ψυχές 's Chaos BladeΣημείωσηΤο An Aborted Arc σε εκείνο το παιχνίδι συνίστατο στο να στρίψετε στο Chaos Blade στον Shiva της Ανατολής, μετά τον οποίο θα πρόδιδε και θα σας επιτεθεί όπως ο Master Satsuki από Demon's Souls ., ή απλά αρκετά ισχυρό για να το ελέγξει, ένα βάθος γνώσης που δεν είναι πραγματικά εμφανές στον αγγλικό εντοπισμό.
    • Η περιγραφή του Pursuer, του οποίου το Ring of Blades αναφέρεται σε αυτόν ως ο Mad Warrior of Alken, αναφέρει ότι το όνομα του Mad Warrior είναι Adgars.
    • Σε μια παράξενη παραλλαγή αυτού του τροπαρίου, ο λόγος του Αρχαίου Δράκου κάνει κανένα απολύτως νόημα σε οποιαδήποτε γλώσσα. Αν μη τι άλλο, ο εντοπισμός αφαίρεσε την ασάφεια σχετικά με το ποιον αναφερόταν ο δράκος.
    • Το πτώμα του Παλιού Σιδερένιου Βασιλιά έγινε το σκάφος για το τέρας γνωστό ως Ichorous Earth, αλλά στην ιαπωνική εκδοχή αναφέρεται ως λιωμένη γη, υπονοώντας ότι η δαιμονική μορφή του Παλαιού Σιδήρου Βασιλιά δεν είχε ιδιαίτερο όνομα. Η ιαπωνική εκδοχή καθιστά επίσης σαφές ότι η οντότητα που συνάντησε ο Παλιός Σιδερένιος Βασιλιάς αφού βυθίστηκε στη λάβα ήτανGwyn από την πρώτη Σκοτεινές ψυχές παιχνίδι.
    • Οι Undead Huntsmen ήταν αρχικά Undead Hunters, υπονοώντας ότι δεν ήταν τόσο κυνηγοί που έγιναν απέθαντοι αλλά κυνηγοί του οι νεκροί που έγιναν οι ίδιοι νεκροί, σύμφωνα με τις παραδόσεις της περιοχής.
    • Το Giant's Kinship αρχικά ονομάστηκε Resonance of Giants. Η ψυχή του γιγάντιου βασιλιά ξεκαθαρίζει ότι οι γίγαντες ήρθαν από το βορρά και δεν τους ενδιέφερε να κατακτήσουν το Drangleic, απλώς το έρριψαν στο δρόμο τους για να πάρουν πίσω ό,τι τους έκλεψε ο Vendrick.
    • Η Βασιλική Αρχή Αρουραίων ονομάστηκε αρχικά Δοκιμή του Βασιλιά Αρουραίων, σύμφωνα με τον πραγματικό σκοπό του να αποδείξει τον εαυτό σας άξιο στον Βασιλιά Αρουραίων.
    • Ο Emerald Herald στο Dragon's Aerie αναφέρει ότι ο ήρωας του Undead οδηγήθηκε στο Drangleic από έναν bunshin της στην ιαπωνική έκδοση, εξηγώντας πιθανώς πώς μπόρεσε να εμφανιστεί σε κλειστές τοποθεσίες . Στην αγγλική έκδοση αυτό το υπονοούμενο έχει χαθεί.
  • Lost Woods : The Huntsman's Copse, ένα σκοτεινό πευκοδάσος γεμάτο ζόμπι και μεγαλόσωμους βάρβαρους. Επίσης, το Σκιερό Δάσος, που βρέχεται από ομίχλη.
  • MacGuffin: Ένα In-Universe, παράδειγμα εκτός οθόνης στην ιστορία του Drangleic. Κάποια στιγμή, ο Vendrick πήγε στον πόλεμο ενάντια στους γίγαντες και έκλεψε μια «μεγάλη δύναμη», προκαλώντας τους γίγαντες να ανταποδώσουν με το είδος τους. Το τι ήταν αυτή η «μεγάλη δύναμη» δεν έγινε ποτέ ξεκάθαρο (μπορεί να ήταν η ικανότητα δημιουργίας golem), αλλά προκάλεσε τον πόλεμο που οδήγησε τον Drangleic στην καταστροφή.
  • Υπηρεσία παράδοσης MacGuffin:Η Nashandra σας περιμένει να αποκτήσετε τη συγγένεια του γίγαντα, ώστε να σας σκοτώσει και να έχει τον θρόνο της επιθυμίας για τον εαυτό της.
  • Μαγικό φτερό:
    • Υπονοείται με το Dull Ember. Ο Lenigrast σας λέει συγκεκριμένα ότι οι σιδηρουργοί δεν μπορούν πλέον να χρησιμοποιούν χόβολα, ωστόσο όταν το δίνετε στον McDuff, σταματάει την ασυνάρτητη περιπλάνηση και σας λέει ότι μπορεί να εμποτίσει όπλα.
    • Κατά ειρωνικό τρόπο, όταν φτάσετε στο Dragon Aerie, ο Emerald Herald σας δίνει ένα ρεύμα μαγικό φτερό (το ηλικιωμένο φτερό), που σας επιτρέπει να ανακαλείτε μέχρι την τελευταία φωτιά σαν ένα κόκαλο προς το σπίτι, αλλά έχει άπειρες χρήσεις.
  • Οι πολλοί θάνατοι από εσάς:
    • Σύμφωνα με την παράδοση, παρουσίασε τους διάφορους τρόπους για να πεθάνεις.
    • Υπάρχει τώρα ένα μετρητής θανάτου που καταγράφει πόσες φορές έχετε πεθάνει. Παίζοντας εκτός σύνδεσης παρακολουθείτε απλώς τους θανάτους σας, αλλά παίζοντας διαδικτυακά κομμάτια κάθε θάνατο σε όλο τον κόσμο , το οποίο μόλις δύο μέρες μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού ξεπέρασε τα εκατομμύρια.
    • Η επίσημη ιστοσελίδα μάλιστα έχει (πτώσεις, άλλοι παίκτες, εχθροί τεχνητής νοημοσύνης, παγίδες και «Άλλα»).
  • Μέγιστη μείωση HP : Επιστροφή από Demon's Souls , αλλά ελαφρώς λιγότερο τιμωρητικό. Το να πεθάνετε σε μορφή Hollow μειώνει τη μέγιστη υγεία σας με κάθε θάνατο, με ένα μαλακό ανώτατο όριο 50% max HP ή 80% εάν έχετε το Ring of Binding. Το σκληρό ανώτατο όριο είναι το 10% του μέγιστου HP σας, αλλά τίθεται σε ισχύ μόνο εάν το επίπεδο αμαρτίας σας είναι απίστευτα υψηλό.
  • Medieval Stasis : Averted Trope , εκπληκτικά. Ο Old Iron King έφτασε στην έκδοση του σύμπαντος των Souls της βιομηχανικής εποχής προτού τον έκοψε ο δαίμονας Smelter, και πολλά από τα μηχανήματα του εξακολουθούν να χρησιμοποιούνται σε όλη τη χώρα.
  • Mêlée à Trois : Αποφεύχθηκε για το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού, όπου οι εχθροί θα αγνοούν ο ένας τον άλλον ακόμα κι αν φαίνονται σαν μέλη διαφορετικών φατριών, σε σημείο που οι έμποροι που χτυπιούνται από εχθρούς θα επιθετικά εσύ . Τελικά έπαιξε κατευθείανστο τέλος του παιχνιδιού όταν εισέρχεστε στο παρελθόν, όπου οι Γίγαντες και οι Drangleic Knights πολεμούν ενεργά μεταξύ τους ενώ και οι δύο είναι εχθρικοί απέναντί ​​σας.
  • Mini-Boss : Αρκετοί από αυτούς, συμπεριλαμβανομένων των Ιπποτών Χάιντε στο Δάσος των Πεσόντων Γιγάντων, της Χαμένης Βαστίλης και τωνΙερό του Χειμώνα, το Red Phantom μπροστά από το Undead Purgatory, η επιστροφή του Flexile Sentry στο Shaded Woods, ο γιγάντιος βασιλικός και στα Shaded Woods καιAldia's Keep, η λίστα συνεχίζεται...
  • Mirror Boss : The Looking Glass Knight, αρκετά κατάλληλα, μπορεί να χρησιμοποιήσει την ασπίδα καθρέφτη του για να καλέσει έναν άλλο παίκτη να πολεμήσει μαζί του, παρόμοιο με το τέχνασμα του Old Monk στο Demon's Souls .
  • Morton's Fork:
    • Το Shrine of Amana είναι εντελώς κακόβουλο όταν πρόκειται να περάσεις μέσα από το νερό και να περάσεις από τα Homing Projectiles των τροχίσκων. Προσπαθήστε να μπλοκάρετε τα βλήματα, πιθανότατα θα χτυπηθείτε ούτως ή άλλως τις μισές φορές επειδή οι τροχοί είναι πολύ μακριά για να κλειδωθούν, αναγκάζοντάς σας να κατευθύνετε τον εαυτό σας με το χέρι προς την κατεύθυνση από την οποία προέρχονται οι επιθέσεις και να υποστείτε σημαντική ζημιά ακόμα και όταν μπλοκάρετε γιατί λίγες ασπίδες έχουν καλή μαγική προστασία. Προσπαθήστε να τους αποφύγετε και πιθανότατα θα καταλήξετε να πέσετε σε έναν λάκκο χωρίς πάτο. Κολλήστε το μονοπάτι, θα μαζέψετε όσο το δυνατόν περισσότερους εχθρούς. Φεύγετε από το μονοπάτι χωρίς φακό, πρέπει είτε να στρέφετε την κάμερα σχεδόν προς τα κάτω, καθιστώντας ακόμη πιο δύσκολη την άμυνα από βλήματα, είτε κινδυνεύετε να περπατήσετε από μια ελάχιστα ορατή υποβρύχια προεξοχή. Φύγε από το μονοπάτι με έναν πυρσό, δεν μπορείς να κρατάς ασπίδα και όπλο ταυτόχρονα, δεν μπορείς να κυλήσεις χωρίς να σβήσεις τη δάδα στο νερό και το φως θα τρομάξει τις πυγολαμπίδες, τραβώντας την προσοχή των σαυρών από ακόμη μεγαλύτερη απόσταση.
    • Υπάρχει επίσης μια σχετική ιστορία που αποκαλύπτεται κατά τη διάρκεια του Τριλογία Lost Crowns και διευκρινίζεται σε Μελετητής της Πρώτης Αμαρτίας ;Η επιλογή από Σκοτεινές ψυχές είτε να συνδέσεις τη φωτιά είτε να γίνεις Σκοτεινός Άρχοντας δεν είναι δύο επιλογές, είναι η μία που τελικά θα οδηγήσει στην άλλη. Το Ages of Fire τελικά θα δώσει τη θέση του στο Ages of Dark, μόνο για να αναζωπυρωθεί από τη χόβολη των περασμένων εποχών, οπότε η επιλογή να συνδέσετε τη φωτιά ή όχι τελικά δεν έχει σημασία μακροπρόθεσμα, καθώς ο κύκλος της κατάρας θα συνεχιστεί ανεξάρτητα . Ο Vendrick και η Aldia το συνειδητοποίησαν αυτό και προσπάθησαν να πάρουν μια τρίτη επιλογή που θα απαιτούσε την αξιοποίηση της Πρώτης Φλόγας και της Σκοτεινής Ψυχής σε συνδυασμό, αλλά οι προσπάθειες του Vendrick ματαιώθηκαν από τον Nashandra και ο ίδιος ανέλαβε την Κατάρα για τις προσπάθειές του. Έπειτα, το SotFS ας σας μιλήσει με την Aldia για το θέμα (αυτός τώρα είναι ένας άψυχος φυτό-όπως Eldritch Abomination σε αυτό το σημείο) και αποκαλύπτει ότι η τρίτη επιλογή είναι η ίδια μια άλλη λύση στο πιρούνι, αφού να αξιοποιήσετε τη Φλόγα και τη Σκοτεινή Ψυχή μαζί θα απαιτούσε να εγκαταλείψει κανείς εντελώς την ανθρωπιά του, εξαλείφοντας έτσι ολόκληρο τον λόγο πίσω από το σπάσιμο της κατάρας από την αρχή.
  • Motion Blur : Οι ταλαντεύσεις όπλων έχουν πλέον το πρόσθετο αποτέλεσμα της δημιουργίας ενός μικρού θαμπώματος, καθιστώντας το πιο ρεαλιστικό. Αυτό είναι πιο έντονο με το περιστρεφόμενο animation των twinblades, δεδομένου ότι χτυπούν πολλές φορές.
  • Οι κανόνες μου δεν είναι οι κανόνες σας : Αρκετοί εχθροί δεν τηρούν τους περιορισμούς των χαρακτήρων του παίκτη, όπως το Graverobber Trio να μην επιβραδύνεται παρά το γεγονός ότι βρίσκεται σε νερό αρκετά βαθιά ώστε να επιβραδύνει τον παίκτη και δεν παρασύρεται ποτέ από καμία από τις επιθέσεις σας. ή οι Drakekeepers με τα γιγάντια μαχαίρια που μπορούν να επαναφέρουν και να αλυσιδώνουν σύνθετα κινούμενα σχέδια επ' άπειρον, χωρίς να ανησυχείτε για την αντοχή ή το χρόνο λήξης.
  • Mythology Gag:
    • Την πρώτη φορά που ο παίκτης συναντά τον Μπένχαρτ του Τζούγκο, ο δρόμος του προς τα εμπρός μπλοκάρεται και είναι, όπως το θέτει, «σε πολύ τουρσί».
    • Η περιγραφή για τη Μεγάλη Αστραπή λόγχη δηλώνει ότι «η χονδροειδής πυράκτωση του υπέροχου πατέρα μας δεν θα εξασθενίσει ποτέ».
  • Name Amnesia : Οι Μεγάλοι Παλιοί είναι τόσο παλιοί που τα ονόματά τους έχουν χαθεί στην ιστορία.Το γεγονός ότι το Duke's Dear Freja έχει ένα σωστό όνομα είναι ένας υπαινιγμός ότι δεν είναι ένα αληθινό Great Old One. Το Great Old One είναι στην πραγματικότητα ο απολιθωμένος δράκος που χρησιμοποιούν η Freja και οι συγγενείς της ως φωλιά.
  • Nerf :
    • Σε σύγκριση με το πρώτο παιχνίδι, η βαριά πανοπλία είναι λιγότερο χρήσιμη για διάφορους λόγους:
      • Το Poise είναι δραστικά λιγότερο αποτελεσματικό. Η ζημιά Poise από τα όπλα μάχης σώμα με σώμα έχει μεγεθυνθεί κατά περίπου τρεις φορές για επιθέσεις με το ένα χέρι και πέντε για επιθέσεις με δύο χέρια. Το να δέχεσαι ένα χτύπημα ενώ δεν επιτίθεται, σε επιβραδύνει ακόμα κι αν δεν σε κάνει να τρεκλίζεις. Αρκετές επιθέσεις αγνοούν την ισορροπία για να προκαλέσουν αυτόματο κλονισμό εκτός και αν βρίσκεστε στη μέση της επίθεσης με συγκεκριμένα όπλα. Ο μετρητής Poise αναγεννά τόσο αργά που μπορεί κυριολεκτικά να χρειαστούν αρκετά λεπτά για να ανακάμψετε από μια μεμονωμένη επίθεση (και αφού ξαναγεμίζει αμέσως μετά από κλιμάκωση, μπορεί επίσης να μην είναι καθόλου).
      • Η μείωση της στοιχειώδους ζημιάς λειτουργεί εντελώς διαφορετικά, τώρα βασίζεται σε ποσοστά, με τις περισσότερες θωράκια να παρέχουν μια μάλλον ασήμαντη μείωση εκτός και αν τις στοιβάζετε μαζί με προσωρινά buffs—ακόμη και η καλύτερη θωράκιση για ένα συγκεκριμένο στοιχείο μειώνει τη ζημιά μόνο κατά το ένα τέταρτο της ζημιάς της βάσης.
      • Η ποινή για την αναγέννηση της αντοχής είναι πολύ πιο αυστηρή: Επιβάρυνση άνω του 50% σε Εγώ κάνει την αντοχή να αναγεννάται κατά ένα πέμπτο πιο αργά και υπάρχει μικρότερη ποινή για τη χρήση ορισμένων βαριών σετ πανοπλίας. Σε yl , κάθε ποσοστό επιβάρυνσης επιβραδύνει την αναγέννηση της αντοχής, με 100% επιβάρυνση να το κόβει τα μισα σε σύγκριση με 0%.
      • Από την άλλη πλευρά, η επαναφορά σε επίπεδα βαρών κάνει την κινητικότητά σας να υποφέρει λιγότερο, εφόσον είναι κάτω από το 70% κατά την κύλιση ή το 100% όταν περπατάτε ή κάνετε σπριντ.
    • Το Patch 1.04 μείωσε τη ζημιά ορισμένων ξόρκων καθώς και αύξησε το χρόνο ρίψης και το κόστος αντοχής τους, μείωσε τη ζημιά/την υγεία ορισμένων εχθρών/αφεντικών, έκανε ορισμένα όπλα αδιάβροχα (όπως το Moonlight Greatsword) και μείωσε το αποτέλεσμα δύο δαχτυλιδιών. Οι επακόλουθες βαθμονομήσεις μείωσαν επίσης τον αριθμό των χρήσεων για πολλά ξόρκια και σε ορισμένες περιπτώσεις μείωσαν τη ζημιά που προκλήθηκαν από αυτά.
    • Το Great Scythe, το καλύτερο όπλο για τις κατασκευές Dex στο πρώτο παιχνίδι, είναι σημαντικά λιγότερο χρήσιμο εδώ λόγω του A: δεν προκαλεί πλέον Bleed και του B: το σετ κίνησης του είναι επίσης πολύ λιγότερο αποτελεσματικό. είναι για όλες τις προθέσεις και σκοπούς ένα εντελώς διαφορετικό όπλο, το οποίο θα εξακολουθεί να αναστατώνει τους παίκτες που είναι επιρρεπείς στο Σύνδρομο εφησυχασμένου παιχνιδιού.
    • Το Red Tearstone Ring εξακολουθεί να αυξάνει την επίθεση όταν το HP είναι χαμηλό, αλλά όχι τόσο όσο το προηγούμενο παιχνίδι.
    • Το ξόρκι Power Within έχει αντικατασταθεί με το Unleash Magic, το οποίο προκαλεί ζημιά μόνο από ξόρκια, και όχι τόσο πολύ όσο το προηγούμενο ξόρκι.
  • Never Found the Body : Ένα NPC καθυστερημένου παιχνιδιού σας ζητά να δολοφονήσετε άλλους NPC, αλλά ζητά μόνο συγκεκριμένα αντικείμενα που κατέχουν ως απόδειξη του θανάτου τους. Κάθε ένας από τους «στόχους» σας μπορεί να σας δώσει τα εν λόγω αντικείμενα εάν πληροίτε συγκεκριμένες προϋποθέσεις. Δοκ, μπορείς κιόλας αγορά το αντικείμενο από το πρώτο σας θύμα. Ο εργολάβος σας απλώς υποθέτει ότι τους σκότωσες όταν του φέρνεις τα αντικείμενα πίσω.
  • Never Trust a Trailer : Το παιχνίδι δεν κατέληξε να φαίνεται α κλάσμα τόσο καλό όσο σε μερικά από τα , σε μεγάλο βαθμό χάρη στη μαζική υποβάθμιση του κινητήρα φωτισμού που απαιτείται για να λειτουργήσει ομοιόμορφα αόριστα αποδεκτή ταχύτητα FPS.
  • Nice Job Breaking It, Hero! :
    • Εάν δεν λάβετε υπόδειξη σχετικά με τα γραπτά μηνύματα στο Keep της Aldia και πατήσετε λάθος διακόπτη,θα καταλήξετε να απελευθερώσετε τον Royal Sorcerer Navlaan από τη μαγική του φυλακή, ο οποίος θα σας εισβάλει αρκετές φορές σε όλο το υπόλοιπο παιχνίδι.
    • Αν αγνοήσετε τη φιλοξενία του Αρχαίου Δράκου και προσπαθήσετε να την χτυπήσετε,θα σηκωθεί και θα σας εμπλακεί σε έναν εξαιρετικά βάναυσο αγώνα Bonus Boss.
    • Υπήρχε επίσης μια περίπτωση στην παράδοση του Στέμμα του Βυθισμένου Βασιλιά DLC. Ο Sir Yorgh αναζήτησε το αίμα των δράκων, οπότε όταν άκουσε τον Sinh, ο Slumbering Dragon να αναπαυόταν κάτω από την πόλη Sanctum της Shulva, εισέβαλε σε αυτό, καθαίρεσε τον βασιλιά του και χτύπησε τον δράκο με το χαρακτηριστικό δόρυ του. Ο δράκος όχι μόνο επέζησε, αλλά δεν μπορούσε πλέον να συγκρατήσει την αποθήκη του δηλητηρίου, βυθίζοντας ολόκληρη την πόλη σε ένα θανατηφόρο μίασμα τοξικών.
  • Ninja Pirate Zombie Robot : The Frozen Reindeer που βρέθηκε στα Frigid Outskirts of Στέμμα του Βασιλιά του Ελεφαντοστού είναι ένα παράξενο μείγμα αλόγων / ελαφιών με δέρμα πάγου, σκεπασμένα στο σκοτάδι που εκτοξεύουν κεραυνούς.
  • Nintendo Hard : Ένα άλλο από τα tagline του είναι ακόμη και το 'Prepare to Die...Again'. Ακόμα καλύτερα, το να πεθάνεις κάνει πιο εύκολο να πεθάνεις ξανά, οπότε πρέπει να το κάνεις καλύτερα από πριν απλά για να φτάσω μέχρι την τελευταία φορά.
  • Χωρίς ροή στο CGI: Αποφεύχθηκε. Το ντεμπούτο των 12 λεπτών έχει τα καλύμματα ξεσκονόπανου στη ροή πανοπλίας Player Characters με εκπληκτικό βαθμό ρευστότητας, πιθανότατα λόγω της νέας μηχανής παιχνιδιού. Διάολε, κάποιοι πιστεύουν ότι το συνεχές αεράκι στη Majula μπήκε μόνο για να το δείξουν αυτό. Ακόμα και απλά αιωρούμενα όπλα παράγει ορατά εφέ ανέμου (που παρατηρούνται πιο εύκολα με την περιστροφή ενός όπλου γύρω από το Straid).
  • Non-Malicious Monster : Η γιγάντια βασίλισσα μυρμηγκιών που κρύβεται σε μια σπηλιά στο Gutter φαίνεται αρκετά τρομακτική, αλλά δεν θα επιτεθεί. Εκπέμπει επίσης ένα μπλε αέριο που θεραπεύει τη δηλητηρίαση, αν και σιγά-σιγά υποβαθμίζει τον εξοπλισμό.
  • Μη ενδεικτικό όνομα:
    • Δύο κατηγορίες όπλων είναιΜεγάλα σπαθιά' και ' UltraΜεγάλα σπαθιά'. Το όπλο που ονομάζεται απλά «Greatsword» ανήκει στην τελευταία κατηγορία.
    • Ένας μεγαλύτερος παραβάτης: . Ένα καλό όπλο, αναμφίβολα, αλλά το γεγονός ότι ονομάζεται Santier's Spear και αναφέρεται από το γευστικό του κείμενο ως δόρυ, αλλά ταξινομείται ως halberd / polearm στον κινητήρα και έχει το σετ κίνησης μιας διπλής λεπίδας ( μόλις το ξεκλειδώσετε πραγματική μορφή μειώνοντας την παράλογα υψηλή αντοχή του στο 0 ) μπορεί να προκαλέσει αρκετή σύγχυση.
  • Προφανής Ενημερωμένη έκδοση Κανόνων: Στο πρώτο παιχνίδι, ανοίγοντας πολύ γρήγορα το μενού και πατώντας 'Αποθήκευση & Έξοδος' σάς επιτρέπει να επιζήσετε από τον θάνατο από πολύ ψηλές πτώσεις. όταν συνεχίσετε θα βρίσκεστε με ασφάλεια στην τελευταία επιφάνεια που σταθήκατε. Τώρα που βρίσκεστε στον αέρα κλείνει αυτόματα το μενού σας και δεν το ανοίγει μέχρι να προσγειωθείτε.
  • Μία φορά ανά Επεισόδιο : Ένας αριθμός σκηνικών και άλλων στοιχείων από Σκοτεινές ψυχές και Demon's Souls επιστρέψτε για άλλη μια φορά.
    • Μια γέφυρα που φυλάσσεται από Δράκο, όπως ο Κόκκινος Δράκος στη Μπολετάρια και ο Δράκος Ελκίτης στο Undead Burg. Αν και αυτή τη φορά υπάρχουν δεκάδες δράκοι αντί για έναν.
    • Ένας άλλοτε πανίσχυρος βασιλιάς που στράφηκε στο σκοτάδι και έτσι κατέστρεψε το βασίλειό του.ΣημείωσηΟ Άλαντ της Μπολετάρια, οι Τέσσερις Βασιλιάδες του Νέου Λόντο, (αναμφίβολα) ο Βέντρικ, (σίγουρα) ο Παλιός Σιδερένιος Βασιλιάς.
    • Ομοίως, πρέπει να βγάλει έναν πανίσχυρο και αξιοσέβαστο βασιλιά από τη μιζέρια του αφού κατέβηκε σε μια έκπτωτη, σχεδόν ανόητη κατάσταση.ΣημείωσηThe True King Allant, Gwyn Lord of Cinder, King Vendrick.
    • Η αναλογία με τον Γκουίν γίνεται ξανά με την εισαγωγή ενός άλλου ηρωικού βασιλιά που κατέβηκε στη φλόγα για να σώσει το βασίλειό του και διέταξε μια λεγεώνα ιπποτών που κάηκαν ακολουθώντας τον βασιλιά τους μέχρι το θάνατο.ο Καμένος Βασιλιάς του Ελεφαντοστού.
    • Οι τέσσερις μεγαλύτεροι ιππότες του εν λόγω βασιλιά, με μερικούς από αυτούς ήδη νεκρούς και άλλους αντιμέτωπους ως εχθρούς από καθήκον ή τρέλαΣημείωσηArtorias (διαφθαρμένος από την Άβυσσο), Ciaran (νεκρός πριν από τα γεγονότα του κύριου παιχνιδιού, αλλά ζωντανός στο DLC), Gough (ίδιος με τον Ciaran) και Ornstein (φρουρός του Anor Londo). Raime (διαφθαρμένος από ένα Child of Dark), Syan (νεκρός πριν από τα γεγονότα του κύριου παιχνιδιού), Velstadt (Hollowed) και ο Looking Glass Knight (φύλακας του King's Passage)
    • Ένα Giant Crow χρησιμεύει ως μεταφορά σε ορισμένες περιοχές.
    • Ένα αδύναμο πλάσμα που προσελκύει την προσοχή κάποιου πιο ισχυρού, προτού ακολουθήσει τη δική του ατζέντα, αφού αποκτήσει αρκετή επιρροή και παρακινηθεί από ένα φλεγόμενο μίσος για το είδος των δράκων.ΣημείωσηSeath the Scaleless, the Duke's Dear Freja
    • Μια γυναίκα συγχωνευμένη με ένα αραχνοειδές που χρησιμεύει ως αφεντικό, καθώς και ένα άλλο άτομο/υβρίδιο αραχνοειδούς που σχετίζεται με αυτούς που μπορεί να μιλήσει μόνο μέσω ενός συγκεκριμένου δακτυλίου.ΣημείωσηΗ Queelag και η αδερφή της η Ωραία Κυρία, η Σκορπιόνη Najka και ο σύντροφός της Manscorpion Tark
    • Ένας Dragonslayer χρησιμεύει ως αφεντικό για άλλη μια φορά.
    • Ένας γενειοφόρος, φαλακρός και γκρινιάρης σιδεράς που σε αντιμετωπίζει σαν ενόχληση στη δουλειά του.ΣημείωσηΈλα Lenigrast
    • Ένας καυχησιάρης και ζωηρός σύμμαχος στη μάχη που ευνοεί ένα μεγάλο σπαθί.ΣημείωσηSiegmeyer of Catarina, Benhart of Juice
    • Ένας ήπιος φιλικός χαρακτήρας με πολύ σκοτεινό σερί.ΣημείωσηPetrus, Creighton the Wanderer
    • Ένας ασημόγλωσσος πολεμιστής που κουβαλά δόρυ και μεγάλη ασπίδα που σε μαχαιρώνει στην πλάτη αφού σου μιλάει γλυκάΣημείωσηTrusty Patches/Patches the Hyena, Mild-Mannered Pate
    • Μια περιοχή που φυλάσσεται από εισβολείς παίκτες.Σημείωση Σκοτεινές ψυχές είχε το Darkroot Garden και τους Forest Hunters του. Dark Souls II συνεχίζει αυτή την παράδοση με το Rat Covenant που προστατεύει τον Τάφο των Αγίων, καθώς και τους Bell Keepers που υπερασπίζονται και τις δύο περιοχές του Belfry.
    • Μια άλλη φωλιά κοράκων σας ζητά να της δώσετε αντικείμενα και τα ανταλλάσσει με καλύτερα.ΣημείωσηΌπως το Sparkly και το Snuggly, αλλά η Dyna & Tillo ανταλλάσσει μόνο 4 αντικείμενα σε ένα τυχαίο αντικείμενο, με βάση ένα σύστημα βαθμίδων.
    • Μια περιοχή που χρησιμοποιήθηκε ως χωματερή και έχει μετατραπεί σε έναν απόλυτο βόθρο αηδίας, μεταφορικά και κυριολεκτικά.ΣημείωσηΗ Κοιλάδα της Μολύνσεως στο Demon's Souls ; Blighttown μέσα Σκοτεινές ψυχές ; The Gutter and Black Gulch in Dark Souls II .
    • Ένα κορίτσι που γεννήθηκε από ένα διφορούμενο μείγμα ανθρώπων και δράκων.Πρισίλα, ο Σμαραγδένιος Κήρυξ.
    • Μια απρόσμενη διαθήκη που λαχταράη έναρξη του σκότους (συγκεκριμένα, οι προσκυνητές του σκότους).
    • Ένας διεφθαρμένος ιερός ιππότης, που κρατά ένα γιγάντιο μαχαίρι, χρησιμεύει ως αντίπαλος.ΣημείωσηGarl Vinland, Paladin Leroy, Velstadt the Royal Aegis.
    • Ένας κάπως μυστηριώδης μάγος, κρυμμένος σε μια παράξενη περιοχή που είναι πολύ εύκολο να χάσετε, που σας διδάσκει απίστευτα δυνατά ξόρκια.ΣημείωσηΗ Γιούρια η Μάγισσα, η Κουελάνα της Ιζαλίθ και η Στράιντ της Ολάφις.
    • Ένας ισχυρός πολεμιστής που θεωρείται ταυτόχρονα ως μια υπολογίσιμη δύναμη και ως ένα φρικτό ον από τους συνομηλίκους του λόγω των πράξεών του.ΣημείωσηΔήμιος Σμόου, Βένγκαρλ της Φορόσα
    • Ένας ιερέας ντυμένος στα μαύρα που σου προσφέρει να εξιλεωθείς για τις αμαρτίες σου έναντι τιμήματος.ΣημείωσηΌσβαλντ του Καρίμ, Κρόμγουελ ο Συγχωρητής
    • Ένας ισχυρός μάγος που απαιτεί τη διάσωσή σας σε μια τοποθεσία με θέμα το μπουντρούμι και του πιστώνεται η δημιουργία πολλών ισχυρών τεχνουργημάτων και ξόρκων.ΣημείωσηSage Freke, Big Hat Logan, Straid of Olaphis.
    • Ένας κοινωνικά δύστροπος μάγος που θεωρείται άτεχνος από τους μάγους, που νιώθει καλύτερα αφημένος στην τύχη του, αλλά ζεσταίνεται γρήγορα μόλις ενδιαφερθείς για την ειδικότητά τουΣημείωσηLaurentius of the Swamp, Felkin the Outcast
    • Ένας ισχυρός μάγος που εστιάζει περισσότερο στην τέχνη του από οτιδήποτε άλλο και ενδιαφέρεται πολύ λίγο για το τι συμβαίνει γύρω του.ΣημείωσηBig Hat Logan, Carhillion of the Fold
    • Είπε ότι ο μαθητευόμενος του μάγου που αντιμετώπισε προβλήματα ενώ ακολουθούσε τον κύριό του, σώζεται από εσάς και σας διδάσκει πολλά ξόρκια σε ένδειξη ευγνωμοσύνης.ΣημείωσηΟ Γκριγκς του Βινχάιμ, η Ρόζαμπεθ της Μέλφιας.
    • Ένας τρελός επιστήμοναςΣημείωσηΟ Σήθ ο Ακλόνητος και ο Λόρδος Άλντιαπου κάποτε διέμεναν σε μια εγκαταλελειμμένη και σφραγισμένη έπαυλη, διεξήγαγαν πολλά απάνθρωπα πειράματα και δημιούργησαν πολλά τέρατα διάσπαρτα σε όλο το παιχνίδι, με τους υπηρέτες τους να εξακολουθούν να εκτελούν φρικιαστικό τελετουργικόΣημείωσηο Καναλάρχης και οι Δράκοι Ακολούτες, και σε κάποιο σημείο της παράδοσηςπέτυχε την αθανασία.
  • One-Hit Kill : Πολλές εχθρικές επιθέσεις μπορούν να το κάνουν αυτό ακόμα κι αν ο παίκτης έχει πάνω από 1000 HP. Οι επιθέσεις αρπαγής του Mimic (αν προσπαθήσετε άθελά σας να ανοίξετε ένα) ή του Ogre ειδικότερα προκαλούν τόσο τρελά ποσά ζημιάς (συμπεριλαμβανομένου ενός περισσότερο ή λιγότερο εγγυημένου Bleed proc) που η επιβίωση είναι ουσιαστικά αδύνατη.
  • Ένα στατιστικό για να τους κυβερνά όλους:
    • Αυτό το παιχνίδι αποτρέπει σε μεγάλο βαθμό αυτό σε σύγκριση με Dark Souls I και Demon's Souls . Ενώ κάθε στατιστικό μπορεί να αυξήσει πολλά χαρακτηριστικά, τα κύρια είναι μεταξύ πολλών. Έτσι στο προηγούμενο παιχνίδι, το Endurance έλεγχε την αντοχή, το μέγιστο βάρος εξοπλισμού και την ικανότητα αποφυγής. Σε αυτό το παιχνίδι, τα δύο τελευταία στατιστικά προσδιορίζονται αντίστοιχα από το Vitality και το Adaptability. Επίσης το Dexterity έλεγχε την ταχύτητα casting στο προηγούμενο παιχνίδι, ενώ αυτό το παιχνίδι το χωρίζει στα τρία μαγικά στατιστικά (Attunement, Intelligence και Faith).
    • Ωστόσο, η ίδια η προσαρμοστικότητα εξακολουθεί να θεωρείται ένα από τα πιο σημαντικά στατιστικά στοιχεία λόγω του τρόπου με τον οποίο αυξάνει το Agility, το οποίο καθορίζει πόσα καρέ αήττητου θα λάβετε κατά την αποφυγή κύλισης. Χρειάζεστε 96 Agility για να έχετε τον ίδιο αριθμό i-frames με ένα Dark Souls I midroll και 105 για ένα lightroll. Καθώς το Dodge Rolling και η Evasion είναι από καιρό βασικό στοιχείο επιβίωσης επιθέσεων σε αυτά τα παιχνίδια, να είστε προετοιμασμένοι να προωθήσετε πολλά επίπεδα στην προσαρμοστικότητα. Η ευκινησία καθορίζει επίσης την ταχύτητα ορισμένων κινούμενων εικόνων, όπως πίνοντας Estus, μειώνοντας δραστικά την πιθανότητα να σας διακοπεί κατά την εκτέλεση αυτών των κινούμενων εικόνων.
  • Οι νάνοι μας είναι όλοι ίδιοι:
    • Το Gyrm είναι ένα προσαρμοσμένο Aversion. Ναι, είναι εύσωμοι και γεροδεμένοι και γενειοφόροι σαν νάνοι. Σίγουρα ο αρχηγός τους μπορεί να φανεί να παίρνει κούνια από ένα μεγάλο ξύλινο stein. Αλλά οι Gyrm έχουν στην πραγματικότητα περίπου το ίδιο ύψος με τους ανθρώπους και κάποτε ήταν μια φυλή επιφανειακής κατοίκησης, που εκδιώχθηκαν από την επιφάνεια και αναγκάστηκαν να ζήσουν υπόγεια αφού οι άνθρωποι θεώρησαν το Gyrm ως κατώτερη φυλή.
    • Οι Bellkeepers είναι άλλη μια αποστροφή. Όπως οι τυπικοί νάνοι, είναι πιο κοντοί από τους ανθρώπους και το τσεκούρι είναι το όπλο της επιλογής τους, αλλά είναι Τεχνητοί Άνθρωποι που δημιουργήθηκαν για να προστατεύουν τις καμπάνες από τους παραβάτες ανά πάσα στιγμή. Είναι επίσης εντελώς Axe-Crazy.
  • Οι γίγαντες μας είναι μεγαλύτεροι: Dark Souls II φαίνεται να έχει πολλαπλούς τύπους γιγάντων. Ο βασιλιάς Vendrick και οι ιππότες του είναι παρόμοιοι με τους άρχοντες Σκοτεινές ψυχές στο ότι φαίνονται να είναι πολύ ψηλοί άνθρωποι. Εν τω μεταξύ, τα πλάσματα που αναφέρονται ως Γίγαντες στον διάλογο φαίνεται να είναι φτιαγμένα από γη, να έχουν μια μαύρη τρύπα εκεί που θα έπρεπε να είναι τα πρόσωπά τους και να μετατρέπονται σε δέντρα μετά το θάνατο.
  • Pelts of the Barbarian : Το βασίλειο της Forossa κατέρρευσε μετά τον πόλεμο, έτσι οι άνθρωποι μετατράπηκαν σε άνομους επιδρομείς. ο είναι από εκεί, και είναι κατασκευασμένο από μέταλλο, δέρματα, γούνες και ένα σωρό κρανία ζώων στον έναν ώμο.
  • Χερσόνησος Ισοπέδωσης Ισχύος:
    • Ένα εξαιρετικά πρώιμο παράδειγμα είναι στο Things Betwixt, το Tutorial Level μπορεί εύκολα να σκοτώσει εχθρούς που θα έχουν κέρδος 550 ψυχών σε μια διαδρομή. Ωστόσο, το πραγματικό κρέας των πρώιμων θηραμάτων βρίσκεται στους Ogres, τρία ογκώδη θηρία με ένα μάτι που μπορούν να σας σκοτώσουν σε λίγα μόνο χτυπήματα, αλλά βρίσκονται σε βολική τοποθεσία κοντά σε πόρτες από τις οποίες δεν μπορούν να περάσουν, με ροκανίσματα, σας δίνουν 1.000 ψυχές ανά Ogre και ένα δαχτυλίδι που μειώνει την ισορροπία των εχθρών, ένας πολύ καλός τρόπος για να ξεκινήσετε ένα Nintendo Hard παιχνίδι. Η υπομονή θα δώσει στον παίκτη 9600 ψυχές πριν πατήσει ποτέ το πόδι του στη Majula.
    • Ένα άλλο από τα προαναφερθέντα Ogres μπορεί να βρεθεί στην αρχή του Forest of Fallen Giants, ακριβώς δίπλα σε μια φωτιά για βολική αναγέννηση του εχθρού. Με ένα μισό αξιοπρεπές όπλο ή ξόρκι, δεν είναι δύσκολο να σκοτωθεί λόγω της τάσης του να πέφτει ανάσκελα στο τέλος ενός συνδυασμού, που χρειάζονται μερικά δευτερόλεπτα για να σηκωθεί ξανά, ενώ μπορείτε να τον κυνηγήσετε. Κάθε Ogre σκοτώνει 1000 ψυχές και περιστασιακά επίσης χρήσιμες σταγόνες αντικειμένων για πρώιμο παιχνίδι, όπως θραύσματα τιτανίτη ή ακόμα περισσότερες ψυχές.
    • Μόλις φτάσετε στη Ματζούλα, αν πάτε στο τούνελ δίπλα στο σπίτι με τη γάτα μέσα, θα καταλήξετε στον Πύργο της Φλόγας του Χάιντε. Οι εχθροί εκεί είναι γιγάντιοι, αργά κινούμενοι αλλά χτυπούν δυνατά. Τα μοτίβα επίθεσης τους είναι εύκολο να τα μάθεις και ο καθένας έχει 400 ψυχές ένα σκοτώνει και έχει την ευκαιρία να ρίξει το σετ πανοπλίας «παλιού ιππότη». Ένα σετ πανοπλίας που είναι εξαιρετικά βαρύ και έχει χαμηλή αντοχή, αλλά μια από τις υψηλότερες άμυνες στο παιχνίδι. Για να γλυκάνει το δοχείο, ο πρώτος εχθρός της περιοχής μπορεί να σκοτωθεί χωρίς καν να του επιτεθεί, αλλά να τον δελεάσει στη γέφυρα εισόδου με τον αέρα και να τον ξεγελάσει ώστε να πέσει από το πλάι κατά τη διάρκεια μιας επίθεσης, ενώ βρίσκεται ακριβώς δίπλα σε μια φωτιά. Μελετητής της Πρώτης Αμαρτίας το προσαρμόζει κάπως, καθώς τώρα η περιοχή έχει αρκετούς Ιππότες Χάιντε στην περιοχή που είναι συνήθως παθητικοί, εκτός από την προσέγγιση στον Μπλε Καθεδρικό Ναό... μέχρι νασκοτώστε τον Dragonrider, οπότε γίνονται ενεργοί και εξαιρετικά επιθετικοί, γεγονός που καθιστά την κανονική διαδρομή εξισορρόπησης ισχύος πολύ, πολύ πιο δύσκολη.
    • Ένα εξαιρετικά όψιμο παράδειγμα είναι τοΓίγαντας Άρχονταςαφεντικό, που μπορεί να σκοτωθεί για περισσότερες από 500.000 ψυχές σε λιγότερο από δύο λεπτά με τον κατάλληλο εξοπλισμό. Η διαδικασία μπορεί να επαναληφθεί απεριόριστα χάρη στο γεγονός ότι η περιοχή περιέχει έναν ασκητή φωτιάς, ένα αντικείμενο που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να αναπαραχθούν τα πάντα στην περιοχή, συμπεριλαμβανομένου του αφεντικού και ενός νέου ασκητή φωτιάς.
  • Περιεχόμενο που χάνεται μόνιμα:
    • Υπάρχει ένα αντικείμενο στην κορυφή ενός δέντρου στην περιοχή του αφεντικού για τη Scorpioness Najka και αν τη σκοτώσεις πριν την πείσεις να γκρεμίσει αυτό το δέντρο, δεν θα είναι εφικτό για το υπόλοιπο του παιχνιδιού. Ευτυχώς, είναι απλάμια πεταλούδα φλόγας.
    • Καθώς εξερευνάτε, μπορεί να βρείτε ένα αντικείμενο που ονομάζεται Ψυχή Γίγαντα. Φαίνεται σαν ένας ασυνήθιστα φανταχτερός τρόπος να κερδίσεις ένα σωρό ψυχές, αλλάχρησιμοποιούνται επίσης για να αποδυναμώσουν τον Vendrick. Χωρίς τουλάχιστον τέσσερα, θα χρειαστούν κυριολεκτικά εκατοντάδες χτυπήματα για να σκοτωθεί ο Vendrick. Δεδομένου ότι υπάρχουν μόνο πέντε από αυτά στο παιχνίδι για κάθε κύκλο, εάν τα χρησιμοποιήσετε όλα για την ψυχή τους, είναι σχεδόν βέβαιο ότι δεν θα μπορέσετε να σκοτώσετε τον Vendrick και έτσι να χάσετε το Vendrick's Blessing, το King's Set, the Soul of the Ο King, και το True Final Boss μάχονται.
  • Planet Heck:Το παλιό χάοςβρέθηκε στο Στέμμα του Βασιλιά του Ελεφαντοστού , που βρίσκεται μίλια κάτω από έναν τεράστιο καθεδρικό ναό και είναι φτιαγμένος εξολοκλήρου από λάβα, με τις ρίζες ενός Παγκόσμιου Δέντρου ορατές στο βάθος. Όχι μόνο αναφέρεται Σκοτεινές ψυχές Ο δικός του Planet Heck που ήταν το Lost Izalith, αλλά είναι επίσηςτο αφεντικό αρένα για τον Burnt Ivory King και τους Charred Loyce Knights του.
  • Playable Epilogue : Σε αντίθεση με το πρώτο παιχνίδι, το New Game+ δεν ξεκινά αυτόματα όταν νικήσει το τελικό αφεντικό. Συμβαίνει μόνο αφού το επιλέξετε από τη φωτιά στη Majula. Ενώ πολύ λίγοι NPC αναγνωρίζουν τη διαφορά, ορισμένα είδη μπορούν να αγοραστούν από εμπόρους μόνο σε άπειρη ποσότητα ή καθόλου, αφού ξεπεράσουν τοΤελικό αφεντικό—κυρίως το Titanite Chunks, το οποίο σας δίνει έναν τρόπο να αναβαθμίσετε τον περισσότερο εξοπλισμό περισσότερο για την κατάργηση των Bonus Bosses ή πριν μεταβείτε στο New Game+.
  • Παίζοντας με την φωτιά : κλιμακώνει την αποτελεσματικότητα με τρία στοιχεία: ενεργοποίηση του όπλου φλόγας (όπως το προηγούμενο παιχνίδι, εκτός από το ότι χρειάζεστε επίσης ένα αντικείμενο), το στατιστικό Faith και το στατιστικό Intelligence.
  • Poison Mushroom : Οι Red Crystal Lizards θα εκραγούν όταν πλησιάσεις, αντί να τρέξεις μακριά με σπάνια αντικείμενα.
  • Αντιπαράθεση μετά την κορύφωση: Το τελευταίο αφεντικό του Brightstone Cove Tseldora είναι η αγαπημένη Freja του Duke, μια γιγάντια δικέφαλη αράχνη. Είναι το κορυφαίο αφεντικό της σειράς επιπέδων και οδηγεί σε ένα από τα Primal Bonfires που χρειάζεστε για να αποκτήσετε πρόσβαση στο Drangleic Castle. Ωστόσο, σας απομένουν 1-2 ακόμη αγώνες αφού το νικήσετε. Ο πρώτος αγώνας που υπάρχει και στις δύο εκδόσεις του παιχνιδιού είναι ο ίδιος ο Δούκας, ο οποίος έχει προ πολλού κουφώσει και σας επιτίθεται εν όψει. Είναι μάλλον αδύναμος και παλεύει πολύ λίγο. Λίγο πιο τρομακτικό όμως θα ήταν το ακέφαλο σώμα του Vengarl που σας επιτίθεται στο δωμάτιο όπου βρίσκεται η πρωταρχική φωτιά. Ο Vengarl εμφανίζεται μόνο στο εν λόγω δωμάτιο στην αρχική έκδοση του παιχνιδιού, στο Μελετητής της Πρώτης Αμαρτίας έκδοση, έχει μεταφερθεί κοντά στο σημείο όπου βρίσκετε το κεφάλι του.
  • Power Floats : Το Pursuer αιωρείται καθώς σας πολεμά.Το πιο ισχυρό αφεντικό στο παιχνίδι, το Darklurker, αιωρείται επίσης πάνω από το έδαφος και μπορεί να πετάξει για μερικές από τις επιθέσεις του.
  • Power Nullifier : The Profound Still Hex, που αποτρέπει όλους τους εχθρούς σε μια περιοχή γύρω σας από το να κάνουν ξόρκια. Ο κάστερ έχει ανοσία σε αυτό το αποτέλεσμα, φυσικά.
  • The Power of Hate : Οι γίγαντες πρακτικά τρέχουν σε αυτό. Ο Τελευταίος Γίγαντας αγνοεί τον σταλαγμίτη που είναι ακόμα κολλημένος στο στήθος του και μάλιστα σκίζει το δικό του χέρι στην απελπισία του ναπάρει την εκδίκησή του ενάντια στον πολεμιστή που το νίκησε στο παρελθόν. Ολόκληρος ο λόγος που ο πόλεμος των γιγάντων διήρκεσε τόσο πολύ στην ιστορία ήταν επειδή οι Γίγαντες αρνήθηκαν απολύτως να συγχωρήσουν τον Vendrick που τους έκλεψε και τους υποδούλωσε τους αδελφούς τους.Ακόμη και στον θάνατο, το μίσος τους για τον Vendrick είναι τόσο δυνατό που η παρουσία και μόνο της ψυχής τους τον αποδυναμώνει.
  • Παιχνίδι Pre-Character Customization : Ο παίκτης, ντυμένος με εντελώς κρυφά ρούχα, περιπλανάται σε μια περιοχή εισαγωγής πριν μπει στο σπίτι των Firekeepers όπου πραγματοποιείται η προσαρμογή. Δεν είναι μόνο δυνατό να πέσεις μέχρι θανάτου εδώ, αλλά υπάρχει ακόμη και μια διακλαδισμένη διαδρομή που οδηγεί σε μια μάχη με έναν όρκο (αυτό συμβαίνει πριν καν έχεις πρόσβαση σε οποιοδήποτε όπλο ή εξοπλισμό, οπότε οι περισσότεροι παίκτες θα αντιμετωπίσουν απλώς έναν φρικτό θάνατο.)
  • Pretty in Mink : Υπάρχουν αρκετά φανταχτερά σετ πανοπλιών που περιλαμβάνουν μια λεπτή κάπα με γούνινο γιακά (έτσι μπορείτε να ξέρετε ότι αυτός που φοράει δεν είναι απλώς ένας παλιός ιππότης). Η τάξη των κληρικών ξεκινά ακόμη και με ένα: το ρόμπα Archdrake.
  • Τοποθέτηση προϊόντος: Πολύ λεπτή, αλλά η επωνυμία «Heineken» μπορεί να ξεχωρίσει αμυδρά από παρατηρητικούς παίκτες που κοιτάζουν... . Αφαιρέθηκε σιωπηλά σε ένα από τα μπαλώματα.
  • Proud Warrior Race Guy : Οι Forossans υπονοείται ότι είναι αυτό, λαμβάνοντας υπόψη ότι οι κάτοικοί του περιλαμβάνουν τον Vengarl, τον Burnt Ivory King και τους Lion Warriors. Η περιγραφή του συνόλου Bandit ισχυρίζεται ότι το βασίλειο κατέρρευσε πριν από πολύ καιρό και τώρα βρίσκεται σε συνεχή κατάσταση πολέμου, κάτι που θα το δικαιολογούσε.
  • Puzzle Boss : The Executioner's Chariot έχει δύο τρόπους να το νικήσει. Ένας τρόπος είναι να εκτελέσετε ένα Corridor Cubbyhole Run μέχρι να φτάσετε σε έναν μοχλό, τον οποίο τραβάτε για να χαμηλώσετε την πύλη και να στείλετε το άρμα και τον αναβάτη να τρακάρουν πάνω του. Τότε μπορείς να σκοτώσεις το άλογο. Το άλλο είναι να αφιερώσετε χρόνο για να μειώσετε την υγεία του μέχρι να είναι πολύ αδύναμο για να κάνετε το άλμα στο λάκκο στην αρένα του αφεντικού. Μόλις χάσει και το άλογο προσπαθεί να κρεμαστεί, μπορείτε να το χτυπήσετε ώστε να πέσει.
Q-Z
  • Rage Helm : Παίζεται κατευθείαν από το τιμόνι του Vengarl, το οποίο είναι τοποθετημένο στο πρόσωπο ενός δράκου ή λιονταριού που γρυλίζει. Ασυνήθιστα, στην πραγματικότητα δεν κρύβει το πρόσωπο του χρήστη. Ανατριχιαστικά αναποδογυρισμένο από το τιμόνι του Looking Glass Knight, ωστόσο, το οποίο έχει τρία πρόσωπα, με το πρώτο να είναι σε μια έκφραση απόλυτης ηρεμίας με δάκρυα να κυλούν από μαύρες, άδειες κόγχες των ματιών.
  • Ενισχυτής τυχαίας πτώσης:
    • Το Gold Serpent Ring έχει τρία επίπεδα (αν και μόνο ένα μπορεί να φορεθεί κάθε φορά)
    • Υπάρχουν αρκετά κράνη που αυξάνουν τις πτώσεις εκτός από το Σύμβολο της Φιλαργυρίας.
    • Το να φοράτε την πανοπλία του Prisoner's Tatters αυξάνει επίσης τις πτώσεις.
    • Το στοιχείο Rusted Coin αυξάνει προσωρινά τα ποσοστά πτώσης.
  • Rat King : Ένας μεγάλος υπερ-έξυπνος αρουραίος χρησιμοποιείται με το παρατσούκλι «Rat King», που διοικεί όλους τους άλλους αρουραίους του παιχνιδιού. Μπορείτε πραγματικά να συμμετάσχετε στο Rat King's Covenant—ενώ εκείνος θρηνεί την ανυπαρξία σας, σας επιτρέπει μεγαλόψυχα να τον εξυπηρετήσετε για μερικά υπέροχα προνόμια για πολλούς παίκτες.
  • Επαναλαμβανόμενο στοιχείο : Αρκετά στοιχεία από όχι μόνο Demon's Souls αλλά επίσης Dark Souls 1 επανεμφανίζονται σε αυτό το παιχνίδι, ενισχύοντάς τα ως σκόπιμα επαναλαμβανόμενα στοιχεία και όχι ως απλά Mythology Gags στον πνευματικό προκάτοχο της σειράς:
    • Το Crestfallen Warrior επιστρέφει ξανά, ακόμη εκφράζεται από τον ίδιο ηθοποιό, αν και αυτή τη φορά έχει ένα όνομα (Saulden) και έναν ουσιαστικό σκοπό παιχνιδιού (keeper of the Way of Blue covenant).Και σταματάει να είναι τόσο καταθλιπτικός όταν αρκετά NPC έρθουν ζωντανά στη Majula!)
    • Το επίπεδο «καθαρισμένη, άρρωστη, ξεχαρβαλωμένη παραγκούπολη» (Valley of Defilement, Blighttown) επιστρέφει ξανά ως The Gutter.
    • Η Μελίντα η Χασάπη είναι η 3η ενσάρκωση της «ζωηρής γυναίκας εισβολέα με κουρελιασμένα ρούχα και κουκούλα με μεγάλο χονδροειδές τσεκούρι», μετά την εκτελεστή Miralda και τον Maneater Mildred.
    • Ο Φύλακας Δράκος είναι ο ίδιος που αναπνέει τη φωτιά με τον Κόκκινο Δράκο και τον Δράκο Hellkite. Σε Μελετητής της Πρώτης Αμαρτίας Τοποθετείται ένα επιπλέον για τη φύλαξη της γέφυρας που οδηγεί στον Καθεδρικό Ναό του Μπλε πνέοντας δυνατές φλόγες στον παίκτη καθώς πλησιάζει, αν και σε αντίθεση με τους προκατόχους του δεν είναι τόσο επικίνδυνο και εσείς πρέπει σκοτώστε το για να περάσει (ενώ τα προηγούμενα 2 ήταν ουσιαστικά Bonus Bosses που κανονικά έπρεπε να τα προσπεράσετε ή να τα προσπεράσετε κρυφά, αν και θα πρέπει να σημειωθεί ότι προστατεύει ένα προαιρετικό αφεντικό και συμφωνία).
    • Τα Belfry Gargoyles είναι ένα μέχρι Έντεκα επανάληψη των Bell Gargoyles, τα οποία ήταν από μόνα τους ένα ριμέικ του Demon's Souls' Maneaters (ένας αγώνας ενάντια σε πολλούς φτερωτούς, δαιμονικούς αντιπάλους σε ένα στενό, επισφαλές πεδίο μάχης).
    • Αν και αυτή είναι η μόνη φορά που το όνομά του έχει τροποποιηθεί για να κάνει τη σύνδεση λιγότερο προφανή, το Mild-Mannered Pate εξακολουθεί να είναι ξεκάθαρα η τελευταία ενσάρκωση των Patches the Hyena/Trusty Patches.
    • Ο Royal Sorcerer Navlaan συνδυάζει στοιχεία από δύο διαφορετικοί χαρακτήρες σε προηγούμενα παιχνίδια. Μεφιστοφελής από Demon's Souls , που σας ανέθεσε να σκοτώσετε άλλους NPC για μια ανταμοιβή (και τελικά θα σας επιτεθεί μόλις τελειώσετε) και τον Kirk, Knight of Thorns, ένα μαύρο φάντασμα NPC που σας εισβάλλει επανειλημμένα αρκετές φορές σε όλο το παιχνίδι (κάτι που θα κάνει ο Navlaan αν «είναι αρκετά ανόητος για να τον απελευθερώσουν).
    • Το Emerald Herald είναι προφανώς μια αναγόμωση του Maiden in Black, αλλά ενώ Σκοτεινές ψυχές καταργήθηκε η απαίτηση ενός συγκεκριμένου NPC για να ισοπεδωθεί για να σας επιτρέψει να το κάνετε από οποιαδήποτε φωτιά, υπήρχε ακόμα ένας κατά προσέγγιση ισοδύναμος χαρακτήρας στην Anastacia of Astora (μια όμορφη αλλά παράξενη γυναίκα-κλειδί για τη συντήρηση της «περιοχής κέντρου» σας), κάνοντας την Herald διάδοχό της επίσης.
  • Στρατός Redshirt:Οι στρατιώτες Drangleic στις γιγάντιες αναμνήσειςέχουν πολύ χαμηλό προσδόκιμο ζωής ενάντια στους εχθρούς γίγαντες και τα πτώματα τους είναι διάσπαρτα γύρω από τα ερείπια του φρουρίου.
  • Rising Water, Rising Tension : Ο αγώνας με το Flexile Sentry λαμβάνει χώρα στο αμπάρι ενός Ghost Ship με το νερό να ξεκινά από το επίπεδο του αστράγαλου και να ανεβαίνει αργά, καθιστώντας πιο δύσκολο τους ελιγμούς και την αποφυγή των επιθέσεων του αφεντικού καθώς ο αγώνας συνεχίζεται.
  • Ruins for Ruins' Sake : Heide's Tower of Flame. Ένας πύργος που κατέρρευσε που έπεσε μερικώς στη θάλασσα. Το μόνο που είναι γνωστό είναι ότι είναι πιθανώς μια σημαντική πόλη στο παιχνίδι, πιθανώς ένα καταφύγιο πυρομαντών, και ότι ανήκε σε κάποιον τύπο που ονομάζεται Heide.
  • Running Gag : Γουρούνια ως πασχαλινά αυγά. Στη Majula υπάρχει μια τριάδα από εκπληκτικά δυνατά μωρά γουρουνάκια. Σκοτώστε τα αρκετές φορές και θα αντικατασταθούν από μεγαλύτερα. Στη συνέχεια, στο Brightstone Cove Tseldora, δελεάζοντας ένα γουρούνι μέχρι το τέλος της σκηνής στο γεμάτο αράχνη δωμάτιο, θα το κάνει να σκάψει μια όχι ακριβώς χρήσιμη αξίνα. Πολύ αργότερα, η Ελάνα μπορεί να καλέσει τα τρία γουρουνάκια, πιθανώς κατά λάθος.
  • Sad Battle Music : The True Final Boss in Μελετητής της Πρώτης Αμαρτίας το έχει αυτό με τον τρόπο αληθινής σειράς.
  • Scenery Gorn : Το Drangelic είναι γεμάτο με μισοκατεστραμμένα φρούρια, πόλεις και ούτω καθεξής.
  • Πορνό σκηνικού: Τα περισσότερα σκηνικά της περιοχής είναι λεπτομερή και τεράστια.
  • Δόλωμα κόσμημα:
    • Στην αρχή του Brightstone Cove Tseldora, υπάρχει ένα σιδερένιο σεντούκι μέσα σε ένα κλειστό σπίτι που είναι προσβάσιμο πηδώντας σε ένα πηγάδι και περνώντας πέρα ​​από ένα μυστικό μονοπάτι και ένα γουρούνι. Θα νόμιζες ότι αυτό θα ήταν το τέλος, σε καμία περίπτωση δεν θα έφτιαχναν ένα μυστικό σεντούκι μέσα σε έναν τόσο στενό χώρο. μίμος , αλλά...
    • Η μιλφανίτο που κάθεται δίπλα στην είσοδο της αρένας του Demon of Song μπορεί ανεξήγητα να είναι κλειδωμένη σαν να είναι εχθρός, σε αντίθεση με τα NPC και ρεύμα εχθρούς σε πόζες ηρεμίας, γεγονός που καθιστά εύκολο να τη σκοτώσεις κατά λάθος στη στιγμή. Απαιτείται κανονική συζήτηση μαζί της για πρόσβαση σε μια πλευρική περιοχή και μερικά καλούδια, οπότε ο παίκτης θα χρειαστεί να μπει στον κόπο να αναβαθμίσει αυτό το τμήμα του Shrine με ένα Bonfire Ascetic μόνο και μόνο για να την αναπαράγει.
    • Ο επιστάτης Agdayne στο Undead Crypt θα σας προειδοποιήσει να μην φέρετε καμία πηγή φωτός κοντά του. Φυσικά, θα περιβάλλεται από μηνύματα παικτών που θα σας συνιστούν να ανάψετε μια δάδα ακριβώς εκεί. Τόσο σε αυτήν την περιοχή όσο και στο Aldia's Keep, αστραπιαίες δυσδιάκριτες απλίκες θα γεννήσουν ένα σκοτεινό πνεύμα ακριβώς πίσω σας.
    • Στο Aldia's Keep υπάρχουν πολλοί άλλοι κίνδυνοι που πρέπει να ενεργοποιηθούν χειροκίνητα, ιδιαίτερα ένας που περιλαμβάνει έναν διάδρομο με μια σειρά μηνυμάτων που σας λένε 'Τραβήξτε πίσω'. Στο τέλος του διαδρόμου υπάρχει ένας μοχλός με την ένδειξη 'Don't You Dare!' Προχώρα και τράβα το. Προχώρα .Απελευθερώνει τον Royal Sorcerer Navlaan, έναν πολύ ισχυρό και πολύ τρελό μάγο που θα σας εισβάλει σε πολλές διαφορετικές τοποθεσίες, ενώ αφήνοντάς το μόνο του θα τον κάνει έμπορο.
  • Πρόβλημα Scunthorpe: Η έκδοση για υπολογιστή του παιχνιδιού χρησιμοποιεί την εισαγωγή ονόματος για τον χαρακτήρα και όχι το όνομα του προφίλ Steam του παίκτη. Ωστόσο, τα ονόματα των χαρακτήρων έχουν ένα φίλτρο μέσω του οποίου περνούν, το οποίο τα λογοκρίνει εάν είναι προσβλητικά. Η λίστα φίλτρων στην οποία τοποθετούνται τα ονόματα των χαρακτήρων, η οποία αντικαθιστά οποιαδήποτε λέξη ή θραύσμα λέξης με αστερίσκους, , η απαγόρευση ακόμη και λέξεων των οποίων η σημασία είναι συνήθως αβλαβή ή μόνο αόριστα άσεμνη με οποιονδήποτε τρόπο και καθιστώντας πολλές άλλες κοινές λέξεις ακατανόητες — το πιο διαβόητο, η απαγόρευση της ακολουθίας γραμμάτων «ho», επηρεάζει μεγάλο αριθμό κοινών λέξεων όπως «hood» και «home» . Αυτό επηρεάζει ακόμη και κάποιον που αποφάσισε να ονομάσει τον εαυτό του με κάτι 'K nig ht'. Ωστόσο, οι λίστες φίλτρων βρίσκονται εύκολα στα αρχεία του παιχνιδιού, επομένως μπορείτε απλώς να τις αντικαταστήσετε με κενές και να απενεργοποιήσετε εντελώς τη λογοκρισία.
  • Sequel Escalation : Ο κόσμος είναι διπλάσιος από αυτόν Σκοτεινές ψυχές , τα αφεντικά είναι ακόμη πιο τρομακτικά και ο εξοπλισμός έχει αυστηρότερες απαιτήσεις στατιστικών στοιχείων.
  • Sequel Hook:Μόλις αποκτηθούν δύο από τις κορώνες του DLC, μιλώντας στον Vendrick αποκαλύπτει ότι για να τελειώσει μια για πάντα η κατάρα, η First Flame και η Dark Soul πρέπει να αξιοποιηθούν παράλληλα, κάτι που δεν έχει επιτευχθεί μέχρι το τέλος του παιχνιδιού. Το επόμενο παιχνίδιδείχνει ότι με λίγη προσπάθεια και οδηγό γίνεται.
  • Σπάσιμο ακολουθίας:
    • Στο αληθινό Σκοτεινές ψυχές μόδα, ένας μεγάλος αριθμός περιοχών μπορεί να παραλειφθεί με τον ένα ή τον άλλο τρόπο.Για πρόσβαση στοΤελικό αφεντικόχωρίς πολλά αφεντικά στο δρόμο, χρειάζεστε μόνο ένα Fragrant Branch of Yore, το King's Ring, την Ashen Mist Heart, τη συγγένεια των γιγάντων και είτε ένα εκατομμύριο ψυχές στη μνήμη της ψυχής σας είτε τέσσερις ψυχές ενός Great Old One (αυτό τελευταία απαίτηση παρακάμπτει τα αφεντικά που διαφορετικά θα ήταν απαραίτητα για να ανοίξει το Ναό του Χειμώνα).
    • Στο πνεύμα του Sequence Breaking οι προγραμματιστές δεν σκόπευαν να είναι εφικτό, μπορείτε να παρακάμψετετο Ιερό του Χειμώναεντελώς πηδώντας από τις σκάλες προς την μπροστινή πύλη, το έδαφος πάνω από το μονοπάτι προς την πύλη και τα ερείπια που σας δείχνουν ένα μονοπάτι πίσω από την πύλη. Το οποίο, όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, σας επιτρέπει να παρακάμψετε ένα πολύ μεγάλο μέρος του παιχνιδιού—υπήρξαν ήδη ταχύτητες που ολοκληρώνουν το σύνολο σε λιγότερο από πενήντα λεπτά . Ένα έμπλαστρο κατέστησε αδύνατη αυτή τη συγκεκριμένη διαδρομή τοποθετώντας έναν Αόρατο Τείχος στα ερείπια, αλλά οι άνθρωποι από τότε βρήκαν άλλους τρόπους να μετακινηθούν.
    • ο και χρησιμοποιήθηκε για να επιτρέψει τη γελοία διακοπή της σειράς σε σημείο που το παιχνίδι θα μπορούσε να νικηθεί σε περίπου 20 λεπτά ταχύτητας αν ήξερες τι κάνατε. Τελικά μπαλώθηκε.
  • Σοκ και δέος :
    • Το αφεντικό του Looking Glass Knight μπορεί να ρίξει φωτισμό σε μια αρκετά μεγάλη περιοχή. Οι Alonne Knight Captains στο Iron Keep θα αφήσουν τα μεγάλα τόξα τους για να τραβήξουν αστραπιαία σπαθιά όταν είστε από κοντά. Μια χούφτα εχθροί μάγοι στο τέλος του παιχνιδιού θα πυροβολήσουν επίσης βλήματα κεραυνού προς εσάς από μεγάλη απόσταση.
    • Προσβλητικός αρέσει σας εκπέμπουν και εκτοξεύουν ισχυρούς κεραυνούς. Η ζημιά τους κλιμακώνεται με το Faith stat.
  • Φωνάζω:
    • Γνωρίζοντας τις λίγες προηγούμενες αναφορές που έχουν κάνει οι προγραμματιστέςΑργυρό Άρμαπιθανόν να είναι ένα στο περίπτερο με το ίδιο όνομα. Αν και στο τελικό προϊόν ονομάζεται το άρμα του εκτελεστή.
    • Η Ποινική Μάσκα που φοράει ο Χαμένος Αμαρτωλός έχει κάποια ομοιότηταοι πέτρινες μάσκες που μετατρέπουν τους ανθρώπους σε βαμπίρ. Έρχεται ακόμη και με αιχμές στο εσωτερικό, αν και με σκοπό την τιμωρία του χρήστη παρά τη μεταμόρφωσή του.
    • Η περιγραφή των αντικειμένων της μαύρης κουκούλας αναφέρει τους χαρακτήρες Straid και τον αρχαίο βασιλιά της παλιάς Olaphis. Τώρα ποιος κάνει αυτά τα δύο είδη σαν να... Το όνομα του Straid είναι σχεδόν ίδιο με το Strayed, η ιστορία του μοιάζει πολύ με το Destruction Path στο Για Απάντηση .
    • Το Crypt Blacksword μοιάζει πολύ με το Dragonslayer από Εξω φρενών . Το Great Sword μοιάζει με συνδυασμό του Dragonslayer και του ThinnerFSOΣπλάχνα που χρησιμοποιήθηκαν κατά τη διάρκεια του τόξου της Χρυσής Εποχής.
    • Αλλο Εξω φρενών αναφορά είναι πώς οι στρατιώτες των Ironclad είναι βασικά ντυμένοι ως Bazuso, εκτός από ένα ελαφρώς διαφορετικό κράνος.
    • Τα Ogres είναι, πάλι, εντυπωσιακά παρόμοια σε σχήμα με αυτά Εξω φρενών ομολόγους τους, ακόμα κι αν τα κεφάλια τους είναι λιγότερο «σπερματοφάλαινα» και περισσότερο «ιπποπόταμοι».
    • Το Old Knight Ultra Greatsword μοιάζει πολύ με τοBuster Sword.
    • Το Smelter Sword μοιάζει πολύ με το Soul Edge, αν και δεν έχει μάτι στη λαβή του.
    • Το Curved Dragon Greatsword έχει μεγάλη ομοιότητα με το Tessaiga από Ινουγιάσα , με γούνινο μανδύα για φρουρό και Blow You Away Special Attack.
    • The Lost Bastille, Royal Swordsmen, Lost Sinner in a Iron Mask; Σας θυμίζει τίποτα;
    • Το Old Whip που αποκτήθηκε από τις συναλλαγές με τη Dyna & Tillo φαίνεται να είναι ένα από το Vampire Killer Castlevania , έχοντας μια έμφυτη ώθηση επίθεσης ενάντια στους Hollow εχθρούς.
    • Υπάρχει ένα βιβλίο στη βιβλιοθήκη της έπαυλης στη Majula που βρίσκεται επίσης στα αρχεία του Δούκα στο Σκοτεινές ψυχές . Το εξώφυλλο είναι χαμηλής ανάλυσης, αλλά ο τίτλος μπορεί ακόμα να διακριθεί. Το εν λόγω βιβλίο είναι ένα πραγματικό μυθιστόρημα του Γάλλου συγγραφέα Πολ Άκερ που τιτλοφορείται «Le Desir de Vivre» ή «Η επιθυμία για ζωή».
    • Την πρώτη φορά που θα συναντήσετε την Chloanne, θα πει 'Ίσως θα ξανασυναντηθούμε, αν ζήσουμε τόσο πολύ'. Αυτή είναι μια αναφορά στο απόσπασμα της Μαρίας μετά τη συνάντηση με τον Alucard για πρώτη φοράCastlevania: Symphony of the Night- 'Ίσως ξανασυναντηθούμε, αν ζήσεις τόσο πολύ.'
    • The Bone Fist από το Στέμμα του Βασιλιά του Ελεφαντοστού Το DLC επιτρέπει στον παίκτη να εκτελέσει ένα Hadouken όταν είναι διπλό.
    • Ο επικεφαλής του Gargoyle's Bident έχει ένα μάλλον οικείοσχήμα διπλής έλικας που οδηγεί στις λεπίδες.
  • Απλό, αλλά φοβερό:
    • Το σύνολο κινήσεων της κατηγορίας όπλων λόγχης δεν αποτελείται από τίποτε άλλο παρά από αργές, άμεσες επιθέσεις ώθησης. Δεν τους εμποδίζει να είναι μερικά από τα πιο καταστροφικά όπλα στο παιχνίδι.
    • Τα μπαστούνια ή οι ράβδοι που στηρίζουν την εξουσία μπορεί να είναι έτσι. Απαιτούν ελάχιστα στατιστικά στοιχεία, έχουν απίστευτη κλιμάκωση, είναι διαθέσιμα σχεδόν από την αρχή και χτυπάνε όσο σχεδόν τίποτα άλλο με επαρκή επένδυση. Μία από τις κινήσεις τους είναι ένα τριπλό χτύπημα, με ένα τρίτο χτύπημα που σπάει αυτόματα την ισορροπία. Αν μπορεί να σπάσει, ΘΑ το σπάσετε με αυτά τα όπλα και μπορείτε να κάνετε τους Ruin Sentinels ένα πλήρες αστείο, κλείνοντάς τους στη λήθη.
    • Παρομοίως, υπάρχει και ο καίστος. Απαιτήσεις χαμηλών στατιστικών στοιχείων, εξαιρετική κλιμάκωση για αντοχή και όταν βρίσκονται σε ισχύ, χτυπούν απίστευτα γρήγορα (το L2/αριστερό προφυλακτήρα ένα-δύο γροθιά δεν έχει σχεδόν κανένα χρόνο παράδοσης) και είναι αμβλύτατες επιθέσεις, ώστε να διαπερνούν την πανοπλία τους και να αναισθητοποιούν πολύ εύκολα. Εάν ξεπεράσετε την εξαιρετικά μικρή εμβέλειά τους και μάθετε να αποφεύγετε αποτελεσματικά, μπορείτε εύκολα να διαπεράσετε τα περισσότερα αφεντικά και τους εχθρούς.
    • Το σετ Alva the Wayfarer είναι ένα αξιοπρεπές και ελαφρύ σετ πανοπλίας που είναι σχετικά εύκολο να αποκτηθεί (μπορεί να αγοραστεί στο κατάστημα του Maughlin αφού ξοδέψετε πολλές χιλιάδες ψυχές).
    • Τα Large και Great Clubs είναι απλά πολύ μεγάλα μπαστούνια, αλλά η εμβέλειά τους, η ζημιά από χτυπήματα, η καλή ζημιά στη βάση, οι απλές απαιτήσεις αναβάθμισης και η υψηλή κλιμάκωση τα καθιστούν δύο από τα πιο χρήσιμα όπλα στο παιχνίδι. Οι περιγραφές των αντικειμένων τους σημειώνουν ότι είναι ακατέργαστα αλλά αποτελεσματικά όπλα.
  • Skippable Boss : Για να πολεμήσετε τοΤελικό αφεντικό, απλά χρειάζεσαιKing's Ring, Ashen Mist Heart, Giant's Kinship, ένα Branch of Yore, και είτε ένα εκατομμύριο ψυχές ανάμνηση είτε τέσσερις μεγάλες ψυχές. Εάν παραλείψετε τις τέσσερις μεγάλες ψυχές, τα μόνα αφεντικά που χρειάζεστε είναι ο Τελευταίος Γίγαντας, ο Γίγαντας Άρχοντας και ο Υπερασπιστής/Παρατηρητής του Θρόνου (θα ξεκλειδώσει τον αγώνα Nashandra). Guardian Dragon (θα σας επιτρέψει να φτάσετε στο Dragon Shrine και να πάρετε το Ashen Mist Heart για να πάτε στη συνέχεια στο Memory of Jeigh). Για να αποκτήσετε το King's Ring για να φτάσετε στο Memory of Jeigh και στο Aldia's Keep: Branch of Yore από το κάτω μέρος του Gutter, πριν από το Black Gulch. Twin Dragonriders; Looking Glass Knight? Demon of Song; Velstadt η Βασιλική Αιγίδα.
  • Μικρός, Απομονωμένος Κόσμος: ΤοDark Chasm of Oldμετράει. Πρέπει να βρειςDarkdiver Grandahlτρεις φορές, σε ολοένα και πιο απομακρυσμένες τοποθεσίες, για ακόμη και πρόσβαση σε αυτό.
  • Smash Mook : Ένας από τους εχθρούς που συναντώνται σε πολλές περιοχές (Things Betwixt, Shrine of Amana και Aldia's Keep) είναι ο Ogre: ένας δίποδος ιπποπόταμος Κύκλωπας ύψους 20 ποδιών με κέρατα ρινόκερου και μια μακριά ουρά, που πολεμά σπάζοντας σας με τα χέρια του , πέφτει πάνω σου, κάθεται πάνω σου ή σε αρπάζει και σε μασάει μέχρι θανάτου.
  • Soul Jar : The Sanctum Knights in the Στέμμα του Βυθισμένου Βασιλιά Τα DLC είναι φαντάσματα που είναι εντελώς απρόσβλητα σε σωματικές βλάβες (συμπεριλαμβανομένων των πισώπλατων μαχαιρωμάτων) και υφίστανται πολύ μικρή στοιχειώδη ζημιά, χάρη σε ένα τελετουργικό που τους έδωσε την αθανασία για να τους επιτρέψει να προστατεύουν το ιερό. Αλλά η καταστροφή των προηγούμενων σωμάτων τους θα τους καταστήσει ευάλωτους αφαιρώντας τη μορφή φάντασμά τους. Φυσικά, οι αποφασισμένοι παίκτες μπορούν να τους σκοτώσουν και στις μορφές φαντασμάτων τους.
  • Συμπίεση χώρου: Αρκετές περιοχές είναι ορατές σε απόσταση από άλλες για να κάνουν το παιχνίδι να φαίνεται μεγαλύτερο. Αυτό δεν σημαίνει ότι η πραγματική διαδρομή προς αυτά θα είναι καθόλου σαν αυτή που θα υποθέσει ένας παίκτης ότι έχει ακολουθηθεί. Μια από τις πιο τρομακτικές περιπτώσεις είναι το μονοπάτι προς τον Πύργο της Φλόγας του Χάιντε, το οποίο, παρά το γεγονός ότι είναι τουλάχιστον τρία χιλιόμετρα μακριά από τη Majula, είναι δυνατή η πρόσβαση με τα πόδια μέσα σε πέντε λεπτά.
  • Spiked Wheels : The Executioner's Chariot τα έχει. Ό,τι καλύτερο για να σε ποδοπατήσει.
  • Μοχθηρός A.I. : Εχθρικοί όχλοι απλώς αγάπη Συγκροτώντας όποιον έχει τη χαμηλότερη υγεία ενώ παίζει στο Διαδίκτυο, συχνά ανακατευθύνει την προσοχή του στον παίκτη που αναρρώνει, ακόμα κι αν του είχαν αποσπάσει πλήρως η προσοχή από τους συμμάχους εκ των προτέρων.
  • Squishy Wizard: Οι περισσότεροι εχθροί με ξόρκια είναι σχετικά εύθραυστοι. Το αντισταθμίζουν είτε τοποθετώντας τους εαυτούς τους σε απρόσιτα μέρη, περικυκλώνοντάς τους με ισχυρότερους εχθρούς, είτε και τα δύο.
  • Επίσημο Θέμα Λήξης: Το θέμα των πιστώσεων τέλους, '.
  • Ταξινόμηση Αλγόριθμος Απειλητικής Γεωγραφίας: Το μονοπάτι προς κάθε Μεγάλο Παλιό έχει τη δική του κλιμάκωση της περιβαλλοντικής εχθρότητας και κάθε μονοπάτι είναι μια κλιμάκωση από το τελευταίο. Αυτό που είναι πιο συχνά το πρώτο μονοπάτι ξεκινά από ένα φρούριο σε ένα δάσος και καταλήγει σε ένα γιγάντιο μπουντρούμι. Το μονοπάτι που παίρνετε πιο συχνά τελευταίο ξεκινά από ένα γιγάντιο λάκκο και καταλήγει σε έναν βόθρο μίλια κάτω από το έδαφος.Το υπόλοιπο του παιχνιδιού κλιμακώνεται στο εσωτερικό, πηγαίνοντας από ένα γιγάντιο κάστρο στην τελευταία περιοχή πριν από το Boss-Only Level—τα όνειρα των γιγάντων των οποίων τα πτώματα γεμίζουν το οχυρό κοντά στην αρχή του παιχνιδιού.
  • Star-Crossed Lovers : Ο πρίγκιπας και η πριγκίπισσα που έχτισαν τους πύργους του Belfry ήταν αυτό. Οι καμπάνες τους επέτρεπαν να επικοινωνήσουν, ακόμα κι αν δεν μπορούσαν ποτέ να είναι μαζί.Υπονοείται έντονα ότι ο Γέρος Σιδερένιος Βασιλιάς ήταν ο πρίγκιπας της ιστορίας.
  • Stripperific : Το σετ Desert Sorceress μοιάζει σαν να βγήκε από πίνακα του Frank Frazetta και τα Prisoner's Tatters σχεδιάστηκαν για να αναδεικνύουν τα συντρίμμια ενός ζόμπι σε αποσύνθεση, πράγμα που σημαίνει ότι σε έναν άνθρωπο με πραγματικό δέρμα είναι αρκετά αποκαλυπτικό.
  • Ανατινάσσονται πράγματα: Πάρα πολλά πράγματα μπορούν να προκαλέσουν θεαματικές εκρήξεις σε αυτό το παιχνίδι. Από τα πυριτιδαποθήκη στη Χαμένη Βαστίλη μέχρι τα πιο δυνατά ξόρκια πυρομανίας, το 'kaboom' δεν ήταν ποτέ πιο καθορισμένο σε Ψυχές παιχνίδι.
  • Στιλιστικό Suck : Ένα αρκετά λεπτό παράδειγμα. Το εχθρικό AI σε συνθήκες εκκίνησης έχει μια σειρά από μικρές τρύπες στην ικανότητα τακτικής του που φαίνεται να έχουν μπει σκόπιμα, καθώς το να γίνεις Πρωταθλητής κάνει τους εχθρούς NPC να χρησιμοποιούν καλύτερες στρατηγικές και να μπερδεύονται λιγότερο εύκολα.
  • Tactical Suicide Boss : Θα ήταν πολύ, πολύ πιο δύσκολο να σκοτώσειςο παλιός σιδερένιος βασιλιάςαν δεν συνέχιζε να σπάει τις γροθιές του στην εξέδρα.
  • Tagline : Είναι ενδιαφέρον ότι οι προγραμματιστές παιχνιδιών το επέτρεψαν . Τελικά, επιλέχθηκε ένα: «Go Beyond Death».
  • Πάρτε μια τρίτη επιλογή: Ζιγκ-ζαγκ. Ο βασιλιάς Vendrick προσπάθησε να βρει μια εναλλακτική λύση στην κατάρα παράπου συνδέει τη Φλόγα.Η τρέχουσα κατάσταση του κόσμου του παιχνιδιού σας λέει ακριβώς πόσο καλά ότι δούλεψε.Ωστόσο, έκανε ζιγκ-ζαγκ στο ότι οι προσπάθειές του σαμποτάρονταν από την αρχή από τη βασίλισσα του Νασάντρα και προσβλήθηκε από την κατάρα των νεκρών - η Νασάντρα ήταν στην πραγματικότητα ένα κομμάτι ψυχής του Μάνου. Δεν είναι σαφές εάν ο Vendrick θα είχε πετύχει εάν οι προσπάθειές του δεν είχαν καταστραφεί από τον Nashandra.
  • Πάρτε αυτό, κριτικοί! : Το τρόπαιο που κατακτήθηκε με τον πρώτο θάνατο του παίκτη ονομάζεται 'This Is Dark Souls'.
  • Taken for Granite : Μερικά αγάλματα NPC είναι εδώ κι εκεί, χάρη σε αυτούς τους καταραμένους βασιλικούς. Ευτυχώς, μπορείτε να τα θεραπεύσετε με ένα σπάνιο αντικείμενο και θα ξεφύγουν από το δρόμο σας, και κάποιοι θα σας ανταμείψουν ακόμη και στη Majula, όπως ο εκπαιδευτής πυρομανίας. Από την άλλη, κάποιοι από τους άλλους προσπαθούν να σε σκοτώσουν...
  • Ζώο που μιλάει:
    • Ένα από τα NPC που συναντήθηκαν στη Majula είναι μια γάτα που μιλάει.ΣημείωσηΝομίζει ότι μυρίζεις όμορφα.
    • Ένας άλλος αρχηγός διαθήκης, που βρέθηκε σε μια κρύπτη κάτω από το πηγάδι της Majula, είναι ένας αρουραίος που μιλάει και σας επιτρέπει να συμμετάσχετε στο Rat Covenant (κυρίως για το να βάζετε παγίδες και να επιτίθεται σε άλλους παίκτες που εισέρχονται επίσης στην κρύπτη).
    • Κάπως με τη μορφή του Manscorpion Tark, αν μπορείτε να βρείτε το δαχτυλίδι που σας επιτρέπει να επικοινωνήσετε.
  • There Was a Door : Στη Χαμένη Βαστίλη, μπορείτε να ανατινάξετε έναν ραγισμένο τοίχο για να μπείτε στο Εργαστήρι του McDuff. Η πραγματική πόρτα είναι απλά δίπλα της, αν και το κλειδί της Βαστίλης απαιτείται για να μπει στο εργαστήριό του με τον κανονικό τρόπο.
  • This Is Gonna Suck : Οι ηλικιωμένες κυρίες (πρώην Fire Keepers) σε κοροϊδεύουν και σου λένε κατάμουτρα ότι τελείωσες. Η μία λέει ότι αν μπορείτε να κρατήσετε τις ψυχές σας, μπορεί να διατηρήσετε τα λογικά σας, αλλά μετά χλευάζει και λέει ότι απλώς θα πεθάνετε και θα χάσετε τις ψυχές σας ξανά και ξανά. Αυτό μετράει επίσης ως Take That, κοινό! προς παίκτες που πίστευαν ότι το να κάνουν το παιχνίδι πιο προσιτό στους νεοφερμένους σήμαινε ότι θα γινόταν πιο εύκολο.
  • Προϊστάμενος χρονικού ορίου:Ο χαρακτήρας του παίκτη μπορεί να παραμείνει μέσα στις αναμνήσεις της γιγάντιας εισβολής μόνο για πέντε λεπτά το καθένα, και βλέποντας ότι μία από τις αναμνήσεις περιέχει τον Γίγαντα Άρχοντα, αυτό το τροπάρι σίγουρα μπαίνει στο παιχνίδι.
  • To Hell and Back : Το απόλυτο σενάριο που παρουσιάζεται στο Στέμμα του Βασιλιά του Ελεφαντοστού , σας δίνεταιβουτήξτε αρκετά μίλια κάτω από τη γη στο κολασμένο Old Chaos, πολεμήστε τον Burnt Ivory King και τους ιππότες του και ανακτήστε το τιμητικό στέμμα, πριν επιστρέψετε στον καθεδρικό ναό μέσω μιας δέσμης φωτός.
  • Υπερβολικά φοβερό για χρήση: Τα Brightbugs, τα οποία μειώνουν προσωρινά τη ζημιά που σας προκαλούν οι εχθροί και παρομοίως αυξάνουν προσωρινά τη ζημιά που τους προκαλείτε, μπορούν εύκολα να καταλήξουν να πληρούν τις προϋποθέσεις.
  • True Final Boss:Νικώντας και τους τέσσερις Primal Bonfire guardians, Vendrick και Nashandra στο τρέχον patch του παιχνιδιού ή στο Μελετητής της Πρώτης Αμαρτίας Η έκδοση παρέχει μια τελική συνάντηση με την Aldia.
  • Μη φιλική πυρκαγιά: Το εξάγωνο Patch Lifedrain δημιουργεί μια σταθερή σφαίρα που προσφέρει πολλαπλά χτυπήματα σε οποιονδήποτε μπαίνει σε αυτήν, είτε είναι εχθροί, συμμαχικά φαντάσματα είτε ο ίδιος ο κάστερ. .
  • The Unseen : Από τους τρεις βασιλιάδες των οποίων τα στέμματα είναι οι στόχοι του Χαμένες κορώνες Η τριλογία του DLC, ο Old Iron King είναι ένα από τα σημαντικότερα bosses στο κύριο παιχνίδι και ο (Burnt) Ivory King είναι το Climax Boss του DLC του. Για τον Βυθισμένο Βασιλιά δεν ξέρουμε σχεδόν τίποτα άλλο εκτός από το ότι η Ελάνα ήταν η βασίλισσά του, διέταξε τη δημιουργία του ναού για να λατρεύει τον κοιμισμένο Σινχ, και νικήθηκε (και πιθανώς σκοτώθηκε) από τον Σερ Γιόργκ και τους Ιππότες Ντρέικμπλοντ (αν και σύμφωνα με την περικοπή περιεχόμενο το όνομά του θα ήταν Γκρίθ).
  • Ενημερωμένη επανέκδοση: Μελετητής της Πρώτης Αμαρτίας για υπολογιστές PlayStation 4, Xbox One και DirectX 11. Περιλαμβάνει την ενημερωμένη έκδοση 1.10 Expansion Pack, τα 3 επεισόδια DLC, τα remastered γραφικά, τα επίπεδα μίξης και τις βελτιωμένες δυνατότητες για πολλούς παίκτες (6 παίκτες το πολύ).
  • Άχρηστο Χρήσιμο ξόρκι : The Dead Again hex, που σας επιτρέπει να κάνετε τα σώματα των νεκρών εχθρών να εκραγούν με σκοτεινή ενέργεια. Ιδανικό για ενέδρες εισβολέων, σωστά; ΛΑΝΘΑΣΜΕΝΟΣ! Λόγω του τεράστιου αριθμού των εχθρών που τώρα γίνονται στάχτη όταν σκοτώνονται, η χρήση των εναπομεινάντων λίγων εχθρών που αφήνουν ένα πτώμα καθιστά το εξάγωνο εντελώς περιστασιακό και το καθιστά σχεδόν άχρηστο.
  • Vain Sorceress : Οι μάγισσες της ερήμου μιμούνται τη βασίλισσα Μύθα στην αναζήτηση της ομορφιάς.
  • The Vamp : Η γνώση των αντικειμένων στον εξοπλισμό της μάγισσας της ερήμου αναφέρει ότι χρησιμοποιούν την ομορφιά τους για να κάνουν τους εχθρούς τους να χαμηλώσουν τη φρουρά τους. Ακόμη και οι άνθρωποι που το γνωρίζουν αυτό συχνά πέφτουν στα δόλια τους. Μία από τις χαρακτηριστικές επιθέσεις της Μάγισσας είναι να αρπάξει τον χαρακτήρα του παίκτη αν αυτός/αυτή σταθεί δίπλα του για πολύ ώρα και να του/της δώσει ένα παθιασμένο φιλί...που εξαντλεί τη ζωή του/της.
  • Vestigial Empire: Dark Souls II διαδραματίζεται στο πεσμένο βασίλειο του Drangleic, το οποίο αποδεκατίστηκε από έναν πόλεμο με Γίγαντες από την άλλη πλευρά της θάλασσας. Μερικοί Σκοτεινές ψυχές Οι loreists έχουν ερμηνεύσει ότι αυτό αναφέρεται στους θεούς από το πρώτο παιχνίδι, οι οποίοι διέσχισαν τη θάλασσα όταν η Πρώτη Φλόγα άρχισε να πεθαίνει. Η περιγραφή του Lingering Dragoncrest Ring υποδεικνύει επίσης ότι το Drangleic βρίσκεται επί του παρόντος σε ένα μέρος όπου χρησιμοποιήθηκε το δαχτυλίδι, υποδεικνύοντας πιθανώς τον Vinheim. Άλλες ερμηνείες βάζουν τον Drangleic πούΛόρντρανο ίδιος στάθηκε.Ο διάλογος του Straid δείχνει ότι αυτό δεν είναι μακριά, ακόμα κι αν δεν είναι ακριβώς εκεί που ήταν ο Lordran.
  • Δυνατότητα φροντίδας βιντεοπαιχνιδιών : Ακριβώς όπως το πρώτο παιχνίδι, είναι πολύ πιθανό να βοηθήσετε αρκετούς NPC κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού που πραγματικά δεν χρειάζεται, και η συμμετοχή σε ένα από τα εστιασμένα στο Co-Op συμβόλαια μπορεί να σας επιτρέψει να δώσεις ένα πόδι σε έναν άρρωστο παίκτη για περισσότερη ικανοποίηση από τη γνώση ότι έκανες τη μέρα κάποιου λίγο πιο εύκολη (και αν χρησιμοποιείς απλώς το White Sign Soapstone, στην πραγματικότητα δεν λαμβάνεις τίποτα άλλο από αυτό). .ΣημείωσηΛοιπόν, αν βοηθάς έναν άλλο άνθρωπο, εσύ κάνω λάβετε πραγματικά μια δωρεάν αποκατάσταση Ανθρωπότητας για τον κόπο σας, σώζοντάς σας ένα Ανθρώπινο Ομοίωμα
  • Δυνατότητα σκληρότητας βιντεοπαιχνιδιού: ... Και επίσης, όπως και στο πρώτο, είναι απολύτως δυνατό να παίξετε το παιχνίδι ως ψυχοπαθής μαζικής δολοφονίας και να σφάξετε κάθε εχθρό και NPC που μπαίνει στο δρόμο σας για κανέναν άλλο λόγο από αυτό που θα μπορούσατε. Επιπλέον, αν φτιάξετε σωστά τον χαρακτήρα σας και κάνετε ελεύθερα χρήση των συνθηκών PvP και των Cracked Red Eye Orbs, μπορείτε να κάνετε τον χρόνο ενός άλλου παίκτη με το παιχνίδι απόλυτη εφιάλτης ως εισβολέας...
  • Βίντεο Παιχνίδι Cruelty Punishment : ... Ωστόσο, υπάρχουν μερικές περισσότερες τιμωρίες για εξαιρετικά κακή συμπεριφορά από το πρώτο παιχνίδι, τόσο στο κύριο παιχνίδι όσο και στο multiplayer. Εάν τύχει να εισβάλετε στον κόσμο ενός μέλους της διαθήκης του Way of Blue, τότε θα έπρεπε καλύτερα να είστε προετοιμασμένοι να αντιμετωπίσετε την αντεισβολή από έναν Μπλε Σεντινάλ ως αντίποινα (για να μην αναφέρουμε την πανταχού παρούσα πιθανότητα τριπλής ομάδας από ένα πηγάδι ετοίμασε τον εισβολέα και τις δύο φάντασμα τους) και αν πάτε σε ένα ξεφάντωμα δολοφονίας NPC, θα χάσετε ένα παρτίδα ειδήσεων και αντικειμένων, μερικά από τα οποία μπορεί να παραλειφθούν μόνιμα στις σωστές συνθήκες. Για παράδειγμα, εάν σκοτώσετε τον Emerald Herald τη στιγμή που θα φτάσετε στη Majula, τότε αποχαιρετήστε το Estus Flask και τη δυνατότητα ισοπέδωσης, κάτι που μπορεί σχεδόν να καταστρέψει έναν χαρακτήρα ή να τρέξει σε αυτό το αρχείο αποθήκευσης. Η δολοφονία των NPC ηθελημένα αυξάνει επίσης την αξιολόγηση της αμαρτίας σας, ανοίγοντάς σας για περισσότερες εισβολές Blue Sentinal και δυνητικά προκαλώντας το μέγιστο κενό σας στο όριο 5% από τη συνολική γραμμή υγείας σας εάν συγκεντρώσετε 100 πόντους αμαρτίας. Καλύτερα να απολαμβάνεις πραγματικά αυτόν τον απρόβλεπτο φόνο.
  • Δυνατότητα διαστρέβλωσης βιντεοπαιχνιδιών: Το να φοράτε την πανοπλία δαίμονα Smelter ως γυναίκα μπορεί να σας δώσει αρκετά την προβολή εάν τοποθετήσετε την κάμερα σωστά. Υπάρχει επίσης ένας συγκεκριμένος γυναικείος χαρακτήρας που θα φορέσει όποιον εξοπλισμό της δώσετε. Συμπεριλαμβανομένου του προαναφερθέντος Smelter Demon Armor. Τα σετ Prisoner και Desert Pyromancer είναι επίσης, ας πούμε, κάπως αποκαλυπτικά.
  • Βιντεοπαιχνίδι Setpiece : In Aldia's Keep,ένας γιγάντιος σκελετός δράκου ζωντανεύει και επιτίθεται στον παίκτη, καταστρέφοντας τον εαυτό του στη διαδικασία.
  • Αφεντικό κλήσης αφύπνισης:
    • Το Pursuer είναι γρήγορο, δυνατό και θανατηφόρο, και ανάλογα με το μονοπάτι που θα ακολουθήσετε, είναι το δεύτερο αφεντικό!
      • Taken UpToEleven στο Scholar of the First Sin, όπου, ανάλογα με τα μονοπάτια που ακολουθήθηκαν στις πρώτες περιοχές, ο Pursuer μπορεί να βρεθεί σε ένα νέο αρχείο ως «κανονικός» εχθρός πριν πολεμήσει ακόμη και ένα αφεντικό, αθλώντας τον λάτρη της επίθεσης μετά την κατάρα. μπότα!Ως έπαθλο παρηγοριάς, αν τον νικήσετε εδώ, δεν θα εμφανιστούμε στην αρένα του αφεντικού του, και νικώντας τον εδώ ως φάντασμα ή σκιά που θα τον νικήσετε, σας κερδίζετε την πλήρη ανταμοιβή ψυχής, αντί της συνηθισμένης μισής ανταμοιβής για τους κανονικούς εχθρούς ή τη συνάντηση με το αφεντικό του. .
    • Ο Χαμένος Αμαρτωλός. Γρήγορο, επιθετικό και χτυπήματα σαν φορτηγό τρένο. Είναι επίσης πιθανό να είναι το πρώτο από τα αφεντικά των Great Souls που θα σκοτώσεις, όντας οπουδήποτε από το τέταρτο έως το έκτο αφεντικό που θα αντιμετωπίσεις.
      • Και πάλι στο New Game +. Αν και δεν είναι το πρώτο αφεντικό στο οποίο προστέθηκαν minions (αυτός είναι ο Flexile Sentry, αν και ο δικός του δεν είναι πολύ απειλητικός), οι νέοι φίλοι της είναι πυρομανείς που στέλνουν ανεπιθύμητα μηνύματα στο Forbidden Sun (διαβάστε: γιγάντια βολίδα που εκρήγνυται) και το Flame Swathe (διαβάστε: γιγαντιαία βολίδα κοντά στο ορυχείο ). Ουσιαστικά, δύο (με ελεημοσύνη χαμηλού HP) Jester Thomases πάνω από το ακόμα επιθετικό και γρήγορο αφεντικό.
  • The War Sequence : Δύο φορές, μία στο κύριο παιχνίδι, μία στο DLC:
    • Όταν χρησιμοποιείτε το Ashen Mist Heart για να ταξιδέψετε στο Memory of Jeigh, πηγαίνετε πίσω στο χρόνο στον πόλεμο μεταξύ των στρατιωτών του Drangleic και του στρατού των γιγάντων εισβολής για να αντιμετωπίσετε και να νικήσετε τον Γίγαντα Άρχοντα ενώ η μάχη μαίνεται γύρω σας. πολιορκητικά όπλα που γκρεμίζουν το τοπίο. Δυστυχώς, τόσο οι Γίγαντες όσο και οι Βασιλικοί Στρατιώτες θα σας επιτεθούν αν τραβήξετε την προσοχή τους, επομένως είναι καλύτερο να μην προσπαθήσετε να βοηθήσετε τους ανθρώπους και απλώς να κατευθυνθείτε κατευθείαν προς τον Διοικητή το συντομότερο δυνατό.
    • Αν βρείτε όλους τους Ιππότες του Eleum Loyce στο Στέμμα του Βασιλιά του Ελεφαντοστού DLC πριν ξεκινήσετεάφησε τον Βασιλιά του Ελεφαντοστού από τα βάσανά του, θα μαζευτούν όλοι μαζί μαζί σας στην αίθουσα πάνω από το Παλιό Χάος προτού βουτήξετε όλοι μαζί στο πύρινο τοπίο της κόλασης. Θα πολεμήσουν στο πλευρό σουτα κύματα των Ιπποτών Charred Loyce του Ivory King, που κόβουν τους διεφθαρμένους αδελφούς τους σαν βούτυρο, πριν τρεις από αυτούς θυσιαστούν για να κλείσουν τις πύλες αναπαραγωγής από τις οποίες αναδύονται οι Απανθρακωμένοι Ιππότες, αφήνοντας τον τελευταίο να πολεμήσει στο πλευρό σας ενάντια στην διεφθαρμένη φυλή του ο ίδιος ο άρχοντας του Καμένου Ελεφαντοστού Βασιλιά. Γίνεται ακόμα καλύτερο αν χρησιμοποιήσετε την κλήση στο Grand Cathedral, καθώς μπορείτε ενδεχομένως να πάτε στη μάχη με έξι συμμάχους, μετατρέποντάς το σε μια μινιατούρα Big Badass Battle Sequence.
  • Wide Open Sandbox: Dark Souls II έχει την πιο ελεύθερης μορφής πρόοδο του παιχνιδιού σε ολόκληρη τη σειρά. Μόλις φτάσετε στη Majula, υπάρχουν τρία μονοπάτια που μπορείτε να ακολουθήσετε με την προϋπόθεση ότι έχετε τα σωστά αντικείμενα, με ένα τέταρτο να είναι επίσης μπλοκαρισμένο από ένα καταραμένο άγαλμα που χρειάζεται ένα Fragrant Branch of Yore για να θεραπεύσει. Τα τέσσερα μονοπάτια είναι το μονοπάτι της «Βαστίλης» που οδηγεί στον Χαμένο αμαρτωλό, το μονοπάτι «Υδρορροή» που οδηγεί στο The Rotten, το μονοπάτι «Undead Hunting Grounds» που οδηγεί στον Old Iron King και το μονοπάτι «Tseldora» που τελειώνει στον αγώνα με την αγαπητή Freja του Δούκα. Κάθε ένα από αυτά τα τέσσερα μονοπάτια μπορεί να ολοκληρωθεί με όποια μεγάλη σειρά αρέσει στον παίκτη και υπάρχουν αρκετές μυστικές διαδρομές που παρακάμπτουν τις δύσκολες προκλήσεις, εάν ο παίκτης είναι αρκετά ικανός για να τις ξεπεράσει.
  • Wolfpack Boss : Περισσότερο διαδεδομένο σε αυτό το παιχνίδι από ό,τι στα άλλα δύο, σύμφωνα με το θέμα του να έχεις boss fights με πολλούς αντιπάλους.
    • Οι Skeleton Lords θα ήταν πολύ εύκολο να αντιμετωπιστούν από μόνοι τους, αλλά θα γίνουν περισσότερο μια πρόκληση λόγω του γεγονότος ότι είναι ένα τρίο και γεννούν αρκετούς άλλους σκελετούς Mooks.
    • Τα Belfry Gargoyles έχουν σχετικά μέτρια υγεία μεμονωμένα,αλλά πρέπει να πολεμήσετε έξι από αυτούς, ενδεχομένως όλα με τη μία αν δεν προσέχεις που χτυπάς.
    • Ταλαιπωρημένα Graverobber, Ancient Soldier Varg και Cerah the Old Explorer από Στέμμα του Βυθισμένου Βασιλιά , που παλεύουν ομαδικά και καλύπτουν ο ένας τις αδυναμίες του άλλου.
    • The Prowling Magus and Congregation, που είναι ουσιαστικά ένα μάτσο ζόμπι σε ένα δωμάτιο.
    • Το Royal Rat Vanguard, το οποίο είναι ουσιαστικά ένα μάτσο αρουραίων σε ένα δωμάτιο. Μόνο ο βασιλιάς των αρουραίων (που αναγνωρίζεται από το μοχαόκ του) παθαίνει πραγματική ζημιά, αλλά πέφτει πολύ γρήγορα μόλις τον βρείτε.
  • Καλώς ήρθατε στο Corneria: Σχεδόν κάθε NPC έχει γραμμές βρόχου. ο Emerald Herald συγκεκριμένα θα της παραδίδει πάντα παρόμοια. Bear-Seek-Seek-Lest- ομιλίες...
  • Whip It Good : Τα μαστίγια επιστρέφουν, με μεγαλύτερη εμβέλεια, βελτιωμένη ζημιά στη βάση, πρόσθετη ζημιά στα Hollows και δυνατότητα σύγκρουσης και ανταπόκρισης. Ωστόσο, όλα έχουν χαμηλή αντοχή.
  • Whip Sword : the Puzzling Stone Sword, από Στέμμα του Βυθισμένου Βασιλιά , είναι μια γυαλιστερή λεπίδα της οποίας οι δυνατές επιθέσεις την επεκτείνουν σε ένα αλυσιδωτό μαστίγιο.
  • Ποιος θέλει να ζήσει για πάντα? :
    • «Είσαι από τους νεκρούς. Για πάντα χωρίς ελπίδα. Για πάντα χωρίς φως ».
    • Η εισαγωγή δείχνει ότι οι Undead χάνουν σιγά σιγά τις αναμνήσεις τους, ξεχνώντας τα πάντα για το παρελθόν και τα αγαπημένα τους πρόσωπα.
    • Ακόμα κι αν λάβετε τη θεραπεία του Vendrick για το hollowing στο DLC, ο υπόλοιπος κόσμος θα εξακολουθεί να είναι Hollow ούτως ή άλλως.
  • World Half Full:
    • Ο Crestfallen Saulden επευφημεί καθώς συγκεντρώνετε όλο και περισσότερο κόσμο στη Majula.
    • Οι περισσότεροι από τους εμπόρους NPC που συναντάτε είναι ακόμα ζωντανοί μέχρι το τέλος του παιχνιδιού και κανένας από αυτούς δεν είναι πραγματικά κακοί άνθρωποι. Ενώ μερικοί μπορεί να ενεργούν λίγο τραχιά γύρω από τις άκρες, είναι κυρίως φιλικοί και εξυπηρετικοί. Ακόμη και τα λίγα που σας εξαπατούν πραγματικά, όπως η Licia, είναι περισσότερο αβλαβής απατεώνας παρά οτιδήποτε ενεργά κακόβουλο.
    • Ένας από τους παλιούς Firekeepers που σας κορόιδευαν στην αρχή του παιχνιδιού θα εντυπωσιάζεται όσο περισσότερο προχωράτε.
    • η Emerald Herald γίνεται πιο αισιόδοξη από την αποστολή τηςνα σπάσει ο κύκλοςμπορεί να μην είναι μάταιο τελικά όταν φτάσετε στο τελευταίο μπουντρούμι.
    • ο Τριλογία Lost Crowns εξερευνά μια πιθανή θεραπεία για το Hollowing,το οποίο ο Vendrick θα μεταφέρει από τον εαυτό του σε εσάς εάν κερδίσετε το περιεχόμενο DLC.
  • Δε θα περάσεις! : Η συνθήκη Rat covenant και Bell Keepers έχει ρυθμιστεί έτσι. Εάν καταφέρετε να παλέψετε στον τάφο των Αγίων και νικήσετε το Αφεντικό Wolfpack που τον φυλάει, μπορείτε και εσείς να συμμετάσχετε στη συνθήκη των αρουραίων και να προσπαθήσετε να επιτεθείτε σε άλλους παίκτες που προσπαθούν να εισβάλουν στις πολύτιμες κατακόμβες σας!
  • Zombie Apocalypse : Η κατάρα του Darksign έχει αφήσει πολλούς από τους κατοίκους του Drangleic ως ανόητους Hollows που αναζητούν να τραφούν με αυτούς που έχουν ακόμα ψυχές.

Συντάκτης του TV Tropes ... Αναζητήστε τροπάρια. Μεγαλύτερα, πιο ισχυρά τροπάρια. Αναζητήστε τον δείκτη, αυτός είναι ο μόνος τρόπος. Για να μην σας καταπιεί ολόκληρο αυτό το wiki.. όπως έχει τόσα άλλα .

Ενδιαφέροντα Άρθρα

Επιλογή Συντάκτη

Χαριτωμένο κορίτσι τέρας
Χαριτωμένο κορίτσι τέρας
Το τροπάριο Cute Monster Girl όπως χρησιμοποιείται στη λαϊκή κουλτούρα. Οποιοδήποτε «εξωτικό» ον (εξωγήινος, τέρας, ρομπότ, δαίμονας, φάντασμα, κ.λπ.) που έχει μεγάλη ομοιότητα με…
Οι Λίγες μας είναι Διαφορετικές
Οι Λίγες μας είναι Διαφορετικές
Το τροπάριο The Our Liches Are Different όπως χρησιμοποιείται στη λαϊκή κουλτούρα. Μια λιχία είναι ένας απέθαντος μάγος, συχνά αυτός που αναζητά την αθανασία ή τη δύναμη πάνω από οτιδήποτε άλλο,…
Western Animation / One Froggy Evening
Western Animation / One Froggy Evening
Μια περιγραφή των τροπαίων που εμφανίζονται στο One Froggy Evening. Αναφέρεται από τον Στίβεν Σπίλμπεργκ ως «ο Πολίτης Κέιν των μικρού μήκους κινουμένων σχεδίων», αυτός ο Τσακ Τζόουνς του 1955…
Βιντεοπαιχνίδι / LISA
Βιντεοπαιχνίδι / LISA
Η τριλογία LISA είναι μια σειρά από indie παιχνίδια που αναπτύχθηκαν από τον Austin 'Dingaling' Jorgensen. Κάθε ένα από τα παιχνίδια της σειράς έχει «LISA» στον τίτλο, λαμβάνουν χώρα…
Βιντεοπαιχνίδι / Marvel εναντίον Capcom 2: New Age of Heroes
Βιντεοπαιχνίδι / Marvel εναντίον Capcom 2: New Age of Heroes
Ήταν το έτος 2000 και δεν υπήρχε πια δικαιολογημένος λόγος για να πάτε στα arcades... εκτός από το Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes,…
Manga / Η Χιονάτη με τα κόκκινα μαλλιά
Manga / Η Χιονάτη με τα κόκκινα μαλλιά
Η Χιονάτη με τα κόκκινα μαλλιά (Ιαπωνικά: Akagami no Shirayukihime) της Sorata Akizuki είναι ένα συνεχιζόμενο ρομαντικό manga φαντασίας Shoujo βασισμένο χαλαρά στο…
Ταινία / Απάτσι
Ταινία / Απάτσι
Το Apache είναι μια αμερικανική ταινία γουέστερν του 1954 σε σκηνοθεσία Robert Aldrich και με πρωταγωνιστές τους Burt Lancaster, Jean Peters και John McIntire. Η ταινία βασίστηκε στο…