Κύριος Βιντεοπαιχνίδι Βιντεοπαιχνίδι / Dark Souls III

Βιντεοπαιχνίδι / Dark Souls III

  • %CE%B2%CE%B9%CE%BD%CF%84%CE%B5%CE%BF%CF%80%CE%B1%CE%B9%CF%87%CE%BD%CE%AF%CE%B4%CE%B9 Dark Souls Iii

img/videogame/77/video-game-dark-souls-iii.jpg Τώρα μένει μόνο η χόβολη. «Η φωτιά σβήνει και οι άρχοντες μένουν χωρίς θρόνους...» Διαφήμιση:

Dark Souls III είναι το τρίτο και τελευταίο παιχνίδι στοΣκοτεινή ΦαντασίαRPG δράσης Σκοτεινές ψυχές σειρά, που αναπτύχθηκε από την FromSoftware και εκδόθηκε από την Bandai Namco. Αυτή η καταχώρηση σηματοδοτεί επίσης την επιστροφή του Hidetaka MiyazakiΣημείωσηδιευθυντής του Demon's Souls , Σκοτεινές ψυχές , και Bloodborne ως διευθυντής παιχνιδιού, μετά από απουσία από Dark Souls II . Το παιχνίδι κυκλοφόρησε στην Ιαπωνία στις 26 Μαρτίου 2016 για PlayStation 4 , Xbox One και PC, με διεθνή κυκλοφορία στις 12 Απριλίου. Το πρώτο κομμάτι του Περιεχομένου με δυνατότητα λήψης , με τίτλο Στάχτες του Ariandel κυκλοφόρησε στις 25 Οκτωβρίου 2016. Το δεύτερο και τελευταίο, Η δακτυλιωμένη πόλη , κυκλοφόρησε στις 28 Μαρτίου 2017.

Πολύ μετά τα γεγονότα των δύο πρώτων αγώνων, η First Flame σβήνει και πάλι, και όπως πριν, οι Undead σηκώνονται από τους τάφους τους. Μια καμπάνα ξυπνά τους Άρχοντες της Cinder, άτομα που σε περασμένες εποχές είχαν συνδέσει με επιτυχία τη φωτιά με την ελπίδα ότι θα το ξανακάνουν και θα παρατείνουν την Εποχή της Φωτιάς. Ωστόσο, για διάφορους λόγους, όλοι εκτός από έναν από τους Άρχοντες αρνούνται να εκπληρώσουν το καθήκον τους.

Διαφήμιση:

Παίρνεις το ρόλο ενός Unkindled, ενός ανώνυμου καταραμένου νεκρού, που δεν είναι ικανός να γίνει ακόμα και στάχτης. Σε αυτό το καθαρτήριο που εγκαταλείφθηκε από τους άρχοντες, σας ανήκει να πάρετε τις ψυχές εκείνων των άλλοτε μεγάλων κληρονόμων της φωτιάς... είτε να συνδέσετε μόνοι σας τις φλόγες είτε να φέρετε τον κόσμο στο τελικό του τέλος. Και έτσι είναι που η στάχτη αναζητά κάρβουνα.

Το gameplay είναι το «καλύτερο» μηχανικό από το προηγούμενο Ψυχές παιχνίδια και Bloodborne . Η μάχη δανείζεται πολλά από την πρώτη Σκοτεινές ψυχές , συμπεριλαμβανομένων πολλών από τα κινούμενα σχέδια του προγράμματος αναπαραγωγής, αν και ορισμένα χαρακτηριστικά από Dark Souls II επιστροφή, όπως στοιχεία επαναφοράς σημείων δεξιοτήτων και προαιρετική φωνητική συνομιλία. Το Co-op και οι εισβολές λειτουργούν παρόμοια με το πώς λειτουργούσαν Demon's Souls και Σκοτεινές ψυχές , χρησιμοποιώντας το εύρος επιπέδων ψυχής και όχι το σύστημα μνήμης ψυχής από Dark Souls II αλλά με μια πρόσθετη προσαρμογή με βάση το πόσο έχουν αναβαθμιστεί τα όπλα του παίκτη. Μηχανικά από Bloodborne περιλαμβάνει βαριές επιθέσεις, ταχύτερες, πιο επιθετικές μάχες και σύστημα στάσης που εξαρτάται από τα όπλα. Dark Souls III αντικαθιστά επίσης το σύστημα Vancian Magic από τα προηγούμενα παιχνίδια με ένα 'Focus Meter', a la το Magic Meter από Demon's Souls . Τέλος, κάθε όπλο στο παιχνίδι έχει μια «Τέχνη όπλων» που δίνει στον χειριστή μια μοναδική επίθεση, από σπασίματα ασπίδων με τα ξίφη μέχρι ορμητικά μαχαιρώματα με δόρατα. Τα πιο μοναδικά όπλα έχουν επίσης τις δικές τους Τέχνες όπλων και όλες οι τέχνες αντλούν επίσης από τον μετρητή εστίασης. Ο ίδιος ο μετρητής εστίασης μπορεί να αναπληρωθεί από ένα μοναδικό βάζο Ashen Estus, αναγκάζοντας τον παίκτη να μοιράσει τη θεραπεία του εάν επιθυμεί να έχει πρόσβαση σε μια ευρύτερη ποικιλία χρήσιμων μεθόδων εμπλοκής.

Διαφήμιση:

Προεπισκοπήσεις: , , , , ,


άνοιγμα/κλείσιμο όλων των φακέλων A-D
  • Ματαιωμένο τόξο:
    • Αναφορές και αγάλματα τουPrimordial Serpentsεμφανίζονται σε όλο το παιχνίδι με αυξανόμενη συχνότητα προς το τέλος του Lothric Castle, με υπονοούμενο ότι αυτά τα πλάσματα συνέβαλαν στη δημιουργία του Lothric και πιθανώς ακόμη και του Londor. Αυτό φαίνεται σαν να δημιουργεί μια μεγάλη αποκάλυψη, αλλά τελικά δεν οδηγεί πουθενά εκτός από περισσότερα αγάλματα στο The Ringed City DLC, κανείς δεν τα αναφέρει καν εκτός απόένα απόσπασμα θανάτου από τη Γιούρια, που λέει ότι είναι αποτυχημένη Kaathe.
    • Πολλά σχέδια του εχθρού φαίνονται εμμονή με τα φτερά, με τον ίδιο τρόπο που Bloodborne χαρακτήρες και πλάσματα είχαν εμμονή με τα μάτια. Δεν είναι ασυνήθιστο να βλέπεις τέρατα με κακοσχηματισμένες προεξοχές από την πλάτη τους και τον Ποντίφικα Sulyvahnβλασταίνει ακόμη και φτερά στη δεύτερη φάση του.Ο λόγος για αυτό είναι ανεξήγητος.
  • Abdicate the Throne: The Lords of Cinder, με εξαίρεση τον Ludleth.Για να είμαστε συγκεκριμένοι, οι Abyss Watchers και ο Yhorm το κάνουν τυχαία, ο Aldrich και ο Lothric πρόθυμα.
  • Aerith and Bob : Τα ονόματα στο παιχνίδι ποικίλλουν από εξωτικά, όπως Greirat, Leonhard ή Sirris έως γνωστά όπως Andre ή Emma.
  • Μετά το Τέλος: Όλοι οι βασιλιάδες του παρελθόντος έχουν πεθάνει εδώ και καιρό, ο κόσμος έχει καεί σε στάχτη και έχει απομείνει μόνο χόβολη από κάποτε (συγκριτικά) μεγάλες εποχές.Οι Untended Graves είναι μια ακόμη χειρότερη εκδοχή, καθώς διαδραματίζονται σε μια εποχή όπου η Φωτιά έχει σβήσει εντελώς, αφήνοντας τον κόσμο τυλιγμένο στο σκοτάδι.
    • Το DLC Ringed City λαμβάνει χώρα ακόμη πιο μακριά στο μέλλον.Η τελική μάχη με τον Γκαέλ λαμβάνει χώρα σε μια ατελείωτη ζοφερή έρημο διάσπαρτη από ερείπια πόλεων.
  • Απότομη πτώση:Το τέλος Link the Fire είναι σκόπιμα ένα από αυτά. Στο τέλος όλων των αγώνων σας, αν επιλέξετε να συνδέσετε την First Flame για άλλη μια φορά, η φλόγα είναι τόσο εξασθενημένη που μόλις και μετά βίας καλύπτει τον χαρακτήρα σας και απλά κάθεστε ήσυχα καθώς η οθόνη γίνεται μαύρη. Το συμπέρασμα είναι ότι απλώς καθυστερείτε άσκοπα το αναπόφευκτο και η ηρωική σας θυσία είναι μια εντελώς μάταιη προσπάθεια.
  • Χαρακτηριστικά κατά της απογοήτευσης:
    • Σε Πραγματικά Σε μέρη εκτός διαδρομής, υπάρχει συνήθως ένα ή δύο οστά προς το σπίτι που βρίσκονται σε ένα σώμα. Αυτό γίνεται για να μην χρειάζεται να τηλεμεταφερθείτε χρησιμοποιώντας το Darksign και να χάσετε τις ψυχές σας εάν δεν είστε σε κατάσταση για να συνεχίσετε. Κοντά στην αρχή του τέλους παιχνιδιού, μπορείτε επίσης να παραλάβετε ένα αντικείμενο που ονομάζεται Coiled Sword Fragment, το οποίο λειτουργεί ακριβώς όπως το Aged Feather από Dark Souls II .
    • Η χρήση ενός οστού προς το σπίτι ή του κουλουριασμένου θραύσματος σπαθιού σάς δίνει την επιλογή είτε να στραβώσετε πίσω στη φωτιά του Firelink Shrine είτε στην τελευταία φωτιά στην οποία ξεκουραστήκατε.
    • Επιστρέφοντας από II , η ανάπαυση σε μια φωτιά επισκευάζει τα όπλα σας πλήρως, κάνοντας τα συνεχή ταξίδια σε έναν σιδηρουργό δεν είναι πλέον απαραίτητα εκτός αν τα σπάσετε. Ωστόσο, ο ρυθμός υποβάθμισης των όπλων είναι πολύ πιο αργός, πιο κοντά σε αυτό που ήταν στο πρώτο παιχνίδι, πράγμα που σημαίνει ότι ουσιαστικά δεν θα αναγκαστείτε να κάνετε εναλλαγή. Η μόνη φορά που μπορεί να διακινδυνεύσετε πραγματικά το σπάσιμο του όπλου είναι εάν χρησιμοποιήσετε υπερβολικά ένα όπλο που χάνει την αντοχή του με μια ειδική επίθεση. Επιπλέον, η σκόνη επισκευής για την αποκατάσταση της αντοχής είναι πολύ πιο προσιτή, καθώς είναι διαθέσιμη σε απεριόριστες ποσότητες, λίγο πολύ από την αρχή του παιχνιδιού και κοστίζει 600 ψυχές σε αντίθεση με Dark Souls II του 2500.
    • Το Homeward Bones ενεργοποιείται τώρα πολύ πιο γρήγορα από ό,τι παλιά.
    • Μερικοί εχθροί δίνουν περιστασιακά επιπλέον δόσεις Estus όταν πεθάνουν, ανακουφίζοντας την ανάγκη να οπισθοδρομείτε συνεχώς σε μια φωτιά για να ξαναγεμίσετε το Estus Flask.
    • Δεν χρειάζεται να παίξετε online για να λάβετε τις ανταμοιβές του covenant, καθώς ορισμένοι εχθροί στον κόσμο θα έχουν τα στοιχεία του covenant ως σπάνια πτώση. Ομολογουμένως, αυτό παρουσιάζει τους δικούς του πονοκεφάλους, αλλά είναι καλύτερο από το να αποκλειστείτε από τις συμφωνίες λόγω κακής σύνδεσης στο Διαδίκτυο.
    • Αντικείμενα μάχης όπως Firebombs και Throwing Knives έχουν stat scaling, όπως ακριβώς και μέσα Bloodborne .
    • Μπορείτε να αλλάξετε εάν ορισμένα αναλώσιμα αντικείμενα (μαχαίρια ρίψης, οστά προς το σπίτι, μπουλόνια/βέλη κ.λπ.) θα ξαναγεμίσουν όταν ξεκουράζεστε σε μια φωτιά.
    • Η συλλογή ειδικών στάχτων στις περιοχές του τέλους του παιχνιδιού επιτρέπει στον παίκτη να αγοράσει τα υλικά χειροτεχνίας υψηλής ποιότηταςΣημείωσηόπως η ζυγαριά Titanite ή ο Twinkling Titaniteσε απεριόριστες ποσότητες, αρκεί να ανεβάζετε τις ψυχές που απαιτούνται. Υπάρχουν επίσης 8 Titanite Slabs ανά playthrough, με άλλα τρία στην πρώτη περιοχή DLC, σε αντίθεση με 1. Υπάρχουν επίσης 4 Titanite Slabs στο δεύτερο DLC, με αποτέλεσμα συνολικά 15 Titanite Slabs ανά playthrough. Αυτό είναι καλύτερο από τα παλιά συστήματα, όπου θα ήσασταν τυχεροί να αναβαθμίσετε περισσότερα από ένα ή δύο όπλα σε 10+ ανά playthrough.
    • Για παίκτες χωρίς διαδικτυακή πρόσβαση, τα σημάδια κλήσης NPC είναι διαθέσιμα για πολλά περισσότερα bos fights από το πρώτο παιχνίδι (αν και όχι τόσα πολλά όπως το δεύτερο). Αυτό είναι ιδιαίτερα χρήσιμο για κατασκευές μάγων, επιτρέποντας στο φάντασμα να κρατά το αφεντικό απασχολημένο, ενώ το χτυπάτε με μαγικά.
    • Το Titanite από το Crystal Lizards εμφανίζεται τώρα απευθείας στο inventory, όπως στο αρχικό παιχνίδι αλλά όχι στο δεύτερο. Αυτό σημαίνει ότι δεν θα χαθεί άλλο το Twinkling Titanite επειδή έπεσε από έναν γκρεμό ή πέθανες πριν τον σηκώσεις.
    • Διαφορετικός II , όπου οι έμποροι που ήταν πρόθυμοι να αγοράσουν τα εφεδρικά χάλια σας ήταν τόσο σπάνιοι όσο τα δόντια της κότας, έχετε αξιόπιστη πρόσβαση σε έναν έμπορο που θα πληρώσει για Broken Straight Swords, ζευγάρια Deserter's Trousers και άλλα παρόμοια από τη στιγμή που θα αποκτήσετε πρόσβαση στο Firelink Shrine.
  • Σύμβολο τόξου: Μέσα Demon's Souls είχαμε ομίχλη και δαίμονες, Σκοτεινές ψυχές είχε φωτιά και σκοτάδι, Dark Souls II είχε μνήμη και κύκλους, και Bloodborne είχε αίμα, μάτια και όνειρα/τρέλα. Τα σύμβολα αυτού του παιχνιδιού είναι χόβολη/στάχτη, στάχτη και πάγος.
    • Το DLC περιέχει επίσης τα δικά του σύμβολα, με παγετό και σήψη για Στάχτες του Ariandel , και δαχτυλίδια και αίμα για Η δακτυλιωμένη πόλη .
    • Πολλά ισχυρά αφεντικά θα χειριστούν φλεγόμενα ξίφη. Όλοι οι Άρχοντες του Cinder, για παράδειγμα, θα χρησιμοποιήσουν κάποιο είδος φλεγόμενου όπλου στη μέση της μάχης με το αφεντικό τους.
  • Τεχνητή Λάμψη:
    • Ορισμένοι εχθροί έχουν μοναδικές κινήσεις που σας εμποδίζουν να ψαρέψετε πισώπλατα μαχαιρώματα. Για παράδειγμα, οι εχθροί που κρατούν ασπίδες θα προσπαθήσουν να προβλέψουν την κίνησή σας και θα χρησιμοποιήσουν μια αντίστροφη ασπίδα για να σας χτυπήσουν μακριά. Μερικά αφεντικά (το πρώτο αφεντικό στο The Ringed City DLC, για παράδειγμα) κερδίζουν εντελώς διαφορετικά κινήσεις ανάλογα με το αν το παίρνετε μόνοι σας ή με βοήθεια.
    • Τα φαντάσματα NPC και οι επιτιθέμενοι είναι πρόθυμοι και ικανοί να χρησιμοποιήσουν ανταποδοτικές επιθέσεις εναντίον σας, εάν σπάσουν την επιφυλακή σας, καθιστώντας τις ασπίδες κάπως επικίνδυνες για τη χρήση τους εναντίον τους. Προσπαθούν επίσης να στηρίξουν και να θεραπεύσουν τον εαυτό τους όταν βρίσκονται σε κίνδυνο.
  • Τεχνητή βλακεία:
    • Είναι ακόμα δυνατό να κάνετε τους εν λόγω εισβολείς και επιτιθέμενους να πεταχτούν από γκρεμούς ή να συνεχίσουν να σας πυροβολούν ενώ βρίσκεστε πίσω από έναν τοίχο.
    • Το τρέξιμο μέχρι το τέλος μιας επιθετικής εμβέλειας ενός σκληρού εχθρού και η επίθεση από την άλλη πλευρά μπορεί ακόμα να σπάσει εντελώς ορισμένες συναντήσεις.
    • Δικαιολογημένη στην περίπτωση της κλήσης του Holy Knight Hodrick, η οποία 1) θα σας ακολουθήσει στον χάρτη και 2) θα διαλέξει μάχες με τα πάντα στην πορεία, καθώς ο Hodrick είναι επίσης ανθρωποκτονικά ξεκρέμαστο και ειλικρινά δεν νοιάζεται τι σκοτώνει.
  • Ascended Fridge Horror : Η παράδοση των δύο προηγούμενων παιχνιδιών δείχνει ότι όσες φορές και αν προσπαθήσετε να συνδέσετε τη φωτιά της Πρώτης Φλόγας, στο τέλος απλώς καθυστερείτε την αναπόφευκτη Εποχή του Σκοτεινού για λίγο ακόμα. Αυτό το παιχνίδι επικεντρώνεται γύρω από το πώς είναι η Εποχή της Φωτιάς τελικά συναντώντας το τέλος του, αφού παρατείνεται συνεχώς από ήρωες προηγούμενων εποχών.Σε αντίθεση με τα προηγούμενα παιχνίδια, δεν υπάρχει τρόπος να αναζωπυρωθεί το First Flame, το Age of Dark θα έρχονται ανεξάρτητα από τις προσπάθειες του καθενός να το κρατήσουν μακριά, και οι Πολλαπλοί Καταλήξεις απλώς επιτρέπουν διαφορετικούς τρόπους πως έρχεται το τέλος.
  • Attack Its Weak Point : Όπως μέσα Bloodborne , μπορείτε να δημιουργήσετε εξαιρετικά επιζήμιες αντιπαραθέσεις εναντίον εχθρών που στην πραγματικότητα δεν μπορείτε να αντιμετωπίσετε χτυπώντας συγκεκριμένα σημεία στο σώμα τους. Στις περισσότερες περιπτώσεις όπου αυτό ισχύει, το αδύναμο σημείο είναι το κεφάλι. Η επαναχρησιμοποίηση του αμυντικού συστήματος του δεύτερου παιχνιδιού επιτρέπει επίσης στους εχθρούς να λάβουν μπόνους ζημιές από ορισμένες επιθέσεις, που χαρακτηρίζεται από έναν ήχο που διαφέρει από τον κανονικό θόρυβο «όπλο που χτυπά τη σάρκα» που θα ακούτε μέσα στο παιχνίδι.
  • Back for the Finale : Ένας τόνος στοιχείων και χαρακτήρων επιστρέφουν για το τέλος του Σκοτεινές ψυχές , συμπεριλαμβανομένου του σιδερά Andre of Astora, του Firelink, του εμπορικού κορακιού,Anor Londo, Patches, Gwyndolin, Havel the Rock και πολλά άλλα.
  • Badass Army: The Undead Legion of Farron. Πριν από τα γεγονότα του παιχνιδιού, πρωταρχικό καθήκον ήταν να καταπολεμήσουμε κάθε ξέσπασμα της Abyss, όπως και ο προκάτοχός τους: Artorias the Abysswalker. Η «Undead Legion of Farron» αποτελείται από 3 μονάδες:
    • The Abyss Watchers. Η κύρια μονάδα της λεγεώνας, που είναι υπεύθυνη για τον περιορισμό των εστιών της Άβυσσος, μέχρι και το κάψιμο των πάντων στο έδαφος. Τελικά θυσιάστηκαν συλλογικά για να συνδέσουν την Πρώτη Φλόγα και έγιναν Lords of Cinder.
    • Οι οπαδοί του Farron. Η δευτερεύουσα μονάδα της λεγεώνας, που υπηρετεί ως Εσωτερικές Υποθέσεις της Λεγεώνας και επιφορτισμένη με τη δολοφονία οποιουδήποτε λεγεωνάριου διαφθαρεί από την Άβυσσο. Με τα γεγονότα του παιχνιδιού, έχουν χάσει το σκοπό τους, έχουν γίνει κούφια και περιπλανήθηκαν στον Ζωγραφισμένο κόσμο.
    • The Watchdogs of Farron. Η βοηθητική μονάδα και ένα σύμφωνο παικτών, που θα ενεργούσε ως γηπεδούχος φρουρός για να υπερασπιστεί τον Φάρον Γουντς, θα ήταν εισβολείς. Με τα γεγονότα του παιχνιδιού, τώρα υπηρετούν ως ταφικοί φύλακες που προσέχουν τους τάφους της Λεγεώνας.
  • Bash Brothers : Ο Siegward το κάνει επανειλημμένα, βοηθώντας σας να αφαιρέσετε τεράστια πλάσματα στη σάρκα του αντί να σας καλούν. Υπάρχει επίσηςοι πρίγκιπες Lorian και Lothric.
  • Το Berserker: Οι Ιππότες Outrider, όπως ο Vordt of the Boreal Valley, σέρνονται στα τέσσερα και τρέχουν ενώ αιωρούνται άγρια. Δικαιολογημένα, δεδομένης της γνώσης τους ακόμη και δηλώνουν ότι έχουν χάσει τα μυαλά τους και είναι κάτι περισσότερο από θηρία σε αυτό το σημείο.
    • Οι Mound-Makers θεωρούνται «τρελά φαντάσματα» και ανταμείβονται απλώς για τη δολοφονία, χωρίς να λαμβάνεται υπόψη αν σκοτώνουν άλλους εισβολείς, παγκόσμιους κυρίους, κλημένους συμμάχους και ούτω καθεξής. Ο εκπρόσωπος του Mound-Maker στο παιχνίδι, ο Holy Knight Hodrick, μπορεί να κληθεί στο Road of Sacrifices, όπου θα πάρει μάχες με τυχαίες κοιλότητες και σκύλους, γιγάντια καβούρια, εισβολείς όπως ο Yellowfinger Heysel, οι Exile Watchdogs και ούτω καθεξής.
  • BFG: Αυτό το ον Σκοτεινές ψυχές , υπάρχουν πολλοί εχθροί που κρατούν τεράστια τόξα, όπως ο γίγαντας στον οικισμό Undead και οι Ιππότες Millwood στο Ariandel. Τραβήξτε μέχρι Έντεκα στη λίμνη Smoldering, όπου σας συναντά ένας μπαλίστας πολλαπλών βολών στο μέγεθος ενός θεού ουρανοξύστης .
  • BFS : Οι κατηγορίες όπλων Greatsword και Ultra Greatswords, οι οποίες είναι γεμάτες με τεράστιες λεπίδες τόσο μεγάλες όσο ο χειριστής τους.
  • Big Bad Ensemble : Οι Lords of Cinder που εγκατέλειψαν το καθήκον τους να συνδέουν τη Φλόγα.
  • Big Bad Wannabe : The Cult of The Deep, που αποτελείται απόΌλντριχ, ο Pontiff Sulyvahn και οι διάφοροι Deacons of The Deep είναι μια από τις σπάνιες, ολοφάνερες κακές ομάδες της σειράς, με την εμμονή τους με την Human Sacrifice και τα σχέδια να διαδώσουν το The Deep σε όλο τον κόσμο και έχουν αρκετά εντυπωσιακά επιτεύγματα στο όνομά τους, όπως π.χ. διαφθείροντας το Way of White, ανατρέποντας τους Darkmoon Knights και ακόμη και κατακτώντας το ίδιο το Anor Londo. Παρ' όλα αυτά, όμως, καταλήγουν να είναι αρκετά ασήμαντες, χρησιμεύοντας ως κάτι παραπάνω από οδοφράγματα για να ξεπεράσει το Ashen One. Και ακόμη και τότε, δεν είναι καν ο κύριος στόχος του Ashen One, απλώς τυχαίνει να στέκονται ανάμεσα σε αυτούς και τις στάχτες του Aldrich.
  • Black-and-Grey Morality : Η κύρια σύγκρουση ως επί το πλείστον διατηρεί το Grey-and-Grey Morality του πρώτου παιχνιδιού, αλλά εισάγει λίγο μαύρο στο φάσμα με τον Cathedral of the Deep, με επικεφαλής τονΌλντριχ, ο Άγιος του Βάθουςκαι ο μαθητής του Ποντίφικας Sulyvahn . Είναι μακράν ο πιο ανοιχτά κακός οργανισμός που έχει δει σε όλη τη σειρά, που βασίζεται στο Human Sacrifice και με απώτερο στόχο να βυθίσει ολόκληρο τον κόσμο στο Deep.
  • Μετάφραση 'Blind Idiot' :
    • Οι δεσμοφύλακες του Irithyll Dungeon επιτίθενται στον παίκτη μαρκάροντας τους με ένα καυτό σίδερο. Το σίδερο επωνυμίας είναι ένα όπλο που μπορεί να αποκτηθεί και φέρει την ετικέτα ' ' στα αγγλικά, που είναι ένα εντελώς διαφορετικό είδος εργαλείου (για κατεργασία μετάλλων αντί για σήμανση σάρκας).
    • Το Carthus Hooked Sword χαρακτηρίζεται ως «Carthus Shotel» στα αγγλικά, το οποίο, παρά το γεγονός ότι είναι ένα αγκιστρωμένο ξίφος, σίγουρα δεν είναι ένα Shotel, στην πραγματικότητα βασίζεται στο αιγυπτιακό Khopesh.
    • Η ισπανική μετάφραση του παιχνιδιού αναφέρεται στην κατηγορία όπλων Bow ως 'Hacer reverencia' - Όπως και στο, να υποκύψεις σε κάποιον. Όχι το όπλο.
    • Η γαλλική μετάφραση έχει το ίδιο λάθος, εκτός από το αντίστροφο: το emote 'Bow' ονομάζεται 'Arc', όπως και το όπλο.
    • Η ιταλική μετάφραση έχει τυχαία κομμάτια ισπανικών σε ορισμένες περιγραφές στοιχείων.
  • Blob Monster : Ο Aldrich, Saint of the Deep - ένας από τους αναστημένους Άρχοντες της Cinder - είναι μια άμορφη μάζα από μαύρη στάλαμε μέρη των ανθρώπων που έχει καταναλώσει να ξεκολλάνε από μέσα του.Υπάρχουν επίσης μικρότερα τέρατα στο Καθεδρικό του Βαθιού, στις Κατακόμβες του Κάρθους και στη Λίμνη Smoldering.
  • Bloodier and Gorier : Ενώ Dark Souls II μείωσε την ποσότητα του χυμένου αίματος αρκετά ώστε να βαθμολογηθεί με Τ για εφήβους, Dark Souls III τώρα βγαίνει εντελώς, αντικατοπτρίζοντας τις υπερβολικές πιτσιλιές αίματος που βρίσκονται μέσα Bloodborne , μέχρι να βυθιστεί το περιβάλλον με λεκέδες αίματος. Ωστόσο, μπορείτε να απενεργοποιήσετε το αίμα στο μενού επιλογών.
  • Παράθυρα με αιματοβαμμένο γυαλί: Θα καταλήξετε να σφάζετε στο δρόμο σας μέσα από τον Καθεδρικό Ναό του Βαθιού ενώ θα εντοπίσετε τον Aldrich. Ο ποντίφικας Sulyvahn και αργότερα ο ίδιος ο Aldrich βρίσκονται επίσης αντιμέτωποι σε τεράστιους καθεδρικούς ναούς, στην περίπτωση του τελευταίουστον ίδιο καθεδρικό ναό με τον Ornstein και τον Smough στο πρώτο παιχνίδι.
  • Bloody Horror : Μια περιοχή έχει τον ήλιο φαίνεται να αιμορραγεί το σκοτάδι .Πιο συγκεκριμένα, είναι το Undead Settlement και οι συνδεδεμένες περιοχές του, και ξεκινά μετά την ήττα του πρώτου Lord of Cinder.
  • Body Horror:
    • Εάν λάβετε ένα προαιρετικό στοιχείο που ονομάζεται Dark Sigil, θα αρχίσετε να κάνετε Hollow like in Dark Souls II , σιγά σιγά αποσυντίθεται σε ένα σπαστό κομμάτι κάθε φορά που πεθαίνεις. Υπάρχει τρόπος να το θεραπεύσετε, ωστόσο - είτε χρησιμοποιώντας μια Πέτρα Καθαρισμού, την οποία μπορείτε να αγοράσετε, μάλλον ειρωνικά, από τη Γιούρια του Λοντόρ, είτε με την προσευχή (και το βήξιμο των ψυχών) στο άγαλμα της Βέλκα που βρέθηκε στον οικισμό των Απέθανων.ΣημείωσηΥπάρχει επίσης ένα δαχτυλίδι που καλύπτει την εμφάνισή σας εάν είστε διατεθειμένοι να σπαταλήσετε μια θέση για αυτό.
    • Σε όλο το High Wall of Lothric, βρίσκετε τα πτώματα των Hollows να μετατρέπονται σε ό,τι φαίνεται να είναι δέντρα. Μέχρι να βάλετε τους Abyss Watchers, τον Yhorm και τον Aldrich στους θρόνους τους στο Shrine,τα «δέντρα» φαίνεται να έχουν μεταμορφωθεί σε «Πεταλούδες προσκυνητή», μια ανίερη συγχώνευση της πεταλούδας του σεληνόφωτος και του κρεβατιού του χάους.
    • Σύμφωνα με την ιστορία του, ο Όλντριχ, ο Άγιος του Βάθους, καταβρόχθισε τόσους πολλούς άντρες που «φούσκωσε σαν πνιγμένο γουρούνι και μετά μαλάκωσε σε λάσπη».
    • Οι διάφοροι ξένοι ιππότες της Boreal Valley έχουν μετατραπεί σε άγρια, σχεδόν ανόητα τέρατα. Η πανοπλία της Χορεύτριας συγχωνεύτηκε με το δέρμα της, για παράδειγμα.
  • Βιβλιοθήκη : Το τελευταίο ασανσέρ πριν τον αγώνα μεLorian και Lothricλειτουργεί ακριβώς το ίδιο με αυτό όπου το Ashen One συναντά τον Siegward για πρώτη φορά στον οικισμό Undead.
    • Ένα μικρότερο παράδειγμα με τις κύριες μάχες αφεντικών Lords of Cinder:Τόσο ο πρώτος (Abyss Watchers) όσο και ο τελευταίος (Lorian και Lothric) είναι ανοιχτοί με ένα cutscene, και τα δύο bosses έχουν δύο πλήρεις ράβδους υγείας, με ένα cutscene μεταξύ των δύο που δείχνει το αφεντικό να πέφτει με μια άλλη πηγή να τα ξαναζωντανεύει σε μορφή Cinder (The αίμα λύκου για τους Παρατηρητές της Αβύσσου και Λόθρικ για τον Λόριαν).
    • Σε ολόκληρη τη σειρά ως σύνολο, το Final Boss για Dark Souls 1 είναιτο καμένο φλοιό του Γκουίν, Άρχοντα της Σίντερ, και το τελευταίο αφεντικό για αυτό το παιχνίδιείναι στην ουσία ένας επαναληπτικός αγώνας εναντίον του, καθώς και όλων όσων Συνέδεσαν ποτέ τη Φωτιά, με τη μορφή της Ψυχής της Cinder.
    • Ομοίως, σε σχέση με Dark Souls II και Bloodborne , το Final Boss of Ashes of Ariandel είναιμια πρώην γυναίκα με το δρεπάνι στα λευκά που χρησιμοποιεί τις δυνάμεις του σκότους, κινείται γρήγορα και συχνά εξαφανίζεται από τα μάτια του.
    • Το τελευταίο αφεντικό του The Ringed City είναιΟ Σκλάβος Ιππότης Γκάελ, αναβαθμισμένος σε Super Soldier από το Blood of the Dark Soul. Φαίνεται ότι αυτό το τελευταίο μεγάλο αφεντικό ιστορίας είναι μια πολύ ισχυρότερη επανάληψη του πρώτου μεγάλου αφεντικού ιστορίας: The Abyss Watchers, τόσο στο στυλ μάχης του όσο και στις δύο ενότητες της μάχης: Ένα πιο γρήγορο, άγριο στυλ ακολουθούμενο από ένα πιο αργό στυλ με νέα κόλπα . Διαθέτει επίσης ένα παρόμοιο cutscene μεταξύ των δύο φάσεων του αγώνα: και τα δύο αφεντικά θα επανέλθουν με δύναμη για τη δεύτερη φάση, με ένα Sword Plant.Η διαφορά είναι; Αυτό δεν μπορείς να το μαχαιρώσεις πίσω.
    • Η Ringed City παρουσιάζει επίσης α σειρά μακρύς?Σε Σκοτεινές ψυχές ξεκινάτε πάντα με ένα Broken Straight Sword πριν αφαιρέσετε τα ειδικά όπλα της κατηγορίας σας από ένα πτώμα στο Άσυλο. Γρήγορα προς τα εμπρός μερικούς αιώνες και το όπλο του Slave Knight Gael κατά τη διάρκεια του boss fight του είναι βασικά μια κλιμακούμενη έκδοση ενός Broken Straight Sword, ακόμη και στο ίδιο σχήμα. Εάν επιλέξετε να μεταφέρετε την ψυχή του Gael σε αυτό, εσύ μπορεί να τελειώσει την αρχή και το τέλος της σειράς κρατώντας τίποτα περισσότερο από ένα απλό σπασμένο σπαθί.
  • Βαρετό, αλλά πρακτικό: Για άλλη μια φορά, τα κοσμικά όπλα ξεπερνούν τα φανταχτερά boss drops για απόλυτη ευκολία στη χρήση και συχνά βλάπτουν επίσης αν τα αναβαθμίσετε. Το Longsword ειδικά είναι μια ισχυρή επιλογή για βασικά οποιαδήποτε κατασκευή. Έχει χαμηλό βάρος, ποικίλο σετ κινήσεων και, εκτός και αν το στατιστικό σας Strength είναι τρελό, θα κάνετε καλύτερη ζημιά χρησιμοποιώντας αυτήν την απλή άκαμπτη λεπίδα αντί για κάποιο τεράστιο σφυρί ή άλμπερ. Ακόμη και οι τροχοί μπορούν να το αξιοποιήσουν καλά χάρη στις χαμηλές απαιτήσεις stat. Ο Ιππότης ξεκινά το παιχνίδι με ένα στο χέρι, αλλά οι στρατιώτες των Hollow στην πρώτη περιοχή του Lothric τα ρίχνουν επίσης ημι-συχνά. Μια άλλη καλή επιλογή είναι το απλό Spear, που μπορείτε να το αποκτήσετε ξεκινώντας ως Herald. Δεν είναι η μεγαλύτερη ζημιά, αλλά ο συνδυασμός της απόστασης με μια καλή, στιβαρή ασπίδα είναι ό,τι πιο ασφαλές θα βρεθείτε ποτέ μακριά από μια φωτιά.
  • Boss Corridor : Η τελευταία σκάλα πριν από τη μάχη του αφεντικού με τους Δίδυμους Πρίγκιπες του Lothric, του Lothric και του Lorian, είναι ευθεία και σύντομη και περνάει από μια μικρή αρμάδα εχθρών.
  • Boss in Mook Clothing:
    • Τα μιμικά επιστρέφουν και είναι τόσο δύσκολα όσο ποτέ. Μπαίνουν και στα δύο Dark Souls I στυλ μάχης και Dark Souls II στυλ μάχης.
    • Μπορείτε να συναντήσετε γιγάντιες κρυστάλλινες σαύρες που είναι πολύ πιο θανατηφόρες από τις μικροσκοπικές που οι παίκτες έχουν συνηθίσει να κυνηγούν.
    • Οι μεγάλοι εχθροί που μοιάζουν με κολασμένους που εμφανίζονται στο Irithyll. Μια συγκεκριμένη συνάντηση με δύο από αυτούς είναι σχεδόν πιο δύσκολη από το boss fight για την περιοχή.
  • Boss-Only Level : Η τελευταία περιοχή του κύριου παιχνιδιού, το Dark Souls III η έκδοση του Kiln of the First Flame, έχει μηδενικούς τυπικούς εχθρούς και είναι πολύ σύντομη. ο μόνος αντίπαλος σε αυτήν την έκδοση του Kiln είναι το Final Boss του παιχνιδιού,The Soul of Cinder.
  • Bribing Your Way to Victory : Ήπιο παράδειγμα, αλλά το DLC Ringed City γίνεται λίγο πιο δελεαστικό όταν μαθαίνει κανείς για τα +3 δαχτυλίδια που μπορούν να βρεθούν εκεί...
  • Boss ταυρομαχίας : Vordt καιΚατανάλωνε τον βασιλιά Oceirosστις αντίστοιχες δεύτερες φάσεις τους, όπου θα επιβαρύνουν άγρια ​​τον παίκτη αν απομακρυνθεί πολύ από αυτόν.
  • The Bus Came Back : Επιστρέφουν διάφοροι χαρακτήρες από πολύ παλιά χρόνια. Ακόμα και τα απίθανα δικαιολογούνται κάπως από τη φύση του Lothric: μια «παροδική γη» που χτίστηκε από διάφορα εδάφη όπου ήταν συνδεδεμένη η Φωτιά, που σημαίνει ότι κάτι που ξεθωριάζει στην αφάνεια δεν την εμποδίζει να εμφανιστεί στο Lothric.
    • Αν και ο παίκτης δεν τους γνώρισε ποτέ στα προηγούμενα παιχνίδια, ορισμένοι «Lords of Cinder» αναστήθηκαν, παρόλο που πιστεύεται ότι ο καθένας είχε σκοτωθεί στο τέλος της ηλικίας του.
    • Συναντάτε έναν Πέτρινο Δράκο που δεν τον είχα δει στο παρελθόν, παρόλο που όλοι εκτός από έναν σκοτώθηκαν στο παρασκήνιο του πρώτου Σκοτεινές ψυχές .
    • Αντρέ της Αστόρα από την πρώτη Σκοτεινές ψυχές είναι τώρα στο Firelink Shrine, και εξακολουθεί να εργάζεται ως σιδηρουργός.
    • Το Patches (τώρα γνωστά ως Unbreakable Patches) είναι ακόμα τριγύρω και κάνει το συνηθισμένο του πράγμα να ξεγελάει ανυποψίαστους ανθρώπους σε παγίδες για να μπορεί να λεηλατήσει το σώμα τους.
    • Creighton the Wanderer από Dark Souls II είναι ακόμα εκεί, έχοντας επιζήσει κανονικά από τη μονομαχία του με τον Mild-Mannered Pate, και τώρα είναι μέλος των Rosaria's Fingers - όπως και ο Kirk από τον Dark Souls I .
    • Ένας απολιθωμένος γίγαντας από Dark Souls II μπορεί να βρεθεί γύρω από το Firelink Shrine. Μπορείτε να πάρετε ακόμη και σπόρους ενός γιγάντιου δέντρου από αυτό.
    • Η γιγάντια φυλή από Dark Souls I κάνει μια επιστροφή με τη μορφή του Giant Archer, και μερικών που λειτουργούν ως εχθροί.
    • Η κλάση Pyromancer επιστρέφει μετά την απουσία της Dark Souls II .
    • Ολόκληρες χώρες, συμπεριλαμβανομένων των Astora, Catarina και Carim, εξακολουθούν να υπάρχουν σε αυτό το παιχνίδι, παρά Dark Souls II υπονοώντας ότι τα περισσότερα είχαν ξεθωριάσει στην ιστορία μετά το πρώτο παιχνίδι.Ένα κομμάτι Anor Londo είναι επίσης ακόμα γύρω, και μπορείτε ακόμη και να το επισκεφθείτε ξανά από κοντά.
    • Οι Μαύροι και Ασημένιοι Ιππότες επιστρέφουν θριαμβευτικά και είναι εξίσου καταστροφικοί όπως πριν.
  • Bus Crash : Διάφορα NPC από τα προηγούμενα παιχνίδια κάνουν την εμφάνισή τους ως πτώματα που μπορείτε να βρείτε σε όλο το παιχνίδι, συμπεριλαμβανομένωνElizabeth, Princess Dusk, Quelana, Quelaag's Sister, Laddersmith Gilligan, η Darkmoon Knightess, ο Giant Blacksmith και η Gwyndolin. Το τελευταίο παράδειγμα συγκεκριμένα χρησιμοποιείται με φρικτό τρόπο, με το πτώμα του να χρησιμοποιείται ως α μαριονέτα από τον Aldrich κατά τη διάρκεια του boss fight του.
  • Επιστροφή κλήσης:
    • Βασικά ό,τι είχε ποτέ ο Solaire of Astora είναι διαθέσιμο στο παιχνίδι: η πανοπλία και η ασπίδα του μπορούν να αποκτηθούν κάνοντας συναλλαγές με το κοράκι στην οροφή του Firelink ShrineΣημείωσηLightning Urn, Siegbrau, Homeward Bone, Seed of a Giant Tree and Mendicant's Staff αν σας ενδιαφέρει, το Sunlight Talisman του βρίσκεται στο βάλτο κοντά στο Farron Keep και το σπαθί του βρίσκεται στο Lothric Castle.
    • Το The Dancer of the Boreal Valley χρησιμοποιεί ένα παρόμοιο σετ κίνησης με το Lord's Blade Ciaran από το πρώτο Σκοτεινές ψυχές . Όταν η υγεία της είναι αρκετά χαμηλή, το αφεντικό θα βγάλει ακόμη και μια δεύτερη λεπίδα, αντικατοπτρίζοντας τους Gold and Silver Tracers του Ciaran, καθώς και τα ξίφη του Pontiff Sulyvahn.
    • Οι Lords of Cinder ξυπνούν από το χτύπημα μιας καμπάνας, σαν τον Kingseeker Frampt στο Σκοτεινές ψυχές .
    • Ο Φάρον και η νεκρή λεγεώνα του, οι Παρατηρητές της Άβυσσος, χρησιμοποιούν εξοπλισμό με πρότυπο τον Αρτόρια τον Αβυσσοβάτη από Σκοτεινές ψυχές .Η περιγραφή του Great Sword του Wolf Knight's αποκαλύπτει ότι ο Artorias ήταν πράγματι ο ιδρυτής τους. Ή τουλάχιστον, τον θεωρούσαν ιδρυτή τους.
    • Το σετ Fire Keeper είναι μια μαύρη εκδοχή του ρούχου που βρίσκετε στα τρία παλιά Fire Keepers στην αρχή του Dark Souls II .
    • Ο καταστηματάρχης Handmaid στο ναό Firelink υιοθετεί πολλούς από τους τρόπους των παλιών Fire Keepers από Dark Souls II .
    • Το Hub Level ονομάζεται Firelink Shrine, όπως στο πρώτο Σκοτεινές ψυχές , αν και λειτουργεί περισσότερο σαν το Nexus από Demon's Souls .
    • Οπως σε Σκοτεινές ψυχές , μπορείτε να βρείτε ένα καμπαναριό δίπλα στο Firelink Shrine.
    • Το Eygon of Carim in the Undead Settlement παραφράζει τη γραμμή του Lautrec of Carim Σκοτεινές ψυχές : Λωτρέκ: Νόμιζα ότι ήσουν πιο σοφός, αλλά σκέφτηκα λάθος! Είναι τρομερό κρίμα. Σαν σκόρος που φτερουγίζει προς τη φλόγα.
      Eygon: Χωρίς ελπίδα, όλοι σας. Σαν σκόροι που φτερουγίζουν προς τη φλόγα.
    • Ένα κελί κοντά στο Eygon κρατά την Irina of Carim, μια αποτυχημένη πυροφύλακα που είναι τυφλή, παρόμοια με την Anastacia of Astora από Σκοτεινές ψυχές , ένας φυλακισμένος Fire Keeper που είναι βουβός. Φοράει επίσης ένα αντίγραφο του παρθενικού σετ κληρικών της Rhea of ​​Thorolund από εκείνο το παιχνίδι.
    • Το Hawkwood είναι μια αναφορά στον Crestfallen Warrior από Σκοτεινές ψυχές και Dark Souls II Σημείωσηκαι Demon's Souls , ως ένας άλλος απέθαντος που διέσχισε τον Ορίζοντα Γεγονότων απόγνωσης.
    • Ο Siegward of Catarina αναφέρει τον Siegmeyer από Σκοτεινές ψυχές , ως ένας άλλος φιλικός ιππότης εξοπλισμένος με πανοπλία σε σχήμα κρεμμυδιού και ένα Zweihander που πάντα φαίνεται να είναι «σε λίγο τουρσί».
    • Αν η Γιούρια πεθάνει, τα τελευταία της λόγια θα είναι 'Kaathe, σε απέτυχα...'
    • Και τα δύο σετ πανοπλιών Drakeblood Knight και Faraam επιστρέφουν από Dark Souls II . Η περιγραφή του σετ Faraam λέει ότι «αναφέρεται σε πολλούς θρύλους, μαζί με τα ονόματα εκείνων που λέγεται ότι έχουν ξεπεράσει τον θάνατο». Το «Go Beyond Death» ήταν Dark Souls 2 's Tag Line, και είπε ότι η πανοπλία ήταν το κύριο διαφημιζόμενο σχέδιο του παιχνιδιού, όπως το σετ Elite Knight για 1.
    • Τα σετ πανοπλιών του Ornstein και του Artorias είναι στο παιχνίδι. Ωστόσο, το λοφίο στην πανοπλία του Ornstein συμπεριλήφθηκε μόνο στο patch που προηγήθηκε του Ringed City DLC.
    • Η περιγραφή του Hollowslayer Greatsword το αναφέρει αυτόπολύ καιρό πριν ήταν το όπλο ενός μασκοφόρου ιππότη του Mirrah, σε σχέση με τον Lucatiel από Dark Souls II . Μπορείτε επίσης να πάρετε την πανοπλία της και το καπέλο/μάσκα της.
    • Σε ένα σπίτι στο Irithyll της Boreal Valley, μπορείτε να βρείτε πορτρέτα της Gwynevere και της βασίλισσας Nashandra .
    • Το τελικό αφεντικό,η Ψυχή της Σταχτοπούτας, αναφέρεται σε έναν αριθμό προηγούμενων αφεντικών στα παιχνίδια της FromSoft.Η πρώτη φάση σας δίνει να παλέψετε με διάφορους Fire linkers από τα δύο πρώτα παιχνίδια, ενώ η δεύτερη φάση είναι μια ανανεωμένη έκδοση του Lord Gwyn από Σκοτεινές ψυχές . Η αρένα έχει επίσης λουλούδια παντού, a la η μάχη του Final Boss με τον Gehrman Bloodborne .
    • Ο Aldrich, Devourer of Gods, έχειΟ κορμός της Γκουιντόλιναπό Dark Souls I που βγαίνει από μέσα του.
    • Μπορείτε να βρείτε ένα ειδικό φυλαχτό φτιαγμένο από λευκά μαλλιά που μπορεί να κάνει θαύματα και πυρομανία,η περιγραφή του οποίου αποκαλύπτει ότι είναι φτιαγμένο από τα μαλλιά της Ωραίας Κυρίαςαπό Dark Souls I . Σε αυτό το σημείωμα, μπορείτε επίσης να βρείτε ένα μαστίγιο που ονομάζεται Witch's Locks, που δημιουργήθηκε από τα μαλλιά μιας από τις άλλες έξι κόρες της Μάγισσας της Izalith.
    • Για άλλη μια φορά, ένας δράκος παρκάρει σε ένα ψηλό μέρος και ψήνει τακτικά τον μόνο δρόμο προς τα εμπρός, αναγκάζοντάς σας να το χρονομετρήσετε. Αντί όμως να είναι γέφυρα, βρίσκεται στη γωνία ενός ψηλού τείχους του κάστρου και εναλλάσσει ποια λωρίδα καίει.
      • Αυτό συμβαίνει ξανά σε Η δακτυλιωμένη πόλη , όπου ο Midir πετά πέρα ​​δώθε πέρα ​​από τη γέφυρα από το βάλτο στις σπηλιές, ψήνοντας ό,τι βλέπουν. Η μετέπειτα συνάντηση μαζί του στη γέφυρα, όπου είναι ένας ακίνητος εχθρός που επιτίθεται αναπνέοντας φωτιά και χτυπώντας τα μπροστινά του νύχια προς τα κάτω, μοιάζει πολύ με τις δύο μάχες με νεκρούς δράκους στο πρώτο παιχνίδι.
    • Η τελευταία διαδρομή πριν από τη μάχη κατά του πρίγκιπα Λόθρικ είναι να διασχίσετε μια γέφυρα γεμάτη με ξύλινα οδοφράγματα και εχθρούς που βρίσκονται σε ενέδρα, που θυμίζει το πρώτο τμήμα του Μπολεταριανού Παλατιού από Demon's Souls .
    • Οι εχθροί με το χέρι στο Βήμα Κεφάλαιο έχουν παρόμοια φυσική κατασκευή (μείον το κεφάλι) με τους εχθρούς του Κύκλωπα από Dark Souls II , και κυλιούνται στην κορυφή του Unkindled One με τον ίδιο σχεδόν τρόπο.
    • Οι Κορβιανοί και οι Κορβιανοί Αφηγητές είναι απόγονοι ανθρώπων κορακών/κορακιών που έχουν δραπετεύσει από τον Ζωγραφισμένο Κόσμο της Αριάμις. Μερικοί μάλιστα χρησιμοποιούν υπέροχα δρεπάνια που έχουν σχεδιαστεί σύμφωνα με το Lifehunt Scythe της Priscilla.ο Στάχτες του Ariandel Το DLC δείχνει ακόμη περισσότερους Corvians, αν και με πιο πτηνό βλέμμα σε αυτούς.
    • Μπορείτε να βρείτε το Fume Ultra Greatsword από Dark Souls II , και η περιγραφή του το λέειχρησιμοποιήθηκε από έναν προδότη πριν από πολύ καιρό, αναφερόμενος στη σειρά του Raime στον βασιλιά Vendrick.
    • Η περιγραφή για το Shield of Want αναφέρεται σε έναν «παλιό βασιλιά της ανεπάρκειας». Η ασπίδα είναι στην πραγματικότηταKing Vendrick's Shield από Dark Souls II , ένας χαρακτήρας που συνδέεται με την ιδέα της επιθυμίας.
    • Το Curse Ward Greatshield είναι το Pursuer's Greatshield, εκτός από ανεξήγητα αναποδογυρισμένο στο πλάι σε σύγκριση με την εμφάνισή του στο Dark Souls II . Περιέργως, η περιγραφή του είναι σχεδόν το αντίθετο από αυτό που είχε μέσα II (σε III Λέγεται ότι δίνεται σε όσους αντιστάθηκαν στην κατάρα των Undead, στο II ανήκε σε έναν άνθρωπο που κυνηγούσε αμείλικτα και σκότωνε τους καταραμένους).
    • Η περιγραφή για το μαγικό Soul Stream αναφέρεται στον «Πρώτο Μελετητή» των Μεγάλων Αρχείων, που λέγεται ότι αμφέβαλλε για τη σύνδεση της Φωτιάς. Η περιγραφή αυτού του αόρατου χαρακτήρα ταιριάζειΧρόνος από Dark Souls II , γνωστός και ως Μελετητής του Πρώτου Αμαρτήματος. Στην ιαπωνική έκδοση του παιχνιδιού, το μάγια μοιράζεται ένα όνομα με το Soul Geyser, a Dark Souls II μαγεία που σχετίζεται με την Άλντια.
    • Τα ερείπια του Earthen Peak από Dark Souls II αποτελούν μέρος του Rubbish Heap στο τέλος του κόσμου στο DLC Ringed City, με μια μάγισσα της ερήμου, λίμνες από δηλητήριο, τα συντρίμμια του ανεμόμυλου και τα όπλα και την ψυχή της Mytha, της Baneful Queen.
    • Το The Reveal of the ομώνυμο Ringed City χρησιμεύει ως μια κλήση πίσω στην αποκάλυψη του Anor Londo, όπου μια ομάδα γαργκόιλ σε αρπάζει και σε πετάει στον προορισμό σου, με την ίδια την πόλη να αποκαλύπτεται σε ένα τεράστιο, σαρωτικό τοπίο που γυρίστηκε καθώς η μουσική φουσκώνει θριαμβευτικώς.
    • Ο αγώνας Halflight στο DLC έχει ρυθμιστεί σχεδόν με τον ίδιο τρόπο με τον αγώνα Old Monk Demon's Souls , όπου ένας άλλος παίκτης καλείται να σας πολεμήσει και του δίνονται μερικά επιπλέον κόλπα με τα οποία θα σας βασανίσουν.
    • Η παλιά μαγεία του σεληνόφωτοςμεταφέρθηκε από το Darkeater Midir's Soul, που έχει τις ρίζες του σε μια παλαιότερη ανάμνηση που προηγήθηκε του Paledrake, είναι μια επιστροφή στο αρχικό Moonlight Sword από King's Field .
    • Το σετ του Gundyr's Armor «σχεδιασμένο από έναν πρώην βασιλιά» είναι ένα callback στον Old King Doran από Demon's Souls .
    • Η καταπολέμησηΟ Gael στο τέλος του The Ringed Cityξεκινά με τον ίδιο τρόπο όπως ο αγώνας ενάντια στην Αρτορία. το αφεντικό σηκώνει έναν εχθρό στο σπαθί του πριν το εκτοξεύσει εναντίον σας.
  • Carry a Big Stick : Τα μαχαίρια και τα μπαστούνια επιστρέφουν ως κοινός τύπος όπλου. Επιπλέον, το αφεντικό Vordt της κοιλάδας Boreal κρατά μια πολύ μάσκα τύπου Sauron.
  • Κεντρικό Θέμα: Κληρονομιές. Η πλειοψηφία των αφεντικών, των εχθρών και των NPC που συναντάτε είναι μέρος μιας κληρονομιάς και προσπαθεί να το αντιμετωπίσει με διαφορετικούς τρόπους.
    • Οι Παρατηρητές της Αβύσσου ήταν δεσμευμένοι με μια υπόσχεση να πάρουν την κληρονομιά του Αρτόρια για να συγκρατήσουν την Άβυσσο.
    • Ο Όλντριχ, απόγονος των παλιών θεών, αγκάλιασε την κληρονομιά του με τόση θέρμη που κυριολεκτικά καταβροχθισμένα οι πρόγονοί του να γίνουν αυτοί.
    • Ο Γιορμ ο Γίγαντας έγινε Άρχοντας της Σίντερ για να εξαλείψει την κληρονομιά του, το βασίλειο της Βέβηλης Φλόγας, από την ιστορία, και μάλιστα εμπιστεύτηκε τον φίλο του να τον σκοτώσει αν ξαναζωντανέψει για να τερματίσει την κληρονομιά της Βέβηλης Φλόγας.
    • Ο Lorian και ο Lothric, πρίγκιπες που γεννήθηκαν για να είναι η μεγαλύτερη κληρονομιά του Lothric Kingdom, εγκαταλείπουν το καθήκον τους και προτιμούν να παραμείνουν στον πύργο τους καθώς ο κόσμος γύρω τους σαπίζει.
    • Ο Oceiros, κατά τη διάρκεια της αναζήτησής του για εξουσία, είχε εμμονή με την κληρονομιά του Seath the Scaleless, φτάνοντας στο σημείο να γίνει ο ίδιος drake, και επίσης αναζητά απεγνωσμένα το παιδί του Ocelotte, τη δική του κληρονομιά.
    • Ο Cornyx είναι μέρος της κληρονομιάς των Pyromancies που πηγαίνουν πίσω στην πρώτη Εποχή της Φωτιάς και η μόνη πραγματική επιθυμία του είναι να γίνει δάσκαλος που θα μπορεί να μεταδώσει τις διδασκαλίες του σε έναν μαθητή.
    • Ο Hawkwood είναι ένας άντρας που αναζητά μια κληρονομιά για να γίνει μέρος, προσπαθώντας πρώτα να γίνει μέρος των Abyss Watchers και αφού τους εγκατέλειψε, στράφηκε στο Way of the Dragon.
    • Ο Όρμπεκ αποκαλύπτει ότι ήθελε τόσο πολύ να είναι μέρος της κληρονομιάς της μαγείας που θυσίασε την ηθική και την ψυχή του, γινόμενος δολοφόνος μόνο και μόνο για να μπορέσει να γίνει μέλος της Σχολής Δράκων του Βινχάιμ.
    • Ο Anri χρησιμοποιεί την πανοπλία και το όνομα της μακράς νεκρής γης της Astora για να παραπέμπει στην κληρονομιά τους, παρόλο που δεν είναι από εκεί.
    • Η Karla, αφού δέχτηκε να σας διδάξει, σας εντυπωσιάζει να προσέχετε τις πράξεις σας, καθώς αυτές αντανακλούν και την κληρονομιά της.
    • Ο Ringfinger Leonhard αποκαλύπτεται ότι είναι ο τελευταίος από τουςΗ φρουρά της πριγκίπισσας, και κλέβει την ψυχή της Ροζάρια, της Μητέρας της Αναγέννησης, ώστε κανείς άλλος να μην μπορεί να βλάψει την κληρονομιά της.
    • Ο Γιόρσκα έχει αναλάβει την κληρονομιά των Blades of the Darkmoon, παρόλο που όλα τα μέλη του, ακόμη και ο θεός που υπηρέτησαν, είναι νεκροί εδώ και καιρό.
    • Οι Κορβιανοί είναι απόγονοι των τεράτων που δραπέτευσαν από τον Ζωγραφισμένο Κόσμο της Αριάμις και μέχρι σήμερα λένε ιστορίες για την ερωμένη αυτού του κόσμου, τη Διασταύρωση Πρισίλα.
    • Το Kiln of the First Flame είναι μια κυριολεκτική αναπαράσταση κληρονομιών, με όλους τους πολιτισμούς και τις στάχτες κάθε εποχής στοιβαγμένες ο ένας πάνω στον άλλο μέχρι το σημείο να σπάσουν.
    • οSoul of Cinderείναι επίσης μια κυριολεκτική κληρονομιά, μια συσσώρευση όλων εκείνων που συνέδεσαν τη φλόγα.
    • Ακόμη και τα Πολλαπλά Καταλήξεις σάς επιτρέπουν να επιλέξετε ανάμεσα σε διαφορετικές κληρονομιές:να αναλάβετε μια υπάρχουσα κληρονομιά ως ο επόμενος Lord of Cinder, να ξεκινήσετε τη δική σας νέα κληρονομιά ως Lord of Hollows ή να τερματίσετε την First Flame και να δώσετε στις μελλοντικές γενιές έναν νέο κόσμο απαλλαγμένο από τις κληρονομιές του παρελθόντος.
    • Η περιοχή όπου Στάχτες του Ariandel λαμβάνει χώρα είναι μια μάλλον περίεργη περίπτωση:ενώ θεωρήθηκε ότι ήταν ένας ολοκαίνουργιος Ζωγραφισμένος Κόσμος, το γεγονός ότι η αρένα του αφεντικού της Πρισίλα βρίσκεται στον πυθμένα μιας βαθιάς κοιλάδας πάγου σημαίνει ότι είναι ο αρχικός Ζωγραφισμένος Κόσμος. Απλώς έχει ξαναφτιάξει τόσες πολλές φορές στον ίδιο καμβά σε σημείο που έχει σχεδόν σαπίσει εντελώς.
    • Ένα άλλο κεντρικό θέμα του Στάχτες του Ariandel είναι επίσης ένας από τους κόσμους των Ψυχών στον μικρόκοσμο: είναι καλύτερο να αφήσετε έναν κόσμο αργά, ειρηνικά να σαπίζει και να μη γίνει τίποτα, ή θα πρέπει να τον καταστρέψετε όλο με μια έκρηξη φλόγας με την ελπίδα ότι κάτι καλύτερο θα πάρει τη θέση του;
  • Σύστημα κατηγορίας χαρακτήρων : Υποβαθμίστηκε σε μεγάλο βαθμό, όπως και η υπόλοιπη σειρά. το παιχνίδι προσφέρει 10 κατηγορίες για να διαλέξετε χαρακτήρες παικτών, αλλά αυτές καθορίζουν μόνο τον αρχικό εξοπλισμό και τα στατιστικά των χαρακτήρων. Οποιαδήποτε αρχική τάξη μπορεί τελικά να δημιουργηθεί ώστε να είναι ικανή για οποιοδήποτε στυλ παιχνιδιού.
  • Charged Attack: Οι βαριές επιθέσεις μπορούν να χρεωθούν ακριβώς όπως μέσα Bloodborne . Αυτή τη φορά, η μαγεία μπορεί να φορτιστεί για να αυξήσει το εφέ, με μερικά από αυτά να σας προσφέρουν υπεροπλισμό, ώστε να μην μπορείτε να ξεφύγετε από το κινούμενο σχέδιο.
  • Chest Monster : Οι Mimics επιστρέφουν από τα προηγούμενα παιχνίδια και για άλλη μια φορά, μπορείτε να καταλάβετε εάν ένα στήθος είναι Μίμικο εάν έχει μια αλυσίδα που δείχνει προς το μέρος σας και όχι μακριά σας.
  • The Chosen One : Ο «Κόκκινος Ιππότης» που εμφανίζεται στο εξώφυλλο ήταν ένας Άρχοντας της Cinder που συνέδεσε τη φωτιά για να διατηρήσει τον κόσμο.Ή μάλλον, είναι ο Soul of Cinder, η θεϊκή εκδήλωση της Πρώτης Φλόγας και το σύνθετο των Gwyn και όλα ο εκλεκτός απέθαντος που Συνέδεσε τη Φωτιά.
  • Χρόνια διαταραχή μαχαιρώματος:
    • Είναι ένα παιχνίδι με Patches, τι περίμενες από αυτόν; Αν και μπορεί απλώς να προσπαθεί να ξεγελάσει ηλίθιους ανθρώπους.
    • Αυτός είναι στην πραγματικότητα ο κίνδυνος να κληθούν τρελά φαντάσματα που ανήκουν στη συνθήκη των Mound-Makers. Τα τρελά φαντάσματα απαιτούνται για να σκοτώσουν έναν καθορισμένο αριθμό φαντομών ή τον οικοδεσπότη... που σημαίνει ότι θα μπορούσαν να προσπαθήσουν να σας βοηθήσουν ενάντια σε εισβολείς ή θα μπορούσαν να επιχειρήσουν να σας σκοτώσουν μόνοι σας, επομένως δεν αποκλείεται κάποιος να σας στρίψει αν Η πλευρά σας φαίνεται να χάνει, αρκεί να πετύχει τον απαραίτητο θάνατο.
  • Clown-Car Grave : Το νεκροταφείο πίσω από τον Καθεδρικό Ναό του Βαθιού έχει πτώματα που συνεχίζουν να σέρνονται από τα ίδια σημεία όσες φορές και αν τα σκοτώσεις - γι' αυτό ο Καθεδρικός ναός όρισε τους Grave Wardens, τους αιμοδιψείς Hollows να στέκονται και να τα βάζουν κάτω όποτε αναζωογονούσαν.
  • The Computer Is a Cheating Bastard : Δεν θα ήταν Dark Souls αν ο υπολογιστής έπρεπε να ακολουθεί τους ίδιους κανόνες με τον παίκτη.
    • Μία από τις πρώτες περιπτώσεις αυτού είναι ο Holy Knight Hodrick, είτε εισβάλει στον παίκτη στο Undead Settlement είτε κληθεί ως τρελό πνεύμα στο Crucifixion Woods. Μεταξύ των παικτών δεν είναι άγνωστο να τον αποκαλούν «Parry God Hodrick», αφού θα χρησιμοποιήσει το Sunset Shield του για εξαιρετικό αποτέλεσμα, αντιπαλεύοντας και τους δύο παίκτες καιΣίρις, ακολουθούμενη από προσγείωση εξαιρετικά επιζήμιων αντιπυρικών. Όταν τον καλούν στο Crucifixion Woods, η εξαπάτησή του μπορεί να είναι ιδιαίτερα καταιγιστική, καθώς έχει μια τεράστια δεξαμενή υγείας και προκαλεί τουλάχιστον δύο έως τρεις φορές περισσότερη ζημιά από ό,τι ένα κανονικό φάντασμα σε αυτό το επίπεδο. Είναι πολύ συνηθισμένο για τους παίκτες (καθώς και τα φαντάσματα και τους εισβολείς) να αντιμετωπίζονται από τον Hodrick ενώ προσπαθούν να τον μειώσουν και στη συνέχεια να ανατρέπονται από την πλήρη υγεία στο μηδέν σε μία μόνο επίθεση.
    • Ο Knight Slayer Tsorig είναι μια άλλη περίπτωση. Ακόμα κι αν χειρίζεται το Fume Ultra Greatsword, εξακολουθεί να χτυπά τρομερά δυνατά με αυτό, πολύ περισσότερο από ό,τι ένας παίκτης θα μπορούσε με το ίδιο όπλο. Δεν είναι ανήκουστο για τον Τσόριγ να σκοτώσει έναν υγιή παίκτη σε δύο χτυπήματα. Και όπως ο Hodrick, αν καταφέρει να προσγειώσει μια ανταπόκριση στον παίκτη (πιθανότατα από το να σπάσει τη φρουρά του με μια επίθεση), τις περισσότερες φορές θα τον φέρει από πλήρη υγεία κατευθείαν στο μηδέν αμέσως.
    • Το να φοράτε το Obscuring Ring σας κάνει αόρατους από απόσταση, αλλά μόνο για άλλους παίκτες — οι εχθροί της τεχνητής νοημοσύνης μπορούν ακόμα να σας εντοπίσουν, συμπεριλαμβανομένων των φαντάσματα AI. Αυτό μπορεί να κάνει την εισβολή κατάΛέονχαρντιδιαίτερα γελοίο, καθώς φοράει και ο ίδιος το ίδιο δαχτυλίδι. Αντίστροφα όμως,Σκλάβος Ιππότης Γκαήλμπορεί ακόμα να εντοπίσειBlackflame ειρήνηόποτε γίνεται αόρατη.
    • Desert Pyromancer Zoey από Η δακτυλιωμένη πόλη έχει πολλά κόλπα στο μανίκι της, λόγω του ότι είναι ένα εχθρικό NPC στο τελευταίο DLC της σειράς. Το μόνο που έχει είναι ένα Pyromancy Flame και ένα Whip, το τελευταίο από τα οποία είναι συνήθως ένα όπλο για ανέκδοτο όταν το χειρίζεται οποιοσδήποτε χαρακτήρας παίκτη. Εκτός από το ότι αν συνδεθεί με οποιαδήποτε από τις επιθέσεις της, συμπεριλαμβανομένου αυτού του μαστίγιου, θα προκαλέσουν μια παράλογη ζημιά, πολύ μεγαλύτερη από ό,τι θα ήταν κανονικά δυνατό. Ευτυχώς, σε αντίθεση με τον Hodrick, δεν έχει μια τεράστια δεξαμενή υγείας ή ένα όπλο ικανό να επαναφέρει, οπότε το να την νικήσεις είναι αρκετά διαχειρίσιμο.
  • Συνέχεια πορνό: Υπάρχουν μερικά νεύματα εδώ και εκεί Dark Souls II , αλλά η συντριπτική πλειοψηφία των Call Backs είναι στην πρώτη Σκοτεινές ψυχές — και υπάρχουν α παρτίδα από αυτούς.
  • Δροσερό, αλλά αναποτελεσματικό: Σκοτεινές κατασκευές στο παιχνίδι βανίλιας. Τα σκοτεινά ξόρκια έχουν φοβερά οπτικά εφέ, αλλά τα περισσότερα είναι αντίγραφα από άνθρακα βασικών ξόρκων από άλλα δέντρα της μαγείας. Επιπλέον, τα σκοτεινά μάγια και οι πυρομανίες είναι διαθέσιμα μόνο αργά στο παιχνίδι, ενώ προσπαθείτε να κάνετε τα θαύματα νωρίςσε κλειδώνει σε μια δύσκολη μάχη ενάντια στο Eygon. Το μόνο όπλο με έμφυτη σκοτεινή ζημιά είναι το Dark Hand, το οποίο είναι καλό παρά το στοιχείο του και όχι εξαιτίας του - για οτιδήποτε άλλο χρειάζεται να χρησιμοποιήσετε το Dark Blade (το οποίο ξεπερνά το Lightning Blade) ή αφεψήματα (που είναι δύσκολο να χρησιμοποιηθούν αποτελεσματικά). Τέλος, το Dark damage ακολουθεί την ίδια φόρμουλα ζημιάς για τις πολύ πιο ευέλικτες ζημιές από φωτιά. Ο μόνος λόγος για να το χρησιμοποιήσετε πάνω από το Fire είναι εάν ο εν λόγω εχθρός αντιστέκεται στο Fire αλλά όχι στο Dark. Ωστόσο, αποτρέπεται από τις περιοχές DLC - Στάχτες του Αριέντελ προσθέτει το ισχυρό Onyx Blade και ένα boss αδύναμο στο Dark, ενώ Η δακτυλιωμένη πόλη προσθέτει πολλά ισχυρά Dark όπλα, μερικά από τα οποία μπορούν να φουσκώσουν ή να εγχυθούν, η Blindfold Mask που αυξάνει κάθε ζημιά στο Dark και το πρώτο αφεντικό της περιοχής είναι αδύναμο στο στοιχείο.
  • Cool Sword : Παντού, όπως συνήθως Σκοτεινές ψυχές.
  • Corridor Cubbyhole Run : Υπάρχουν μερικοί ογκόλιθοι από σκελετό μπάλα στις Κατακόμβες του Carthus με τους οποίους θα πρέπει να το κάνετε αυτό.
  • Crapsack World : Αν και ο κόσμος του Σκοτεινές ψυχές δεν ήταν ποτέ πολύ χαρούμενος στους χρόνους των αγώνων, αυτό το παιχνίδι φτάνει μέχρι το Έντεκα . Ο κόσμος έχει καεί σε στάχτη, οι παλαιά βασιλιάδες έχουν πεθάνει εδώ και καιρό και τώρα έχουν απομείνει μόνο χόβολα.
  • Ανατριχιαστικός Καθεδρικός Ναός: Ο εντελώς τεράστιος Καθεδρικός Ναός του Βαθιού.
  • Αποκοπή των κλαδιών: Ως επί το πλείστον αποφεύχθηκε τόσο με κύρια πλοκή όσο και με παράπλευρες συναντήσεις. Έχει περάσει αρκετός καιρός που έχουν περάσει αμέτρητες εποχές της φωτιάς και του σκότους και δεν το κάνει ύλη αν ο Φορέας της Κατάρας, ας πούμε, πήρε τον Θρόνο της Θέλησης ή όχι, ή αν ο Εκλεκτός Αθάνατος διάλεξε φως ή σκοτάδι. και τα δύο αποτελέσματα συνέβησαν στο μερικοί σημείο. Όσο για τα NPC που εμφανίζονται, το Lothric περιγράφεται ως μια «μεταβατική γη» όπου τα εδάφη των διαφόρων Lords of Cinder συγκλίνουν και ο χρόνος είναι αρκετά περίεργος, πράγμα που σημαίνει ότι, για παράδειγμα, το να σκοτώνειςΓκουιντολίνηστο πρώτο παιχνίδι δεν είναι ασυμβίβαστο με την εμφάνισή του εδώ.
  • Ανάθεμά σου, Μυϊκή Μνήμη! : Ένα μεγάλο πρόβλημα για πολλούς νέους παίκτες της έκδοσης PS4 που έρχονται από Bloodborne . Τα χειριστήρια και για τα δύο παιχνίδια είναι βασικά ίδια, με ένας εξαιρετικά απογοητευτική διαφορά: σε Bloodborne , το τρίγωνο είναι ένα ειδικό κουμπί θεραπείας. σε Ψυχές , το Estus Flask πρέπει να επιλεγεί και να χρησιμοποιηθεί με τετράγωνο όπως κάθε άλλο αντικείμενο, ενώ το τρίγωνο εναλλάσσει τη χρήση όπλου με ένα και δύο χέρια. Πολλά Bloodborne Οι παίκτες πεθαίνουν προσπαθώντας να καταλάβουν γιατί δεν θεραπεύονται.
  • Dance Battler : Το αφεντικό του Dancer of the Boreal Valley χρησιμοποιεί ανατριχιαστικές, παραμορφωμένες χορευτικές κινήσεις για να σας πολεμήσει. Μερικοί τη συνέκριναν με τον Βόλντο από το Soul Calibur σειρά.
  • Το Dark Is Not Evil:Οι Πυγμαίοι του Δακτυλιωμένη πόλη αποκαλύπτονται στο ομώνυμο DLC ότι είναι μη κακόβουλοι, αξιοπρεπείς λαοί του οποίου οι Ringed Knights πολέμησαν κάποτε μαζί με τους Θεούς ενάντια στους δράκους. Αν και αξιοποίησαν την Άβυσσο και είχαν μεγαλύτερες Σκοτεινές Ψυχές από τους ανθρώπινους απογόνους τους, δεν ήταν κακόβουλοι ή είχαν κακή πρόθεση και σέβονταν πολύ τον Γκουίν. Ο Γκουίν και οι θεοί από την άλλη τους φοβήθηκαν τόσο πολύ που τοποθέτησαν μια σφραγίδα φωτιάς πάνω τους και τους απογόνους τους, τους έδωσαν τη Δακτυλιωμένη Πόλη ως τρόπο να τους κρατήσουν όλους σε ένα μέρος υπό τον έλεγχό τους και η κόρη του Filianore μετατράπηκε σε μια αιώνια σφραγίδα για να τους κρατήσει κλειδωμένους σε μια ψευδαίσθηση. Η μόνη περίπτωση ενός πραγματικά μοχθηρού Πυγμαίου είναι ο Τρελός Βασιλιάς, ο οποίος σταυρώθηκε από τη Σίρα της λόγχης της Εκκλησίας.
  • Το Dark Is Evil: Ένα κοινό μοτίβο, μαζί με το Light Is Not Good. Dark Souls III φαίνεται να περνάει το μήνυμα, χρόνος και χρόνος και πάλι, ότι και φλόγα, και σκοτεινά, είναι φρικτός σε περίσσεια, η Άβυσσος, το Βαθύ και οι Άγγελοι είναι μερικά από τα πιο τρομακτικά παραδείγματα.
  • Dark Reprise : Το θέμα μάχης για τον Aldrich, Devourer of Gods τα καταφέρνει με ένα ήδη ζοφερό τραγούδι από το πρώτο παιχνίδι:Dark Sun Gwyndolin.
    • Και το Soul of Cinder το κάνει ξανά μεGwyn, Άρχοντας της Cinder.
  • Σκοτεινός κόσμος :Η μυστική περιοχή Untended Graves, η οποία είναι ένας καθρέφτης του νεκροταφείου της τέφρας κατά τη διάρκεια μιας εποχής του σκότους.
  • Θάνατος από ψηλά: Ο γίγαντας στον οικισμό των νεκρών στέκεται στην κορυφή ενός ψηλού πύργου και βρέχει ογκώδης βέλη προς τα κάτω σε όποιον απειλεί τη λευκή σημύδα από κάτω. Ευτυχώς, μπορείτε να γίνετε φίλοι του, κάτι που κάνει πολύ πιο εύκολο να φτάσετε στο κατάρα-σάπιο Greatwood.
  • Death Seeker : Χωρίς τη φωτιά της ανισότητας, η πλειονότητα των εναπομεινάντων ανθρώπων παγιδεύεται στον αθάνατο, σιγά σιγά σε αποσύνθεση. Ως εκ τούτου, οι προσκυνητές που ταξιδεύουν βόρεια προς το Lothric ελπίζουν να πλησιάσουν αρκετά τη χόβολη που ξεθωριάζει ώστε ο θάνατος να μπορέσει να τους έρθει για άλλη μια φορά. Yoel του Λονδίνου: Παρακαλώ, δώστε μου τον θάνατο. Λύσε τα δεσμά μου.
  • Προοπτική Προοπτική Προγραμματιστών:
    • Σαν τοΚούκλα, η Fire Keeper αντιδρά στα συναισθήματα σας με τις δικές της χειρονομίες.
    • Στον Καθεδρικό Ναό του Βαθιού, υπάρχει ένα σημείο όπου οι Patches σας ξεγελούν σε ένα σημείο όπου θα αναγκαζόσασταν σε μια συνάντηση με έναν γίγαντα. Ωστόσο, εάν ο γίγαντας είναι ήδη νεκρός μέχρι να συμβεί το cutscene, οι Patches θα συνειδητοποιήσουν ότι ο γίγαντας δεν είναι εκεί και θα σας τιμωρήσουν που δεν ντρέπεστε.
    • Η έγχυση ενός όπλου θα κάνει συνήθως να αποκτήσει ένα πρόθεμα στο προεπιλεγμένο όνομά του (δηλαδή Deep Battle Axe, Fire Long Sword, Dark Long Sword, κ.λπ.). Σε ορισμένα όπλα, ωστόσο, το όνομα είναι ελαφρώς διαφορετικό, για να καλύψει τα όρια χαρακτήρων ή/και την άβολη ονομασία. Για παράδειγμα, η εμφύσηση του Dark Sword με ένα Dark Gem θα έχει ως αποτέλεσμα να ονομάζεται «Ενισχυμένο Σκοτεινό Σπαθί» αντί για το Dark Dark Sword .
    • Θέλετε να πάτε για το καλό τέλος της ιστορίας της Irina of Carim και να τη βοηθήσετε να γίνει Firekeeper, αλλά της έδωσαν τα βιβλία Dark Miracle ούτως ή άλλως;, εμφανίζονται μπροστά της, μπορούν να τα πάρουν και να τα δώσουν σε έναν άλλο πωλητή Miracle.
  • Disc-One Nuke:
    • Μια υποβαθμισμένη εκδοχή αυτού, το πρώτο Mimic που θα συναντήσετε (στο High Wall) θα δώσει ένα Deep Battle Axe. Αυτό το όπλο θα επιτρέψει αξιόπιστα στους παίκτες στο αρχικό παιχνίδι να κάνουν εύκολα 200+ ζημιές πολύ πριν μπορέσουν να φτιάξουν παρόμοια όπλα ή ακόμη και να μπορέσουν να ενισχύσουν τα μη στοιχειώδη όπλα σε αυτό το επίπεδο ζημιάς. Φυσικά, αυτό απαιτεί από εσάς, ξέρετε, να σκοτώσετε τον πραγματικό Mimic.Ή πετάξτε του ένα Undead Hunter Charm ή ακόμα καλύτερα, δελεάστε το στον δράκο έξω και κάψτε το μέχρι θανάτου.
    • Ομοίως υποβαθμισμένο, αλλά πολύ πιο εύκολο να το αποκτήσετε είναι ένα Fire Gem, το οποίο μπορείτε να επιλέξετε ως αρχικό δώρο. Η έγχυσή του σε ένα όπλο θα το κάνει να προκαλέσει ζημιά από πυρκαγιά, η οποία είναι ισχυρή τόσο ενάντια στα Starved Hounds όσο και στους τρομακτικούς εχθρούς Pus of Man. Δεν κλιμακώνεται με στατιστικά, αλλά είναι βατό ενάντια σε όλους τους εχθρούς μέχρι αρκετά αργά στο παιχνίδι και μέχρι τότε μπορείτε να το αλλάξετε για κάτι που το κάνει.
      • Η μη κλιμάκωση με στατιστικά είναι μέρος αυτού που κάνει και τα δύο αυτά όπλα σχεδόν ειδικά το Disk One Nukes. Έγχυμα που δεν κλιμακώνονται, αλλά αντίθετα έχουν υψηλή βασική ισχύ, που τα καθιστά ιδανικά για χαρακτήρες που έχουν μόνο τα στατιστικά στοιχεία για να εξοπλίσουν το όπλο και όχι πολλά άλλα... όπως θα έκανε σχεδόν κάθε αρχικός χαρακτήρας.
    • Επίσης στο High Wall, το Astora Straight Sword. Συνήθως ένα όπλο σχετικά κάτω του μέσου όρου, παίρνει το Raw Infusion παράξενα καλά, ανταλλάσσοντας τη μέτρια κλιμάκωσή του για μια πολύ εντυπωσιακή ώθηση ζημιών (περίπου 25% αντί για το συνηθισμένο 15%), στο σημείο να είναι στο ίδιο επίπεδο ή ακόμα καλύτερα από τα περισσότερα πρώιμα παιχνίδια μεγάλα σπαθιά από πλευράς ζημιάς, ενώ είναι πολύ πιο ελαφρύ και γρήγορο. Και βολικά, τα Raw Gems μπορούν να βρεθούν και στο High Wall, αν και πρέπει είτε να σταθείτε τυχεροί με μια τυχαία πτώση είτε να βρείτε την Crystal Lizard στις στέγες. Ενώ απαιτεί 12 πίστη για να χρησιμοποιηθεί, ένας Herald ξεκινά αμέσως με όλες τις απαιτήσεις stat για να χειριστεί το σπαθί.
    • Μπορείτε να αποκτήσετε μια ισχυρή Uchigatana σχεδόν αμέσως μόλις φύγετε από την περιοχή εκκίνησης, από τον εχθρικό NPC Sword Master που βρίσκεται δίπλα σε έναν από τους πύργους του ιερού. Φυσικά, αυτό απαιτεί πραγματικά να νικήσουμε τον Δάσκαλο του Ξίφου, είτε πρόκειται για νόμιμο αγώνα, είτε για μάγια...Ή κάντε τον να πέσει από την άκρη, φορτώνοντας ξανά το παιχνίδι και στη συνέχεια μαζεύοντας το σπαθί του.
    • Αν και χρειάζεται λίγη προσπάθεια και λίγη διακοπή ακολουθίας, είναι δυνατό να αποκτήσετε τα απαραίτητα υλικά για να αναβαθμίσετε ένα όπλο στο +9 (ή στο +10 αν ανταλλάξατε το Coiled Sword Fragment για μια πλάκα Titanite) πριν ακόμη πολεμήσετε το Vordt of the Boreal Valley , επιτρέποντάς σας να ανατρέψετε ένα κατά τα άλλα άξιο αφεντικό σε μια χούφτα χτυπήματα και να κάνετε βαλς στο πρώτο μισό του παιχνιδιού με σχετική ευκολία.
    • Και μιλώντας για το Sequence Breaking, μπορεί κανείς να αποκτήσει το Red Tearstone Ring και το Morian Blade (περιλαμβάνει την εύρεση της Yuria και τη δολοφονία του Orbeck και ένα προαιρετικό Save Scumming) αρκετά νωρίς, αν κάποιος στοίβαζε και τα δύο, η ώθηση επίθεσης σε χαμηλή υγεία μπορεί πραγματικά να στοιβάζεται μαζί , καταλήγοντας σε ένα πολύ θανατηφόρο One-Hit Point Wonder.
    • Από την ενημερωμένη έκδοση κώδικα 1.05, το χαμηλό Dark Hand είναι πλέον τρομακτικά ισχυρό στις αρχές και στα μέσα του παιχνιδιού, χάρη στο ότι δεν έχει απαιτήσεις στατιστικών στοιχείων, τη μέτρια κλιμάκωση και τη ζημιά Dark με αξιοσημείωτα υψηλή βάση. Και μπορείτε να το αποκτήσετε λίγο πολύ αμέσως αφού νικήσετε το δεύτερο Boss!
    • ο Στάχτες του Ariandel Το DLC είναι διαθέσιμο μόλις φτάσετε στο Church of the Deep και αν ξέρετε πού να κοιτάξετε, μπορείτε να αποκτήσετε υπέροχα όπλα και υλικά αναβάθμισης, συμπεριλαμβανομένου του πιο εύκολου Titanite Slab στο παιχνίδι. Το πιο σημαντικό, δεν χρειάζεται να πολεμήσετε τα δύο προαιρετικά αφεντικά για να αποκτήσετε τα περισσότερα αγαθά - πρέπει να αντιμετωπίσετε μόνο τον Βίλχελμ, τον οποίο μπορείτε εύκολα να αντιμετωπίσετε εάν είστε υπομονετικοί. Επίσης, ένας αρκετά ικανός παίκτης χαμηλού επιπέδου που μπορεί να νικήσει την Sister Friede θα ξεκλειδώσει την πρόσβαση στο περιεχόμενο του Η δακτυλιωμένη πόλη , επιτρέποντάς σας να αποκομίσετε περαιτέρω ανταμοιβές.
  • Dissonant Laughter : Στους μισούς NPC του παιχνιδιού αρέσει να τελειώνουν το παιχνίδι τους με ένα χορταστικό(/ ανατριχιαστικός ) γέλιο, είτε έχουν πει κάτι αστείο είτε όχι.
  • Μακρινός τελικός: Διαδραματίζεται χιλιάδες χρόνια μετά το πρώτο και το δεύτερο παιχνίδι και Η δακτυλιωμένη πόλη Το DLC ορίζεται χιλιάδες χρόνια μετά το τέλος του Αυτό παιχνίδι.
  • Διάκριση χωρίς διαφορά: Η κύρια διαφορά μεταξύ των Undead/Cursed και των Unkindled είναι ότι οι Unkindled δεν κουφώνουν όταν πεθαίνουν, με αποτέλεσμα να χάνουν την υγεία τους και να μην μπορούν να δουν τα σημάδια κλήσης και να τους ζητά να καταναλώσουν την Ανθρωπότητα για να επιστρέψουν στην πλήρη ισχύ τους. Αντίθετα, είναι σε θέση να καταναλώσουν μια χόβολη για να εμποτιστούν, κερδίζοντας δώρο υγεία... και να μπορείς να δεις σημάδια κλήσης. Λειτουργικά, υπάρχει απολύτως δεν διαφορά στους όρους του παιχνιδιού, απλώς ανακατέταξαν την πιο αδύναμη κατάσταση ως την «προεπιλεγμένη» φόρμα και χαρακτήρισαν την αφαίρεση της ποινής της HP που λαμβάνετε όταν καταργείτε τον εαυτό σας ως «μπόνους». Το να εμπλακείς είναι ακριβώς το ίδιο με την επιστροφή στην ανθρώπινη μορφή στα προηγούμενα παιχνίδια, μόνο με καλύτερο μάρκετινγκ.
  • The Dog Bites Back : Θυμάστε αυτές τις μικρές κρυστάλλινες σαύρες με αρκετά χαριτωμένη εμφάνιση που θα σκοτώνατε για να κερδίσετε τις πολύτιμες σταγόνες τους; Λοιπόν, εξακολουθούν να το κάνουν αυτό... αλλά κάποιοι έχουν φάει ψυχές και έχουν μεγαλώσει σε μεγαλύτερες, επιθετικές και επικίνδυνες εκδοχές που σε κάνουν κερδίζω το.
  • Door Fu : Το Giant Door Shield είναι ένα ζευγάρι πόρτες που χρησιμοποιούνται ως ασπίδες. Ο διπλός χειριστής χειρίζεται ένα ζευγάρι πόρτες για να μπλοκάρει τις εισερχόμενες επιθέσεις, να χτυπήσει τους εχθρούς τους, να τους συντρίψει κλείνοντας και τις δύο πόρτες ή να φορτώσει προς το μέρος τους ενώ αναιρεί τις περισσότερες επιθέσεις.
  • Door to Before : Εντός περιοχής, υπάρχουν Πολλά διαφορετικές πόρτες, σκάλες ή οτιδήποτε άλλο μπορούν να ανοίξουν μόλις φτάσετε σε ένα συγκεκριμένο σημείο για να δώσετε μια συντόμευση πίσω στη φωτιά.
  • Downer Ending : Ολα των καταλήξεων δείχνουν ότι δεν υπάρχει τρόπος να σωθεί μόνιμα η Εποχή της Φωτιάς. Η σύνδεση της φωτιάς φαίνεται να παρατείνει μόνο το αναπόφευκτο. Η κλήση της Φύλακας της Φωτιάς την κάνει να αφαιρέσει και να σβήσει την Πρώτη Φλόγα έτσι ώστε μια νέα Εποχή της Φωτιάς να μπορεί να έρθει φυσικά. Και σφετεριστής η Φωτιά στην καλύτερη περίπτωση σε κάνει κυβερνήτη της Εποχής του Σκότους. Είναι ενδιαφέρον ότι, παρά το γεγονός ότι είναι ένα τόσο καταθλιπτικό τέλος, αυτό μπορεί στην πραγματικότητα να θεωρηθεί ως ένα θετικό τέλος για το franchise. Έχει αποδειχθεί πολλές φορές ότι η παράταση της Εποχής της Φωτιάς θα προκαλέσει μόνο περισσότερο πόνο, οπότε ίσως το να την αφήσετε να σβήσει είναι ο μόνος τρόπος για να προχωρήσετε. Ό,τι και να συμβεί στην επόμενη ηλικία είναι άγνωστο, αλλά είναι καλύτερο από αυτό που συμβαίνει τώρα.
  • Dual Wielding : Η ικανότητα να χειρίζεσαι δύο όπλα ταυτόχρονα επιστρέφει, αν και λειτουργεί ακριβώς όπως στο Dark Souls I . Ωστόσο, υπάρχει ένας αριθμός αποκλειστικών ζευγαρωμένων όπλων που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε δύο φορές όταν πατήσετε το κουμπί Y/Triangle και επιτεθείτε με το κουμπί LB/L1, λειτουργώντας ακριβώς όπως το Power Stance από Dark Souls II .
  • The Dung Ages: The Undead Settlement παραπέμπει σε αυτή την εικόνα, γεμάτη από ακανόνιστα ξύλινα κτίρια σε ερειπωμένη κατάσταση, λυγισμένα δέντρα, βρώμικους αγρότες που καλλιεργούν λάσπη και μεγάλους κρεοπώλες που αλέθουν... κάτι κόκκινο και τραχύ σε τεράστια πήλινα κονιάματα.
  • Dungeon Bypass : The Spook sorcery (και το δαχτυλίδι Silvercat, αν και το αποκτάτε πολύ αργότερα στο παιχνίδι), η αρχική μαγεία για την κατηγορία Assassin που μπορεί να αποκτηθεί πολύ νωρίς από άλλους, αναιρεί πλήρως κάθε μη θανατηφόρο ζημιά από πτώση που θα υποστείτε . Αυτό οδηγεί σε πολλές περιπτώσεις όπου μεγάλα τμήματα μιας περιοχής μπορούν να παραλειφθούν με λίγη έξυπνη χρήση του ξόρκι. Αυτό είναι πιο αξιοσημείωτο με το Profaned Capital, το οποίο μπορεί να παραλειφθεί σχεδόν στο σύνολό του με μία χρήση του Spook και μερικές σταγόνες στο αφεντικό. Επιπλέον, σας κάνει εντελώς σιωπηλό, επιτρέποντάς σας να σπάσετε από οποιονδήποτε εχθρό δεν σας κοιτάζει ευθεία χωρίς να τον ειδοποιήσετε. Αυτό το καθιστά ένα ευνοημένο εργαλείο για λάτρεις της ταχύτητας.
Ε-Ι
  • Early Game Hell : Όπως είναι η παράδοση. Το σεμινάριο μπορεί να περιγραφεί μόνο ως Sink-or-Swim Mentor , έχοντας τον παίκτη να παλέψει με ένα αρκετά ευέλικτο και σκληρό αφεντικό μέσα δέκα λεπτά από την έναρξη του παιχνιδιού . Και αν αυτό δεν ήταν αρκετό, η υπερβολική απόκλιση από το μονοπάτι προς το Firelink Shrine θα έχει ως αποτέλεσμα μια συνάντηση με ένα αρκετά επικίνδυνο NPC που μπορεί να στείλει γρήγορα νέους παίκτες με ευκολία. Δεν γίνεται πολύ πιο εύκολο στο High Wall of Lothric, με το τρομακτικό Pus of Man να έχει μεγάλη γροθιά και τους Lothric Knights που διαθέτουν Artificial Brilliance που θα τιμωρούν το παραμικρό λάθος και θα ζαλίζουν αβίαστα όποιον δοκιμάσει οτιδήποτε αστείο πάνω τους.
    • Δεν είναι μόνο το πρώτο αφεντικό και μερικοί εχθροί που ξεχωρίζουν, το παιχνίδι είναι απλά πιο βάναυσο όταν ξεκινάς. Το Estus Flask σας είναι το πιο αδύναμο που υπήρξε ποτέ - ενώ μπορείτε να ξεκινήσετε με περισσότερες χρεώσεις από ό,τι μέσα Dark Souls II και είναι πίσω για να σας θεραπεύσει αμέσως, πρέπει να μοιράσετε τις χρεώσεις μεταξύ της κανονικής σας φιάλης και της φιάλης Ashen σας, εάν είστε κάστερ και έχετε πρόθεση να χρησιμοποιήσετε πολύ το χύτευμά σας, οι θεραπείες της είναι αρχικά τόσο αδύναμες που μόλις γεμίζουν τη μισή ράβδο σας εάν αυτό, και τα Lifegems αφαιρέθηκαν ξανά. Εχθροί είναι μακριά πιο επιθετικό και επιζήμιο σε όλα τα επίπεδα, με ακόμη και κοινούς κούφιους στρατιώτες που μπορούν εύκολα να σας σκοτώσουν με 2-3 χτυπήματα το πολύ, και ενώ η αντοχή και η ικανότητά σας για σκόπιμο έχουν αυξηθεί για να σας επιτρέψουν να το αντιμετωπίσετε, αυτό θα απαιτήσει μια σημαντική αλλαγή στυλ μάχης για βετεράνους της σειράς καθώς προσαρμόζονται στα περισσότερα Bloodborne -esque στυλ μάχης. Επιπλέον, όπως αναφέρθηκε ήδη, το Iudex Gundyr είναι εύκολα το πιο σκληρό αρχικό αφεντικό σε ολόκληρη τη σειρά (περισσότερο αφεντικό Wake-Up Call Boss παρά Warmup Boss)ΣημείωσηΥπάρχει ένα τρόπαιο που απονέμεται στους παίκτες του PS4 που τον κέρδισαν και το δεκατρία τοις εκατό των παικτών που ξεκίνησαν το παιχνίδι δεν το έχουν.και το Υψηλό Τείχος του Lothric κάνει τόσο το Undead Berg όσο και το Forest of Fallen Giants να μοιάζουν με ένα γλέντι μέσα σε ένα χωράφι με μαργαρίτες.
  • Τοποθεσία Eldritch:
    • Όπως αποδεικνύεται, το ολόκληρο τον κόσμο του παιχνιδιού είναι ένα. Η εναρκτήρια αφήγηση που εξηγεί ότι το Lothric είναι εκεί όπου «συγκλίνουν οι μεταβατικές χώρες των Λόρδων της Cinder», υποδηλώνει ότι η αναβίωση των Abyss Watchers, του Yorn the Giant και του Aldritch έχει στην πραγματικότητα κάλεσαν τις πατρίδες τους (Farron Keep for the Abyss Watchers, the Profaned Capital for Yhorm, and the Cathedral of the Deep and the Boreal Valley for Aldrich) στην περιοχή. Ακόμη και το Κάστρο του Λοθρικού φαίνεται να έχει αλλοιωθεί. το Μικρό Λοθρικό Banner δείχνει ότι το Υψηλό Τείχος εμφανίστηκε μια μέρα εκεί που παλιά βρισκόταν ένα μονοπάτι προς τον Οικισμό των Αθανάτων.
    • Οι περιγραφές αντικειμένων αναφέρουν ότι το Deep που σεβόταν ο Aldrich και οι οπαδοί του ήταν κάποτε ένας ιερός τόπος που έγινε η «τελική ανάπαυση για πολλά απεχθή πράγματα». Αν και η ακριβής είσοδός του είναι πιθανώς κοντά στον Καθεδρικό Ναό, εκτείνεται τουλάχιστον μέχρι το Dreg Heap. Λέγεται επίσης ότι βρίθει από έντομα που τρώνε σάρκα, αποκρουστικές αηδίες, ανθρώπινα κατακάθια και στάσιμες ψυχές.Μπορεί να έχει δεσμούς ή ακόμα και είναι , η άβυσσος.
    • The Untended Graves,ένα πανομοιότυπο αντίγραφο του αρχικού νεκροταφείουπου είναι εντελώς καλυμμένο στο σκοτάδι.
    • Ο Κλίβανος της Πρώτης Φλόγας. Ένα άγονο, σταχτό τοπίο πλαισιώνεται από ένα ολόκληρο βασίλειο φαινομενικά συντετριμμένο και προεξέχον σε περίεργες γωνίες από μια βουνοπλαγιά.
    • Κορυφή Archdragon. Αποκτάτε πρόσβαση σε αυτό κάνοντας τη σωστή χειρονομία στο σωστό μέρος, δεν έχει άλλη σύνδεση με πουθενά αλλού στον κόσμο εκτός από τις φωτιές και όταν φτάσετε εκεί, έχει έναν φωτεινό μπλε ουρανό παρά τον υπόλοιπο κόσμο που φωτίζεται από την έκλειψη σκοτεινού σήματος. Πολεμάτε επίσης ανθρώπους που φαίνονται νεκροί στον κύριο κόσμο: Η πανοπλία του Havel the Rock μπορεί να βρεθεί στη φωλιά του Αδέσποτου Δαίμονα μόλις πολεμήσετε τον άντρα στο σετ του Havel, ενώ η τοποθεσία του σετ Drakeblood υποδηλώνει ότι το πτώμα που θα πάρετε Η χειρονομία του Path of the Dragon είναι ο ίδιος τύπος που καλείται να σε πολεμήσει.Είναι επίσης το σπίτι ενός απόκληρου θεού, δηλαδή του πρωτότοκου του Gwyn, και αν τον καλέσουν χτυπώντας το μεγάλο κουδούνι, δημιουργείται μια περιοχή από σύννεφα αρκετά συμπαγή για να περπατήσει.
    • Το σύνολο των Η δακτυλιωμένη πόλη λαμβάνει χώρα σε ένα? Το Dreg Heap σχηματίζεται σε μεγάλο βαθμό από τους προαναφερθέντες ανακατεμένους σωρούς των αρχαίων βασιλείων από τον Kiln of the First Flame (συμπεριλαμβανομένων κομματιών από Earthen Peak από Dark Souls II ), ενώ η Δακτυλιωμένη Πόλη αποκαλύπτεται ότι έχει εκτοπιστεί προσωρινά λόγω του ύπνου της πριγκίπισσας Filianore. όταν την ξυπνάτε, ο χρόνος πιάνει την υπόλοιπη Πόλη και σας αφήνει στη στάχτη ερημιά που φαίνεται στην πρώτη σκηνή, με μόνο τα ερείπια του Lothric και του Anor Londo να φαίνονται μακριά.
  • Στοιχειακή ενσωμάτωση:Το The Soul of Cinder for the First Flame και το DLC του Slave Knight Gael μάχονται για τη Dark Soul.
  • Elite Mook : Οποιοσδήποτε εχθρός μελαμπερά κόκκινα μάτιαθα είναι πολύ πιο σκληρή από την τυπική παραλλαγή. Ειδικά Λοθρικοί Ιππότες.
  • Το τέλος του κόσμου όπως το ξέρουμε: το προβλεπόμενο τέλος της εποχής της φωτιάς και ο αναπόφευκτος ερχομός της εποχής του σκότους.
  • Εμφύλιος εχθρός:
    • Ορισμένοι τύποι εχθρών (σκελετοί, μαύροι ιππότες, ακόμη και μιμητές αν επιθετικοί) θα επιτεθούν στους δαίμονες όταν βλέπουν. Δικαιολογείται στην περίπτωση των Μαύρων Ιπποτών, που ήταν δολοφόνοι των δαιμόνων πριν γίνουν κούφιοι.
    • Πριν από το Undead Settlement, υπάρχει μια σεναριακή σκηνή όπου τα σκυλιά επιτίθενται σε κοιλότητες. Και πάλι δικαιολογείται ότι οι κοιλότητες μέσα στο χωριό ήταν απέθαντοι κυνηγοί στη ζωή και εξακολουθούν να τους περιφρονούν στο θάνατο.
    • Αυτό είναι το κλειδί για να κερδίσεις ένα boss fight,οι Παρατηρητές της Αβύσσου,όπου οι μισοί από τους εχθρούς που γεννιούνται θα επιτεθούν στο αφεντικό και όχι στον παίκτη.
    • Πριν από τον παραπάνω αγώνα, οι Darkwraith που περιπολούν στην περιοχή θα επιτεθούν ενεργά στους Ghrus στην περιοχή. Αυτό όχι μόνο θα δώσει στον παίκτη ελεύθερες ψυχές με λίγη υπομονή, θα αποδυναμώσει επίσης τους Darkwraith και ακόμη και θα αφήσει έναν από αυτούς ανοιχτό σε κρυφές επιθέσεις από πίσω. Ωστόσο, η παρέμβαση μπορεί να έχει ως αποτέλεσμα να αποφασίσουν να συμμετάσχουν στο Gang Up on the Human
    • Αν και δεν προβλήθηκε ποτέ άμεσα, υπονοείται ότι ένα από αυτά συμβαίνει στο Κάστρο Lothric, μεταξύ εκείνων που είναι πιστοί στον Prince Lothric και εκείνων που εξακολουθούν να είναι πιστοί στους «αγγέλους» (για τους οποίους ουσιαστικά δεν υπάρχουν διαθέσιμες πληροφορίες), δεδομένου ότι υπάρχουν ξεκάθαρα Έγιναν πολλές μάχες ακόμη και πριν φτάσει το Ashen One και το γεγονός ότι οι Lothric Knights (που διακρίνονται για την πίστη τους στα δικαιώματα) και οι Winged Knights (που σημειώνονται για την πίστη τους στους «αγγέλους») δεν έχουν δει ποτέ να πολεμούν μαζί.
    • Το Seed of a Giant Tree σάς επιτρέπει να ξεγελάτε τους περιβαλλοντικούς εχθρούς που εισβάλλουν στα Red Phantoms. Αυτό γίνεται ιδιαίτερα αστείο στο Farron Keep, όπου τόσο ο Yellowfinger Heysel όσο και, αν εξοργίσατε τον Yuria, το Londor Pale Shade, θα εισβάλουν σε περιοχές γεμάτες Βασιλίσκοι.
  • Πακέτο επέκτασης : Στάχτες του Ariandel και Η δακτυλιωμένη πόλη συνδέονται απευθείας μεταξύ τους, προσθέτουν τόνους νέου περιεχομένου, όπως δεκάδες όπλα/ξόρκια και έξι αφεντικά, χρειάζονται πάνω από δώδεκα ώρες συλλογικά για να ολοκληρωθούν και μπορούν να παιχτούν μετά το παιχνίδι, κάνοντάς τα περισσότερο σαν ένα πακέτο επέκτασης καλού μεγέθους που κυκλοφορεί στο μέρη από τα συνηθισμένα κομμάτια Περιεχομένου με δυνατότητα λήψης.
  • Όλοι τον αποκαλούν 'Barkeep' : Ο Φύλακας που παρακολουθεί το Firelink Shrine είναι απλά γνωστός ως... ο Φύλακας. Το Shrine Handmaiden, επίσης, δεν παίρνει ποτέ το σωστό όνομα.
  • Όλα όσα προσπαθούν να σε σκοτώσουν : Είναι α Ψυχές παιχνίδι. Η αδυσώπητη εχθρότητα από σχεδόν τα πάντα είναι το κλειδί για την εμπειρία. Υπάρχουν δύο διαφορετικά είδη βάζο που θα επιχειρήσουν να σε σκοτώσουν αν τα σπάσεις.
  • The Fair Folk: Οι κάτοικοι της Irithyll φαίνεται να θεωρούνταν τέτοιοι από τον υπόλοιπο κόσμο, καθώς ήταν γνωστοί για την απαγωγή παιδιών με χλωμό δέρμα για να μεγαλώσουν στην πόλη τους και οι ευγενείς τους προφανώς ευχαριστήθηκαν να βασανίσουν φρικτά τους κατοίκους των μπουντρούμι τους . Γίνονται ακόμη χειρότερα όταν ο ποντίφικας Sulyvahn παίρνει τον έλεγχο της πόλης.
  • Πεδίο Λεπίδων:
    • Φανταστικές, ημιδιαφανείς λεπίδες σκουπίζουν μια από τις αρένες των αφεντικών,δηλαδή, το τελικό αφεντικό αρένα.
    • Πολλές λεπίδες είναι κολλημένες στο έδαφος γύρω από την περιοχή Farron Keep, που πιθανώς αφέθηκαν ως μνημεία στους Abyss Watchers αφού συνέδεσαν τη Φωτιά.
  • Φιλικό Τραγούδι: και , ευγενική προσφορά του Miracle of Sound .
  • Τελικό αφεντικό:
    • Το The Soul of Cinder, που είναι στην πραγματικότητα ο ιππότης στο μπροστινό εξώφυλλο του παιχνιδιού, είναι ο τελευταίος εχθρός που πολεμήθηκε πριν ο Ashen One φτάσει στη φωτιά της First Flame στο τέλος του παιχνιδιού.
    • Στάχτες του Ariandel έχειΗ αδελφή Friede, η οποία είναι άμεσα υπεύθυνη για την ανάσχεση της καταστροφής και της αναγέννησης του Ζωγραφισμένου Κόσμου του Ariandel.
    • Η δακτυλιωμένη πόλη έχειΣκλάβος Ιππότης Γκαήλ, ο οποίος δεν λειτουργεί απλώς ως το τελικό αφεντικό του DLC αλλά και της σειράς συνολικά.
  • Finale Title Drop : Η φράση «σκοτεινή ψυχή» εμφανίζεται πολλές φορές μέσα Η δακτυλιωμένη πόλη . Lapp, a.k.aΜπαλώματαλέει ακόμη και «Μια ωραία σκοτεινή ψυχή σε σένα» κατά την τελευταία σου συνάντηση μαζί του, σαν να λέει αντίο στον ίδιο τον παίκτη και το αντικείμενο που κερδίζεις για να κερδίσεις το τελευταίο αφεντικό ονομάζεται «The Dark Soul of Man».
  • Flaming Sword : Πολλά αφεντικά χρησιμοποιούν φλεγόμενα όπλα, συμπεριλαμβανομένων όλων των Lords of Cinder. Ο παίκτης μπορεί να στειώσει τα δικά του όπλα στη φλόγα χρησιμοποιώντας Charcoal Pine Resin ή το Carthus Flame Arc Pyromancy. Το Ringed Knight Straight Sword είναι μια ενδιαφέρουσα περίπτωση, καθώς αρχικά δεν ήταν ένα Flaming Sword, αλλά ήταν ένα όπλο σφυρηλατημένο στην Άβυσσο. Μια σφραγίδα φωτιάς τοποθετήθηκε πάνω τους και τους χειριστές τους από τους θεούς, που τους απέκοψαν από τις δυνάμεις του Σκότους. Η ίδια η φώκια που φθίνει είναι η πηγή της φλόγας του σπαθιού.
  • Ανθισμένα Ελισαβετιανά Αγγλικά : Λίγοι χαρακτήρες. ο Πυροσβέστης, ιδιαίτερα. Πυροφύλακας: Αντίο, στάχτη. Είθε να ανακαλύψεις την ειρήνη σου.
  • Προμηνύοντας: Για τους έμπειρους παίκτες του Dark Souls, μπορεί να φαίνεται μάλλον περίεργη απόκλιση από τα πρότυπα του franchise ότι η τοποθεσία του κόμβου δεν συνδέεται γεωγραφικά με τον υπόλοιπο χάρτη και είναι προσβάσιμη μόνο μέσω τηλεμεταφοράς.Στη συνέχεια, βρίσκετε την πραγματική εκδοχή της περιοχής εκκίνησης, τους Untended Graves, και συνειδητοποιείτε πόσο παράξενη και φρικτή είναι η κατάσταση του Lothric πραγματικά.
    • Γιούρια του Λοντόρ η σύνδεση του μεKaatheυπαινίσσεται, τουλάχιστον στους βετεράνους της σειράς, από την απογραφή της·πουλάει το Dark Hand, το χαρακτηριστικό στοιχείο των Darkwraiths, οι οποίοι έκαναν συμφωνία με την Kaathe πριν Σκοτεινές ψυχές .
  • Fusion Dance:The Soul of Cinderείναι ένα Σύνθετος τύπου, συνδυάζοντας τα υπολείμματα και τα στυλ μάχης όλων τωνψυχές που κάηκαν στην Πρώτη Φλόγα, συμπεριλαμβανομένου του Gwyn και των διάφορων Chosen Undead που συνέδεσαν τη φωτιά.
    • Σκλάβος Ιππότης Γκαήλείναι επίσης α Σύνθετος τύποςαφού απορρόφησε τη Σκοτεινή Ψυχή από το ξεραμένο αίμα των Πυγμαίων Λόρδων κανιβαλίστηκε. Το στυλ μάχης του μιμείται τα άλλα δύο αξιοσημείωτα όντα που ξεπέρασε η Σκοτεινή Ψυχή, παλεύοντας με την εκτυφλωτική ταχύτητα και τα ακροβατικά του Knight Artorias σε συνδυασμό με την άγρια ​​αγριότητα και το αδυσώπητο του Manus.
  • Gameplay και Story Segregation : Ένα μικρό παράδειγμα. Το δαχτυλίδι Farron, σύμφωνα με το κείμενο του, βελτίωσε την τεχνική του σπαθιού των Abyss Watchers μειώνοντας το κόστος εστίασης του Weapon Skills. Η ικανότητα του Farron Greatsword είναι απαράδεκτη. δεν το κάνει χρήση Συγκεντρώνω.
  • Gendered Outfit : Ως συνήθως, κυρίως αποφεύγεται, αλλά το DLC φέρνει ένα ζευγάρι.
    • Η φούστα Desert Pyromancer έχει σορτς από κάτω στην ανδρική έκδοση.
    • Όπως και στο Dark Souls II, το Black Witch Trousers είναι ένα φανταχτερό παντελόνι και παπούτσια για την ανδρική έκδοση και μια επικίνδυνα κοντή φούστα και γόβες για τη γυναικεία έκδοση.
  • Giant Enemy Crab : Οι βάλτοι στον Δρόμο των Θυσιών φιλοξενούν τεράστια καβούρια. Οι συγγενείς τους βρίσκονται στη Smoldering Lake και στον Ζωγραφισμένο κόσμο του Ariandel.
  • Golded Cage : The Ringed City από το ομώνυμο DLC είναι αυτόγια τους Πυγμαίους Άρχοντες και τους οπαδούς τους. Ο Gwyn τους ήταν ευγνώμων για τη βοήθειά τους στον πόλεμο ενάντια στους Everlasting Dragons, αλλά φοβόταν τη δύναμητου Σκότους που χειρίζονταν. Τους έδωσε λοιπόν μια όμορφη πόλη, τους έστεψε ως Άρχοντες, έστειλε τη δική του μικρότερη κόρη να ζήσει μαζί τουςκαι την έβαλε σε έναν μαγεμένο ύπνο που πάγωσε την Δακτυλιωμένη Πόλη έγκαιρα, ώστε οι Πυγμαίοι να μην θέλουν ποτέ να φύγουν.
  • Glowing Eyes of Doom : Σε συνδυασμό μεΚόκκινα μάτια, Προσοχή, κάθε εχθρός που έχει κόκκινα λαμπερά μάτια είναι μια πιο σκληρή και επιθετική εκδοχή του κανονικού εχθρού.
    • Αυτό είναι ιδιαίτερα σημαντικό στην περίπτωση του Πρωταθλητή Gundyr. μόλις τελειώσει το πρώτο του στάδιο, τα μάτια του γίνονται κόκκινα και γίνεται πολύ, πολύ πιο επιθετικό, πιο γρήγορο και πιο δυνατό.
  • God Guise: Η περιγραφή για τους Lloyd's Rings αποκαλύπτει ότι το Way of the White δεν λατρεύει πλέον τον Allfather Lloyd — τον θείο του Λόρδου Gwyn από Σκοτεινές ψυχές — και ότι οι κάτοικοι του Καρίμ τον απέρριπταν πάντα ως παράγωγο απάτη.
  • Μεγάλος τελικός: Ο σκηνοθέτης Hidetaka Miyazaki αρχικά αποκάλεσε αυτό το λήμμα «σημείο καμπής» για τους Σκοτεινές ψυχές σειρά. Αργότερα άλλαξε γνώμη και το δήλωσε III θα είναι το τελικός παιχνίδι της σειράς, ή τουλάχιστον το τελευταίο παιχνίδι που αναπτύσσει η From Software, αφού η Namco Bandai κατέχει το εμπορικό σήμα.
    • Η δακτυλιωμένη πόλη χρησιμεύει ως αυτό για το παιχνίδι, και το franchise στο σύνολό του, το οποίο έχει επιβεβαιωθεί ως το τελευταίος Περιεχόμενο σχετικό με το Dark Souls.
  • Guerrilla Boulders : Ο γιγαντιαίος μπαλίστας στη λίμνη Smoldering αρχίζει να πυροβολεί εναντίον σας μόλις κάνετε μερικά βήματα στην περιοχή προς την πύλη του αφεντικού και θα σας πυροβολεί συνεχώς με τρομακτική ακρίβεια, ακόμα κι αν καλυφθείτε, προχωρώντας στην λίμνη επικίνδυνη. Μέχρι να ανεβείτε στην κορυφή της περιοχής όπου δεν μπορεί πλέον να σας πυροβολήσει, θα ανακαλύψετε ότι κανείς δεν το χειρίζεται (οι σκελετοί του εχθρού δεν κάνουν τίποτα άλλο από το να περιπολούν στην περιοχή) και μπορείτε να το απενεργοποιήσετε.
  • Οδηγός Dang It! : Το σύνολοΚορυφή ArchdragonΗ περιοχή απαιτεί τη χρήση μιας συγκεκριμένης χειρονομίας σε ένα αρκετά σκοτεινό μέρος για να φτάσετε. Η χειρονομία είναι μια χειρονομία που πιθανότατα επιτυγχάνεται μετά το παιχνίδιIrithyll Dungeon, όπου πρέπει να χρησιμοποιείται η χειρονομία.
    • Ο σκοπός του να βυθίσεις το κεφάλι σου στο κερίΤα Μεγάλα Αρχείαμπορεί να είναι δύσκολο να το παρατηρήσετε, καθώς δεν αναφέρεται πουθενά κάτι τέτοιοεμποδίζει τα χέρια-φαντάσματα που ξεπηδούν από τα βιβλία να σε βρίζουν.
    • Πρόσβαση στο μνημείο καθαρισμού Η δακτυλιωμένη πόλη μπορεί να είναι κάπως μπερδεμένο - με βασικούς όρους,πρέπει να εντοπίσετε έναν συγκεκριμένο τοίχο με χαραγμένο την επιγραφή «Δείξε την Ανθρωπότητά σου» και να χρησιμοποιήσεις είτε τη μαγεία του Χαμαιλέοντα είτε ένα Νεαρό Λευκό Κλάδο για να μεταμορφωθείς σε ένα γιγάντιο ξωτικό της Ανθρωπότητας (παρόμοιο με αυτά από Dark Souls 1 . Η εμφάνιση ως Ανθρωπότητα μπροστά σε αυτό το τείχος θα κάνει μια σκάλα να κατέβει.Ωστόσο, αυτό έχει προκαλέσει μεγάλη σύγχυση σε ορισμένους παίκτες καθώς α) χρησιμοποιεί κάτι που ορισμένοι παίκτες μπορεί να μην έχουν καν χρησιμοποιήσει καθόλου σε όλο το παιχνίδι και β) δεν μπορείτε απλά ναμεταμορφωθείτε οπουδήποτε - πρέπει συγκεκριμένα να στέκεστε στον βάλτο ακριβώς έξω για να μεταμορφωθείτε σε Ανθρωπότητα (μεταμορφωθείτε μπροστά στον τοίχο θα σας μετατρέψει σε άγαλμα ή κάτι παρόμοιο), πριν επιστρέψετε στον τοίχο ακόμα σε αυτό μορφή. Τίποτα από αυτά δεν διευκρινίζεται πλήρως.
  • Hellfire : The Black Flame pyromancy, που επιστρέφει από το Dark Souls: Artorias of the Abyss Το DLC, περιγράφεται ως «οι αδιαπέραστες φωτιές της ανθρωπότητας» που βρέθηκαν στην Άβυσσο.
  • Hellhole Prison : Irithyll Dungeon. Οι περισσότεροι από τους κρατούμενους είναι νεκροί ή κούφιοι, κάτι που δεν εμποδίζει τους δεσμοφύλακες να συνεχίσουν τα καθήκοντά τους.
  • Ήταν ακριβώς εκεί: Δύο αφεντικά παίζουν με αυτό:
    • το Rotting Greatwoodκάθεται στο βάθος της περιοχής του και δεν αρχίζει να επιτίθεται μέχρι να πλησιάσετε ή να σκοτώσετε τους λάτρεις του.
    • Το The Soul Of Cinder είναι ένα μετα-παράδειγμα: Είναι ο Κόκκινος Ιππότης στο εξώφυλλο. Μπορείτε επίσης να πάρετε μια σύντομη λήψη του κατά τη διάρκεια της κινηματογραφικής εισαγωγής.
  • Χειροβομβίδα Ιερού Χεριού: Οι ιππότες γύρω από το Λόθρικ και το κάστρο του χρησιμοποιούν θαύματα που έμαθαν από τη Γερτρούδη, την Ουράνια Κόρη. Τους δίδαξε ένας άγγελος που δεν κατονομάστηκε, με έναν από τους ισχυρότερους πυλώνες φωτός που κατέβαιναν από τους ουρανούς.
  • Hope Springs Eternal : Το τέλος πουεσείς και ο Φύλακας τερματίζετε την Εποχή της Φωτιάς. Το Age of Dark ξεκινά, αλλά ο Fire Keeper λέει ότι μια μέρα θα έρθει μια νέα Εποχή της Φωτιάς.
  • Horny Vikings : Η κατηγορία Warrior ξεκινά με πανοπλία τύπου Βίκινγκ (χωρίς κέρατο κράνος υπέρ του κράνους που απεικονίζεται με μεγαλύτερη ακρίβεια) και ένα τσεκούρι μάχης. Επιπλέον, ένα από τα προεπιλεγμένα πρόσωπα ονομάζεται 'Northern Warrior'.
    • Στάχτες του Ariandel έχει μερικούς εχθρούς με πολύ σκανδιναβική εμφάνιση, κυρίως τους Millwood Knights, γίγαντες, πολεμιστές με τσεκούρι που κάνω έχουν κράνη με κέρατα. Οι ακόλουθοι του Farron φαίνονται επίσης πολύ Βίκινγκ.
  • Επίπεδο κέντρου : Το Firelink Shrine επιστρέφει ως περιοχή κέντρου του παιχνιδιού, αν και σε αυτήν την επανάληψη είναι πιο κοντά στο Nexus από Demon's Souls .Το αρχικό Firelink Shrine κάνει την εμφάνισή του Η δακτυλιωμένη πόλη , ως το τμήμα του Dreg Heap όπου πολεμάτε τον Δαίμονα Πρίγκιπα. Μπορείτε ακόμη και να βγείτε από την περιοχή κατεβαίνοντας την τρύπα του Frampt.
  • Human Sacrifice: Μία από τις πιο απεχθή πτυχές του Καθεδρικού Ναού του Βαθιού. Διοχετεύουν μια συνεχή ροή ανθρωποθυσιών που θα τις καταβροχθίσει ο αφέντης τους ο Όλντριχ, απαγάγοντας προφανώς τα περισσότερα από τα θύματά τους από τον Οικισμό των Αθανάτων.
    • Και φυσικά, υπάρχει η πράξη του Συνδέοντας τη Φωτιά, μετατρέποντας τον εαυτό του σε ανάφλεξη για την επόμενη Εποχή της Φωτιάς, ιδιαίτερα με δεδομένες τις βαριές συνέπειες που τουλάχιστον μερικοί από τους Άρχοντες της Cinder, όπως ο Όλντριτς και οι Δίδυμοι Πρίγκιπες δεν έγιναν τόσο πρόθυμα.
    • Ο «γάμος» του Unkindled One με τον Anri της Astora συνίσταται στη δολοφονία τους και στη συνέχεια από τον Unkindled να βεβηλώνει τελετουργικά το πτώμα.
  • Hyperspace Arsenal : Παίχτηκε με. Τώρα μπορείτε να δείτε όλα τα όπλα που έχετε εξοπλίσει στον χαρακτήρα σας, ακόμα κι αν δεν τα χρησιμοποιείτε. Οτιδήποτε δεν είναι εξοπλισμένο εξαφανίζεται σε ποιος ξέρει πού.
  • An Ice Person : Πολλοί από τους εχθρούς που προέρχονται από το Irithyll της Boreal Valley είναι ικανοί να προκαλέσουν το φαινόμενο Frostbitten status. Ο παίκτης μπορεί επίσης, αν πιάσει στα χέρια του ένα ιριθυλιακό όπλο,Το δρεπάνι της αδελφής Friede,ή δύο μάγια που βρέθηκαν στον Βαμμένο Κόσμο.
  • Ανεπαρκής κληρονόμος: Ένα κεντρικό θέμα. Κανένα από αυτά τα όντα που επιλέχθηκαν ως Lords of Cinder δεν ανταποκρίνεται στην κληρονομιά που έχουν κληρονομήσει ή προσπαθούν να κληρονομήσουν. Ακόμη και ο κύριος χαρακτήρας είναι ένας Unkindled, όχι ένας Undead, και το πιο εμπλεκόμενο sidequest στο παιχνίδι μπορεί να τους φέρει σε απόσταση αναπνοής από αυτή την πενιχρή κατάσταση.
  • Instant Expert : Ο χαρακτήρας σας μπορεί να χρησιμοποιήσει οποιοδήποτε όπλο και ακόμη και να υιοθετήσει τις πολεμικές τέχνες που τον συνοδεύουν, πράγμα που σημαίνει ότι ο ιππότης του γουέστερν hack and slash μπορεί να αρπάξει ένα katana και να γίνει ασκούμενος Iaijutsu χωρίς μεγάλη μετάβαση.
  • Βίδα διασύνδεσης : Κανονικά, εάν χρησιμοποιείτε ένα Οστό προς το σπίτι ή άλλο παρόμοιο στοιχείο στημόνι/ξόρκι, το όνομα της τοποθεσίας θα εμφανίζεται για λίγο στην οθόνη κατά την άφιξή σας στον προορισμό σας. Αλλά αν το κάνετε μέσαDark Firelink Shrineκαι επιστρέψτε στο Firelink Shrine, αυτό δεν συμβαίνει, λες καιτο παιχνίδι προσπαθεί να σας πει ότι δεν έχετε αλλάξει καθόλου τοποθεσίες.
  • Island of Misfit Everything :Ο Ζωγραφισμένος Κόσμος του Αριάντελ
J-P
  • Jump Scare : Υπάρχουν αντικείμενα σε πτώματα στα Irithyll Dungeons που θα βγάλουν μια ασεβή κραυγή όταν τα βγάλετε από πάνω τους. Δεν επιτίθενται καν, αλλά πιθανότατα θα μπορούσατε να πηδήξετε από μια προεξοχή από ένστικτο, ανακατεύοντας την εξερεύνηση σας. Το χειρότερο είναι ότι η κραυγή τους θα κάνει τους δεσμοφύλακες να τρέχουν.
    • Σε άλλο σημείο στο μπουντρούμι του Irithyll, ένα τρομακτικό πλάσμα με οκτώ πόδια και πρόσωπο που μοιάζει με μωρό θα δει κανείς να κολλάει στον τοίχο, απόλυτα ακίνητο. Είναι πολύ εύκολο να χάσετε την πρώτη φορά, και δεν είναι εχθρικό και δεν πέφτει τίποτα, οπότε φαίνεται ότι ο μόνος σκοπός του είναι να τρομάξει τα χάλια του παίκτη. Ωστόσο, οι επόμενοι εχθροί αυτού του τύπου είναι εχθρικοί.
    • Υπάρχουν μερικά στο ίδιο επίπεδο που μπορεί να σας βλάψουν, για παράδειγμα στην περιοχή του πρώτου δεύτερου ορόφου, υπάρχει ένα αντικείμενο μπροστά από μια ανοιχτή πόρτα από την οποία θα ξεσπάσει μια κοιλότητα και θα σας σπρώξει από την προεξοχή αν δεν αντιδράσετε .
  • Just Before the End : Αν και ο κόσμος βρίσκεται σε ερείπια, υπάρχουν ακόμα μερικές τσέπες όπου οι άνθρωποι επιβιώνουν στην τελευταία ανάσα της Εποχής της Φωτιάς.Σε όλα τα τελειώματα, η Εποχή της Φωτιάς τελειώνει ή υπονοείται ότι θα τελειώσει σύντομα, αν και ο ρόλος του παίκτη στο επερχόμενο Age of Dark εξαρτάται από το τέλος. Ακόμη και το Linking the Fire λέγεται ότι είναι ένα προσωρινό μέτρο στην καλύτερη περίπτωση.
    • Η τελική περιοχή του Δακτυλιωμένη πόλη DLCφαίνεται να λαμβάνει χώρα τα τελευταία λεπτά της Εποχής της Φωτιάς. Ο ήλιος έχει γίνει αρκετά αμυδρός και στα μισά του Boss Fight με τον Gael, το φως σβήνει τελείως.
  • Kaizo Trap : Μόλις νικήσετε τον τρίτο Λόρδο σας, τηλεμεταφέρεστε στο Κάστρο Lothric για να μιλήσετε στην Έμμα... αλλά αν της μιλήσετε και πλησιάσετε το άγαλμα πίσω της, θα οδηγηθείτε αμέσως σε μια μάχη με τον διαβόητο δύσκολο Χορευτή του η Boreal Valley. Καλύτερα να ελπίζετε ότι μπορείτε να εξοπλίσετε ένα Δαχτυλίδι Θυσίας εγκαίρως, διαφορετικά οι ψυχές που αποκτήσατε από τη νίκη του Κυρίου σας θα πάνε κατευθείαν στον αγωγό.
  • King in the Mountain : Μέχρι Έντεκα: όλοι οι άρχοντες της Cinder που έχουν κυβερνήσει ποτέ περιμένουν το τέλος της Εποχής της Φωτιάς για να σηκωθούν από τους τάφους τους και να το αποτρέψουν. Θεωρητικά .
  • Kukris Are Kool : Και ρίχνουν μαχαίρια που μπορεί να προκαλέσουν αιμορραγία.
  • Lethal Joke Weapon : The Four-longed Plough. Αν και φαίνεται σαν εργαλείο που χρησιμοποιείται περισσότερο για τη γεωργία, έχει επίσης ένα AR '538 με τα σωστά στατιστικά και έγχυση, και έχει αξιοπρεπή εμβέλεια. Το μόνο μειονέκτημα είναι η βαριά επίθεση Χρέωση τέχνη των όπλων, στην οποία ο χαρακτήρας σας φυτεύεται ως αποτέλεσμα.
  • Το φως δεν είναι καλό: Σε μια περιοχή, ένας φλογερός ήλιος εμφανίζεται να αιμορραγεί από ένα μαύρο ίχορ που σιγά-σιγά διαφθείρει τον κόσμο γύρω του.
  • Lonely Piano Piece : Το ήδη ζοφερό θέμα Firelink Shrine μετατρέπεται σε αυτό, αν εσείςδώστε τα μάτια του Fire Keeper.
  • Κοιτάξτε τα Έργα Μου, Δυνατά, και απελπισία! :
    • Η τελική αρένα,που περιέχει το Kiln of the First Flame και το Dreg Heap, αποτελείται από τα ερείπια προηγούμενων πολιτισμών — συμπεριλαμβανομένων εκείνων από Σκοτεινές ψυχές και Dark Souls II .
    • Στο Δακτυλιωμένη πόλη DLC,αν η Ashen One ξυπνήσει τη Filianore από τον ύπνο της, η ψευδαίσθηση της ζωής που διατηρούσε ο ύπνος της σπάει και η ακόλουθη σκηνή αποκαλύπτει ότι το μόνο που έχει απομείνει είναι μια στάχτη ερημιά με τα ερείπια του Lothric και του Anor Londo σε απόσταση.
  • Lost in Translation : Όπως είναι τυπικό κατά τη μετάφραση ενός παιχνιδιού μεταξύ γλωσσών, κάποιες αποχρώσεις χάνονται κατά καιρούς. Ένα από τα μεγάλα όμως εδώ είναι τα πεθαμένα λόγια της Γιούρια εάν ο παίκτης επιλέξει να τη σκοτώσει: «Kaathe, σε απέτυχα...», που είναι μια Wham Line από μόνη της, αλλά ακόμα περισσότερο μια Wham στα Ιαπωνικά, όπου η επιλογή της λέξης ήταν πιο κοντά στο «Kaathe... η ετοιμοθάνατη επιθυμία σου... δεν μπορώ...», που φέρει κάποια τεράστιος επισημάνσεις της ιστορίας.
    • Ο Όλντριχ δεν ήταν ποτέ αναγκαστικά να γίνει Άρχοντας της Cinder από τον κλήρο μέσα στον Καθεδρικό Ναό του Βαθιού. Ήταν σίγουρα φυλακισμένος εκεί , αλλά έγινε Άρχοντας της Cinder μόνος του. Ο Hawkwood δεν τον αποκαλεί ποτέ «σωστό και σωστό», ποτέ δεν λέει ότι «ανέπτυξε» μια γεύση για την ανθρώπινη σάρκα και σίγουρα ποτέ δεν λέει ότι ο Καθεδρικός ναός τον «έκανε» Άρχοντα της Σταχτοπούτας.
    • Ο Καθεδρικός Ναός του Βαθιού ονομάζεται «Καθεδρικός Ναός της Αβύσσου» στη γαλλική και γερμανική μετάφραση.
    • Ο Hawkwood δεν γελοιοποιήθηκε ποτέ από τους άλλους Abyss Watchers για τη χρήση ασπίδας. Αυτό προστέθηκε στο αγγλικό κείμενο.
    • Η Ψυχή του Firekeeper που βρίσκεται στην κορυφή του καμπαναριού του Firelink Shrine ονομάζεται στο ιαπωνικό κείμενο The Tainted Firekeeper's Soul. 'Μολυσμένο' όπως στο 'kegare', όπως και στο Bloodborne .
    • Η Gwyndolin περιγράφηκε στο ιαπωνικό κείμενο ως ανυψωμένη στη θέση του Παντός Πατέρα μετά την αποκάλυψη του Lloyd ότι ήταν απατεώνας. Αυτό καθιστά σαφέστερο γιατί ο Aldrich τον στόχευσε αντί να πει τη Yorshka και τη Rosaria (που σίγουρα θα είχαν λιγότερη μάχη). να αναζητήσει τη δύναμη του νέου βασιλιά των θεών.
    • Ο σοφός που έπεισε τον πρίγκιπα Λόθρικ να εγκαταλείψει τη σύνδεση της Φωτιάς δεν ονομαζόταν ο υποτιθέμενος ιδιωτικός δάσκαλός του στο αρχικό κείμενο - ονομαζόταν μυστικός μέντορας που επηρέασε τον Πρίγκιπα χωρίς κανείς να το γνωρίζει.
  • Lovecraftian Superpower : Ορισμένοι εχθροί (Pus of Man) και αφεντικά(Δικαστής Gundyr)που θα συναντήσετε, θα φυτρώσει απότομα μια γκροτέσκα μαύρη μάζα από πλοκάμια και ρίζες σαν δέντρα, με ένα ογκώδες φιδίσιο κεφάλι με ένα ανοιχτό στόμα.
  • Lord British Postulate : Υποτίθεται ότι θα σκοτώσετε τον Yhorm the Giant, τον High Lord Wolnir και τον Ancient Wyvern χρησιμοποιώντας συγκεκριμένα κόλπα στην περιοχή τους, αλλά τίποτα δεν σας εμποδίζει να τους χτυπήσετε μέχρι θανάτου εκτός από την παράλογη άμυνά τους και τα σύνολα HP.
  • Magikarp Power : Οι πυρομανείς λειτουργούν τώρα με αυτόν τον τρόπο. θα είναι σχεδόν στα μισά του παιχνιδιού προτού γίνουν διαθέσιμες οι πολύ καλές πυρομανίες, και ακόμη περισσότερο προτού πλαστογραφηθούν τα όπλα τους στο Chaos/Dark, για να μην αναφέρουμε ότι σε αντίθεση με τους μάγους και τους κληρικούς, πρέπει να δουλέψουν για την κατασκευή και τα δυο Νοημοσύνη και Πίστη. Μόλις φτάσει σε αυτό το σημείο, ωστόσο, μπορούν να καταστρέψουν απολύτως τους εχθρούς.
  • Mana Meter : Επιστρέφει για πρώτη φορά από τότε Demon's Souls , με την επισήμανση 'Focus Meter', ο οποίος χρησιμοποιείται τόσο για τη μαγεία όσο και για τη χρήση Weapon Arts, εγκαταλείποντας το σύστημα Vancian Magic των Dark Souls 1 και 2. Μπορείτε να ανακτήσετε την εστίαση είτε ξεκουράζεστε σε μια φωτιά, χρησιμοποιώντας το νέο Ashen Estus Flask ή έχοντας ένα όπλο/ασπίδα με ένα απλό πολύτιμο λίθο εμποτισμένο σε αυτό.
  • Marathon Boss : Όπως αναφέρθηκε παραπάνω, δεν υπάρχει λιγότερο από τρία Bosses στο βασικό παιχνίδι με υψηλό HP και άμυνες (Ancient Wyvern, Yhorm και High Lord Wolnir), αλλά υπάρχουν κόλπα και στα τρία για να κάνουν αυτές τις μάχες σημαντικά πιο γρήγορες. Αυτό είναι μια βυθισμένη επίθεση, ο Κυβερνήτης της Καταιγίδας, και καταστρέφοντας τα χρυσά βραχιόλια αντίστοιχα.
    • Και τα δύο DLC φέρνουν τα δικά τους Marathon Bosses, αλλά σε αντίθεση με το βασικό παιχνίδι, δεν υπάρχει κανένα κόλπο ή τέχνασμα για να επιταχύνουν το boss fight τους.
  • Μέγιστη μείωση HP: Τα Irithyll Jailers μπορούν να αποστραγγίσουν γρήγορα τη μέγιστη HP σας μόλις κοιτάζοντάς σε . Ευτυχώς, η αποστράγγιση είναι προσωρινή και φθείρεται μετά από περίπου 20 δευτερόλεπτα, εάν δεν είναι.
  • Medieval Stasis : Απίστευτες χιλιετίες μετά το πρώτο παιχνίδι, η τεχνολογία, η μόδα και η μαγεία έχουν παραμείνει αμετάβλητες, αν και η μνήμη των προηγούμενων εποχών έχει ξεθωριάσει σε μύθο μέχρι εδώ.
  • Mercy Kill : Δύο από τα τελειώματα είναι αυτά για την Εποχή της Φωτιάς.
    • Τέλος της Φωτιάςσβήνεις την Πρώτη Φλόγα με την ελπίδα ότι κάτι νέο θα έρθει από την απουσία της, ακόμα κι αν είναι απλώς μια νέα φλόγα που επιστρέφει από τη χόβολη.
    • Σφετερισμόςαπορροφάτε τη δύναμη της Πρώτης Φλόγας και τη διεκδικείτε για όλα τα Hollows του Λονδίνου.
    • Μπορείτε επίσης να δείτε πολλές μάχες με αφεντικά όπως αυτή, όπως η Vordt, ο Χορευτής και οι Παρατηρητές της Άβυσσος, οι οποίοι έχουν χάσει εδώ και καιρό τον εαυτό τους στην τρέλα.
  • Moon Logic Puzzle : Υπάρχει ένας τοίχος στην Ringed City με την επιγραφή 'Show Your Humanity'. Πώς δείχνεις την ανθρωπιά σου; Το να είσαι εμβολιασμένος; Αποσυναρμολογείτε την πανοπλία σας για να δείξετε την ανθρώπινη εμφάνιση; Να φέρετε κάποιο συγκεκριμένο NPC μαζί σας; Όχι, πρέπειμπείτε στο νερό έξω, χρησιμοποιήστε ένα Young White Branch (ή κάντε το ξόρκι του Χαμαιλέοντα) για να μεταμορφωθείτε σε ένα ξόρκι της Ανθρωπότητας από Dark Souls 1 , και μετά περπατήστε πίσω στον τοίχο ενώ μεταμορφώνεστε, που αποκαλύπτει μια σκάλα που οδηγεί σε ένα κρυφό μονοπάτι. Δείτε τον οδηγό Dang It! πάνω από.
  • Πολλαπλές καταλήξεις: Dark Souls III έχει τέσσερις καταλήξεις, δύο από τις οποίες περιλαμβάνουν την ολοκλήρωση παράπλευρων αποστολών.
    • Για να συνδέσετε την πρώτη φλόγα:Συνδέετε την Πρώτη Φλόγα αφού νικήσετε την Ψυχή της Cinder, γίνεστε ο επόμενος Κύριος στην αλυσίδα του κόσμου που ξεθωριάζει.
    • Το τέλος της φωτιάς:Αφού δώσετε τα Eyes of a Fire Keeper από τους Untended Graves στον Fire Keeper σας, οι δυο σας επιλέγετε να τελειώσετε αυτόν τον κόσμο, ώστε να γεννηθεί ένας νέος στο μέλλον.
      • Προδοσία:Σε ένα μη τυπικό παιχνίδι τελείωσε για Το τέλος της φωτιάς τελειώνοντας, σκοτώνεις το Fire Keeper στο τελευταίο δευτερόλεπτο και παίρνεις τις στάχτες της Πρώτης Φλόγας για τον εαυτό σου. Σε αντίθεση με τα άλλα τρία τέρματα, αυτό δεν έχει κάποιο σχετικό τρόπαιο/επίτευγμα.
    • Ο σφετερισμός της φωτιάς:Αφού λάβετε 5 σκοτεινά σιγίλια από τον Yoel και άλλα 3 από τον Anri, εάν αυτοί και ένας προσκυνητής επιβιώσουν μέσω του Irithyll, χρησιμοποιείτε τη δύναμη του Dark Sigil για να καταναλώσετε την Πρώτη Φλόγα, γίνοντας ο Άρχοντας των Hollows που θα κυβερνήσει τον πεσμένο κόσμο.
  • Mystical White Hair: Το Fire Keeper το έχει αυτό, μαζί με πολύ χλωμό δέρμα. Την κάνει κάπως να μοιάζειη κούκλα.
  • Mythology Gag : Το παιχνίδι έχει πολλαπλές αναφορές σε άλλα παιχνίδια της FromSoft που δεν λαμβάνουν χώρα στο Σκοτεινές ψυχές συνέχεια.
    • Το Fire Keeper παραφράζει γραμμές χαρακτήρων από άλλα παιχνίδια Hidetaka Miyazaki, όπως:
      • Το Maiden in Black από Demon's Souls : Κόρη: Δημοσιεύομαι; άγγιξε τον Δαίμονα μέσα μου. Αφήστε αυτές τις ψυχές χωρίς ιδιοκτήτη να γίνουν δικές σας.
        Φύλακας: Πολύ καλά. Τότε άγγιξε το σκοτάδι μέσα μου. Πάρτε τροφή από αυτές τις ανεξάρτητες ψυχές.
      • Η κούκλα από Bloodborne : Κούκλα: Γεια σου καλό κυνηγό. Είμαι μια κούκλα, εδώ σε αυτό το όνειρο για να σε προσέχω.
        Φύλακας: Καλώς ήρθες στη φωτιά, Unkindled One. Είμαι Πυροφύλακας. Τείνω στη φλόγα, και τείνω σε σένα.
      • Και μια άλλη γραμμή από την Κούκλα: Κούκλα: Καλώς ήρθες σπίτι, καλό κυνηγό. Τι είναι αυτό που επιθυμείς;
        Φύλακας: Καλώς ήρθες σπίτι, Ashen One. Πες την καρδιά σου την επιθυμία σου;
    • Η Γιούρια του Λοντόρ μοιράζεται ένα όνομα με τη Γιούρια τη Μάγισσα από Demon's Souls , και θα σας δώσει ένα tablet που σας επιτρέπει να μάθετε Hexes με βάση τα συναισθήματα, παρόμοια με τα Soul Arts του Yuria the Witch που βασίζονται σε συναισθήματα. Αντίθετα, η Karla, κρατούμενη στη φυλακή Irithyll, είναι η Yuria η Μάγισσα σε όλα εκτός από το όνομά της.
    • Η πανοπλία του Ringfinger Leonhard έχει μια χαλαρή ομοιότητα με την ενδυμασία ενός κυνηγού από Bloodborne .
    • Το αριστερό μάτι του Ποντίφικα αναφέρεται στην πανούκλα των θηρίων Bloodborne , και σας δίνει μια έκδοση του συστήματος ράλι Life Drain από αυτό το παιχνίδι.
    • Το Irithyll και ο Cathedral of the Deep έχουν και οι δύο θεματικές και αισθητικές ομοιότητες με την πόλη Yharnam και την Healing Church από Bloodborne αντίστοιχα. Το Irithyll είναι μια τεράστια γοτθική πόλη όπως το Yharnam, και ο Καθεδρικός Ναός του Βαθιού είναι η μόνιμος Religion of Evil με οπτικές ενδείξεις που λαμβάνονται από την Καθολική Εκκλησία, όπως και η Healing Church.
    • Υπάρχουν επίσης μεγάλα υβριδικά πλάσματα κροκόδειλου/λύκου που μπορούν να βρεθούν στο Irithyll που μοιάζουν πολύ με το αφεντικό του Watchdog of the Old Lords Chalice Dungeon από Bloodborne . Αν και αυτή τη φορά, τα τέρατα συνδέονται με πάγο και κεραυνό, όχι φωτιά και λάβα.
    • Το Hunter Ring αποκαλύπτει ότι ο Lothric είχε ένα τάγμα κυνηγών που ονομαζόταν Black Hand που έμοιαζε πολύ με τους Hunters από Bloodborne στο ύφος του ντυσίματος και στο στυλ της μάχης τους.
    • Αρκετά στοιχεία, NPC και τοποθεσίες θυμίζουν πολύ τα ισοδύναμά τους από Demon's Souls .
      • Το Irithyll Dungeon μοιάζει απατηλά με τον Πύργο της Λατρίας, μέχρι εκφοβιστικούς δεσμοφύλακες με φανάρια και σχεδόν τον ίδιο κύκλο βόλτας.
      • Βρίσκεται επίσης στο προαναφερθέν μπουντρούμι, η ενδυμασία της Karla είναι σχεδόν πανομοιότυπη με τη στολή της Γιούρια της Μάγισσας.
      • Κυβερνήτης καταιγίδαςείναι πανομοιότυπο με αυτό Demon's Souls συνονόματος στη λειτουργία.
      • Το δαχτυλίδι Hornet επιτρέπει στον παίκτη να χρησιμοποιήσει το backstab και να αναπαράγει κινούμενα σχέδια από Demon's Souls .
      • Το Ancient Dragon Greatshield που βρέθηκε στο Archdragon Peak είναι το ίδιο ακριβώς αντικείμενο με το Adjudicator's Shield σε σχήμα και το εφέ αναγέννησης HP.
      • Το Μεγάλο Σπαθί των Δίδυμων Πριγκίπων και τα συστατικά του, το Ιερό ξίφος του Λόθρικ και το Μεγάλο σπαθί του Λόριαν, ​​καθρεφτίζουν τη Βόρεια Ρεγκάλια και τα συστατικά της, Demonbrandt και Soulbrandt.
      • Στο Betrayal Ending, η εικόνα του Ashen One που πατάει το κεφάλι του Fire Keeper μοιάζει πολύ με το Demon's Souls Τέλος προδοσίας, στο οποίο ο δολοφόνος των δαιμόνων δολοφονεί επίσης τη μαυροφορεμένη κοπέλα και της πατάει στο κεφάλι.
      • Οι Ευαγγελιστές από τον Καθεδρικό Ναό του Βαθιού είναι οι εκδόσεις του Κανόνα 63 των Χοντρών Αξιωματούχων από Demon's Souls .
      • Το Blessed and Simple gem infusions αντικατοπτρίζει τις διαδρομές αναβάθμισης όπλων Blessed and Crescent από Demon's Souls , μέχρι την Ευλογημένη αναγεννητική υγεία και την Απλή αναγεννητική εστίαση.
    • ο Στάχτες του Ariandel Προσθέτει το DLCο Ζωγραφισμένος Κόσμος του Αριάντελ. Αν και είναι περισσότερο α ΕΠΙΣΤΡΟΦΗ στον αρχικό Ζωγραφισμένο Κόσμο, καθώς το αφεντικό της Priscilla βρίσκεται στην περιοχή.
    • Ο τρόπος απόκτησης του σετ Fire Keeper είναι πολύ παρόμοιος με τον τρόπο απόκτησης του ισοδύναμου σετ, το σετ Doll, στο Bloodborne. Και οι δύο βρίσκονται ανεβαίνοντας σε έναν πύργο που βρίσκεται ακριβώς έξω από την ασφαλή ζώνη του παιχνιδιού (Oedon Chapel στο Bloodborne , Firelink Shrine σε αυτό το παιχνίδι) και στη συνέχεια ολοκληρώνοντας ένα παζλ άλματος που απαιτεί από εσάς να κάνετε μια ακριβή πτώση σε μια στενή πλατφόρμα ή να πέφτετε κατακόρυφα μέχρι θανάτου.
  • Nintendo Hard: Όπως είναι αναμενόμενο από το Dark Souls. Οι περισσότεροι εχθροί και αφεντικά έχουν ταχύτερα και μερικές φορές απρόβλεπτα σετ κινήσεων.
  • Επίπεδο Νοσταλγίας: Μπορείτε να επισκεφθείτε το τελευταίο κομμάτι που απομένειΚαθεδρικός ναός Anor Londo, πλήρης, με τρέξιμο σε ένα παλάτι με ιππότες που προσπαθούν να σας πυροβολήσουν και χειραγωγώντας την περιστρεφόμενη πλατφόρμα για να φτάσετε στα μπροστινά σκαλιά. Αντιμετωπίζετε επίσης το αφεντικό της περιοχής στο ίδιο ακριβώς δωμάτιο μεΟ Ornstein και ο Smough και το αφεντικό, Aldrich, έχει απορροφήσει τον Dark Sun Gwyndolin και προεξέχει τον κορμό του από μέσα του. Μετά τον αγώνα, μπορείτε να συλλέξετε ξανά τοΔαχτυλίδι της Πριγκίπισσας του Ήλιου από το δωμάτιο της Gwynevere, αν και η πρόσοψή της έχει εξαφανιστεί εδώ και καιρό.
    • Αν καιAnor Londoείναι το πιο προφανές παράδειγμα, το Lothric βρίσκεταιεν μέρει στα ερείπια του Lordran, και άλλες περιοχές αναφέρονται σε περιοχές σε προηγούμενα παιχνίδια επίσης, αν και πιο λεπτές.Το Smoldering Lake φαίνεται να είναι τα απομεινάρια των Ash Lake, Demon Ruins και Lost Izalith και τοποθετείται σωστά σε σχέση με το Anor Londo για να ισχύει αυτό. Το Farron Keep έχει στοιχεία τόσο του Darkroot Garden όσο και του Blighttown. Το Profaned Capital φαίνεται να έχει κάποια από την αρχιτεκτονική του New Londo καθώς και αυτή του αρχικού Firelink Shrine, και για άλλη μια φορά, η τοποθέτηση αυτών των τοποθεσιών σε σχέση με το Anor Londo αποκαλύπτει μια γιγάντια τρύπα, που υποδηλώνει ότι το New Londo, το Firelink και το Undead Burg/Parish κατέρρευσαν .Αυτό γίνεται και αναδρομικά, καθώςΤο Irithyll είναι η πόλη που φαίνεται κάτω από το Anor Londo, η οποία αποτέλεσε αντικείμενο πολλών εικασιών και σύγχυσης.
    • Το Archdragon Peak, ένα προαιρετικό μπουντρούμι που ξεκλειδώθηκε κοντά στο τέλος του παιχνιδιού, είναι παρόμοιο και με το Sen's Fortressσυμπεριλαμβανομένων των φιδιδωτών που επέστρεψανκαι Dragon Shrineστο ότι το Μονοπάτι του Δράκου μπορεί να ακολουθηθεί εδώ, αν και σε μια σειρά πρώτα, δεν είναι μια ξεχωριστή διαθήκη. Και οι δύο τομείς περιλαμβάνουν επίσης ένα εξαιρετικά δύσκολο Bonus Boss.
    • Στο Στάχτες του Ariandel Το DLC, το Ariandel προορίζεται ξεκάθαρα να προκαλεί εικόνες του Ζωγραφισμένου Κόσμου της Αριάμις, όπως ένα χιονισμένο βουνό και μια μακριά σχοινιά γέφυρα που οδηγεί στο εν λόγω βουνό.Υπονοείται ότι η Κυρία του Πίνακα είναι Ο Αριάμις και η αρένα όπου οι Εκλεκτοί Αθάνατοι πολέμησαν με την Πρισίλα βρίσκονται κάτω από τον οικισμό Κορβιανών.
    • Η δακτυλιωμένη πόλη μετατρέπει όλα αυτά μέχρι Έντεκα:
      • Η δεύτερη περιοχή που θα επισκεφτούν οι παίκτες είναι το Earthen Peak από Dark Souls II . Το κάστρο του Mytha βρίσκεται σε ερείπια ακριβώς δίπλα στη φωτιά, όπου ο παίκτης μπορεί αμέσως να ανέβει στην περιοχή όπου συνάντησε για πρώτη φορά τον Laddersmith Gilligan. Και το σετ Desert Pyromancer βρίσκεται σε όλο το επίπεδο.
      • Η αρένα που πολεμούν οι Δίδυμοι Δαίμονες είναιτο αρχικό Firelink Shrine από Σκοτεινές ψυχές . Αφού τους νικήσει, ο παίκτης προχωρά στην τρύπα του φιδιού του Kingseeker Frampt για να φτάσει στον γκρεμό με θέα την Ringed City.
      • Η ίδια η Ringed City είναι γεμάτη με όλα τα είδη αναμνηστικών, από ένα σετ πανοπλίας των Ruin Sentinels, μέχρι τα ρούχα της Zullie της Μάγισσας, μέχρι τις εισβολές από παλιά NPC από το βασικό παιχνίδι καιμια ρεβάνς με τους Dragonslayer Armor.
      • Μόλις ο παίκτης φτάσει στον κοινόχρηστο τάφο μετά την ολοκλήρωση της αποστολής του Lapp,Τα μπαλώματα θα κλωτσήσουν τον Ashen One κάτω από μια προεξοχή αφού τον ωθήσουν να ψάξουν από πάνω του για θησαυρό, όπως έκανε και τον Εκλεκτό Απέθαντο στις Κατακόμβες του Nito.
  • Δεν μένει τίποτα άλλο παρά να πεθάνεις : Αρκετοί από τους Καλός Οι καταλήξεις για τα παράπλευρα ερωτήματα NPC είναι αυτό. Μόλις βοηθήσετε τους εν λόγω NPC να ολοκληρώσουν την αποστολή τους, οι εν λόγω χαρακτήρες συνήθως βρίσκονται νεκροί αργότερα. Υπονοείται ότι πολλοί από αυτούς αυτοκτόνησαν, αφού τελικά θα πήγαιναν στο Hollow όταν δεν είχαν πλέον κανένα σκοπό (τον οποίο εκπλήρωσαν ολοκληρώνοντας την αναζήτησή τους).
  • Όχι η προβλεπόμενη χρήση: Τα στιλέτα και παρόμοια όπλα έχουν την ικανότητα «γρήγορου βήματος» ως όπλο τέχνη τους, επιτρέποντάς σας να κάνετε ένα μικρό άλμα προς τα εμπρός για να κλείσετε τους εχθρούς σας. Καθώς η κίνηση μέσα σε βάλτους είναι αργή ακόμα και όταν κυλάει, το στιλέτο χρησιμοποιείται πιο συχνά για να κινηθεί μέσα σε βάλτους παρά για να επιτεθεί πραγματικά, καθώς το quickstep είναι εύκολα ανεπιθύμητο και δεν παρεμποδίζεται καθόλου από το βάλτο.
  • One-Handed Zweihänder : Όπως πάντα, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μεγάλα σπαθιά και παρόμοια, αν έχετε αρκετή δύναμη. Το Farron Greatsword είναι ιδιαίτερα αξιοσημείωτο: αυτό κλίση να είστε με τα δύο χέρια, επειδή το κουμπί για να το δώσετε με τα δύο χέρια, αντίθετα, τραβάει το μαχαίρι, επιτρέποντάς σας να χρησιμοποιήσετε το πηχτό, σαθρό, περιστροφικό στυλ μάχης του Undead Legion. Ενώ κρατάς ένα σπαθί αρκεί να είσαι ψηλός στο ένα χέρι.
  • Μονόπτερος Άγγελος:
    • Οι εχθροί που έχουν μολυνθεί από τον άνθρωπο εκρήγνυνται σε φιδίσια τέρατα της Αβύσσου.
    • Η ολοένα και πιο δύσκολη τριφασική καταπολέμηση του αφεντικούαδερφή ειρήνηστο Στάχτες του Ariandel Το DLC είναι ίσως το μεγαλύτερο προκριματικό από όλα τα bosses της σειράς Souls μέχρι σήμερα.
  • Ορφανή Ετυμολογία: Οι Θεϊκοί Τόμοι της Μπράιγ είναι μια ιδιαίτερα κραυγαλέα περίπτωση. Ενώ η ανάπτυξη ενός συστήματος απτικής γραφής σε ένα μεσαιωνικό περιβάλλον φαντασίας είναι εξηγήσιμη στο Σύμπαν (η θρησκεία του Τρόπου της Λευκής λατρεύει τους Τυφλούς Προβλέποντες , άρα φυσικά θα ανέπτυξαν ένα σύστημα γραφής που θα μπορούσαν να καταλάβουν), το όνομα του συστήματος γραφής, το οποίο προέρχεται από το επώνυμο ενός Γάλλου παιδαγωγού του 19ου αιώνα από τον κόσμο μας, σίγουρα είναι δεν . Η ιαπωνική εκδοχή τους αποκαλεί απλώς «κουκκίδες» τόμους. Αυτό είπε, παρόμοια με Bloodborne χρησιμοποιώντας τον όρκο του Ιπποκράτη, οι μεταφραστές πιθανότατα χρησιμοποίησαν έναν όρο που γνώριζε το δυτικό κοινό.
  • Περιεχόμενο που δεν επιτρέπεται μόνιμα : Υπάρχει πολύ σημαντικός όγκος περιεχομένου που θα χάσετε για πάντα μόνο και μόνο επειδή προχωρήσατε πολύ στο παιχνίδι χωρίς να το βρείτε:
    • Μόλις ο Yoel του Λονδόρ σου έδωσε πέντε Dark Sigils,πεθαίνει, και η Γιούρια παίρνει τη θέση του. Αυτό συμβαίνει ούτως ή άλλως όταν φτάσετε στις Κατακόμβες του Κάρθους, εκτός από το ότι η Γιούρια δεν εμφανίζεται ποτέ, οπότε θα χάσετε την πρόσβαση στα προϊόντα της, τη γραμμή αναζήτησης της, τη βοήθεια του Londor Pale Shade σε ορισμένα αφεντικά καιένα από τα τελειώματα του παιχνιδιού.
    • Παρόμοια με τα παραπάνω, είναι πιθανό να αποτύχει η αναζήτηση της Γιούρια κάνοντας ορισμένα πράγματα είτε για να την θυμώσει είτε για να ματαιώσει τα σχέδιά της, αλλά ένας από τους πιο ακούσιους τρόπους περιλαμβάνει τον Άνρι της Αστόρα. Όταν συναντάς τον Anri στις Κατακόμβες του Carthus, μαθαίνεις ότι ψάχνουν για τον Οράτιο, ο οποίος χωρίστηκε από αυτούς. Είναι πιθανό να βρείτε τον Horace πιο κάτω στη λίμνη Smoldering, μόνο που έχει γίνει κούφιος και θα επιτεθεί στον παίκτη μόλις τον δει. Εάν ο παίκτης δεν σκοτώσει τον Οράτιο και αργότερα στείλει τον Άνρι στην τοποθεσία του, ο τελευταίος θα σκοτωθεί από τον Οράτιο,αρνούμενος στον παίκτη να αποκτήσει σύζυγο καθώς και τα τρία τελευταία Dark Sigils που είναι απαραίτητα για το τέλος του Usurpation of Fire.
    • Ο Όρμπεκ του Βινχάιμ, σε αντάλλαγμα να σας διδάξει μάγια, απαιτεί να του βρείτε γνώσεις (δηλαδή, δώστε του ειλητάρια για να σας διδάξει περισσότερα ξόρκια). Κανονικά αυτό είναι σχετικά εύκολο να επιτευχθεί, καθώς είναι δυνατό να σηκώσετε τουλάχιστον δύο κύλινδροι στην περιοχή αμέσως μετά τη συνάντησή του, εάν κάποιος εξερευνήσει αρκετά καλά. Ωστόσο, η αποτυχία του να του δώσει έστω και έναν κύλινδρο πριν νικήσει τέσσερα αφεντικά, θα τον κάνει να αφήσει το Lothric για το υπόλοιπο του playthrough. Αυτό όχι μόνο αρνείται στον παίκτη την ικανότητα να γίνει αποτελεσματικός μάγος, αλλά και τυχόν δώρα που μπορεί να δώσει στον παίκτη, τον εμποδίζει να βοηθήσει τον παίκτη για το δεύτερο τελευταίο αφεντικό του παιχνιδιού, καθώς και να κλειδώσει ένα επιπλέον όπλο. που μπορεί να ληφθεί μετά το θάνατο του Όρμπεκ.
    • Το συμβόλαιο του Mound-Makers έχει δύο μεθόδους σύνδεσης, και οι δύο είναι ασαφείς και εύκολο να αποκλειστείτε μόνιμα. Το πρώτο περιλαμβάνει τη συζήτηση με δύο NPC που είναι πανομοιότυπα με τους εχθρούς και γίνεται αδύνατο μόλις προσπαθήσετε να πολεμήσετε το Curse-Rotted Greatwood. Το δεύτερο είναι να φτάσετε στο τέλος της γραμμής αναζήτησης της Σίρις, και αυτό δεν είναι διαθέσιμο εάν προσφέρετε μια Χλωμή Γλώσσα στη Ροζάρια για να εμβαθύνετε την πίστη σας στη διαθήκη της.
    • Μιλώντας για τον Σίρις και τον Χόντρικ, η ολοκλήρωση της γραμμής αναζήτησης του Σίρις συνεπάγεται το σπάσιμο ενός μέρους της Ροζάρια. Για να λάβετε τη χειρονομία «Καλό τόξο», πρέπει να νικήσετε την Yellowfinger Heysel όταν εισβάλει στον παίκτη, να προσφέρετε τουλάχιστον μία Pale Tongue για να ανεβείτε επίπεδο στη συνθήκη του Rosaria's Fingers και στη συνέχεια να καλέσετε τον Heysel ως λευκό φάντασμα στον αγώνα Abyss Watchers. . Ωστόσο, η προσφορά αυτού του Pale Tongue θα εξοργίσει τη Sirris, με αποτέλεσμα να εξαφανιστεί για το υπόλοιπο του playthrough. Η ολοκλήρωση της γραμμής αναζήτησης της Sirris απαιτεί να παραμείνει στις καλές της χάρη μέχρι τουλάχιστον τον Aldrich, ο οποίος συναντάται πολύ μετά τους Abyss Watchers. Έτσι, θα είναι αδύνατο να αποκτήσετε τόσο το 'Proper Bow' και το δαχτυλίδι Silvercat και το σετ και την ασπίδα πανοπλίας του Hodrick στο ίδιο playthrough.
    • Το Questline του Greirat of the Undead Settlement μπορεί να είναι δύσκολο να τελειώσει. Αφού αφιερώσει χρόνο για να τον βρει και να τον απελευθερώσει από το κελί του στο High Wall of Lothric, και στη συνέχεια βρει τη Loretta στον οικισμό Undead, μπορεί να τον στείλουν να λεηλατήσει αγαθά για να επεκτείνει το απόθεμά του στο εμπόριο. Μόνο, στο δεύτερο ταξίδι λεηλασίας του, είναι πολύ πιθανό να αποτύχει να ξαναζωντανέψει και ο μόνος τρόπος να τον σώσει είναι είτε μια συγκεκριμένη σειρά γεγονότων που αφορούν Unbreakable Patches, είτε η προώθηση της γραμμής αναζήτησης του Siegward της Catarina μέχρι ένα ορισμένο σημείο. αλλά όχι παραπέρα. Αν ψάξετε ένα από αυτά (που από μόνα τους μπορεί να είναι στιγμές του Guide Dang It!) θα στερήσετε από τους παίκτες την ευκαιρία να στείλουν τον Γκρέιρατ στο τελευταίο του ταξίδι λεηλασίας στο Κάστρο του Λοθρίκ, και συνεπώς επιπλέον προϊόντα.
    • Το σύμβολο της φιλαργυρίας μπορεί να χαθεί αν ο παίκτης σκοτώσει κάθε μίμημα χωρίς να βρει το τιμόνι. Αυτό δεν είναι πιθανό δεδομένου του ποσοστού πτώσης του στοιχείου σε σύγκριση με τον αριθμό των μιμήσεων, αλλά εξακολουθεί να είναι δυνατό. Ο παίκτης θα πρέπει να περάσει από το New Game + για άλλη μια βολή.
    • Οι εισβολές NPC σταματούν να συμβαίνουν αν νικήσετε το αφεντικό της περιοχής, παίρνοντας μαζί τους τα αντικείμενα. Για παράδειγμα, αν δεν έχετε σκοτώσει τον Longfinger Kirk στο ισόγειο του Cathedral of the Deep μέχρι να βγάλετε τους Deacons, αυτό θα σας κλειδώσει έξω από το σετ Barbed Straight Sword and Armor of Thorns.
  • Δίκτυο πύλης : Like in Σκοτεινές ψυχές και Dark Souls II , οι φωτιές μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τηλεμεταφορά. Σε αντίθεση με το σε Σκοτεινές ψυχές και Dark Souls II , απαιτείται τηλεμεταφορά φωτιάς για να ταξιδέψετε μεταξύ του Firelink και του υπόλοιπου κόσμου, καθώς το Firelink είναι αποσυνδεδεμένο από τον κύριο κόσμο a'la the Nexus στο Demon's Souls .
  • Δύναμη σε τιμή: Η τέχνη όπλων 'Stomp' σε ορισμένα όπλα περιλαμβάνει τον παίκτη να ποντάρει μέσω της επίθεσης του αντιπάλου του χωρίς να μένει έκπληκτος για την ευκαιρία να ανταλλάξει πολύ μεγαλύτερη ζημιά.
    • Ένα πιο απλό παράδειγμα είναι το Power Within pyromancy. Για 30 δευτερόλεπτα, κάνετε μεγαλύτερη ζημιά και ανακτάτε την αντοχή σας πιο γρήγορα, αλλά χάνετε το 1% της υγείας σας κάθε δευτερόλεπτο.
    • Το δαχτυλίδι Prisoner's Chain αυξάνει τη ζημιά που προκαλείτε, αλλά παρέχει στατιστικές ενισχύσεις ισοδύναμες με περισσότερα από δώδεκα δωρεάν επίπεδα.
  • Power Glows : Αντικαθιστώντας τον μηχανικό Humanity/Hollow από τα δύο πρώτα παιχνίδια, υπάρχει πλέον η λειτουργία Lord of Cinder. Αντί για το Humanity, αντικαθίσταται από το Embers, ένα στοιχείο που αυξάνει τη μέγιστη υγεία σας κατά 40% και επιτρέπει τη διαδικτυακή συνεργασία. Μέρη του σώματός σας θα λάμπουν έντονο πορτοκαλί, όπως ο Άρχοντας της Cinder που φαίνεται στο τρέιλερ.
  • Power of the Void:
    • Τα ξόρκια με σκοτεινά στοιχεία και η έγχυση όπλων — που προέρχονται από το Abyss and the Dark Soul — επιστρέφουν, κλιμακώνοντας με πίστη και ευφυΐα. Ωστόσο, ενώ ήταν η δική τους κατηγορία μαγείας στο Dark Souls II , τα Hexes χωρίζονται για άλλη μια φορά μεταξύ Sorceries, Miracles και Pyromancy όπως στο πρωτότυπο Σκοτεινές ψυχές .
    • Ένα νέο στοιχείο που ονομάζεται Deep, το οποίο προκαλεί ζημιά στο Dark χωρίς κλιμάκωση, και λέγεται ότι προέρχεται από «ένα σκοτάδι που βρίσκεται πέρα ​​από το ανθρώπινο γένος».
Q-Z
  • The Quiet One : Οράτιος, η συνοδός του Anri. Ο τίτλος του «The Hushed» φαίνεται να υπονοεί ότι δεν είναι εθελοντικός και μπορεί να συνδέεται με την προηγούμενη συνάντησή του με τον Aldrich, όπου αυτός και ο Anri ήταν οι μόνοι επιζώντες.
  • Rainbow Pimp Gear : Όπως είναι τυπικό για τη σειρά, οι συνολικές αμυντικές τιμές ενός σετ πανοπλίας κατανέμονται φαινομενικά τυχαία μεταξύ των στοιχείων του, έτσι οι παίκτες που προσπαθούν να μεγιστοποιήσουν την άμυνά τους σε συγκεκριμένους τύπους επίθεσης, όπως Fire ή Poison, θα καταλήξουν να φορούν κάποια ανόητα σηκώσεις κλόουν.
  • Rapunzel Hair : Ο ανώνυμος ζωγράφος μέσα Στάχτες του Ariandel , της οποίας τα μαλλιά φαίνονται να είναι τουλάχιστον τριπλάσια από ολόκληρο το σώμα της.
  • Λήξη 'Ray of Hope' : TheΤέλος της Φωτιάςκατάληξη.Η Πρώτη Φλόγα είναι νεκρή και έχει φύγει και το σκοτάδι κυριαρχεί στον κόσμο, αλλά ο Πυροσβέστης σας λέει ότι μια άλλη φλόγα θα αναδυθεί από το σκοτάδι τελικά, υπονοώντας ότι ο κύκλος θα ανανεωθεί.
  • The Reveal : Στο βασικό παιχνίδι:η Εποχή της Φωτιάς δεν μπορεί να παραταθεί για πάντα. Αυτή τη φορά είναι Πραγματικά βγαίνοντας έξω και ακόμα κι αν επιλέξατε να συνδέσετε τη φωτιά, ούτως ή άλλως όλα θα πεθάνουν.Στο DLC:υπήρχαν πολλαπλούς Οι Πυγμαίοι Λόρδοι που πολέμησαν στον μεγάλο πόλεμο εναντίον των Δράκων και η Δακτυλιωμένη Πόλη δεν είναι τόσο μέρος για να ζήσουν γι' αυτούς όσο είναι μια τεράστια έκδοση του Undead Asylum από το πρώτο παιχνίδι, που προορίζεται να περιέχει όλους τους πιο ισχυρούς απέθαντους σε ένα μόνο μέρος. Τότε ήταν Unpersoned από τον Gwyn, ο οποίος φοβόταν τη δύναμή τους πάνω στο Dark και τους κλείδωσε μακριά.
  • Recurring Riff : Το θέμα του τίτλου του πρωτότυπου Σκοτεινές ψυχές εμφανίζεται ως μουσική υπόκρουση για το Castle Lothric and the Untended Graves.
  • Κόκκινα μάτια, Προσοχή: Οι εχθροί με λαμπερά μάτια είναι πιο ανθεκτικοί και χτυπιούνται πιο δυνατά από τους κανονικούς.
  • Θρησκεία του Κακού:
    • Ο Καθεδρικός Ναός του Βαθιού, όπως είναι στο παρόν. Ο καθεδρικός ναός ήταν αρχικά πρωτοπορία κατά το Deep που τελικά φυλάκισε τον Aldrich, έναν απατεώνα κληρικό που έγινε σαδιστής κανίβαλος που «χλιδεύτηκε στις κραυγές του θύματός του». Ο κλήρος κατέληξε να διαφθείρεται από το ίδιο πράγμα ενάντια στο οποίο πολεμούσαν και αγιοποίησαν τον κληρικό που έγινε Άρχοντας της Σίντερ ως προστάτη Άγιο τους, ο οποίος τελικά αποφάσισε να καταβροχθίζει τους θεούς να προετοιμαστούν για την επερχόμενη εποχή της βαθιάς θάλασσας, που υπονοείται ότι είναιΗ άβυσσος. Οι διάκονοί του θυσιάζουν κοιλώματα από τον οικισμό των νεκρών στον καθεδρικό ναό τους για να τον ταΐσουν. Μια υπο-αίρεση λατρεύει επίσης τη Ροζάρια, τη Μητέρα της Αναγέννησης, η οποία ουσιαστικά διευθύνει τη νέα έκδοση της διαθήκης του Darkwraith. Ο προφανής ηγέτης τους, ο Ποντίφης Σάλιβαν, είναι ένας μάγος χωρίς όνομα, που έγινε αυτο-στιλιζαρισμένος ηγέτης λατρείας, που του αρέσει να στρατολογεί βίαια όσους δεν του αρέσουν στους Ιππότες Outrider, εξορίζοντάς τους από την Irithyll ενώ τους τοποθετεί δαχτυλίδια που προκαλούν τρέλα. Λαμβάνοντας υπόψη όλα τα πράγματα, ο Καθεδρικός Ναός του Βαθιού κάνειη Θεραπευτική Εκκλησίαφαίνονται τόσο ακίνδυνα όσο ο Τζαϊνισμός.
    • Η εκκλησία Sable του Λονδίνου, αφιερωμένη στα Primordial Serpents και εξακολουθεί να προσπαθεί μετά από τόσο καιρό να δημιουργήσει έναν Άρχοντα των Hollows και να πνίξει τον κόσμο στο σκοτάδι.
  • Remixed Level : Τα πρώτα τμήματα του Dreg Heap λαμβάνουν χώρα σε ό,τι έχει απομείνει από το High Wall of Lothric, όπως σημειώνεται από .
  • Μπουλόνι συγκράτησης:Η πανοπλία Ringed Knight αναφέρει ότι μια σφραγίδα φωτιάς τοποθετήθηκε σε αυτήν και σε όσους τη φορούσαν από τους θεούς. Λαμβάνοντας υπόψη ότι η εν λόγω σφραγίδα (φαίνεται) ότι είναι το Σκοτεινό σημάδι, αυτό θα μπορούσε εύκολα να υποτεθεί ότι οι Θεοί τοποθετούν το Σκοτεινό σήμα σε όλους τους Πυγμαίους, και κατ' επέκταση, την ανθρωπότητα, αν και αυτό παραμένει ανεπιβεβαίωτο.
  • Roaring Rampage of Revenge: Ο Anri και ο Horace θέλουν να σκοτώσουν τον Aldrich επειδή ο Aldrich καταβρόχθισε ολόκληρο το χωριό τους όταν ήταν παιδιά.
  • Romance Sidequest : Παίχτηκε με σχετικάΆνρη του Άστοραγραμμή αναζήτησης.Είναι απαραίτητο να τον/την παντρευτείς για να επιτύχεις το τέλος του Σφετερισμού της Φωτιάς, αλλά η ίδια η τελετή «γάμου» αποτελείται από τον παίκτη που γονατίζει μπροστά στο πτώμα του Anri και μαχαιρώνοντάς τους στο πρόσωπο με ένα συζυγικό ξίφος.Ενώ η πράξη κάνειαναστήστε τον Anri στην τελευταία σκηνή, ώστε να μπορεί να είναι ο βασιλιάς/η βασίλισσα του Ashen One,το οπωσδηποτε δεν θα περίμενες να τελειώσει ένα κανονικό ρομαντικό παρεάκι. Και πάλι, αυτό είναι Σκοτεινές ψυχές ...
  • Τρέξιμο στα τέσσερα:
    • Ο Vordt of the Boreal Valley, που αναφέρεται ως ένας βδελυρός φύλακας, είναι ένας τεράστιος ιππότης με μαχαίρι, ντυμένος με πανοπλία πλήρους πλάκας που τρέχει στα τέσσερα. Στο δεύτερο στάδιο του boss fight του, τα μάτια του λάμπουν μπλε και αναπτύσσει μια αύρα παγετού.
    • Οι Lesser Outrider Knights που αντιμετωπίζονται ως minibosses ουσιαστικά λειτουργούν ως μινιατούρες εκδοχές του Vordt, οπλισμένοι με σπαθιά αντί για μαχαίρι. Ένα ξίφος που αποκτήθηκε από έναν από αυτούς τους Ιππότες εξηγεί ότι αυτό είναι μια φυσική συνέπεια της ενηλικίωσης για τα μέλη της τάξης τους - γίνονται πιο κτηνώδη.
    • Η πρώτη φάση του τελικού αφεντικού του Η δακτυλιωμένη πόλη , Slave Knight Gael,τρέχει έτσι ενώ επιτίθεται παρόμοια με τον Artorias the Abysswalker.
  • Θλιβερή μουσική μάχης:Το δεύτερο μισό του τελικού boss fight, ένα Call-Back στο πότε χρησιμοποιήθηκε αυτό το τροπάριο στο πρώτο παιχνίδι.
  • Scenery Gorn : Μα φυσικά. Οι περισσότερες περιοχές του παιχνιδιού είναι εγκαταλελειμμένες, ερειπωμένες και γεμάτες με πτώματα.
  • Πορνό σκηνικού: Τα περιβάλλοντα αποδίδονται τόσο όμορφα όσο ποτέ, μοιράζονται Bloodborne υψηλό επίπεδο λεπτομέρειας.
  • Πρόβλημα Scunthorpe: Τα ονόματα των χαρακτήρων υπόκεινται σε ένα φίλτρο βρισιάς (μετατρέποντας τα προσβλητικά γράμματα σε αστερίσκους), το οποίο μπορεί να είναι πολύ αυστηρό, πολύ δημιουργικό ή να παρακαμφθεί εντελώς μέσω της χρήσης κεφαλαίων γραμμάτων. Ακόμη χειρότερα, αυτό επηρεάζει τις λέξεις που χρησιμοποιούνται μέσα στο ίδιο το παιχνίδι, γεγονός που δημιουργεί την ψευδαίσθηση ενός διπλού προτύπου . Έτσι, ενώ μπορεί να εμφανιστεί κάτι με το όνομα 'Chosen Undead Knight' στο παιχνίδι, εάν ένας παίκτης προσπαθήσει να δημιουργήσει έναν χαρακτήρα χρησιμοποιώντας οποιαδήποτε από αυτές τις λέξεις, γίνεται 'C**sen Und*** K***ht'.
  • Seppuku: Οπλοφορημένος από το Bloodlust katana. Χρησιμοποιώντας την ικανότητά του στα όπλα (ονομάζεται επίσης Bloodlust), το Ashen One οδηγεί την οδοντωτή λεπίδα στο στομάχι τους, παρέχοντας στο όπλο αυξημένη ζημιά και δυνατότητα αιμορραγίας για περιορισμένο χρονικό διάστημα εις βάρος ενός μέρους της υγείας τους. Περιγραφή δεξιοτήτων Bloodlust: Βάλτε τη λεπίδα με το αίμα σας για να προσδώσετε προσωρινά απίστευτη ευκρίνεια. Για κάποιον που κινείται από αιμοληψία, τίποτα δεν αξίζει να παραμείνει όρθιο.
  • Διάσπαση ακολουθίας: ΔολοφονίαΈμμαγια να καλέσετε και να νικήσετε το The Dancer of the Boreal Valley θα επιτρέψει την πρώιμη πρόσβαση του παιχνιδιού στο Lothric Castle, μια περιοχή τέλους παιχνιδιού. Ωστόσο, θα σας απαγορεύσουν την πρόσβαση στα Μεγάλα Αρχεία, εκτός και αν σκοτώσετε τους 3 Άρχοντες του Cinder που έπρεπε να αντιμετωπίσετε ενώπιον του Χορευτή.
  • Set a Mook to Kill a Mook : Σε αντίθεση με τα προηγούμενα παιχνίδια, ορισμένοι εχθροί είναι εχθρικοί τόσο με άλλους εχθρούς όσο και με τον παίκτη. Στην πραγματικότητα, αν κάποιος άλλος εχθρός τους επιβάλει, θα το κάνουν αγνοήστε τον παίκτη να βγάλει τον παραβάτη! Αυτό μπορεί να κάνει ορισμένες περιοχές ένα αεράκι για να περάσετε, καθώς και μια καλή πηγή ελεύθερων ψυχών. Οι Harald Knights in the Dreg Heap βλάπτουν τους περισσότερους άλλους τύπους εχθρών.
  • Shout-Out : Το παιχνίδι έχει πολλαπλές αναφορές σε έργα άλλων δημιουργών.
    • Δεν θα ήταν ένα Ψυχές παιχνίδι αν δεν είχε αναφορές σε Εξω φρενών :
      • Το 'Stomp' Skill βασίζεται σε πόζες από Εξω φρενών , και Ο ίδιος ο Miyazaki το αποκαλεί ακόμη και «Guts Mode». Και όπως πάντα, το όπλο που ονομάζεται Greatsword έχει επίσης εμφανή ομοιότητα με το αρχικό ξίφος του Guts πριν από την Έκλειψη, ενώ διατηρεί το μέγεθος του Dragonslayer.
      • Το σετ πανοπλίας Sellsword έχει αισθητική εμφάνιση με την πανοπλία της Χρυσής Εποχής του Guts, ενώ το σετ Undead Legion έχει μια αισθητική εμφάνιση στην πανοπλία Black Swordsman και η πανοπλία Outrider Knight μοιάζει με την πανοπλία Berserk.
      • Οι Ευαγγελιστές του Καθεδρικού Ναού με τους οποίους πολεμάτε στον Οικισμό των Αθανάτων μοιάζουν πολύ με έναν Μόζγκο με φυλή. Σε χτυπούν ακόμη και στο κεφάλι με τα βιβλία που κουβαλούν, αντικατοπτρίζοντας μια από τις πιο διαβόητες στιγμές του.
      • Το Earth Seeker μοιάζει με το Axe of the Gnomes, ένα τσεκούρι εμποτισμένο με μαγική δύναμη που δόθηκε από τον Schierke στον Guts, αλλά ο τελευταίος το απορρίπτει.
      • Το Red Eye Orb εξακολουθεί να μοιάζει με το Behelit.
      • Το Τέρας του Sulyvahn μοιάζει με το Τέρας του Σκότους.
      • Αρκετά χτενίσματα μοιάζουν με τα κοντά μυτερά μαλλιά του Guts, τις δίδυμες ουρές της Farnese και τα μεσαία μαλλιά της Casca σε Conviction arc.
      • Μιλώντας για τη Φαρνέζε, υπάρχει το Τριαντάφυλλο της Αριάντελ, ένα λουλούδι που το μαστιγώνετε για να αναζητήσετε θαυματουργή δύναμη, ακριβώς αυτό που έκανε η Φαρνέζε στον εαυτό της.
      • Το ένα τελείωμα απεικονίζει τον χαρακτήρα του παίκτη να γονατίζει στο έδαφος με το ένα χέρι γυρισμένη την παλάμη προς τα πάνω, με φόντο μια έκλειψη. Το πλάνο έχει κάτι περισσότερο από μια παροδική ομοιότητα με τις απαρχές μιας ορισμένης άλλης Έκλειψης.
      • Σκλάβος Ιππότης Γκαήλείναι ένας περπατώντας Shout-Out to Guts, ένας πολεμιστής που κρατά το BFS που προσπαθεί να βοηθήσει ένα θηλυκό που έχει στην καρδιά του με κάθε δυνατό μέσο.Κατά τη διάρκεια του boss fight του, συμπεριφέρεται σχεδόν σαν Guts ντυμένος με το Berserker Armor, γενικά συμπεριφέρεται σαν θηρίο και χρησιμοποιεί ένα ρεπερτόριο από άγριες ακροβατικές κούνιες με περιστασιακό αυτόματο βόλεϊ με βαλλίστρα..
    • Οι Λονδόροι προσκυνητές (καμπυλωμένες κοιλότητες που φορούν όστρακα χελώνας και κουβαλούν ραβδιά) είναι μια αναφορά στη συγκέντρωση των Μυστικών από την έναρξη του Ο Σκοτεινός Κρύσταλλος .
    • Το στυλ μάχης για κοντά τόξα, όπου μπορείτε να κινηθείτε και να κυλιέσετε ενώ πυροβολείτε, βασίστηκε στο στυλ μάχης του Legolas από Ο άρχοντας των δαχτυλιδιών ταινίες σύμφωνα με Μιγιαζάκι .
    • Το The Follower Sabre in Ashes of Ariandel DLC μοιάζει ύποπτα με το σπαθί του Miki Sayaka. Ακόμη πιο ταιριαστό, προορίζεται να πολεμήσει τους ανθρώπινους αντιπάλους που έχουν καταληφθεί από την Άβυσσο.
    • Το The Valorheart's Weapon Skill 'Lion Stance' συμπεριφέρεται όπως το 'Lion Roar' (επίσης γνωστό ως 'Beast') από το Τέτοιες Σειρές .
  • Slave Mooks : Οι περισσότεροι από τους γίγαντες που φαίνονται στο παιχνίδι φαίνεται να είναι σκλάβοι του καθεδρικού ναού, τυλιγμένοι με αλυσίδες και περνώντας μπουλόνια στους αστραγάλους τους για να περιορίσουν την κίνησή τους. Οι σκλάβοι της Ιριθυλίας είναι επίσης σίγουρα αυτό, ακόμη και εξοπλισμένοι με ξόρκια αορατότητας, ώστε οι ευγενείς της πόλης να μην χρειάζεται να τους κοιτάζουν.
  • Χιόνι σημαίνει θάνατο:
    • Το Irithyll, η βάση του Pontiff Sulyvanhn, είναι πλήρως καλυμμένο με πάγο και οι περισσότεροι από τους εχθρούς εκεί χρησιμοποιούν κάποιου είδους επιθέσεις με βάση τον πάγο.
    • Στάχτες του Ariandel φαίνεται να διαδραματίζεται σε μια χιονισμένη ερημιά που μοιάζει πολύ με τον Ζωγραφισμένο Κόσμο του Αριάμις στο πρώτο παιχνίδι.Τότε ανακαλύπτεις ότι δεν είναι μόνο α Ζωγραφισμένος κόσμος , μα είναι ο Το Painted World, αν και μια έκδοση που δεν λέει πόσες αναψυχές αργότερα.
  • Spooky Silent Library : Το Grand Archive είναι ένα ολόκληρο επίπεδο φτιαγμένο προς τιμήν αυτού του τροπαρίου, ενός δαιδαλώδους πύργου γεμάτος με ατελείωτες στοίβες από βιβλιοθήκες, απόκοσμους, καλυμμένους με κερί μελετητές και περιστασιακούς ιππότες και θρίλερ που παρακολουθούν το έργο τους. Ω, και πολλά από τα βιβλία είναι καταραμένα και προσπαθούν να σε πλησιάσουν με απόκοσμα, απόκοσμα χέριααν δεν ακολουθήσεις το παράδειγμα των μελετητών και προστατευτείς με λιωμένο κερί.
  • Spy Catsuit : Το σετ Μαύρο Δερμάτινο είναι λειτουργικά ένα από αυτά.
  • Σύστημα στάσης:
    • Τα διπλά όπλα επιστρέφουν, καταλαμβάνοντας μόνο μία υποδοχή όπλου αντί για δύο μεμονωμένες θέσεις. Πατώντας Y/Triangle θα μπορείτε να κάνετε εναλλαγή μεταξύ της χρήσης ενός μόνο όπλου και των δύο όπλων.
    • Ορισμένα όπλα έχουν δεξιότητες όπλων που βασίζονται σε στάση, οι οποίες έχουν τόσο ελαφριά όσο και βαριά επίθεση που απαιτεί να κρατάτε πατημένο το L2/LT για να τα χρησιμοποιήσετε.
  • Stripperiffic : ΤοΣετ Desert Sorceressαπό Dark Souls II κάνει επιστροφή μέσα Η δακτυλιωμένη πόλη , και φαίνεται ακριβώς όπως πριν.
  • Sinister Scythe : Υπάρχουν μερικά από αυτά στο παιχνίδι, και είναι εκπληκτικά πρακτικά, με μέτρια ζημιά, μεγάλη, μεγάλη εμβέλεια και σχετικά γρήγορη ταχύτητα περιστροφής.
  • Επίθεση αυτοκτονίας: Μερικοί από τους Hollows στον Καθεδρικό Ναό του Βαθιού θα αυτοπυρποληθούν και στη συνέχεια θα προσπαθήσουν να σας αντιμετωπίσουν πριν ανατιναχτούν, κάτι που μπορεί εύκολα να σας πυροβολήσει σε αυτό το σημείο του παιχνιδιού.
    • Μερικοί από τους ιερείς Μουρκμεν Η δακτυλιωμένη πόλη μπορούν να μεταμορφωθούν σε μεγάλες μάζες ανθρωπότητας και στη συνέχεια να εκτοξευθούν εναντίον σας, καταστρέφοντας τον εαυτό τους στη διαδικασία.
  • Suspiciously Similar Substitute : Τα αντικείμενα Ember είναι βασικά Humanity/Human ομοιώματα σε όλα εκτός από το όνομα, και μάλιστα έχουν παρόμοιο σχήμα με αυτά. Το μόνο πράγμα που τους διαφοροποιεί είναι η μέθοδος χρήσης τους και ο τρόπος που λειτουργούν μέσα στην παράδοση. ενώ το Humanity/Human Effigies σάς επαναφέρει σε πλήρη κατάσταση συμπληρώνοντας την Hollowed φόρμα σας με το Dark Soul, το Embers παίρνει τα βασικά σας στατιστικά και τα γεμίζει με τη δύναμη της Πρώτης Φλόγας (που αντιπροσωπεύεται δίνοντάς σας 40% περισσότερη υγεία) .
  • Δείχνοντας ξίφος: Η χειρονομία «εθιμοτυπία της Λεγεώνας» σας κάνει να το κάνετε αυτό. Το να το κάνεις με ένα μεγάλο σπαθί ενώ φοράς είτε το σετ Abyss Watcher, το σετ Sellsword ή το σετ Outrider Knight σε κάνει να μοιάζειςΕντόσθια.
  • Σύνδρομο ψηλής παπαρούνας : Αν αγοράσεις όλα τα μάγια του, ο Όρμπεκ σου λέει ότι κάποιος τόσο γνώστης μαγείας όσο εσύ θα υβριζόταν στο σχολείο δράκων του Βινχάιμ.
  • Πάρτε το, κοινό! :
    • Οι Abyss Watchers που κοροϊδεύουν και υποτιμούν τον Hawkwood επειδή χρησιμοποιεί ξίφος και ασπίδα αντί για το χαρακτηριστικό τους στυλ ξίφους και στιλέτο μοιάζει με ένα σκάψιμο σε ανταγωνιστικούς παίκτες που επιμένουν ότι υπάρχει μόνο ένας σωστός τρόπος να παίξεις το παιχνίδι, ειδικά αφού ο Hawkwood είναιχρησιμοποιώντας το πραγματικό στυλ μάχης του ιδρυτή τους, του Artorias. Τούτου λεχθέντος, η υποτίμηση προστέθηκε από τους αγγλικούς μεταφραστές.
    • Το λιπαντικό έλασμα είναι σύνηθες φαινόμενο στο Σκοτεινές ψυχές σειρά, όπου οι χαρακτήρες εξοπλίζουν τη βαριά πανοπλία και αυξάνουν τη ζωτικότητα τους σε σημείο που μπορούν ακόμα να κυλήσουν ενώ φορούν όλο αυτό το βάρος. Αρκετές από τις πιο βαριές πανοπλίες στο παιχνίδιΣημείωσηπερίπου εκείνους των οποίων το στήθος ζυγίζει περισσότερο από δεκαπέντε μονάδεςΚάντε τώρα τον χαρακτήρα να φαίνεται σαν να είναι πολύ χοντρός, συμπεριλαμβανομένου του σετ Exile Armor και ειδικά του σετ Winged Knight. Έτσι, εάν θέλετε να κάνετε λίπος, θα μοιάζετε με σοβαρό λιπαρό.
    • Το Simple Gem είναι ίσως ένα από τα πιο θεαματικά: Οι προγραμματιστές γνώριζαν ότι αυτό επρόκειτο να είναι ένα δημοφιλές infusion στο τελευταίο παιχνίδι, ειδικά στο PvP, καθώς οι τέχνες όπλων απαιτούν τουλάχιστον ένα σημείο εστίασης για να μπορεί να χρησιμοποιηθεί και ένα Η απλή έγχυση διασφαλίζει ότι θα υπάρχει σχεδόν πάντα τουλάχιστον ένα FP στην πισίνα. Έτσι, η περιγραφή του αντικειμένου είναι μια περιγραφή που κοροϊδεύει τον χρήστη επειδή δεν έχει το θάρρος να αγωνιστεί με περιορισμένο αριθμό FP. Επίσης ένα Call-Back Take That! για το πόσο δημοφιλείς ήταν οι μαγικές κατασκευές Demon's Souls , λόγω του πώς η μαγεία σε εκείνο το παιχνίδι ήταν τόσο υπερισχύουσα.
    • Οι στάχτες του dreamchaser φαίνεται να κρατούν το στοιχείο Pendant από το πρώτο παιχνίδι, ένα αντικείμενο που δεν είχε κανένα σκοπό και δηλώθηκε ξεκάθαρα ότι ήταν άχρηστο, αλλά επειδή ο Miyazaki δήλωσε ότι θα το έπαιρνε ως αρχικό στοιχείο, οι θαυμαστές είχαν εμμονή να βρουν το 'μυστικό'. Το Shrine Handmaid σημειώνει ότι πρέπει να είναι η στάχτη κάποιου «πιο ανόητου».
    • Παρομοίως, η περιγραφή του δακτυλίου καταστροφής δηλώνει ότι «δεν έχει χρήσιμες δυνάμεις και είναι απλώς ένα σύμβολο της λατρείας του δράκου, ένα πράγμα που περνάει ήσυχα στους πιο ένθερμους υποστηρικτές του, μερικοί από τους οποίους πείθονται ότι το καθήκον τους έχει ανατεθεί ως ένα ιερό καθήκον», φαινομενικά κοροϊδεύει τους παίκτες που το χρησιμοποιούν απλώς για να κάνουν το παιχνίδι πιο δύσκολο.
    • Η ομιλία του Sir Vilhelm που δόθηκε πριν από τον αγώνα του, που καταγγέλλει τον υπολογιστή ως έναν εμμονικό, «αυτοαποκαλούμενο αναζητητή της αλήθειας» που οι φιλοδοξίες του μόνο θα τους βλάψουν δεν παρακολουθεί απόλυτα την σχεδόν ρητή αποστολή τους, όπως περιγράφεται από τους Gael, The Painter και The Village Οδηγίες κατοίκου. Μπορεί επίσης να ερμηνευθεί ως ένα παραπλανητικό σχόλιο σε κομπλιοντιστές και έμμονες γνώσεις. Μέλη του κοινού που μπορεί να αποδίδουν υπερβολικά μεγάλη αξία στο να κυνηγούν τη συνολική γνώση ή την αξία ενός παιχνιδιού, ανεξάρτητα από τη δική τους απόλαυση ή εμπειρία.
  • Αποκάλυψη θεματικού τραγουδιού : Μερικά από τα αφεντικά έχουν θέματα που αποκαλύπτουν μεγάλες παραδόσεις και προεκτάσεις χαρακτήρων.
    • Το θέμα Abyss Watchers έχειένα κουδούνι που χτυπά στο βάθος. Άνθρωποι που θυμούνται τους Αρτόριας πολεμούν από Σκοτεινές ψυχές θα μπορούσε να θυμηθεί το θέμα του να έχει το ίδιο, έναν υπαινιγμό για τη σχέση μεταξύ αυτού και αυτών.
    • Το Final Boss έχειτρεις νότες πιάνου όταν μπαίνει στη δεύτερη φάση του. Αυτές οι νότες πιάνου αφαιρούνται από το θέμα του Gwyn, υπονοώντας ότι είναι μέρος του Soul of Cinder και φέρνουν τον παίκτη στο επόμενο σετ κινήσεων.
    • Το θέμα του Aldrich μοιάζει πολύ με το θέμα του Gwyndolin από Σκοτεινές ψυχές , δείχνοντάς μας περαιτέρω ότι καταβρόχθισε το Gwyndolin.
  • Timey-Wimey Ball : Στη μεγάλη παράδοση του Ψυχές
    • Είναι δύσκολο να το πω τι η κόλαση συνεχίζεται με την πόρτα της ψευδαίσθησης πιο πέραΟ θάλαμος του Ocieros και οι «Untended Graves»... AKA το νεκροταφείο της τέφρας, πνιγμένο στο σκοτάδι. Είναι μόνο αυτή η μικρή περιοχή που είναι ένα περίεργο ταξίδι στο παρελθόν; Σας στέλνουν με κάποιο τρόπο στο παρελθόν από το Firelink που γνωρίζετε; Είναι αυτό απλώς μια τεράστια επέκταση της γενικής χρονικής παραξενιάς του Lordran; Κάνοντας το αποτέλεσμα ακόμα πιο έντονο και μπερδεμένο, οι Untended Graves and the Cemetery of Ash και οι σχετικοί Firelinks τους, κοινοποιήστε τα ίδια μηνύματα παικτών και κηλίδες αίματος . Εάν πεθάνετε για τον Πρωταθλητή Gundyr, μπορείτε πραγματικά να επιστρέψετε στο Δικαστής αρένα για να ανακτήσετε τις ψυχές σας! Συνοψίζεται καλύτερα ότι το Untended Graves είναι πραγματικότητα, όπου ο Gundyr απέτυχε στη σύνδεση της φωτιάς και η πρώτη φλόγα έσβησε. Στη συνέχεια, ο Ludleth δημιούργησε ένα time loop στον οποίο διαδραματίζεται το κύριο παιχνίδι και έγινε Lord of Cinder για να δώσει σε όλους λίγο περισσότερο χρόνο (που αποδεικνύεται από το Handmaid που αναγνωρίζει εσάς και το κόλπο των souls, το οποίο δείχνει ότι το κύριο παιχνίδι συμβαίνει μετά το Untended Graves). Το Dreg Heap και το τελικό αφεντικό εμφανίζονται στο τέλος του χρονικού βρόχου, ακριβώς πριν τελειώσει η σύνδεση του Ludleth.
    • Το Archdragon Peak προσθέτει άλλη διάσταση στη σύγχυση.Εκεί, ο ήλιος είναι πάντα λαμπερός και βαρετός, εκτός και αν μαίνεται η καταιγίδα, ενώ στην κύρια περιοχή του παιχνιδιού μπορεί να αιμορραγεί το σκοτάδι ή ακόμα και να καταναλώνεται εντελώς από το σκοτάδι. Λοιπόν, πού ή πότε είναι το Archdragon Peak;
    • Ολόκληρο το παιχνίδι είναι αναμφισβήτητα αυτό, καθώς το κύριο παιχνίδι και οι δύο περιοχές DLC υπάρχουν εκτός χρόνου για να αναβληθείτην τελική καταστροφή του κόσμου. Μόνο όταν ολοκληρώσετε το παιχνίδι θα συνειδητοποιήσετε ότι αυτό δεν είναι το τέλος του κόσμου, αλλάΜετά το Τέλος, με πολλά κόλπα και όλη τη μαγεία που μπορεί να συγκεντρώσει ο κόσμος για να διατηρήσει την εμφάνιση της ζωής..
  • Title Drop : Το τελευταίο DLC της σειράς, «The Ringed City», εύστοχα το έχει πέσει από το τελικό αφεντικό. Σκλάβος Ιππότης Γκαήλ : Α... αυτό είναι το αίμα; Το αίμα της Σκοτεινής Ψυχής;
  • Απόθεση θέματος τίτλου:ΠαίρνωΤο θέμα μάχης του παιχνιδιού ενσωματώνει riff από το θέμα του τίτλου του παιχνιδιού — ταιριάζουν, λαμβάνοντας υπόψη τις επιπτώσεις του αγώνα για το μέλλον του Σκοτεινές ψυχές κόσμος.
  • Total Eclipse of the Plot : Αν και μπορεί να θεωρείται ή να μην θεωρείται τυπική έκλειψη, τα τελευταία μέρη του παιχνιδιού παρουσιάζουν τον ήλιο να μεγαλώνει για να μοιάζει με το Darksign, κάτι που το κάνει να μοιάζει πολύ με ένα από αυτά. Αυτό είναι μια υπόδειξη ότι ο χρόνος που απομένει για τη σύνδεση της πυρκαγιάς τελειώνει γρήγορα. Απογοητεύεται όταν ο παίκτης φτάσει στο Kiln of the First Flame, όπου η έκλειψη μοιάζει με ένα τεράστιο σκοτεινό σημάδι που κρέμεται στον ουρανό και φαίνεται, στην πραγματικότητα, να «αιμορραγεί» το σκοτάδι στον κόσμο.
  • Trailers Always Lie:
    • Όταν έκαναν το ντεμπούτο τους τα πρώτα έργα τέχνης και κινηματογράφου, που έδειχναν έναν ιππότη με καμένη πανοπλία καλυμμένο με κόκκινο ύφασμα, όλοι υπέθεσαν ότι αυτός ήταν ο χαρακτήρας που υποδύεσαι όπως στην εμφάνισή τους «κανονάκι», όπως οι Chosen Undead στην Elite Knight armor ή ο Bearer of the Κατάρα στην πανοπλία Faraam.Δεν είναι. Αυτό είναι το Soul of Cinder, το τελευταίο αφεντικό.
  • Triumphant Reprise : Η δεύτερη φάση τουτο τελευταίο αφεντικό, το Soul of Cinderέχει το μοναχικό πιάνο της Gwyn να παίζει δίπλα σε μια χαοτική ορχήστρα.
  • The Unchosen One : All Unkindled, συμπεριλαμβανομένου του χαρακτήρα του παίκτη: ξεχασμένοι απέθαντοι ανίκανοι να εκμεταλλευτούν ποτέ την ίδια δύναμη της φωτιάς με τους Lords of Cinder. Αλλά καθώς όλοι οι Άρχοντες είναι νεκροί, ανίσχυροι ή εντελώς παράφρονες, κανείς εκτός από αυτούς δεν μένει να σώσει τον κόσμο.Αυτό γίνεται λίγο πιο περίπλοκο μόλις επιστρέψετε από τους Untended Graves και μιλήσετε στον Ludleth, ο οποίος αποκαλύπτει ότι ο καθενας μπορεί να είναι Άρχοντας της Cinder — απλά πρέπει να είναι πρόθυμοι να το κάνουν. Αυτή η ιδέα οδηγεί τις δύο εναλλακτικές καταλήξεις.
  • Undying Loyalty : Σύμφωνα με τις περιγραφές των αντικειμένων, ένα πράγμα μπορεί να ειπωθεί για τον βίαιο, σαδιστή κανίβαλο Smough: παρέμεινε πιστός. Ακόμη και όταν οι θεοί απελπίζονταν, καθώς οι Άρχοντες έτρεμαν από τους θρόνους τους, και ακόμη και ο σύντροφός του Ορνστάιν εγκατέλειψε το καθήκον του, ο Σμογκ παρέμεινε στη θέση του, προστατεύοντας τον Γκουιντόλιν μέχρι το πικρό τέλος.
  • Απροσδόκητη αλλαγή παιχνιδιού: Αυτό ισοπεδώνεται Η δακτυλιωμένη πόλη αρκετά. Στην ενότητα Dreg Heap, ο παίκτης πρέπει να πολεμήσει συνολικά τρεις αγγέλους, οι οποίοι σας φτύνουν ένα αδυσώπητο μπαράζ λέιζερ κάθε φορά που βρίσκεστε εντός του κώνου όρασής τους και όποτε καταφέρετε να σκοτώσετε έναν πυροβολώντας τον με αρκετά βέλη, ένα νέο εμφανίζεται αμέσως, αναγκάζοντας τον παίκτη σε ένα είδος αποστολής που βασίζεται στο Stealth. Ο πρώτος Judicator Giant in the Ringed City είναι επίσης αποχρώσεις αυτού, καθώς ο παίκτης αναγκάζεται να τρέξει ένα γάντι με τοξότες Ruin Sentinel και να κρυφτεί πίσω από ταφόπλακες αντί να μπορεί να εμπλακεί απευθείας με τον γίγαντα.
  • Unholy Marrimony : Αναμφισβήτητα εσύ μαζί με τον πρόσφατα αναστημένο σύζυγό σας Anri of Astora στο τέλος του 'Usurpation of Fire', όπου το ζευγάρι σας γίνετε ο Άρχοντας και η Κυρία των Hollows μαζί.
  • Unperson : Το Δακτυλιωμένη πόλη Το DLC αποκαλύπτει αυτό για τους Πυγμαίους.Πολέμησαν μαζί με τους Θεούς ενάντια στους δράκους, στέλνοντας τους Δακτυλιωτούς Ιππότες τους που κρατούσαν όπλα σφυρηλατημένα από την Άβυσσο. Οι θεοί σε αντάλλαγμα για τις γενναίες προσπάθειές τους τους αφαίρεσαν από την ιστορία από φόβο για το σκοτάδι.
  • Vancian Magic : Όπως και στα προηγούμενα παιχνίδια, τα ξόρκια πρέπει να είναι εξοπλισμένα ή να «συντονίζονται» ενώ ξεκουράζονται σε μια φωτιά. Ωστόσο, η Fromsoft εγκατέλειψε τα περιορισμένα καστ των προηγούμενων δύο παιχνιδιών και αντ' αυτού απλώς έδωσε στον παίκτη ένα Magic Meter παρόμοιο με Demon's Souls .
  • The Very Definitely Final Dungeon: Lothric Castle and the Grand Archives. Τεχνικά, το Kiln of the First Flame επισκέπτεται στη συνέχεια, αλλά ο μόνος σκοπός του είναι να χρησιμεύσει ως πεδίο μάχης για την τελική μάχη.
  • Βίντεο Παιχνίδι Cruelty Punishment : Ένα κάπως μετα-παράδειγμα.Υπάρχουν 4 καταλήξεις που μπορείτε να πάρετε. Τρεις από αυτούς έχουν επιτεύγματα. Το τέταρτο είναι αυτό όπου μαχαιρώνεις την Πυροσβέστη, σπρώχνεις το πρόσωπό της στο έδαφος με την μπότα σου και μετά κλέβεις τη φλόγα για τον εαυτό σου. Εάν κυνηγάτε επιτεύγματα και δεν χρησιμοποιείτε οδηγό, είναι πιθανώς η τιμωρία σας για μια τέτοια περιττή σκληρότητα.
    • Επίσης, μπορείτε να δολοφονήσετε την Αρχιέρεια που σας δίνει το Lothric Banner και το Way of Blue Covenant, και αυτό θα σας επιτρέψει να εισέλθετε σε μια περιοχή του late-game πολύ νωρίτερα από ό,τι υποτίθεται… αλλά θα προκαλέσει επίσης ένα Boss fight που θα σου κλωτσήσει τόσο δυνατά που θα γυρίσει μέσα-έξω, γιατί δεν πρέπει να τσακωθείςο Χορευτής της Βορεαλικής Κοιλάδαςγια άλλα 50+ επίπεδα και πολλές πολλές ώρες παιχνιδιού.
  • Παραβίαση της κοινής λογικής: Βουτήσατε το κεφάλι σας στο κερί; Αυτό δεν θα θάμπωσε την όρασή σας και θα σας έκανε να πνιγείτε; Προφανώς όχι μόνο το κάνει δεν κάντε αυτό, σας προστατεύει επίσης από καταραμένους τόμους στα ράφια.
    • Σκαρφαλώνετε στο κλουβί που κουβαλάει κάποιο ανόητο κοίλο; Φυσικά, γιατί όχι?
  • Virtual Paper Doll : Ο χαρακτήρας σας, ο Ashen One, μπορεί να εξοπλιστεί με μεγάλη ποικιλία ρούχων και πανοπλιών. Επιπλέον όπλα θα εμφανίζονται τώρα στον χαρακτήρα του παίκτη σας ακόμα και όταν δεν τα χρησιμοποιείτε.
  • Ηφαιστειακές φλέβες:
    • Οι Lords of Cinder έχουν αυτά, μαζί με ένα φλεγόμενο όπλο για να τονίσουν την κατάστασή τους ως αληθινοί Lords of Cinder.
    • Η χρήση ενός αντικειμένου Ember θα σας δώσει την κατάσταση Lord of Cinder και θα κάνει να εμφανιστούν στο μοντέλο του χαρακτήρα σας, τουλάχιστον όσο φοράτε πανοπλία.
  • Αφεντικό κλήσης αφύπνισης:
    • Αυτή τη φορά ήδη από το πρώτο αφεντικό ! Το Iudex Gundyr είναι ένα Lightning Bruiser που μπορεί εύκολα να τιμωρήσει τους νέους παίκτες επειδή χρονομετρούν εσφαλμένα τις ροές τους, εξαντλούν την αντοχή τους και γίνονται άπληστοι όταν υπάρχει ξαφνικό διάλειμμα στον αγώνα. Λειτουργεί επίσης ως αυτό από την άποψη του ότι υπάρχουν δύο φάσεις σε σχεδόν κάθε boss fight, κάτι που φέρνει ένα νέο μοτίβο για εκμάθηση και είναι συχνά πιο επιζήμιο από το πρώτο.
    • Το Abyss Watchers μπορεί να είναι και αυτό, βλέποντας πώς είναι ο πρώτος Άρχοντας της Cinder που συναντήθηκε. Αυτοί είναι περισσότερο ενός Lightning Bruiser από τον Gundyr, και έχει την προσθήκη πολλών επιζήμιων συνδυασμών που έχουν fire buff αργότερα, δεν υπάρχει χρόνος εκκίνησης που επιτρέπει στον παίκτη αρκετά χτυπήματα πριν ξεκινήσει ο αγώνας και έχει άλλη μια μπάρα υγείας μετά την πρώτη Το ένα έχει εξαντληθεί, που σημαίνει ότι ένας απροετοίμαστος παίκτης μπορεί εύκολα να διακινδυνεύσει να μείνει χωρίς εστίες πριν ακόμα τελειώσει ο αγώνας στα μισά του δρόμου.
  • Wave-Motion Gun : Το μαγικό Soul Stream, το οποίο είναι ένα από τα πιο επιζήμια ξόρκια στο παιχνίδι, αλλά έχει επίσης τη μεγαλύτερη διάρκεια από όλα τα ξόρκια.
  • Αδύναμη αδυναμία σάλτσας : Μερικοί εχθροί αντιδρούν πολύ άσχημα στη φωτιά και περνούν αρκετό χρόνο στριφογυρίζοντας από τον πόνο αντί να προσπαθούν να χτυπήσουν τον παίκτη. Το χαρακτηριστικό παράδειγμα είναι τα πλάσματα της σκουλήκιας κοντά στον Καθεδρικό Ναό του Βαθιού, όπου αρκεί να σβήσετε έναν πυρσό για να απαλλαγείτε από σκουλήκια που τρυπώνουν στο δέρμα σας και χτυπώντας τα χοντρά θηρία θα τους εμποδίσει να επιτεθούν. Οι Hollows με τα γιγάντια μαύρα τέρατα που βγαίνουν από την πλάτη τους είναι άλλο ένα.
  • Όπλο X-Slaying: Μερικά όπλα κάνουν μεγαλύτερη ζημιά σε ορισμένους τύπους εχθρών από άλλα.
    • Το Hollowslayer Greatsword μεταφέρθηκε από την ψυχή του σάπιου GreatwoodΣυγκεκριμένα το μέρος του που ενσαρκώνει τον φόβο και το μίσος του ίδιου του Lucatiel να πάει Hollow που έγινε μια από τις κατάρες που σφραγίστηκαν στο δέντροκάνει επιπλέον ζημιά στους Hollow εχθρούς. Αυτό περιλαμβάνει την κατάταξη και το αρχείο Hollows μέχρι το τέλοςτα αφεντικά και των δύο επεκτάσεων DLC.
    • Τα όπλα του Black Knight χρησιμοποιήθηκαν από ιππότες που είχαν επιφορτιστεί να σκοτώσουν τους δαίμονες του χάους της Lost Izalith και έτσι να κάνουν μεγαλύτερη ζημιά στους δαίμονες. Δεν έχουν απομείνει πολλοί δαίμονες μέχρι τη στιγμή που θα λάβει χώρα αυτό το παιχνίδι, αλλά αυτοί που είναι ακόμα εκεί είναι αρκετά τρομεροί που είναι καλή ιδέα να έχετε αυτά τα όπλα.Ιδιαίτερα όταν πολεμάς ενάντια στον Δαίμονα Πρίγκιπα.
    • Οι Παρατηρητές της Αβύσσου αφιερώθηκαν στο κυνήγι της Άβυσσος. Ως αποτέλεσμα, και τα δύο όπλα που μπορούν να μεταφερθούν από το Soul of the Blood of the Wolf, δηλαδή την υπογραφή τους Farron Greatswordκαι το μεγάλο σπαθί της έμπνευσής τους Αρτόριακάνει περισσότερη ζημιά στα πλάσματα της Αβύσσου.Αυτό περιλαμβάνει ένα από τα πιο ισχυρά αφεντικά του παιχνιδιού, το Darkeater Midir.
    • Μερικά όπλα ταιριάζουν σε αυτήν την παράδοση, αλλά στο παιχνίδι προκαλούν απλώς έναν τύπο ζημιάς που λέει ότι ο εχθρός είναι αδύναμος απέναντι. Το Lothric Knight Greatsword, για παράδειγμα, έχει στοιχεία που δηλώνουν ότι ήταν πλαστογραφημένο για κυνήγι δράκων, αλλά αντί να κάνει επιπλέον ζημιά σε δράκους συγκεκριμένα, είναι απλώς εμποτισμένο με κεραυνούς, καθώς οι δράκοι είναι ευάλωτοι στους κεραυνούς.
  • Weird Sun : Γίνεται σταδιακά πιο περίεργο καθώς προχωρά το παιχνίδι. Στην αρχή φαίνεται φυσιολογικό, αν και κρυμμένο πίσω από τα σύννεφα. Μετάσκοτώνοντας τους τρεις πρώτους Άρχοντες του Cinder, γίνεται μαύρο με ένα δακτύλιο φωτιάς γύρω του, σαν να υφίσταται ολική έκλειψη, και ο ουρανός γίνεται κόκκινος. Τέλος, στην αρένα Final Boss, το φαινόμενο της έκλειψης είναι ακόμη πιο έντονο και ο ήλιος φαίνεται να είναι αιμορραγούσα φωτιά κάτω στο έδαφος. Σε αυτή την τελευταία μορφή, μοιάζει τρομερά με το ίδιο το Darksign...Και στο τέλος του Usurp the Fire, όταν έχετε διεκδικήσει και τη Σκοτεινή Ψυχή και την Πρώτη Φλόγα, μετατρέπεται σε ένα γιγάντιο ξωτικό της Ανθρωπότητας.
  • Επεισόδιο Wham: Irithyll of the Boreal Valley. Όχι μόνο συναντάτε τον Ποντίφικα της θρησκείας που πολεμούσατε για το πρώτο μισό του παιχνιδιού και μπείτε στην πόλη για την οποία ψιθύριζαν και χτίστηκαν τόσο καιρό, και τελικά θα ανακαλύψετετα ερείπια του Anor Londo, και αποκαλύπτεται ότι ο τίτλος του Aldrich του 'Devourer of the Gods' δεν είναι υπερβολικός καθώς βρέθηκε να κρατά το πάνω μισό της φτωχής Gwyndolin ως όπλο.
    • Τα πάντα, από το Lothric Castle και μετά, αν το κάνατε με τη σωστή σειρά (δηλαδή όχι Sequence Breaking byσκοτώνοντας την Έμμα για να καλέσει τη Χορεύτρια της Κοιλάδας των Βόρειων). Αυτό είναι το σημείο στο παιχνίδι όπου γίνεται κρύσταλλο ξεκάθαρα ότι αυτό είναι το τέλος του κόσμου όπως τον ξέρουμε. ο ουρανός έχει γίνει κόκκινος, όλα τα Hollow δέντρα έχουν μεταμορφωθεί σε Pilgrim Butterflies και ο ήλιος είναι αιμορραγεί και μοιάζει με ένα γιγάντιο σκοτεινό σημάδι που κρέμεται στον ουρανό! Γίνεται ακόμα χειρότερο όταν περνάς από τα Μεγάλα Αρχεία και σκοτώνεις τους Λόριαν και Λόθρικ. Στη συνέχεια λαμβάνετε εντολή από τον Πυροσβέστη να χρησιμοποιήσετε τη δύναμη των παλιών Λόρδων της Cinder για να επιφέρετε έναν τελικό θάνατο στους παλιούς θεούς του Lordran (η χώρα από Σκοτεινές ψυχές ) που ήταν οι απελευθερωτές της Πρώτης Φλόγας και ακολούθησε τηλεμεταφορά στο Kiln of the First Flame για να πολεμήσει την Ψυχή του Cinder (που είναι ένα σύνολο άλλα σακούλα με σπόιλερ).
    • Το σύνολο των Η δακτυλιωμένη πόλη που διαδραματίζεται στην ονομαστική πόλη πληροί τις προϋποθέσεις για τη φύση του Dark and the Curse.Αποδεικνύεται ότι οι Πυγμαίοι στην πραγματικότητα έκανε πολεμήστε μαζί με τον Gwyn στον πόλεμο του με τους δράκους, στέλνοντας τους Ringed Knights τους που κρατούσαν όπλα και όπλα σφυρηλατημένα από την Άβυσσο και είχαν πολύ μεγαλύτερο έλεγχο της Σκοτεινής τους Ψυχής από ό,τι θα υπονοούσε η υπόλοιπη σειρά. Ο Gwyn τους αντάμειψε μάλιστα για την προσπάθειά τους με την ίδια την Ringed City και τη μικρότερη κόρη του Filianore να τους προεδρεύει, αν και προεδρεύει Σε αυτή την περίπτωση σημαίνει να ρίξετε μια ψευδαίσθηση πάνω από την πόλη (ή να σταματήσετε τον χρόνο σε αυτήν, δεν είναι ξεκάθαρο) για να εμποδίσετε τους Πυγμαίους να φύγουν ποτέ επειδή ο Gwyn φοβόταν τη δύναμή τους.
  • Wham Line:
    • Αν η παίκτρια επιλέξει να σκοτώσει τη Γιούρια του Λοντόρ, με την ετοιμοθάνατη ανάσα της, το λέει αυτό. Γιούρια: Kaathe , σε απέτυχα...
    • Το καλό τέλος Firekeeper μας δίνει τα εξής: Πυροσβέστης: Ashen One...ακούς ακόμα τη φωνή μου?
    • Αφού τοποθετήσει τους Lords of Cinder ξανά στους θρόνους τους, ο Firekeeper σας δίνει μια τελευταία εργασία για να ολοκληρώσετε. Πυροσβέστης: Ευγενείς Άρχοντες του Cinder. Η φωτιά σβήνει και οι Άρχοντες μένουν χωρίς θρόνους. Παραδώστε τα πυρά σας… στον αληθινό κληρονόμο. Αφήστε τον/την να δώσει το θάνατο. Στους παλιούς θεούς του Lordran. Παράδοση της Πρώτης Φλόγας.
    • Λιγότερο από μια γραμμή Wham από ένα τραγούδι Wham, αλλά πότετο Soul of Cinder μεταβαίνει στη δεύτερη φάση του,παίζουν τρεις ΠΟΛΥ γνώριμες νότες πιάνου...
    • Ο Ζωγράφος, αφού νίκησε το αφεντικό της περιοχής, άφησε να εννοηθεί ότι, ίσως, η Elfriede είχε περισσότερους λόγους να αποτρέψει την αναγέννηση του Βαμμένου Κόσμου από ό,τι πίστευε: Ο ζωγράφος : Ευχαριστώ, Ashen One. Μπορώ σχεδόν να δω τη φλόγα. Σύντομα, ο θείος Γκαήλ θα μου φέρει τη χρωστική ουσία. Αναρωτιέμαι αν το έχει βρει; Η σκοτεινή ψυχή του ανθρώπου...
    • Από Η δακτυλιωμένη πόλη , κατά τη διάρκεια του τελικού boss: Παίρνω :Α... αυτό είναι το αίμα; Το αίμα της σκοτεινής ψυχής...;
  • Wham Shot : Αρκετά, δεδομένου του αριθμού των λεωφορείων που επιστρέφουν για αυτό το παιχνίδι:
    • Ερχόμενοι ξανά στο Anor Londo, ένα θρυμματισμένο, παγωμένο πάνω από τα ερείπια, που σέρνεται με τους Deacons of the Deep εκτός από τους Silver Knights που το αποκαλούσαν σπίτι.
    • Βλέποντας το Soul of Cinder να κάνει το backflip-dodge που ήταν αποκλειστικά σε κάποιον που το φοράειτο δαχτυλίδι από σκούρο ξύλο.
    • Όταν ο Soul of Cinder αλλάζει τη στάση του σε αυτή του Gwyn και η πρώτη γραμμή του θέματος του Gwyn παίζει στον Final Boss fight, δείχνοντάς σας ακριβώς ποιον πολεμάτε.
    • Το σώμα τουΓκουιντολίνηπου αναδύεται από τον Aldrich, Devourer of Gods.
    • Ερχόμενοι στον Andre of Astora που σφυροκοπάει στο Firelink Shrine. Χαίρομαι που βλέπω ότι τα πάει τόσο καλά για τον εαυτό του στο τέλος του κόσμου.
    • Η αρένα του Παλιού Δαίμονα Βασιλιάγεμάτη με τα νεκρά σώματα των δαιμόνων της οικογένειας Ταύρου, Κάπρα και Άσυλου. Αυτό είναι ό,τι έχει απομείνει από το Lost Izalith and the Demon Ruins.
    • Ένα ζευγάρι μέσα Στάχτες του Ariandel :βλέποντας το όνομα της περιοχής είναι Ζωγραφισμένος κόσμος του Ariandel, για ένα. Δεύτερον, η εύρεση της αρένας των αφεντικών της Πρισίλα στο βάθος μιας κοιλάδας καλυμμένης με πάγο κοντά στον οικισμό Κορβιανών.
    • Μπαίνοντας στην ερημιά στο τέλος του 'The Ringed City' για να βρείτε το τελευταίο αφεντικό ολόκληρης της σειράς που σας περιμένει. Ποιος είναι?Σκλάβος Ιππότης Γκαήλ! Τυχαίνει επίσης να είναι το ίδιο μέρος στην εναρκτήρια ακολουθία, όπου οι Προσκυνητές φεύγουν από την έρημο.
  • Όταν επιτίθενται τα δέντρα : Ένα αφεντικό, το σάπιο από την κατάρα Greatwood, είναι ένα τεράστιο, φουσκωμένο, δέντρο που περπατάει.Αν και είναι πιο σωστό να πούμε ότι είναι κάτι μέσα ένα δέντρο. Πολλές υπαίθριες τοποθεσίες στο Ariandel είναι επίσης μολυσμένες με υβρίδια ανθρώπου/δέντρου που σας σκοτώνουν με ανάσα πάγου και δημιουργούν σφαίρες φλόγας που θα σας ακολουθούν για μίλια.
  • Ποιος θέλει να ζήσει για πάντα? : Ο λόγος που ο κύκλος της φλόγας συνεχίζεται. Η είσοδος στην Εποχή του Σκότους σημαίνει ότι οι άνθρωποι δεν μπορούν πλέον να πεθάνουν, και αναγκάζονται σε βασανιστική ύπαρξη νεκρών, τελικά τρελαίνονται τελείως και μετατρέπονται σε Κούφιο.
    Yoel του Λονδίνου : (Λαίγοντας) Παρακαλώ, δώστε μου τον θάνατο. Λύσε τα δεσμά μου.
  • Wild Card : Η συνθήκη Mound-makers λειτουργεί έτσι. Μπορεί να σας εισβάλουν ή μπορείτε να τους καλέσετε οικειοθελώς. Στόχος τους είναι να σκοτώσουν κάποιον και δεν έχει σημασία ποιος. Μπορεί να σας βοηθήσουν να προχωρήσετε στο επίπεδο στο co-op, να λάβετε την ανταμοιβή τους σκοτώνοντας έναν άλλο εισβολέα, ή μπορεί απλώς να προσπαθήσουν να σας καταρρίψουν όπως κάθε άλλος εισβολέας. Πραγματικά εξαρτάται από τον μεμονωμένο παίκτη.
  • Wolfpack Boss : Οι Deacons of the Deep αποτελούνται από α παρτίδα από κληρικούς που σας κυνηγούν με spaming με πυροβολισμούς εναντίον σας. Το πραγματικό αφεντικό είναι αΣέρφινγκ σώματοςψυχή που κατοικεί σε έναν από τους κληρικούς, παθαίνει όποια ζημιά κάνει μέχρι να σκοτωθεί, οπότε μεταπηδά σε έναν άλλο κληρικό.
    • Οι Abyss Watchers είναι μια άλλη μορφή του Wolfpack Boss, με μια ανατροπή:Μερικοί από τους παρατηρητές έχουν καταστραφεί από την Άβυσσο και θα επιτεθούν πρόθυμα στους άλλους παρατηρητές καθώς και σε εσάς.
  • Μπάσταρδε! : Σε περίπτωση που το ερημικό τοπίο και τα διάσπαρτα ερείπια δεν ήταν αρκετή μια υπόδειξη που δεν έπρεπε να έχετεάγγιξε αυτό το αυγό και κατέστρεψε τη Δακτυλιωμένη Πόλη, ένα από τα λίγα άτομα εκεί δεν στιγμιαία απόπειρα δολοφονίας θα εμφανιστείς για να σε αποκαλέσει μαλάκα και θα προσπαθήσει να εκδικηθεί αυτό που μόλις έκανες.
    • Αν και δεδομένων των παραδόσεων και των συνεπειών του σκοπού της ίδιας της πόλης, η καταστροφή της μπορεί να μην είναι ΑΠΑΡΑΙΤΗΤΑ κακό.
  • Zombie Puke Attack : Οι νεκροί στο νεκροταφείο έξω από τον Καθεδρικό Ναό του Βαθιού σας πετούν σαρκοφάγα σκουλήκια που ροκανίζουν συνεχώς τη σάρκα σας, προκαλώντας αιμορραγία, μέχρι να εξοπλίσετε τη δάδα σας.

«Αφήστε τον ήλιο να λάμψει πάνω σε αυτόν τον Άρχοντα της Cinder.»

Ενδιαφέροντα Άρθρα

Επιλογή Συντάκτη

Ταινία / You've Got Mail
Ταινία / You've Got Mail
Το You've Got Mail είναι μια δίωρη διαφήμιση για την AOL μεταμφιεσμένη σε μια ρομαντική κωμωδία του 1998 με τον Tom Hanks και τη Meg Ryan στην τρίτη και τελευταία τους οθόνη…
Ταινία / Απόδειξη θανάτου
Ταινία / Απόδειξη θανάτου
Το Death Proof είναι το πιο προσανατολισμένο στους διαλόγους μισό του Grindhouse. Μια ταινία του Κουέντιν Ταραντίνο στην οποία ένας ηλικιωμένος κασκαντέρ χρησιμοποιεί το φτιαγμένο κασκαντέρ του για να σκοτώσει γυναίκες…
Σειρά / Blade: The Series
Σειρά / Blade: The Series
Μια περιγραφή των τροπαίων που εμφανίζονται στο Blade: The Series. Μια αμερικανική τηλεοπτική σειρά που ακολούθησε στη συνέχεια των ταινιών Blade, αν και χωρίς κανένα από τα…
Δημιουργός / Οι αδελφοί Γκριμ
Δημιουργός / Οι αδελφοί Γκριμ
Μια σελίδα για την περιγραφή του Δημιουργού: Brothers Grimm. Jacob Ludwig Carl (4 Ιανουαρίου 1785 – 20 Σεπτεμβρίου 1863) και Wilhelm Carl Grimm (24 Φεβρουαρίου 1786 – 16 …
Βιντεοπαιχνίδι / Digimon Digital Card Battle
Βιντεοπαιχνίδι / Digimon Digital Card Battle
Μια περιγραφή των τροπαίων που εμφανίζονται στο Digimon Digital Card Battle. Digimon: Digital Card Battle, αρχικά κυκλοφόρησε στην Ιαπωνία ως Digimon World: Digital Card…
Θέατρο / The Taming of the Shrew
Θέατρο / The Taming of the Shrew
Το The Taming of the Shrew είναι μια από τις πιο διάσημες κωμωδίες του Ουίλιαμ Σαίξπηρ και μια ενδιαφέρουσα εξερεύνηση της ιστορικής παραφωνίας αξιών στο βασίλειο του…
Ταινία / Μαρία Αντουανέτα
Ταινία / Μαρία Αντουανέτα
Η Marie Antoinette είναι μια ταινία του 2006 σε σενάριο και σκηνοθεσία της Sofia Coppola, βασισμένη χαλαρά στη ζωή της Marie Antoinette (την οποία υποδύεται η Kirsten Dunst). Η ταινία …