Κύριος Βιντεοπαιχνίδι Βιντεοπαιχνίδι / Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Βιντεοπαιχνίδι / Metal Gear Solid 3: Snake Eater

  • %CE%B2%CE%B9%CE%BD%CF%84%CE%B5%CE%BF%CF%80%CE%B1%CE%B9%CF%87%CE%BD%CE%AF%CE%B4%CE%B9 Metal Gear Solid 3

img/videogame/55/video-game-metal-gear-solid-3.png «Εφόσον έχουμε πίστη «μέχρι το τέλος», δεν έχει νόημα να πιστεύουμε σε οτιδήποτε, ακόμα και σε αυτούς που αγαπάμε. Το μόνο πράγμα στο οποίο μπορούμε να πιστέψουμε, με απόλυτη βεβαιότητα... είναι η αποστολή, Τζακ».Το αφεντικό Διαφήμιση:

Μετά την άκρως πολωμένη υποδοχή που Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty που έλαβε, ο δημιουργός της σειράς Hideo Kojima έκανε τη δουλειά του: make a Μεταλλικός εξοπλισμός παιχνίδι που θα ενώσει ξανά το Broken Base της σειράς. Metal Gear Solid 3: Snake Eater , που κυκλοφόρησε στα τέλη του 2004, έκανε τη δουλειά με τα καλύτερα χρώματα.

Το έτος είναι το 1964, στο απόγειο του Ψυχρού Πολέμου. Οι Ηνωμένες Πολιτείες της Αμερικής έχουν διατυπώσει ένα σχέδιο για να αποσπάσουν κρυφά έναν Σοβιετικό αποστάτη, τον επιστήμονα Νικολάι Στεπάνοβιτς Σοκόλοφ, προτού αναγκαστεί να ολοκληρώσει ένα πυρηνικό υπερόπλο για την ΕΣΣΔ. Για το σκοπό αυτό, ένας μοναχικός πράκτορας της FOX με την κωδική ονομασία «Γυμνό Φίδι» στέλνεται βαθιά στο εχθρικό έδαφος από τη CIA για να ασφαλίσει τον Σοκόλοφ και να τον συνοδεύσει πέρα ​​από το Σιδηρούν Παραπέτασμα χωρίς να αφήσει ίχνος.

Η αποστολή πηγαίνει φρικτά στραβά όταν ο ισόβιος μέντορας και η μητρική φιγούρα της Snake, ο θρυλικός στρατιώτης γνωστός ως «The Boss», επεμβαίνει ξαφνικά για να απαγάγει τον Sokolov και να ανακοινώσει την αποστασία της στη Σοβιετική Ένωση. Δραπετεύει με τη βοήθεια της προσωπικής της «Μονάδας Cobra» και του νέου τους διοικητή, του συνταγματάρχη Yevgeny Borisovitch Volgin, ο οποίος πυροδοτεί μια αμερικανική πυρηνική κεφαλή για να καλύψει τα ίχνη τους και να πλαισιώσει τις ΗΠΑ για τις δικές του προδοτικές δραστηριότητες.

Διαφήμιση:

Μια τεταμένη παρασκηνιακή συμφωνία συνάπτεται μεταξύ των ΗΠΑ και της Σοβιετικής Ένωσης προκειμένου να αποδειχθεί η αθωότητα της πρώτης και να σταματήσει ο πολεμοχαρής Βόλγκιν από το να κάνει πραξικόπημα εναντίον της δεύτερης. Με την κωδική ονομασία «Operation Snake Eater», ο Snake πρέπει να διεισδύσει στη σοβιετική ζούγκλα του Tselinoyarsk, να εξοντώσει τον Volgin και την απατεώνα φατρία του, να καταστρέψει το υπερόπλο του Sokolov και να δολοφονήσει το Boss. Αλλά καθώς η αποστολή συνεχίζεται, ο Snake μαθαίνει ότι μπορεί να υπάρχουν περισσότερα σε αυτή την επιχείρηση - και την αποστασία του Αφεντικού - από όσα φαίνονται στο μάτι...

Όσον αφορά το gameplay και τους μηχανισμούς του, Metal Gear Solid 3 δίνει μεγαλύτερη έμφαση στην επιβίωση από τα προηγούμενα παιχνίδια, καθώς απαιτεί από τον παίκτη να κυνηγήσει, να φάει και να θεραπεύσει τις πληγές του με το χέρι για να επιβιώσει. Η Kojima Productions αντάλλαξε τους στατικούς εσωτερικούς χάρτες των προηγούμενων παιχνιδιών με εκτεταμένα εξωτερικά περιβάλλοντα που απαιτούν από τον παίκτη να κάνει χρήση καμουφλάζ για να μείνει κρυμμένος από τους εχθρικούς φρουρούς. Ο παίκτης μπορεί επίσης να αποσπάσει την προσοχή των φρουρών με μια ποικιλία εργαλείων, από βελάκια ηρεμιστικού έως πορνογραφικά περιοδικά, σε δοκιμασμένα και αληθινά Μεταλλικός εξοπλισμός μόδα.

Διαφήμιση:

Με την πολύ λιγότερο περίπλοκη ιστορία του, οι θαυμαστές είδαν Metal Gear Solid 3 ως επιστροφή στη φόρμα. Περιλάμβανε έναν άλλο βασικό χαρακτήρα switcheroo, αλλά αυτή τη φορά, η Kojima Productions μείωσε τον πόνο αντικαθιστώντας το Solid Snake με τον άντρα από τον οποίο κλωνοποιήθηκε, τον Naked Snake. Δεδομένου ότι διαδραματίζεται στα καθοριστικά χρόνια του Ψυχρού Πολέμου, η πλοκή περιλαμβάνει κάθε τροπάριο της ταινίας κατασκοπείας στο βιβλίο — το οποίο περιλαμβάνει ένα Τζέιμς Μπόντ -esque μουσική εισαγωγή. Πετάξτε σε ένα πραγματικά γλυκόπικρο Twist Ending, τέσσερις αξέχαστους βασικούς χαρακτήρες, μια εκπληκτική αίσθηση προόδου επιπέδου, καθώς και μια σειρά από τεταμένες και αξέχαστες μάχες με αφεντικά και δεν χρειάζεται πολλή προσπάθεια για να δείτε γιατί πολλοί θαυμαστές, παίκτες και κριτικοί όμοια ακόμα σκέφτομαι Metal Gear Solid 3 ως ένα από, αν όχι το καλύτερο, παιχνίδι στο PlayStation 2 .

Metal Gear Solid 3 έλαβε επίσης μια Ενημερωμένη επανέκδοση ένα χρόνο αργότερα με Metal Gear Solid 3: Subsistence ; αυτή η επανέκδοση περιείχε ένα νέο σύστημα κάμερας τρίτου προσώπου, ένα ολοκαίνουργιο διαδικτυακό στοιχείο για πολλούς παίκτες με τίτλο Metal Gear Online ( έκλεισε πάνω από ένα χρόνο μετά την κυκλοφορία του), θύρες των δύο παιχνιδιών MSX2 Μεταλλικός εξοπλισμός και Metal Gear 2: Solid Snake , ξεκαρδιστικά μικρού μήκους κινουμένων σχεδίων και επιπλέον στάδια στο minigame crossover φιλικό προς τα παιδιά με πρωταγωνιστές τους πίθηκους από Ape Escape . Η ευρωπαϊκή κυκλοφορία του Συντήρηση και οι περιορισμένες εκδόσεις περιελάμβαναν έναν τρίτο δίσκο που περιείχε μια κινηματογραφική εκδοχή σχεδόν τεσσάρων ωρών της ιστορίας, συνδυασμένη από σκηνές, ραδιοφωνικές συνομιλίες και πλάνα μέσα στο παιχνίδι.

Ενώ Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots άλλαξε την εστίαση στο Solid Snake, Metal Gear Solid 3 δημιούργησε μια σειρά από άμεσες συνέχειες με πρωταγωνιστή το Naked Snake με τις μορφές του Φορητές Λειτουργίες , Peace Walker , Ground Zeroes και Ο Πόνος Φάντασμα .

Η Konami κυκλοφόρησε μια HD έκδοση του Metal Gear Solid 3 για το PlayStation 3, το Xbox 360 και το Playstation Vita ως μέρος του Metal Gear Solid: Συλλογή HD ; κυκλοφόρησε επίσης μια θύρα για το Nintendo 3DS με τίτλο Metal Gear Solid: Snake Eater 3D .

Στις 17 Οκτωβρίου 2016, η Konami κυκλοφόρησε ένα παιχνίδι pachislot του Metal Gear Solid 3 .

Για τροπάρια που σχετίζονται με το συνοδευτικό διαδικτυακό στοιχείο, επισκεφθείτε το Metal Gear Online σελίδα.

Προειδοποίηση: Τα Spoilers που σχετίζονται με τον Παρατεταμένο Πρόλογο του παιχνιδιού, την Ενάρετη Αποστολή, θα αφαιρεθούν παρακάτω.


«Είμαι ακόμα σε όνειρο, Τροποφάγο:»

άνοιγμα/κλείσιμο όλων των φακέλων A-D
  • Απόλυτη διάσπαση:
    • Η EVA δεν ντρέπεται καθόλου.
    • Το αφεντικό σκίζει το πουκάμισό της για να δείξει τη ουλή του από το φίδι. Για κάποιο λόγο, δεν θεωρεί σκόπιμο να το κουμπώσει πίσω για τον αγώνα που ακολουθεί.
  • Absurdly Spacious Sewer : Οι υπονόμοι κάτω από το Groznyj Grad είναι αρκετά ευρύχωροι που το The Fury μπορεί να πετάξει μέσα χωρίς προβλήματα.
  • Ace Custom : Το M1911A1 που δίνει η EVA στους Snake όταν συναντιούνται την πρώτη φορά είναι ένα μοντέλο που έχει προσαρμοστεί εκτενώς από έναν έμπειρο οπλουργό. Ο Snake αγνοεί ακόμη και την προφανή γοητεία της EVA να εξερευνήσει όλους τους τρόπους με τους οποίους έχει τελειοποιηθεί και προσαρμοστεί από το μοντέλο στοκ, λέγοντας ότι ποτέ στο παρελθόν δεν έχει χρησιμοποιήσει ένα όπλο τόσο καλά.
  • Επιτεύγματα στην Άγνοια : ΟΚ, οπότε ο Snake συλλέγει διάφορα φυτά και ζώα, τα οποία μπορεί να ονομάσει Para-Medic για να τα αναγνωρίσει. Ταυτόχρονα, φέρει γύρω του γυαλιά νυχτερινής όρασης και άλλα διάφορα πράγματα που απαιτούν ισχύ μπαταρίας. Όταν συλλέγει ένα είδος βιοφωταυγών μανιταριών, υποθέτει ότι επειδή λάμπουν, η κατανάλωση τους θα «επαναφορτίσει τις μπαταρίες [του]». Αυτό λειτουργεί παρόλο που ο Para-Medic του είπε συγκεκριμένα ότι ήταν αδύνατο. Η άγνοια του φιδιού είναι τόσο καλό . Ο Signt θεωρεί ότι ο Snake μπορεί να το φαντάζεται με κάποιο τρόπο.
  • Αποστολή Βασισμένη σε Δράση:
    • Τα περισσότερα από τα boss fights, με αξιοσημείωτη εξαίρεση το The End.
    • Η σειρά σκοποβολής του σιδηροδρόμου προς το τέλος του παιχνιδιού.
  • Action Bomb:
    • Κάθε ένα από τα Cobras έχει μια μικροβόμβα που εκρήγνυται όταν πεθαίνουν, για να εμποδίσει τον εχθρό να ψάξει και να αναγνωρίσει το πτώμα τους.Με εξαίρεση το The Boss και πιθανώς το The Sorrow.
    • Αυτό παίζεται κατευθείαν στην ταινία The Boss στο Secret Theatre Η χαρά όταν πηδά από τη γέφυρα, πυροδοτεί τη μικροβόμβα της και ουρλιάζει, «Η χαρά!» μετά εκρήγνυται στον αέρα.
  • Ταινία Δράσης, Ήσυχη Δραματική Σκηνή: Υπάρχουν αρκετές στιγμές όπου το παιχνίδι αρχίζει να συζητά τα κίνητρα και τις ιστορίες των χαρακτήρων που προσθέτουν ακόμη περισσότερο δράμα όταν καταλήγουν να βρίσκονται σε σύγκρουση μεταξύ τους.Ο μονόλογος του Boss στον Snake λίγο πριν την τελική τους αντιπαράθεση, όπου του δείχνει την ουλή της και του λέει για μέρη της ιστορίας της που δεν έχει πει ποτέ σε κανέναν πριν, είναι ένα από τα πιο χαρακτηριστικά παραδείγματα αυτού.
  • Action Girl:
    • Το αφεντικό πηγαίνει μέχρι το τέλος της τρομοκρατίας της Lady of War χάρη στο πόσο ικανή είναι στο πεδίο της μάχης.
    • Η EVA καθώς βοηθά τον Snake κατά τη διάρκεια της αποστολής του.
  • Ηθοποιός Allusion:
    • Ο Para-Medic αποκαλεί τον Snake «κανονικό Captain Nemo» αφού δηλώνει ότι το όνομά του είναι John Doe. Ο Akio Ōtsuka, ο Ιάπωνας ηθοποιός φωνής του Snake, είχε προηγουμένως εκφράσει τη φωνή του Captain Nemo στη σειρά anime, Nadia: The Secret of Blue Water .
    • Στην ιαπωνική έκδοση του παιχνιδιού, τα κωμικά μηνύματα Non Standard Game Over από τον συνταγματάρχη Campbell (όταν σε επιπλήττει που δημιούργησες ένα Time Paradox σκοτώνοντας Ocelot, EVA ή Sokolov) είναι μια νύξη στον Takeshi Aono που εκφράζει τον Doc Emmett Brown στην ιαπωνική μεταγλώττιση. απο Επιστροφή στο μέλλον κινηματογράφος.
  • Στοργική παρωδία: Metal Gear Solid 3 έχει πολλά στοργικά νεύματα προς τις κατασκοπευτικές ταινίες που ενέπνευσαν τη σειρά αρχικά, καθώς και μερικές σε αντίπαλες σειρές του κοντινού μέλλοντος όπως Splinter Cell ; Συγκεκριμένα, η χρήση υλικού αιχμής της δεκαετίας του 1960 φαίνεται μια απαλή ώθηση στην εμμονή των σύγχρονων παιχνιδιών με τα φουτουριστικά gadget.
  • All There in the Manual : Η ικανότητα του Pain να ελέγχει τις μέλισσες/σφήκες δεν εξηγείται στο ίδιο το παιχνίδι. Ωστόσο, bios από τον επίσημο Metal Gear Solid 3 ιστοσελίδα και το Βάση δεδομένων Metal Gear Solid 4 δηλώστε ότι είναι επειδή κουβαλάει μια βασίλισσα σε μια από τις τσάντες του γοφού του.
  • Χριστουγεννιάτικα δέντρα αλουμινίου:
    • Γνωρίζετε αυτά τα τανκς στο βορειοδυτικό τμήμα του Γκρόζνι Γκράντ; Αυτά τα τανκς είναι πραγματικά αληθινά, όπως και η ιστορία και η τεχνική λεπτομέρεια που παρείχε η Sigint για αυτά. Επίσης, η αναφορά του Sigint στους Σοβιετικούς που προσπάθησαν να χρησιμοποιήσουν σκυλιά εκπαιδευμένα για να ανατινάξουν γερμανικά τανκς με εκρηκτικά, καθώς και να κάνουν μπούμερανγκ, δεν είναι μια από τις συνηθισμένες παραφροσύνη του Kojima: Αυτό συνέβη στην πραγματικότητα. Η WIG και οι ιπτάμενες πλατφόρμες ήταν επίσης εντελώς αληθινές. Επίσης, αυτές οι συσκευές που μοιάζουν με βίδες στο Shagohod; Είναι αληθινά, και ονομάζονται Augers, και προωθούν το Shagohod προς τα εμπρός, ακριβώς όπως τα πραγματικά βιδωτά οχήματα.
    • Πολλές από τη χλωρίδα και την πανίδα είναι φανταστικές (η Γκόλοβα και οι Χόρνετς της Βαλτικής για να αναφέρουμε μερικά) και ακούγεται γελοίο να έχουμε μια κατσίκα που το όνομά της σημαίνει «φίδι που τρώει». Τα Markhors, ωστόσο, είναι πράγματι πραγματικές κατσίκες και το όνομά τους σημαίνει φιδιοφάγος. Το μόνο ανακριβές σε αυτό ήταν τα κέρατά τους.
    • Οι οβίδες πυρηνικού πυροβολικού Davy Crockett μικρής εμβέλειας ήταν, φυσικά, πολύ αληθινές, και ναι, αυτό ήταν το ανεπίσημο όνομά τους (εξ ου και το αστείο του Volgin 'Remember the Alamo'). Υπέφεραν επίσης από το ελαφρύ πρόβλημα μιας αποτελεσματικής ακτίνας ραδιενεργών κρούσεων μεγαλύτερης από την αποτελεσματική εμβέλεια του ίδιου του όπλου: η εκτόξευση της οβίδας σήμαινε ότι χτυπιόσασταν με δυνητικά θανατηφόρες ποσότητες ακτινοβολίας και πιθανώς τραυματίζεστε από την ίδια την έκρηξη. Ο Βόλγκιν εκτοξεύοντας τη οβίδα από ελικόπτερο είναι ο μόνος τρόπος που όλοι οι εμπλεκόμενοι θα μπορούσαν ρεαλιστικά επιζώ .
    • Οι ιπτάμενες πλατφόρμες single-man βασίζονται στην αμερικανική σχεδίασης, που χρησιμοποιούσε ρότορα αντί για κινητήρα αεριωθουμένων και στερούνταν θωράκισης, και το μεταγενέστερο , που χρησιμοποιούσε κινητήρα τζετ και είχε περίβλημα σαν άμβωνα.
  • Always Close : Η ίδια η τελική μάχη είναι κάτω από ένα χρονικό όριο δέκα λεπτών και αν δεν την ολοκληρώσετε μέχρι τότε θα σας ανατινάξει από την επερχόμενη σειρά βομβαρδισμών. Ωστόσο, ανεξάρτητα από το πόσο καιρό θα σας πάρει, η επόμενη συνομιλία μετά θα παίξει ακόμα κι αν την κόβατε κοντά στην ίδια τη μάχη. Τα αεροπλάνα δεν ξεκινούν το τρέξιμό τους μέχρι το επόμενο cutscene.
  • Αναχρονισμός Stew : Λαμβάνοντας υπόψη επίσης ότι κάθε άλλο κύριο Metal Gear Solid Το παιχνίδι διεξάγεται 20 λεπτά στο μέλλον, θα μπορούσαμε να πούμε ότι αυτό το παιχνίδι είναι είκοσι λεπτά στο μέλλον για τη δεκαετία του 1960 :
    • Οι παράλογοι πόροι του συνταγματάρχη Βόλγκιν λέγεται ότι του επέτρεψαν να αναπτύξει αρκετά πράγματα «νωρίς»: τα παθητικά γυαλιά υπερύθρων είναι φανταχτερά ως γελοία υψηλής τεχνολογίας για το σκηνικό, το Mi-24 πέταξε για πρώτη φορά το 1969 (και το σκεπτικό του Snake για Το διακριτικό «Hind» βασίζεται στη σχέση του με ένα άλλο ελικόπτερο που δεν θα υιοθετούσαν οι Σοβιετικοί, πόσο μάλλον θα ήταν οικείο στις αμερικανικές δυνάμεις μέχρι το 1967), και το WiG είναι από τις αρχές της δεκαετίας του '70.
    • Το XM16E1 είναι περίπου ένα χρόνο νωρίτερα για να έχει εκδοθεί για αξιολόγηση σε οποιονδήποτε σημαντικό αριθμό, αν και παραδόθηκαν αρκετά ώστε να είναι ακόμα κάπως αληθοφανές και όντως αποκάλυψαν την ονομασία .
    • Το Lockheed M-21 που παραδίδει το Snake for Operation Snake Eater πέταξε για πρώτη φορά τον Δεκέμβριο του 1964. η πρώτη εκτόξευση drone από τη μία δεν θα γινόταν παρά το 1966.
    • Ένα από τα φαγητά που μπορεί να φάει ο Snake για να αναπληρώσει τις αντοχές του είναι τα μπλοκ CalorieMate, ένα φαγητό που δεν θα έμπαινε στα ιαπωνικά ράφια παρά μόνο 19 χρόνια αργότερα.
    • ο Sabra Τα περιοδικά που μπορεί να μαζέψει το Snake δεν δημοσιεύτηκαν μόλις τέσσερις δεκαετίες μετά τα γεγονότα του παιχνιδιού. Στο Snake Eater 3D έκδοση, τα εν λόγω περιοδικά είναι Hooters Ιαπωνία περιοδικά, κάτι που αφαιρείται ακόμη περισσότερο από την περίοδο που γυρίζεται το παιχνίδι. Το πρώτο franchise Hooters στην Ιαπωνία άνοιξε το 2010, σχεδόν 50 χρόνια μετά την εκδήλωση του Operation Snake Eater και ακόμη περίπου έξι χρόνια μετά MGS3 η ίδια κυκλοφόρησε για πρώτη φορά.
    • Οι ποικίλοιYoshiστοιχεία που βρέθηκαν σε όλο το παιχνίδι στην έκδοση 3DS. Ο Para-Medic δίνει το Hand Wave ότι ο Yoshi πρέπει να γίνεται δημοφιλής στη Σοβιετική Ένωση. Ωστόσο, πρόκειται για τριάντα χρόνια πριν ο Yoshi ήταν ποτέ σε ένα παιχνίδι .
    • Ένα τραπέζι στο εργαστήριο Graniny Gorki έχει μια διαφήμιση περιοδικού Metal Gear Solid 3 τον εαυτό του στο εξώφυλλο. Η θύρα HD τα κάνει χειρότερα, με περισσότερα περιοδικά να διαφημίζονται επίσης Metal Gear Solid 4 και Peace Walker .
    • Το Zero αναφέρει τη χρήση gadget στο Τζέιμς Μπόντ ταινίες. Ενώ Δρ αρ και Από τη Ρωσσία με αγάπη είχε κυκλοφορήσει μέχρι την ημερομηνία που θα γίνει το παιχνίδι, το μόνο gadget που είχε ο Μποντ σε εκείνο το σημείο ήταν ο χαρτοφύλακας στη δεύτερη ταινία. Δεδομένου ότι Χρυσό δάχτυλο , που ήταν η αρχή της χρήσης gadget στις ταινίες του Bond, κυκλοφόρησε λίγες εβδομάδες μετά το τέλος του παιχνιδιού, είναι πιθανό ο Zero να είδε μια προέκδοση ή κάτι τέτοιο.
    • Ενώ το πιστόλι μηχανής Skorpion που αποκτήθηκε αργά στο παιχνίδι ταιριάζει για τη χρονική περίοδο, το Laser Sight που είναι τοποθετημένο κάτω από αυτό είναι πολύ μακριά από τη βάση. Τα ίδια τα λέιζερ δημιουργήθηκαν μόλις το 1960, με αυτά που μπορούν να προβάλλουν μια συνεχή, ορατή δέσμη υπό κανονικές συνθήκες θερμοκρασίας δωματίου μόλις δημιουργήθηκαν το 1970 και αυτά που σχεδιάστηκαν να τοποθετούνται κάτω από ένα όπλο ως βοήθημα σκόπευσης που δεν σχεδιάστηκαν μέχρι τα τέλη της δεκαετίας του '70. Το μοντέλο στο Skorpion του παιχνιδιού είναι επίσης πολύ μικρό, πιο κοντά σε μέγεθος με ένα σκοπευτικό λέιζερ του 2000 και μετά. τα πρώτα λέιζερ που σχεδιάστηκαν για να συνδέονται με πυροβόλα όπλα ήταν ◊ και χρειαζόταν πολύ μεγάλη ισχύ για να λειτουργήσει για τέτοιου είδους φορητότητα.
  • And This Is for... : Μια κακή χρήση αυτού. Απλώς ακούστε τον λόγο του Volgin που χτύπησε τον Snake σε μια από τις μεγαλύτερες τρομακτικές στιγμές του παιχνιδιού, καθώς προσπαθούσε να εκδικηθεί τον Raikov για τον τραυματισμό. Εάν ο παίκτης δεν έχει σκοτώσει πολλούς στρατιώτες, υπονοείται επίσης ότι οι Flame Troops στο Krasnogorje στέλνονται εκεί για να ψήσουν ζωντανό τον Snake επειδή ο Volgin ήθελε να εκδικηθεί τον πόνο, τον φόβο και το τέλος. Φυσικά, εάν ο παίκτης γίνει χαρούμενος, οι ίδιοι οι Flame Troops υπονοείται ότι το κάνουν αυτό για να εκδικηθούν τους συντρόφους τους.
  • Anguished Declaration of Love : Όταν η EVA τραυματίζεται βαριά, λαμβάνει χώρα αυτή η ανταλλαγή μεταξύ της και του Snake: Φίδι: EVA, σε χρειάζομαι!
    EVA: ( Ρυθμός ) S-πες το για άλλη μια φορά.
    Φίδι: Σε χρειάζομαι! ...Δεν μπορώ να πετάξω την ΠΕΡΟΥΚΑ μόνος μου.
  • Τίτλος Ανταγωνιστή: Η τιμητική επιχείρηση προέρχεται από την ανάγκη να πολεμήσετε ενάντια στο Αφεντικό και τη Μονάδα της Κόμπρα.
  • Χαρακτηριστικά κατά της απογοήτευσης:
    • Προβλέποντας ότι η μονομαχία ελεύθερου σκοπευτή με το The End θα ήταν πολύ παρατεταμένη και δύσκολη, πρόσθεσαν διάφορους τρόπους για να το κάνουν πιο εύκολο και ακόμη και να το παρακάμψουν εντελώς:
      • Αν και είναι δύσκολο, αφού πρέπει να ξέρετε να επισκεφτείτε μια προαιρετική αποθήκη και να αρπάξετε ένα κατάλληλο όπλο πριν ενεργοποιήσετε ένα cutscene όπου εμφανίζεται, μπορείτε να τον σκοτώσετε αμέσως μετά από αυτό το cutscene και να τον σκοτώσετε, αποτρέποντας εντελώς τη μάχη. Κάνοντας αυτό, ωστόσο, θα οδηγήσει στην αντικατάσταση του The End από τη Μονάδα Ocelot αργότερα.
      • Μπορείτε να κάνετε αποθήκευση κατά τη διάρκεια του αγώνα, να περιμένετε μια εβδομάδα ή να προσαρμόσετε το ρολόι και να συνεχίσετε για να διαπιστώσετε ότι το The End πέθανε από βαθιά γεράματα.
      • Το The End δεν θα σας σκοτώσει ποτέ, αντί να χρησιμοποιεί μη θανατηφόρα όπλα και απλώς να σας μεταφέρει πίσω σε ένα κελί φυλακής όταν χάνετε, κάτι που σας επιτρέπει να εφοδιαστείτε και να προσπαθήσετε ξανά χωρίς να χάσετε την πρόοδο.
      • Πληκτρολογώντας τον Κώδικα Konami στην οθόνη του χάρτη θα εμφανιστεί η τρέχουσα τοποθεσία του The End στο χάρτη, γεγονός που τον καθιστά ουσιαστικά αφεντικό μηδενικής προσπάθειας.
    • Το απόθεμα του Snake καθαρίζεται πλήρως ότανέχει συλληφθεί στο Γκρόζνι Γκραντ, και παρόλο που παίρνει πίσω όλο τον εξοπλισμό του αφού δραπετεύσει, θα χάσει όλα τα ζωντανά ζώα που κρατούσε. Εάν είχατε την τύχη και πιάσατε το πολύ δυσεύρετο Tsuchinoko νωρίτερα, ένα άλλο ζωντανό δείγμα θα κάθεται στην ύπαιθρο στην αμέσως επόμενη περιοχή της ζούγκλας που σας επιτρέπει να ψάξετε για φαγητό.
    • Συντήρηση πρόσθεσε μια επιπλέον λειτουργία κάμερας που σας παρείχε δωρεάν έλεγχο της κάμερας, ως άμεση απάντηση στα παράπονα των θαυμαστών ότι η κλειδωμένη κάμερα με θέα στον ουρανό του πρωτότυπου, ακόμη και με τη δυνατότητα να την μετακινήσετε περαιτέρω προς μια κατεύθυνση, το έκανε πολύ απογοητευτικό για να παρακολουθείτε όπου βρίσκονταν οι εχθρικοί στρατιώτες. Είναι ενδιαφέρον ότι η αρχική κάμερα εξακολουθούσε να διατηρείται ως επιλογή με δυνατότητα εναλλαγής, επειδή ήταν πραγματικά πιο χρήσιμη σε λίγες σπάνιες περιοχές, όπως η αναρρίχηση στις αναβαθμίσεις της περιοχής Krasnogorje Mountainside.
  • Κατά της κάλτσας κατά των κακών:
    • Δεδομένου ότι η εξοικονόμηση ισοδυναμεί με τον ύπνο σε αυτό το παιχνίδι, το παιχνίδι αναπληρώνει περισσότερη υγεία και αντοχή ανάλογα με το πόσο διάλειμμα κάνει ο παίκτης μεταξύ των συνεδριών. Ωστόσο, εάν ο παίκτης μείνει πολύ χωρίς να επιστρέψει, το φαγητό θα αρχίσει να χαλάει.
    • Ευτυχώς, μια ευκαιρία για σωτηρία εμφανίζεται ανάμεσα στο τέλος του εικοσάλεπτου και τον εξίσου μακρύ επίλογο.
  • An Arm and a Leg : Παραλλαγή: Ενώ κανένας από τους χαρακτήρες δεν χάνει στην πραγματικότητα ένα άκρο σε αυτό το παιχνίδι, ο παίκτης έχει την επιλογή να μαχαιρώσει τον Major Ocelot σε ένα από τα άκρα του όταν χωθεί αναίσθητος μετά την πρώτη τους συνάντηση κατά τη διάρκεια της Virtuous Mission, αναγκάζοντας έτσι να φορέσει έναν επίδεσμο πάνω από το τραύμα από μαχαίρι για το υπόλοιπο του παιχνιδιού.
  • Artifact Title : Αυτό το παιχνίδι λαμβάνει χώρα πριν από την υλοποίηση του έργου Metal Gear και έχει τον κύριο πρωταγωνιστή, ο οποίος δεν κατονομάζεται καν Στερεός Φίδι, προσπαθεί να καταρρίψει το Shagohod αντ 'αυτού. Ομολογουμένως, το Shagohod εκπληρώνει σχεδόν τον ίδιο σκοπό με ένα Metal Gear, αλλά έχει γίνει σαφές στο σύμπαν ότι πρόκειται για δύο διαφορετικά έργα. Αυτό συνήθως θα ήταν απλώς ένα μη ενδεικτικό όνομα, αλλά αν σκεφτεί κανείς ότι το επόμενο παιχνίδι της σειράς δεν έχει καν σκοπό να σταματήσει μια πυρηνική απειλή...Σημείωσηεκτός αν μετράει κανείςΤο σχέδιο του Liquid Ocelot να εκτοξεύσει μια πυρηνική κεφαλή σε έναν δορυφόρο για να σταματήσει τους Patriots σε αυτό το παιχνίδι ως πυρηνική απειλή.Για ό,τι αξίζει, ωστόσο, αυτό το παιχνίδι παρουσιάζει τον δημιουργό της ιδέας Metal Gear: Granin, Sokolov's Unknown Rival .
  • Καλλιτεχνική Άδεια – Βιολογία:
    • Ο Πόνος δεν φαίνεται σίγουρος αν τα κατοικίδιά του είναι μέλισσες ή σφήκες. Τα δύο είδη δεν ταιριάζουν ακριβώς. Εκτός κι αν η πνιχτή κραυγή του «ΣΦΗΝΑΤΕΣ μου!» αναφέρεται σε κάτι άλλο εντελώς.
    • Υπάρχουν πολλά φτιαγμένα φυτά και ζώα στο παιχνίδι. Για παράδειγμα, δεν υπάρχει κανένα τέτοιο πράγμα όπως Σήλη της Βαλτικής (οι σφήκες δεν μπορούν να κάνουν μέλι) και δεν υπάρχει φρούτο golova (αν και βασίζεται σε ένα πραγματικό φρούτο που ονομάζεται jackfruit).
  • Καλλιτεχνική Άδεια – Χημεία: Σύμφωνα με το Sigint, το φλογοβόλο του The Fury χρησιμοποιεί UDMH-NTOΣημείωσηασύμμετρη διμεθυλυδραζίνη και τετροξείδιο του αζώτουμίγμα καυσίμου πυραύλων αντί για συμβατικά εμπρηστικά υγρά. Αν και αυτό είναι ένα πραγματικό καύσιμο πυραύλων, η χρήση του σε φλογοβόλο θα ήταν τρομερή ιδέα για διάφορους λόγους. Η καύση του παράγει θερμότητα περίπου 3000 βαθμούς Κελσίου (για σύγκριση, το ναπάλμ καίγεται περίπου στους 1000 βαθμούς και ο λευκός φώσφορος στους 2500), που θα μπορούσε εύκολα να τραυματίσει ή να σκοτώσει τον χρήστη με ακτινοβολούμενη θερμότητα, ειδικά σε κλειστούς χώρους. Η καύση υψηλής ενέργειας θα έδιωχνε οποιονδήποτε πυροδοτήσει το φλογοβόλο προς τα πίσω. Ακόμη και οι αναθυμιάσεις από το καύσιμο είναι εξαιρετικά τοξικοί όταν εισπνέονται.
  • Καλλιτεχνική Άδεια – Γεωγραφία: Καλή τύχη να βρείτε όλα αυτά τα τροπικά ζώα στην πρώην Σοβιετική Ένωση. Η αιτιολόγηση είναι ότι τα ζώα μεταφέρθηκαν στη ζούγκλα από άλλες περιοχές από τους επιστήμονες για ερευνητικούς σκοπούς.
  • Καλλιτεχνική Άδεια – Οικονομικά : Η κληρονομιά των Φιλοσόφων αποτελείται από αρκετά χρήματα για να πολεμήσει τον Δεύτερο Παγκόσμιο Πόλεμο πέντε φορές πάνω . Οι οικονομικές επιπτώσεις από την αφαίρεση τόσων χρημάτων στην άκρη και μετά χάνοντας θα ήταν τεράστιο. Αυτές οι επιπτώσεις δεν είναι καν τόσο αναγνωρισμένες μέχρι τώρα Φορητές Λειτουργίες και σε μικρότερο βαθμό Peace Walker .
  • Καλλιτεχνική Άδεια – Ιατρική : Η αφαίρεση βδέλλες με το κάψιμο τους με πούρο δεν είναι ποτέ καλή ιδέα, καθώς μπορεί να τις κάνει να αναμείξουν στην πληγή, οδηγώντας σε μόλυνση. Το ξύσιμο τους είναι η συνιστώμενη μέθοδος. Έγινε ακόμη χειρότερο όταν το συνιστά η ίδια η The Boss.
  • Καλλιτεχνική Άδεια – Φυσική : Το Shagohod δεν θα ήταν το όπλο της καταστροφής που όλοι κάνουν. Ενώ προφανώς προοριζόταν να εκπληρώσει τον ίδιο ρόλο με το Metal Gear REX στο πρωτότυπο Metal Gear Solid , το Shagohod είναι κατάφωρα ανέφικτο για τον προορισμό του. Απαιτεί 3 μίλια διαδρόμου προσγείωσης ή άλλο επίπεδο, ευθύ έδαφος για την προβλεπόμενη επιτάχυνσή του που πρέπει να είναι στραμμένη προς τη σωστή κατεύθυνση για να εκτοξευθεί ο πύραυλος στον επιδιωκόμενο στόχο. Ωστόσο, η επιτάχυνση της δεξαμενής στα 300 mph πριν από την εκτόξευση του πυραύλου δεν θα επηρέαζε ουσιαστικά το βεληνεκές του πυραύλου, ειδικά όχι όταν εκτοξεύεται από το επίπεδο του εδάφους όπου η αντίσταση του αέρα είναι η υψηλότερη. Η εκτόξευση του πυραύλου από ένα βομβαρδιστικό κατά την πτήση θα ήταν στην πραγματικότητα πιο αποτελεσματική από το Shagohod.
  • Όσο ξένο ακούγεται : Μερικά ρωσικά ονόματα φαίνονται παράταιρα, αλλά ο Shagohod παίρνει την τούρτα. Είναι ένας αρκετά ασυνήθιστος όρος για οποιοδήποτε Humongous Mecha που κινείται περπατώντας, αλλά μέσα στο παιχνίδι σαφώς δεν περπατά . Για έναν Ρωσόφωνο, το όνομά του είναι ανάλογο με το να ονομάζει ένα μοντέλο αυτοκινήτου «βάρκα».
  • Καταπληκτικό, αλλά μη πρακτικό:
    • Ενώ τα μη καταπιεστά όπλα έχουν τις χρήσεις τους όταν περικυκλώνονται ή κατά τη διάρκεια συναγερμού, τα M63 και RPG-7 πιθανότατα θα χρησιμοποιηθούν μόνο ότανάπειρα πυρομαχικά χορηγούνται κατά τη διάρκεια της καταδίωξης Shagohodγιατί πολυβόλα που τρώνε μέσα από πυρομαχικάΣημείωση και ακόμη και να κάνει το Snake να ουρλιάζει όπως ο John J. Rambo! και οι εκτοξευτές πυραύλων που εκτοξεύουν πυρηνικές μικρές περιοχές δεν είναι ακριβώς ιδανικοί για μια αποστολή stealth.
    • Το camo του φόβου (που προέκυψε από την αντοχή του να τον σκοτώσει) δίνει μια τεράστια ώθηση στον δείκτη camo, με το κόστος της γρήγορης εξάντλησης της αντοχής σας.
    • Κάποια στιγμή, αν καλέσετε τον Sigint, θα μιλήσει για την πιθανότητα ενός τανκ με δύο πόδι. Αναφέρει ότι ένας Αμερικανός (Huey Emmerich, ο πατέρας του Otacon) έγραψε μια πρόταση για μια τέτοια ιδέα. Προς μεγάλη χαρά του παίκτη, ο Sigint θεωρεί αυτή την ιδέα γελοία και μη πρακτική, δηλώνοντας ότι η όλη ιδέα ενός τανκ που χρειάζεται να περπατήσει είναι άσκοπη, επειδή τα τανκς έχουν πέλματα. Αυτό φαίνεται να είναι ένα εσωτερικό αστείο για το μη πρακτικό των επώνυμων μηχανισμών της σειράς. Ειρωνικώς, MGS4 αποκαλύπτει ότιΟ Sigint είναι ο Donald Anderson, ο άνθρωπος που βοήθησε στη χρηματοδότηση του Metal Gear REX στο πρωτότυπο Metal Gear Solid .
  • Κακό αφεντικό:
    • Ο συνταγματάρχης Βόλγκιν απολύει τους υφισταμένους του και υπονοείται ότι σκοτώνει αυτούς που πιστεύει ότι δεν τον ωφελούν πια (όπως τους επιστήμονες και τους μηχανικούς μετά την ολοκλήρωση του Shagohod), για να μην αναφέρουμε ότι τρέχει πάνω από τους άντρες του και καταστρέφει τη δική του βάση απλά γιατί βρίσκονταν στο δρόμο του όταν πιλοτάριζε το Shagohod.
    • Ακολουθώντας τις δηλώσεις που κάνει η EVA για τον Ράικοφ αφού μεταμφιέστηκε σε αυτόν, για να μην αναφέρουμε την αντίδραση του προσωπικού στον Φιδάκι μεταμφιεσμένο σε Ράικοφ - συμπεριλαμβανομένης της ικανότητάς του να δέρνει αυτό το προσωπικό και να ξεφύγει από αυτό - ο Ράικοφ κόβεται από το ίδιο ύφασμα με τον Βόλγκιν.
  • The Bad Guy Wins : Μια λεπτή παραλλαγή:Το Stinger αποκαλύπτει ότι, παρά την ήττα του Volgin και την καταστροφή του Shagohod, τα σχέδιά του να ανατρέψει τον Χρουστσόφ τελικά πέτυχαν, αν και με πυρρίχιο τρόπο.
  • Badass Bandolier:
    • Αφού ο Ocelot δέχεται τις συμβουλές του Snake και μεταβαίνει στο Single Action Army περίστροφο, αρχίζει να φοράει μια ζώνη πυρομαχικών γύρω από τον ώμο του.
    • Ο Βόλγκιν φοράει μια μακριά ζώνη πυρομαχικών πολυβόλου στον ώμο και γύρω από τη μέση του μόλις χώσει το παλτό. Αυτό μπορεί να φαίνεται σαν κακή ιδέα, δεδομένων των δυνάμεών του στο Psycho Electro, αλλά φοράει ένα λαστιχένιο κοστούμι και εκπέμπει μόνο τον κεραυνό του από τα χέρια του.Αν και αυτό επιστρέφει για να τον δαγκώσει στον κώλο στο τέλος της τελικής μάχης, όταν χτυπιέται από κεραυνό, πυροδοτώντας τη ζώνη πυρομαχικών.
    • Και φυσικά, ο ίδιος ο Snake.
  • Badass Boast:
    • Έπαιξε με. Κατά τη δεύτερη συνάντησή τους, ο Snake δίνει διαλέξεις στον Ocelot για την κακή επιλογή του όπλου του, τελειώνοντας το λέγοντας ευθαρσώς ότι ο τελευταίος δεν έχει ό,τι χρειάζεται για να τον σκοτώσει. Φαίνεται ότι είναι απλώς ο Snake που επισημαίνει τη σχετική έλλειψη ικανότητας μάχης του Ocelot... μέχρι ο Ocelot να πατήσει τη σκανδάλη και να συνειδητοποιήσει ότι το περίστροφό του είναι άδειο.
    • Κάθε μέλος της Μονάδας Cobra κάνει ένα πριν από τις μάχες του. Οι περισσότεροι, όπως το The Pain και το The Fear, απλώς περιγράφουν λεπτομερώς πώς θα σκοτώσουν τον Snake, αλλά το The End και το The Fury εκθέτουν τις ιστορίες τους ενώ το κάνουν, καιΤο The Sorrow έχει ένα πιο προσωπικό μήνυμα για το Snake.
  • Badass Normal : Ο Snake και ο μέντοράς του, The Boss. Οι περισσότεροι από τους υφισταμένους της τελευταίας έχουν περίεργες, συχνά τρομακτικές υπερδυνάμεις, αλλά οι μοναδικές της ικανότητες είναι η ικανότητα να πυροβολεί ένα πιστόλι με το ένα χέρι και αρκετή ικανότητα στις πολεμικές τέχνες για να διαλύσει ένα όπλο με δύο γρήγορες κινήσεις. Ο Volgin, ο Psycho Electro, δείχνει τη μόνη πραγματικά ευάλωτη στιγμή του όταν αναφέρει ότι αμφιβάλλει για την πίστη της και κάνει πίσω αμέσως όταν γυρίζει να τον αντιμετωπίσει με μια θυμωμένη λάμψη. Και, φυσικά, ο Snake κερδίζει τον τίτλο του'Big Boss' νικώντας το αφεντικό και κάθε έναν από τους υφισταμένους της, παρόλο που δεν έχει καθόλου υπερδυνάμεις, απλά καλό στόχο και πολλή επιμονή. Το παιχνίδι υπογραμμίζει επίσης την πρόοδο του Ocelot προς το να γίνει ο ίδιος κακός (εκτός από το Improbable Aiming Skills), χάρη στον ανεξήγητο καταναγκασμό του Snake να τον καθοδηγήσει.
  • Bag of Holding : Αν και δεν περιγράφεται άμεσα ως τέτοιο, το (μάλλον μικρό) σακίδιο πλάτης του Snake είναι αυτό στην πράξη. Η ποσότητα των αντικειμένων που μεταφέρει «σε ετοιμότητα» μετράει το βάρος τους κατά τον προσδιορισμό της αποστράγγισης στην αντοχή του λόγω επιβάρυνσης. Ωστόσο, οτιδήποτε είναι αποθηκευμένο στο σακίδιο πλάτης δεν υπολογίζεται για τον προσδιορισμό της επιβάρυνσης και δεν υπάρχει όριο στο πόσο μπορεί να αποθηκευτεί στο σακίδιο ταυτόχρονα. Η ομάδα υποστήριξής του του λέει ακόμη να βάλει πράγματα που δεν τα χρειάζεται άμεσα στο σακίδιο του για να εξοικονομήσει βάρος.
  • Bare Your Midriff : Η EVA εκθέτει τον κορμό της φορώντας μόνο ένα μαύρο μπικίνι.
  • Bee Bee Gun : Ο πόνος μπορεί να ελέγξει τις μέλισσες. Σίγουρα, μερικά από τα πράγματα που κάνει με τις μέλισσες είναι λίγο ανόητα, αλλά η ίδια η βασική δύναμη έχει τρομακτικές δυνατότητες. Φανταστείτε μόνο πόσο θα έβλαπτε το τσίμπημα μέχρι θανάτου από χίλιες μέλισσες.
  • Been There, Shaped History:
    • Ο Granin ισχυρίζεται ότι το Granin Design Bureau του και τα σχέδια που προέκυψαν από αυτό ήταν ο λόγος για τον οποίο οι Ναζί έχασαν τον Β' Παγκόσμιο Πόλεμο. Συγκεκριμένα, ισχυρίζεται ότι είναι υπεύθυνος για τον πύραυλο R-17 Elbrus.
    • Παρόμοιοι ισχυρισμοί γίνονται για τον ρόλο του The Boss και της μονάδας Cobra της στη νίκη του πολέμου. Το αφεντικό υπονοεί επίσης ότι συμμετείχε στην εισβολή στον Κόλπο των Χοίρων και εξακολουθεί να είναι πικρή για τον Πρόεδρο Κένεντι που αρνείται περαιτέρω αεροπορική υποστήριξη που θα μπορούσε να είχε κάνει την εισβολή επιτυχημένη.
  • Big Bad: Ο Συνταγματάρχης Βόλγκιν, ένας ψυχωτικός, απατεώνας Ρώσος συνταγματάρχης με σχέδια να ζεστάνει τον Ψυχρό Πόλεμο. Οχι μόνο αυτό,όλα όσα συμβαίνουν σε κάθε άλλο Μεταλλικός εξοπλισμός ο τίτλος προέρχεται από τις ενέργειές του σε αυτό το παιχνίδι.
  • γλυκόπικρο τέλος:Αν και ο Snake καταφέρνει να νικήσει τον Volgin και να καταστρέψει τους Shagohod, αναγκάστηκε να σκοτώσει τον αγαπημένο του μέντορα. Αφού πέρασε μια νύχτα μαζί με την EVA, φεύγει. Το επόμενο πρωί, η Snake ακούει μια ηχογράφηση που άφησε πίσω της. Αποκαλύπτει τα αληθινά χρώματα της EVA και την αληθινή φύση της αποστολής της. Αργότερα, βραβεύτηκε και επαινείται για τη δολοφονία του The Boss και της δόθηκε ακόμη και ο τίτλος, αλλά είναι ουσιαστικά νεκρός από μέσα που το πέρασε. Οπλισμένος με το γεγονός ότι τώρα γνωρίζει την αλήθεια γιατί έπρεπε να τη σκοτώσει, και ότι θα μείνει στην ιστορία ως προδότης σαπίλα, το παιχνίδι τελειώνει με τον χαιρετισμό του στον ασήμαντο τάφο της, ενώ το Big Boss ρίχνει ένα δάκρυ..
  • Παράξενα και απίθανα βαλλιστικά: Σε περίπτωση που το έργο τους έχει πάει στραβά, το επιθετικό τουφέκι The Boss' Patriot εμφανίζεται να πυροβολεί σφαίρες που πέφτουν από άκρη σε άκρη καθώς ταξιδεύουν στον αέρα, κάτι που θα καθιστούσε επίσης αδύνατη και δραστικά κάθε είδους ακρίβεια περιορίζουν την ταχύτητα του ρύγχους τους. Ο Kojima έχει μερική εύσημα για αυτό, καθώς βασίζεται σε ένα πραγματικό γεγονός που φαίνεται να έχει παρεξηγηθεί: ο τύπος σφαίρας που εκτοξεύει αυτό το όπλο μπορεί πραγματικά να εκδηλώσει αυτήν τη συμπεριφορά στην πραγματική ζωή (και όλα Οι σφαίρες μπορούν να πέφτουν έτσι μόλις περάσουν από την αποτελεσματική εμβέλειά τους), αλλά μόνο αφού χτυπήσει κάτι, όχι καθώς φεύγει από την κάννη.ΣημείωσηΕίναι λίγο πολύ αλήθεια ότι η κοπή μιας κάννης τουφεκιού στο μήκος του πιστολιού όπως έκανε το The Boss θα επηρεάσει σοβαρά τη σταθερότητα των σφαιρών κατά την πτήση, αλλά επίσης δεν θα μπορούν να ταξιδέψουν σε ευθεία γραμμή ή να έχουν μεγάλη διεισδυτική δύναμη, σε αντίθεση με αυτό που βλέπουμε στο παιχνίδι.
  • Blown Across the Room : Το κυνηγετικό όπλο θα το κάνει αυτό σε σχεδόν οποιονδήποτε από κοντά. Αυτό περιλαμβάνει το The Boss.
  • Bond Villain Stupidity : Ο Volgin το κάνει αυτό δύο φορές στο παιχνίδι, και τις δύο φορές όταν μιλά για το Philosophers' Legacy. Δεδομένου ότι το παιχνίδι είναι μια στοργική παρωδία του Μποντ και των κατασκοπευτικών ταινιών της δεκαετίας του '60, είναι πιθανό να είναι σκόπιμη.
  • Bookends : Στην αρχή του παιχνιδιού, ο Snake χάνει το σακίδιό του κολλώντας πάνω στο δέντρο. Τις τελευταίες στιγμές του παιχνιδιού, ο Ocelot πετάει το σακίδιό του έξω από την WIG.
  • Βαρετό, αλλά πρακτικό:
    • Σύμφωνα με την παράδοση της σειράς, το κατασταλτικό πιστόλι ηρεμιστικών. Στην προκειμένη περίπτωση ο Μκ. 22 «Hush Puppy». Ήσυχο, αφαιρεί φρουρούς, σας επιτρέπει να αιχμαλωτίζετε ζώα (που σημαίνει ότι όχι μόνο θα τα αποτρέψει από το να σαπίσουν, αλλά μπορείτε στη συνέχεια να πετάξετε ζωντανά φίδια στους εχθρούς), είναι ένα από τα λίγα αθόρυβα όπλα του παιχνιδιού και οι δολοφονίες αντοχής είναι εξαιρετικά σημαντικές.
    • Ο παλιός συνδυασμός με γροθιά, γροθιά, κλωτσιά σώμα με σώμα μπορεί μερικές φορές να καταλήξει να είναι πολύ πιο χρήσιμος από το CQC, ιδιαίτερα κατά των αφεντικών, που φαίνεται να έχουν ανοσία στο CQC.
    • Η Signt σχεδίασε ένα μαχαίρι με μια κούφια λαβή που χρησιμοποιείται για την αποθήκευση αξεσουάρ. Ο Snake επισημαίνει ότι αυτό σημαίνει ότι το μαχαίρι θα σπάσει πολύ πιο εύκολα. Αντίθετα, ο Snake χρησιμοποιεί ένα πιο στιβαρό, πιο αξιόπιστο μαχαίρι επιβίωσης.
  • Boss Arena Idiocy:
    • Ο Πόνος μπορεί να διατάξει έναν στρατό από σφήκες να σμήνη και να κατακλύσει τους εχθρούς του. Ωστόσο, τα έντομα προφανώς δεν μπορούν να κολυμπήσουν, πράγμα που σημαίνει ότι κάθε πιθανό θύμα μπορεί εύκολα να ξεφύγει από τις επιθέσεις του κάνοντας βουτιές κάτω από το νερό. Πού, από όλα τα μέρη, αποφασίζει να πολεμήσει τον Snake; Σε μια σπηλιά γεμάτη νερό.
    • Το The Fury's Weapon of Choice είναι ένα φλογοβόλο, αλλά αποφασίζει να πολεμήσει τον Snake σε μια υπόγεια σήραγγα γεμάτη με σωλήνες νερού που μπορούν να πυροβοληθούν για να σβήσουν τις φλόγες.
  • Το Boss Corridor : The Pain και The Fury παίρνουν από ένα. Ο πρώτος κάνει παρέα σε μια υπόγεια πηγή, ενώ ο δεύτερος περιπολεί τις κατακόμβες κάτω από το Γκρόζνι Γκραντ.
  • Περιοδικά χωρίς πάτο : Ανατρεπόμενο; οι εχθροί πρέπει να αλλάξουν περιοδικά στη μάχη. Ωστόσο, δεν θα ξεμείνουν από επιπλέον μάγκες, εκτός και αν ανατινάξετε τα πυρομαχικά τους. Στη συνέχεια, έχουν μόνο ένα mag για το τουφέκι τους, ένα για τα πιστόλια τους, και μετά πρέπει να σας βιάσουν με τα μαχαίρια μάχης τους ή να πάνε σπίτι τους. Αυτό ανατρέπεται και με τα τοποθετημένα πυροβόλα πυροβόλα, ασυνήθιστα. Φυσικά, η απόκτηση της άπειρης βαφής προσώπου σας δίνει απεριόριστα πυρομαχικά για τα πάντα. Διαφορετικά, τα μόνα όπλα με πραγματικά άπειρα πυρομαχικά είναι το ξεκλείδωμα EZ Gun και το Patriot.
  • Break the Cutie : Ο Snake ξεκινά το παιχνίδι ως ένας αρκετά καλόκαρδος πρωτάρης στρατιώτης με πολλές ιδιορρυθμίες στην προσωπικότητα. Τα γεγονότα της Επιχείρησης Snake Eater είναι μόνο η αρχή της εισβολής του στο πικρό, θυμωμένο κέλυφος ενός άνδραπου θα γινόταν τελικά Big Boss. Πρώτον, ο όγκος του σωματικού τραύματος που υφίσταται ο άνδρας είναι παράλογος: Κατά τη διάρκεια της άτυχης Ενάρετης Αποστολής, έχει σπάσει το χέρι του, έχει σπάσει το πλευρό του και πολλές πληγές από το να χάσει την πρώτη του μάχη με το Αφεντικό και να πεταχτεί από μια γέφυρα σε ένα ποτάμι. Δεδομένου ότι δεν υπάρχει ούτε μια εβδομάδα χρόνου ανάρρωσης, όπου ο ιατρός του προτείνει να επιστρέψει στην εντατική και όχι σε άλλη αποστολή. Στη συνέχεια πυροβολείται μέσω του μηρού με ένα μπουλόνι βαλλίστρας, δηλητηριάζεται με το δηλητήριο μιας από τις πιο θανατηφόρες αράχνες στη γη, τον ξυλοκοπούν σε απόσταση αναπνοής από τη ζωή του, τον υποβάλλονται σε βασανιστήρια ηλεκτροσόκ 10 εκατομμυρίων βολτ, τα οποία είναι τόσο οδυνηρά που θυμώνει τον εαυτό του από την αγωνία, και τότε έχει το δεξί του μάτι έξω. Αυτό απλά μετράει κανόνας τραυματισμοί και οποιοσδήποτε μικρότερος άνθρωπος θα ήταν σωματικό και ψυχολογικό ναυάγιο μέχρι το τέλος του, αλλά αυτό που πραγματικά τον σπάει είναιέπρεπε να δολοφονήσει τον μέντορά του και τη μητρική του φιγούρα, η οποία στην πραγματικότητα ποτέ δεν πρόδωσε τη χώρα της εξαρχής, μόνο και μόνο για να μπορέσει η κυβέρνηση να σώσει το πρόσωπο. Αυτό καταρρίπτει εντελώς την πίστη του Snake στη χώρα του και τον καθιστά συναισθηματικά νεκρό.
  • Αποκαλέστε ένα κουνέλι 'Smeerp' : Δεν υπάρχει τέτοιο φρούτο όπως το golova. Ωστόσο, βασίζεται σε ένα πραγματικό φρούτο που ονομάζεται jackfruit.
  • Call-Forward : Δείτε την ειδική σελίδα αυτού του παιχνιδιού για περισσότερες πληροφορίες.
  • Camera Screw : Η πιο έντονη κριτική για την αρχική έκδοση στράφηκε στη σταθερή κάμερα, η οποία ήταν ουσιαστικά αμετάβλητη από το πρώτο παιχνίδι και φαινόταν ότι ήταν μάλλον αρχαϊκή (και δεν ταίριαζε πραγματικά στα εκτεταμένα εξωτερικά περιβάλλοντα, σε σύγκριση με την άκαμπτη γεωμετρικές ρυθμίσεις των δύο πρώτων παιχνιδιών). Αυτό διορθώθηκε σε Συντήρηση , το οποίο άλλαξε το σύστημα για να χρησιμοποιήσει μια φορητή κάμερα τρίτου προσώπου ελεγχόμενη από παίκτη. Δεν είναι ασυνήθιστο σήμερα να ακούμε παίκτες να θεωρούν ότι η αρχική έκδοση δεν είναι δυνατή λόγω της κάμερας.
  • Κατασκήνωση: Το Μεταλλικός εξοπλισμός Το franchise ήταν ήδη πολύ δυναμικό στην αρχή, αλλά αυτό το παιχνίδι ξεπερνά. Αν και είναι μια στοργική παρωδία της παλιάς φαντασίας κατασκόπων, εξακολουθεί να ενστερνίζεται πλήρως πολλές από τις συμβάσεις της και στη συνέχεια προσθέτει τη δική της επωνυμία Μεταλλικός εξοπλισμός τρέλα όπως υπερβολική δράση και χαρακτήρες, γελοία Boss Battles και πολλές ποσότητες Mind Screw.
  • Canon Character All Along : Το Naked Snake αρχικά φαίνεται σαν Expy of Solid Snake.Στη συνέχεια, όμως, στο τέλος του παιχνιδιού, του απονέμεται ο τίτλος του «Big Boss» που σημαίνει ότι είναι ο άνθρωπος από τον οποίο κλωνοποιήθηκε ο Solid Snake καθώς και το Big Bad των προηγούμενων δόσεων του franchise.
  • Car Fu : Η αντεπίθεση της EVA προς την Ocelot αφού απελευθερώθηκε από την κατάσταση ομηρίας στο Rassvet θα πρέπει να μετρήσει. Ξεκινά με ένα βλέμμα κάτω, μετά εκείνη κριάρια Ocelot και σηκώνει ράμπα τον κορμό του, όχι μόνο χτυπώντας τον δυνατά στο πρόσωπο, αλλά και χτυπώντας με Groin Attack με τον πίσω τροχό (με απλά λόγια, όλος ο ελιγμός είναι κάτι σαν τούμπες στο πρόσωπο σε συνδυασμό με ένα λάκτισμα με τον καβάλο — με μοτοσυκλέτα ).
  • Casting Gag:
    • Ο Βόλγκιν μοιράζεται ορισμένα χαρακτηριστικά με τον Ραό, όπως το να έχει ασυνήθιστες δυνάμεις και να είναι στρατιωτικοί δικτάτορες. Τόσο ο Volgin όσο και ο Raoh είχαν τη φωνή του Kenji Utsumi. Επίσης, αυτή δεν ήταν η μόνη φορά που έπαιξε ο Utsumiένας τυραννικός αρχηγός ενός στρατού με τις λέξεις «Κόκκινο» και «Στρατός» μέσα.
    • Δύο από τις Cobras, The Pain και The Fear, έχουν τη φωνή των Gregg Berger και Michael Bell, αντίστοιχα. Προηγουμένως εξέφρασαν πολλούς χαρακτήρες Γ.Ι. Τζο: Ένας πραγματικός Αμερικανός ήρωας , της οποίας οι κύριοι ανταγωνιστές ήταν μια τρομοκρατική ομάδα που ονομαζόταν Cobra. Αν και ο συνταγματάρχης Volgin δεν είναι μέλος των Cobras, έχει επίσης τη φωνή του από άλλον Γ.Ι. Τζο βετεράνος, Neil Ross.
  • The Cavalry : Το τέλος περιέχει μερικά νεύματα στο πρωτότυπο Metal Gear Solid . Ο Χρουστσόφ αποσύρει αθόρυβα τα MiG του πριν προλάβουν να καταρρίψουν το EVA και το αεροπλάνο του Snake, μια κωδικοποιημένη παραδοχή ότι οι ΗΠΑ έχουν εκπληρώσει τις υποχρεώσεις τους και ότι οι εντάσεις έχουν ψυχρανθεί. Ο Snake και ο EVA περνούν με ασφάλεια στην αεροπορική βάση Galena στην Αλάσκα (η ίδια βάση όπου ο συνταγματάρχης Campbell ανακαλεί τα βομβαρδιστικά stealth του Metal Gear Solid ).
  • Μπούμερανγκ του Τσέχοφ : Αν ο παίκτης επιλέξει «Μου αρέσει το MGS 2!», ο Snake φοράει μια μάσκα Latex Perfection για να κρύψει την ταυτότητά του στη βόλτα με το αεροπλάνο κατά τη διάρκεια της Ενάρετης Αποστολής.Αργότερα, το φοράει για να μεταμφιεστεί σε Ταγματάρχη Ράικοφ.
  • Το όπλο του Τσέχοφ:
    • Ανατρέπεται: Το φερμουάρ του κραγιόν τραβιέται μερικές φορές κοντά στην κορύφωση, αλλάποτέ δεν αποδεικνύεται σημαντικόεκτός από αποτυχημένη απόπειρα δολοφονίας του Βόλγκιν.
    • Ένα λεπτό παράδειγμα: Σε ένα σημείο, ο παίκτης θα αποκτήσει το Snow camo, το οποίο είναι σχεδόν εξ ολοκλήρου λευκό. Φαίνεται λίγο άσκοπο όταν το παιχνίδι λαμβάνει χώρα σχεδόν εξ ολοκλήρου στη ζούγκλα. Αυτό είναι πριν πολεμήσουν τον Πόνο, του οποίου οι μέλισσες δεν θα επιτεθούν στον Φίδι που φοράει το Snow camo επειδή προφανώς νομίζουν ότι φοράει στολή μελισσοκόμου. Ενώ μπορεί να χρησιμοποιηθεί όταν βρίσκεστε σε ένα ψηλό βουνό με ελάχιστες ποσότητες χιονιού, υπάρχουν και άλλα καμώματα που συνδυάζονται καλύτερα με το περιβάλλον. Στη συνέχεια, ο παίκτης φτάνει στην τελική μάχη μεταξύ του Snake και του The Boss, που λαμβάνει χώρα μέσαένα χωράφι με λευκά λουλούδια.
  • Chekhov's Skill : Δεδομένου του πόσα όπλα είναι διαθέσιμα, είναι εύκολο να ξεχάσετε το CQC... μέχρι να πολεμήσετε πραγματικά με το The Boss. Επίσης, το The Boss παίρνει και αποσυναρμολογεί τα όπλα του Snake σχεδόν σε κάθε cutscene που μοιράζονται. Τρεις εικασίες για το τι συμβαίνει όταν προσπαθείτε να τραβήξετε ένα όπλο σε κοντινή απόσταση κατά τη διάρκεια της πραγματικής μάχης.
  • City People Eat Sushi : Παρωδία ελαφρά όταν η EVA φλερτάρει με τη Snake και του ζητά να την πάει κάπου ωραίο για φαγητό μόλις ολοκληρωθεί η αποστολή. Το EVA, που είναι ένας εκλεπτυσμένος κωδικός της NSA που χρησιμοποιείται σε μοντέρνα φαγητά υψηλής ποιότητας, προτείνει το σούσι, το οποίο είναι «σε όλη την οργή». Η Snake, η ακραία παμφάγος που δεν είναι αρνητική στο να τρώει ωμό κρέας ενώ βρίσκεται στο δάσος, είναι υπέρ της ιδέας μόλις εξηγήσει ότι είναι φτιαγμένο από ωμό ψάρι: EVA: Είναι γιαπωνέζικο. Ακούω ότι είναι η οργή αυτή τη στιγμή. Υποτίθεται ότι είναι φτιαγμένο από ωμό ψάρι.
    Φίδι: Ωμό ψάρι? Απλώς το μέρος για τις τεχνικές επιβίωσής μου!
  • Clap Your Hands If You Believe : Χρησιμοποιείται για την παρωδία μερικών από τους πιο μη ρεαλιστικούς μηχανισμούς παιχνιδιών. Για παράδειγμα, αν ο Snake βρει μερικά ρωσικά μανιτάρια, μπορεί να καλέσει την Para-Medic για να συζητήσει τις διατροφικές του ιδιότητες. Όταν αρχίζει να αναρωτιέται αν τρώγοντας τα μανιτάρια θα γεμίσει τις μπαταρίες στον εξοπλισμό του, εκείνη του λέει να πιστεύει ό,τι διάολο θέλει. Όπως θα το είχε η τύχη, τρώγοντας το ρωσικό καπάκι κάνει γεμίστε τις μπαταρίες. Οι Para-Medic και Sigint στη συνέχεια υποθέτουν ότι αυτό είναι κάποιου είδους παράξενο φαινόμενο εικονικού φαρμάκου.
  • Κλαρκ Κέντινγκ:
    • Η EVA είναι πολύ καλή σε αυτό. Το πρόσωπο και η φωνή της είναι τα ίδια, αλλά η γλώσσα του σώματός της, ο τόνος της ομιλίας, το στυλ των μαλλιών και, ναι, τα γυαλιά, συνδυάζονται για να δώσουν στην παίκτρια την εντύπωση ότι το νευρικό, ποντίκι που απαθανάτισε ο Volgin είναι ένα τελείως διαφορετικό άτομο από το εκθαμβωτικό ντεκολτέ. -εκθέτοντας την επίδειξη Action Girl που βοηθάει το Snake. Ακόμη και μερικοί παίκτες που παίζουν για πρώτη φορά μπερδεύονται τελείως.
    • Ο Snake το κάνει αυτό αργά στο παιχνίδι, όπου πρέπει να παρουσιαστεί ως υπάλληλος συντήρησης για να διεισδύσει σε ένα φρούριο, αλλά σε αυτό το σημείο έχει ένα έμπλαστρο στα μάτια και ο εχθρός γνωρίζει το πρόσωπό του.
  • Ψυχρόαιμα βασανιστήρια: Το αγαπημένο χόμπι του συνταγματάρχη Βόλγκιν. Φαίνεται μάλλον περήφανος για τις ικανότητές του, αν και στην πραγματικότητα, είναι πολύ, πολύ κακός σε αυτό. κανέναν δεν βασανίζει πάντα μιλάει και στην πραγματικότητα καταφέρνει να ανακρίνει ο ίδιος ενώ βασάνιζε τον Snake. Όχι ότι αυτό έχει σημασία για αυτόν. Αναφέρεται ξεκάθαρα από την EVA ότι κυριολεκτικά απογοητεύεται από τον πόνο των άλλων και δεν ενδιαφέρεται πραγματικά αν τα θύματά του μιλούν όσο εκείνος δέχεται τις κλωτσιές. Αφού το είδε από πρώτο χέρι, ο Ocelot αποφασίζει ότι τα βασανιστήρια δεν είναι τόσο άσχημα όσο πίστευε προηγουμένως. όποιος έχει παίξει Metal Gear Solid θα ξέρει ότι η αναλογία των ανθρώπων που βασανίστηκαν σε σχέση με τις πληροφορίες που εξήχθησαν είναι παρόμοια με του Βόλγκιν.
  • Comedic Sociopathy : Ενώ είναι μεταμφιεσμένος ως Ταγματάρχης Raikov, ο Snake μπορεί να ξεφύγει σχεδόν με οτιδήποτε, συμπεριλαμβανομένου του να χτυπήσει τους υφισταμένους του στις μπάλες χωρίς καν να χτυπήσει κανείς το βλέφαρο. Σύμφωνα με την EVA, ο Raikov είναι «ακριβώς αυτός ο τύπος'.
  • Κωμικά χάνοντας το σημείο : Καλώντας την EVA πριν εντοπίσει τον Raikov, η EVA θα προσπαθήσει να εξηγήσει στον Snake, με έναν διακριτικό τρόπο, ότι ο Raikov δεν ενδιαφέρεται εντελώς για το αντίθετο φύλο. Η Snake φαίνεται να καταλαβαίνει, αλλά στη συνέχεια τη ρωτά αν ο Raikov χώρισε μαζί της, με αποτέλεσμα η EVA να αντιδράσει θυμωμένα και να παρατηρήσει ότι αν συνεχιστεί η συζήτηση, θα μπλοκάρει το ραδιόφωνό της στο κεφάλι του Snake.
  • Compensating for Something: Το σχόλιο του σκηνοθέτη αναφέρει ότι ο λόγος για τον οποίο ο Volgin συμπέρανε ότι ο 'Raikov' δεν ήταν ο Raikov είναι επειδή το μέγεθος της βουβωνικής χώρας του Raikov και του Snake ήταν διαφορετικό.
  • Competitive Balance: Το παιχνίδι διαθέτει δύο επιθετικά τουφέκια για το Snake: Το AK-47 και το XM16E1. Το πρώτο έχει ελαφρώς καλύτερη ισχύ ακινητοποίησης και μεγαλύτερο γεμιστήρα με κόστος μεγαλύτερης ανάκρουσης και πιο δύσχρηστα σκοπευτικά. Το τελευταίο έχει χαμηλότερη ανάκρουση, πιο φιλικά προς τον χρήστη σκοπευτικά, επιλεγμένες επιλογές πυρκαγιάς και δυνατότητα λήψης ενός καταστολέα, τα οποία το καθιστούν βιώσιμο τόσο ως επιθετικό τουφέκι όσο και ως εναλλακτική λύση του 1911 για stealth kills με κόστος μικρότερου γεμιστήρα από το AK και λιγότερα διαθέσιμα πυρομαχικά
  • Κούνημα συνέχειας:
    • Ο Σεργκέι Γκουρλούκοβιτς είχε ουρά για πέταμα Metal Gear Solid 2 υποστηρίζοντας ότι «ακόμη και η τεχνολογία που γέννησε αυτά τα όπλα είναι ρωσική!». Αν και εννοούνταν εκείνη την εποχή ως αναφορά στον Dr. Madnar από τα παιχνίδια MSX2, σε αυτό το παιχνίδι αποκαλύπτεται ότι η έννοια του Metal Gear επινοήθηκε ακόμη νωρίτερα από έναν άλλο Ρώσο επιστήμονα, τον Aleksandr Leonovitch Granin.
    • Ο Ocelot, στο προαναφερθέν cutscene, σημειώνει ότι «εγώ εγκατέλειψα [τη Ρωσία] κατά τη διάρκεια του Ψυχρού Πολέμου» όταν αποκαλύπτει την πίστη του στους Patriots. Σίγουρα, ο The Stinger τον έχει να μιλήσει μαζί τουο διευθυντής της CIA, αποκαλύπτοντας ότι ήταν ο πραγματικός πράκτορας υποστήριξης της CIA, ο ADAM, που στάλθηκε για να βοηθήσει τον Snake.
    • Κατά τη διάρκεια της τελικής μάχης, ο παίκτης μπορεί να βρει μια τριάδα φιδιών, τα 'Snake Solid', 'Snake Liquid' και 'Snake Solidus'. Και τα τρία παρέχουν την καλύτερη ανάκτηση αντοχής στο παιχνίδι.
  • Ελεγχόμενη ανικανότητα : Η πιο αβοήθητη πάντα . Η σκηνή «Το φίδι αιχμαλωτίζεται και βασανίζεται» ξεκινά με την οθόνη εντελώς μαύρη και ακούμε μόνο τι λένε οι άλλοι. Ωστόσο, δεν είναι εντελώς «κενό σκηνικό», γιατί εξακολουθούμε να βλέπουμε τη γραμμή υγείας και τον δείκτη camo του Snake... και δεν μπορούμε να κάνουμε τίποτα γι 'αυτό καθώς πέφτει ενώ μας χτυπάει ο Volgin.ΣημείωσηΕκτός από το να κρατάτε ανοιχτό το μενού αντικειμένου ή όπλων, αποτρέποντας έτσι τη βλάβη στην υγεία.
  • Cool Bike : Το ποδήλατο της EVA είναι ένα αντίγραφο της γερμανικής κινεζικής παραγωγής , με προαιρετικό Cool Sidecar .
  • Cool Guns : Αρκετά προέρχονται από τη λίστα του άρθρου. Ειδική σημείωση πηγαίνει στο δεύτερο M1911A1 του Snake, το οποίο αφιερώνει χρόνο για να εξηγήσει την εξαιρετική ψυχραιμία του, σε σημείο που αγνοεί την EVA που αλλάζει ρούχα μπροστά του.
  • Cool Plane : Το Operation Snake Eater ξεκινά με το Snake να παραδίδεται μέσω .
  • Cool Tank:
    • Τα τανκς Object 279 που βρίσκονται στο Groznyj Grad είναι αληθινά και βασίζονται σε ένα τανκ που ήταν πραγματικά πολύ cool για το καλό του. Το όχημα κατασκευάστηκε από τον Troyanov για επιβίωση σε ένα πεδίο μάχης όπου αναπτύσσονταν τακτικά πυρηνικά όπλα. η γάστρα της παστίλιας ήταν για να αποτρέψει την ανατροπή της δεξαμενής από τα κύματα έκρηξης και η ασυνήθιστη διάταξη τετραπλού πέλματος για να αυξήσει το αποτύπωμα της δεξαμενής στο έδαφος για τον ίδιο λόγο. Το αποτέλεσμα ήταν πολύ ακριβό για μαζική παραγωγή και το μόνο πρωτότυπο βρίσκεται τώρα στο ρωσικό μουσείο αρμάτων μάχης στο πεδίο δοκιμών Kubinka.
    • Το Shagohod. Είναι μια δεξαμενή με κινητήρα πυραύλων με πέλματα σαν βίδες που η Volgin κυριολεκτικά μπορούσε να αντέξει οικονομικά να παράγει μαζικά. Ιστορικά, το σχέδιο δεν κατέβηκε ποτέ.
  • The Coup : Σύμφωνα με τη μυθολογία της σειράς, ο Volgin ήταν ο κουκλοπαίκτης πίσω από το κίνημα για την καθαίρεση του Χρουστσόφ. Ο Sokolov υποστηρίζει ότι ο συνταγματάρχης δεν θα είναι ικανοποιημένος με αυτό και θα εκμεταλλευτεί τη σύγχυση ενός τρίτου παγκόσμιου πολέμου για να καταλάβει την ΕΣΣΔ.
  • Coup de Grace Cutscene:Ο παίκτης αναγκάζεται να τραβήξει τη σκανδάλη στο The Boss.Αν και θα εξακολουθήσει να συμβαίνει αυτόματα εάν ο παίκτης περιμένει πολύ.
  • Μετρώντας σφαίρες: Ο Snake καταφέρνει να το τραβήξει αυτό στον Ocelot αφού αλλάζει από ένα πιστόλι με οκτώ φυσίγγια σε ένα περίστροφο με έξι.
  • Κρίσιμη αποτυχία επιβάρυνσης: Επιλέξτε πάρα πολλά βαριά αντικείμενα στο ενεργό σας απόθεμα και θα πληρώσετε για αυτό σε περίπτωση κακής διατήρησης αντοχής.
  • Crossover : Με, από όλα, Ape Escape . Ο Solid Snake θα ανταπέδωσε τη χάρη με την εμφάνιση του Ape Escape 3 , που κυκλοφόρησε περίπου την ίδια εποχή. Στη θύρα HD όμως το Φίδι εναντίον μαϊμού Το minigame καταργήθηκε.
  • Μάχη Curb-Stomp:
    • Κάθε φορά που οι Snake και The Boss διασταυρώνονται, ο Snake του παραδίδει τον κώλο του. Ωστόσο, ο βαθμός πεζοπορίας που εμφανίζεται, γίνεται σταθερά και αισθητά όλο και λιγότερος όσο συνεχίζεται το παιχνίδι. Την πρώτη φορά που τσακώνονται, ο Snake παίρνει μόνο μια πολύ σύντομη αρπαγή του The Boss προτού σπάσει το κράτημα και μετά το χέρι του πριν τον εκσφενδονίσει από τη γέφυρα στην οποία βρίσκονται. Την τελευταία φορά που τσακώνονται σε ένα cutscene, ο Snake την κρατάει μακριά για αρκετή ώρα και την αναγκάζει ακόμη και να γονατίσει πριν τον κατεβάσει.
    • Μια σχεδόν πανομοιότυπη κατάσταση με το The Boss που νικάει εύκολα το Snake συνεχώς ενώ το Snake βελτιώνεται σιγά-σιγά συμβαίνει με το Ocelot. Αρκετές φορές ο Snake πρωταθλητής του Ocelot μέσω του CQC και του gunplay, αλλά μετά από λίγο ο Ocelot φαίνεται να βελτιώνεται, μέχρι που τελικά μπορεί να ταιριάξει τον Snake one-on-one στο CQC κατά τη διάρκεια της τελικής μονομαχίας αεροπλάνου.
    • Η μάχη με τη Θλίψη. Δεν μπορείς να του κάνεις καμία ζημιά και αναγκάζεσαι να περιμένεις μέχρι να πέσει η υγεία σου.
  • Βοήθημα απόδρασης μαχαιροπήρουνων : Όταν σας αιχμαλωτίσουν, ένα από τα αντικείμενα που λαμβάνετε είναι ένα πιρούνι. Αφού τελικά αποδράσετε, χρησιμεύει ως το κύριο όπλο σώμα με σώμα σας μέχρι να μπορέσετε να πάρετε πίσω τον εξοπλισμό σας. Μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για ιατρική θεραπεία όπως το τυπικό μαχαίρι, και όλα τα ζώα ή φυτά που χτυπάτε με αυτό τρώγονται αμέσως.
  • Cutscene Power to the Max : Κυρίως αποτρέπεται. Κάθε φορά που ο παίκτης βλέπει το Snake να εκτελεί ελιγμούς CQC σε cutscenes, χρησιμοποιεί τις ίδιες ακριβώς κινήσεις που είναι διαθέσιμες εκτός των cutscenes, αν και τα ακροβατικά που κάνει ο Snake είναι λίγο δύσκολο να αναδημιουργηθούν κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.
  • Danger with a Deadline : Η μάχη του αφεντικού ενάντια στο The End μπορεί να κερδηθεί χωρίς ουσιαστικά να τον πολεμήσετε — έχετε την επιλογή να αποταμιεύσετε κατά τη διάρκεια της μάχης, να φύγετε από το παιχνίδι, να περιμένετε για ολόκληρο εβδομάδα , και μετά συνεχίστε από εκεί που σταματήσατε. Το End, που είναι ήδη πολύ πάνω από 100 χρονών, θα πεθάνει από βαθιά γεράματα. Δεν είναι πολύ αθλητικό ή διασκεδαστικό να το κάνεις, αλλά λειτουργεί.
  • Ο θάνατος είναι η μόνη επιλογή : Η «μάχη» ενάντια στο The Sorrow (όταν ο Snake είναι στην πόρτα του θανάτου) δεν μπορεί να κερδηθεί. Είναι ένα φάντασμα, οπότε δεν μπορείτε να τον πληγώσετε ό,τι κι αν κάνετε. Η μόνη διέξοδος είναινα τον αφήσεις να σε σκοτώσει στο τέλος της βόλτας σου στο ποτάμι και μετά χρησιμοποίησε ένα αναζωογονητικό χάπι για να ξυπνήσεις στον «κόσμο των ζωντανών». Εναλλακτικά, μπορείτε απλά να ανεβείτε στο στομάχι σας και να περιμένετε μέχρι να πνιγείτε, καθώς το κεφάλι σας είναι κάτω από το νερό, και στη συνέχεια να χρησιμοποιήσετε το χάπι όπως συνήθως. Το ίδιο αποτέλεσμα, αλλά πολύ πιο σύντομο από το να το κάνετε με τον κανονικό τρόπο, ειδικά αν έχετε σκοτώσει πολλούς ανθρώπους πριν από αυτό το σημείο. Ωστόσο, δεν μπορείτε να πάρετε το camo του The Sorrow με αυτόν τον τρόπο.
  • Deconstruction : Το παιχνίδι παίζει κατευθείαν τα περισσότερα από τα τυπικά τροπάρια ταινιών Bond, αλλά ο εικοσάλεπτος επίλογος του παιχνιδιού καταφέρνει να κάνει εντελώς βάναυσα το πώς συνήθως τελειώνουν αυτές οι ταινίες. Σίγουρα, ο Snake είναι λίγο λυπημένος που έπρεπεσκοτώσει τον μέντορά του και τη μητρική του φιγούρα, αλλά κατάφερε να σώσει τον κόσμο, να καταστρέψει το Shagohod και να πάρει το κορίτσι, σωστά;Αποδεικνύεται ότι η EVA είναι ένας Κινέζος κατάσκοπος που δεν σκότωσε τη Snake μόνο επειδή είχε υποσχεθεί στο The Boss να μην το κάνει. Το αφεντικό ήταν στην πραγματικότητα ένας ψεύτικος αποστάτης που ήταν ο Fall Guy των Ηνωμένων Πολιτειών. Η Snake χρησιμοποιήθηκε για την απόρριψή της και την εξασφάλιση της κληρονομιάς των φιλοσόφων για τις Η.Π.Α. Ολόκληρη η εκδήλωση εμπνέει το Start of Darkness του Snake.
  • Ήττα ισούται με έκρηξη: Οι Κόμπρες πεθαίνουν όλοι με την έκρηξη...εκτός από το Αφεντικό.
  • Σκόπιμη ασυμφωνία αξιών: Ο ρατσισμός τωνΗ δεκαετία του '60θίγεται εν συντομία. Κατά τη διάρκεια μιας ραδιοφωνικής συνομιλίας, ο Sigint αναφέρει ότι πριν στρατολογηθεί από τον Zero, τα ταλέντα του δεν αναγνωρίστηκαν απλώς επειδή ήταν μαύρος.
  • Minigame Denser and Wackier: The Snake vs. Monkey. Ναι, σε αυτό το πολύ ζοφερό και βίαιο παιχνίδι για τον Ψυχρό Πόλεμο, μπορείτε να κάνετε πλάκα γύρω από τη ζούγκλα καταγράφοντας μαϊμούδες , και με γελοιογραφία.
  • Περιγραφή Πορνό: Ο Snake το κάνει αυτό όταν η EVA του δίνει το M1911, σε σημείο που αγνοεί τελείως η EVA που ξετυλίγει το σακάκι της για να δείξει το ντεκολτέ της πριν από λίγες στιγμές (οι παίκτες, ωστόσο, μπορούν να δουν καλά τον εαυτό τους πατώντας το κουμπί πρώτου προσώπου ). Το κάνει επίσης μερικές φορές αν ο παίκτης καλέσει το Sigint αφού πάρει ένα νέο όπλο ή ένα νέο όπλο ή αν βρίσκεται κοντά σε ένα όχημα ή παρόμοιο τεχνικό αντικείμενο.
  • Προβλέψεις προγραμματιστών : Δείτε αυτήν τη σελίδα.
  • Δύσκολη, αλλά φοβερή : Η έκδοση του CQC αυτού του παιχνιδιού θεωρείται η πιο περίπλοκη έκδοση της σειράς. Τούτου λεχθέντος, θεωρείται γενικά η πιο ισχυρή επανάληψη.
  • Ανοσία αναπηρίας:Όταν ο Ocelot προσπαθεί να χτυπήσει τον Snake στο μάτι για να τον αποπροσανατολίσει, το κάνει αντανακλαστικά σε εκείνον που τον τύφλωσε κατά λάθος ο Ocelot. Η μόνη αντίδραση του Snake είναι ένα πονηρό χαμόγελο.
  • Αφόπλιση, Αποσυναρμολόγηση, Καταστροφή : Το αφεντικό είναι πολύ καλός σε αυτό, ικανός να απογυμνώσει το όπλο ενός αντιπάλου και να απορρίψει τα κομμάτια, στη φωτιά της μάχης, σε πολύ λιγότερο χρόνο από ό,τι είναι εύλογο σε ορισμένες περιπτώσεις. Το κάνει ακόμη και στον Snake στον σωστό αγώνα τους, αν και για λόγους παιχνιδιού περιορίζεται απλώς να σκορπίσει το άθικτο όπλο του και τα πυρομαχικά του στο πεδίο της μάχης.
  • Disney Villain Death : Ο Volgin αρχικά πέφτει σε μια χαράδρα χάρη στον EVA και τον Snake που εκμεταλλεύονται τη γέφυρα C3 που ο πρώτος έστησε νωρίτερα για να απαλλαγεί από το Shagohod. Δυστυχώς για αυτούς, κατάφερε να εκτινάξει το πίσω μέρος του Shagohod για να ανέβει ξανά στη χαράδρα, αν και από την άλλη πλευρά, το Shagohod είναι πλέον ευάλωτο.
  • Δυσανάλογη ανταπόδοση : Σε Το απόλυτο όπλο Οι , Snake και The Boss έχουν μια μάχη Rock-Paper-Scissors, με τον Snake να κάνει έναν συνδυασμό και των τριών για να κερδίσει.Τον πυροβολεί με πυρηνική βολή, σκοτώνοντας το κύριο καστ.
  • Σας θυμίζει κάτι αυτό; :
    • Η Boss, ένας ισχυρός γυναικείος χαρακτήρας, έχει τη συνήθεια να πλησιάζει τους άντρες με τους οποίους είναι θυμωμένη και να τους διαλύει με τη βία τα πυροβόλα όπλα.
    • Διάλεξη για το «χάρτινο κουτί» του Snake σε έναν σχολαστικά στριμωγμένο Sigint: Φίδι: Εσύ πρέπει να μπει μέσα στο κουτί... Τότε θα καταλάβετε τι εννοώ.
      Σήμα: Φίλε, δεν θέλω να ξέρω τι εννοείς!
  • Doomed by Canon : Ο Big Boss φοράει ένα eyepatch σε προηγούμενα παιχνίδια, επομένως οι περισσότεροι παίκτες περιμένουν ότι θα το χάσει κάποια στιγμή στο παιχνίδι. Η σκηνή όπου συμβαίνει το γνωρίζει αυτό και παίζει με αυτή την προσδοκία τρομακτικά.
  • Διπλός πράκτορας:EVA, Ocelot και The Boss. Πόντοι μπόνους σεΑιλουροπάρδαλιςγια να είσαι α τριπλούς μέσο.
  • Do Wrong, Right : Ενώ ο Snake εντυπωσιάστηκε από τις απίθανες δεξιότητες στόχευσης του Ocelot, τον μασάει έξω και του δίνει συμβουλές για πυροβόλα όπλα, όπως να μην χρησιμοποιεί τεχνικές στο γήπεδο που δεν είχε εξασκήσει, πόσο μάλλον να υπήρχαν σωστά και κυρίως νααντ' αυτού χρησιμοποιήστε περίστροφολόγω ενός τικ παρατήρησε το οποίο κανονικά θα έβλαπτε τα κανονικά πυροβόλα όπλα, αλλά θα ήταν καλύτερα με ένα περίστροφο.
  • Downer Ending : Εκτός από το πραγματικό τέλος του παιχνιδιού, το οποίο στην καλύτερη περίπτωση είναι ένα πολύ πικρό γλυκόπικρο τέλος, αρκετά από τα βίντεο του Secret Theatre έχουν επίσης downer τέλος, αν και συνήθως παίζονται για γέλια:
    • Η Αρχή είναι το Τέλος :Κατά τη διάρκεια του άλματος εισαγωγής του για την επιχείρηση Virtuous Mission, ο Snake απελευθερώνει το αλεξίπτωτό του λίγο πολύ αργά και πέφτει στον γκρεμό. Στη συνέχεια, ο συνταγματάρχης Campbell ενημερώνει τον Snake ότι έχει προκαλέσει ένα Time Paradox.
    • Μεταλλική σήμανση εργαλείων :Το Sigint ανεβαίνει το Snake, ο Snake βομβαρδίζεται από σοβιετικά τζετ μετά τον νικητή του The Boss, δεν μπορεί να σταματήσει το make-out του Sigint με το EVA, καθώς καταρρέει από εξάντληση και δεν μπορεί να εμποδίσει τον Sigint να λάβει τον τίτλο του 'Big Boss' από Πρόεδρος Λίντον Τζόνσον, προκαλώντας ένα τεράστιο χρονικό παράδοξο και αλλάζοντας το όνομα της σειράς: Φίδι: Πρέπει να κάνεις πλάκα.
    • Gotcha αυτή τη φορά! :Ο Snake χτυπά πολύ δυνατά το εκρηκτικό C3 στη δεξαμενή καυσίμου του Shagohod και το χρονόμετρο πηγαίνει στο 0, με αποτέλεσμα μια μεγάλη έκρηξη, σκοτώνοντάς τον.
    • Το απόλυτο όπλο :Το αφεντικό, αναστατωμένο με το Snake που κάνει μια συνδυασμένη έκδοση όλων των επιλογών του Rock-Paper-Scissors, δείχνει έναν εκτοξευτή πυρηνικών όπλων Davy Crocket ακριβώς στο πρόσωπό του και τον πυροδοτεί.σκοτώνοντας το κύριο καστκαθώς ο Major Zero προσπαθεί να επικοινωνήσει με τον Snake.
  • Περιεχόμενο με δυνατότητα λήψης: Υπήρχαν μερικά μπόνους camo μοτίβα διαθέσιμα για κατόχους PS2 που είχαν σύνδεση στο διαδίκτυο. Μπορείτε να βρείτε τα μοτίβα camo στο δίσκο Συντήρηση . Δυστυχώς, ένα μόνο camo καταλαμβάνει ένα ολόκληρο megabyte από την κάρτα μνήμης της συσκευής αναπαραγωγής.
  • Duel Boss : The Boss. Η κύρια αποστολή της Snake είναι να την πολεμήσει και να την εξαλείψει, και έτσι η αναπόφευκτη αντιπαράθεσή τους διαφημίζεται για όλο το παιχνίδι. Δεν απογοητεύει.
  • Όνειρο που πεθαίνει:Ο αγώνας με το The Sorrow χαρακτηρίζεται ως αυτό. Στη συνέχεια, ο Snake ξυπνά, συνειδητοποιώντας ότι όλα ήταν απλώς ένα όνειρο. Ή ήταν;
Ε-Ν
  • Κερδίστε τον τίτλο σας : Αυτό το παιχνίδι δείχνει πώς ο Snake κέρδισε το παρατσούκλι που θα έμενε μαζί του για το υπόλοιπο της ζωής του, νικώντας τη δια βίου μέντορά του, The Boss, και ξεπερνώντας την στα μάτια των ανωτέρων του.Δείχνει επίσης γιατί ξοδεύει χρόνια αγανακτώντας ο τίτλος και συνεχίζει να πηγαίνει από το Snake, και γιατί, μέχρι τη στιγμή του Μεταλλικός εξοπλισμός , η χρήση του τίτλου είναι ένα μεγάλο spoiler του απόλυτου κινήτρου του.
  • Easter Egg : Ορισμένες σκηνές έχουν στιγμές όπου μπορείτε να μεταβείτε στην οπτική γωνία του Snake. Παρακολουθήστε την επάνω δεξιά γωνία της οθόνης. Όταν εμφανίζεται μια προτροπή κουμπιού, πατώντας το κουμπί πρώτου προσώπου αποκαλύπτεται κάτι εντελώς διαφορετικό, αόρατο από την οπτική γωνία του τρίτου προσώπου. Υπάρχουν, ωστόσο, αρκετές σκηνές όπου μπορείτε να μεταβείτε σε λειτουργία πρώτου προσώπου χωρίς να εμφανιστεί κάποιο μήνυμα. Αυτές οι μυστικές σκηνές ποικίλλουν από πολύ ανόητες έως πολύ χρήσιμες.
  • Escort Mission : Προς το τέλος του παιχνιδιού,ένας τραυματίας EVAγίνεται χρέωση του παίκτη. Κινείται αργά, συχνά θα αρχίσει να πυροβολεί εναντίον των εχθρών με ένα όπλο που δεν καταπιέζεται και πρέπει να τρέφεται συνεχώς για να διατηρεί την αντοχή της ψηλά. Διαφορετικά, υπάρχει γκρίνια και σταμάτημα. Μπορείτε, ωστόσο, να την ηρεμήσετε και να τη σέρνετε σε όλη τη διαδρομή.
  • Ακόμα και το Evil Has Standards: Ο Ocelot τρομοκρατείται όταν ο Volgin αποφασίζει να εκτοξεύσει το πυρηνικό όπλο στη ζούγκλα, ισχυριζόμενος ότι παρόλο που οι εχθροί του είναι εκεί μέσα, εξακολουθούν να είναι σύντροφοί τους. Είναι στην πραγματικότητα ένας υπαινιγμός για το πού βρίσκονται οι αληθινές του πίστεις, καθώς ρωτάει δεν με τους άσκοπους θανάτους των Ρώσων, αλλά το γεγονός ότι το πυρηνικό όπλο είναι Αμερικανός -έκανε.
  • Τίτλος εκδήλωσης : 'Snake Eater' είναι το όνομα της επιχείρησης όπου λαμβάνει χώρα η κύρια πράξη του παιχνιδιού.
  • Ακριβείς λέξεις : «Δεν έχεις ό,τι χρειάζεται για να με σκοτώσεις». Το Snake δεν είναι μεταφορικό. Ο Ocelot χρησιμοποίησε όλα τα πυρομαχικά που επιδεικνύονταν.
  • Exploding Barrels : Μπορείτε να τα βρείτε σε όλες τις βάσεις εκτός από τη Graniny Gorki.
  • Eye Scream : Double Subverted .Το Boss ετοιμάζεται να κόψει τα μάτια της Snake για να καθαρίσει το όνομά της ως κατάσκοπος, αλλά σταματά στο τελευταίο δευτερόλεπτο από την Tatyana/EVA. Στη συνέχεια, το δεξί μάτι του Snake καταστρέφεται από ένα φλας στο ρύγχος (ευγενική προσφορά του Ocelot, αν και κατά λάθος).Οι προοπτικές του πρώτου μισού αυτής της σκηνής είναι αρκετά τρομακτικές κατά τη διάρκεια του πρώτου playthrough, δεδομένου ότι ο Big Boss είναι γνωστός για το ότι έχει ένα eyepatch.
  • Αντιμετωπίστε τον θάνατο με αξιοπρέπεια:Το Αφεντικό, που φαίνεται απίστευτα ειρηνικό με την ιδέα του θανάτου της. Δείχνει πόσο δυνατό είναι το πνεύμα της, καθώς ένας μικρότερος άνθρωπος θα είχε σπάσει κάτω από την πίεση, ενώ μόλις χύνει πολλά δάκρυα.
  • Face Palm: Φίδι μπορεί να δει να το κάνει αυτό ως απόκριση σε ορισμένες ραδιοφωνικές κλήσεις, συνήθως αυτές που αφορούν το Sigint ή/και το Para-Medic.
  • Fake Defector : A Destructed Character Archetype in case ofΤο αφεντικό, στο ότι δεν τελειώνει ευχάριστα όπως στις ταινίες κατασκοπείας. Είναι μια απολύτως αποκαρδιωτική λήψη, καιτο αποτέλεσμα είναι αυτό που εμπνέει το Start of Darkness του Big Boss.
  • Faking the Dead : Μια επιλογή παιχνιδιού. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ψεύτικα χάπια θανάτου για να προσομοιώσετε ότι είναι νεκροί και να ξεγελάσετε τους στρατιώτες του εχθρού να σας αφήσουν μόνους ή να αφήσουν τη φρουρά τους, μαζί με ψεύτικαΤέλος παιχνιδιούοθόνη. Ωστόσο, υπάρχει ένα χρονικό όριο. αφήστε το κείμενο Game Over να αλλάξει σε Time Paradox και ο θάνατος να γίνει πραγματικός.
  • Ανησυχία θαυμαστών: Ο Snake μπορεί να βγάλει το πουκάμισό του και να επιδείξει το τονωμένο πάνω μέρος του σώματός του. Έχετε επίσης την ευκαιρία να δείτε τον Snake χωρίς πουκάμισο όταν έχει συλληφθεί και βασανίζεται από τον Volgin, ο οποίος όχι μόνο τον χτυπά σε έναν ματωμένο πολτό αλλά και τον πυροδοτεί τόσο πολύ που θυμώνει τον εαυτό του μέσα από τον απόλυτο βασανιστικό πόνο, κάτι που ο Volgin προφανώς βρίσκει διασκεδαστικό και ίσως ακόμη και σεξουαλικά συναρπαστικό.
  • Filler : Μια κοινή κριτική για το παιχνίδι είναι το γεγονός ότι οι περισσότερες από τις μάχες Cobra δεν προσθέτουν τίποτα στην πλοκή και δεν συνδέονται ή επεκτείνονται ιδιαίτερα σε κανένα από τα θέματα του παιχνιδιού, παρά το γεγονός ότι έχουν γενικά θετική μηχανική αποδοχή. Mythology Gag είναι ίσως το πιο κατάλληλο τροπάριο για να το περιγράψει αυτό.
  • Τελική προεπισκόπηση αφεντικού: Έγινε δύο φορές στο αρχικό παιχνίδι. Ο πρώτος είναι να επιδείξει τις ικανότητές της στο CQC να αφοπλίσει τον Snake, φέρνοντας μερικούς τραυματισμούς και πετώντας τον από τη γέφυρα, οδηγώντας στο φροντιστήριο θεραπείας για το μενού επιβίωσης. Το δεύτερο ήταν να αφοπλίσει το φίδι και να αποσυναρμολογήσει το όπλο για ένα τμήμα χωρίς όπλα, με την απαίτησή της να πάει στο σπίτι, κάτι που άφησε τη Φίδι να καταλάβει ότι υπήρχε τυφλοπόντικα.
  • Αντιπαράθεση Φωτιάς/Νερού : Χρησιμοποιείται για να αντιπαραβάλει το The Fury και το The Sorrow, των οποίων οι μάχες των αφεντικών συμβαίνουν μεταξύ τους. Ο Fury είναι ένας μόνιμα θυμωμένος στρατιώτης του Badass Normal που προσπαθεί να κουρέψει το Snake με ένα μεγάλο φλογοβόλο, ενώ ο The Sorrow είναι ένα απόκοσμα ήρεμο φάντασμα/σαμάνος που μάχεται τον Snake σε ένα ποτάμι στη μέση μιας μαινόμενης καταιγίδας και δεν μπορεί να είναι νικήθηκε μέσω της παραδοσιακής μάχης.
  • Fission Mailed:
    • Μπορείτε να το επικαλεστείτε ανά πάσα στιγμή παίρνοντας το Fake Death Pill για να ξεγελάσετε τους εχθρούς ώστε να νομίζουν ότι έχετε πεθάνει , την οθόνη 'SNAKE IS DEAD' και τα πάντα και μετά πάρτε το Revival Pill όταν η ακτή είναι καθαρή. Σημειώστε ότι τα αποτελέσματα του FDP θα πραγματικά σε σκοτώνει εάν δεν πάρετε έγκαιρα το χάπι Revival.
    • Ο παίκτης απλά δεν μπορεί να κερδίσει τη μάχη ενάντιαThe Sorrow ανεξάρτητα από το πόσο σκληρά προσπαθούν, αλλά μετά ο παίκτης παρατηρεί ότι το απόθεμα εξακολουθεί να λειτουργεί και παίρνει το χάπι Revival στην ώρα του. Λιγότερο προφανές και πιο σοβαρό από αυτό που υπάρχει Metal Gear Solid 2 γιατί υπονοεί ότι κάθε ελπίδα φαίνεται να έχει χαθεί αυτή τη στιγμή.
  • Σταθερή κάμερα: Φιδοφάγος παρουσίασε αυτό σε συμφωνία με τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς, αλλά έτυχε πολύ κακής υποδοχής και κριτικής επειδή ήταν ακατάλληλο για τα μεγάλα, ανοιχτά περιβάλλοντα ζούγκλας. Αυτό οδήγησε στην αναθεώρησή του Συντήρηση σε μια κάμερα πάνω από τον ώμο πιο τυπική για το είδος του τρίτου προσώπου. Αυτή είναι η μόνη διαθέσιμη επιλογή κάμερας στο remake 3DS.
  • Προηγούμενο συμπέρασμα: Ο Snake λέει στην αρχή της Επιχείρησης Snake Eater ότι στόχος του είναι να σκοτώσει το Boss. Ξέρετε τι έρχεται, ειδικά από τη στιγμή που αυτό το Snake γίνεται Big Boss. Επίσης, δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι ο Big Boss χάνει ένα μάτι κατά τη διάρκεια της αποστολής του.
  • Προμηνύοντας:
    • Το όπλο επιλογής της EVA, το στυλ χρήσης του και το Cool Bike της είναι όλα Κινέζικα, καθώς η Sigint λέει στον παίκτη αν τον καλέσουν για αυτήν. Μαντέψτε για ποιον πραγματικά εργάζεται;
    • Στην ίδια σκηνή όπου ο Snake συναντά για πρώτη φορά την EVA,Ο πρώτος υποτίθεται ότι συναντά έναν ατζέντη που ονομάζεται 'ADAM' ο οποίος δεν εμφανίζεται ποτέ, αλλά ο Ocelot και οι άντρες του επισκέπτονται την κρυψώνα του παίκτη χωρίς προειδοποίηση. Μάντεψε ποιος Αιλουροπάρδαλις αλήθεια είναι? Για πόντους μπόνους, κατά την τελευταία σας συνάντηση μαζί του, σας συστήνεται ως Adamska . Και μετά υπάρχει η αγάπη του για τα αμερικανικά περίστροφα, ένα στυλ πυροβολισμού που βγαίνει από γουέστερν και παίρνει το όνομα μιας αμερικανικής αγριόγατας. Μαντέψτε ποιος έχει του πραγματικές αφοσίωση;
    • Το αφεντικό όταν το γυμνό φίδι τη ρωτά τον λόγο για τον οποίο αυτομόλησε στη Σοβιετική Ένωση: «Δεν το έκανα». Η μία φορά σε όλο το παιχνίδι όπου είναι απόλυτα ειλικρινής και ισοπεδωτική μαζί του.
    • Το παιχνίδι υπαινίσσεται τα χαρακτηριστικά της μονάδας Cobra στις περιοχές πριν παλέψει το αφεντικό τους. Ο Snake δέχεται επίθεση από μέλισσες πριν παλέψει με τον πόνο, ο Snake μετακινείται στην αρένα που είναι γεμάτη παγίδες του Fear πριν χρειαστεί πραγματικά να τον πολεμήσει, ο Snake συναντά φλογοβόλα προτού παλέψει με το The Fury και ούτω καθεξής. Εξαίρεση αποτελεί το The End, το οποίο παρουσιάζεται μόλις ένα λεπτό πριν από το The Fear αλλά τσακώνεται μετά.
  • Σφάλμα που σπάει το παιχνίδι: Δεν είναι αληθινό σφάλμα per se , αλλά μόλις βρεθεί ένα τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή οποιουδήποτε είδους, εάν ο παίκτης κάνει ζουμ και ενώ εξακολουθεί να κρατά το κουμπί L1, πιέζει το κουμπί R2 για να ενεργοποιήσει το μενού επιλογής όπλου, στη συνέχεια αφήνει το κουμπί L1 και, στη συνέχεια, επιλέγει ένα από τα όπλα και ενώ κρατάτε ακόμα το κουμπί R2, πατάτε και κρατάτε πατημένο το κουμπί R1 και, στη συνέχεια, ενεργοποιεί το κουμπί πυροδότησης, και μετά απελευθερώνει τόσο το κουμπί πυρκαγιάς όσο και το κουμπί R2, είναι δυνατό να ρίξετε μπεκάτσα με ένα σιωπηλό όπλο από ολόκληρο τον χάρτη, χωρίς κυριολεκτικά κανένα περιθώριο σφάλματος. Ομολογουμένως, ο ελιγμός δεν είναι ακριβώς εύκολος να πραγματοποιηθεί, αλλά μόλις τον κατακτήσετε, είναι κυριολεκτικά αδύνατο να τον χάσετε. Είναι επίσης δυνατό να τραβήξετε αυτό το κόλπο με τα κιάλια που έχει ο παίκτης από την αρχή. Με άλλα λόγια, δεν υπάρχει μέγιστο αποτελεσματικό βεληνεκές για κανένα από τα όπλα σε αυτό το παιχνίδι. Ή μπορεί ο Snake να είναι τόσο καλός.
  • Ενσωμάτωση παιχνιδιού και ιστορίας:
    • Κοιτάξτε προσεκτικά τα σώματα των στρατιωτών Ocelot αμέσως μετά την πρώτη τους επίθεση με τον Snake. Σχεδόν όλοι οι Ocelot έχουν χάσει τις αισθήσεις τους, αλλά ένας στρατιώτης συγκεκριμένα έχει ηρεμήσει με ένα βελάκι, ακριβώς όπως στο προηγούμενο cutscene.
    • Το AI του Ocelot κατά τη διάρκεια του boss fight του είναι προσαρμοσμένο στην προσωπικότητά του στην ιστορία. Γεμίζει ξανά το όπλο του στα ανοιχτά γιατί πολύ απλά δεν πιστεύει ότι μπορεί (σοβαρά) να πάθει ζημιά (και αν τον πυροβολήσεις ενώ επαναφορτώνει, φροντίζει και αναζητά κάλυψη για να το κάνει τις επόμενες φορές) και τις περισσότερες φορές έχει την ευκαιρία να χτυπήσει το Snake με μια ευθεία βολή, θα την αγνοήσει υπέρ ενός πιο φανταχτερού ρισχέτ.
    • Ο αγώνας του Sorrow είναι ένας Hopeless Boss Fight ενάντια σε ένα φάντασμα. Το παιχνίδι το αποδεικνύει αυτό δείχνοντας τον μετρ της ζωής του: είναι ήδη άδειο . Δεν μπορείς να σκοτώσεις αυτό που είναι ήδη νεκρό.
    • Αφού ο Snake βγάλει το μάτι του, εάν μεταβείτε σε λειτουργία πρώτου προσώπου, το άκρο δεξιά της οθόνης σκουραίνει και η αντίληψη του βάθους σας είναι απενεργοποιημένη, αναγκάζοντάς σας να μάθετε ξανά πώς να στοχεύετε. Αυτό προχωρά ακόμη περισσότερο στην έκδοση 3DS, η οποία απενεργοποιεί αναγκαστικά την επιλογή 3D σε προβολή πρώτου προσώπου, ανεξάρτητα από τις ρυθμίσεις σας.
    • Όταν ο Φίδι ανακαλύπτεται από τον Volgin στο Groznyj Grad, είναι σε θέση να εκτελέσει με επιτυχία έναν μετρητή CQC πάνω του. Το αφεντικό κάνει το ίδιο δευτερόλεπτα αργότερα, υπονοώντας πώς μπορεί να χρησιμοποιηθεί εναντίον του Volgin αργότερα κατά τη διάρκεια του boss fight του. Αυτό μπορεί να εκπλήξει τους παίκτες δεδομένου ότι ως επί το πλείστον, το CQC δεν ήταν η ιδανική στρατηγική για χρήση ενάντια σε κανένα από τα προηγούμενα αφεντικά.
    • Το να νικήσουν τους Ocelot και Volgin (προ-Shagohod) θανατηφόρα δεν υπολογίζονται ως σκοτώσεις στα τελικά αποτελέσματα, καθώς επιβιώνουν από αυτούς τους αγώνες.
    • Το Αφεντικό θα ειδοποιήσει τη Φίδι αν κάνει οποιαδήποτε κακή ή ανόητη επιλογή καμουφλάζ κατά τη διάρκεια της Ενάρετης Αποστολής, αφού εκφράσει την έκπληξή της. Ένα τέτοιο κομμάτι, το Monkey Mask από το Snake vs. Monkey, θα την εκπλήξει αρκετά σε σημείο που κυριολεκτικά θα αφήσει τον εαυτό της ανοιχτό κατά τη διάρκεια του boss fight της.
  • Gameplay και Story Segregation:
    • Ο Snake ρίχνεται από τον αέρα στην αποστολή και του λέει ο Major Zero ότι ο εχθρός μπορεί να ακούει πρώτα τις επικοινωνίες τους. Στη συνέχεια, ο Zero δίνει μια λεπτομερή ενημέρωση, συμπεριλαμβανομένης της ρητής δήλωσης για ποιον εργάζεται ο Snake, πού βρίσκεται και τι κάνει, μέσω αυτών των ίδιων ειδήσεων.
    • Αυτή η ίδια ενημέρωση περιγράφει τη διαδικασία λειτουργίας που πρέπει να ακολουθήσει ο Snake με το γράμμα: Δεν πρέπει να εμπλέξει τον εχθρό και δεν πρέπει να αφήσει κανένα ίχνος της παρουσίας του, ούτε εξοπλισμό, ίχνη ή ακόμα και σωματικά υγρά. Αυτό δεν έχει καμία απολύτως σχέση με το gameplay, καθώς ο Snake είναι ελεύθερος να περάσει μέσα από ορδές φρουρών και να επιτρέψει στον εαυτό του να τον δει σχεδόν οποιοσδήποτε. Ωστόσο, αυτό αποτρέπεται όταν παίζετε στην υψηλότερη δυσκολία, στην οποία το παιχνίδι τελειώνει εάν σας δει ένας εχθρός.
  • Στυλ Gangsta:
    • Η προτιμώμενη μέθοδος πυρκαγιάς της EVA. Το όπλο της επιλογής της είναι ένα Mauser C96 (ένα κινέζικο αντίγραφο, ούτως ή άλλως). Βασίζεται σε μια πραγματική μέθοδο πυροδότησης του όπλου που είναι γνωστή ως «Σκοποβολή ληστών», η οποία περιλαμβάνει τη χρήση του πηδαλίου του όπλου για να δημιουργήσει ένα σαρωτικό εφέ που είναι πολύ χρήσιμο για τον καθαρισμό δωματίων και βοηθά στην αποφυγή εμπλοκής θηκών στο όπλο. Ωστόσο, είναι πολύ χρήσιμο μόνο σε μέγιστο εύρος περίπου πέντε γιάρδων.Το γεγονός ότι το όπλο της και το στυλ βολής της είναι κινεζικής καταγωγής είναι η πρώτη σημαντική ένδειξη ότι δεν είναι στην πραγματικότητα σοβιετική πράκτορας, αλλά κινέζικα ένας.
    • Ο Ocelot στοχεύει το ημιαυτόματο πιστόλι του στο πλάι και με τα χέρια ελαφρώς λυγισμένα στο πρώτο μέρος του παιχνιδιού, το οποίο ο Snake χρησιμοποιεί εναντίον του. Με τη συμβουλή του Snake ότι αυτή η τεχνική ταιριάζει περισσότερο σε ένα περίστροφο, αλλάζει σε ένα (και αργότερα,δύο).
  • Gaussian Girl : Ο Ocelot βλέπει τον Snake έτσι μετά την αρχική τους συνάντηση. Ομολογουμένως χάνει τις αισθήσεις του εκείνη την ώρα. Από τότε, ο Ocelot έγινε ο Stalker του με ένα Crush. Έπαιξε με αστεία στην ταινία Secret Theatre, Το έχει ακόμα , όπου το The End βλέπει την EVA έτσι.
  • Το φύλο δεν είναι αντικείμενο : Παραδόξως, κανείς δεν δίνει ποτέ στο Αφεντικό κανένα νόημα επειδή είναι γυναίκα, παρά το γεγονός ότι αυτό συνέβαινε τη δεκαετία του '60, πολύ πριν εξαφανιστεί το γυάλινο ταβάνι για τις γυναίκες στο στρατό (και όσον αφορά τους ρόλους έντασης μάχης, αυτό το ανώτατο όριο ακόμα δεν έχει φύγει πραγματικά)—και το κάνει αυτό τουλάχιστον από τα σαράντα. Είναι πιθανό να μην τολμήσει κανείς να το αναφέρει γιατί είναι τόσο καλή .Μάλλον δεν βλάπτει ούτε η σύνδεσή της με τους Φιλοσόφους.
  • Good Guns, Bad Guns: Η αληθινή πίστη των χαρακτήρων υποδηλώνεται στην πραγματικότητα από το Όπλο της Επιλογής τους. Το Snake, ως The Hero , φέρει ένα τροποποιημένο M1911A1. Ο Ocelot μεταβαίνει στο Colt Single Action Army μετά το Makarov που κάνει εμπλοκές και το Boss μεταφέρει μια κομμένη παραλλαγή του M-16,αφήνοντας να εννοηθεί ότι και οι δύο εργάζονται πραγματικά για τις Ηνωμένες Πολιτείες. Η EVA, από την άλλη, φέρεικινέζικο αντίγραφοτου Mauser C-96, μια ένδειξη που οι περισσότεροι θα χάσουν μέχρι το τέλος του παιχνιδιού.
  • Πρέπει να τα πιάσω όλα : Για να αποκτήσετε το EZ Gun σε οποιαδήποτε δυσκολία πάνω από το Very Easy, ο παίκτης πρέπει να πιάσει τουλάχιστον ένα από κάθε 48 φυτά και ζώα σε ένα μόνο playthrough. Εάν ο παίκτης περάσει ένα από τα πολλά σημεία χωρίς επιστροφή χωρίς συγκεκριμένο φαγητό, το παιχνίδι πρέπει να ξεκινήσει ξανά, και αυτό περιλαμβάνει το να πιάσει το μη ανιχνεύσιμο Tsuchinoko .
  • Χάριν Ξένη Γλώσσα: Αμέσως αφού επαινούσε τα Ρωσικά του Snake και τα δύο μιλούσαν αγγλικά, ο Sokolov λέει το όνομα «Shagohod» στα ρωσικά. Στη συνέχεια, ο Snake δέχεται τη μάλλον ανθισμένη μετάφραση «The Treading Behemoth» σε αντίθεση με την πιο κοσμική σημασία του «Step-Walker».
  • Greater-Scope Villain : Μέχρι το τέλος του παιχνιδιού, οι προβολές SnakeΟ Πρόεδρος Τζόνσον και ολόκληρη η κυβέρνηση των ΗΠΑ ως τέτοια, έχοντας σκόπιμα θυσιάσει τη ζωή του Αφεντικού για να μπορέσουν να της καρφώσουν το πυρηνικό χτύπημα και να την χαρακτηρίσουν ως προδότη και εγκληματία πολέμου ενώ τον χρησιμοποιούν ως πιόνι στα σχέδιά τους.
  • Green Hill Zone : Το Dremuchij στο σύνολό του χρησιμεύει ως το σημείο εξάσκησής σας πριν χρειαστεί να κάνετε ελιγμούς στα πολύ πιο σκληρά επίπεδα.
  • Επίθεση στη βουβωνική χώρα:
    • Το παιχνίδι έχει έναν εκπληκτικά μεγάλο αριθμό επιθέσεων στη βουβωνική χώρα. Για αρχή, χρησιμεύει ως auto kill εναντίον εχθρών (ή auto-KO, αν ο παίκτης το κάνει άοπλος).
    • Στη μάχη με τη Θλίψη,τα φαντάσματα των ανθρώπων που το έλαβαν κάποια στιγμή έχουν ιδιαίτερο διάλογο. «Είμαι άχρηστος τώρα!» 'Ξέρεις πώς νιώθει ΑΥΤΟ!;'
    • Εάν ο παίκτης φοράει τη μάσκα Raikov και τη μεταμφίεση του Επιστήμονα, όπως φαίνεται στην αρχή αυτού του βίντεο , ο Raikov θα κοιτάξει τον Snake, μετά θα πάει 'Hey!', θα αρπάξει τις γονάδες του Snake, θα ανοίξει το φερμουάρ του παντελονιού του και μετά θα τους χτυπήσει αρκετά δυνατά ώστε να πετάξει το Snake πίσω.
    • Εάν ο παίκτης παρενοχλήσει την EVA αρκετά αργά στο παιχνίδι, θα βαρεθεί και στη συνέχεια θα δώσει ένα γρήγορο λάκτισμα στον καβάλο του Snake που είναι αρκετά σκληρό για να τον σκοτώσει.
    • Στην ταινία του Secret Theatre Συμπεριφορά σαν γάτα , ο Ocelot πυροβολεί τον Snake στη βουβωνική χώρα λίγο αφότου ο Snake λέει ότι δεν έχει ό,τι χρειάζεται για να τον σκοτώσει, ένας πυροβολισμός που υπονοήθηκε επίσης ότι τον σκότωσε.
    • Το EVA δέχεται επίθεση στη βουβωνική χώρα από τον Volgin μετάανακαλύπτει ότι είναι η κατάσκοπος της KGB. Το γεγονός ότι είναι κορίτσι είχε μικρή σημασία, καθώς την πλήγωσε, και επίσης δεν είχε σκοπό να είναι αστείο.
  • The Guards Must Be Crazy : Γιατί στο καλό θα προσλάβετε στρατιώτες που δεν ξέρουν να κολυμπήσουν για να φυλάξουν μια λίμνη;
  • Οδηγός Dang It! :
    • Η μέθοδος για να νικήσετε το The Sorrow περιγράφεται καλύτερα ως «λογική του φεγγαριού».Για να είμαστε συγκεκριμένοι, ο παίκτης πρέπει ας τους σκοτώσει , τότε συνειδητοποιήστε ότι το απόθεμα είναι ακόμα ενεργό στην οθόνη του παιχνιδιού και χρησιμοποιήστε το στοιχείο Revival Pill που συνήθως αφυπνίζει τον παίκτη από τη χρήση του Fake Death Pill. Ευτυχώς, εάν ο παίκτης το περάσει αυτό αρκετές φορές, ο Zero απλώς θα καλέσει τον παίκτη και θα του πει να το κάνει αυτό. Είναι μάλλον λιγότερο αίνιγμα για όσουςπράγματι δοκιμασμένος χρησιμοποιώντας ένα ψεύτικο χάπι θανάτου έστω και μία φορά εκ των προτέρων.
    • Θέλετε να αποκτήσετε τον τίτλο «Markhor» για να ξεκλειδώσετε το EZ Gun; Καλύτερα βεβαιωθείτε ότι γνωρίζετε ακριβώς πού βρίσκεται όλο το φαγητό στο παιχνίδι και μην χάσετε ούτε ένα.
  • Gun Accessories : Ο Snake πρέπει να συλλέξει σιγαστήρες, καθώς το καθένα έχει μια πεπερασμένη διάρκεια ζωής, και υπάρχει επίσης το θέμα του Ocelot να βγάλει ένα κοντάκι σκελετού για ένα από τα περίστροφά του, τον φρικτό μεταλλαγμένο Mosin-Nagant του The End (με πτυσσόμενο κοντάκι και πιστόλι πιάσιμο) και το προσαρμοσμένο M1911 του Snake, το οποίο έχει μπερδευτεί και προσαρμοστεί εκ νέου σε σημείο που του παίρνει πάνω από δώδεκα κοντινές φωτογραφίες για να το περιγράψει επαρκώς στο Sigint.
  • Τα όπλα δεν λειτουργούν με αυτόν τον τρόπο: Οι σκηνές αργής κίνησης του Αφεντικού που πυροβολεί τον Patriot δείχνουν τις σφαίρες να πέφτουν στην πτήση προς την ουρά σχεδόν από τη στιγμή που βγαίνουν από την κάννη. Δεν υπάρχει απολύτως κανένας λόγος να το κάνει αυτό το όπλο στις σφαίρες, και δεν θα υπήρχε κανένα πρακτικό όφελος από την εκτόξευση σφαιρών που συμπεριφέρονται έτσι.
  • Hand Wave: Φαινομενικά ως απάντηση στην κριτική των υπερβολικά εκτεταμένων και συχνά ανόητων ιστοριών προέλευσης της μονάδας Dead Cell στο Metal Gear Solid 2 , η Μονάδα Cobra και οι δυνάμεις του Volgin απλά δεν εξηγούνται. Απλώς τα έχουν.Ο Πόνος κρατά μια βασίλισσα στο σακίδιό του και χρησιμοποιεί τα ακροβατικά της για να κουμαντάρει τις μέλισσες απλώνοντας φερομόνες, ενώ Ο Πόνος Φάντασμα αποκαλύπτει ότι το The End και ίσως το The Fear όφειλαν τις δυνάμεις τους στα παράσιτα των φωνητικών χορδών.
  • Άρνηση χειραψίας: Ο Πρόεδρος Τζόνσον απονέμει τον Σταυρό Διακεκριμένων Υπηρεσιών στον Φίδι. Δίνει το χέρι του Τζόνσον, αλλάαρνείται να σφίξει το χέρι του DCI, γιατί πιστεύεται ότι το DCI τον έβαλε να σκοτώσει τον μέντορά του για να αποτρέψει ένα διεθνές επεισόδιο και να ανακτήσει ένα τεράστιο χρηματικό ποσό από το Big Bad. Το τελευταίο είναι αλήθεια. Στην προηγούμενη περίπτωση, ήταν ο προκάτοχός του που ήταν στην πραγματικότητα υπεύθυνος επειδή φοβόταν το χάρισμά της.
  • Καλό θάνατο:Κατά τη διάρκεια του αγώνα με το The Boss, αν η παίκτρια πρόσεχε, θα θυμούνται ότι καλεί σε αεροπορική επιδρομή πριν ξεκινήσει ο αγώνας, διασφαλίζοντας ότι θα πεθάνει. Προειδοποιεί τον παίκτη να τη σκοτώσει πριν συμβεί αυτό. Εάν ο παίκτης αποτύχει να τη σκοτώσει σε 10 λεπτά, θα παρατηρήσει ότι όλα τελείωσαν και ο παίκτης θα λάβει ένα cutscene που θα δείχνει και τους δύο χαμούς τους μέσω MiG.Τουλάχιστον μπορείτε να ακούσετε την πιο θριαμβευτική απόδοση του θεματικού τραγουδιού του παιχνιδιού.
  • Heel–Face Revolving Door : Ο Ocelot ξοδεύει ολόκληρη την πλοκή πηδώντας ανάμεσα στη βοήθεια και την παρεμπόδιση του Snake (όπως το να προδώσει τον Volgin για να βοηθήσει τον Snake, πριν προσπαθήσει να συντρίψει το αεροπλάνο του Snake για μια μονομαχία μέχρι θανάτου). Πήρε ακόμη περισσότερο όταν αποκαλύφθηκε ότιήταν ο ΑΔΑΜ, που τον έκανε ένας τριπλός πράκτορας .
  • Ήρωας με κακή δημοσιότητα:Το Αφεντικό μεταθανάτια γίνεται αυτό. Η EVA λαμπρύνει την τραγική της μοίρα:'Στην Αμερική,αυτήείναι ένας στρατιώτης χωρίς αίσθηση τιμής. Στην Ρωσία,αυτήΕίναι ένα τέρας που παραλίγο να εξαπολύσει μια πυρηνική καταστροφή...
  • Ξεκαρδιστικά Outtakes : The Secret Theatre προβάλλονται ταινίες Συντήρηση πληρούν τις προϋποθέσεις ως τέτοια.
  • Χαρακτήρας Ιστορικού Τομέα: Lyndon B. Johnson και Nikita Khrushchev. Ο πρώτος μάλιστα χαρίζει στο Big Boss το Distinguished Service Cross και τον τίτλο του 'Big Boss' στο τέλος.
  • Historical In-Joke : Αρκετά που σχετίζονται με έργα και γεγονότα της δεκαετίας του 1960:
    • Εάν ο Snake καλέσει τον Major Zero λίγο μετά την άφιξή του στο Dremuchij North, κατά τη διάρκεια της συνομιλίας, ο Snake θα πει στον Major Zero ότι το drone που χρησιμοποίησε για να διεισδύσει στο Tselinoyarsk μπορεί να χρειαστεί επανασχεδιασμό του buffer προσγείωσης, καθώς οι πιθανοί πιλότοι θα τραυματιστούν ή θα σκοτωθούν αν χρειαστεί να το χρησιμοποιήσουν. στη σημερινή του κατάσταση. Αυτό αναφέρεται στον πραγματικό λόγο για τον οποίο το έργο κατέληξε να ακυρωθεί: μια εκτόξευση πήγε στραβά και έπεσε στον αέρα στο M-21, που σκότωσε τον χειριστή του drone.
    • Μία από τις ραδιοφωνικές συνομιλίες με την EVA την έχει να συζητά το θέμα με Φιδάκι? προφανώς, στο Μεταλλικός εξοπλισμός χρονοδιάγραμμα, ο Volgin ήταν προσωπικά υπεύθυνος για την έναρξη του και τις περισσότερες από τις πραγματικές δολοφονίες.
    • Εάν κάποιος τηλεφωνήσει στον Major Zero λίγο μετά τη συνάντηση με την EVA προτού διεισδύσει στο Groznyj Grad μέσω του Tikhogornyj, ο Zero θα συγκρατήσει τα δάκρυα σχετικά με τη φράση 'I'll be your eyes'. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι αυτή η φράση χρησιμοποιήθηκε επίσης από έναν Αμερικανό κατάσκοπο που εργαζόταν στο GRU, τον Oleg Penkovskiy, ο οποίος ανακαλύφθηκε και εκτελέστηκε το 1963. Κατάλληλα, η κωδική του ονομασία ήταν «Ήρωας».
    • Κάποια στιγμή, ο Sigint θα αναφέρει ότι οι Ρώσοι εκπαίδευσαν σκύλους να τοποθετούν βόμβες κάτω από εχθρικές δεξαμενές κατά τη διάρκεια του Β' Παγκοσμίου Πολέμου, όπου ενώ κατάφεραν να εκπαιδεύσουν τα σκυλιά να κάνουν την ίδια τη διαδικασία, μπέρδεψαν στο ότι κατέληξαν να βομβαρδίζουν τα σκυλιά. τα δικά τους τανκς κατά λάθος, επειδή χρησιμοποίησαν τα δικά τους τανκς για να εκπαιδεύσουν τα σκυλιά. Αυτό συνέβη στην πραγματικότητα στην πραγματική ζωή, με την ύποπτη αιτία να είναι ότι οι Ρώσοι και οι Γερμανοί χρησιμοποιούσαν διαφορετικές πηγές καυσίμου για τις δεξαμενές τους.
    • Εάν ο Snake κρατά ένα ορυχείο Claymore και καλεί τον Sigint, υποπτεύεται ότι αυτά που βρίσκει ο παίκτης έχουν κλαπεί από ένα αμερικανικό οπλοστάσιο ή από δοκιμές απόδοσης στη Νοτιοανατολική Ασία. Στη συνέχεια υποψιάζεται ότι δεν θα αργήσουν οι Ρώσοι να φτιάξουν τη δική τους εκδοχή. Στην πραγματική ζωή, οι Ρώσοι τελικά ανέπτυξαν τη δική τους κατευθυνόμενη νάρκη κατά προσωπικού, την , το οποίο έχει περισσότερες από μερικές ομοιότητες με το Claymore.
  • Hoist by His Own Petard : Στο Krasnogorje, υπάρχουν αντιαεροπορικά πυροβόλα στην πλαγιά του βουνού. Μπορείτε πραγματικά να τα χρησιμοποιήσετε ενάντια στους δικούς τους Hinds.
  • Χονγκ Κονγκ μεταγλώττιση : Πολύ εμφανές, λαμβάνοντας υπόψη ότι τα lip flaps των προηγούμενων αγώνων ταιριάζουν με τον αγγλικό διάλογο. Είναι πιο αισθητό σε μια σκηνήμετά την ακολουθία των βασανιστηρίων, όταν το αφεντικό μιλάει με τη Φίδι ιδιωτικά, το στόμα της χτυπάει για μερικά δευτερόλεπτα πριν ακούσουμε ένα τεντωμένο Τρέξιμο. '
  • I Call It 'Vera' : The Fear έχει δύο βαλλίστρες που αποκαλεί τον Little Joe και τον William Tell.
  • Δεν μπορώ να αυτο-τερματιστώ:Η Boss, αν και είναι επειδή έχει λάβει εντολές από την κυβέρνηση των ΗΠΑ να μην αυτοκτονήσει ή να πει στον Snake την αλήθεια πίσω από την αποστολή της. Ο μόνος τρόπος για να αποφευχθεί ένας πυρηνικός πόλεμος είναι ο Snake να εξαλείψει το Boss. Κανένας άλλος τρόπος δράσης δεν θα κάνει. Αποδέχεται τις εντολές της και τις ακολουθεί μέχρι το τέλος, δείχνοντας μια πραγματικά απαράμιλλη αίσθηση τιμής που κανένας άλλος χαρακτήρας δεν ανταποκρίνεται πραγματικά: EVA: Μια κατώτερη γυναίκα θα είχε τσακιστεί από ένα τέτοιο βάρος.
  • I Didn't Mean to Turn You On : Ο Snake μάλλον δεν περίμενε ότι ο Ocelot θα ενεργοποιηθεί από τη συνεδρία βασανιστηρίων του.
  • I Let You Win : Η δικαιολογία του Ocelot κάθε φορά.Ή ίσως δεν αποτελεί δικαιολογία, αφού είναι ο συνεργάτης σας στη CIA.
  • Το διάβασα μόνο για τα άρθρα:επικαλέστηκεΑφού ο Snake αποδράσει από τη φυλακή του Groznyj Grad, εάν έχει τα περιοδικά πάνω του πριν τη σύλληψη, καλώντας την EVA θα της αποκαλύψει ότι ξέρει για τα περιοδικά, αν και υπόσχεται να μην πετάξει τίποτα, με τον Snake να μην μπορεί να εξηγήσει γιατί τα είχε. Ο EVA, ωστόσο, δεν είναι πολύ αναστατωμένος που τα έχει μόνος του, περισσότερο που θα τα διάβαζε κατά τη διάρκεια μιας αποστολής ή ότι θα τα χρησιμοποιούσε για να αποσπάσει την προσοχή ενός εχθρού, εξηγώντας ότι θα πρέπει να ζητήσει τη βοήθειά της [για να αποσπάσει την προσοχή του εχθρού ], τουλάχιστον .
  • Στέκομαι ακριβώς εδώ : Αρκετές φορές, ιδιαίτερα στη ρωσική συνομιλία, η ομάδα υποστήριξης του Snake θα μιλήσει στο παρασκήνιο και ελπίζει ότι δεν μπορεί να τους ακούσει.
  • Αν είσαι τόσο κακός, Φάε Αυτό το Γατάκι: Ο Βόλγκιν διατάζει το Αφεντικόέκοψε τα μάτια του Snakeγια να αποδείξει την πίστη της.
  • Απίθανες δεξιότητες σκόπευσης : Ocelot, ως συνήθως. Εάν ο παίκτης αποκτήσει το Single Action Army , αυτό μπορεί να ισχύει και για το Snake.
  • Απίθανος χρήστης όπλου: Τα περισσότερα όπλα του Snake είναι απολύτως φυσιολογικά (αν είναι λίγο προχωρημένα για τη χρονική τους περίοδο). Ωστόσο, μπορείτε επίσης να πετάξετε φαγητό και αιχμαλωτισμένα ζώα. Αυτό περιλαμβάνει ζωντανά δηλητηριώδη φίδια. Το να ρίξεις μια βασιλική κόμπρα σε έναν στρατιώτη της GRU είναι ένας διασκεδαστικός τρόπος για να απαλλαγείς δημιουργικά από έναν εχθρό χωρίς να χάσεις ούτε μια σφαίρα. Ή, αν έχετε καταστρέψει την αποθήκευση τροφίμων στην περιοχή, οι στρατιώτες θα λιμοκτονήσουν και θα μαζέψουν κάθε σάπιο ή δηλητηριώδες φαγητό που πετάτε για αυτούς.
  • Ακατάλληλα τοποθετημένα πυροβόλα όπλα:
    • Το Patriot είναι ένα XM16E1 με Beta C-Mag, την περίοδο που το M16 ήταν ακόμα στη φάση αξιολόγησης. Οι προσαρμογές που του δίνονται το κάνουν να χειρίζεται περισσότερο σαν πιστόλι, επιτρέποντας στο Boss να το χειρίζεται με το ένα χέρι (και να το διατηρεί σταθερό) παρά την ανάκρουση. Ο Snake λέει ότι ο μηχανισμός τροφοδοσίας του περιοδικού έχει σχήμα σαν το σύμβολο του άπειρου, στο οποίο ο Sigint παραδέχεται ότι θα έδινε πράγματι απεριόριστα πυρομαχικά.
    • Το XM16E1 βρίσκεται επίσης στο παιχνίδι, καθώς και μια εργασία καταστολής και βαφής camo. Το Sigint υποδηλώνει ότι μπορεί να είχαν συλληφθεί από τη φάση αξιολόγησης που πραγματοποιήθηκε στη Νοτιοανατολική Ασία.
  • Indestructible Edible: CalorieMates(TM), Instant Noodles και Russian Rations δεν μπαγιάτισαν, αν και οι μερίδες έχουν φρικτή γεύση.
  • Στάδιο χαρακτήρων τραυματισμένου παίκτη: Στα τέσσερα πέμπτα του παιχνιδιού, ο Snake συλλαμβάνεται και πυροβολείται στο μάτι, τυφλώνοντάς τον μόνιμα. Στη συνέχεια, για το υπόλοιπο του παιχνιδιού, εάν ο παίκτης εισέλθει σε λειτουργία προβολής πρώτου προσώπου, η δεξιά πλευρά της οθόνης θα είναι σκοτεινή και η αντίληψη του βάθους θα είναι ανακριβής σε σύγκριση με την προηγούμενη. Αυτό γίνεται ακόμη περισσότερο στο remake του παιχνιδιού για το 3DS: το εφέ 3D απενεργοποιείται όταν εισέρχεστε σε λειτουργία προβολής πρώτου προσώπου αφού το Snake δεχτεί πυροβολισμό στα μάτια.
  • Άπειρο +1 Σπαθί:
    • Το EZ Gun, το οποίο είτε σας δίνεται δωρεάν ρυθμίζοντας το παιχνίδι σε 'Πολύ εύκολο' είτε συλλέγοντας κάθε ζωντανό πράγμα στο παιχνίδι (πιο δύσκολο από ό,τι ακούγεται αφού υπάρχουν μερικά που χάνονται εύκολα). Είναι ένα πιστόλι ηρεμιστικού απεριόριστης χρήσης με καταστολέα που δεν φθείρεται ποτέ, αλλά βελτιώνεται: υπάρχει ένα στόχαστρο λέιζερ για μεγαλύτερη ακρίβεια, αναγεννά εν μέρει την αντοχή σας και απλά κρατώντας το θα διατηρήσει τον δείκτη camo σας τουλάχιστον στο 80%, περισσότερο αρκετά για να περπατήσετε ελεύθερα σχεδόν οπουδήποτε χωρίς να σας δει ο εχθρός, εκτός κι αν είναι ακριβώς από πάνω σας.
    • επικαλέστηκεΤο Patriot, το μοναδικά τροποποιημένο XM16E1 The Boss που φέρει, δίνεται στο Snake κατά τη λειτουργία New Game+. Έχει υψηλό ρυθμό πυρκαγιάς και γεμιστήρα χωρίς πάτο χάρη στο σχήμα του γεμιστήρα σαν σύμβολο απείρου. Όταν ο Sigint ρωτά τον Snake πώς το πήρε στα χέρια του όταν το Boss έχει το μοναδικό από αυτά που υπάρχει, ο Snake του λέει να μην το σκέφτεται πολύ.
  • Ενημερωμένος Εξοπλισμός: Ο Snake φέρει μόνο το όπλο με το οποίο είναι εξοπλισμένο αυτήν τη στιγμή, ανεξάρτητα από το τι υπάρχει στο απόθεμά του. δεν προκαλεί έκπληξη, καθώς το πλήρες απόθεμά του μετά βίας χωρούσε στο πίσω μέρος του α φορτηγό και θα φαινόταν λίγο ανόητος με κλουβιά που περιέχουν τρία ζωντανά φίδια κολλημένα στην πλάτη του. Με βάση τα cutscenes, τα μόνα όπλα που χρειάζεται ο Snake για να ολοκληρώσει το παιχνίδι είναι το Survival Knife, Mk 22, M1911A1 Custom, SVD,Στρατός Ενιαίας Δράσης, και το RPG-7 , τα οποία τα έχει δώσει σε cutscenes αν δεν τα έχει ήδη αποκτήσει στο παιχνίδι.
  • Επίμονη Ορολογία: Οι περισσότεροι άνθρωποι που βλέπουν το CQC σε δράση το αναφέρουν ως «τζούντο». Στη δεκαετία του 1960, το τζούντο ήταν ένα εξαιρετικά δημοφιλές τσιτάτο, οπότε ακόμα κι αν δεν είναι το ίδιο πράγμα, είναι λογικό γιατί όλοι να το λένε αυτό.
  • Instant Leech: Just Fall in Water! : Οι βδέλλες έχουν μια άσχημη συνήθεια να προσκολλώνται στο σώμα του Snake αν αυτός κινείται στο νερό για πολύ ώρα.
  • Μανδύα αορατότητας:
    • Η στολή του φόβου του δίνει σχεδόν αόρατο, με κόστος να εξαντλήσει γρήγορα τις αντοχές του. Ωστόσο, δεν αντέχει τόσο καλά κάτω από υπέρυθρες. Εάν η αντοχή του παίκτη τον σκοτώσει, μπορούν να λάβουν το καμό του. Δίνει εγγυημένο δείκτη camo 80%, αλλά εξαντλεί την αντοχή του παίκτη τόσο γρήγορα που είναι φοβερό, αλλά μη πρακτικό.
    • Όπως και στα προηγούμενα παιχνίδια, ο παίκτης μπορεί να ξεκλειδώσει το stealth καμουφλάζ που τον κάνει 100% αόρατο (95% κατά τη φάση συναγερμού).
  • Διαδραστική εκκίνηση: Το αριστερό και το δεξί αναλογικό μοχλό μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την αλλαγή πτυχών των μονάδων έναρξης, όπως σε ποια γλώσσα εμφανίζονται οι τίτλοι, σε ποια σύμβολα μετακινούνται στην οθόνη και πόσο γρήγορα και προς ποια κατεύθυνση το κάνουν.
  • Ειρωνικό όνομα: Το The Sorrow εμφανίζεται πάντα με ένα χαμόγελο, ενώ το Boss, γνωστό και ως «The Joy», σχεδόν πάντα σκαρφίζεται.
  • Είναι κάτι που τρως; : Μια ενδιαφέρουσα ανατροπή. Το φίδι, όντας επιζών, θα φάει οτιδήποτε, χλωρίδα ή πανίδα. Μάλλον, η ερώτηση που τίθεται στον Para-Medic είναι 'Πώς έχει γεύση;' Πραγματικά τον αποκαλεί για τη βλακεία του επειδή αμφισβήτησε τη γεύση ενός μανιταριού Deathcap.
  • Είναι αυτό το πράγμα ακόμα; : Σε μια προαιρετική ραδιοφωνική συνομιλία με τον Zero, ο Zero θα δικαιολογηθεί αφού μάθει ότι ο Snake είδε την άλλη πλευρά κατά τη διάρκεια της μάχης του με το The Sorrow και θα μιλήσει με τον Para-Medic για την κατάσταση του Snake. Ωστόσο, αυτός και ο Para-Medic στέκονται λίγο πολύ κοντά στο μικρόφωνο ή ξέχασε να το απενεργοποιήσει, με αποτέλεσμα ο Snake να ακούσει ολόκληρη τη συνομιλία.
  • Ήταν τιμή:Όταν φαίνεται ότι η περούκα του Snake και της EVA πρόκειται να καταρριφθεί από δύο MiG, ο Snake ανταλλάσσει: Φίδι: Ήσουν υπέροχος, EVA.
    EVA: Ε;
    Φίδι: Ευχαριστώ.
  • Δεν θα πιάσει ποτέ: Η Sigint αναρωτιέται τι σκέφτεται ο Granin προσπαθώντας να σχεδιάσει ένα τανκ στα πόδια,ΣημείωσηΚατά ειρωνικό τρόπο, ο Granin υποτιμά επίσης την ιδέα του Sokolov για τη «μηχανή πυραύλων σε ένα τανκ», η οποία πράγματι δεν πιάνει, εκτός από ένα μη πυρηνικά ικανό, μη επανδρωμένο όπλο. Metal Gear Solid: Peace Walker που του μοιάζεικαι το Snake κοροϊδεύει την προσθήκη μιας λειτουργίας πυροδότησης τριών ριπών στο XM16E1.ΣημείωσηΟι περισσότερες παραλλαγές του όπλου σε στρατιωτική χρήση σήμερα δεν είναι ικανές για πλήρως αυτόματη βολή.Ο Snake χλευάζει επίσης την περιγραφή του Para-Medic για ένα πρώιμο βίντεο — αν και εκφράζει ενδιαφέρον για «ταινίες όπου ελέγχεις μόνος σου τους χαρακτήρες». Από την άλλη πλευρά, ο Para-Medic είναι σίγουρος Γκοτζίλα θα εξακολουθήσει να είναι δημοφιλής μέχρι το 2004 και ο Major Zero δηλώνει ότι δεν θα εκπλαγεί αν 20 ακόμη Τζέιμς Μπόντ δημιουργούνται ταινίες.Σημείωση Γκοτζίλα είναι πράγματι ακόμα δημοφιλές μέχρι την εποχή Godzilla: Final Wars κυκλοφόρησε την ίδια χρονιά με αυτό το παιχνίδι, μαζί με την πρώτη φορά που το αυθεντικό Godzilla για να τιμήσει τη μνήμη του 50η επέτειος, αλλά η Τελικοί Πόλεμοι Η ίδια είχε ανάμεικτες απόψεις για την ποιότητα της ίδιας της ταινίας. Quantum of Solace ήταν Νο. 22, και δύο είχαν κυκλοφορήσει μέχρι τη στιγμή που έγινε το παιχνίδι, με Χρυσό δάχτυλο απελευθερώθηκε περίπου δύο εβδομάδες μετά το τέλος του Operation Snake Eater.
  • It's Raining Men : How Snake εισέρχεται στο Tselinoyarsk κατά τη διάρκεια της Virtuous Mission και, σε λίγο μικρότερο βαθμό, της Operation Snake Eater. Πετάει με αλεξίπτωτο από το drone κατά την εκτίναξη στην τελευταία αποστολή.
  • Jack-of-All-Stats:
    • Το Tiger Stripe camo είναι αποτελεσματικό, αλλά όχι το καλύτερο, για ένα καλό κομμάτι περιοχών (είναι επίσης το καλύτερο σε λίγες).
    • The Snake camo, το οποίο παίρνει ο παίκτης για να σκοτώσει με αντοχή τον The Boss.
  • Jungle Japes : Το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού, πιο συγκεκριμένα στο πρώτο τέταρτο του παιχνιδιού, κατά τη διάρκεια των αγώνων με τους The Fear and End και ενώ συναντιέστε/συνοδεύετε την EVA. Θα συναντήσετε επίσης τα τυπικά ζώα της ζούγκλας, όπως φίδια, κροκόδειλους και βατράχους για να ενισχύσετε περαιτέρω αυτό το τροπάριο.
  • Just Between You and Me: Ο Volgin λέει στην πραγματικότητα ότι θα εξηγήσει όλα τα σχέδιά του στον Snake πριν τον σκοτώσει, με τόσες πολλές λέξεις.
  • Σκότωσέ το με φωτιά :
    • Προτιμώμενη στρατηγική του The Fury, καθώς και των μούγκων που χρησιμοποιούν τυπικά φλογοβόλα (οι χρήσεις του Καύσιμο πυραύλου ).
    • Το φίδι μπορεί να αποτεφρώσει τους εχθρούς με τη χειροβομβίδα Λευκού Φωσφόρου.
  • Kill the Ones You Love : Ακόμη και πριν από το σκληρό Twist Ending, έχει αναφερθεί πολλά για το αν το Snake είναι, όχι μόνο σωματικά, αλλά συναισθηματικά ικανός να τραβήξει τη σκανδάλη στην αγαπημένη του μέντορα και υποκατάστατη μητέρα του. Όταν τελικά φτάσει σε αυτό το σημείο, είναι ξεκάθαρο ότι χρησιμοποιεί κάθε λίγη συναισθηματική δύναμη θέλησης που έχει για να το αντιμετωπίσει.
  • Knight in Sour Armor : The Bossπου εξακολουθεί να πιστεύει μέχρι τέλους ότι ο κόσμος μπορεί να γίνει ένα πιο ευγενικό, πιο ευγενικό μέρος, ο οποίος με τη σειρά του μετέτρεψε τον Snake σε άλλον στο τέλος του παιχνιδιού.
  • Lampshade Hanging : Η εξήγηση του γιατί το Patriot έχει άπειρα πυρομαχικά είναι ένα ιδιαίτερα διασκεδαστικό παράδειγμα: Σήμα: ...και δεν τελειώνει ποτέ από πυρομαχικά;
    Φίδι: Ποτέ.
    Σήμα: Γιατί είναι αυτό;
    Φίδι: Επειδή ο εσωτερικός μηχανισμός τροφοδοσίας έχει σχήμα σαν σύμβολο απείρου.
    Σήμα: Α, κατάλαβα. Ναι, αυτό θα σου δώσει άπειρα πυρομαχικά.
  • Μεγάλο Ζαμπόν:
    • Ο Volgin είναι ξεκάθαρα ότι διασκεδάζει πάρα πολύ σε κάθε σκηνή που βρίσκεται.
    • Ο Πόνος ξοδεύει σχεδόν όλο τον χρόνο του στην οθόνη κάνοντας στάση και ποζάροντας σαν συνδυασμός ήρωα Sentai και επαγγελματία παλαιστή. όπως αναμενόταν από έναν τύπο του οποίου το όλο πράγμα χρησιμοποιεί μεγάλα σμήνη κηφήνων για να σκοτώσει ανθρώπους, η λεπτότητα δεν είναι ακριβώς το πράγμα του.
  • Spoiler καθυστερημένης άφιξης: Όταν ανακοινώθηκε αρχικά το παιχνίδι, το Naked Snake που ήταν Big Boss προοριζόταν να γίνει spoiler. Ωστόσο, ο καθένας που παρακολουθούσε χρειάστηκε περίπου 10 δευτερόλεπτα για να το καταλάβουν μόλις αποκαλυφθεί η χρονική περίοδος, οπότε η Konami σταμάτησε αθόρυβα να συμπεριφέρεται σαν να ήταν ποτέ μυστικό.
  • Χάνεται στη μετάφραση :
    • Όπως κάθε παιχνίδι από τότε Metal Gear Solid 2 , οι συνέπειες του αληθινού ονόματος των Patriots χάνονται στην αγγλική έκδοση. «La Li Lu Le Lo» είναι τα φωνήεντα που λείπουν στα Ιαπωνικά. το νόημα του ονόματος είναι ότι δεν είναι τεχνικά δυνατό να το γράψεις ή να το πεις στη Χιραγκάνα (επειδή δεν υπάρχει διάκριση μεταξύ 'L' και 'R' και η συμβολοσειρά είναι συνήθως 'Ra Ri Ru Re Ro'), έτσι οι Patriots λογοκρίνουν τους όνομα σε κάτι που δεν μπορεί να γραφτεί ή να ειπωθεί. Αυτό δεν αναφέρεται ποτέ στην αγγλική έκδοση (αφού τα Αγγλικά δεν το κάνουν αυτό), επομένως φαίνεται να είναι άσκοπη φλυαρία.
    • Ο Volgin χρησιμοποιεί τη φράση «Kuwabara, Kuwabara» αρκετές φορές. Είναι μια ιαπωνική έκφραση ισοδύναμη με το αγγλικό «knock on wood» που πιστεύεται ότι διώχνει τους κεραυνούς. Στο τέλος του παιχνιδιού,αρνείται να πει τη φράση, αντ' αυτού διακωμώδηση η καταιγίδα, και χτυπιέται αμέσως από κεραυνό.
    • Το όνομα του Raikov «Raidenovitch» μπορεί να διαβαστεί στα ιαπωνικά ως «Raiden No Bitch», που σημαίνει «Η σκύλα του Thunderbolt». Το αδύνατο να μεταφραστεί λογοπαίγνιο φαίνεται βασικά ο μόνος λόγος για το κάποτε παρατσούκλι του Volgin. Αν και σημαίνει 'Son of Raiden' στα ρωσικά, δεν βοηθάει σχεδόν καθόλου, καθώς αυτό δεν σημαίνει τίποτα (αφού ο Raiden δεν ζούσε στη δεκαετία του '60, πόσο μάλλον να γεννήσει κάποιον) ...αν και ο Raikov είναι σαφώς πνευματικός διάδοχός του (τουλάχιστον , χρονολογικά στην πραγματική ζωή).
  • Luke, I Am Your Father : Ένας συνδυασμός ραδιοφωνικών συνομιλιών με το EVA καιΗ παραδοχή του ίδιου του Αφεντικού ότι γέννησεστο πεδίο της μάχης στη Νορμανδία αποκαλύπτουν ότιΤο Boss είναι η μητέρα του Ocelot. Ενώ δεν λέγεται ποτέ ξεκάθαρα Metal Gear Solid 3 , εάν ο παίκτης μίλησε με την ομάδα υποστήριξης σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, αυτό θα συνδυαστεί.
  • A MacGuffin Full of Money: The Philosophers' Legacy. Ο Volgin περιγράφει το ποσό σε δύο περιπτώσεις ως «εκατό δισεκατομμύρια δολάρια» και «αρκετό για να πολεμήσει τον πόλεμο πέντε φορές».
  • Ανδρικό βλέμμα: Κατά τη διάρκεια των περικοπών μεταξύ Snake και EVA, η εναλλαγή σε προβολή πρώτου προσώπου συνήθως δείχνει στον παίκτη πού βρίσκεται πραγματικά η προσοχή του Snake . Αυτό ανατρέπεται θερμά αργότερα, προς το τέλος του παιχνιδιού.
  • Manly Tears : Ο Snake χύνει ένα αντρικό δάκρυ στο τελευταίο σουτ, και είναι απολύτως δικαιολογημένος να το κάνει, όπως και ο παίκτης. Σε ένα παράδειγμα της Προοπτικής Δράσης για προγραμματιστές , εάν το πρόγραμμα αναπαραγωγής αλλάξει σε προβολή πρώτου προσώπου κατά τη διάρκεια αυτής της σκηνής, η οθόνη θα είναι λίγο θολή. Αυτό συμβαίνει επειδή το καλό μάτι του Big Boss δακρύζει.
  • Marked Bullet : Το Ocelot έχει ένα για το Snake.Είναι ένα κενό.
  • Όνομα με νόημα:
    • Η προηγούμενη κωδική ονομασία της Boss ήταν «The Joy», φαινομενικά επειδή είναι πραγματικά χαρούμενη μόνο όταν βρίσκεται στη μάχη (εξ ου και γιατί είναι τρελή όποτε είναι εκτός μάχης). Υπάρχει μια άλλη φράση, ωστόσο, που λέει: «Η μεγαλύτερη χαρά είναι η χαρά του καθήκοντος», που της ταιριάζει τέλεια .
    • Το φρούριο του Βόλγκιν είναι «Groznyj Grad», που σημαίνει «Φοβική πόλη».
    • Το «Snake Eater» είναι ένα (συνήθως προσβλητικό) παρατσούκλι για τους Πράσινους Μπερέτες των ΗΠΑ (των οποίων ο Snake ήταν μέλος πριν από το παιχνίδι), αναφερόμενος στο γεγονός ότι η εκπαίδευση επιβίωσης δεν ενθαρρύνει ακριβώς έναν επιλεκτικό τρώγο. Στο σύμπαν, είναι επίσης μια αναφορά στο γεγονός ότι η αποστολή της Snake συνεπάγεται την εξάλειψη του The Boss και της Μονάδας Cobra της.
    • Όλα τα μέλη του Snake's Mission Control έχουν κωδικές ονομασίες με νόημα:
      • Κατά τη διάρκεια της Virtuous Mission, ο Major Zero επιλέγει την κωδική ονομασία 'Tom' (από τους Tom, Dick and Harry) σύμφωνα με αυτό που νόμιζε ότι ήταν η κωδική ονομασία της σήραγγας που χρησιμοποιούσαν οι αιχμάλωτοι για να δραπετεύσουν από ένα στρατόπεδο φυλακής στο Η ΜΕΓΑΛΗ ΑΠΟΔΡΑΣΗ . Αφού η αποστολή πάει στραβά, μαθαίνει ότι ο «Χάρι» ήταν η πραγματική σήραγγα διαφυγής και αποφασίζει να επιστρέψει στο όνομα Major Zero.
      • Η Para-Medic πήρε το όνομά της από την ιδέα της για ιατρούς που πέφτουν με αλεξίπτωτο στη μάχη.
      • Το Signt είναι συντομογραφία του «Signal Intelligence», η ειδικότητά του. Είναι επίσης ο κατάλληλος τύπος για πληροφορίες σχετικά με τα όπλα και το camo.
    • Ανατρεπόμενοι στην κόλαση και πίσω με τους δύο βασικούς χαρακτήρες:Ο 'Snake' είναι αυτός που καταλήγει στον πειρασμό και ξεγελιέται από τα ψέματα του 'EVA' και ο 'ADAM' καταλήγει να παίζει και τους δύο υποδυόμενος ως Major Ocelot χωρίς κανέναν πιο σοφό.
  • Μετάλλιο Ατιμίας:Ο Snake λαμβάνει τον Σταυρό Distinguished Service για τη δολοφονία του Boss. Ενώ το μετάλλιο προορίζεται ειλικρινά να είναι ένα βραβείο για το ότι έπαιξε τέλεια τον ρόλο του σε όλο το πράγμα, ο Snake έχει μέχρι στιγμής μάθει την αλήθεια πίσω από τα κίνητρα του The Boss, και ως εκ τούτου δεν το βλέπει ως τιμή ούτε στο ελάχιστο. .
  • Κλείδωμα ώρας μενού:
    • Ο Snake μπορεί να αλλάξει την έκφρασή του, να θεραπεύσει πληγές και να φάει πράγματα (όλα την ίδια στιγμή, αν χρειαστεί) αμέσως, αφού όλες αυτές οι ενέργειες πραγματοποιούνται σε ένα μενού σε παύση.
    • Εάν ο παίκτης έχει το παιχνίδι σε παύση κατά τη διάρκεια του τελευταίου boss fight για περισσότερο από δέκα λεπτά,η αεροπορική επιδρομή που κάλεσε το Αφεντικό θα ενεργοποιηθεί μόλις διακόψουν την παύση.
  • Στρατιωτικό πραξικόπημα: Μια μεγάλη υπόθεση της πλοκής προσπαθεί να σταματήσει ένα στρατιωτικό πραξικόπημα που ενορχηστρώνεται από το Big Bad, συνταγματάρχη Βόλγκιν, στη Σοβιετική Ένωση εναντίον του Χρουστσόφ ως μέσο για την αποτροπή του Τρίτου Παγκόσμιου Πολέμου.Το κεντρί αποκαλύπτει ότι το πραξικόπημα θα ήταν τελικά επιτυχημένο ούτως ή άλλως, αλλά τα σχέδια του Βόλγκιν για έναν νέο πόλεμο πέθαναν μαζί του.
  • Mind Screwdriver : Σερβίρεται ως το πρώτο μέρος ενός για Metal Gear Solid 2 με Metal Gear Solid 4 τελειώνοντας τη δουλειά. Για παράδειγμα, ολόκληρη η υποπλοκή με το The Sorrow χρησιμεύει για να εξηγήσει πολύ καλά αναδρομικά γιατί ο Ocelot θα μπορούσε να καταληφθεί από τον Liquid στο δεύτερο παιχνίδι:γιατί ο πατέρας του ήταν μέντιουμ.
  • Mirror Boss : Ο τελικός αγώνας με το The Boss είναι ουσιαστικά αυτός. Το Snake έχει τρεις βασικές ειδικότητες: stealth, CQC και όπλα. Η Boss αντεπιτίθεται με το δικό της ισχυρό πιστόλι με μηχανή, είναι μια μαέστρος πολεμικός καλλιτέχνης και φοράει λευκό καμουφλάζ σε ένα χωράφι με λευκά λουλούδια που τη δυσκολεύουν να την δεις. Εάν ο παίκτης βρει το μαύρο πρωτότυπο κρυφό κοστούμι, μπορεί να επιλέξει να το φορέσει κατά τη διάρκεια της μάχης, αντικατοπτρίζοντας το λευκό Sneaking Suit του The Boss. Είναι πρακτικό; Όχι πραγματικά. Φαίνεται δροσερό και συμβολικό; Ναι. Αναδρομές σε Peace Walker απεικονίζουν το Φίδι να φορά το κρυφό κοστούμι.
  • Misplaced Wildlife : Τόνοι από αυτό, αν και ο Para-Medic μπορεί να δώσει μια λεπτομερή εξήγηση για κάθε ζώο στο παιχνίδι και να εξηγήσει ότι τα περισσότερα από τα ζώα που δεν έπρεπε να είναι εκεί μεταφέρθηκαν για δοκιμή. Προφανώς, η άστοχη άγρια ​​ζωή ήταν διάσπαρτη παντού για να εμποδίσει τους παίκτες της δοκιμαστικής έκδοσης να μαντέψουν πού ακριβώς λαμβάνει χώρα το παιχνίδι.
  • Mood Whiplash : Ενώ Metal Gear Solid 3 είναι η πιο εσκεμμένα ανόητη είσοδος της σειράς, έχει και κάποιες σκοτεινές στιγμές. Η χρήση αυτού απεικονίζεται τέλεια σε μια σκηνή στην οποία ο Snake είναι μεταμφιεσμένος ως το θηλυκό αγόρι του Volgin, Raikov, ο οποίος μοιάζει ακριβώς με τον Raiden από τον Metal Gear Solid 2 , και ο Volgin αρπάζει παιχνιδιάρικα τον καβάλο του με τον ίδιο τρόπο που κάνει ο Πρόεδρος Johnson στον Raiden στο δεύτερο παιχνίδι. Κάποιος μπορεί να σκεφτεί ότι αυτό είναι απλώς ένα Mythology Gag. Ωστόσο, μόλις ο Βόλγκιν συνειδητοποιήσει ότι το εν λόγω άτομο δεν είναι στην πραγματικότητα ο Ράικοφ, τον οδηγεί στο να χτυπάει το Snake μέχρι το τέλος σε μια από τις πιο συγκλονιστικές σκηνές της σειράς.
  • κ. Fanservice:
    • Φίδι. Ο παίκτης μπορεί να παίξει ακόμη και χωρίς φανέλα σε όλο το παιχνίδι.
    • Ο Ocelot είναι ένας νεαρός άνδρας με ιμάντες με αιχμηρά χαρακτηριστικά και δροσερό, αν και κακό, στυλ.
  • MST3K Mantra : Επικαλείται. Καλέστε τον Sigint κατά τη διάρκεια ενός New Game+ και νιώθει δέος για τα νέα όπλα του Snake. Όταν ρωτά τον Snake πού τα πήρε, η απάντηση του Snake είναι ουσιαστικά, 'Μην ανησυχείς για αυτό'.
  • Mugged for Disguise : Ταγματάρχης Raikov; Το αν θα σκοτωθεί για αυτό εξαρτάται από εσάς.Σε ένα Mythology Gag, αν τον σκοτώσεις, θα είναι γυμνός στη μάχη του ποταμού The Sorrow, κρατώντας ντροπιαστικά τον καβάλο του όπως ο Raiden στο δύο .
  • Mundane Fantastic : Τα περισσότερα Μεταλλικός εξοπλισμός τα παιχνίδια περιλαμβάνουν αυτό σε κάποιο βαθμό και αυτό δεν αποτελεί εξαίρεση. Πολλά όπλα και τεχνολογία πραγματικού κόσμου στέκονται δίπλα-δίπλα με τρομοκράτες με παράξενες υπερδυνάμεις. Το πιο χαρακτηριστικό είναι ότι οι άνθρωποι δεν μπαίνουν καν στον κόπο να εξηγήσουν τις υπερδυνάμεις. Όλοι νιώθουν δέος για τις ηλεκτρικές δυνάμεις του Volgin, αλλά κανείς ποτέ ερωτήσεις το για μια στιγμή.
  • Το Mundane Made Awesome:
    • Ρωτήστε οποιονδήποτε ποιο είναι το πιο αξιομνημόνευτο μέρος του παιχνιδιού και ενώ πολλοί θα δείχνουν τις πολυάριθμες βομβιστικές ακολουθίες δράσης, όπως πολλοί παίκτες θα δείχνουν προς τη σκάλα. Δύο σταθερά λεπτά του Snake που σκαρφαλώνει σε μια σκάλα, που συχνά θεωρούνται ως μια από τις πιο εμβληματικές στιγμές στο gaming, κυρίως λόγω της φωνητικής έκδοσης του κύριου θέματος που παίζει καθώς ανεβαίνετε.
    • Στο Secret Theatre, οι Snake και The Boss μάχονται... με Rock–Paper–Scissors.Το Boss κερδίζει με τον Davy Crockett.
    • Πολλές από τις εναλλακτικές χρήσεις των πολλών, πολλών αντικειμένων του παιχνιδιού. Ένα σάπιο κομμάτι κρέατος αρουραίου μπορεί να οπλιστεί για να εξουδετερώσει έναν φύλακα μη θανατηφόρα, εάν τύχει να έχετε βγάλει την αποθήκη προμηθειών του έτσι ώστε όλοι οι φύλακες να λιμοκτονούν. Πέτα το πάνω του και θα το φάει ευχαρίστως, μετά θα έχει μια κρίση στομαχικής ασθένειας.
  • Mundangerous : Πυροβοληθείτε μερικές δεκάδες φορές με ένα τουφέκι; Απλά περίμενε λίγο και γιατρεύει. Αποκοιμήθηκες σκαρφαλώνοντας σε ένα δέντρο; Στιγμιαίος θάνατος, ανεξαρτήτως ύψους (πολλοί είναι πιο κοντοί από ορισμένες προεξοχές που ο παίκτης μπορεί να πηδήξει χωρίς ζημιά).
  • Mythology Gag:
    • Υπάρχουν συζητήσεις που σχετίζονται με τους παλιούς μηχανισμούς των παιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένης μιας για την ανοησία της κατανάλωσης φαγητού για την άμεση αποκατάσταση της υγείας και μια εκτεταμένη συζήτηση μεταξύ του Snake και του Sigint σχετικά με το γιατί το Metal Gears δεν θα λειτουργούσε πραγματικά.
    • Η μάχη με το αφεντικό του Ocelot προλογίζεται με την αποχώρηση τουδύο περίστροφακαι λέγοντας 'Αυτό ώρα, έχω δώδεκα βολές. Σε αντίθεση με τα έξι που είχε στο πρωτότυπο Metal Gear Solid .
    • Ο Snake λέει ότι αισθάνεται ότι δεν μπορεί παρά να συγκρίνει τον εαυτό του αρνητικά με τον James Bond όλη την ώρα όταν εξηγεί στον Zero, έναν τεράστιο θαυμαστή του James Bond, γιατί δεν ενδιαφέρεται για το franchise. Στην αρχική έκδοση MSX2 του Metal Gear 2: Solid Snake , Η εμφάνιση του Big Boss διαμορφώθηκε σύμφωνα με τον Sean Connery, ο οποίος έπαιξε πραγματικά τον James Bond την ώρα που γυρίζεται το παιχνίδι.
    • Πριν το αφεντικό τσακωθεί με το The End, η EVA μιλάει με τον Snake για να τον ενημερώσει τι θα αντιμετωπίσει. Ρωτάει αν έχει κάποια εμπειρία ως ελεύθερος σκοπευτής, και ο Snake λέει ότι έχει σε αστικό καιθαλάσσιαπεριβάλλοντα.
    • Τα πλήρη κωδικά ονόματα και για τα δύο, Naked Snake και The Boss, έχουν τον ίδιο αριθμό γραμμάτων με τα «Solid Snake» και «Big Boss».
  • Νέο Παιχνίδι+: Ο Snake διατηρεί όλο τον εξοπλισμό του και τα camo pickup σε ένα New Game Plus και μπορεί επίσης να λάβει πολλές ανταμοιβές, όπως το Ocelot's Single Action Army και το The Boss's Patriot carbine. Ωστόσο, τα όπλα που βρίσκονται κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού εξαιρούνται όπως πάντα, κάτι που δυστυχώς περιλαμβάνει το ηρεμιστικό τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή του The End. Σημειωτέον, αυτή είναι η πρώτη Metal Gear Solid παιχνίδι στο οποίο μπορείτε να εξοπλίσετε και τα δύο stealth καμουφλάζ και άπειρα πυρομαχικά ταυτόχρονα, επειδή το αντικείμενο άπειρων πυρομαχικών είναι ένα χρώμα προσώπου.ΣημείωσηΤα προηγούμενα παιχνίδια είχαν αυτά τα μπόνους που συνόδευαν ορισμένα αντικείμενα. Ωστόσο, μόνο ένα στοιχείο μπορεί να εξοπλιστεί τη φορά. Το άπειρο μπόνους πυρομαχικών που παρέχεται από μια βαφή προσώπου ξεπερνά αυτόν τον περιορισμό.
  • Ωραία δουλειά που το διορθώσα, κακοποιό! :Όταν προσπαθεί να ανακρίνει τον Σνέικ, ο Βόλγκιν νομίζει ότι τον κυνηγάει πραγματικάΦιλοσοφική Κληρονομιά, και καταλήγει να του λέει τα πάντα για το τι και που είναι. Ο Ocelot είναι επίσης στο δωμάτιο, οπότε μαθαίνει. Και το ίδιο και η EVA, μεταμφιεσμένη στην Τατιάνα. Και το αφεντικό. Και αυτό είναι μετά Το αφεντικό του λέει ότι η Φίδι εκπαιδεύτηκε από αυτήν και απλά δεν θα σπάσει. Ο Volgin αποτυγχάνει να ανακρίνει με επιτυχία ο καθενας σε όλο το παιχνίδι. Δεδομένου ότι είναι μεγάλος σαδιστής, υποθέτει κανείς ότι χάνει ένα ορισμένο ποσοστό αντικειμενικότητας.
  • Κανένας διάσημος δεν τραυματίστηκε: Ο Πρόεδρος Λίντον Μπ. Τζόνσον και ο Σοβιετικός πρωθυπουργός Νικίτα Χρουστσόφ στην άκρη, δύο από τους παρευρισκόμενους στην τελετή βράβευσης του Big Boss (που υπονοείται ότι ήταν ο διευθυντής της CIA και υψηλόβαθμο μέλος του DOD) βασίστηκαν στους John McCone και Robert McNamara, ο οποίος ήταν ο πραγματικός Διευθυντής της CIA και Υπουργός Άμυνας, αντίστοιχα, κατά τη διάρκεια αυτής της χρονικής περιόδου, και αν δεν ήτανμερικοίretcons στην ιστορία, πιθανότατα θα ήταν οι ίδιοι άνθρωποι. Παρομοίως, αν και δεν φαίνεται στην πραγματικότητα, το The Stinger έχει τον Ocelot να μιλά για λίγο με τον Αρχιδιευθυντή της KGB, ο οποίος υπονοείται έντονα ότι ήταν ο Vladimir Yefimovich Semichastny (ο πραγματικός Διευθυντής εκείνης της εποχής), για την ώρα που φτάνει για την ανατροπή του Χρουστσόφ. Ο Semichastny, στην πραγματική ζωή, συμμετείχε πράγματι στην ανατροπή του Χρουστσόφ και στην τοποθέτηση του Μπρέζνιεφ.
  • No Fourth Wall : Είναι ένα Μεταλλικός εξοπλισμός παιχνίδι.
  • Beatdown No-Holds-Barred: Ο Volgin το κάνει αυτό στον Snake. Δεν είναι όμορφο.
  • Μη ενδεικτικό όνομα:
    • Ως αποτέλεσμα τουΤο αφεντικό πρέπει να σκοτώσει το The Sorrow, The Joy ποτέ δεν χαμογελά σε όλες τις εκδηλώσεις του Metal Gear Solid 3 .ΣημείωσηΕκτός από μια ζεστή και θλιβερή μετά από να μοιραστεί με τη Snake την απώλεια της και το όραμά της για έναν πιο ευγενικό, ευγενικό κόσμο.Αντίθετα, το The Sorrow φοράει πάντα ένα μοχθηρό χαμόγελο όποτε εμφανίζεται, κάτι που ουσιαστικά κάνει τους αρχικούς τους τίτλους σε εσφαλμένες ονομασίες.
    • Ισχύει για όλες τις Κόμπρες θεωρώντας ότι το The Pain είναι το πιο δυνατό και θυμωμένο μέλος, το The Fury σας πολεμά αργά και καταπιεστικά σε ένα σκοτεινό τούνελ με τρομακτική ατμόσφαιρα και το The Fear χρησιμοποιεί μπουλόνια που περιέχουν πολύ οδυνηρά δηλητήρια. Εν τω μεταξύ, το End σας πολεμά με ένα τουφέκι ηρεμιστικού, ώστε να μην σας τελειώσει ποτέ.
    • Η χαρά, η λύπη, η οργή, ο πόνος, το τέλος και ο φόβος είναι τα συναισθήματα η Μονάδα Cobra αισθάνεται στη μάχη.
  • Non Standard Game Over : Σκοτώστε έναν χαρακτήρα που παίζει σημαντικό ρόλο στην ιστορία (Ocelot, Sokolov ή EVA) και το παιχνίδι τελειώνει με τον συνταγματάρχη Campbell να επικρίνει τον Snake επειδή προκάλεσε ένα Time Paradox .
  • The Nose Knows : Ο Ocelot το αντιλαμβάνεταιΗ Τατιάνα/ΕΒΑ ήταν ο κατάσκοπος ανάμεσά τουςαπό τη μυρωδιά της βενζίνης της μοτοσυκλέτας πάνω της. Νωρίτερα, ήταν το ξεχωριστό της άρωμα.
  • Not Even Bothering with the Accent : Μετά τις ξεκαρδιστικές ρώσικες προφορές Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , η Konami ακολούθησε τη διαδρομή του Translation Convention για όλους τους χαρακτήρες που μιλούν ρωσικά.
  • Όχι και τόσο πάνω από όλα: Ο Σίγκιντ είναι συνήθως ο Μόνος Σωστός Άνθρωπος. Ωστόσο, ακόμη κι αυτός έχει τις ιδιορρυθμίες του, όπως φαίνεται από τα παράξενα όνειρά του και την κατασκευή μιας μάσκας Latex Perfection με λειτουργικά μάτια, αλλά ένα στόμα που δεν ανοίγει ποτέ.
  • Not So Different : Ο Volgin θέλει να βλέπει τον εαυτό του έτσι στο The Boss, καθώς και οι δύο θέλουν να φέρουν τον κόσμο κοντά. Η βασική διαφορά είναι ότι ο Volgin θέλει να ολοκληρώσει την ανθρωπότητα μέσω του κομμουνισμού και της Σοβιετικής Ένωσης.
Ο-Ζ
  • Παράξενο όνομα:
    • Ο Snake σκέφτεται γιατί ο Ocelot, ένας Ρώσος πράκτορας, πήρε το όνομά του από μια μεγάλη γάτα της Βόρειας Αμερικής. Αυτός και ο έλεγχος της αποστολής τελικά το καταγράφουν στην ευκινησία του, κάτι που αποδεικνύεται αληθινό. Για το διάολο, σηματοδοτεί ακόμη και μια φορά τη μονάδα του γουργουρίζοντας δυνατά.Αποδεικνύεται ότι είναι ένας Αμερικανός κατάσκοπος που φυτεύτηκε για να βοηθήσει τον Snake.
    • Το τέλος με την υπόλοιπη μονάδα Cobra. Όλοι τους έχουν ονόματα για τα συναισθήματα που νιώθουν κατά τη διάρκεια της μάχης. Το «τέλος» δεν είναι συναίσθημα.
  • Παλιό Μπόνους Αποθήκευσης: Κάτι. Αν ξεκινήσετε Συντήρηση (ή το Έκδοση HD , το οποίο έχει τα περισσότερα από τα χαρακτηριστικά του Συντήρηση ) και επιλέξτε «Μου αρέσει το MGS3!», θα ξεκλειδώσετε πολλές νέες προσαρμοσμένες επιλογές καμουφλάζ που σας προσφέρουν μερικές γλυκές ικανότητες μπόνους, όπως μια στολή που εμποδίζει τη φθορά των καταστολέων ή μια βαφή προσώπου που σας επιτρέπει να αναπνέετε κάτω από το νερό. Παίρνετε μπόνους εξοπλισμό ανεξάρτητα από την απάντηση, αλλά 'μου αρέσει το MGS3!' σας δίνει περισσότερα πράγματα που πιθανότατα θα βρείτε πιο χρήσιμα από αυτά που θα σας έδιναν οι άλλες απαντήσεις.
  • Δυσοίωνη Προτροπή αποθήκευσης: Αντεστραμμένο. Ακριβώς πριν αντιμετωπίσει το The End, ο Para-Medic θα πει στον Snake να μην σώσει το παιχνίδι του στη μέση της μάχης, αφού η αποθήκευση ισοδυναμεί με τον ύπνο σε αυτό το παιχνίδι. Εάν ο παίκτης εξακολουθεί να αποφασίσει να αποθηκεύσει και να φορτώσει το παιχνίδι τρεις ημέρες αργότερα,Ο The End πυροβολεί τον Snake στο λαιμό με ένα βέλος ηρεμιστικού και τον μεταφέρει μέχρι το τέλος στο εργαστήριο. Ωστόσο, εάν ο παίκτης περιμένει μια εβδομάδα πριν παίξει ξανά, το The End θα πεθάνει από μεγάλη ηλικία.
  • One Dose Fits All: Το παιχνίδι διαθέτει ένα πιστόλι ηρεμιστικού, με το οποίο οι εχθροί μπορούν να αποσταλούν μη θανατηφόρα. Τα βελάκια ηρεμιστικού θα είναι εξίσου αποτελεσματικά σε οποιονδήποτε κανονικό εχθρό ανεξαρτήτως μεγέθους, υπό την προϋπόθεση ότι δεν φορούν πανοπλία σώματος. Τα αφεντικά μπορούν επίσης να νικηθούν μη θανατηφόρα, αλλά αντί να τα χτυπήσουν με ένα μόνο βελάκι στο κεφάλι, έχουν αντίθετα μια μπάρα «αντοχής», σαν τον κανονικό μετρητή υγείας τους, που εξαντλεί όσο περισσότερο χτυπιούνται από βελάκια ηρεμιστικού. Ωστόσο, αυτή η μπάρα αντοχής δεν βασίζεται στο μέγεθος, τη φυσική κατάσταση ή τη σύσταση του εχθρού, αλλά απλώς κλιμακώνεται γραμμικά ως μέρος της καμπύλης δυσκολίας του παιχνιδιού, προς όφελος του παιχνιδιού και όχι του ρεαλισμού.
  • Only a Lighter : Ένας από τους κυλίνδρους από το Secret Theatre, στο οποίο ο Snake αναβλύζει πάνω από το νέο του προσαρμοσμένο M1911... μόνο για να πατήσει τη σκανδάλη και να ανακαλύψει ότι είναι αναπτήρας.
  • Γνωστοί μόνο με το ψευδώνυμό τους:
    • Σχεδόν όλοι. Αντεστραμμένο στην περίπτωση του Volgin. Σοκόλοφ αξιώσεις ότι «εσύ στη Δύση τον ξέρεις ως «Κεραυνός», αλλά εκτός από τον Σοκόλοφ και τον Ζέρο, ο τελευταίος σε μια προαιρετική ραδιοφωνική συνομιλία κατά τη διάρκεια της Ενάρετης Αποστολής, κανείς άλλος πάντα αποκαλεί τον Volgin με αυτό το όνομα - ο Snake απαντά ακόμη και σε αυτόν τον ισχυρισμό με το «δεν άκουσα ποτέ για αυτόν».
    • Έπαιξε κατευθείαν με τον αποθανόντα πατέρα του Βόλγκιν: Ποτέ δεν αναφέρθηκε σε τίποτα άλλο εκτός από τον «πατέρα του Βόλγκιν». Ωστόσο, το μεσαίο όνομα του Βόλγκιν, που στα ρωσικά διπλασιάζεται ως πατρώνυμο, είναι «Borisovitch», υπονοώντας ότι το όνομά του ήταν Boris Volgin.
    • Το αφεντικό έχει παρόμοια περίπτωση με το Volgin. Αν και το πραγματικό της όνομα δεν αποκαλύπτεται, σε διάφορα σημεία υποστηρίζεται ότι έχει δύο άλλα παρατσούκλια - «The Joy» είναι το πραγματικό της κωδικό όνομα μεταξύ των Cobras και «Voyevoda» ως ψευδώνυμο που της έδωσαν οι Ρώσοι - τα οποία δεν αναφέρονται ποτέ. και πάλι εκτός των περικοπών/συνομιλιών στο ραδιόφωνο που αναφέρονται (και Βίντεο Secret Theatre στο Συντήρηση επανακυκλοφορία).
  • The Only One Allowe to Defeat You : Ο Ocelot αντιμετωπίζει τον Snake έτσι, λέγοντας μάλιστα σε ένα σημείο: «Μην πεθάνεις ακόμα πάνω μου».Το Αφεντικό κρατά επίσης τη Φίδι στη ζωή για αρκετό καιρό ώστε να εκπληρώσει την αποστολή του να τη σκοτώσει.
  • Τα κρυπτίδια μας είναι πιο μυστηριώδη : Μη αναγνωρισμένα μυστηριώδη ζώα (UMA).
  • Οι δράκοι μας είναι διαφορετικοί : Ο Shagohod είναι ένας κολοσσιαίος δράκος που ουρλιάζει από ατσάλι, αλλά ένας δράκος παρ' όλα αυτά.
  • Τακτική Outside-the-Box : Υπάρχουν α παρτίδα δημιουργικών τρόπων για να νικήσετε μερικά από τα αφεντικά στο παιχνίδι. Ορισμένες μέθοδοι είναι ακόμη απαραίτητες για τους παίκτες που ξεκινούν ένα ειρηνικό τρέξιμο:
    • Υπάρχουν πολλοί τρόποι να αντιμετωπίσεις τον Ocelot κατά τη διάρκεια της μονομαχίας μαζί του. Μπορείτε να πυροβολήσετε τις κυψέλες για να τον αναγκάσετε να φύγει από το κάλυμμα και να τον πυροβολήσετε. Θα σας κατηγορήσει ότι παίζετε βρώμικα αν το κάνετε αυτό, για κάποιο λόγο. Μπορείτε επίσης να του αφαιρέσετε το καπέλο από το κεφάλι του, κάτι που τον σταματάει για λίγο μέχρι να το ξαναβάλει, δίνοντάς σας μια ελεύθερη βολή.
    • Αν οι αντοχές του Φόβου εξαντληθούν κατά το ήμισυ, θα αρχίσει να κυνηγάει φαγητό. Στη συνέχεια, ο παίκτης μπορεί να του πετάξει δηλητηριασμένο ή σάπιο φαγητό, μειώνοντας περαιτέρω την αντοχή του και αφήνοντάς τον ευάλωτο για μερικές ακόμη βολές. Βολικά, η περιοχή είναι γεμάτη από δηλητηριώδεις βατράχους βελών και μανιτάρια, τα οποία μπορείτε να συλλέξετε κατά το πρώτο σας πέρασμα από την περιοχή πριν τον πολεμήσετε.
    • Ένα από τα πράγματα που κάνουν το αφεντικό να παλεύει με το The End τόσο διασκεδαστικό για τους παίκτες είναι η τεράστια ποικιλία τρόπων με τους οποίους μπορείτε να τον πολεμήσετε. Στην πραγματικότητα, είναι πιο εύκολο να μην προσπαθήσεις να τον κερδίσεις στο δικό του παιχνίδι. εκτός από τον φακό του που αντανακλά το φως του ήλιου και έναν θορυβώδη σύντροφο παπαγάλου, είναι σοβαρά είναι δύσκολο να τον βρεις αν συνεχίσεις να ψάχνεις μέσα από ένα πεδίο, περισσότερο όταν το κάνεις ενώ σε πυροβολεί ήδη . Μπορείτε: να παρακολουθείτε τα ίχνη του με τα θερμικά γυαλιά και να τον ακολουθείτε στο πεδίο της μάχης. συλλάβετε τον παπαγάλο του, τον οποίο μπορείτε να ακολουθήσετε πίσω σε αυτόν. χρησιμοποιήστε το κατευθυντικό μικρόφωνο για να ακούσετε τον καρδιακό παλμό του. μεταξύ άλλων στρατηγικών. Ή αν το όλο θέμα είναι πολύ απογοητευτικό, μπορείτε πραγματικά να χρησιμοποιήσετε τον Κώδικα Konami για να εμφανίσετε την τοποθεσία του στον χάρτη. Ή προωθήστε το εσωτερικό ρολόι της κονσόλας σας κατά επτά ή περισσότερες ημέρες, με αποτέλεσμα να πεθάνει σε μεγάλη ηλικία.
    • Για μια παραλλαγή που δεν είναι αφεντικό (καθώς και για ένα Call-Back to MGS1 ), υπάρχουν διάφοροι τρόποι για να δραπετεύσετε από το κελί της φυλακής σας μετά το βασανιστήριο του Volgin. Αν έπιασες το Πασχαλινό Αυγόκατά τη διάρκεια της σκηνής των βασανιστηρίων και είδε το The Sorrow να κρατά ψηλά έναν πίνακα κιμωλίας με μια ραδιοφωνική συχνότητα γραμμένη πάνω του, μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε για να ανοίξετε την πόρτα του κελιού. Μια πολύ περίτεχνη μέθοδος διαφυγής μπορεί να ξεκινήσει πετώντας το φαγητό που σας δίνεται πίσω στον φύλακα. Αφού το κάνετε αυτό τρεις φορές, θα ακολουθήσει ένα cutscene, το οποίο τελειώνει με τον φρουρό να δίνει πίσω στο Snake τα τσιγάρα του,που αποδεικνύεται ότι είναι το όπλο αερίου ηρεμιστικού Cig-Spray. Στη συνέχεια, μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε για να καταστήσετε ανίκανο τον φρουρό καθώς περπατά μπροστά από την πόρτα του κελιού, ανοίγοντάς την για εσάς. Μια άλλη μέθοδος οπλίζει ένα Πασχαλινό Αυγό: η μετάβαση σε λειτουργία προβολής στο ομοιόμορφο μενού και η περιστροφή για αρκετή ώρα θα προκαλέσει εμετό στο Snake όταν το παιχνίδι διακοπεί.και ο φύλακας θα ανοίξει βλακωδώς το κελί για να ερευνήσει.
    • Σε αντίθεση με το να τον κουρεύετε με τα όπλα σας, υπάρχουν πολλές άλλες τακτικές που μπορούν να χρησιμοποιηθούν εναντίον του Volgin στον πρώτο αγώνα μαζί του. Το CQC είναι εκπληκτικά αποτελεσματικό εναντίον του, αν και πρέπει να χρονομετρήσετε την προσέγγισή σας ή κινδυνεύετε να καταστραφείτε. Φορώντας τη μάσκα Raikov θα τον αποπροσανατολίσει για ένα δευτερόλεπτο, επιτρέποντάς σας μια ελεύθερη βολή, αν και αυτό λειτουργεί μόνο μία φορά. Το να του πετάξεις έναν δεντροβάτραχο έχει επίσης το ίδιο αποτέλεσμα. Μια πιο περίεργη αλλά βιώσιμη τακτική είναι να πετάξει ένα ρωσικό μανιτάρι Glowcap κοντά του, με αποτέλεσμα το μανιτάρι να απορροφά όλες τις ηλεκτρικές του επιθέσεις. Ωστόσο, ένα μανιτάρι μπορεί να απορροφήσει μόνο μία επίθεση.
  • Overly Long Gag : Η ακολουθία όπου ο παίκτης ανεβαίνει μια σκάλα. Για ένα πολύ καιρό (περίπου δύο λεπτά, μάλιστα). Ομολογουμένως, Snake είναι στην πραγματικότητα σκαρφαλώνοντας σε ένα βουνό. Σε κάποιο σημείο, μια φωνητική παραλλαγή του θεματικού τραγουδιού αρχίζει να παίζει χωρίς προφανή λόγο. Η εν λόγω σκάλα χρησιμεύει ως το διάλειμμα του παιχνιδιού, χωρίζοντας το παιχνίδι σε δύο μισά.
  • Paper-Thin Disguise:
    • Η EVA μπορεί να ξεγελάσει με επιτυχία τα μέλη της GRU,εκτός από το The Boss, ενώ ενεργούσε ως πρώην αξιωματικός της KGB βάζοντας γυαλιά, αλλάζοντας ελαφρώς χτένισμα και φορώντας σοβιετική στολή αξιωματικού. Ο σχολιασμός του σκηνοθέτη μάλιστα καταδεικνύει αυτό το γεγονός.
    • Όταν ο Snake φοράει μεταμφιέσεις στον επιστήμονα ή τον τεχνικό, εξακολουθεί να φοράει την μπαντάνα του. Οι στρατιώτες ξεγελιούνται, αλλά συναντούν έναν άλλο επιστήμονα/τεχνικό και θα το δουν αμέσως.
    • Ο Snake καταφέρνει να μεταμφιεστεί εξαιρετικά στον Raikov, σε βαθμό που, σύμφωνα με τα λόγια του Zero, ούτε η ίδια του η μητέρα θα τους ξεχώριζε, αλλά ο Volgin είδε τη μεταμφίεση αφού άρπαξε τον καβάλο του Snake. Αργότερα, ο παίκτης μπορεί να κερδίσει ένα ελεύθερο χτύπημα στο Volgin απλά φορώντας τη μάσκα Raikov μπροστά του.
  • Ειρηνικό στο θάνατο:Το αφεντικό. Διατάζει ακόμη και τον Snake να πατήσει τη σκανδάλη.
  • Παίζοντας Possum: Στην αποστολή του, ο Snake είναι εξοπλισμένος με ένα ψεύτικο χάπι θανάτου σε περίπτωση που τον πιάσουν, το οποίο μειώνει τις ζωτικές του λειτουργίες σχεδόν σε τίποτα. Όταν η ακτή είναι καθαρή, μπορεί να δαγκώσει το χάπι Revival που είναι ενσωματωμένο στο δόντι του για να επιστρέψει στη δράση. Φυσικά, η προσπάθεια να κάνει αυτό το κόλπο στο The Boss δεν τη διασκεδάζει. Και αν παραμείνετε 'νεκρός' για πολύ καιρό (αν οι λέξεις 'Snake Is Dead' αλλάξουν εντελώς σε 'Time Paradox'), είναιΤέλος παιχνιδιού.
  • Point of No Return : Υπάρχουν ορισμένες περιστάσεις στο παιχνίδι που έχουν ως αποτέλεσμα να μην μπορείτε να κάνετε πίσω προηγούμενες περιοχές. Μόλις ριχτείτε στο σπήλαιο μετά τη μάχη των Ocelot, δεν μπορείτε να επιστρέψετε στις προηγούμενες περιοχές της ζούγκλας, και η ίδια η σπηλιά έχει μια απότομη κλίση που σας εμποδίζει να την υποχωρήσετε επίσης. Είστε επίσης αποκλεισμένοι μόλις φτάσετε στο Groznyj Grad, εμποδίζοντάς σας να επιστρέψετε στις ορεινές περιοχές.
  • Περιεχόμενο παιχνιδιού μετά το τέλος: Νέο παιχνίδι+, το σμόκιν, το Patriot και κάθε ξεκλείδωμα που αποκτά ο παίκτης αποκτώντας μια συγκεκριμένη κατάταξη ή συλλέγοντας κάτι.
  • Power Glows: Εφόσον αυτά τα μανιτάρια λάμπουν, αυτό σημαίνει ότι η κατανάλωση τους θα πρέπει να επαναφορτίσει τις μπαταρίες, σωστά;
  • Πατήστε X για να πεθάνετε: Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το ψεύτικο χάπι θανάτου για να προσποιηθείτε τον θάνατό σας και να απορρίψετε μια καταδίωξη του εχθρού. Μπορείτε να πάρετε ένα χάπι αναζωογόνησης για να επιστρέψετε στη δράση όταν η ακτή είναι καθαρή. Αν περιμένετε λίγο, ωστόσο, ο Snake θα πεθάνει πραγματικά.
  • Πατήστε X για να μην πεθάνετε : Χρησιμοποιείται με ακρίβεια μια φορά και είναι ανεστραμμένο:Ο παίκτης πρέπει να πατήσει το κουμπί για να τερματίσει τη ζωή του The Boss.
  • Previous Player-Character Cameo : Το Solid Snake επιστρέφει ως ο με δυνατότητα αναπαραγωγής χαρακτήρας στο μίνι παιχνίδι Snake vs. Monkey.
  • Τοποθέτηση προϊόντος: Το CalorieMate και το Sabra περιοδικό είναι διαθέσιμα, αν και το τελευταίο στοιχείο αναφέρεται απλώς ως βιβλίο. Και τα δύο είναι επίσης αναχρονισμοί όπως το CalorieMate και Sabra παρασκευάστηκαν μέχρι το 1983 και τον Μάρτιο του 2000, αντίστοιχα, και στην περίπτωση που η πρώτη ήταν η ποικιλία σοκολάτας, δεν είχε παρασκευαστεί μέχρι αργότερα από το 1983.
  • Quicksand Sucks : Οι απύθμενοι λάκκοι λάσπης που εμφανίζονται εμφανώς στο Dremuchij Swampland και σε μερικές μεταγενέστερες περιοχές. Συμπεριφέρονται πολύ παρόμοια με την κινούμενη άμμο, με αποτέλεσμα να βυθίζεστε αργά και τελικά να πνίγεστε αν δεν βγείτε γρήγορα έξω.
  • Rapid-Fire Interrupting: Ο Para-Medic δεν αφήνει τον Sigint να εξηγήσει το φάρμακο της ζωής στον Snake, προς μεγάλη του απογοήτευση.
  • Σπάνια όπλα: Μόνο περίπου 3.600 οπλικά συστήματα Stoner 63 κατασκευάστηκαν σε σύνολο . Σε σπάνιους όρους του 1964, το SVD μόλις είχε ξεκινήσει τη σειριακή παραγωγή και το XM16E1 μόλις είχε κυκλοφορήσει.
  • Η πραγματικότητα είναι μη ρεαλιστική:
    • Αυτοί οι ιπτάμενοι κάδοι σίγουρα φαίνονται ανόητοι και ακατόρθωτοι, έτσι δεν είναι; Περίμενε, αυτά τα πράγματα υπήρχε πράγματι τη δεκαετία του εξήντα; ΣημείωσηΑν και χορηγήθηκαν, στην πραγματικότητα δεν το έκαναν εργασία όλα αυτά καλά.
    • Ω, ουάου, σκουπίδια κατά τη διάρκεια της μάχης με τον Ocelot, πόσο κλισέ... περιμένετε, στην πραγματικότητα είναι εγγενείς στη Ρωσία;
    • Και αυτό το παράξενο αεροπλάνο στο τέλος, που ποτέ δεν θα μπορούσε... .
  • Ανακυκλωμένο σενάριο:επικαλέστηκεΟι επεξηγήσεις της Sigint για το ενεργό σόναρ, τον ανιχνευτή κίνησης και τον αισθητήρα κατά προσωπικού είναι ένα πλήρες αντίγραφο των εξηγήσεων του Zero για τα αντίστοιχα αντικείμενα, με τον Snake να παρατηρεί την ομοιότητα. Στη συνέχεια, ο Signt συμπεραίνει ότι ο Zero πιθανότατα διάβασε τις σημειώσεις του για τις αντίστοιχες συσκευές λέξη προς λέξη.
  • Κόκκινη Ρέγγα:
    • Αργά στο παιχνίδι,όταν ο Snake συλλαμβάνεται από τον συνταγματάρχη Volgin, ο Volgin ζητά από το Boss να κόψει τα μάτια του Snake. Δεδομένου ότι ο Snake είναι Big Boss, ξέρουμε ότι τελικά χάνει το μάτι του. Ωστόσο, στην πραγματικότητα χάνει το μάτι του λίγα λεπτά αργότερα προσπαθώντας να προστατεύσει την EVA.
    • Παιχνίδι με την άποψη του πώςΟ Ocelot ανακαλύπτει ότι η EVA είναι η Τατιάνα. Από νωρίς σημειώνει ότι η EVA φοράει άρωμα και αργότερα το ίδιο κάνει και στην «Tatyana». Όταν η EVA συλλαμβάνεται αφού ο Snake φυτεύει τα φορτία στις δεξαμενές καυσίμων του Shagohod, ο Ocelot αποκαλύπτει ότι στην πραγματικότητα την κατάλαβε επειδή η Τατιάνα μύριζε καύσιμο μοτοσυκλέτας . Μια άλλη κόκκινη ρέγγα σε αυτή την περίπτωση είναι ότι η κάμερα εστιάζει δύο φορές στα σημάδια από γρατσουνιές στις μπότες της EVA, ενώ δεν είναι καν αυτό που την χαρίζει ως Τατιάνα.
  • Red Scare : Ο Snake και ο Zero σχεδόν εκτελέστηκαν, ο πρώτος ενώ νοσηλευόταν στο νοσοκομείο, επειδή η κυβέρνηση θεώρησε ότι συμμετείχαν στην αποστασία του Boss, και μια προαιρετική μετατροπή μέσω ραδιοφώνου αποκαλύπτει ότι κατά τη διάρκεια της εβδομάδας μεταξύ της Virtuous Mission και της Operation Snake Eater, αρκετοί λιγότερο ένθερμοι βασικά μέλη της κυβέρνησης τέθηκαν σε κατ' οίκον περιορισμό λόγω της αποστασίας της The Boss, φοβούμενοι ότι θα ακολουθούσαν το παράδειγμά της. Ομοίως, στο Red end, ο Volgin προσπαθεί να δικαιολογήσει τις ενέργειές του υποστηρίζοντας ότι κατάσκοποι υπάρχουν παντού και ότι η δουλειά του είναι να τους ξεριζώσει και μετά να τους σκοτώσει.Φυσικά, το πρώτο ήταν στην πραγματικότητα απλώς μια πράξη λόγω της πρόθεσής τους να πάρουν την Κληρονομιά των Φιλοσόφων που ξινίστηκε.
  • Regional Bonus : Η ευρωπαϊκή έκδοση του παιχνιδιού περιείχε λειτουργία boss battle, demo theatre, μερικά επιπλέον μοτίβα facepaint βασισμένα σε διεθνείς σημαίες, δύο νέα Φίδι εναντίον μαϊμού επίπεδα και τη ρύθμιση δυσκολίας «Europe Extreme». Η προεπιλεγμένη ευρωπαϊκή έκδοση του Συντήρηση ήταν η έκδοση προπαραγγελίας τριών δίσκων της έκδοσης στη Βόρεια Αμερική.
  • Renegade Russian : Volgin and co. αποτελούν ένα σπάνιο παράδειγμα χρήσης αυτού σε μια χρονική περίοδο που η ΕΣΣΔ ήταν ακόμα γύρω.
  • Retcon:
    • Το πώς ο Naked Snake/Big Boss κατάφερε να χάσει το δεξί του μάτι ήταν διαφορετικό από ό,τι είχε αναφερθεί προηγουμένως. Στο εγχειρίδιο για Μεταλλικός εξοπλισμός 2 , ανέφερε ότι ο Big Boss έχασε το μάτι του ενώ βρισκόταν σε μάχη κατά τη διάρκεια της δεκαετίας του 1980.
    • Ο Ocelot, υπό την κατοχή του Liquid, είπε μέσα MGS2 ότι ο Big Boss ήταν στα πενήντα του όταν γεννήθηκαν οι Solid, Liquid και Solidus. Ήταν 39 ιντσών Peace Walker , που σημαίνει ότι είναι 29 σε αυτό το παιχνίδι και ήταν στα 30 του όταν γεννήθηκαν οι γιοι του Big Boss το 1972.
  • Ακριβώς μέσα από το παντελόνι του:Στο τέλος, η EVA και ο Snake μοιράζονται μια ρομαντική στιγμή, μόνο για να ξυπνήσει ο Snake φορώντας ακόμα το παντελόνι και τα παπούτσια του .
  • Rock–Paper–Scissors : Παραπλανήθηκε σε ένα από τα τμήματα του Secret Theatre.
  • Κανόνας της ψυχραιμίας:
    • Ο Sigint δηλώνει ξεκάθαρα ότι ο λόγος που βασίστηκε το EZ Gun στον Liberator ήταν καθαρά επειδή ο Liberator του φαινόταν cool.
    • Αποδομημένο. Τα ομώνυμα δίποδα τανκς υπάρχουν εξ ολοκλήρου σε αυτό. Σε μια συνομιλία με το Snake, η Sigint αναφέρει λεπτομερώς τους λόγους για τους οποίους αυτό θα ήταν άσκοπο καθώς και κακή ιδέα.
    • Κατά τη διάρκεια της τελικής αναμέτρησης του Snake και του Ocelot, ο Ocelot τραβάει ένα περίστροφο που πρέπει να ξέρει ότι είναι άδειο. Και η EVA πετάει το περίστροφο της Snake, το οποίο πρέπει επίσης να ξέρει ότι είναι άδειο. Ο Snake μπορεί να μην το αντιλαμβάνεται αυτό, οπότε είναι λογικό να προσπαθήσει να το πυροβολήσει, αλλά γιατί ο Ocelot φανατίζει τον γεμιστήρα του δικού του περίστροφου μαζί του; Γιατί αυτό φαίνεται ωραίο.
  • Rule of Funny : Μερικά βίντεο στο Secret Theatre περιλαμβάνονται στο Συντήρηση . Για παράδειγμα, στο «Πώς να μην χειρίζεστε το C3», ανεξάρτητα από το πόσο δυνατά χτυπά το C3 σε ένα άλλο C3, δεν θα εκραγεί πρόωρα καθώς το C3 είναι μηχανικά και χημικά σταθερό. Όταν το Snake χτυπά το C3 στο άλλο, ο χρονοδιακόπτης γυρίζει στο 0. Αυτό ενεργοποιεί το C3, όχι την πρόσκρουση.
  • Running Gag : Η επιθυμία του Snake να φάει τα πάντα και οι αηδιαστικές αντιδράσεις του Para-Medic.
  • Ρωσική Ρουλέτα: Η αγαπημένη μέθοδος του Ocelot για εκφοβισμό των εχθρών του, με ταχυδακτυλουργία με τρεις Στρατούς Ενιαίας Δράσης. Παραδόξως, το Αφεντικό αρπάζει το γεμάτο όπλο και πυροβολεί τη σφαίρα προτού η Τατιάνα μπορεί να βλάψει από αυτό. Είναι επίσηςο λόγος που ο Big Boss δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει πια το δεξί του μάτι.
  • Ο Samus Is a Girl : Όταν μιλούσε στον Para-Medic για το ότι ο Ocelot ήταν γιος ενός «θρυλικού ήρωα» και πώς γεννήθηκε στη μέση ενός πεδίου μάχης. Ο Snake υποθέτει ότι ο εν λόγω θρυλικός ήρωας είναι ένας άντρας.Αποδεικνύεται ότι η μητέρα του Ocelot και ο ήρωας είναι το ίδιο πρόσωπο. Συγκεκριμένα, το The Boss.
  • Αποθηκεύτηκε από την Canon : Παίρνετε ένα Non Standard Game Over αν σκοτώσετε τον Ocelot σε οποιοδήποτε σημείο, λόγω της δημιουργίας ενός Time Paradox εάν το κάνετε, καθώς θα εμπλακεί στην πλοκή στο μέλλον. Περιέργως, αυτό ισχύει και για την EVA, καθώς το να τη σκοτώσεις θα προκαλέσει επίσης ένα παράδοξο, ωστόσο αυτή είναι η πρώτη φορά που τη συναντάμε. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots αποκαλύπτει γιατί: Είναι η παρένθετη μητέρα του Solid and Liquid.
  • Say My Name: Οι Cobra φωνάζουν τα ονόματά τους πριν πεθάνουν σε μια τεράστια έκρηξη, εκτός απόΟ Θλίψη, που είναι ήδη νεκρός, και το Αφεντικό, που σκοτώνεται με έναν πυροβολισμό στο κεφάλι. Το κάνει σε μια από τις ταινίες του Secret Theatre, εκτός από το ότι χρησιμοποιεί το προηγούμενο κωδικό της όνομα, The Joy.
  • Δόλωμα κόσμημα:
    • Ο ομαδικός διάλογος για τον επιστήμονα. Μαντέψτε τι συμβαίνει συνήθως μετά: Major Zero: Δεν θα σας κάνει καθόλου καλό να γυρίζετε τη ζούγκλα φορώντας μια μεταμφίεση επιστήμονα.
      Παραϊατρικός: Κανείς δεν θα ήταν τόσο ανόητος.
      Major Zero: Αν το έκαναν, θα έπρεπε να είναι ανόητοι. *χαχανίζω* Όχι, κάτι παραπάνω από ανόητος—ένας τελείως χαζός. Δεν το νομίζεις, Φιδάκι;
    • Ο παίκτης μπορεί να μπει στον πειρασμό να επιτεθεί στον Ocelot αφού νικηθεί νωρίς στο παιχνίδι. Η δολοφονία του έχει ως αποτέλεσμα αΤέλος παιχνιδιού.
  • Το όπλο του Σρέντινγκερ:
    • Οι Flame Troops θα είναι πάντα παρόντες στο Krasnogorje, αλλά ο πραγματικός λόγος για τον οποίο είναι παρόντες εξαρτάται από το πόσους από τους άνδρες τους σκότωσε ο παίκτης. Ο Sigint θα εξηγήσει εάν ο παίκτης ήταν πολύ χαρούμενος, θέλουν να εκδικηθούν τον Snake για το ότι σκότωσε πολλούς στρατιώτες τους. Αν όχι, είναι εκεί μόνο επειδή ο Βόλγκιν τους διέταξε ως εκδίκηση για τον Φίδι που σκότωσε τους The Pain, The Fear και The End.
    • Η σφαίρα στη μονομαχία κοντά στο τέλος του παιχνιδιού είναι διαφορετική ανάλογα με τις ενέργειες του παίκτη: αν ο Snake ή ο Ocelot πυροβολήσει τον άλλο, η σφαίρα ήταν κενή. Αν ο Snake διαλέξει το σωστό όπλο αλλά στη συνέχεια πυροβολήσει στον τοίχο (και, πιθανώς, αν δεν πυροβόλησε καθόλου), η σφαίρα ήταν πραγματική.
  • Secret Test of Character : Δύο φορές! Το The End δεν θα σκοτώσει τον παίκτη επειδή θέλει να τον ξεπεράσουν και το Boss χαρίζει τη ζωή του Snake στην αρχή της Operation Snake Eater, λέγοντάς του είτε να σκληρύνει ή να πάει σπίτι του.
  • Self-Deprecation : Το παιχνίδι παρουσιάζει μια εκτεταμένη κατακραυγή του κάπως ιδιότροπου σχεδιασμού ολόκληρης της ιδέας του Metal Gear γενικά, με τον στρατιωτικό ειδικό Sigint να επισημαίνει ρητά ότι το να βάζεις ένα τανκ στα πόδια και όχι στα πατήματα έχει λίγο λογικό νόημα.
  • Serious Business : Σε ένα από τα ξεκαρδιστικά outtakes, .
  • Sexposition : Σε πολλά σημεία μπορείτε να πατήσετε ένα κουμπί για να κοιτάξετε το στήθος της EVA ενώ αυτή εκθέτει.Αυτό είναι στην πραγματικότητα σημαντικός — την τελευταία φορά που συμβαίνει, διαπιστώνετε ότι ο Snake την κοιτάζει για μια φορά στα μάτια, δείχνοντας ότι την σέβεται, τη θαυμάζει και ίσως την αγαπά.
  • Shared Family Quirks : Αποκαλύφθηκε ότι ο Snake μοιράζεται την αγάπη των μελλοντικών γιων του για τα χαρτόκουτα.
  • Shoot the Dog : Κοντά στο τέλος, όταν ο Snake πρέπει να ολοκληρώσει το The Boss. Γίνεται ακόμη χειρότερο από το γεγονός ότι ο παίκτης πρέπει να τραβήξει τη σκανδάλη. Εάν ο παίκτης δεν τραβήξει τη σκανδάλη μετά από λίγο,θα γίνει αυτόματα.
  • Πυροβολήστε το Shaggy Dog:Όλα όσα συμβαίνουν χρησίμευαν μόνο για να προωθήσουν τις ενέργειες των διεφθαρμένων, με τον The Boss να είναι για πάντα γνωστός μετά από αυτό ως προδότης, και το Big Boss μένει σπασμένος στο τέλος, οδηγώντας στην αναπόφευκτη στροφή Face–Heel.
  • Κυνηγετικό όπλο μικρής εμβέλειας : Το κυνηγετικό όπλο είναι σχεδόν ένα παιχνίδι που διακόπτει το παιχνίδι από κοντά, αλλά η δύναμή του εξασθενεί στην εμβέλεια.
  • Φωνάζω :
    • Το θεματικό τραγούδι του παιχνιδιού, , είναι γεμάτη νύξεις και παρωδίες κατασκοπευτικών ταινιών της δεκαετίας του '60, με μια γυναίκα τραγουδίστρια, ένα Title Drop και άφθονο jazzy swing.
    • Προφανείς περιπτώσεις είναι το φίδι που επιπλήττει υπερβολικά περίπλοκα μαχαίρια επιβίωσης ( Ράμπο ), Zero's love of Τζέιμς Μπόντ ταινίες και την εμμονή των ταινιών B του Para-Medic.
    • Σε μια σειρά, ο Snake φεύγει από τον Ocelot και τους άντρες του και πηδά από μια υψηλή αποχέτευση καταιγίδας. Αυτό αίρεται απευθείας από Ο Φυγάς .
    • Θέλετε να μάθετε πώς ονομάζεται το τρόπαιο/το επίτευγμα για CQC-ανάκριση στρατιώτη Metal Gear Solid: Συλλογή HD ? Πες μου πού είναι η βόμβα! '
    • Στην εισαγωγή για Φίδι εναντίον μαϊμού , ο Snake ρωτά τον συνταγματάρχη Campbell εάν ο Sam ή ο Gabe μπορούν να πάνε στην αποστολή αντί για αυτόν, αναφερόμενος στους κύριους πρωταγωνιστές του Splinter Cell και Φίλτρο Siphon , αντίστοιχα.
    • Ο Συνταγματάρχης Βόλγκιν ακούγεται πολύ παρόμοιος με το «Συνταγματάρχη Βόγκελ», όπως στο ναζιστικό συνταγματάρχη από Indiana Jones: The Last Crusade . Ακριβώς όπως ο συνταγματάρχης Vogel, καταλήγει να πέφτει σε μια χαράδρα ενώ βρίσκεται μέσα σε ένα τανκ,Αν και για να είμαστε δίκαιοι για τον Volgin, δεν ήταν εντελώς δικό του λάθος, καθώς αναγκάστηκε να πέσει μέσα λόγω της EVA που όρμησε τη γέφυρα με το C3 και τον Snake να την ανατινάξει.Σε αντίθεση με τον Vogel, ωστόσο, ο Volgin καταφέρνει πραγματικά να επανέλθει.
    • Σε Snake Eater 3D , τα περιοδικά είναι από το Hooters .
    • Σε ένα προαιρετικό cutscene,ΣημείωσηΠρέπει να κρατήσετε τον πομπό μέσα στο σώμα σας μέχρι να συναντήσετε EVA στο Tikhogornyj για να τον δείτεΗ EVA θα επιθεωρήσει το σώμα του Snake για να αφαιρέσει έναν πομπό. Κάθε τόσο, με τρόπο κάπως παρόμοιο με το Όστιν Πάουερς franchise, κόβει στις σκιές του EVA και του Snake στον τοίχο κάνοντας πράγματα που το κάνουν να μοιάζει σαν να είναι... πάλη.
    • Το «Way to Fall», το τραγούδι που παίζει κατά τη διάρκεια των συντελεστών, έχει σαφείς νύξεις στο «It's a Long Road», μια άλλη σπαρακτική κιθάρα μπαλάντα απώλειας και προδοσίας, που παίζεται πάνω από τους τίτλους Πρώτο αίμα .
    • Εάν ο παίκτης έρθει σε επαφή με τον Major Zero ενώ φοράει το σκουφάκι του κροκόδειλου, ο Para-Medic σηκώνει The Alligator People : Παραϊατρικός: «The Alligator People». Είναι μια ταινία επιστημονικής φαντασίας. Δεν το έχετε ακούσει ποτέ;
      Φίδι: Μην.
      Παραϊατρικός: Λοιπόν, θα πρέπει να το δείτε κάποια στιγμή. Πρόκειται για αυτόν τον τύπο που τραυματίζεται σε ένα τροχαίο ατύχημα και προσπαθεί να επουλώσει τις πληγές του κάνοντας ένεση στον εαυτό του με ορό κροκόδειλου, αλλά στη συνέχεια το κεφάλι του μετατρέπεται σε κεφάλι κροκόδειλου. Μοιάζεις σαν αυτόν με αυτή τη μάσκα. Είναι υπέροχο.
      Φίδι: Σωστά...
    • Το ίδιο το καπάκι του κροκόδειλου είναι πιθανώς μια αναφορά Χταποδιού , που βλέπει τον Τζέιμς Μποντ να διεισδύει σε ένα νησί που καταλαμβάνεται από λαθρέμπορους κολυμπώντας εκεί μέσα σε έναν βυθιζόμενο κροκόδειλο.
    • Κατά τη διάρκεια της Virtuous Mission, ο Major Zero χρησιμοποιεί το διακριτικό «Major Tom», παρέχοντας δύο αναφορές: μία, την οποία αναφέρει ο ίδιος ο Zero όταν ο Snake ρωτά για αυτό, Η ΜΕΓΑΛΗ ΑΠΟΔΡΑΣΗ , όπου ο «Tom» ήταν μια από τις τρύπες που χρησιμοποιούσε η ομάδα συμμαχικών αιχμαλώτων για να δραπετεύσει από ένα γερμανικό στρατόπεδο αιχμαλώτων αιχμαλώτων. Η άλλη αναφορά έρχεται νωρίτερα, όταν ο Snake τον καλεί στο ραδιόφωνο και τον ρωτάει: «Με ακούς, Ταγματάρχη Τομ; '
  • Απλό, αλλά φοβερό: Το πιστόλι ηρεμιστικού Mk22 δεν είναι φανταχτερό, αλλά είναι πολύ ακριβές και εξαιρετικό για βολές με κεφάλι κατά τη διάρκεια ενός Pacifist Run. Είναι επίσης εκπληκτικά ικανοποιητικό να το χρησιμοποιείτε σε boss fights, ειδικά για τα διαφορετικά camos που τα αφεντικά πέφτουν αν τα νικήσετε μη θανατηφόρα.
  • Αφεντικό με δυνατότητα παράβλεψης:
    • Είναι δυνατό να χτυπήσετε το The End στο κεφάλι πολύ πριν ο παίκτης χρειαστεί να τον πολεμήσει. Ωστόσο, ο παίκτης θα πρέπει να πολεμήσει ξανά τη Μονάδα Ocelot. Εναλλακτικά,ο παίκτης μπορεί να αποθηκεύσει το παιχνίδι κατά τη διάρκεια της μάχης και, στη συνέχεια, να περιμένει επτά ημέρες πριν παίξει ξανά (ή, αν δεν θέλει να περιμένει τόσο πολύ, απλώς ασχολείται λίγο με το εσωτερικό ρολόι της κονσόλας) με αποτέλεσμα να πεθάνει από βαθιά γεράματα -οθόνη.
    • Η λύπη.Κατά τη διάρκεια του αγώνα με το The Sorrow, ο παίκτης μπορεί απλά να ξαπλώσει έτσι ώστε το κεφάλι του Snake να βρίσκεται κάτω από το νερό και να περιμένει μέχρι να «πνιγεί». Αυτό θα μεταπηδήσει κατευθείαν στο τέλος της σκηνής όπου ο παίκτης μπορεί να χρησιμοποιήσει το χάπι αναζωογόνησης και να ξυπνήσει. Ωστόσο, ο παίκτης δεν θα λάβει το Spirit camo του εάν χρησιμοποιηθεί αυτή η μέθοδος. Εναλλακτικά, ο αγώνας μπορεί να συντομευτεί δραματικά ξαπλώνοντας και στη συνέχεια απλά κολυμπώντας σε όλη τη διαδρομή, κάτι που είναι πολύ πιο γρήγορο από το να βαδίζετε μέσα στο νερό και αποφεύγετε τις επιθέσεις του ίδιου του Sorrow.
  • Το Smoking Is Cool : Ο Snake ξεπερνά τον γιο του καπνίζοντας το ένα πράγμα πιο δροσερό από ένα τσιγάρο: ένα πούρο. Όταν το αφεντικό παραπονεθεί, θα αναφέρει ότι κάπνιζε και θα αναφέρει πολλές χρήσεις που θα είχε ένα πούρο, όπως δάδα ή για να αφαιρέσει βδέλλες. Θα εξακολουθεί να είναι λάτρης και θα τον διατάζει να μην καπνίζει στην υπηρεσία.
  • Sniping Mission : Όταν αγωνίζεστε με το The End, ο μόνος τρόπος να τον σταματήσετε χωρίς να εξαπατήσετε εξωφρενικά είναι να τον κερδίσετε στο δικό του παιχνίδι. τρέξτε σαν ηλίθιος χωρίς καμουφλάζ και ο παίκτης θα πεταχτεί από τα πόδια του πριν καν τον δουν. Και σε αντίθεση με τους περισσότερους ελεύθερους σκοπευτές βιντεοπαιχνιδιών, το κάνει δεν δώστε τη θέση του με μια ακτίνα λέιζερ (αν και έχει μια επακρώς γυαλιστερό πεδίο). Οι περισσότεροι παίκτες που παίζουν για πρώτη φορά χρειάζονται ώρες για να τον φθείρουν, αλλά είναι αίσθημα φοβερός όταν το κάνουν.
  • Κάτι άλλο σηκώνεται επίσης : Όταν ο Snake και η EVA φιλιούνται, η φωτιά αρχίζει να καίει πιο έντονα.
  • Σοβιετική υπερεπιστήμη: Το Shagohod, ο προκάτοχος των όπλων Metal Gear, καθώς και τα βασικά σχέδια για το ίδιο το Metal Gear, αναπτύχθηκαν από τους Sokolov και Granin, αντίστοιχα. Εκτός από τα γιγάντια ρομπότ του doom, οι πλατφόρμες αιώρησης, τα αεροπλάνα και τα όπλα είναι εξαιρετικά προηγμένα για τη χρονική περίοδο και οι περισσότεροι χαρακτήρες θαυμάζουν μερικές από τις δυνατότητές τους.
  • Γράψτε το όνομά μου με ένα 'The': Ο πόνος, ο φόβος, το τέλος, η οργή, η θλίψη και το αφεντικό (γνωστός και ως η χαρά).
  • Stalker with a Crush : Η εμμονή του Ocelot για το Snake είναι σχεδόν σίγουρα αποτέλεσμα αυτού.
  • Start of Darkness : Αυτό το παιχνίδι είναι ένα για Ολοι :Χάρη σε αυτό το περιστατικό, ο Naked Snake έγινε Big Boss και, μαζί με τους Zero, Signit, Para-Medic, EVA και Ocelot, σχημάτισαν τους Patriots και θλίβουν τον κόσμο για τα επόμενα πενήντα χρόνια.
  • Stat Grinding : Ένα λεπτό παράδειγμα, η υγεία του Snake αυξάνεται ελαφρώς αφού αναρρώσει από μεγάλους τραυματισμούς.
  • The Stinger : Τυπικό για α Μεταλλικός εξοπλισμός παιχνίδι.Ο Ocelot συνομιλεί με τον Επικεφαλής Διευθυντή της KGB και δηλώνει ότι το πραξικόπημα του Volgin έδιωξε επιτυχώς τον Khrushchev και ότι καμία αμερικανική τεχνολογία δεν μπορούσε να σωθεί από τα ερείπια του Groznyj Grad, το οποίο η The Boss εξολόθρευσε πριν από το θάνατό της. Αφού κατέβασε το τηλέφωνο, ο Ocelot καλεί τον διευθυντή της CIA και κοροϊδεύει τη λησμονιά των Ρώσων για το γεγονός ότι είναι στην πραγματικότητα ένας τριπλός πράκτορας για τη CIA. Αποκαλύπτεται επίσης ως ADAM, τον οποίο υποτίθεται ότι θα συναντούσε ο Snake στην αποστολή του τελευταίου, και δηλώνει ότι η Αμερική εξασφάλισε με επιτυχία αυτό που η EVA πίστευε ότι είχε ανακτήσει για τους Κινέζους, συμπεριλαμβανομένου ενός μεγάλου μεριδίου της Κληρονομιάς των Φιλοσόφων.
  • Ρύθμιση δυσκολίας ιστορίας: Η ενημερωμένη επανέκδοση Συντήρηση ήρθε σε συσκευασία με δύο μπόνους δίσκους που περιλάμβαναν (μεταξύ άλλων) μια επιλογή για να παρακολουθήσετε μια 'ταινία' έκδοση του παιχνιδιού, που αποτελείται από τις πολυάριθμες σκηνές του παιχνιδιού ενωμένες μεταξύ τους, με πρόσθετο υλικό για να γεφυρώσει τα κενά μεταξύ τους. Ο Hideo Kojima εξήγησε στο εγχειρίδιο του παιχνιδιού ότι αυτή η δυνατότητα προσφέρθηκε προς όφελος των παικτών που μπορεί να μην είχαν τον ελεύθερο χρόνο να παίξουν σε ολόκληρο το παιχνίδι, αλλά παρόλα αυτά ήθελαν να ζήσουν την ιστορία του.
  • Straight Gay : Ο συνταγματάρχης Volgin εμφανίζεται ως εκτενώς φαλλοκρατικός, οπότε η μικρή του σχέση με τον Raikov (ο οποίος είναι επίσης παράδειγμα, τουλάχιστον σε ένα βαθμό) μπορεί να είναι κάπως έκπληξη.
  • Super Drowning Skills : Το Snake το έχει αυτό όταν πρόκειται για λάσπη. Σημαίνει επίσης ότι τα ινδικά γκαβιάλ μπορούν να σκοτώσουν αμέσως τον παίκτη χτυπώντας τον στον κώλο του σε λάθος μέρος.
  • Super Window Jump : Το Snake μπορεί να το χρησιμοποιήσει ως εναλλακτική διαδρομή διαφυγής για να ξεφύγει από τη μονάδα Ocelot στο Rassvet. Ωστόσο, το τζάμι που σπάει θα ειδοποιήσει τα στρατεύματα, επομένως μια καλύτερη ιδέα θα ήταν να τρυπήσετε το γυαλί πριν την ανατολή του ηλίου. Το φίδι μπορεί επίσης να κάνει τούμπες με επιλεγμένα παράθυρα στο εργαστήριο του Granin.
  • Surpassed the Teacher : Ο Snake τελικά ξεπερνά το Boss σε μια τελική αναμέτρηση όπου είχε δέκα λεπτά για να την νικήσει διαφορετικά η περιοχή θα ήταν ναπάλμ.Για τις προσπάθειές του, ο Snake λαμβάνει τον τίτλο του Big Boss, δείχνοντας ότι, στα μάτια της κυβέρνησης των ΗΠΑ, είχε ξεπεράσει τον μέντορά του.
  • Ύποπτη γενναιοδωρία βιντεοπαιχνιδιών : Στην περιοχή Krasnogorje στην κορυφή του βουνού, θα συναντήσετε πολλές αλοιφές και επιδέσμους τριγύρω.Αυτό θα είναι χρήσιμο για τη θεραπεία των εγκαυμάτων που αναμφίβολα θα λάβετε κατά τη διάρκεια του αγώνα σας με το The Fury λίγο μετά.
  • Sympathetic Murder Back Story : Το παιχνίδι είναι η ιστορία του Big Boss's Start of Darkness, όπουέχει χειραγωγηθεί ώστε να σκοτώσει τον μέντορά του και τη μητρική του φιγούρα, ως μέρος του Gambit της μηδενικής έγκρισης της ίδιας και των Φιλοσόφων.
  • Tail Slap : Οι Indian Gavials θα το κάνουν αυτό στον Snake αν πλανηθεί πολύ κοντά σε ένα.
  • Πάρε αυτό! : Μια ραδιοφωνική συνομιλία με τον Sigint σχετικά με το Survival Knife θα έχει τον Sigint να θρηνεί που ο Snake δεν πήρε το μαχαίρι που του έφτιαξε με μια κούφια λαβή και μια πυξίδα στο κομμωτήριο. Ο Snake επισημαίνει ότι ένα τέτοιο μαχαίρι είναι άχρηστο σε έναν αγώνα, καθώς η κούφιη λαβή αποδυναμώνει το μαχαίρι και το κάνει πιο εύθραυστο.
  • Λαμβάνοντας τη σφαίρα: Ο γυμνός φίδι, όταν βασανιζόταν από τον Βόλγκιν, καταλήγει να μετράει τους θαλάμους με τις σφαίρες καθώς ο Όσελοτ αποφασίζει να παίξει τη δική του εκδοχή της Ρωσικής Ρουλέτας με την Τατιάνα όταν συμπεραίνει ότι η τελευταία είναι ο κατάσκοπος και πετάγεται στον Όσελοτ για να εκτρέψει τη σφαίρα μακριά από την Τατιάνα. Λειτούργησε, αλλά στην πορεία, υπέστη κάψιμο στο ρύγχος κοντά στο δεξί του μάτι, με αποτέλεσμα να του κοστίσει η χρήση του δεξιού ματιού.
  • Πάρτε το χρόνο σας: Κάπως έτσι. Ξεκινάτε την επιχείρηση Snake Eater ενημερώνοντας ότι οι ΗΠΑ και η Ρωσία βρίσκονται στα πρόθυρα μιας πυρηνικής σύγκρουσης, πράγμα που σημαίνει ότι αυτή είναι μια επείγουσα αποστολή που πρέπει να ολοκληρωθεί το συντομότερο δυνατό. Αυτό δεν σας εμποδίζει να αφιερώνετε χρόνο για να γελάσετε στη ζούγκλα, να κάνετε επιδρομές σε όσες περισσότερες αποθήκες μπορείτε και να δοκιμάσετε κάθε ζώο που συναντάτε χωρίς το Mission Control να σας απασχολεί. Η Para-Medic δηλώνει επίσης ότι η αποθήκευση και η έξοδος ισοδυναμούν με τον ύπνο στο παιχνίδι, έτσι μπορείτε να απενεργοποιήσετε το παιχνίδι και να επιστρέψετε μετά από λίγο χωρίς καμία αλλαγή εκτός από τη λήξη του φαγητού σας. Ένα αφεντικό μάλισταπεθάνει από βαθιά γεράματαεάν επιστρέψετε μετά από πολύ καιρό.
  • Παιχνίδι Tech Demo : Το ριμέικ του 3DS ήταν αυτό για το 3DS, ξεκινώντας ως ένα επίδειξη τεχνολογίας στην κυριολεξία με το όνομα «The Naked Sample» προτού ανακατασκευαστεί πλήρως.
  • Χρονικό Παράδοξο: Η δολοφονία του EVA ή του Ocelot προκαλεί ένα Χρονικό Παράδοξο. Η τυπική οθόνη Game Over αλλάζει επίσης στο 'Time Paradox' εάν ο παίκτης περιμένει λίγο. Αυτό συμβαίνει επειδή το Naked Snake είναι μεγάλο αφεντικό. ο Συλλογή HD έχει ένα τρόπαιο/επίτευγμα για τη δολοφονία του Ocelot (σκοτώνοντας έτσι τον άνθρωπο πίσω από σχεδόν τα πάντα στη σειρά) που ονομάζεται 'Problem Solved, Series Over'.
  • Δελεαστική μοίρα:
    • Υπάρχουν δύο σκηνές στις οποίες ο Βόλγκιν λέει στον εαυτό του «Kuwabara kuwabara», μια ιαπωνική φράση που πιστεύεται ότι αποκρούει τον κεραυνό όταν εκφωνείται.Όταν έχει μια τρίτη ευκαιρία να το πει:
    Συνταγματάρχης Βόλγκιν: «Ποιος φοβάται μια μικρή βροντή;»
    • Ο Signt κοροϊδεύει την ιδέα των «walking tanks» σε μια ραδιοφωνική συνομιλία.Αργότερα καταλήγει να γίνει Αρχηγός της DARPA.
    • Κατά την πρώτη του συνάντηση με τον Snake, ο Ocelot και οι άντρες του κοροϊδεύουν τη πόζα του CQC. Το μετανιώνουν αμέσως καθώς ο Snake σκουπίζει το πάτωμα μαζί τους σε λιγότερο από δύο λεπτά.
  • Theme Music Holding : Το κλασικό θέμα ακούγεται μόνο στις τελευταίες στιγμές των τίτλων τέλους.
  • Ονομασία θεμάτων: Η μονάδα Cobra χρησιμοποιεί η καθεμία τα συναισθήματα ως κωδικές ονομασίες της. Μια ραδιοφωνική μετατροπή με τον Sigint αποκαλύπτει ότι ονόμασαν τον εαυτό τους από αυτό που νιώθουν στη μάχη. Μερικά είναι εύκολο να τα καταλάβουμε ( The Fury , The Sorrow , καιΗ χαρά), ενώ άλλα είναι λίγο θορυβώδη (το «The End» υποτίθεται ότι οφείλεται στη λήθη του ύπνου, αλλά το «The End» είναι ένα πολύ καλό όνομα για έναν ελεύθερο σκοπευτή γενικά, λαμβάνοντας υπόψη πόσο θανατηφόροι είναι για τους εχθρικούς στρατιώτες). Ο Φόβος υπόσχεται να τρομάξει τον παίκτη, αλλά οι γελοιότητες του αποκαλύπτουν ότι το στυλ μάχης του είναι πολύ δειλό, κρύβοντάς τους και δηλητηριάζοντάς τους (ακολουθώντας το θέμα «αράχνη» του). Ο Πόνος μπορεί προφανώς να προκαλέσει πολύ πόνο με τις μέλισσες του, και μόλις βγάλει τη μάσκα, ο παίκτης θα δει ότι είναι σε αρκετά μεγάλο βαθμό.
  • That Came Out Wrong : Όταν καλεί την EVA μετά την απόδραση από τη φυλακή, εάν ο παίκτης έχει περιοδικά μέχρι τη σύλληψή του, η EVA θα δηλώσει ότι η Snake θα μπορούσε να είχε ζητήσει τη βοήθειά της. Εννοούσε να αποσπάσει την προσοχή του εχθρού, αλλά ο τρόπος που το είπε έκανε να φαίνεται σαν να προτιμούσε να της ζητήσει να τον αποπλανήσει αντί να διαβάζει περιοδικά.
  • Third Is 3D : Μια περίεργη παραλλαγή: αν και δεν ισχύει για την αρχική έκδοση, ισχύει και για το ριμέικ του Nintendo 3DS.
  • Απόθεση τίτλου:
    • Οι λέξεις 'Metal Gear Solid 3' φαίνονται στο κράνος του Snake κατά τη διάρκεια του άλματος HALO στην αρχή του Έκδοση HD .
    • Το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού λαμβάνει χώρα κατά τη διάρκεια της Operation Snake Eater , ένα όνομα που επιλέχθηκε επειδή η Snake αναλαμβάνει το The Boss και την Cobra Unit της, για να μην αναφέρουμε το γεγονός ότι οι πραγματικές κόμπρες τρώνε και άλλα φίδια.
  • Together in Death : Μετάσκοτώνοντας το αφεντικό, υπάρχει μια κρυφή σκηνή όπου θα δει ο παίκτηςτο φάντασμά της που στέκεται δίπλα στο The Sorrow.
  • Υπερβολικά φοβερό για χρήση: Το Tsuchinoko. Ένα μοναδικό στο είδος του απίστευτα σπάνιο και δυσεύρετο μυθικό φίδι που μπορείτε να φάτε για να αποκαταστήσετε την πλήρη αντοχή... που κανείς δεν το κάνει ποτέ, γιατί κρατώντας το στο απόθεμά σας μέχρι το τέλος του παιχνιδιού ξεκλειδώνει το άπειρο facepaint , και ο Έλεγχος αποστολής σας θα μισώ τα σπλάχνα σου αν το φας.
  • Μετάφραση: Ο Φίδι και ο Σοκόλοφ μιλάνε για λίγο στην αρχή. Ο Σοκόλοφ φαίνεται να έχει κάποιο είδος βρετανικής προφοράς, κάτι που είναι περίεργο για έναν Ρώσο επιστήμονα, μέχρι που κάνει κομπλιμέντα στον Snake για τα εξαιρετικά ρωσικά του. Σε όλο το υπόλοιπο παιχνίδι, οι χαρακτήρες υποτίθεται ότι μιλούν μεταξύ τους στα ρωσικά, με μόνο τον Granin να δείχνει μια αξιοσημείωτη ρωσική προφορά, πιθανώς είτε επειδή είναι μεθυσμένος και μπερδεύει την ομιλία του είτε επειδή μιλάει αγγλικά στη σκηνή στην οποία εμφανίζεται αυτός.
  • Η αλήθεια στην τηλεόραση:
    • Κατά τη διάρκεια της ενημέρωσης της Virtuous Mission, όταν ο Zero αναφέρει ότι η συμφωνία για την Τουρκία ήταν στην πραγματικότητα παραπληροφόρηση, εξηγεί ότι τα πυρηνικά στην Τουρκία ήταν απαρχαιωμένα και σχεδίαζαν να τα ξεφορτωθούν ούτως ή άλλως. Αυτό το μέρος ήταν πραγματικά πολύ αληθινό, καθώς τα πυρηνικά ήταν ξεπερασμένα, τόσο ως προς τη ζωή όσο και για το γεγονός ότι η Αμερική είχε ενημερώσει τα πυρηνικά υποβρύχια που περιπολούσαν στην Τουρκία.
    • Μια προαιρετική μετατροπή με το Zero τον κάνει να παρατηρήσει ότι η κυβέρνηση των ΗΠΑ βρίσκεται επί του παρόντος στο DEFCON 2 λόγω της αποτυχίας της Virtuous Mission. Το προτελευταίο πρωτόκολλο πριν από έναν πυρηνικό πόλεμο είναι όντως το DEFCON 2 (το DEFCON 1 είναι πυρηνικός αρμαγεδδώνας, σε αντίθεση με ορισμένα μέσα που ισχυρίζονται ότι είναι DEFCON 5).
  • Tsuchinoko : Μπορείς να πιάσεις ένα αν είσαι τυχερός. Η ομάδα σας συγχαίρει όταν το κάνετε και έχετε ένα επίτευγμα στο Έκδοση HD .
  • Γδύνοντας τον Ασυνείδητο: Ο Φίδι μπορεί να νοκ-άουτ τον Ταγματάρχη Ράικοφ και να τον γδύσει για να του κλέψει τη στολή και να υποθέσει την ταυτότητά του. Φίδι μπορώ Επίσης, απλώς σκοτώστε τον για αυτό, πριν ή μετά, οπότε θα είναι ένας από τους νεκρούς εχθρούς που στοιχειώνουν τον Snake στη μάχη του ποταμού The Sorrow. Στην πραγματικότητα θα είναι γυμνός και θα καλύπτεται με τον ίδιο τρόπο που έκανε ο Ρέιντεν Sons of Liberty .
  • Απροσδόκητη αλλαγή είδους:
    • Το minigame Guy Savage, το οποίο ο παίκτης μπορεί να παίξει αποθηκεύοντας το παιχνίδι στο κελί της φυλακής και φορτώνοντας ξανά.Δεν περιλαμβάνεται στο Έκδοση HD Ωστόσο, επειδή το minigame ήταν στην πραγματικότητα ένα demo για ένα παιχνίδι ήταν υπό ανάπτυξη εκείνη την εποχή, αλλά σύντομα ακυρώθηκε.
    • Από stealth μέχρι σκοπευτή σιδηροδρόμου, κοντά στο τέλος του παιχνιδιού.
  • Απροσδόκητα ρεαλιστικό παιχνίδι:
    • Ο Πόνος επιτίθεται με ένα σμήνος μελισσών σε σπήλαια γεμάτα νερό. Και επειδή όλοι γνωρίζουν ότι οι μέλισσες μισούν το νερό, μπορείτε πραγματικά να πετάξετε χειροβομβίδες στο νερό για να τις πιτσιλίσετε.
    • Πρέπει να ανοίξεις μια κλειδωμένη πόρτα. Πως το κανεις? Μεταμφιεσθείτε σε επιστήμονα και χτυπήστε.
    • Ο Φόβος καταναλώνει συνεχώς όλη του την αντοχή για να γίνει αόρατος και να πηδήξει. Το αναπληρώνει βρίσκοντας τροφή στο πεδίο της μάχης. Έτσι, ο Snake μπορεί να αφήσει το σάπιο ή χαλασμένο φαγητό του για να το βρει ο Φόβος δηλητήριο αυτός με αυτό.
    • Μπορείτε να νικήσετε το The End χτυπώντας τον με sniap την πρώτη φορά που εμφανίζεται σε ένα cutscene, παρακάμπτοντας έτσι ολόκληρο το boss fight του. Εκτός αυτού, μπορείτε επίσης να παραλείψετε τον αγώνα εντελώς αποθηκεύοντας το παιχνίδι και αφήνοντάς το μόνο του για μια εβδομάδα. Δεδομένου ότι το The End είναι πάνω από 100 ετών, στην πραγματικότητα θα πεθάνει περιμένοντας να εμφανιστεί ξανά ο Snake.
    • Μόλις καταπιήσατε σάπια τροφή και δεν έχετε πεπτικό φάρμακο για να το αντιμετωπίσετε, οπότε τι κάνετε; Λοιπόν, απλώς μεταβείτε στην οθόνη Ιατρικής και ξεκινήστε να περιστρέφετε το Snake μέχρι να ζαλιστεί και να το ξεσπάσει.
    • Το ψεύτικο χάπι θανάτου έχει πολλές χρήσεις. Πολλοί εχθροί θα αποκαλύψουν τις θέσεις τους, θα εκθέσουν τρωτά σημεία ή θα ξεκλειδώσουν τις πόρτες για να δουν τι στο διάολο συνέβη αν ο Snake «πεθάνει» ξαφνικά ακριβώς μπροστά τους. Είναι επίσης ο μόνος τρόπος για να περάσεις ένα συγκεκριμένο boss fight.
  • Ενημερωμένη επανέκδοση : Εκτός από τα προαναφερθέντα Συντήρηση επανέκδοση, υπάρχει και το Έκδοση HD , το οποίο βασίζεται στο πρώτο, αλλά στερείται μερικών χαρακτηριστικών, όπως το Secret Theatre, ο δίσκος Existence, Metal Gear Online , Μίνι παιχνίδι Snake vs Monkey and the Guy Savage, για να αναφέρουμε μόνο μερικά. Η έκδοση 3DS προσθέτει το περπάτημα με σκύψιμο και τη σωστή λήψη από τρίτο πρόσωπο όπως παρουσιάζεται Metal Gear Solid 4 , η δυνατότητα δημιουργίας μοτίβων camo χρησιμοποιώντας την κάμερα και διάσπαρτες κούκλες Yoshi, αλλά κατά τα άλλα είναι παρόμοια με Συντήρηση .
  • Victor Gains Loser's Powers : Αν ο παίκτης νικήσει το The End μη θανατηφόρα, παίρνει το τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή του, το Mosin Nagant. Εάν ο παίκτης νικήσει τα άλλα αφεντικά μη θανατηφόρα (συγκεκριμένα The Pain, The Fear, The Fury, Volgin και The Boss), θα λάβει το καμουφλάζ του που περιλαμβάνει τις ικανότητές του (Το καμουφλάζ του Pain επιτρέπει στο Snake να χειραγωγεί τις μέλισσες, The Το καμουφλάζ του φόβου ενισχύει σημαντικά το καμουφλάζ του με το κόστος της αντοχής, το The Fury's Camo επιτρέπει στο Snake να επιβιώσει από πυρκαγιές και εκρήξεις, μειώνοντας τη ζημιά του πρώτου, το καμουφλάζ του Volgin επιτρέπει στον Snake να εμποδίζει τους Σοβιετικούς να πυροβολούν εναντίον του όταν τους αντιμετωπίζουν και το καμουφλάζ του Boss αποδίδει βασικά ένα αξιοπρεπές camo στις περισσότερες περιοχές (αν και όχι στο βαθμό του The Fear's Camo), οι ικανότητες του The End να αναγεννάται κάτω από το φως του ήλιου καθώς και το 100% καμουφλάζ σε περιοχές με γρασίδι και βρύες πληρούν επίσης τις προϋποθέσεις (αν και αυτό απαιτεί μόνο να κρατάτε το The End τρεις φορές ), και τεχνικά, το καμουφλάζ του The Sorrow (που επιτρέπει στα βήματα του Snake να είναι σιωπηλά και να εξαντλούν την αντοχή του εχθρού όταν τον κρατούν ψηλά) μπορεί να ξεκλειδωθεί νικώντας τον, εάν ο Snake καταλήξει r κάθε ένα στο τέλος του μονοπατιού.
  • Δυνατότητα φροντίδας βιντεοπαιχνιδιών:
    • Είναι απολύτως δυνατό να κερδίσεις το παιχνίδι χωρίς να σκοτώσεις κανέναν, με μια εξαίρεση:το παιχνίδι εξακολουθεί να αναγκάζει τον παίκτη να πατήσει τη σκανδάλη στο The Boss.
    • Εάν αποφασίσατε να παίξετε τον Nice Guy, μπορείτε να ταΐσετε με καλή κατάσταση φαγητό σε εχθρικούς στρατιώτες. Η αντίδρασή τους όταν το φάνε στο χώρο θα τους κάνει να σχολιάσουν ότι είχε καλή γεύση.
  • Δυνατότητα σκληρότητας βιντεοπαιχνιδιών:
    • Βλέπετε όλους αυτούς τους αβοήθητους επιστήμονες, τους μηχανικούς και τα χαριτωμένα ζώα; Όλοι μπορούν να σκοτωθούν. Το φίδι μπορεί επίσης να πετάξει δηλητηριώδη ή χαλασμένα τρόφιμα στους πεινασμένους εχθρούς, κάτι που έχει το αναμενόμενο αποτέλεσμα.
    • Ο παίκτης μπορεί να ρίξει ζωντανά φίδια στους ανθρώπους.
    • Ο παίκτης μπορεί να πετάξει ανθρώπους από γκρεμούς, να ανατινάξει βαρέλια κοντά σε φρουρούς, να προκαλέσει θάνατο εχθρών μέσω τροφικής δηλητηρίασης, φρουρούς ηλεκτροπληξίας σε ηλεκτρικούς φράχτες, να πνίξει φρουρούς στο νερό και θα εξακολουθεί να μετράει ως Pacifist Run .
    • Ο παίκτης μπορεί, ενώ είναι μεταμφιεσμένος σε Ράικοφ, να χτυπήσει τους στρατιώτες και τους επιστήμονες χωρίς αντίποινα ή να είναι ύποπτος για οτιδήποτε, κάτι που ακόμη και αμπαζούρ σε μια κλήση στην EVA, επειδή ο Ράικοφ«είναι απλώς τέτοιος τύπος».
    • Ο παίκτης μπορεί να καταστρέψει καταστήματα τροφίμων, με αποτέλεσμα όλοι οι φύλακες στην περιοχή να επιβραδύνουν και να αρχίσουν να παραπονιούνται για την πείνα. Αν ο παίκτης πετάξει οποιοδήποτε φαγητό, θα τρέξει απελπισμένα για αυτό μόλις το δει... και αν ήταν δηλητηριασμένο, η μέρα του γίνεται ακόμα χειρότερη.
    • Μπορείτε να πετάξετε μια χειροβομβίδα στο στόμα ενός γκαβιάλ όταν χασμουριέται, προκαλώντας την έκρηξή του μέσα στο στομάχι του.
  • Βίντεο Παιχνίδι Cruelty Punishment: Όσο περισσότερους ανθρώπους σκοτώνει ο παίκτης,τόσο μεγαλύτερη θα είναι η μάχη τους με το The Sorrow.
  • Παραβίαση κοινής λογικής:
    • Τρώγοντας ρωσικά καπάκια λάμψης γεμίζετε τις μπαταρίες σας. Αυτό θεωρείται ακόμη και γελοίο στο παιχνίδι. Η Para-Medic και η Sigint κάνουν αμπαζούρ πως αυτό δεν γίνεται.
    • Εάν το Snake καίγεται, εξοπλίζοντας α κουτί από χαρτόνι θα σβήσει τις φλόγες. Σοβαρά. Το χάρτινο κουτί κάνει επίσης το Snake ανοσία στη φωτιά στο έδαφος, κάτι που κάνει το μεγαλύτερο μέρος του αγώνα ενάντια στο The Fury να είναι αστείο. Ωστόσο, δεν μπορεί να αντέξει ένα άμεσο χτύπημα από το φλογοβόλο του The Fury. η δύναμη της έκρηξης γκρεμίζει το κουτί του Snake.
    • Σκόπιμα πνίγοντας το Snake για να ξεφύγει από τη θλίψη πιο γρήγορα. Ωστόσο, αυτό δεν σας δίνει το πνεύμα του πνεύματος.
    • Το πιο επικίνδυνο όπλο που μπορείς να χρησιμοποιήσεις εναντίον του The Boss δεν είναι ένα όπλο. είναι το μη θανατηφόρο Cig Spray. Θυμάστε, αυτό το πράγμα που πήρατε στο Graniny Gorki πριν από ώρες και δεν μπήκατε ποτέ στον κόπο να το χρησιμοποιήσετε; Λειτουργεί με τον συνδυασμό CQC του Snake και το The Boss δεν μπορεί να σας αφοπλίσει. Μπορεί να χτυπήσει το The Boss ενώ είναι στο έδαφος, και μπορεί ακόμη και να την χτυπήσει από τα κινούμενα σχέδια για τα γυρίσματα και το περπάτημα. Αυτό μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για την εκμετάλλευση του προγραμματισμού του παιχνιδιού. Η Boss δεν θα πυροβολήσει όταν είναι εντός εμβέλειας CQC. Εφόσον παραμένετε κοντά και ξέρετε πώς να αντικρούσετε με συνέπεια τις αρπαγές της, θα έχει τελειώσει σε περίπου δύο λεπτά. Αυτό μετατρέπει έναν από τους καλύτερους και πιο δραματικούς αγώνες ολόκληρης της σειράς σε κάτι περισσότερο από ένα παιχνίδι υψηλών στοιχημάτων.
    • Το Torch, από όλα τα πράγματα, λειτουργεί σχεδόν εξίσου καλά στο The Boss με το Cig Spray. Προφανώς, δεν μπορεί να δει ένα τεράστιο, φλογερό ραβδί, παρόλο που είναι ένα νεκρό δώρο στη θέση του Snake. Έχει μεγαλύτερη εμβέλεια από το Cig Spray και μπορεί να την χτυπήσει έξω από κινούμενα σχέδια, αλλά ο συνδυασμός του κάνει λιγότερη ζημιά και δεν μπορεί να αγγίξει το Boss ενώ είναι προσγειωμένο. Μπορεί επίσης να σε αφοπλίσει, που είναι το μεγαλύτερο πρόβλημα. Ωστόσο, είναι εκπληκτικά εύκολο να νικήσεις το The Boss -μη θανατηφόρα- με ένα ραβδί.
  • Visual Pun : Βλέπεις αυτή τη σκάλα που σκοτώνει την αντοχή; Ξέρεις ποιος το ανεβαίνει; Ναί. Φίδια και σκάλες.
  • Φωνή με σύνδεση στο Διαδίκτυο : Το παιχνίδι καθιστά ρητά σαφές ότι, σε αντίθεση με το προηγούμενο Μεταλλικός εξοπλισμός παιχνίδια, οι επαφές του Snake στο ραδιόφωνο δεν μπορούν πραγματικά να δουν τον Snake και τα «πρόσωπα» που επικοινωνούν μαζί του είναι στην πραγματικότητα απλώς φωτογραφίες παρόμοιες με έναν προβολέα διαφανειών. Ωστόσο, σε αρκετά σημεία, μπορούν να πουν τι κάνει ο Snake πριν καν πει οτιδήποτε. Η EVA φρικάρει ακόμη και αν ο Snake την καλέσει φορώντας τη μάσκα Raikov, παρερμηνεύοντάς τον κατά κάποιο τρόπο με τον πραγματικό Raikov παρόλο που μπορεί να ακούσει μόνο την αναλλοίωτη φωνή του.
  • Βολή αδιακρισίας εμετού:
    • Η κατανάλωση πολύ σάπιου ή δηλητηριώδους φαγητού θα αναγκάσει το στομάχι του Snake να τα φουσκώσει όλα, κάτι που συμβαίνει ακριβώς στην πραγματική ζωή.
    • Στη μάχη με το αφεντικό εναντίον του Βόλγκιν, παίρνοντας ένα σταθερό uppercut από αυτόν, ο Snake θα στείλει τον Snake προς τον ουρανό τουλάχιστον μια ιστορία ψηλά, και όταν κατέβει, θα κάνει εμετό από τον τεράστιο πόνο.
    • Η μετάβαση σε λειτουργία προβολής όταν αλλάζετε τα ρούχα σας και περιστρέφεστε για αρκετή ώρα προκαλεί ένα αστείο Πασχαλινό Αυγό όπου ο Snake κάνει εμετό από ζάλη μόλις συνεχιστεί το παιχνίδι. Διπλασιάζεται ως Outside-the-Box τακτική όταναυτή η τεχνική μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να ξεγελάσει έναν φύλακα ώστε να ανοίξει την πόρτα του κελιού της φυλακής σας.
  • Walk It Off : Ο Snake ανακτά την υγεία του αυτόματα, ανάλογα με το πόση αντοχή έχει, αλλά πρώτα πρέπει να επουλώσει τις πληγές του μέσω αυτοσχέδιας χειρουργικής επέμβασης για να ανακτήσει την πλήρη υγεία του. Παρόλο που οι μερίδες δεν θεραπεύουν πλέον τον Snake, μπορεί να πάρει λίγο Life Medicine για να θεραπεύσει αμέσως τον εαυτό του (με το κόστος μιας ποινής στην τελική του κατάταξη). Βολικά, η λήψη και η επούλωση τραυμάτων αυξάνει επίσης τη μέγιστη υγεία του Snake μακροπρόθεσμα.
  • Όπλο επιλογής: Η EVA χρησιμοποιεί ένα κινέζικο αντίγραφο ενός πιστολιού Mauser C96. Ο Ocelot ξεκινά χρησιμοποιώντας ένα Makarov, αλλά λαμβάνοντας τη συμβουλή του Snake σχετικά με τη χρήση ενός περίστροφου για να ταιριάζει καλύτερα στο στυλ βολής του, μεταβαίνει σε ένα Colt Single Action Army, ένα από τα πιο ευδιάκριτα αμερικάνικα πλευρικά όπλα ποτέ. Το Boss χρησιμοποιεί ένα βαριά τροποποιημένο M-16 με την κάννη κομμένη.Και για τους τρεις χαρακτήρες, το όπλο που χρησιμοποιούν είναι μια ένδειξη για την πραγματική τους πίστη. Ναι, ακόμα και το Αφεντικό.
  • Wham Line:«Είσαι πάνω από το Αφεντικό. Με το παρόν σας απονέμω τον τίτλο του Big Boss.'
  • Τι βλακας! : Παράδειγμα στο σύμπαν: εάν ο παίκτης ανακρίνει έναν συγκεκριμένο φρουρό στο Graniny Gorki, ο φύλακας θα δηλώσει 'Ο φύλακας του κελιού της απομόνωσης... τι ηλίθιος!' που προφανώς αναφέρεται στον αριθμό των εύκολων αποδράσεων σχετικά με τους επιστήμονες που καταλήγουν σε ένα κελί απομόνωσης.
  • What Could Have Been : Ένα παράδειγμα στο σύμπαν: Ο Rassvet αρχικά επρόκειτο να κατασκευάσει ένα εργοστάσιο στην περιοχή (εξηγώντας την προέλευση της ημιολοκληρωμένης κατασκευής), αλλά το Κρεμλίνο κάποια στιγμή αποφάσισε να αναδιοργανώσει το Tselinoyarsk σε μυστικό στρατιωτικό κέντρο και ερευνητική εγκατάσταση (Groznyj Grad και Graniny Gorki, αντίστοιχα), ακυρώνοντας έτσι τα σχέδια κατασκευής του εργοστασίου. Μια παρόμοια ιστορία υπάρχει για το εργαστήριο Graniny Gorki: αρχικά χτίστηκε ως φυλακή, αλλά σε κάποιο σημείο, μετατράπηκε σε ερευνητικό εργαστήριο αντ 'αυτού (κάτι που εξηγεί την παρουσία κελιών φυλακής στο ανατολικό τμήμα του υπογείου του).
  • Τι περιμένατε όταν το ονομάσατε ____; : Αναθέτετε τρεις κατασκόπους που ονομάζονται ADAM, EVA και Snake σε μια ευαίσθητη αποστολή κατασκοπείας; Ναι, φαίνεται πολύ μεγάλος κίνδυνος.Σε μια ανατροπή, όμως, ο Snake είναι ο μόνος απόλυτα αξιόπιστος πράκτορας των τριών.
  • Τι στο διάολο, Ήρωα; :
    • Μια προαιρετική μετατροπή με το Para-Medic θα κάνει τον Snake να εξηγήσει γιατί συνέστησε στον Ocelot να χρησιμοποιεί περίστροφο αντί για ημιαυτόματο. Ο Snake δεν έχει πραγματικά απάντηση όταν ο Para-Medic απαντά ρωτώντας τον γιατί έδινε συμβουλές μάχης στον εχθρό του.
    • Η επίθεση στην EVA ενώ τη συνοδεύει θα το επικαλεστεί από το σύνολο του Έλεγχου Αποστολών.
  • Τι στο διάολο, παίκτρια; :
    • Εάν η παίκτρια τηλεφωνήσει στο The Boss φορώντας το Ga-Ko camo, τον επιπλήττει.
    • Η παράκαμψη του The End μέσω του εσωτερικού κόλπου με το ρολόι θα κάνει τον Snake να εξηγήσει με λύπη ότι η μάχη μαζί του ήταν η ετοιμοθάνατη επιθυμία του γέρου και ότι νιώθει ότι τον απογοήτευσε με το να μην του εκπληρώσει αυτήν την επιθυμία.
    • Δοκιμάστε να ξεκινήσετε ένα Νέο Παιχνίδι+ , φορώντας το σμόκιν και τηλεφωνήστε στο The Boss και ετοιμαστείτε να σας επικρίνουν.
  • Πού στο διάολο είναι το Σπρίνγκφιλντ; : Το Tselinoyarsk αναφέρεται ρητά ότι βρίσκεται εντός της Σοβιετικής Ένωσης, και υπονοείται ότι συνορεύει με το Πακιστάν στην αρχή. Επίσης, ένας χάρτης κατά τη διάρκεια της ενημέρωσης στην αρχή της Ενάρετης Αποστολής δείχνει το Ανατολικό Μπλοκ και κάνει ζουμ στη συγκεκριμένη περιοχή όπου βρίσκεται το Tselinoyarsk. Ο Λόγος του Θεού δήλωσε επίσης ότι η οδός εισόδου για την Ενάρετη Αποστολή ήταν δυτικά της Κίνας και βόρεια της Νοτιοανατολικής Ασίας. Υπάρχει μια θεωρία θαυμαστών ότι είναι επίσης η τοποθεσία της Γης της Ζανζιβάρης Metal Gear 2: Solid Snake .
  • Λευκό πουκάμισο του θανάτου:Η Snake θα πολεμήσει με το Boss που φοράει το λευκό κρυφό κοστούμι που φοράει από τότε που ξεκίνησε το main act. Η Τελική Μάχη γίνεται ακόμη και σε ένα χωράφι με λευκά λουλούδια. Μετά το θάνατό της, τα εν λόγω λουλούδια γίνονται κόκκινα.
  • Αναφορά ολόκληρου του κοστουμιού: Το στυλ των κούρασης του Snake μοιάζει πολύ με εκείνα που φορούσε η Olga Gurlukovich στο Plant Chapter of Metal Gear Solid 2 .
  • Αναφορά ολόκληρου του οικοπέδου : Το οικόπεδο έχει αρθεί από Διασταυρομένα πύρα από τον J. C. Pollock, για έναν Σοβιετικό επιστήμονα που προσπαθεί να αυτομολήσει, αλλά μια αποστολή εξόρυξης ειδικών δυνάμεων αποτυγχάνει και μια εβδομάδα αργότερα επιχειρείται μια δεύτερη αποστολή (άλλα στοιχεία χρησιμοποιήθηκαν σε Metal Gear 2: Solid Snake ).
  • Γιατί σημαδεύω; : Το TNT χρησιμοποιείται συνήθως για την καταστροφή αποθήκευσης τροφίμων και υπόστεγων οπλοστασίων, ακόμη και του Hind που σταθμεύει στη βάση Bolshaya Past. Με το Infinity Face Paint, ωστόσο, έχετε την πολυτέλεια να πειραματιστείτε. Το TNT μπορεί να ρυθμιστεί σχεδόν οπουδήποτε για να δημιουργήσει περισπασμούς και αλυσιδωτές αντιδράσεις. Αυτό περιλαμβάνει την προσάρτηση TNT στις πλάτες των φρουρών. Πρέπει να τους κρυφτείς, αλλά δεν θα παρατηρήσουν ποτέ ότι έχουν στηθεί. Κάντε όσες εκρηκτικές γελοιότητες θέλετε.
  • Γιατί έπρεπε να είναι φίδια; : Ο Φίδι φοβάται τους απέθαντους και τα φαντάσματα. Μόλις αναφέροντας Ο Δράκουλας του δίνει εφιάλτες. Μπορεί να συναχθεί, λοιπόν, ότι το να αντιμετωπίσει όλα αυτά τα φαντάσματα των ανδρών που έχει σκοτώσει ήταν πραγματικά το χειρότερο δυνατό πράγμα που θα μπορούσε να συναντήσει ο Snake.
  • Γιατί δεν τον πυροβολείς; :
    • Έπαιξε κατευθείαν σχεδόν σε κάθε άλλο cutscene σε όλο το παιχνίδι. Οι σκηνές πριν από το boss-fight περιλαμβάνουν συνήθως το Snake να σέρνεται, το όπλο και το μαχαίρι σε ετοιμότητα, μόνο για το αφεντικό να ανακοινωθεί και να δώσει στον Snake έναν μονόλογο για τον επερχόμενο θάνατό του. Ο Snake δεν εκμεταλλεύεται ποτέ την ευκαιρία για να τους πυροβολήσει. Ακόμα κι αν υποτίθεται ότι «παίζει δίκαια» και δεν πυροβολεί πρώτος, οι The Fear ανοίγουν τη μάχη πυροβολώντας τον στο πόδι με ένα δηλητηριασμένο μπουλόνι βαλλίστρας.
    • Η πρώτη ενέργεια του Volgin όταν συνειδητοποίησε ότι ο Snake είναι πιο πιθανό να κερδίσει είναι να δώσει εντολή στον Ocelot να πυροβολήσει τον Snake. Ο Ocelot αρνείται και υπονοεί ότι ο λόγος για τον οποίο δεν θα τον πυροβολήσει είναι επειδή το Boss τον έβαλε να υποσχεθεί ότι ούτε θα σκοτώσει τον Snake ούτε θα βοηθήσει στον θάνατό του. Αργότερα το The Boss έκανε την EVA να δώσει την ίδια υπόσχεση.
  • With This Herring : Όντας το πρώτο παιχνίδι χρονολογικά στη σειρά, Metal Gear Solid 3 δίνει σε αυτό μια σωστή εξήγηση: η παρουσία του Snake στη Ρωσία αποτελεί ήδη παραβίαση του διεθνούς δικαίου, επομένως δεν μπορεί να αφήσει κανένα στοιχείο για την παρουσία του, γι' αυτό ο Snake ξεκινά την αποστολή με ελάχιστο εξοπλισμό, εξ ου και η κωδική ονομασία του, και πρέπει να προμηθευτεί Ο εξοπλισμός του επί τόπου, μια παράδοση που και οι μονάδες FOX και FOXHOUND θα υποστηρίξουν αργότερα για όλες τις κρυφές αποστολές τους.
  • Ο Μάγος χρειάζεται άσχημα τροφή: Διαφορετικά, η αντοχή σας θα υποφέρει γι' αυτό.
  • Η χειρότερη βοήθεια:
    • Το κάψιμο των βδέλλων με ένα πούρο στην πραγματική ζωή τις κάνει να κάνουν εμετό στην πληγή, αυξάνοντας τον κίνδυνο μόλυνσης.
    • Το παιχνίδι δεν ενδιαφέρεται για τη σειρά που εκτελείτε ιατρικές εργασίες ή εάν επιχειρήσετε να εκτελέσετε μια εντελώς άσκοπη δόση φαρμάκου. Αυτό μπορεί να σας οδηγήσει στην απολύμανση μιας πληγής μετά ράβοντας και επίδεσμο, ράβοντας μια τρύπα από σφαίρα πριν αφαιρώντας τη σφαίρα ή χρησιμοποιώντας το μαχαίρι σας σε μια βαθιά τομή.
  • Άξιος αντίπαλος:
    • Το The End αρνείται σταθερά να σκοτώσει τον Snake για τα καλά, επειδή θέλει να αποδείξει την αξία του με το να τον εξοντώσει. Αντίθετα, το The End χρησιμοποιεί αβλαβή βελάκια ηρεμιστικού και δείχνει γνήσια απογοήτευση στον Snake αν λιποθυμήσει ποτέ στη μέση του αγώνα.
    • Το Αφεντικό το πηγαίνει ακόμα παραπέρα, καλώντας σε μια αεροπορική επιδρομή που θα σκοτώσει και τους δύο σε δέκα λεπτά, δίνοντας έτσι στον Snake ένα χρονικό όριο για να ολοκληρώσει την αποστολή του, που είναι να τη σκοτώσει. Φαίνεται απίστευτα ειρηνική με την προοπτική του θανάτου της, ακόμη και χαμογελώντας καθώς του λέει: «Ας το κάνουμε αυτό το καλύτερο δέκα λεπτά της ζωής μας, Τζακ».
    • Ο Ocelot το κάνει αυτό, προκαλώντας το Snake πολλές φορές και φεύγοντας εντυπωσιασμένος κάθε φορά. Ο τελικός αγώνας είναι μια παραλλαγή της Ρωσικής Ρουλέτας (μία σφαίρα, δύο όπλα και πυροβολούν ο ένας στον άλλο). Ανεξάρτητα από το αποτέλεσμα, ο Ocelot απλώς γελάει και πηδά από το αεροπλάνο, σίγουρος ότι θα ξαναδεί τον Snake. Στην πραγματικότητα, στις περισσότερες παραλλαγές της σκηνής, αποκαλύπτεται ότι η σφαίρα που κρατούσε ο Ocelot με μια αλυσίδα γύρω από το λαιμό του με ρητό σκοπό να νικήσει το Big Boss είναι ένα κενό.
  • Σπινθήρες ακτίνων Χ: Στην ακολουθία βασανιστηρίων, μερικές φορές εμφανίζεται ο σκελετός του Snake καθώς δέχεται επανειλημμένα ηλεκτροπληξία από τον Volgin. Σε αντίθεση με τα περισσότερα παραδείγματα αυτού, αυτό δεν παίζεται ούτε για γέλια στο ελάχιστο.
  • Μπάσταρδε! : Σκέφτηκες ότι ήταν αστείο να σουτάρεις έναν άντρα στις μπάλες ή να κόψεις ένα σωρό λαιμό; Τώρα αντιμετωπίστε τα φαντάσματα τους στο ποτάμι των νεκρών. Υπάρχουν επίσης μερικές φορές στο παιχνίδι όταν μια συνομιλία στο ραδιόφωνο αναφέρει εάν ο παίκτης έχει πάει σε φονικό ξεφάντωμα ή όχι.
  • Με έχεις αποτύχει:
    • Παραδόξως αποφεύχθηκε σε σχέση με τον Ocelot και τη μονάδα του στο τέλος της Ενάρετης Αποστολής. Λαμβάνοντας υπόψη το πώς απέτυχαν τεχνικά να συλλάβουν τον Sokolov, καθώς το Αφεντικό και η Μονάδα της Cobra είναι κυριολεκτικά ο μόνος λόγος που τον συνέλαβαν εξαρχής, θα πίστευες ότι ο Volgin θα εκτελούσε τη μονάδα του. Αντίθετα, φαίνεται να μιλάει με τον Ocelot να πανηγυρίζει τη συνολική επιτυχία για τη σύλληψη του Shagohod και του Sokolov χωρίς καν να υπαινίσσεται ότι θέλει να τιμωρήσει τον Ocelot για την γκάφα.
    • Υπονοείται σε μεγάλο βαθμό από μια ραδιοφωνική μετατροπή με το EVA ότι ο λόγος για τον οποίο ο Johnny δεν ήθελε να αφήσει τον Snake να δραπετεύσει από τη φυλακή είναι επειδή ο Volgin θα τον είχε εκτελέσει εάν είτε είχε απόδραση από το Snake είτε εάν ο Snake πέθαινε στο κελί πριν ο Volgin συνεχίσει να τον βασανίζει.
  • Το σκοτώνεις, το αγόρασες:Ο Snake κερδίζει τον τίτλο του Big Boss αφού σκότωσε το Boss.
  • Εσύ τέρας! : Η EVA το λέει στον Βόλγκιν κατά τη διάρκεια του βασανισμού του Σοκόλοφ.
  • Το μικρότερο παιδί κερδίζει: Αυτό αναφέρεται σε μια προαιρετική ραδιοφωνική συνομιλία με τον Major Zero σχετικά με τον Raikov.
  • Gambit μηδενικής έγκρισης:Το αφεντικό και, σε μικρότερο βαθμό, ο Ocelot.

Γιε... έχεις τρόπο να πέσεις...

Ενδιαφέροντα Άρθρα

Επιλογή Συντάκτη

Κουκούλα Αυτοκινήτου Συρόμενη
Κουκούλα Αυτοκινήτου Συρόμενη
Το Car Hood Sliding trope όπως χρησιμοποιείται στη λαϊκή κουλτούρα. Ένα μηχανοκίνητο όχημα. Όταν διασχίζει το μπροστινό μέρος ενός αυτοκινήτου από τη μια πλευρά στην άλλη, ο χαρακτήρας μπορεί…
Δημιουργός / Suzuko Mimori
Δημιουργός / Suzuko Mimori
Η Suzuko Mimori είναι ένας ανερχόμενος Ιάπωνας seiyuu, γεννημένος στις 28 Ιουνίου 1986, ο οποίος έγινε πρώτος αντιληπτός ως Σέρλοκ Σέλινγκφορντ της Όπερας Tantei Milky Holmes…
Western Animation / Batman vs. The Teenage Mutant Ninja Turtles
Western Animation / Batman vs. The Teenage Mutant Ninja Turtles
Μια περιγραφή των τροπαίων που εμφανίζονται στο Batman vs. The Teenage Mutant Ninja Turtles. Το Batman vs. Teenage Mutant Ninja Turtles είναι ένα κινούμενο crossover μεταξύ…
Manga / Ήμασταν εκεί
Manga / Ήμασταν εκεί
Το Were There (ιαπωνικός τίτλος: Bokura ga Ita) είναι ένα ιαπωνικό ρομαντικό manga του Yuuki Obata. Κυκλοφόρησε στο Betsucomi, με τον πρώτο τόμο tankoubon…
Ταινία / S. Darko
Ταινία / S. Darko
Περιγραφή τροπαίων που εμφανίζονται στο S. Darko. Η Samantha 'Sam' Darko (Daveigh Chase) και ο Corey Corn (Briana Evigan) είναι δύο δεκαοχτάχρονες σε ένα οδικό ταξίδι…
Ταινία / Martha Marcy May Marlene
Ταινία / Martha Marcy May Marlene
Μια περιγραφή των τροπαίων που εμφανίζονται στη Martha Marcy May Marlene. Μια ανεξάρτητη ταινία Ψυχολογικού Θρίλερ του 2011, σε σενάριο και σκηνοθεσία του πρωτοεμφανιζόμενου Σον…
Tear Jerker / Darkest Dungeon
Tear Jerker / Darkest Dungeon
Μια σελίδα για την περιγραφή του TearJerker: Darkest Dungeon. Σε μια βαριά Cosmic Horror Story με τον Permadeath, ένα καστ γεμάτο Woobies και διασχίζοντας το Despair Event…