Κύριος Βιντεοπαιχνίδι Βιντεοπαιχνίδι / Shellshock 2

Βιντεοπαιχνίδι / Shellshock 2

  • %CE%B2%CE%B9%CE%BD%CF%84%CE%B5%CE%BF%CF%80%CE%B1%CE%B9%CF%87%CE%BD%CE%AF%CE%B4%CE%B9 Shellshock 2

img/videogame/74/video-game-shellshock-2.jpg Διαφήμιση:

Shellshock 2: Blood Trails είναι ένα First-Person Shooter για PC, Xbox 360 και Playstation 3. Φτιάχτηκε από τις Rebellion Developments και εκδόθηκε από τις Eidos . Βασικά, είναι ο πόλεμος του Βιετνάμ αν ο πόλεμος του Βιετνάμ είχε ζόμπι μέσα του. Όπως υποδηλώνει το όνομά του, είναι μια συνέχεια: ονομάστηκε το πρώτο παιχνίδι Shellshock: Nam '67 , και δεν είχε τα ζόμπι. Τα παιχνίδια είχαν διαφορετικούς προγραμματιστές, αλλά τον ίδιο εκδότη.

Το παιχνίδι βάζει τους παίκτες στο ρόλο του Nathaniel 'Nate' Walker, του αδελφού του Cal (πρωταγωνιστή του πρώτου παιχνιδιού). Ξεκινά με τον Nate να οδηγηθεί για να δει τον Cal, ο οποίος έχει μολυνθεί από έναν ιό ζόμπι (ή αρκετά κοντά - το αν είναι τεχνικά ζόμπι δεν είναι ξεκάθαρο και πιθανότατα εξαρτάται από τους ορισμούς σας ούτως ή άλλως, αλλά ταιριάζουν στο πρότυπο). Ελπίζεται ότι η οικογενειακή σύνδεση θα επιτρέψει στον Nate να πάρει κάποιες κρίσιμες πληροφορίες από τον αιχμάλωτο Cal: συγκεκριμένα, την τοποθεσία του «Whiteknight», την πηγή της μόλυνσης. Ο στρατός των ΗΠΑ θα ήθελε πολύ ο αδερφός του Νέιτ να πάει να το βρει, παρακαλώ. Ένας βορειοβιετναμέζος αξιωματικός ονόματι Τρανγκ ενδιαφέρεται επίσης και προσπαθεί να αναγκάσει τον Νέιτ να αποκαλύψει όσα γνωρίζει. Ο Nate περνάει το παιχνίδι παλεύοντας μέσα από διάφορους εχθρούς (ζόμπι, κομμουνιστές, ζόμπι κομμουνιστές...) σε μια προσπάθεια να φτάσει τον Whiteknight και να κάνει κάτι γι 'αυτό.

Διαφήμιση:

Συγκρίνετε με το Χρόνος ημιζωής 1 κατά Καρδιά του Κακού .


Αυτό το παιχνίδι παρέχει παραδείγματα:

  • Action Girl : Η Serena, η οποία φαίνεται να είναι ηθοποιός, μπορεί να παίξει μία από αυτές και πιστεύει ότι μπορεί να γίνει στην πραγματική ζωή (αντιδρώντας αρνητικά όταν ο ατζέντης της, Zideck, της λέει ότι δεν είναι παιχνίδι). Κάνει μια αξιόπιστη δουλειά για λίγο - τουλάχιστον, είναι πιο χρήσιμη από τον Zideck. Μετά την πήδηξαν τα ζόμπι.
  • Axe-Crazy: Όσοι συλλαμβάνονται από την πανούκλα του μίσους που κυκλοφορούν εκφυλίζονται σε αιματοβαμμένους καρπούς που τριγυρνούν και προσπαθούν να σκοτώσουν τους πάντες και ό,τι βρίσκουν, αν και μερικοί από αυτούς διατηρούν αρκετά μάρμαρα για να γνωρίζουν την τρέχουσα κατάστασή τους και κάπως συνεπή. όπως ο Cal, ή η διατήρηση αρκετής νοημοσύνης για χρήση όπλων, όπως ο μολυσμένος με μαχαίρι που συναντάς περιστασιακά.
  • Adventurer Outfit : Ο Whiteknight, αν και μάλλον επιστήμονας παρά τυχοδιώκτης, φαίνεται να φοράει κάτι σχετικό με την παραλλαγή του Safari. Δεδομένης της γαλλικής προφοράς του και του σκηνικού του παιχνιδιού, το υπονοούμενο είναι πιθανώς ότι ήταν μέρος του αποικιακού πλήθους πριν από τον πόλεμο.
  • Διαφήμιση:
  • Booby Trap : Οι Βιετκόνγκ έχουν βάλει μερικά από αυτά στην περιοχή. Κυρίως είναι αιχμηρά πράγματα που αιωρούνται και σας καρφώνουν, αλλά υπάρχουν και κρυμμένοι λάκκοι γεμάτοι αιχμές . Μερικά από αυτά σας επιτρέπουν να πατήσετε το X και να μην πεθάνετε, αλλά είναι επίσης δυνατό να εντοπίσετε (ή να μαντέψετε) την παρουσία τους και απλά να μην μπείτε μέσα τους.
  • Changing of the Guard : Ο πρωταγωνιστής του προηγούμενου παιχνιδιού, στον οποίο δόθηκε η διοίκηση της δικής του μονάδας ειδικών δυνάμεων στο τέλος, βρίσκεται τώρα σε μπελάδες ως αποτέλεσμα μιας από τις αποστολές του. Αυτό, η συνέχεια, βάζει τους παίκτες στο ρόλο του αδερφού του. Το παιχνίδι δυνητικά τελειώνει με τον νέο πρωταγωνιστή να πυροβολεί το παλιό.
  • Σημείο ελέγχου : Επιτρέπει τη συνέχιση ενός επιπέδου σε ένα δεδομένο σημείο. Δεν επιμένουν εάν χρησιμοποιείτε την επιλογή επιπέδου.
  • Ανικανότητα περικοπής:
    • Πιθανώς ένα ήπιο παράδειγμα στον τρόπο με τον οποίο ο Nate φαίνεται απλώς να παρακολουθεί ορισμένους χαρακτήρες να σκοτώνονται από ζόμπι, παρόλο που στέκεται ακριβώς εκεί με ένα όπλο στο χέρι. Σίγουρα, δεν είναι εγγυημένο ότι οι χαρακτήρες θα μπορούσαν να σωθούν - θα απαιτούσε κάποια γρήγορη και ακριβή λήψη. Αλλά ορισμένοι παίκτες θα ήθελαν πιθανώς μια ευκαιρία να δοκιμάσουν, ή τουλάχιστον να κάνουν το cutscene να φαίνεται σαν να προσπαθεί ο Nate.
    • Σε ένα σημείο του παιχνιδιού, αφού ο Nate σφάζει σχεδόν εκατό μολυσμένους στο παιχνίδι, εμφανίζεται μια σκηνή κατά την οποία πηδά από μια γέφυρα για να αποφύγει ένας Μολυσμένος.
    • Στο επίπεδο συλληφθεί , ένας μολυσμένος ορμά από πίσω λίγο μετά την έξοδο από το στρατόπεδο. Ακολουθεί την τυπική φόρμουλα - πάγωμα του προγράμματος αναπαραγωγής και συμβάν γρήγορου χρόνου. Από τη στιγμή που το όραμα του παίκτη τραβάει προς την έξοδο του στρατοπέδου μέχρι το σημείο όπου το κινούμενο σχέδιο του όπλου αντιδρά στις μολύνσεις είναι 1,2 δευτερόλεπτα. πολύ υψηλότερο από τον χρόνο αντίδρασης του ανθρώπου.
  • Denser and Wackier : Το πρώτο παιχνίδι ήταν ένα τυπικό shooter που διαδραματιζόταν στον πόλεμο του Βιετνάμ και δεν αναφερόταν πουθενά για ζόμπι.
  • Επίπεδα δυσκολίας: Το τυπικό Easy, Normal και Hard. Το πιο προφανές αποτέλεσμα είναι ο αριθμός των πατημάτων που απαιτούνται για το Press X to Not Die και μια λιγότερο αισθητή αλλαγή στη δυσκολία μάχης.
  • Dirty Coward : Οι απόψεις μπορεί να διαφέρουν ως προς το αν ο Rupert 'Hollywood' Zideck, ο ατζέντης της Serena, είναι ένας από αυτούς ή αν είναι απλώς πρακτικός στις περιστάσεις. Ο πιλότος του ελικοπτέρου μπορεί επίσης να πληροί τις προϋποθέσεις, καθώς σας αφήνει πίσω για να βελτιώσει τις πιθανότητές του να δραπετεύσει από τον ζομβιοποιημένο Sgt. Ο Γκρίφιν μετά τη συντριβή.
  • Downer Ending : Εάν, στο τέλος του παιχνιδιού, επιλέξετε να συμπαρασταθείτε στον Cal, το τέλος δεν είναι πολύ χαρούμενο - ούτως ή άλλως ο Cal πεθαίνει τρεις εβδομάδες αργότερα και ο ιός είναι χαλαρός σε όλη την Ασία. Το άλλο τέλος δεν είναι επίσης ένα σωρό γέλια - υπονοείται (αν και δεν δηλώνεται ξεκάθαρα) ότι ο ιός θεραπεύεται και ο δημιουργός του θα συναντήσει τελικά την άξια μοίρα του, αλλά πρέπει να πυροβολήσετε τον αδερφό σας (που έχει καλές προθέσεις, όχι κακός) να το κάνει.
  • Elite Zombie : Μεγάλο, μελαγχολικό μολυσμένο με κουκούλες και διπλή χρήση τεράστιος Τα μαχαίρια εμφανίζονται ως mini-boss εχθροί σε 3 διαφορετικά σημεία του παιχνιδιού. Μπορούν να πάρουν πολύ από χτυπήματα (21 εκρήξεις κυνηγετικών όπλων ή περίπου 70 φυσίγγια M16 σε Κανονική δυσκολία) και οι κουκούλες τους κατά κάποιο τρόπο τους βοηθούν να αντισταθούν στο τυπικό Boom, Headshot! .
  • Everybody's Dead, Dave : Εκτός από τον πρωταγωνιστή και πιθανώς Whiteknight, σχεδόν κάθε επώνυμος χαρακτήρας καταλήγει νεκρός (αν και οι παίκτες δεν θα βλέπουν απαραίτητα κάθε θάνατο ή θα συνειδητοποιούν ότι ένα συγκεκριμένο πτώμα είναι εκείνος ο τύπος που γνώρισαν πριν).
  • Faux Affably Evil : Τις πρώτες φορές που θα τον συναντήσετε, ο Captain Trang προσπαθεί να κερδίσει τη συνεργασία του Walker λέγοντάς του ότι είναι φίλος και θέλει να βοηθήσει. Αφού ο Γουόκερ του λέει επανειλημμένα να πάει να βιδωθεί, ο Τρανγκ τελικά το αρρωσταίνει και προσπαθεί να τον ταΐσει σε ένα ζόμπι.
  • Fed to the Beast : Ο Τρανγκ βάζει τον πιλότο του ελικοπτέρου, ο οποίος συνελήφθη μαζί με τον παίκτη, να πεταχτεί σε ένα κλουβί με τον ζομβισμένο Sgt. Γρύπας.
  • Ψευδαισθήσεις : Ενώ βρίσκεται υπόγειος σε έναν από τους κατεστραμμένους ναούς, ο Nate έχει οράματα νεκρών που του μιλούν - μερικές φορές οι στρατιώτες των οποίων τα πτώματα βρίσκονται γύρω από το μέρος, και μερικές φορές η Serena (η οποία είναι νεκρή σε αυτό το σημείο, αν και είναι πιθανό για τον παίκτη να μου έχει λείψει να το δω αυτό). Η πηγή των οραμάτων δεν είναι ξεκάθαρη - ο Nate βίωσε κάποιο είδος όπλου αερίου νωρίτερα, αλλά ορισμένοι παίκτες το ερμηνεύουν ως ο Nate να βλέπει πραγματικά φαντάσματα.
  • Heartbeat Soundtrack : Συχνή χρήση, σε συνδυασμό με βαριά αναπνοή. Παράδειγμα θα ήταν η αρχή του τρίτου κεφαλαίου, όπου χρησιμοποιείται σε μεγάλο βαθμό σε μη μαχητικές καταστάσεις, αλλά έχει συχνά μέσα για να κάνει κάτι να φαίνεται τρομακτικό και όπου σταματάει αμέσως όταν βγαίνεις έξω. Αυτό είναι επίσης παράφωνο soundtrack εάν αποφασίσετε να κάνετε πίσω για να εξερευνήσετε ελαφρώς.
  • Hellhole Prison: Ένα επίπεδο σας κάνει να κάνετε επιδρομή σε ένα βιετναμέζικο «στρατόπεδο βασανιστηρίων». Δεν μοιάζει με το μέρος που θα θέλατε να είστε κλειδωμένοι.
  • Hungry Jungle : Πιθανώς αποφεύχθηκε, στην πραγματικότητα. Η ζούγκλα είναι γεμάτη άσχημα πράγματα, σίγουρα, αλλά είναι όλα είτε ανθρώπινα, είτε ανθρωπογενή είτε πρώην. Η ίδια η ζούγκλα δεν κάνει πολύ κακό σε κανέναν.
  • Impaled with Extreme Prejudice / Human Pincushion : Αυτό φαίνεται να είναι ένα χόμπι των ζόμπι. Συχνά βρίσκετε τα θύματά τους καρφωμένα στους τοίχους πριν βρείτε τα ίδια τα ζόμπι.
  • Ανυπέρβλητος φράχτης με ύψος μέσης : Ο Nate μπορεί να κάνει θησαυροφυλάκιο πάνω από πράγματα που έχουν καθοριστεί ειδικά από τους σχεδιαστές (και σε μία ή δύο περιπτώσεις, πρέπει να το κάνει αυτό για να προχωρήσει) αλλά υπόκειται διαφορετικά σε αυτό. Ιδιαίτερα ενοχλητικό όταν οι φράχτες αποτελούνται από ένα λεπτό σχοινί σε ξεχαρβαλωμένους στύλους, αλλά υπαγορεύουν τη διαδρομή που θα ακολουθήσετε σε μεγάλο μέρος του επιπέδου.
  • Εξαρτάται από εσάς: Ο παίκτης μερικές φορές χρειάζεται να ακολουθεί άλλους, αλλά γενικά είναι αυτός που ηγείται των χρεώσεων και των επιθέσεων. Κάποια αφήγηση (π.χ. κατά την τελική αποστολή) υπονοεί ότι παίρνει τον έλεγχο μιας ομάδας, αλλά εξακολουθεί να είναι ο μόνος που αναπτύσσεται.
  • Jump Scare: Πολύ συχνά συνδέεται με γεγονότα γρήγορου χρόνου. Υπάρχουν επίσης ασφαλέστεροι φόβοι, όπου οι μολυσμένοι προσπαθούν να πιάσουν από ένα παράθυρο αλλά φτάνουν μόνο μέχρι να είναι άτρωτη διακόσμηση.
  • Επιλογή λήξης τελευταίου δευτερολέπτου : Στο τέλος, επιλέγετε αν θα πυροβολήσετε τον γιατρό που μπορεί να θεραπεύσει τον ιό ή τον Brother Cal.
  • Mêlée à Trois : Οι Viet Cong και οι Infected θα πολεμήσουν μεταξύ τους, αλλά για κάποιο λόγο δίνουν προτεραιότητα στον παίκτη ως στόχο όποτε βρίσκεστε στο οπτικό τους πεδίο.
  • Mercy Kill : Sgt. Ο Γκρίφιν κόβει το λαιμό ενός μολυσμένου στρατιώτη από νωρίς, αν και είναι κάπως αμφισβητήσιμο αν ήταν φιλανθρωπία ή αν ήθελε απλώς να σταματήσει την παραληρηματική περιπέτεια του στρατιώτη από το να προσελκύει εχθρούς. Αργότερα, ο παίκτης έχει μερικές ευκαιρίες να πυροβολήσει ανθρώπους που έχουν κολλήσει και αφεθεί να πεθάνουν (προφανώς από τον μολυσμένο).
  • Mix and Match : Η υπόθεση του παιχνιδιού θα μπορούσε να συνοψιστεί ως «Ο πόλεμος του Βιετνάμ συναντά την Αποκάλυψη των ζόμπι».
  • Φακός ρύγχους : Είναι πιο εύκολο να ρυθμίσετε τη φωτεινότητα, αλλά είναι χρήσιμο όταν ανεβαίνετε σε έναν πύργο στην τελική αποστολή λόγω του εξαιρετικά σκοτεινού τμήματος.
  • Noodle People : Το παιχνίδι χρησιμοποιεί εξαιρετικά στυλιζαρισμένο σχέδιο χαρακτήρων, παρόμοιο με Timesplitters ή Χείλος (ή του Rebellion Judge Dredd: Dredd vs. Death ή Rogue Trooper ). Αυτό είναι πιο αισθητό στη Serena, αφού δεν φοράει πολλά ρούχα. Κάπως συγκρούεται με το κατά τα άλλα ρεαλιστικό σχέδιο τέχνης των υφών, των όπλων, των αντικειμένων και του κόσμου του παιχνιδιού.
  • Επίπεδο No-Gear: Ορισμένα επίπεδα σας ξεκινούν με ελάχιστα (ή καθόλου) όπλα. Μερικές φορές αυτό έχει νόημα - όταν σας έχει αιχμαλωτίσει ο Trang, για παράδειγμα, ή όταν απομακρύνεστε από μια πτώση ελικοπτέρου. Άλλες φορές, δεν φαίνεται να υπάρχει καμία πραγματική εξήγηση για αυτό. (Το ένα επίπεδο ξεκινά με μια σκηνή στην οποία σας δίνουν ένα πιστόλι σαν να είναι κάτι σπουδαίο... ίσως σας ωθεί να αναρωτηθείτε τι συνέβη με το τουφέκι εφόδου που κουβαλούσατε μόλις πριν από ένα λεπτό.)
  • Μη χρήση της λέξης «Z»: Τα άτομα που έχουν μολυνθεί από τον ιό αναφέρονται ως μολυσμένα και όχι ως ζόμπι. (Και ίσως δεν είναι τεχνικά ζόμπι - η ιατρική τους κατάσταση δεν έχει διευκρινιστεί πραγματικά.)
  • Old, Dark House : Ένα από τα μέρη που επισκέπτεται ο Nate είναι ένα εγκαταλελειμμένο αρχοντικό της αποικιακής εποχής στη μέση του πουθενά, το οποίο μια ομάδα αμερικανικών ειδικών δυνάμεων χρησιμοποιεί ως βάση. Μέχρι να φτάσει ο Nate, το έχουν καταλάβει οι κομμουνιστές και μέχρι να φύγει, το έχουν καταλάβει ζόμπι.
  • Επώδυνη Μεταμόρφωση: Η διαδικασία της ζομβοποίησης φαίνεται να πονάει σαν κόλαση. Οι άνθρωποι που βλέπετε να το βιώνουν γενικά τραμπουκίζονται και ουρλιάζουν έξω τα πνευμόνια τους.
  • Πατήστε X για να μην πεθάνετε: Το γρήγορο πάτημα ορισμένων κουμπιών απαιτείται για επιβίωση σε πολλές περιπτώσεις. Το πιο συνηθισμένο είναι μια απροσδόκητη συνάντηση σώμα με σώμα (ενέδρα Βιετκόνγκ, ένα ζόμπι έκπληξη, κ.λπ.), αλλά χρησιμοποιείται επίσης για πράγματα όπως η αποφυγή παγίδων που έχετε ανοίξει ή για να σώσετε τον εαυτό σας όταν σπάσει μια γέφυρα.
  • Psychic Link : Ο Nate έχει οράματα για αυτό που έχει δει ο Cal. Το τι ακριβώς συμβαίνει εδώ δεν εξηγείται, αλλά πιθανώς είναι κάποια παρενέργεια της ζομβοποίησης του Cal. Σε κάθε περίπτωση, είναι αυτό που επιτρέπει στον Nate να βρει τον Cal και τον Whiteknight.
  • Αναγέννηση υγείας : Η υγεία εμφανίζεται ως μια κόκκινη ομίχλη που κλείνει γύρω από τα άκρα της οθόνης και αποκαθίσταται σταδιακά εάν δεν προκληθεί ζημιά για λίγο.
  • Τα περίστροφα είναι απλά καλύτερα: Το περίστροφο είναι ένα χτύπημα εναντίον των Βιετ Κονγκ, ενώ ακόμη και τα μακριά τουφέκια απαιτούν τουλάχιστον 2 βολές για να σκοτωθεί η μία. Έχει επίσης καλή ακρίβεια και επαναφορτώνεται εκπληκτικά γρήγορα.
  • Ανταμοιβή όπως αξίζει ο προδότης: Ο καπετάνιος Τρανγκ ταΐζει τον πιλότο του ελικοπτέρου σας σε ένα ζόμπι αφού ο πιλότος σας προδώσει μαζί του με την ελπίδα να τον γλιτώσει.
  • Rope Bridge : Αρκετές. Κάποιος καταρρέει πάνω σου (απαιτεί να πατήσεις το X για να μην πεθάνεις), κάποιος πρέπει να αμυνθεί ενάντια στα κύματα των Βιετκόνγκ και ένας άλλος είναι πολύ σπασμένος για να περάσει (αναγκάζοντάς σε να πηδήξεις/πέσεις από αυτό σε ένα ποτάμι για να αποφύγεις τον ζομπιοποιημένο Sgt Γκρίφιν).
  • Sexy Whatever Outfit : Η Serena, η οποία φαίνεται να είναι μια ηθοποιός που έχει πιαστεί σε εμπόλεμη ζώνη, έχει μια στρατιωτική στολή που είναι αναμφισβήτητα μη κανονιστική.
  • Sir Swears-a-Lot : Υπάρχουν αρκετές βρισιές στο παιχνίδι, αλλά ο Sgt. Ο Γκρίφιν συνεισφέρει πολύ περισσότερο από το μερίδιό του. Το να γαβγίζει εντολές με βωμολοχίες σε ανθρώπους φαίνεται να είναι ο μοναδικός τρόπος επικοινωνίας του.
  • Τα κυνηγετικά όπλα είναι απλά καλύτερα : Αποφεύχθηκε. Το κυνηγετικό όπλο δεν κάνει πολύ μεγαλύτερη ζημιά από μια κανονική σφαίρα και έχει πολύ πιο αργό ρυθμό βολής, καθιστώντας το εξαιρετικά ανέφικτο. Η αποστολή από τη δεύτερη έως την τελευταία είναι ιδιαίτερα δύσκολη γιατί για το πρώτο ημίχρονο έχετε μόνο ένα κυνηγετικό όπλο ως όπλο.
  • Synthetic Plague : Ο ιός της ζόμπι δημιουργήθηκε από κάποιον που αποκαλούσε τον εαυτό του Whiteknight, ο οποίος πίστευε ότι θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί για να τελειώσει ο πόλεμος του Βιετνάμ (ή οποιοσδήποτε άλλος πόλεμος, για αυτό το θέμα). Μολύνει τον Καλ με αυτό και τον στέλνει για να το διαδώσει ως τρόπο να αποδείξει τη δύναμή του στον στρατό των ΗΠΑ.
  • Technically Living Zombie: Οι μολυσμένοι είναι τρελά θύματα μιας πανούκλας μίσους τύπου Rage Virus, που εκτοξεύει αίμα παντού και είναι επίσης εξαιρετικά Axe-Crazy, αλλά δεν τους σκοτώνει και τους αναζωογονεί. Είναι αξιοσημείωτο ότι μπορεί να σκοτωθούν από απώλεια αίματος καιη κατάσταση φαίνεται να είναι αναστρέψιμη.
  • Με έλεγαν τρελό! : Δεν είναι βέβαιο ότι ο στρατός των ΗΠΑ αποκάλεσε τον Whiteknight τρελός , ακριβώς, αλλά απέρριψαν το ιογενές όπλο που ανέπτυξε για τον ένα ή τον άλλο λόγο. Ως αποτέλεσμα, έχει το 'Θα τους δείξω όλους!' πράγμα που συμβαίνει. Πιστεύει ότι η εξάπλωση του ιού μολύνοντας τον Cal θα πείσει τους στρατηγούς ότι τον χρειάζονται - να σταματήσουν την τρέχουσα πανούκλα, να αποκτήσουν τον έλεγχο του όπλου οι ίδιοι ή και τα δύο.
  • Thicker Than Water : Το κύριο κίνητρο του Nate σε όλο το παιχνίδι φαίνεται να είναι να βρει και να βοηθήσει τον αδερφό του Cal, όχι οτιδήποτε έχει να κάνει με παραγγελίες ή το γενικότερο καλό. Δυστυχώς για εκείνον, καταλήγει να πρέπει να επιλέξει ανάμεσα στον αδερφό του και τον τύπο που μπορεί να θεραπεύσει τον ιό - και ακόμα κι αν επιλέξει τον πρώτο, ο Cal πεθαίνει ούτως ή άλλως μέσα σε ένα μήνα.
  • Tunnel Network : Οι πραγματικές σήραγγες που χρησιμοποιήθηκαν στον πόλεμο του Βιετνάμ εμφανίζονται εδώ, αν και η γραμμική φύση του παιχνιδιού σημαίνει ότι δεν είναι Πραγματικά ένα δίκτυο - γενικά υπάρχει μόνο ένας τρόπος.
  • Universal πυρομαχικά : Υπάρχουν μόνο δύο τύποι πυρομαχικών στο παιχνίδι. πιστόλι και τουφέκι. Ως αποτέλεσμα, το M16, το AK47, το κυνηγετικό όπλο, τα τουφέκια με μπουλόνι κ.λπ. χρησιμοποιούν όλα τον ίδιο τύπο πυρομαχικών.
  • Ο ιός: Μολυνθείτε από τους μολυσμένους και μετατρέπεστε σε έναν από τους μολυσμένους. Φυσικά αρκετά.
  • Ο πόλεμος είναι κόλαση: Όπως είναι αναμενόμενο από έναν σουτέρ του Nam.
  • Weird Historical War : Η βασική προϋπόθεση (ο πόλεμος του Βιετνάμ αλλά με ζόμπι).
  • Zombie Infectee : Ο λοχίας Γκρίφιν δαγκώνεται πριν μπει σε ελικόπτερο. Ωστόσο, το τροπάριο δεν παίζει πολύ πριν φτάσει στο τέλος του. Ο πιλότος προτρέπει κάποιον να σκοτώσει τον Γκρίφιν πριν μετατραπεί σε ζόμπι, αλλά η συζήτηση διακόπτεται όταν ο Γκρίφιν μετατρέπεται σε ζόμπι (και προκαλεί τη συντριβή του ελικοπτέρου).

Ενδιαφέροντα Άρθρα

Επιλογή Συντάκτη

Anime / Captain Harlock
Anime / Captain Harlock
Ο Space Pirate Captain Harlock είναι ένας επαναλαμβανόμενος χαρακτήρας που δημιουργήθηκε από τον Leiji Matsumoto το 1977. Ο Matsumoto δεν ήταν ποτέ κολλητός στη συνέχεια, οπότε είναι αδύνατο…
Οι γοργόνες μας είναι διαφορετικές
Οι γοργόνες μας είναι διαφορετικές
Το τροπάριο Our Mermaids Are Different όπως χρησιμοποιείται στη λαϊκή κουλτούρα. Οι γοργόνες, ή γενικότερα το merfolk, εμφανίζονται αρκετά στη μυθοπλασία. Ωστόσο, όπως οι περισσότεροι…
Βιντεοπαιχνίδι / One Night at Flumpty's
Βιντεοπαιχνίδι / One Night at Flumpty's
Το One Night At Flumpty's είναι ένα Five Nights at Freddy's fangame που δημιουργήθηκε από την Jonochrome. Μια παρωδία της σειράς FNAF, ακολουθεί την τυπική μορφή. Μόνο αντί…
Βιντεοπαιχνίδι / Jewel Quest
Βιντεοπαιχνίδι / Jewel Quest
Match-Three Game ως σοβαρή επιχείρηση. Η σειρά Jewel Quest της iWin Games ακολουθεί τον τυχοδιώκτη αρχαιολόγο Rupert Pack, έναν Expy του Indiana Jones, στην έρευνά του ως…
Προώθηση βιντεοπαιχνιδιών / Τακτικής Final Fantasy
Προώθηση βιντεοπαιχνιδιών / Τακτικής Final Fantasy
Ένα παιχνίδι Gaiden στην απίστευτα δημοφιλή σειρά Final Fantasy, το Final Fantasy Tactics Advance κυκλοφόρησε για το Game Boy Advance το φθινόπωρο του 2003.
Σειρά / Κούκος
Σειρά / Κούκος
Το Cuckoo είναι μια κωμική σειρά του 2012 στο BBC, με πρωταγωνιστές τους Andy Samberg, Greg Davies και Helen Baxendale. Περιστρέφεται γύρω από τον Κεν και τη Λόρνα, μερικούς μεσαίους…
Comic Book / The Wicked + The Divine
Comic Book / The Wicked + The Divine
Μια περιγραφή των τροπαίων που εμφανίζονται στο Wicked + The Divine. Το The Wicked + The Divine είναι μια κωμική σειρά γραμμένη από τον Kieron Gillen, σε εικονογράφηση από τον Jamie McKelvie,…