Κύριος Βιντεοπαιχνίδι Βιντεοπαιχνίδι / Shin Megami Tensei IV: Apocalypse

Βιντεοπαιχνίδι / Shin Megami Tensei IV: Apocalypse

  • %CE%B2%CE%B9%CE%BD%CF%84%CE%B5%CE%BF%CF%80%CE%B1%CE%B9%CF%87%CE%BD%CE%AF%CE%B4%CE%B9 Shin Megami Tensei Iv

img / videogame / 83 / video-game-shin-megami-tensei-iv.jpgΑυτό το έπος δεν είναι γλυκό. «Όχι πια άνθρωπος. Ούτε άγγελος, ούτε δαίμονας. Είναι... η μαριονέτα μου ».Dagda Διαφήμιση:

Shin Megami Tensei IV: Apocalypse ( Shin Megami Tensei IV: Τελικός στην Ιαπωνία) είναι αΜετα-αποκαλυπτικόUrban Fantasy RPG στο Shin Megami Tensei franchise, που αναπτύχθηκε από την Atlus για το Nintendo 3DS. Όπως υπονοεί ο τίτλος, είναι μια άμεση συνέχεια Shin Megami Tensei IV , και ξεκινά σε αυτό που θεωρείται το τελικό παιχνίδι για την ουδέτερη διαδρομή αυτού του παιχνιδιού.

Το έτος είναι το 2038, 25 χρόνια μετά από έναν πόλεμο μεταξύ θεών και ανθρώπων που άφησε τον κόσμο σε ερείπια. Τις τελευταίες ημέρες του πολέμου, η πόλη του Τόκιο της Ιαπωνίας καλύφθηκε από ένα τεράστιο πέτρινο φράγμα, μετατρέποντας σε μια ανήλιαγη γη σκιά όπου οι άνθρωποι σκοτώνονται ο ένας τον άλλον για ό,τι λίγο απομένει, και άγγελοι και δαίμονες κυβερνούν τους επιζώντες ως αρπακτικά της κορυφής.

Παίζετε ως ένας 15χρονος «Κυνηγός» στο Τόκιο ονόματι Nanashi, ο οποίος αμέσως μετά την έναρξη του παιχνιδιού σκοτώνεται από έναν δαίμονα. Χαμένος στην άβυσσο ανάμεσα σε αυτόν τον κόσμο και τον επόμενο, ο Νανάσι πλησιάζεται από μια έκπτωτη θεότητα που ονομάζεται Ντάγκντα, η οποία προσφέρεται να επιστρέψει τον νεαρό κυνηγό στη χώρα των ζωντανών. Σε αντάλλαγμα, ο Nanashi γίνεται ο «Θεοκτόνος» του Dagda, ένα ζωντανό όπλο με την ικανότητα να καλεί και να ελέγχει άλλους δαίμονες. Ο Νανάσι πρέπει τώρα να καταστρέψει τις δυνάμεις του Εωσφόρου, της Μερκαμπά, και της νεοαφιχθείσας φυλής των Παλαιών Θεών με επικεφαλής τον Κρίσνα, προτού ο τριμερής πόλεμος τους εξαφανίσει ό,τι έχει απομείνει από την ανθρωπότητα.

Διαφήμιση:

Πολλαπλοί μηχανικοί από Shin Megami Tensei IV έχουν ενημερωθεί με βάση τα σχόλια των παικτών. Οι συνεργάτες υποστήριξης μπορούν πλέον να επιλέγονται από τον παίκτη, να ανεβαίνουν επίπεδο σαν δαίμονες και να έχουν μοναδικές ειδικότητες όπως ανάκτηση, επίθεση και υποστήριξη. Οι δαίμονες έχουν πλέον και ειδικότητες δεξιοτήτων/μαγικών: η χρήση μιας δεξιότητας στην οποία ειδικεύονται δίνει μπόνους όπως αυξημένη ζημιά ή χαμηλότερο κόστος MP. Οι πολλαπλές δεξιότητες έχουν πλέον πρόσθετα αποτελέσματα όταν χρησιμοποιούνται κατά την κατάσταση Smirk. Για παράδειγμα, οι δεξιότητες Light and Dark τώρα προκαλούν ζημιά και μπορούν να χρησιμοποιηθούν εναντίον των αφεντικών, αλλά το αποτέλεσμα του στιγμιαίου θανάτου τους ενεργοποιείται μόνο κατά τη διάρκεια του Smirk. Επιπλέον, οι διαπραγματεύσεις για τους δαίμονες έχουν επίσης ανανεωθεί για να είναι πιο επιεικές.

Κύριος προγραμματιστής του Digital Devil Saga , Shin Megami Tensei III: Νυχτερινό και Shin Megami Tensei IV , ο Satoshi Oyama υπηρετεί ως σκηνοθέτης, με τον Masayuki Doi να εργάζεται ξανά ως σχεδιαστής χαρακτήρων. Το παιχνίδι κυκλοφόρησε στην Ιαπωνία στις 10 Φεβρουαρίου 2016 και στις 20 Σεπτεμβρίου 2016 στη Βόρεια Αμερική. Η ευρωπαϊκή κυκλοφορία έχει προγραμματιστεί για τις 2 Δεκεμβρίου 2016.

Διαφήμιση:

Προεπισκοπήσεις: , , , ,


Το παιχνίδι παρέχει παραδείγματα:

  • 11th-Hour Superpower: Οι περισσότεροι από τους συντρόφους σας αποκτούν τη δική τους Awakened Power κοντά στο τέλος του παιχνιδιού, η οποία βελτιώνει τις ικανότητές τους μάχης και τους επιτρέπει να συμβαδίζουν με την ομάδα σας. Ο πρωταγωνιστής κερδίζει το δικό του αφού κλειδώσει σε ένα από τα δύο ουδέτερα άκρα.
  • Absurdly High Level Cap : Ένα από τα διαθέσιμα κομμάτια DLC αυξάνει το ανώτατο όριο επιπέδου από 99 σε 999. Ωστόσο, αν ανεβάσετε το επίπεδο πάνω από το 99 θα έχετε μόνο 2 πόντους στατιστικών στοιχείων σε αντίθεση με τους συνηθισμένους 5 και καθόλου πόντους εφαρμογής. Επίσης, οι δαίμονες που ξεπερνούν αυτό το σημείο δεν θα λαμβάνουν πρόσθετους πόντους στατιστικών στοιχείων από τις εφαρμογές. Ωστόσο, το μόνο μέρος του παιχνιδιού όπου το τριψήφιο επίπεδο είναι απολύτως απαραίτητο είναι το Twisted Tokyo, το οποίο μπορεί να επαναληφθεί έως και εννέα φορές για να ανεβάσει τα επίπεδα των Fiends μέχρι τη δεκαετία του 900.
  • Φόβος ενηλίκων: Στην αρχή του παιχνιδιού, ο ανήλικος Nanashi σκοτώνεται λιγότερο από πενήντα πόδια μακριά από τις πύλες της πόλης του.
  • Μετά το Τέλος: Η ιστορία ξεκινά ξανά στο Τόκιο χρόνια αφότου η πλειονότητα του κόσμου κάηκε σε πυρηνική φωτιά.
  • Εναλλακτικό χρονοδιάγραμμα:
    • Αντί να λαμβάνει χώρα μετά από μία από τις καταλήξεις του SMT IV , αποκάλυψη διαδραματίζεται σε ένα νέο εναλλακτικό σενάριο που ορίζεται κατά τη διάρκεια του τέλους του παιχνιδιού Neutral Route του αρχικού παιχνιδιού. Σύμφωνα με το δωρεάν DLC που αναφέρεται στα παρασκήνια, ο Nanashi επέλεξε το συμβόλαιο με την Dagdaή μάλλον, η Dagda βρίσκει την αναγεννημένη ψυχή του Akira, σε μια κατάσταση που εκλιπαρεί για ένα δίλημμα Catch-22 προς όφελός τουείναι αυτό από το οποίο το διακλαδίζει IV Ουδέτερη διαδρομή.
    • Το Twisted Tokyo Brutal Bonus Level είναι βασικάένα Τόκιο όπου, παρά την εισβολή των δαιμόνων, κανένας Μεσσίας δεν εμφανίστηκε ποτέ, και ως αποτέλεσμα ολόκληρο το μετρό κατακτήθηκε από δαίμονες.
  • Ανθρωπομορφική Προσωποποίηση:Οι θεοί και οι δαίμονες είναι ενσαρκώσεις του Αξιώματος που δόθηκε φυσική μορφή από τη φύση από την Παρατήρηση. Η Συμφωνία του YHVH περιόρισε την ανθρώπινη παρατήρηση και διαστρεβλώνει τις φυσικές τους μορφές, συμπεριλαμβανομένου του διαχωρισμού πολλών εννοιών σε διαφορετικούς θεούς, όπως π.χ.Odin και Dagdaκαι ο Danu και η Inanna.
  • Anti-Debuff : Dekunda stones, όπως και άλλα παιχνίδια της σειράς.
  • Λειτουργίες κατά της απογοήτευσης: Διάφορες λειτουργίες έχουν ενημερωθεί με βάση τα σχόλια των παικτών SMTIV .
    • Υπάρχουν πλέον 5 αρχεία αποθήκευσης αντί για 2. Τα φυσικά αντίγραφα έχουν ένα αρχείο στην κάρτα παιχνιδιού και τέσσερα στην κάρτα SD, ενώ οι ψηφιακές εκδόσεις έχουν και τα πέντε στην κάρτα SD.
    • Οι νέες αποστολές πρόκλησης προστίθενται αυτόματα στη λίστα καθώς προχωράτε στο παιχνίδι, αντί να χρειάζεται να επισκεφτείτε κάθε μεμονωμένη γραμμή συσχέτισης και να ελέγξετε τον πίνακα αιτημάτων. Είναι επίσης συνεχώς ενεργά μέχρι να επιλυθούν, ώστε να μπορείτε να τα ολοκληρώσετε παράλληλα με τις κύριες αποστολές.
    • Κάθε φορά που το πάρτι σβήνει εντελώς, η Dagda αναβιώνει τον Nanashi δωρεάν, σε πλήρη αντίθεση με τον Flynn που πρέπει να δωροδοκήσει τον Charon με Macca ή Play Coins. Δικαιολογημένος καθώς ο Ντάγκντα είναι προσωπικά υπεύθυνος για τη νέα ζωή του Νανάσι ως Θεοκτόνου του και θα τον αναζωογονήσει πρόθυμα όσες φορές χρειαστεί για να δει τα σχέδιά του να υλοποιούνται.
    • Η στρατολόγηση δαιμόνων έχει γίνει ελαφρώς πιο εύκολη. Οι διαπραγματεύσεις που έχουν εγκαταλειφθεί μπορούν να συνεχιστούν από εκεί που έχουν σταματήσει. Οι δαίμονες είναι επίσης πιο πρόθυμοι να στρατολογηθούν αν τους είχατε προηγουμένως καταχωρίσει (συμπεριλαμβανομένων των νέων κύκλων).
    • Το σύστημα ευθυγράμμισης έχει τροποποιηθεί, επιτρέποντας στους παίκτες να επιλέξουν το τέλος τους απαντώντας απλώς σε προφανείς ερωτήσεις. Επιβάλλονται ποινές εάν οι ενέργειες ενός παίκτη κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού δεν ταιριάζουν με την τελική επιλογή ευθυγράμμισης, αλλά είναι δυνατό (και αρκετά εύκολο) να αποφευχθεί η ποινή απλώς εναλλάσσοντας τις απαντήσεις Jerkass και Nice Guy κατά τη διάρκεια του παιχνίδι.
    • Ο χάρτης του υπερκόσμου έχει γίνει ευκολότερος στην πλοήγηση και την ανάγνωση, μαζί με σχολιασμούς που δείχνουν πού βρίσκεστε και ποιες είναι οι βασικές τοποθεσίες.
    • Ένα εικονίδιο με κόκκινη σημαία στην οθόνη του χάρτη βοηθά τον παίκτη να καθορίσει τον επόμενο προορισμό του για να προωθήσει την πλοκή.
    • Οι χάρτες περιοχής δείχνουν τώρα πού βρίσκονται τα δωμάτια που περιέχουν NPC μόνο για διάλογο, μέσω ενός εικονιδίου με συννεφάκι ομιλίας. Μειώνει ακόμη και το εικονίδιο κάθε φορά που λαμβάνετε όλο τον διάλογο και το φωτίζει ξανά όταν υπάρχει νέος διάλογος.
    • Τώρα μπορείτε να επιλέξετε ανάμεσα σε διαφορετικούς συνεργάτες μάχης, αντί να επιλέγετε τυχαία από το καστ που ταξιδεύει μαζί σας. Επίσης, οι συνεργάτες δεν θα επιτεθούν ποτέ στα τυφλά σε ένα αφεντικό και/ή θα χρησιμοποιήσουν επανειλημμένα επιθέσεις στις οποίες έχει ανοσία ένα αφεντικό, και εάν έχουν την ικανότητα να θεραπεύσουν, θα δώσουν προτεραιότητα στη θεραπεία του πιο τραυματισμένου μέλους του κόμματος.
    • Είναι πλέον δυνατό να αναδιατάξετε τις δεξιότητες τόσο του εαυτού σας όσο και των δαιμόνων σας. Η μόνη φορά που αυτό ήταν δυνατό για τους δαίμονές σας μέσα SMTIV ήταν όταν τα ένωσες. Οι δεξιότητες του Flynn δεν μπορούσαν να αναδιαταχθούν με κανονικά μέσα καθόλου.
    • Τώρα μπορείτε να συγχωνεύσετε δαίμονες επιλέγοντάς τους από το απόθεμά σας. Σε SMTIV έπρεπε να χρησιμοποιείτε τη λειτουργία αναζήτησης κυκλικού κόμβου κάθε φορά, εξαιρουμένων των ειδικών συγχωνεύσεων.
    • Τα επίπεδα συνήθως διαθέτουν σκάλες για ανέβασμα, τρύπες για ανίχνευση κ.λπ SMTIV , έπρεπε να τα προσεγγίσετε και να επιλέξετε την κατεύθυνση που θέλετε να πάτε με το D-pad για να μπορέσετε να αλληλεπιδράσετε μαζί τους. αποκάλυψη καταργεί αυτό το άσκοπο επιπλέον βήμα και τα κάνει άμεσα αλληλεπιδράσιμα. Ευχάριστα, η μέθοδος D-pad εξακολουθεί να λειτουργεί το ίδιο καλά σε περίπτωση που ενεργοποιηθεί η μυϊκή μνήμη.
    • Εάν επιλέξετε να μην μάθετε την Αφυπνισμένη Δύναμη σας, θα λάβετε ένα αντικείμενο απεριόριστης χρήσης που μπορεί να το διδάξει αργότερα. Θα λάβετε επίσης το εν λόγω στοιχείο εάν αντικαταστήσετε αυτήν την ικανότητα. Αυτή είναι η μόνη ικανότητα και στα δύο παιχνίδια που έχουν αυτές τις ιδιότητες.
  • Anti-Villain: Zhong Kui των Θεϊκών Δυνάμεων, που τους θεωρεί αληθινά δίκαιο σκοπό. Είναι επίσης ένα από τα μικρότερα μέλη που δεν κάνει τίποτα κακό και παίρνει την ήττα του με χάρη και σεβόμενος αυτούς που υποτίμησε.
  • Arc Words:
    • Το «Godslayer» αναφέρεται συχνά σε όλη την ιστορία, καθώς είναι ο επιδιωκόμενος ρόλος του παίκτη στο κύριο σχέδιο του Dagda. Ο Flynn ονομάστηκε επίσης ένας από τις Θεϊκές Δυνάμεις, Merkabah και Lucifer, καθένας από τους οποίους προσπαθεί να κάνει τον Flynn σε ένα για την πλευρά του.
    • Η λέξη «μαριονέτα» χρησιμοποιείται επίσης συχνά, σε σχέση με περισσότερους από έναν χαρακτήρες. Το μεγαλύτερο μέρος του καστ που μπορεί να παίξει είναι άνθρωποι που επωμίζονται πολύ βαριές υποχρεώσεις από τους ανωτέρους τους, τις οποίες σε μεγάλο βαθμό αγανακτούν.
  • Armor-Percing Attack : Ο τροποποιητής 'pierce', που παρέχεται από ορισμένα παθητικά, δεξιότητες ή συνθήκες, επιτρέπει στη σχετική επίθεση να αγνοήσει όλα τύπους αντιστάσεων, συμπεριλαμβανομένων των ανακλαστικών ασπίδων.
  • Art Shift : Πολλά SMT IV σχέδια τεράτων που δημιουργήθηκαν από καλεσμένους καλλιτέχνες έχουν επανασχεδιαστεί πλήρως από τον Masayuki Doi με το δικό του στυλ, παρόμοιο με αυτό που έκανε για το εξώφυλλο του πρωτότυπου SMT IV .
  • Τεχνητή Λάμψη:
    • Αρκετά αφεντικά αντιδρούν άσχημα στις αντανακλαστικές ασπίδες, συνήθως εξαπολύοντας επιθέσεις του Παντοδύναμου που τις παρακάμπτουν. Για παράδειγμα, μόλις ο Χάγκεν ετοιμάσει το Critical Eye (το οποίο τηλεγραφεί μια φυσική επίθεση), εάν ο παίκτης χρησιμοποιήσει το Tetrakarn ή ανεβάσει έναν καθρέφτη επίθεσης, θα κάνει debuff στο πάρτι με το War Cry ασταμάτητα έως ότου ο παίκτης υποχωρήσει.ΣημείωσηΔεν έχει κανέναν τρόπο να αντιμετωπίσει την ανοσία, να απορροφήσει και να αντανακλά φυσικά τις σωματικές επιθέσεις λόγω των παθητικών ικανοτήτων του, έτσι ώστε να χρησιμοποιεί πανοπλίες και δαίμονες που τουλάχιστον μηδενίζουν τις επιθέσεις του εντελώς.
    • Διάφορες μορφές Τεχνητής Ηλιθιότητας υπάρχουν σε εταίρους μάχης IV απουσιάζουν. Οι εταίροι μάχης θα επικεντρωθούν σε επιθέσεις που γνωρίζουν ότι δεν θα χτυπήσουν την ασυλία, και στην απροσδόκητη πιθανότητα δεν μπορώ ενεργούν χωρίς να χτυπήσουν ένα, μπορούν να επιλέξουν να περιμένουν. Αυτό είναι πιο ορατό με τη Navarre, καθώς φροντίζει ότι όταν χρησιμοποιεί ένα αντικείμενο επίθεσης από το απόθεμά σας, δύσκολα θα πάει χαμένο.
  • Τεχνητή βλακεία: Τούτου λεχθέντος, τα μέλη του κόμματός σας μπορούν ακόμα να κάνουν μάλλον μπερδεμένες επιλογές στις πιο ακατάλληλες στιγμές.
    • Για παράδειγμα, πάρτε τον Hallelujah μαζί σας στον αγώνα με τον David και θα παίξει το Warding Shout στον πρώτο του γύρο, το οποίο είναι αυτό που θέλετε ενάντια σε ένα αφεντικό του οποίου το κύριο εργαλείο για να σας ξεπεράσει είναι οι ασθένειες. Μετά από αυτό, ωστόσο, θα συνεχίσει να στέλνει ανεπιθύμητα μηνύματα στο Megidolaon, παρά το γεγονός ότι ο Ντέιβιντ λατρεύει να χρησιμοποιεί το Haunting Rhapsody και την Dormina, πράγμα που σημαίνει ουσιαστικά ότι τα ταλαιπωρημένα μέλη του κόμματος είναι σχεδόν άχρηστα για τουλάχιστον μία στροφή, αν όχι περισσότερο.
    • Είναι καλύτερο να μην χρησιμοποιείτε τη Navarra εάν αποθηκεύετε τις πέτρες επίθεσης, καθώς μπορεί να τις χρησιμοποιήσει για να εκμεταλλευτεί τις γνωστές αδυναμίες του εχθρού, ακόμα κι αν είστε χαμηλοί σε πέτρες και ο εχθρός είναι αρκετά αδύναμος ώστε να μπορείτε να τις ολοκληρώσετε με ασφάλεια με τις δικές σας επιθέσεις.
    • Ο Gaston μερικές φορές θα πηδήξει και θα κλέψει το Press Turns σας για να επιτεθεί. Αυτό είναι συνήθως καλοήθης στην καλύτερη περίπτωση, αλλά μπορεί επίσης να επιτεθεί σε εχθρούς που ακυρώνουν (ή χειρότερα, στραγγίζουν ή αποκρούουν) σωματικές επιθέσεις, και δεδομένου ότι επιτίθεται με το Press Turns σας, παίρνεις το πέναλτι της σειράς. Ευτυχώς, το να χάσει το Press Turns στις μπλοκαρισμένες επιθέσεις του δεν είναι πλέον θέμαπαίρνει Gungnirκαι έτσι θα προκαλεί πάντα πλήρη ζημιά, αλλά μπορεί ακόμα να χάσει, ειδικά αν χρησιμοποιείGungnirSever που είναι μια ισχυρή, αλλά ανακριβής επίθεση. Κάνοντας τα πράγματα χειρότερα, έλαβε μια ώθηση της ιστορίας ακριβώς πριν από μια κρίσιμη μάχη με το αφεντικό και σας δίνεται η επιλογή να μεταβείτε από τον τρέχοντα σύντροφό σας στον Gaston, και λόγω των ασυλιών και των αντιστάσεων του αφεντικού, η λήψη αυτής της επιλογής σημαίνει ότι είστε σχεδόν σίγουροι θα χρειαστεί να φορτώσετε ξανά την πιο πρόσφατη αποθήκευση σας.
    • Εξαιρώντας τις ασυλίες, ο Τόκι θα το κάνει πάντα χρησιμοποιήστε το Nala του Assassin εάν ένας εχθρός χτυπηθεί με μια πάθηση... ακόμα κι αν αυτός ο εχθρός αντιστέκεται στο Physical, ή αν αυτός ο εχθρός προσβληθεί από ασθένειες που τον κάνουν ήδη μη απειλητικό. Είναι αρκετά ενοχλητικό να βλέπεις τον Toki να αποφεύγει τη χρήση του Pierce Armor, το οποίο θα διαπερνούσε αντιστάσεις, θα προκαλούσε περίπου 150 ζημιές και θα έκανε debuff το Defense για να χρησιμοποιήσει το Assassin's Nala... και θα προκαλούσε 100-ish ζημιά.
  • Ascended Extra: Πολλαπλοί δευτερεύοντες χαρακτήρες από Shin Megami Tensei IV αναλαμβάνουν σημαντικούς ρόλους σε αποκάλυψη .
    • Ο χαρακτήρας του παίκτη, Nanashi, είναι η μετενσάρκωση του Akira / Aquila, ενός αόρατου χαρακτήρα στο IV για τους οποίους ακούτε μόνο στην ιστορία του κύριου σύμπαντος και των οποίων οι αντίστοιχοι λειτουργούν ως Δωρητές Αποστολών στα Εναλλακτικά Χρονικά που επισκέπτεστε.
    • Dagda, ο οποίος έλαβε μία αναφορά σε ένα Side Quest IV , γίνεται ο Έλεγχος της αποστολής σας και κύριος οδηγός της πλοκής αποκάλυψη .
    • Nozomi, ένας κυνηγός που είχε μια μικρή γραμμή Side Quest SMT IV , είναι ένα από τα μέλη του κόμματος υποστήριξής σας που παίζει ρόλο στην ιστορία σε όλη τη διάρκεια αποκάλυψη .
    • Η Navarre, ένα Advertised Extra , μπορεί επίσης να γίνει πραγματικά μέλος του κόμματος υποστήριξης και να διαδραματίσει ρόλο σε ολόκληρη την ιστορία.
    • Ο Odin ήταν ένα μικρό μέρος ενός Side Quest IV . Εδώ, είναι ένας από τους Συνδράκους του Κρίσνα.
    • Ο Danu, ένας χαρακτήρας που αναφέρεται στη γραμμή αναζήτησης του Nozomi πίσω IV , αναλαμβάνει ρόλο στην κύρια πλοκή ως σύμβουλος του Nozomi και μητέρα του Dagda.
    • Σε IV περιστασιακά θα βλέπατε έναν «Hunter Hiroshi» να κατατάσσεται στους πίνακες κατάταξης του Hunter Association. Παρουσιάζεται εδώ ως ένας από τους πιο βετεράνους Κυνηγούς του Τόκιο και πρωταγωνιστεί σε μια αλυσίδα sidequest που φωτίζει μεγάλο μέρος της ιστορίας γύρω από το Σχέδιο του Θεού και το ξέσπασμα του δαίμονα.
  • Υπόθεση αφομοίωσης: Ο Κρίσνα το επιθυμεί αυτό.Το αποκαλύπτει αυτό κοντά στο τέλος: «Με το να γίνουν ένα μαζί μου, οι ψυχές θα απαλλαγούν από τον κύκλο της μετενσάρκωσης. Η ανθρωπότητα θα σωθεί με την ένταξη σε μια μεγάλη ιδιαιτερότητα ».
  • Audience Shift : Η σειρά στοχεύει συνήθως άτομα στην πολύ πρόσφατη εφηβεία τους σε άτομα στην ενήλικη ζωή με τα φιλοσοφικά της θέματα, το Grey-and-Gray Morality και το κάπως μεγαλύτερο καστ από ό,τι συνήθως για το είδος. Αυτό το παιχνίδι ξεχωρίζει από τη σειρά στοχεύοντας σε ένα νεότερο κοινό από τις αρχές έως τα μέσα της εφηβείας τους με πιο απλά θέματα, πιο καθορισμένη ηθική και ένα νεότερο καστ.
  • Καταπληκτικό, αλλά μη πρακτικό:
    • Πολλές από τις δεξιότητες «υψηλού κριτ, χαμηλής επιτυχίας» έχουν καταστεί παρωχημένες με τροποποιήσεις στο μηχανικό Smirk. Αυτές οι δεξιότητες επωφελούνται πολύ από το μπόνους ακρίβειας 100% του Smirk, αλλά δεδομένου ότι το Smirk δίνει επίσης 100% ποσοστό αξιολόγησης, αυτό σημαίνει ότι οι φυσικές σας δεξιότητες ίσου διαμετρήματος που δεν υποφέρουν από την ποινή ακρίβειας κάνουν το ίδιο πράγμα στο Smirk και μπορούν ακόμα να είναι χρησιμοποιείται υπό κανονικές συνθήκες χωρίς την πρόσθετη ανησυχία ότι λείπει.
    • Και τα δύο ξόρκια -karn και τα αντίστοιχα αντικείμενά τους, το Attack Mirror και το Magic Mirror, έγιναν ακόμη περισσότερο σε αυτό το τροπάριο. Στα πρώτα μέρη του παιχνιδιού όπου μπορείτε να έχετε πρόσβαση σε αυτά, το κόστος MP είναι τόσο υψηλό που αναγκάζεστε να τα χρησιμοποιείτε με φειδώ ή έχετε κάποια συνάφεια υποστήριξης για να τα κάνετε με λογικό κόστος. Προς το τέλος του παιχνιδιού ή το postgame, τα αφεντικά θα επιλέξουν να το παρακάμψουν με τις ικανότητες του Παντοδύναμου, να αφαιρέσουν τα εφέ τους, να τα διαπεράσουν ή να τους αρέσει και να απορρίπτουν ανεπιθύμητη αλληλογραφία μέχρι να υποχωρήσετε.
    • Antichthon and Salvation, δύο από τις καλύτερες κινήσεις IV , έχουν υποβαθμιστεί σε αυτό με τα νέα μηχανικά. Εκτός και αν χαμογελάτε, το Antichthon είναι μόνο ένα ελαφρώς ισχυρότερο Big Bang και το Salvation είναι πανομοιότυπο με το Mediarahan. Επιπλέον, όπως και πολλά άλλα ξόρκια κορυφαίας βαθμίδας, το κόστος MP τους έχει ξεπεράσει την οροφή στο σημείο που θα χρειαστείτε μαζική λείανση MP Incense για να τα χρησιμοποιείτε με συνέπεια. Το Big Bang, το Debilitate και το Mediarahan γίνονται πολύ πιο πολύτιμα στο τέλος του παιχνιδιού ως αποτέλεσμα του Antichthon και του Salvation που κοστίζουν πάρα πολύ MP για πολύ μικρό όφελος.
  • Επιστροφή για τον τελικό:Εάν ο Nanashi πάρει τη διαδρομή των Bonds, ο Σατανάς χωρίζεται και επιστρέφει στον Jonathan και τον Walter για την τελική μάχη.
  • Επιστροφή από τους νεκρούς:Αφού σκοτώσετε τους συντρόφους σας στη Διαδρομή της Σφαγής, μπορείτε να επιλέξετε να μετενσαρκώσετε έναν από αυτούς ως σύντροφο του Νανάσι, την Αληθινή Θεά στη Διαδρομή της Σφαγής. Ναι, ακόμα και το Ghost Navarre.
  • Παράκαμψη μουσικής παρασκηνίου: Σε θαλάμους που δέχονται επίθεση από τη Shesha, θα παρακάμψει οποιαδήποτε μουσική παίζει κανονικά στην περιοχή, παρόμοια με το πώς παίζει στο Ikebukuro το SMTIV όταν το μέρος δέχεται επίθεση από τον Xi Wangmu.
  • Badass Boast : Ο Dagda παραδίδει ένα για λογαριασμό του Nanashi κοντά στο τέλος του δεύτερου τόξου του παιχνιδιού. Dagda : «Τι, πέφτουν οι μπάλες σου, δαίμονα βασιλιά; Ο Θεοκτόνος μου θα σκοτώσει κάθε τελευταίος θεός και δαίμονας εκεί έξω ».
  • Balance Buff:
    • Το Strength διασώθηκε από την κατάσταση Dump Stat λόγω των Φυσικών δεξιοτήτων χρησιμοποιώντας τώρα το Strength ως καθοριστικό στατιστικό αντί για την Επιδεξιότητα. Όχι ότι το Dexterity δεν είναι πια χρήσιμο, αφού εξακολουθεί να είναι το βασικό στατιστικό για τις δεξιότητες Gun.
    • Το Pierce έχει αναβαθμιστεί σε παράκαμψη αντανάκλαση . Αυτό σημαίνει ότι οι δαίμονές σας που μπορούν να τρυπήσουν με τις κινήσεις τους μπορούν τώρα να στέλνουν ανεπιθύμητα μηνύματα στις εν λόγω κινήσεις όλη μέρα κάθε μέρα χωρίς να φοβούνται ότι θα ανυψωθούν από τον δικό τους Petard.
    • Έπαιξε με ξόρκια σχετικά με το Light and Dark. Τώρα κάνουν κανονική ζημιά, καθιστώντας τα άξια χρήσης σε εχθρούς που έχουν ανοσία στον ακαριαίο θάνατο. Το αντάλλαγμα είναι ότι το εφέ στιγμιαίας δολοφονίας ενεργοποιείται τώρα μόνο σε ένα Smirk, και τα αφεντικά εξακολουθούν να έχουν ασυλία στιγμιαίου θανάτου, αλλά τουλάχιστον αυτά τα ξόρκια αξίζει να δοκιμάσετε στα αφεντικά τώρα.
  • Μάχη ανάμεσα στις φλόγες:Στρατόπεδο Ichigaya, το οποίο καίγεται ενώ οι άγγελοι, οι δαίμονες και οι άνθρωποι το χρησιμοποιούν ως πεδίο μάχης ο ένας εναντίον του άλλου.
  • Επεισόδιο Παραλία: Το DLC 'Trip to Hawaii' έχει τον δαίμονα Mephistopheles να μεταφέρει τον Nanashi σε μια απατηλή εκδοχή της Χαβάης, όπου μπορεί να απολαύσει τον εαυτό του μέχρι να ικανοποιηθεί, οπότε θα πρέπει να πολεμήσει τον ίδιο τον Mephistopheles.
  • Big Bad Ensemble : Κρίσνα από τη μια πλευρά και Merkabah και Lucifer από την άλλη.Η Merkabah και ο Lucifer είναι στην πραγματικότητα ο Σατανάς και ο κακός του τελευταίου τόξου είναι ο YHVH.
  • The Big Bad Shuffle : Η Merkabah και ο Lucifer αρχικά φαίνονται και οι δύο να είναι οι κύριοι κακοί ταυτόχρονα, λόγω του μηνύματος του παιχνιδιού ότι Και το Order και το Chaos είναι επικίνδυνα. Ωστόσο, μια επίσκεψη του Nanashi στην Κιβωτό αργότερα, οι Θεϊκές Δυνάμεις απειλούν να εξαναγκάσουν-αφομοιώσουν την ανθρωπότητα σε ένα νέο σύμπαν, αναγκάζοντας μια ad hoc συμμαχία μεταξύ της ανθρωπότητας, της Merkabah και του Lucifer για να τους σταματήσει (και είναι σαφές ότι εργάζονται μόνο μαζί όσο χρειάζεται για να μπορέσουν να επιστρέψουν στο να κλοτσάνε ο ένας τον πισινό του άλλου μετά).Αφού οι Θεϊκές Δυνάμεις προφανώς εξαφανιστούν, οι δύο Μονοθεϊστές είναι για άλλη μια φορά οι κύριοι κακοί...αλλά η νίκη τους επιτρέπει στις Θεϊκές Δυνάμεις, που είχαν προσποιηθεί τις ήττες τους, να κάνουν μια μαζική κλοπή ψυχής στην ανθρωπότητα ενώ ήταν παγιδευμένες στο στιγμή μετά τις ήττες του Merkabah και του Lucifer. Αφού φροντιστούν για τα καλά τα Powers, το παιχνίδι λάμπει τα φώτα της δημοσιότητας στο αληθινό Big Bad: YHVH.
  • Ασπρόμαυρη ηθική : Σε μια απόκλιση από την παράδοση της σειράς, το παιχνίδι είναι βαρύ στην απεικόνιση της ανθρώπινης πλευράς ως καλή ενώ ο νόμος, το χάος και οι θεϊκές δυνάμεις παρουσιάζονται ως κακές, με τη μόνη γνήσια κριτική προς την ανθρώπινη πλευρά να προέρχεται από το στόμα του πραγματικά σκούρου γκρι Ντάγκντα καιτο φάντασμα του υπουργού Άμυνας Tamagami, ο οποίος ξεκίνησε τα γεγονότα του IV με στόχο να κάνει την Ιαπωνία την νούμερο ένα παγκόσμια υπερδύναμη.
  • Bonus Boss:
    • Για άλλη μια φορά, μερικά αφεντικά του Challenge Quest είναι πιο αξιοσημείωτα και ισχυρά από τα άλλα. Αυτή τη φορά, είναι τα τελευταία αφεντικά των δύο κύριων αλυσίδων sidequest:Μάραγια την αλυσίδα του Maruo καιΙζανάμιγια το Hiroshi.
    • Οι Fiends, συγκεκριμένα ο David, ο Matador και οι Αποκάλυψη Οι Fiends, βρίσκονται σε ένα Bonus Dungeon στην περιοχή Bay. Σε αντίθεση με το προηγούμενο παιχνίδι, είναι σταθερές συναντήσεις, αλλά κάθε μία πρέπει να νικηθεί το πολύ σε δέκα στροφές, διαφορετικά ο Nanashi θα εκτιναχθεί αμέσως από το μπουντρούμι. Δεν είναι δυνατό να ξεφύγετε από τους Mooks στο μπουντρούμι και οι ασυλίες και τα δεδομένα επίθεσης τους είναι κρυμμένα (ακόμα κι αν έχετε τον ίδιο ακριβώς δαίμονα στο ενεργό σας πάρτι), αναγκάζοντάς σας να βασιστείτε στη μνήμη. Το να νικήσουν το En No Ozuno DLC τους κάνει όλους να συνεχίσουν να επιστρέφουν πιο δυνατοί από πριν.
    • Το DLC περιλαμβάνει τον Mephisto, την Cleopatra, μια δαιμονική Ελπίδα, τον Hugo και τους πολίτες Mikado και, τέλος, όλους τους πρωταγωνιστές της σειράς να ενώνονται για να πολεμήσουνΣτέφανος.
  • Βαρετό, αλλά πρακτικό:
    • Μια μεγάλη αλλαγή από τη βανίλια IV είναι τώρα οι δαίμονες που έχουν συγγένειες για συγκεκριμένες κινήσεις — μια θετική συγγένεια θα σημαίνει ισχυρότερες επιθέσεις, υψηλότερη πιθανότητα κρίσης, ενίσχυση στη θεραπεία (για χαμηλού επιπέδου θεραπευτικά ξόρκια) και, πάνω απ' όλα, μειωμένο κόστος MP. Μια αρνητική συγγένεια, εν τω μεταξύ, έχει το αντίθετο αποτέλεσμα, συμπεριλαμβανομένου ενός υψηλότερου κόστους MP. Εκτός από μερικούς εκλεκτούς δαίμονες και τον ίδιο τον πρωταγωνιστή, οι περισσότεροι δαίμονες θα υποβιβαστούν σε μία ή δύο λειτουργίες (π.χ. θεραπείες και ξόρκια Ζαν), αλλά οι υψηλότερες συγγένειες τους καθιστούν πολύ πιο αποτελεσματικούς για τους συγκεκριμένους ρόλους τους.
    • Η κύρια ειδικότητα της Ναβάρρας ως συνεργάτης είναι να προσφέρει στο πάρτι δωρεάν θαυμαστές. Λόγω του υψηλότερου κόστους MP για τα πάντα σε αυτό το παιχνίδι, αυτό τον κάνει επακρώς χρήσιμο στο πρώιμο παιχνίδι, καθώς το MP είναι χαμηλό, τα στοιχεία MP είναι σπάνια και μόνο ένα buff spell μπορεί να τρέξει 20 MP. Η χρησιμότητά του πέφτει λίγο αργότερα, αλλά μπορεί να το αναπληρώσει μαθαίνοντας Ντόπινγκ (αυξάνει το μέγιστο HP για μία μάχη ή/και έως ότου το αφεντικό αφαιρέσει το buff) και Debilitate. Για να προσθέσετε σε αυτό, επιτίθεται χρησιμοποιώντας τα αντικείμενά σας και το A.I του είναι αρκετά έξυπνο ώστε να χρησιμοποιεί όποια στοιχειώδη πέτρα είναι αδύναμοι οι εχθροί σας.
    • Το Hallelujah δεν έχει πραγματικές επιθετικές δυνατότητεςμέχρι τη δαιμονική του αφύπνιση, αλλά τα τρία υποστηρικτικά του ξόρκια είναι εξαιρετικά: Enduring Cheer για εξασφάλιση επιβίωσης, Warding Cheer για αποκλεισμό όλα ασθένειες κατάστασης (ένα όφελος για τους δαίμονες που μπορεί να είναι ευάλωτοι σε αυτούς) και ένα παθητικό που εμποδίζει τους δαίμονές σας να ξεφύγουν από το απόθεμά σας από ξόρκια Zan.
  • Boss Bonanza:
    • Η διάλυση του Tokugawa Mandala περιλαμβάνει να νικήσετε 5 ξεχωριστά αφεντικά με όποια σειρά θέλετε. Στην ήττα του πέμπτου, το παιχνίδι σας ωθεί σε μια μάχη με την Inanna που ακολουθείται από τον Maitreya χωρίς κανένα μέσο για να θεραπεύσετε στο ενδιάμεσο, αποκλείοντας το Level-Up Fill-Up .
    • Η διάσωση του Flynn περιλαμβάνει την καταπολέμηση του Krishna, μετά τη μάχη μέσω πολλών σταθερών συναντήσεων με ελαφρώς προκλητικούς εχθρούς και καταλήγει στη μάχη με μια ομάδα 5 Gaeans και στην κορυφήτακτοποιώντας τον Αδραμέλεχ.
    • Σε οποιαδήποτε Ουδέτερη διαδρομή, καταλήγετε να πολεμάτεMerkabah, αμέσως μετά ο Lucifer.
    • Η επιλογή της διαδρομής του Massacre σας κάνει να παλέψετεόλοι οι συνεργάτες σας στη μάχη — πρώτα ο Nozomi και η Navarra, ακολουθούμενοι από τους Hallelujah, Isabeau, Gaston και Toki. Ευτυχώς, το δεύτερο κύμα έρχεται ως «ενίσχυση» ώστε να διατηρούνται οι λάτρεις σας.
    • Τα τρία τελευταία μπουντρούμια έχουν πιο παραδοσιακές εκδόσεις με κανονικό παιχνίδι ενδιάμεσα —Το Camp Ichigaya and Lucifer's Palace έχει τους Belial, Lucifuge, Samyaza και τις προαναφερθείσες μάχες Merkabah και Lucifer. Το Κοσμικό Αυγό ξεκινά με έναν αγώνα ενάντια στον Όντιν, μετά παλεύει με τον Μπάαλ, τον Αψού, τον Σεθ, την Ινάννα, τον Μίτρα-Βούδα, είτε τον Ντάγκντα είτε τους συνεργάτες και τέλος τον Βισνού-Φλιν. Το Σύμπαν του YHVH έχει τον Βελζεβούλ και τον Εωσφόρο, τον Εωσφόρο, τον Αζραήλ και τον Ανιέλ, τη Μερκάμπα, τον Μέτατρον και μια ορδή από αυτόν, τον Σατανά και τον ΥΧΒΧ.
    • Το DLC 'Explosive Epidemic in Mikado' δίνει στον παίκτη να παλεύει με πολλά κύματα εχθρών χωρίς να έχει την ευκαιρία να ξεκουραστεί ενδιάμεσα, ενώ έχει και χρονικό όριο.
  • Boss Remix:
    • Η μουσική των αφεντικών για τους ηγέτες των Θεϊκών Δυνάμεων είναι ένα remix του θέματος τους.
    • Το θέμα μάχης του YHVH είναι ένα remix πολλών θεμάτων μάχης και από τα δύο παιχνίδια.
    • Αντεστραμμένο μεYHVH's Universe, ένα remix του θέματος Major Boss από II .
  • Boss Warning Siren:
    • Οπως σε SMTIV , το παιχνίδι σας ειδοποιεί εάν ένας εχθρός αφεντικό βρίσκεται μπροστά. Ωστόσο, σε αντίθεση με το σε IV , δεν έχεις κανέναν να σε ενημερώσει? Αντίθετα, το παιχνίδι αφηγείται κάτι σύμφωνα με το «αισθάνεσαι την παρουσία ενός ισχυρού δαίμονα μπροστά».
    • Το ραντάρ Shesha σβήνει εάν εντοπίσει ότι η Shesha επέστρεψε και σας ειδοποιεί για τη θέση του ανάλογα. Παίζει όλο και πιο επείγουσες σειρήνες όσο πλησιάζετε στο Shesha.
  • Και το Order and Chaos Are Dangerous : Σε αντίθεση με άλλα παιχνίδια όπου το Law και το Chaos θεωρούνται έγκυρες επιλογές, αυτό το παιχνίδι κάνει τα πάντα για να ζωγραφίσει και τις δύο πλευρές με αρνητικό φως, με πολλούς χαρακτήρες να επισημαίνουν ότι η Merkabah και ο Lucifer δεν δεν έχετε κατά βάθος τα καλύτερα συμφέροντα της ανθρωπότητας. Υποβαθμίζεται, καθώς ο Κρίσνα επισημαίνει ότι η τάξη και το χάος δεν είναι εγγενώς κακά όσοο τρόπος με τον οποίο ο YHVH έστησε την όλη σύγκρουση.
  • Ανταμοιβή Bragging Rights: Μέχρι τη στιγμή που ο παίκτης κερδίζει τον μοναδικό εξοπλισμό των Fiends, δεδομένου του χαμηλού ποσοστού πτώσης τους, είναι ήδη τόσο δυνατοί που δεν έχουν απομείνει πολλά που αξίζει να χρησιμοποιηθούν, ούτε κανΣτέφανος. Αυτό μπορεί να ελαχιστοποιηθεί εάν ο παίκτης είναι αρκετά τυχερός (ή έχει γίνει αρκετά Save Scumming) ώστε να τα αποκτήσει όσο το δυνατόν συντομότερα.
  • Πλύση εγκεφάλου και τρελός:
    • Στη διαδρομή της σφαγής,οι δύο σύντροφοι που σας παρέχει η Dagda — ο Flynn και ένας μοναδικός προηγούμενος σύντροφος της επιλογής σας — είναι και τα δύο υποτελή όντα που θα σας βοηθήσουν να καταστρέψετε όλη την ανθρωπότητα και να δημιουργήσετε ένα νέο σύμπαν. Δεν έχει σημασία αν ήταν ο στενός φίλος του Flynn (Isabeau), ήταν με το μέρος μιας θεότητας που είναι κατηγορηματικά ενάντια στα σχέδια της Dagda (Nozomi) ή έκλεψαν τα αντικείμενά σου νωρίτερα επειδή ήταν ένα φρικτό παντοκτόνο κάθαρμα (Navarre), θα σε εξυπηρετήσουν χωρίς ερώτηση.
    • Στη διαδρομή των ομολόγωντο νέο Dagda είναι επίσης αυτό, όντας ένας νέος Dagda που έχει παρατηρηθεί ότι υπάρχει και γίνεται υποχείριος της μητέρας του και του Nanashi. Επικεντρώνεται αποκλειστικά στο να βοηθήσει τη μητέρα του και τις επιθυμίες της. Όπως και με τους συντρόφους, σε όλους προτείνεται να υποφέρουν επίσης από σιωπηρό περισσότερο από τον έλεγχο του μυαλού, διατηρώντας τις περισσότερες πτυχές της προσωπικότητάς τους με αντικατάσταση μόνο ενός μέρους της.
  • Δωροδοκώντας τον δρόμο σας προς τη νίκη:
    • Η σειρά αποστολών DLC «A Godslayer Needs...» μεταφέρει τον παίκτη στο Tir Na Nog, τη Χώρα της Νεολαίας, του κελτικού μύθου, όπου οι εχθροί μπορούν να ρίξουν ειδικά αντικείμενα που είτε προσφέρουν στο πάρτι μεγάλη εμπειρία, είτε πουλάνε πολύ. ποσότητες Macca, δώστε δωρεάν πόντους στατιστικών στοιχείων ή πόντους εφαρμογής.
    • Η εξαίρεση από το παραπάνω μοτίβο, «A Godslayer Needs Demons», επιτρέπει στον παίκτη να αγοράσει εξειδικευμένους δαίμονες που έρχονται προκατασκευασμένοι με εξαιρετικές δεξιότητες, ακόμη και ορισμένους δαίμονες Famed, Undead ή Zealot.ΣημείωσηΟι περισσότεροι δαίμονες αυτών των φυλών μπορούν να συγχωνευθούν μόνο μέσω ατυχημάτων σύντηξης.Αυτοί οι δαίμονες έρχονται επίσης με παθητικά που δεν είναι διαθέσιμα μέχρι το lategame ή έως ότου κυκλοφόρησαν ορισμένα επεισόδια DLC, επιτρέποντας στους παίκτες να περάσουν μερικές από τις καλύτερες παθητικές δεξιότητες απίστευτα νωρίς.
  • Brick Joke : Με τον Κρίσνα να συνεχίζει τη σωτηρία του, αυτό είναι σωστόμία από τις δεξιότητες που μαθαίνει στη συντήκουσα μορφή του είναι σωτηρία.Αυτό ισχύει και για τη μορφή του που εμφανίζεται στο Demon Market του 'A Godslayer Needs Demons', καθώς το Salvation είναι μία από τις ικανότητές του.
  • Broken Aesop : Ένα από τα κεντρικά θέματα του παιχνιδιού είναι η δύναμη των δεσμών και πόσο βαθιά μπορούν να τρέξουν, ωστόσοΕάν ο Nanashi κάνει μια επιλογή που έρχεται σε αντίθεση με αυτό που οι άλλοι πιστεύουν ότι είναι σωστό, θα στραφούν αμέσως εναντίον του χωρίς να διστάσουν ούτε μια στιγμή να τον σκοτώσουν εκεί που στέκεται. Γίνεται ακόμη πιο αισθητό από κάποιους από αυτούς δηλώνοντας ότι θα τον υποστήριζαν ό,τι κι αν επέλεγε, μόνο για να του επιτεθούν λίγες στιγμές αργότερα. Το καθιστά μάλλον παράφωνο συνολικά, ακόμα κι αν οι λόγοι τους (δεν θέλουν να γίνουν συνεργοί σε έναν Παντοκτόνο Μανιακό) είναι κατανοητοί. Κυρίως στην περίπτωση που είναι πολύ σκοτεινοί ευθυγραμμισμένοι (μια μαλάκα) τους αποκαλύπτει ότι δεν τους άρεσες ποτέ, ενώ είναι γεμάτοι απόγνωση για το γεγονός ότι πρέπει να σε τσακώσουν για διαφορετικές πεποιθήσεις με ευθυγραμμισμένες με το φως (ωραίες) απαντήσεις .
  • Επίπεδο Brutal Bonus: Κοντά στο τέλος του παιχνιδιού, ο Nanashi μπορεί να εισέλθει σε ένα Domain με βάση το Τόκιο από ένα εναλλακτικό χρονοδιάγραμμα όπου κατακλύθηκε από τους Fiends. Δεν υπάρχει φυγή, οι εχθροί είναι βάναυσοι και οι Fiends έχουν όλοι ένα όριο στροφής που μπορεί να οδηγήσει σε εκτίναξη από το μπουντρούμι. Το DLC επιτρέπει την επέκταση αυτού του μπουντρούμι και την καταπολέμηση τουΣε κανένα Ozunoστο τέλος, το οποίο στη συνέχεια θα επιτρέψει στον παίκτη να περάσει ξανά από το Twisted Tokyo, με όλους τους Fiends να αναπαράγονται και κάθε εχθρό να έχει φουσκώσει.
  • The Bus Came Back : Lucifer, Merkabah, Medusa, Navarra και αρκετοί άλλοι χαρακτήρες από SMT IV επιστρέφουν, παρά το γεγονός ότι αποκλείστηκαν ή σκοτώθηκαν στο προηγούμενο παιχνίδι. Δικαιολογημένα στην περίπτωση του Εωσφόρου και της Μέρκαμπα, αφού τα γεγονότα του αποκάλυψη λαμβάνουν χώρα κατά τη διάρκεια του τέλους του παιχνιδιού SMT IV . Το ρεύμα των ανακοινώσεων αποκάλυψε ότι οι πολυθεϊστικοί θεοί αναβίωσαν τη Μέδουσα και την έφεραν στις τάξεις τους.
  • Αλλά πρέπει! :
    • Το πιο χαρακτηριστικό παράδειγμα συμβαίνει στην Κιβωτό, όταν ο Asahi αρχίζει να έχει αμφιβολίες για την αποσφράγιση ό,τι είναι σφραγισμένο μέσα, παρά τις παροτρύνσεις του Odin. Εάν ο Nanashi αποφασίσει ότι δεν είναι καλή ιδέα να αποσφραγίσει την Κιβωτό, ο Dagda αναλαμβάνει προσωρινά το σώμα του για να τον αναγκάσει να το ξεσφραγίσει. Αυτό οδηγεί στην απελευθέρωση του Κρίσνα, θέτοντας σε κίνηση την κύρια πλοκή του παιχνιδιού.
    • Οι περισσότερες επιλογές στο παιχνίδι έρχονται έτσι, με το μόνο πράγμα που επηρεάζεται είναι η εγγύτητα σας με τους συμμάχους σαςπου καθορίζει επίσης τι άλλο συμβαίνει όταν επιλέγετε μεταξύ Bonds ή Massacre. Δικαιολογημένος για κάποιες καταστάσεις όπου ο Ντάγκντα σε αναγκάζει να τον υπακούσεις.
    • Αποφεύχθηκε σε μία από τις πρώτες επιλογές του παιχνιδιού: Απορρίψτε την προσφορά της Dagda να σας αναβιώσει αρκετές φορές και θα λάβετε ένα Non Standard Game Over .
  • Επέστρεψε Δυνατός:
    • Ο Nanashi σκοτώνεται στην αρχή του παιχνιδιού, αλλά κάνει συμβόλαιο στον υπόκοσμο με τον Dagda.
    • Εάν σκοτώσετε όλους τους Fiends, συμπεριλαμβανομένωνΣε κανένα Ozunoμέσω DLC, τότε όλα θα ανανεωθούν με ένα τεράστιο άλμα επιπέδου, μέχριΣε κανένα Ozunoβρίσκεται στο επίπεδο 999.
  • Επιστροφή κλήσης:
    • Το πάρτι ανεβαίνει στον Πύργο του Ουρανού και παλεύει ξανά με τη Μέδουσα, αναβιωμένη από τις Θεϊκές Δυνάμεις. Ο αγώνας επαναχρησιμοποιεί το boss theme του προηγούμενου παιχνιδιού και το Boss Banter κατά τη διάρκεια του αγώνα είναι επίσης σε μεγάλο βαθμό παρόμοια, συμπεριλαμβανομένης της επιλογής διαλόγου Schmuck Bait. Χάνει ακόμη και τη σκατά της επειδή την ταπείνωσαν με τον ίδιο ακριβώς τρόπο όπως την προηγούμενη φορά.
    • Αν πάρετε έναν υπνάκο στη λίμνη Mikado, θα ακούσετε την ομιλία του Issachar από την αρχή IV σε ένα όνειρο.Στη συνέχεια εμφανίζεται ως ένα αόρατο φάντασμα και σας δίνει ένα αγκίστρι για να το δώσετε στον Flynn.
  • The Cameo : Μερικοί χαρακτήρες από IV , ιδιαίτερα όσοι από το Mikado δεν ήταν τόσο σημαντικοί, κάνουν σύντομες εμφανίσεις:
    • Ο Hugo εμφανίζεται σε μια σκηνή πριν από τον αγώνα του Azrael και ο Hope μπορεί να δει με κάποιους Σαμουράι σε ορισμένα σημεία πριν σας συστηθεί σωστά.ο Εκρηκτική επιδημία στο Μικάντο Το DLC κάνει την Hope miniboss και τον Hugo ένα πλήρες Bonus Boss που έχει γίνει ένα με το YHVH's Universe.
    • Ο υπνάκος στη λίμνη Mikado έχει ως αποτέλεσμα να ξαναζήσετε τις πρώτες στιγμές του IV , με τον λόγο του Ισσάχαρ και όλα.Μόλις ξυπνήσει, το φάντασμά του σου δίνει ένα αγκίστρι και σου λέει να το δώσεις στον Φλιν.
  • Character Shilling : Το παιχνίδι Πραγματικά θέλει να καταλάβει ότι όλοι βλέπουν τον Flynn ως έναν σούπερ φοβερό μεσσία που θα είναι ο σωτήρας του Τόκιο με σχεδόν όλα τα NPC να το αναφέρουν, ειδικά στο πρώιμο παιχνίδι, καθώς είναι η ενσάρκωση της ίδιας της ελπίδας. Δικαιολογημένα όπως σε εκείνο το σημείο του αρχικού παιχνιδιού, όπου αποκάλυψη αρχίζει, έχει γεμίσει το Δισκοπότηρο με τις ελπίδες των κατοίκων του Τόκιο να βοηθήσει στην ανάσταση του Masakado.Αποδομήθηκε - αυτός ακριβώς είναι ο λόγος που οι Θεϊκές Δυνάμεις τον επέλεξαν να είναι ο Kalki και αργότερα τον αντικατέστησαν με τον Shesha για να χειραγωγήσουν τους Κυνηγούς ώστε να καταστρέψουν τις Μονοθεϊστικές φατρίες.
  • Checkpoint Bluff : Κάποια στιγμή η ομάδα πρέπει να διεισδύσει στο Mikado και πρέπει να μεταμφιεστεί σε σαμουράι για να το κάνει. Οι άγγελοι το πέφτουν εντελώς.
  • Chekhov's Gun : Ο King Frost αναλαμβάνει την πηγή του Fairy Forest για να ελέγξει την περιοχή και να ζητήσει από τους κατοίκους να αναζητήσουν έναν θησαυρό υπό τις διαταγές του. Ο παίκτης τον νικάει χωρίς να μάθει πολλά για τον θησαυρό εκτός από τις Θεϊκές Δυνάμεις που διατάσσουν να τον πάρουν. Αποδεικνύεται ότι ο θησαυρός είναι το Ame-no-Habakiri, η αχίλλειος πτέρνα του Shesha, το ατού των Θεϊκών Δυνάμεων.
  • Η δεξιότητα του Τσέχοφ : Όταν τοΤο Tokugawa Mandala ανεβαίνει, εμποδίζοντας την ενεργοποίηση του Προγράμματος Έκκλησης Δαιμονίων, αποδεικνύεται ότι ο Nanashi δεν χρειάζεται το Πρόγραμμα Πρόσκλησης Δαιμονίων για να καλέσει δαίμονες.Αργότερα, όταν το κόμμα συλλαμβάνεται στο Mikado και του αφαιρούν όλα τα όπλα και τα τηλέφωνα, βγάζει τους πάντες από τη φυλακή καλώντας δαίμονες.
  • Color Motif : Όπως και στο προηγούμενο παιχνίδι, οι πρωταγωνιστές συνδέονται όλοι με ένα συγκεκριμένο χρώμα. Είναι πιο εμφανές αυτή τη φορά γιατί οι χαρακτήρες φορούν τα χρώματά τους σε όλα τους τα ρούχα αντί μόνο για τα κασκόλ τους.
    • Οι δυνάμεις Nanashi, Navarre, Dagda και Lucifer συνδέονται με τον Green.
    • Ο Asahi, ο Flynn και οι Θεϊκές Δυνάμεις συνδέονται με το Μπλε.
    • Οι Nozomi, Danu και Merkabah συνδέονται με το Red.
    • Ο Gaston συνδέεται με το λευκό.
    • Ο Hallelujah και ο δαίμονας σύντροφός του Chironnupu συνδέονται με το κίτρινο. Οι δυνάμεις του Εωσφόρου αντιπροσωπεύονται επίσης με κίτρινο σε μικρότερο βαθμό.
    • Το Toki συνδέεται με το Purple.
  • Combination Attack: Το τελευταίο μπουντρούμι των ουδέτερων διαδρομών σάς επιτρέπει να εκτελέσετε ένα μεΜέλος Guest-Star Party Flynnαν δεν είναι απασχολημένοι να τσακώνονται με κάποιον άλλο και έχετε την κατάσταση Smirk. Κοστίζει 30 MP και προκαλεί τεράστια ζημιά του Παντοδύναμου σε όλους τους εχθρούς.
  • The Computer Is a Cheating Bastard:
    • Υπάρχουν τρία αφεντικά που σπάνε το αρχικό ανώτατο όριο επιπέδου: Final BossYHVHστο 100, Bonus BossΣε κανένα Ozunoεπίσης στα 100, και το φαινομενικό Ultimate BossΣτέφανοςστο 128.σατανάς, ενώ το Επίπεδο 99 όταν αγωνίζεστε, είναι το Επίπεδο 120 στο πάρτι σας, αντιστρέφοντας το τροπάριο.
    • Το παιχνίδι συνήθως παίζει δίκαιο όσον αφορά το Smirk - Τόσο εσείς όσο και ο εχθρός μπορείτε να το αφαιρέσετε χρησιμοποιώντας το Magaon ή προκαλώντας ασθένειες σε μαχητές που χασκογελούν. Ωστόσο, υπάρχουν μερικές εξαιρέσεις - ορισμένοι εχθροί μπορούν να χασκογελάσουν με το Smile Charge ακόμα κι όταν έχουν προσβληθεί από μια ασθένεια , όταν γενικά δεν επιτρέπεται να χρησιμοποιήσετε αυτήν την ικανότητα εάν πάσχετε.
  • Η συνέχεια είναι επώδυνη:
    • Παρά τους επαίνους που λαμβάνει το παιχνίδι επειδή δεν είναι τόσο σκληρό όσο ο προκάτοχός του, η τελική μάχη στον αντιδραστήρα Ichigaya αποτελεί παράδειγμα τριχόπτωσης, για όσους προσπαθούν να αποκτήσουν ένα από τα δύο ουδέτερα άκρα.Πρέπει να πολεμήσετε τα τελευταία αφεντικά του προηγούμενου παιχνιδιού, τη Merkabah και τον Lucifer, πλάτη με πλάτη , χωρίς καμία πιθανότητα να ανακάμψουν ανάμεσα στους αγώνες τους. Εάν νικήσετε τη Merkabah αλλά σκοτωθείτε από τον Εωσφόρο, θα επιστρέψετε το ίδιο και η Merkabah , αν και τα αναλώσιμα που πιθανότατα χρησιμοποιήσατε κατά τη μάχη τους θα το κάνουν δεν . Ελπίζω να μην χρειαζόσασταν πάρα πολύ αυτά τα Great Chakras και Balms of Rising!
    • Πολλοί playthrough που δεν είναι New Game+ που σχεδιάζουν να πάρουν τα Bonds ή Anarchy τέλος, ματαιώθηκαν ακριβώς εκεί, επειδή η επιλογή του τέλους Law ή Chaos κόβει έναν από αυτούς τους αγώνες και τελειώνει το παιχνίδι νωρίτερα, δίνοντας στον παίκτη άλλο ένα playthrough για να παλέψει για αυτήν τη μάχη.
  • Continuity Nod : Το Tokugawa Mandala κλείνει κάθε χρήση του Προγράμματος Πρόσκλησης Δαιμονίων και απροσδόκητα κλείνει και όλα τα Τερματικά. Σε Shin Megami Tensei I , το Πρόγραμμα Πρόσκλησης Δαιμονίων ήταν αυτοσχέδιο εκτός της τεχνολογίας του Τερματικού.
  • Contractual Boss Immunity : Υποβαθμίζεται στο ότι τα boss δεν έχουν πλέον ανοσία στα Light ή Dark ξόρκια από προεπιλογή, αλλά αυτό συμβαίνει επειδή τώρα κάνουν τακτική ζημιά μαζί με τα άλλα επτά στοιχεία επίθεσης. Ωστόσο, τα αφεντικά εξακολουθούν να είναι απρόσβλητα στα εφέ One-Hit Kill ενός ξόρκι Light or Dark με δύναμη Smirk. Στην πραγματικότητα, κάποια αφεντικά είναι τώρα αδύναμος σε Light or Dark (αλλά και πάλι δεν μπορεί να σκοτωθεί άμεσα), τιμωρώντας τους παίκτες που δεν αποτινάσσονται από τη νοοτροπία «ποτέ μην χρησιμοποιείς το φως ή το σκοτάδι σε ένα αφεντικό ποτέ».
  • Κύριος χαρακτήρας Contrasting Sequel : Ο Flynn ήταν ένας Σαμουράι με Hime Cut από το Mikado, ενώ ο πρωταγωνιστής αυτού του παιχνιδιού είναι ένας κυνηγός των Τοκιοϊτών με παραβατικά μαλλιά.
    • Ενώ και οι δύο λέγεται ότι είναι μετενσαρκώσεις ανθρώπων από το παρελθόν, υπάρχει κάποια ωραία αντίθεση μεταξύ τους. Η προηγούμενη ζωή του Flynn έσωσε το Τόκιο δημιουργώντας το Firmament, αλλά ο Flynn μετενσαρκώθηκε σε Miakdo. Η προηγούμενη ζωή του Nanashi, εν τω μεταξύ, ίδρυσε τη Mikado, αλλά η τρέχουσα ζωή του ξεκίνησε στο Τόκιο.
  • διασταυρωτής:
    • Υπάρχει ένας άντρας crossdresser ως ανήλικος NPC στο Shinjuku.
    • Ο ίδιος ο Nanashi μπορεί να γίνει αυτό αγοράζοντας ένα από τα ρούχα lolita από το κατάστημα μόνο για μέλη στην Ginza.
  • Αποκοπή των κλαδιών:
    • Σε έναν ορισμένο βαθμό. Σε αυτό το παιχνίδι εξηγείται ότι ο Flynn σκότωσε τον Yuriko, που σημαίνει ότι τάχθηκε με τον Jonathan στην πρώτη διάσπαση της διαδρομής, και η παρουσία της Navarra σημαίνει ότι σώθηκε από τους αγγέλους και τους ουδέτερους επιλογή είναι κανόνας γιατί, μεταξύ άλλων,Ο Isabeau είναι ακόμα ζωντανός. Ο διάλογος της Μέδουσας δείχνει επίσης ότι δεν ήταν αρκετά ανόητος για να την ερωτευτεί I Surrender, Suckers . Ωστόσο, αυτό το παιχνίδι απομακρύνεται από το ουδέτερο κατάληξη γιατί η παρέμβασή σας οδήγησε σεΟ Κρίσνα απαγάγει τον Φλινακριβώς όπως ήταν έτοιμοςαπελευθερώστε το Masakadoκαι τερματίστε την Ουδέτερη Διαδρομή.
    • Επίσης, υποβαθμίστηκε με τα προηγούμενα παιχνίδια, επειδή η θεωρία των πολλών κόσμων είναι σε πλήρη ισχύ, αλλά τα Cameo χαρακτήρων του προηγούμενου παίκτη ακολουθούν μία ευθυγράμμιση το καθένα:
      • Αυτός ο Flynn είναι επίσης ουδέτερος, αφού σκοτώθηκε από τον Merkabah καθώς επρόκειτο να φέρει ελπίδα στο Τόκιο.
      • Ο ντεμί-φεντευθυγραμμίζεται με το Χάος και έχει σκοτωθεί από τον Εωσφόρο, το αληθινό τελικό αφεντικό του True Demon Ending. Ομοίως, το γεγονός ότι έχει ανοσία σε όλα εκτός από τις επιθέσεις του Παντοδύναμου και των όπλων υποδηλώνει ότι συγκέντρωσε κάθε Μαγκατάμα, συμπεριλαμβανομένου του Μασακάδος Μαγκατάμα.
      • Ο Άλεφευθυγραμμίζεται με τον Νόμο, αφού σκοτώθηκε από την Κιβωτό Μεγίδδο, η οποία πυροδοτείται μόνο στο μονοπάτι του Νόμου.*Ήταν επίσης ο μόνος μεσσίας μέχρι αποκάλυψη απελευθέρωση του οποίου είχε δοθεί η επιλογή να ακολουθήσει το νόμο ενώ εξακολουθούσε να είναι αντίθετος στον YHVH.
      • Ο Ήρωας δεν είναι ευθυγραμμισμένος, καθώς έχει σκοτωθεί από ICBM πολύ πριν καν του δοθεί η επιλογή, και αφήνει τον Nanashi ενώ αναρωτιέται ποιο μονοπάτι να ακολουθήσει.*Παρόλο II κάνει το ουδέτερο τέλος κανόνα ούτως ή άλλως.
  • Cutting the Knot : Μπορείτε να δείξετε στον Μεφιστοφελή καμία υπομονή για τον δικό τουσύμβασηστο DLC του και σπάσε το λέγοντάς του «Μείνε, είσαι τόσο όμορφη» πριν καν αρχίσει η ψευδαίσθηση.
  • Crossover : Υπήρχε μια εκδήλωση συνεργασίας στο παιχνίδι Brave Frontier να συμπέσει με το της Αποκάλυψης ελευθέρωση. Οι Dagda, Asahi, Nozomi και Krishna ήταν μεταξύ των χαρακτήρων που μπορούν να αποκτηθούν στο παιχνίδι.
  • Ανάθεμά σου, Μυϊκή Μνήμη! : Από την αρχή, το Hama και το Mudo ήταν ξόρκια One-Hit Kill, και τα αφεντικά ήταν, όπως θα μπορούσε κανείς να φανταστεί, ανοσία σε αυτά. Τώρα, για πρώτη φορά στη σειρά, κάνουν επιζήμια ξόρκια, και υπάρχουν ακόμη και τα αφεντικά που τα έχουν ως αδυναμία τους. Αν και αυτό αυξάνει τη χρησιμότητά τους σε πραγματικά τεράστιο βαθμό, απαιτεί επίσης από τους βετεράνους της σειράς να εκπαιδεύσουν εκ νέου το μυαλό τους σε σχέση με κάτι πολύ θεμελιώδες (δηλαδή να τα χρησιμοποιούν στην πραγματικότητα αντί να απομακρύνουν αυτές τις πολύτιμες θέσεις δεξιοτήτων για πράγματα που προκαλούν αξιόπιστη ζημιά σε όμορφα πολύ οτιδήποτε). Αν δεν το κάνετε αυτό μπορεί να καταστήσει μερικά από τα πιο σκληρά αφεντικά, όπως η πρώτη μάχη του Κρίσνα, ακόμη πιο δύσκολα.
  • Dead All Along:
    • Ο Nanashi είναι τεχνικά νεκρός αφού ο Dadga σας φέρνει πίσω. Παρά το γεγονός ότι δεν υπάρχουν σημαντικές παρενέργειες, είστε βασικά ένα μαγικά κινούμενο πτώμα και Η ιδιότητά σας ως Godslayer δεν μπορεί να ξεγελάσει ούτε ένα απλό θερμόμετρο σχετικά με την έλλειψη θερμότητας του σώματός σας πριν το πουλήσετε σε ένα κοντινό κατάστημα.
    • Οι τρεις ηλικιωμένοι πολιτικοί που σας αναθέτουν να καταλύσετε το φάντασμα του υπουργού Άμυνας Tamagami αποκαλύπτονται ότι είναι φαντάσματα στην τελευταία αναζήτηση της αλυσίδας και τελικά αυτοκτονούν χρησιμοποιώντας ένα Balm of Rising για τον εαυτό τους.
  • Death Is a Slap on the Wrist : Ακόμα περισσότερο από το προηγούμενο παιχνίδι. Κάθε φορά που ο Nanashi πεθαίνει, ο Dagda μπορεί να τον αναζωογονήσει χωρίς να του κολλήσει χορδές και μπορεί στη συνέχεια να συνεχίσει από εκεί που σταμάτησε. Στην πραγματικότητα, αυτό γίνεται επίκληση σε μια συνομιλία πλοκής, όπου η Dagda σας λέει ρητά ότι είστε ελεύθεροι να «πετάξετε τη ζωή σας με αλόγιστη εγκατάλειψη» ξανά και ξανά. Μια έντονη αντίθεση με τον Φλιν που έπρεπε να δωροδοκεί τον Charon κάθε φορά που πέθαινε.Εκτός από το Κοσμικό Αυγό. Αποθήκευση, αποθήκευση, αποθήκευση!
  • Ο θάνατος είναι φτηνός:
    • Έπαιξε κατευθείαν μεΟ Nanashi και ο Flynn κάθε φορά που «πεθαίνουν», ο Asahi στη διαδρομή των ομολόγων και ο επιλεγμένος σύντροφος του Nanashi στη διαδρομή Massacre.
    • Ανατρέπεται μεthe Gods powered by Clap Your Hands If You Believe , και όλοι σκοτώθηκαν (και δεν αναβίωσαν) στη διαδρομή του Massacre.
  • Deconstruction : Το τέλος του Massacre ουσιαστικά αποδομεί την Ουδέτερη διαδρομή από προηγούμενα παιχνίδια SMT. Η Dagda πιστεύει πλήρως στη δύναμη των ανθρώπων και ότι θα πρέπει να είναι ελεύθεροι να απαντούν μόνο στον εαυτό τους και να ζουν στο σύμπαν με τη δική τους ελεύθερη βούληση.Το πρόβλημα είναι ότι η λύση του είναι ουσιαστικά να σκοτώσει κάθε θεό, να σκοτώσει κάθε άτομο που στέκεται εμπόδιο στο δρόμο σας και να επαναφέρει ολόκληρο το σύμπαν από την αρχή.
  • Defector from Decadence : Όταν ο Merkabah θυμάται τον σαμουράι που έστειλε στο Τόκιο πίσω στο Mikadoστην προετοιμασία για τον Αρμαγεδδώνα, μερικοί σαμουράι επιλέγουν να μείνουν και αντ 'αυτού να βοηθήσουν τους ανθρώπους μέσα στις διάφορες υπόγειες συνοικίες.
  • Degraded Boss : Αναμένετε πολλά midbosses (ακόμα και Hordes) να εμφανιστούν ξανά ως τυχαίες συναντήσεις σε μεταγενέστερα μέρη του παιχνιδιού. Μερικές φορές, αυτό μπορεί να είναι προς όφελός σας, καθώς η ανάμνηση των πληροφοριών ενός δαίμονα από το μενού Fusion μπορεί να αποδειχθεί ζωτικής σημασίας για τον προσδιορισμό των αδυναμιών του όταν εμφανίζονται ως midbosses .
  • Demon Slaying : Και πάλι ένα σημαντικό επίκεντρο του παιχνιδιού, με το νέο καστ να προέρχεται από τα κλαδιά των μισθοφόρων που κυνηγούν δαίμονες στο Τόκιο.
  • Υποβιβάστηκε σε επιπλέον: Μερικές περιπτώσεις:
    • Ο Τζόναθαν και ο Γουόλτερ είναι, για προφανείς λόγους, στριμωγμένοι υπέρ της Merkabah και του Lucifer.
    • Το Mastema από το IV δεν εμφανίζεται στο, και το μόνο που αποκαλύπτεται γι 'αυτόν είναι ότι είναι ένας Herald μαζικής παραγωγής στο Σύμπαν του YHVH, όπως οι μικρότεροι Heralds και Metatron. Ενώ είναι ακόμα ένας ιδιαίτερος fusion, δεν έχει ρόλο στην πλοκή.
    • Ο Βελζεβούλ, που έχει ήδη μπει IV , είναι ένα ψευδοπαράδειγμα του The Unfought , όπωςΟ Νανάσι πολεμά μόνο τον Βάαλ και την ψευδαίσθηση του Βελζεβούλ.
    • Εκτός DLC, το Hope είναι ήδη ένα επιπλέον IV , δεν έχει καν πορτρέτο χαρακτήρα. Ο Hugo είναι ελαφρώς πιο τυχερός καθώς διατηρεί ένα πορτρέτο στο κύριο παιχνίδι και το DLC του δίνει έναν ελαφρώς μεγαλύτερο ρόλο, αν και ο ρόλος του είναι ακόμα μικρότερος.
    • Η Tayama και η Yuriko αναφέρονται απλώς στις Σημειώσεις και από άλλους χαρακτήρες, αλλά δεν εμφανίζονται.Δικαιολογείται, όπως σημειώθηκε σε μερικά τροπάρια παραπάνω, λόγω και των δύο όντων νεκρός από τη στιγμή που αρχίζει η ζωή του Νανάσι ως Θεοκτόνου.
  • Disc-One Final Boss:Η Merkabah και ο Lucifer στις διαδρομές Bonds and Massacre - είναι γνήσιοι Final Bosses σε πιο σύντομες διαδρομές, αλλά αν ο Nanashi δεν συμπαραταχθεί μαζί τους, μαθαίνει ότι οι Θεϊκές Δυνάμεις εξακολουθούν να είναι ενεργές την επόμενη μέρα. Το Vishnu-Flynn μετράει επίσης, ειδικά στη διαδρομή Bonds. Όλα δείχνουν ότι η πλοκή τελειώνει εκεί, αλλά ο Nanashi στη συνέχεια οδηγείται να πολεμήσει τον YHVH.
  • Disc-One Final Dungeon:Το Camp Ichigaya and the Chaos Realm, το οποίο καταλήγει ως το ζευγάρι των τελικών μπουντρούμια των κακών καταλήξεων. Για τα πλήρη τελειώματα, το Κοσμικό Αυγό παίρνει επίσης αυτόν τον ρόλο.
  • Σας θυμίζει κάτι αυτό; : Το σύνολοΜάραγραμμή αναζήτησης. Κάθε άλλη γραμμή είναι διπλή.
  • Downer Beginning : Ο Nanashi και οι μέντοράς του σκοτώνονται στην έναρξη του παιχνιδιού , ενώ η Asahi παραλίγο να δολοφονηθεί η ίδια. Ευτυχώς, ο Nanashi ανασταίνεται.
  • Downer Ending : Το παιχνίδι ανοίγει με μερικά μαθήματα μάχης που ακολουθούνται από μια Hopeless Boss Fight στην οποία ο Manabu, ο Nikkari και ο Nanashi δολοφονούνται βάναυσα ενώ ο Asahi μπορεί να παρακολουθήσει μόνο με τρόμο. Ο Nanashi μπορεί στη συνέχεια να απορρίψει την προσφορά του Dagdas να αναβιώσει, αφήνοντας τον Asahi να σκοτωθεί βάναυσα από τον δολοφόνο του καθώς οδηγεί στην σωστή Ουδέτερη διαδρομή του IV.
  • Ντύνομαι ως εχθρός: Πώς ο Νανάσι και οι σύμμαχοί του διεισδύουν στο Μικάντο. Ντύνονται σαν Σαμουράι, φορούν ψεύτικα γάντια που παρέχονται από τη Fujiwara, και στην περίπτωση του Toki και του Asahi, βάζουν μακιγιάζ για να δώσουν την εντύπωση ότι είναι τουλάχιστον 18 (αφού μόνο αυτά τα 18 και άνω έχουν τα προσόντα για να γίνουν Σαμουράι). Όπως αποδεικνύεται, ο άγγελος που δημοσιεύτηκε στο Firmament ελέγχει μόνο για Gauntlets και τα ψεύτικα Gauntlets τους περνούν όλα.Δυστυχώς, η Merkabah αργότερα βλέπει το τέχνασμα τους και οι ψεύτικοι Σαμουράι φυλακίζονται όλοι.
  • Αλλαγή ονόματος Dub: Η Πολυθεϊστική Συμμαχία γίνεται Θεϊκές Δυνάμεις.
  • Dump Stat : Όπως μέσα IV , Η τύχη είναι αυτό γιατί έχει πολύ μικρό αντίκτυπο σε σύγκριση με τα άλλα στατιστικά. Η δύναμη δεν είναι πλέον αυτή, γιατί οι Φυσικές δεξιότητες χρησιμοποιούν πλέον τη Δύναμη για τον υπολογισμό της ζημιάς αντί για την Επιδεξιότητα.
  • Κερδίστε το ευτυχισμένο σας τέλος:Το τέλος των ομολόγων. Ω, τόσο πολύ ικανοποιητικό μετά από όλα όσα έχει να περάσει ο Nanashi.
  • Empty Room Psych : Το παιχνίδι εισάγει αρκετούς χάρτες τοποθεσίας από IV , αλλά όχι απαραίτητα το περιεχόμενο των δωματίων τους. Αναμένετε να δείτε κενές αίθουσες που φιλοξενούσαν NPC ή εκδηλώσεις IV αλλά ποτέ μην το συνηθίσεις αποκάλυψη .
  • Άδειο κέλυφος:Οι περισσότεροι άνθρωποι στο Τόκιο μετά το Shesha!Flynn τρώει την ψυχή τους. Σε αντίθεση με τις προηγούμενες μορφές του, αυτή η μορφή μπορεί να παρακάμψει το σώμα και να πάει κατευθείαν στην ψυχή. Αυτό καταλήγει να είναι μια ευλογία, καθώς η Ντάγκντα μεταφέρει όλες τις ψυχές πίσω στο σώμα τους μετά την ήττα του Μίτρα-Βούδα.
  • Encounter Bait : Τα αναλώσιμα αντικείμενα Alluring Water κάνουν προσωρινά τις συναντήσεις του εχθρού να εμφανίζονται πιο συχνά.
  • Απωθητικό συνάντησης:
    • Το Estoma αποκρούει τους εχθρούς μέχρι ένα ορισμένο επίπεδο διαφοράς για περιορισμένο χρονικό διάστημα. Διαφορετικός IV όπου πρέπει να κουνήσετε το σπαθί και να χτυπήσετε έναν εχθρό για να τον αναγκάσετε να φύγει, όχι μόνο οι περισσότεροι εχθροί θα υποχωρήσουν αυτόματα, αλλά αν τους αγγίξετε θα τους γκρεμίσει κι αυτούς. Υπάρχει μια εφαρμογή που μπορείτε να αγοράσετε που αυξάνει τη μέγιστη διαφορά επιπέδου μέχρι το οποίο το Estoma θα λειτουργήσει τα αποτελέσματά του.
    • Μια εφαρμογή με το όνομα 'Enemy Match-Up' προκαλεί όχλους του εχθρού έως και 5 επίπεδα χαμηλότερα από τον χαρακτήρα του παίκτη να μην γίνονται ποτέ επιθετικοί.
  • Enemy Mine : Οι δυνάμεις του Νόμου και του Χάους έχουν κάνει μια προσωρινή εκεχειρία για να πολεμήσουν ενάντια στους πολυθεϊστικούς θεούς.
  • Ο Κακός Αντίστοιχος:Η Shesha είναι ένα με τον Nanashi. Και οι δύο είναι ο Δράκος ενός άλλου μεγάλου χαρακτήρα (ο Νανάσι είναι του Ντάγκντα, ο Σέσα του Κρίσνα), ανασταίνουν μετά τη δολοφονία τους και αποτελούν αναπόσπαστο μέρος του σχεδίου του αφεντικού τους να δημιουργήσει ένα νέο σύμπαν. Στη Σφαγή, και οι δύο φορούσαν τη μάσκα ενός ήρωα που οδήγησε τον λαό του Τόκιο στη νίκη επί των άλλων φατριών.
  • Face Framed in Shadow : Δύο από τους συμμάχους του Krishna κρύβονται πίσω του στην πρώτη προεπισκόπηση. Είναι, αντίστοιχα, ο Μαϊτρέγια και ο Όντιν.
  • Λειτουργία False Flag: Αποκαλύπτεται από τις Θεϊκές Δυνάμεις ότιΟ YHVH δημιούργησε τον Εωσφόρο με ρητό σκοπό να τον υποστηρίξει ως Προφανώς Κακό απειλή, ώστε η δική Του πλευρά να φαίνεται καλύτερη σε σύγκριση. Ο ίδιος ο Lucifer υπονοείται ότι δεν το γνωρίζει καν αυτό, αν και φαίνεται να έχει μια επιφάνεια καθώς πεθαίνει.
  • Final Boss : Η Merkabah και ο Lucifer επαναλαμβάνουν τους ρόλους τους στο Chaos και το Law, αντίστοιχα. Τα νέα τελειώματα, ωστόσο,βάλε ξανά τον YHVH σε αυτόν τον ρόλο.
  • First Episode Resurrection : Το παιχνίδι ξεκινά με τον πρωταγωνιστή να σκοτώνεται και να κάνει συμβόλαιο με έναν δαίμονα για να επιστρέψει στη χώρα των ζωντανών.
  • Προμηνύοντας:
    • Nanashi σημαίνει «ανώνυμος» στα Ιαπωνικά και ο Manabu σχολιάζει ότι είναι ένα τεμπέλικο όνομα για ένα ορφανό.Όπως και ο YHVH, του οποίου το πραγματικό όνομα είναι άγνωστο, ή τουλάχιστον δεν προφέρεται, ο Nanashi καταλήγει ως νέος Δημιουργός στο τέλος του Massacre.
    • Όταν συναντά για πρώτη φορά τον Hallelujah, ξεκαθαρίζει ότι μπορεί να δει τη Navarra, αλλά ο Asahi ακόμα δεν μπορεί.Αυτό είναι ένα σημάδι ότι ο Hallelujah δεν είναι εντελώς άνθρωπος.
    • Κανείς που να μπορεί να δει τη Ναβάρραείναι απολύτως φυσιολογικό. Ο Nanashi είναι ουσιαστικά ένα ζόμπι, ο Noizomi είναι μια νεράιδα βασίλισσα, ο Hallelujah είναι μισός δαίμονας, ο Abe είναι ένας έκπτωτος άγγελος και ο Flynn που τον παρατηρεί είναι στην πραγματικότητα η Shesha. Είναι αμφίρροπο αν ο Τόκι μπορούσε να δει φυσικά τη Ναβάρα πριν γίνει οικοδεσπότης της Ινάνα.
    • Μετά τη διάσωση του Flynn από τις Θεϊκές Δυνάμεις, η Merkabah και ο Lucifer ανακαλούν την κατάπαυση του πυρός, προετοιμάζονται να αντιταχθούν στον Flynn, τον «ψεύτικο μεσσία».Είναι ακριβώς στο σημάδι, καθώς αργότερα αποκαλύπτεται ότι ο Flynn που έσωσες είναι ψεύτικο.
  • Forgotten Fallen Friend : Averted on the Bonds route.Αν πάρετε το Fishing Hook και το δώσετε στον Flynn, θα σημειώσει ότι κάποτε ανήκε στον παλιό του φίλο Issachar.Έπαιξε κατευθείαν στη διαδρομή Massacre όπουΟ Flynn έχει φύγει τόσο πολύ επειδή του έκανες πλύση εγκεφάλου που δεν το αναγνωρίζει και τελικά το πετάς.
  • For Want of a Nail: Ο Nanashi που αναβιώνει από τον Dagda και γίνεται ο θεοκτόνος του, θέτει σε κίνηση την αλυσίδα των γεγονότων που διχάζουν την πλοκή του αποκάλυψη μακριά από την Ουδέτερη κατάληξη του IV .
  • Το Four Is Death : Ο Nanashi πεθαίνει στο επίπεδο 1 και επιστρέφει στο επίπεδο 4. Ο πρώτος του δαίμονας, ένας Κένταυρος, είναι επίσης επίπεδο 4.
  • From Bad to Worse : Ο πόλεμος μεταξύ του νόμου και του χάους στην αναμέτρηση του IV διακόπτεται από την άφιξη του Κρίσνα και των παλιών θεών, στέλνοντας τον πόλεμο σε μια τριπλή μάχη.
  • 'Γύρνα πίσω εδώ!' Boss : Ο Χάγκεν, πολέμησε σε μια αποστολή πρόκλησης του τελευταίου παιχνιδιού, υποχωρεί και φεύγει περαιτέρω στο Midtown αφού υπέστη σημαντική ζημιά. Η Ντάγκντα τον προσβάλλει ακόμη και για τη δειλία του μετά τη δεύτερη φορά που υποχωρεί.
  • Genocide from the Inside : Στην τελική αποστολή που ασχολείται με τον Υπουργό Άμυνας Tamagamiαποκαλύφθηκε ότι το τέλος του παιχνιδιού του ήταν η κλήση τουΙζανάμινα καταστρέψει εντελώς την Ιαπωνία και να την ξαναχτίσει από την αρχή.
  • God Is Evil : Μια βασική πεποίθηση των Θεϊκών Δυνάμεων, γι' αυτό επιδιώκουν να ανατρέψουν τον Δημιουργό με τη βοήθεια του Flynn, ακόμα κι αν πρέπει να τον αναγκάσουν να το κάνει.Ο YHVH είναι υπεύθυνος για τον ατελείωτο πόλεμο μεταξύ του Νόμου και του Χάους, παγιδεύοντας την ανθρωπότητα σε έναν κύκλο καταπίεσης.
  • Ο Θεός είναι καλός: Στη διαδρομή της σφαγής,Η Dagda ελπίζει ότι ο Nanashi θα είναι αυτός ως ο Δημιουργός του νέου σύμπαντος.
  • Οι Θεοί χρειάζονται άσχημα την προσευχή:Ο Stephen εξηγεί ότι οι άνθρωποι σχεδιάστηκαν από το Αξίωμα για να μπορούν να αντλούν πίστη στους θεούς και να τη μετατρέπουν σε αλήθεια. Η άρνηση αυτής της πίστης είναι αυτό που τους επιτρέπει να έχουν τη δυνατότητα να σκοτώνουν θεούς. Η άρνηση της θεότητας του YHVH υπονομεύει επίσης την αθανασία Του, επιτρέποντάς σας να Τον νικήσετε.
  • Κατώφλι Godzilla: Οι Θεϊκές Δυνάμεις, ειδικά η Shesha, είναι τόσο επικίνδυνες που οι άγγελοι, οι δαίμονες και οι άνθρωποι ενώνονται για να πολεμήσουν τον κοινό εχθρό.
  • Gone Horribly Right : Η Dagda αναβιώνει τον Nanashi ως Godslayer για να αντιταχθεί σε όλους τους θεούς.Ωστόσο, στη διαδρομή της ιστορίας του Bonds, ο Nanashi κάνει πολλούς φίλους που είναι συμπονετικοί για τον σκοπό του και ο Danu δημιουργεί μια νέα Dagda με την απορροφημένη δύναμη της Inanna, έτσι ώστε ο Nanashi να πολεμήσει ενάντια στον αρχικό Dagda που στάθηκε ενάντια στην απόφασή του να καταστρέψει το Κοσμικό Αυγό και να ζήσει σε αρμονία με τους φίλους του. Το αρχικό Dagda's Godslayer ήταν τόσο αποτελεσματικό που του κόστισε την ύπαρξή του.
  • Καλημέρα, Crono : Μια παράδοση σειράς. Το παιχνίδι ξεκινά με τον Nanashi να ξυπνά από την αδερφή του Asahi που δεν σχετίζεται με το αίμα. Ο Asahi (ή οποιοσδήποτε από τους άλλους συντρόφους του) τον ξυπνά επίσης στην αρχή κάθε φάσης του φεγγαριού αργότερα στο παιχνίδι.
  • Ένας καλός τρόπος για να πεθάνεις: Στο τέλος της σφαγής,Ο Ντάγκντα εξαφανίζεται καθώς ο Νανάσι σχηματίζει το νέο σύμπαν, χαρούμενος που δεν θα είναι πια ο Ντάγκντα και θα γίνει απλώς μια άλλη πτυχή ενός νέου σύμπαντος όπου δεν υπάρχουν θεοί.
  • Gory Discretion Shot:
    • Μόλις περάσετε τις επιλογές Νόμος και Χάος και τις απορρίψετε,και αφού η Shesha εμφανιστεί, καταβροχθίζει την Asahi με τον πιο φρικτό τρόπο, και το περισσότερο που βλέπετε είναι τα γυαλιά της να πέφτουν στο πάτωμα και μια λίμνη αίματος σχηματίζεται γύρω από αυτό.
    • Στη διαδρομή Massacre αφού επιστρέψετε στην Ginza και πολεμήσετε εκεί,το παιχνίδι αναφέρει ότι έχετε σκοτώσει αρκετούς ανθρώπους για να δημιουργήσετε λόφους γεμάτους πτώματα, αλλά ποτέ στην πραγματικότητα βλέπω τα αποτελέσματα της σφαγής σας.
  • Graceful Loser:
    • Ο Sukuna-Hikona δέχεται ήρεμα τον θάνατό του ως αντίποινα για το πολεμικό παρελθόν της Ιαπωνίας.
    • Στη διαδρομή της Ειρήνης, ο αρχικός Dagda πεθαίνει περήφανος που δημιούργησε έναν Godslayer αρκετά δυνατό για να τον σκοτώσει ακόμα και αυτόν.
  • Κακός Greater-Scope:
    • Μέχρι το τελικό τόξο,Ο YHVH αναλαμβάνει αυτόν τον ρόλο. Ο Nanashi αργότερα καθοδηγείται σε Αυτόν, όπου όλοι όσοι είναι ακόμα ζωντανοί συνεργάζονται για να Τον νικήσουν.
    • Υπάρχει επίσης ένα ο άνθρωπος Greater-Scope Villain , του οποίου ο ρόλος εξηγείται πλήρως μόνο σε ένα δευτερεύον ερώτημα, αλλά δεν είναι λιγότερο σημαντικός:Ο υπουργός Άμυνας Tamagami ήταν ένας τρελός πολιτικός των Ναϊτών Ιπποτών που μέσα από διάφορα απάνθρωπα πειράματα δημιούργησε τις Θεότητες Εθνικής Άμυνας και τον Διαρκή Αντιδραστήρα Yamato, και ως εκ τούτου έθεσε έμμεσα σε κίνηση ολόκληρη τη σύγκρουση, όλα στο όνομα της εξάλειψης της εξάρτησης της Ιαπωνίας από τις ξένες χώρες και της καθιστώντας την υπερδύναμη πάλι.
  • Μέλος Guest-Star Party:
    • Στη διαδρομή του Νόμου,Η Merkabah θα σας βοηθήσει κατά την τελική μάχη με τον Εωσφόρο. Στο χάος,το αντίστροφο δεν συμβαίνει, καθώς η Merkabah είναι ήδη νεκρή μόλις ξεκινήσει η διαδρομή - αντίθετα, το τέλος ξεκινά αυτόματα.
    • Ο Hiroshi είναι ένας άνθρωπος που συμμετέχει στο πάρτι για μία αποστολή. Πολύ ασυνήθιστο για το τροπάριο, έχετε στην πραγματικότητα περισσότερο έλεγχο πάνω του από ό,τι τα πραγματικά μέλη του κόμματός σας, καθώς μπορείτε να του πείτε να σας γεμίσει, να επιτεθεί, να υπερασπιστεί ή να περάσει. Μπορείτε ακόμα να έχετε έναν από τους συνήθεις συνεργάτες σας δίπλα του, καθώς δεν χρησιμοποιεί την υποδοχή Partner.
    • Στο τέλος του παιχνιδιού,Ο Flynn θα σας ακολουθήσει και θα σας βοηθήσει στη μάχη. Οι ακριβείς λεπτομέρειες εξαρτώνται από τη διαδρομή. για ομόλογα,Βοηθά μόνο στο τελευταίο μπουντρούμι, αλλά βοηθάει και εκτός μάχης. Για τη σφαγή,δεν βοηθάει στο γήπεδο, αλλά σε ακολουθεί παντού. Επιπλέον, κατά την τελική μάχη,ιδρύει το δικό του κόμμα για να βοηθήσει στην καταπολέμηση του YHVH. Στο Bonds, τον βοηθούν ο Jonathan, ο Walter και ο Isabeau, ενώ στο Massacre, ο Σατανάς είναι το μόνο μέλος του κόμματός του..
    • Όχι στο βασικό παιχνίδι, αλλά σίγουρα βάζει το 'Star' στο 'Guest Star'.Η τελική μάχη του Diamond Realm DLC σάς κάνει να συνεργαστείτε και με τους τέσσερις πρωταγωνιστές από τα προηγούμενα κύρια παιχνίδια SMT, τα οποία το παιχνίδι εφαρμόζει με μοναδικό τρόπο, δίνοντάς σας δύο εναλλασσόμενα πάρτι για να παίξετε, όπως το πάρτι του Flynn κατά τη διάρκεια η τελική μάχη του κύριου παιχνιδιού.
  • Οδηγός Dang It! :
    • Τα περισσότερα bosses μπορούν να ξεκλειδωθούν για fusion απλά νικώντας τα κατά τη διάρκεια της πλοκής. Πώς ξεκλειδώνει κανείς τον Κρίσνα;Νικήστε τον Vishnu-Flynn και μετά επιστρέψτε μέχρι την Κιβωτό στο Kanda-no-Yashiro.Σημειώστε ότι σε εκείνο το σημείο της πλοκής υπάρχει πολύ λίγος λόγος να επιστρέψετε εκεί.
    • Το παιχνίδι δεν υποδεικνύει με κανέναν τρόπο τους παράγοντες που επηρεάζουν την πιθανότητα ατυχήματος fusion.ΣημείωσηΝα είναι άρρωστο ή νεκρό το Nanashi ή οποιοδήποτε στοιχείο σύντηξης. Φουλ δαίμονες καθώς τα εξαρτήματα διπλασιάζουν επίσης τις πιθανότητες. Πολλοί δαίμονες μπορούν να αποκτηθούν μόνο μέσω ατυχήματος σύντηξης.
    • Οι Boss fights έχουν έναν κρυφό μηχανισμό όπου, εάν η υγεία τους είναι αρκετά χαμηλή, η συμβατική τους ασυλία του αφεντικού στα στιγμιαία φονικά αποτελέσματα μιας κίνησης Smirked Light ή Dark μειώνεται σε απλή αντίσταση σε αυτό. Ο μόνος τρόπος για να το καταλάβετε αυτό είναι με τύχη και έντονη παρατήρηση, καθώς τα αφεντικά χάνουν ελαφρώς την ασυλία τους στο instant kill πριν αρχίσουν να αναβοσβήνουν με κόκκινο χρώμα.
  • Half the Woman She Used to Be : Στο τρέιλερ κινουμένων σχεδίων μια γυναίκα διχοτομείται από ένα ζευγάρι Oni.
  • Παράκαμψη ευτυχούς τέλους : Έγινε σε μια σειρά από τα δευτερεύοντα ερωτήματα από το πρωτότυπο:
    • Το 'Save the Old Man' και το 'Tokyo Cosmos', λόγω του Odin και των Four Devas, τους οποίους βοηθάτε αντίστοιχα σε αυτές τις αποστολές, αποκαλύπτονται ως μέλη των Divine Powers.
    • «Συνοδεύοντας τον σύντροφό σου», λόγω του εξευτελιστικού θανάτου της Ναβάρα λίγο μετά την άφιξή του στο Τόκιο.
    • Η «Mysterious Story of Tennozu», λόγω του υπονοούμενου ότι ο Flynn δεν ολοκλήρωσε το questline, ο Beelzebub έφαγε τους πάντες και αργότερα εμφανίστηκε ο Arahabaki για να σκοτώσει ανθρώπους που ούτως ή άλλως στάλθηκαν εκεί για καταφύγιο.
  • Harder Than Hard: Η δυσκολία του Apocalypse με δυνατότητα λήψης όχι μόνο αυξάνει τη δυσκολία των αγώνων ακόμη περισσότερο από τη δυσκολία του πολέμουΣημείωσηΜια τεράστια ποινή στο ποσοστό χτυπήματος/αποφυγής, αδυναμία τρεξίματος από μάχες, μειωμένη απόδοση ζημιάς και αυξημένη ζημιά, εφαρμόζει επίσης το We Cannot Go On Without You. Η επιλογή αυτής της δυσκολίας αποτρέπει επίσης τον παίκτη από το να αλλάξει ποτέ τη δυσκολία του τρέχοντος playthrough.
  • Στροφή φτέρνας-προσώπου:
    • Η Merkabah και ο Lucifer, μέσω της συγχωνεύσεώς τους από τον Σατανά.
    • Αν και ακόμα δεν είναι ακριβώς ωραίοι, οι Ashura-kai έχουν μαλακώσει αρκετά μετά τον θάνατο της Tayama, μεταβαίνοντας από δολοφονικούς, σκλάβους γκάνγκστερ στους Lovable Rogues.
  • Ήρωας Ανταγωνιστής : Σουκούνα-Χικόνα, που θέλει απλώς να σε εμποδίσει να απελευθερώσεις τον θεό (Κρίσνα) παγιδεύτηκε μέσα στην Κιβωτό και κάνει τον ήδη φρικτό πόλεμο ακόμα χειρότερο. Δυστυχώς, πρέπει να τον σκοτώσεις για να προχωρήσεις.
  • Hopeless Boss Fight : Η πρώτη φορά που ο Nanashi πολεμά τον Adramelech, η μάχη ενάντια στον Aniel, ο πρώτος αγώνας ενάντιαOdin... Αυτό το παιχνίδι αγαπά πολύ αυτό το τροπάριο, χρησιμοποιώντας αποτελεσματικά το The Worf Effect στον ίδιο τον παίκτη.
  • Οι άνθρωποι είναι ιδιαίτεροι: Ο Εωσφόρος και η Μερκαμπά δηλώνουν ότι μόνο οι άνθρωποι είναι ικανοί να σκοτώνουν θεούς - ένας θεός μπορεί μόνο, στην καλύτερη περίπτωση, να σφραγίσει έναν άλλο θεό. Οι τρεις φατρίες έχουν τα μάτια τους στραμμένα στον Φλιν με την ελπίδα να τον κάνουν τον δικό τους Θεοκτόνο. Αν και η αλήθεια είναι λιγότερο περίπλοκη. Οι θεοί είναι ικανοί να σκοτώνουν ο ένας τον άλλον, αλλά είναι συνήθως δύσκολο. Οι θεοκτονίες είναι ξεχωριστοί γιατί μπορούν να αρνηθούν τις αλήθειες που λέει ένας θεός, αποδυναμώνοντάς τους και διευκολύνοντάς τους να σκοτωθούν.
  • Humans Are the Real Monsters : Σε πρώτη φάση για τη σειρά, κάθε σημαντικός ανταγωνιστής αυτής της δόσης είναι ένας δαίμονας. Ωστόσο, εάν είστε πρόθυμοι να ακολουθήσετε μια συγκεκριμένη αλυσίδα sidequest, θα βρεθείτε πρόσωπο με πρόσωπο με το άτομο στα αληθεια υπεύθυνος για το τέλος του κόσμου:Ο ψυχοπαθής υπουργός Άμυνας της Ιαπωνίας Ταμαγκάμι, ο οποίος προκάλεσε ολόκληρο τον πόλεμο από καθαρή φανατισμό, καθώς εφηύρε υπερόπλα με δαιμονική δύναμη που στόχευε στην Ιαπωνία να χρησιμοποιήσει για να κατακτήσει ξένες χώρες.
  • Hunter of Monsters : Το παιχνίδι επικεντρώνεται στον κλάδο των «Hunters» που εδρεύει στο Τόκιο, μισθοφόροι που κυνηγούν τα τέρατα που έχουν μολύνει το Τόκιο.
  • Παραδίνομαι, κορόιδα:
    • Ο Τιτάνας επιχειρεί ένα στο boss fight του. Η συμμόρφωση κάνει τον πρωταγωνιστή να υποστεί ζημιά, ενώ η επίθεση του ούτως ή άλλως θα τον εξοργίσει.
    • Η Μέδουσα δοκιμάζει το ίδιο και στο boss fight της και μοιάζει απίστευτα με την ίδια επιλογή διαλόγου στο προηγούμενο παιχνίδι.
  • Ιδιοσυγκρατικά Επίπεδα Δυσκολίας: Εκτός από τις πρόσθετες δυσκολίες DLC ονομάζονται, από το πιο εύκολο έως το πιο δύσκολο, Paradise , Skirmish, Conflict, War και Apocalypse .
  • Ιδιότυπη ονομασία επεισοδίου: Το παιχνίδι διαθέτει φάσεις σελήνης, αλλά αντί να είναι ένας επαναλαμβανόμενος κύκλος όπως σε προηγούμενα παιχνίδια, καθεμία από τις εννέα φάσεις της σελήνης (Νέα Σελήνη, 1/8 Σελήνη, 2/8 Σελήνη, μέχρι την Πανσέληνο), καθώςη φάση Misoka Moon στο τέλος του παιχνιδιού, λειτουργεί ως κεφάλαιο ιστορίας.
  • Infinity -1 Sword:
    • Εξοπλισμός από το τελευταίο μπουντρούμιΤο Σύμπαν του YHVHμπορεί να μετρήσει. Είναι πιο δυνατοί από οποιοδήποτε εξοπλισμό που θα βρείτε αλλού εκτός από το Ginza Secret Shop και φυσικά τους Fiends.
    • Όσον αφορά τους δαίμονες, οι δαίμονες επιπέδου 99 που δεν είναι DLC (Merkabah, Lucifer και Mother Harlot) και ο Krishna. Είναι πολύ δυνατοί και δύσκολα αποκτημένοι, με τον Merkabah και τον Lucifer να είναι κλειδωμένοι πίσω από το New Game+ , η Mother Harlot να απαιτεί από κάθε αδίκη που δεν είναι DLC να χτυπηθεί και, από το Matador και μετά, να συγχωνευθεί και ο Krishna να κρύβεται πίσω από έναν Guide Dang It! διαδικασία, ενώ παράλληλα έχουν αρκετές εξαιρετικά καλές δεξιότητες υποστήριξης.
  • Άπειρο +1 Σπαθί:
    • Πολλά κομμάτια ισχυρού εξοπλισμού πέφτουν από τους Fiends μόνο εάν έχετε το DLC «Deepths of Twisted Tokyo». Και δεν είναι καν εγγυημένες πτώσεις.
    • Οι δαίμονες του DLC (Κλεοπάτρα και Μεφίστο) καισατανάς. Οι δαίμονες του DLC έχουν τα απόλυτα Light and Dark ξόρκια και η Κλεοπάτρα συγκεκριμένα έχει το Alluring Banter, το οποίο ελαχιστοποιεί την Άμυνα και προκαλεί γοητεία.σατανάς, εν τω μεταξύ, απαιτεί Νέο Παιχνίδι+ και είτε μια απίστευτα ακριβή αλυσίδα εφαρμογών ή DLC για να συγχωνευθεί, και έρχεται να συγκεντρώσει μερικές από τις πιο ισχυρές δεξιότητες στο παιχνίδι μαζί με το Almighty Pleroma.
  • Ενημερωμένη Ικανότητα: Ο Asahi και ο Hallelujah είναι τα μόνα μέλη του κόμματος που καλούν δαίμονες για να πολεμήσουν στη μάχη. Ο Isabeau, ο Noizomi και ο Gaston λέγεται ότι μπορούν να κάνουν το ίδιοκαι σημειώστε το γεγονός ότι δεν μπορούσαν όταν το Tokugawa Mandala είναι στη θέση του, αλλά ποτέ μην το κάνεις. Ευτυχώς, αυτό σημαίνει ότι οι μαχητικές ικανότητες της τελευταίας τριάδας δεν παρεμποδίζονται στο παραμικρόόταν το Mandala είναι στη θέση του.
  • Interface Spoiler : Είναι δυνατόν να υποθέσουμε ότιδεν έχετε τελειώσει με τις Θεϊκές Δυνάμεις μετά το Tsukiji Honganji, αν παρατηρήσετε ότι δεν τις έχετε ξεκλειδώσει ακόμα για fusion. Και φυσικά, υπάρχει το γεγονός ότι ο Κρίσνα απλά εξαφανίστηκε όταν νικήθηκε αντί να ραγίσει και να θρυμματιστεί όπως κάνουν συνήθως τα αφεντικά.
  • Jerkass Gods : Οι Θεϊκές Δυνάμεις αποδεικνύονται τελικά ότι είναι λίγο καλύτεροι από τον Νόμο ή το Χάος.Έπειτα, υπάρχει ο YHVH, ο οποίος τυχαίνει να είναι ακόμα χειρότερος και ακόμη πιο περιφρονημένος από ό,τι ήταν μέσα II .
  • Jump Scare : Αμέσως μετάΗ αποκάλυψη ότι ο «Flynn» είναι στην πραγματικότητα η Shesha και αφού η Shesha αποβάλλει τη μεταμφίεσή τηςστις ουδέτερες διαδρομές, παίρνετεένα γκροτέσκο κοντινό πορτρέτο του προσώπου της Flynn!Shesha με μικρή προειδοποίηση.
  • Karma Meter : Υποβαθμισμένο σε σύγκριση με άλλα SMT παιχνίδια με καταλήξεις που βασίζονται σε ευθυγράμμιση. Τα τελειώματα υπαγορεύονται αποκλειστικά κάνοντας επιλογές διαλόγου σε μερικά κρίσιμα σημεία, ωστόσο αν κλειδωθείτε σε μία από τις δύο «ουδέτερες» διαδρομές, το παιχνίδι θα ελέγξει την ισορροπία μεταξύ των επιλογών του Nice Guy και των επιλογών του Jerkass που κάνατε καθ' όλη τη διάρκεια του ολόκληρο το παιχνίδι: αν κλειδωθείς στη διαδρομή Bonds αλλά είσαι πολύ μαλάκας, θα χάσεις όλους τους δαίμονές σου και αν κλειδωθείς στη διαδρομή Massacre αλλά είσαι πολύ καλός, θα χάσεις όλα τα τα αντικείμενά σας. Με άλλα λόγια, έχετε απόλυτη ελευθερία για το ποιο τέλος μπορείτε να επιλέξετε, αλλά αν η ηθική σας πυξίδα δεν ταιριάζει με την επιλογή σας, ετοιμαστείτε για ένα τεράστιο πέναλτι.
  • Σκότωσε τους όλους:
    • Ο στόχος των Θεϊκών Δυνάμεων περιλαμβάνει τη θανάτωση όλων, ώστε οι ψυχές τους να μπορούν να μεταφερθούν σε έναν νέο κόσμο.
    • Η διαδρομή του Massacre απαιτεί από τον Nanashiπροσωπικά σκοτώνει σχεδόν κάθε σύμμαχο χαρακτήρα του παιχνιδιού εκτός από τον Asahi ως μέρος της κλοπής του Cosmic Egg από τις Divine Powers.
    • Το DLC «Explosive Epidemic in Mikado» τελειώνει με τον Nanashiσκοτώνοντας μόνος κάθε δαιμονισμένο άνθρωπο στο Mikado. Υπονοείται ότι είναι μέρος της διαδρομής του Massacre.
  • Kill the God : Το κύριο θέμα του παιχνιδιού, με τον Nanashi να κάνει συμφωνία με έναν δαίμονα για να γίνει «Godslayer» στην αρχή του παιχνιδιού.πολύ όπως II , αυτό τελειώνει με τον Σατανά να συνεργάζεται με τους πρωταγωνιστές για να πολεμήσει τον YHVH.
  • Σκότωσε αυτούς που αγαπάς:Τα πρώτα θύματα της διαδρομής του Massacre είναι οι σύντροφοι που ταξίδευαν μαζί σας γύρω από το Τόκιο. (Η Asahi δεν είναι ένα από αυτά, αφού η ψυχή της βρίσκεται υπό την αιχμαλωσία του Κοσμικού Αυγού εκείνη την εποχή.)
  • Ιππότης ΝαΐτηςΣτη διαδρομή του Massacre, ο Nanashi σκοτώνει όλους τους πρώην φίλους του και όλους στο παλιό σύμπαν για να δημιουργήσει ένα καλύτερο απαλλαγμένο από την τυραννία του YHVH για πάντα. Οι μόνοι άνθρωποι που έχουν απομείνει στο πλευρό του είναι ένας πλυμένος εγκεφάλου και ο τρελός Φλιν, ο συνάδελφος Ιππότης Ναΐτης Ντάγκντα, ο Ουδέτερος που παρατηρεί τον Στέφανο, τον Σατανά και ο επιλεγμένος σύντροφος με πλύση εγκεφάλου (Ακόμα κι αν ο επιλεγμένος σύντροφός σας είναι ο Ασάχι, ο οποίος πεθαίνει πριν εμφανιστεί το Κοσμικό Αυγό ). Στο τέλος, τόσο ο Ντάγκντα όσο και ο Σατανάς χάνονται, αφήνοντας τον Νανάσι και τους συντρόφους του που έχουν υποστεί πλύση εγκεφάλου με απόλυτη κυριαρχία στο νέο Σύμπαν.
  • Know-Nothing Know-It-All: Η επιμονή των Κυνηγών ότι τα πράγματα ήταν καλύτερα πριν εμφανιστούν οι Θεϊκές Δυνάμεις καταλήγει στη γνώση τόσο του IV όσο και της ιστορίας της Αποκάλυψης.Ο YHVH παγιδεύει την ανθρωπότητα σε έναν σχεδόν αναπόφευκτο κύκλο Νόμου και Χάους με το Ουδέτερο να είναι μια μικρή ανάπαυλα πριν αρχίσει ξανά ο κύκλος και η ανθρωπότητα υποφέρει άσκοπα προσκολλώντας σε μια ψεύτικη ελπίδα που γεννά το παντοκτόνο Λευκό. Το κίνητρό του δεν είναι τίποτα άλλο από το να τους κάνει να υμνούν Αυτόν και τη δόξα Του. Το παιχνίδι του Ντάγκντα και η αποδοχή του Νανάσι να είναι ο θεοκτόνος του, θέτουν σε κίνηση τον κύκλο να σπάσει, ακόμη και στο τέλος του Νόμου και του Χάους, όπου οι Δυνάμεις και ο Μονοθεϊσμός παλεύουν στα πλατό σε έναν διαφορετικό κύκλο.
  • Land of Faerie : The Fairy Forest and the domain που δημιουργήθηκε από τον Dagda, Tir Na Nog.
  • Spoiler καθυστερημένης άφιξης:
    • Λίγα, αλλά το πιο αξιοσημείωτο είναι η ύπαρξη των Merkabah και Lucifer, καθώς και η θέση του Jonathan και του Walter ως μέρος τους, αντίστοιχα. Οι δύο χαρακτήρες ήταν Walking Spoilers στο πρωτότυπο, αλλά εδώ, είναι δύο από τους κύριους ανταγωνιστές στο μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού, μαζί με τον Krishna. Ανατρέπονται στο παιχνίδι, καθώς οι Κυνηγοί αντιδρούν στην είδηση ​​ότι δύο από τους φίλους του Φλιν έχουν γίνει πρόθυμα σκάφη για έναΈλντριτς Αποστροφήπερίπου όσο καλά θα περίμενες, με έναν να ρωτά αν όλοι από το ταβάνι είναι τρελοί.
    • Το τελικό DLC χαλάει τις καθυστερημένες ανατροπές του παιχνιδιού II και III . Παραδείγματα περιλαμβάνουν τα Final Bosses (YHVHσε II καιKagutsuchi και Luciferσε III ), η παρουσία του Megiddo Arc στο II (το οποίο υποδηλώνει από μόνο τουεμπλοκή του Σατανά), και αν ελέγξετε τα στατιστικά του άλλου μέρους κατά τη διάρκεια της τελικής μάχης της αποστολής, οι αγώνες υποδηλώνουνΟ Άλεφ είναι ένας τεχνητός άνθρωπος.
  • Αργότερα Παράξενα Δόσεις:
    • Τα διαπεραστικά παθητικά μπορούν τώρα να παρακάμψουν τα στοιχειώδη απωθεί .
    • Οι δεξιότητες στο φως και το σκοτάδι κάνουν τώρα κανονική ζημιά, αντί να είναι απλά ξόρκια με ένα χτύπημα Kill με χαμηλή ακρίβεια. ο χρήστης πρέπει να χαμογελάει για να κάνει τη στιγμιαία δολοφονία. Τα μόνα άλλα παιχνίδια στα οποία μια ικανότητα Light-στοιχειακή προκαλεί μη θανατηφόρα ζημιά είναι τα Digital Devil Saga duology, και ακόμη και τότε οι Light skills κάνουν τοις εκατό ζημιά με την ίδια ιδιότητα χαμηλής ακρίβειας όπως και οι Dark skills.
    • Αυτό το παιχνίδι επαναφέρει τις φάσεις της σελήνης μετά IV τα χάλασε...ωστόσο, η φάση της σελήνης είναι πλέον συνδεδεμένη με την εξέλιξη της ιστορίας αντί να είναι ένας κύκλος που επαναλαμβάνεται συνεχώς.
  • Πιο ελαφρύ και πιο απαλό: Ενώ το παιχνίδι είναι πολύ πιο αιματηρό και πιο ζοφερό από προηγούμενες καταχωρήσεις SMT, ο γενικός τόνος της ιστορίας είναι σημαντικά πιο ελαφρύς με την ιστορία να κλίνει πολύ περισσότερο προς το ιδεαλιστικό τέλος της κλίμακας, ενώ τα πολλά πανκ και κοσμικά τροπάρια τρόμου είναι είτε υποβαθμίζεται είτε εντελώς απουσιάζει. Η διαδρομή του Massacre στρέφει τα πράγματα προς το σκοτεινό άκρο.
  • Linear Warriors, Quadratic Wizards:
    • Η πιο δημοφιλής κατασκευή για τον Nanashi εστιάζει στη Μαγεία και την Ευκινησία, επειδή το Magic καλύπτει μια τεράστια ποικιλία αδυναμιών για τους δαίμονες στο παιχνίδι, με το Agility να σας επιτρέπει να αποφύγετε, ίσως την άμυνα για να επιβιώσετε. Αυτό φυσικά σας κάνει ένα Squishy Wizard Glass Cannon, αλλά αυτό διορθώνεται σκοτώνοντας εύκολα τα πάντα πριν σας σκοτώσουν και στη συνέχεια θεραπεύοντας μια τεράστια ποσότητα HP με την οικογένεια Dia. Για ό,τι δεν είναι αδύναμο στη μαγεία, φυσικά, η λύση είναι να το αφήσετε στους κατάλληλους δαίμονες της παρέας σας.
    • Το Late-game παρουσιάζει επίσης μια πιθανή αντιστροφή, ειδικά όταν ο Nanashi αποκτήσει Awakened Power. Ενάντια σε αφεντικά χωρίς αδυναμίες, φυσικές και κατασκευές όπλων, που δίνουν καλή διαφορά στο Str/Dex για ζημιά, στην ευκινησία για ακρίβεια και στην τύχη για κρίσιμα ποσοστά, θα έχουν εύλογες πιθανότητες να προσγειωθούν κρίσιμα για επιπλέον στροφές, εκτός από αρκετά δυνατά. και φτηνές δεξιότητες πολλαπλών χτυπημάτων. Αυτό απελευθερώνει πολλές θέσεις επίθεσης για άλλες δεξιότητες υποστήριξης για να βοηθήσει το πάρτι, αλλά μπορεί να είναι δαπανηρό εάν χρειάζεται να αγοράσετε στοιχειώδεις σφαίρες.
  • Ζωντανό Όπλο: Ο Νανάσι, ο «Θεοκτόνος», είναι ένας νεκρός που επαναφέρθηκε στη ζωή για να χρησιμεύσει ως ζωντανό όπλο για τον δαίμονα Ντάγκντα.
  • Lost in Translation : Στην αρχική ιαπωνική έκδοση, κάθε τμήμα του Twisted Tokyo έχει το όνομά του από μια πραγματική τοποθεσία, αλλά με ένα kanji που αντικαταστάθηκε έτσι ώστε ολόκληρη η λέξη να εξακολουθεί να ακούγεται το ίδιο, αλλά η σημασία του αντικατασταθέντος kanji συνδέεται με το Fiend στο τέλος αυτής της ενότητας. Αυτό δεν μεταφέρθηκε στην τοπική έκδοση, επειδή βασίζεται σε μεγάλο βαθμό στο ιαπωνικό παιχνίδι λέξεων.
  • Lotus-Eater Machine : Σε μια από τις αποστολές DLC, ο Mephisto παγιδεύει τον Nanashi σε ένα όνειρο όπου διασκεδάζει σε μια παραλία με όλους τους συντρόφους του, βιώνοντας πράγματα που κανένας από αυτούς δεν έχει νιώσει ποτέ σε όλη του τη ζωή.Η άρνηση του ονείρου καταλήγει σε μια μάχη με τον Mephisto και τελειώνει με την επέμβαση της Dagda, αποσπώντας τον Nanashi από αυτό.
  • Magic from Technology : Έπαιξε κατευθείαν ως επί το πλείστον με την ιδέα της εφαρμογής κλήσης δαίμονα smartphone, αλλά ανατρέπεται με την κλήση του δαίμονα του Nanashi αφού συνάψει συμβόλαιο με την Dagda. Εξακολουθεί να χρησιμοποιεί το τηλέφωνο για να επιλέγει και να δίνει εντολές στους δαίμονές του, αλλά η πραγματική του κλήση από δαίμονες προέρχεται από τις δυνάμεις του Godslayer του Dagda και όχι από την ίδια την εφαρμογή. το τηλέφωνο προφανώς χρησιμοποιείται απλώς για διασύνδεση με τις δυνάμεις του. Αυτός είναι ο λόγος που όταν η Tokugawa Mandala ανεβαίνει,Οι εφαρμογές κλήσης δαιμόνων όλων των άλλων είναι απενεργοποιημένες, αλλά ο Nanashi μπορεί να συνεχίσει να καλεί τους δικούς του δαίμονες χωρίς πρόβλημα.
  • Magikarp Power : Η αγορά και των πέντε εφαρμογών Demon Enhancer αναγκάζει τους δαίμονές σας να κερδίσουν αποτελεσματικά διπλάσιους πόντους στατιστικών στοιχείων από τα ανεβάσματα επιπέδου. Αυτό έχει τη δυνατότητα για δαίμονες με χαμηλό βασικό επίπεδο με στατιστικά που ξεπερνούν τους δαίμονες του lategame. Το πρόβλημα με αυτό έγκειται στην επίπονη διαδικασία λείανσης λόγω των χαρακτηριστικών Anti-Grinding του Shin Megami Tensei γενικά, πέρα ​​από τον εν λόγω δαίμονα, πιθανώς να έχει κακές αντιστάσεις ή συγγένειες που δεν θα αντισταθμίσει κανένα πλεονέκτημα της κατάστασης.
  • Magma Man : Magma Dragon σε αυτή την περίπτωση. Ananta, γνωστός με το όνομά του Βιάσου , είναι τώρα ένα τέρας φιδιού από λάβα που έχει καταλάβει το γραφείο της Μητροπολιτικής Κυβέρνησης.
  • Marathon Boss : Οι Fiends αποτελούν ήδη μια λογική πρόκληση για ένα πάρτι στο τέλος ή μετά το παιχνίδι, καθώς μπορούν να τιμωρηθούν πολύ πριν πάνε κάτω, εκτός από την επιβολή ενός ορίου στροφής. Με το DLC «Depths of Twisted Tokyo» γίνονται ακόμα πιο σκληρά, κερδίζοντας περίπου 50% περισσότερους HP με κάθε κύκλο. Ειδικά ο David, ο Black Rider και ο DLC Fiend ισορροπούν που σε σκοτώνουν με τη σπατάλη των στροφών σου, οπότε πρέπει να τους φτάσεις ξανά.
  • Επίπεδο Μαραθωνίου:Το Cosmic Egg είναι πολύ μεγάλο, αποτελείται από 6 ορόφους, ο καθένας φυλάσσεται από μια μάχη αφεντικών. Το YHVH's Universe έχει μόνο 4 ορόφους, αλλά ο καθένας είναι τόσο μεγάλος που ο Flynn συνιστά να σμικρύνετε τον χάρτη σας για να μην χαθείτε. Ενώ υπάρχουν στημόνι για να συντομεύσουν τα ταξίδια επιστροφής, ο τεράστιος αριθμός τους μπορεί να είναι μάλλον ενδεικτικός για τη διάρκειά τους.
    • Το Bonus Dungeon έχει τη μορφή πολλαπλών επιπέδων αξίας τυχαία δημιουργημένων μη αντιστοιχιζόμενων Domains, με τεχνητά ενισχυμένα mobs και «σημεία ελέγχου» που είναι διαθέσιμα μόνο αφού νικήσετε κάθε αφεντικό. Όσο πιο βαθιά πηγαίνει ο παίκτης, τόσο μεγαλύτερος και πιο δαιδαλώδης γίνεται κάθε όροφος.
  • Όνομα με νόημα: Το παιχνίδι ονομάζεται SMT IV: Τελικός στην Ιαπωνία γιατί είναι το τελικός ιστορία που διαδραματίζεται στο SMT IV σύμπαντα. αποκάλυψη γιατί το πλακίδιο των ΗΠΑ ταιριάζει εξίσου καλά, γιατί στη διαδρομή της σφαγής,αυτό ακριβώς κάνεις στον κόσμο.
  • Me's a Crowd : Το τρίτο προς το τελευταίο αφεντικό (μια ορδή των Metatrons) και το πρώτο μέρος του Final Boss (ένας στρατός από αρχηγούς YHVH). Αυτό συμβαίνει επίσης με ένα από τα Bonus Bosses (μια ορδή τρομπετών).
  • Ο Μονόλιθος:Κατά τη διάρκεια της τελικής πράξης του παιχνιδιού, η γιγάντια πέτρα στο κέντρο της Ginza μετατρέπεται σε μία όταν απορροφά τους εννέα πυλώνες που συλλέγονται από το Κοσμικό Αυγό. Χρησιμεύει ως η πόρτα για το The Very Definitely Final Dungeon.
  • Πολλαπλές Καταλήξεις: Ένα βασικό στοιχείο της κύριας σειράς. Σε αντίθεση, ωστόσο, οι κύριες καταλήξεις σε αποκάλυψη είναι το Neutral Massacre and Bonds, με διαφορετικές παραλλαγές κατάληξης που βασίζονται στο πώς τα πάει καλά ο Nanashi με τους συνεργάτες του. Οι δύο πρώιμες καταλήξεις είναι Law και Chaos.
    • Νόμος:Ένα πρόωρο κακό τέλος. Ο Nanashi τάσσεται στο πλευρό του Merkabah αφήνοντας τους συνεργάτες του σοκαρισμένους και καταθλιπτικούς χωρίς διάθεση να πολεμήσουν. Ο Flynn φεύγει από αηδία καθώς ο Nanashi σκοτώνει τον Lucifer. Ο διαρκής αντιδραστήρας Yamato ενεργοποιείται, καθαρίζοντας το Τόκιο από τους ανάξιους μέσω μιας Μαύρης Τρύπας. Σε μια μεταγενέστερη φωνή, ο Jonathan δηλώνει ότι ενώ η ειρήνη έχει επιστρέψει στο ανατολικό βασίλειο του Mikado, οι άνθρωποι δεν έχουν βρει ακόμα τον κόσμο που είχε σχεδιάσει ο Θεός για αυτούς, επειδή εξακολουθούν να μάχονται με τον Flynn.
    • Χάος:Ένα πρόωρο κακό τέλος. Ο Νανάσι τάσσεται με τον Εωσφόρο μετά την ήττα του Μερκαμπά. Αυτό αφήνει τους συντρόφους του σοκαρισμένους και καταθλιπτικούς χωρίς διάθεση να πολεμήσουν. Ο Flynn φεύγει από αηδία καθώς ο Nanashi και ο Lucifer κατευθύνονται προς την επιφάνεια με έναν στρατό δαιμόνων για να ισοπεδώσουν τον Mikado με σκοπό να φτιάξουν ένα νέο βασίλειο από τις στάχτες. Ο Εωσφόρος ως Ουόλτερ δηλώνει ότι ο Νανάσι είναι άξιος να γίνει ο νέος βασιλιάς, αλλά προειδοποιεί ότι ο ψεύτικος μεσσίας Φλιν πρέπει να αντιμετωπιστεί πριν μπορέσει να κυβερνήσει.
    • Σφαγή:Ο Νανάσι ενώνεται με τον Ντάγκντα στον στόχο του να δημιουργήσει ένα νέο σύμπαν απαλλαγμένο από τις αμαρτίες και τις αποσκευές του παλιού, που επιλέγεται ως ο νέος Δημιουργός από τον Ντάγκντα. Πρέπει να σκοτώσει τους συνεργάτες του, αλλά ένας από αυτούς αναβιώνει ως η Αληθινή του Θεά για να χρησιμεύσει ως αιώνιος σύντροφός του. Ο Φλιν πεθαίνει στην τελική μάχη με τις Θεϊκές Δυνάμεις και αναβιώνει ως Θεοκτόνος του Νανάσι. Ο YHVH σκοτώνεται με τη βοήθεια του Σατανά, διασφαλίζοντας ότι δεν θα επιστρέψει ποτέ για να μολύνει το νέο σύμπαν. Ο Ντάγκντα είναι μάρτυρας της αρχής του όμορφου νέου σύμπαντος δίπλα στον νέο Δημιουργό Νανάσι, αποχαιρετώντας τον πριν εξαφανιστεί με το παλιό σύμπαν. Ο Νανάσι ανοίγει τα μάτια του για να αποκαλύψει την πλήρη μεταμόρφωσή του στον νέο Δημιουργό.
    • Δεσμούς:Ο Nanashi τάσσεται στο πλευρό του Danu ενάντια στο σχέδιο της Dagda για Σφαγή. Η ομάδα νικά τον Dagda με τη βοήθεια ενός αναπληρωματικού Dagda που δεν συμμερίζεται τους στόχους του. Ο Asahi αναβιώνει στο Κοσμικό Αυγό και οι Θεϊκές Δυνάμεις χτυπιούνται με τον Flynn να βγαίνει αλώβητος. Ο Stephen τους ζητά να νικήσουν τον αληθινό εχθρό YHVH για αληθινή ελευθερία. Στην τελική μάχη, η ομάδα ενώνεται με τον Σατανά μέσω των για λίγο αποκατεστημένο Walter και Jonathan εναντίον του YHVH και τον σκοτώνουν, εξασφαλίζοντας μια μακρά περίοδο ειρήνης, ενώ κανείς δεν κάθεται στον Θρόνο των Δημιουργών. Οι άνθρωποι του Τόκιο και του Μικάντο γίνονται μάρτυρες της μετενσάρκωσης της Θεάς του Τόκιο και συνεργάζονται σε αρμονία με τις νεράιδες και τους δαίμονες για να κάνουν και τα δύο έθνη υπέροχα.
  • Mythology Gag:
    • Ο πρωταγωνιστής φοράει μια πράσινη φόρμα, όπως ακριβώς και ο Neutral Hero of Shin Megami Tensei I , έχει εμπειρία να παλεύει με δαίμονες, κάτι που έχει δει μόνο στο παρελθόν στους πρωταγωνιστές της κύριας σειράς με τον Aleph of Shin Megami Tensei II , και έχει παρόμοια ιστορία προέλευσης όπως και κερδίζει σημάδια όπως το Demi-fiend από Shin Megami Tensei III: Νυχτερινό .
    • Οπως σε II , ο YHVH σπάει το όριο στάθμης, αλλά σε πιο λογικό 100 παρά 108.
    • Ο Όντιν συναντά για πρώτη φορά τον Νανάσι και τον Ασάχι ως ηλικιωμένος άνθρωπος που εμφανίστηκε από την αναζήτηση IV .
    • Οι Fiends, αφού έχασαν τις μοναδικές κινήσεις τους μέσα Παράξενο Ταξίδι και IV , κερδίστε ξανά από έναν σε αυτό το παιχνίδι, με τον David να παίρνει επίσης το δικό του. Με την προφανή εξαίρεση του Ντέιβιντ, ο καθένας είναι από Νυχτερινό . Επιπλέον, το Soul Drain, αποκλειστικό των Fiends, λειτουργεί όπως το Daisoujou's Meditation. Επί πλέον,Ο Σατανάς έχει δύο μοναδικές κινήσεις. Το πρώτο, Megiddo Arc, είναι μια αναφορά στο απόλυτο όπλο της παράταξης του νόμου στο II , ενώ το άλλο, το Akasha Arts, είναι μια κίνηση που είχε ως σύμμαχο II .
    • Στην πραγματικότητα είναι η δεύτερη φοράΤο En no Ozuno εμφανίζεται ως ο υψηλόβαθμος Fiend. Η πρώτη ήταν η αρχική έκδοση του Shin Megami Tensei αν... , στο οποίο βασίζονται χαλαρά το σπρέι και οι αντιστάσεις του. Επιπλέον,δύο από τις κινήσεις του περιέχουν τα ονόματα Zenki και Goki, οι οποίοι ήταν υπηρέτες του En no Ozuno στο Εγώ .
    • Όταν έχουν ρεβάνς εναντίον των Fiends, μπορούν να ρίξουν μοναδικό εξοπλισμό. Ο David και ο Matador κρατούν τις σταγόνες τους από Εγώ και II , αντίστοιχα. Επιπλέον, το Angel Trumpet, που έπεσε από τον Pale Rider Εγώ , απορρίπτεται από το Trumpeter σε αυτό το παιχνίδι.
    • Όπως και η περίφημη μάχη του Bonus Boss στο δεύτερο Digital Devil Saga Το παιχνίδι, ο Σατανάς είναι ένα αφεντικό αλλαγής φραγμού που έχει επίσης την ικανότητα να θεραπεύει πλήρως, εκτός από το ότι είναι πολύ πιο δαμασμένος και χρησιμοποιεί την πλήρη θεραπεία μόνο σε ένα ορισμένο σημείο της μάχης αντί να την αποθηκεύσει για αν έχει μειωθεί σε αρκετά χαμηλή υγεία. Τυχαίνει επίσης να είναι μια συγχώνευση δύο χαρακτήρων, εκ των οποίων ο ένας είναι ο εκπρόσωπος του νόμου - σε αυτήν την περίπτωση, ο Merkabah και ο Lucifer και όχι ο Zayin και ο Seth από Shin Megami Tensei II .
    • Σε Παράξενο Ταξίδι ,τα Κοσμικά Αυγά ήταν τα στοιχεία που χρειάζονταν μετά το κλείδωμα ευθυγράμμισης. Το όνομα χρησιμοποιείται ξανά εδώ για μια παρόμοια, αλλά ακόμα πιο σημαντική οντότητα.
    • ο ,Το YHVH's Universe, ενσωματώνει στοιχεία από το κύριο θέμα της μάχης των αφεντικών Shin Megami Tensei II , που είναι ένα νεύμα για το πώς τα δύο τελευταία αφεντικά του II - Ο Σατανάς και ο YHVH, και οι δύο χρησιμοποίησαν το θέμα - είναι επίσης τα δύο τελευταία αφεντικά αυτού του παιχνιδιού.
    • Επίσης με το τελευταίο μπουντρούμι,το πρώτο σετ αφεντικών που πολέμησαν αποτελείται από τον Βελζεβούλ, τον Εωσφόρο και τον Εωσφόρο. Στο κάστρο Kether in II , οι τρεις κύριοι δαίμονες του Χάους που συναντήθηκαν είναι ο Beelzebub ως προαιρετικό αφεντικό, ο Lucifuge ως NPC και ο Lucifer είτε ως το κύριο αφεντικό στο Law and Neutral είτε ως σύμμαχος στο Chaos.
    • Στην αρχή του παιχνιδιού, ο Nanashi μπορεί να επιλέξει ένα όνομα κυνηγού για τον Asahi. Αν επιλέξει τον Πασκάλ, θα σκεφτεί αν αυτό είναι το όνομα ενός σκύλου.
    • Η Sukuna-Hikona δέχεται ήρεμα τη δολοφονία σας ως αντίποινα για το μιλιταριστικό παρελθόν της Ιαπωνίας. Σε Raidou Kuzunoha εναντίον The Soulless Army , συνεργάστηκε με τον αυτοκρατορικό ιαπωνικό στρατό τις παραμονές του Β' Παγκοσμίου Πολέμου .
    • Φυσικά, το Μεσσίες στο Διαμαντένιο Βασίλειο Το DLC το έχει αυτό.Οι πρωταγωνιστές των προηγούμενων τεσσάρων βασικών παιχνιδιών SMT συναντιούνται και τελικά πολεμούν μαζί σας στην τελική μάχη.
      • Και οι τέσσεριςΟι Μεσσίες έρχονται σε διαφορετικά σημεία στα παιχνίδια τους. Ο Flynn πέθανε από τη μαύρη τρύπα στο Yamato Perpetual Reactor ενώ γέμιζε το Δισκοπότηρο της Ελπίδας, ο Demi-Fiend χτύπησε τον Kagutsuchi αλλά έχασε τη μάχη του ενάντια στον Lucifer, ενώ ο Ήρωας και ο Άλεφ πέθαναν από ένα ICBM και την Κιβωτό Megiddo αντίστοιχα.
      • Και τα δυοΟ Ήρωας και ο Άλεφ έχουν πρόσβαση μόνο σε δεξιότητες επίθεσης με ξίφος και όπλο, καθώς και να χρησιμοποιούν την ηρωική δύναμη της θέλησής τους για να εξουδετερώσουν τους συμμάχους και να ξεφορτωθούν τον εχθρό, όπως ακριβώς σε αυτά τα παιχνίδια δεν μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν καθόλου μαγεία..
      • Ο έλεγχος των στατιστικών του Demi-fiend κατά τη διάρκεια του αγώνα με τον Stephen δείχνει ότι έχει ανοσία σε όλα εκτός από τον Gun. Έχει ακόμα τα Masakados Magatama του .
      • Η κούρσα του Demi-fiend είναι το Chaos, η νέα μετάφραση του King, η τελευταία κούρσα που θα μπορούσε να πάρει στο πρωτότυπο παιχνίδι του. Η φυλή του Άλεφ είναι ο Replicant, ένα νεύμα για την ιδιότητά του στον Τεχνητό Άνθρωπο.
    • Ενώ είναι συνήθως Bonus Boss ή Final Boss, σε αυτό το παιχνίδι ο Metatron μπορεί να πολεμηθεί ως τυχαία συνάντηση, μερικές φορές ακόμη και σε μια ορδή. Αυτό μπορεί να είναι μια άλλη αναφορά σε II , στις οποίες οι περισσότερες τυχαίες συναντήσεις πολεμούνται ως ομάδες του ίδιου δαίμονα, και ήταν επίσης μια τυχαία συνάντηση.
    • Μια φοράπάλι,το κόμμα συλλαμβάνεται για καταπάτηση στο έδαφος μεγάλης παράταξης.
    • Το Yoyogi Park είναι το σπίτι των νεράιδων, όπως μέσα Νυχτερινό .
    • Το Πρόγραμμα Πρόσκλησης Δαιμονίων περιγράφεται ότι λειτουργεί όπωςΤο πρόγραμμα του Nakajima(απλοποιεί και εκτελεί μια τελετουργία σαν πρόγραμμα υπολογιστή), αλλά μετάτο Tokugawa Mandala είναι ενεργοποιημένο, τα Terminals σταματούν να λειτουργούν μαζί με το Πρόγραμμα Πρόσκλησης Δαιμονίων. Η βάση δεδομένων εικάζει ότι είναι κατασκευασμένα από την ίδια τεχνολογία, υποδεικνύοντας ότι είναι το πρόγραμμα του Stephen. Το γεγονός ότι ο Stephen αρχικά δούλευε σε ένα Terminal και το μετέτρεψε στο Πρόγραμμα Κλήσης Δαιμονίων είναι μια ελαφρώς ασαφής λεπτομέρεια από Shin Megami Tensei I .
    • Η Toki είναι μια γυναίκα δολοφόνος/νίντζα ​​που εργάζεται για το Ring of Gaea, παρόμοια με την Gaean Oni Jorou του Shin Megami Tensei I . Οι δύο νέοι ηγέτες, ο Mii και ο Kei, κάθονται στην ίδια θέση Levitating Lotus με τους Dark Priests of the Gaeans.
    • Η αποκάλυψη ότι ο Εωσφόρος και η Merkahbahδημιουργήθηκαν και οι δύο από τον YHVH, και ότι ο Εωσφόρος φτιάχτηκε ως αχυράνθρωπος για να νικήσει η πλευρά του Νόμου, θυμίζει πώς ο Άλεφ και ο Ντάλεθ δημιουργήθηκαν και οι δύο από τους Μεσσιανούς και ότι ο Ντάλεθ δημιουργήθηκε με μοναδικό σκοπό να νικηθεί από τον Άλεφ, σε Shin Megami Tensei II .
    • Οπως σε Shin Megami Tensei II ,ο ηγέτης του Νόμου συγχωνεύεται με έναν δαίμονα για να γίνει Σατανάς.
    • Ενώ το πλαίσιο είναι διαφορετικό, τοαναστημένος σύντροφοςon the Massacre Route δίνει μια ομιλία παρόμοια με αυτή του διαλόγου του Hiroko κατά τη διάρκεια του ουδέτερου τέλους του Shin Megami Tensei II .
    • Η Σφαγή τελειώνει πούΟ Νανάσι δημιουργεί έναν νέο κόσμοείναι παρόμοιο με το τέλος του Δαιμονικό Γονίδιο manga.Ο Flynn και ο Nanashi, και οι δύο υπεράνθρωποι, δημιουργούν έναν νέο κόσμο κρατώντας επτά επιπλέουσες σφαίρες φωτός και ρίχνοντας μία από πάνω.
  • Ο συνονόματος: Στη διαδρομή της Αναρχίας,ένας χαρακτήρας ανασταίνεται ως η Αληθινή Θεά.
  • Nerf :
    • Με την έννοια των δεξιοτήτων που αποκτούν πρόσθετα αποτελέσματα κατά το Smirking, αρκετές πρώην ισχυρές δεξιότητες έχουν αποδυναμωθεί σε μια σκιά της παλιάς τους δόξας. Για παράδειγμα, το Salvation αφαιρεί τις ασθένειες μόνο εάν χρησιμοποιείται κατά το Smirking (λειτουργεί σαν πιο ακριβό Mediarahan υπό κανονικές συνθήκες) και το Antichthon μειώνει τα στατιστικά μόνο εάν χρησιμοποιείται κατά το Smirking. Δεδομένου του παράλογου κόστους MP του Antichthon των 110 που μπορεί να μειωθεί μόνο στο μέγιστο των 88 μέσω συνάφειας, έχει υποβαθμιστεί σε Φοβερό, αλλά Μη πρακτικό. Στην περίπτωση του Salvation, μπορεί ακόμη και να μετατραπεί σε Catch-22, αφού δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την θεραπευτική ιδιότητά του για ασθένειες εκτός και αν χασκογελάτε... και το να έχετε αρνητικό αποτέλεσμα δεν σας επιτρέπει καθόλου να χαμογελάτε.
    • Τώρα που κάθε δαίμονας έχει τις δικές του συνάφειες δεξιοτήτων που μπορούν να προσφέρουν οπουδήποτε μεταξύ 10% και 50% έκπτωση MP σε δεξιότητες, το κόστος MP για πολλές ισχυρές δεξιότητες έχει διογκωθεί για να ενθαρρύνει τους ανθρώπους να τις χρησιμοποιήσουν στους σωστούς δαίμονες. Συγκεκριμένα, δεξιότητες όπως το Debilitate και το Doping μετατράπηκαν από το κόστος των 50 MP σε 100 MP, καθιστώντας τις απαγορευτικά ακριβές στη χρήση τους σε οποιονδήποτε δαίμονα χωρίς συνάφεια με δεξιότητες υποστήριξης.
    • Οι αρνητικές συγγένειες δεξιοτήτων ενθαρρύνουν τους παίκτες να προσαρμόσουν τα σετ δεξιοτήτων προς τον προτιμώμενο ρόλο ενός δαίμονα, αντί απλά χτυπώντας το ίδιο σύνολο δεξιοτήτων σε κάθε δαίμονα που συγχωνεύουν. Όχι ότι εμπόδισε κάποιους να προσπαθήσουν, ούτως ή άλλως.
    • Τα αντικείμενα ανάκτησης MP θεραπεύονται πολύ λιγότερο από ό,τι στο παρελθόν IV - το καλύτερο στοιχείο αποκατάστασης MP επαναγεμίζει μόνο στατικά 150 MP αντί για όλα τα MP.
    • Οι στοιχειώδεις αντιστάσεις και τα σετ δεξιοτήτων των περισσότερων δαιμόνων έχουν μειωθεί σημαντικά, ενώ αρκετές κερδίζουν επίσης αδυναμίες. Για παράδειγμα, ο Taotie δεν ακυρώνει πλέον τις φυσικές επιθέσεις και η Alice δεν μαθαίνει πλέον το Debilitate. Επιθυμητές δεξιότητες όπως τα μηδενικά παθητικά και καλύτερα τώρα γίνονται διαθέσιμες μόνο στο τελευταίο τρίτο του παιχνιδιού. Αυτό καθιστά πιο δύσκολη την πρόσβαση στις ασυλίες ή καλύτερα, γεγονός που καθιστά πιο δύσκολο τα αφεντικά τυριών με προβλέψιμη στοιχειακή προτίμηση νωρίς στο παιχνίδι.
  • No Final Boss for You: Επιλέξτε να ευθυγραμμιστείτε με το νόμο ή το χάος νωρίς και δεν θα μπορέσετε να πολεμήσετετο Final Boss YHVH, ή κάποιο από τα αφεντικά από τα δύο τελευταία μπουντρούμια για αυτό το θέμα.
  • Non Standard Game Over :
    • Φυσικά, η άρνηση της προσφοράς του Dadga στην αρχή αρκετές φορές έχει ως αποτέλεσμα αυτό.
    • Κατά τη διάρκεια της τελικής μάχης της διαδρομής των Ομολόγων,Ο YHVH θα χρησιμοποιήσει μια τακτική από Megami Tensei II και ζητήστε από τον Νανάσι να ενεργοποιήσει τους φίλους του και να τον εξυπηρετήσει. Εάν δεχτείτε και στη συνέχεια αγνοήσετε τις εκκλήσεις του Dagda, το παιχνίδι τελειώνει αμέσως.
  • Παλιό μπόνους αποθήκευσης: Εισαγωγή δεδομένων από α Shin Megami Tensei IV Αποθήκευση αρχείου θα δώσει μπόνους στοιχεία και τίτλους ανάλογα με τον αριθμό των φορών που έχει διαγραφεί αυτό το παιχνίδι και ποιες καταλήξεις έχουν εμφανιστεί.
  • Τάξη εναντίον χάους: Υποβαθμίστηκε. Τόσο οι ήρωες όσο και οι Θεϊκές Δυνάμεις είναι διάφορες αποχρώσεις του Ουδέτερου, που ενδιαφέρονται περισσότερο για έναν ισορροπημένο κόσμο που τους ωφελεί παρά για έναν κόσμο πλήρους τάξης ή χάους. Πράγματι σαν το White που τελειώνει IV , το Law and Chaos καταλήξεις για αποκάλυψη να τελειώσει νωρίς το παιχνίδι. Αντίθετα, η πραγματική σύγκρουση είναι μεταξύ των πιο ουδέτερων αποτελεσμάτων του Bonds και του Massacre.
  • Παντοκτόνο Ουδέτερο: Οι Θεϊκές Δυνάμεις πραγματικά, πραγματικά μισούν και τις δύο πλευρές της σύγκρουσης Νόμου/Χάους και τις θέλουν χαμένος. Ένα από τα πιο ισχυρά τους πλεονεκτήματα έναντι της Merkabah και του Lucifer είναι ότι στην πραγματικότητα τα πάνε πολύ καλά. Το Dagda είναι ακόμα πιο ακραίο. θέλει να σκοτώσει κάθε ο θεός, γιατί έχει φτάσει να βλέπει την ίδια την έννοια της θεότητας ως διεφθαρμένη.Με την ένταξη του στοΣφαγήδιαδρομή, γίνεσαι κι εσύ ένα.
  • Once an Episode : Ανατρεπόμενο. Ο συνηθισμένος αγώνας του Beelzebub σε αριθμημένα παιχνίδια έχει στην πραγματικότητα skirted γύρω?πολεμάς τη μορφή του Βάαλ και την ψευδαίσθησή του στο προτελευταίο και το τελευταίο μπουντρούμι, αντίστοιχα, αλλά ποτέ δεν υπάρχει γνήσιος αγώνας του Βελζεβούλ.
  • Orcus on His Throne : Lampshadesed:Ένας λόγος για τον οποίο ρουφάς τονίζει ότι, αν ο YHVH αγαπά τόσο πολύ την ανθρωπότητα, γιατί δεν κατεβαίνει ποτέ από τον κώλο Του και δεν τους βοηθάει για μια φορά;
  • Painting the Medium : Κατά την έναρξη του παιχνιδιού, όταν το smartphone σας εξακολουθεί να είναι κατεστραμμένο, υπάρχει ένα εφέ ρωγμής στην κάτω οθόνη του 3DS (που χρησιμοποιείται για να αναπαραστήσει τα περιεχόμενα της οθόνης του τηλεφώνου), που αντικατοπτρίζει τη ζημιά στο τηλέφωνο. Εξαφανίζεται μόλις η Dagda σας αναζωογονήσει και επισκευάσει το τηλέφωνο.
  • Path of Most Resistance : Η διαδρομή της σφαγής. Ξεκινά με μια τεράστια αυξάνετε τη δυσκολία σας, καθώς και πιθανή απώλεια όλων των αντικειμένων σαςχάνοντας έως και πέντε από τα μέλη του κόμματός σας, που όλα καταλήγουν να κάνουν τη διαδρομή πιο δύσκολη στην ολοκλήρωση. Επιπροσθέτωςστον αγώνα ενάντια στον Σατανά και τον Βισνού-Φλιν, τα αποτελέσματα που προκύπτουν από τις επιλογές διαλόγου τους καταλήγουν πάντα επιζήμια για τον παίκτη με τον έναν ή τον άλλον τρόπο, σε αντίθεση με τη διαδρομή Bonds όπου αντ 'αυτού θα πλήττονται ή θα θεραπεύονται συνεχώς.
  • Παίκτης Nudge : Λίγο πριν ο παίκτης αμφισβητήσει τον Shesha αφού αποκτήσει το Ame-no-habakiri, ο Dagda χτυπά για να του υπενθυμίσει να εξοπλίσει το σπαθί, ακολουθούμενος από τον Gaston που χτυπάει με τη συνηθισμένη του καυχησιολογία. Αυτό υποδηλώνει πώς τόσο το ξίφος όσο και ο Γκαστόν μπορούν να χτυπήσουν την αδυναμία της Shesha, εκτός από το ότι υπενθυμίζουν στον παίκτη ότι το Sword of Plot Advancement είναι κάτι περισσότερο από κάποιο βασικό στοιχείο.
  • Power Nullifier : Ο Μαϊτρέγια ενεργοποιεί το Tokugawa Mandala, αφαιρώντας τη δυνατότητα να καλείς δαίμονες στο Τόκιο. Ο Nanashi αποτελεί εξαίρεση, καθώς η ικανότητά του να καλεί δαίμονες πηγάζει από τις δυνάμεις του Godslayer.Αργότερα στην πλοκή, ο Μαϊτρέγια, ενώ είναι πλήρως εξουσιοδοτημένος ως Μίτρα-Βούδας, απομονώνει τις ψυχές μέσα στο Κοσμικό Αυγό, το οποίο εμποδίζει τον Ντάγκντα να αναζωογονήσει οποιαδήποτε από τις ψυχές που έχουν παγιδευτεί μέσα ή τον Νανάσι εάν πεθάνει εκεί.
  • The Power of Friendship : Ολόκληρη η υπόθεση του Peace Route, ένα μη τυπικό σκηνικό για κάθε παιχνίδι SMT για αρχή.
  • Πατήστε X για να πεθάνετε: Μπορείτε να έχετε ένα μοναδικό κακό τέλος στην τελευταία μάχη της διαδρομής της Ειρήνηςαπαντώντας «Ναι» στην ομιλία του YHVH We Can Rule Together και, στη συνέχεια, αρνήθηκε το χέρι του Dagda όταν του ζητηθεί να το πάρει. Ο YHVH σας ανταμείβει για την «πίστη» σας σκοτώνοντάς σας.
  • Previous Player-Character Cameo : Flynn / ο χαρακτήρας του παίκτη από το πρωτότυπο SMT IV επιστρέφει ως NPC , και εμφανίζεται ακόμη και σε περίοπτη θέση αποκάλυψη του boxart.Ο Ήρωας, ο Άλεφ και ο Ντέμι-φιεντ από τα τρία πρώτα παιχνίδια συν μια εναλλακτική έκδοση του Flynn εμφανίζονται στο Diamond Realm DLC και συμμετέχουν στον αγώνα ενάντια στον Stephen.
  • Προώθηση σε Playable:Ο Isabeau, ο Jonathan και ο Walter μπορούν να παίξουν πλήρως στην τελική μάχη της διαδρομής Bonds και οι Merkabah και Lucifer είναι δαίμονες του New Game Plus.
  • Puzzle Boss:
    • Ο Arahabaki, ένα από τα αφεντικά του Challenge Quest, θα περάσει κάθε στροφή χρησιμοποιώντας Makarakarn και μια βασική επίθεση. αν χρησιμοποιηθεί το Imposing Stance, θα εξακολουθεί να χρησιμοποιεί το Makarakarn. Καθώς ακυρώνει τόσο το Physical όσο και το Gun, θα πρέπει να βασιστείτε στον Παντοδύναμο για να τον νικήσετε αν δεν έχετε τον Pierce, εκτός και αν ξέρετε πώς να τον σταματήσετε:χρησιμοποιήστε μια αδύναμη επίθεση Μαγικής εναντίον του. Ενώ θα αντικατοπτρίζει και θα τελειώσει τη σειρά σας, θα αντεπεξέλθει με το Concentrate και το Sea of ​​Chaos, που θα σας επιτρέψουν να τον χτυπήσετε με τα τέσσερα κύρια στοιχεία, τα οποία έχει αδυναμία.
    • The DLC Fiend,Σε κανένα Ozuno, έχει δύο ιδιαίτερες κινήσεις που τον κάνουν αυτό: Peacock Incantation καιΓκόκιΤοίχος του νερού. Ο πρώτος κάνει ζημιά στον Παντοδύναμο μετά την επόμενη επίθεση που του δόθηκε, ενώ ο δεύτερος μεγιστοποιεί τον ρυθμό Άμυνας και Χτύπημα/Αποφυγής και χρησιμοποιείται σε κάθε στροφή στα μισά του αγώνα. Υπάρχουν τρόποι να αντιμετωπίσεις και τα δύο. Για τους πρώτους,κάντε μια αδύναμη επίθεση για να ελαχιστοποιήσετε τη ζημιά που του προκλήθηκε - κάνει πάντα την ίδια ζημιά στο κόμμα με τη ζημιά που του προκλήθηκε. Για το τελευταίο,Μην χρησιμοποιείτε Defence ή Hit/Evade debuffs μόλις αρχίσει να τα χρησιμοποιεί, καθώς τυχόν αρνητικά σε αυτά τα στατιστικά στοιχεία μετά από αρκετή ζημιά είναι αυτά που το ενεργοποιούν.
    • Vishnu-Flynnμπορεί να μετατραπεί σε αυτό στα υψηλότερα επίπεδα δυσκολίας. Το αφεντικό είναι εξαιρετικά ανεπιφύλακτα ευχαριστημένος με τον Dekaja και τον Dekunda να αναιρεί τους buffs σας ή τους debuffs του, αλλά στις μεγαλύτερες δυσκολίες η απόδοση ζημιάς του boss είναι τόσο υψηλή που ουσιαστικά δεν υπάρχει τρόπος να επιβιώσετε χωρίς τη χρήση buffs και debuffs εκτός και αν έχετε τρελά over leveled πάρτι με πολύ ακριβή ρύθμιση δεξιοτήτων, κάτι που ειλικρινά δεν είναι εφικτό χωρίς ένα Νέο Παιχνίδι+, πολλά και πολλά grinding ή τα διάφορα DLC. Ωστόσο, το αφεντικό χρησιμοποιεί ΜΟΝΟ Dekaja/Dekunda στην πρώτη του στροφή Τύπου και ποτέ πουθενά αλλού, πράγμα που σημαίνει ότι μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την κίνηση Imposing Stance για να εξαλείψετε την πρώτη στροφή του αφεντικού, που σημαίνει ότι δεν θα χρησιμοποιήσει ποτέ Dekaja/Dekunda και μπορείτε να γεμίσετε ευχάριστα τον εαυτό σας και ξεφορτωθείτε το αφεντικό στο άπειρο.
  • Ομιλία 'The Reason You Suck' : Weaponised ενάντιαYHVH. Με την άρνηση της θεότητάς Του, φέρεται κάτω σε έναν κανονικό δαίμονα, αν και πολύ ισχυρό.
  • Ανακυκλωμένο Σετ : Από τότε αποκάλυψη βρίσκεται στο ίδιο ακριβώς Τόκιο με IV , πολλά περιβάλλοντα ανακυκλώνονται από εκεί.
  • Χαρακτηριστικό Μετενσάρκωσης: Ο Nanashi μοιράζεται ένα παρόμοιο χαρακτηριστικό με τον Akira του Shin Megami Tensei IV — και οι δύο έχουν ουλές στα δεξιά τους μάγουλα, υποδεικνύοντας ότι ο Nanashi είναι η μετενσάρκωση του Akira.
  • Revive Kills Zombie:Οι Patriots (ή μάλλον, τα πνεύματά τους) δίνουν στον Nanashi ένα Balm of Rising για να το χρησιμοποιήσουν στο τέλος της αλυσίδας αναζήτησης του Hiroshi. Αυτό τους επιτρέπει να προχωρήσουν τελικά στη μετά θάνατον ζωή.
  • Μπόνους Rewatch: Όλοι όσοι είναι ορατοί στους δαίμονες της Horde of Divine Powers στην αρχή του παιχνιδιού μπορούν να συναντηθούν αργότερα:
    • Ο Τιτάνας μάχεται στο Fairy Forest για να αποκτήσει το Ame-no-habakiri στις 1/8 Σελήνης.
    • Ο Ganesha και ο Berserker φρουρούν τον Tsukiji Konganji.
    • Ο Zhong Kui μάχεται στο υπόγειο του Tsukiji Konganji στις 2/8 Moon.
    • Quetzalcoatlηγείται της επίθεσης στο Kinshichoστις 3/8 Σελήνη.
    • Ο Παλές και ο Φαφνίρπροσπαθήστε να πάρετε τις υπόλοιπες ψυχές στο Kasumigaseki αφού η Shesha γίνει το Κοσμικό Αυγό.
  • Sadly Mythtaken : Ενώ Shin Megami Tensei Συνήθως κάνει το υπόβαθρο και τον χαρακτήρα οποιασδήποτε θεότητας δευτερεύουσας σημασίας σε σχέση με τις ανάγκες της πλοκής, επίσης καταβάλλει κάθε δυνατή προσπάθεια για να παραμείνει πιστή στις πολιτιστικές της ρίζες. Ωστόσο, πολλές από τις Θεϊκές Δυνάμεις ενεργούν με τρόπους τόσο μακριά από τις αρχικές τους ερμηνείες που μπορεί να είναι και πρωτότυποι χαρακτήρες. αποκάλυψη Οι εκδοχές του Dagda, του Krishna και του Quetzalcoatl είναι οι κύριοι παραβάτες.
  • Seven Deadly Sins : Για να σταματήσει το Tokugawa Mandala, το πάρτι πρέπει να κλείσει πέντε βάζα που του διαρρέουν Aether. Κάθε ένα από αυτά τα βάζα προστατεύεται από πέντε φύλακες και τα αποτελέσματα του ΑιθέραToki (δεδομένου ότι μόνο αυτή έχει αρκετή αντίσταση για να κάνει το έργο)αντανακλούν πέντε από αυτές τις αμαρτίες: Τελειότητα, Λαιμαργία, Οργή, Υπερηφάνεια και Λαγνεία, επομένως αποκλείοντας την Απληστία και τον Φθόνο.
  • She Is the King: Gender Inverted.Στην αρχή της διαδρομής του Massacre, ο Nanashi μπορεί να αναστήσει έναν από τους συντρόφους του για να χρησιμεύσει ως Θεά του και οποιοσδήποτε από τους άνδρες συντρόφους του είναι κατάλληλος για τον ρόλο.
  • Shout-Out : Ο πρωταγωνιστής έχει τους στίχους του τραγουδιού του John Lennon Φαντάζομαι γραμμένο στην ολόσωμη φόρμα του.
  • Κυλιόμενη κλίμακα ιδεαλισμού εναντίον κυνισμού: Μία από τις κεντρικές συγκρούσεις είναι μεταξύ των ιδεαλιστικών απόψεων του Ντάνου και των κυνικών απόψεων του Ντάγκντα, ή για να είμαστε πιο ακριβείς, Συλλογικότητα εναντίον Ατομικισμού.
  • Signature Move : Διάφορες δεξιότητες που σχετίζονται με ορισμένους δαίμονες (για παράδειγμα, το Gungnir του Odin ή το Die for Me της Alice) δεν μπορούν ποτέ να μεταδοθούν μέσω fusion ή να διδαχθούν στον Nanashi μέσω του Demon Whisper. Αυτές οι δεξιότητες εξαιρούνται επίσης πλήρως από τη μετάλλαξη δεξιοτήτων. Αυτό ισχύει και για τις αποκλειστικές κινήσεις των συνεργατών σας. Ωστόσο, μπορείτε να συνδυάσετε τον δαίμονα της υπογραφής του Hallelujah.
  • Soul Eating : Η Shesha το κάνει αυτό για να συγκεντρώσει περισσότερες ψυχές.
  • Spin-Off: αποκάλυψη μετατοπίζει την εστίαση σε χαρακτήρες από μια σχετικά μικρή ομάδα από Shin Megami Tensei IV , οι Κυνηγοί του Τόκιο, αντί του Φλιν και του άλλου Ανατολικού Βασιλείου των Μικάντο Σαμουράι που υπηρέτησαν ως κύριοι παίκτες αυτού του παιχνιδιού.
  • Story Branch Favoritism : Το παιχνίδι δεν κρύβει ότι είναι σε μεγάλο βαθμό προκατειλημμένο στη διαδρομή Bonds. Από πάνω ρέει με την αφήγηση πιο συνεκτικήΣημείωσηαν και υπάρχει συζήτηση για το αν το τελικό μπουντρούμι έχει τόσο αφηγηματικό νόημα στο Bonds όσο στο Massacre, φροντίζει επίσης να επαινεί τον παίκτη που το διάλεξε ενώ τον επικρίνει που διάλεξε τον άλλον. Και αν ο παίκτης επιλέξει το μακελειό ούτως ή άλλως, τότε κλειδώνεται από έναν από τους βασικούς μηχανισμούς μάχης του παιχνιδιού. Ωστόσο, το Bonds δεν ευνοείται στον ίδιο βαθμό που ήταν το Neutral στον προκάτοχό του, καθώς δεν είστε εντελώς αποκλεισμένοι από την πλήρη ιστορία στο Massacre, αν και πολλά πράγματα, κυρίωςΤο γάντι του βασιλιά Ακύλα, εξηγείται μόνο η πλήρης σημασία τους στα Ομόλογα.
  • Sword of Plot Advancement : Το Ame-no-Habakiri αποκτάται για να κάνει σημαντική ζημιά στη Shesha. Αν και είναι ιδιαίτερα δυνατό για εκείνο το σημείο του παιχνιδιού, μπορεί να ξεπεράσει τον νεότερο εξοπλισμό μέχρι να αναβαθμιστεί σε Ame-no-Murakumo σε ένα sidequest.
  • Super-Deformed: Το φάντασμα / πνεύμα της Navarre έχει μια καρτουνίστικη εμφάνιση σε μέγεθος πίντας που έχει παρομοιαστεί με μια διασταύρωση μεταξύ Casper και Slimer.
  • Ύποπτα παρόμοιο υποκατάστατο: Η ουλή/σημάδι στο μάγουλο του Θεοκτόνου και τα χαρακτηριστικά «κερασμένα» φρύδια του είναι πανομοιότυπα με την ουλή και τα φρύδια που έχει ο Akira σε κάθε Εναλλακτικό Χρονολόγιο που επισκέφτηκε ο Flynn στο πρωτότυπο SMT IV .Υπάρχει λόγος για αυτό.
  • Πάρτε μια Τρίτη Επιλογή: Οι «Θεϊκές Δυνάμεις», μια κλούβα των πολυθεϊστικών θεών του παρελθόντος με επικεφαλής τον Κρίσνα, οι οποίοι απαιτούν από την ανθρωπότητα να εγκαταλείψει τις ψυχές τους για να ενδυναμώσει εκ νέου τους παλιούς θεούς και να τους δώσει το προβάδισμα στον τώρα τριμερή πόλεμο για η μοίρα της ανθρωπότητας.
  • Πάρτε τον Κόσμο: Ο στόχος των Θεϊκών Δυνάμεων είναι να κατακτήσουν το σύμπαν αφού δημιουργήσουν ένα νέο φαινομενικά από εκδίκηση εναντίονYHVHγια την εκθρόνισή τους ως θεότητες.
  • Πάρε αυτό! : Ο νέος επικεφαλής του Ashura-kai ονομάζεται «Abe», προφανώς ως ανασκαφή του αμφιλεγόμενου Ιάπωνα πρωθυπουργού Shinzo Abe, ο οποίος είναι πολύ γνωστός, μεταξύ άλλων, για τη συνήθεια του να ασβεστώνει τον ρόλο της Ιαπωνίας στον Β' Παγκόσμιο Πόλεμο.
  • Ομαδική εργασία με σφιγμένα δόντια: Οι άνθρωποι, οι άγγελοι και οι δαίμονες είναι όλοι πρόθυμοι να εργαστούν μαζί για να σταματήσουν τις Θεϊκές Δυνάμεις... αλλά μόνο όσο χρειάζεται. Αυτό είναι πιο αξιοσημείωτο στον πρώτο αγώνα εναντίον της Shesha, όπου ο Asahi είναι πολύ δυσαρεστημένος με την ιδέα να συνεργαστεί με την Adramelech - η οποία είχε σκοτώσει τους μέντοράς της Nikkari και Manabu στην αρχή του παιχνιδιού - και επιστρέφει στο να μισεί πλήρως τα κότσιά του μόλις φύγει η Shesha , και οι άγγελοι λένε λίγο πολύ στους ανθρώπους που συμμετέχουν ότι είναι μόνοι τους μόλις τελειώσει ο αγώνας. Μόλις ηττηθούν οι Θεϊκές Δυνάμεις(ή έτσι φαίνεται), οι τρεις φατρίες επιστρέφουν σε σύγκρουση μεταξύ τους.
  • Ομιλία «Ο λόγος που είσαι χάλια»:Ο αγώνας του Final Boss ενάντια στον YHVH περιλαμβάνει διάφορα μέλη του κόμματος που παίρνουν ό,τι έμαθαν από τις εμπειρίες τους και χρησιμοποιούν αυτή τη γνώση για να προσφέρουν επικά λεκτικά χτυπήματα για να Τον αποδυναμώσουν.
  • The Reveal : Το παιχνίδι αποκαλύπτει μια σειρά από συγκλονιστικές αλήθειες για το πρωτότυπο IV που αλλάζουν τον τρόπο που τους βλέπει ο παίκτης.Αυτό περιλαμβάνει ότι ο Akira/Aquila είναι ένας Μεσσίας όπως ο Flynn, η Merkabah και αυτή η εκδοχή του Lucifer που υπηρετεί τον YHVH και είναι στην πραγματικότητα τα μισά του Σατανά και ο Odin που πρόδωσε τον Flynn αφού ο Flynn αποκατέστησε τις μνήμες του θεού στο IV .
  • Αυτό δεν μπορεί να είναι! : Παντού, με πολλές παραλλαγές. Τις περισσότερες φορές προφέρεται από κακούς και αφεντικά καθώς πέφτουν.
  • Time-Limit Boss : Οι μάχες ενάντια στους Fiends of Twisted Tokyo πρέπει να γίνουν σε δέκα στροφές πριν διακοπεί η μάχη και ο παίκτης εκτιναχθεί στην είσοδο του μπουντρούμι. Ωστόσο, η HP τους δεν αποκαθίσταται σε επόμενες επισκέψεις. Λαμβάνοντας υπόψη πόσο καιρό μπορεί να πάρουν ορισμένοι όροφοι, θα ήταν ακόμα πιο αποτελεσματικό να προσπαθήσετε να κερδίσετε κάθε Fiend σε ένα ταξίδι.
  • Timed Mission : Η αποστολή DLC, 'Explosive Epidemic in Mikado', σας δίνει συνολικά 25 στροφές στη μάχη για να την ολοκληρώσετε, χωρίς καμία ευκαιρία να ξεκουραστείτε ανάμεσα στις μάχες που παρουσιάζει. Το Talking Is a Free Action αποτρέπεται επίσης, καθώς η ακρόαση του Info Dump για το πώς κατέληξε με αυτόν τον τρόπο θα σας κοστίσει μία από αυτές τις στροφές.Αποτυγχάνεις και πεθαίνεις καθώς υποκύπτεις στο Δαιμονικό Γονίδιο.
  • Title Drop : Στην αγγλική έκδοση, η πιο δύσκολη ρύθμιση δυσκολίας (μόνο DLC) ονομάζεται Apocalypse.
  • Title Theme Drop : Την ημέρα που θα διεισδύσετε στο Camp Ichigaya, το θέμα του χάρτη αντικαθίσταται από το θέμα τίτλου.
  • Too Awesome to Use: The Recovery Jewel (Full επαναφέρει τον παίκτη και όλους τους δαίμονές του στην πλήρη υγεία, τη μαγεία και την κατάσταση συμπεριλαμβανομένης), Revival Treasure (πλήρης αναζωογόνηση και θεραπεία ολόκληρου του πάρτι και του αποθέματος μετά το θάνατο του πάρτι και σας δίνει 8 στροφές πατήστε μαζί με προστασία από ζημιά μέχρι την επόμενη στροφή των παικτών) και Dimensional Hourglass (προσθέτει 1 στροφή πίεσης για διάρκεια μάχης, έως και 8 στροφές πατήματος). Το καθένα κοστίζει 5 διαμάντια, το πιο σπάνιο από τα κοσμήματα, και ακόμη και με το DLC που παρέχει κοσμήματα, είναι τόσο ισχυρά που αισθάνεται σπατάλη η χρήση τους.
  • Too Happy to Live : Η αρχή του παιχνιδιού είναι περίπου τόσο ειδυλλιακή και χαρούμενη όσο μπορεί να είναι ένα παιχνίδι που διαδραματίζεται σε ένα δαιμονισμένο υπόγειο Τόκιο, με χαρακτήρες χαρούμενους και ακμάζοντες και μια αντεπίθεση εναντίον των δυνάμεων τόσο του Law όσο και του Χάος. Αυτό... δεν διαρκεί.
  • Πήρε ένα επίπεδο στο Badass:
    • Ο Angel ήταν πάντα ένας από τους πιο αδύναμους δαίμονες του franchise. Και σίγουρα, την πολεμάς νωρίς στο παιχνίδι.Υπάρχουν πραγματικά δύο Άγγελοι σε αυτό το παιχνίδι, ο ένας είναι ο πιο αδύναμος της Θεϊκής φυλής και ο άλλος το πιο ισχυρό από όλα, αντικαθιστώντας το Χερουβείμ .
    • Αν και δεν είναι στον ίδιο βαθμό με τον Angel, η Navarre γρήγορα αποδεικνύεται ότι έχει πάρει περισσότερα από μερικά επίπεδα στο Badass, και έγινε ένας από τους καλύτερους χαρακτήρες υποστήριξης στην ομάδα, διανέμοντας δωρεάν buffs για να διαχειριστεί καλύτερα τις μάχες των αφεντικών. Αυτό περιλαμβάνει ακόμη και πράγματα όπως Debilitate και Doping. Και όταν αυτός κάνει χρησιμοποιήστε ένα αντικείμενο για να επιτεθείτε, η τεχνητή νοημοσύνη του φροντίζει πάντα να είναι αποτελεσματική χρήση, ώστε να μην χάνετε απαραίτητα αντικείμενα που προκαλούν ασθένειες στα αφεντικά.
  • Πήρε ένα επίπεδο στην καλοσύνη : Οι έμποροι της Μαύρης Αγοράς, παραδόξως, σε βολεύουν αν εκπληρώσεις ορισμένες παρενέργειες, σε χαιρετούν και σε αποχαιρετούν με λιγότερο συγκαταβατικούς τρόπους. Εμπορος: 'Χε. Τα λέμε, Χάντερ. '
  • Κορυφαίος Θεός: Ο Θεός είναι αυτό ως συνήθως όπως ο Δημιουργός του Σύμπαντος.Αυτό είναι στην πραγματικότητα μέρος του Κακού Σχεδίου των Θείων Δυνάμεων, καθώς οι Θεοί στο κέντρο του Κοσμικού Αυγού όταν δημιουργεί ένα νέο σύμπαν γίνονται οι Δημιουργοί αυτού του σύμπαντος. Η διαδρομή του Massacre κάνει επίσης τον Nanashi να γίνει ο Δημιουργός του νέου σύμπαντος.
  • Total Eclipse of the Plot : Μια σεληνιακή έκλειψη γνωστή ως Misoka Moonπου θα επιτρέψει τη δημιουργία ενός νέου κόσμου.
  • Trailers Always Spoil : Η πρώτη ροή χάλασε το γεγονός ότιΟ YHVH θα επέστρεφε δυναμικά στο παιχνίδι.
  • The Unpronounceable : Κάθε φορά που το όνομα του YHVH ακούγεται σε διάλογο, αλλοιώνεται με έναν θόρυβο που μοιάζει με το rewind, δίνοντάς Του το ψευδώνυμο 'Record Needle Scratch'.
  • Αθέλητο πιόνι:
    • Ο King Frost προσπαθεί να καταλάβει το Fairy Forest χάρη στα λόγια ενός Divine Powers Preta για να βρει τον θρυλικό θησαυρό που κρύβεται εκεί.
    • Ο Ντάγκντα απελευθέρωσε τις Θεϊκές Δυνάμεις για να προωθήσει τους δικούς του στόχους, αφήνοντάς τους να πιστεύουν ότι ήταν με το μέρος τους.
    • Ο Λόκι ξεγελάει μια αγέλη νεράιδας Ντόρμαρθς της φυλής των θηρίων και πιστεύει ότι ήταν μέλος των Θείων Δυνάμεων. Το έκανε αυτό για να αποτρέψει τον στόχο των Θεϊκών Δυνάμεων να συλλέξει ανθρώπινες ψυχές για τη δική του διασκέδαση βάζοντας τους Κέλτικους σκύλους να κλέβουν τα smartphone των Κυνηγών.
  • Urban Fantasy : Η ιστορία ακολουθεί έναν μαθητευόμενο Demon Hunter στη μετα-αποκαλυπτική μητρόπολη του Τόκιο.
  • Βιντεοπαιχνίδι Cruelty Punishment :Εάν ο Nanashi ήταν ένας ωραίος τύπος για το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού, αλλά επιλέξει τη διαδρομή της σφαγής την τελευταία στιγμή, το παιχνίδι σας τιμωρεί έχοντας τη Ναβάρα καταστρέψτε όλα τα αναλώσιμά σας που έχετε αυτήν τη στιγμή. Δεν τα παίρνεις πίσω αφού σκοτώσεις τους συντρόφους σου μόνο και μόνο για να βάλεις στο σφυρί το θέμα.
  • The Voice : Σε αναδρομέςπου βλέπετε στα όνειρα του Νανάσι, η φωνή του Akira μπορεί να ακουστεί, αλλά ποτέ δεν τον βλέπεις στην πραγματικότητα καθώς όλες οι αναδρομές του γίνονται από τη δική του οπτική γωνία.
  • Αφεντικό κλήσης αφύπνισης:
    • Ο King Frost είναι το πρώτο πραγματικό αφεντικό που αντιμετωπίζει ένας παίκτης στο παιχνίδι (αυτό δεν είναι απελπιστικό σε κανέναν βαθμό) και θα σφάξει τους απροετοίμαστους. Ενώ το παιχνίδι σας δίνει ένα προβάδισμα με ένα σεμινάριο για επιθέσεις ασίστ (παρακάμπτοντας έτσι ουσιαστικά την πρώτη του στροφή), είστε μόνοι σας μετά από αυτό, και ένα από τα πρώτα λίγα πράγματα που κάνει είναι να χρησιμοποιεί το Smile Charge, το οποίο όχι μόνο εξουδετερώνει την αδυναμία του στη φωτιά, αλλά προκαλεί και τον βασιλιά του Bufula να κραυγάζει και εφαρμόστε ένα αμυντικό debuff στο πάρτι. Αυτό χρησιμεύει ως υπενθύμιση για τη σημασία των buffs και της προετοιμασίας ειδικά για τα αφεντικά, καθώς το παιχνίδι παρέχει ένα μέσο για να αντιμετωπίσει το Smile Charge του εάν ο παίκτης είναι επιμελής με τη συγχώνευση και τη στρατολόγηση.
    • Όσον αφορά τα midbosses, ο Ose είναι ένας από τους πρώτους χωρίς αδυναμίες — να βλάψει στοιχεία, δηλαδή. Έχει τρωτά σημεία στο Bind και στο Charm, υπενθυμίζοντας στον παίκτη ότι οι δεξιότητες που προκαλούν ασθένειες εξακολουθούν να είναι χρήσιμες σε boss battles κατά καιρούς.
    • Ο Quetzalcoatl, όπως και ο Ose, δεν έχει πραγματικά αδυναμίες που θα περίμενε κανείς. Ωστόσο, έχει μια αδυναμία στο Dark, το οποίο είναι πλέον ένα τυπικό επιβλαβές στοιχείο. Το να μην το συνειδητοποιήσετε αυτό και να παραμελήσετε ξόρκια ή πέτρες Mudo θα οδηγήσει σε μια σκληρή μάχη, και ακόμα κι αν τον καταστρέψετε αρκετά, θα αναδείξει την τακτική Smile Charge του King Frost.
    • Στο τέλος του 3/8 Moon, το παιχνίδι εισάγει έναν νέο μηχανικό που θα αρχίσει να τον χρησιμοποιεί πολύ: back-to-back boss fights. Αφού πολεμήσει τον τελευταίο από τους Ντέβας για να σπάσει το Tokugawa Mandala, ένα άλλο αφεντικό θα εμφανιστεί και θα επιτεθεί. Αφού τη νικήσετε, η αποστολή θα καθαριστεί, μόνο για να εμφανιστεί ένα τρίτο αφεντικό. Αυτή είναι η πρώτη περίπτωση πολλών μη απελπισμένων αφεντικών να βρίσκονται στη σειρά χωρίς ευκαιρία να σώσουν, και αν πεθάνεις σε κάποιο από αυτά, ξεκινάς από την τελευταία Deva. Εάν δεν μάθετε να προστατεύετε την υγεία, τον βουλευτή και τα αντικείμενά σας, μπορείτε εύκολα να προσεγγίσετε έναν μεταγενέστερο προϊστάμενο με τη σειρά και να τον ζητήσετε να σας στείλει πίσω.
  • Was Once a Man : Το DLC που περιλαμβάνει τον Mikado μετατρέπει ολόκληρο το βασίλειο σε δαίμονες.Σε μια ανατροπή, αποκαλύπτεται ότι αυτοί και οι πρόγονοί τους από τα Cocoons ήταν μέρος των πειραμάτων των αγγέλων, αποκαλύπτοντας ότι ο λόγος που μετατρέπονται σε δαίμονες στο προηγούμενο παιχνίδι είναι ότι όλοι έχουν το γονίδιο του Δαίμονα.
  • Weaksauce Weakness : Ο Sukuna-Hikona θα μπορούσε κάλλιστα να ονομαστεί ο δεύτερος ερχομός του Matador, βλέποντας πώς έχει δύο ξεχωριστές δεξιότητες που μειώνουν την υπεκφυγή ολόκληρου του πάρτι σας πέρα ​​από τα στοιχειώδη ξόρκια μεσαίου επιπέδου. Ωστόσο, αν σκέφτεστε να το χρησιμοποιήσετε, αποδεικνύεται επίσηςπόσο σπασμένο μπορεί να είναι το εφέ κατάστασης άρρωστος όταν όντως χτυπήσει. Ο Sukuna-Hikona όχι μόνο μπορεί να γίνει άρρωστος, αλλά και αδύναμος σε αυτό, που σημαίνει ότι λαμβάνετε δωρεάν στροφές εκτός από το να κάνετε άχρηστες τις επιτυχίες/αποφυγές του. Και ενώ έχει τα μέσα να το θεραπεύσει, ο Βήχας είναι τόσο φτηνό ξόρκι που δεν έχει σημασία.
  • Παλεύουμε Μαζί: Οι Άγγελοι, οι Δαίμονες και οι Ιάπωνες Θεοί στο Ναό Kanda βρίσκονται συνεχώς στα πρόθυρα να πολεμήσουν ο ένας τον άλλον, μόνο που συγκρατούνται λόγω της απειλής που είναι κλειδωμένη μέσα.
  • We Cannot Go On Without You : Με τη δυσκολία Apocalypse, το παιχνίδι τελειώνει αμέσως εάν ο Nanashi σκοτωθεί. Υπάρχει επίσης DLC που ξεκλειδώνει μια εφαρμογή που σας δίνει το εφέ χωρίς αλλαγή δυσκολίας. Είναι μια από τις λίγες εφαρμογές που μπορούν να απενεργοποιηθούν.
  • Καλοπροαίρετος εξτρεμιστής:
    • Η Dagda σκοπεύει να τερματίσει τον πόλεμο για πάντααπόδοση όλα θεοί Deader Than Dead και δημιουργώντας ένα νέο σύμπαν απαλλαγμένο από την επιρροή του YHVH. Δυστυχώς, αυτό απαιτεί επίσης την πειρατεία του σχεδίου των Θείων Δυνάμεων και την ολοκλήρωσή του για αυτόν, έτσι όλη η ανθρωπότητα χρειάζεται να πεθάνει ώστε οι ψυχές τους να μεταφερθούν στον νέο κόσμο.
    • Και από' όλα θεών», εννοεί και τον εαυτό του. Το μόνο που ζητά, εάν ο παίκτης ακολουθήσει κατά γράμμα τα σχέδιά του, είναι ότι είναι ο τελευταίος που θα πεθάνει, απλώς για τη διαβεβαίωση ότι ο κόσμος χωρίς την επιρροή του YHVH θα καρποφορήσει.
  • Επεισόδιο Wham:
    • Υπάρχει ένα ειδικά για όσους έκαναν ουδέτερο τρέξιμο IV : Μετά την αποσφράγιση της Κιβωτού, οι Θεϊκές Δυνάμεις απελευθερώνονται, και ακριβώς τη στιγμή που ο Flynn πρόκειται να επιχειρήσει να καλέσει τον Masakado, εμφανίζονται οι Θεϊκές Δυνάμεις και τον αναγκάζουν να παραδοθεί, αιχμαλωτίζοντας τον και γίνονται η νέα απειλή για όλους στο Τόκιο.
    • Η αλυσίδα sidequest που ασχολείται με τον Hunter Hiroshi είναι εντελώς προαιρετική, αλλά συνοδεύει ένα θετικό χιονοστιβάδα πληροφοριών σχετικά με το παρασκήνιο του σκηνικού και σας επιτρέπει να παλέψετε και να τα καταβάλετεΟ υπουργός Άμυνας Tamagami, ο αρχιτέκτονας του τέλους του κόσμου και αυτός πίσω από τον διαρκή αντιδραστήρα Yamato.
  • Wham Line : Όταν το κόμμα σας αντιμετωπίζει για πρώτη φορά τις Θεϊκές Δυνάμεις στο Tsukiji Honganji, το επιχείρημα του Odin με τον Dagda έχει μια γραμμή που αλλάζει εντελώς την κατανόησή μας για την κοσμολογία αυτού του συγκεκριμένου σύμπαντος και αναφέρεται σε έναν χαρακτήρα από παλαιότερους τίτλους του franchise που δεν έχει κατονομαστεί στο πολύς καιρός. Odin : «Ξέρεις όσο κι εγώ, ο Εωσφόρος θα συμπαραταχθεί με τον YHVH».
  • Wham Shot:
    • Επιστρέφεις σπίτι από τον Tsukiji Honganji, έχοντας φαινομενικά ηττηθείτις Θεϊκές Δυνάμειςγια το καλό κοιμήσου...και τους απολαμβάνουν μια φωτογραφία του Weird Moon που εξακολουθεί να κινείται δυσοίωνα προς τα εμπρός.
    • Γιορτάζετε μια νίκη που κερδίσατε με κόποΗ Merkabah και ο Lucifer με πάρτιστη βάση του Hunter's Association στο Kasumigaseki,με τον Φλιν να δίνει έναν ξεσηκωτικό λόγο σε όλους τους Κυνηγούς που ήταν συγκεντρωμένοι τριγύρω. Όλα καλά και καλά, σωστά;Λοιπόν, η Dagda εμφανίζεται σε ένα παράθυρο βίντεο για να σας ενημερώσει ότι η 'παράσταση πρόκειται να ξεκινήσει'. Αφού εξαφανιστεί, η πλειοψηφία των παρευρισκομένων του πάρτι έχει σωριάστηκε στο πάτωμα.
    • Έτσι, κάνετε το Diamond Realm DLC και νικάτε την πρώτη φάση τουΣτέφανος. ΤότεΣτέφανος στέκεται όρθιος .
  • Τι στο διάολο, Ήρωα; :
    • Όταν καλείστε στο Cafe Florida για μια ακρόαση με τους Fujiwara and Skinsεπειδή είστε αυτός που αποσφράγισε τις Θεϊκές Δυνάμεις, σας περιμένουν πολύ λόγια μίσους συναδέλφων Κυνηγών που, το λιγότερο, δεν είναι ευχαριστημένοι με τις πράξεις σας. Σε τελική ανάλυση, ακόμα κι αν αναγκαστήκατε από τον Ντάγκντα να ξεσφραγίσετε τους θεούς, τι θα πει κανείς ότι μπορεί να σας εμπιστευτεί οτιδήποτε άλλο σημαντικό, αν μπορεί απλώς να κλέψει το σώμα σας ξανά για να κάνει τις προσφορές του σε βάρος του λαού του Τόκιο; Ευτυχώς, οι δύο ηγέτες είναι πολύ πιο επιεικής και πρόθυμοι να σας δώσουν μια δεύτερη ευκαιρία αν ορκιστείτε. Μπορείτε επίσης να πείτε στους Fujiwara και τους Skins ακριβώς τι σκέφτεστε για αυτούς... αλλά εκτός από το να κερδίσετε μερικούς πόντους κάρμα χάους και επαίνους από τους Skins, το αποτέλεσμα είναι το ίδιο.
    • Κατά τη διάρκεια της μάχης κατάMerkabah, οι Κυνηγοί αποφασίζουν να τον επιβάλουν στη μέση. Φυσικά,Merkahbahαπαντά σκοτώνοντάς τους αβίαστα έναν έναν. Σας δίνονται τρεις επιλογές κατά τη διάρκεια αυτού, και μία από τις επιλογές είναι να πείτε στους Κυνηγούς να σταματήσουν να τον φορτώνουν, επικαλούμενοι αυτήν την αντίδραση και αναγκάζοντας τους Κυνηγούς να κατηγορήσουν τον Νανάσι ότι ήταν στοτης Merkabahπλευρά. (Ένας από αυτούς σου πετάει και βράχο...). Κατά ειρωνικό τρόπο, οι Κυνηγοί αντιδρούν αρνητικά στις προειδοποιητικές αηδίες του ΝανάσιMerkabahτόσο πολύ που Η άμυνά του πέφτει ένα στάδιο , καθιστώντας αυτή μια από τις καλύτερες επιλογές για να διαλέξετε.
  • Αναφορά ολόκληρης της πλοκής:
    • Η διαδρομή των ομολόγων έχει σχεδιαστεί στενά Shin Megami Tensei II , με τον Nanashi να πολεμά τον YHVH και τον Σατανά να κάνει μια στροφή φτέρνας-προσώπου.
    • Η διαδρομή της σφαγής, σε σύγκριση, είναι παρόμοια με Νυχτερινό , με τον Dagda ως χορηγό του Nanashi και να σκοτώνει όλους όσους δεν συμφωνούν μαζί του.
  • Επίπεδο μήτρας:Το Κοσμικό Αυγό.
  • The Worf Effect : Δικαιολογημένο. Όταν οι Θεϊκές Δυνάμεις αιχμαλωτίζουν τον Flynn, ο οποίος είναι αρκετά δυνατός για να πολεμήσει τη Merkabah και τον Lucifer σε αυτό το σημείο, γίνεται εύλογα - εκτός από το στοιχείο του αιφνιδιασμού, καθώς μόνο δύο αρχάριοι γνωρίζουν ότι υπάρχουν, ο Flynn αποφεύγει εύκολα τις αρχικές επιθέσεις του Odin όταν γίνονται δυναμικοί. . Είναι τελικά ο Μαϊτρέγια που παίρνει όμηρο τον Ασάχι που αναγκάζει τον Φλιν να συμμορφωθεί και χρειάζονται ακόμη τέσσερις επιθέσεις από τον θεό του Επιπέδου 76 για να τον νοκ-άουτ εντελώς. Ο Flynn θα μπορούσε εύκολα να αποφύγει τη σύλληψη και να δώσει μια αξιοπρεπή μάχη αν δεν ήταν ο Μαϊτρέγια.
  • Would Hurt a Child : Κατά τη διάρκεια Εκρηκτική επιδημία στο Mikado που λαμβάνει χώραστο μονοπάτι όπου ο Nanashi full ενστερνίζεται τον ρόλο του ως Godslayer και σκοτώνει όλους τους φίλους και τους συμμάχους του, αυτός και η Dagda πηγαίνουν στο Mikado για να σκοτώσουν τους πάντες εκεί. Ωστόσο, πριν φτάσουν, ο Hugo έχει αποκτήσει μια δύναμη που του επιτρέπει να ελέγχει κάθε πολίτη του Mikado, αναγκάζοντάς σας να σκοτώσετε τον δρόμο σας μέσα από ορδές από αυτούς για να τον φτάσετε και να τον σκοτώσετε. Και μερικά από τα άτομα που συναντάς στη διαδρομή μοιάζουν με παιδιά σε σύγκριση με τους ενήλικες που στέκονται δίπλα τους. Μετά τη δολοφονία του Hugo, η Dagda σημειώνει ότι κάθε άτομο στο Mikado πέθανε μαζί του, συμπεριλαμβανομένων των παιδιών.
  • Έτος Έξω, Ώρα Μέσα : Η ροή του χρόνου εξακολουθεί να είναι διαφορετική μεταξύ του Τόκιο και του Μικάντο. Για να το θέσουμε σε μια προοπτική: μεταξύ της Ναβάρρας που αφήνει τους Σαμουράι και του Φλιν που τον πηγαίνει στο Τόκιο, επτά χρόνια πέρασε στο Mikado, γερνώντας τη Navarre από 18 σε 25 και τον αδερφό του Gaston από 11 σε 18. Ένα από τα κομμάτια του backstory DLC αποκαλύπτει ότι η χρονική παραμόρφωση είναι σε αναλογία 1:75.Η Shesha σπάει μια τρύπα στο Στερεό στερέωμα αναγκάζει αυτό το φαινόμενο να σταματήσει.
  • Το μυαλό σας το κάνει πραγματικότητα:Τελικά αποκαλύφθηκε ότι είναι ο αληθινός λόγος για τον οποίο οι θεοί είναι τόσο παθιασμένοι με τον έλεγχο / βασανισμό της ανθρωπότητας όταν έχουν καλύτερα πράγματα να κάνουν: η ανθρώπινη παρατήρηση και η λογική είναι αυτό που υπαγορεύει τι είναι πραγματικό και τι είναι εξωπραγματικό, επομένως είναι προς το συμφέρον των θεών να ΚΑΝΟΥΝ την ανθρωπότητα πιστεύουν στην ισχυρή ύπαρξή τους, όση δύναμη κι αν κοστίζει. Για παράδειγμα, η ανθρωπότητα δημιούργησε τον YHVH. Ωχ.
  • Η ψυχή σου είναι δική μου! : Για να δημιουργηθεί το νέο σύμπαν οι Θεϊκές Δυνάμεις απαιτούν τις ψυχές της ανθρωπότητας. Μόλις συγκεντρωθούν αρκετά, το νέο σύμπαν θα γεννηθεί στην Πανσέληνο.

Ενδιαφέροντα Άρθρα

Επιλογή Συντάκτη

It's Comics / Avatar: The Last Airbender – The Search
It's Comics / Avatar: The Last Airbender – The Search
Μια σελίδα για την περιγραφή του EsComics: Avatar: The Last Airbender – The Search. Το Avatar: The Last Airbender – The Quest είναι ένα κόμικ που…
Ταινία / Μόνος στο Σπίτι
Ταινία / Μόνος στο Σπίτι
Μια περιγραφή των τροπαίων που εμφανίζονται στο Home Alone. Ο Kevin McCallister (Macaulay Culkin) είναι ένα οκτάχρονο αγόρι από τη Winnetka του Ιλινόις, ένα εύπορο προάστιο του…
Λογοτεχνία / The Screwtape Letters
Λογοτεχνία / The Screwtape Letters
Μια περιγραφή των τροπαίων που εμφανίζονται στο Screwtape Letters. Ένα επιστολικό μυθιστόρημα του C. S. Lewis στο οποίο ένας πιο έμπειρος διάβολος ονόματι Screwtape γράφει μια σειρά…
Φοβερή μουσική / Star vs. the Forces of Evil
Φοβερή μουσική / Star vs. the Forces of Evil
Η μουσική παρτιτούρα και τα τραγούδια για το καρτούν Disney XD, Star vs. the Forces of Evil, σε σύνθεση και διασκευή από τον Brian H. Kim. Δείτε μερικά από τα μουσικά του…
Βιντεοπαιχνίδι / Baldur's Gate II
Βιντεοπαιχνίδι / Baldur's Gate II
Το Baldur's Gate II: Shadows of Amn είναι το δεύτερο παιχνίδι της σειράς Baldur's Gate, που αποτελεί συνέχεια του αρχικού Baldur's Gate. Είχε πακέτο επέκτασης,…
Anime / Cutey Honey
Anime / Cutey Honey
Μια περιγραφή των τροπαίων που εμφανίζονται στο Cutey Honey. Μια δημοφιλής υπερηρωίδα από το παράξενο μυαλό του Go Nagai και κινούμενη από την Toei Animation. Αξιοσημείωτο, μεταξύ…
Σειρά / Ισχύς
Σειρά / Ισχύς
Το Power είναι μια αμερικανική δραματική σειρά που προβάλλεται στο Starz, δημιουργημένη από την Courtney Kemp Agboh και παραγωγή του ράπερ 50 Cent, ο οποίος έχει επίσης δεύτερο ρόλο. Η σειρά…