
Street Fighter IV είναι η έκτη σειρά του μαχητής του δρόμου franchise (μετρώντας το μοναδικό πρωτότυπο και το Αλφα και ΠΡΩΗΝ Παιχνίδια). Αποτελείται από τέσσερις κύριες δόσεις μέχρι στιγμής: Street Fighter IV , Super Street Fighter IV , Super Street Fighter IV: Arcade Edition και Ultra Street Fighter IV .
Το ομώνυμο παιχνίδι, Street Fighter IV , ανακοινώθηκε στα τέλη του 2007 (η σειρά ήταν 20 ετών εκείνη την εποχή, γεγονός που ουσιαστικά το έκανε ένα SUPER late Milestone Celebration ), και το παιχνίδι κυκλοφόρησε το 2008 για arcades και στις αρχές του 2009 για οικιακές κονσόλες. Έχοντας περάσει σχεδόν 11 χρόνια από την αρχική ανακοίνωση του τελευταίου αριθμητικού τίτλου, πολύ λίγοι θαυμαστές το είδαν να έρχεται και τα αστεία εξακολουθούν να κάνουν τον γύρο της θερμοκρασίας της Κόλασης που έπεσε στους -3º Kelvin .
Ο τίτλος είναι τρισδιάστατος σε στυλ γραφικών, αλλά συνεχίζει την παραδοσιακή βάση της αναπαραγωγής σε 2D καρέ. Ο παραγωγός Yoshinori Ono σημειώνει σε συνεντεύξεις του ότι σκόπιμα κράτησε το παιχνίδι πιο κοντά με στυλ Street Fighter II από τις συνέχειές του.
Διαφήμιση:Το πρωτότυπο δώδεκα χαρακτήρες από το πρωτότυπο Street Fighter II και ο Akuma επέστρεψαν, μαζί με έξι νέους πολεμιστές: τον Αμερικανό κατάσκοπο Crimson Viper, τον Γάλλο πολεμικό καλλιτέχνη Abel, τον Μεξικανό luchador El Fuerte, τον Αμερικανό ακροφατικό Rufus, τον κύριο του Ryu και τον Ken και τον αδελφό του Akuma, Gouken, καιΜΕΓΑΛΟΣ κακοςSeth. Οι εκδόσεις της οικιακής κονσόλας περιλάμβαναν επιπλέον περισσότερους χαρακτήρες που επέστρεφαν Super Street Fighter II (Cammy και Fei Long) και Αλφα (συγκεκριμένα ΓενΣημείωσηποιος είναι στην πραγματικότητα από μαχητής του δρόμου , του οποίου όμως η εμφάνιση βασίζεται στη δική του Αλφα ενσάρκωση της σειράς, με μερικές σχεδιαστικές αλλαγές, Νταν, Σακούρα και Ρόουζ), μαζί με τα αφεντικά που μπορούν να παίξουν. Ο Gouken, ο μυστηριώδης κύριος του Ryu και του Ken, εμφανίζεται τελικά στην οθόνη για πρώτη φορά στη σειρά.
Στις 24 Απριλίου 2009, η Capcom κυκλοφόρησε μια ενημέρωση για το παιχνίδι, γνωστή ως «Power Pack» (γνωστή και ως ενημερωμένη έκδοση κώδικα Champion Edition), η οποία εισήγαγε τη δυνατότητα αποθήκευσης και αποστολής επαναλήψεων στους πίνακες κορυφαίων Xbox Live ή Play Station Network, καθώς και σε μια επωνυμία -νέα διαδικτυακή αποκλειστική «Λειτουργία Πρωταθλήματος», η οποία επιτρέπει στους παίκτες να συμμετέχουν σε μάχες τουρνουά.
Διαφήμιση:Στις 28 Σεπτεμβρίου 2009, η Capcom ανακοίνωσε μια ενημέρωση που καλείται Super Street Fighter IV (προηγουμένως Street Fighter IV Dash ). Το ενημερωμένο παιχνίδι διαθέτει δέκα επιπλέον χαρακτήρες: Thunder Hawk και Dee Jay (από Super Street Fighter II , συμπληρώνοντας το Super Street Fighter II Turbo ρόστερ Capcom τελείωσε ο χρόνος για να τελειώσει την πρώτη φορά), Adon (από το πρωτότυπο μαχητής του δρόμου αλλά με βάση τα δικά του Street Fighter Alpha ενσάρκωση). Cody and Guy (από Τελικός αγώνας , και επίσης με βάση τους Αλφα εμφανίσεις), Dudley, Ibuki και Makoto (από το Street Fighter III σειρά), και δύο νέους χαρακτήρες: ο Juri Han, ένας Νοτιοκορεάτης αθλητής του Taekwondo που εργάζεται για το S.I.N. και ο Hakan, ένας κοκκινόδερμος Τούρκος εταιρικός βαρέων βαρών που ειδικεύεται στο yağlı güreş ή στην «τουρκική πάλη με λάδι».
Το παιχνίδι και η ισορροπία των χαρακτήρων τροποποιήθηκαν επίσης. Κυκλοφόρησε ως αυτόνομος τίτλος για το Xbox 360 και το PlayStation 3 στα τέλη Απριλίου 2010, καθώς και για τα ιαπωνικά arcade αργότερα, κατά τη διάρκεια του καλοκαιριού. Η κυκλοφορία της κονσόλας διατίθεται σε χαμηλότερη τιμή από τον προκάτοχό της και υπήρχε μια υπόσχεση για «ειδικά χαρακτηριστικά» για όσους κατέχουν το πρωτότυπο Street Fighter IV , που αποδείχθηκε ότι ήταν δύο εναλλακτικά χρώματα. ένα χρώμα περιγράμματος «βαρύ μελάνι» και ένα χρωματικό μοτίβο «σκίτσο» και τα δύο με βάση το προεπιλεγμένο χρώμα κάθε χαρακτήρα.
Επιπλέον, μια θύρα στο Nintendo 3DS με τίτλο Super Street Fighter IV: 3D Edition κυκλοφόρησε ταυτόχρονα με το σύστημα. περιέχει το ίδιο ρόστερ με την έκδοση της κονσόλας Σούπερ εκτός από πολλές δυνατότητες που εκμεταλλεύονται πολλές από τις νέες δυνατότητες της συσκευής.
Μια άλλη θύρα, αυτή τη φορά στο iOS , κυκλοφόρησε τον Μάρτιο του 2010, με μειωμένη λίστα χαρακτήρων που αυξανόταν σταθερά με πολλές ενημερώσεις, καθώς και ένα απλοποιημένο σύστημα ελέγχου που αφαίρεσε τις ελαφριές/μέσες/βαριές επιθέσεις, αντικαθιστώντας τις με ένα σύστημα τεσσάρων κουμπιών γροθιά, κλωτσιά, εστίαση και ειδικές. Μια συνέχεια που ονομάζεται Street Fighter IV Volt κυκλοφόρησε τον Ιούνιο του 2011, επεκτείνοντας περαιτέρω το ρόστερ των χαρακτήρων και προσθέτοντας το online παιχνίδι μέσω Wi-Fi.
Μια arcade έκδοση του παιχνιδιού, εύστοχα ονομασμένη Super Street Fighter IV: Arcade Edition , κυκλοφόρησε στα τέλη του 2010. Διαθέτει αρκετές τροποποιήσεις ισορροπίας και τέσσερις νέους χαρακτήρες: Yun & Yang από Street Fighter III (ο οποίος είχε αρχικά ένα καμέο στο intro cutscene της Chun-Li για την αρχική έκδοση και το τέλος της σε Σούπερ ), Evil Ryu και Oni . Αυτοί οι τέσσερις χαρακτήρες, καθώς και πολλές νέες δυνατότητες, κυκλοφόρησαν ως ενημέρωση DLC για τις εκδόσεις της κονσόλας στις 7 Ιουνίου 2011. Μια έκδοση για υπολογιστή του ΑΕ κυκλοφόρησε το 2011. καθώς ο υπολογιστής δεν έλαβε κανονική κυκλοφορία του Σούπερ , σηματοδοτεί την πρώτη φορά που οι παίκτες PC μπόρεσαν να πάρουν στα χέρια τους όλα τα νέα μαχητικά. Τον Δεκέμβριο του 2011, Super Street Fighter IV: Arcade Edition Ver. 2012 κυκλοφόρησε ως δωρεάν patch, ενημερώνοντας το υπόλοιπο του παιχνιδιού ακόμη περισσότερο. Στις 23 Ιανουαρίου 2013, ο ίδιος ο Ono πείραξε μια πιθανότητα για μια νέα έκδοση και στις 22 Μαρτίου είπε ότι η νέα έκδοση είχε επίσημα πράσινο φως από την Capcom. Έλαβαν προτάσεις από την κοινότητα για αλλαγές ισορροπίας για κάθε χαρακτήρα, καθώς και αλλαγές συστήματος.
Στο Evo 2013, η Capcom αποκάλυψε στο πάνελ της ότι η νέα έκδοση θα περιλαμβάνει νέες ενημερώσεις υπολοίπου, 6 νέα στάδια και τους τέσσερις χαρακτήρες που εισάγονται στο Street Fighter X Tekken που έπρεπε ακόμη να (ξανα)εμφανιστεί στο IV σωστή σειρά: Rolento, Hugo, Poison και Elena. Ανέφεραν επίσης έναν νέο χαρακτήρα που, λένε, δεν τον έχουμε δει ποτέ στο α μαχητής του δρόμου παιχνίδι πριν, και θα κάνουν το ντεμπούτο τους στο fighting game την ενημέρωση — ο οποίος αργότερα θα αποκαλυφθεί ότι είναι ο Decapre, το 12ο μέλος των M. Bison's Dolls (που ήταν στην πραγματικότητα NPC στο Άλφα 3 ). Το ντεμπούτο τρέιλερ προβλήθηκε πριν από τους Μεγάλους Τελικούς για το Street Fighter IV τουρνουά, αποκαλύπτοντας ότι το όνομα για τη νέα έκδοση θα ήταν Ultra Street Fighter IV . Αρέσει Arcade Edition , αυτό είναι διαθέσιμο ως λήψη ή ως φυσικός δίσκος. Η έκδοση δίσκου $40 περιλαμβάνει όλα τα κοστούμια DLC και οι χρήστες μπορούν να πληρώσουν 15 $ μόνο για την αναβάθμισηΣημείωσηπου είναι συμβατό με δίσκους και για τα δύο Σούπερ και Arcade Edition ή 40 $ για το ίδιο περιεχόμενο με την έκδοση δίσκου. Η UDON Comics σχεδίασε επίσης νέα εναλλακτικά κοστούμια για κάθε χαρακτήρα. Τα κοστούμια για τους 5 νέους χαρακτήρες ήταν ένα μπόνους προπαραγγελίας για όσους κάνουν κράτηση για τη λιανική έκδοση του νέου παιχνιδιού. Υπερ θα λάβει μια κλιμακωτή κυκλοφορία με τις αναβαθμίσεις για PS3 και 360 που κυκλοφόρησαν στις 3 Ιουνίου 2014 (η ημερομηνία πρόωρης κυκλοφορίας που ανακοινώθηκε για να επιτρέψει Υπερ που θα χρησιμοποιηθεί στο Evo 2014). οι λιανικές εκδόσεις της κονσόλας κυκλοφόρησαν αργότερα στις 5 Αυγούστου 2014. και η έκδοση για υπολογιστή (τόσο η πλήρης όσο και η αναβαθμισμένη έκδοση) κυκλοφόρησε στο Steam στις 8 Αυγούστου 2014. Τον Οκτώβριο του ίδιου έτους, αυτή η έκδοση έλαβε δωρεάν DLC με τη μορφή Omega Mode, η οποία δίνει σχεδόν σε όλους επίπεδα σπασίματος στο Rainbow Edition και παράνοια. Αυτή η λειτουργία είναι, σύμφωνα με τον Λόγο του Θεού, απλώς για διασκέδαση.
Μια συνέχεια, Street Fighter V , ανακοινώθηκε στις 5 Δεκεμβρίου 2014, έρχεται αποκλειστικά για PlayStation 4 και PC.
Tropes Distinct To ή Εισάγονται σε αυτό το Παιχνίδι:
- Actor Allusion : Toru Okawa voiced Ryu back in 3η Απεργία , στη συνέχεια επιλέχτηκε ως Gouken in IV . Ο Gouken έχει πρόσβαση στα Shin Shoryuken και Denjin Hadouken ως Ultras, τα οποία είχαν χρησιμοποιηθεί προηγουμένως από τον Ryu ως Super Arts στο III .
- Επέκταση προσαρμογής:
- Για να καλύψει την καθυστέρηση εξαμήνου μεταξύ της αρχικής έκδοσης coin-op και των θυρών της κονσόλας, η Capcom πρόσθεσε έξι επιπλέον χαρακτήρες ειδικά για τη θύρα της κονσόλας (Cammy, Fei Long, Rose, Dan, Gen και Sakura).
- Super Street Fighter IV: 3D Edition για το 3DS, προκειμένου να αναπληρώσει κάποια χαμένα πράγματα, έχει επίσης νέα χαρακτηριστικά που εκμεταλλεύονται πολλές από τις μοναδικές δυνατότητες της κονσόλας, όπως μια νέα γωνία κάμερας που αναδεικνύει το εφέ 3D και το minigame συλλογής τροπαίων που βασίζεται στην ασύρματη κονσόλα - αλληλεπιδράσεις με κονσόλα.
- Μέχρι να ανακοινωθεί η έκδοση DLC, Super Street Fighter IV: Arcade Edition είχε τέσσερις επιπλέον χαρακτήρες (Yun, Yang, Evil Ryu και Oni).
- Ultra Street Fighter IV προστέθηκαν σε πολλά στοιχεία από Street Fighter X Tekken (4 χαρακτήρες και 6 στάδια) συν έναν νέο χαρακτήρα.
- Προστέθηκε Alliterative Appeal : Μερικά αποσπάσματα νίκης διασκεδάζουν με αυτήν την ιδέα: Akuma (εναντίον Poison) : ' Μια τέτοια επιπόλαιη αγωνιστική ανοησία είναι κάτω από την απέριττη περιφρόνηση μου! '
γονίδιο (έναντι Vega, Σούπερ εμπρός) : ' Κρατήστε τον ναρκισσιστικό σας ναρκισσισμό για τον εαυτό σας, νηστεία! ' - Ambidextrous Sprite : Αποφεύγεται για την τέχνη επιλεγμένου χαρακτήρα. Ενώ οι περισσότεροι χαρακτήρες έχουν την τέχνη τους με το πρόγραμμα αναπαραγωγής 2 που αντικατοπτρίζεται απλώς από τα αρχικά σχέδια, οι χαρακτήρες με ασύμμετρα σχέδια επανασχεδιάζουν την τέχνη του προγράμματος αναπαραγωγής 2 για να διατηρούνται συνεπείς, όπως το μάτι του Sagat και η ουλή του προσώπου.
- Χαρακτηριστικά κατά της απογοήτευσης: Οι κινήσεις ζιγκ-ζαγκ, όπως το Shoryuken και το Tiger Uppercut, έλαβαν κάποιο επίπεδο επιείκειας εισόδου από αυτό το παιχνίδι και μετά, καθιστώντας πολύ πιο εύκολο να τα χτυπήσετε με αναλογικά στικάκια ελεγκτή.
- Εξέλιξη τέχνης : Το έργο τέχνης που επιλέγει ο χαρακτήρας για τους νέους χαρακτήρες Ultra Street Fighter IV είναι αισθητά διαφορετικά από τα πρώτα έργα τέχνης που έγιναν το 2008.
- Ascended Glitch : Τα Kara Throws εισήχθησαν από Street Fighter III .
- Attack Backfire : Ο Zangief παίρνει μια προσφορά νίκης εναντίον του Blanka που τον ενημερώνει ότι οι ηλεκτρικές εκρήξεις του βοήθησαν να ανακουφιστεί από τον πόνο στην πλάτη του.
- Bonus Boss : Η συμπλήρωση ορισμένων απαιτήσεων δίνει στους παίκτες έναν νέο αντίπαλο αφού νικήσουν τον Seth: με σειρά αυξανόμενης δυσκολίας, τα κρυφά αφεντικά περιλαμβάνουν (Shin) Akuma, Gouken, Evil Ryu και Oni.
- Boss Banter : The 'Rival Battles', όπου πολεμάτε έναν χαρακτήρα που, στις περισσότερες περιπτώσεις, έχει κάποιους σημαντικούς δεσμούς με την ιστορία του χαρακτήρα σας. Κατά τη διάρκεια του αγώνα, και οι δύο μαχητές συνομιλούν, από χλευασμούς έως πιο φιλικά λόγια συμβουλής και υποστήριξης. Τα soundbites για τα Supers και τα Ultras αλλάζουν επίσης σε κάτι που σχετίζεται με τη μάχη. Συνήθως, αυτές οι αντιστοιχίες σάς δίνουν μια αρκετά καλή ματιά στη δυναμική μεταξύ συγκεκριμένων χαρακτήρων. Προστέθηκαν χαρακτήρες από Arcade Edition και μετά έχουν τα ηχητικά κομμάτια, αλλά δεν υπάρχουν καθόλου περικοπές πριν από τη μάχη, προκαλώντας την οργή των θαυμαστών.
- Θέμα Bootstrapped: Για πρώτη φορά στην ιστορία της σειράς, αυτό το τροπάριο αποτρέπεται κυρίως. Όλα τα ολοκαίνουργια μαχητικά μέσα IV να έχετε θέματα φτιαγμένα ειδικά για αυτούς, όχι τη σκηνή στην οποία τους πολεμάτε. Για το υπόλοιπο καστ, ωστόσο, αυτό το τροπάριο παίζεται κατευθείαν καθώς είναι κολλημένοι με τα εμβληματικά τους θέματα, αλλά με νέες διασκευές για όλους.
- Cel Shading : Χρησιμοποιείται μαζί με εξαιρετικά λεπτομερείς υφές, δημιουργώντας μια εμφάνιση που είναι πιο «στιλιζαρισμένη» παρά «cartoony».
- Μηχανικός Επιστροφής:
- Ο μετρητής εκδίκησης γεμίζει όσο περισσότερη ζημιά προκαλεί κανείς. Μόλις γεμίσει μέχρι τη μέση, γίνεται δυνατός ένας Ultra Combo και όταν γεμίσει μέχρι τέρμα, το Ultra Combo κάνει μεγαλύτερη ζημιά. Όπως τα Super Combos μέσα ΣούπερStreet Fighter IITurbo , Τα Ultra Combos διαρκούν μόνο έναν γύρο.
- Αυτός ο μηχανικός επεκτάθηκε σε μελλοντικές επεκτάσεις. Σούπερ έδωσε σε όλους την επιλογή να επιλέξουν ανάμεσα σε δύο Ultra Combo στην οθόνη επιλογής χαρακτήρων, ενώ Υπερ επέτρεψε στους παίκτες να έχουν και τα δύο ενεργά εις βάρος της μειωμένης ζημιάς.
- Το παιχνίδι έχει επίσης έναν πολύ λεπτό μηχανισμό στο ότι οι χαρακτήρες δέχονται λιγότερη ζημιά ανάλογα με το πόση ζωή τους έχει απομείνει. Με λιγότερο από τη μισή ζωή τους να απομένει, παθαίνουν ελαφρώς λιγότερη ζημιά από κάθε επίθεση. Με λιγότερο από το ένα τέταρτο της ζωής τους να απομένει, δέχονται σημαντικά λιγότερη ζημιά από κάθε επίθεση.
- Ο μετρητής εκδίκησης γεμίζει όσο περισσότερη ζημιά προκαλεί κανείς. Μόλις γεμίσει μέχρι τη μέση, γίνεται δυνατός ένας Ultra Combo και όταν γεμίσει μέχρι τέρμα, το Ultra Combo κάνει μεγαλύτερη ζημιά. Όπως τα Super Combos μέσα ΣούπερStreet Fighter IITurbo , Τα Ultra Combos διαρκούν μόνο έναν γύρο.
- Continuity Nod : Η προσφορά του Bison προς τη Makoto θυμίζει την αρχική μαχητής του δρόμου : «Υπάρχουν αμέτρητοι μαχητές σαν εσάς σε όλο τον κόσμο! Δεν είσαι ξεχωριστός!».
- Convection Schmonvection : Το στάδιο Volcanic Rim λαμβάνει χώρα στη σκιά του ένα ηφαίστειο που εκρήγνυται ; οι μαχητές στέκονται πάνω σε στερεοποιημένη λάβα ενώ πίσω τους η λάβα ξεσπά στο βάθος. Πολλοί από αυτούς ακόμη και ξυπόλητοι.
- Country Switch : Εάν προσπαθήσετε να παίξετε την ιαπωνική έκδοση του παιχνιδιού σε ένα βορειοαμερικανικό PS3, το παιχνίδι θα αλλάξει τα ονόματα των M. Bison, Balrog και Vega έτσι ώστε να ταιριάζουν με τη βορειοαμερικανική έκδοση του παιχνιδιού.
- Χειραψία με σύνθλιψη : Μέσα Super Street Fighter IV , ο Τούρκος παλαιστής πετρελαίου Hakan το κάνει αυτό στον παλαιστή σούμο Ε. Χόντα πριν από τη μάχη του αντιπάλου του, αφού διαφωνούν για το ποιο στυλ πάλης είναι το καλύτερο.
- Death Cry Echo : Όλοι παίρνουν ένα, ο καθένας που κυμαίνεται από αρκετά γενικό έως ειλικρινά ξεκαρδιστικό . Προστέθηκαν και οι πέντε χαρακτήρες Υπερ έχουν 2 ξεχωριστούς ήχους KO: έναν κανονικό για να χάσεις τους κανονικούς γύρους και μια μοναδική ηχώ κραυγή για την ήττα στον τελικό γύρο.
- Προοπτική Προοπτική Προγραμματιστών:
- Εάν υπάρχει αντιστοιχία με τον καθρέφτη του Cody, μόνο ένας από τους δύο μπορεί να σηκώσει το μαχαίρι του.
- Στη σκηνή του εργοταξίου στη Βόρεια Αμερική, ο Hugo μπορεί να δει στη δεξιά πλευρά της σκηνής σε ένα πλήθος εργατών. Αν ο Hugo είναι ένας από τους μαχητές, ένας παρόμοιος τεράστιος άνδρας παίρνει τη θέση του στους θεατές. Ομοίως, ο Yun και ο Yang εξαφανίζονται από τις θέσεις τους στο παρασκήνιο στο στάδιο Half Pipe αν είναι μέρος του αγώνα.
- Όπως στο Αλφα Η σύζυγος του Νταλσίμ, Σάλι, φαίνεται στο αριστερό άκρο της σκηνής του Exciting Street Scene. Αν δεν τραβήξεις την προσοχή της, συνήθως ενδιαφέρεται λιγότερο για τον καβγά των τριών γυναικών εκεί. Ωστόσο, εάν ο σύζυγός της τσακώνεται, θα τον επευφημεί όταν κερδίζει και θα κοιτάζει αλλού με ένα συμπαθητικό χτύπημα κάθε φορά που δέχεται ένα δυνατό χτύπημα. Μπορεί ακόμη και να τη δει κανείς να κλαίει αν ο άλλος παίκτης νικήσει τον Νταλσίμ αντί να χειροκροτήσει όπως κάνει συνήθως.
- Εάν υπάρχει αντιστοιχία με τον καθρέφτη του Cody, μόνο ένας από τους δύο μπορεί να σηκώσει το μαχαίρι του.
- Diner Brawl : Ένα από τα στάδια είναι ένα δείπνο της δεκαετίας του 1950, στη μέση μιας συνάντησης χαμηλών αναβατών.
- Δύσκολο, αλλά φοβερό: Ο Hugo, ο οποίος προστέθηκε Υπερ . Είναι απίστευτα αργός και έχει ένα τεράστιο hitbox, και όλες οι κινήσεις του είναι τόσο αργές όσο αυτός. Ωστόσο, εάν είστε πραγματικά σε θέση να τον πλησιάσετε, θα λιώσει την μπάρα υγείας του αντιπάλου σας εν ριπή οφθαλμού.
- Περιεχόμενο προς λήψη :
- ο Arcade Edition Πακέτο DLC για Σούπερ . Προσθέτει όλα τα χαρακτηριστικά που ΑΕ εισήγαγε, συμπεριλαμβανομένων των διευρυμένων διαδικτυακών υπηρεσιών, των τεσσάρων νέων χαρακτήρων και της εξισορρόπησης κάθε άλλου χαρακτήρα. Επίσης, τα πολλά πακέτα κοστουμιών που κυκλοφόρησαν και για τις δύο εκδόσεις του παιχνιδιού.
- Υπερ στοίβες πάνω από το Arcade Edition . Προσθέτει 5 νέους χαρακτήρες, 6 νέα στάδια και πολλαπλές επανισορροπίες.
- Παιχνίδι Dream Match:
- Ενώ το ίδιο το παιχνίδι έχει μια ιστορία και μια κανονική θέση στο μαχητής του δρόμου χρονοδιάγραμμα, παίζει και αυτό κατευθείαν προσπαθώντας να προσθέσει όσο το δυνατόν περισσότερους χαρακτήρες από προηγούμενα παιχνίδια. Αυτό περιλαμβάνει ορισμένους χαρακτήρες που δεν μπορούν να υπάρχουν κανονικά στο IV χρονοδιάγραμμα όπως οι Evil Ryu και Oni. Ο πρώτος λόγω του γεγονότος ότι έχει καθαρίσει το Satsui no Hadou Street Fighter III , που λαμβάνει χώρα μετά IV , και το τελευταίο λόγω του γεγονότος ότι δεν έχει ακόμη καταναλωθεί από αυτό σε εκείνη τη σειρά.
- ο Υπερ Η ενημέρωση το προχωράει ακόμη περισσότερο χάρη στο Edition Select που επιτρέπει τη χρήση κάθε έκδοσης των χαρακτήρων του παιχνιδιού από κάθε προηγούμενη έκδοση του Street Fighter IV καθώς και ειδικές εκδόσεις Omega των χαρακτήρων όπου οι δημιουργοί είχαν τη δυνατότητα να ξετρελαθούν με τις κινήσεις τους. Αυτό έχει την παρενέργεια να περιορίζει τη λίστα κινήσεων κάθε χαρακτήρα ανάλογα με την ενσάρκωση. Για παράδειγμα, αυτά από την αρχική έκδοση του IV μπορεί να χρησιμοποιήσει μόνο ένα Ultra Combo ενώ το Υπερ Οι χαρακτήρες της έκδοσης είναι οι μόνοι που μπορούν να χρησιμοποιήσουν Red Focus Attacks, Ultra Combo Double και καθυστερημένη αφύπνιση.
- Περίεργο Πρόωρη Δόση: Μπορείτε να πείτε ποιοι χαρακτήρες υπήρχαν πριν από το Super Street Fighter IV ενημερώστε κοιτάζοντας τους συνδυασμούς Ultra και Super. Πίσω στο πρωτότυπο Street Fighter IV , οι χαρακτήρες έχουν μόνο ένα Ultra combo - και είναι ως επί το πλείστον σούπες εκδόσεις του Super combo τους (συγκρίνετε - Shinkuu Hadouken με Metsu Hadouken). Οι χαρακτήρες προστέθηκαν από τότε Super Street Fighter IV έχουν Super combo που πρακτικά δεν σχετίζονται με κανέναν από τους Ultra συνδυασμούς τους.
- Όλα είναι καλύτερα με το Spinning: Άμεση υπερσκοτωμένος με Super Street Fighter IV τα νέα Ultra Combos του.
- EX Special Attack : Επιστροφή από Street Fighter III . Αυτή τη φορά, κοστίζουν μόνο το ένα τέταρτο του Super Meter σας. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε ένα EX Focus Attack για το μισό Super μετρητή σας, το οποίο μπορεί να ακυρώσει σχεδόν κάθε χρόνο ανάκτησης της κίνησης και στη συνέχεια να ακυρωθεί από μόνο του πατώντας κατά τη διάρκεια της περιόδου φόρτισης.
- Αναπηρία θαυμαστών:
- Η σκηνή του ντους του Σεθ
Αυτός είναι οΜΕΓΑΛΟΣ κακοςδεν είναι αυτό που το κάνει κακό, αλλά ο μεταλλικός τόνος του δέρματός του και το πώς είναι, λοιπόν, τρόπος πολύ μυώδης για την άνεση ορισμένων οπαδών.
- Πολλές θαυμάστριες ήθελαν να δουν τον ψηλό, μελαχρινό και όμορφο Ryu χωρίς πουκάμισο. Πήραν την επιθυμία τους με την πρώτη του εναλλακτική στολή IV που τον έχει χωρίς πουκάμισο, αν και βρώμικο και χτυπημένο. Τότε Arcade Edition Η έκδοση του Evil Ryu το έδωσε ξανά, με τον ίδιο να είναι Walking Shirtless Scene (κάπως, έχει ακόμα το μισό του gi top). Ωστόσο, έχει μια τρομακτική ουλή σε σχήμα τρύπας στο στήθος του και ένα kanji σκαλισμένο στην πλάτη του. ΑΥΓΟ.
- Η σκηνή του ντους του Σεθ
- Κυμαινόμενο χρονοδιάγραμμα:
- Οι ημερομηνίες γέννησης των χαρακτήρων που επέστρεψαν δεν δίνουν πλέον τα χρόνια γέννησής τους και ενώ από άποψη πλοκής το IV σειρά ορίζεται μεταξύ II (1991-1993) και III (1997-1999), τοποθετώντας το ιδανικά μεταξύ 1994-1996, οι χαρακτήρες εμφανίζονται να χρησιμοποιούν φορητούς υπολογιστές και κινητά τηλέφωνα που δεν θα υπήρχαν μέχρι τα μέσα έως τα τέλη της δεκαετίας του 2000.
- Γίνεται πιο τριχωτό όταν χαρακτήρες από τα τέλη της δεκαετίας του '80/αρχές της δεκαετίας του '90 Αλφα Οι σειρές μπορούν να συνδυάζονται με εκείνες από τα τέλη της δεκαετίας του '90 III σειρές αλλά χωρίς ορατά σημάδια γήρανσης (ή έλλειψης) μεταξύ τους (ο κύριος ένοχος είναι η Sakura, η οποία εξακολουθεί να φοράει τη στολή του γυμνασίου της, παρόλο που θα έπρεπε να είναι στα είκοσί της έως τώρα· αυτό ανατρέπεται από την επιμονή της ότι η στολή της παλεύει πιο εύκολα). IV έχει μια πολύ θολή θέση στο συνολικό χρονοδιάγραμμα, σχεδόν σε σημείο να βρίσκεται στη δική του συνέχεια (το μόνο άλλο παιχνίδι με περισσότερη συνέχεια γρυλίζει είναι Άλφα 3 ).
- Gainaxing : Αποφεύχθηκε ως επί το πλείστον ακόμη και με τις πιο μπουστές γυναίκες μαχήτριες, αλλά εκπληκτικά έπαιξε κατευθείαν με τη Makoto στο cutscene της πριν τον αγώνα.
- Game Mod:
- Ένα mod για την έκδοση του παιχνιδιού για υπολογιστή που ονομάζεται
αποτίει φόρο τιμής στους διαβόητους Έκδοση Rainbow mod of ντροπαλός .
- Και για την έκδοση για υπολογιστή του Super Street Fighter IV: Arcade Edition , έχουμε
, το οποίο έχει ως στόχο να κάνει το παιχνίδι πιο γρήγορο... ενώ ταυτόχρονα κάνει τις περισσότερες κινήσεις και τους χαρακτήρες να βγάζουν τρελούς. Το Metsu Hadouken Ultra του Ryu, για ένα πράγμα, ανταλλάσσεται με ένα σούπερ τύπου Ranbu που καταλήγει σε ένα ημι-αόρατο Hadouken σε κενό σημείο.
- Η ίδια η Capcom φαίνεται να έχει μπει στην πράξη με την κυκλοφορία του Omega Mode που αλλάζει τους χαρακτήρες με παρόμοιο τρόπο με τα mods που κατασκευάζονται από θαυμαστές, δίνοντάς τους τρελές νέες κινήσεις (όπως τα λακτίσματα της βολίδας του Ken) ή αποτίοντας φόρο τιμής σε προηγούμενα παιχνίδια.
- Ένα mod για την έκδοση του παιχνιδιού για υπολογιστή που ονομάζεται
- Iconic Outfit : Πολλά από τα εναλλακτικά κοστούμια IV εμπίπτουν σε αυτή την κατηγορία. Μερικά είναι νεύματα σε έναν χαρακτήρα ή/και την ιστορία του franchise (π.χ. ο Cammy έχει μια στολή M. Bison/Dictator, ο Cody έχει μια ενημερωμένη έκδοση του αρχικού του Τελικός αγώνας ρούχα, η Blanka με το ντύσιμο του Dan, ο Zangief με τη στολή του Mike Haggar και η φόρμα του 'Mecha Zangief' από MSHvSF , MvC1 , και MvC2 ), ενώ άλλοι είναι χαμογελαστοί σε διασημότητες (π.χ., όλα τα ρούχα της Φέι Λονγκ προέρχονται από τα έργα του Μπρους Λι, ο Ντάντλι έχει μια στολή που κάνει φόρο τιμής στονΦρέντυ Μέρκιουριθρυλική συναυλία του Γουέμπλεϊ του 1986).
- Immune to Flinching: Κάθε χαρακτήρας έχει ένα Focus Attack, το οποίο του επιτρέπει να αντέξει ένα χτύπημα χωρίς να πτοηθεί ενώ φορτίζεται. θα ανακτήσουν επίσης τη ζημιά που προκλήθηκε κατά τη διάρκεια της χρέωσης εάν δεν λάβουν άλλη. Υπερ Το νέο Red Focus Attack δίνει στους παίκτες μεγαλύτερη αντίσταση και επιστρέφει ζημιά με αντάλλαγμα 2 EX Bars.
- Επικείμενος πυροβολισμός σύγκρουσης:
◊ χρησιμοποιείται στην αφίσα του Xbox Live.
- Lag Cancel : Ορισμένες ειδικές κινήσεις μπορούν να ακυρωθούν με το IV Οι πανταχού παρόντες επιθέσεις εστίασης της σειράς, αυτές μπορούν στη συνέχεια να ακυρωθούν με ορμή προς τα εμπρός ή προς τα πίσω με κόστος κάποιου μέτρου. Αυτά τα «Ακυρώσεις παύλας επίθεσης εστίασης» αποτελούν σημαντικό μέρος του παιχνιδιού υψηλού επιπέδου.
- Φορτία και φορτία χαρακτήρων: Ultra Street Fighter IV μπορεί να υπερηφανεύεται για ένα τεράστιο ρόστερ και, μέχρι Street Fighter V: Champion Edition πέμπτη σεζόν του Περιεχομένου με δυνατότητα λήψης το 2020, το μεγαλύτερο καστ σε ένα σινγκλ μαχητής του δρόμου παιχνίδι. Η arcade έκδοση του IV ξεκίνησε με το αρχικό 12 από Street Fighter II: The World Warrior , τέσσερις νέους τυπικούς μαχητές και τρεις χαρακτήρες αφεντικού (Seth, Akuma και Gouken) για μέγεθος ρόστερ 19. Η έκδοση της κονσόλας πρόσθεσε έξι ακόμη χαρακτήρες (ένας συνδυασμός Αλφα και Super Street Fighter II χαρακτήρες) για να το αυξήσετε στους 25. Σούπερ πρόσθεσε άλλα δέκα (ένα μείγμα από Αλφα , III , και Super SF2 χαρακτήρες συν δύο νέους), Arcade Edition τέσσερα (δύο από III , ένα από Αλφα , και ένας νέος χαρακτήρας), και τέλος Υπερ πέντε (δύο από III , ένα από Αλφα , ένα νέο Τελικός αγώνας εισαγωγή και νέος χαρακτήρας. όλα εκτός από το Decapre εισήχθησαν από Street Fighter X Tekken ) για συνολικό μέγεθος 44 χαρακτήρων.
- Μην εμπιστεύεσαι ποτέ ένα τρέιλερ:
- ο Super Street Fighter IV Τα τρέιλερ υπονοούσαν ότι η πλειονότητα των νέων χαρακτήρων θα είχε ταχύρυθμα techno remix των θεματικών τους τραγουδιών, ειδικά για τους Τελικός αγώνας και Τρίτη απεργία χαρακτήρες.
- Το πρώτο τρέιλερ για Σούπερ άφησε να εννοηθεί ότι ο Cody (ο άγρυπνος πρώην ήρωας της Metro City και δραπέτης κατάδικος) θα αντιμετώπιζε τον Chun-Li (πράκτορα της Interpol). Αργότερα τρέιλερ έδειχναν τον ίδιο και τον κάπως αποξενωμένο καλύτερο φίλο του τον Guy.
- Τα τρέιλερ και τα βίντεο που δείχνουν όλους τους Ultras του καστ θα μπορούσαν να εμπίπτουν σε αυτό. Τα βίντεο Ultra υπονοούσαν αυτό όλα οι μαχητές θα αποκτούσαν έναν νέο αντίπαλο Σούπερ . Όταν κυκλοφόρησε το παιχνίδι, μόνο ορισμένοι (Ryu, Chun-Li, Guile, Cammy, C. Viper και Seth) έλαβαν ένα δεύτερο Rival Battle και μερικά από αυτά που εμφανίζονται στα τρέιλερ κατέληξαν σε διαφορετικές τοποθεσίες.
- Προφανής Beta : Η έκδοση του PlayStation 4 Υπερ . Κάπως, παρά το ότι είναι
μεταφέρονται από κονσόλες που είναι 9 και 10 ετών , αντίστοιχα, τη στιγμή της κυκλοφορίας του, με βάση τον κώδικα που είναι ο ίδιος άνω των έξι ετών και έχοντας ήδη μια υπάρχουσα βάση κωδικών x86 για να δουλέψετε (η έκδοση για υπολογιστή), όποιος ήταν υπεύθυνος για την έκδοση PS4 κατάφερε να φορτώσει το παιχνίδι με κάθε λογής προβλήματα. Αυτό περιλαμβάνει γραφικά σφάλματα (Guile ρίχνει αόρατα Sonic Booms), σφάλματα ήχου (θόρυβος φόντου που αντικαθιστά φωνητικά κλιπ και ηχητικά εφέ του μαχητή) και σφάλματα που δεν εμφανίζονται σε καμία από τις άλλες πλατφόρμες (ο Evil Ryu χάνει ένα FADC στο Ultra επειδή διέρχεται από τον αντίπαλο κατά την ενεργοποίηση του Ultra). Αυτή ήταν η έκδοση του παιχνιδιού που έπρεπε να εξαργυρώσει τη μόνιμη καθυστέρηση εισόδου που ταλαιπωρούσε την έκδοση του PlayStation 3 SF4 αλλά η ελλιπής του κατάσταση αναγκάζει τους διοργανωτές του τουρνουά να ξανασκεφτούν τη χρήση αυτής της έκδοσης σε σχέση με την έκδοση mainstay 360. Ενώ οι ενημερώσεις κώδικα φαίνεται να έχουν διορθώσει πολλά από αυτά τα προβλήματα, ήταν ακόμα αρκετά ανίκανο να προσπαθήσουμε να ξεκινήσουμε το παιχνίδι σε τέτοια κατάσταση και να μην περιμένουμε κανείς να το παρατηρήσει.
- Εκτός μοντέλου: Ορισμένοι χαρακτήρες χρησιμοποιούν το δικό τους Street Fighter II σχέδια στα κινούμενα σκηνικά από τις εκδόσεις της οικιακής κονσόλας, αντί για τα ενημερωμένα σχέδια που χρησιμοποιούν στο πραγματικό παιχνίδι. Αυτό είναι πιο αισθητό με τον Dhalsim (το σορτς του έχει τελείως διαφορετικά σχέδια στα cutscenes και στο gameplay), το Sagat (η ετικέτα στα μπαούλα του είναι εμφανώς κενή στα cutscenes αλλά λέει «TIGER» στο gameplay) και τον E. Honda (το mawashi του έχει ένα κενό στο μπροστινό μέρος στο gameplay αλλά όχι στα cutscenes).
- Ω χάλια!: Ultra Combos in IV ξεκινήστε με ένα σύντομο animation, κατά τη διάρκεια του οποίου η έκφραση του αντιπάλου αλλάζει σε καθαρό, με ανοιχτά μάτια τρόμο — εκτός από τον Guy και τον Cody, οι οποίοι σχεδόν δεν αντιδρούν καθόλου. Για να το βάλουμε αυτό στη θέση τους, σχεδόν όλο το ρόστερ (οι περισσότεροι από τους οποίους είναι βετεράνοι των αγώνων δρόμου με χρόνια εμπειρίας) φαίνονται σοκαρισμένοι ή φοβισμένοι. Ακόμα και χαρακτήρες όπως ο Bison, ο Akuma και ο Oni, που είναι λίγο πολύ περπατώντας δαίμονες , έχουν την ευπρέπεια να δείχνουν τουλάχιστον σκληρά ανήσυχοι. Ο Γκάι απλώς επιστρέφει το βλέμμα του με θλιβερή αποφασιστικότητα στο Τεν , ενώ ο Κόντι φαίνεται να απέχει ένα δευτερόλεπτο από το να ρωτήσει 'Είναι αυτό;'
- Παλιό μπόνους αποθήκευσης:
- Ένα αρχείο αποθήκευσης από το πρωτότυπο Street Fighter IV θα ξεκλειδώσει βαρύ μελάνι και θα σχεδιάσει χρωματικά μοτίβα για κάθε χαρακτήρα σε επόμενες ενημερώσεις.
- Επιπλέον, ένα αρχείο αποθήκευσης από Street Fighter X Tekken θα ξεκλειδώσει εναλλακτικά κοστούμια για Decapre, Elena, Hugo, Poison και Rolento στο Υπερ , με τα κοστούμια των τελευταίων τεσσάρων να είναι τα κοστούμια τους από το εν λόγω παιχνίδι και του Decapre να είναι τα alt του Cammy.
- 'Rashomon'-Style : Τέσσερα σετ από Rival Battles IV
- Recoiled Across the Room : Παρωδία κάπως με τον Dan's Haoh Gadoken Limit Break : Εκτοξεύει ένα τεράστιο Gadoken προς τα εμπρός που τον ωθεί επίσης προς τα πίσω. Είναι αρκετά ισχυρό για έναν χαρακτήρα αστείου.
- Τοπική ειδικότητα: Χρησιμοποιείται στο τέλος του El Fuerte,όπου ανακατεύει τα αγαπημένα φαγητά του Zangief και της E. Honda, Chankonabe και Borscht, και προσθέτει στο μείγμα πιπεριές τσίλι και λεμόνι. Τα αποτελέσματα φαίνεται ότι είχαν πολύ άσχημη γεύση, καθώς τα πρόσωπα της Honda και του Zangief γίνονται μπλε από την αηδία. Τότε ο El Fuerte διακηρύσσει ότι το φαγητό «έχει τόσο υπέροχη γεύση που σε στέλνει κατευθείαν στον παράδεισο!»
- Επανεξέταση των ριζών : Ακολουθεί III έχοντας ένα εντελώς νέο καστ με λίγους χαρακτήρες που επιστρέφουν, IV Το αρχικό ρόστερ του απαρτιζόταν από όλους II προ- Σούπερ , Akuma και έξι νέους χαρακτήρες. Αυτό οφείλεται εν μέρει στο γεγονός ότι η Capcom εμπνεύστηκε την ανάπτυξη IV αφού είδαμε την επιτυχία της ψηφιακής κυκλοφορίας του II στις κονσόλες HD.
- Rival Final Boss: IV το αντιστρέφει ελαφρώς, καθώς το Rival Battle του χαρακτήρα παίκτη έρχεται ακριβώς πριν από το πραγματικόΜΕΓΑΛΟΣ κακος: Σεθ. Street Fighter III: 2η κρούση και 3η Απεργία πριν ακολουθήσει παρόμοια τροχιά με τους αγώνες που προηγήθηκαν του Γκιλ.
- Αφήγηση χωριστής σκηνής:
- IV Ιστορίες Arcade για ορισμένους χαρακτήρες. Ο Ryu νικά τον Seth και σιγά σιγά καταναλώνεται από τους Satsui no Hadou. Ο Sakura τον βρίσκει και τον βγάζει από αυτό και τον βοηθά να φύγει από το Crumbling Laboratory αφού σώθηκε από τον Ryu από την πτώση των συντριμμιών. Εν τω μεταξύ, ο Dan βρίσκεται στο ίδιο εργαστήριο τρέχοντας από μια έκρηξη και τρέχει στην Blanka και και οι δύο πρόκειται να κατασωθούν από τη φωτιά, μόνο για να σωθούν από τον συνδυασμό του Ryu και του Sakura Hadouken. Μετά το χωρισμό με τους Ryu και Sakura, η Blanka εμφανίζεται στο Χονγκ Κονγκ με τον Dan και η μητέρα του περνάει για να τον δει. Αργότερα, ο Ryu συναντά τον Gouken, ο οποίος τον νικά και σφραγίζει το Satsui no Hadou. Ο Akuma τον βρίσκει και μπλέκουν σε έναν αγώνα για τη μοίρα του Ryu. Εν τω μεταξύ, ο Chun-Li ψάχνει για δεδομένα για το S.I.N και προσπαθεί να επικοινωνήσει με τον Guile, μόνο για να παγιδευτεί στο δωμάτιο από τον Vega (Claw) καθώς καταρρέει. Ο Guile προσπαθεί να φτάσει στο Chun-li ενώ ο Abel κρατά τον Seth μακριά και και οι δύο ανακάλυψαν τα δεδομένα. Πριν διασωθεί ο Τσουν-Λι από τον Γκουίλ, ο Τζεν την έβγαλε από το δωμάτιο στο οποίο ήταν παγιδευμένη, έχοντας δει την προαναφερθείσα μάχη μεταξύ Ακούμα και Γκούκεν. Μετά από όλα τα παραπάνω γεγονότα, η Blanka, η Sakura και ο Dan επιστρέφουν στο Χονγκ Κονγκ για να συνεχίσουν το εκπαιδευτικό τους ταξίδι όπου ξανασμίγει με τη μητέρα του. Κάθε μία από αυτές τις στιγμές λέγεται σε ξεχωριστές σκηνές σε κάθε μία από τις τελικές σκηνές των αναφερόμενων χαρακτήρων (sans Abel). οΟικόπεδο ΤρύπαΣε αυτό, ωστόσο, είναι ότι μερικές από αυτές τις σκηνές λήξης (του Akuma και του Guile) δείχνουν τον Seth να νικιέται ή να νικιέται. Αν και αν το τέλος του Bison είναι κάτι που θα συμβεί, μπορεί να πολεμούσαν έναν από τους κλώνους του Seth.
- Η ιστορία της Ρόουζ από την αρχή IV λέγεται έτσι όταν συγχωνεύεται με την ιστορία της Σούπερ . Σε IV , αφού νίκησε τον Σεθ, δέχεται ενέδρα από τον Βίσον και βγαίνει αναίσθητη. Σε Σούπερ , βρίσκεται σε ένα σκοτεινό κενό και αναρωτιέται αν είναι νεκρή ή όχι και πού είναι, όταν ανοίγει τα μάτια της και βλέπει τον Γκάι να προσπαθεί να την ξυπνήσει. Η ιστορία του Guy's Arcade αποκαλύπτει ότι ήταν αυτός που έβγαλε τον Bison και έσωσε τη Rose, οδηγώντας στην προαναφερθείσα σκηνή αφύπνισης.
- Soundtrack Dissonance: Rival Battles ξεκινούν με ένα δραματικό μουσικό κομμάτι σε συνδυασμό με κάποια δυσοίωνη λατινική ψαλμωδία. Αυτό ισχύει για κάθε «αντιπαλότητα», ακόμη και εκείνα που δεν είναι σοβαρά (Dee Jay εναντίον Rufus, Ibuki εναντίον Sakura, κ.λπ.).
- Ενεργοποίηση θεματικής μουσικής:
- Έπαιξε κατευθείαν και ανατρεπόμενοςσε IV . Το Rival Battles μπορεί να χρησιμοποιεί ή όχι τη θεματική μουσική του χαρακτήρα που χρησιμοποιείτε.
- Έπαιξε εντελώς απευθείας Σούπερ . Όποιος και να παλεύεις, αυτός είναι ο χαρακτήρας του οποίου το θέμα θα ακούσεις. Ιδιαίτερα καλό αφού ο καθένας έχει το δικό τουδιακριτικά θέματα, σε αντίθεση με το σε IV . Εκτός αν παίζετε online, οπότε θα το κάνετε πάντα ακούστε τη θεματική μουσική οποιουδήποτε πολεμάτε. Θα ακούτε τη μουσική τους ενώ εκείνοι θα ακούνε τη δική σας. Ακούς ποτέ τη δική σου θεματική μουσική μόνο αν παλεύεις ενάντια στον εαυτό σου ή παρακολουθείς τον χαρακτήρα σου στα κανάλια επανάληψης.
- Αυτό πηγαίνει πίσω στο να είναι και τα δύο straight και ανατρέπεται σε Υπερ , όπου σε ορισμένες εκδόσεις, τυχαία, θα παίξει το θέμα της σκηνής, ο χαρακτήρας που υποδύεστε ή ο χαρακτήρας του αντιπάλου σας.
- Ακόμα ανατρέπεται στην περίπτωση των Akuma και Gouken. κατά τη διάρκεια των Rival Battles τους ή όταν παίζουν εναντίον τους online, τα αντίστοιχα θέματα τους όταν αντιμετωπίζουν ως αφεντικό ανταλλάσσονται με ένα remix του θέματος του Ryu (ο Ryu χρησιμεύει ως αντίπαλος τους στη λειτουργία Arcade). Τα θέματά τους θα παίζουν μόνο όταν αντιμετωπίζονται ως κρυφά αφεντικά, εκτός αν είστε στο 3DS.
- Theme Tune Rap: Η έκδοση του θέματος του Cody
θα μπορούσε να χρησιμεύσει ως αυτό για το παιχνίδι συνολικά: Ήρθα εδώ για να είμαι ο καλύτερος, δεν με παίρνεις, γιε μου
2.000 άτομα και θα πάρω 2.001
Ήρθα να τους κοιτάξω στα πρόσωπά τους όταν μου λένε ότι κάνω λάθος
Χτυπήστε τα με άλμα Strong, Metsu Shoryuken, είναι ανοιχτό!
Είμαι η επιστήμη της βολίδας, κάτι που θα σας εμπνεύσει όλους
Ξεκίνησα από μικρή, ήρθα εδώ στο Evolution για να εξελιχθώ
Είμαι ένα έθνος στην ακμή του, ένα αριστούργημα, το μεγαλύτερο είδος
Super Street Figher IV, ήρθε η ώρα - Τρίτο είναι 3D : Ταξινόμηση; η τρίτη αναθεώρηση της έκδοσης της οικιακής κονσόλας είναι Super Street Fighter IV: 3D Edition για το Nintendo 3DS.
- Στάδιο Εκπαίδευσης: Αυτό το στάδιο επιλέγεται αυτόματα στη Λειτουργία Εκπαίδευσης, με ένα φωνητικό κλιπ εκφωνητή. Επίσης, ο «σάκος άμμου» δεν είναι άλλος από τον Dan Hibiki.
- Κόκκινο: Κυριολεκτικά με το κόκκινο Focus μέσα Υπερ . Όταν χρησιμοποιείται αμυντικά, απορροφάτε άπειρα χτυπήματα (χωρίς κινήσεις θραύσης πανοπλίας) και κατασκευάζετε Ultra meter με αυξημένο ρυθμό για το κόστος των 2 ράβδων. Όταν χρησιμοποιείται επιθετικά, κοστίζει μια επιπλέον μπάρα για συνολικά 3, αλλά τσαλακώνεται στο Επίπεδο 1, επιτρέποντας εκτεταμένους συνδυασμούς ή επιβεβαιώσεις από εκτεταμένες στροφές σε συνδυασμούς.
- Unblockable Attack / Invulnerable Attack : Επιθέσεις εστίασης, οι οποίες γίνονται οι πρώτες όταν φτάσουν στο τρίτο και τελευταίο επίπεδο φόρτισης. Για να εξισορροπηθεί το τελευταίο, κάθε χαρακτήρας έχει τουλάχιστον μία κίνηση με ιδιότητες Armor Break (που υποδηλώνεται με έναν κεραυνό στη λίστα εντολών του).
- Variable Mix : Κάθε στάδιο διαθέτει μια παραλλαγή «Ultra» και «Heavy Damage» (δηλαδή κοντά στο K.O.) για το BGM.
- Βιντεοπαιχνίδι 3D Leap:
- Street Fighter IV βίωσε μια αναβάθμιση παρουσίασης με μια γραφική εναλλαγή σε 3D αλλά το παιχνίδι που παρέμεινε ως επί το πλείστον σε επίπεδο 2D.
- Προανήγγειλε επίσης κάτι σαν μια αναγέννηση των μαχητών 2D με τρισδιάστατα γραφικά, που ακολουθήθηκε κυρίως από Θανάσιμη Μάχη επανεκκίνηση, δική της Capcom Marvel εναντίον Capcom 3 , και Guilty GearXrd .
- Νικητής είσαι εσύ:
- Στην έκδοση iPhone του SFIV , η νίκη στο τουρνουά έχει ως αποτέλεσμα μια στυλιζαρισμένη εικόνα του χαρακτήρα σας και τη λέξη 'Συγχαρητήρια!' Και μια διαφημιστική ταινία για SSFIV . Το οποίο ούτως ή άλλως δεν είναι διαθέσιμο στο iPhone.
- Αυτό μετριάζεται σε Βόλτ στο οποίο η νίκη σας δίνει ένα σύντομο βίντεο του χαρακτήρα σας, μαζί με τα επιτεύγματα.
- You Are Number 6 : Οι σούπερ στρατιώτες που σχεδιάστηκαν από το Shadaloo Intimidation Network (S.I.N.). Υπάρχουν τουλάχιστον είκοσι έξι από αυτούς, με τον Seth να είναι το #15.ΣημείωσηΣτη λειτουργία Arcade του Seth, αντιμετωπίζει το #21.
ΕΝΑΣ ΝΕΟΣ ΠΟΛΕΜΙΣΤΗΣ ΜΠΗΚΕ ΣΤΟ ΡΙΝΓΚ!