Super Bomberman είναι μια σειρά από Μπόμπερμαν παιχνίδια που κυκλοφόρησαν στις αρχές έως τα μέσα της δεκαετίας του '90 για το Super Famicom/NES. Τα δύο πρώτα παιχνίδια κυκλοφόρησαν διεθνώς, το τρίτο κυκλοφόρησε μόνο στην Ιαπωνία και την Ευρώπη και το τέταρτο και το πέμπτο παιχνίδια ήταν αποκλειστικά για την Ιαπωνία.
Τα παιχνίδια κάνουν χρήση της κλασικής φόρμουλας παιχνιδιού: τα στάδια είναι τοποθετημένα σε πλέγμα με εχθρούς και καταστρεπτά μπλοκ. Όταν όλοι οι εχθροί έχουν νικηθεί, η έξοδος θα ανοίξει και ο παίκτης μπορεί να προχωρήσει στο επόμενο στάδιο. Ορισμένα παιχνίδια απαιτούν να ενεργοποιήσετε/καταστρέψετε τους διακόπτες για να ανοίξετε την έξοδο. Super Bomberman 5 δίνει επίσης πολλά μονοπάτια διακλάδωσης και είναι δυνατό να φτάσετε στο (καλό) τέλος χωρίς να δείτε τα 3/4 του παιχνιδιού.
Ο πρώτος Super Bomberman ήταν ένα από τα πρώτα παιχνίδια SNES που επέτρεψαν την αναπαραγωγή πολλών παικτών για τέσσερις παίκτες, κάτι που απαιτούσε τη χρήση συσκευής Multitap. Ήταν σε μεγάλο βαθμό μέσω αυτών των παιχνιδιών που ο Bomberman έγινε συνώνυμο του ξέφρενου multiplayer. Το τρίτο έως το πέμπτο παιχνίδι ανέβασε αυτό σε πέντε παίκτες.
Διαφήμιση:Το 2017, η σειρά είδε επιτέλους την πρώτη της νέα είσοδο μετά από δύο δεκαετίες, Super Bomberman R για το Nintendo Switch. Το επόμενο έτος, το παιχνίδι μεταφέρθηκε σε Steam, PlayStation 4 και Xbox One. Super Bomberman R Online , μια επανέκδοση με μια ανανεωμένη διαδικτυακή λειτουργία Battle Royale, καθώς και νέους χαρακτήρες και ρούχα, κυκλοφόρησε τον Σεπτέμβριο του 2020 ως αποκλειστική χρονομέτρηση για το Google Stadia.
Τα παιχνίδια αυτής της σειράς είναι:
- Super Bomberman (1993)
- Super Bomberman 2 (1994)
- Super Bomberman 3 (1995) - Χωρίς κυκλοφορία στις ΗΠΑ
- Super Bomberman 4 (1996) - Ιαπωνία μόνο
- Super Bomberman 5 (1997) - Ιαπωνία μόνο
- Super Bomberman R (2017)
- Super Bomberman R Online (2020)
Διαφήμιση:
Αυτά τα παιχνίδια παρέχουν παραδείγματα:
- Action Bomb : Σε πολλά από τα παιχνίδια, υπάρχουν εχθροί που ουσιαστικά αιωρούνται βόμβες με μάτια. Περιστασιακά, έπεφταν στο έδαφος και πυροβολούσαν προς τέσσερις κατευθύνσεις για να μιμηθούν μια έκρηξη χωρίς να καταστρέψουν τον εαυτό τους. Άλλοι εχθροί (συμπεριλαμβανομένων άλλων τεράτων βομβών) δεν έχουν ανοσία στις φλόγες τους, επομένως μπορεί να καταλήξουν να σκοτώσουν κατά λάθος εχθρούς για εσάς, αν και δεν σας απονέμονται πόντοι για τη δολοφονία.
- Όλα στη σειρά: 4 επιτρέπει στον παίκτη να έχει έως και δύο επιπλέον αυγά, τα οποία θα ακολουθήσουν τον παίκτη. Ο παίκτης μπορεί να κινηθεί πάνω σε έναν τοίχο για να συμπιέσει τα αυγά στο ίδιο σημείο που βρίσκεται ο παίκτης, για να αποτρέψει την κατά λάθος καταστροφή των αυγών από φωτιά.
- Αριθμός τόξου : 5656. Εισάγοντας τον ως κωδικό πρόσβασης στα διάφορα 16-bit Μπόμπερμαν Τα παιχνίδια σχεδόν πάντα είχαν αποτέλεσμα, αν και αυτό που έκανε διέφερε ανάλογα με το παιχνίδι.
- Ως ο ίδιος: Μια ενημέρωση για Super Bomberman R παρουσίασε τον Xavier Woods Bomber, που εκφράζεται από τον ίδιο τον άνδρα.
- Bad Future: Akuukan (Ιαπωνικά: υποχώρος, κυριολεκτικά «υπερχώρος»), η τελική περιοχή του Super Bomberman 4 --η προτελευταία περιοχή είναι το Choumirai (Ιαπωνικά: super future, κυριολεκτικά 'super future'), που είναι ένα Good Future.
- Βαρετό, αλλά πρακτικό: White Bomber in Σε σύνδεση . Είναι ουσιαστικά ο χαρακτήρας «βανίλια», χωρίς ιδιαίτερες ικανότητες και όλες οι ικανότητες ξεκινούν από το Lv. 1. Ωστόσο, είναι ο μόνος χαρακτήρας που είναι ικανός να φτάσει στο πλήρες μέγιστο επίπεδο του Lv. 8 για Flame, Bomb και Skates, και η πρόσβαση σε κάθε ενεργοποίηση του επιτρέπει να είναι ευέλικτος. Αυτό ουσιαστικά σημαίνει ότι έχει το Magikarp Power, καθώς ξεκινάει αρκετά μέτρια, αλλά αν επιβιώσει αρκετά για να συγκεντρώσει ένα σωρό power-ups, γίνεται ένας από τους πιο ισχυρούς χαρακτήρες στο τέλος του παιχνιδιού.
- Εγκέφαλος σε βάζο:Μπάγκερστο τέλος του Super Bomberman 3 . Συνεχίζει έτσι μέσα Super Bomberman 4 .Έχει δείξει να παίρνει ένα νέο σώμα Ήρωας Bomberman .
- Bubblegloop Swamp : Mori Mori Star / Swamp Attack in Super Bomberman 3 .
- Καταστροφή Αλυσιδωτής Αντίδρασης: Τα αφεντικά μπαίνουν Super Bomberman . Κάπως εκρήγνυται στον αέρα και γύρω τους.
- Ζημιά από σύγκρουση:
- Οι εχθροί σας σκοτώνουν κατά την επαφή.
- Το χτύπημα των εχθρών με κλωτσιές βόμβες θα προκαλέσει την ίδια ζημιά με μια έκρηξη.
- Αυτή είναι η ειδική ικανότητα του Pyramid Head Bomber R και Σε σύνδεση . Η χρήση του προκαλεί την επιβράδυνση της ταχύτητας περπατήματος του Pyramid Head Bomber σε ανίχνευση, αλλά αν ο καθενας το αγγίζει ενώ η ικανότητά του είναι ενεργή, γυρίζουν αμέσως και πεθαίνουν. Σε Σε σύνδεση , αυτό εξισορροπείται από τα στατιστικά στοιχεία του Pyramid Head Bomber και την πρόσβαση στο power-up που είναι τα χειρότερα στο παιχνίδι, αλλά σε έναν ταραχώδη διαδικτυακό αγώνα όπου οι παίκτες περνούν συνεχώς ο ένας δίπλα στον άλλον, είναι εκπληκτικά εύκολο να πετύχετε σκοτώσεις γυρνώντας απλώς το διακόπτη όταν οι αντίπαλοι δεν γνωρίζουν πλησιάστε πολύ.
- Competitive Balance : Λειτουργία τουρνουά σε Super Bomberman R τείνει να δίνει στους χαρακτήρες με ισχυρότερες ικανότητες πιο αδύναμα στατιστικά. Δίνει επίσης ασθενέστερα μέγιστα στατιστικά σε χαρακτήρες με ισχυρότερα στατιστικά έναρξης.
- Συνδυασμός Mecha : In Super Bomberman 3 , οι Five Dastardly Bombers μπαίνουν/γίνονται ένας μεγάλος μηχανισμός για τον Buggler που μπορεί να οδηγήσει μετά την είσοδο σε μια δίνη.
- Cosplay : Ένα αντικείμενο μέσα 4 Η δέκατη σκηνή μάχης στολίζει τον Bomberman σας είτε σε Honey είτε σε Kotetsu.
- Cursed With Awesome : Η 2η φάση του τελικού boss in Super Bomberman έχει τους δύο κακούς σε ένα αιωρούμενο όχημα να πετούν αντικείμενα Skull σε όλη τη σκηνή. Πρόθεσή τους είναι να τα μαζέψετε κατά λάθος και να αυτοκτονήσετε επειδή τα αποτελέσματα των Skulls σας έκαναν να μπλέξετε ενώ πολεμάτε το αφεντικό. Ωστόσο, η απόκτηση ενός κρανίου σας δίνει έναν τεράστιο αριθμό πόντων, οπότε αν μπορείτε να αντιμετωπίσετε τα αποτελέσματά τους, μπορείτε να τους συγκεντρώσετε για να κερδίσετε αρκετούς πόντους για μερικές επιπλέον ζωές.
- Κυβερνοχώρος: Πλανήτης Brainwave in Super Bomberman R .
- Καθυστερημένη έκρηξη : Οι «μπαμπάδες» μπαίνουν Super Bomberman . Σπάνια, οι βόμβες έτρεχαν εν μέρει μέσα από τις θρυαλλίδες τους και δεν έσκαγαν όταν έπρεπε. Εάν δεν πυροδοτούνταν από κάτι άλλο, οι βόμβες τελικά θα επαναφέρονταν με μεγαλύτερη ασφάλεια πριν εκραγούν τελικά.
- Destroyable Items : Πρακτικά όλα τα παιχνίδια.
- Διπλό Νοκ άουτ: Τα μαζικά αμοιβαία KO είναι κοινά σε πολλούς παίκτες, λόγω του έντονου ρυθμού μάχης.
- Δυναμική δυσκολία : Ένα μικρό παράδειγμα. στον κόσμο της αρένας του ένας , θα υπάρχουν δύο αντίπαλοι Mecha-Bomberman ανά στάδιο σε παιχνίδι δύο παικτών αντί για έναν μόνο αντίπαλο ανά στάδιο σε παιχνίδι ενός παίκτη.
- Early Installment Weirdness : Η σειρά δεν είναι εσωτερικά συνεπής με το κύριο σκηνικό της. Συγκεκριμένα, Super Bomberman 3 είναι η πρώτη ονομασμένη εμφάνιση του Bomber Nebula, ωστόσο εξακολουθεί να απεικονίζει τη Γη (παρά το παιχνίδι που βασίστηκε στο πρώτο Planet Bomber). Με Super Bomberman 5 , το Planet Bomber δόθηκε νέα εμφάνιση και ξαφνικάαντικαταστάθηκεΗ Γη ως το σπίτι του Μπόμπερμαν.
- δύο είναι λίγο περίεργο και από άποψη, ίσως λόγω του γεγονότος ότι ήταν μια εντελώς διαφορετική ομάδα από το πρώτο παιχνίδι, και δεν μοιραζόταν καν τον ίδιο συνθέτη με όλα τα άλλα παιχνίδια. Μια σημαντική διαφορά από τα άλλα παιχνίδια είναι ότι έχει επίπεδα κύλισηςΣημείωσηΔεν είναι εντελώς νέο στη σειρά, αλλά είναι το μοναδικό Σούπερ παιχνίδι υποσειράς που τα έχει, και επομένως δεν επιτρέπει καθόλου την αναπαραγωγή πολλών παικτών στη λειτουργία ιστορίας του.
- Eternal Engine : Πολλά. Το διαστημόπλοιο του Brain Bomber (επίσης σε μικρότερο βαθμό του Plasma Bomber) στο Super Bomberman 2 . The Clockwork Terrain στη Ζώνη 5 του Super Bomberman 5 . Επίσης, το Planet Technopolis σε R .
- Κάθε 10.000 πόντους: Τα περισσότερα παιχνίδια δίνουν επιπλέον ζωές σε διάφορα σημεία πλατό.
- Όλα είναι καλύτερα με τους δεινόσαυρους : Διαφορετικοί δεινόσαυροι εμφανίζονται νωρίς Super Bomberman 4 ως γενικοί εχθροί... μέχρι να τους ανατινάξετε και να ξαναγίνουν αυγά. Ο πρώτος που θα περπατήσετε εκκολάπτεται στον ίδιο δεινόσαυρο και σας κάνει μια βόλτα, ενώ τυχόν επιπλέον σας ακολουθούν σαν αυγά Yoshi .
- Expy:
- Τέσσερα από τα παγκόσμια βομβαρδιστικά από Super Bomberman 3 θα μπορούσε να είναι αυτό στο World Bombers από Super Bomberman: Panic Bomber W :
- Raster-Bomber: Μεξικάνικο βομβαρδιστικό
- Metal-Bomber: Metal Bomber (?)
- Bom-Gunman: Bomber Kid
- Animal-Bomber: Bomber Uhho
- Η εμφάνιση του Green Bomber στο R μοιάζει με το σχέδιο που χρησιμοποιήθηκε για το White Bomber Bomberman Jetters .
- Τέσσερα από τα παγκόσμια βομβαρδιστικά από Super Bomberman 3 θα μπορούσε να είναι αυτό στο World Bombers από Super Bomberman: Panic Bomber W :
- Fake Difficulty : World 5 στο πρώτο παιχνίδι. Μια αλυσίδα αγώνων ενάντια στους Mecha Bombers, με κάθε αγώνα να μετράει ως ένα στάδιο, θα γίνει πιθανώς να σε σκοτώσει τουλάχιστον μια φορά. Όχι από οτιδήποτε κάνουν τα βομβαρδιστικά, απαραίτητα, αλλά λόγω του ότι εξαντλείται ο χρόνος χωρίς να υπάρχουν παραλαβές χρόνου, αφού ο χρόνος δεν επαναφέρει μεταξύ των μαχών. Kiss your Remote Bombs αντίο, και δεν φταις καν εσύ. Πιθανώς.
- Giant Space Flea from Nowhere : Το τελευταίο αφεντικό του Super Bomberman 2 είναικάποιο είδος
.
- Guest Fighter:
- Super R προσκαλεί τον Vic Viper,Σάιμον Μπέλμοντ, και το Pyramid Head ως DLC. Ένα μεταγενέστερο patch παρουσίασε τον Jehuty και τον Anubis, μια νοσοκόμα Bubblehead, Reiko,Goemon, Δράκουλας, μια επιλογή,Shiori Fujisakiκαι την Πριγκίπισσα Ντομάτα.
- Ένα άλλο μεταγενέστερο patch παρουσίασε τα Solid Snake, Naked Snake και Raiden,Ebisumaru, Bill Rizer και Lance Bean , Vic Viper Zero ,Αγιάκο Καταγκάρικαι ο Xavier Woods.
- Οι εκδόσεις PS4, Xbox One και PC του Super R προσθέτει Ratchet & Clank , Master Chief και P-body , αντίστοιχα.
- Η έκδοση 2.2 προσθέτει βομβαρδιστικά με βάση τα Alucard, Mimi και Nyami και Upa σε κάθε έκδοση. Οι αποκλειστικοί χαρακτήρες της έκδοσης περιλαμβάνουν τον Caesar για την κυκλοφορία του Switch, τον Pipo Monkey και τον Toro από το Doko Demo Issyo για την κυκλοφορία του PS4, έναν Arbiter και ένα Grunt για την κυκλοφορία του Xbox One και τον Atlas για την κυκλοφορία του υπολογιστή.
- Το Super Bomberman R Online προσθέτει τους Richter Belmont Bomber και Robbie the Rabbit Bomber. Μόλις έγινε multiplatform, το παιχνίδι πρόσθεσε Bombers με βάση το Old Snake and a Bean από το Fall Guys .
- Οδηγός Dang It! : Λήψη 100% ολοκλήρωσης ή ακόμα και μόνο το καλό τέλος Super Bomberman 5 μπορεί να είναι σκληρό χωρίς οδηγό που λέει ποιες εξόδους οδηγούν σε ποια στάδια. Αν και το παιχνίδι είναι τουλάχιστον αρκετά ωραίο για να κωδικοποιήσει χρωματικά τις εξόδους: Αυτά που πηγαίνουν σε νέα επίπεδα έχουν κίτρινο χρώμα και αυτά που πηγαίνουν σε επίπεδα που έχουν επισκεφτεί προηγουμένως είναι σκούρο μωβ.
- Heel–Face Turn : Ο Black Bomberman είχε περάσει τρία παιχνίδια πριν ως αντίπαλος, αλλά Super Bomberman το έχει περάσει αυτό.
- Το Plasma Bomber παραλίγο να το κάνεισε Super Bomberman 2 .
- Και τα 5 Dastardly Bombers έχουν ένασε Super Bomberman R .
- 100% Ολοκλήρωση: Super Bomberman 5 διαθέτει 100 επίπεδα και κάθε μοναδικό επίπεδο που εκκαθαρίζεται συνεισφέρει 1% στο ποσοστό ολοκλήρωσης. Ο παίκτης θα μπορεί να επισκεφτεί μόνο ένα μικρό κλάσμα από αυτά σε κάθε playthrough λόγω της μη γραμμικότητας της λειτουργίας ιστορίας αυτού του παιχνιδιού. Λαμβάνοντας 100%επιτρέπει στον παίκτη να ξεκινήσει ένα Νέο Παιχνίδι+ όπου τα power-ups ανακατεύονται και μπορούν να πάνε για 200%.
- Αβολικά τοποθετημένος ιμάντας μεταφοράς : Θα μετακινούν είτε παίκτες είτε βόμβες που βρίσκονται πάνω τους, αν και ο παίκτης μπορεί γενικά να κινηθεί αρκετά γρήγορα ώστε να τους ξεπεράσει.
- Χαρακτήρας αστείου: Green Bomber in Σε σύνδεση , ο οποίος είναι ο χειρότερος χαρακτήρας του παιχνιδιού με αρκετά μεγάλη διαφορά. Ξεκινά με Punch, Kick και Power Glove, αλλά έχει άθλιος στατιστικά, με μέγιστο Lv. 1 Φλόγα, Lv. 1 Βόμβα και δεν Πατάει και δεν μπορεί να σηκώσει Piercing ή Rubber Bombs, και σε αντίθεση με χαρακτήρες με παρόμοια στατιστικά όπως το Pyramid Head Bomber, ο Green δεν έχει ειδική ικανότητα να το εξισορροπήσει. Το πλάνο παιχνιδιού του Green περιστρέφεται ουσιαστικά γύρω από την προσπάθεια να σκοτώσει τους αντιπάλους με τις δικές τους βόμβες, καθώς είναι τόσο τρομερά αδύναμος διαφορετικά που θα ήταν θαύμα να πετύχει μόνος του ένα σκότωμα.
- Σενάριο Kingmaker: 3 και στη συνέχεια έχουν την επιλογή 'Gutter Bomb' στους τρόπους μάχης τους για να επιτρέψουν στους ηττημένους παίκτες να επηρεάσουν τον αγώνα πετώντας βόμβες από την άκρη της αρένας.
- Χωματερή Beyond the Stars : Planet Scrapheap in SB R .
- Νόμος της χρωματικής υπεροχής : Οι αντίπαλοι στο στάδιο της αρένας του ένας όλα φαίνονται πανομοιότυπα εκτός από το χρώμα τους, αν και γίνονται σταδιακά πιο σκληρά. Οι τέσσερις πρώτοι παίρνουν μόνο ένα χτύπημα για να νικήσουν. Τα επόμενα τρία δέχονται δύο χτυπήματα και έχουν καλύτερη τεχνητή νοημοσύνη. Το χρυσαφένιο αφεντικό έρχεται με πολλά περισσότερα power-ups, συμπεριλαμβανομένης της μέγιστης εμβέλειας και της βόμβας και δέχεται πέντε χτυπήματα.
- Lethal Lava Land : Achi Achi Star / Firestorm in Super Bomberman 3 .
- Μεγάλο Τραγούδι, Μικρή Σκηνή: Για Super Bomberman 2 , ορισμένα θέματα, όπως το
, κόβονται απότομα πριν τελειώσουν το παιχνίδι.
- Επίπεδο Μαραθωνίου:
- Ο τελικός κόσμος του Super Bomberman 3 αποτελείται από μόνο ένα στάδιο, αλλά έχει μήκος οκτώ οθόνες, με την τελική οθόνη φυσικά να είναι ο αγώνας Final Boss.
- Ο κόσμος της αρένας στο πρώτο παιχνίδι μπορεί επίσης να μετρήσει, καθώς οι αγώνες πηγαίνουν ο ένας μετά τον άλλο χωρίς διάλειμμα (αν και τεχνικά κάθε αγώνας είναι ένα στάδιο - αυτό μπορεί να φανεί χρησιμοποιώντας κωδικούς πρόσβασης. Η εξάντληση του χρόνου μπορεί να είναι ένα πολύ πραγματικό πρόβλημα εάν κάποιος δεν λαμβάνει ένα στοιχείο ρολογιού, το οποίο δυστυχώς ψευδο- Τυχαία Πέφτει .
- Massive Multiplayer Crossover: Super Bomberman R και Super Bomberman R Online διαθέτουν πολλά καμέο με δυνατότητα αναπαραγωγής, που κυμαίνονται από γνωστούς χαρακτήρες από το ρεπερτόριο της Konami, όπως ο Simon Belmont και ο Pyramid Head, μέχρι άλλα αναγνωρίσιμα τρίτα μέρη όπως το Master Chief και το Ratchet & Clank, μέχρι και άλλες επιλογές όπως το Princess Tomato και το Reiko Hinomoto. .
- Megamix Game : Super Bomberman 5 , με τους τέσσερις πρώτους κόσμους να βασίζονται στα τέσσερα προηγούμενα παιχνίδια.
- Mercy Invincibility : Ένα πολύ γενναιόδωρο ποσό σας δίνεται στην αρχή κάθε σταδίου στο πρώτο Super Bomberman παιχνίδι, τόσο πολύ που θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί ένα κόλπο για να το εκμεταλλευτείτε. Τοποθετήστε μια βόμβα και περιμένετε να εκραγεί και, στη συνέχεια, συνεχίστε να πατάτε το κουμπί A για να τοποθετήσετε περισσότερες βόμβες, οι οποίες θα εκραγούν αμέσως επειδή βρίσκονται σε έκρηξη. Περπατήστε γύρω από τη σκηνή ενώ το κάνετε αυτό και μπορείτε να έχετε μια πολύ ωραία αρχή. Απλώς φροντίστε να σταματήσετε προτού εξαφανιστεί το αήττητό σας, ή , καλά
- Super Bomberman 5 σας ξεκινά επίσης με το αήττητο, αν και πολύ μικρότερο. Τα άλλα τρία παιχνίδια δεν σε ξεκινούν με το αήττητο.
- Mirror Boss : Οι Mecha Bombers μέσα Super Bomberman , μαζί με άλλα αφεντικά βομβιστών επί ποδός στις συνέχειες.
- Αμοιβαία Αποκλειστικά Powerups: Οι διαπεραστικές βόμβες και οι χειροκίνητες βόμβες.
- Super Bomberman 5 έχει επίσης νάρκες ξηράς και καταδίωξη βομβών. Παρόλο που οι κωδικοί Pro Action Replay θα μπορούσαν να σας επιτρέψουν να συνδυάσετε το Piercing και το Remote, αυτοί οι άλλοι δύο δεν θα στοιβάζονται με το Remote.
- Επίσης, εάν ένα παιχνίδι έχει και τις δυνατότητες Bomb Kick και Bomb Walk (και πάλι, SB5 ), ενδέχεται να μην μπορούν ούτε να επικαλύπτονται.
- Ο πρώτος Super Bomberman το αποτρέπει αυτό επιτρέποντάς σας να έχετε τόσο piercing (χρωματισμένο κόκκινο αντί να έχετε αιχμές όπως στα επόμενα παιχνίδια) όσο και απομακρυσμένες βόμβες ταυτόχρονα χωρίς cheat. Θα είναι απλώς κόκκινες βόμβες τηλεχειρισμού και θα έχουν και τις δύο δυνάμεις ταυτόχρονα.
- Οι κανόνες μου δεν είναι οι κανόνες σου : Τα τελευταία αφεντικά του ένας και δύο μισούνται για αυτό. Όπως ορισμένοι εχθροί στο παιχνίδι, επιπλέουν για να αποφύγουν τις εκρήξεις βομβών. ένα όπως και άλλοι εχθροί στο παιχνίδι, αυτοί μην ξανακατέβεις ποτέ . Ο μόνος τρόπος για να τα καταστρέψετε είναι να χρησιμοποιήσετε την τροφοδοσία Bomb Punch/Glove για να τα χτυπήσετε ή να τα ρίξετε πάνω από το κεφάλι... πράγμα που σημαίνει ότι εσείς, ξέρετε, έχω το και δεν το έχασα από το θάνατο . Γίνεται λιγότερο μάχη ενάντια στο αφεντικό και περισσότερο μάχη ενάντια στο RNG για να προσπαθήσετε να βγάλετε μια γροθιά/γάντι βόμβας κάτω από ένα καταστρεπτό μπλοκ. διαφορετικά το παιχνίδι γίνεται Unwinnable. Ευτυχώς, όλα αργότερα Μπόμπερμαν Τα παιχνίδια δεν χρησιμοποίησαν τέτοια αφεντικά.
- Mythology Gag: Super Bomberman R Οι χαρακτήρες cross-over του ξεκλειδώματος έχουν συγκεκριμένες ιδιορρυθμίες που αναφέρονται στη δική τους σειρά, αλλά το κράνος πυραύλων του Vic Viper Bomber τον κάνει να είναι καλός αντίστοιχος του Sirius, ο οποίος είχε πανοπλία που τον επέτρεπε να μετατραπεί σε τζετ.
- Εθνικά Στερεότυπα: Ο τρόπος μάχης μέσα 3 είναι γεμάτο από αυτά, εκτός από την Ιαπωνία που έχει το τυπικό Bomber.
- Οι Αμερικανοί είναι καουμπόηδες: Ο Bomberman που εκπροσωπεί τις ΗΠΑ ονομάζεται ακόμη και Bomber the Kid.
- Neon City: Γεντάι σε Super Bomberman 4 .
- Νέα εργασία, ανακυκλωμένα γραφικά: Super Bomberman 3 και (σε μικρότερο βαθμό) Super Bomberman 4 επαναχρησιμοποίηση περιουσιακών στοιχείων από τα παιχνίδια TurboGrafx-16. Super Bomberman 5 επαναχρησιμοποιεί επίσης πολλά γραφικά και από τα τέσσερα προηγούμενα Super Bomberman Παιχνίδια.
- Σε μια περίπτωση του New Work Recycled Song, Super Bomberman 4 επαναχρησιμοποιεί το κανονικό θέμα αφεντικού από Super Bomberman 3 για τις μάχες του Four Bomber King... και επαναχρησιμοποιεί το τελευταίο θέμα boss για τις μεγάλες μάχες αφεντικών. Το τελευταίο αισθάνεται κάπως εκτός τόπου ως αποτέλεσμα.
- Μη ενδεικτικό όνομα:
- Emperor Terrorin, ο κακός του Super Bomberman 5 , ο οποίος είναι ο ηγέτης για καμία αυτοκρατορία για να μιλήσουμε, εκτός από τους Εγκληματικούς Βομβιστές που ξεσπά. Μπορεί μόνο να υποθέσει κανείς ότι το επιδιώκει εγκαθιδρύω μια αυτοκρατορία, ή η αυτοκρατορία του είναι ο ίδιος ο χρόνος (τουλάχιστον στο δικό του μυαλό).
- Super Bomberman R Online είναι δεν μια ενημερωμένη επανέκδοση του Super Bomberman R παρά το ότι είχε το «Super Bomberman R» στο όνομα. Είναι ένα αυτόνομο δωρεάν διαδικτυακό παιχνίδι που χρησιμοποιεί το παιχνίδι και (τους περισσότερους) χαρακτήρες από Super Bomberman R .
- One-Hit Point Wonder:
- Το να πιαστείς σε εκρήξεις ή να συγκρουστείς με εχθρούς σημαίνει στιγμιαίο θάνατο από έκρηξη. Το Grabbing the Heart power-up σας χάρισε μια επιτυχία στο Mercy Invincibility . Αυτό παίζεται πολύ κατευθείαν R , όπου δεν υπάρχει ενεργοποίηση της καρδιάς.
- Αποφεύχθηκε μέσα Σε σύνδεση Λειτουργία Battle 64, όπου οι παίκτες ξεκινούν με δύο ζωές και μπορούν να πάρουν Καρδιές από ηττημένους αντιπάλους.
- 1-Πάνω : Έχει σχήμα όπως ο χαρακτήρας του παίκτη. Το πρώτο παιχνίδι διαθέτει επίσης μια τροφοδοσία πυροσβεστήρα που μεγιστοποιεί τη ζωή του παίκτη στα 9.
- Planet of Hats : Μία από τις αγαπημένες ρυθμίσεις της σειράς για τους τρόπους ιστορίας της είναι ένας κόσμος όπου κάθε πλανήτης αποτελείται από ένα ενιαίο βίωμα ή/και πολιτισμό.
- Planet Spaceship : Το κύριο σκηνικό του Super Bomberman 2 , και Bagurā Ship / Θωρηκτό in Super Bomberman 3 .
- Poison Mushroom : Η γέτα (ξύλινα σανδάλια) σε μεταγενέστερα παιχνίδια μειώνει ταχύτητα κατά ένα επίπεδο, ακυρώνοντας μία ενεργοποίηση roller-skate. Μπορεί να είναι καλό αν ο Bomberman έχει γίνει πολύ γρήγορος για να τον ελέγξει καλά όμως.
- Power-Up Mount: The Red Kangaroos in 3 και 5 ; οι μισοί από τους εχθρούς μέσα 4 .
- Προϊστορία: Genshijidai (Ιαπωνικά: Primitive Age, κυριολεκτικά «Primal Age») στο Super Bomberman 4 .
- Η σημερινή ημέρα: Κόσμος 3 από Super Bomberman 4 , που ονομάζεται σύγχρονο γκεντάι , που μεταφράζεται στο όνομα του τροπαρίου.
- Puzzle Boss : Η 2η φάση του τελικού boss του Super Bomberman έχει τους δύο κακούς σε ένα όχημα που αιωρείται πολύ πάνω από κάθε έκρηξη βόμβας που προσπαθείτε να τους στείλετε. Για να τους νικήσετε, πρέπει να χρησιμοποιήσετε το Punch Glove για να ρίξετε βόμβες απευθείας στο όχημα. Εάν δεν έχετε το Punch Glove, το παιχνίδι θα σας δώσει ένα αν περιμένετε αρκετά.
- Το Quirky Miniboss Squad : The Five Dastardly Bombers παρουσιάζονται Super Bomberman 2 , το Bomber Shitennou in Super Bomberman 4 και τα 8 Kyouaku Bombers Super Bomberman 5 .
- Ανακυκλωμένο Soundtrack: Super Bomberman 4 επαναχρησιμοποιεί μερικά τραγούδια από Super Bomberman 3 (όπως τα θέματα μάχης πολλών παικτών, κανονικού αφεντικού και τελικού αφεντικού).
- Super Bomberman 1 επαναχρησιμοποιεί το θέμα του τίτλου, το θέμα μάχης και τα τρία θέματα σκηνής από το TurboGrafx-16 του 1990 Μπόμπερμαν παιχνίδι.
- 3 και 4 δανειστεί πολλά τραγούδια από Bomberman '93 και Bomberman '94 . Βασικά είναι τα ίδια τραγούδια αλλά με τη γραμματοσειρά ήχου SNES. Για παράδειγμα, 3 ανασηκώνει το θέμα του τίτλου, το θέμα εισαγωγής και τα θέματα οθόνης χάρτη, μεταξύ άλλων, από '93 .
- Red Oni, Blue Oni : In Super Bomberman R , Ροζ καιΑρκετάείναι το κόκκινο έως το μπλε του Aqua.
- Ανταμοιβή Βανδαλισμός: Ενώ η ανατίναξη της εξόδου στο πρώτο παιχνίδι θα δημιουργήσει έναν εχθρό (ή μερικές φορές πολλαπλό), σε μερικά στάδια μπορεί επίσης να αποκαλύψει μερικά πολύ ωραία αντικείμενα, όπως μια καρδιά , ή ο πυροσβεστήρας που μεγιστοποιεί τη ζωή ενός παίκτη.
- Rouge Angles of Satin : Οι εθνικότητες στον τρόπο μάχης του 3 , τα 'French' και 'Kenia' διορθώθηκαν σε 'France' και 'Kenya' στην ευρωπαϊκή κυκλοφορία.
- Shifting Sand Land : Sara Sara Star / Pyramid in Super Bomberman 3 .
- Δείχνουν τη δουλειά τους: Σε μια αποστροφή για τη συνήθη απόδοση του franchise για την Επιστήμη του Χόλιγουντ, Super Bomberman R στην πραγματικότητα δείχνει σημάδια ότι οι προγραμματιστές έχουν κάνει την έρευνά τους: Η μαύρη τρύπα που δημιουργήθηκε από τον Bagular κατά τη διάρκεια της κορύφωσης μπορεί να μην είναι η δημοφιλής ιδέα μιας μαύρης τρύπας, αλλά στην πραγματικότητα μοιάζει με
◊.
- Slippy-Slidey Ice World : Yuki Yuki Star / Winterland in Super Bomberman 3 . Επίσης ο Πλανήτης Lalaland μέσα R .
- The Smurfette Principle : Οι μοναδικοί γυναικείοι ανθρωποειδείς χαρακτήρες στο Super Bomberman Η σειρά αποτελείται από τα Pretty Bomber, Lady Bomber και Honey. Το Pretty Bomber θα συνέχιζε στο Bomberman Land σειρά ως η μόνη κύρια γυναίκα.
- Οι Dastardly Bomber και οι Four Bomber Kings (συν το Great Bomber) είναι οι κύριες ομάδες κακών της σειράς. Το καθένα αποτελείται από τέσσερα αρσενικά και ένα θηλυκό (Pretty Bomber και Lady Bomber, αντίστοιχα).
- Αποφεύχθηκε μέσα 5 με τους Criminal Bombers, που ήταν όλοι άνδρες.
- Μπόνους κοινωνικοποίησης : Ο τρόπος ιστορίας του 4 διαθέτει Bonus Rounds που είναι προσβάσιμοι μόνο με δύο παίκτες που παίζουν, καθώς οι είσοδοι σε αυτούς είναι πίσω από συμπαγείς τοίχους. Για να φτάσετε σε αυτές τις εισόδους,Ένας παίκτης πρέπει να έχει το Power Glove και να το χρησιμοποιήσει για να πετάξει τον άλλο παίκτη πάνω από αυτούς τους τοίχους.
- Spell My Name με ένα 'S' : Το επαναλαμβανόμενο Big Bad αρχικά ονομάστηκε Buglear στο Bomberman '94 . Στο Super Bomberman 3 Εγχειρίδιο PAL , τώρα αναφέρεται ως Professor Bugler, και στη συνέχεια Professor Buglar στο αμέσως επόμενη πρόταση (που συμβαίνει εις διπλούν ).
- Stealthy Cephalopod : The Deep Sea world in 3 έχει εχθρούς που ονομάζονται Sea Balloons. Είναι κόκκινα χταπόδια που μπορούν να κρυφτούν κάτω από την άμμο για να αποφύγουν εκρήξεις και μελάνι που κάνει την οθόνη πιο σκούρα, καθιστώντας έτσι πιο δύσκολο για τον παίκτη να δει.
- Διακλάδωση ιστορίας: Super Bomberman 5 Η λειτουργία ιστορίας του είναι εξαιρετικά μη γραμμική, με τα επίπεδα να έχουν έως και πέντε διαφορετικές εξόδους. Κάθε κόσμος έχει επίσης πολλά διαφορετικά επίπεδα αφεντικού, τα οποία θα αποβάλουν τον παίκτη σε διαφορετικά σημεία στον επόμενο κόσμο, ή στον τελικό κόσμο, θα καθορίσουν ποιο τέλος θα πάρει ο παίκτης.
- Ξαφνικός θάνατος: Σε λειτουργίες πολλών παικτών, το παιχνίδι θα συρρικνωθεί η αρένα μόλις πέσει ο χρόνος. Τα μπλοκ θα γεννηθούν ή θα πέσουν στους ανοιχτούς χώρους, πηγαίνοντας δεξιόστροφα από έξω προς τα μέσα και σκοτώνοντας οποιονδήποτε παίκτη στο χώρο όταν εμφανιστούν. Κανονικά αυτό θα σταματήσει σε ένα ορισμένο σημείο αφήνοντας μια συμπιεσμένη αρένα. Ωστόσο, υπάρχει μια επιλογή που ονομάζεται ακριβώς αυτό, Ξαφνικός θάνατος (η οποία έπρεπε να ενεργοποιηθεί με έναν κωδικό στο δύο αλλά μετά έγινε ένα κανονικό περιβάλλον 3 προς τα εμπρός). Αυτή η επιλογή θα κάνει τα μπλοκ να συνεχίσουν να πέφτουν μέχρι να καλυφθεί και το τελευταίο τετράγωνο. Ενδεχομένως να ανατραπεί στο ότι μπορεί να υπάρξει ισοπαλία αν και πολλοί παίκτες καταλήξουν να επιβιώσουν μέχρι να πέσει και το τελευταίο μπλοκ και να τους σκοτώσει όλους ταυτόχρονα.
- Super Title 64 Advance : Τα παιχνίδια ήταν για το Super Nintendo (με εξαίρεση το R ).
- Suspiciously Similar Substitute : The Bomber Shitennou (συν το Great Bomber) στους Five Dastardly Bombers στο Super Bomberman 4 .
- Σε Super Bomberman 2 , η συσκευή Doomsday του Plasma Bomber εκπληρώνει αυτόν τον ρόλο εκπληκτικάσκοτώνοντας το Plasma Bomber λίγο πριν προλάβει να ολοκληρώσει ένα Heel–Face Turn και μετά επιτίθεται στον Bomberman. Πρέπει να νικηθεί με τον ίδιο τρόπο που νικάς το τελικό αφεντικό Super Bomberman .
- Technicolor Fire / Color-Coded Multiplayer : In δύο , οι βόμβες που αναπτύσσονται από βομβαρδιστικά σε λειτουργία μάχης και οι εκρήξεις που ακολούθησαν είναι χρωματισμένες ώστε να ταιριάζουν με το χρώμα του βομβαρδιστή.
- Throw Down the Bomblet : Καθένας από τους πέντε Dastardly Bombers έχει τη δική του/της βόμβα με την υπογραφή.
- Timed Mission : Γενικά, κάθε επίπεδο που δεν είναι αφεντικό στις λειτουργίες ιστορίας. Η λειτουργία μάχης μπορεί επίσης να χρονομετρηθεί, με την επιλογή σταδιακής συρρίκνωσης της αρένας όταν ο χρόνος πέσει.
- Απόθεση τίτλου: Γεντάι στο Super Bomberman 4 έχει το 'BomberMan 4' (όχι 'Super') με φώτα νέον στο πίσω μέρος των περισσότερων σταδίων του.
- Tomboy and Girly Girl : Pink (Tomboy) και Aqua (Girly Girl) αντίστοιχα.
- 20 Minutes into the Future : Το σκηνικό του Super Bomberman , και Gendai in Super Bomberman 4 .
- Under the Sea : Buku Buku Star / Deep Sea in Super Bomberman 3 .
- Ασυνήθιστοι αριθμοί κεφαλαίων : Η λειτουργία ιστορίας του 5 αριθμεί τα στάδια σε κάθε κόσμο, αλλά λόγω των διακλαδιζόμενων μονοπατιών, ο παίκτης δεν θα τα περάσει με προβλέψιμη, αυξανόμενη σειρά. Για παράδειγμα, μετά τη ζώνη 1-01, ο παίκτης μπορεί να πάει στο 1-02, 1-05 ή 1-07. Οι αριθμοί των σταδίων θα είναι γενικά με αύξουσα σειρά, αλλά όχι πάντα. Για παράδειγμα, στη ζώνη 1-02, ο παίκτης μπορεί πραγματικά να επιστρέψει στη ζώνη 1-01 (ή στο 1-03). Ο παίκτης μπορεί να μην ξεκινήσει απαραιτήτως στη ζώνη X-01 ενός κόσμου, ανάλογα με το στάδιο του αφεντικού που πέρασε στον προηγούμενο κόσμο (μερικά από τα στάδια του αφεντικού εμφανίζονται πανομοιότυπα, εκτός από τις ζώνες στις οποίες θα οδηγήσουν οι εξόδους του). Για παράδειγμα, ο παίκτης μπορεί να ξεκινήσει από τη ζώνη 2- 12 από 15.
- Έκδοση-Αποκλειστικό Περιεχόμενο : Κάθε έκδοση του Super Bomberman R έχει αποκλειστικό χαρακτήρα ανάλογα με την πλατφόρμα στην οποία το παίζετε. Όλοι εκτός από έναν είναι καλεσμένοι χαρακτήρες. Η έκδοση Steam αποκτά Atlas και P-Body, η έκδοση Xbox One παίρνει Master Chief, η έκδοση Playstation 4 παίρνει Ratchet & Clank και η έκδοση Nintendo Switch παίρνει MAX.
- Wake-Up Call Boss : Bomber Woof από Super Bomberman 5 θα εκπλήξει πολλούς αρχάριους παίκτες με το πόσο δύσκολη μπορεί να είναι η πλοήγηση στα ορυχεία του.
- The Wonderland : Zone 5 in Super Bomberman 5 , ειδικά τα εδάφη Train Set και Toy Box.
- Wutai : Edojidai in Super Bomberman 4 . Ο πλανήτης Timbertree μέσα R έχει επίσης πολύ ιαπωνική (ή τουλάχιστον «Ανατολική») μουσική και αρχιτεκτονική.