Κύριος Βιντεοπαιχνίδι Βιντεοπαιχνίδι / Zombs Royale.io

Βιντεοπαιχνίδι / Zombs Royale.io

  • %CE%B2%CE%B9%CE%BD%CF%84%CE%B5%CE%BF%CF%80%CE%B1%CE%B9%CF%87%CE%BD%CE%AF%CE%B4%CE%B9 Zombs Royale

img/videogame/50/video-game-zombs-royale.jpegΗ οθόνη φόρτωσης, που δείχνει μερικές κορυφαίες συμβουλές και ένα τυπικό πεδίο παιχνιδιού.Διαφήμιση:

είναι ένα δωρεάν παιχνίδι Ιστού, το οποίο συνδυάζει shooter από πάνω προς τα κάτω με το υποείδος «battle royale», το οποίο διαδόθηκε από Player Unknowns Battlegrounds και Fortnite .

Όπως σε αυτά, περίπου 100 παίκτες πηδούν από ένα αεροπλάνο με αλεξίπτωτα και προσγειώνονται πάνω από ένα νησί γεμάτο με κιβώτια γεμάτα όπλα και πυρομαχικά. Ο στόχος είναι να σκοτωθούν ο ένας τον άλλον μέχρι να μείνει μόνο ένας (ή 2, ή 4, ανάλογα με τη λειτουργία παιχνιδιού) όρθιος, ενώ η ένταση αυξάνεται από ένα δαχτυλίδι δηλητηριώδους αερίου που καταλαμβάνει όλο και περισσότερο έδαφος στο νησί. Ορισμένα όπλα, όπως εκτοξευτές πυραύλων, φλογοβόλα ή ακόμα και Miniguns είναι πολύ πιο διαθέσιμα, ενώ η προοπτική από πάνω προς τα κάτω αλλάζει τον λογισμό σε πολλά από τα γνωστά.

Βλέπω BattleRoyale.io , Foes.io , Thelast.io και Surviv.io για τις άλλες εκδόσεις αυτής της ιδέας στον κόσμο του παιχνιδιού .io.

Διαφήμιση:

Το Zombs Royale.io παρέχει παραδείγματα:

  • An Axe to Grind: Ένα από τα unlockable cosmetic melee weapon skins.
  • Και η ανταμοιβή σας είναι ρούχα : Τα καλλυντικά (είτε είναι ρούχα, δέρμα αλεξίπτωτου, δέρμα σώμα με σώμα με όπλα, σακίδια πλάτης ή σπρέι) μπορούν είτε να κερδηθούν στο τέλος του γύρου είτε να αγοραστούν με ένα νόμισμα εντός του παιχνιδιού.
  • Advancing Wall of Doom : Το φράγμα του δηλητηριώδους αερίου, το οποίο λειτουργεί ακριβώς ως τοίχος που κινείται σε συγκεκριμένα χρονικά διαστήματα. Ενδιάμεσα, σέβεται τα όρια του αυθαίρετου κύκλου, χωρίς να προσπαθεί να το διαπεράσει όπως θα έκανε ένα κανονικό αέριο.
  • Υποτιθέμενο δωρεάν παιχνίδι : Μπορείτε να παίξετε το παιχνίδι δωρεάν όσο θέλετε, αν και θα πρέπει να παρακολουθείτε διαφημίσεις βίντεο μεταξύ των αγώνων και τίποτα δεν θα σας φέρει σε μειονεκτική θέση σε έναν αγώνα. Ωστόσο, τα πετράδια που χρησιμοποιούνται για την αγορά καλλυντικών και τέτοια συσσωρεύονται αργά και η πληρωμή χρημάτων είναι συχνά ο μόνος ρεαλιστικός τρόπος για να τα αποκτήσετε. Επιπλέον, ορισμένα καλλυντικά μπορεί να πέσουν στο τέλος του αγώνα, αλλά χρειάζεται ένα λεγόμενο «battle pass» για να πάρεις τα καλύτερα.
  • Διαφήμιση:
  • Όλα-ή-Τίποτα Επαναφορτώσεις: Ζικ-ζαγκ. Τα αυτόματα όπλα επαναγεμίζονται με αυτόν τον τρόπο, αλλά τα κυνηγετικά όπλα, τα περίστροφα και τα κυνηγετικά τουφέκια επαναγεμίζονται σφαίρα-σφαίρα και μπορούν να εκτοξευθούν στα μισά της σειράς επαναφόρτωσης.
  • A.K.A.-47 : Πολλά όπλα γίνονται απλά ως 'Revolver', 'Submachine Gun', 'Rocket Launcher', 'Assault Rifle' κ.λπ. Άλλα είναι λίγο πιο συγκεκριμένα, όπως 'SCAR', AK, AR, AWP, VSS , «Uzi» ή «Deagle».
  • Annoying Arrows : Έπαιξε κατευθείαν για το Crossbow, αλλά όχι για το X-Bow.
  • Anyone Can Die : Ένας παίκτης μπορεί να είναι σε πλήρη υγεία και ασπίδες και να συλλέξει όλα τα Θρυλικά ή Μυθικά όπλα, παρόλα αυτά να πέσει θύματα μιας ξαφνικής ενέδρας μέσα σε δευτερόλεπτα.
  • A-Team Firing : Για αυτόματα όπλα, όπως υποπολυβόλα, επιθετικά τουφέκια και ειδικά το μίνι όπλο, το να πυροβολείτε κατά προσέγγιση προς την κατεύθυνση ενός παίκτη που μόλις βγήκε από την οθόνη μπορεί ακόμα να αξίζει τον κόπο. Στην καλύτερη περίπτωση, θα πληγώσετε ή ακόμα και θα τελειώσετε έναν παίκτη που θα φεύγει. Στη χειρότερη, η ροή των σφαιρών σας θα τους αποθαρρύνει από το να γυρίσουν πίσω και να αντεπιτεθούν. Και πάλι, οι βετεράνοι παίκτες μπορούν ακόμα να κάνουν κύκλους και ξαφνικά να πλαισιώσουν κάποιον που το κάνει. Επίσης, αποτρέπεται από το ότι το σταυρόνημα γίνεται κόκκινο όταν στοχεύει ακόμη και παίκτες εκτός οθόνης, κάτι που επιτρέπει πιο ακριβείς ψεκασμούς.
  • Φοβεροί, αλλά μη πρακτικοί: Οι εκτοξευτές πυραύλων αισθάνονται φοβεροί όταν τους βρίσκετε για πρώτη φορά, αλλά ο αργός ρυθμός πυρκαγιάς τους, η αργή ταχύτητα πτήσης και η μεγάλη πιθανότητα να βλάψει τον εαυτό του από κοντά σημαίνει ότι δεν είναι πολύ καλοί απέναντι σε οποιονδήποτε δεν τους αγνοεί ή εκτός εάν τα χρησιμοποιείτε σε συνδυασμό με έναν ελεύθερο σκοπευτή σε αντιπάλους του μαντρί.
    • Ένα Minigun είναι φοβερό στο χειρισμό στην αρχή και μπορεί να θρυμματίσει οποιονδήποτε βρίσκεται εντός εμβέλειας. Στην πράξη, ο χρόνος περιστροφής είναι υπεραρκετός για έναν ικανό παίκτη να βγει εκτός εμβέλειας και να χαλαρώσει με ένα τουφέκι εφόδου. Δεδομένου ότι μπορεί να εκτοξευθεί για μεγάλο χρονικό διάστημα και έρχεται αυτόματα με πολλά μικρά πυρομαχικά, μπορεί να είναι δελεαστικό να αρχίσετε να πυροβολείτε πριν καν δείτε κανέναν, αλλά αυτό σας απομακρύνει τη θέση και επιτρέπει στους ελεύθερους σκοπευτές να εστιάσουν πάνω σας έξω από το οπτικό σας πεδίο.
    • Το ίδιο ισχύει (σε ​​μικρότερο βαθμό) για το Assault SCAR, το οποίο έχει εκρηκτικές βολές με τις οποίες μπορείτε να βλάψετε τον εαυτό σας.
    • Οι βαλλίστρες ισχύουν επίσης, καθώς εκτοξεύουν ένα βλήμα που μπορεί να αποφύγει εύκολα και κάνει μόνο 50 ζημιές. Δείτε τα ενοχλητικά βέλη .
  • Παιχνίδι Battle Royale : Περίπου εκατό παίκτες πηδούν από ένα αεροπλάνο και παλεύουν για την επιβίωση, ενώ ένα δαχτυλίδι με δηλητηριώδες αέριο περιορίζει την περιοχή παιχνιδιού.
  • Βαρετό, αλλά πρακτικό: Ούτε τα επιθετικά τουφέκια ούτε τα SMG είναι ιδιαίτερα ενδιαφέροντα και είναι το χαλάζι από σφαίρες που θα σας κάνουν περισσότερους σκοτωμούς.
    • Τα τουφέκια ελεύθερων σκοπευτών και τα Deagles δεν είναι επίσης ιδιαίτερα ενδιαφέροντα, αλλά είναι τα όπλα που επιλέγουν οι έμπειροι παίκτες λόγω της μεγάλης ζημιάς τους.
  • Bowdlerize : Οι βρισιές αντικαθίστανται αυτόματα από *** στη συνομιλία. Αποφεύχθηκε βάζοντας τις βρισιές σε μια σειρά λέξεων.
  • Χρωματικά κωδικοποιημένες σειρές αντικειμένων: Λευκό (Κοινό), Πράσινο (Ασυνήθιστο), Μπλε (Σπάνιο), Μωβ (Επικό), Κίτρινο (Θρυλικό) και Κόκκινο (Μυθικό).
  • Αναζωογόνηση μάχης: Σε ομαδικές λειτουργίες, το να σκοτωθείς στην αρχή απλώς σε τοποθετεί σε μια κατάσταση «πέφτει», όπου δεν μπορείς να κάνεις τίποτα πέρα ​​από το να σέρνεσαι αργά για να βρεις συμμάχους, αλλά η γραμμή υγείας σου είναι αρχικά στα 300, μειώνοντας κατά 5 σημεία επιτυχίας ένα δεύτερο. Εάν ένας σύμμαχος καταφέρει να σας αναζωογονήσει, ξεκινάτε στα 30 σας υγεία. Αν εξαντληθεί, έχεις φύγει. Το άτομο που σας κατέρριψε θα σκοτωθεί εάν συμβεί μόνο του. Διαφορετικά, πηγαίνει στον παίκτη που σας τελείωσε.
  • Το Continuing is Painful : Στις λειτουργίες Weapons Race και Crystal Clash, ο θάνατος δεν είναι μόνιμος και οι σκοτωμένοι παίκτες αναπαράγονται σε πέντε δευτερόλεπτα, μέχρι κάποιος να κερδίσει τον αγώνα/το ρολόι της διαστημικής μάχης εξαντληθεί. Ωστόσο, από τη στιγμή που ο γύρος έχει διαρκέσει για αρκετό καιρό, οι περισσότεροι παίκτες δεν θα έχουν πλέον την ελπίδα να φτάσουν τους ηγέτες.
  • Προσδοκίες Κλουβιών: Ενώ ορισμένα όπλα και εξοπλισμός μπορούν να βρεθούν απλά στο έδαφος ή μέσα σε σπίτια, τα περισσότερα θα βρίσκονται μέσα σε κιβώτια. Τα κοινά ξύλινα (και οι παραλλαγές τους σε διάφορους τομείς) συνήθως περιέχουν μόνο ένα αντικείμενο που θα μπορούσε να είναι οτιδήποτε στο παιχνίδι, τα χρυσά κιβώτια 'Z' θα περιέχουν συνήθως ένα όπλο υψηλής ποιότητας ή πολλά χαμηλής ποιότητας, και πράσινο στρατιωτικό και λευκό ' τα διαστημικά κιβώτια είναι κάπου ενδιάμεσα. Τα κιβώτια μόνο με πυρομαχικά είναι αυτονόητα.
    • Ενώ τα κιβώτια εξαφανίζονται στον αέρα μόλις ανοίξουν, λειτουργούν ως εμπόδια τόσο για τους παίκτες όσο και για τα βλήματα τους και μπορούν να απορροφήσουν μερικές σφαίρες πριν πέσουν.
  • Κρίσιμη αποτυχία ύπαρξης: Δεν έχει σημασία αν η συσκευή αναπαραγωγής έχει 100 HP, 100 HP και 100 Shields ή 3 HP: οι υπόλοιπες ικανότητές τους μάχης είναι οι ίδιες σε κάθε περίπτωση.
  • Ζημιά με την πάροδο του χρόνου: Το πεδίο δηλητηριωδών αερίων διαβρώνει τον HP ανά δευτερόλεπτο που βρίσκεται μέσα σε αυτό η συσκευή αναπαραγωγής.
  • Μην τρέχετε με όπλο : Αποφεύχθηκε. Η κίνηση δεν επηρεάζει την ακρίβεια του όπλου και το να μην στέκεστε ακίνητο είναι απολύτως απαραίτητο για να αποφύγετε τον θάνατο. Μόνο εκείνοι που χρησιμοποιούν εκτοξευτές πυραύλων μπορεί να θέλουν να σκεφτούν δύο φορές τη μετακίνηση και την πυροδότηση: διαφορετικά, κάποιος μπορεί να αυτοκτονήσει κατά λάθος εκτοξεύοντας έναν πύραυλο ακριβώς καθώς περνούν από ένα κοντινό δέντρο/κιβώτιο/τραπέζι πικνίκ κ.λπ.
    • Ωστόσο, είναι αδύνατο να χρησιμοποιήσετε θεραπευτικά αντικείμενα εν κινήσει, είτε πρόκειται για επίδεσμους/medkits είτε για ασπίδες/υβριδικά φίλτρα. Πρέπει να μείνετε ακίνητοι για τα 2-5 δευτερόλεπτα που χρειάζονται για να τα εφαρμόσετε.
  • Όπλο Έκτακτης Ανάγκης: Η μάχη μάχης κάθε παίκτη είναι η μόνη του επιλογή είτε στην αρχή του παιχνιδιού πριν σηκώσει οτιδήποτε, είτε αν τύχει να ξεμείνει από όλα τα πυρομαχικά του για όλα τα όπλα. Αυτό το melee είναι κατάλληλο για εκείνους που μόλις ξεκίνησαν, αλλά οι έμπειροι παίκτες συνήθως το ανταλλάσσουν με ένα καλλυντικό, όπως ένα τσεκούρι ή ένα τηλεσκόπιο.
  • Everything Breaks: Τα περισσότερα αντικείμενα που τοποθετούνται στον χάρτη σπάνε πολύ εύκολα. Χρειάζονται μόνο μερικές βολές από οποιοδήποτε όπλο για να καταστραφεί εντελώς ένα δέντρο, για παράδειγμα, και τα πέτρινα αντικείμενα είναι λίγο πιο ανθεκτικά. Τα σπίτια αποτελούσαν τη μοναδική, εξαιρετικά σημαντική εξαίρεση, καθώς ήταν εντελώς άθραυστα (αν και τα αντικείμενα μέσα τους είναι) και δεν μπορούσαν καν να θρυμματιστούν τα παράθυρά τους. Ωστόσο, οι μεταγενέστερες ενημερώσεις αύξησαν και την καταστροφικότητά τους.
  • Everything Fades : Οι νεκροί παίκτες εξαφανίζονται γρήγορα από την ύπαρξη, αφήνοντας πίσω μόνο όσα αντικείμενα έχουν συλλέξει. Τα κατεστραμμένα περιβαλλοντικά αντικείμενα εξαφανίζονται επίσης σχεδόν αμέσως.
  • Ακριβώς αυτό που λέει στο Tin: Ο εκτοξευτής χειροβομβίδων εκτοξεύει χειροβομβίδες.
  • Friendly Fireproof : Κατά τη διάρκεια ομαδικών αγώνων ή εκδηλώσεων, οι παίκτες έχουν ασυλία ο ένας από τις βολές του άλλου.
  • Βαθμολογία παιχνιδιού : Μόλις τελειώσει ο αγώνας για εσάς, το παιχνίδι παίρνει τη θέση σας στον πίνακα βαθμολογίας του αγώνα, τον αριθμό των σκοτών και τον χρόνο ζωής, με αυτή τη σειρά, για να υπολογίσετε την εμπειρία που αποκτήσατε από αυτό.
  • Gatling Good : The Minigun; ένα θρυλικό μοναδικό όπλο με ζώνη 100 σφαιρών, χρόνο περιστροφής 2 δευτερολέπτων και χρόνο επαναφόρτωσης 2 δευτερολέπτων.
  • Good Old Fisticuffs: Το προεπιλεγμένο «όπλο» όλων, πριν αρχίσουν να μαζεύουν τα κατάλληλα όπλα. Το ξεκλείδωμα των melee καλλυντικών μπορεί να το αντικαταστήσει με κάτι σαν τσεκούρι ή τηλεσκόπιο. Είτε έτσι είτε αλλιώς, προκαλεί 18 ζημιές ανά γροθιά, που είναι στην πραγματικότητα υψηλότερη από τη ζημιά από μεμονωμένες σφαίρες των πιο αδύναμων πιστολιών/υποπολυβόλων ή από τις 10 ζημιές που προκαλούνται από μεμονωμένα θραύσματα βόμβας Κάκτου.
  • Guns Akimbo : Το Dual Pistols είναι ένας από τους διαθέσιμους τύπους πιστολιών, αλλά που είναι πιο κοντά σε ένα SMG σε αποτελεσματικότητα. Ο ρυθμός βολής τους εξακολουθεί να είναι χαμηλότερος από εκείνον ενός SMG, καθιστώντας τους πιο εύκολο να αποφύγουν, αλλά μπορούν να πυροδοτηθούν για μεγαλύτερο χρονικό διάστημα και μπορούν να προκαλέσουν μεγαλύτερη ζημιά σε έναν ακίνητο παίκτη πριν απαντήσει.
  • Hyperspace Arsenal : Όλοι οι παίκτες καταφέρνουν να φέρουν το πολύ πέντε όπλα κάθε είδουςΣημείωσηΕνδεχομένως έξι όπλα, εάν ένας παίκτης έχει ξεκλειδώσει ένα όπλο σώμα σώμα με σώμα και έχει επιλέξει να το χρησιμοποιήσει αντί για τις γυμνές του γροθιές., ανεξάρτητα από το αν πρόκειται για πέντε πιστόλια ή πέντε εκτοξευτές πυραύλων. Επιπλέον, υπάρχει τα πυρομαχικά, τα οποία μπορούν να μεταφερθούν σε αόριστες ποσότητες. Μέχρι το τέλος του γύρου, είναι φυσιολογικό για τους τελευταίους 10 περίπου παίκτες να φέρουν +1000 πυρομαχικά για πιστόλια και υποπολυβόλα, 700+ μεσαία πυρομαχικά για τυφέκια επίθεσης, αρκετές εκατοντάδες μονάδες πυρομαχικών Shotgun και 100+ πυρομαχικά για Sniper Τυφέκια και εκτοξευτές πυραύλων.
  • Hand Cannon : Η παραλλαγή του πιστολιού «Deagle».
  • Hoist by His Own Petard : Τα εκρηκτικά όπλα μπορούν εύκολα να είναι μια πηγή αυτού, είτε εμπλακείτε υπερβολικά στην αποφυγή εχθρικών πυρών και κατά λάθος εκτόξευση του πύραυλου σε ένα κοντινό δέντρο είτε για μια κοινή χειροβομβίδα που αναπηδά από ένα αντικείμενο και προς το μέρος σας. Για τους νέους παίκτες, αυτό μπορεί να συμβεί στα σπίτια πριν μάθουν πώς λειτουργούν τα παράθυρα: είναι δυνατό να πετάξουν χειροβομβίδες και να εκτοξεύσουν ρουκέτες σε ένα παράθυρο από έξω και απλώς θα περάσουν, αλλά θα κάνουν το ίδιο από μέσα θα έχει ως αποτέλεσμα να εκραγούν/αναπηδήσουν αμέσως μόλις χτυπήσουν το τζάμι του παραθύρου.
  • Αυτοσχέδιο όπλο: Μερικά καλλυντικά σώμα με σώμα είναι αυτά. Τα τηλεσκόπια είναι ίσως το πιο προφανές παράδειγμα.
  • Απίθανες χρήστης όπλων: Οι παίκτες μπορούν να δώσουν παραδείγματα από αυτά, καθώς μπορούν να χειρίζονται όπλα όπως ένα Rubber Gun που εκτοξεύει βλήματα που εκτοξεύουν βλήματα ή ένα Gift Launcher που εκτοξεύει κολλώδεις βόμβες.
  • Ανυπέρβλητος φράχτης με ύψος μέσης : Υπάρχουν ξύλινοι φράχτες που κυριολεκτικά φαίνονται μέχρι τη μέση από ψηλά, και όμως εμποδίζουν τους παίκτες να περάσουν από μέσα τους. Ωστόσο, μπορούν να σπάσουν με λίγες μόνο σφαίρες, ή ακόμα και μερικές γροθιές.
  • Lead the Target : Πρέπει να γίνει σε μάχες, καθώς ενώ οι σφαίρες ταξιδεύουν γρήγορα, εξακολουθούν να είναι πραγματικά, φυσικά αντικείμενα που μπορούν να φανούν από την κορυφή προς τα κάτω. Στη μάχη μεταξύ δύο παικτών με επιθετικά τουφέκια SMG/τουφέκια ελεύθερου σκοπευτή και παρόμοιο επίπεδο υγείας, συνήθως κερδίζει αυτός που είναι καλύτερος στο να οδηγεί τον στόχο.
  • Αποστολή με βάση την τύχη : Μπορεί να πάρετε αμέσως ένα Epic AR ή ένα Legendary SMG στο πρώτο κιβώτιο που θα ανοίξετε...ή μπορεί να πάρετε ένα άθλιο πιστόλι Common, ή ακόμα χειρότερα, έναν επίδεσμο ή άλλο θεραπευτικό αντικείμενο που όχι μόνο είναι άχρηστο στο ξεκινήστε, αλλά σας κάνει επίσης στόχο προτεραιότητας για άλλους παίκτες που θέλουν να το λεηλατήσουν.
  • Missing Backblast: Οι εκτοξευτές πυραύλων δεν παράγουν οπισθοβολή. Αποφεύγεται για κυνηγετικά όπλα.
  • Περισσότερα Dakka : Το Minigun είναι ένα αρχετυπικό παράδειγμα. Τα υποπολυβόλα μπορούν επίσης να ξεφορτώσουν πολλές σφαίρες, γρήγορα. Τραβήχτηκε μέχρι το Eleven με τα P90s και Vector, τα οποία μπορούν να ψεκάσουν έως και 24 γύρους ανά δευτερόλεπτο.
  • Πολλαπλές μπάρες ζωής: Οι ασπίδες λειτουργούν ως δεύτερη μπάρα υγείας, μόλις ο παίκτης τις αποκτήσει πίνοντας το αντίστοιχο φίλτρο.
  • Mutual Kill : Μπορεί να συμβεί. Ωστόσο, ο παίκτης που πεθαίνει πρώτος δεν λαμβάνει πίστωση για τον αριθμό των σκοτών του.
  • Μη θανατηφόρες εκρήξεις: Μια έκρηξη πυραύλων από έναν «κοινό» εκτοξευτή προκαλεί 90 ζημιές, ανεξάρτητα από την απόσταση, έτσι ένας παίκτης με πλήρη υγεία μπορεί να χτυπηθεί κατά μέτωπο και (μετά βίας) ζωντανός, ενώ κάποιος με πλήρη υγεία και ασπίδες θα αντέξει δύο χτυπάει και απαιτεί τρίτο. Οι χειροβομβίδες προκαλούν την ίδια ζημιά, αλλά είναι πιο βολικές σε κοντινές αποστάσεις, ενώ οι βόμβες κάκτων είναι απρόβλεπτες, αλλά είναι απίθανο να σκοτώσουν έναν παίκτη με πλήρη υγεία, εκτός κι αν πεταχτούν σε ένα σπίτι και όλες οι βόμβες κατέληξαν να αναπηδήσουν από τους τοίχους προς τον παίκτη.
  • Μη θανατηφόρος Κ.Ο. : Στις ομαδικές λειτουργίες, το τέλος της κανονικής γραμμής υγείας απλώς στέλνει τον παίκτη σε πεσμένη κατάσταση, κατά την οποία δεν μπορεί να κάνει τίποτα εκτός από το να σέρνεται στο έδαφος και έχει 300 υγεία που σιγά-σιγά εξαντλείται από μόνο του. Οι Συμμαχικοί παίκτες μπορούν να τους αναζωογονήσουν, αν και χρειάζονται 5 δευτερόλεπτα παραμονής δίπλα τους, κατά τη διάρκεια των οποίων είναι εντελώς ευάλωτοι. (Συγκεκριμένα, και οι δύο παίκτες μπορούν εύκολα να χτυπηθούν με πύραυλο.)
  • Χωρίς Οικόπεδο; Κανένα πρόβλημα! : Ωστόσο, σε αυτό το θέμα είναι λίγο διαφορετικό από τις εμπνεύσεις του. Όπως και στο, κυριολεκτικά κανένα.
  • Random Drop : Τα airdrops αποκλειστικών αντικειμένων, τα οποία έρχονται σε βαριά κιβώτια που χρειάζονται 5 δευτερόλεπτα για να ξεκλειδωθούν. Οι παίκτες ειδοποιούνται για την προσέγγισή τους και την τοποθεσία της επερχόμενης πτώσης στον χάρτη.
    • Υπήρξε επίσης μια πτώση «Thor's Hammer», η οποία επίσης πέφτει τυχαία, αν και προς το παρόν έχει αντικατασταθεί από την πτώση «Trident of the Depths», αυτή τη στιγμή έχει γίνει θολωτό.
  • Λάφυρα που δημιουργήθηκε τυχαία : Το τοποθεσίες των κλοπιμαίων είναι σταθερά. Το περιεχόμενό τους δεν είναι.
  • Αναγέννηση της υγείας: Τα υβριδικά φίλτρα παρέχουν θεραπεία και θωρακίζουν το κέρδος με την πάροδο του χρόνου, και όχι όλα ταυτόχρονα όπως τα άλλα θεραπευτικά είδη.
  • Rising Up The Food Chain Game : The Weapon Race mode, διαθέσιμο μερικές μέρες. Όλοι οι παίκτες ξεκινούν με ένα κοινό πιστόλι, και μετάβαση στο περίστροφο μετά τα δύο πρώτα σκοτώματα, μετά σε ένα άλλο πιστόλι, κ.λπ. σπάνια, είναι βασικά αδύνατο να το βρεις στο κανονικό παιχνίδι.
  • Τα περίστροφα είναι απλώς καλύτερα : Αποφεύγονται. Αν μη τι άλλο, τα περίστροφα κάποτε ήταν πρακτικά η χειρότερη παραλλαγή πιστολιού στο παιχνίδι, καθώς προκαλούν λιγότερη ζημιά ανά βολή από τους Deagles, ωστόσο ο ρυθμός πυρός τους είναι σχεδόν εξίσου αργός και πολύ χαμηλότερος από αυτόν των άλλων πιστολιών, καθιστώντας δύσκολο να κερδίσεις ένα σωστό πυροβολισμός με αυτό. Οι μεταγενέστερες ενημερώσεις αντιμετώπισαν αυτό κάπως.
  • Κυνηγετικό όπλο μικρής εμβέλειας: Ενώ το πέλλετ μπορεί να διανύσει απόσταση συγκρίσιμη με αυτή των φυσιγγίων πιστολιού, ο μηχανικός Spread Shot σημαίνει ότι χάνουν γρήγορα την αποτελεσματικότητά τους ακόμη και σε μεσαία εμβέλεια, και ο αργός ρυθμός βολής κάνει οτιδήποτε άλλο εκτός από τη μάχη από κοντά είναι εξαιρετικά ανεπιθύμητη. Αποφεύγεται για κυνηγετικά όπλα που χρησιμοποιούν το εκμεταλλεύσιμο «στιγμιαία πυρκαγιά».
  • Sniper Pistol : Ο Deagle, και σε μικρότερο βαθμό, το περίστροφο, είναι αρκετά ακριβείς σε όλη την απόσταση βολής τους (η οποία εξακολουθεί να είναι χαμηλότερη από αυτή των επιθετικών τουφεκιών, πόσο μάλλον των τουφεκιών ελεύθερου σκοπευτή). Τα άλλα πιστόλια είναι ημιαυτόματα και έχουν αρκετή αξιοσημείωτη εξάπλωση ώστε να αποκλείονται από το τροπάριο.
  • Sniper Rifle : Μια κατηγορία όπλων, που χρησιμοποιεί μεγάλα πυρομαχικά μαζί με τους εκτοξευτές πυραύλων, με κάποιο τρόπο. Έχοντας τα ως ενεργό όπλο αυξάνει αυτόματα το εύρος όρασης του παίκτη - ένα μπόνους που ισχύει ακόμα κι αν το μεταφέρετε άδειο. Έχετε πέντε ποικιλίες:
    • Τυφέκιο με μπουλόνι. Κάνει την πιο σταθερή ζημιά ανά σφαίρα, αλλά πρέπει να επαναφορτώνεται μετά από κάθε βολή.
    • Κυνηγετικό τουφέκι. Προκαλεί πολύ λιγότερη ζημιά από τη δράση με μπουλόνι, αλλά επιτρέπει την εκτόξευση πολλών βολών πριν ο παίκτης χρειαστεί να τις επαναφορτώσει όλες μία προς μία.
    • Ημιαυτόματο τουφέκι. Μπορεί να εκτοξευθεί σε ριπές και επαναφορτώνεται γρήγορα αλλάζοντας ολόκληρο το κλιπ, αλλά προκαλεί σημαντικά μικρότερη ζημιά ανά μεμονωμένη βολή από οποιοδήποτε άλλο τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή.
    • VSS. Ένα ολόσωμο τουφέκι με καλό ρυθμό πυρκαγιάς και ζημιά βολής, το οποίο γεμίζεται επίσης με αλλαγή του κλιπ.
    • AWP. Μόνο τουφέκι μυθικού επιπέδου, που λαμβάνεται αποκλειστικά μέσω του ανοίγματος των αεροσταγόνων. Μεταβλητή (66-80) ζημιά.
    • Ντραγκούνοφ. Μόνο μυθική, μεταβλητή ζημιά (79-90) και προκαλεί ελαφρά ανάκρουση.
  • Smoke Out : Υπάρχουν χειροβομβίδες καπνού, αλλά η προοπτική από πάνω προς τα κάτω περιορίζει τη χρησιμότητά τους. Αυτό το μειονέκτημα μετριάζεται κάπως με το να συνεχίσουν να λειτουργούν και να επεκτείνουν το σύννεφο καπνού για αρκετά 15-20 δευτερόλεπτα. Το ίδιο ισχύει και για το Gassy Grenades.
  • Spread Shot : Ο τρόπος που λειτουργούν τα κυνηγετικά όπλα στο παιχνίδι. Το spread μπορεί να είναι σχετικά στενό (κυνηγετικό όπλο αντλίας) ή εξαιρετικά ευρύ (τακτικό κυνηγετικό όπλο), εύρος συναλλαγών για αξιοπιστία κοντά στα τέταρτα.
    • Αυτή η ιδιότητα καθιστά επίσης τα κυνηγετικά όπλα άντλησης και επίθεσης τα καλύτερα όπλα για να εκτοξεύονται από τα παράθυρα και τις πόρτες: ο κάπως στενός αλλά αξιοπρεπής κώνος τους θα πιάσει κάθε απρόσεκτο παίκτη που προσπαθεί να κρυφοκοιτάξει μέσα, χωρίς να ανοίξει τον σκοπευτή σε αντίποινα.
  • Standard FPS Guns : Το παιχνίδι περιέχει ένα φορτίο όπλων, χωρισμένα χονδρικά σε πιστόλια (κοινά, διπλά, περίστροφα και deagles), κυνηγετικά όπλα (κυνηγετικό όπλο, επιθετικό όπλο και τακτικό κυνηγετικό όπλο), υποπολυβόλα (διάφοροι τύποι, συμπεριλαμβανομένων των Uzi και Tommy gun) , τουφέκια εφόδου (κανονικό, SCAR, AK και AR, ελεύθεροι σκοπευτές (μοχλός δράσης, κυνήγι, ημι-αυτόματο, VSS και AWP), χειροβομβίδες (βλ. Trick Bomb παρακάτω) και μοναδικά «θρυλικά» - μίνι όπλο και φλογοβόλο, για παράδειγμα.
  • Technicolor Toxin: Το δηλητηριώδες αέριο που προωθεί τακτικά και συρρικνώνει την περιοχή παιχνιδιού είναι μοβ χρώματος.
  • Προσωρινό διαδικτυακό περιεχόμενο : Παίζεται με. Μαζί με τις τρεις κύριες λειτουργίες παιχνιδιού, θα υπάρχει συχνά μια «μοναδική» τέταρτη λειτουργία διαθέσιμη για 2-3 ημέρες. Μπορεί να είναι μια λειτουργία Zombie Apocalypse, μάχη 50 εναντίον 50 παικτών, Weapon Race, Space Battle (ουσιαστικά ένας πλήρης κλώνος Diepio ), ή σε λειτουργία Superpower. Στην πράξη, το παιχνίδι τείνει να περνά συνεχώς μέσα από αυτές τις πρόσθετες λειτουργίες, επομένως είναι μόνο προσωρινό υπό μια χαλαρή έννοια.
  • Trick Bomb : Εκτός από τις κοινές χειροβομβίδες και τις χειροβομβίδες καπνού, το παιχνίδι περιλαμβάνει χειροβομβίδες ώθησης, χειροβομβίδες αντίστροφης ώθησης και βόμβες κάκτων. Οι πρώτοι δεν προκαλούν ζημιά, αλλά δημιουργούν ένα μπλε παλμικό κύμα που σπρώχνει οποιονδήποτε επηρεάζεται από αυτό σε μεγάλη απόσταση, και έτσι μπορεί να είναι ένα καλό όπλο έκτακτης ανάγκης για να δημιουργήσετε λίγο χώρο μεταξύ σας και του εχθρού (ή για να μπείτε σε ένα σπίτι που κρατάει ο αντίπαλος για μάχη από κοντά). Οι χειροβομβίδες αντίστροφης ώθησης προκαλούν ένα κόκκινο κύμα που τραβάει τους παίκτες προς το επίκεντρο. Οι βόμβες κάκτων είναι εκρηκτικά συμπλέγματος που προκαλούν από μόνες τους την κανονική ζημιά από χειροβομβίδες, αλλά βασίζονται στις βόμβες κάκτων για να κάνουν το μεγαλύτερο μέρος της ζημιάς. Αν δεν υπάρχουν πολλοί άλλοι παίκτες τριγύρω, ή εάν πετάξετε έναν σε ένα σπίτι, είναι απίθανο να κάνουν πολλά.
  • Βιντεοπαιχνίδι Flamethrowers Suck : Το φλογοβόλο εδώ μπορεί να θεωρηθεί ως ένα «θρυλικό» όπλο, αλλά εξακολουθεί να εμπίπτει στις περισσότερες από τις τυπικές παγίδες των βιντεοπαιχνιδιών. Έχει τη μικρότερη εμβέλεια από όλα τα όπλα, δεν μπορεί να ξεκινήσει τις κατάλληλες πυρκαγιές, παρά το γεγονός ότι το μεγαλύτερο μέρος του νησιού αποτελείται από λιβάδια, και κάνει τη μεγαλύτερη ζημιά με την πάροδο του χρόνου, ενώ ο παίκτης που καίγεται με αυτό δεν εμποδίζεται με κανέναν τρόπο.
  • Νίκες κάνοντας απολύτως τίποτα: Η προσγείωση αρκετά μακριά από τους υπόλοιπους παίκτες επιτρέπει σε κάποιον να περάσει το μεγαλύτερο μέρος του αγώνα απλώς μαζεύοντας όσα όπλα και αναλώσιμα βρίσκεις, ενδεχομένως να φτάσει στους 10 ή 5 καλύτερους παίκτες πριν χρειαστεί να πυροβολήσει.
  • Zombie Apocalypse : Η λειτουργία Zombies δημιουργεί ζόμπι από τον αέρα, ενώ οι ομάδες παικτών προσπαθούν να σκοτωθούν ο ένας τον άλλον γύρω τους. Στην αρχή είναι αδύναμοι, αλλά σύντομα, η νύχτα πέφτει και γίνονται όλο και πιο δύσκολο να σκοτωθούν.

Ενδιαφέροντα Άρθρα

Επιλογή Συντάκτη

Manga / Ευτυχία
Manga / Ευτυχία
Μια περιγραφή των τροπαίων που εμφανίζονται στο Happiness. Ο Makoto Okazaki είναι ο μαθητής σας στο γυμνάσιο, ένας τέλειος στόχος εκφοβισμού και ένας διεστραμμένος στην ντουλάπα. Ενας …
Anime / True Tears
Anime / True Tears
Το True Tears είναι μια σειρά anime του 2008 παραγωγής P.A. Έργα και σκηνοθεσία: Junji Nishimura. Παρόλο που έχει το ίδιο όνομα με το οπτικό μυθιστόρημα του 2006, έχει ένα…
Manga / Devilman Lady
Manga / Devilman Lady
Το Devilman Lady (ονομάζεται επίσης The Devil Lady στις Ηνωμένες Πολιτείες) είναι ένα anime και ένα manga για μια γυναίκα που ονομάζεται Jun Fudo. Ζει σε μια πόλη τρομοκρατημένη με…
Ταινία / Πρωινό στο Tiffany's
Ταινία / Πρωινό στο Tiffany's
Το Breakfast at Tiffany's είναι μια ρομαντική κωμωδία-δραματική ταινία του 1961 σε σκηνοθεσία Μπλέικ Έντουαρντς, βασισμένη χαλαρά στην ομώνυμη νουβέλα του Τρούμαν Καπότε του 1958.
Βιντεοπαιχνίδι / BIT.TRIP
Βιντεοπαιχνίδι / BIT.TRIP
Μια περιγραφή των τροπαίων που εμφανίζονται στο BIT.TRIP. Εντάξει, ας το θέσουμε όσο πιο ξεκάθαρο γίνεται: παίζετε παιχνίδια Atari 2600 ενώ έχετε υψηλή περιεκτικότητα σε οξύ. Ενώ …
Βιντεοπαιχνίδι / PlayerUnknown's Battlegrounds
Βιντεοπαιχνίδι / PlayerUnknown's Battlegrounds
Το PlayerUnknown's Battlegrounds (συχνά συντομεύεται σε PUBG) είναι ένα δημοφιλές διαδικτυακό shooter τελευταίου ανθρώπου που αναπτύχθηκε από την ομώνυμη PUBG Corporation, μια…
Manga / Tomo-chan Is a Girl!
Manga / Tomo-chan Is a Girl!
Μια περιγραφή των τροπαίων που εμφανίζονται στο Tomo-chan Is a Girl!. Η Τόμο Αιζάουα αγαπά τον παιδικό της φίλο και γείτονα Junichiro Kubota. Την πρώτη τους μέρα…