Κύριος Itgiochidatiochi Επιτραπέζια παιχνίδια / Dungeons & Dragons

Επιτραπέζια παιχνίδια / Dungeons & Dragons

  • %CE%B5%CE%AF%CE%BD%CE%B1%CE%B9 %CE%B5%CF%80%CE%B9%CF%84%CF%81%CE%B1%CF%80%CE%AD%CE%B6%CE%B9%CE%B1 %CF%80%CE%B1%CE%B9%CF%87%CE%BD%CE%AF%CE%B4%CE%B9%CE%B1 %CE%BC%CF%80%CE%BF%CF%85%CE%BD%CF%84%CF%81%CE%BF%CF%8D%CE%BC%CE%B9%CE%B1 %CE%B4%CF%81%CE%AC%CE%BA%CE%BF%CE%B9

Ρολό για πρωτοβουλία. Διαφήμιση:

Το αρχικό επιτραπέζιο RPG. Dungeons & Dragons Δημοσιεύτηκε για πρώτη φορά το 1974 από την TSR (Tactical Studies Rules). Ο ιδρυτής της, Gary Gygax, βάσισε το σύστημα παιχνιδιού στο μικροσκοπικό παιχνίδι μάχης του TSR, Chainmail . Το παιχνίδι περιστρέφεται γύρω από το (πλέον κλασικό) έργο του Game Master (επίσημα γνωστού ως Dungeon Master), ο οποίος ελέγχει όλους τους χαρακτήρες που δεν ανήκουν στους παίκτες, και των ίδιων των παικτών, που ο καθένας ελέγχει έναν χαρακτήρα παίκτη και ασχολείται με το προκλήσεις που προτείνονται από το Dungeon Master.

Η D&D έχει υποστεί αρκετές αναθεωρήσεις στους κανόνες της και κάθε φορά έχει οδηγήσει σε κάποιο βαθμό Divided Fandom.

Τα βασικά εγχειρίδια δεν περιέχουν ρυθμίσεις επίσημος , και οι Dungeon Masters ενθαρρύνονται είτε να εφεύρουν τον δικό τους κόσμο είτε να κάνουν χρήση αυτών που δημοσιεύονται χωριστά. Φυσικά, κάποια στοιχεία του τελευταίου έχουν μπει ούτως ή άλλως στο βασικό παιχνίδι - άλλωστε δεν μπορείς να κυλήσεις στο κενό. Το D&D Base και το AD&D έχουν χαρακτηριστικά που προέρχονται από το Grayhawk, το σκηνικό του Gygax, το οποίο θεωρείται ο βασικός κόσμος (δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι τα ονόματα των μάγων που συνδέονται με ορισμένα ξόρκια προέρχονται από κλασικούς χαρακτήρες του Grayhawk) και το D&D 3.0 έχει ακόμη συμπεριληφθεί μέρος του πάνθεον.

Διαφήμιση:

Η ιστορία του D&D είναι λίγο βασανιστικό. Λόγω κάποιας δημιουργικής απόκλισης μεταξύ των δημιουργών του, το 1981 το αρχικό παιχνίδι χωρίστηκε σε Βάση Dungeons and Dragons και το πιο δημοφιλές (και πολύπλοκο) Advanced Dungeons and Dragons . Στη συνέχεια εισήχθη Σύστημα μάχης - ένα συμπλήρωμα αφιερωμένο στη μαζική μάχη τόσο για το D&D όσο και για το AD&D, που δεν ήταν άλλο από τον πρόγονο Chainmail , αναγεννήθηκε ως επέκταση για το παιχνίδι που ξεκίνησε.

Μέχρι το 1989, είχαν ήδη γίνει αρκετές επίσημες παραλλαγές και βελτιώσεις και δεν επέτρεπαν την επανεκκίνηση του παιχνιδιού ως Advanced Dungeons and Dragons Δεύτερη Έκδοση , σύμφωνα με μια απλούστερη και πιο ευέλικτη προσέγγιση, αλλά εξακολουθεί να μπορεί να περιλαμβάνει σύνθετες πτυχές όπως το σύστημα THAC0 (ένα χαμηλότερο THAC0 διευκολύνει το χτύπημα αντιπάλων στη μάχη, αλλά άλλα μπόνους είναι θετικός , που σημαίνει ότι ακόμη και ένα THAC0 έχει τα έλξη του), τεστ δεξιοτήτων που κάθε άλλο παρά γραμμικές είναι, προόδους τάξης ούτε καν σταδιακά (για παράδειγμα, φύλακες που περνούσαν από το ένατο στο δέκατο επίπεδο ξαφνικά βρέθηκαν κύριοι του ◊ που τον ακολουθούν πέρα ​​από το ρεικό).

Διαφήμιση:

Οι προαιρετικοί κανόνες που περιέχονται στο Επιλογή Dungeon Master και Επιλογές παίκτη (1995) ήταν μια προσπάθεια ενοποίησης του συστήματος και άρσης της διαφοράς ισχύος που παρουσίαζε. Και στις δύο περιπτώσεις, παρουσιάζεται μια απλή δομή με μια καλή συλλογή / επανεγγραφή ορισμένων χρονολογούμενων κανόνων, κανόνων σπιτιού και στοιχείων στο Σύστημα μάχης . Δυστυχώς, όχι μόνο δεν επιλύθηκαν τα πιο προφανή προβλήματα (όπως τα ρολά δεξιοτήτων), αλλά ο πυρήνας της παραλλαγής ( Δεξιότητες & Δυνάμεις ) είχε γραφτεί ξεκάθαρα βιαστικά, τόσο πολύ που περιελάμβανε άστοχα ή εντελώς μη δοκιμασμένα στοιχεία, συμπεριλαμβανομένων μη προαιρετικών (και επομένως, για παράδειγμα, η νέα διαχείριση των psykers ήταν απλώς η κορυφή του παγόβουνου) , με πολλές αλλαγές επικίνδυνες για το χειρότερο και προβλήματα επεξεργασίας. Συνήθως πιστεύεται ότι τα εγχειρίδια του AD&D 2.5 δεν μπορούσαν να συμβαδίσουν με τη φήμη που είχαν δημιουργήσει.

Μετά την αγορά του TSR από τους Wizards Of The Coast (πρώην δημιουργός του Magic: Η Συνέλευση ), ήταν η σειρά του Dungeons and Dragons Third Edition , το οποίο έκανε χρήση του συστήματος d20, και το οποίο αποδείχθηκε μια πραγματική επανάσταση στη σειρά. Η 3η έκδοση μπόρεσε να καθαρίσει τη βρωμιά που είχε συσσωρευτεί από την 2η και εισήγαγε μεγαλύτερη συνεισφορά προσαρμογής χάρη στο σύστημα τάξεων Talents and Prestige (έτσι ώστε να γίνουν θεμελιώδης και κοινός μηχανικός), αφαιρώντας τους φυλετικούς περιορισμούς και κάνοντας η ζωή είναι πιο απλή στους νέους παίκτες. Αργότερα, κυκλοφόρησε επίσης μια βελτιωμένη έκδοση, η 3.5 , ο οποίος φρόντισε να ξαναδουλέψει, μεταξύ άλλων, μερικά πολύ εμφανή Game-Breakers και την κατηγορία του Svenevole Bardo τυπικό της 3ης έκδοσης.

Η πιο πρόσφατη ενσάρκωση του παιχνιδιού είναι η Τέταρτη Έκδοση, η οποία έχει γίνει αφορμή για αρκετές συζητήσεις. Υπάρχουν αυτοί που το μισούν, αυτοί που το αγαπούν, αυτοί που δεν τους νοιάζει και εκείνοι που είναι λίγο από τον καθένα. Οι αλλαγές είναι αισθητές, που κυμαίνονται από την εισαγωγή των draconians (draconian humanoids απευθείας από ένα σετ επέκτασης για 3,5), στη νέα δημοτικότητα των tieflings (άνθρωποι με δαιμονική κληρονομιά), έως την αντικατάσταση τριών κατηγοριών με δύο ολοκαίνουργιες (περιορισμός οι τρεις παραλείψεις μέσα σύμφωνα με Εγχειρίδιο παίκτη), κ.λπ.

Αυτή τη στιγμή, η έλευση μιας πέμπτης έκδοσης του D&D είναι στον ορίζοντα, καθώς το Wizards of the Coast σκοπεύει να αναζωογονήσει τη μάρκα. Και ως μια προσπάθεια να αμβλύνουν και να θεραπεύσουν τις διαφορές στην κοινότητα των παικτών, προτρέπουν τους παίκτες να παρουσιάσουν τις ιδέες τους. Θα είναι αρκετό; Οι μεταγενέστεροι θα κρίνουν...

Προβλήματα με τις διάφορες εκδόσεις έχουν επίσης οδηγήσει σε ορισμένες προσαρμογές τρίτων. Για παράδειγμα, Κάστρα και Σταυροφόροι είναι ένα D&D 2,99 χωρίς ορισμένα συγκεκριμένα στοιχεία του D&D 3Σημείωσηήταν περισσότερο ένα AD&D 2 με προσθήκες στο σύστημα d20 και απλοποιημένες αποταμιεύσεις στο χαρακτηριστικό αμυντικού vs. επίπεδο του επιτιθέμενου , και Ευρίσκων τον δρόμο είναι πλέον γνωστό ως D&D 3,75 .

Μπουντρούμια και δράκοι είναι ένας από τους Tropes Coders της σύγχρονης εποχής, έχοντας καταφέρει να φέρει το είδος Sword and Sorcery και το επικό High Fantasy στα πρότυπα φαντασίας όπως τα ξέρουμε σήμερα, και έχοντας αποτελέσει την πηγή πολύ περισσότερων από μερικών όρων παιχνιδιού Ρόλος και Στοιχεία RPG στα οποία θεμελιώθηκε και το πολύ επιδραστικό είδος βιντεοπαιχνιδιών RPG. Πολλά βιντεοπαιχνίδια (ειδικά RPG), εξάλλου, βασίστηκαν απευθείας σε άδεια χρήσης D&D .

Αν και υπήρχαν ήδη μερικά MUD βασισμένα στο σύμπαν D&D, το πιο διάσημο από τα οποία ήταν το πρωτότυπο Neverwinter Nights 2006, κυκλοφόρησε επίσης το Wizards of the Coast, σε συνεργασία με την Atari Dungeons & Dragons Online: Stormreach , ένα MMORPG που διαδραματίζεται στην ήπειρο του Xen'drik του Eberron. Μέχρι σήμερα, το παιχνίδι έχει μετονομαστεί σε Dungeons & Dragons: Eberron Unlimited , και χρησιμοποιεί ένα μοντέλο δωρεάν αναπαραγωγής με προαιρετικές μικροσυναλλαγές. Ο Ναός του Στοιχειώδους Κακού έλαβε προσαρμογή για υπολογιστή χάρη στην Troika Games και είναι γνωστό ότι είναι η μόνη προσαρμογή που έγινε Πραγματικά χρήση του συστήματος 3.5 (πλήρως turn-based, με όλες τις ειδικές επιλογές, τον αγώνα και τα counter-incatensimes).

Δύο εξειδικευμένα περιοδικά - Δράκων και Μπουντρούμι - έχουν δημοσιευθεί από (αντίστοιχα) το 1976 και το 1986, προσφέροντας επιπλέον περιεχόμενο, άρθρα και πόρους για την D&D. Από το 2007, αυτά τα δύο περιοδικά δεν δημοσιεύονται πλέον σε έντυπη μορφή και μπορούν να βρεθούν μόνο σε ψηφιακή μορφή στον ιστότοπο του Μάγοι της Ακτής . Με την έλευση του 4e, ένα εικονικό σύνολο λογισμικού παιχνιδιών που ονομάζεται D&D Insider , για να δώσει στους παίκτες την ευκαιρία να παίξουν D&D στο διαδίκτυο, αλλά προς το παρόν η ιδέα φαίνεται να έχει ξεχαστεί, καθώς πλησιάζει η νέα έκδοση.

Ολόκληρες βιβλιοθήκες παραμυθιών που βασίζονται στο σύμπαν του D&D έχουν δημοσιευθεί, ως επί το πλείστον συνδεδεμένες με ένα συγκεκριμένο περιβάλλον, όπως το Forgotten Realms. Ενώ η ποιότητα της γραφής είναι στην καλύτερη περίπτωση ανεκτή, το γεγονός ότι παράγονται τόσα πολλά είναι ενδεικτικό του πιθανού κέρδους που μπορούν να αποφέρουν.

Για τη σειρά κινουμένων σχεδίων που βασίζεται σε παιχνίδια, βλ Μπουντρούμια και δράκοι . Γυρίστηκαν επίσης δύο ταινίες. Το πρώτο (δείτε εδώ) είναι D&D Only In Name, ενώ το δεύτερο ( Wrath Of The Dragon God ) είναι πολύ καλύτερο, ακόμα κι αν εξακολουθεί να είναι ένα έργο χαμηλού προϋπολογισμού.

Σημειώστε ότι, καθώς έχουμε να κάνουμε με ανοιχτό παιχνίδι, με εκατομμύρια των ανθρώπων που το έχουν βιώσει με τη μια ή την άλλη μορφή, με λίγη προσοχή δεν θα είναι δύσκολο να το βρεις όποιος αλληγορία.


Dungeons & Dragons είναι ο νονός του Tropo για:

Αξιομνημόνευτες καμπάνιες
  • Ο Ναός του Στοιχειώδους Κακού
  • Τάφος των φρίκης
  • Ευθυγράμμιση χαρακτήρων[[επίκληση]] (με όλους τους υποτύπους του)
  • Το καλό δεν είναι ευγενικό
  • Σακούλα συντηρητικού
  • Catfolk
  • γοητεύστε το άτομό σας
  • Κατηγορία κύρους
  • Μαγεμένο μπουλόνι
  • Dracolich
  • Κρίσιμη αποτυχία / Κρίσιμο χτύπημα (στην αρχή ήταν πολύ συνηθισμένοι κανόνες του σπιτιού, αλλά με την πάροδο του χρόνου έγιναν μέρος των επίσημων κανόνων)
  • Απέτυχε ένα τεστ παρατήρησης
  • Εύρεση του Κακού
  • Lord Demons And Archdevils
  • Το Talk Is A Free Action
  • Διώξε τους απέθαντους
  • Semi Umano
  • Πάντα Χαοτικό Κακό
  • Πάντα νόμιμο καλό
  • The Walking Worm
  • Το πρόσωπο

Dungeons & Dragons είναι ο μερικός νονός του Tropo για:

  • Ουράνια Δείγματα Και Αρχάγγελοι, για το πρώτο μέρος.
  • Μιλώντας και Δωρεάν Δράση Snowclones:
    • Αλλαγή ενδυμασίας και μία δωρεάν δράση
    • Το Transform είναι μια δωρεάν δράση
  • Πήρε ένα επίπεδο σε [X]:
    • Πήρε ένα επίπεδο στο Badass
    • Πήρε ένα επίπεδο σε τράνταγμα
    • Πήρε ένα επίπεδο στην καλοσύνη
    • Πήρε ένα επίπεδο σε μαλάκα
  • Το Resurrect Kills The Zombie (περισσότερο για την ιδέα παρά για το όνομα, που προέρχεται από το έπος Final Fantasy)
  • Αποταμίευση συγγραφέα [[επίκληση]]

άνοιγμα / κλείσιμο όλων των φακέλων Ρυθμίσεις Εκδόσεις

Dungeons & Dragons περιέχει παραδείγματα:

  • Μοναδικά αντικείμενα: Στις πρώτες εκδόσεις, τα περισσότερα μαγικά αντικείμενα ήταν γενικά και μπορούσαν να βρεθούν σε οποιοδήποτε αριθμό. Υπήρχαν όμως μερικές εξαιρέσεις:
    • Τα αντικείμενα και τα λείψανα ήταν μοναδικά: μόνο ένα δείγμα μπορούσε να υπάρχει σε ολόκληρο το σύμπαν. Ως αποτέλεσμα, θα μπορούσε να υπάρχει μόνο ένα Eye of Vecna, ένας Code of Infinite Planes και ένας Ring of Gaxx.
    • Μερικά μικρά μαγικά αντικείμενα θα μπορούσαν επίσης να είναι μοναδικά. Για παράδειγμα, στο Forgotten Realms υπήρχε μόνο ένα Albruin (σπαθί), Wall of Reptar (ασπίδα) και Orb of Mierest.

Ενδιαφέροντα Άρθρα

Επιλογή Συντάκτη

Ταινία / Η επίσκεψη
Ταινία / Η επίσκεψη
Το The Visit είναι μια ταινία τρόμου του 2015 από τον M. Night Shyamalan. Δύο παιδιά που μένουν με τον παππού και τη γιαγιά τους ενώ η μητέρα τους είναι σε διακοπές συνειδητοποιούν ότι…
Ταινία / Sharktopus
Ταινία / Sharktopus
Μια περιγραφή των τροπαίων που εμφανίζονται στο Sharktopus. Μια πρωτότυπη ταινία του Syfy Channel που κυκλοφόρησε στις 25 Σεπτεμβρίου 2010, αυτή η ταινία επικεντρώνεται στην έξαψη ενός ημικαρχαρία…
That One Level / Splatoon 2 Salmon Run
That One Level / Splatoon 2 Salmon Run
Μια σελίδα για την περιγραφή του ThatOneLevel: Splatoon 2 Salmon Run. Από τότε που οι Squid Sisters βγήκαν από τη σκηνή, ο κύριος Grizz έστησε μαγαζί στην πλατεία Inkopolis…
Ταινία / Deck the Halls
Ταινία / Deck the Halls
Το Deck the Halls είναι μια χριστουγεννιάτικη κωμωδία του 2006 σε σκηνοθεσία John Whitesell και με πρωταγωνιστές τους Matthew Broderick και Danny Devito Ο Matthew Broderick πρωταγωνιστεί ως Dr.
Βιντεοπαιχνίδι / Φυλές
Βιντεοπαιχνίδι / Φυλές
Το Tribes είναι μια μακροχρόνια σειρά First Person Shooters που εστιάζει σε πολλούς παίκτες και βρίσκεται κυρίως σε υπολογιστή, με λίγες εξαιρέσεις. Το αρχικό παιχνίδι φέρει τα…
Western Animation / The Fairly OddParents
Western Animation / The Fairly OddParents
... και εδώ θα έβαζα την περιγραφή μου για τους The Fairly OddParents! ...ΑΝ ΕΙΧΑ ΕΝΑ! Το The Fairly OddParents είναι μια υπερκινητική σειρά κινουμένων σχεδίων για ένα…
Manga / Cyborg 009
Manga / Cyborg 009
Αρχικά ένα manga του Shotaro Ishinomori, το Cyborg 009 έχει προσαρμοστεί σε τέσσερις ταινίες, καθώς και σε τρεις σειρές anime το 1968, το 1979 και το 2001. Λίγα χρόνια…