Κύριος Nightmarefuel Nightmare Fuel / Fallout 4

Nightmare Fuel / Fallout 4

  • %CE%B5%CF%86%CE%B9%CE%B1%CE%BB%CF%84%CE%B9%CE%BA%CE%AE %CF%80%CF%84%CF%8E%CF%83%CE%B7 %CE%BA%CE%B1%CF%85%CF%83%CE%AF%CE%BC%CE%BF%CF%85 4

img/nightmarefuel/41/nightmare-fuel-fallout-4.jpgΟι άγριοι καλικάντζαροι επέστρεψαν. Και αυτή τη φορά, δεν υπάρχει μάσκα καλικάντζαρου.Διαφήμιση:

Το Spoilers Off ισχύει για τις σελίδες Nightmare Fuel, επομένως όλα τα σπόιλερ είναι χωρίς σήμανση .

άνοιγμα/κλείσιμο όλων των φακέλων Κύριο παιχνίδι
  • Μόνο ένα τρέιλερ και η Bethesda μας χτύπησαν ήδη με το εφιαλτικό καύσιμο, δηλαδή το ρεπορτάζ ειδήσεων στα τμήματα του 2077. Όποιος έχει ακούσει πραγματικές αναφορές ειδήσεων κατά τη διάρκεια μεγάλων καταστροφών ή τραγωδιών, ξέρει πόσο τρομακτικό και τρομακτικό είναι όταν οι δημοσιογράφοι δεν είναι αισιόδοξοι στα επίπεδα Stepford Wives.
  • Γίνεται ακόμα χειρότερο όταν βλέπουμε τον προπολεμικό κόσμο. Το παιχνίδι ξεκινά την ημέρα που πέφτουν οι βόμβες και αντί να είναι αυτό που θα περίμενες, με τους ανθρώπους να σκύβουν φοβισμένοι και να περιμένουν τις βόμβες να έρθουν ανά πάσα στιγμή, είναι απλώς μια... μέση μέρα. Αν δεν ήταν το ρεπορτάζ ειδήσεων, ποτέ δεν θα ξέρατε καν ότι υπήρχε η απειλή ενός πυρηνικού πολέμου. Και τότε συμβαίνει, και αυτός ο κόσμος χάνεται για πάντα.
    • Ακούστε πολύ προσεκτικά όταν γυρίζετε το κινητό για το Baby Shaun στην εισαγωγή, και μπορεί να ακούσετε κάτι που ακούγεται σαν ένα χαμηλό, βουητό/βουητό ήχο που έρχεται από έξω. Θα μπορούσε απλώς να είναι ένας φθινοπωρινός αέρας που πνέει... εκτός από τα δέντρα έξω δεν κινούνται. Είναι πολύ πιθανό να είναι κάτι πολύ, πολύ χειρότερο: Οι ήχοι των πρώτων πυρηνικών όπλων που εκρήγνυνται σε αμερικανικό έδαφος. Αυτό σημαίνει ότι ενώ για εσάς η μέρα είναι ακόμα κανονική, τουλάχιστον για τα επόμενα δευτερόλεπτα ενώ παίζετε με το παιδί σας και συνομιλείτε με τον σύζυγό σας, για άλλους εκατοντάδες μίλια μακριά στις μεγαλύτερες πόλεις, το τέλος του κόσμου έχει ήδη έρθει . Δικαιολογημένος από τον παρουσιαστή ειδήσεων όταν αναφέρει την επιβεβαίωση ότι πυρηνικά πυρηνικά έχουν εκραγεί στη Νέα Υόρκη και τη Φιλαδέλφεια, που σημαίνει ότι το βόρειο τμήμα της ανατολικής ακτής μόλις εκμηδενίστηκε και οι πύραυλοι κατευθύνονται προς την ακτογραμμή για Βοστώνη, Κόνκορντ, Ουάσιγκτον, Άρλινγκτον, κι αλλα. Ακούστε τις σειρήνες αεροπορικής επιδρομής, τον υστερικό πανικό και τα Vertibirds που κάνουν τη δυσοίωνη ανακοίνωση:
    «Κάτοικοι του Sanctuary Hills! Εάν είστε εγγεγραμμένος, εκκενώστε αμέσως στο Vault 111!'
  • Η ίδια η εισαγωγή είναι ακατέργαστο, ανόθευτο καύσιμο εφιάλτη για παίκτες που είναι αρκετά μεγάλοι για να θυμούνται τον Ψυχρό Πόλεμο, ακόμη και στα τελευταία χρόνια με τα ατυχήματα στο Three Mile Island και στο Τσερνόμπιλ, θεωρώντας ότι ο ολοκληρωτικός πυρηνικός αφανισμός ήταν μια πολύ πραγματική, πολύ παρούσα απειλή που υπήρχε μια μέρα -ημερησίως σε ορισμένα σημεία.
    • Είναι κάπως τρομακτικό για τους παίκτες που γεννήθηκαν μετά το 2000, καθώς ένα καλό ποσό αναμένεται να είναι ζωντανό το 2077.
    • Για να το θέσουμε σε μια προοπτική: Είναι τέλη Οκτωβρίου, μιλάτε με τον σύζυγό σας, πιθανώς για να πάτε στο πάρκο, ίσως προετοιμάζεστε για το Halloween...και μετά γυρίζετε στην τηλεόραση και βλέπετε τις ειδήσεις. Η άγκυρα φαίνεται νευρική...όχι, τρομαγμένα. Και μετά λέει εκείνα τα λόγια που κάνουν την καρδιά σου να πέσει στο στομάχι σου: «Πυρηνικές εκρήξεις». Για τις επόμενες στιγμές δεν ακούτε τίποτα άλλο να λέει, αλλά απλώς ελπίζετε, προσευχόμενος ότι η μουσική θα παίζει και ο παρουσιαστής θα παραδεχτεί ότι όλα είναι απλώς ένα αστείο, μια σκληρή φάρσα που τραβήχτηκε από τον σταθμό ειδήσεων. Αλλά μετά έξω, οι σειρήνες σβήνουν. Πραγματικά συμβαίνει...Το τέλος του κόσμου όπως το ξέρουμε.
    Vertibird PA: «Κάτοικοι του Sanctuary Hills. Εάν είστε εγγεγραμμένος, εκκενώστε αμέσως στο Vault 111.'
  • Βλέποντας την ομάδα αμάχων στην είσοδο να τους απαγορεύεται η είσοδος από το θησαυροφυλάκιο από μια ομάδα στρατιωτών που φορούσαν πανοπλίες. Ακόμη και ο εκπρόσωπος της Vault-Tec που έκλεισε τη θέση σας στο Vault δεν επιτρέπεται να εισέλθει. Χρειάζεται ένας στρατιώτης να του ανεβάζει στροφές για να τον κάνει να σταματήσει να ζητιανεύει. Τυχαία γυναίκα κάτοικος: «Θα πεθάνουμε εδώ έξω!»
    • Οι στρατιώτες, έχοντας να ελέγξουν την είσοδο στο Vault, δεν έχουν ποτέ την ευκαιρία να αναζητήσουν καταφύγιο, για αυτό το θέμα. Όταν φτάσετε στην επιφάνεια, μπορείτε να βρείτε σκελετούς σε στρατιωτικές κούπες που εξακολουθούν να βρομίζουν την περιοχή 200 χρόνια αργότερα. Είναι πιθανό οι μόνοι επιζώντες από την ομάδα να ήταν οι δύο άνδρες με πανοπλία. Ένα σενάριο που πραγματικά δεν είναι και πολύ καλύτερο αν αφιερώσετε λίγο χρόνο να το σκεφτείτε για δύο λόγους. Πρώτον, ήταν στη μέση ενός πυρηνικού ολοκαυτώματος, καθώς κατέστρεψε το περιβάλλον και σκότωσε όλους μπροστά τους με όλο το τραύμα που φέρνει. Δεύτερον...τι κάνουν τώρα; Είναι οι μόνοι άνθρωποι που βλέπουμε στην εισαγωγή να φοράνε πανοπλία. Οι συνάδελφοί τους είναι νεκροί, δεν έχουν μεταφορικό μέσο και τώρα βρίσκονται σε ένα κατεστραμμένο τοπίο κόλασης, λουσμένο στην ακτινοβολία.
    • Υπάρχει μια τυχαία συνάντηση μιας περιπλανώμενης ομάδας Feral Ghouls με τα ονόματα των γειτόνων σας που δεν έγιναν δεκτοί στο Vault, που σημαίνει ότι επέζησαν μόνο για να υποκύψουν σε δηλητηρίαση από ακτινοβολία.
    • Και το χειρότερο; Αν κοιτάξετε τις οδηγίες ασφαλείας, καθιστά σαφές ότι όσοι δεν ήταν στη λίστα αλλά που μπήκαν στο θησαυροφυλάκιο θα κρατούνταν και αφού υποβληθούν σε επεξεργασία όλοι, απορρίπτονται . Οι φτωχές ψυχές που δεν ήταν στη λίστα ήταν σχεδόν καταδικασμένες ό,τι κι αν έκαναν, και δείχνει πόσο η μικρή Vault-Tec νοιαζόταν πραγματικά για τέτοια πράγματα, ακόμα και μπροστά πυρηνική εξόντωση .
  • Ένα που παραβλέπεται εύκολα, αλλά η φωνή του Codsworth όταν καλεί τον χαρακτήρα του παίκτη για να δει τις ειδήσεις σχετικά με τις βόμβες που αρχίζουν να πέφτουν. Είναι ένα ρομπότ προγραμματισμένο να είναι ένας αισιόδοξος, χαρούμενος μπάτλερ, αλλά εκείνη τη στιγμή υπάρχει μια νότα πανικού και καθαρού τρόμος στη φωνή του... 'Κύριε? Κυρία? Πρέπει να έρθεις να το δεις αυτό! '
  • Σκεφτείτε τις κασέτες της οικογένειας Keller από Fallout 3 ήταν ανατριχιαστικοί; Ιδιαίτερα, η κασέτα του Candace στην οποία εσείςακούωτην ακριβή στιγμή που χτύπησαν τα πυρηνικά; Στο Fallout 4, θα ζήσετε τη χαρά του βλέποντας το πυρηνικό να χτυπά και να φεύγει ακριβώς μπροστά στα μάτια σας ενώ είστε ανίσχυροι να κάνετε οτιδήποτε άλλο εκτός από το να παρακολουθείτε καθώς πλησιάζει γρήγορα η έκρηξη του ωστικού κύματος. Στο πρόλογος. Και καθώς το ασανσέρ σας ρίχνει στο Vault με αγωνιωδώς αργό ρυθμό, το κύμα έκρηξης σαρώνει από πάνω με ένα ορχηστρικό τσίμπημα του οποίου τα βιολιά ακούγονται σαν τίποτα λιγότερο από τις κραυγές των καταραμένων. Ονειρα γλυκά!
  • Η σκηνή επεξεργασίας στο Vault 111 είναι τρομακτικά ανατριχιαστική. Ο κόσμος από πάνω μόλις πυροβολήθηκε και το προσωπικό του Vault είναι όλο καθησυχαστικό και χαρούμενο. Επιδεινώνεται από το γεγονός ότι οποιοσδήποτε παίκτης γνωρίζει το σύμπαν του Fallout γνωρίζει ότι, καθώς πρόκειται για Vault, κάτι φρικτό πρόκειται να συμβεί σε ανυποψίαστους ανθρώπους. Ολόκληρο το μέρος χρησιμοποιεί επίσης ανατριχιαστικά δυσοίωνα χλωμά φώτα που κανένας από τους άλλους Vaults του παιχνιδιού δεν χρησιμοποιεί.
    • Ο τρόπος με τον οποίο πέθαναν οι άλλοι κάτοικοι του Vault. Παγιδευμένος σε ένα μεταλλικό φέρετρο χωρίς αέρα για να πνιγεί μέχρι θανάτου. Αυτό γίνεται χειρότερο από το γεγονός ότι ενώ εξερευνάτε τις αναμνήσεις του Kellogg, ανακαλύπτετε ότι ο Kellogg και οι επιστήμονες του Ινστιτούτου μαζί του ξεπάγωσαν τους πάντες και τους δόθηκε μόνο εντολή να παγώσουν ξανά το Sole Survivor που σημαίνει ότι Μάλλον είχαν τις αισθήσεις τους μέχρι που τους τελείωσε το οξυγόνο, χτυπώντας απελπισμένα τις πόρτες των κρυοπόδων σε μια προσπάθεια να ξεφύγουν.
      • Μόλις φτάσετε στο Memory Den και παίξετε μέσα από τις αναμνήσεις του Kellogg, θα ανακαλύψετε... αυτό είναι ακριβώς πώς πέθαναν. Για οποιονδήποτε παράφρονα λόγο, ο Kellogg είχε διαταχθεί μόνο να παγώσει ξανά το «backup» και άφησε όλους τους άλλους να πεθάνουν.
    • Η δοκιμασία του Sole Survivor είναι σχεδόν απίστευτα τρομακτική να φανταστεί κανείς, ειδικά αν παίζεις μια γυναίκα Survivor, καθώς τουλάχιστον ο άνδρας έχει τη στρατιωτική του εκπαίδευση για να αντλήσει, ακόμα κι αν δεν θα μπορούσε να τον είχε προετοιμάσει για αυτό. Από την άποψή τους, πριν από λιγότερο από μία ώρα, ζούσαν το Αμερικανικό Όνειρο, μόνο για να γίνουν μάρτυρεςΤο τέλος του κόσμου όπως το ξέρουμε, φαίνεται ότι βρίσκουν καταφύγιο μέσα στο Vault με την οικογένειά τους, για να αναγκαστούν να παρακολουθήσουν αβοήθητοι τη δολοφονία της συζύγου τους και την απαγωγή του γιου τους. Όταν τελικά απελευθερώνονται από την κάψουλα τους, διαπιστώνουν ότι όχι μόνο όλοι οι πρώην γείτονές τους είναι νεκροί στα παγωμένα φέρετρα τους, αλλά ολόκληρο το Vault εγκαταλείπεται με το προσωπικό νεκρό εδώ και καιρό. Χρησιμοποιώντας τα τερματικά που λειτουργούν ακόμη, μπορούν να ανακαλύψουν ότι όχι μόνο το προσωπικό σκότωσε ο ένας τον άλλον σε μια ανταρσία, αλλά το Vault ήταν ένα παγίδα όλο το χρόνο για να παρέχει στη Vault-Tec υποκείμενα δοκιμής. Όταν τελικά βρίσκουν το δρόμο τους έξω από το Vault, αντιμετωπίζουν μια ζοφερή, καμένη καρικατούρα του κόσμου που ήταν και τελικά ανακαλύπτουν ότι εν ριπή οφθαλμού, έχουν περάσει δύο αιώνες από εκείνο το πρωί.
      • Και φυσικά υπάρχει η υπέροχη ατάκα του Kellogg που λέει αφού σκότωσε τον σύζυγό σου: «Τουλάχιστον έχουμε ακόμα το εφεδρικό...» Το λέει ανεξάρτητα από το φύλο σου, αλλά οι... επιπτώσεις όταν απευθύνεσαι σε μια γυναίκα Survivor είναι αρκετά πιο σκοτεινό εκ των υστέρων.
  • Έχετε κατσαριδοφοβία; Ο πρώτος εχθρός που αντιμετωπίζεις είναι γιγάντιες μεταλλαγμένες κατσαρίδες . Το θέαμα μιας γιγάντιας κατσαρίδας, που κινείται με τον σπασμωδικό αλλά ίσιο τρόπο μιας κανονικής κατσαρίδας, επιτίθεται στο πρόσωπό σας και βλάπτει τον χαρακτήρα σας, μπορεί να είναι τρομακτικό. Ακόμα χειρότερα αν πατήσετε κατά λάθος «transfer» αντί για «take» όταν κοιτάξετε το νεκρό σώμα της κατσαρίδας μετά. Ευτυχώς, είναι εύκολο να σκοτωθούν.
  • Θαυμάσια, και κάπως αψήφιστα, κατάφεραν να κάνουν Deathclaws ακόμα χειρότερα . Τα Deathclaws ήταν ο ορισμός του Lightning Bruiser Fallout 1 και δύο , έχοντας τεράστια κίνηση και προκαλώντας τρομερή ζημιά, εκτός από το να παίρνεις παράλογες ποσότητες δύναμης πυρός για να σκοτώσεις. Fallout 3 και Νέο Βέγκας μείωσε λίγο αυτή την ποιότητα, κυρίως λόγω της ακαμψίας των κινούμενων σχεδίων τους. εξακολουθούσαν να είναι αρκετά γρήγοροι και σκληροί, αλλά έτρεχαν σαν τα πόδια τους να ήταν σε διαφορετικό βρόχο κινουμένων σχεδίων από το στατικό σώμα τους. Το Deathclaw στην αποκάλυψη του παιχνιδιού E3, ωστόσο, δεν αντιμετωπίζεται μόνο ως ένα σωστό Boss Fight, με τη δική του εισαγωγή να ξεσπά από το έδαφος, τους συμμάχους να βοηθούν τον παίκτη να το πολεμήσει και το γενικό μέγεθος και δύναμη του πράγματος — αλλά κινούμενα σχέδια είναι λείος . Το αποφεύγει σε ένα σημείο, κάνοντας πλάγια πλάγια σαν το κορόιδο στα πατίνια. Έχουν επίσης νέες ικανότητες, όπως να σας αρπάζουν και να σας σηκώνουν πρινκόβοντας το κεφάλι σου. Τα Deathclaws έχουν ανακτήσει τη θέση τους ως οι κορυφαίες απειλές της Έρημης Χώρας, γρήγορα όπως ο θάνατος που φέρνουν.
  • Δύο λέξεις: Chameleon Deathclaws ! Λες και τα Deathclaws δεν ήταν αρκετά κακά από μόνα τους, υπάρχουν Deathclaws που μπορούν να χρησιμοποιήσουν λαθραία .
  • Μία από τις προσθήκες του παιχνιδιού στο franchise είναι ότι οποιοσδήποτε εχθρός, όχι μόνο η Ferals, μπορεί να ακτινοβοληθεί αρκετά ώστε να γίνει Glowing One. Αυτό σημαίνει ότι μπορείτε και θα συναντήσετε ένα λαμπερό νύχι του θανάτου. Αρχίζουν να γεννούν σε χαμηλά επίπεδα, έχουν υψηλή υγεία και προκαλούν ζημιά από ακτινοβολία στην μπότα. Απολαμβάνω!
  • Οι Feral Ghoul παρέχουν την εικόνα της σελίδας για καλό λόγο:
    • Όπως και οι Super Mutants, οι Ferals έχουν ανανεωθεί για να είναι ακόμα πιο τρομακτικές. Αντί για τη σαθρωμένη, ζόμπι εμφάνιση που είχαν Fallout 3 και Νέο Βέγκας , τα Feral Ghoul μοιάζουν πλέον με κακοσχηματισμένα, καμπούρια, ογκώδη μεταλλαγμένα. Αν κοιτάξετε προσεκτικά, μπορείτε να δείτε ότι ορισμένοι καλικάντζαροι έχουν διαφορετικά επίπεδα αποσύνθεσης. Έχουν επίσης διαφορετικά φύλα, και κατά κάποιο τρόπο, αυτή η πρόσθετη ανθρώπινη ιδιότητα απλώς τους κάνει ακόμα πιο ανησυχητικούς. Ακόμα και ο τρόπος με τον οποίο κινούνται είναι ενοχλητικός, ένα ρεαλιστικό χτύπημα, συγκλονιστικό σπριντ που παρεμπιπτόντως τους κάνει τρελό να χτυπήσουν καθώς σε βιάζουν. Α, και μπορούν να σέρνονται μέσα από τα παράθυρακαι οροφέςνα έρθει κοντά σας ή να κάνει μια κατάδυση που θα εκτιμούσε ένας Κυνηγός.
    • Η πρώτη σας συνάντηση μαζί τους μπορεί να μοιάζει με ταινία τρόμου. Φανταστείτε να πηγαίνετε σε μια καμπίνα το βράδυ όπου φαίνεται να έχει μια ομάδα επιζώντων. Στη συνέχεια, καθώς πλησιάζετε, ακούτε γρυλίσματα και ξαφνικά ένας καλικάντζαρος σας ορμάει και οι υπόλοιποι σας κυνηγούν καθώς προσπαθείτε να κερδίσετε απόσταση και να τους πυροβολήσετε.
    • Ακόμα χειρότερα, θα τα βρείτε συχνά απλά ξαπλωμένα στο έδαφος φαινομενικά νεκρά. Στη συνέχεια, μόλις πλησιάσετε αρκετά, ξεπηδούν από τον ψεύτικο ύπνο τους για να σας κάνουν ενέδρα με την απόλυτη έκπληξη που σας αφήνει ανυπεράσπιστους.
    • Οι άγριοι στο Σάφολκ County Charter School είναι χειρότεροι. Σε αντίθεση με τους περισσότερους καλικάντζαρους, που είναι αποσυντεθειμένοι ή χλωμοί, είναι έντονο ροζ και οι περισσότεροι δεν φορούν ρούχα (ευτυχώς, έχουν την ανατομία της κούκλας Barbie). Οι τερματικοί σταθμοί μέσα στο σχολείο λένε ότι για να λάβει κρατική χρηματοδότηση, η διοίκηση του σχολείου συμφώνησε να δοκιμάσει μια «Εναλλακτική πάστα θρεπτικών συστατικών» στη θέση του κανονικού φαγητού. και στην πραγματικότητα θα κατάσχουν κάθε κανονικό φαγητό που έφερναν οι μαθητές. Οι δάσκαλοι είπαν ότι αύξησε την κακή συμπεριφορά των μαθητών... και το δέρμα τους πήρε ένα περίεργο ροζ χρώμα... Σε αυτόν τον τρόμο προστίθεται ότι όλα των Ghouls έχουν κάποιο είδος παιχνιδιού στο απόθεμά τους. Τα πλάσματα είναι άγρια, αλλά διατηρούν αρκετό από τον προηγούμενο εαυτό τους για να κολλήσουν στο αγαπημένο τους παιχνίδι.
    • Υπάρχει μια τυχαία συνάντηση στο παιχνίδι, οπότε συναντάτε έναν γόνο με το όνομα Feral Ghouls. Συγκεκριμένα, τα ονόματα των γειτόνων σας που δεν κατάφεραν να φτάσουν στην ασφάλεια του Vault.
    • Υπάρχει επίσης το Forest Grove Marsh. Μια φαινομενικά άδεια, πλημμυρισμένη πόλη χωρίς να φαίνεται τίποτα στην αρχή, εκτός από μια μεταλλαγμένη φτέρη που μπορείτε να πάρετε για τον Solomon... μετά οι Ferals αρχίζουν να ξυπνούν. Σύντομα θα έρθουν περίπου 20 από αυτά για εσάς. Ούτε οι στέγες είναι ασφαλείς — το μονοπάτι τους είναι αρκετά καλό για να σας οδηγήσει από σχεδόν οπουδήποτε εκεί!
    • Μια από τις πιθανές πρώτες σας συναντήσεις με αυτούς τους νέους καλικάντζαρους είναι ένα Super Duper Mart στα περίχωρα της Βοστώνης. Το πίσω μισό του καταστήματος αποτελείται από έναν κλειστοφοβικό, σκοτεινό λαβύρινθο από μικρούς διαδρόμους και δωμάτια. Ο τόπος είναι γεμάτος από αγριόφυτους, και υπάρχουν ακόμη περισσότερα από αυτά κρυμμένα πάνω από τις οροφές των περισσότερων δωματίων. Τους αρέσει να πέφτουν κάτω όπως νομίζεις ότι ένα δωμάτιο είναι καθαρό και έχεις την πλάτη σου γυρισμένη...
    • Αυτό που είναι ίσως πιο ανησυχητικό είναι ότι δεν φαίνεται να υπάρχουν πολλά λογικά ghouls τριγύρω, σε σύγκριση με προηγούμενα παιχνίδια. Έχουν αγριέψει πιο γρήγορα; Ή μήπως οι άνθρωποι εξοντώνουν περισσότερους από αυτούς; Υπονοείται έντονα από τον Χάνκοκ ότι είναι ο τελευταίος, ότι οι περισσότεροι από αυτούς σφαγιάστηκαν κατά τη διάρκεια του πογκρόμ της Diamond City ή πέθαναν στους δρόμους αμέσως μετά, πολλαπλασιάζοντας τη φρίκη με έναν παράγοντα γενοκτονίας.
    • Όσο υψηλότερο επίπεδο ανεβαίνεις, χειροτερεύει. Μέχρι το επίπεδο 15 περίπου, θα συναντήσετε μόνο βασικούς Ghoul και περιστασιακά πιο δυνατούς, μέχρι να φτάσετε στους Ghouls Reaver, έναν Elite Mook με πανοπλία. Ωστόσο, σε αντίθεση με το Fallout 3, όπου οι Reavers προστέθηκαν μόνο στα επεκτάσεις, το 4 προσθέτει τους φρικτούς Withered Ghouls που έχουν αποβάλει εντελώς τα ρούχα τους και μοιάζουν με κανονικούς ghouls που έχουν αρχίσει να σαπίζουν. Δεν είναι μόνο αυτό, προσθέτουν επίσης τα απεχθή Bloated Glowing Ones, ισχυρότερες εκδοχές αυτού που ήταν ήδη Boss in Mook's Clothing, που τώρα καλύπτεται από φλεγμονώδεις πληγές και όγκους που πάλλονται από ραδιενεργό πύον.
  • Ένα από τα νέα μεταλλαγμένα πλάσματα, που είδαμε στο demo της E3, είναι το Bloodbug, ένα γιγάντιο κουνούπι. Παρουσιάστηκε κολλώντας την τεράστια προβοσκίδα του στο στήθος του πρωταγωνιστή. Σε πρώτο πρόσωπο. . η φήμη των Hunters of New Vegas επιθυμία θα μπορούσαν να φτάσουν σε αυτό το επίπεδο λερώματος παντελονιών.
  • Stingwings, το Cazador Expies αυτού του παιχνιδιού. Βασικά, είναι εξίσου παρόμοιο με ένα Cazador ακριβώς στο πρόσωπό σας, απλώς αντικαταστήστε τη γιγάντια σφήκα με μια γιγάντια σκορπιούλα.
  • Απλώς για να καταλάβετε πόσο ανησυχητικά είναι τα μεταλλαγμένα έντομα σε αυτό το παιχνίδι, επιστρέψτε στο παιχνίδι Fallout: New Vegas μετά από λίγο καιρό παίζοντας αυτό το παιχνίδι. Το βουητό των φτερών των εντόμων που σηματοδοτεί ότι ένα από τα παραπάνω έντομα σας επιτίθεται είναι μέρος του Νέο Βέγκας ατμόσφαιρα της ερήμου, και θα σας κάνει να στροβιλίζεστε αναζητώντας κοριούς και τσιμπήματα κάθε λίγα λεπτά περίπου. Ειδικά το βράδυ.
  • Οι Mole Rats και τα Radscorpions μπορούν τώρα να βγουν από τη γη ακριβώς κάτω από τα πόδια σας. Περπατήστε ελαφρά. Μιλώντας για τυφλοπόντικες αρουραίους, έχουν τώρα ένθετα στόματα με ανησυχητικά ανθρώπινα δόντια.
  • Πρέπει να γίνει κάποια ειδική αναφορά στον νέο επανασχεδιασμό του Yao Guai. Παρουσιάστηκε στο Fallout 3 και επανεμφανίστηκε στο New Vegas Ειλικρινείς Καρδιές DLC, αυτά ήταν ουσιαστικά μεταλλαγμένα, και πιθανώς αποβλακωμένος μαύρες αρκούδες. Αν και είναι απολύτως φοβερός Κοιτάζοντας, δεν φώναξαν τόσο πολύ 'αρκούδα'. Το Fallout 4 το διορθώνει με τον χειρότερο δυνατό τρόπο, κάνοντάς τα πολύ ρεαλιστικά αρκουδάκια. Αυτοί είναι γίγαντες. Και μεταλλαγμένος . Τα ΕΙΔΙΚΑ βίντεο προσθέτουν ένα νέο επίπεδο τρόμου. Ένας Γιάο φαίνεται να γλείφει το πρόσωπο του παίκτη, το οποίο στη συνέχεια καίγεται σαν να έχει σπάσει με οξύ. Ναι, ακόμη και ένας φιλικός Γιάο είναι απειλητικός για τη ζωή.
  • Οι εχθροί του Synth . Θυμάστε πόσο τρομακτικοί είναι οι Feral Ghouls; Τώρα φανταστείτε ότι είναι ρομπότ. Σε πανοπλία μάχης. Ναι. Και μοιάζουν
    • Ενώ η εμφάνισή τους είναι κάπως ενοχλητική, η στάση των ανθρώπων απέναντί ​​τους είναι κάπως χειρότερη, ειδικότερα η Diamond City. Όλοι είναι τρομακτικά παρανοϊκός για τα καταραμένα πράγματα. Μια πολύ πρώιμη συνάντηση με το Diamond City περιλαμβάνει έναν άνδρα που απειλεί να πυροβολήσει τον αδερφό του πιθανώς όντας Σύνθ.
    • Ο διάλογος των synths είναι επίσης αρκετά εκφοβιστικός. Φτάνει να σε κυνηγούν ρομπότ δολοφόνοι, αλλά μετά προχωρούν και λένε τέτοια πράγματα: «Γεια. Οι προσπάθειές σου για stealth ήταν ανεπιτυχείς.'
      'Τώρα καταλαβαίνω. Κρύβεσαι γιατί φοβάσαι τον θάνατο ».
      'Γεια σας. Αντιο σας.'
      «Στατιστικά μιλώντας, η επιβίωσή σου είναι... απίθανη».
      «Θα περιορίσω τον πόνο που προκαλώ, αν είναι δυνατόν».
    • Είναι πιθανό να συναντήσετε μια τυχαία συνάντηση όπου ένας Synth επιχειρεί να δολοφονήσει τον προκάτοχό του. Δεν μπορείς να κάνεις τίποτα χωρίς να αποδοκιμάζουν οι καλοί σύντροφοι ακόμα κι αν σκοτώσεις τον Synth.
    • Ακόμη χειρότερα, κάποιοι αναφέρουν ότι οι έποικοι τους και μάλιστα τους Βραχμάνος έχουν αντικατασταθεί με Synths. Οποιοσδήποτε από τους εργάτες σας θα μπορούσε να είναι ένας Synth, έτοιμος να εξαπολύσει μια επίθεση εναντίον σας και του φρουρίου σας ανά πάσα στιγμή. Το μόνο μέρος που υποτίθεται ότι είναι το πιο ασφαλές σας. Αλλά δεν είσαι.
    • Εάν δεν έχετε την επιφυλακή σας, μπορεί να μην ξέρετε καν ότι κάποιος Synth βρίσκεται στο δωμάτιο μαζί σας Ονειρα γλυκά.
  • Είναι μόνο για μια σύντομη στιγμή, αλλά αφού εξερευνήσετε τις αναμνήσεις του Kellogg, όταν πηγαίνετε να ελέγξετε τον Valentine (ο οποίος έχει εγκαταστήσει το νευρικό εμφύτευμα του Kellogg για να έχετε πρόσβαση σε αυτό), μιλάει με τη φωνή του Kellogg και απειλεί να σας σκοτώσει. Ναι! Ευτυχώς, είναι μόνο για μια σύντομη στιγμή και ο Νικ επιστρέφει στον καλό του εαυτό.
  • Τα Synths δεν είναι τα μόνα εφιαλτικά ρομπότ εδώ. Εκεί είναι το Assaultron. Αυτά τα ρομπότ έχουν μάτι λέιζερ και θα σας επιτεθούν με την πρώτη ματιά. Είναι πολύ ευκίνητα και γρήγορα και μπορούν να κλείσουν μεγάλες αποστάσεις γρήγορα. Τίποτα δεν είναι πιο τρομακτικό από όταν ολόκληρος ο ουρανός λάμπει ροζ καθώς ετοιμάζεται να χρησιμοποιήσει την επίθεση με λέιζερ.
    • Υπάρχει κάτι πιο τρομακτικό σε αυτά. Μερικές φορές είναι εξοπλισμένα με τεχνολογία απόκρυψης κάλυψης . Τώρα, είναι καλύτερο να δεις αυτόν τον ροζ ουρανό και να ξέρεις ότι είναι κάπου εκεί γύρω χωρίς να ξέρεις μέχρι να είναι πολύ αργά .
    • Υπάρχει ένα πράγμα χειρότερο: Αν υποστούν αρκετά μεγάλη ζημιά, η πανοπλία τους σπάει, τυλίγονται στις φλόγες... και σε ορμούν, με σκοπό να σε σκοτώσουν, αν όχι να αυτοκαταστραφούν. Μέχρι να σας χρεώσουν αυτό, δεν ξέρετε τι είναι πραγματικός φόβος.
    • Αν θέλετε μια καλή επίδειξη του πόσο μοχθηρός μπορεί να είναι ένας Assaultron, απλά πυροβολήστε το KL-E-O στον αναστολέα μάχης και δείτε την καταστροφή που προκαλεί στο Goodneighbor.
  • Η Bethesda κυκλοφόρησε μερικά concept art και renders από το Art of Fallout 4, ◊ Ενώ εξακολουθούν να είναι πλάκες από κακούς, πράσινους μύες, αντί να φαίνονται απλά ξεφτισμένοι, τώρα φαίνονται μακριά από. Το σώμα τους έχει κάτι που μοιάζει με όγκους παντού, τα κεφάλια τους φαίνονται μικρότερα σε σχέση με το μέγεθος του σώματός τους και τα πρόσωπά τους... Θα νόμιζες ότι το να μην έχουν τον μορφασμό που μοιάζει με ριχτό από τα προηγούμενα παιχνίδια θα τους έκανε ΛΙΓΟΤΕΡΟ ενοχλητικούς, αλλά αντίθετα φέρνει πραγματικά στο σπίτι το γεγονός ότι αυτοί ήταν κάποτε ανθρώπινα όντα.
  • Το Salem Museum of Witchcraft, το οποίο είναι ένα εκπληκτικά καλά αναφερόμενο φόρο τιμής στην πραγματική τοποθεσία. Η πρώτη σας ένδειξη ότι κάτι δεν πάει καλά έρχεται όταν ψάχνετε για το δρόμο μέσα, βρίσκοντας ένα τεμαχισμένο πτώμα πυροβολητή κοντά σε μια πόρτα στο υπόγειο. Δίπλα στο σώμα της είναι μια ολοκατένια από τις τελευταίες στιγμές της, η οποία αποκαλύπτει ότι η ομάδα της αποσύρθηκε στο μουσείο για να δραπετεύσει από κάτι ενώ βρίσκεστε σε μια εργασία παράδοσης. Μέσα στο υπόγειο, ακούγεται κάτι να κινείται και να γρυλίζει στο ισόγειο. Κάτι μεγάλο . Καθώς περνάτε προσεκτικά το δρόμο σας μέσα από το υπόγειο, βλέπετε ένα πτώμα να κρέμεται από το ταβάνι, να στάζει αίμα, προτού κάτι το τραβήξει μακριά. Κοντά στην έξοδο, το σώμα πετάγεται μέσα από μια άλλη τρύπα, προσγειώνεται πάνω σε ένα σωρό από σκισμένα, τσακισμένα πτώματα. Και μετά παίρνετε το δρόμο σας στο ισόγειο και ανακαλύπτετε τι τριγυρνούσε εκεί πάνω: ένα μεγάλο Savage/Albino Deathclaw. Προσθέστε τις πρωτόγονες οθόνες καψίματος και απαγχονισμού μαγισσών, που μοιάζουν σαν να έχουν στηθεί από κάποιον μετά οι βόμβες έπεσαν, και είναι απλώς μια ανατριχιαστική περιοχή για να σκοντάψεις.
    • Η ολοταινία που βρέθηκε στο Sgt. Το σώμα του Λι είναι απλά τρομακτικό. Τελειώνει με τον ίδιο να λέει «Χριστέ, ίσως, ίσως αν μόλις είχαμε επιστρέψει τα αυγά... Ω, γεια, μαμά. Το ψάχνεις αυτό;». Και μετά η κασέτα ξεθωριάζει σε θυμωμένο γρύλισμα...
    • Εάν έχετε μια πανοπλία εξοπλισμένη με jetpack, μπορείτε να πετάξετε στη σοφίτα μέσα από μια τρύπα στην οροφή από το ισόγειο, όπου θα βρείτε τα λείψανα κάποιου — ενός αστυνομικού με τα μπλε κουρέλια στον σκελετό και του περιπολικού γυαλιά ηλίου και ρόπαλο ασφαλείας σε κοντινή απόσταση — καρφωμένα σε ένα τραπέζι από ένα ξίφος της εποχής του Επαναστατικού Πολέμου μέσα από το στήθος τους και περιτριγυρισμένα από κεριά σαν να ήταν μέρος μιας ανθρώπινης θυσίας. Τι συνέβαινε σε αυτό το μέρος ακόμη και πριν πέσουν οι βόμβες;
    • Στο υπόγειο του μουσείου, υπάρχει ένα μεγάλο, κυρίως άδειο δωμάτιο με ένα σχολικό θρανίο χωμένο στη γωνία, με θέα στους τοίχους, με έναν αποκεφαλισμένο σκελετό πεσμένο πάνω του. Μαντέψτε ένα The Blair Witch Project η αναφορά δεν ήταν αρκετή.
    • Είναι μια από τις πολύ λίγες περιπτώσεις όπου το παιχνίδι θα παίζει «μουσικά τσιμπήματα» ακόμη και με απενεργοποιημένη τη μουσική, προσθέτοντας στη συνολική του ατμόσφαιρα.
    • Δοκιμάστε να δείτε τον οίκο ευγηρίας ακριβώς κάτω από το δρόμο, αυτόν που διευθύνει μια ομάδα ρομπότ Mr. Handy. Το κομμάτι των καυσίμων του εφιάλτη; Όλοι οι ηλικιωμένοι κάτοικοι είναι σκελετοί , υπάρχουν ένα σωρό από αυτά και τα ρομπότ Mr. Handy συνεχίζουν να ενεργούν σαν να ήταν ακόμα ζωντανά. Νίκος : Λοιπόν, δεν νομίζω ότι πρόκειται για Τυφλοπόντικα.
  • Κάποια στιγμή, τα ταξίδια σας μπορεί να σας οδηγήσουν στην επιχείρηση εξόρυξης προπολεμικής κατοχής του Raider, γνωστή ως Dunwich Borers — και σε οποιονδήποτε έπαιξε Fallout 3 και εξερεύνησε το κτήριο Dunwich, ή είναι εξοικειωμένοι με τους μύθους Cthulhu, μπορεί πιθανώς να μαντέψει πού πηγαίνει αυτό. Η ανίχνευση στο μπουντρούμι ξεκινά σχετικά απλά, καθώς κατεβαίνετε στο τεράστιο ορυχείο που σκοτώνει ληστές. Στο κάτω μέρος, σκοτώνεις τον αρχηγό Raider, και αυτό είναι όλο. τα έχεις φροντίσει όλα, σωστά; Περίμενε... τι γίνεται με αυτή την πόρτα εκεί πέρα; Γιατί υπάρχουν αλυσίδες από πάνω; σαν να προσπαθούσαν να κρατήσουν κάτι έξω; Προχωρήστε, σπάστε τις αλυσίδες και τολμήστε στα βάθη...
    • Ο Bedlam είναι ο αρχηγός του Raider, ο οποίος έχει αναλάβει από τον Slag να ανακτήσει μέταλλο από το ορυχείο για τους Forged. Διαβάζοντας το τερματικό της, μπορείτε να αισθανθείτε την αυξανόμενη αγανάκτησή της με τους εργάτες της, οι οποίοι συνεχίζουν να τρομάζουν από κάτι στα ορυχεία. Στην τελευταία της είσοδο αποφασίζει να κατέβει και να φροντίσει η ίδια τα πράγματα. Μέσα της τελευταίος είσοδος: ' Είμαι ασφαλής στο φως είμαι ασφαλής στο φως είμαι ασφαλής στο φως είμαι ασφαλής στο φως είμαι ασφαλής στο φως είμαι ασφαλής στο φως είμαι ασφαλής μέσα το φως είμαι ασφαλής στο φως...'
    • Πέρασε την αλυσοδεμένη πόρτα; Άγριοι καλικάντζαροι, πολλοί από αυτούς, σε σέρνονται από το σκοτάδι. Και μετά υπάρχουν οι παραισθήσεις, σύντομες λάμψεις για το πώς το ορυχείο κοίταξε πίσω πριν πέσουν οι βόμβες, μαζί με παγωμένα συνεργεία. Αν φτάσετε στο βαθύτερο μέρος του ορυχείου, θα βρείτε ένα είδος ναού χτισμένο γύρω από μια ραδιενεργή πισίνα.
    • Λίγα πράγματα σχετικά με το μπουντρούμι εξηγούνται πλήρως, αλλά μπορείτε να συνδυάσετε πράγματα από τα αρχεία καταγραφής τερματικού του ιστότοπου και τις αναδρομές. Προφανώς, η διοίκηση της εταιρείας είχε κάτι στο μυαλό της πέρα ​​από μια απλή ανασκαφή και προσπαθούσε να κρύψει τη φύση του έργου από τους εργαζομένους της. Ήθελαν επίσης όλοι οι υπάλληλοί τους να έρθουν για ένα πικνίκ εταιρείας. Η τελευταία αναδρομή δείχνει κάποιον στην αίθουσα του ναού να κηρύττει, περιτριγυρισμένος από ένα πλήθος γονατιστών πολιτών — και δεν γονατίζουν στην προσευχή, τα χέρια τους είναι δεμένα πίσω από την πλάτη τους. Το συμπέρασμα είναι ότι η εταιρεία αποτελούνταν από καλλιτέχνες, πιθανώς ακόμη και από τα πρώτα Children of Atom, που προσεύχονταν για μια πυρηνική αποκάλυψη ή λάτρευαν τον γίγαντα κάτω από τη Βοστώνη.
    • Αν πάρουμε Point Lookout Υπόψιν, λάτρευαν ένα αρχαίο κακό που ονομαζόταν «Ug-Qualtoth» και οι ιδιοκτήτες της εταιρείας ήταν πολύ ευσεβείς απέναντι στον «θεό» τους, εξ ου και ο οβελίσκος στο κτίριο Dunwich.
    • Α, και για να μην νομίζετε ότι θα συνηθίσετε τον τρόμο μόλις καθαρίσετε τους καλικάντζαρους; Οι ανθρακωρύχοι τσιγκουνεύτηκαν τα στηρίγματα για το ορυχείο για να μειώσουν το κόστος, έτσι το ορυχείο βρυχάται συνεχώς σαν να πρόκειται να καταρρεύσει πάνω σου ανά πάσα στιγμή.
    • Ακριβώς όταν νομίζετε ότι έχετε τελειώσει με τον Ντάνγουιτς, ακούγεται ένας πυροβολισμός από το σωρό της κομμένης πέτρας καθώς περνάτε δίπλα. Βρίσκεις μια μικρή χαραμάδα ανάμεσα στις πλάκες με ραδιενεργά βαρέλια και συρματόσχοινα. Προσπεράστε αυτά για να βρείτε το Hugo's Hole, ένα μικρό στρατόπεδο με έναν νεκρό επιδρομέα, τον Hugo, ξαπλωμένο στο κρεβάτι με ένα πιστόλι 10 χιλιοστών δίπλα στο κεφάλι του. Στο κομοδίνο δίπλα του υπάρχει μια ολοκατένια με το όνομα «Ο αγώνας του Χιούγκο». Ούγκω: Τα παιδιά δεν με ενοχλούν πια. Αυτό είναι καλό. Νομίζω ότι είναι...τι ήταν αυτό; Δεν μπορούν να διαβάσουν τα σημάδια; Νομίζω ότι ήρθε η ώρα να επιστρέψω στο λατομείο. Έχει περάσει πολύς καιρός. Όχι δεν μπορώ. Τα παιδιά δεν με άφηναν ποτέ να μπω. Θα μπορούσα να τους σκοτώσω όλους. Όχι, δεν θα ήταν αυτό που θα ήθελε. Ήρθε η ώρα να ξαπλώσετε. Ναί. Φυσικά. Είναι δίπλα στο κρεβάτι μου. Θα. Είναι φορτωμένο.
      • Ένα κοινό σφάλμα στο παιχνίδι έχει ως αποτέλεσμα το σώμα του Hugo να μην εμφανίζεται. Αν συμβεί αυτό, ακούτε τον πυροβολισμό, ακολουθείτε την παγιδευμένη σχισμή και βρίσκετε μόνο την ολοκατένια, το πιστόλι και το πιτσιλισμένο αίμα του Hugo. Καταφέρνει να είναι λίγο πιο ανατριχιαστικό να έρθεις στη σκηνή μιας αυτοκτονίας όπου το θύμα κατά κάποιο τρόπο δεν είναι καν εκεί.
  • Μιλώντας για Lovecraftian αναφορές, η γκαλερί τέχνης του Pickman. Μια ομάδα Raiders κυνηγά έναν Τρελό Καλλιτέχνη που ονομάζεται Pickman που σκότωσε τους φίλους τους ως μέρος ενός καλλιτεχνικού έργου. Οι πίνακες του Pickman είναι εντελώς τρομακτικά ενοχλητικοί και δεν είναι δύσκολο να μαντέψει κανείς το μέσο που προτιμά.
    • Μερικοί σύντροφοι έχουν μοναδικές γραμμές για αυτήν την περιοχή και οι περισσότεροι αντιδρούν με απόλυτη φρίκη.
    Αυλητής: Πιστεύετε ότι αυτό είναι αφηρημένο ω Θεός . MacCready: Ω, υπέροχα.Ευχαριστώ για το Nightmare Fuel.
    • Επειδή μιλάμε για τον Pickman, ας μην ξεχάσουμε να αναφέρουμε το σημείωμα που σου αφήνει σε περίπτωση που αποφασίσεις να τον αφήσεις να ζήσει. Περιέχει μόνο δύο λέξεις και μια καρδιά βαμμένη στο αίμα. Οι λέξεις? Ευχαριστώ, Killer. Αν αυτό δεν σε κάνει να νιώσεις σαν τέρας, τίποτα δεν θα το κάνει.
  • Τι είναι πιο τρομακτικό από έναν βάναυσο σούπερ μεταλλαγμένο να τρέχει προς το μέρος σου με τελική ταχύτητα; ΕΝΑ βομβιστής αυτοκτονίας σούπερ μεταλλαγμένος σπριντ προς το μέρος σου με κορυφαία ταχύτητα. Εδώ ελπίζουμε ότι μπορείτε να καταρρίψετε τη μαζική απειλή προτού εκραγεί σε μια κατάλληλα μαζική έκρηξη.
  • Λόγω του ότι ο χαρακτήρας του παίκτη που εκφράζεται είναι ένα νέο χαρακτηριστικό, πιθανότατα θα εκπλαγείτε όταν χρησιμοποιήσετε την πρώτη σας λήψη του Psycho. Ξαφνικά, ο χαρακτήρας σου απλά κραυγές με τερατώδες τρόπο, δείχνοντας επιτέλους τις επιπτώσεις που έχει το φάρμακο στους χρήστες του. Μόνος επιζών : 'RAAAGH!!! ΦΕΡΕ ΤΟ!!' Μόνος επιζών : 'ΓΑΜΗΜΕΝΟΙ ΣΚΟΤΩΣΕΙΣ!!'
  • Ένα από τα σημαντικότερα ζητήματα είναι το Ινστιτούτο. Πρώην Boston CIT, μια ομάδα επιστημόνων βρήκε καταφύγιο μέσα στο κτίριο στον απόηχο του Μεγάλου Πολέμου. Τώρα, εκατοντάδες χρόνια αργότερα, απελευθερώνουν κάθε είδους εφιάλτες για να καταδιώξουν την ερημιά... Σχεδόν σαν το Big Mountain, και όλοι ξέρουμε πώς είναι αυτό το μέρος. Για να μην αναφέρουμε, το Sole Survivor's δικός του γιος Ο Σον, τους οδηγεί ως ηλικιωμένος γνωστός ως Πατέρας.
    • Ακόμα χειρότερα, το Ινστιτούτο είναι λίγο πολύ ακριβώς αυτό που προειδοποίησε ο Δρ. Μόμπιους θα συνέβαινε στον Ταχυμεταφορέα, εάν το Think Tank βγάλει ποτέ το κεφάλι του από τη συλλογική τους ασφυξία και βάλει το βλέμμα του στον έξω κόσμο στο New Vegas». Old World Blues DLC.
  • Όταν μπείτε στο Back Street Apparel, μπορείτε να κρυφακούσετε ένα ζευγάρι Raiders που ανταλλάσσουν ιστορίες. Ένας από αυτούς λέει για μια νέα νεοσύλλεκτη που πήραν, ένα 18χρονο παιδί, και όταν προσπάθησε να ανάψει φωτιά το βράδυ, πανικοβλήθηκε και της έριξε το σπίρτο από το χέρι, προτού της εξηγήσει ότι φοβάται τη φωτιά. Τον παρηγόρησε και του είπε ότι ήταν καλά. Εκείνο το βράδυ μέθυσαν το παιδί και μόλις λιποθύμησαν πήραν επτά παλιά στρώματα, έδεσαν τα έξι μαζί του στο έβδομο στρώμα στη μέση. Άναψαν το δαχτυλίδι των στρωμάτων και το έσπρωξαν στο ποτάμι, και μετά πέταξαν πέτρες μέχρι που το παιδί ξύπνησε — σε ένα μουσκεμένο στρώμα στη μέση του ποταμού περικυκλωμένο από φωτιά χωρίς να έχει ιδέα πώς έφτασε εκεί. Ο Raider ολοκληρώνει την ιστορία με το σκοτεινό άθροισμα 'δεν ήξερε να κολυμπάει'.
  • Κάθε τόσο, μπορεί να βρείτε μια ομάδα σούπερ μεταλλαγμένων να φεύγει από ένα κτίριο στη μέση του πουθενά. Δεν είναι κάτι σπουδαίο, στην επιφάνεια, αλλά αν ερευνήσετε θα βρείτε μια ομάδα νεκρών εποίκων, προφανώς τα θύματα της μεταλλαγμένης πολεμικής μπάντας.
  • Η συντριπτική πλειοψηφία των πειραμάτων Vault ήταν εξαιρετικά μπερδεμένα, αλλά το Vault 75 ξεχωρίζει ιδιαίτερα. Ο καλύτερος τρόπος για να το περιγράψετε είναι μια αυστηρή επιβολή Logan's Run , μόνο με την ηλικία αποκοπής να είναι τα 17. Αυτό γίνεται για σκοπούς συλλογής γονιδιώματος και επιλεκτικής αναπαραγωγής. Σε ανθρώπινα παιδιά. Ο πολύ κλινικός τρόπος με τον οποίο μιλάει για «Απόρριψη» και «δυσμενή δείγματα» είναι βαθιά ανατριχιαστικός.
  • Το σύνολο του Glowing Sea, η απάντηση του παιχνιδιού στο Courier's Mile. Βρίσκεται στα νότια/νοτιοδυτικά της Βοστώνης, όπως υποδηλώνει το όνομά του, το μέρος είναι εξαιρετικά ραδιενεργό (αν και στην πραγματικότητα δεν είναι «θάλασσα») και έχει μια ασθενική πράσινη λάμψη, ο ουρανός είναι αποκλεισμένος από σύννεφα ακτινοβολίας και καταιγίδες (καθιστώντας την ορατότητα απολύτως απαίσιο) δεν υπάρχει βλάστηση, απλώς μια άγονη ερημιά, και είναι γέματο με πραγματικά φιλικά πλάσματα όπως Deathclaws, Feral Ghoul Reavers, Red Widow Bloodbugs, Radscorpions και άλλα. Είναι έτσι γιατί εκεί χτυπήθηκε η περιοχή της Βοστώνης από την ατομική βόμβα κατά τη διάρκεια του Μεγάλου Πολέμου. Υπάρχουν θαμμένες πόλεις και κατασκευές και συντρίμμια, που κυμαίνονται από εκκλησίες και εργοστάσια μέχρι ένα Super Duper Mart. Βασικά, είναι μια απολύτως κολασμένη και τρομακτική εμπειρία. Όλη η περιοχή μοιάζει με εξωγήινο κόσμο και αναφέραμε ότι πρέπει να περάσετε από ένα τεράστιος έκταση αυτής της κόλασης για μια αναζήτηση ιστορίας; Ωστόσο, υπάρχουν κάποια καλά νέα — δεν θα βρείτε κανένα Super Mutants εκεί. Εκτός από τον έναν φιλικό τύπο. Για μέγιστο αποτέλεσμα, φροντίστε να φοράτε στολή Hazmat ή Power Armor (αυξάνουν την αντίσταση Rad τόσο ψηλά που συνήθως παίρνετε μόνο κλάσματα ανά δευτερόλεπτο.) Μετατρέποντας ολόκληρο το ταξίδι σε έναν γαλήνιο περίπατο με μικρό κίνδυνο θανάτου από ακτινοβολίατο κάνει ακόμα χειρότερο.
  • Υπάρχει μια ανησυχητικά υψηλή ποσότητα από αυτάΠίθηκος που χτυπάει κύμβαλοπαιχνίδια (το ίδιο διαβόητα ανατριχιαστικό παιχνίδι αληθινών μαϊμούδων όπως φαίνεται στην εικόνα αυτής της σελίδας και εμφανίζεται σε Toy Story 3 , σε εκείνο) διάσπαρτα στον χάρτη. Το να περπατάς σε ένα κτίριο και να βλέπεις αυτά τα λαμπερά κόκκινα μάτια από τη γωνία της όρασής σου, σταματάει η καρδιά σου. Ακόμη χειρότερα, τείνουν να βρίσκονται γύρω από άγριους καλικάντζαρους, τους οποίους ξυπνούν. Και ακόμα χειρότερα , μερικές φορές βρίσκονται συνδεδεμένες με βόμβες που εκρήγνυνται αμέσως όταν ο πίθηκος αρχίζει να κινείται.
    • Σε ένα παλιό γκαράζ, ακριβώς στα δυτικά του Γενικού Νοσοκομείου Milton, μπορείτε να βρείτε έναν λαβύρινθο που φαίνεται να έχει κοπεί από ταινία τρόμου. Ενώ ο ίδιος ο λαβύρινθος είναι σχετικά απλός, τα πίσω άκρα περιέχουν εκπλήξεις όπως ανθρώπινα σώματα δεμένα σε αλυσίδες, ένα χριστουγεννιάτικο δέντρο με έναν πυργίσκο έκπληξη από κάτω, ένα δωμάτιο γεμάτο μανεκέν που έχουν προσανατολισμό να σε κοιτάζουν καθώς μπαίνεις και ένα άλλο δωμάτιο ΠΛΗΡΕΣ από τις κούκλες μαϊμού, που είναι όλες έτοιμα να σβήσουν με τη μία. Μπρρρρρρ. Ποιος στο διάολο τα έστησε όλα αυτά;
    • Το Insane Asylum είναι αρκετά ανατριχιαστικό καθώς κατεβαίνετε προς το υπόγειο. Ορισμένα δωμάτια είναι εντελώς σκοτεινά. Ένας θάλαμος είναι εντελώς σε αυτό το σκοτάδι και ένα μάτσο μαϊμούδες κάθονται στο πάτωμα και ένα κρεβάτι γύρω από μια απλή βαλίτσα.
  • Μιλώντας για το Πάρσονς Κρατικό Φρενοκομείο, όταν κατεβαίνετε στα χαμηλότερα επίπεδα του ίδιου του ασύλου, υπάρχουν κελιά με έναν σκελετό το καθένα. Ένα κελί έχει γραμμένο το «Help Me» στο πάτωμα με κομμάτια κιμωλίας. Οι τοίχοι έχουν ερωτηματικά πάνω τους, λες και ο κάτοικος προσπαθούσε να καταλάβει ποιος ήταν ο πιο αδύναμος σε μια πιθανή απόπειρα ξεσπάσματος. Υπονοώντας ότι όταν έγινε η μεγάλη έκρηξη, οι κάτοικοι του ασύλου έμειναν στα κελιά τους για να πεθάνουν σιγά σιγά από την πείνα ή να πεθάνουν από δηλητηρίαση από ραδιενέργεια. Ακούγεται σαν το ίδιο παλιό ίδιο-παλιό αυτού που συνέβη στον υπόλοιπο κόσμο... Μέχρι να θυμηθείς ότι ο Jack Cabot, ο διαχειριστής, ήταν ακόμα ζωντανός. Εξακολουθούσε να κρατάει τον πατέρα του στο διοικητικό κτίριο, μαζεύοντας ακόμα το αίμα του για τον ορό της οικογένειάς του. Ο Τζακ, λοιπόν, ήταν εκεί στο άσυλο, ήξερε ότι οι κάτοικοί του ήταν ακόμα στα κελιά τους και άστους πεθαίνω της πείνας. Θα μπορούσε τουλάχιστον να τους είχε αφήσει να πεθάνουν στην ελευθερία.
    • Μερικές από τις σημειώσεις των ασθενών είναι επίσης τρομακτικές. Ειδική αναφορά γίνεται στον Bobby Smith, έναν ασθενή που παραδέχεται χαρούμενα ότι σκότωσε πολλούς ανθρώπους και γελάει συνεχώς κατά τη διάρκεια της παραμονής του στην απομόνωση του ασύλου, με μόνο το Toccata του Bach και το Fegue στο D Minor να τον φιμώνουν. Όλα πριν τα δέκατα γενέθλιά του.
  • Ακόμη και το Vault 111 έχει κάποιους στριμμένους τόνους. Λέει πολλά για το Vault-Tec (και, τελικά, το Enclave) ότι το ίδιο το Vault είχε μόνο περίπου έξι μήνες προμήθειες. Εκτός από τις παραμέτρους του κρυογονικού πειράματος, οι επιφορτισμένοι με την επίβλεψη του πειράματος κλήθηκαν να περιμένουν για ένα All-Clear σήμα από τη Vault-Tec προτού μπορέσουν να φύγουν από το Vault για απομακρυσμένη παρατήρηση, με την υπόθεση ότι το κεντρικό γραφείο θα τους έσωζε. Καθώς το All-Clear δεν ήρθε ποτέ και όλοι οι άλλοι εκτός από το Sole Survivor, τη σύζυγο και τον Shaun πέθαναν είτε από κρυογονική αποτυχία είτε από ένοπλες εσωκομματικές διαμάχες, απλώς υπογραμμίζει πόσο πολύ όλο το Vault δεν είχε σκοπό να σώσει κανέναν, ακόμα και εκείνους που προορίζονταν να εξασφαλίσουν ότι όλα πήγαν ομαλά. Ήταν όλα αναλώσιμα, σε σημείο που η ερευνητική ομάδα είχε τη δυνατότητα να επέμβει και να σώσει έναν από τους κατεψυγμένους κατοίκους μόνο αν Το ογδόντα τοις εκατό του πληθυσμού είχε ήδη πεθάνει σε κρυογονική ανάρτηση, και ακόμη και τότε δεν μπορούσαν να τα ξεπαγώσουν.
  • Μιλώντας για το Vault 111, το τμήμα όπου ξεπαγώνεσαι, βλέπεις τη σύζυγό σου να δολοφονείται και τον γιο σου να απάγεται και μετά να ξαναπαγώνεις; Λοιπόν, η επικοινωνία με τον άνθρωπο που το έκανε αποκαλύπτει κάτι μακριά χειρότερα — του είχαν δώσει εντολή να ξαναπαγώσει μόνο το Sole Survivor. Κάθε άλλο υποκείμενο στο θησαυροφυλάκιο αφέθηκε να πεθάνει σιγά σιγά ενώ ήταν ακόμα κολλημένο στα λοβά του.
  • Οι εχθροί του Mirelurks έλαβαν επίσης μερικές πολύ ριζικές αλλαγές. Σπάνια είναι πλέον δίποδα, αντίθετα φαίνονται πολύ πιο ρεαλιστικά και μερικές φορές και διαφορετικά είδη καρκινοειδών. Ω και πες στις περιπέτειές σου, βλέπεις κάποιο είδος ιερού που έχει ένα αυγό Mirelurk πάνω του, και λες στον εαυτό σου μπορεί επίσης να το σηκώσει , σύντομα θα βρεθείτε να δέχεστε ξαφνική επίθεση από έναν βασιλιά Mirelurk και ενώ δεν έχουν πλέον το πρόσωπο της Uncanny Valley που είχαν στο 3 ή στο New Vegas, μοιάζουν με ψαράνθρωπο από ένα βιβλίο του H. P. Lovecraft. Επιτίθενται επίσης εξαιρετικά επιθετικά και ουρλιάζουν σαν banshee όταν χρησιμοποιούν την ηχητική τους επίθεση. Για να μην πω τίποτα για τις Βασίλισσες Mirelurk, οι οποίες είναι γελοία τεράστιες. Με τις σωστές επιλογές διαλόγου κατά τη διάρκεια της αποστολής 'Retaking the Castle', μπορείτε να ρωτήσετε τι απέγινε. Ο Πρέστον λέει ότι ένα γιγάντιο τέρας που βγήκε από τη θάλασσα. Λαμβάνοντας υπόψη τα Dunwich Borers και άλλες αναφορές Lovecraftian, μπορεί να πιστεύετε ότι είναι απλώς μια φτηνή αναφορά Cthulhu και απλά πρέπει να καθαρίσετε το Κάστρο των Mirelurks. Γρήγορα μαθαίνεις ότι δεν είναι. Μετά από λίγη ώρα που καταστρέφετε τους συμπλέκτες των αυγών και τα Mirelurks, αισθάνεστε ένα θόρυβο και ακούτε αυτό το φρικτό βρυχηθμό. Όπως αποδεικνύεται, η Βασίλισσα δεν είναι πολύ χαρούμενη που το κάνετε αυτό, καθώς το τριώροφο μεγαθήριο υψώνεται από τον ωκεανό για να αντιμετωπίσει η ίδια το πάρτι σας. Α, και αν νομίζεις ότι μπορείς να είσαι έξυπνος και να της βάζεις πυραύλους ή πυρηνικά από απόσταση; Θα αγνοήσει όλους τους άλλους και θα κάνει ένα beeline για εσύ , από όπου κι αν πυροβολείτε.
    • Αν έχετε οστρακωνοφοβία (φόβος για τα οστρακοειδή), για ό,τι είναι ιερό, ΜΗΝ πάτε στο Nahant. Υπάρχουν ορδές Mirelurks όλων των ειδών και η ανατολική ακτή του έχει μια τεράστια φωλιά σχεδόν τόσο μεγάλη όσο αυτή του Κάστρου.
      • Ο Mr. Handies στο Ωκεανολογικό Κέντρο του νησιού αποκαλύπτει ότι το ποσοστό της ωκεάνιας ζωής στη Γη έχει αυξηθεί από 70% σε 97% μετά την ενημέρωση της βάσης δεδομένων τους. Αυτό σημαίνει ότι ακόμη και μετά από 210 χρόνια ανάκαμψης, η ποσότητα ζωής στην επιφάνεια του πλανήτη εξακολουθεί να είναι το ένα δέκατο από αυτό που ήταν παλιά.
  • Μερικοί εχθροί στο παιχνίδι είναι ικανοί να επιβιώσουν με ένα ή περισσότερα άκρα να λείπουν. Οι εχθροί που είναι ικανοί να το κάνουν αυτό περιλαμβάνουν τα Deathclaws.Το παιχνίδι μετράει το κεφάλι ως άκρο.Ένα συν ένα ίσον .
  • Αν και μόνο μία βόμβα έπληξε τη Βοστώνη (σε αντίθεση με την απόλυτη βομβαρδισμός χαλιών που έλαβε η Washington DC), ήταν προφανώς μια αρκετά βαριά βόμβα, καθώς άφησε πίσω της έναν τεράστιο οδοντωτό κρατήρα, έθαψε την κοντινή πόλη κάτω από στάχτη και αιθάλη και άφησε αρκετή ακτινοβολία περιβάλλοντος στην περιοχή για να κάνει δύσκολη τη διέλευση στην περιοχή 210 χρόνια μετά.
  • Το σύνολο του Covenant απλώς κάνει τα μαλλιά να σηκώνονται στο πίσω μέρος του λαιμού σας με το πώς συμπεριφέρονται όλοι τη στιγμή που μπείτε μέσα με ολόκληρο το στίκ του Stepford Suburbia. Δεν αποτελεί έκπληξη όταν, αφού ψάξετε για λίγο, ανακαλύψετε τελικά ότι είναι ένα πεδίο δοκιμών για την ΑΣΦΑΛΗ δοκιμή που σας δόθηκε πριν σας αφήσουν να φύγετε για να εξαλείψετε τους Synths. Και το φτωχό κορίτσι που προσπαθεί να σώσει ο Χονεστ Νταν συνελήφθη αφού εξολοθρεύτηκε ολόκληρο το καραβάνι της επειδή θα μπορούσε να είσαι Synth και ο τρελός επιστήμονας που είναι υπεύθυνος για το όλο θέμα λέει ότι ο μόνος τρόπος για να είσαι σίγουρος είναι να την κάνεις νεκροτομή, δηλαδή να σκοτώσεις το καημένο. Και ποτέ δεν έγινε σαφές σε πόσους ακριβώς το έκαναν αυτό για να βελτιώσουν το τεστ, αλλά υπονοείται ότι είναι πολλά και ο επιστήμονας δηλώνει ότι το τρέχον ποσοστό επιτυχίας τους είναι 1 synth για κάθε πέντε ή έξι ανθρώπους που σκοτώνονται.
    • Το χειρότερο μέρος; Είχαν δίκιο. Εάν η Αμέλια πεθάνει και της λεηλατήσετε το σώμα, θα δείτε ότι έχει ένα συστατικό synth στο απόθεμά της.
    • Ανάλογα με την άποψή σας για την Κοινοπολιτεία, ακόμη και ότι δεν είναι το χειρότερο μέρος. Το τροχόσπιτο στο οποίο συμμετείχε ανήκε σε έναν άντρα ονόματι Old Man Stockton, μέλος των Railroad που χρησιμοποιεί τα τροχόσπιτα ως κάλυμμα για να βοηθήσει τους δραπέτες συνθετικούς να απομακρυνθούν από το Ινστιτούτο. Η Amelia είναι ένα από αυτά τα synths. Αν τουλάχιστον συμφωνείτε με την άποψη του Railroad «Οι Synths are people, too», αυτό θα σήμαινε ότι το Covenant επρόκειτο τελικά να δολοφονήσει κάποιον που ήθελε απλώς την ελευθερία για να μειώσει την παράνοιά του.
  • Εάν έχετε το Master Hacking Perk, εργάζεστε για την Brotherhood of Steel ή κάνετε την αναζήτηση του Virgil για να αποκτήσετε τον ορό anti-FEV για αυτόν, μπορείτε να βρείτε τον εαυτό σας να βιώνει μια εφιαλτική στιγμή κατά την έρευνα στο Ινστιτούτο. Ως επί το πλείστον, το Ινστιτούτο μοιάζει με έναν γοτθικό παράδεισο Raygun. Μοιάζει σαν ένα κομμάτι του Παραδείσου στην Έρημη Χώρα. Στη συνέχεια, χακάρετε μέσα από μια πόρτα με πλέγμα λέιζερ ή καρφιτσώνετε τον μπόμπι από την πίσω πόρτα και πηγαίνετε πέρα ​​για να ανακαλύψετε ένα σωρό τουρσί Super Mutants σε ένα βρώμικο εγκαταλελειμμένο εργαστήριο. Η αποκάλυψη ότι, παρ' όλους τους ισχυρισμούς του Ινστιτούτου ότι είναι παρεξηγημένοι, είναι πραγματικά τρομακτικό και αηδιαστικό να ανακαλύπτεις ότι ετοιμάζουν κάτι τόσο ποταπό.
  • Αν ο Νικ Βαλεντάιν είναι μαζί σου όταν το Πράιντγουεν κάνει την εμφάνισή του, σηματοδοτώντας έτσι την πλήρη άφιξη της Brotherhood of Steel, θα παραθέσει μια φράση από τον Edgar Allan Poe. Κάτι που δείχνει το σοκ του, δεδομένου του πώς ήταν αυτό τελευταίος πράγμα που περίμενε να δει. Νίκος : Βαθιά σε εκείνο το σκοτάδι κοιτάζοντας, Πολύ καιρό στάθηκα εκεί, να αναρωτιέμαι, να φοβόμουν.
  • Ακόμη και οι «καθαρές» εγκαταστάσεις του Ινστιτούτου μπορεί να είναι πολύ ανατριχιαστικές:
    • Η εγκατάσταση ρομποτικής. Εκεί έξω, στο κέντρο του δωματίου, βρίσκεται το «εργοστάσιο» που παράγει συνθετικά. Μπορείτε να δείτε τι είναι ουσιαστικά η παραγωγή γραμμής συναρμολόγησης πλήρως σχηματισμένων ανθρώπινων όντων, ξεκινώντας από το νευρικό σύστημα, μετά τα οστά, μετά τους μυς και μόνο μετά τη σάρκα, με περιστασιακές βουτιές σε μια δεξαμενή βιομάζας που μοιάζει με γίγαντα λίμνη αίματος. Ακόμα κι αν έχετε πάρει το μέρος τους, μπορεί να βρείτε τον εαυτό σας να αποφεύγει αυτό το δωμάτιο όταν είναι δυνατόν.
    • The Synth Reclamation Bureau. Στο άκρο είναι... μια καρέκλα με γιγάντιες βελόνες τοποθετημένες για να τρυπούν τη σπονδυλική στήλη και τον εγκέφαλο οποιουδήποτε synth «ανακτάται» ή «επαναφέρεται».
      • Ένα πρόσθετο κομμάτι της διασκέδασης με το SRB, ειδικά αν είστε δίπλα στο Railroad, είναι ότι λαμβάνετε μια λίστα με άτομα που χρησιμοποιούν ως πληροφοριοδότες. Περιλαμβάνει πολλούς εμπόρους, εμπόρους και πιθανώς άτομα με τα οποία έχετε μιλήσει πολλές φορές. Είναι τρομακτικό να γνωρίζεις ότι παρά το πόσο σωστά παρανοϊκός είναι ο σιδηρόδρομος, δεν είναι αρκετά παρανοϊκοί.
    • Τα συνθετικά που δεν προσπαθούν να ξεφύγουν έχουν κάθε λόγο να φοβούνται ότι θα «μηδενιστούν». Με λίγες εξαιρέσεις — ο Δρ. Binet είναι ο πιο αντιπροσωπευτικός, αν και τα κίνητρά του είναι αμφισβητήσιμα — οι επιστήμονες του Ινστιτούτου μπορεί περιστασιακά να ακούγονται να ζητούν «επαναφορά» των synths για ασήμαντους λόγους και οι synths που μερικές φορές απειλούνται με αυτό κάνουν ό,τι μπορούν. συνήθως ανεπιτυχώς, για να κρύψει πώς φοβερός η δυνατότητα είναι σε αυτούς.
    • Μιλώντας για το ινστιτούτο και την αντιμετώπιση των Synths, όλη η ύπαρξη του Nick Valentine είναι εφιαλτικό καύσιμο αν το καλοσκεφτείς. Μόλις αποκτήσετε αρκετή συγγένεια μαζί του, ανακαλύπτετε ότι έχει το μυαλό, την προσωπικότητα και τις αναμνήσεις ενός προπολεμικού ντετέκτιβ, ο εγκέφαλος του οποίου υποβλήθηκε σε σάρωση σε μια προσπάθεια να θεραπεύσει το PTSD. Από τη σκοπιά του Νικ, πήγε στο νοσοκομείο για να λάβει ψυχική βοήθεια μετά τη δολοφονία του αρραβωνιαστικού του και ξύπνησε σε έναν σκουπιδοτενεκέ 200 χρόνια αργότερα σε ένα σώμα που δεν είναι ανθρώπινο και σε έναν κόσμο που έχει καταστραφεί από τον ατομικό πόλεμο.
    • Υπάρχουν δύο περιοχές, ωστόσο, που σπάνε εντελώς και θρυμματίζουν την καθαρή, παρθένα πρόσοψη του Ινστιτούτου.
      • Το ένα είναι τα σφραγισμένα εργαστήρια FEV, όπου πιθανότατα δημιουργήθηκε ο ορός Super Mutant πριν απελευθερωθεί στη μετα-αποκαλυπτική Αμερική. Ανεξάρτητα από τον τρόπο που εισέρχεστε, το αποτέλεσμα είναι το ίδιο: ένα δωμάτιο γεμάτο σπασμένη τεχνολογία, μη ενεργοποιημένες παγίδες, ένα Assaultron, νεκρά υποκείμενα Super Mutant με νεκρές γάτες και τέλος ένα δωμάτιο με Super Mutants σε κάτι που μοιάζει με σωλήνες στάσης. Είναι ζωντανοί; Είναι νεκροί; Ένα είναι σίγουρο: θα θελήσεις να αρπάξεις αυτή τη θεραπεία για τον Βιργίλιο και να βγάλεις την κόλαση, το συντομότερο δυνατό.
      • Και το άλλο είναι... απλώς ένα τυχαίο υποεπίπεδο του Ινστιτούτου, που βρίσκεται σε μια αποθήκη. Το πρώτο σας σήμα ότι κάτι δεν πάει καλά είναι ότι ο διάδρομος και το ασανσέρ σας φέρνουν σε αυτό. τόσο καταραμένο φθαρμένο μαύρο που είναι θαύμα που είναι ακόμα λειτουργικό. Σε τι σας φέρνει; Άλλη μια αποθήκη, που οδηγεί σε ένα έργο επέκτασης με τα οχήματα της ανασκαφής. Ποιό είναι το λάθος σ'αυτό? Ο ξαφνικά καταπιεστικός έλλειψη τίποτα . Χωρίς κόσμο. Χωρίς συνθετικά. Ούτε καν μουσική υπόκρουση. Θα νόμιζες ότι ένα τέτοιο μέρος θα είχε μερικούς συνθετικούς να φτιάχνουν τα άκρα τους ή ακόμα και ένα τέρας για να δικαιολογήσει το κενό. Αντίθετα, όμως, βρίσκετε λίγο χυμένο λάδι, εγκαταλελειμμένα οχήματα, και αυτό είναι.
  • Συνεχίζοντας την ατελείωτη πορεία φρίκης που είναι τα Vaults, το Vault 95 είναι και αυτό και ένα Tear Jerker. Το Vault ήταν σκόπιμα γεμάτο με αλκοολικούς και τοξικομανείς. Τους επετράπη να εκλέξουν τον Επίσκοπό τους και οι περισσότερες μέρες τους ήταν γεμάτες με θεραπεία και άλλες μορφές θεραπείας. Η Vault-Tec εγκατέστησε ακόμη και ολοκαίνουργια τεχνολογία για να βοηθήσει τους ανθρώπους να καθαριστούν. Μετά από πέντε χρόνια, το Vault ήταν καθαρό, χαρούμενο και σταθερό. Τότε ήταν που ο τυφλοπόντικας του Vault-Tec μέσα στο θησαυροφυλάκιο ξεκλείδωσε και αποκάλυψε μια τεράστια κρυψώνα από κρυμμένα χημικά, τα περισσότερα από αυτά Ψυχοπαθής. Όλα για να δούμε πώς θα αντιδρούσε ο κόσμος. Δυστυχώς, το θησαυροφυλάκιο ξεσηκώθηκε και ακόμη και εκείνοι με τη μεγαλύτερη δύναμη θέλησης υπέκυψαν στον πειρασμό ή τη βία. Το μέρος κατέρρευσε μέσα σε λίγες μέρες.
    • Για να κάνουμε τα πράγματα χειρότερα, η καρέκλα αποτοξίνωσης όπου θεραπεύεις την Cait από τον εθισμό της μοιάζει περισσότερο με κάτι από σκηνή βασανιστηρίων. Ο εξαρτημένος κάθεται κάτω από έναν οδυνηρά λαμπερό λαμπτήρα, οι καρποί ασφαλίζονται καθώς ένα σετ μηχανών εισάγει βελόνες στο λαιμό του εξαρτημένου και προφανώς απορροφά την τοξίνη. Όπως αποδείχθηκε στην προσωπική αναζήτηση του Cait, η διαδικασία είναι πολύ επώδυνος.
  • Η HalluciGen Inc καταφέρνει να κάνει την Προπολεμική Αμερική ακόμα πιο ανησυχητική. Πόσο ? Χρησιμοποίησαν επικίνδυνο αέριο που προκαλεί παραισθήσεις στους διαδηλωτές. Το εν λόγω αέριο θα μπορούσε να προκαλέσει «καταστροφική επινεφριδιακή ανεπάρκεια». Για να το κάνετε εφιαλτικό, όταν φτάσετε θα παρατηρήσετε μερικά σώματα Gunners γύρω από την είσοδο και μετά θα ακούσετε πυροβολισμούς, αναρωτιούνται αν πολεμούν τέρατα, επιδρομείς, Super Mutants κ.λπ. Όχι. Μια ολόκληρη ομάδα Gunners, συνήθως έξυπνοι και οργανωμένοι, στην πραγματικότητα μετατρέπονται σε άγρια ​​φρικιά τύπου Raider, που είναι απασχολημένοι με το να σκοτώνονται ο ένας τον άλλο ενώ γελάνε τρελά, βγάζουν κάποιες γραμμές που ακούγονται μάλλον ψυχωτικά ή λένε με λύπη ότι ακούνε φωνές και ζητούν να σταματήσει. Μερικοί είναι κλεισμένοι σε κελιά, όπως τα πειραματόζωα που η HalluciGen Inc χρησιμοποίησε πριν από τον πόλεμο για ψυχολογικά βασανιστήρια κάτω από ναρκωτικά, ενώ επιλεγμένοι καλεσμένοι τους παρακολουθούσαν να παίρνουν αέρια από την άνεση ενός θαλάμου προβολής. Τα τερματικά θα σας εξηγήσουν ότι ήταν όλα επίσημα, για να κάνουν τους πολίτες πιο παθητικούς.
  • Κοντά στην πεδιάδα της Τζαμάικα, κοντά στη λίμνη, υπάρχει ένα νεκρό δέντρο, το οποίο φυλάσσεται από μερικούς επιδρομείς. Μια ντουζίνα άνθρωποι είναι κολλημένοι σε αυτό. Το να βλέπεις σώματα σε διάφορες καταστάσεις εμφάνισης και αταξίας είναι μάλλον συνηθισμένο σε τοποθεσίες που κρατούν το Raider.
  • Υπάρχει μια τυχαία συνάντηση όπου μπορείτε να βρείτε έναν synth και ένα άτομο, που ονομάζονται Art, και οι δύο μάχονται για τον έλεγχο της ζωής του πρωτότυπου. Το τρομακτικό είναι ότι πραγματικά δεν μπορείς να καταλάβεις ποιος είναι ο πρωτότυπος, κάτι που θα κερδίσει την αποδοκιμασία του συντρόφου σου ακόμα κι αν επιλέξεις να βοηθήσεις το σωστό άτομο.
    • Εάν επιλέξετε σωστά, (και δεν μπορείτε να πείτε ποιο είναι σωστό), μπορείτε να μιλήσετε με τον Synth!Art ψιθυριστά και να του πείτε ότι είστε με το Ινστιτούτο. Θα σου ζητήσει να σκοτώσεις την αληθινή Τέχνη για να συνεχίσει την αποστολή του να τον αντικαταστήσει...
  • Το The Fiddler's Green Trailer Estates είναι πολύ κακό από μόνο του με τους Feral Ghouls παντού, συμπεριλαμβανομένου ενός Glowing One. Καθώς εξερευνάτε το μέρος, μπορεί να βρείτε μερικές ολοτασέδες, είναι μια ιστορία για παιδιά που ονομάζεται Ο νέος σκίουρος και είπε με φιλικό τόνο από ένα άτομο που ονομάζεται Story Time Simon. Είναι με έναν νεαρό σκίουρο που ονομάζεται Ricky, έναν καφέ σκίουρο, που αναρωτιέται τι σκίουροι ζουν σε άλλα δέντρα. Οι πρεσβύτεροι του λένε «οι σκίουροι σε άλλα δέντρα ήταν κλέφτες και ψεύτες και δεν έπρεπε ποτέ να τους εμπιστευτείς». αλλά ο Ρίκι δεν τους πίστευε. Γνωρίζει έναν, έναν κόκκινο σκίουρο, που χρειάζεται βοήθεια. Όλοι τον απομακρύνουν, αλλά ο Ρίκι λέει 'Πώς μπόρεσες να τον απομακρύνεις, μόνο και μόνο επειδή είναι από άλλο δέντρο;' Χρειάζεται τη βοήθειά μας!», που τους αλλάζει γνώμη. Ο κόκκινος σκίουρος ευχαριστεί τον Ρίκι και του λέει ότι δεν θα το μετανιώσει. Η τελευταία κασέτα τελειώνει με όλους τους σκίουρους να κοιμούνται, αλλά τη νύχτα ο Ρίκι ξυπνά από φύλλα που θροΐζουν έξω. Ελέγχει και βλέπει γάτες να περιβάλλουν το δέντρο με τον κόκκινο σκίουρο σε ένα άλλο δέντρο που λέει «Συγγνώμη», είπε, «με ακολουθούσαν και δεν μπορούσα να τις φέρω στο δέντρο μου, θα είχαν φάει την οικογένειά μου. ' Καθώς οι γάτες ανέβαιναν στο δέντρο και άρχισαν να καταβροχθίζουν τους φίλους και την οικογένεια του Ricky, ο Ricky αναλογίστηκε τις αποφάσεις του. Τα τελευταία του λόγια ήταν: «Μακάρι πραγματικά να είχα εμπιστευθεί τους μεγαλύτερους μου». Το τέλος. Το Story Time Simon τα λέει όλα αυτά με έναν διασκεδαστικό φιλικό τόνο που θυμίζει κύριε Ρότζερς , που δεν θα περιμένεις όταν ακούσεις το τελευταίο holotape. Το να ακούς έναν ίσωπο από την Αμερική του 2077 για παιδιά με το διακριτικό αντι-κινέζικο μήνυμα («Κόκκινος» σκίουρος) και «υπακούς τους από πάνω σου» είναι ανατριχιαστικό.
  • Ανατολικά του χάρτη θα βρείτε μια τοποθεσία με το όνομα Mining Hut. Φαίνεται σαν ένα ωραίο μικρό μέρος για να συγκεντρώσετε πόρους. Τότε βλέπετε ότι υπάρχει μια πόρτα που είναι κλειδωμένη. Διαλέξτε το και θα βρεθείτε σε ένα πολύ σκοτεινό τούνελ που ονομάζεται Αυτοσχέδιο Σπήλαιο. Το πρώτο πράγμα που βλέπετε είναι ένα αρκουδάκι να σας κοιτάζει. Περίεργο. Στη συνέχεια, πρέπει να ακολουθήσετε μονοπάτια, αριστερά ή δεξιά. Πηγαίνετε δεξιά και περνάτε μέσα από ένα σύννεφο σκόνης, αποκαλύπτοντας ένα μικρό θάλαμο με ένα άλλο αρκουδάκι – που περιβάλλεται από ανθρώπινα υπολείμματα. Στρίψτε αριστερά και θα βρείτε περιοχή τύπου αποθήκης με τις λέξεις GET OUT χαραγμένες στον τοίχο. Περάστε το τουφέκι μέσα από το κρησφύγετο του απόν ιδιοκτήτη και θα βρείτε ένα Stealth Boy. Α, και υπάρχει μια σκάλα στο δωμάτιο που σας οδηγεί σε μια άλλη τοποθεσία: Lone Home. Σε αυτό το κατεστραμμένο σπίτι θα βρείτε τρία διαφορετικά μεγέθη αρκουδάκια τοποθετημένα έτσι ώστε να μαχαιρώνουν το ένα το άλλο. Εξηγείται ποτέ κάτι από όλα αυτά;Μην. Το περισσότερο που θα βρείτε ποτέ είναι μια ημιτελής νότα που φαίνεται να κάνει την εμπειρία πιο τρομακτική.
  • Στα περιφερειακά κεντρικά γραφεία της Vault-Tec, θα βρείτε ορισμένες ανησυχητικές καταχωρήσεις τερματικού. Υπάρχει ο Δρ. Ριντ, ο οποίος γίνεται όλο και πιο καχύποπτος για τον ηθικό κώδικα του εργοδότη του, αφού αντιλαμβάνεται κάποιες ύποπτες αποστολές. Το κακότροπο αφεντικό του, κύριος Ντέιβιντσον, φαντασιώνεται να δολοφονήσει έναν συνάδελφό του επειδή του χύθηκε λίγο καφέ (Θα βρείτε τον σκελετό της στο υπόγειο...) Με αυτούς τους κοινωνιοπαθείς υπεύθυνους, τίποτα για τη Vault-Tec δεν πρέπει να είναι πολύ μιας έκπληξης.
  • Μπορείτε να επισκεφτείτε ένα σχολείο όπου θα βρείτε στοιχεία ότι ο δάσκαλος κανόνισε να κάνει τους μαθητές του να κάνουν σκέψεις με την ελπίδα να αυξήσουν τους βαθμούς τους. Όσο τρομερός κι αν είναι ένας διευθυντής που γαντζώνει τους μαθητές του στα ναρκωτικά, το χειρότερο είναι το εξής: Μπορείτε να βρείτε στοιχεία ότι ο ωθητής του ναρκωτικών έγινε σοφός, χάρη σε αυτές τις νοοτροπίες, και προσπάθησε να εκβιάσει τον διευθυντή. Τα στοιχεία υποδηλώνουν ότι ο διευθυντής δολοφόνησε αυτόν τον μαθητή και τον έκρυψε.
  • Λόγω του πόσο αξιολάτρευτος και χαριτωμένος είναι, είναι εκπληκτικά εύκολο να ξεχάσουμε ότι ο Dogmeat είναι μεγάλος σκύλος και έχει πολλά κοφτερά δόντια — Γερμανοί Ποιμενικοί σαν αυτόν χρησιμοποιούνται σε όλο τον κόσμο ως αστυνομικοί σκύλοι για κάποιο λόγο. Μπορεί να είναι τρομακτικό να βλέπεις πόσο βάναυσος και μοχθηρός μπορεί να είναι ο Dogmeat με οποιονδήποτε επιτίθεται, ειδικά όταν εκτελεί έναν ανθρώπινο εχθρό, τσακίζοντάς τον βίαια ή βγάζοντας τον λαιμό του. Μπορείς να πεις ότι οι Raiders που εκτελεί μπορεί να έφτασαν, αλλά αν επιτεθείς σε έναν τυχαίο αθώο, ο Dogmeat δεν θα διστάσει να τους κάνει το ίδιο καθαρά από πίστη σε σένα.
    • Επιπλέον, εάν ένας ανθρώπινος σύντροφος με κάποιο τρόπο γίνει εχθρικός και σας επιτεθεί ενώ ο Dogmeat είναι ο σύντροφός σας, φυσικά, θα σας υπερασπιστεί. Εάν ο εν λόγω σύντροφος τύχει να είναι μη απαραίτητος για οποιονδήποτε λόγο, θα μπορούσε να τους σκοτώσει με τον ίδιο τρόπο. .
    • Διάολε, οποιοσδήποτε σύντροφος είναι παρόμοιος με το Dogmeat από αυτή την άποψη: Όλοι οι σύμμαχοί σας είναι αποτέλεσμα της μετα-αποκαλυπτικής ερημιάς και για να επιβιώσετε σε έναν κόσμο όπου οι επιδρομείς, οι σούπερ μεταλλαγμένοι, τα deathclaws και χειρότερα είναι κοινά, όλοι τους πρέπει να να είστε έτοιμοι και πρόθυμοι να σκοτώσετε οποιονδήποτε μπορεί να αποτελέσει απειλή σε μια στιγμή. Μπορεί να είναι ενοχλητικό να βρίσκεστε σε μια φιλική συνομιλία με τον Πρέστον ή την Πάιπερ, και μετά ένα δευτερόλεπτο, πυροβολούν ανελέητα τους εχθρούς σας χωρίς δισταγμό. Ακόμη και ο Κιουρί, ο Χάνκοκ, ο Ντίκον και ειδικά ο Νικ. Προσοχή στους ωραίους, πράγματι.
  • Σε άλλο ένα φρικτό παράδειγμα του πώς ο Μεγάλος Πόλεμος χάλασε το οικοσύστημα της γης, μπορείτε να βρείτε τα σώματα μεταλλαγμένων θαλάσσιων πλασμάτων στην ακτογραμμή. Φαίνονται λίγο... ◊ Οι ακτές της Νέας Αγγλίας φιλοξενούν έναν εκπληκτικό αριθμό μεγάλων λευκών, επομένως αυτοί θα μπορούσαν να είναι μεταλλαγμένοι καρχαρίες, αλλά δεν υπάρχουν βράγχια και τα πτερύγια της ουράς είναι οριζόντια και όχι κάθετα. Αλλά αν αυτό υποτίθεται ότι είναι ένα δελφίνι, μοιάζει με μια αναδρομή στους προγόνους τους, όπως οι Basilosaurus ή Dorudontinae, πλάσματα με μεγάλα, κωνικά δόντια για να ξεσκίζουν τη σάρκα τους. Και μετά πρέπει να αναρωτηθείτε, τι έσκισε τα πτώματα έτσι; Mirelurks, ή χερσαίες οδοκαθαριστές; Τι άλλο κολυμπάει εκεί κάτω;
    • Μια τυχαία συνομιλία που μπορείτε να συναντήσετε μεταξύ μερικών εργαζομένων σε τροχόσπιτα στο Bunker Hill, έχει έναν από αυτούς να θυμάται μια παλιά ιστορία που της είπε ο παππούς της για τη συνάντησή του με μια γιγάντια, πνιγμένη μπλε φάλαινα. Σύμφωνα με την ιστορία, δεν έκανε τίποτα άλλο από το να βγει στην επιφάνεια και να βυθιστεί, αλλά η θέα του ήταν αρκετή για να κάνει τον ατρόμητο παππού της να τραπεί σε φυγή για πρώτη φορά στη ζωή του.
  • Η αναζήτηση Mystery Meat. Θυμάστε εκείνη την τυχαία συνάντηση όπου συναντήσατε εκείνον τον τύπο που σας προειδοποιεί να μείνετε πίσω, επειδή έφαγε κακό κρέας και ένιωθε ότι θα εκραγεί; Λοιπόν, μπορείτε να παρακολουθήσετε το κρέας μέχρι την πηγή του, όπου θα συναντήσετε τον τύπο που το παρασκευάζει. Στην αρχή, φαίνεται αρκετά αθώο, ισχυριζόμενος ότι είναι κρέας Mole Rat και κανείς δεν πρέπει να αρρωσταίνει από το να το φάει. Έπειτα, παρά τις προειδοποιήσεις του, παίρνετε ένα ασανσέρ στο υπόγειο... οπότε ο ιδιοκτήτης κλείνει το ασανσέρ και παγιδεύεστε στο υπόγειο με την πηγή του κρέατος του: τους άγριους καλάνδρους. Πολλοί, πολλοί άγριοι καλικάντζαροι. Ελπίζω να μην έφαγες τίποτα από αυτά.
  • Στο νοτιότερο μέρος του χάρτη, μπορείτε να βρείτε έναν ΤΕΡΑΣΤΙΚΟ βάλτο που φαίνεται να εκπληρώνει κάθε «ανατριχιαστικό στοιχειωμένο βάλτο» που έχετε φανταστεί ποτέ: σκοτεινό νερό που μπορεί να λιμνάζει ξαφνικά πάνω από το κεφάλι σας, συστάδες καλάμια που εμποδίζουν την όραση, στάσεις νεκρών δέντρα μέχρι εκεί που μπορεί να δει το μάτι, κ.λπ. Κάποιες νύχτες, η ομίχλη μπορεί ακόμη και να σαρώσει και να σας εμποδίσει να δείτε περισσότερα από 20 πόδια μπροστά σας, κάτι που σίγουρα θα απολαύσουν οι Mirelurks και οι Ghoul. Αλλά, είναι απλώς ένας βάλτος, σωστά; Τίποτα ιδιαίτερο? Καλά, , αυτός ο βάλτος θα μπορούσε κάλλιστα να μην είναι τίποτα άλλο από το «Hockomock Swamp», μια πολύ γνωστή περιοχή στην περιοχή για παραφυσικές δραστηριότητες. Σοβαρά, συνδέστε το όνομα στην αγαπημένη σας μηχανή αναζήτησης και διαβάστε το ιστορικό. Στην εποχή της Αποικιοκρατίας, η περιοχή ήταν γνωστή ως «The Devil's Swamp» και... οι «περίεργες» θεάσεις συνεχίζονται μέχρι σήμερα. Απολαύσετε το ταξίδι σας.
    • Είναι ακόμα χειρότερο για άτομα που έπαιξαν το Point Lookout DLC για το Fallout 3 λόγω της εξαιρετικά παρόμοιας ρύθμισης. Οι μισοί περιμένουν από κάποιους τρελούς Tribal ή υλοτόμους Swampfolk να πηδήξουν έξω και να σου φυτέψουν ένα τσεκούρι στο πρόσωπό σου ή να σου ρίξουν ένα άκρο με το δίκαννο κυνηγετικό όπλο τους. Οι τεράστιες βάσεις του εχθρού, όπως το Gunner HQ και το Quincy που βρίσκονται κοντά, καθώς και η εγγύτητά του με την Glowing Sea, δεν βοηθούν τα πράγματα.
  • Υπάρχει μια ασήμαντη τοποθεσία κοντά στη Ζώνη Μάχης που ονομάζεται Θέατρο Warren. Καθώς μπαίνεις μέσα, έρχεσαι αντιμέτωπος με ένα σωρό μανεκέν στη σκηνή, και ανάμεσα τους κρύβεται ένας Synth που είναι έτοιμος να σου προκαλέσει ένα τεράστιο jump scare.
  • Μια μικρή τοποθεσία αλλά σχετική με την πλοκή είναι το Listening Post Bravo, ένα μικρό υπόγειο καταφύγιο πριν από τον πόλεμο. Το τερματικό εκεί έχει καταχωρήσεις καταγραφής από έναν λοχία του στρατού που έχει ανατεθεί στον σταθμό ενός ατόμου για μια θητεία τεσσάρων εβδομάδων, παρακολουθώντας για ύποπτα σήματα ασυρμάτου. Μια μέρα παίρνει ένα μπερδεμένο αλλά ηχητικό μήνυμα που περιλαμβάνει τις φράσεις «εσωτερικό κενό», «τα όνειρα γίνονται πιο σκοτεινά» και «το αίμα τρέχει τόσο ακίνητο» από το αινιγματικό διακριτικό «D.E.K.»ΣημείωσηΕίναι λίγο λιγότερο ανατριχιαστικό όταν μαθαίνεις ότι είναι ένα Shout-Out στους Katatonia και το άλμπουμ τους Βασιλιάδες αδιεξόδου . Στέλνει την ηχογράφηση στην Ουάσιγκτον με την ελπίδα ότι κάποιος θα μπορέσει να καταλάβει τι στο διάολο συμβαίνει, αλλά δεν λαμβάνει καμία απάντηση. Μια εβδομάδα αργότερα τον ξύπνησε από κάτι που χτυπά την πόρτα του ανελκυστήρα για μια ώρα συνεχόμενα, παρόλο που όλα τα συστήματα αναφέρουν ότι είναι κλειδωμένη από τότε που έφτασε εκεί — έτσι δεν μπορεί να κάνει τίποτα άλλο από το να ενεργοποιήσει τις αυτοματοποιημένες άμυνες στην επιφάνεια, συμπλέκτης το τουφέκι του και περίμενε να σταματήσει ο θόρυβος. Λίγες μέρες μετά, ο Ουάσιγκτον αναφέρει τελικά ότι η κασέτα με τη «μυστηριώδη μετάδοση» που τους έστειλε αποδείχθηκε κενή και σίγουρα όταν ελέγχει τα αντίγραφά του δεν μπορεί να ακούσει τίποτα. Ο λοχίας Τρελάθηκε από την Απομόνωση όπως του πρότειναν τα αφεντικά του ή μήπως κάτι άγνωστο στη δουλειά;
    • Α, και υπάρχει επίσης ένας Γιάο Γκουάι που ζει στο καταφύγιο μέχρι να έρθετε να το επισκεφτείτε. Παρόλο που βρίσκονται μόνο κάτω, υπάρχει ένας ανελκυστήρας που είναι κλειδωμένος όταν φτάσετε. Πού βρήκε λοιπόν αυτά τα κόκαλα και τα υπολείμματα κρέατος;
  • Ακριβώς στα δυτικά της πόλης Diamond, υπάρχει ένα υπέροχο μέρος που ονομάζεται Fens Sewers. Κατεβείτε μέσα σε αυτό και θα σας περιποιηθούν σκελετούς που είναι τοποθετημένοι και ποζάρουν σαν «τέχνη» —η πιο κομψή εκδοχή της γκαλερί Pickman— και ένα δυσοίωνο σφύριγμα σαν τα τούνελ να γεμίζουν αργά με αέριο. Α, και θα βρείτε ολοτασέτες που άφησε πίσω του ο μυστηριώδης Φενς Φάντομ, που περιγράφουν λεπτομερώς την εμμονή του με έναν ντετέκτιβ και την ενθάρρυνσή του να έρθει ο ντετέκτιβ να τον επισκεφτεί. Αυτό που το κάνει χειρότερο, κατά κάποιον τρόπο, είναι ότι ο δολοφόνοςδεν εμφανίζεται ποτέ. Οπότε το μυαλό σας μένει να κάνει εικασίες... Ήταν ο δολοφόνος ένας από τους άγριους καλικάντζαρους που σκοτώνετε εκεί κάτω, ενδεχομένως ακόμη και ο Λάμπρος στο τέλος; Ήταν ο ντετέκτιβ ένας από τους ποζεμένους σκελετούς; Ή μήπως ο δολοφόνος και ο ντετέκτιβ ήταν αυτοί οι δύο σκελετοί στο στρώμα στην εσοχή, αυτοί που ήταν δίπλα στο μαχλέπι;
  • Στο κτίριο της Greentech Genetics, σε ένα τυχαίο γραφείο υπάρχουν μερικά γράμματα και μια μπάλα μπιλιάρδου. Γράφουν το 'I (8) U'... με ένα μαχαίρι και ένα πιρούνι δίπλα τους. Ας ελπίσουμε , είναι απλώς η ιδέα κάποιου για ένα αστείο.
  • Μιλώντας για μπλοκ γραμμάτων, θα διαπιστώσετε ότι πολλά από αυτά έχουν τοποθετηθεί για να γράψουν 'GARY'. Πιθανότατα είναι απλώς ένα Call-Back to Fallout 3 και Vault 108 . Πιθανώς.
  • Στη Saugus Ironworks, ελέγξτε το τερματικό του Slag στον κεντρικό θάλαμο και απολαύστε την ανάγνωση των ανησυχητικά γραφικών περιγραφών του τι έκαναν οι Forged στα θύματά τους (δηλαδή πρώην νεοσύλλεκτοι.) ​​Αυτό δείχνει πόσο στριμωγμένοι είναι όταν διαβάζετε τα φρικτά πράγματα που έκαναν στους ανθρώπους για τους πιο ασήμαντους και ασήμαντους λόγους, όπως π.χ. λέγοντας 'ωχ' κατά τη θεραπεία μιας πληγής .
  • Μιλώντας για συμμορίες Raider, υπάρχει η στολή του «Judge» Zeller στο East Boston Preparatory School. Το πρώτο πράγμα που θα προσέξετε είναι πιθανώς ένα μοναδικό κομμάτι λάφυρας που κουβαλάει κάθε Raider εκεί μέσα, ένα «Συμβόλαιο αίματος» που ορκίζεται υποτέλεια στον «κριτή και την κριτική επιτροπή του». Αν ελέγξετε τις καταχωρίσεις του ημερολογίου τερματικού στο κτίριο, θα μάθετε ότι ο Zeller πιστεύει ακράδαντα στο Being Tortured Makes You Evil — όλοι οι νεοσύλλεκτοί του υποβλήθηκαν σε φρικτές καταχρήσεις, όπως ξυλοδαρμό μέχρι που το πρόσωπό τους πρήστηκε τόσο πολύ που δεν μπορούσαν». να τρώνε, να τους δοθεί χρόνος για να θεραπευτούν και μετά να ξαναχτυπηθούν για να επαναλάβουν τον κύκλο, μέχρι που έσπασαν και υπέγραψαν το Συμβόλαιο. Εκτός από τον «Killer», που απλά χαμογέλασε και γελούσε ό,τι κι αν του έκαναν, μέχρι που αποφάσισαν να τον βάλουν κάτω.
  • The Mook Horror Show στο 'Hunter/Hunted'. Το Synth Courser που παρακολουθείτε, Z2-47, κυνηγάει ο ίδιος ένα άλλο Gen 3 που έχει δραπετεύσει, που ονομάζεται 'Jenny'. Πηγαίνετε στην Greenetech Genetics και ανακαλύπτετε έναν πραγματικό στρατό Gunners που καταστρέφονται από αυτό το synth, με τις εντολές του διοικητή από το μεγάφωνο να γίνονται όλο και πιο απελπισμένες. Όταν επιτέλους προλάβετε τον Courser, ετοιμάζεται να εκτελέσει τον τελευταίο από τους Gunners.
    • Πραγματικά, κάθε Ινστιτούτο Courser γενικά είναι καθαρό Nightmare Fuel. Ψυχρά και χωρίς συναισθηματισμούς, αυτά πράγματα σχεδιάστηκαν για να κυνηγήσουν τους Synths και να τους επιστρέψουν στο Ινστιτούτο κάθε αναγκαίο μέσο . Και δεν είναι μόνο Gameplay και Story Segregation. έχουν πολύ HP, και όταν δεν καταστρέφουν την υγεία σου απίστευτα γρήγορα, ακρωτηριάζουν τα άκρα σου για να σε σκοτώσουν ευκολότερα. Ω, ξέρετε ότι χρησιμοποιούν επίσης Stealth Boys, σωστά; Αν δεν φοβηθήκατε το Ινστιτούτο στο παρελθόν, οι Coursers ίσως να σας το κάνουν λίγο πιο εύκολο.
  • Ο τρόπος με τον οποίο κατασκευάζονται τα synths μπορεί να είναι λίγο ανησυχητικός. Όπως περιγράφει η Glory, είναι «χτισμένα», κόκαλο με κόκκαλο, μυ με μυ. Υπάρχει μια γιγάντια μηχανή που κατασκευάζει τον σκελετό του συνθετικού σαν παζλ προτού τον καλύψει στους μυς και στη συνέχεια χτυπά το σώμα με ηλεκτρικά εξαρτήματα για να τονώσει το νευρικό του σύστημα πριν βουτήξει το σώμα σε μια δεξαμενή με κόκκινο υγρό. Αυτό που προκύπτει φαίνεται να είναι ένα ανθρώπινο ον, το οποίο στη συνέχεια οδηγείται στο «Synth Processing». Η Uncanny Valley χτυπάει δυνατά εδώ.
  • Ακριβώς στη γωνία από το Bunker Hill βρίσκεται ένα διαμέρισμα με μπλε πόρτα. Το διαμέρισμα σέρνεται με άγριους καλικάντζαρους. Ανάμεσα στα λάφυρα, ο παίκτης μπορεί να βρει τρεις ολοτασέτες με την ένδειξη «Control Subject's Recording», τους αριθμούς 1, 2 και 3. Αφηγούνται μια ιστορία ενός νεαρού επιστήμονα του Ινστιτούτου στον οποίο ανατέθηκε να δοκιμάσει έναν πειραματικό ορό που υποτίθεται ότι θα εμπόδιζε ένα άτομο από να γίνει καλικάντζαρος — στον εαυτό της. Το πρώτο βήμα ήταν να εκτεθεί σε αρκετή ακτινοβολία ώστε ο θάνατος να ήταν βέβαιος, ακόμα κι αν δεν ήταν ο εκφοβισμός. Ο ήρεμος τρόπος που περιγράφει την αργή της κάθοδο στη ζωή ενός άγριου καλικάντζαρ είναι τρομακτικός. Οι τελευταίες λέξεις στην κασέτα είναι: «Μην κάνετε τον κόπο να το πείτε στους γονείς μου. Ό,τι θα μείνει από εμένα δεν θα αξίζει να το θάψω ».
  • Billy Peabody. Ένα αγόρι που κλειδώθηκε στο ψυγείο την ημέρα που έπεσαν οι βόμβες. Αποβλακώθηκε και έμεινε στο ψυγείο ζωντανός και μόνος στο σκοτάδι για 210 χρόνια. Το πώς είναι ακόμα λογικός όταν τελικά τον αφήνουν να βγει είναι εικασία κανενός.
  • Υπάρχουν αρκετοί πύργοι αναμετάδοσης ραδιοφώνου στην Κοινοπολιτεία και αν τους επεκτείνετε, θα μπορείτε να συντονιστείτε σε κοντινά ραδιοφωνικά σήματα. Τα περισσότερα είναι εκκλήσεις για βοήθεια, και πολλοί έχουν παίξει στο repeat για πάνω από 200 χρόνια . Αν εντοπίσετε τις πηγές των εκπομπών, μπορεί να βρείτε κάποια λάφυρα, αλλά όχι αίσιο τέλος.
    • Ίσως το πιο τρομακτικό είναι το ραδιοφωνικό σήμα της οικογένειας Μίλερ από το Big John's Salvage. Είναι μια επαναλαμβανόμενη έκκληση για βοήθεια από τον σύζυγο/πατέρα της οικογένειας, που εξηγεί ότι η γεννήτρια που τροφοδοτούσε το σύστημα εξαερισμού για το κλειστό υπόγειο καταφύγιό τους πέθανε, τους τελείωνε το οξυγόνο και δεν μπορούσαν να ανοίξουν την καταπακτή. Το μήνυμα τελειώνει με τον πατέρα να προσπαθεί να κρατήσει την κόρη του ήρεμη, και να της δίνει οδηγίες αναπνοής. Όταν τελικά βρείτε και μπείτε στο καταφύγιο, δεν χρειάζονται σημειώσεις ή καταχωρήσεις τερματικού, η σκηνή καθιστά τα πράγματα κρυστάλλινα. Δύο σωρούς χώματος σε μέγεθος παιδιού με παιχνίδια πάνω από το καθένα, και έναν ανδρικό και θηλυκό σκελετό κουλουριασμένο, με κουτάλια, στο στρώμα στο πάτωμα.
    • Ένα άλλο απίστευτα ανατριχιαστικό είναι από ένα βαγόνι τρένου νότια του σταθμού Oberland. Ακούτε αυτό το προηχογραφημένο μήνυμα από μια πανικόβλητη μητέρα και τον γιο της Thomas που κατέφυγαν σε ένα αναποδογυρισμένο βαγόνι τρένου αφού τους κυνηγούσε κάτι . Η μητέρα εκλιπαρεί για βοήθεια για τον γιο της επειδή είναι τραυματισμένος, και τότε το πλάσμα καταφέρνει να ανοίξει την πόρτα και φωνάζει από καθαρή τρόμο για το αγόρι της να το κάνει. Όταν ανοίγετε το βαγόνι του τρένου, βλέπετε έναν σκελετό και ένα βαγόνι τρένου γεμάτο αίματα, και κανένα σημάδι του Τόμας. Η ηθοποιός φωνής κάρφωσε πραγματικά τον τρόμο ενός γονιού που το παιδί του κινδυνεύει. Απλά ακούστε το .
    • Περισσότερο Tear Jerker παρά Nightmare Fuel, αλλά εξακολουθεί να είναι τρομακτική, είναι η ραδιοφωνική μετάδοση ενός κοριτσιού που κατέληξε παγιδευμένο σε ένα ασφαλές θησαυροφυλάκιο σε ένα κοσμηματοπωλείο στο Fallon's Department Store ακριβώς τη στιγμή που έπεσαν οι βόμβες. Σιγά σιγά αδυνάτισε μέσα σε τρεις μέρες λόγω έλλειψης τροφής και νερού, ικετεύοντας απεγνωσμένα για βοήθεια μέσω του ασύρματου. Φυσικά βρίσκεις μόνο τα κόκαλά της . Για άλλη μια φορά, η ηθοποιός φωνής έκανε ένα .
    • Όλα αυτά τα ραδιοφωνικά μηνύματα καταλήγουν σε μια αυτοματοποιημένη, μονότονη ανδρική φωνή που επαναλαμβάνει «Αυτό ήταν ένα προηχογραφημένο μήνυμα. Το μήνυμα επαναλαμβάνεται σε τρία δευτερόλεπτα.' Ξανά και ξανά , τα τελευταία 210 χρόνια. Υπάρχει κάτι βαθύτατα ανατριχιαστικό και ανησυχητικό στο να μεταβείτε από τις τρομοκρατημένες κραυγές ή τα ετοιμοθάνατα κλαψουρίσματα σε ένα αυτοματοποιημένο μήνυμα.
  • Assaultron Dominators. Εδώ έχουμε ένα ανθρωποειδές ρομπότ που είναι εξίσου γρήγορο με εσάς, είναι εξαιρετικά ισχυρό στη μάχη σώμα με σώμα σε σημείο σε ένα πυροβολισμό αν πλησιάσει πολύ, μπορεί να γίνει αόρατο και πυροδοτεί μια δέσμη που μετατρέπει τον μοναδικό επιζώντα σε ένα σωρό στάχτης σε 1-2 δευτερόλεπτα. Να του κόψουν τα πόδια; Το σέρνεται αφού σας αρέσει ένα frigging Terminator και μπορείτε ακόμα να πυροδοτήσετε τη δέσμη του. Εν ολίγοις, είναι ένας γελοία ισχυρός Προσδιοριστής ικανός να σας τρομάξει.
  • QASmoke, το καθολικό θησαυροφυλάκιο αντικειμένων που βρέθηκε προηγουμένως στο Skyrim. Η έκδοση του Skyrim ήταν ένα απλό κλειστό σπήλαιο παρόμοιο με οποιοδήποτε κανονικό μπουντρούμι. Στο Fallout 4, το κελί είναι μια απόκοσμη πόλη φάντασμα που πλημμυρίζεται από την ομίχλη. Το skybox είναι απενεργοποιημένο, με αποτέλεσμα τα εφέ θολώματος να μην είναι αντίθετα με το noclipping εκτός ορίων στο Doom . Και σε μια γωνιά αυτής της εγκαταλειμμένης πόλης, λείπει το πάτωμα, επιτρέποντάς σας να πέσετε στο κενό. Όλα συνδυάζονται σεμια εξαιρετικά ανατριχιαστική ατμόσφαιραπου σίγουρα προκαλεί την αίσθηση που είναι αυτήένα μέρος που είσαι δεν υποτίθεται ότι είναι μέσα.
    • Ως πρόσθετο καύσιμο εφιάλτη, ελέγξτε τον χάρτη σας όταν βρίσκεστε σε αυτήν την τοποθεσία - τα μάτια σας δεν σας εξαπατούν. Δεν είσαι καν σε η Κοινοπολιτεία πια. Βρίσκεστε σε αυτό το... δωμάτιο που επιπλέει σε κάποιο αιθέριο κενό μακριά από τον κόσμο του παιχνιδιού. Μπορεί επίσης να είστε σε μια εντελώς διαφορετική διάσταση όλοι μαζί.
  • Έπαιξε ποτέFallout: New Vegasσε Hardcore Mode στην υψηλότερη δυσκολία (συμπεριλαμβανομένου του DLC); Πώς το παιχνίδι αυξάνει τον παράγοντα ρεαλισμού με πτυχές όπως η προσθήκη μετρητή φαγητού/νερού/ύπνου, ο θάνατος μόνιμων συντρόφων και το βάρος των πυρομαχικών; Το ζητάμε αυτό επειδή η λειτουργία Survival Mode του Fallout 4 κάνει το παιχνίδι του πρώτου να μοιάζει με παιδικό παιχνίδι και αναμφισβήτητα προσομοιώνει καλύτερα πώς θα ήταν ρεαλιστικά να επιβιώνεις στην Wasteland και πόσο ζοφερό και τρομακτικό μπορεί να είναι το να διασχίζεις έναν κόσμο όπου μια λάθος κίνηση μπορεί είτε γρήγορα είτε σταδιακά να σκοτώσει εσείς αν δεν προετοιμαστείτε ανάλογα. Ακόμη και με κάποια συνήθως πανοπλία, θα υπάρχουν σημεία όπου ακόμη και ένας χαμηλού επιπέδου Raider μπορεί να σας σκοτώσει γρήγορα με λίγες μόνο σφαίρες, εάν η φρουρά σας είναι κάτω. Πιστεύετε ότι μπορείτε να συντηρήσετε πυρομαχικά με το να συναντήσετε μια ομάδα Radroachs και Mole Rats; ίσως αν σας αρέσει ο κίνδυνος να αρρωστήσετε από ασθένειες που μπορεί να βλάψουν δραστικά τα στατιστικά σας ή ακόμα και να σας σκοτώσουν εάν δεν το αντιμετωπίσετε σύντομα. Εσείς σε μια κατάσταση όπου είστε πολύ πεινασμένοι ή διψασμένοι μπορείτε το μόνο φαγητό που έχετε να είναι άψητο κρέας ή βρώμικο νερό; και είστε μίλια μακριά από ένα σταθμό μαγειρέματος; Δεν υπάρχει γρήγορο ταξίδι στη λειτουργία επιβίωσης, επομένως πρέπει να μετρήσετε τον κίνδυνο να φάτε και να πιείτε τις απροετοίμαστες προμήθειες ή τον κίνδυνο να πλησιάσετε την πείνα, την αφυδάτωση ή να σκοτωθείτε από έναν τυχαίο εχθρό στο δρόμο σας για ένα σταθμό μαγειρέματος. Α, και ξεχάστε τοΑποθήκευση Scumming, στη Λειτουργία επιβίωσης εξοικονομείτε χρήματα μόνο πηγαίνοντας για ύπνο, οπότε ο θάνατος μπορεί να σας κάνει πολύ πίσω αν είστε πολύ απερίσκεπτοι και δεν προσέχετε συνεχώς τα κρεβάτια που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε. Το Survival Mode, συνολικά, είναι η επιτομή του Early Game Hell.
  • Η ιστορία του Kim Wu, του οποίου τα τερματικά βρίσκετε στο Pearwood Residences και στο Natick Banks, είναι αναμεμειγμένη με το Tearjerker . Όταν η Κίνα εισέβαλε στην Αλάσκα, η Σινοφοβία σάρωσε την Αμερική σαν πυρκαγιά. Ο Κιμ, ένα πολύ νεαρό Κινεζοαμερικανό αγόρι, έγραψε για πολλές από τις εμπειρίες του εκείνη την περίοδο, αλλά σαφώς δεν καταλάβαινε τι πραγματικά συνέβαινε. Όταν αυτός και η μητέρα του βγήκαν για ψώνια για αποκριάτικες στολές, ένα θυμωμένο πλήθος κατέστρεψε το Paifang που σήμανε την είσοδο στη γειτονιά τους. Αργότερα, η αστυνομία άρχισε να αναζητά Κινεζοαμερικανούς κατοίκους, τους συγκεντρώνει και τους φόρτωσε σε ένα λεωφορείο. Ο Κιμ και η μητέρα του κατάφεραν να κρυφτούν από αυτούς, αλλά αργότερα συνελήφθη η θεία του Σονγκ. Όταν ρωτήθηκε πού πήγε, ο πατέρας του εξήγησε ότι ο Σονγκ μεταφέρθηκε σε κατασκήνωση, αλλά όχι διασκεδαστικό για παιδιά. Ναι. Και ενώ ο Κιμ και η οικογένειά του απέφυγαν επιτυχώς να οδηγηθούν σε ένα τέτοιο στρατόπεδο, εγκλωβίστηκαν στο Natick Banks όταν ξεκίνησε ο Μεγάλος Πόλεμος.
    • Ένα τέτοιο στρατόπεδο, που ονομάζεται Little Yangtze, μπορεί να επισκεφθεί στο Fallout: New Vegas πρόσθετο Old World Blues. Είναι τόσο βρώμικο, άθλιο και κατεστραμμένο όσο μπορείτε να φανταστείτε ένα τέτοιο στρατόπεδο 200 χρόνια μετά την πτώση των βομβών και οι τρόφιμοι είναι ακόμα ζωντανός , έχοντας σκοτωθεί εδώ και καιρό και έχει τρελαθεί. Σε όλα τους έχουν τοποθετηθεί και εκρηκτικοί γιακάδες. Τη στιγμή που περνούν την περίμετρο του φράχτη του στρατοπέδου, τα κεφάλια τους σκάνε. Σαν να μην είναι αρκετά κακό, υπάρχουν επίσης μερικές πολύ σκληρές καταχωρήσεις τερματικού. Μιλούν για το πόσοι από αυτούς τους ανθρώπους, που θεωρήθηκαν κομμουνιστές εισβολείς και κατάσκοποι, ξυλοκοπήθηκαν απλώς και μόνο επειδή δεν μιλούσαν αγγλικά, ακόμη και ότι έπρεπε να υποβληθούν ανθρώπινος πειραματισμός. Πόσα άλλα στρατόπεδα σαν αυτό ήταν διάσπαρτα σε όλη την προπολεμική Αμερική; Πόσοι από αυτούς έχουν ακόμα ανθρώπους παγιδευμένους εκεί;
  • Νότια του σταθμού Oberland βρίσκεται ένας μικρός ξύλινος πύργος χωρίς σήμανση δίπλα σε έναν σιδηρόδρομο. Υπάρχει μια παγίδα που οδηγεί στο εσωτερικό με την ένδειξη «Waystation». Φαίνεται ακίνδυνο. Το εσωτερικό φωτίζεται από ένα μόνο φωτιστικό, είναι ήσυχο. Υπάρχει ένα νεκρό σώμα ενός εποίκου που περιβάλλεται από αυτοσχέδια εργαλεία βασανιστηρίων όπως αβαριοπούλα, ένα μαχαίρι και μια αυτοσχέδια μπαταρία . Ένα μικρό πλαστικό κλουβί περιέχει ματωμένα θραύσματα κρανίου.Δεν υπάρχει εξήγηση για τίποτα. Είναι απλώς μια φρικιαστική σκηνή βασανιστηρίων.
  • Οι Bloatflies τείνουν να είναι The Goomba και ακόμη και οι παραλλαγές υψηλότερου επιπέδου τους είναι σχετικά αδύναμες. Αλλά αυτό που σε πυροβολούν; Είναι δικό τους απόγονος . Η προνύμφη τους ενσωματώνεται σε ανθρώπινη ή ζωική σάρκα και αργότερα εκκολάπτεται. Ευτυχώς, χάρη στο Gameplay and Story Segregation αυτό δεν συμβαίνει σε εσάς, αλλά αν μεταβείτε σε τρίτο πρόσωπο, θα δείτε ένα τεράστιος σκουλήκι ενσωματωμένο στον χαρακτήρα σου και τσακίζεσαι!
    • Μπορείτε να λεηλατήσετε τους αδένες Bloatflies και να τους χρησιμοποιήσετε για να φτιάξετε «σύριγγες προνύμφης Bloatfly» τις οποίες μπορείτε να πυροβολήσετε εχθρούς με το Syringer για να τους το κάνετε αυτό. Όταν πεθαίνουν, εκρήγνυνται και απελευθερώνουν ένα ενήλικο Bloatfly.
Automatron DLC
  • Ενώ ο Mechanist είναι ένας καλοπροαίρετος Anti-Villain, η βάση που έχουν καταλάβει πραγματικά τονίζει ότι οι Ηνωμένες Πολιτείες μπορεί να ήταν χειρότερες πριν την πυρηνική αποκάλυψη από ό,τι είναι τώρα . Ήταν μια μονάδα παραγωγής για robobrains. Τα τερματικά περιγράφουν, στην κλινική γλώσσα, τους κρατούμενους που πειραματίστηκαν, οι περισσότεροι από αυτούς δολοφονήθηκαν χωρίς δεύτερη σκέψη, αφού υπέστησαν μια εφιαλτική ύπαρξη ως Brain in a Jar και τρελαίνονταν αρκετά κατανοητά από το τραύμα. Μόνο τα πιο σκληροτράχηλα και κοινωνιοπαθή από τα πειραματικά θύματα αποδείχτηκαν ικανά να χειριστούν την εμπειρία, και μόνοι τους μετατράπηκαν σε ληστές, με αποτέλεσμα σκληρές μηχανές δολοφονίας στις οποίες θα μπορούσαμε να βασιστούμε μόνο για να ερμηνεύσουμε τις εντολές με τον πιο κακό, σαδιστικό τρόπο. Και η εγκατάσταση είναι τεράστιος — εκατοντάδες, αν όχι χιλιάδες, άντρες και γυναίκες, πολλοί από αυτούς ανήλικοι ή τυχαίοι απατεώνες, ψυχικοί ασθενείς με δείκτη νοημοσύνης κάτω του 80, μερικοί πιθανώς αθώοι, υποβλήθηκαν σε τερατώδη πειράματα και σφαγιάστηκαν με εντολή της δικής τους κυβέρνησης.
    • Γίνεται χειρότερο. Περνώντας μέσα από την εγκατάσταση, θα βρείτε άγριους καλικάντζαρους σε κελιά ή σε γούρνες. Αυτό οδηγεί σε ένα από τα δύο συμπεράσματα. Είτε οι άνδρες και οι γυναίκες με τους οποίους πειραματίστηκαν σκοτώθηκαν από τη βόμβα, είτε ο Μηχανιστής απαγάγει άγριους για να κάνει περισσότερους Robobrains!
    • Εάν είστε περίεργοι ή άτυχοι, μπορείτε να βρείτε μια λίστα με τα άτομα που υποβάλλονται σε αυτά τα πειράματα. Ξεκινάει ακριβώς όπως θα το περίμενες, με έναν κατά συρροή δολοφόνο — και ανακαλύπτεις αργότερα στοιχεία ότι ο κατά συρροή δολοφόνος είναι τώρα το ρομπότ με το οποίο συνεργάζεσαι για να καταρρίψεις τον μηχανιστή, την Ιεζέμπελ. Τα εγκλήματα γίνονται όλο και πιο μικρά και οι άνθρωποι γίνονται όλο και πιο ασταθείς. Τόσοι πολλοί από αυτούς τους ανθρώπους χρειάζονταν βοήθεια, και αντ' αυτού βασανίστηκαν και σκοτώθηκαν.
    • Ρίξτε μια ματιά στο τερματικό του τμήματος αφαίρεσης εάν έχετε γερό στομάχι. Εάν ο χαρούμενος τρόπος που προσεγγίζουν τη φρικτή δουλειά τους δεν σας κάνει να αρρωστήσετε, τότε το γεγονός ότι τάισαν έναν από τους συναδέλφους τους εγκέφαλο ως αστείο θα το κάνει!
    • Κοιτάζοντας κάποιες καταχωρήσεις τερματικού, υπάρχουν ενδείξεις ότι ορισμένοι από τους κρατούμενους υποβάλλονταν σε θεραπεία για άγχος ή άλλες διαταραχές και μερικοί φαινόταν να αναρρώνουν... φανταστείτε ότι σας έβαλαν φυλακή λόγω της ψυχικής σας υγείας και μόλις μπείτε να εμπιστευτείτε κάποιον ποιος σε βοηθά να το αντιμετωπίσεις, γίνεσαι καλύτερος, και μπορείς ακόμη και να αρχίσεις να σκέφτεσαι τη νέα σου ζωή μόλις βγεις έξω (κάπως ο στόχος των ψυχιατρικών θαλάμων στις πραγματικές φυλακές)... μόνο για να δεθείς σε ένα γκαράζ και αποστέλλεται στην επεξεργασία του εγκεφάλου, ίσως ακόμη και από τα ίδια τα άτομα που υποτίθεται ότι θα βοηθούσαν με το PTSD ή το άγχος σας.
    • Μια άλλη καταχώριση στο τερματικό περιγράφει τις απαντήσεις αρκετών από τους συγκρατούμενούς τους όταν αφαιρέθηκαν οι εγκέφαλοί τους και υποβλήθηκαν σε εγκεφαλική αποκατάσταση. Οι περισσότεροι από αυτούς τρομοκρατήθηκαν όταν συνειδητοποίησαν ότι είχαν φύγει τα χέρια και τα πόδια τους και ρώτησαν μανιωδώς τι συνέβαινε, μόνο για να τους κλείσουν και, σε ορισμένες περιπτώσεις, αποτεφρώθηκε χωρίς δεύτερη σκέψη. Το τελευταίο, ωστόσο, δεν φαίνεται να νοιάζεται που λείπει το σώμα τους. Ορκίζονται μόνο να δολοφονήσουν τους πάντες στις εγκαταστάσεις για ό,τι έχουν κάνει. Και οι ερευνητές το θεωρούν επιτυχία.
    • Υπάρχουν εκατοντάδες εγκέφαλοι που επιπλέουν ακόμα στα βάζα τους σε όλη την εγκατάσταση. Πρέπει να αναρωτηθεί κανείς πόσοι από αυτούς ήταν νόμιμα εγκληματίες και άλλοι θεωρήθηκαν απλώς αποδεκτές επιλογές για το πρόγραμμα robobrain τους.
    • Η εγκατάσταση διέθετε 219 πρωτόκολλα ασφαλείας, μόνο για τέσσερα από τα οποία μπορούμε ακόμα να διαβάσουμε.
      • Διαδικασία Αντικατασκοπείας Κατηγορίας V: Εάν ο διαχειριστής υποψιάζεται ότι υπήρξε παραβίαση της ασφάλειας, μπορεί να ξεκινήσει ένα lockdown κατηγορίας V, όπου όλο το προσωπικό πρέπει να παρουσιαστεί έγκαιρα στους σταθμούς του, διαφορετικά θα πυροβοληθεί αμέσως. Από εκεί, θα προσαχθούν και θα ανακριθούν με χρήση ενός ρομπομπρέινου εξοπλισμένου με Mesomotron, το οποίο θεωρείται ότι είναι πειραματικό και έχει 10-15% πιθανότητα να προκαλέσει αυθόρμητες κρανιακές εκρήξεις. Όποιοι κατάσκοποι βρουν θα παραδοθούν για πειραματισμό.
      • Προειδοποίηση ασφαλείας Gamma-IX: Σε περίπτωση συντονισμένης προσπάθειας διαφυγής από τους κρατούμενους, όλες οι τοπικές και απομακρυσμένες λειτουργίες τερματικού θα απενεργοποιηθούν, όλες οι πόρτες ασφαλείας στις περιοχές των κελιών θα σφραγιστούν και όλα τα συστήματα ασφαλείας και άμυνας θα ενεργοποιηθούν. Όποιος το έγραψε αυτό όχι μόνο συνιστά τη χρήση αυτού ως δοκιμής πεδίου για πειραματικά ρομπότ μάχης, αλλά ότι ο διαχειριστής μπορεί να διατάξει μια πλήρη εκκαθάριση όλων των υποκειμένων δοκιμής - συμπεριλαμβανομένων αυτών που δεν προσπάθησαν να δραπετεύσουν - και να παραγγείλει περισσότερα.
      • Ειδοποίηση ασφαλείας Epsilon-VI: Αυτός είναι σε ισχύ σε περίπτωση μαζικής εξέγερσης του ρομποτικού προσωπικού φύλαξης. Όπως και με το Gamma-IX, τα τερματικά θα κλείσουν και οι άμυνες θα ενεργοποιηθούν, καθώς και το Κέντρο Ελέγχου θα εισέλθει σε κατάσταση αυτοματοποιημένου κλειδώματος. Από εκεί, οι εργαζόμενοι πρέπει να οπλιστούν και να οπλιστούν, ενώ η Επιτροπή Εποπτείας Στρατιωτικής Ρομποτικής αποφασίζει πώς θα απαντήσει εντός δέκα εργάσιμων ημερών. Με άλλα λόγια, αυτό περιλαμβάνει το να μένεις κολλημένος σε μια υπόγεια εγκατάσταση με αδίστακτα ρομπότ για έως και δύο εβδομάδες, ενώ μια ομάδα γραφειοκρατών αποφασίζει πώς θα χειριστεί καλύτερα την κατάσταση. Και αυτό είναι το τελευταίο πρωτόκολλο που ξεκίνησε πριν από τον πόλεμο.
      • Το τελευταίο είναι το Πρωτόκολλο Ωμέγα: Σε περίπτωση επιβεβαιωμένων πυρηνικών εκρήξεων, ο Διαχειριστής θα ξεκινήσει ένα lockdown και θα προσπαθήσει να αποκαταστήσει την επαφή με τον στρατό. Εάν δεν πραγματοποιηθεί επαφή εντός 24 ωρών, το προσωπικό που παραμένει στο χώρο πρέπει να διαγράψει τυχόν ευαίσθητα αρχεία και αρχεία, να κλείσει τους σταθμούς του, να οπλιστεί και να συλλέξει τα προσωπικά του αντικείμενα. Εάν έχουν περάσει 30 ώρες χωρίς επαφή, η εγκατάσταση θα εισέλθει σε λειτουργία Lockdown Omega, όπου θα δοθεί προσωπικό δέκα λεπτά να εκκενωθεί πριν κλείσουν όλα οριστικά. Όσο για τους κρατούμενους; Πρέπει να ασφαλιστούν στα κελιά τους και να μείνουν πίσω.
  • Το γεγονός ότι η εγκατάσταση καταλήφθηκε και διοικήθηκε από τον στρατό των ΗΠΑ γίνεται πολύ πιο ανησυχητικό αν σκεφτεί κανείς ότι ο Nate, ο άνδρας Sole Survivor, ήταν στρατιώτης. Όχι μόνο ήταν ζωντανός όσο αυτό το μέρος ήταν πλήρως λειτουργικό, είναι πιθανό να είχε γνωστός άνθρωποι που δούλευαν εδώ.
Far Harbor DLC
  • κάνειPoint Lookoutμοιάζει με παιδική πισίνα σε σύγκριση.
  • Η ομίχλη . Απλά κινείστε μέσα στην ομίχλη που καλύπτει το νησί πολύ αργά αλλά σίγουρα θα ανεβάσει τα ράδια σας σε επικίνδυνα επίπεδα. Η ομίχλη είναι επίσης φυσικό καμουφλάζ για το θανατηφόρο οικοσύστημα του νησιού, επομένως μπορεί να μην δείτε την απειλή που βρίσκεται μπροστά μέχρι να επιτεθεί ... ή μάλλον... αν επιτίθεται.
  • Όσο για την τοπική άγρια ​​ζωή, έχουμε...
    • Gulpers, μεταλλαγμένες σαλαμάνδρες που τρώνε Οτιδήποτε . Ξεκινούν τόσο μεγάλοι όσο ένα Mirelurk, οι πιο σκληρές εκδόσεις μπορεί να είναι τόσο μεγάλες όσο οι Deathclaws και δεδομένου ότι συνεχίζουν να μεγαλώνουν καθώς μεγαλώνουν, κανείς δεν είναι σίγουρος πόσο μεγάλοι μπορούν να γίνουν. Είναι επίσης τέλεια καμουφλαρισμένα αν κουλουριαστούν στη λάσπη, οπότε μεταξύ αυτού και της πάντα παρούσας Ομίχλης είναι εύκολο να σας εκπλήξουν. Αλλά τι μπορείς δεν περιμένουμε ότι οι Gulpers κρέμονται από την ουρά τους από τα δέντρα, και αν νομίζετε ότι θα ήταν εύκολο να εντοπιστούν έτσι, ξανασκεφτείτε το.
    • Fog Crawlers , μεταλλαγμένες γαρίδες που κάνουν τα Mirelurks να μοιάζουν με μη μεταλλαγμένες γαρίδες. Πρώτα «συναντάς» ένα ενώ ακολουθείς τον Old Longfellow και ακούς ένα βρυχηθμό από μακριά, με τον Longfellow να σχολιάζει ότι είναι καλό που δεν θα το παλέψεις. Και για καλό λόγο - αυτά τα γιγάντια καρκινοειδή είναι δύο ορόφων με τεράστιες χιτινώδεις λεπίδες για τα χέρια, και το χειρότερο είναι ότι είναι και τα δύο γρήγορα και παράλογα επίμονος! Ακόμα και ένα τουφέκι Gauss δυσκολεύεται να τα κατεβάσει! Δεν βοηθάει αυτό, σε αυτούς που έπαιξαν The Elder Scrolls V: Skyrim , αυτά τα πράγματα μοιάζουν με γιγάντιο Chaurus.
    • Ερημίτες Καβούρια . Όχι τα χαριτωμένα παιδιά που βρίσκουν καταφύγιο στα κοχύλια, αυτοί οι γαμημένοι είναι μεγάλο , και παρόλα αυτά είναι επίσης γρήγορο, ανθεκτικό και έχει τεράστια γροθιά. Αν δείτε ποτέ φρέσκα ίχνη ελαστικών σε έναν δρόμο όπου δεν έχουν κυκλοφορήσει αυτοκίνητα εδώ και 210 χρόνια και βρείτε ένα ερειπωμένο τρέιλερ να κάθεται στην ύπαιθρο, μόλις ανακαλύψατε ένα «κέλυφος» που ένα από αυτά τα Καβούρια Ερημίτης έχει ξεπεράσει. Οπότε μπορείτε μόνο να φανταστείτε πόσο μεγάλο είναι τώρα...
    • Το νησί έχει τους κατάλληλους Λύκους αντί για τους άγριους μιγάδες της ηπειρωτικής χώρας, και σίγουρα είναι δεν τις ενοχλήσεις που μπορείς να βρεις Skyrim . Είναι κυνηγοί αγέλης, λατρεύουν να σας κάνουν ενέδρα και σε υψηλότερα επίπεδα θα συναντήσετε ακόμη και Λαμπερούς Λύκους.
    • Τα Radstags δεν αποτελούν μεγάλη απειλή στην ηπειρωτική χώρα και είναι πιο αξιολύπητα από οτιδήποτε άλλο, αλλά στο νησί είναι μια διαφορετική ιστορία. Αυτά είναι Devolved Radstags, τόσο έντονα μεταλλαγμένα που έχουν μεγαλώσει κυνόδοντες , και το δέρμα στα κεφάλια τους είναι τόσο αδυνατισμένο που κανείς δεν θα σε κατηγορούσε αν νόμιζες ότι είχαν κρανία χωρίς δέρμα. Επίσης, σε αντίθεση με τα απλά αυτοάμυνας ξαδέρφια τους στην ηπειρωτική χώρα, αυτά τα Radstags είναι πάντα επιθετικός. Το συμπέρασμα είναι ότι έχουν ανέλθει στον σαρκοβόρο.
    • Οι ψαράδες, οι οποίοι είναι τεράστιοι μεταλλαγμένοι πεσκανδρόψαροι που κρύβονται σε μπαλώματα Lure Weeds έτοιμα να πηδήξουν τρομάξουν όποιον πλησιάσει πολύ. Όχι μόνο κινούνται γρήγορα και χτυπούν δυνατά σαν Deathclaw, αλλά σε υψηλότερα επίπεδα θα συναντήσετε ειδικούς Venomous Anglers που επίσης προκαλούν δηλητηριώδη ζημιά με τις επιθέσεις τους. Σαν να μην έφτανε αυτό, αυτοί οι εκλεκτοί ψαράδες έχουν επίσης HP συγκρίσιμο με ένα Super Mutant Behemoth. Ελπίζω να φέρατε ένα βαριά τροποποιημένο Lever-Action Rifle και ένα σακίδιο γεμάτο πυρομαχικά.
  • Το Far Harbor μπορεί να στερείται τον αποτρόπαιο παραμορφωμένο, κανιβαλιστικό και εντελώς παράφρονα Swampfolk του Point Lookout, αλλά οι τοπικοί ανθρώπινοι εχθροί δεν είναι απλώς Raiders ή Gunners. Οι παγιδευτές είναι κάτοικοι των νησιών που έχουν περάσει πολύ χρόνο στην ομίχλη και έχουν γίνει σχεδόν άγριοι - εξακολουθούν να είναι αρκετά έξυπνοι για να βάζουν παγίδες και να χρησιμοποιούν καλά τα καμάκια, τα τουφέκια με μοχλό και άλλα όπλα τους, αλλά τώρα λατρεύουν την Ομίχλη και να επιτεθούν σε οποιονδήποτε άλλο συναντήσουν. Είναι παράξενα ήσυχοι σε σύγκριση με τους Commonwealth's Raiders (ό,τι καλύτερο είναι να σας έρπουν) και οι περισσότεροι από αυτούς κάνουν μόνο ζωώδη γρυλίσματα ή βρυχηθμούς όταν βρίσκονται σε μάχη. Και ναι, είναι κανίβαλοι. Χάρμπορμαν: Μην κοιτάτε έναν Trapper στα μάτια. Δεν είναι εκεί.
  • Όταν φτάσετε στο Acadia, ο DiMA σας κάνει μια πολύ απλή ερώτηση, που θα σας κάνει να ξανασκεφτείτε όλες τις προηγούμενες ενέργειές σας: Τι θα συμβεί αν εσείς, ο Sole Survivor, είστε συνθετικός; Συνεχίζει ρωτώντας, τι θυμάσαι από την παλιά σου ζωή; Πώς ξέρετε ότι η μνήμη είναι δική σας; Μπορείτε να θυμηθείτε τίποτα πριν πέσουν οι βόμβες; Είναι αρκετό για να σηκωθείτε στα μαλλιά σας και να αναρωτηθείτε για όλες τις ενέργειες που σας οδήγησαν σε αυτό το σημείο.
    • Μιλώντας για το DiMA, πολλά εικονίδια αναζήτησης που σχετίζονται με την Acadia διαθέτουν α πολύ Uncanny Valley με οδηγό Διασκευή Vault Boy του, με την εμφάνισή του σε ◊ είναι ιδιαίτερα τρομακτικό.
    • Περιήγηση στα τερματικά στο Ινστιτούτο, μπορεί να συναντήσετε ένα λεπτομερές πρόοδο στις πολεμικές ικανότητες Gen-3 που δηλώνει ότι ο μαχητής μπορεί πραγματικά να οπτικοποιήσει το ποσοστό των αποτελεσματικών στόχων και βελτιώθηκε η αντίληψη ότι μιμείται την επίδραση της επιβράδυνσης ή ακόμα και της διακοπής του χρόνου . Ακούγεται σαν V.A.T.S. λειτουργία - και αν γνωρίζετε ότι μπορείτε να αποκτήσετε πρόσβαση στο V.A.T.S. πριν πάρετε το Pip-Boy ... σίγουρα σας κάνει να σκεφτείτε.
  • ο Οράματα της ομίχλης Η αναζήτηση, στην οποία έχετε μυηθεί στο Children of Atom , δεν ταιριάζει αρκετά με τα επίπεδα «σκαρωμένου» του Punga Fruit Samba, αλλά το αναπληρώνει από την άποψη του καθαρού τρόμου και του ανατριχιασμού. Σας λένε να πιείτε από ένα εξαιρετικά ακτινοβολημένο ελατήριο που λέγεται ότι σκοτώνει ακόμη και εκείνους που πραγματικά θέλουν να ενταχθούν στις τάξεις του Atom. Κάνοντας αυτό, και αφού δέχεστε ένα μεγάλο χτύπημα από rads, ρίχνεστε σε μια εφιαλτική ακολουθία όπου ακολουθείτε μια φανταστική φιγούρα στο νησί στη μέση μιας καταιγίδας. Άλλες σκιερές φιγούρες διάφορων θηρίων του νησιού στέκονται δίπλα στο μονοπάτι σας, απλώς παρακολουθούν, και όλη την ώρα μπορείτε να ακούτε μια γυναίκα να κλαίει, αλλά ένας θεός ξέρει πού.
    • Ίσως το πιο τρομακτικό πράγμα σε αυτό δεν είναι τα ανησυχητικά γεγονότα που περνάτε, αλλά αυτή η σκέψη: τα Παιδιά του Ατόμου, εκείνοι οι δογματικοί και παράλογοι τρελοί που έχετε ρυθμίσει και από τους δύοτο προηγούμενο παιχνίδικαι το κύριο παιχνίδι που πρέπει να πιστέψετε είναι το Too Dumb to Live moons και/ήμια απόλυτη απειλή που μπορείς να πυροβολήσεις χωρίς ίχνος ενοχής λόγω της οριακής αυτοκτονικής βλακείας τους και της τάσης να επιτίθενται σε άλλους όταν βλέπουν... έχουν δίκιο τελικά;
    Μόνος επιζών : Αυτό δεν μπορεί να είναι αληθινό... Ghostly Woman : Ακολουθηστε...
  • Ανάλογα με τις ενέργειές σας (ή τις αδράνειές σας), Ο τρόπος που πρέπει να είναι η ζωή θα μπορούσε κάλλιστα να τελειώσει στο ολόκληρη την πόλη του Far Harbor που σφάζει τα synths στην Acadia για να εκδικηθεί τον θάνατο του Avery στα χέρια του DiMA. Όχι μόνο είναι τρομακτικό να βλέπεις τους Synths που έχεις γνωρίσει εκεί, συμπεριλαμβανομένου του Kasumi , να δολοφονηθεί εν ψυχρώ, το απόλυτο χειρότερο μέρος είναι αυτό δεν μπορείτε να κάνετε τίποτα για να σταματήσετε τη σφαγή. Ο Άλεν, ο αρχηγός, όχι μόνο αρνείται παντελώς να ακούσει τις εκκλήσεις σου να αφήσουν τους συνθετικούς να ζήσουν, αλλά είναι απαραίτητο να ξεκινήσει. Οι μόνες επιλογές που έχεις είναι είτε να συμμετάσχεις ο ίδιος στη σφαγή, είτε να σταθείς δίπλα σου και να παρακολουθήσεις. Θα έχετε μια αδιαθεσία στο λάκκο του στομάχου σας για πολύ, πολύ καιρό μετά.
  • Μία από τις αποστολές που σας στέλνει ο Chase φαίνεται στην αρχή σαν μια απλή διάσωση, εντοπίστε ένα χαμένο synth και μεταφέρετέ το σε ασφάλεια. Δυστυχώς, μετά τη συνομιλία με τον Μπρουκς στο Φαρ Χάρμπορ, τα πράγματα παίρνουν μια απροσδόκητα σκοτεινή τροπή. Κατευθύνεστε προς το synth, την τελευταία γνωστή τοποθεσία του Derrick... μόνο για να μάθετε ότι δεν είναι εκεί και μόλις εξαφανίστηκε χωρίς καν να αφήσει πίσω του ένα σώμα. Στη συνέχεια, παρατηρείτε ένα ίχνος αίματος που οδηγεί στο δάσος... Το παρακολουθείτε μέχρι το απομονωμένο άντρο του Trapper και τους αντιμετωπίζετε για τον Derrick, μόνο για να ανακαλύψετε ότι τον διέλυσαν η τοπική άγρια ​​ζωή πολύ πριν φτάσετε. Όσο για το πτώμα του, αν μπορείτε να περάσετε έναν έλεγχο ομιλίας, ο Παγιδευτής θα χαιρετά που δεν ήθελαν να πάει χαμένος και κατασπάραξαν τα λείψανά του... όλα εκτός από το κεφάλι του, το οποίο παραδίδεται για να το φέρετε πίσω μαζί σου στην Ακαδία. Ακόμα και ο Τσέις είναι τρομοκρατημένος με αυτό που συνέβη.
  • Ghoul Whale. Ακούς γι' αυτό μόνο από κάποιο ανώνυμο NPC και βλέπεις τα οστά, αλλά το να γνωρίζεις ότι υπάρχουν τέτοια πράγματα είναι αρκετά τρομακτικό.
  • Τα μανεκέν έχουν μερικές ανατριχιαστικές σκηνές στο βασικό παιχνίδι, όπως το να στέκονται γύρω από ένα πτώμα κρατώντας μαχαίρια ή να στέκονται γύρω από ένα πτώμα κρατώντας πρόχειρα, αλλά υπάρχει ένα βυθισμένο ρυμουλκό νοτιοδυτικά του Fringe Cove, με πολλά μανεκέν να επιπλέουν από πάνω του. Υπάρχουν μανεκέν που κοιτάζουν έξω από τα φινιστρίνια και στέκονται γύρω από το πλοίο με το ακόλουθο γράμμα στη βυθισμένη βάρκα: «Ανυπομονώ να αφήσω αυτά τα καταραμένα μανεκέν! Το πλήρωμα αρχίζει να ισχυρίζεται ότι ακούνε περίεργους θορύβους από το φορτίο, μήπως με κάνουν απλά φάρσες; Όπως και να 'χει, είμαστε σχεδόν εκεί ».
    • Υπάρχει επίσης ένα μανεκέν σε ένα φέρετρο λίγο πιο μακριά από το σκάφος, με 2 ράβδους χρυσού στο φέρετρο.
  • Μπορείτε να ακούσετε μια σύσταση για να μεταβείτε στα Eden Meadows Cinemas, τα οποία θα τη σημαδέψουν στον χάρτη σας. Δεδομένου ότι οι περισσότερες από τις πρώτες αποστολές στο Far Harbor πραγματοποιούνται στα βόρεια του χάρτη, είναι πιθανό να το προσεγγίσετε από το βορρά. Αν το κάνετε, αυτό που θα δείτε καθώς πλησιάζετε είναι κυριολεκτικά δεκάδες καλικάντζαροι που απεικονίζονται στην οθόνη του drive-in που τρεμοπαίζει. Μια τρομακτική εικόνα.
  • Δεδομένου ότι το Main Game διαδραματίζεται στη Μασαχουσέτη και ο τρόμος από το Fallout 4 και το Fallout 3 είναι αναφορές/βασισμένοι στο H.P. Το Lovecraft, and Far Harbor διαδραματίζεται στο Μέιν, το σπίτι του ενός και μοναδικού Stephen King, τι θα λέγατε για τρόμους σαν αυτόν από ένα μυθιστόρημα του Stephen King;
Διαφήμιση: Συνεργείο Vault-Tec DLC
  • Επίσκοπος Valery Barstow. Είναι μια πιστή υπάλληλος της Vault-Tec που θέλει απεγνωσμένα να κάνει όλο και πιο άρρωστα πειράματα σε ανυποψίαστους ανθρώπους που θέλουν απλώς μια καλύτερη ζωή. Για να μην αναφέρουμε ότι φαίνεται πολύ λιγότερο υγιής από οποιοδήποτε άλλο Ghoul στο παιχνίδι...
  • Η διαδικασία ελέγχου του Barstow για τους νέους κατοίκους του Vault έχει κάποιες πολύ σκοτεινές συνέπειες, υποθέτοντας ότι είναι αντιπροσωπευτική του τρόπου λειτουργίας της Vault-Tec στο σύνολό της (που πιθανότατα είναι). Ο κοινωνιοπαθητικός καλκάνικος απορρίπτει κάθε αιτούντα που παρουσιάζει χαρακτηριστικά όπως η ανεξάρτητη σκέψη ή μια λιγότερο ευφορική άποψη για την κυβέρνηση, υποστηρίζοντας ότι άνθρωποι σαν κι αυτούς δεν θα λειτουργούσαν ως εφικτή βάση για τα πειράματα. Ο καημένος που τελικά επιλέγει ως πειραματόζωό της είναι ένας απίστευτα θαμπός άντρας που θα πηδούσε από έναν γκρεμό αν του ζητούσε να της κάνει τη χάρη. Αν αυτή ήταν η πελατεία που στόχευε η Vault-Tec από παλιά, λοιπόν... μάλλον είναι καλύτερο να μην σκεφτείτε πολύ τη μεγαλύτερη εικόνα που ήταν ολόκληρο το πανεθνικό πείραμα του Vault.
  • Η νέα ανθρώπινη κοινωνία που η Barstow και οι σύντροφοί της θέλουν(ε) να δημιουργήσουν εγείρει επίσης κάποια σοβαρά προβλήματα. Φανταστείτε έναν κόσμο όπου η σωματική άσκηση θεωρείται αυτοεξυπηρετούμενος εγωισμός, εκτός κι αν οδηγείτε ποδήλατο γυμναστικής στο σπίτι για μέρες για να παράγετε ισχύ για το Vault, με κίνητρο από ηλεκτροσόκ ή σκληρά ναρκωτικά που οδηγούν τελικά σε καρδιακή ανακοπή. Φανταστείτε έναν κόσμο όπου το ρόφημα για το διάλειμμα ενυδάτωσης είναι γεμάτο με κάθε είδους φάρμακα για να σας κάνει πιο συμβιβασμένους με τα πάντα και για να μειώσετε την επιθυμία σας να φάτε σε σημείο που τελικά δεν θα σηκωθείτε πια από το κρεβάτι σας. Φανταστείτε έναν κόσμο όπου ένας απλός οφθαλμολογικός έλεγχος έχει ως αποτέλεσμα να διαβάζονται οι σκέψεις σας ή να χειραγωγούνται οι απόψεις σας για τους ανωτέρους σας. Μπορείς ακόμα να κοιμάσαι ήσυχος; Λοιπόν, υπάρχουν και οι εμπνευσμένες ιδέες του Barstow για τη χρήση των κουλοχέρηδων σε πιο... παραγωγική χρήση...
    • Ακόμη χειρότερα, τα περισσότερα από τα εγκεκριμένα πρωτότυπα της Vault-Tec έχουν την πιθανότητα να σκοτώσουν τους αποίκους που τα χρησιμοποιούν (με εξαίρεση τον διανομέα αναψυκτικού Mood Enhancer και τα πρωτότυπα της Barstow). Η σκληρή περιφρόνηση της Vault-Tec για την ανθρώπινη ζωή είναι καλά τεκμηριωμένη, αλλά αυτή τη φορά, εναπόκειται σε ΕΣΑΣ αν οι άποικοι σας, που ήρθαν στον Οικισμό σας αναζητώντας μια καλύτερη ζωή, πεθάνουν ως αποτέλεσμα.
  • Η εξερεύνηση του Vault 88 είναι τρομακτική, γιατί ποτέ δεν ξέρεις τι υπάρχει στη γωνία. Μπορείτε να καθαρίσετε μια περιοχή από Mole Rats αρκετά εύκολα, αλλά να σπάσετε έναν λάθος τοίχο και θα έχετε ένα σμήνος από Radscorpions, ένα Mythic Deathclaw ή ένα Annihilator Sentry Bot. Α, και καλύτερα να πακετάρετε λίγο Rad-X, γιατί η τοποθεσία επιλέχθηκε λόγω της άμεσης πρόσβασης σε παρτίδα των κοιτασμάτων ουρανίου.
    • Οι ήχοι του περιβάλλοντος καθώς κινείστε μέσα στις σπηλιές μπορούν να κάνουν το λαιμό σας να σέρνεται. Ο άνεμος που πνέει μέσα από τις εγκαταλειμμένες σήραγγες του μετρό μπορεί να ακούγεται σαν μακρινό ραδιόφωνο στατικό, ή κάποιος να ψιθυρίζει ακριβώς στα πρόθυρα να το ακούσει... είναι ο άνεμος, σωστά;
Nuka World DLC
  • Ακριβώς επειδή είναι το επίσημο θεματικό πάρκο της μεγαλύτερης εταιρείας αναψυκτικών στην Παλιά Αμερική, δεν σημαίνει ότι η Nuka-World δεν επιδεικνύει όλη την καλή μοντέρνα απόλυτη κοινωνιοπάθεια και την αδιαφορία για την ανθρώπινη ασφάλεια που περιμέναμε. από τον προπολεμικό κόσμο. Ρομπότ στρατιωτικού επιπέδου με εγκατεστημένα λειτουργικά όπλα χρησιμοποιήθηκαν στη Γαλαξιακή Ζώνη, η περιοχή Safari Adventure κατοικήθηκε από κλωνοποιημένα πλάσματα που παράγονται από μια υπόγεια γενετική εγκατάσταση ικανή να συνδυάσει το DNA σε κάθε είδους φρίκη και μια βόλτα περιλαμβάνει κυριολεκτικά κατάβαση ποτάμι του Nuka-Cola Quantum, αυτό το λαμπερό μπλε ρόφημα που είναι τόσο αναζωογονητικό όσο και τρομερά ραδιενεργό.
    • Ευτυχώς, ο ποταμός δεν είναι στην πραγματικότητα κβαντικός αλλά αντίθετα βαμμένο νερό για να του μοιάζει. Δεν λύνει κανένα από τα άλλα προβλήματα όμως.
  • Και μετά υπάρχουν τα νέα τέρατα που πρέπει να συναντήσετε εκεί (ή μάλλον, τα μη ανθρώπινα τέρατα):
    • Οι Gatorclaws, η απόπειρα ενός εκνευρισμένου επιστήμονα να διασταυρώσει τους χαμαιλέοντες του Τζάκσον με DNA αλιγάτορα, καρυκευμένο με ένα δείγμα FEV που ελήφθη από έναν Super Mutant. Με άλλα λόγια, πρόκειται για αλιγάτορα-Deathclaw υβρίδια . Και δεν υπάρχει τίποτα σαν να περνάς κρυφά μέσα από έναν λαβύρινθο φράχτη, να ακούς τη γουργουριστική ανάσα σου κοντά, να αναρωτιέσαι τι θα δεις όταν στρίψεις στην επόμενη γωνία...
    • Brahmilufs, δικέφαλος μεταλλαγμένος βούβαλος ακρωτηρίου. Σωστά, το ζώο γνωστό από τους κυνηγούς μεγάλων θηραμάτων ως «Ο Μαύρος Θάνατος» και σκοτώνει περισσότερους ανθρώπους στην Αφρική κάθε χρόνο από λιοντάρια, εμφανίστηκε επίσης στο πάρκο. Δεν αποτελεί έκπληξη, είναι πάντα εχθρικοί και χρεώνουν μόλις σας δουν.
    • Το Nuka-World έχει ένα μικρό πρόβλημα με σφάλματα. Εκτός από τα κανονικά Bloatflies, Radscorpions, Bloodbugs και Stingwings που θυμάστε από την Κοινοπολιτεία, υπάρχουν επίσης γιγάντια μυρμήγκια στο μέγεθος των μικρών σκύλων, πέταγμα μυρμήγκια που επιτίθενται σε δύσκολα χτυπημένα σμήνη και μεταλλαγμένοι γρύλοι σπηλαίων σχεδόν τόσο μεγάλοι όσο εσείς με προφανώς αλεξίσφαιρη χιτίνη.
    • Μερικές φορές θα ακούσετε τους Raiders να απειλούν να πετάξουν τους απείθαρχους Traders έξω από τους τοίχους του πάρκου και να τους αφήσουν για τους 'Bloodworms'. Αυτά τα τέρατα συνδυάζουν την όψη «λαγούμι κάτω από τη γη και μετά πετάνε σε σας» των Mole Rats/Radscorpions με την πτυχή «επώαση μέσα σε πτώματα» των Bloodbugs — παρακολουθήστε τα παλλόμενα πτώματα βοοειδών! Ακόμα κι όταν σε πιάνουν στην επιφάνεια, σηκώνουν τόση σκόνη όταν σε κυνηγούν που είναι σχεδόν αδύνατο να τα δεις, και τους αρέσει να επιτίθενται σε σμήνη. Ναι, θα θέλετε να φέρετε ένα φλόγιστρο.
      • Φυσικά, οι παίκτες που είναι προσανατολισμένοι στη μάχη σώμα με σώμα μπορούν να συναντήσουν κάποιο ωραίο Nightmare Retardant χάρη στον τρόπο που ο κινητήρας του παιχνιδιού χειρίζεται τις συγκρούσεις. Κάντε μια κούνια με το αξιόπιστο ρόπαλο του μπέιζμπολ, ή ακόμα καλύτερα,Η κρίση του Ατόμουκαι παρακολουθήστε τα πρώην εκφοβιστικά πλάσματα να πλέουν στον αέρα με όλη τη χάρη ενός νουντλς πισίνας.
    • Μερικοί πίθηκοι έχουν επιζήσει από τον πόλεμο ως «Ghoulrillas», παραμορφωμένοι μεταλλαγμένοι γορίλες. Ευτυχώς είναι ειρηνικοί μαζί σου... τουλάχιστον αρχικά.
    • Και φυσικά ο κυριολεκτικός ποταμός Nuka-Cola Quantum είχε την αναμενόμενη επίδραση σε ορισμένα μεταλλαγμένα καρκινοειδή. Σωστά, οι Nukalurks επέστρεψαν!
    • Ακόμα και οι «ζωγραφισμένοι καλάνοι» είναι αρκετά ανατριχιαστικοί. Αυτό που είναι ακόμα πιο ανατριχιαστικό είναι ότι ο Oswald the Outrageous ζωγραφίζει σχολαστικά αυτούς τους άγριους καλικάντζαρους «φίλους» του.
  • Μια σύντομη από το τρέιλερ, αλλά υπάρχει ένα πλάνο ενός ανελκυστήρα που κατεβαίνει, όταν το πτώμα που βρίσκεται στην πλατφόρμα πέφτει απότομα προς τα πάνω. Όχι επειδή είναι ένας καλικάντζαρος που παίζει νεκρός, αλλά επειδή είναι κρεμασμένος από τον λαιμό του από την κορυφή του φρεατίου του ανελκυστήρα. Μπορούμε μόνο να μαντέψουμε την ιστορία πίσω από αυτό, αλλά προφανώς οι επιδρομείς στο πάρκο αποφάσισαν ότι δεν μπορούσαν να μπουν στον κόπο να περισώσουν τις σφαίρες για εκτελέσεις.
  • Το Grandchester Mystery Mansion, ένα σπίτι όπου μια νεαρή κοπέλα φέρεται να δολοφόνησε τους γονείς της. Είναι γεμάτο με παγίδες και ρομπότ δολοφόνους... γιατί υπάρχει ένας πυροβολητής που κρύβεται εκεί έξω, που λεηλατεί ταξιδιώτες. Αλλά περιστασιακά, θα δείτε ένα νεαρό κορίτσι να τρέχει γελώντας, ανοίγοντας εύκολα τις κλειδωμένες πόρτες. Στη σοφίτα, τη βλέπεις να τρέχει πίσω από έναν τοίχο, να ανοίγει μια πόρτα και να την περνάει. Ανοίγοντας την πόρτα που πέρασε οδηγεί σε έναν τοίχο από τούβλα...
    • Για πρόσθετο αποτέλεσμα, το δεύτερο που ανοίγετε την τελευταία πόρτα, αΤρόμα χορδήπαίζει.
    • Φέρτε μαζί σας ένα όπλο και λίγο πριν μπείτε στο σπίτι, μπορείτε να τη δείτε να σας παρακολουθεί από το παράθυρο της σοφίτας. Όχι, δεν είναι καθόλου ανατριχιαστικό. Ειδικά καθώς η σοφίτα είναι εντελώς σφραγισμένη.
  • Αν νομίζατε ότι ένα λούνα παρκ επρόκειτο να σταματήσει τα σχέδια της Vault-Tec, ξανασκεφτείτε το. Ακόμη και στο φανταστικό τους όραμα για τα διαστημικά ταξίδια, οι άνθρωποι δεν ήταν ασφαλείς. Τα τερματικά στο «Vault-Tec: Among the Stars» αποκαλύπτουν ότι οι επιστήμονες πειραματίζονταν σε αθώους, με γουρλωμένα μάτια που θα πήγαιναν στο πάρκο.
    • Πείραμα 1: χρησιμοποιήστε τα «πλυντήρια ακτινοβολίας» στην έκθεση για να διαταράξετε τα εγκεφαλικά κύματα των συνοδών με ηλεκτρομαγνητικά πεδία. Πείραμα 2: υποσυνείδητη πρόταση μέσω πομπών ήχου. Πείραμα 3: απελευθερώστε υπνωτικές φερομόνες από γενετικά τροποποιημένα φυτά στο έκθεμα. Πείραμα 4: χτυπήστε τους επισκέπτες με δόσεις ακτινοβολίας θήτα από τον επιτόπιο αντιδραστήρα. Πείραμα 5: χρησιμοποιήστε αυτά τα πειράματα στους επιστήμονες που εκτελούν τα πειράματα 1-4.
    • Ακόμη και χωρίς τα μυστικά πειράματα, το αξιοθέατο πιθανότατα θα προκαλέσει στους θαυμαστές που θυμούνται την παράδοση τους μερικά ρίγη. Η Vault-Tec πραγματοποίησε τα πειράματά της σε συνεργασία με αυτό που επρόκειτο να γίνει το Enclave. Στόχος τους ήταν να χρησιμοποιήσουν τη γνώση που αποκτήθηκε από τα πειράματα Vault για να κατασκευάσουν πλοία αποικιών μεγάλων αποστάσεων για να εγκαταστήσουν άλλους κόσμους. Η πρόθεση της διαδρομής ήταν να κάνει τους ανθρώπους να ανοιχτούν σε αυτήν την ιδέα (και να πειραματιστούν πάνω τους).
  • Η κατάσταση στην οποία βρίσκεται ο John-Caleb Bradberton, ιδρυτής της Nuka Cola όταν τον συναντάς στο παιχνίδι. Αποκεφαλισμένος και συνδεδεμένος με ένα μηχάνημα που τον κρατά ζωντανό για πάντα χωρίς τρόπο να κυκλοφορεί και με κανέναν να αλληλεπιδρά για αιώνες. Ακόμα κι αν είναι καρμικό, δεν μπορείς παρά να νιώθεις άσχημα για το καημένο κάθαρμα μιας και η απομόνωσή του τον έχει κάνειΑναζητητής του Θανάτου. Φυσικά, αν πραγματικά δεν χρειάζεστε τον εκτοξευτή Nuka-Nuke ή απλά δεν θέλετε να του δώσετε τον θάνατο που αναζητά, μπορείτε πάντα να τον αφήσετε ζωντανό με τη Sierra Petrovita για παρέα.
  • Το Nuka-World είναι επίσης γεμάτο από στιγμές φόβου ενηλίκων. Το Galactic Zone έχει Assaultrons και Sentry Bots, το Dry Rock Gulch ενθαρρύνει τα παιδιά να έχουν πυροβολισμούς με ένα από τα Protectrons... με ένα αληθινό όπλο . Και μετά υπάρχει το γεγονός ότι είναι πιθανό τα παιδιά σας να τραυματιστούν για μια ζωή (αν όχι χειρότερα) με το δάγκωμα από ένα δηλητηριώδες ερπετό στη Ζώνη Σαφάρι (και σύμφωνα με ένα τερματικό, η θεραπεία περιλαμβάνει αποστολή στη Nuka-Town ΗΠΑ για να καταθέσει βγάζετε τη γραφειοκρατία προτού χορηγήσουν οποιοδήποτε είδος θεραπείας... αφού τους δείξετε τα πάσο σας στο πάρκο... και ότι ακόμα κι αν αντέξετε αρκετά για να περάσετε από αυτά τα τσέρκια και να λάβετε θεραπεία; Το κόστος της θεραπείας σας χρεώνεται απευθείας σε εσάς . Και αν είστε πολύ παράλυτοι για να περπατήσετε μέχρι τη Nuka-Town USA, πρέπει να πληρώσετε για ένα φορείο, ένα ποσό τετρακοσίων δολαρίων (σε χρήματα FO!2077, που πιθανότατα θα έβγαιναν σε περίπου 50 δολάρια σε RW!2016 χρήματα). Και αν δεν μπορείτε να αποδείξετε ότι πληρώσατε για να μπείτε στο πάρκο; Οι εργαζόμενοι λαμβάνουν απλώς οδηγίες να καλούν την ασφάλεια, χωρίς να περιθάλψουν τον τραυματία.
  • Οι ίδιες οι συμμορίες των Nuka World Raider. Βλέπετε, το πάρκο ήταν ένα τεράστιο φυλάκιο συναλλαγών μέχρι που μπήκαν ο Colter και οι τρεις συμμορίες, πυροβόλησαν τους περισσότερους εμπόρους και έβαλαν τους υπόλοιπους σε εκρηκτικά κολάρα (αλά New Vegas' Νεκρό χρήμα DLC) για να εργαστούν ως σκλάβοι στην πόλη Nuka. Αν ακολουθήσετε τον κακό δρόμο, πρέπει να κάνετε ό,τι καλύτερο μπορείτε για να κρατήσετε αυτούς τους βρωμούς χαρούμενους και ικανοποιημένους, μήπως ανταποκριθούν στις απειλές θανάτου που εξακολουθούν να εκτοξεύουν προς την κατεύθυνση σας για να ευνοήσουν ελαφρώς έναν από τους αντιπάλους τους. Έγινε χειρότερο από το γεγονός ότι μια συμμορία θα σας προδώσει όποιες επιλογές κι αν κάνετε, κάτι που δείχνει πόσο γρήγορα θα στραφούν αυτοί οι τύποι εναντίον σας εάν δεν τους αρέσει ο τρόπος που διευθύνετε το μέρος. Φυσικά, κάθε συμμορία έχει τη δική της ειδική μάρκα κακού που την ξεχωρίζει από τις άλλες:
    • Το Pack είναι ένα σωρό άγριοι πολεμιστές που ντύνονται με πολύχρωμα και ανόητα ρούχα, αλλά μην αφήσετε την εμφάνισή τους να σας ξεγελάσει, αυτοί οι τύποι είναι όλοι πέτρινοι δολοφόνοι και άγριοι. Ειδικεύονται στο να δαμάζουν την επικίνδυνη άγρια ​​ζωή που βρίσκεται στην ερημιά και να την εξαπολύουν σε ανυποψίαστα θύματα, μια ικανότητα που σας μεταφέρουν με έναν ειδικό τύπο χειροβομβίδας. Ακόμα χειρότερα, αν ο παίκτης εξερευνήσει την κεντρική του βάση, θα βρει τρόφιμα με την ένδειξη Mystery Jerky και Mystery Bacon, κάτι που σημαίνει ότι είτε μαγειρεύουν τα θύματά τους σε φαγητό για τον εαυτό τους είτε ως λιχουδιές για τα κατοικίδια ζώα τους. Για να μην αναφέρουμε τις στημένες μάχες μεταξύ των εμπόρων και των μεταλλαγμένων πλασμάτων τους ή το γεγονός ότι προφανώς ταΐζουν τακτικά ανθρώπους με τα ζώα τους.
    • Οι Operators φαίνονται σαν μια πιο ανοιχτή απόχρωση του γκρι σε σύγκριση με τις άλλες δύο συμμορίες στην αρχή, με τον επαγγελματισμό και την αποστροφή τους για τους βάρβαρους τρόπους των δύο αντιπάλων τους. Κάτω από αυτά τα φανταχτερά κοστούμια και τα στυλιζαρισμένα κουρέματα, ωστόσο, βρίσκεται μια ολόκληρη ομάδα αδίστακτων δολοφόνων που ενδιαφέρονται μόνο για ένα πράγμα: τα καπέλα. Για τη σωστή τιμή, θα μπορούσατε να έχετε έναν ολόκληρο στρατό από πράκτορες 47 να πυροβολούν για εσάς και τους φίλους και την οικογένειά σας... και πιθανότατα δεν θα τους δείτε καν να έρχονται. Α, και προφανώς ασχολούνται επίσης με τη δημιουργία χημικών ουσιών ελέγχου του μυαλού, τις οποίες δοκιμάζουν ευτυχώς σε εμπόρους με όλο τον ενθουσιασμό οποιουδήποτε επιστήμονα της Vault-Tec. Φανταστείτε να σας χτυπήσουν ένα περίεργο αέριο και μετά να σας αναγκάζουν να παρακολουθήσετε με τρόμο καθώς σας ζητούν να ακρωτηριαστείτε με ολοένα και πιο γραφικούς τρόπους, ενώ είστε ανήμποροι να σταματήσετε.
    • Τελευταίο, και σίγουρα λιγότερο (και το χειρότερο), έχουμε τους Μαθητές, που είναι όλοι σαδιστές κατά συρροή δολοφόνοι... πραγματικά δεν υπάρχει άλλος τρόπος να το πούμε. Δεν τους ενδιαφέρει πραγματικά να αποκομίσουν κέρδος τόσο πολύ όσο τους αρέσει να διασκεδάζουν, πράγμα που σε αυτή την περίπτωση σημαίνει βασανισμό, ακρωτηριασμό, ακρωτηριασμό και απλά σκίσιμο οποιουδήποτε φτωχού ανόητου τολμήσει να περάσει το δρόμο τους. Ολόκληρη η βάση τους μοιάζει λιγότερο με κρησφύγετο και περισσότερο με σφαγείο με αιματηρές αιχμές, μέρη του σώματος και μέρη του σώματος πάνω σε αιματηρές αιχμές που διακοσμούν το μέρος. Αν εξερευνήσετε το μέρος, μπορείτε ακόμη και να βρείτε αβοήθητους κρατούμενους αλυσοδεμένους στους τοίχους που περιμένουν τη σειρά τους να βασανιστούν, να σφάξουν και να σχιστούν... ίσως ούτε με αυτή τη σειρά. Ενώ όλες οι συμμορίες του Nuka World είναι άθλια αποβράσματα, οι περισσότεροι θαυμαστές συμφωνούν ότι αυτοί οι τύποι βρίσκονται στο κάτω μέρος κάτω από όλους τους άλλους.
Mods
  • Επαναστατημένος ξεκινά ως ένα αβλαβές, ξεκαρδιστικό, So Bad, It's Good Game Μέσα σε ένα παιχνίδι αναδρομή στο είδος του Duke Nukem, γεμάτο με πολύ ξεκαρδιστικό διάλογο από κείμενο σε ομιλία, βασισμένο στο So Bad, It's Good.Και μετά αντιμετωπίζεις τον «Καθηγητή» και μετατρέπεται σε Glitch and Jump Scare you. Ευτυχώς είναι εύκολο να αποσταλεί. Καθώς το παιχνίδι τελειώνει σε μια Blue Screen of Death, αποφασίσατε να φύγετε και ανακαλύψατε ότι το Glitch έφτασε στον πραγματικό κόσμο! Ευτυχώς όπως και πριν, είναι εύκολο να αποσταλεί, έχετε όλα τα όπλα σας πίσω και ρίχνει αντικείμενα που βασίζονται στο παιχνίδι Revolted.
    • Από τον ίδιο προγραμματιστή προέρχεται Vault Buddy , το οποίο είναι απλώς ένα άλλο συνοδευτικό mod.Εκτός από το μέρος που κατοικεί δίνει τεράστιο jumpscare, και η κούκλα είναι βασικά η Fallout έκδοση του Chucky meets Slenderman.
  • διάσειση ξεκινά ως ένα μάλλον βασικό, απλό mod quest που βασίζεται σε bounty.Στη συνέχεια έγινε το Psychological Horror meets Surreal Horror.
  • Ο κόσμος του Μάξγουελ επαναφέρει το μέρος «Doom» του Λούνα Παρκ του Doom τόσο πολύ που το Nuka-World μοιάζει σαν μια χαλαρή βόλτα σε ένα πάρκο.
  • Παιδιά του Ug-Qualtoth ξεκινά παρόμοια με την τοποθεσία του Dunwich Borers στο κύριο παιχνίδι, αλλά γρήγορα εξελίσσεται σε ένα πλήρες παιχνίδι τρόμου, πλήρες με ένα Eldritch Abomination(αν και είναι ένα πλεονέκτημα της Βασίλισσας Mirelurk στο κύριο παιχνίδι)και έναν τρομακτικό κώλοΤοποθεσία Eldritch.
  • Το Creation Club Anti-Material Rifle έρχεται με τη δική του αναζήτηση, Ο χάρτινος καθρέφτης , και είναι εύκολα τόσο τρομακτικό όσο οτιδήποτε άλλο στο σωστό παιχνίδι. Βρίσκετε ένα απόκομμα ενός βιβλίου που προβλέπει το δικό σας μέλλον στο Μουσείο Μαγείας (ήδη ένα τρομακτικό μέρος χάρη στο deathclaw που παίζει στοιχειωμένο σπίτι εκεί) και τελικά, θα ελέγξετε τη γενναιοδωρία που αναφέρεται σε αυτό. Η γενναιοδωρία σας οδηγεί σε ένα μονοπάτι δολοφονίας, κυνηγώντας όλους τους άλλους που είχαν επίσης μέρος αυτού του ημερολογίου που προβλέπει το μέλλον. Ένας τύπος αυτοκτονεί μόνο και μόνο για να σου αρνηθεί την ικανοποίηση. Έχετε την επιλογή να γλιτώσετε μια γυναίκα που σας παρακαλεί να πάτε, αλλά αν το κάνετε, το ημερολόγιο κατά κάποιο τρόπο το περίμενε και σας τιμώρησε με τρεις κυνηγούς επικηρυγμένων μετά από εσάς με τις ίδιες οδηγίες που πήρατε για τη συμμορία. Στην τελική, ποτέ δεν ξέρεις ποια είναι η συμφωνία με αυτόν τον χάρτινο καθρέφτη...αλλά τουλάχιστον παίρνεις ένα ωραίο τουφέκι αντι-υλικού 0,50 θερμίδων.
  • Το mod Whispering Hills επιτρέπει στους παίκτες να πηγαίνουν μαζί του Silent Hill Fame Παρόλο που δεν είναι φιλικό προς τους λαούς ούτε για το Fallout ούτε για το Silent Hill, και ο ίδιος ο Pyramid Head μπορεί να νικηθεί. Εξακολουθεί να αποτυπώνει την ατμόσφαιρα της παρουσίας του στο Silent Hill 2 και τις περαιτέρω εμφανίσεις του. Είναι ΕΞΑΙΡΕΤΙΚΑ εύκολο να του πεθάνεις αν δεν κρατήσεις καλή απόσταση.

Ενδιαφέροντα Άρθρα

Επιλογή Συντάκτη

Χαρακτήρες / Scooby-Doo
Χαρακτήρες / Scooby-Doo
Χαρακτήρες από το franchise κινουμένων σχεδίων Scooby-Doo. Για χαρακτήρες από ορισμένες συγκεκριμένες ταινίες και εκπομπές, δείτε: Scooby-Doo Meets the Boo Brothers Scooby-…
Δημιουργός / Τζος Στιούαρτ
Δημιουργός / Τζος Στιούαρτ
Μια περιγραφή των τροπαίων που εμφανίζονται στον Τζος Στιούαρτ. Ο Joshua Regnall Stewart (γεννημένος στις 6 Φεβρουαρίου 1977 στη Νταϊάνα της Δυτικής Βιρτζίνια) είναι Αμερικανός ηθοποιός περισσότερο γνωστός για…
Βιντεοπαιχνίδι / Ιντιάνα Τζόουνς και η μοίρα της Ατλαντίδας
Βιντεοπαιχνίδι / Ιντιάνα Τζόουνς και η μοίρα της Ατλαντίδας
Μια περιγραφή των τροπαίων που εμφανίζονται στο Indiana Jones and the Fate of Atlantis. Δύο βιντεοπαιχνίδια του 1992 από τη LucasArts, βασισμένα στη δημοφιλή ταινία του Ιντιάνα Τζόουνς…
Σειρά / The Good Wife
Σειρά / The Good Wife
Μια περιγραφή των τροπαίων που εμφανίζονται στο Good Wife. Νομική δραματική σειρά του CBS, 2009 έως 2016, σε εκτελεστική παραγωγή Ridley Scott και με πρωταγωνιστές τη Χρυσή Σφαίρα και την Emmy…
Βιντεοπαιχνίδι / Omega Labyrinth Life
Βιντεοπαιχνίδι / Omega Labyrinth Life
Το Omega Labyrinth Life είναι ένα 3D Dungeon Crawling Roguelike JRPG, που αναπτύχθηκε από την Matrix Corporation και εκδόθηκε από την D3 Publisher Inc. Κυκλοφόρησε σε ψηφιακή…
Βιντεοπαιχνίδι / Pixel Gun 3D
Βιντεοπαιχνίδι / Pixel Gun 3D
Το Pixel Gun 3D είναι ένα shooter πρώτου προσώπου που δημιουργήθηκε για iOS και Android. Το ίδιο το παιχνίδι αποτελείται από δύο μέρη: Περιπέτεια και Μάχη. Η λειτουργία περιπέτειας είναι κυρίως…
Βιντεοπαιχνίδι / STALKER
Βιντεοπαιχνίδι / STALKER
Μια περιγραφή των τροπαίων που εμφανίζονται στο STALKER. Προσοχή: Πλησιάζετε στην περίμετρο μιας σελίδας οικολογικής καταστροφής με ασφάλεια. Σ.Τ.Α.Λ.Κ.Ε.Ρ.:…