Κύριος Βιντεοπαιχνίδι Βιντεοπαιχνίδι / Καθρέφτης τσέπης

Βιντεοπαιχνίδι / Καθρέφτης τσέπης

  • %CE%BA%CE%B1%CE%B8%CF%81%CE%AD%CF%86%CF%84%CE%B7%CF%82 %CF%84%CF%83%CE%AD%CF%80%CE%B7%CF%82 %CE%B2%CE%B9%CE%BD%CF%84%CE%B5%CE%BF%CF%80%CE%B1%CE%B9%CF%87%CE%BD%CE%B9%CE%B4%CE%B9%CF%8E%CE%BD

img/videogame/95/video-game-pocket-mirror.pngΒλέμμα...Διαφήμιση:

«Κρατήστε τις αναμνήσεις σας κοντά στην καρδιά σας».

είναι ένα δωρεάν παιχνίδι τρόμου RPG που δημιουργήθηκε από τον κύκλο Astral Shift. Η ιστορία ξεκινά όταν μια νεαρή κοπέλα ξυπνά από τον λήθαργο και αρχίζει να εξερευνά το περιβάλλον της και να καταλαβαίνει πού είναι και ποιο είναι το όνομά της. Το μόνο αναμνηστικό της που δείχνει την ταυτότητά της είναι ένας καθρέφτης τσέπης και παίζει ζωτικό ρόλο στην ιστορία. Το παιχνίδι κυκλοφόρησε στις 22 Ιουλίου 2016.

Ένα παιχνίδι prequel που εστιάζει στην παιδική ηλικία της Elise, Little Goody Two Shoes , ανακοινώθηκε τον Δεκέμβριο του 2016.


Διαφήμιση:

Καθρέφτης τσέπης περιέχει παραδείγματα:

  • Alice Allusion:
    • Κοντά στην αρχή του παιχνιδιού, η πρωταγωνίστρια παίρνει ένα μικρό μπουκάλι που τη συρρικνώνει και αργότερα ένα κέικ την κάνει να μεγαλώσει.
    • Η σκηνή του πάρτι τσαγιού στην οποία παρουσιάζεται η βασίλισσα Egilette θυμίζει τη συνάντηση της Αλίκης με τον Τρελό Καπέλα.
    • Δύο NPC θυμίζουν Tweedle Dee και Tweedle Dum.
  • Να ελέγχετε πάντα πίσω από την καρέκλα: Τα γούρια κολοκύθας είναι κρυμμένα σε όλο το παιχνίδι και μπορούν να βρεθούν ακόμη και σε αβλαβή αντικείμενα όπως βάζα και παράθυρα. Μερικές φορές χρειάζεται να εξετάσετε κάτι εις διπλούν για να πάρει τα Γούρια.
  • Arc Words : 'Κρατήστε τις αναμνήσεις σας κοντά στην καρδιά σας.' Συχνά επαναλαμβάνεται στο παιχνίδι και επίσης προτρέπει τους παίκτες να αποταμιεύσουν όσα περισσότερα μπορούν.
  • ΜΕΓΑΛΟΣ κακος :The Strange Boyείναι αυτός που παγίδευσε την πρωταγωνίστρια στον μυστηριώδη κόσμο και της έκλεψε τις αναμνήσεις και είναι επίσης υπεύθυνος για τη δημιουργία των άλλων κακών για να την κρατήσουν παγιδευμένη.
  • Διαφήμιση:
  • Δίγλωσσο μπόνους: Υπάρχουν σκουπίδια γερμανικών παντού στο παιχνίδι και μπορεί να προσφέρει πληροφορίες για ορισμένα σημεία πλοκής.
  • Αλλά πρέπει! : Η Φλέτα το κάνει αυτό στο κουκλόσπιτό της. Φλέτα: Επιτρέψτε μου να σας δείξω [πώς λειτουργεί το μαγικό της δωμάτιο]. Ποιο χρώμα σου αρέσει περισσότερο; Γκόλντια: Μου αρέσει πολύ το κόκκινο! Φλέτα: Αλλά δεν μου αρέσει πολύ το κόκκινο! Δεν πειράζει αυτό! Απλά επιλέξτε ανάμεσα σε ροζ και μπλε! Ποιο σου αρέσει περισσότερο; Γκόλντια: Μου αρέσει το μπλε! Φλέτα: Χμφ! Αλλά μου αρέσει περισσότερο το ροζ! Πάμε λοιπόν με το ροζ! Γκόλντια: ......
  • Έγχρωμο μοτίβο : Κάθε ένα από τα κορίτσια είχε ένα και αντιστοιχούν με τα μάτια τους. Ο πρωταγωνιστήςΓκόλντιαΤο 's είναι κόκκινο κερασιού, το Fleta είναι πράσινο, το Harpae είναι μπλε, το Lisette είναι μωβ, καιΕντζέλείναι χρυσός.
  • Ανατριχιαστική κούκλα: Πολλοί από αυτούς εμφανίζονται ως εχθροί. Ένας από αυτούς, ο Egilette, είναι ένας σημαντικός χαρακτήρας.
  • Ανάθεμά σου, Μυϊκή Μνήμη! : Όταν παίζετε Musical Chairs με το Fleta, οι οδηγίες σάς λένε ρητά να πατήσετε το A και ο πρωταγωνιστής μετακινείται αυτόματα γύρω από τις καρέκλες, ώστε να μην ανησυχείτε μήπως μείνετε μακριά από ένα κάθισμα. Φαίνεται εύκολο...εκτός αν έχετε συνηθίσει να παίζετε κονσόλα. Το πάτημα του A ισοδυναμεί με το πάτημα ενός κουμπιού επιβεβαίωσης για έμπειρους παίκτες κονσόλας, αλλά αυτό είναι ένα παιχνίδι RPG Maker όπου το Z είναι το προεπιλεγμένο κουμπί επιβεβαίωσης . Κάποιοι παίκτες χρειάστηκαν λίγο χρόνο για να το καταλάβουν και έπρεπε να πατήσουν ένα διαφορετικό κουμπί πληκτρολογίου. Και πάλι στη μέση των μουσικών καρεκλών. Κάθε φορά που σταματά η μουσική, η οθόνη γίνεται μαύρη και είναι εύκολο να συσχετιστεί αυτό με το σύνθημα για να πατήσετε το A. Ωστόσο, σε ένα τμήμα διακόπτεται η μουσική αλλά η οθόνη παραμένει, μπερδεύοντας εύκολα τη συσκευή αναπαραγωγής αρκετά στιγμιαία ώστε να χάσει.
  • Dull Eyes of Unhappiness : Πολλά από τα άσχημα τελειώματα έχουν τον πρωταγωνιστή έτσι.
  • Κερδίστε το ευτυχισμένο σας τέλος : Το να αποκτήσετε το καλό τέλος για ορισμένους χαρακτήρες δεν είναι μόνο απίστευτα δύσκολο, αλλά απαιτεί πραγματικά να δώσετε προσοχή σε πολλές ενδείξεις και γρίφους για να τους αποκτήσετε.
  • The Ending Changes Everything : Το τέλος της Αυγής περιέχει αρκετές αποκαλύψεις που αλλάζουν εντελώς το πλαίσιο της ιστορίας.Ολα ήτανΌλα απλά ένα όνειροείχε η πρωταγωνίστρια Γκόλντια, ψυχικά ασθενής. Η Egilette, η Fleta, η Harpae και η Lisette είναι οι κυριολεκτικές διχασμένες προσωπικότητες της. Και η ιστορία διαδραματίζεται τον 19ο αιώνα, που σημαίνει ότι ήταν ένα κομμάτι της περιόδου σε όλη τη διάρκεια.
  • Eye Scream : Ένα από τα πρώτα παζλ σε κάνει να βγάλεις το βολβό του ματιού ενός κοριτσιού. Μετά σου δίνουν άλλο έναμόνο και μόνο επειδή κάποιος μπορούσε να δει ξανά φως στη ζωή του για λίγο.
  • Fingore : Το παιχνίδι φέρνει το πρώτο του αιματηρό χάος είναι ένα αποκεφαλισμένο δάχτυλο σε ένα δωμάτιο.Αργότερα ανακαλύψαμε ότι είναι το δάχτυλο του Εντζέλ. Το ξωτικό της δείχνει να κόβεται το ένα της δάχτυλο.
  • Προμηνύοντας:
    • Υπάρχουν μερικές υποδείξεις ότι ο Enjelδεν λέει την αλήθεια:
      • Όταν συναντήθηκε για πρώτη φορά, ο Enjel δηλώνει ότιΤο όνομα του πρωταγωνιστή είναι επίσης Enjel. Η Harpae αργότερα έρχεται σε αντίθεση με αυτό ότανπρόκειται να φωνάξει το όνομα της πρωταγωνίστριας στο ασανσέρ. αν προσέξει κανείς, μπορεί να δει ότι μπαίνει σε G πριν τη διακόψουν. Έτσι το όνομα του πρωταγωνιστή ξεκινά με G, και ως τέτοιο δεν μπορεί να είναι Enjel.
      • Αργότερα, όταν η Lisette έχει αιχμαλωτίσει τον πρωταγωνιστή και τον Enjel, ο τελευταίος θυμώνει και λέει στη Lisette, μεταξύ άλλων, ότιαν δεν ήταν η Lisette, ο Enjel θα είχε «φτάσει εκεί» μέχρι τώρα. Όχι μόνο είναι ασαφές τι εννοούσε με αυτό, αλλά ένας προσεκτικός παίκτης μπορεί να το βρει περίεργο αυτόΠοτέ δεν εκφράζει την ανησυχία της για την πρωταγωνίστρια, υπονοώντας ότι απλώς τη χρησιμοποιεί για να φτάσει «εκεί» (ο πραγματικός κόσμος).
  • Οδηγός Dang It! :
    • Στην αίθουσα του θρόνου της Egliette, ουσιαστικά δεν υπάρχει καμία ένδειξη ότιτρώγοντας ένα από τα κέικ που περάσατε πριν από τη σκηνή καταδίωξηςθα σας βοηθήσει να προχωρήσετε την ιστορία.
    • Αρκετοί παίκτες χρειάστηκε να καταφύγουν στον οδηγό για να καταλάβουν την πρώτη σκηνή καταδίωξηςLisetteστην αίθουσα των καθρεφτών. Πρώτα ήρθε το Interface Screw που μπέρδεψε ορισμένους παίκτες. Αν αυτό δεν ήταν αποτελεσματικό, το επόμενο εμπόδιο ήταν να καταλάβετε πού να πάτε καθόλου μέσω του ήχου (η περιοχή σκοτεινιάζει και δεν μπορείτε να καταλάβετε αν ή πότε ο πρωταγωνιστής σταματά να κινείται). Εάν κάποιος παίκτης το καταλάβει ποτέ, μπορεί να εκπλαγεί πραγματικά όταν το καταλάβειαναχαιτίστηκε από πέντε Λίζετες μπροστά τους. Αυτή είναι μια τολμηρή κίνηση από την πλευρά του προγραμματιστή, καθώς όταν οι περισσότερες σκηνές καταδίωξης επικεντρώνεστε στο να φτάσετε στο τέλος μιας περιοχής εστιάζοντας μπροστά σας, οι σκηνές καταδίωξης στο Pocket Mirror σας αναγκάζουν να εστιάσετε αποκλειστικά σε φεύγοντας από τον κυνηγό σου .
    • Στην τρίτη περιοχή, το μόνο που σου λέειποιο λευκό φόρεμα δολοφόνησε την «άσχημη αγελάδα»είναιη γαλλική λέξη «στρωμένο», (άσχημο) στο δολοφονημένο φόρεμα. Ο ένοχος θα είναι το φόρεμα που λέει μια άλλη γαλλική λέξη, «mademoiselle». Παρά τον υπαινιγμό, πολλοί παίκτες δεν κατάλαβαν/κρατούσαν σημειώσεις/θυμούνται ποιος έλεγε τι καιπροκάλεσε την οργή πολλών παικτών για έναν άδικο θάνατο.
  • Ασυνεπής μεταγλώττιση: Οι χαρακτήρες συνήθως φωνάζουν, αλλά δεν είναι όλοι οι διάλογοι.
  • Spoiler διεπαφής:Το κακό τέλος της Harpae, Blindness, την κάνει να φωνάζει το όνομα του πρωταγωνιστή, αν και το όνομα είναι όλο γραμμένο με κόκκινο χρώμα. Αλλά υπάρχουν αμυδρά περιγράμματα των γραμμάτων του τι θα μπορούσε να ήταν το όνομα του πρωταγωνιστή. Οι προσεκτικοί παίκτες θα είχαν καταλάβει στο ρόπαλο ότι η πρωταγωνίστρια ονομάζεται Goldia.
  • Leaning on the Fourth Wall : Στο περιεχόμενο μπόνους, η πρωταγωνίστρια ρωτά την Egliette εάν υπάρχουν κούκλες σαν αυτήν τριγύρω, επειδή η Fleta [το sprite του χαρακτήρα της] φαίνεται να κουβαλάει πάντα την Egliette, ακόμα και με την Egliette όχι γύρω.
  • Lights Off, Somebody Dies : Στον κόσμο της Harpae, κατά τη διάρκεια του πάρτι, τα φώτα σβήνουν ξαφνικά. Ακούγεται ο ήχος των ρούχων που σκίζουν και όταν ανάβουν τα φώτα, ένας από τους καλεσμένους έχει δολοφονηθεί.
  • ΜακΓκάφιν:
    • Ο καθρέφτης τσέπης.Πρέπει να το πάρετε μαζί σαςγια να μην θέλετε να αντιμετωπίσετε ένα Non Standard Game Over .
    • Τα Regalia που συλλέγετε μετράνε, καθώς η συλλογή τους σε οδηγεί στο καλύτερο τέλος.
  • Τίτλος MacGuffin: Ο καθρέφτης τσέπης είναι το αντικείμενο που κουβαλάει πάντα ο πρωταγωνιστής και χρειάζεται για να λύσει μερικούς γρίφους. Αποδεικνύεται επίσης ότι το Big Bad,το Παράξενο Αγόρι, θέλει τον καθρέφτη τσέπης για τον εαυτό του γιατίείναι το τελευταίο κλειδί για τις αναμνήσεις της, έτσι αυτόςδημιουργεί την Enjel και την βάζει να προσπαθήσει να το κλέψει με αντάλλαγμα να την κάνει πραγματικό άνθρωπο.
  • Mirror Scare:
    • Ο πρώτος καθρέφτης που βλέπει η πρωταγωνίστρια δεν την αντανακλά και την τρομάζει.
    • Ανασηκώθηκε στην αίθουσα του καθρέφτη, όπουΗ Lisette σε καταδιώκει, μετά ξεφεύγει από τη μία και σε κυνηγάει. Αργότερα, πρέπει να βρείτε ένα ψαλίδι σε έναν παρόμοιο διάδρομο και, αν στρίψετε σε λάθος γωνία, θα συναντήσετε έναν κυνηγό.
  • Πολλαπλά τελειώματα : Υπάρχουν πολλά τελειώματα, αλλά η ιστορία στο σύνολό της είχε τέσσερις καταλήξεις.
    • Ο ??? Τέλος, ώρα μαγείας.Το Παράξενο Αγόρι δένει τη Γκόλντια στην καρέκλα, της ράβει το στόμα και την κοροϊδεύει με μια θεατρική παράσταση που υπογραμμίζει πολλές από τις ιστορίες των χαρακτήρων με ένα What the Hell, Hero; στιγμή σε κάθε παράσταση. Στη συνέχεια σκοτώνει τον Εντζέλ. Τηλεμεταφέρει πίσω από την πρωταγωνίστρια, συνεχίζει να την κοροϊδεύει και τη βάζει στο Fate Worse than Death (υπονοείται ότι την είχε μετατρέψει σε κυριολεκτική μαριονέτα για τις θεατρικές παραστάσεις του).
    • Platinum : Η κανονική κατάληξη.Η Γκόλντια συνειδητοποιεί ότι τα κορίτσια που συνάντησε κατά τη διάρκεια του ταξιδιού της είναι μέρος του μυαλού της, αλλά επειδή ακόμα δεν θυμάται ποια είναι, αναπλάθει τον εαυτό της σε μια αυταπάτη που ονομάζεται Platinum. Η Goldia πείθει τον εαυτό της ότι είναι πλατινένια, επιτρέποντάς της να σβήσει κάθε αμφιβολία στο μυαλό της.
    • Dawn : Το πρώτο καλό τέλος.Η Γκόλντια καταφέρνει τελικά να ξεφύγει από τους εφιάλτες της και να ξυπνήσει στην πραγματικότητα. Τελικά θυμάται ότι ήταν κλεισμένη σε ψυχιατρείο στην Αυστρία του 19ου αιώνα και όλη η περιπέτεια ήταν ένα όνειρο. Ενώ νοσηλεύεται ακόμα, τουλάχιστον έχει ανακτήσει τα λογικά της αποδεχόμενος όλα τα μέρη του εαυτού της, οπότε η ιστορία τελειώνει με ελπιδοφόρα νότα.Σύμφωνα με Λόγος του Θεού, αυτό είναι το τέλος του κανόνα.
    • Little Goody Two Shoes : Το δεύτερο καλό τέλος.Η Γκόλντια αποδέχεται τελικά τον εαυτό της. Ξυπνά σε εναλλακτικό χρονοδιάγραμμα όπου η Elise δεν συνήψε συμβόλαιο με το Strange Boy και έτσι η Goldia είχε μια καλύτερη ζωή από το τέλος του Dawn. Καθώς περπατούσε στο σπίτι, βρίσκει τα παπούτσια της Elise από το prequel, Little Goody Two Shoes.
  • Νέο Παιχνίδι+ : Απαιτούνται πολλαπλά playthrough για να μπορείτε να ξεκλειδώσετε τα πάντα.
  • Τίποτα δεν είναι πιο τρομακτικό : Μερικά από τα δωμάτια δεν έχουν καθόλου μουσική ή ήχους, και ο φακός περιστασιακά είναι τόσο αμυδρός που μετά βίας μπορείς να δεις τίποτα ακόμα και στον χώρο δίπλα σου, οπότε καταλήγεις να περπατάς άσκοπα, κάτι που μπορεί να προκαλέσει ένταση στον παίκτη που περιμένει οτιδήποτε στα επόμενα λεπτά.
  • Περιεχόμενο που δεν επιτρέπεται μόνιμα: Τα γούρια κολοκύθας είναι διάσπαρτα σε όλο το παιχνίδι και χρησιμοποιούνται για να ξεκλειδώσουν πράγματα στην αίθουσα μπόνους. Επίσης, δεν επιτρέπει πολλές αναδρομές, οπότε αν χάσατε κάποιο, πρέπει να περιμένετε για ένα Νέο Παιχνίδι+ για να προσπαθήσετε να το αποκτήσετε.
  • Perilous Play : Στο κακό τέλος του 'The Witching Hour',το Strange Boy απαγάγει την Goldia, της ράβει το στόμα και την αναγκάζει να παρακολουθήσει ένα φρικτό σκηνικό στο οποίο δολοφονεί βάναυσα όλους τους χαρακτήρες, κοροϊδεύοντάς τους όλη την ώρα. Κάθε ένα από τα κορίτσια είναι στριμωγμένο σαν μαριονέτα και το Παράξενο αγόρι μιλά για αυτά.
  • F-Strike ακριβείας: Ενώ δεν υπάρχουν βρισιές στο παράθυρο διαλόγου, όταν η Lisette προσπαθεί να ξεφύγει από την ενοχήΓκόλντιανα δώσει τον καθρέφτη σε μια άλλη Lisette που είναι πληγωμένη και στο έδαφος, η τελευταία παίρνει ένα πλαίσιο ονόματος με το όνομα 'Bitch'. Αυτή είναι η μόνη περίπτωση βρισιάς σε ολόκληρο το παιχνίδι.
  • Πατήστε X για να μην πεθάνετε:
    • Κάθε τόσο, ειδικά σε μια ακολουθία διαφυγής, μπορεί να συναντήσετε μπλοκαρισμένες πόρτες που πρέπει να πολτοποιήσετε το Z για λίγα δευτερόλεπτα για να ανοίξουν με δύναμη. Εάν δεν έχετε αρκετό προβάδισμα στους διώκτες σας, μπορούν να χρησιμοποιήσουν αυτά τα λίγα δευτερόλεπτα για να σας πλησιάσουν.
    • Το Final Boss εναντίονΈνγκελπου οδηγεί σε ένα από τα καλά τελειώματα όχι μόνο περιλαμβάνει μια ακολουθία διαφυγής, αλλά και εκτεταμένο πολτοποίηση κουμπιών για να ανεβείτε γρήγορα μια σκάλα.
  • Κόκκινα μάτια, Προσοχή: Κάθε κορίτσι που συναντά η πρωταγωνίστρια το αποπνέει, με τη Φλέτα να λάμπει και πράσινη. Μόνο ο Εντζέλ το ανατρέπει, αφού τα μάτια της λάμπουν χρυσάφι. Όλα αυτά συνδυάζονται με το Glowing Eyes of Doom.
  • Κόκκινη Ρέγγα: Η μωβ κούκλα στη βιβλιοθήκη φαίνεται να έχει κάποια σημασία για την πλοκή, και μάλιστα μιλάει στον παίκτη στο τέλος του demo, αλλά εμφανίζεται μόνο δύο φορές χωρίς να πει λέξη. Ο Λόγος του Θεού το επιβεβαιώνει .
  • Η αποκάλυψη:
    • Λίγο πριν από την περιοχή που περιέχει τις κύριες καταλήξεις, ένα Επικίνδυνο Παιχνίδι το αποκαλύπτει αυτότο υποτιθέμενο Big Good Enjel είναι στην πραγματικότητα μια δημιουργία του, και του The Dragon, του Strange Boy.
    • Τα δύο τελευταία τελειώματα αποκαλύπτουν το όνομα του πρωταγωνιστή,Γκόλντια.
    • Το τέλος της Αυγής έχει αρκετές αποκαλύψεις για το παιχνίδι. Εάν ο παίκτης αλληλεπιδράσει με το γραφείο (το οποίο περιέχει ιατρικό φάκελο), αποκαλύπτεται ότι:
      • Όλο το παιχνίδι ήτανΌλα απλά ένα όνειρο. Η Goldia (πλήρες όνομα: Goldia die Heilige) είναι ασθενής σε ψυχιατρικό νοσοκομείο στην Αυστρία.
      • Η Egilette, η Fleta, η Harpae και η Lisette είναι οι Literal Split Personalities της Goldia, η οποία έχει διαγνωστεί με άνοια praecoxΣημείωσηΈνας παλιός όρος για τη σχιζοφρένεια, διάσπαση και τρέλα.
      • Το σκηνικό, το οποίο ήταν πολύ ασαφές προηγουμένως, φαίνεται ότι ήταν κατά τη διάρκεια του 19ου αιώνα, καθώς η Goldia γεννήθηκε στις 16 Ιουλίου 1862 στο Λιντς της Αυστρίας και έγινε δεκτός το 1878. Υπονοείται ότι οι γονείς της είτε πέθανε είτε την εγκατέλειψαν.
    • Το τέλος του Little Goody Two Shoes αποκαλύπτει επίσης ότιΗ Goldia είχε πραγματικά μια ευτυχισμένη ζωή όταν ήταν νεότερη με μια φροντισμένη μητέρα, υπονοώντας ότι ήταν κλειδωμένη σε ψυχιατρείο λόγω ενός τραγικού γεγονότος που την έβαλε εντελώς στο Heroic BSoD (αν και το τέλος του Little Goody Two Shoes μπορεί επίσης να υπονοεί ότι είναι ένα εναλλακτικό χρονοδιάγραμμα όπου η Goldia είχε μια πολύ πιο ευτυχισμένη ζωή από το τέλος της Αυγής).
  • Rule of Symbolism : Η πλοκή και το παρασκήνιο του Pocket Mirror είναι κρυμμένα σε μικρές λεπτομέρειες που οι παίκτες μπορεί να μην είναι πιθανό να κοιτάξουν πάνω τους.
  • Scenery Porn: Οι χάρτες του παιχνιδιού σχεδιάστηκαν όλοι με παράλλαξες και χρησιμοποιούν σωματίδια. Τα αποτελέσματα μετά το layering όλων των λεπτομερειών κόβουν την ανάσα δεδομένων των βασικών δυνατοτήτων του λογισμικού RPG Maker.
  • Δόλωμα κόσμημα:
    • Στο δείπνο της βασίλισσας Egliette, πρέπει να μαντέψετε τι θα έχει η Egliette. Εάν οι γρίφοι του παιχνιδιού έχουν ήδη φτάσει στον παίκτη, πιθανότατα θα ξοδέψει χρόνο για να ερευνήσει το τραπέζι και να καταλάβει ότι λείπει το Secret Dessert. Όλα τα άλλα φαγητά στο μενού ήταν δίπλα στους καλεσμένους, επομένως είναι φυσικό, λόγω της διαδικασίας εξάλειψης, να υποθέσουμε ότι η Egliette θα έχει το ακραίο. Μόνο που τυχαίνει να είναι ξεχωριστό εσύ. ΣημείωσηΉταν η προφανής επιλογή.
    • Ενώ περπατάτε στην έπαυλη του Dance Party, μπορείτε να κρυφακούσετε ένα σωρό πλούσιους σνομπ που κουτσομπολεύουν για την Κοντέσα και μια Χήρα, που φημολογείται ότι είναι ένα φάντασμα που κλέβει ψυχές μετά τα μεσάνυχτα. Αργότερα μπορείτε να δείτε την εν λόγω Χήρα στην αυλή, η οποία είναι σχεδόν το πιο ωραίο, πιο ευγενικό άτομο στο πάρτι. Αν της ξαναμιλήσεις, θα πει δυστυχώς ότι της λείπει το μαντήλι της και απλώς κοίταξε παντού. Αν το παραλάβετε στο ποτάμι, κερδίζετε ένα Non Standard Game Over.
  • Φωνάζω :
    • Μία από τις κολοκύθες στο δωμάτιο ατού της Φλέτα εξηγεί πώς να παίξετε ένα παιχνίδι με το χτύπημα φύλλων και αναφέρει ότι δεν έχει σημασία πόσες θα γυρίσετε, πρέπει να τις πιάσετε όλες .
    • Το παρασκήνιο γιαΗ Elise έκανε συμβόλαιο με το Strange Boy ως παιδί, μόνο για να επιστρέψει όταν ήταν ενήλικη για να έχει την κόρη της Elise ως πληρωμή για την επιθυμία τηςθυμίζει Rumpelstiltskin .
    • Η ιστορία της Elise βασίζεται σε Τα Κόκκινα Παπούτσια παραμύθι.
    • Το δεύτερο κακό τέλος, στο οποίοHarpaeχτενίζει τα μαλλιά της πρωταγωνίστριας και την πείθει να «αφήσει», θυμίζει πολύ το πρωτότυπο Χιονάτη παραμύθι, στο οποίο η κακιά βασίλισσα, ντυμένη ως μικροπωλητής, επιχειρεί να σκοτώσει τη Χιονάτη για δεύτερη φορά μέσω δηλητηριασμένης χτένας μαλλιών.
    • Το πλατινένιο τελείωμα είναι ένα για το τέλος του Magi Madokes μαγικό κορίτσι , στο οποίοΗ Goldia μεταμορφώνεται σε μια μορφή που θυμίζει Ultimate Madoka. Ο μονόφτερός άγγελος σχηματίζει το τελικό αφεντικόΕντζέλπαίρνει επίσης μοιάζειΔαίμονας Χομούρααπό Magic Girl Madoka Magic the Movie: Rebellion . Επίσης,Και οι δύο είναι πιόνια ενός δαιμονικού, αρσενικού Big Bad. Το Word of God επιβεβαιώνει ότι η σειρά είναι μια από τις εμπνεύσεις τους.
    • Ο χρόνος που περάσατε με τον Enjel είναι ένα για Ενας .
      • Στο Ib, η τιμητική πρωταγωνίστρια με τα κόκκινα μάτια μεταφέρεται σε έναν κενό κόσμο από μια γκαλερί τέχνης, όπου παίρνει ένα κόκκινο τριαντάφυλλο (που αντιπροσωπεύει τη ζωή της), κάνει έναν φίλο στο Garry και στη συνέχειαγνωρίζει εν αγνοία της τη Big Bad Mary (με ένα ψεύτικο κίτρινο τριαντάφυλλο), με την οποία γίνεται και φίλος. Ο ανταγωνιστής φαίνεται να είναι πολύ ωραίος και χαρούμενος αλλά θέλει απεγνωσμένα να υπάρχει ανταλλάσσοντας μέρη με κάποιον αληθινό. Προς το τέλος του παιχνιδιού, η πρωταγωνίστρια και η φίλη της παγιδεύονται με ανταγωνιστή σε ένα παιδικό σχέδιο με παστέλι, από το οποίο μπορεί να ξεφύγουν ή όχι, ανάλογα με το τέλος.
      • Στον καθρέφτη τσέπης,η κόκκινα μάτια πρωταγωνίστρια με έναν καθρέφτη τσέπης (που αντιπροσωπεύει το όνομα και την ταυτότητά της) ανακαλύπτει και γίνεται φίλος με έναν ανταγωνιστή με χρυσά μάτια, τον Εντζέλ (που είχε έναν καθρέφτη τσέπης που έσπασε). Η Enjel είναι πολύ συμπαθητική αλλά θέλει απεγνωσμένα τον καθρέφτη τσέπης της πρωταγωνίστριας για να έχει ξανά ζωή. Προς το τέλος του παιχνιδιού, ο πρωταγωνιστής ακολουθεί πρόθυμα τον ανταγωνιστή σε ένα κενό, το οποίο θα μπορούσε κάλλιστα να είχε ζωγραφιστεί με κραγιόν από ένα παιδί. Ο πρωταγωνιστής μπορεί να ξεφύγει ή όχι, ανάλογα με το τέλος.
    • Η τελευταία περιοχή θυμίζει αρκετά Dive to Heart from βασιλικές καρδιές .
  • Surreal Horror : Ο κόσμος του παιχνιδιού είναι ένας ονειρικός κόσμος που ξεκινά με λίγο πολύ τυπικό στοιχειωμένο τρόμο, αλλά γίνεται όλο και πιο παράξενος και Yume Nikki -esque καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται. Αποδεικνύεται καλύτερα στην τέταρτη περιοχή, που είναι ένα Τσίρκο του Φόβου όπου η σουρεαλικότητα φτάνει στο αποκορύφωμά της.Δικαιολογημένο όπως είναιΌλα απλά ένα όνειρο.
  • Δυνατότητα σκληρότητας βιντεοπαιχνιδιών : Δεν είναι απροσδόκητο δεδομένου του είδους τρόμου, αλλά μπορείτε να κάνετε πράγματα όπωςβγάλε το μάτι ενός αθώου κοριτσιού για να πάρεις πίσω τον καθρέφτη σου ή άρπαξε μια αθώα βελούδινη αλεπού και πάρε τον πυροβολήθηκε μέχρι θανάτου από εκτελεστικό απόσπασμα για να προχωρήσει η ιστορία.
  • Τι συνέβη με το ποντίκι; : Η μωβ κούκλα στην αρχή εμφανίζεται μόνο δύο φορές μετά την εμφάνισή της στη βιβλιοθήκη.
  • Με φίλους σαν αυτούς... : Στο «Ποιος το έκανε»; παζλ, πέντε κορίτσια αιχμαλωτίζονται από μια μάγισσα, που κατηγορούνται ότι έκλεψαν ένα ραβδί. Δύο από αυτούς, η Maybell και η Dorothy, είναι υποτιθέμενες καλύτερες φίλες και πολύ δεμένες. Αλλά όταν ανακρίνονται, η Dorothy κατηγόρησε γρήγορα τη Maybell ότι έκλεψε το ραβδί.Αν λύσετε σωστά το παζλ (αποκαλύπτοντας ότι ήταν άλλο κορίτσι), η Maybell απογοητεύεται που η φίλη της προσπάθησε να την πετάξει κάτω από τη γέφυρα, ενώ η Dorothy αποκαλύπτει ότι πάντα μισούσε τη Maybell.

Ενδιαφέροντα Άρθρα

Επιλογή Συντάκτη

Σειρά / Top Boy
Σειρά / Top Boy
Το Top Boy είναι μια βρετανική αστυνομική δραματική σειρά για τις ζωές ανθρώπων που εμπλέκονται στη διακίνηση ναρκωτικών και στις συμμορίες του δρόμου στο Χάκνεϊ του Λονδίνου. Η παράσταση έκανε πρεμιέρα στις…
Σειρά / The Ranch
Σειρά / The Ranch
Το The Ranch είναι μια πρωτότυπη σειρά του Netflix με πρωταγωνιστή τον Ashton Kutcher ως Colt Bennett, έναν ημιεπαγγελματία ποδοσφαιριστή που επιστρέφει στο ράντσο του μπαμπά του στο Κολοράντο όταν…
Χαρακτήρες / Watchmen - Rorschach
Χαρακτήρες / Watchmen - Rorschach
Μια σελίδα για την περιγραφή των χαρακτήρων: Watchmen - Rorschach. Rorschach (Walter Kovacs) Ο μόνος μη κυβερνητικός υπερήρωας που εξακολουθεί να είναι ενεργός από την αρχή του…
Western Animation / Atlantis: The Lost Empire
Western Animation / Atlantis: The Lost Empire
Μια περιγραφή των τροπαίων που εμφανίζονται στο Atlantis: The Lost Empire. Καταχώριση #41 στο Disney Animated Canon, αυτή η ταινία του 2001 ξεκινά με έναν μεγάλο κατακλυσμό που…
Χαρακτήρες / True Detective Season 1
Χαρακτήρες / True Detective Season 1
Μια σελίδα για την περιγραφή των χαρακτήρων: True Detective Season One. Οι χαρακτήρες της τηλεοπτικής σειράς True Detective. Κύριοι χαρακτήρες Det. Rustin 'Rust' Cohle…
Σειρά / From Dusk Till Dawn
Σειρά / From Dusk Till Dawn
From Dusk Till Dawn: The Series είναι μια τηλεοπτική σειρά τρόμου που βασίζεται στην καλτ ταινία του 1996 From Dusk Till Dawn. Έκανε πρεμιέρα στις 11 Μαρτίου 2014 ως ένα από τα…
Anime / The Girl Who Leapt Through Time
Anime / The Girl Who Leapt Through Time
The Girl Who Leapt Through Time Βραβευμένη ιαπωνική ταινία κινουμένων σχεδίων του 2006 σε σκηνοθεσία Mamoru Hosoda, παραγωγή του στούντιο κινουμένων σχεδίων Madhouse και…