Κύριος Τρόπα Summon Magic

Summon Magic

  • %CE%BA%CE%B1%CE%BB%CE%AD%CF%83%CF%84%CE%B5 %CF%84%CE%B7 %CE%BC%CE%B1%CE%B3%CE%B5%CE%AF%CE%B1

img/tropes/19/summon-magic.jpg 'Sic' em.' Διαφήμιση:

Το Summon Magic είναι βασικά η ικανότητα να επισκέπτεσαι μια μαγική, συχνά μυθολογική οντότητα χωρίς την ταλαιπωρία να την έχεις να σε ακολουθεί. Αυτό είναι ένα συνηθισμένο ξόρκι που συναντάμε στα RPG.

Σε ορισμένα παιχνίδια ρόλων , μια από τις πιο ισχυρές επιθέσεις στο παιχνίδι, εκτός από τοΣπάσιμο ορίου, είναι να καλέσετε τη βοήθεια κάποιου ισχυρού μυθολογικού θηρίου για να θέσει το άγιο (ήανίερος) smackdown στους εχθρούς σας. Τυπικά, οι σεκάνς που καλούν θα έχουν πολλά γλυκά, ένα ή περισσότερα πανίσχυρα πλάσματα θα κάνουν μια εντυπωσιακή είσοδο, θα κάνουν μια ισχυρή επίθεση (προκαλώντας όσο το δυνατόν περισσότερη καταστροφή) και μετά θα φύγουν. Σαν τοΣπάσιμο ορίουμια κλήση θα έχει συνήθως κάποιου είδους περιορισμό προκειμένου να αντισταθμιστεί η ισχύς της.

Σε άλλα παιχνίδια, ειδικά σε αυτά που βασίζονται σε επιτραπέζια RPG, τα ξόρκια κλήσης είναι της ποικιλίας του «άμεσου συμμάχου». Αυτά τείνουν να καλούν πιο αδύναμους συμμάχους ως NPC (τουλάχιστον για λίγα λεπτά) αντί να κάνουν μια επίθεση μεσολάβησης μιας βολής και να εξαφανιστούν.Νεκρομάντεςκαι δαιμόνιοι, οι οποίοι συνήθως χρησιμοποιούν μια μορφήΕρμητική Μαγεία, ταιριάζει σε αυτό το υποσύνολο του τροπαρίου. Η ιαπωνική μορφή τέτοιων αποσταγμάτων είναι τα shikigami. Μερικά παιχνίδια χρησιμοποιούν μια παραλλαγή σε αυτό, όπου οι κλήσεις λειτουργούν ως Φύλακας Οντότητα , δεσμεύονται ή αιωρούνται γύρω από τον καλούντα τους και παρέχουν μπόνους, προστασίες και ειδικές ή αυτόματες επιθέσεις χωρίς να λειτουργούν ως ξεχωριστός χαρακτήρας από μόνα τους.

Διαφήμιση:

Οι κλήσεις τείνουν να είναι σε μεγάλο βαθμό ουδέτερες και περιστασιακά θα σας ζητήσουν να τις πολεμήσετε προτού σας αφήσουν να χρησιμοποιήσετε τη δύναμή τους. Στα περισσότερα franchise, ειδικά σε μη γραμμικά, τα καλούμενα πλάσματα συνήθως παραμένουν ίδια σε όλες τις δόσεις, ακόμη και όταν οι πρωταγωνιστές είναι διαφορετικοί, όπως στο Τελική φαντασία και Τέτοιες Σειρές .

Αυτά έχουν πολύ μεγάλη πιθανότητα να κληθούν 'shô'kanjû'

Η «δολοφονία» ενός Summon μπορεί να έχει ως αποτέλεσμα τον πραγματικό του θάνατο, τόσο αυτός όσο και ο επικαλεστής να πεθάνει ή απλώς να σταλεί πίσω στο σπίτι του έως ότου ο Summoner μπορέσει να τον καλέσει ξανά. Σύγκριση Δευτ. Δείτε επίσης Inconvenient Sumns για το πότε είναι ο κληθείς δεν χαρούμενος που με διακόπτουν.

Διαφήμιση:

Δεν είναι απαραιτήτως πάντα μαγικό, σε ορισμένες περιπτώσεις μπορεί να είναι μια εγγενής υπερδύναμη, μια ψυχική ικανότητα (τηλεμεταφορά συμμάχων σε εσάς για παράδειγμα) ή ακόμα και από ένα αντικείμενο που κρατάτε για να καλέσετε το ον που έχει κληθεί.

Η λογική επέκταση αυτού, όπου το πλάσματα καλώ μας προς την δικα τους βασίλειο, σπάνια εξερευνάται.

Δείτε επίσης Summoning Ritual , για την πιο επικίνδυνη μορφή αυτού του είδους μαγείας. Σύγκριση/αντίθεση Drone Deployer και Δευτ. Όταν ένας εχθρός το κάνει αυτό, είναι ένας Εχθρός Summoner. Το Assist Character είναι ένα σχετικό τροπάριο που βρίσκεται συνήθως σε παιχνίδια μάχης.


Παραδείγματα:

άνοιγμα/κλείσιμο όλων των φακέλων Διαφήμιση
  • Η State Farm έχει πολλά εμπορικά που βασίζονται σε αυτήν την ιδέα. Εάν ένας πελάτης απαγγείλει το κουδούνισμα της εταιρείας, ο ασφαλιστικός πράκτορας του θα εμφανιστεί αμέσως δίπλα του. Πελάτης: Σαν καλός γείτονας, η State Farm είναι εκεί!
    Μέσο: Είσαι καλυμμένος.
Anime & Manga
  • Agni's Philosophy : Μία από τις γνωστές λειτουργίες των κρυστάλλων είναι η κλήση ενός δράκου. Αυτό είναι σχεδόν σίγουρα ένα Mythology Gag για το κύριο Τελική φαντασία σειρά, καθώς το κλιπ είναι ένα τεχνολογικό demo για αυτό το franchise.
  • Βασιλίσκος : Η Hotarubi μπορεί να αποσπάσει την προσοχή των εχθρών της καλώντας ένα σμήνος από πεταλούδες τόσο μεγάλο που εμποδίζει εντελώς την όρασή τους.
  • Σε Μπλε εξορκιστής , υπάρχουν πέντε διαφορετικές κατηγορίες εξορκιστών. Μία από αυτές τις τάξεις, ο δαμαστής, καλεί δαίμονες.
  • Αδέσποτα σκυλιά Bungou : Η Kyouka και η Kouyou έχουν ικανότητες που λειτουργούν έτσι, καλώντας έναν «δαίμονα» με τη μορφή μιας γυναίκας ντυμένης με κιμονό, με σπαθί για να κάνει το κουμάντο τους.
  • Καρτομαχία!! Εμπροσθοφυλακή :
    • Σε Καρτομαχία!! Εμπροσθοφυλακή Γ , οι Singularities/Peacemakers μπορούν να χρησιμοποιήσουν Depend Cards (ειδικές μονάδες Gear Chronicle) για να τις καλέσουν στον πλανήτη Γη. Ωστόσο, αυτή η ικανότητα συνοδεύεται από ένα ιδιαίτερα υψηλό κόστος Cast from Hit Points που στην πραγματικότητα σκοτώνει έναν από τους χρήστες του.
    • Καρτομαχία!! Vanguard (V Series) :
      • Οι Singularities επιστρέφουν κατά τη διάρκεια του τόξου Shinemon, και αυτή τη φορά χωρίς το κόστος ή περιορισμούς. Ωστόσο, ήταν δυνατή η κλήση μόνο σε μια τοποθεσία που αρχικά είχε ισχυρές διαστάσεις ανωμαλίες.
      • Ένα πιο συμβατικό παράδειγμα συμβαίνει στο -If-arc, όπου η Emi μπορεί να χρησιμοποιήσει τις δυνάμεις της ως Μαγικό Κορίτσι για να «Συνειδητοποιήσει» διάφορα φύλλα που υπάρχουν.
  • Παραμύθι : Οι ουράνιοι μάγοι ειδικεύονται στη χρήση μαγικών Gatekeys για να καλέσουν ουράνια πνεύματα, μαγικά όντα που βασίζονται στον Ζώδιο και τους αστερισμούς. Ο κύριος χαρακτήρας Lucy Heartfilia είναι ένας τέτοιος μάγος, ενώ άλλοι περιλαμβάνουν τον Duke Everlue, την Karen, τον Angel, τον Zoldeo και τον Yukino. Είναι ανεστραμμένο με τον Caprico (το υβρίδιο ανθρώπου-πνεύματος του Zoldeo και του πνεύματος Αιγόκερω), ο οποίος χρησιμοποιεί τη μαγεία για να καλέσει ανθρώπους.
    • Αν και δεν είναι τόσο συνηθισμένο, υπάρχουν και άλλα μαγικά πρόσκλησης που επιτρέπουν στον τροχό να φέρει βοήθεια. Το Angel post-Timeskip χρησιμοποιεί Angel Magic, το οποίο καλεί αγγέλους με τίμημα να ξυρίσει τα χρόνια της ζωής της. Της επιστρέφονται χρήματα αφού πάει πολύ μακριά και οι «αγγελοί» τηςμεταμορφώνομαιBlob Monsters προσπαθούν να την καταναλώσουν, και φαίνεται να το έχει κατακτήσει σε σημείο που δεν πληρώνει πλέον κανένα κόστος. Η Μινέρβα μπορεί να καλέσει μια θεότητα του Θεού του Πολέμου για μια από τις επιθέσεις της και ο Άρλοκ του Άβαταρ μπορεί να καλέσει μια ακόμα πιο ισχυρή θυσιάζοντας ένα από τα μέρη του σώματός του (στην περίπτωσή του αφήνοντας το πρόσωπό του να καεί).
  • Final Fantasy: Unlimited , ένα anime βασισμένο χαλαρά στο Τελική φαντασία σειρά, έχει έναν χαρακτήρα που χρησιμοποιεί ένα μαγικό όπλο για να καλέσει τέρατα.
  • Hetalia: Axis Powers : Με λίγα λόγια, η Αγγλία προσπαθεί να καλέσει έναν δαίμονα και αντ' αυτού παίρνει τη Ρωσία.
  • Η παράξενη περιπέτεια του JoJo : Τα περίπτερα είναι παρόμοια με αυτό. Είναι ποικίλες εκδηλώσεις της ψυχικής δύναμης του χρήστη που μπορούν να κληθούν και να απορριφθούν κατά βούληση.
  • Σε Kaze no Stigma , ορισμένοι μάγοι (ειδικά μεταξύ των χρηστών του Fire Magic) συνδυάζουν τις δυνάμεις των μικρότερων πνευμάτων του στοιχείου σε ένα πνευματικό θηρίο, το οποίο διοχετεύει τη στοιχειώδη δύναμη μέσω του εαυτού τους. Δυστυχώς, όταν ένα θηρίο υφίσταται μια πληγή, μπορεί να ανατροφοδοτήσει τον καλούντα.
  • Γκουρού-Γκουρού του Μαγικού Κύκλου : Ο γκουρού γκουρού μαγικά καλεί τέρατα μέσα από μαγικούς κύκλους. Τα ξόρκια του Guru Guru που εκτελούνται σωστά καλούν οτιδήποτε, από εκρήξεις φωτιάς μέχρι κεραυνούς που ρίχνουν δαίμονες έως κακοτυχίες νεράιδες σε σπίτια. Τα μαγικά του Guru Guru που δεν εκτελούνται σωστά προκαλούν κάτι εντελώς τυχαίο.
  • Magical Girl Lyrical Nanoha StrikerS εισήγαγε το Summon Magic στο franchise μαζί με δύο καλούντες: τον Caro Ru Lushe, που μπορεί να καλέσει δράκους και τη Lutecia Alpine, που μπορεί να καλέσει πλάσματα που μοιάζουν με έντομα.
    • Πριν από αυτό, το συμπληρωματικό manga του Magical Girl Lyrical Nanoha A's είχε έναν άλλο επιλήπτη δράκων.
    • Magical Girl Lyrical Nanoha ViVid έχει δύο άλλους καλούντες: Η Corona Timil είναι σε θέση να καλέσει τους Improvised Golems, ενώ η Fabia Crozelg μπορεί να καλέσει διαβόλους.
  • Magic Knight Rayearth 's Ascot, ο οποίος σκέφτεται τα θηρία του ως τους μοναδικούς του φίλους -κυρίως επειδή όλοι οι άλλοι τον έτρεχαν όταν κάλεσε κάτι - αλλά δεν διστάζει να τα πειράξει στους εχθρούς του, οπότε τείνουν να σκοτωθούν. Ο Κλεφ μπορεί επίσης να καλέσει μεγάλα θηρία, αν και τα χρησιμοποιεί περισσότερο ως οχήματα παρά ως επιβολείς.
  • Magika No Kenshi To Shoukan Maou διαδραματίζεται σε έναν κόσμο όπου οι άνθρωποι ανακάλυψαν τη μαγεία 20 Minutes in the Future. Τα περισσότερα μυθολογικά θηρία υπάρχουν στην πραγματικότητα σε έναν παράλληλο κόσμο και τώρα ονομάζονται «Ντίβες». Ντίβες μπορούν να καλέσουν όσοι φέρουν ειδική σήμανση που εμφανίζεται στα 14α γενέθλιά τους.
  • ΑΛΛΑ : Το Guardian ARM είναι αξεσουάρ ή όπλα που μετατρέπονται σε γιγάντια πλάσματα και κλωτσιές.
  • My-HiME : Τα ΠΑΙΔΙΑ, μόλις κληθούν, μένουν στο πεδίο της μάχης μέχρι να καταστραφούν ή να τα αποϋλοποιήσει εσκεμμένα ο καλών τους. Σε ορισμένους μπορεί να δοθούν ακόμη και φωνητικές εντολές (η Natsuki το κάνει συχνά όταν την προετοιμάζειτελικές επιθέσεις).
  • Naruto : Η κλήση jutsu απαιτεί από τον χρήστη να συνάψει συμφωνία με τα πλάσματα που καλεί (το οποίο είναι γραμμένο σε έναν ειδικό κύλινδρο και υπογεγραμμένο με αίμα) και στην πραγματικότητα εξηγείται ως ένας τύπος τηλεμεταφοράς που χρησιμοποιείται επίσης σε άψυχα αντικείμενα για τη δημιουργία ενός Υπερδιαστημικού Αρσεναλ (και ο ίδιος κλάδος του ninjutsu που χρησιμοποιήθηκε για τη χειραγώγηση του χρόνου και του χώρου). Ένας ιδιαίτερα εφευρετικός νίντζα ​​δημιούργησε μια τεχνική για να «καλέσει» ο ίδιος σε άλλα μέρη (ειδική σφραγίδα που έβαλε στο kunai για να είμαι συγκεκριμένος) ως τρόπος γρήγορου ταξιδιού .
    • Στο Κεφάλαιο 409, ο Naruto «καλείται αντίστροφα» (το οποίο από μόνος του έχει περισσότερη χρήση αργότερα) στον Myobokuzan από έναν από τους δικούς του κλήσεις, ο οποίος χαλαρώνει εκεί με άλλους βάτραχους. Ο Fukusaku λέει ότι το Myobokuzan είναι «ένα μήνα ταξίδι από την Konoha με τα πόδια». Έτσι, η κλήση ζει σε μακρινές περιοχές της ηπείρου των Ninja, όχι στις δικές τους πραγματικότητες.
    • Pain's Animal path bodyείναι σε θέση να καλέσει τους συμπαίκτες της στην τρέχουσα τοποθεσία της. Κάποτε χρησιμοποιήθηκε για να κρύψει τους αριθμούς τους ενώ βρίσκονταν σε αποστολή διείσδυσης.
    • Οι άνθρωποι μπορούν επίσης να κληθούν όπως αποδείχθηκε νωρίς κατά τη διάρκεια του τμήματος Forest of Death των εξετάσεων Chunin. Οι κύλινδροι που έπρεπε να μαζέψουν οι ομάδες καλούσαν τους Ninja υψηλότερης κατάταξης λέγοντάς τους ότι περνούσαν εάν το έκαναν σωστά (έχοντας τουλάχιστον έναν από κάθε κύλιση) και τους άφηναν αναίσθητους αν τους άνοιγαν διαφορετικά.
  • Negima! Master Negi Magi : Όλοι οι δαίμονες φαίνεται να απαιτούν μια κλήση για να είναι οπουδήποτε. Μένουν τριγύρω μέχρι να ολοκληρωθεί η αποστολή τους, στην οποία στη συνέχεια φεύγουν μέσα σε μια δέσμη καπνού. Οι δολοφόνοι των δαιμόνων απαιτείται να τερματίσουν την κλήση τους νικώντας τους προτού μπορέσουν να ολοκληρώσουν το έργο τους (συνήθως σκοτώνοντας). Οι περισσότεροι δαίμονες υψηλότερου επιπέδου δεν ενοχλούνται για χάρη της υπερηφάνειας, αλλά οι δαίμονες ενεργούν με ελεύθερη βούληση για να ανακατευτούν στις ανθρώπινες υποθέσεις, η οποία φαίνεται να είναι η μόνη φορά που οι δολοφόνοι και οι εξορκιστές θα τους σκοτώσουν. Ωστόσο, οργανώνονται μόνο όταν χρησιμοποιούνται από τον άνθρωπο. Σύμφωνα με το Rule Magic, η ποσότητα και η ποιότητα των δαιμόνων που καλούνται συνδέονται άμεσα με την ικανότητα ή την ακατέργαστη δύναμη ενός επικαλεστή.
  • Onegai My Melody : Αυτή είναι η δύναμη του My Melody στις σεζόν 2 και 3.
    • Η δεύτερη σεζόν έχει τίτλο Kuru Kuru (Περιστροφή) Ανακάτεμα γιατί είναι η μέθοδος του My Melody να καλεί ανθρώπους. Επειδή περιλαμβάνει τυχαίες, περιστρεφόμενες κάρτες, δεν ξέρει ποιον θα καλέσει. Αργότερα, η Melody Takt της λαμβάνει μια αναβάθμιση Mid-Season, η οποία της επιτρέπει να καλέσει δύο ταυτόχρονα, αλλά συχνά δεν το κάνει, επειδή μπλέκει το ξόρκι με το γλωσσικό μαγικό.
    • Στην τρίτη σεζόν, παίρνει μια κενή κάρτα για να καλέσει όποιον θέλει, με την προϋπόθεση ότι μπορεί να τραβήξει το πρόσωπό του. Από μόνη της, δεν μπορεί, οπότε παίρνει και μερικά μαγικά κραγιόνια που τη βοηθούν να ζωγραφίζει.
  • Πρόσωπα -τριάδα ψυχή- , προς μεγάλη έκπληξη κανενός — λαμβάνοντας υπόψη ότι τοποθετείται στον ίδιο Στίχο με άτομο 3 , όμως Trinity Soul έκτοτε κηρύχτηκε ως μη κανόνας. Οι περσόνες φαίνεται να έχουν πιο μόνιμο χαρακτήρα εδώ, ακόμη και να περιβάλλουν τον ιδιοκτήτη τους σαν μια ημιδιαφανή πανοπλία και να επιτρέπουν την πτήση, και οι προκλητές έχουν αφαιρεθεί.
  • Ρεκόρ του Lodoss War : Οι σαμάνοι μπορούν να καλέσουν στοιχειώδη πνεύματα για να πολεμήσουν για αυτά. Το Ξωτικό Deedlit, ένας από τους κύριους χαρακτήρες, συχνά καλεί ένα πνεύμα νερού που ονομάζεται Undine και ένα πνεύμα αέρα που ονομάζεται Djinn. Ο Κακός Ομόλογός της, ο Αστάρ το Σκοτεινό Ξωτικό, καλεί τον Μπεεμόθ, ένα γήινο πνεύμα, να την πολεμήσει.
  • Ενοικίαση Magica έχει την Adilicia, κληρονόμο ενός μαγικού σχολείου στοΗ παράδοση του Σολομώνταπου προτιμά αυτό το κομμάτι. Εάν χρησιμοποιεί μαγεία, θα είναι «καλέστε δαίμονα» — ή περιστασιακά «κάλεστε άγγελο».
  • Ροζάριο + Βαμπίρ : Ο Fang-Fang Huang έχει τη δύναμη να καλεί διάφορα τέρατα για να τον βοηθήσουν στη μάχη. Δυστυχώς, δεν το έχει κατακτήσει, οπότε αποκτά μόνο ένα τυχαίο τέρας. Ευτυχώς είναι καλός σε κάτι άλλο.
    • Ο πατέρας του, από την άλλη, φαίνεται να έχει κατακτήσει αυτή τη δύναμη.
    • Ο επικεφαλής της τέταρτης υποδιαίρεσης του Fairy Tale, Xia-Long Miao, το έχει κατακτήσει και μπορεί να καλέσει τέρατα φυτών.
    • Yukariέχει μάθειSummon Magicσε πολύ σύντομο χρονικό διάστημα.
  • Σάμον ο επικαλεστής : Ο Samon είναι αρκετά επιδέξιος στο να καλεί δαίμονες σε διάφορα εφέ, αν και συνήθως τους χρησιμοποιεί για ευκολία ή για να τα βάζει με τους ανθρώπους.
  • Σε Εκεί, Beyond the Beyond , μερικές φορές φαίνονται μάγοι να κάνουν χρήση της μαγείας κλήσης όπως περιγράφει το άρθρο, αλλά η κύρια πλοκή τονίζει τη χρήση της μαγείας για να καλέσουν λουλούδια από το Πέρα, τα οποία είναι μόνιμα όντα που μπορούν να εκπληρώσουν ευχές, να κάνουν θαύματα και να ενισχύσουν τις μαγικές δυνάμεις.
  • Ρολόι Yo-Kai : Όπως και στα παιχνίδια, ο Keita/Nate χρησιμοποιεί το Yo-Kai Watch του για να καλέσει τον Yo-Kai με τον οποίο έγινε φίλος. Εδώ, είναι περισσότερο Played for Laughs : μερικές φορές τα πράγματα που βρίσκονταν κοντά στο Yo-Kai καλούνται μαζί τους (όπως ο Manjimutt να φέρει ολόκληρο το κελί της φυλακής του μαζί του), και επειδή δεν υπάρχει μηχανικός αποκλήτευσης, ο κληθείς Yo-Kai πρέπει να Περπατήστε πίσω όπου κι αν βρίσκονταν πριν κληθούν.
Παιχνίδια με κάρτες
  • Magic: The Gathering : Η κεντρική ιδέα του παιχνιδιού είναι ότι παίζετε ως Planeswalker, ένας πανίσχυρος μάγος ικανός να ταξιδεύει στα επίπεδα του πολυσύμπαντος και ότι οι κάρτες πλασμάτων που παίζετε αντιπροσωπεύουν οντότητες που καλούνται από τα αεροπλάνα τους ή από τις δικές σας αναμνήσεις.
    • Ορισμένες κάρτες λειτουργούν με τον τρόπο της «μεγάλης στιγμιαίας επίθεσης», ως σούπερ-τέρατα μιας βολής. είναι το κανονικό παράδειγμα ενός πολύ μεγάλου, πολύ επιζήμιου, πολύ σύντομος κόκκινη κλήση.
    • Lorwyn Το 's Evoke mechanic είναι μια ρητή προσπάθεια επίκλησης του στυλ της «μεγάλης στιγμιαίας επίθεσης». Ένα πλάσμα μπορεί να κληθεί, φέρνοντας μαζί του ένα πρόσθετο αποτέλεσμα, ή, για πολύ φθηνότερα, να κληθεί πολύ σύντομα μόνο για το αποτέλεσμα πριν εξαφανιστεί στο Νεκροταφείο.
  • Προσαρμόσιμο παιχνίδι καρτών Star Wars : Η κλήση ονομάζεται «ανάπτυξη». Όλα τα φύλλα (εκτός από τα Interrupts και μερικά Epic Events, τα οποία είναι one-shot) είναι «αναπτυσσόμενα».
  • Yu-Gi-Oh! : Το να παίζεις ένα τέρας αναφέρεται ως «κλήσιμο» του.
Κόμικς
  • Locke & Key : Το Shadow Crown επιτρέπει στον χρήστη να καλέσει έναν στρατό από σκιερά πλάσματα για να κάνει την προσφορά του. Ευτυχώς, εξαφανίζονται στο άμεσο φως, καθώς η Kinsey σπεύδει να τα εκμεταλλευτεί.
Fan Works
  • Θεωρία Παιγνίων (Lyrical Nanoha) έχει μια ενδιαφέρουσα παραλλαγή. Υπάρχει ένα είδος μαγείας που ονομάζεται κλήση, αλλά η μηχανική είναι μάλλον διαφορετική από τον κανόνα. Αντί να παραπλανεί οντότητες να παλέψουν γι' αυτές, ο επικαλεστής δημιουργεί μαγικές κατασκευές από σχέδια που αποτυπώνονται στον πυρήνα συνδετήρων τους από τη γενετική τους.
  • Σπασμένο τόξο : Ως ένα από τα προνόμια του να είναι το μοναχοπαίδι της Άρτεμις, ο Αρμάνι μπορεί να καλέσει ζώα για να τον βοηθήσουν να πολεμήσει, και χρησιμοποιεί αυτή τη δύναμη στο δεύτερο βιβλίο για να καλέσει μερικούς από τους λύκους της μητέρας του να αντιμετωπίσουν τα παιδιά της Αθηνάς που τον έχουν βάλει στη γωνία.
  • Έννοια Δρόμος λαμβάνει μια τράπουλα με είκοσι ένα χαρτιά, τα οποία πιθανότατα πρέπει να γεμίσει κάνοντας συμβόλαια με άτομα που είναι πρόθυμα να τον ακολουθήσουν. «Τι είμαι εγώ, Μάγος Μάγος;»
  • Ο Δράκος που θα Τρυπήσει τους Ουρανούς : Ως Ουράνιος Μάγος ή «Κλειδιόχειρας», ο Χικάρι μπορεί να καλέσει Ουράνια Πνεύματα χρησιμοποιώντας τα κλειδιά τους.
Ταινίες — Κινούμενα σχέδια
  • My Little Pony: Equestria Girls – Rainbow Rocks : Η τελική κίνηση των Rainbooms κατά τη διάρκεια του Battle of the Bands μοιάζει πολύ με την τελική κλήση επίθεσης των RPG της κονσόλας:ένα γιγάντιο μαγικό θηρίο καλείται να εκτελέσει ένα ισχυρό και αποφασιστικό χτύπημα, σε αυτή την περίπτωση με τη μορφή ενός αλεξίπτωτου που εκτοξεύει ακτίνες ουράνιου τόξου.
Ταινίες — Ζωντανή δράση
  • Σε Μεγάλο πρόβλημα στη Μικρή Κίνα , οι μάγοι Big Bad και Mentor μονομαχούν δημιουργώντας τεράστιους λαμπερούς πολεμιστές πνευμάτων που ανταλλάσσουν χτυπήματα με σπαθί.
  • Το κουτί 2018 : Το μαγικό ξόρκιστο χαρτί στο κουτίκαλεί έναν Doppelgänger από όποιον το διαβάζει δυνατά για να εμφανιστεί χωρίς ήχο από το πουθενά, και αντικαταστήστε τον καλούντα αφού τους εξαφανίσετε μυστηριωδώς.
  • Σε Τα Στρουμφάκια , ο Gargamel στέλνει έναν σκόρο να καλέσει αετούς για να μπορέσει να δραπετεύσει από το νησί Rikers στη Νέα Υόρκη. Αντίθετα, παίρνει ένα σμήνος από μύγες που τον βοηθούν να ξεφύγει.
Βιβλία παιχνιδιών
  • Μοναχικός λύκος :
    • Οι σκοτεινοί μάγοι και οι κακοί τύποι μάγων λατρεύουν να καλούν άσχημα πράγματα με ένα τσίμπημα. Μεταξύ των αγαπημένων τους είναι τα Crypt Spawns — ιπτάμενα πλοκάμια εγκεφαλικά τέρατα που τρώνε σάρκα και μπορούν πραγματικά να καταστρέψουν τη μέρα σας.
    • Για τα καλά παιδιά, επιπλέον βοήθεια μπορεί να έρθει από τη μαγεία του Shianti Elementalism. Το ποιος στοιχειώδης εμφανίζεται είναι λίγο τυχαίος και μερικές φορές περισσότερο πονάει παρά βοηθάει. Οι Earth Elementals είναι διαβόητα ανόητοι και αργοί.
  • Μαγεία! : Δύο ξόρκια σάς επιτρέπουν να καλείτε συμμάχους όταν χρειάζεται, αρκεί να έχετε τα δόντια των επαρκών πλασμάτων στην κατοχή σας. Το 'GOB' καλεί καλικάντζαρους, οι οποίοι είναι μάλλον αδύναμοι μαχητές. Το 'YOB' καλεί έναν γίγαντα, ο οποίος μπορεί να δώσει καλύτερη μάχη, αρκεί να έχει αρκετό χώρο για να εμφανιστεί στην πρώτη θέση.
Βιβλιογραφία
  • Σε The Bartimaeus Trilogy η ικανότητα να καλούν, να ελέγχουν και να βασανίζουν δαίμονες είναι σχεδόν το μόνο πράγμα που μπορούν να κάνουν οι μάγοι. Ωστόσο, επειδή αυτό ουσιαστικά τους δίνει εντολή για όλη τη μαγεία που μπορούν να κάνουν οι δαίμονες, δεν αισθάνονται τόσο άσχημα την απώλεια. Ωστόσο, είναι επίσης κάπως δυσκίνητο, καθώς οι δαίμονες επιθυμούν να σκοτώσουν τα αφεντικά τους και θα στρίψουν τις εντολές τους εάν καταφέρουν να ξεφύγουν από αυτό, και η κλήση τους μπορεί να είναι χρονοβόρα και πρέπει να γίνει τέλεια. Οι μάγοι προσπαθούν να κρύψουν αυτή την αδυναμία δίνοντας εντολή σε αόρατους δαίμονες να κάνουν μαγικά κατορθώματα και μπορούν επίσης να «σφραγίσουν» ξόρκια σε αντικείμενα που μπορούν να ενεργοποιήσουν χωρίς τη βοήθεια του δαίμονα αργότερα, οπότε αν κάποιος δεν ξέρει το κόλπο φαίνεται ότι Οι μάγοι έχουν πολύ μεγαλύτερες μαγικές δυνάμεις εκτός από το να διοικούν τους πανίσχυρους δαίμονες.
    • Υπάρχουν ενδείξεις ότι υπάρχει μια άλλη μαγεία, που φαίνεται με το golem στο δεύτερο βιβλίο. Η μαγεία της γης και της σκιάς που την εξουσιάζει είναι αντίθετη με τους δαίμονες, δημιουργήθηκε από έναν άνθρωπο που δεν φαινόταν μάγος και που έβαζε πολλά από τον εαυτό του σε αυτήν. Ωστόσο, η κλήση και ο έλεγχος των δαιμόνων είναι πιθανώς ευκολότερο και στην πραγματικότητα λιγότερο επιζήμιο για την υγεία σας από το να κάνετε golem, και δεν αναφέρονται άλλα ξόρκια που το χρησιμοποιούν.
  • Σε Η Βελγαριάδα , μάγοι ανάμεσα στις απολίτιστες φυλές διατηρούν τη δύναμή τους καλώντας δαίμονες. Είναι μια απίστευτα περίπλοκη διαδικασία στην οποία πολλά μπορούν να πάνε στραβά, και αν γίνει το παραμικρό λάθος, έχει πάντα ως αποτέλεσμα ο δαίμονας να δραπετεύσει, να σκοτώσει τον καλούντα και στη συνέχεια να προχωρήσει σε όποια δουλειά του ταιριάζει. Οι δαίμονες αναγκάζονται να ταιριάξουν σε ένα σχήμα που φαντάζεται ο επικαλεστής, ο οποίος πρέπει να συγκρατήσει τη σύγκρουσή τους ενώ ταυτόχρονα ελέγχει τον δαίμονα σαν μαριονέτα και φροντίζοντας να παραμείνει άθικτος ο προστατευτικός κύκλος τους.
  • The Warlocks από τον Ian Tregillis' Πικροί σπόροι δεν είχαν καμία δική τους εξουσία, αλλά μπορούσαν να καλέσουν τους Eidolons να κάνουν το κουμάντο τους. Τα Eidolons όμως δεν μπορούν να κουμαντάρονται, μόνο να διαπραγματεύονται.
  • Αυτή είναι η ειδικότητα του Macadra Τα ταξίδια Chathrand ; στο τελευταίο βιβλίο, πλάθει διάφορους δαίμονες για να κυνηγήσουν τους πρωταγωνιστές. Η αντίπαλός τηςκαι αδελφός Ο Αρούνης μπορώ κάντε αυτό αλλά δεν είναι πολύ καλός σε αυτό. οι δεξιότητές του φαίνεται να βρίσκονται περισσότερο κατά μήκος της διαδρομής τουνεκρομαντεία.
  • Κόναν ο Βάρβαρος : Σε The Phoenix on the Sword , το Δαχτυλίδι Δύναμης του Thoth-amon του δίνει αυτή τη δύναμη. Τι βλέπεις, ω φίδι του Σετ; Ποιον καλείς από τους κόλπους της Νύχτας; Ποιανού η σκιά πέφτει στο φως που φθίνει; Φώναξέ τον κοντά μου, ω φίδι του Σετ!
  • Τα αρχεία της Δρέσδης . Αρκετοί κακοί μάγοι καλούν δαίμονες για να τους βοηθήσουν να πολεμήσουν. Όταν καλείται ένας δαίμονας, αυτό είναι μόνο το σκάφος του. Αν καταστραφεί, τότε όποιος το κάλεσε μπορεί να φτιάξει ένα νέο εύκολα. Είναι πολύ δύσκολο να σκοτώσεις μόνιμα έναν, αλλά ένας τρόπος για να το κάνεις πιο εύκολο είναι να χρησιμοποιήσεις ένα μαγικό ιερό σπαθί. Άλλοι μάγοι είναι γνωστό ότι καλούν fae ή στοιχειώδη πνεύματα για διάφορους λόγους. ο τίτλος μάγος ντετέκτιβ τείνει να τους χρησιμοποιεί ως πληροφοριοδότες. Ή υπηρεσία πλυντηρίου.
  • Οι Ήρωες του Ολύμπου σειρά:
    • Ο ευσεβής γονέας του Φρανκ του δίνει ένα δόρυ με ένα Δόντι του Δράκου που μπορεί να χρησιμοποιηθεί τρεις φορές. Το σπάσιμο του στο έδαφος δημιουργεί έναν πολεμιστή ζόμπι που μοιάζει περίπου με τον Εξολοθρευτή.
    • Ο Νίκο χρησιμοποιεί το Σκήπτρο του Διοκλητιανού για να καλέσει μια ρωμαϊκή λεγεώνα φάντασμα Ο Οίκος του Άδη .
  • Hurog : Ο Ουάρντα το ανακαλύπτειμπορεί να καλέσει τον Όρεγκ (ένα Genius Loci που είναι κάπως άνθρωπος, είναι περίπλοκο) χρησιμοποιώντας το δαχτυλίδι στο οποίο είναι δεμένος ο Όρεγκ, ακόμα κι αν είναι πολύ μακριά από το κάστρο στο οποίο κατοικεί ο Όρεγκ.
  • Ο Michael Moorcock φαίνεται να αγαπά κάπως αυτή την ιδέα:
    • Σε Το Έλρικ Σάγκα , ο ίδιος ο Έλρικ έχει πρόσβαση σε μέρος αυτής της ευγένειας του να είναι ο νόμιμος κυβερνήτης της Melnibonë, επομένως κληρονόμος ενός μεγάλου αριθμού συμβάσεων που έκαναν οι πρόγονοί του με διάφορα υπερφυσικά όντα, και έχοντας το βασιλικό μαγικό δαχτυλίδι για να το αποδείξει. Δεν είναι πάντα αρκετά στιγμιαία, και δεν είναι σαφές εάν οποιαδήποτε δεδομένη «γρήγορη» κλήση θα λειτουργούσε περισσότερες από μία φορές, αφού δεν φαίνεται να τις επαναλαμβάνει ποτέ, αλλά παρά την περιστασιακή αυτοαμφιβολία από την πλευρά του, η βοήθεια που καλείται τείνει να ανταποκρίνεται στο κομμάτι της συμφωνίας αρκετά εύκολα.
    • Κατά την πρώτη Corum Η τριλογία, το Χέρι του Κουλ και το Μάτι του Ριν που αντικαθιστούν τα δικά του μέρη του σώματός του που λείπουν, επιτρέπουν στον Πρίγκιπα Κόρουμ να καλέσει το τελευταίο σύνολο εχθρών που σκοτώθηκαν είτε από τον ίδιο είτε από τους προκατόχους τους στη μάχη.
    • Η ιστορία του Runestaff έχει το Ξίφος της Αυγής και τη λεγεώνα που καλεί με εντολή και φαινομενικά κατά βούληση, αρκεί να αντέξει η ίδια η δύναμη του δικαιωματικού χειριστή.
  • Σε Οι Πυλώνες της Πραγματικότητας , Οι μάγοι μπορούν να καλέσουν διάφορα είδη μαγικών πλασμάτων. τρολ και δράκους, για παράδειγμα. Όταν ο Alain βλέπει ένα τρένο ατμού, υποθέτει λανθασμένα ότι είναι ένα πλάσμα που κάπως «κλήθηκε» από τους Μηχανικούς μέσω μιας παράλληλης τεχνικής.
  • Σε Δεύτερη Αποκάλυψη : Μερικοί άνθρωποι στη σχολή μαγείας Scarlet Spiers εξασκούνται στην κλήση δαιμόνων. Αυτό είναι το μόνο μέρος της μαγείας που έχουν οι Scarlet Spiers πάνω από την ανώτερη Γνωστική μαγεία της Εντολής. Ο Iyokus ειδικεύεται στην κλήση δαιμόνων. Παραδέχεται ότι ήταν περίεργος για αρκετό καιρό για το πώς η μαγεία του για την πρόσκληση θα στοιβαζόταν ενάντια σε έναν μάγο της εντολής.
  • Όπως ήταν αναμενόμενο, το πηγαίο υλικό του Shin Megami Tensei σειρά, Ψηφιακή ιστορία διαβόλου , διαθέτει κλήση μέσω του Προγράμματος Πρόσκλησης Δαιμονίων.
  • Αυτή είναι μια υπερδύναμη σε Super Powereds και Πόρπια . Ο τελευταίος έχει στην πραγματικότητα δύο βασικούς χαρακτήρες κλήσης: τον Hexcellent και έναν παλιό βετεράνο που ονομάζεται Birdsman. Ο τελευταίος έχει τέσσερα στοιχειώδη πουλιά στο οπλοστάσιό του (Fire Eagle, Lightning Falcon, Plasma Hawk και Rocsteady). Το Hexcellent μπορεί να καλέσει δαίμονες που ονομάζονται Impers (ένα μικρό φυλλάδιο που χρησιμοποιείται για τον εντοπισμό και την παράδοση μηνυμάτων), το Huggles (δαίμονας ύψους πέντε ποδιών που μοιάζει με γύπα με δρεπάνια για τα χέρια) και τον Big Henry (ένα τεράστιο τέρας για την ανύψωση ερειπίων και τη στήριξη κτιρίων που καταρρέουν) .Το πρώτο της πλάσμα που κλήθηκε ήταν το Hopcules, ένα χνουδωτό κουνελάκι. Κατά τη διάρκεια της Αποφασιστικής Μάχης του μυθιστορήματος, απειλείται από έναν Humongous Mecha. Το Hopcules επανεμφανίζεται... ως ένα κουνέλι είκοσι ορόφων που αναπνέει φωτιά με μεσαιωνική πανοπλία.
  • Στο John French’s Χίλιοι Υιοί μυθιστορήματα, ο μάγος Κτεσίας ειδικεύεται στο να καλεί δαίμονες και έχει περάσει χιλιάδες χρόνια μαθαίνοντας τα αληθινά τους ονόματα και δεσμεύοντας εκατοντάδες από αυτούς στην υπηρεσία του. Στην κορύφωση του Το παραμύθι του Κτησία , αναγκάζεται να τους καλέσει σχεδόν όλους ταυτόχρονα για να καταπολεμήσει μια ατελείωτη παλίρροια δαιμόνων Slaaneshi, μια πράξη που παραλίγο να τον σκοτώσει.
  • Η Πύλη του Ταξιδιώτη : Το πρωταρχικό μαγικό σύστημα του κόσμου. Οι «Ταξιδευτές» μπορούν να ανοίξουν Πύλες σε περίεργους κόσμους που ονομάζονται «Εδάφη», γεμάτοι με ισχυρά στοιχειώδη τέρατα και δυνάμεις. Οι κανόνες είναι ελαφρώς διαφορετικοί για κάθε Περιοχή, αλλά κάθε Ταξιδιώτης μπορεί να καλέσει έναν μικρό στρατό σχεδόν ανά πάσα στιγμή. Η Valinhall είναι η κύρια εξαίρεση, καθώς καλούν εξουσίες σε οι ίδιοι παρά μέσα από μια Πύλη.
  • The Unexplored Summon://Blood-Sign : Η κύρια μορφή μαγείας που μπορούν να χρησιμοποιήσουν οι άνθρωποι.
    • Η Πρώτη Τελετή Κλήσης είναι η κλήση ενός όντος για να καταλάβει το μυαλό κάποιου, όπως το ντύσιμο με γούνες ζώων και στη συνέχεια η κλήση του μυαλού ενός ζώου για να αντικαταστήσει το μυαλό του καλούντος ή το ντύσιμο σαν κάποιο μυθικό άτομο και η κλήση ενός όντος για να καταλάβει το σώμα του επικαλεστή και να χρησιμοποιήσει το δεξιότητες αυτού του μυθικού προσώπου.
    • Η Δεύτερη Τελετή Πρόσκλησης αλλάζει το μυαλό του καλούντος σε μια κατάσταση που επιτρέπει τη χρήση υπερφυσικής γνώσης, όπως η κλήση βροχής ή η κλήση δαίμονα μέσω γκριμόιρ.
    • Η κύρια φόρμα που χρησιμοποιείται στη σειρά είναι η Τρίτη Τελετή Κλήσης, επίσης γνωστή ως τελετή κλήτευσης με βάση το σημάδι αίματος, η οποία μπορεί ουσιαστικά να περιγραφεί ως Scrabble που εκτελείται χρησιμοποιώντας ένα τρισδιάστατο παιχνίδι μπιλιάρδου. Μια τελετή ξεκινά όταν πυροδοτείται μια χειροβομβίδα θυμιάματος, δημιουργώντας ένα τεχνητό ιερό έδαφος στο οποίο μπορούν να συμβούν υπερφυσικά φαινόμενα. Ένα Τριαντάφυλλο δημιουργείται στο κέντρο, που αποτελείται από 216 αιωρούμενες κόκκινες σφαίρες γνωστές ως Πέταλα (ανάλογα με τις μπάλες αντικειμένων στην πισίνα). Κάθε καλών συνοδεύεται από Λευκά Αγκάθια (λευκές σφαίρες, ανάλογες με τη λευκή σφαίρα) και χρησιμοποιεί το σημάδι του αίματος για να χτυπήσει τα λευκά αγκάθια για να χτυπήσει τα πέταλα σε κηλίδες (36 σφαιρικές τρύπες στο διάστημα, ανάλογες με τις τρύπες). Κάθε Πέταλο σχετίζεται με ένα συγκεκριμένο γράμμα και χτυπώντας έναν συγκεκριμένο συνδυασμό πετάλων σε κηλίδες, ένας καλών συλλαβίζει το όνομα ενός Υλικού για να τα καλέσει.
    • Η κλήση απαιτεί πάντα δύο άτομα, έναν επικαλεστή και ένα σκάφος. Ο καλών χρησιμοποιεί τη μέθοδο που περιγράφεται παραπάνω για να καλέσει ένα Υλικό από τον άλλο κόσμο, το οποίο στη συνέχεια κατέχει το σκάφος. Το σώμα του σκάφους μεταμορφώνεται σε αυτό του Υλικού, αποκτώντας το αήττητο και άλλες δυνάμεις του.
    • Ο καλών μπορεί να αλλάξει το υλικό που χρησιμοποιεί χτυπώντας περισσότερα πέταλα σε σημεία. Αυτό είναι απαραίτητο γιατί διαφορετικά Υλικά έχουν διαφορετικά πλεονεκτήματα και αδυναμίες. Επιπλέον, η αντοχή του υλικού είναι ανάλογη με τον συνολικό αριθμό των πετάλων σε σημεία.
    • Το πρώτο υλικό που καλείται είναι πάντα της πιο αδύναμης κατηγορίας Κανονισμού. Αφού καλέσει 100 Υλικά Κανονιστικής Κατηγορίας, ο καλών μπορεί στη συνέχεια να καλέσει τα Υλικά Θείας Κατηγορίας . Εάν στη συνέχεια καλέσουν 50 Υλικά Θεϊκής Τάξης, αποκτούν το προνόμιο να καλέσουν τα Υλικά Ανεξερεύνητης Τάξης. Ωστόσο, μια δεδομένη τελετή κλήσης διαρκεί μόνο δέκα λεπτά (εκτός ορισμένων εξαιρέσεων), επομένως σπάνια προχωρούν σε αυτό το επίπεδο.
    • Όπως είναι λογικό, γίνονται πολλές προσπάθειες στο σύμπαν για να απλοποιηθεί η τελετή κλήσης. Οι εναλλακτικές λύσεις στη μέθοδο Blood Sign περιλαμβάνουν το Sewn Realm Summoning (ανάλογο με το να πετάτε ένα ψάρι πίσω με ένα αγκίστρι στο στόμα του, ώστε να μπορεί να πιαστεί πιο εύκολα στο μέλλον), το Holy Key Women και το Pandemonium.
      • Το Pandemonium μπορεί να κάνει το Projection Summon Bombing, το οποίο είναι βασικά μια επίθεση μεγάλης εμβέλειας σε μια περιοχή.
      • Υπάρχει επίσης το Attach Saint Project, το οποίο συγκεντρώνει θεοσεβή όπλα για ανθρώπινη χρήση.
      • Οι γυναίκες του Αγίου κλειδιού είναι ζωντανά όπλα. Σκάφη που περιέχουν Υλικό Θεϊκής Τάξης και στη συνέχεια αφήνονται να ξεσπάσουν στους εχθρούς κάποιου.
  • Πολλή μάγισσα στο Anne Rice The Vampire Chronicles (και του ίδιου συγγραφέα Lives Of The Mayfair Witches , που διαδραματίζεται στο ίδιο σύμπαν) περιλαμβάνει την κλήση και την εντολή πνευμάτων.
  • Warlocks of the Sigil : Μία από τις πιθανές δυνάμεις που μπορεί να έχει ένας μάγος είναι να καλεί τη μαγεία.Και αυτό που εκθέτει ο Κουίν.
  • Στον Ρόμπερτ Τζόρνταν Ο Τροχός του Χρόνου Η σειρά The Horn of Valere χρησιμοποιείται για να καλέσει ήρωες θρύλου από κάθε εποχή της ιστορίας για να κλωτσήσουν τον κώλο εκ μέρους αυτού που χτυπά το κόρνα.
Τηλεόραση ζωντανής δράσης
  • Andrew, από Buffy the Vampire Slayer , κάλεσε ισχυρούς δαίμονες να πολεμήσουν τον Μπάφι.ΣημείωσηΜετά την επιστροφή του την επόμενη σεζόν ως σύμμαχος του Μπάφι, δεν κάλεσε ποτέ ξανά ούτε έναν δαίμονα. Όταν εκλιπαρεί να συμμετάσχει στα καλά παιδιά (αντί να είναι απλώς όμηρος για αυτούς), και τον ρωτούν τι ακριβώς θα έφερνε στο τραπέζι. Επισημαίνει την ικανότητά του να καλεί δαίμονες, δέχεται ένα στραβά βλέμμα και παραδέχεται ότι η ικανότητα δεν είναι ακριβώς χρήσιμη για τα καλά παιδιά.
  • Ο τίτλος επάνω Μέρλιν έχει αυτό. Ως Dragonlord, μπορεί να καλέσει και να διατάξει τον δράκο καλώντας τον, και ήταν υποχρεωμένος να τον υπακούσει και να έρθει όταν του τηλεφωνούσε, παρέχοντας σε πολλούς μια στιγμή Big Damn Heroes.
  • Το Φυλάκιο : Αποδεικνύεται ότι αυτή είναι η δύναμη που έχει ο Talon (και οι Blackbloods γενικά). Είναι σε θέση να επικαλείται και να διώχνει τους Lu'quiri (οι περισσότεροι άνθρωποι τους αποκαλούν δαίμονες), αν και είναι δύσκολο να κυριαρχήσει (ειδικά το τελευταίο) και πρέπει να την υπακούουν όταν μιλά στη γλώσσα της.
  • Στο Υπερφυσικός επεισόδιο 'All Hell Breaks Loose, Part One' (S02, Ep21) , η Ava μαθαίνει να ελέγχει έναν δαίμονα Acheri, τον οποίο χρησιμοποιεί για να τη βοηθήσει να σκοτώσει τους άλλους στο Cold Oak.
Φλίπερ
  • οΚακός Μάγοςστη Williams Electronics' Μάγος φλίπερ καλεί φλεγόμενους σκελετωμένους δράκους.
Επιτραπέζια παιχνίδια
  • Παιχνίδια εργαστηρίου παιχνιδιών:
    • Σε Warhammer 40.000 , οποιοσδήποτε ψυχολόγος με πρόσβαση στην Δαιμονολογία (Μαλεφική) Ψυχική Πειθαρχία είναι σε θέση να καλέσει και να ελέγξει μονάδες των Δαίμονων του Χάους κατά τη διάρκεια μιας μάχης, όχι μόνο των Μάγων του Χάους.
    • Σε Warhammer: Age of Sigmar , οποιοδήποτε μοντέλο με τις λέξεις-κλειδιά Chaos και Wizard μπορεί να καλέσει Daemonic μονάδες και χαρακτήρες. το μόνο που χρειάζεται ο παίκτης είναι το κατάλληλο Warscroll και μοντέλα.
  • Αδιέξοδα :Summon Magicείναι σπάνιο, και όπου είναι παρόν τρέχει προς το σκοτεινό, ψυχοφθόρο τέλος των πραγμάτων. Οι σαμάνοι μπορεί να είναι σε θέση να καλούν και να δεσμεύουν πνεύματα της φύσης (αυτό δεν αρέσει στα πνεύματα), αλλά οι καλύτεροι καλούντες είναιαυτά που έχουνπούλησαν τις ψυχές τουςγια τέτοιες ικανότητες.
  • Dungeons & Dragons σφάλλει ως προς την ισορροπία του παιχνιδιού σε ό,τι αφορά την πρόσκληση μαγείας (υποσύνολο της σχολής μαγείας «σύλληψη»). Όλοι οι τροχίσκοι έχουν κάποια μορφή μαγείας καλώντας, σε όλα τα επίπεδα του κάστινγκ, αλλά τα πλάσματα που καλούνται δεν είναι παντοδύναμα. Ωστόσο, πολεμούν δίπλα σε όλους τους άλλους στη μάχη, που σημαίνει ότι κανείς δεν πρέπει να βγει έξω για να πάρει τη θέση του η κλήση. Υπάρχουν επίσης οι Επίπεδο δέσιμο και Επίπεδος Σύμμαχος ξόρκια, τα οποία γεννούν ένα εξαιρετικά ισχυρό πλάσμα, με τη βία ή με διαπραγμάτευση αντίστοιχα. Και στο υψηλότερο τέλος των πραγμάτων, υπάρχουν μια χούφτα ξόρκια που χρειάζονται πολύ χρόνο για να γίνουν, αλλά ολοκληρώνεται με τον κάστερ να καλεί τη δική του ιδιωτική ομάδα ισχυρών, πιστός τέρατα.
    • Ένα από τα πιο ισχυρά ξόρκια σύγχυσης είναι Πύλη , που απλώς κάνει το τέρας (όπως έναν ισχυρό δαίμονα, αρχάγγελο, τιτάνα ή θεός ) να είσαι εδώ ...και λέει τίποτα σχετικά με τη στάση της απέναντι στον κάστερ.
    • Μετά υπάρχει το Επίπεδη ανταλλαγή ξόρκι, που αλλάζει τον τροχιστή με ένα εξωεπίπεδο ον, τον κλείνει με φερμουάρ σε ένα χώρο τσέπης και του επιτρέπει να ελέγχει εξ αποστάσεως την κλήση και να χρησιμοποιεί τις αισθήσεις του — ουσιαστικά αντικαθιστώντας από αυτό το πλάσμα για όλη τη διάρκεια.
    • Σε όλες τις εκδόσεις, υπάρχουν επίσης κάποιες τάξεις μαγείας ειδικά κατασκευασμένες με γνώμονα την κλήση. Υπάρχουν επίσης κάποιες υποκατηγορίες. το μεγαλύτερο παράδειγμα είναι ο Conjuration Wizard του 5e, ο οποίος ειδικεύεται στη μαγεία τηλεμεταφοράς (μαζεύοντας τον εαυτό σας σε διαφορετικά μέρη) και, κυρίως, στην κλήση μαγείας, κάνοντας την κλήση πιο πιστή ή πιο δυνατή.
  • εξυψωμένος : Ένας από τους κύριους ακρογωνιαίους λίθους του Μαγείας είναι το ξόρκι Summon [X]th Circle Demon. Σας επιτρέπει να καλέσετε έναν δαίμονα από τον Μαλφέα και να τον προκαλέσετε σε μια δοκιμασία θελήσεων. αν κερδίσετε, θα σας εξυπηρετήσει μέχρι να ολοκληρωθεί η επιλεγμένη εργασία ή για ένα χρόνο και μια ημέρα, όποιο από τα δύο συμβεί πρώτο. Αν χάσεις, όμως, τα αποτελέσματα μπορεί να είναι... ακατάστατα. Υπάρχουν κάπως πιο ασφαλή ξόρκια, όπως το Summon Elemental, και το Necromancy έχει τα δικά του ισοδύναμα (όπως το Summon Ghost).
    • Είναι επίσης δυνατό να καλέσετε δαίμονες του 1ου Κύκλου (τους πιο αδύναμους) χρησιμοποιώντας τη θανατική θαυματουργία, αλλά όχι να τους εξαναγκάσετε. Ο καλών πρέπει να διαπραγματευτεί μαζί τους.
    • Πολλά ξόρκια αντλούν δύναμη από άλλα όντα, στυλ Final Fantasy. Το Total Annihilation έρχεται στο μυαλό, επικαλούμενος τον Πράσινο Ήλιο της Κόλασης για να πετύχει όχι ακριβώς αυτό που λέει στον κασσίτερο. Άλλα παραδείγματα περιλαμβάνουν την παγωμένη ανάσα του Τιτάνα (χωρίς όνομα Behemoth), τα Crumbling Walls (Saturn, Maiden of Endings), το Battle's End (Κρόνος και η αδελφή της Venus, Maiden of Serenity), Cleansing Solar Flame (Ignis Divine ίδιος) και Light of Solar Καθαρισμός (dtto).
  • ΓΚΟΥΡΠΣ περιορίζει σοβαρά την αποτελεσματικότητα αυτού. Χρειάζεται πολλή ενέργεια, απαιτούνται τριάντα δευτερόλεπτα για να πραγματοποιηθεί το απαιτούμενο τελετουργικό, τα καλούμενα πλάσματα δεν θα συνεργάζονται πάντα και μερικές φορές χρειάζονται αρκετά λεπτά για να εμφανιστούν μόλις ολοκληρωθεί το τελετουργικό της κλήσης. Ωστόσο, ένα αρκετά ισχυρό νεκρομαντείο θα μπορούσε προσπαθήστε να καλέσετε τη βοήθεια του Σατανά για μια ολόκληρη ώρα. Αυτό χρησιμοποιεί το βασικό GURPS Magic κανόνες. Μια εναλλακτική μέθοδος είναι να δημιουργήσετε τα καλούμενα πλάσματα ως σύμμαχο με την ενίσχυση «Summoning».
  • Αόρατος Ήλιος έχει το Goetic Order, χρήστες μαγείας που μπορούν να καλέσουν οντότητες όπως αγγέλους, δαίμονες, πνεύματα ή άλλα πλάσματα από πολλές σφαίρες και σύμπαντα. Χάρη στη φύση της Πραγματικότητας, πιθανότατα δεν πρόκειται να είναι όμορφοι άνθρωποι με φτερά ή θηρία με κέρατα, ή ακόμα και συμβατικά θηρία όπως δράκοι ή στοιχειώδεις, αλλά εξαιρετικά αφηρημένα πλάσματα που αντανακλούν την ονειρική και παράξενη φύση του βασιλείου.
  • Ironclaw : Οι Elementalists και οι Cognosites μπορούν να μάθουν να συνδέουν τα Elementals και Shades, αντίστοιχα, με τα φυλαχτά και να τα καλούν αργότερα. Ενώ οι δρυίδες που έχουν συναλλαγές με καλικάντζαρους μπορούν να προσπαθήσουν να τους καλέσουν, το αν θα βοηθήσουν εξαρτάται από αυτούς, οι πιο αβλαβείς δρυίδες μπορούν επίσης να μάθουν το ξόρκι «Summon Ally» που στέλνει απλώς στους συμμάχους μια τηλεπαθητική κλήση για βοήθεια και αυξάνει την ταχύτητα της κίνησής τους υψηλότερα ρολά.
  • Ευρίσκων τον δρόμο , ως spin-off του D&D , έχει τα ίδια ακριβώς ξόρκια για την κλήση πλασμάτων. Επιπλέον, μια βασική τάξη, το Summoner, εστιάζει αποκλειστικά στη μαγεία της κλήσης. Εκτός από το ότι έχει πολλά Καλέστε το τέρας ξόρκια στη διάθεσή του, ο Summoner έχει επίσης ένα Είδωλον , που είναι βασικά ένα Mon που μπορεί να καλέσει ή να απορρίψει κατά βούληση.
  • Ρήγματα : Αυτή είναι η κύρια ικανότητα των Shifters και ο λόγος που στους περισσότερους δεν αρέσει να τους έχουν κοντά τους. Δεν υπάρχει όριο στο πόσο καιρό ένα πλάσμα που έχει κληθεί θα παραμείνει σε αυτή τη διάσταση και είναι πολύ εύκολο για τους Shifters να χάσουν τον έλεγχο των πλασμάτων που ζήτησαν.
  • Σε Shadowrun , και οι Μάγοι και ο Σαμάνος μπορούν να καλέσουν πνεύματα. Οι σαμάνοι καλούν τα πνεύματα της φύσης επί τόπου, ενώ οι Μάγοι καλούν πνεύματα στοιχείων μπροστά από το χρόνο και τα δεσμεύουν για να κληθούν αργότερα. Η 4η έκδοση των κανόνων θολώνει τη γραμμή μεταξύ των δύο τύπων, με αμφότερους να μπορούν να δεσμευτούν ή να κληθούν άμεσα. Η 4η Έκδοση έχει επίσης sprites, τα οποία συντάσσονται από technomancer, αν και υπάρχουν μόνο στο Matrix.
  • Ο κόσμος του σκότους :
    • Σε Μάγος: Το ξύπνημα και Werewolf: The Forsaken , είναι δυνατό να καλέσετε πνεύματα από τη Σκιά, αν και δεν είναι σε καμία περίπτωση υποχρεωμένα να υπηρετήσουν τον καλούντα (χωρίς πρόσθετα μαγικά ή τελετουργικά, τουλάχιστον) και συχνά μπορεί να είναι αρκετά εχθρικά. ο Μάγος Βιβλίο πηγών Καλούντες έχει λεπτομέρειες για την κλήση άλλων όντων, συμπεριλαμβανομένων των κρυπτών (περίεργων επίγειων μεταλλαγμένων, όπως ο Μεγαλοπόδαρος και το τέρας του Λοχ Νες), των χτωνίων (όντα που κατοικούν στον Κάτω Κόσμο και δεν μπορούμε να πούμε αξιόπιστα ότι ήταν ποτέ ζωντανά),Αβυσσαλέα όντακαι ακόμη και τα denizons των Supernal Realms . Σημειώνεται ότι τα δύο τελευταία είναι πολύ δύσκολο να συγκληθούν, αρκετά δύσκολο να ελεγχθούν και επακρώς επικίνδυνος.
    • Αλλαγή: Οι χαμένοι έχει μια μικρή στροφή στην κλήση με τα υψηλότερα επίπεδα των Συμβάσεων Κοινωνίας, τα οποία σας επιτρέπουν να καλέσετε έναν κηδεμόνα που αποτελείται από το επιλεγμένο στοιχείο της Σύμβασης και να τον δεσμεύσετε για να εξυπηρετήσει το σκοπό σας.
Βιντεοπαιχνίδια
  • θα :
    • Οι Spiritmaster είναι ακριβώς αυτό που θα νόμιζες ότι είναι - ροδάκια που ειδικεύονται στην εξημερότητα των Elemental Spirits of Water, Fire, Air, Fire και συνδυασμούς συγκεκριμένου αγώνα - Magma (Earth + Fire) ή Tempest (Air + Water). Κάθε ένα έχει έναν ρόλο που ποικίλλει από τανκ, μάχη σώμα με σώμα και οικοδόμηση aggro, ή απλά DPS, melee ή ranged. Οι Spiritmaster χρησιμοποιούν επίσης ειδικές δεξιότητες που ονομάζονται Commands για να κάνουν το Spirit να προκαλέσει μεγαλύτερη ζημιά, να συντρίψει ή να αναισθητοποιήσει τον εχθρό, να τραβήξει την προσοχή του ή ακόμα και να αυτοκτονήσει σε μια μεγάλη έκρηξη.
    • Οι κληρικοί μπορούν να καλέσουν το Divine Servant, το οποίο είναι μια ακίνητη σφαίρα ενέργειας, που βοηθά τον τροχό στη μάχη επιτιθέμενος από απόσταση, χάνοντας την υγεία με κάθε επίθεση.
    • Κατά τη διάρκεια του Fortress Sieges, οι παίκτες που επιτίθενται στην Πύλη μπορούν να καλέσουν Siege Weapons για να βοηθήσουν να σπάσουν την πρώτη γραμμή άμυνας.
  • Akai Katana : Τα αφεντικά του εχθρού καλούν πράγματα όπως θωρηκτά, αεροπλανοφόρα, σμήνη μαχητικών αεροπλάνων και άλλα πράγματα.
  • Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura : Τα μαγεμένα όπλα μπορούν να κλαπούν εδώ κι εκεί σε όλο το παιχνίδι. Εκτός από τους συνήθεις τροποποιητές αύξησης-ταχύτητας ή αντιμετώπισης-δηλητηρίου-ζημιών, ορισμένα ιδιαίτερα δροσερά όπλα έχουν την ευκαιρία να καλέσουν θηρία του δάσους ή ακόμα και νεκρούς. Ή γυμνό μισογυνό.
  • Αρχων : Το ξόρκι 'Summon Elemental' φέρνει ένα τυχαίο στοιχείο στο ταμπλό για να πολεμήσει ένα εχθρικό κομμάτι της επιλογής του τρέχοντος παίκτη που δεν βρίσκεται σε power point. Τόσο ο Μάγος (ελαφριά πλευρά) όσο και η Μάγισσα (σκοτεινή πλευρά) μπορούν να κάνουν αυτό το ξόρκι μία φορά ανά παιχνίδι και ανεξάρτητα από το αποτέλεσμα του αγώνα το στοιχειώδες εξαφανίζεται ξανά αμέσως μετά. Η συνέχεια του, Άρχων Β' , το πηγαίνει στο επόμενο επίπεδο — όλα Τα κομμάτια καλούνται στο ταμπλό από τους τέσσερις αρχικούς Adepts.
  • Arc the Lad έχει ένα μερίδιο χαρακτήρων με μαγικά πρόσκληση, όπως ο τίτλος χαρακτήρας, Arc.
  • Avencast: Rise of the Mage : Το δέντρο Summon έχει σχεδιαστεί με τον ίδιο τρόπο όπως και τα άλλα δύο δέντρα δεξιοτήτων, αλλά η κλήση απαιτεί σημαντική επένδυση και είναι αναιμική σε σύγκριση.
  • Μπαγιονέτα : Οι μάγισσες της Ούμπρα έχουν όλες τη δυνατότητα να καλέσουν τους Δαίμονες της Κόλασης σε αυτές με διαφορετικές ικανότητες. Στο παιχνίδι, η τιμητική μάγισσα τα χρησιμοποιεί για να εξουδετερώσει μεγαλύτερους εχθρούς, μαζί με την κλήση των άκρων της Madama Butterfly, του δαίμονα της συμφωνίας της, για να επιτρέψει σε γιγάντιες γροθιές και τακούνια στιλέτο να εμφανιστούν και να επιτεθούν στους εχθρούς της. Τα ελαφριά αντίστοιχά τους, οι Lumen Sages έχουν επίσης την ικανότητα να καλούν γιγάντιους αγγέλους για τους ίδιους περίπου σκοπούς, αν και αυτό έχει αποδειχθεί μόνο από έναν χαρακτήρα και στα δύο παιχνίδια.
  • Bloodborne : Ολόκληρο το μαγικό σύστημα αποτελείται από μαγεία κλήσης. Για να κάνει κάποιος ένα ξόρκι, πρέπει να διαθέτει απόκρυφες γνώσεις για να αλληλεπιδρά με το μέσο, ​​είτε πρόκειται για ένα φάντασμα από έναΜεγάληή το κόκκαλο ενός παλιού κυνηγού, μετά πετάξτε το με Κουκσιλβερ Σφαίρες ποτισμένες με το αίμα κάποιου.
  • Μπλέ δράκος : Οι χαρακτήρες: έχουν την ικανότητα να καλέσουν το πλάσμα που κατοικεί σε κάθε σκιά τους (μια νυχτερίδα, ένας φοίνικας, ένας μινώταυρος, μια τίγρη και ναι, ένας μπλε δράκος) για να τους βοηθήσει να πολεμήσουν. Αυτός είναι λίγο πολύ ο βασικός μηχανισμός του παιχνιδιού.
  • Castlevania: Circle of the Moon το κάνει με παραδοσιακά μυθολογικά θηρία, αλλά Castlevania: Symphony of the Night διασκεδάζει μαζί του με το στοιχείο «Power of Sire», το οποίο καλεί μια εικόνα του Vlad Tepes Dracula (το πραγματικός Δράκουλας) να επιτεθεί.
  • Champions Online έχει έναν εκπληκτικό αριθμό ελεγχόμενων επιλογών για κατοικίδια, όπως ρομπότ επίθεσης, θεραπευτικά drones, λύκους, αρκούδες, δεινόσαυρους, eldrich golem, πνεύματα του ανέμου, στοιχειώδη σκοτάδι, ακόμα και παιχνίδια δολοφονίας. Υπάρχουν επίσης ανεξέλεγκτες επιθέσεις που μοιάζουν με κατοικίδια, όπως ανεμοστρόβιλοι, κεραυνοί μπάλας, φίδια πυρκαγιάς και ούτω καθεξής, που γενικά αντιμετωπίζονται ως επιθέσεις εμβέλειας, αλλά θα καταδιώξουν τους εχθρούς και ακόμη και θα αλλάξουν στόχους εάν ο πρώτος πεθάνει. Και με το σύστημα τροφοδοσίας ελεύθερης μορφής των Champions, μπορείτε να τα πάρετε όλα αν θέλετε (και αν ο υπολογιστής σας δεν υπερθερμανθεί και δεν εκραγεί). Υπάρχουν ακόμη και εξειδικεύσεις για να κάνετε τα κατοικίδιά σας να χτυπούν περισσότερο, να επιβιώνουν περισσότερο και να απαιτούν λιγότερη ενέργεια για να τα καλέσετε.
  • Λεγεώνα του Χάους : Ο Sieg έχει τη δύναμη να καλεί Λεγεώνες, ισχυρούς δαίμονες που είναι μεγάλοι όσο η ζωή και δύο φορές πιο άσχημοι. Όταν καλείται, η Λεγεώνα σχηματίζει συνήθως ένα προστατευτικό δακτύλιο γύρω από τον Sieg, επιτίθεται από μόνος του (Active Mode) ή περιμένει την είσοδο του παίκτη (Passive Mode). Ο Sieg δεν μπορεί να τρέξει όταν η Λεγεώνα είναι έξω, αλλά είναι μεγάλη βοήθεια όταν περιβάλλεται από πολλούς εχθρούς (που είναι τις περισσότερες φορές). Μπορούν να κερδίσουν πόντους εμπειρίας και να καθορίσουν τι είδους stat boost και δεξιότητες μπορεί να αποκτήσει ο Sieg από αυτούς.
  • Σε Chaos Rings III , τα τέσσερα Purple Gifts που μπορούν να βρεθούν κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τη δημιουργία αντικειμένων που επιτρέπουν στους χαρακτήρες να καλέσουν τους Zodiac Arms: ισχυρά ρομπότ που βρίσκονται μέσα σε δορυφόρους σε τροχιά γύρω από το Marble Blue. Ωστόσο, μπορούν να χρησιμοποιηθούν μόνο μία φορά την ημέρα σε πραγματικό χρόνο, περιορίζοντας τη χρησιμότητά τους. Επιπλέον, τα εν λόγω Δώρα μπορούν αντ 'αυτού να συγχωνευτούν μεταξύ τους για να δημιουργήσουν ένα ισχυρό γονίδιο φωτός-στοιχειακό.
  • Χρόνο Σταυρός : Τα Summon Elements είναι χρήσιμα όχι μόνο για καθαρή ζημιά, αλλά επειδή σκοτώνοντας εχθρούς με αυτά τα αναγκάζει να ρίχνουν λαμπερά υλικά, που χρειάζονται για το Item Crafting τα ισχυρότερα όπλα του παιχνιδιού. Δυστυχώς, είναι φορτωμένα με μειονεκτήματα: πρέπει να έχετε ολόκληρο το πεδίο στο χρώμα τους (που σημαίνει ότι αν σας διακόψουν μετά τη μετάδοση του All(X Color), πρέπει να ξεκινήσετε από την αρχή) και μπορείτε να κάνετε μόνο τόσα πολλά σε ένα χρόνος.
  • Τσουρμπλ ορίζει τη μαγεία της κλήσης αρκετά χαλαρά. Οι τρεις τύποι «summonur» είναι ταξιδιώτες (που καλούν πύλες μέσω του χρόνου και του χώρου και μπορούν να επιταχύνουν ή να επιβραδύνουν τον χρόνο στον ελεύθερο χρόνο τους), οι beckonurs (που χρησιμοποιούν πύλες για ναπιάνουν και ελέγχουν πλάσματακαι γεννούν στοιχειώδη μινιόν ), και κήρυκες (οι οποίοι βασικά είναι σαμάνοι που θεραπεύουν και συμμαχούν με τις Στοιχειακές Δυνάμεις που «κλήθηκαν» από τους στοιχειώδεις άρχοντες)
  • Πόλη των Ηρώων έχει πολλούς, πολλούς τρόπους για να γρατσουνίσεις αυτήν την φαγούρα που προκαλεί:
    • Πρώτα και κύρια, τα Masterminds είναι εξ ολοκλήρου χτισμένα γύρω από την ιδέα να έχουμε έναν μικρό στρατό από κατοικίδια ζώα να κάνουν όλη τη μάχη (με τον ίδιο τον Mastermind ως χαρακτήρα υποστήριξης). Ορισμένες παραλλαγές του Mastermind είχαν ακόμη περισσότερα από τα κανονικά έξι κατοικίδια. Το Powerset Thug έχει Gang War, που σας επιτρέπει να καλέσετε έναν τεράστιο αλλά αδύναμο στρατό μελών συμμοριών που φεύγουν μετά από σύντομο χρονικό διάστημα. Το Necromancy έχει Soul Extraction, το οποίο σας επιτρέπει να μεταμορφώσετε ένα από τα undead minion σας σε φάντασμα (και στη συνέχεια μπορείτε να καλέσετε ξανά το αρχικό undead minion επιπλέον).
    • Όλοι οι Ελεγκτές και οι Κυρίαρχοι, με εξαίρεση τους Ελεγκτές Νου/Διασπιστές, μπορούν να καλέσουν ένα πλάσμα για να πολεμήσει δίπλα τους. Το Electric Control καλεί ένα ζευγάρι κατοικίδια με την ισχύ του, Gremlins και το Fire Control καλεί ένα τρίο Fire Imps. Πολλά σετ (Έλεγχος φυτών, Έλεγχος σκότους και Έλεγχος Ψευδαίσθησης) έχουν προσωρινές δυνάμεις κατοικίδιων εκτός από το μόνιμο κατοικίδιο.
    • Πολλά σετ υποστήριξης (που χρησιμοποιούνται από Defenders, Controllers, Corruptors και Masterminds) έχουν κατοικίδια, όπως Dark Miasma (Dark Servant), Traps (Seeker Drones, Force Field Generators, Acid Mortars και Triage Beacons) και Storm Summoning (Tornado and Lightning). Καταιγίδα).
    • Μερικά άλλα powersets έχουν εφάπαξ κατοικίδια, όπως το Voltaic Sentinel στο Electrical Blast (για Blasters και Corruptors) και Gun Drone in Devices (για Blasters). Οι Peacebringers μπορούν να καλέσουν Photon Seekers, παρόμοια με Seeker Drones. Οι Warshades θα μπορούσαν να εξάγουν τα αποστάγματα των ηττημένων εχθρών για να πολεμήσουν γι 'αυτούς για μικρό χρονικό διάστημα. Οι στρατιώτες Arachnos (Bane ή Crab) μπορούν να «καλέσουν Ενισχύσεις» για να καλέσουν Arachnobot Disruptors και η υποκατηγορία Crab Spider μπορεί επίσης να καλέσει Spiderlings.
    • Οποιοσδήποτε κακός χαρακτήρας θα μπορούσε να μάθει Patron Powersets, τα οποία έχουν όλα τουλάχιστον μία κλήση (με εξαίρεση τις παραλλαγές για Masterminds). Μερικοί έχουν επίσης ένα επιπλέον κατοικίδιο ή ψευδοπετάκι (για παράδειγμα, το Leviathan Mastery είχε Water Spout, το οποίο ήταν ουσιαστικά το ίδιο με το Tornado στο Storm Summoning).
    • Όταν οι δυνάμεις Incarnate προστέθηκαν στο παιχνίδι, οι δυνάμεις Lore Incarnate επέτρεψαν σε οποιονδήποτε χαρακτήρα οποιασδήποτε κατηγορίας να συγκαλέσει φανταστικές εκδόσεις διαφόρων δευτερευόντων NPC για να πολεμήσουν γι 'αυτές για μικρό χρονικό διάστημα.
    • Η εγγραφή για τουλάχιστον 9 μήνες θα επέτρεπε στον παίκτη να δώσει κατοικίδια ματαιοδοξίας σε όλους τους χαρακτήρες τους. Η εγγραφή για τουλάχιστον 14 μήνες θα επέτρεπε στον παίκτη να δώσει κατοικίδια μάχης σε όλους τους χαρακτήρες του. Υπήρχε μια επιλογή στυλ, ώστε να μπορείτε να ταιριάξετε το κατοικίδιο με την ιδέα του χαρακτήρα σας (νεράιδες, ρομποτικά drones, κ.λπ.) και τα κατοικίδια μάχης μπορούσαν είτε να δώσουν επιθετικούς είτε αμυντικούς λάτρεις (επιλέγονται όταν επιλέγετε το κατοικίδιο). Τώρα τα κατοικίδια κατοικίδια είναι διαθέσιμα σε ένα κατάστημα εντός παιχνιδιού για νόμισμα εντός του παιχνιδιού.
    • Άλλα κατοικίδια ματαιοδοξίας ήταν διαθέσιμα από το κατάστημα μετρητών (τώρα είναι το ίδιο κατάστημα στο παιχνίδι με τα κατοικίδια κατοικίδια ζώα), καθώς και ένα κατοικίδιο καλλικάτζαρο που θα αύξανε τα χρήματα ενώ ήταν ενεργό.
    • Τέλος, υπάρχουν διάφορες προσωρινές δυνάμεις που επιτρέπουν την κλήση χρήσιμων κατοικίδιων για σύντομο χρονικό διάστημα, από τεθωρακισμένα αστυνομικά drones για ήρωες, θωρακισμένους στρατιώτες Αράχνους για κακούς, ζόμπι και λυκάνθρωπους για όλους (για να αναφέρουμε μόνο μερικά παραδείγματα).
  • Καταδίκη (SRPG) : Ορισμένες τάξεις μπορούν να μάθουν τη μαγεία που καλεί επιπλέον στρατεύματα, αν και αυτά τα ξόρκια τείνουν να είναι ακριβά από την άποψη του MP. Τα μαλλιά στο στήθος του Huffy Hoof επιτρέπουν στον χρήστη να καλέσει τον Huffy, ανεξαρτήτως τάξης, και πάλι με ένα μεγάλο κόστος MP.
  • Σκοτεινές ψυχές : Αυτή είναι η παράδοση πίσω από τον μηχανικό του παιχνιδιού να καλεί συμμαχικά φαντάσματα για να σας βοηθήσει. Στο DLC Η δακτυλιωμένη πόλη για το τρίτο παιχνίδι, επιτέλους μπορούμε να δούμε τι μπορεί να κάνει ένας καλεσμένος που δεν είναι ένας απλός Undead Hollow. Οι Adjudicator Giants είναι σε θέση να καλέσουν ολόκληρους στρατούς ταυτόχρονα .
  • [[ Απάτη επιτρέπει στον χαρακτήρα του παίκτη να καλεί τέρατα είτε για να επιτεθεί είτε να θαμπώσει τους εχθρούς χρησιμοποιώντας κρυστάλλους γνωστούς ως Block Orbs. Αλλά πρώτα, τα ίδια τα τέρατα πρέπει να κατασκευαστούν από τα υπολείμματα των εισβολέων (για παράδειγμα, ένα ζόμπι δημιουργείται από έναν στρατιώτη, έναν κληρικό και έναν πειρατή). Τα τέρατα ανεβαίνουν επίσης επίπεδο καθώς χρησιμοποιούνται.
  • Σε Διάβολος II , οι χαρακτήρες Necromancer και Druid έχουν μια ολόκληρη λίστα με ξόρκια αφιερωμένη στην κλήση πολλών συμμάχων, οι οποίοι είναι πάντα πιστοί και πολεμούν μέχρι να σκοτωθούν. Ο Αμαζόνιος και ο Δολοφόνος μπορούν να καλέσουν έναν μόνο ισχυρό σύμμαχο.
  • Dofus :
    • Αν και δεν είναι μια τακτική που προτιμούν πολλοί παίκτες, και οι δεκαοκτώ κατηγορίες έχουν διαθέσιμο τουλάχιστον ένα ξόρκι κλήσης, αν και σε πόσα και σε ποιο επίπεδο αποκτώνται διαφέρουν από τάξη σε τάξη (από Osamodas, που λαμβάνουν το πρώτο ξόρκι κλήσης σε επίπεδο 1· στους Huppermages, οι οποίοι λαμβάνουν το πρώτο και μοναδικό ξόρκι κλήσης στο επίπεδο 160 από 200). Επιπλέον, όλοι οι χαρακτήρες ανεξαρτήτως τάξης μπορούν να μάθουν να καλούν αράχνες και σκελετούς μέσω αποστολών ή κυλίνδρων.
    • Εν συνέχεια, Αφιερωμένο , υπάρχει λιγότερη έμφαση στις κλήσεις (και δεν υπάρχει τρόπος να μάθουμε «επιπλέον» κλήσεις), αλλά έντεκα από τις δεκαεπτά τάξεις εξακολουθούν να λαμβάνουν τουλάχιστον μία από προεπιλογή. (Όχι οι ίδιες 11 τάξεις, και κυρίως όχι οι ίδιες κλήσεις) Η πρόσκληση εδώ χωριζόταν παλαιότερα σε δύο τύπους, «Ηγεσία» (για την κλήση ζωντανών πλασμάτων ή με μαγικά κινούμενα πλάσματα) και «Μηχανική» (για κλήση ή κατασκευή συσκευών), αλλά Το Mechanics αναδιπλώθηκε σε Leadership για να απλοποιήσει το σύστημα.
  • Dungeons & Dragons , και όλες οι προσαρμογές παιχνιδιών υπολογιστή του, έχουν πολλά ξόρκια κλήσης...αν και δεν θα είναι όλα τα όντα που θα κληθούν να συνεργαστούν αμέσως.
    • Planescape: Torment είναι αξιοσημείωτο για την έλλειψη πολλών στον τρόπο της μόνιμης πρόσκλησης συμμάχου της δυνατότητας σύγχρονης με παρόμοια βάση, αλλά διαθέτει αρκετές κλήσεις άμεσης μαζικής ζημιάς, ειδικά σε πολύ υψηλό επίπεδο, όπου συνοδεύονται από θεαματικά κινούμενα σχέδια CGI-βίντεο.
    • Σε παιχνίδια όπως Η Πύλη του Μπάλντουρ , η κλήση πλασμάτων είναι συνήθως ένας εξαιρετικός τρόπος για να ξεχωρίσετε τους αντιπάλους μεσαίου-χαμηλού επιπέδου. Ωστόσο, οι μάγοι υψηλότερου επιπέδου τείνουν να έχουν ξόρκια που επιτρέπουν να «διώξουν» γρήγορα τα καλούμενα πλάσματα, καθιστώντας τα άχρηστα.
      • Εκτός αν συνεχίσετε να τους καλείτε, οπότε πολύ γρήγορα τελειώνουν τα ξόρκια εξορισμού. Εναλλακτικά οι κλήσεις ανώτατου επιπέδου όπως π.χ Πλανητικός ή Πύλη έχουν ανοσία στα ξόρκια εξορισμού... αλλά εντελώς άχρηστα, γιατί θεωρούνται «μη ευθυγραμμισμένα», οπότε δεν λαμβάνετε πόντους εμπειρίας για τις δολοφονίες τους.
      • Οι κλήσεις είναι άσεμνα χρήσιμες στο πρώτο παιχνίδι, καθώς τα ξόρκια συγκεντρώνουν τεράστιους αριθμούς πλασμάτων, στα οποία περιλαμβάνονται και τοξότες. Αυτό έγινε αντιληπτό, και ένα όριο πέντε συνολικά πλασμάτων επιβάλλεται στη συνέχεια, καθώς και τα περισσότερα ξόρκια που καλούν μόνο ένα ή δύο τη φορά.
      • Μια σημαντική γραμμή αναζήτησης στο BGII εστιάζει σε ένα σωρό Drow που επιδιώκουν να καλέσουν έναν πραγματικά ισχυρό Δαίμονα και μετά να διαπραγματεύονται για τη βοήθειά του μόλις φτάσει, καθώς είναι πολύ ισχυρό για ρήτρες πίστης στην κλήση για εργασία. Ευτυχώς το PC κλέβει τοΜακΓκάφινσχεδίαζαν να χρησιμοποιήσουν για μόχλευση, με τις συνήθεις συνέπειες για την ομάδα Drow.
    • Neverwinter Nights έχει μια σειρά από ξόρκια και αντικείμενα που σας επιτρέπουν να καλέσετε έναν βολικό σύμμαχο στο πλευρό σας, ο οποίος στη συνέχεια θα σας ακολουθήσει ως ένα άλλο μέλος του κόμματος και θα πολεμήσει για εσάς μέχρι το ξόρκι (γενικά μακρύς ) η διάρκεια τελειώνει, το πλάσμα σκοτώνεται ή εξορίζεται ή κάνετε την επόμενη ανάπαυση, όποιο συμβεί πρώτο. Περιορίζεται από το γεγονός ότι μπορείτε να έχετε μόνο έναν τέτοιο κλητευμένο σύμμαχο κάθε φορά, αν και αυτό είναι επιπλέον του συνηθισμένου κολλητού σας (και οικείου ή ζώου συντρόφου σας, αν η τάξη σας συνοδεύεται από αυτούς).
  • Σε Ντράκενγκαρντ , οι συνεργάτες των συμφώνων των μελών του κόμματός σας όταν κληθούν διαρκούν για λίγο, ενώ ο δράκος σας κάνει ένα πράγμα και μετά εξαφανίζεται.
  • Ο Γέρος Κύλινδρος
    • Η σειρά περιέχει μαγεία υπαινιγμού (υπό την ετικέτα 'Conjuration' από το Morrowind ). Αυτά τα ξόρκια παίρνουν ένα πλάσμα/αντικείμενο από κάπου αλλού και το φέρνουν μπροστά στον κάστερ υπό τις διαταγές τους. Στην πράξη, υπάρχουν δύο κύριοι τύποι αυτού:
      • Το «Creature calling» παίρνει ένα πλάσμα από κάπου αλλού και το φέρνει μπροστά στον κάστερ, υπό τον έλεγχό τους, για καθορισμένη χρονική διάρκεια. ( Skyrim δείχνει στην αποστολή Master Conjuring που μπορούν να καλέσουν οι μάγοι άδετος Dremora από διάφορα Planes of Oblivion. Όταν ο μάγος τους καλεί, πρέπει να υποταχθούν πριν υποχωρήσουν, ακόμα κι αν ο μάγος θέλει κάτι που αντίκειται στις επιθυμίες του Daedric Prince, σε αυτήν την περίπτωση . ο Dragonborn Η επέκταση επιτρέπει στο Dragonborn να καλέσει έναν Dremora Butler ή/και έναν έμπορο για να μεταφέρει πράγματα ή να τα πουλήσει.)
      • Συνδυάζει το 'Item calling'Summon Magicκαι αυθόρμητη μαγεία Χειροτεχνίας Αντικειμένων. Σε Daggerfall , υπάρχει ένα ξόρκι που δημιουργεί έναν τύπο όπλου ή πανοπλίας σε τυχαίο επίπεδο ποιότητας, από το τίποτα. σε Morrowind , Λήθη , και Skyrim , υπάρχουν ξόρκια που καλούν συγκεκριμένης ποιότητας πανοπλία ή όπλα μαγεμένα με τις ψυχές ενός καλεσμένου πλάσματος (Daedric Armor). Σε Skyrim , είναι ακόμη πιο κραυγαλέα ότι τα όπλα που έχουν κληθεί είναι μόνο προσωρινά, καθώς τα δείχνει σαν ένα μωβ όπλο φτιαγμένο από μαγεία, δείχνοντας ότι είναι μόνο μια απόχρωση του πραγματικού όπλου. ο Dragonborn Το DLC έχει το ξόρκι «Bardic Knowledge» για να καλέσει ένα φασματικό τύμπανο για να ενισχύσει την αντοχή σε ακτίνα για 300 δευτερόλεπτα.
    • Skyrim έχει επίσης το Thu'um (ή «φωνή» στο Dovah), το οποίο δημιουργεί μαγεία με μόνο τρεις λέξεις που μπορούν να καλέσουν ένα , από το Soul Cairn ή ακόμα και .
    • Κάθε παιχνίδι περιλαμβάνει επίσης μόνιμα καλούμενα πλάσματα, συνήθως από μάγους ή νεκρομάντες. Υπονοείται ότι απαιτούνται τελετουργίες που ο παίκτης δεν μπορεί να κάνει (χωρίς κατορθώματα).
  • Σε Elemental - War of Magic , είναι δυνατό να καλέσετε μια μεγάλη ποικιλία πλασμάτων.
  • Αιώνιο Σκοτάδι : Το Tome of Eternal Darkness επιτρέπει στον κομιστή του να καλέσει Trappers, Zombies και Horrors με τους ρούνους Tier, Aretak και Pargon, καθώς και έναν από τους ρούνους των Αρχαίων. Απλώς μην σπαταλάτε το χρόνο σας προσπαθώντας να χρησιμοποιήσετε το Mantorok για να τροφοδοτήσετε το ξόρκι.
  • Εξορία / Avernus : Υπάρχει μια σειρά από ξόρκια για την κλήση προσωρινών συμμάχων. Πριν καλέσετε δαίμονες, είναι απαραίτητο να κάνετε ένα άλλο ξόρκι για να τους αποτρέψετε από το να σας στραφούν αμέσως.
  • Σε Μοίρα , υπάρχει μια ομάδα ξόρκια που ταξινομούνται ως μαγικά γοητεία που σας επιτρέπουν να καλέσετε έως και έξι τέρατα για να πολεμήσουν προσωρινά για εσάς.
  • Fall Seal: Arbiter's Mark : Η κλάση μυστικών σκαφών ειδικεύεται στην κλήση ισχυρών μαγικών όντων για επίθεση και άμυνα. Άλλες κατηγορίες έχουν τα διάφορα ξόρκια 'Locus', τα οποία φέρνουν στο μυαλό ένα στοιχειώδες πλάσμα για να επιτεθεί σε έναν μόνο στόχο.
  • Τελική φαντασία :
    • Final Fantasy IV : Το Rydia είναι ένα από τα πρώτα παραδείγματα του franchise. ενώ όντως εισήχθησαν καλούντες στοπροηγούμενο παιχνίδι, η Rydia έφερε την προσοχή στη δουλειά. Από τότε, το Summon Magic σε κάποιο σχήμα ή μορφή αποτελεί βασικό στοιχείο του Τελική φαντασία σειρά. Σε ορισμένες περιπτώσεις, τα καλούμενα όντα παίζουν ακόμη και έναν ρόλο στην πλοκή (γεια σου Μπαχαμούτ).
    • Σε Final Fantasy V , Το Summoners είναι μια από τις δουλειές στις οποίες μπορούν να εκπαιδεύονται οι χαρακτήρες των παικτών και λειτουργεί λίγο πολύ όπως και στο III και IV (ως ισχυρή εφάπαξ επίθεση). Ο Ranger μπορεί επίσης να χρησιμοποιήσει την εντολή !Animals για να καλέσει ένα τυχαίο πλάσματα δασικής έκτασης, το οποίο προκαλεί ήπια ζημιά, προκαλεί ένα αποτέλεσμα κατάστασης ή θεραπεύει το πάρτι, χωρίς κόστος MP.
    • Σε Final Fantasy VI , τα καλεσμένα θηρία, ή Espers, οδήγησαν ολόκληρη την πλοκή του παιχνιδιού. Δεν κλήθηκαν καν πλάσματα με τη συνήθη έννοια μέχρι περίπου το ένα όγδοο της διαδρομής στο παιχνίδι, όπου άρχισαν να πεθαίνουν και να μετατρέπονται σε Magicite. Ακόμη και πριν από αυτό, σχεδόν κάθε σημείο της πλοκής βασίστηκε σε αυτούς: Κρατούν τη χαμένη τέχνη της Μαγείας, η Αυτοκρατορία του Κακού εξαντλεί τις δυνάμεις τους για να γίνουν παντοδύναμοι, ο Μυστήριος Γουάιφ είναιμισός Έσπερ, και ο κόσμος τους περιέχει τον τόπο ανάπαυσης των Θεών της Μαγείας. Παρ' όλη τη σημασία της πλοκής τους, ωστόσο, η πραγματική πτυχή της κλήσης είναι αναμφισβήτητα η πιο αδύναμη που υπήρξε ποτέ σε ένα παιχνίδι Final Fantasy. Μπορείτε να εξοπλίσετε μόνο μία κλήση ανά μέλος του κόμματος και μπορείτε να τους καλέσετε μόνο μία φορά ανά μάχη, εκτός εάν κάποιος μιμηθεί τον καλούντα. Είναι αλήθεια ότι τα εφέ κλήσης εξακολουθούν να είναι αρκετά ισχυρά, και το να κρατάς το Magicite μόνο διδάσκει μαγεία, αλλά δεν είναι πλέον ο όλεθρος όλων των εχθρών, όπως ήταν στο IV . Αν και αυτό δικαιολογείται γιατί το Magicite είναι στην πραγματικότητα τα υπολείμματα ενός νεκρός Esper. Το μόνο που κάνετε είναι να καλέσετε κάποια σκιά του πρώην εαυτού τους.
    • Final Fantasy VII είναι ίσως το πιο ασήμαντο παράδειγμα κανονικής μαγείας κλήσης Τελική φαντασία , καθώς καμία από τις καλεσμένες θεότητες δεν παίζει ρόλο στην κύρια πλοκή της ιστορίας και κανένας από τους χαρακτήρες δεν έχει «ειδικούς» συνδέσμους μαζί τους, καθώς το Summon Materia μπορεί να εξοπλιστεί με οποιονδήποτε από τους κύριους χαρακτήρες, όπως όλοι άλλα υλικά στο παιχνίδι. Ωστόσο, το Black Materia, αν και δεν μπορεί να εξοπλιστεί, είναι ένα σημαντικό μέρος της ιστορίας λόγωΤο Sephiroth το χρησιμοποιεί για να καλέσει τον Meteor να καταστρέψει τον πλανήτη.
    • Final Fantasy VIII το πηγαίνει ένα βήμα παραπέρα, με ολόκληρο το σύστημα μάχης να χτίζεται γύρω από τα καλεσμένα σας πλάσματα, που ονομάζονται Guardian Forces. Οι κύριοι χαρακτήρες νικούν τις Guardian Forces και έτσι κερδίζουν τη φιλία και την υποστήριξή τους και «ενώνουν» αυτές τις Guardian Forces. Οι GF τους δίνουν στη συνέχεια διάφορες εξουσίες, όπως τη δυνατότητα να χρησιμοποιούν μαγεία, να τους καλούν, να χρησιμοποιούν ειδικές ικανότητες ή να ενώνουν τη μαγεία στα φυσικά τους στατιστικά για να τους κάνουν πιο σκληρούς, ισχυρότερους, ισχυρότερους με τη μαγεία κ.λπ. Αυτό έχει επίσης κάποια σημαντική πλοκή συνάφεια, ως παρενέργεια της ένωσης των Δυνάμεων Φύλακας είναιαπώλεια μνήμης.
    • Final Fantasy IX έχει καλέσει τη μαγεία ως εγγενές δώρο μιας φυλής ανθρώπων. Σε αυτό το παιχνίδι, οι ικανότητες διδάσκονται από αντικείμενα και τα Eidolons διδάσκονται από ορισμένα πετράδια. Κατά την ιστορία, χρησιμοποιούνται ως όπλα μαζικής καταστροφής από τους κακούς. Τα αποτελέσματα ενός Eidolon μοιάζουν ακόμη και με πυρηνική έκρηξη.
    • Final Fantasy X και Final Fantasy XII μεταπήδησε σε πιο μακροχρόνιες κλήσεις, έχοντας τους να αντικαταστήσουν όλους στην ομάδα εκτός από τον καλούντα και να πολεμήσουν σαν μέλος του κόμματος.
      • Αξίζει να σημειωθεί ότι ο Έσπερς μέσα XII τείνουν να χρησιμοποιούνται καλύτερα αποκλειστικά για αυτούςδιαλείμματα ορίων, καθώς ένα πλήρες συγκρότημα τριών είναι πολύ πιο ευέλικτο και μπορεί ενδεχομένως να προκαλέσει μεγαλύτερη ζημιά από τις επιθέσεις των ίδιων των Espers, δεδομένου του ανώτατου ορίου ζημιάς. Αυτό οδηγεί σε κάτι παρόμοιο με το πρώτο είδος, καθώς οι Espers αποσύρονται αμέσως μετά το εν λόγω όριο.
      • Ιδιαίτερη σημασία έχει επίσης η εμφάνιση της Yuna ως χαρακτήρα που μπορεί να παίξει Dissidia 012 Final Fantasy , ικανότητες κλήσης και όλα. Γιατί είναι αυτό αξιοσημείωτο, θα ρωτήσετε; Λοιπόν, το Δισσιδία παιχνίδια είναι Μασκότ Μαχητές, και όλα από τις επιθέσεις της Yuna εκτελούνται από έναν (ή δύο ταυτόχρονα, αν βρίσκεται σε Super Mode ) από τους πέντε Aeons που απέκτησε στο προσκύνημα της (δεν περιλαμβάνονται τα sidequests) στο FFX . Είναι επίσης αξιοσημείωτο επειδή το άλλα Ο χαρακτήρας του οποίου οι δυνάμεις καθορίζονται σε μεγάλο βαθμό από τις ικανότητές της για κλήση, η Lightning, χρησιμοποιεί τις δυνάμεις του Odin μόνη της , βάζοντας τον Odin να καθίσει στη μάχη.
    • Final Fantasy XI Οι κλήσεις μένουν γύρω, καθιστώντας την κλήση μια ποικιλία «κατοικίδιων» που κοστίζει στη Μάνα να καλέσει, να κρατήσει την κλήση και να χρησιμοποιήσει τις δυνάμεις του. Σε μια διπλά παράφωνη ανατροπή, που έρχεται σε σύγκρουση τόσο με τον ρόλο της ιστορίας τους όσο και με την παραδοσιακή χρήση τους στο Τελική φαντασία σειρές, οι επιθέσεις κλήσεων είναι στην πραγματικότητα αρκετά αδύναμες, εκτός αν χρησιμοποιήσετε την ικανότητα απόγνωσης ή φτάσετε στο επίπεδο 70.

      Ωστόσο, μέχρι να φτάσετε στο επίπεδο 70, η κλάση Summoner χρησιμοποιείται στα πάρτι ως τίποτε άλλο από ένα διαφορετικό είδος White Mage , ακριβώς επειδή η κλήση είναι τόσο αδύναμη: αν δείτε Summoners κάτω των 70 ετών να κρατούν το κατοικίδιό τους έξω όλη την ώρα ενώ βρίσκονται σε κόμμα, δεν κάνουν σωστά τη δουλειά τους. Όταν φτάσουν στο επίπεδο 70, ωστόσο, χρησιμοποιούνται περισσότερο για τον προορισμό τους και οι μηχανισμοί του παιχνιδιού είναι πιο κοντά στην έκδοση της «άμεσης επίθεσης»: κλήση, τρέξιμο στη μάχη, χρήση mega-attack, unsummon, back back, επαναφόρτιση (με τον ένα ή τον άλλο τρόπο), ξεπλύνετε, επαναλάβετε.
    • Final Fantasy XIII έχει αυτά, αλλά μπορούν να μετατραπούν σε οχήματα. Κάθε χαρακτήρας έχει τη δική του κλήση (Odin, Shiva, Bahamut, Alexander, Hecatoncheir και Brynhildr σε Lightning, Snow, Fang, Hope, Vanille και Sazh αντίστοιχα) λόγω της ιδιότητάς τους ως l'Cie . In-Universe, τα μέλη του κόμματος Mon Final Fantasy XIII-2 περιγράφονται ως μια δευτερεύουσα μορφή κλήσης.
    • Σε Final Fantasy XIV , Summoners, Arcanists και Scholars χρησιμοποιούν όλοι μια κλήση τύπου pet. Οι Arcanists καλούν διαφορετικές ποικιλίες Carbuncle, το οποίο περιγράφεται ως κατασκευή Αιθέρα. Οι μελετητές, μια θεραπευτική τάξη, καλούν μια νεράιδα για να τους βοηθήσει σε αυτό το έργο. Οι Summoners καλούν τον Egi, ένα μικρό κομμάτι της ουσίας ενός Primal που τους κόλλησε αφού νίκησαν αυτόν τον Primal στη μάχη (αν και πριν μπορέσουν να το καλέσουν κατά βούληση, πρέπει να εκτελέσουν ένα Summoning Ritual την πρώτη φορά, ακολουθούμενο από να το πολεμήσουν για να επικρατήσουν) . Οι καλούντες αποκτούν αργότερα τη δυνατότητα να καλούν τους Demi-Bahamut και Demi-Phoenix για περιόδους 20 δευτερολέπτων, αν και τι ακριβώς είναι αυτά τα πράγματα παραμένει ανεξήγητο.
    • Final Fantasy XV ανταλλάσσει σειρές-τυποποιημένες κλήσεις για να καλεί αντί για τη δύναμη των Αστρικών - ουσιαστικά των Θεών της Ηώς. Ωστόσο, αυτό μπορεί να συμβεί μόνο όταν αυτοί θεωρεί ότι η ζωή του κινδυνεύει. Το περιβάλλον καλύπτεται από θέληση και τα μάτια του Noctis λάμπουν κόκκινα, και του επιτρέπεται να επικαλεστεί τη βοήθεια του Αστρικού. Τα εν λόγω Αστρικά κυμαίνονται από όχι μεγαλύτερα από έναν άνθρωπο, έως εκατοντάδες ιστορίες! Αυτός ο μηχανικός έχει τη σωστή ισορροπία ωστόσο (αν μπορείτε να το ονομάσετε ακόμη και ισορροπία) καθώς οι Αστρικοί προκαλούν τεράστια ζημιά σε κάθε αντίπαλο που βρίσκεται κοντά, εξαφανίζοντας τα περισσότερα μη αφεντικά και τραυματίζοντας σοβαρά τα περισσότερα αφεντικά.
    • Final Fantasy Tactics Advance δεν έχει μόνο την παραδοσιακή δουλειά του Summoner, αλλά και μια πρόσθετη ικανότητα που ονομάζεται Totema, η οποία προοριζόταν να αντιπροσωπεύει κάθε μία από τις φυλές εντός του Ivalice. Το Totema στόχευσε όλες τις εχθρικές μονάδες, και δύο από αυτές στόχευαν μόνο το MP, ενώ οι άλλες τρεις στόχευσαν την HP. Αλλά θα μπορούσατε να τα χρησιμοποιήσετε μόνο όταν μια μονάδα έχει δέκα πόντους κριτή, όχι λιγότερους.
    • Final Fantasy Tactics A2 επαναφέρει τη δουλειά Summoner και είναι σχεδόν ακριβώς η ίδια όπως ήταν Προκαταβολή . Αντί μόνο για το Totema, το παιχνίδι φέρνει πίσω όλα τα Espers από XII , εδώ ονομάζεται Scions. Μπορείτε να προσπελάσετε από οποιαδήποτε εργασία με ειδικά αξεσουάρ που μπορείτε να αποκτήσετε μόνο από συγκεκριμένες αποστολές, κυρίως τουρνουά, και μπορούν να κληθούν μία φορά ανά κάστερ ανά μάχη για να χτυπήσουν όλους τους εχθρούς με ζημιά και μερικές φορές άλλο αποτέλεσμα.
    • Final Fantasy Type-0 : Αποδομημένο; ο παίκτης μπορεί να καλέσει Eidolons, ισχυρά ελεγχόμενα τέρατα, μία φορά ανά αποστολή για να αλλάξει το ρεύμα της μάχης. Σε αντίθεση με άλλα Τελική φαντασία παιχνίδια, ωστόσο, για να γίνει αυτό απαιτεί ο παίκτης να θυσιάσει ένα από τα μέλη του κόμματός του, με εξαίρεση τις βασικές αποστολές ιστορίας.
  • Σε Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ , ορισμένα ξόρκια επιτρέπουν αυτό:
    • εμφανίζεται σε Ιερές πέτρες ως δεξιότητα για Summoners και Necromancers, και σε Ακτινοβόλος Αυγή ως αποκλειστικό για την Izuka .
    • Έμβλημα φωτιάς Gaiden και το ριμέικ του, Echoes: Shadows of Valentia έχει το (για Κληρικούς και Αγίους), (για την υπερτάξη των Guru), και (για τους εχθρούς)
    • Ήρωες Έμβλημα της Φωτιάς κάνει αυτό ένα βήμα παραπέρα. Το Summoner χρησιμοποιεί ένα καταδυτικό τεχνούργημα που ονομάζεται Breidablik για να καλέσει χαρακτήρες από άλλα παιχνίδια Fire Emblem.
    • Έμβλημα της φωτιάς: Τρία σπίτια έχει τον Χάπι, ο οποίος μπορεί να καλέσει τέρατα αναστενάζοντας. Δυστυχώς, δεν μπορεί πραγματικά να ελέγξει τα τέρατα που καλεί...
  • Χρυσός Ήλιος σας δίνει τη δυνατότητα να καλείτε τέρατα χρησιμοποιώντας προσωρινά το 'Djinn' που είναι έτοιμο σε κατάσταση αναμονής. Μπορούν να κληθούν μεμονωμένα για μικρές επιθέσεις ή μπορείτε να χρησιμοποιήσετε πολλές από αυτές ταυτόχρονα για να καλέσετε πιο ισχυρά πνεύματα. Σε κάθε περίπτωση, είναι έτοιμοι να βοηθήσουν ξανά μετά από μερικές στροφές ξεκούρασης. Το πρόβλημα είναι ότι ενώ ξεκουράζεστε ή είστε σε κατάσταση αναμονής, χάνετε τα μπόνους κατάστασης που δίνει ο Djinn. Ο κύκλος πάει ως εξής: 1) Ο Djinn είναι εξοπλισμένος, χορηγεί κρατικά μπόνους. 2) Απελευθερώστε ένα Djinni, δημιουργήστε ένα ειδικό εφέ ανάλογα με το Djinni και βάλτε το σε κατάσταση αναμονής. 3) Καλέστε έναν συνδυασμό απελευθερωμένων Djinn για να λάβετε αιχμηρά εφέ και να προκαλέσετε μεγάλη ζημιά. Το Djinn ξεκουράζεται για μερικές στροφές το καθένα πριν επαναρυθμιστεί και χορηγήσει ξανά μπόνους. Εάν ο χαρακτήρας δεν έχει σύνολο Djinn, συνήθως έχει σχεδόν το 50% της κανονικής ικανότητας.
    • Ο τύπος για την ανάκτηση Djinn είναι βασικά 1 Djinn στην επόμενη στροφή τυχαία. Ο τρόπος που έχει στηθεί. Μπορείτε επίσης να επιταχύνετε τη διαδικασία απελευθερώνοντας ένα συγκεκριμένο τζιν για να επιταχύνετε την ανάκαμψη. Ωστόσο, δεδομένων των ικανοτήτων των σετ κλάσεων, είναι στην πραγματικότητα πολύ πιο έξυπνο να χρησιμοποιείτε τις προσαρμοσμένες κλάσεις αντί για κλήσεις (εκτός από το Dullahan), επειδή αν και οι κλήσεις είναι ισχυρές, είναι σχεδόν εγγυημένο ότι θα επιβιώσετε από έναν καλό αγώνα με μια προσαρμοσμένη τάξη. Αν ξεμείνετε από κλήσεις και ο εχθρός είναι ακόμα ζωντανός, οι χαρακτήρες σας θα σκοτωθούν.
    • Ωστόσο, εάν αποφασίσετε να απελευθερώσετε τον Τζιν σας για να χρησιμοποιήσει τις ειδικές του δυνάμεις (κάτι που μπορεί να σας φανεί χρήσιμο), μπορείτε επίσης να τους καλέσετε να κάνουν κάποια ζημιά και να αυξήσετε τις στοιχειώδεις δυνάμεις σας και να τους επιτρέψετε να επαναρυθμιστούν μόνοι τους. αντί να γυρίζει τα απόβλητα χειροκίνητα ρυθμίζοντας το Djinn.
  • Granblue Fantasy , αυτή είναι μια άλλη πηγή των πολεμικών δυνάμεών σας, εκτός από τα όπλα σας είναι τέρατα και πνεύματα που η Lyria σας βοηθά να καλέσετε στη μάχη.
  • Τζάκι : Πολλές από τις κάρτες καλούν άλλες κάρτες, κάποιες δεν κάνουν τίποτα άλλο. Οι Murlocs είναι ιδιαίτερα διαβόητοι για αυτό.
  • Henry Stickmin -- Ολοκληρώνοντας την αποστολή : Στη διαδρομή Toppat King, ο Henry μπορεί να χρησιμοποιήσει ένα ξόρκι για να καλέσει τον Shoop Da Woop να επιτεθεί στον στρατό. Ακριβώς τη στιγμή που ήταν έτοιμο να πυροβολήσει, η κάμερα μετατοπίζεται στη βάση... εντελώς έρημη, όπως λέει η Fail Screen, χρειάστηκε μια εβδομάδα για να φτάσει η κλήση του Henry.
  • Ήρωες της Θύελλας
    • Πολλές από τις ικανότητες του ήρωα από Warcraft III υπάρχουν σε κάποια μορφή. Για παράδειγμα: ο Anub'arak έχει τα σκαθάρια, ο Arthas καλεί καλικάντζαρους, ο Kael'thas έχει τον φοίνικα και η Jaina έχει το νερό στοιχειώδες. Ο Μαλφούριον μπορεί να επιλέξει να καλέσει ένα θηλυκό στις Μπλεγμένες Ρίζες του. Το άλλο απόλυτο Arthas είναι μια αναφορά στο Οργή του Lich King κινηματογραφικός: καλεί έναν δράκο που αναπνέει πάγο στο έδαφος. Ο Tyrande καλεί μια κουκουβάγια που πετάει σε ευθεία γραμμή αποκαλύπτοντας τα πάντα και με το κατάλληλο ταλέντο σκοτώνει όποιον δεν προσέχει τον μίνι χάρτη. Η Λουνάρα καλεί ένα μαντηλάκι για όραμα. Ο Gul'dan έχει το Eye of Kilrogg για παρόμοιο σκοπό.
    • Οι Nazeebo, Thrall και Sylvanas έχουν κλήσεις που εξαφανίζονται γρήγορα. Οι ικανότητες του Nazeebo είναι όλα διαφορετικά είδη προσκαλούμενων δηλητηριωδών ζώων. Η Thrall καλεί λύκους που βλάπτουν και εκτονώνουν τον εχθρό, ενώ η Sylvanas καλεί banshees στα οποία μπορεί να πηδήξει.
    • Ο Probius είναι ένας ήρωας που χτίστηκε εξ ολοκλήρου γύρω από την κλήση. Αντί για πλάσματα όμως, η κλήση του είναι μηχανές. Συνήθως καλεί τους πυλώνες του σε θάμνους για να παγιδεύσει απρόσεκτους χαρακτήρες.
    • Ο Xul είναι ιδιαίτερα ύπουλος, καθώς μπορεί να καλέσει πλάσματα κάτω από τις εχθρικές οχυρώσεις. Καλεί σκελετούς που μπορούν να κάνουν μεγάλη ζημιά σε κατασκευές αν περάσουν απαρατήρητοι.
    • Το ultimate του Murky είναι διαβόητο για το ότι είναι και ανόητο και εξαιρετικά αποτελεσματικό. Ονομάζεται March of the Murlocs, και καλεί ένα μάτσο μικροσκοπικά murlocs που περπατούν σε ευθεία γραμμή. Βλάπτουν και χτυπούν πίσω οποιονδήποτε στο δρόμο τους. Η αποτελεσματικότητά του προέρχεται από το πόσο διαρκεί η ικανότητα: πολύ περισσότερο από ό,τι χρειάζεται για τη διοχέτευση ενός στόχου. Είναι επίσης γνωστό ότι κερδίζει παιχνίδια σκοτώνοντας τον πυρήνα ενός ανυποψίαστου εχθρού.
    • Μία από τις βασικές ικανότητες του Azmodan ανοίγει πύλες στην κόλαση, από τις οποίες βγαίνουν οι διάβολοι της ποπ. Είναι ενδιαφέροντα στο ότι έχουν μπάρες υγείας σε αντίθεση με τα τυπικά minions, επομένως κάποιες ικανότητες λειτουργούν σε αυτά που δεν θα λειτουργούσαν σε minions όπως ο έλεγχος του μυαλού του Sylvanas.
    • Το απόλυτο του Jim Raynor καλεί το πλοίο του, το Hyperion. Προχωρά αργά, πυροβολώντας τα πάντα από κάτω.
    • Ο Tychus καλεί ένα πλοίο banshee που χρησιμεύει ως πρόσκοπος.
    • Ο Junkrat μπορεί να καλέσει ένα ελαστικό που εκρήγνυται για να αποδεκατίσει μια συσσωρευμένη ομάδα. Μπορεί επίσης να καλέσει έναν πύραυλο για να κάνει μια επίθεση καμικάζι.
  • Hyrule Warriors : Ένα από τα όπλα της Lana είναι μια πλωτή πύλη που μπορεί να καλέσει πιο αδύναμες εκδόσεις των τεράτων miniboss του παιχνιδιού (ή στην έκδοση 3DS, χρωματιστές σφαίρες που μιμούνται τις κινήσεις των minibosses) για να επιτεθούν στους εχθρούς.
  • Ιναζούμα Έντεκα έχει αξιοσημείωτες δεξιότητες που καλούν χέρια, κερδίζουν gigas και θεούς από το πουθενά για να δείξει πόσο ισχυρές είναι οι κινήσεις: Majin the Hand, Bakunetsu Storm, God Catch. Το άλλο ανόητο αλλά συναρπαστικό χαρακτηριστικό περιλαμβάνει έναν μαθητή της κλήτευσης ακαδημιών που καταστρέφει τον κόσμο πιγκουίνους όλων των πραγμάτων να επιτεθεί. Στη συνέχεια, η κλήση είναι τόσο συνηθισμένη που παίρνει τον δικό της όρο: Keshin.
  • βασιλικές καρδιές :
    • Η κλήση είναι χαρακτήρες της Disney από άλλους κόσμους, κυρίως κόσμους που δεν εμφανίζονται στο παιχνίδι. Μερικοί από αυτούς αλλάζουν το παιχνίδι προσωρινά όταν τους καλούν, όπως ο Dumbo και ο Mushu που και οι δύο μετατρέπουν τη μάχη σώμα με σώμα του KH σε ένα προσωρινό Third-Person Shooter ... ή squirter στην περίπτωση του Dumbo.
    • Μερικοί τύποι Heartless μπορούν επίσης να το κάνουν αυτό. Το Crescendo Heartless μπορεί να καλέσει νέους Heartless στο πεδίο της μάχης. Η κάρτα Cresceno στο Chain of Memories ενισχύει ακόμη και τη δύναμη των καρτών κλήσης με κόστος την απενεργοποίηση της κανονικής μαγείας. Το Darkside Heartless καλεί τους Shadows. Το Dark Follower κάνει το ίδιο με τη διαφορά ότι το Shadow Heartless που καλεί έχει μια μωβ απόχρωση και όχι το τυπικό μπλε. Το Bouncywild Heartless μπορεί να καλέσει τους Powerwilds.Ένας από τους αγώνες εναντίον του Ansem, Seeker of Darkness τον βάζει να καλέσει τους Bit Snipers αν μείνετε αρκετά μακριά.
    • Kingdom Hearts: Chain of Memories έχει την κλήση από το πρώτο παιχνίδι να επιστρέφει ως Summon Cards. Αυτές λειτουργούν παρόμοια με τις Κάρτες Φίλων που εμφανίζονται τυχαία κατά τη διάρκεια μαχών και αντιπροσωπεύουν μέλη του κόμματος, αλλά στην πραγματικότητα βρίσκονται στην τράπουλα σας αντί να πέφτουν για μία μόνο χρήση. Και στις δύο περιπτώσεις εμφανίζονται, κάνουν επίθεση και φεύγουν. Μερικά από αυτά απαιτούν τη συμμετοχή του παίκτη και για όσους δεν το κάνουν, μπορείτε να μετακινήσετε τον Sora για να κατευθύνει την επίθεση σε διαφορετικό βαθμό. Μπορούν επίσης να στοιβάζονται σε Sleights για διαφορετικά εφέ, μόνο μερικά από τα οποία περιλαμβάνουν την κλήση των αντίστοιχων χαρακτήρων.
  • Kingdom of Loathing : Η τάξη Pastamancer είναι σε θέση να καλέσει διάφορα τέρατα με θέμα τα ζυμαρικά, όπως ζόμπι lasangna, undead μακαρόνια και το φοβερό Spice Ghost.
  • Σε Λεγεώνα των Θρύλων , παίρνετε το ρόλο ενός Summoner. Ένας ανώνυμος χαρακτήρας που καλεί στη μάχη (ή καλεί) έναν πρωταθλητή, τον οποίο ελέγχετε για να πολεμήσει άλλους καλεσμένους για να κερδίσει EXP και IP ή πόντους επιρροής, για να ξεκλειδώσει πρωταθλητές. Πιο άμεσα που σχετίζονται με το gameplay είναι οι Πρωταθλητές που οι ίδιοι καλούν πλάσματα για να τους βοηθήσουν. Από φυτά, μέχρι spiderlings, στους πυργίσκους, στα ζόμπι, σε έναν κλώνο από εσάς ή τους συμμάχους σας, σε ένα γιγάντιο κινούμενο αρκουδάκι από την Κόλαση (κυριολεκτικά), υπάρχουν πολλές επιλογές.
  • Σε The Legend of Dragoon , το τελευταίο ξόρκι που λαμβάνει ο χαρακτήρας είναι μια πρόσκληση Δράκου. Ωστόσο, δεδομένου ότι όλη η μαγεία σε αυτό το παιχνίδι έχει εξαιρετικά καταστροφικά αποτελέσματα, αυτό είναι υπερβολικό.
  • Χαμένα Βασίλεια έχει και τις δύο ποικιλίες.
  • Lufia: The Legend Returns : Ο Deckard είναι ένας καλοπροαίρετος πειρατής του οποίου οι πιο ισχυρές επιθέσεις είναι η «White Whale» και η «Sea God». Η Betcha δεν μπορεί να μαντέψει τι κάνουν.
  • Lufia II: Rise of the Sinistrals : Τα πιο ισχυρά στοιχειώδη ξόρκια (Firebird, Ice Valkyrie, Thunder Beast και Dragon) είναι κλήσεις, αν και δεν ονομάζονται ρητά έτσι.
  • : Οι ειδικές επιθέσεις του Bowser συνίστανται στο να καλέσει ένα μάτσο συγκεκριμένο mook και να κάνει ένα γρήγορο minigame, με περισσότερη ζημιά στους εχθρούς, τόσο καλύτερα εκτελείται.Συλλέγοντας όλα ταBlittiesγιατί ο Broque Monsieur επιτρέπει στον Bowser να καλέσει το σκυλί του Broggy, ο οποίος, αν εκτελεστεί τέλεια, θα επιτεθεί μαζί με τις εν λόγω μάγκες
  • Marvel Heroes διαθέτει πολλούς χαρακτήρες με συγκρότημα επικαλεστών, συμπεριλαμβανομένων μερικών που μπορεί να μην περιμένετε, όπως ο Luke Cage (που καλεί άλλα μέλη των Heroes για Hire), το Thing (που μπορεί να καλέσει τα άλλα μέλη του F4 καθώς και τους Yancy Street Thugs ), Rocket Raccoon (που μπορεί να βάλει πυργίσκους και να καλέσει τον Groot) ή Iceman (που δημιουργεί μια τριάδα ισχυρών γκόλεμ πάγου) και μερικά που πιθανώς θα κάνατε, όπως ο Loki (που μπορεί να δημιουργήσει έναν απατηλό στρατό), ο Dr. Doom ( και τα διάφορα Doombots και τα drones του), και ... Squirrel Girl (μάντεψε). Επιπλέον, τα 'Team Ups' επιτρέπουν σε όλους να έχουν έναν σταθερό καλούμενο σύντροφο ή βοηθό. Υπάρχει επίσης εξοπλισμός που καλεί διάφορους τύπους συμμάχων (από μικρούς εχθρούς έως τον Iron Man), κάποιους υπό εντολή, κάποιους όταν ο χαρακτήρας επιτίθεται, κάποιους όταν ο χαρακτήρας δέχεται επίθεση.
  • Master of Magic έχει πλάσματα που μπορούν να κληθούν στη μάχη ΚΑΙ μεγάλο αριθμό πλασμάτων που μπορούν να κληθούν εκτός μάχης υπό τον μόνιμο έλεγχό σας. Μπορείτε να δείτε τα περισσότερα από αυτά κατά τη διάρκεια ενός μοντάζ .
  • Mega Man :
    • Mega Man (Κλασικό) : Ο Rush, ο Beat, ο Eddie και ο αριθμός των Tango που είδαμε μόνο μία φορά. σε Mega Man 8 , το Απροσδόκητο Επίπεδο Shmup έχει τη δυνατότητα να τους καλέσει για βοήθεια ταυτόχρονα (εκτός από το Tango).
    • Mega Man X: Command Mission : Axl'sΕνεργοποίηση δράσηςλειτουργεί ως αυτό, επιτρέποντάς του να μεταμορφωθεί σε προηγούμενα αφεντικά και να εκτελέσει μία από τις επιθέσεις τους.
    • Δίκτυο μάχης Mega Man : Αν νικήσετε τους περισσότερους Navis, θα έχετε τα NaviChips τους, τα οποία σας επιτρέπουν να τους καλέσετε να εκτελέσουν μια επίθεση. Τα NaviChips διατίθενται σε πολλαπλά επίπεδα (έως και πέντε σε ορισμένα παιχνίδια) και πάντα παγώνουν τον χρόνο, καθιστώντας τα ιδιαίτερα πολύτιμα. Για να αποτρέψετε τους παίκτες από το Navi-spamming, υπάρχει όριο πέντε NaviChips ανά φάκελο (μια δομή που μοιάζει με κατάστρωμα τριάντα μάρκες), αλλά μπορείτε να το αυξήσετε με διάφορους τρόπους.
  • Metal Gear Ac!d : Μερικές κάρτες χαρακτήρων φαίνεται να επιτρέπουν στους Snake και Teliko να καλέσουν τους κύριους χαρακτήρες της σειράς για να επιτεθούν στους εχθρούς τους. Μερικοί που το κάνουν αυτό είναι οι Cyborg Ninja (Fixed Damage Attack σε οποιονδήποτε στόχο στη σκηνή), Psycho Mantis (έλεγχος μυαλού σε οποιονδήποτε ζωντανό στόχο στη σκηνή), Genola (χτυπά όλους τους χαρακτήρες στη σκηνή), Gurlugon (επιβραδύνει όλους τους χαρακτήρες στη σκηνή) και τις κάρτες Metal Gear (ποδοπατούν εχθρούς, τους πυροβολούν, τους κόβουν...).
  • Mortal Kombat X : Μια χούφτα χαρακτήρες το κερδίζουν αυτό στις παραλλαγές τους. Δηλαδή ο Quan-Chi (ένας δαίμονας που μοιάζει με νυχτερίδα), ο Kenshi (προγονικός απέθαντος σαμουράι) και ο Scorpion (ένας σκελετικός δαίμονας). Επιλογές προσαρμογής σε Mortal Kombat 11 μπορεί να επιτρέψει στον Κουνγκ Λάο να καλέσει το πνεύμα του προγόνου του, του Μεγάλου Κουνγκ Λάο.
  • Σε NetHack , μερικές φορές μπορεί να είναι οδυνηρό να πείσετε το κατοικίδιό σας να σας ακολουθήσει στο μπουντρούμι. Το 'Magic Whistle' θα σας τα φέρει αμέσως, ακόμα κι αν βρίσκεστε σε ένα δωμάτιο με όλες τις πόρτες κλειστές.
  • Nexus Clash έχει κλάσεις Petmaster που καλούν μεγάλους αριθμούς μινιόν, που περιορίζονται από την ικανότητά τους να διατηρήσουν τη σύνδεσή τους με το φυσικό επίπεδο. Η μορφή που θα πάρει αυτό εξαρτάται από την ηθική τάξη και την ευθυγράμμιση — οι άγγελοι που ακολουθούν αυτή τη διαδρομή ενεργούν ως εύθραυστο Δάσκαλο Ρομπότ, οι Δαίμονες καλούνται μέσω των Lovecraftian Superpowers και οι Αδέσμευτοι πηγαίνουν για Νεκρομαντεία.
  • Τα παιχνίδια Nippon Ichi δεν χρησιμοποιούν τη μαγεία κλήσης ως ξεχωριστό τύπο, αλλά η στοιχειώδης μαγεία υψηλότερου επιπέδου εμφανίζεται καλώντας μια τεράστια οντότητα να φέρει τον πόνο. Τα μεταγενέστερα παιχνίδια στο Disgaea Η σειρά πραγματικά σας κάνει να καλείτε χαρακτήρες από Βασίλειο Μακάι .
    • Disgaea Διάσταση 2 : Εκτός από τα ξόρκια υψηλού επιπέδου, το παιχνίδι προσθέτει το νέο Book weapon-type, το οποίο χρησιμοποιείSummon Magicγια όλες τις δεξιότητές του.
    • La Pucelle: Τακτική : Μπορείτε να καλέσετε διάφορα στοιχειώδη όντα κάνοντας ένα μαζικό θαύμα καθαρίζοντας έναν κύκλο από Geo Effects. Μεταφέρθηκε σε ένα ανόητο άκρο στο Disgaea σειρές όπου η Priere, έχοντας ως(/de)καταλήξει να γίνει Demon Overlord, μπορεί να εκτελέσει μια επίθεση όπου προκαλεί ένα μαζικό θαύμα και επικαλείται εαυτήν .
    • Από Disgaea 4 μπορείτε τώρα να καλέσετε χαρακτήρες anime . Αν ήθελες ποτέ να sicHoloήAnime Tenchouγια τους εχθρούς σου, τώρα είναι η ευκαιρία σου.
    • Σε Disgaea 5 , η Usalia καλεί πάντα το Prinny mount της πριν μπει στη μάχη.Εκτός από την πρώτη της εμφάνιση, όπου έχει ξετρελαθεί.
    • Σύμφωνα με το World of Disgaea Artbook, τα μαγικά ξόρκια σε επίπεδο Ωμέγα και υψηλότερα δεν είναιSummon Magicανεξάρτητα από το πώς παίζει το animation? Αντίθετα, το Spell Keeper αυτού του αντίστοιχου στοιχείου φαίνεται να βοηθά στη ρύθμιση της μαγικής δύναμης του ξόρκι και να διασφαλίζει ότι ο τροχιστής δεν θα υπερφορτωθεί σε αυτό.
  • Σφαίρα Όντιν :
    • Η Mercedes έχει την ικανότητα να καλέσει μια πεταλούδα που επιτίθεται μαζί της όταν ρίχνει το τόξο της στο ριμέικ. Διαφορετικές πεταλούδες έχουν διαφορετική κατεύθυνση επίθεσης.
    • Πνεύματα της Φωτιάς και Πνεύματα Πάγου Τα φίλτρα Αλχημείας καλούν Πνεύματα της Φωτιάς και Πνεύματα Πάγου. Στο αρχικό παιχνίδι, τα πνεύματα θα μπλοκάρουν 3 χτυπήματα ανεξάρτητα από το πόσο δυνατή είναι η επίθεση. Στο ριμέικ, σας βοηθούν προκαλώντας ζημιά σε όσους πλησιάζουν κοντά σας και προκαλούν την κατάσταση του στοιχείου τους (κάψιμο ή πάγωμα) στον εχθρό.
  • Onmyji βασίζεται στις τέχνες του onmyōdō , οπότε η χρήση του shikigami στη μάχη είναι κοινός τόπος.
  • Phantasy Star Online χρησιμοποιεί επίσης μια επίθεση τύπου κλήσης, που ονομάζεται έκρηξη φωτονίων, ως αΣπάσιμο ορίου.
    • Phantasy Star Universe έχει μια παραλλαγή όπου τα Android CAST λαμβάνουν τεράστια πυροβολικά τηλεμεταφερόμενα από δορυφόρους και τα ΚΤΗΝΙΑ γίνονται όλα μεγάλα, γούνινα και επικίνδυνα. Οι Humans και οι Newmans λαμβάνουν κλήσεις μόνο στη σειρά Portable, που ενεργοποιούνται με τον ίδιο τρόπο όπως τα όπλα SUV και τα Nanoblasts.
    • Phantasy Star Online 2 έχει μια εξελιγμένη εκδοχή των κλήσεων τύπου limit-break των προκατόχων του: αντί να διακόψετε τη δράση για μια φανταχτερή cutscene-attack, σας καλεί... να εισαι είτε περιπλανιέται στο πεδίο της μάχης επιτίθεται μόνος του είτε σας ακολουθεί και επιτίθεται στους στόχους σας, ανάλογα με την κλήση. Διαρκούν μόνο λίγα δευτερόλεπτα και δεν είναι ιδιαίτερα δυνατοί σε σύγκριση με τις κανονικές σας επιθέσεις, αλλά είστε ανίκητοι όταν τις καλείτε και μπορείτε ακόμη και να συνδέσετε τις κλήσεις με κοντινούς παίκτες για να τους κάνετε σημαντικά πιο ισχυρούς.
  • Το Μυθικό ΠΟΚΕΜΟΝ Ο Χούπα εισήχθη σε pokemon x και y έχει τη δυνατότητα να καλεί και να ελέγχει άλλα Olympus Mons χρησιμοποιώντας την υπογραφή του Hyperspace Fury.
    • Σε Pokémon Ranger : Guardian Signs , μπορείτε να σχεδιάσετε Ranger Signs για να καλέσετε τα Legendary Pokémon.
  • Romancing SaGa κάνει και αυτό? αλλά καλώντας στοιχειώδεις, για να καλέσετε πραγματικά τα πολύ ισχυρά τέρατα χρειάζεστε ειδικά αντικείμενα για να το κάνετε.
  • Septera Core χρησιμοποιεί κλήσεις για μεγάλες στιγμιαίες επιθέσεις. Η κάρτα Summon, σε συνδυασμό με τις στοιχειώδεις κάρτες, είναι βασικά ενισχυμένες εκδόσεις των κανονικών ξόρκων. Σε συνδυασμό με άλλα φύλλα, η κλήση συχνά αλλάζει το κανονικό αποτέλεσμα της κάρτας σε απευθείας κάλυψη ζημιών (με δύο εξαιρέσεις: μία, ένα ενισχυμένο φαρμακευτικός ξόρκι, το άλλο προκαλεί πολυάριθμα αποτελέσματα κατάστασης). Όλες οι κλήσεις προκαλούν όντα από τη μυθολογία του παιχνιδιού.
  • Shin Megami Tensei και τα διάφορα spin-off του τρέχουν σε αυτό το τροπάριο.
    • Shin Megami Tensei I , II και IV πρόκειται για την κλήση δαιμόνων με ένα πρόγραμμα στον υπολογιστή βραχίονά σας. Νυχτερινό Ο χαρακτήρας του παίκτη μπορεί να καλέσει δαίμονες χωρίς καμία φανταχτερή τεχνολογία, επειδή είναι ο ίδιος εν μέρει δαίμονας.
    • Όλες οι ειδικές και μαγικές επιθέσεις στο Πρόσωπο Τα παιχνίδια είναι αυτής της ποικιλίας, καθώς οι ειδικές δυνάμεις των κύριων χαρακτήρων (και τα στατιστικά της μάχης τους) προέρχονται από μαγικούς δαίμονες που είναι αναπαραστάσεις της ψυχής τους, που δημιουργήθηκαν από το μυαλό τους μέσω των Μοτίβων Ταρώ και καλούνται στο πεδίο της μάχης.
      • Ως γνωστόν, άτομο 3 Οι ηθοποιοί καλούν τα Personas τους πυροβολώντας τους εαυτούς τους στο κεφάλι.
      • Persona Q: Shadow of the Labyrinth (ένα crossover μεταξύ άτομο 4 και άτομο 3 ) έχει δύο δεξιότητες που ονομάζονται 'Summon Ghost' και 'Summon Demon', Παντοδύναμες δεξιότητες που χρειάζεστε Κύκλους για να ενεργοποιήσετε. Ωστε να μπορείτε να χρησιμοποιήστε το Summon Magic για να χρησιμοποιήσετε το Summon Magic .
      • άτομο 5 το ενισχύει, με το Guardian Entity να εμφανίζεται κάθε φορά που εξετάζετε το μενού δεξιοτήτων σας στη μάχη, και όχι μόνο όταν χρησιμοποιείτε μια ικανότητα.
    • Devil Survivor και Devil Survivor 2 χρησιμοποιήστε σύγχρονες εφαρμογές από κινητά τηλέφωνα ως τρόπο κλήσης δαιμόνων, αλλά ο βασικός προγραμματισμός λειτουργεί στην πραγματικότητα με μαγικό τρόπο.
    • Διάβολος Summoner : The Devil Summoners στο πρώτο Διάβολος Summoner και Soul Hackers χρησιμοποιούν υπολογιστές ενσωματωμένους σε όπλα, κιθάρες κ.λπ. για να καλέσουν τους δαίμονές τους, ενώ εκείνοι που βρίσκονται στο Raidou Kuzunoha Τα prequels χρησιμοποιούν αντ' αυτού μικρούς σωλήνες για να μεταφέρουν τους δαίμονές τους (καθώς δεν είχαν ψηφιακούς υπολογιστές στη δεκαετία του '20 The Roaring).
  • Καλών χρησιμοποιεί τόσο διαρκή όσο και προσωρινή κλήση. Τέρατα που βασίζονται σαφώς στη δυτική μυθολογία, όπως οι μινώταυροι και τα golem, τριγυρνούν για λίγο για να χτυπήσουν μερικά κεφάλια, ενώ οι μεγάλοι δράκοι που παίρνετε από τα δαχτυλίδια που κρύβονται στο μέρος του κόσμου που μοιάζει με την αρχαία Κίνα κάνουν ένα πράγμα και εξαφανίζονται. Σε Επικαλεστής 2 , ο κύριος χαρακτήρας στην πραγματικότητα γίνεται αυτό που «καλεί» για μικρό χρονικό διάστημα.
  • Καλέστε τη νύχτα : Αυτό είναι ολόκληρο το μαγικό σύστημα. Οι πέτρες που σας επιτρέπουν να καλέσετε λειτουργούν περισσότερο σαν ξόρκια καθώς πρέπει να είναι εξοπλισμένοι και καθεμία έχει ένα σύνολο διαθέσιμων ικανοτήτων που μπορεί να κάνει μια συγκεκριμένη κλήση. Τα περισσότερα είναι η παραλλαγή της «άμεσης επίθεσης», που βγαίνει για να αντιμετωπίσει/θεραπεύσει ζημιά ή να κατέχει μονάδες (ως buffs/debuffs). Μερικοί μπορούν επίσης να κληθούν σε μονάδες, δίνοντας στον καλούντα έναν άμεσο σύμμαχο. Ωστόσο, κάτι τέτοιο αρνείται τη χρήση της εν λόγω κλήσης για οποιεσδήποτε άλλες δεξιότητές της μέχρι να ανακληθεί. Εάν πέσει στη μάχη, όλες οι ικανότητες της εν λόγω κλήσης δεν είναι διαθέσιμες για το υπόλοιπο της μάχης. Summon Night 4 επέτρεψε στον παίκτη να χρησιμοποιήσει τις δεξιότητες μιας κλήσης ενώ ήταν έξω στο πεδίο της μάχης ως μονάδα. Κρεμάει ένα αμπαζούρ σε αυτό λέγοντας κλήση τηλεμεταφοράς από την τρέχουσα θέση του για να αποσύρει την επίθεση και μετά τηλεμεταφορά πίσω.
  • Super Robot Wars : Ορισμένα παιχνίδια της σειράς έχουν επιθέσεις όπου μια μονάδα καλεί μηχανισμούς ή όπλα που δεν είναι διαθέσιμα για κανονική χρήση (όπως βοηθητικούς χαρακτήρες). Για παράδειγμα,ΤέσσεραΣε ορισμένα παιχνίδια συχνά η ισχυρότερη επίθεση του καλεί το Maguanac Corps να αγωνιστεί στο πλευρό του για ένα γελοία άδικο beatdown. Super Robot Wars W έχει μια παραλλαγή με την ικανότητα «Αίτημα υποστήριξης», που σας επιτρέπει να καλέσετε έναν χαρακτήρα που δεν έχει αναπτυχθεί για να εκτελέσετε μια υποστηρικτική επίθεση.
  • Super Smash Bros. : Στην τέταρτη δόση , η Zelda , έχοντας χάσει την ικανότητά της να μεταμορφώνεται σε Sheik , κερδίζει μια κίνηση όπου καλεί ένα Phantom από The Legend of Zelda: Phantom Hourglass και The Legend of Zelda: Spirit Tracks . Είναι αρκετά ευέλικτο καθώς μπορεί να δώσει μια δυνατή επίθεση και ακόμη και χτυπήματα για τη Zelda.
  • Τέτοιες Σειρές : Οι κλήσεις ήταν παρούσες από το πρώτο παιχνίδι, Ιστορίες Φαντασίας .
    • Tales of Eternia , το δεύτερο παιχνίδι που χρησιμοποιεί το Summons, αύξησε τον ρυθμό της μάχης με κάθε τρόπο, συμπεριλαμβανομένου του να πραγματοποιούνται όλα τα ξόρκια σε πραγματικό χρόνο...εκτός από την κλήση των Greater Craymels. Αλλά στη συνέχεια, άλλαξε επίσης την κλήση από ένα άλλο είδος ξόρκια (όπως συνήθιζε ο Klarth) σε ένα είδος μαγικούΣπάσιμο ορίουφορτίζεται χρησιμοποιώντας επανειλημμένα το κατάλληλο στοιχείο ξόρκια. (Όποιος έχει παίξει αρκετά το παιχνίδι ξέρει πόσο συχνά καλείτε το Undine, του οποίου ο τομέας περιέχει νερό και φαρμακευτικός ξόρκια.)
    • Tales of Vesperia Το (360) έχει τα βασικά τέσσερα Spirits από τη σειρά, αλλά δεν σας αφήνει να τα καλέσετε στο παιχνίδι. Tales of Vesperia (PS3) το αναπληρώνει πλήρως δίνοντας στην Estelle μια Mystic Arte που τους καλεί και τους τέσσερις ταυτόχρονα.
    • Ο Πασκάλ μέσα Tales of Graces μπορεί να καλέσει τα πνεύματα Grim Sylphie (άνεμος), Cyan Deem (νερό) και Blood Flamme (φωτιά).
    • Sheena από Tales of Symphonia είναι ένας Νίντζα ​​που μπορεί να συνάψει συμφωνίες με καθένα από τα 8 στοιχειώδη πνεύματα, (Φωτιά, Νερό, Πάγος, Γη, Φως, Σκοτάδι, Άνεμος, Κεραυνός) και 2 άλλα εξαιρετικά ισχυρά μη στοιχειώδη, αφού τα νικήσει στη μάχη. Αν και αυτές οι κλήσεις είναι απίστευτα ισχυρές, είναι κάπως μη πρακτικές, καθώς η Sheena μπορεί να καλέσει μόνο όταν βρίσκεται σε λειτουργία Overlimit.
    • Σε Tales of Destiny 2 , Summon Magic λειτουργεί ως Reala και Harold'sδιαλείμματα ορίων. Μοιράζονται μεταξύ τους το Efreet και το Undine, ενώ η Reala καλεί επίσης τον Gnome και τον Sylph ενώ ο Harold έχει τον Rem και τον Shadow. Υπάρχει επίσης ένα Good Bad Bug στην αρχική έκδοση του PS2 που επιτρέπει στη Nanaly να καλέσει τον Efreet.
  • '' Tengai Makyou '': Ο Suigetsu μπορεί να καλέσει shikigami από χαρτί για να βοηθήσει στη μάχη. μένουν σαν επιπλέον μέλη του κόμματος, επιτίθενται αυτόματα μέχρι να «σκοτωθούν».
  • Σε Φως πυρσών κάθε τάξη έχει ένα δέντρο δεξιοτήτων αφιερωμένο στην οικοδόμηση του προσωπικού σας στρατού mook.
  • Total War: Warhammer : Ένας αριθμός από ξόρκια και ικανότητες μονάδας και στρατού επιτρέπουν στους παίκτες να καλούν προσωρινές μονάδες στη μάχη. επηρεάζονται από τον εκφυλισμό κλήσης, ο οποίος προκαλεί την ταχεία αποσύνθεση της υγείας τους στο μηδέν μετά από ένα ορισμένο χρονικό διάστημα και δεν διατηρούνται μετά το τέλος της μάχης σε λειτουργία εκστρατείας, αλλά μπορεί να είναι χρήσιμα υπό τις κατάλληλες συνθήκες — ειδικά εάν χρειάζεστε κάτι επεκτάσιμο. Εκτός από τις πολυάριθμες παραλλαγές του ξόρκι Animate Dead, οι οποίες κατά τα άλλα λειτουργικά είναι πανομοιότυπες με τις κανονικές κλήσεις, το παιχνίδι μετράει:
    • Το Transformation of Kadon, ένα βασικό ξόρκι μέσα στο Lore of Beasts και επομένως διαθέσιμο σε πολλές διαφορετικές φατρίες, επιτρέπει την κλήση ενός manticore.
    • Η βασίλισσα Arachnarok, μια γιγάντια αράχνη στον στρατό των Greenskins, μπορεί να δημιουργήσει μια μονάδα μικρότερων αλλά ακόμα υπερμεγέθων νεογνών αράχνης.
    • Το Wild Dominion, ένα ξόρκι μοναδικό για τους Beastmen, καλεί έναν Cygor, έναν γιγαντιαίο κυκλώπειο μινώταυρο που πετά ογκόλιθους σαν κινητή πλατφόρμα πυροβολικού. Ο Morghur, όταν είναι εξοπλισμένος με το Stave of Ruinous Corruption, μπορεί να καλέσει μια μονάδα του Chaos Spawn.
    • Οι Lizardmen, αφού εκτελέσουν ορισμένες ενέργειες στην εκστρατεία, μπορούν να καλέσουν μια μονάδα άγριων Cold Ones από τη βαθιά ζούγκλα και να καλέσουν έναν αιθέριο Skink Priest μέσω του Geomantic Web.
    • Οι Skaven διαθέτουν πολλά ξόρκια για αυτό το σκοπό, όλα με θέμα την πρόσκληση ορδών ενισχύσεων από το υπόγειο. Το Vermintide καλεί μια μονάδα Clanrats, το Pestilent Birth μια μονάδα μοναχών Plague και το Dreaded Thirteenth Spell μια μονάδα Stormvermin.
  • Touhou Project : Η Yukari έχει την υπερδύναμη της «αλλαγής των ορίων», επιτρέποντάς της να τηλεμεταφέρει οτιδήποτε από οπουδήποτε σε οπουδήποτε. Ωστόσο, κατά τη διάρκεια των αγώνων, επιμένει να καλεί το shikigami της.
  • τελευταίος : Τα περισσότερα παιχνίδια έχουν ένα ή περισσότερα ξόρκια «Summon Creature», που κυμαίνονται από αρουραίους έως σμήνη εντόμων και δαίμονες. Όλα αυτά τα δημιούργησαν ως φιλικά NPC που πολέμησαν μέχρι να σκοτωθούν ή να τελειώσει η κλήση.
  • Under Night In-Birth : Η μόνη ικανότητα EXS της Orie είναι να καλέσει ένα πνεύμα που κρατά το σπαθί που ονομάζεται Thanatos για να εκτελέσει επιθέσεις γι 'αυτήν (τα υπόλοιπα είναι απλά ξιφομαχία και αυστηρή εκπαίδευση). Ο Χάος έχει μια ελαφρώς πιο καθυστερημένη εκδοχή αυτού: η ικανότητά του του επιτρέπει να καλεί και να διαβάζει έναν μαγικό τόμο, γνωστό ως Κώδικας Χάους. Ωστόσο, ο Κώδικας Χάους του δείχνει πώς να καλεί και να ελέγχει έναν μεσαίας αντοχήςΚενόςπου αγωνίζεται πολύ για αυτόν, και σε αντίθεση με του Orie, μπορεί να το κρατήσει έκδηλο για όσο καιρό θέλει.
  • Vantage Master βασίζεται γύρω από αυτό, καθώς είναι ένα τακτικό RPG όπου ξεκινάς με έναν καλούντα που πρέπει να καλέσει συμμάχους καθώς η μάχη συνεχίζεται.
  • Warcraft III : Πολλές μονάδες Hero είναι σε θέση να καλέσουν θηρία, στοιχειώδεις ή δαίμονες για να τους βοηθήσουν στη μάχη.
    • ΣΥΜΜΑΧΙΑ:
      • Το Archmage καλεί ένα Water Elemental, μια σκληρή μονάδα μικρής εμβέλειας (και μπορεί να έχει έως και τρεις ενεργές ανά πάσα στιγμή).
      • Ο Μάγος του Αίματος καλεί έναν Φοίνικα ως το απόλυτό του, ένα πουλί που πετάει απρόσβλητο στα ξόρκια και μπορεί να κάνει ζημιά χωρίς να σταματήσει να επιτίθεται. Σε αντίθεση με τις περισσότερες κλήσεις στο παιχνίδι, δεν έχει χρονόμετρο ζωής, αντίθετα χάνει συνεχώς την υγεία του. Όταν φτάσει σε μηδενική υγεία (είτε από μόνο του είτε από εχθρική επίθεση), μετατρέπεται σε αυγό. Εάν το αυγό μείνει ζωντανό, σύντομα μετατρέπεται σε νέο Phoenix λίγο μετά.
    • Ορδή:
      • Ο Far Seer μπορεί να καλέσει ένα ζευγάρι πνεύματα λύκων, τα οποία τελικά είναι μόνιμα αόρατα ενώ κινούνται.
      • Ο Κυνηγός Σκιών μπορεί να δημιουργήσει ακίνητες Φιδιές που φτύνουν τους κοντινούς εχθρούς. Οι Troll Witch Doctors μπορούν να τοποθετήσουν τα Sentry και Healing Wars, τα οποία παρακολουθούν μια περιοχή ή θεραπεύουν μονάδες γύρω τους αντίστοιχα.
    • Undead:
      • Το Animate Dead ultimate του Death Knight μπορεί να φέρει πίσω μισή ντουζίνα πτώματα για να πολεμήσουν υπό τις διαταγές του, τα οποία στη συνέχεια εκρήγνυνται μετά τη χρήση. Η επέκταση τους έκανε και άτρωτους.
      • Το απόλυτο του Dreadlord καλεί έναν Infernal, ο οποίος ζαλίζει τις εχθρικές μονάδες κατά την κλήση και στη συνέχεια καίει τα πάντα γύρω του.
      • Ο Crypt Lord μπορεί να καλέσει σκαθάρια από πτώματα. Αυτά δεν έχουν χρονόμετρο ζωής, αλλά μπορεί να έχει μόνο πέντε τη φορά.
      • Νεκρομάντες καλούν ένα ζευγάρι σκελετών από ένα μόνο πτώμα. Μπορούν επίσης να αναβαθμιστούν για να καλέσουν έναν σκελετό με μάχη σώμα με σώμα αντί για δύο σκελετό σώμα με σώμα.
    • Νυχτερινά ξωτικά:
    • Το Keeper of the Grove μπορεί να μεταμορφώσει μια περιοχή με δέντρα σε μια σειρά από Treants. Οι Treants δεν γίνονται πιο δυνατοί με το ξόρκι, απλώς τους καλεί περισσότερους από μια ευρύτερη περιοχή. Καθώς τα Νυχτερινά Ξωτικά δεν καταναλώνουν τα δέντρα για ξυλεία, αυτό μπορεί να επιτρέψει στα Νυχτερινά Ξωτικά να αρνηθούν την ξυλεία στους εχθρούς ή να κάνουν συντομεύσεις.
      • Η Αρχιφύλακας μπορεί να καλέσει ένα Avatar της Εκδίκησης ως το απόλυτό της. Το ίδιο το Avatar τότε καλεί άτρωτα Πνεύματα Εκδίκησης από πτώματα.
    • Οι υπολοιποι:
      • The Beastmasterκαλεί θηρία, σοκαριστικά. Είναι αξιοσημείωτος σε αυτό όλα τα ξόρκια του είναι προσκλήσεις (μια αρκούδα, ένα γεράκι και ένα θηρίο, κάτι σαν διασταύρωση σκαντζόχοιρου και χοιροτόκου), ενώ το απόλυτό του στέλνει κύματα από σαύρες βροντής από το πουθενά για να πέσει σε εχθρούς και να εκραγεί.
      • Το Firelord μπορεί να καλέσει ένα Lava Spawn. Εάν το Lava Spawn σκοτώσει αρκετούς εχθρούς, δημιουργεί έναν νέο.
      • Το The Pit Lord's ultimate μπορεί να πεταχτεί σε μια φίλη ή εχθρική μονάδα, προκαλώντας τεράστια ζημιά κάθε δευτερόλεπτο και δεν μπορεί να διαλυθεί. Όταν (όχι αν) η μονάδα πεθάνει, ένας Doom Guard γεννιέται από αυτήν.
      • Το Black Arrow του Dark Ranger γεννά σκελετούς από μονάδες που σκοτώθηκαν υπό την επίδρασή του.
      • Οι Naga έχουν το ξόρκι του Παράσιτου, το οποίο προκαλεί ζημιά με την πάροδο του χρόνου. Εάν η μονάδα πεθάνει ενώ το ξόρκι είναι ακόμα ενεργό, δημιουργεί ένα μικροσκοπικό Mur'gul από το πτώμα τους. Οι Eredar Warlocks έχουν ένα παρόμοιο ξόρκι που καλεί έναν μικροσκοπικό δαίμονα.
      • Το Burning Legion έχει τα Purposely Overpowered ξόρκια Dark Portal (το ξόρκι του Archimonde, που καλεί έναν τυχαίο αριθμό δαιμόνων μονάδων υψηλής ποιότητας) και το Rain of Chaos (το ξόρκι του Balnazzar, που καλεί τέσσερις Infernals τυχαία σε μια τεράστια περιοχή, αν και δεν μπορεί να στοχεύει).
      • Ο Razormane Medicine Man είναι ένας άνθρωπος γουρουνάκι που μπορεί να καλέσει μικρότερα γουρούνια. Καθώς μπορεί επίσης να δημιουργήσει Healing Wards, είναι μια καλή επιλογή για μια μονάδα μισθοφόρων.
    • Πολλά στοιχεία μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την κλήση συμμάχων:
    • Το Spiked Collar και το Demonic Figurine δημιουργούν Felhounds και Doom Guards αντίστοιχα.
      • Το αντικείμενο Talisman/Amulet of the Wild καλεί τους Furbolgs (άντρες αρκούδας), είτε έως τρεις συνηθισμένους είτε ένα υψηλού επιπέδου.
      • Το Βιβλίο των Νεκρών δημιουργεί μισή ντουζίνα σκελετούς.
  • Warlock: Master Of The Arcane επιτρέπει στον παίκτη να καλέσει ποικιλία μαγικών πλασμάτων για να υπηρετήσει στον στρατό του.
  • World of Warcraft :
    • Η τάξη Mage έχει επίσης μια προαιρετική στοιχειώδη πρόσκληση. Το ίδιο και οι Δρυίδες, οι Ιερείς και οι Σαμάνοι με τα κατάλληλα ταλέντα, αν και η κλήση τους είναι μάλλον βραχύβια και δεν μπορεί να ελεγχθεί τόσο άμεσα.
    • Οι Ιππότες του Θανάτου μπορούν να αποκαλούν καλικάντζαρους με μικρή διάρκεια ζωής, ενώ ένα ταλέντο τους επιτρέπει να κρατούν έναν καλικάντζαρο ως μόνιμο κατοικίδιο σαν κυνηγός ή μάγος.
    • Οι κυνηγοί μπορούν να δαμάσουν πλάσματα στη φύση, τα οποία αποτελούν αναπόσπαστο μέρος του παιχνιδιού της τάξης τους. Καλούν αυτά τα πλάσματα με ένα ξόρκι κλήσης. Στην προδιαγραφή Beastmaster, πολλά από τα ξόρκια ενός κυνηγού καλούν ζώα που κάνουν μια ειδική επίθεση και μετά φεύγουν.
    • Ο Warlock χρησιμοποιεί ρητά δαίμονες που έχουν κληθεί από το Twisting Nether, καθιστώντας τους το καλύτερο παράδειγμα αυτού. Μερικοί από τους δαίμονές τους μπορούν να ονομαστούν και είναι [1] . Στην προδιαγραφή Demonology, μπορούν να καλούν άλλους ανώνυμους δαίμονες σε προσωρινή βάση. Οι Warlocks μπορούν επίσης να καλέσουν το Eye of Kilrogg, το οποίο μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να δει πράγματα μακριά, αν και είναι λιγότερο ευέλικτο από το Far Sight.
  • Yakuza: Σαν Δράκος διαθέτει μια μη μαγική έκδοση αυτού με τη μορφή της εφαρμογής για smartphone «Poundmates», την οποία ο Kasuga μπορεί να χρησιμοποιήσει για να καλέσει ορισμένους χαρακτήρες που βοήθησε (ή πολέμησε) κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού για να του δώσει ένα χέρι στη μάχη (για ονομαστική αμοιβή). Όντας λάτρης των RPG με υπερβολικά ενεργή φαντασία, ο Kasuga αντιμετωπίζει την όλη διαδικασία σαν να χρησιμοποιεί την παραδοσιακή μαγεία κλήσης.
  • Σε Ρολόι Yo-Kai , ο κύριος χαρακτήρας μπορεί να καλέσει τον Yo-Kai με τον οποίο έχουν γίνει φίλοι, εισάγοντας το μετάλλιό του στο Yo-Kai Watch του.
Εικαστικά μυθιστορήματα
  • Σειρά μοίρας : Οι υπηρέτες μέσα Μοίρα/διανυκτέρευση , το prequel , και τοψευδο-συνέχειαείναι αντίγραφα Ηρωικών Πνευμάτων, ηρώων ή άλλων σημαντικών προσώπων από την ιστορία και τον μύθο που είναι αποθηκευμένα στον Θρόνο των Ηρώων, ένα υπερδιάστατο βασίλειο όπου αυτές οι φιγούρες πηγαίνουν μετά τον θάνατο. Ένας Μάγος ετοιμάζει έναν μαγικό κύκλο, συνήθως φτιαγμένο από αίμα. Προαιρετικά, μπορεί να προσθέσει ένα λείψανο αυτού του ήρωα ή να τον ορίσει ως Berserker (με την προϋπόθεση ότι κάποιος άλλος δεν έχει καλέσει τον Υπηρέτη του ως Berserker ακόμα). Μετά εμφανίζονται, ο Δάσκαλος συνάπτει συμβόλαιο για μια ή δύο εβδομάδες σε όλο τον πόλεμο του Δισκοπότηρου. Ο Υπηρέτης μένει μέχρι είτε να ηττηθούν είτε μέχρι να τελειώσει ο Πόλεμος του Δισκοπότηρου, οπότε το Δισκοπότηρο σταματά να βοηθά τον Δάσκαλο να τους προμηθεύει με Πράνα και τα αντίγραφά τους να εξαφανιστούν και να συγχωνευθούν με τις αρχικές τους εκδοχές στο Θρόνο των Ηρώων.Εκτός από τον Γκιλγκαμές, ο οποίος δεν επέστρεψε στον Θρόνο των Ηρώων μετά το τέλος του Τέταρτου Πολέμου του Ιερού Δισκοπότηρου. Επιπλέον, λόγω της συμφωνίας με τη Γη, η Sabre/Arturia επέλεξε να μην συμμετάσχει στον Θρόνο των Ηρώων μέχρι να κερδίσει τον Πόλεμο του Ιερού Δισκοπότηρου και να πετύχει την επιθυμία της, οπότε αντ' αυτού, επιστρέφει στην αρχική στιγμή του θανάτου της κάθε φορά που πεθαίνει σε έναν πόλεμο του Ιερού Δισκοπότηρου (κάτι που συμβαίνει εκτός οθόνης στο τέλος του Μοίρα/Μηδέν , και ο κύκλος τελειώνει στην κύρια κατάληξη του Μοίρα διαδρομή του Μοίρα/διανυκτέρευση , όπου δέχεται να σκοτωθεί για το Real ). Sabre and Rider/Μέδουσαμείνουν επίσης στο παρόν με τους Δασκάλους τους σε δύο από τις καταλήξεις του Heaven's Feel .Α, και ο μάγος που τους καλεί γενικά έχει μια απολύτως 0% πιθανότητα να μπορέσει ποτέ να νικήσει τον Υπηρέτη τους στη μάχη, αν και υπάρχουν μερικές εξαιρέσεις.
    • Ανάμεσα στους ίδιους τους Υπηρέτες, λίγοι έχουν τη δυνατότητα να κάνουν το δικό τους Summon Magic. Μοίρα/Μηδέν Ο Caster, για παράδειγμα, αντί να πολεμά απευθείας τους άλλους, χρησιμοποιεί μόνο το Tome of Eldritch Lore για να φέρει τέρατα που πολεμούν για λογαριασμό του.
  • Ξαναγράφω : Μία από τις δύο υπερφυσικές δυνάμεις που υπάρχουν. Οι περισσότεροι καλούντες βρίσκονται σε μια οργάνωση που ονομάζεται Γαία και πολεμούν ενάντια σε μια οργάνωση υπερανθρώπων.
  • Umineko: Όταν κλαίνε : Σχεδόν όλα τα «έπιπλα» (Σκεφτείτε πού συγκρούονται οι κλήσεις και οι υπηρέτες) χρησιμοποιούν αυτό το τροπάριο. Τουλάχιστον, στην έπαυλη. Δεδομένου ότι ο μετα-κόσμος φαίνεται να είναι εκεί όπου ζουν όλα τα μαγικά πράγματα (τουλάχιστον σε αυτή τη χρονική στιγμή), οποιοσδήποτε μαγικός μπορεί να εμφανιστεί ανά πάσα στιγμή.
Web Animation
  • Ονειρικό τοπίο :
    • Η Anjren μπορεί να καλέσει τη Snowball, μια πολική αρκούδα.
    • Η μοναδική περίπτωση της Black Magic Melissa που χρησιμοποιήθηκε μέχρι στιγμής είναι απλώς να καλεί κερασφόρα πλάσματα... ω, και δράκους.
    • Η Eleenin μπορεί να καλέσει μια τριάδα νεράιδων για να πολεμήσουν.
    • Η Jenna μπορεί να καλέσει το Skull Snake της, το οποίο είναι Ακριβώς Αυτό που Λέει στο Tin.
  • RWBY : Μία από τις λειτουργίες του Glyph-like Semblance της οικογένειας Schnee είναι να καλεί κατασκευές από πάγο για να πολεμήσει για αυτές. Όταν εξηγεί στον Weiss την οικογένεια Semblance, ο Winter της υπενθυμίζει ότι οι Schnees μπορούν να καλέσουν εχθρούς που έχουν νικήσει στο παρελθόν για να τους υπηρετήσουν. Στη μάχη, ο Winter έδειξε την ικανότητα να καλεί πολλούς διαφορετικούς τύπους Grimm, συμπεριλαμβανομένων των μικρών Nevermores (που μοιάζει με Grimm) και Beowolves (μεγάλος ανθρωποειδής λύκος Grimm), αλλά η Weiss παλεύει με την κλήση της μέχρι το τέλος του Τόμου 3, όπου καταφέρνει να καλέσει το χέρι και το ξίφος του Ιππότη που πολέμησε στο πρώτο της τρέιλερ. Αργότερα, στον Τόμο 4, η Weiss καλεί έναν ανεξέλεγκτο Boarbatusk (ένα μεγάλο, σαν κάπρο Grimm) και αργότερα, μετά από πολλή συγκέντρωση και εκπαίδευση, καταφέρνει να καλέσει εντελώς τον Ιππότη, μόνο που αυτή τη φορά είναι εξ ολοκλήρου υπό τον έλεγχό της. .
Web Comics
  • Σε τυχοδιώκτες! , ο Άρνταμ μπορούσε επίσης να χρησιμοποιήσει τη μαγεία της κλήσης, αν και συνήθως του είχε μπούμερανγκ. Η ιστορία παρέχει κάποια γνώση για το από πού προέρχονται οι κλήσεις: μερικά ισχυρά όντα επιτρέπουν στον εαυτό τους να παγιδευτεί στο βασίλειο της κλήσης με αντάλλαγμα την αθανασία. Το επίτευγμα του Άρνταμ εξαρτάταιένα αντιστροφή : τράβηγμα ενός εχθρού στο βασίλειο των καλεσμένων πλασμάτων για να μπορέσουν όλα να νικήσουν την κόλαση.
  • Σε Κατακόκκινη Σημαία Τα στοιχειώδη πνεύματα μπορούν να διοχετευθούν μέσω επιτελείων για να λειτουργήσουν ως σύμμαχοι. Η θρησκεία του Red Reyn απαγορεύει αυτό το είδος μαγείας καθώς «τα πνεύματα είναι αντίπαλοι της Κυρίας».
  • Σε Η κόρη των κρίνων , Η πρόσκληση του Ντράθ επικαλύπτεται με τη Νεκρομαντεία, αφού καλεί καταραμένες ψυχές σε έναν οικοδεσπότη μέσω ενός τελετουργικού κύκλου.
  • Dragon Mango έχει την κλήση ως τάξη μαγείας. Η Candy είναι η πιο εξέχουσα επικαλεστή και είναι πολύ επιδέξιη στο να καλεί κουνέλια, αλλά όχι πολλά άλλα.
  • Drowtales :
    • Η πρόσκληση δαιμόνων είναι μια αρκετά διαδεδομένη μορφή μαγείας στο σκηνικό, που αποτελείται από τον επικαλεστή που σκαλίζει μια «πύλη» σε έναν τοίχο (ή τη σάρκα κάποιου) και τη χρησιμοποιεί για να καλέσει δαίμονες, οι οποίοι σε αυτό το περιβάλλον είναι ασώματα, μαγικά πνεύματα. που μπορούν να κατέχουν πλάσματα που χρησιμοποιούν μαγικά και να τα μετατρέπουν σε τέρατα. Το θέμα είναι ότι αυτές οι κλήσεις είναι του ανεξέλεγκτου είδους και είναι τόσο χαρούμενες που τρώνε τον καλούντα τους όσο και οι εχθροί της, και έτσι συνήθως καλούνται μία προς μία μέσα από προσωρινές πύλες και δένονται σε σωματικά σώματα, τα οποία στη συνέχεια μπορούν να ελεγχθούν. Η κλήση των πυλών μπορεί επίσης να μείνει ανοιχτή ως μια μορφή δολιοφθοράς, αφήνοντας μια παλίρροια δαιμόνων για να αντιμετωπίσει ο εχθρός.
    • Παρά το όνομα, η τακτική κλήση δεν αποτελεί παράδειγμα, καθώς επικεντρώνεται στη λήψη της αύρας (της ψυχής) ενός μαγικού ζώου ή ενός μαγικού ζώου και στην αποθήκευση του σε ένα αντικείμενο, μετατρέποντάς το σε ένα στοιχειώδες ον που μπορεί να κληθεί κατά βούληση. Παρεμπιπτόντως, η κλήση των δαιμόνων κατέστησε την τακτική κλήση σε μεγάλο βαθμό απαρχαιωμένη - οι κλήσεις είναι ουσιαστικά κατασκευασμένες από μαγεία, και δεδομένου ότι οι δαίμονες τρώω μαγεία...
  • El Goonish Shive : Τα καλεσμένα πλάσματα είναι της ποικιλίας του στιγμιαίου συμμάχου. Απορρίπτονται εάν «σκοτωθούν» (το ίδιο πλάσμα μπορεί να κληθεί εκ νέου και να δώσει αναφορά) ή ο καλών τεθεί νοκ άουτ.
  • Τελευταία Ανάλυση έχει μια μη μαγική παραλλαγή αυτού με το Efreet, συγκεκριμένα τον σύμμαχο της Adharia, Sedja (ο οποίος μένει σε ένα μπουκάλι γύρω από το λαιμό της Adharia τις περισσότερες φορές, και μέχρι στιγμής έχει «κληθεί» πυροβολώντας την από ένα όπλο. τυχαίνει να χωράει το μπουκάλι). Δεν έχουμε δει πολλά από αυτήν μέχρι στιγμής, αλλά η πρώτη της εμφάνιση είναι ένα σχολικό παράδειγμα αυτού του τροπαρίου. Η Sedja θα έμενε περισσότερο έξω για να παλέψει... εκτός από το ότι ο White Noise απείλησε να βάλει την Addy στο μπουκάλι αν δεν έβαζε τη Sedja πίσω πρώτη.
  • MS Paint Adventures : Πρόβλημα Sleuth παρωδεί στοργικά την πρόσκληση μιας επίθεσης με μια παράξενη σειρά επιλογών: ο Wilford Brimley, ο Henry Clay και ένα τρίο τυφλών μουσικών της τζαζ είναι μερικά παραδείγματα.
  • RPG World : Το κεράσι μπορεί να καλέσει με μαγικές πέτρες.
  • Rusty and Co. :
    • Κοντά στο τέλος του επιπέδου 6, οι κακοποιοί καλούν ένανΈλντριτς Αποστροφήχρησιμοποιώντας το τεχνούργημα που έχουν κλέψει.
    • Στο επίπεδο 8, η ανάμειξη με ένα άλλο τεχνούργημα καλεί για άλλη μια φορά το ίδιο τέρας.
    • Κοντά στο τέλος του επιπέδου 8, ο Derek the Cleric καλεί έναν άγγελο για να βοηθήσει την ομάδα.
  • Sluggy Freelance : Έγινε μερικές φορές, όλα με ξόρκια που βρέθηκαν στο Book of E-Ville . Τα περισσότερα πλάσματα που καλούνται είναι δαίμονες, που χρησιμοποιούνται για να εκπληρώσουν ευχές, να εκδικηθούν ή να αγοράσουν μπύρα. Ωστόσο, σε ένα σημείο ο Bun-Bun καλεί τη σκιά του Groundhog (ναι, αυτός που προσπαθεί να τρομάξει έναν χοιρινό κάθε 2 Φεβρουαρίου, ώστε να υπάρξουν άλλες έξι εβδομάδες χειμώνα). το ξόρκι πάει στραβά, και η Ζωντανή Σκιά καταλήγει κολλημένη στο Bun-Bun για αρκετά χρόνια.
  • Αηχηρό : Τα μαγικά αντικείμενα μπορούν να σχεδιαστούν για να παράγουν αυτό το εφέ, όπως α που δημιουργεί ένα τέρας πλοκάμι όταν θρυμματίζεται και α που παράγει φασματικά έντομα με την κόψη του ξυραφιού κατόπιν εντολής. Ωστόσο, η υποκείμενη μαγεία είναι ουσιαστικά ένα συμπαγές 3D render, που δεν καλεί τα πλάσματα από οπουδήποτε.
  • Τι είναι ο Shakin : Ο Πάι είναι ένας πνευματικός μάγος. ένας τύπος μάγου που μπορεί να κερδίσει τις δυνάμεις από τα πλάσματα με τα οποία δένονται και είναι σε θέση να καλέσει τα πνεύματά τους με τη μορφή «haints» που ονομάζονται φαντάσματα. Ωστόσο, η Pai δεν είναι σε θέση να χρησιμοποιήσει ακόμη αυτές τις δυνάμεις.
  • Η Μάγισσα και ο Ταύρος : Η μαγεία της Aro λειτουργεί έτσι, καθώς μπορεί να καλέσει πνεύματα με βάση τους αστερισμούς, εκτοξεύοντας τον αέρα στον αέρα αφού ψάλλει ένα ξόρκι.
  • Σε Η αναζήτηση της Γιοκόκα , ο βασιλιάς σαρανταποδαρούσα που πολέμησε ο Μάο κλήθηκε από το Darkness Clan με έναν κύκλο κλήσης. Η Γκρέις συνάπτει συμφωνία με πνεύματα που γεννήθηκαν από την τυχερή της τράπουλα και τα κάλεσε να τηλεμεταφέρουν αυτήν και τη Γιόκοκα μακριά από μια μάχη, να θεραπεύσουν τη Γιόκοκα και να παίξουν πόκερ μαζί της.
Web Original
  • Trinton Chronicles : Το Summoning callons διαρκείς πράγματα, όπου οι κλήσεις μένουν γύρω ως νέος χαρακτήρας και ξεπερνούν τα χάλια από οποιονδήποτε, αλλά δεν είναι μαγικά ξόρκια, αντί να είναι πραγματικές υπερφυσικές δυνάμεις για να κάνεις την κλήση, αν και οι κανόνες σημείωσης / σύναψης συμφωνίας είναι περίπου το ίδιο.
  • Άκυρος τομέας : Ο Άραχνε και άλλοι δαίμονες φτάνουν στο θνητό αεροπλάνο καλώντας κύκλους.
  • Whateley Universe :
    • Αυτό είναι που κάνει τον supervillain Devilmaster να φοβάται τόσο πολύ. Καλεί, αποθηκεύει και ελέγχει κάθε είδους διαβόλους. Έπειτα τα ψιθυρίζει στους ανθρώπους.
    • Η κύρια δύναμη του Gateway είναι να δημιουργεί και να χρησιμοποιεί πύλες, συμπεριλαμβανομένων των πυλών κλήσης. Το πρώτο που δημιούργησε άφησε τον Πρέσβη Ρύθαξ του Πεντάπτυχου Δικαστηρίου, έναν ευγενικό Μέγα Νέκο από παλιές εποχές, να επιστρέψει στη Γη (αν και όχι για πολύ, στην αρχή).
Βίντεο Ιστού
  • Σπόροι : Το φανταστικό in-universe MMORPG έχει μια κλάση καλών, την οποία παίζει ο Gaea.
Western Animation
  • Ο απίστευτος κόσμος του Γκαμπολ : Στο «The Console» ο Gumball πρέπει να χρησιμοποιήσει ένα κινητό τηλέφωνο για να καλέσει τους φίλους και την οικογένειά του ενάντια στο τελευταίο αφεντικό του Αντεστραμμένο Παράδοξο , ένα jrpg που έπαιζε, για να σώσει τον εαυτό του και τα αδέρφια του. Ο τρόπος που τους καλεί είναι μια προφανής αποστολή Final Fantasy VIII .
  • Harley Quinn (2019) : Η δύναμη της Βασίλισσας των Μύθων, μιας παλιάς σχολής κακής που κάποτε έκανε σόλο την Justice League καλώντας διάφορους χαρακτήρες του παραμυθιού να πολεμήσουν για αυτήν. Δεδομένης της φύσης του σόου, αυτό μπορεί να έχει διάφορες χρήσεις, όπως το να σφάζει ο Μεγάλος Κακός Λύκος μια οικογένεια, τα Τρία Γουρουνάκια να του διαθέτουν ένα σώμα ή το Humpty Dumpty να παρέχει το κύριο συστατικό για μια πραγματικά μεγάλη ομελέτα.
  • The Little Prince (2010) : Αυτό ισοδυναμεί με τις δυνάμεις του Μικρού Πρίγκιπα. Εκτός από τα πρόβατα πολλαπλών χρήσεων, μπορεί να καλέσει πολλά φανταστικά πλάσματα ή αντικείμενα για την εργασία που ετοιμάζει απλά σχεδιάζοντάς τα. Παραδόξως, παρά το γεγονός αυτό, πάντα μπερδεύεται όταν οι άνθρωποι τον αποκαλούν μάγο.
  • Σε Θαυματουργή πασχαλίτσα , αυτό είναιMayuraτη δύναμη του. Μπορεί να επινοήσει ισχυρά πλάσματα για να λειτουργήσουν ως φύλακες για το θέμα της (και πιθανώς για άλλες χρήσεις).
  • Winx Club : Στην 6η σεζόν, η Selina (ένας από τους βασικούς κακούς) έχει το Legendarium, ένα μαγικό βιβλίο. Ο φύλακάς του μπορεί να καλέσει οποιοδήποτε αριθμό άγριων πλασμάτων από το βιβλίο, απλά διαβάζοντάς το δυνατά. Το ίδιο το βιβλίο είναι μια διάσταση όπου οι φανταστικοί χαρακτήρες είναι πραγματικοί, που σημαίνει ότι είναι ένας μαγικός σύνδεσμος μεταξύ του φανταστικού κόσμου και του πραγματικού κόσμου. Όταν αποκτήσετε πρόσβαση στο Legendarium World, οι θρύλοι γίνονται αληθινοί.

Ενδιαφέροντα Άρθρα

Επιλογή Συντάκτη

Σειρά / Switched at Birth
Σειρά / Switched at Birth
Το ABC Family Teen Drama για δύο 16χρονα κορίτσια που άλλαξαν κατά τη γέννηση. Ο Bay μεγάλωσε σε ένα Big Fancy House από τους πλούσιους John και Kathryn Kennish.
Manga / Hitoribocchi no OO Seikatsu
Manga / Hitoribocchi no OO Seikatsu
Μια περιγραφή των τροπαίων που εμφανίζονται στο Hitoribocchi no OO Seikatsu. Ο Bocchi Hitori πρόκειται να μπει στο γυμνάσιο. Ο ένας και μοναδικός φίλος της, ο Kai Yawara, είναι…
Πέθανε στην αγκαλιά σου απόψε
Πέθανε στην αγκαλιά σου απόψε
Το τροπάριο The Died in Your Arms Tonight όπως χρησιμοποιείται στη λαϊκή κουλτούρα. Ο θάνατος είναι δραματικός, καταθλιπτικός και αρκετά συναισθηματικός, αλλά μερικές φορές, μόνο για το επιπλέον…
Ταινία / Ghost Rider Duology
Ταινία / Ghost Rider Duology
Το Ghost Rider Duology είναι μια σειρά από δύο ταινίες με πρωταγωνιστή τον Nicolas Cage στον ομώνυμο ρόλο. Κυκλοφόρησε από τη Sony Pictures το 2007 και το 2012. Οι ταινίες…
Το Buxom είναι καλύτερο
Το Buxom είναι καλύτερο
Το τροπάριο Buxom Is Better όπως χρησιμοποιείται στη λαϊκή κουλτούρα. Σε διάφορες μορφές μέσων, υπάρχει μια διαδεδομένη υπόθεση μεταξύ των δημιουργών ότι το μεγάλο στήθος…
Ταινία / Only Lovers Left Alive
Ταινία / Only Lovers Left Alive
Μια περιγραφή των τροπαίων που εμφανίζονται στο Only Lovers Left Alive. Μια ταινία του 2013 σε σκηνοθεσία Τζιμ Τζάρμους. Η Eve (Tilda Swinton) και ο Adam (Tom Hiddleston) είναι δύο…
Βιντεοπαιχνίδι / Ninja Master's --Hao Ninpo Cho
Βιντεοπαιχνίδι / Ninja Master's --Hao Ninpo Cho
Μια περιγραφή των τροπαίων που εμφανίζονται στο Ninja Master's --Hao Ninpo Cho. Ninja Master's Haoh-Ninpo-Cho (Ninja Mass & # 12479…