Κύριος Το It / Jump The Shark

It / Jump The Shark

  • %CF%80%CE%B7%CE%B4%CE%AC %CF%84%CE%BF%CE%BD %CE%BA%CE%B1%CF%81%CF%87%CE%B1%CF%81%CE%AF%CE%B1

Και τίποτα δεν ήταν ποτέ το ίδιο. Το Jumping the Shark είναι η στιγμή που μια επιτυχημένη, μακροχρόνια παράσταση αλλάζει σημαντικά για να συμβαδίσει με την εποχή. Κατά ειρωνικό τρόπο, εκείνη η στιγμή κάνει το κοινό να συνειδητοποιήσει ότι η παράσταση τελειώνει από ιδέες. Έχει φτάσει στο αποκορύφωμά του, δεν θα είναι ποτέ ξανά το ίδιο, και από εκεί είναι μόνο η κατάβαση. Μερικά παραδείγματα ενδείξεων που μπορεί να υποδηλώνουν την παρουσία ενός «άλματος»:Διαφήμιση:

Αλλαγές στο καστ

  • Ένας δημοφιλής χαρακτήρας αφαιρείται από την παράσταση ή ακόμα και Killed. Ιδιαίτερα ισχύει εάν η μέθοδος αφαίρεσης δεν είναι ικανοποιητική ή σκληρή.
  • Ένας από τους βασικούς ηθοποιούς φεύγει, οπότε ένας νέος ηθοποιός πρέπει να πάρει τη θέση του, καθώς ο χαρακτήρας είναι πολύ σημαντικός για να τοποθετηθεί σε ένα λεωφορείο. Σε μια σειρά κινουμένων σχεδίων μπορεί να είναι ακόμα συγγνώμη εάν ο νέος ηθοποιός φωνής είναι τόσο παρόμοιος με τον παλιό που δεν τον αναγνωρίζουν.
  • Ή οι συγγραφείς επιλέγουν έναν χαρακτήρα αντικατάστασης που δεν ταιριάζει με τον προηγούμενο.
  • Παρουσιάζεται ένας νέος χαρακτήρας που για κάποιο λόγο κερδίζει το μίσος των θαυμαστών.

Ανάπτυξη χαρακτήρα

  • Ο Scrappy έχει ακόμη περισσότερη προσοχή και χώρο στην οθόνη, που μερικές φορές τον λυτρώνει χάρη στην ανάπτυξη των χαρακτήρων, αλλά πιο συχνά τον μετατρέπει στην Καρύδα του Δημιουργού.
  • Διαφήμιση:
  • Ένας υπάρχων χαρακτήρας εξελίσσεται με τρόπο που τον ισοπεδώνει παρά τον εμπλουτίζει ή που έρχεται σε αντίθεση με τον προηγούμενο χαρακτηρισμό. Αυτό μπορεί να αποξενώσει τους θαυμαστές.
  • Το Επίσημο Ζευγάρι επιλύει το UST του πολύ σύντομα και οι αποστολείς αρχίζουν να χάνουν το ενδιαφέρον τους για την παράσταση.

Ανάπτυξη της πλοκής

  • Η υπόθεση του έργου έχει αλλάξει ριζικά, όπως το να κάνεις χαρακτήρες να αλλάζουν καριέρα ή να μεταφέρουν την τοποθεσία.
  • Αντίθετα, η παράσταση (η οποία προφανώς βασίζεται σε ένα συνεκτικό τόξο ιστορίας και όχι σε μια σειρά επεισοδιακών γεγονότων) συνεχίζεται πολύ καιρό χωρίς να επιλύεται ή να αναπτύσσεται η πλοκή. Μπορεί να είναι αποτέλεσμα υπερβολικού υλικού πλήρωσης ή υπερβολικής εξάρτησης από το Failure Is The Only Option.
    • Εάν η ιστορία βασίζεται σε ένα μυθολογικό τόξο, το να μπορείτε να το εκτελείτε πολύ ή να προσθέσετε ιστορία στην ιστορία χωρίς να επιλύσετε τίποτα μπορεί να οδηγήσει τους θαυμαστές στην εντύπωση ότι οι σεναριογράφοι φτιάχνουν πράγματα στην πορεία και εγκαταλείπουν τη σειρά.
  • Η εκπομπή είναι επιρρεπής σε αλλαγές διάθεσης με απίστευτο τρόπο - συχνά το αποτέλεσμα μιας παρέμβασης από ψηλά που θέλει να κάνει την παράσταση Πιο Σκοτεινή Και Ακατέργαστη ή Πιο Φωτεινή Και Τρυφερή.
    • Μια ασύμφωνη ανάβαση στην κλίμακα του Bad Danger Graduated Scale, εκτός εάν είναι καλογραμμένο ή/και χρησιμοποιείται για κωμικούς λόγους. Για παράδειγμα, η IL Cattivo πηγαίνει από την προσπάθεια να κυριαρχήσει στο σούπερ μάρκετ της γειτονιάς στην επιθυμία να κυριαρχήσει στον κόσμο.
  • Διαφήμιση:
  • Ένας από τους συγγραφείς βάζει πάρα πολλά από τον εαυτό του στο έργο, κάνοντας το χειρότερο. Μπορεί να το χρησιμοποιήσει ως άμβωνα για να κηρύξει τις προσωπικές του πεποιθήσεις με υπερβολικό τρόπο ή για να επιδείξει τα δικά του φετίχ που μπορούν να οδηγήσουν το κοινό στο Squick. Τα κοινά αποτελέσματα περιλαμβάνουν το Author's Digression, όλο και περισσότεροι Puppet Politicians και το Going Cosmic.
  • Ένα νεογέννητο προστίθεται σε μια εκπομπή ενηλίκου κοινού, όπου η προσθήκη παιδικών θεμάτων και μια ατελείωτη συζήτηση μωρού από κάποτε απόλυτα ικανούς χαρακτήρες μπορεί να αλλάξει τη δυναμική τους.
  • Η πλοκή επιλύεται με μια ανατροπή πάρα πολλές που είναι ασυμβίβαστη με την υπόλοιπη ιστορία, κακώς εκτελεσμένη ή απλά ηλίθια, προκαλώντας το κοινό σε φυγή.
  • Κατά ειρωνικό τρόπο, το Crowning Moment of Glory επίσης - με την έννοια ότι μια παράσταση δεν θα φτάσει ποτέ ξανά σε αυτό το επίπεδο. Ποτέ ξανά.

Στρατηγήματα

  • Το σόου αρχίζει να βασίζεται πάρα πολύ σε «ειδικούς καλεσμένους σταρ» (ειδικά αν είναι διασημότητες που παίζουν το ρόλο του εαυτού τους) που μπορούν να στείλουν σε αυτή τη χώρα την αληθοφάνεια της σειράς.
  • Γραφικά κόλπα όπως το 3D χρησιμοποιούνται για να κρύψουν την ανάπτυξη του αποσυντιθέμενου χαρακτήρα.
  • Κυκλοφορεί η Ταινία της σειράς, μετά την οποία το δημιουργικό επίπεδο της παράστασης αρχίζει να πέφτει.
  • Ένα σημαντικό σημείο της πλοκής λύνεται και στη συνέχεια λύνεται εκ νέου - συνεχίστε να διαβάζετε αυτήν την πρόταση ξανά και ξανά. .
  • Η παράσταση μεταφέρει το καστ σε ένα νέο σκηνικό.
  • Για τα παιχνίδια, παρουσιάζεται ένα Scrappy Mechanics που αλλάζει αυτό που έκανε τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς διασκεδαστικά.

Πάρα πολλά διαδοχικά άλματα καρχαρία μπορεί να οδηγήσουν σε εποχιακή αποσύνθεση.

Η αρχική έκφραση προέρχεται από ένα επεισόδιο του Χαρούμενες μέρες στο οποίο η Fonzie κυριολεκτικά πηδά πάνω από έναν καρχαρία σε θαλάσσιο σκι.

Ο Γκάρι Μάρσαλ μας το υπενθύμιζε ξανά και ξανά Χαρούμενες μέρες συνέχισε για πολλά χρόνια πέρα ​​από το πρώτο άλμα, μη καταλαβαίνοντας ότι η φράση δεν σημαίνει πτώση στην επιτυχία, αλλά στην ποιότητα. Ο Henry Winkler, ο ηθοποιός του Fonzie, σχολίασε ότι είναι ευχαριστημένος με τη δημοτικότητα της φράσης γιατί συχνά συνοδεύεται από μια φωτογραφία μιας περιόδου στη ζωή του που είχε όμορφα πόδια. Ο συγγραφέας αυτού του επεισοδίου .

Σε αντίθεση με το Growing A Beard and Conquering The Crowd. Για ένα παρόμοιο φαινόμενο, δείτε το Original Sin Of The Series. Για παρόμοιο φαινόμενο στα βιντεοπαιχνίδια (το 3D χαλάει τη σειρά), δείτε το Ceiling Of Polygons. Όταν πρόκειται για ολόκληρα κανάλια, δείτε το Decadimento Del Canale και για τα περιοδικά, το Decadimento Della Rivista. Όταν το κοινό λέει ότι κάτι είναι ένα άλμα καρχαρία μόλις συμβαίνει, καταστρέφεται ΓΙΑ ΠΑΝΤΑ.

Η έκφραση επινοήθηκε από τον Jon Hein με τους φίλους του στα μέσα της δεκαετίας του 1980. Το site του ειρωνικά πήδηξε τον καρχαρία το 2009 όταν συγχωνεύτηκε με τον ιστότοπο TV Guide, με αποτέλεσμα να αφαιρεθεί μεγάλο μέρος του περιεχομένου του.

Υπάρχουν πάρα πολλά παραδείγματα για να απαριθμηθούν, και καθώς πρόκειται για ένα από τα πιο υποκειμενικά τροπάρια, μόνο οι παραλλαγές της έκφρασης θα παρατίθενται εδώ.

Όχι πραγματικά παραδείγματα, παρακαλώ!


Παραδείγματα:

Ενδιαφέροντα Άρθρα

Επιλογή Συντάκτη

Σειρά / Top Boy
Σειρά / Top Boy
Το Top Boy είναι μια βρετανική αστυνομική δραματική σειρά για τις ζωές ανθρώπων που εμπλέκονται στη διακίνηση ναρκωτικών και στις συμμορίες του δρόμου στο Χάκνεϊ του Λονδίνου. Η παράσταση έκανε πρεμιέρα στις…
Σειρά / The Ranch
Σειρά / The Ranch
Το The Ranch είναι μια πρωτότυπη σειρά του Netflix με πρωταγωνιστή τον Ashton Kutcher ως Colt Bennett, έναν ημιεπαγγελματία ποδοσφαιριστή που επιστρέφει στο ράντσο του μπαμπά του στο Κολοράντο όταν…
Χαρακτήρες / Watchmen - Rorschach
Χαρακτήρες / Watchmen - Rorschach
Μια σελίδα για την περιγραφή των χαρακτήρων: Watchmen - Rorschach. Rorschach (Walter Kovacs) Ο μόνος μη κυβερνητικός υπερήρωας που εξακολουθεί να είναι ενεργός από την αρχή του…
Western Animation / Atlantis: The Lost Empire
Western Animation / Atlantis: The Lost Empire
Μια περιγραφή των τροπαίων που εμφανίζονται στο Atlantis: The Lost Empire. Καταχώριση #41 στο Disney Animated Canon, αυτή η ταινία του 2001 ξεκινά με έναν μεγάλο κατακλυσμό που…
Χαρακτήρες / True Detective Season 1
Χαρακτήρες / True Detective Season 1
Μια σελίδα για την περιγραφή των χαρακτήρων: True Detective Season One. Οι χαρακτήρες της τηλεοπτικής σειράς True Detective. Κύριοι χαρακτήρες Det. Rustin 'Rust' Cohle…
Σειρά / From Dusk Till Dawn
Σειρά / From Dusk Till Dawn
From Dusk Till Dawn: The Series είναι μια τηλεοπτική σειρά τρόμου που βασίζεται στην καλτ ταινία του 1996 From Dusk Till Dawn. Έκανε πρεμιέρα στις 11 Μαρτίου 2014 ως ένα από τα…
Anime / The Girl Who Leapt Through Time
Anime / The Girl Who Leapt Through Time
The Girl Who Leapt Through Time Βραβευμένη ιαπωνική ταινία κινουμένων σχεδίων του 2006 σε σκηνοθεσία Mamoru Hosoda, παραγωγή του στούντιο κινουμένων σχεδίων Madhouse και…