Κύριος Βιντεοπαιχνίδι Βιντεοπαιχνίδι / House of the Dead

Βιντεοπαιχνίδι / House of the Dead

  • %CF%83%CF%80%CE%AF%CF%84%CE%B9 %CE%B2%CE%B9%CE%BD%CF%84%CE%B5%CE%BF%CF%80%CE%B1%CE%B9%CF%87%CE%BD%CE%B9%CE%B4%CE%B9%CF%8E%CE%BD %CE%BD%CE%B5%CE%BA%CF%81%CF%8C

img/videogame/97/video-game-house-dead.jpg Ήρθαν για μυαλό. Θα τους δώσεις... σφαίρες. Διαφήμιση:

Μια σειρά παιχνιδιών με ελαφρά όπλα arcade με πρωταγωνιστές ντυμένους ομοσπονδιακούς πράκτορες που κόβουν στρατιές από ζόμπι. Η ιστορία κάθε παιχνιδιού συνοψίζεται σε:

1) Τα ζόμπι είναι απεριποίητα και επιβαρύνουν τον εαυτό τους διοικητικά.
2) Αιχμηρά ντυμένοι πράκτορες της AMS φτάνουν και αποφασίζουν να σταματήσουν την κρίση.
3) Ο κακός θα αναφέρει κάτι για το Humans Are Bastards και θα ξεκινήσει να ξαναφτιάξει τον κόσμο σύμφωνα με τη δική του εικόνα.
4) Αλλά δεν έχει σημασία για τους πρωταγωνιστές γιατί απλώς πυροβολούν ό,τι ανθρωπογενές τέρας ρίχνουν στην ανθρωπότητα!

Ωστόσο, εάν εξακολουθείτε να πιστεύετε ότι χρειάζονται πιο περίπλοκες λεπτομέρειες, έχουμε μια σελίδα για αυτό .

ο Σπίτι των Νεκρών Η σειρά είναι γνωστή για το γρήγορο παιχνίδι της, τα πολλαπλά τελειώματα, τις διακλαδώσεις στα επίπεδα, την υψηλή δυσκολία και τη γελοία φωνητική δράση. Σε αντίθεση με τις περισσότερες απεικονίσεις, τα ζόμπι εδώ είναι γρήγορα, κρατούν όπλα και υπερφυσικές δυνάμεις, οδηγούν αυτοκίνητα ή είναι πολύ χοντρά. Τα αφεντικά συχνά παίρνουν τη μορφή κάποιας παράξενης αηδίας, τα περισσότερα από τα οποία ονομάζονται από κάρτες Ταρώ.

Διαφήμιση:

Είστε σε μια αιματοβαμμένη βόλτα... απλά μην περιμένετε μια συναρπαστική ιστορία, λεπτούς χαρακτήρες ή κάποιου είδους κοινωνικό μήνυμαΣημείωσηΑν και τα παιχνίδια λατρεύουν να μιλούν για τον αντίκτυπο που έχει η ανθρωπότητα στον κόσμο. Αυτά τα παιχνίδια είναι στο στοιχείο τους όταν πρόκειται για καθαρή χαζή διασκέδαση.

Τα κύρια παιχνίδια της σειράς είναι τα εξής:

  • Το Σπίτι των Νεκρών : (1996) Ένα αρχοντικό που ήταν η βάση μιας πειραματικής επιχείρησης πλήττεται από τα εν λόγω πειράματα. Μία από τις ερευνήτριες που ονομάζεται Sophie καταφέρνει να καλέσει για βοήθεια τους φίλους της AMS, G και Rogan. Φτάνουν και αρχίζουν να διασχίζουν την έπαυλη για να βοηθήσουν όσους ερευνητές μπορούν και να σταματήσουν τον εγκέφαλο που το ξεκίνησε, τον Curien.
    • The House of the Dead: Remake : (2021) Ένα ριμέικ του πρώτου παιχνιδιού από την Forever Entertainment με ολοκαίνουργια γραφικά και μικρές αλλαγές τόσο στο gameplay όσο και στην εξέλιξη. Ακολούθησε πρώτο πείραγμα στο Nintendo Indie World Showcase Απριλίου 2021 .
  • Το Σπίτι των Νεκρών 2 : (1998) Διαδραματίζεται στη Βενετία (ή τουλάχιστον σε μια πόλη σαν αυτήν, δεν είναι πραγματικά ξεκάθαρο). Μια πόλη δέχεται επίθεση από ζόμπι και τέρατα. Οι πράκτορες της AMS Τζέιμς και Γκάρι, που αργότερα υποστηρίχθηκαν από την Έιμι και τον Χάρι, στέλνονται για να βοηθήσουν στη διάσωση των πολιτών και να ανακαλύψουν ποιος βρίσκεται πίσω από το ξέσπασμα.
  • Διαφήμιση:
  • Το Σπίτι των Νεκρών III : (2002) Διαδραματίζεται 19 χρόνια μετά το δεύτερο παιχνίδι. Το ξέσπασμα των ζόμπι έχει γίνει παγκόσμια, προκαλώντας την πτώση της κοινωνίας καθώς και του AMS, αλλά ο πρώην πράκτορας Rogan βρήκε την πηγή που προέρχεται από ένα συγκρότημα εργοστασίων. Ωστόσο, αυτός και η ομάδα μισθοφόρων του εξαφανίζονται όταν διείσδυσαν στο συγκρότημα. Λίγες εβδομάδες αργότερα, η κόρη του Ρόγκαν, Λίζα, και ο πρώην σύντροφός του, Τζ, καταφέρνουν να τον παρακολουθήσουν στο εργοστάσιο και εισβάλλουν οι ίδιες στο κτίριο με την ελπίδα να τον βρουν και αυτό που ανακάλυψε.
  • Το Σπίτι των Νεκρών 4 : (2005) Ένα interquel που διαδραματίζεται μεταξύ δύο και III . Διαδραματίζεται το 2003, ο Τζέιμς έχει την ενοχλητική αίσθηση ότι τα γεγονότα από το δεύτερο παιχνίδι δεν έχουν τελειώσει και αποφασίζει να το ερευνήσει μαζί με τη συνάδελφο πράκτορα της AMS, την Κέιτ. Ενώ επισκέπτονται ένα από τα ευρωπαϊκά υποκαταστήματά τους, ένας σεισμός τους εγκλωβίζει υπόγεια. Μετά από μέρες αναμονής για διάσωση, ανακαλύπτουν ότι πολιορκούνται ξαφνικά από ζόμπι. Οι δυο τους ξεσπούν και ξεκινούν να προσπαθούν να μάθουν τι συμβαίνει.
  • The House of the Dead: OVERKILL (2009): Ένα πρίκουελ που διαδραματίζεται το 1991, μετά την έρευνα του αρχάριου πράκτορα G και του κακοπροαίρετου ντετέκτιβ Isaac Washington για ένα ξέσπασμα μεταλλαγμένων στην πόλη Bayou της Λουιζιάνα, που μάχεται ενάντια στον άρχοντα του εγκλήματος Papa Caesar. Σε αντίθεση με τα τρία τελευταία παιχνίδια, αυτό έγινε από τον προγραμματιστή του Λονδίνου, Headstrong Games . Αρχικά ένας τίτλος αποκλειστικός για το Wii, Overkill συνδυάζει τη διαβόητη κακή φωνή της σειράς με μια παρουσίαση σε στυλ B-Movie. Μια ενημερωμένη επανέκδοση, House of the Dead: Overkill - Extended Cut , κυκλοφόρησε αργότερα για το PlayStation 3 με υποστήριξη PlayStation Move. Μια θύρα υπολογιστή του Εκτεταμένη περικοπή ακολούθησε ακριβώς την ώρα για το Halloween 2013.
  • House of the Dead: Scarlet Dawn (2018): Ένα interquel που διαδραματίζεται μεταξύ 4 και III . Διαδραματίζεται το 2006 και ακολουθεί την Κέιτ, στην οποία ανατίθεται ο Ράιαν, ο μικρότερος αδερφός του Τζέιμς, να παρευρεθούν σε μια δεξίωση στο Scarecrow Manor. Όταν ένα ξέσπασμα ζόμπι συντρίβει απότομα τους παρευρισκόμενους, πρέπει να παλέψουν και να μάθουν τι συνέβη. Τα υποπολυβόλα επιστρέφουν ως το κύριο όπλο, αλλά το παιχνίδι προσφέρει άλλα όπλα και εξοπλισμό για αγορά και χρήση.

Υπάρχουν επίσης spin-off παιχνίδια:

  • Zombie Revenge : (1999) ΑΚτυπήστε τουςspinoff που κυκλοφόρησε στα arcades και στο Sega Dreamcast , με νέους χαρακτήρες καθώς και αναφορές στην κύρια σειρά.
  • Η δακτυλογράφηση των νεκρών : (1999) Ίδιο με δύο , εκτός από το ότι σκοτώνετε ζόμπι πληκτρολογώντας λέξεις και φράσεις στο πληκτρολόγιό σας. Το 2004 κυκλοφόρησε για το PlayStation 2 ως Typing of the Dead: Zombie Panic , αλλά μόνο στην Ιαπωνία. Μετά το παιχνίδι ακολούθησαν δύο συνέχειες, οι οποίες επαναλήφθηκαν III και Overkill (Κοίτα, μην χτυπάς μέχρι να το δοκιμάσεις, εντάξει;).
  • Νύχτα βαμπίρ : (2000) Ένα ελαφρύ όπλο arcade shooter που αναπτύχθηκε από τη Sega AM1 και δημοσιεύτηκε από τη Namco, το οποίο μοιράζεται πολλές ομοιότητες με αυτή τη σειρά, όπως γοτθικό σκηνικό, διακλαδιζόμενα μονοπάτια, διάσωση αμάχων και κακή φωνή. Εισήγαγε τη γραμμή ακύρωσης αφεντικού που θα χρησιμοποιηθεί από III εμπρός. Αργότερα μεταφέρθηκε στο PlayStation 2.
  • Το φλίπερ των νεκρών : (2002) A Pinball Spin-Off for the Game Boy Advance , με στοιχεία από δύο .
  • The House of the Dead 4 Special (2006): Μια έλξη τύπου προσομοιωτή κίνησης που χρησιμεύει ως συνέχεια του 4 ; προηγουμένως ήταν αποκλειστικό για το arcade πριν συμπεριληφθεί στην έκδοση του PlayStation 3 4 .
  • Αγγλικά των νεκρών (2008) για το Nintendo DS. ΕΝΑ Έκδοση μόνο για την Ιαπωνία που σχεδιάστηκε για να βοηθήσει τους Ιάπωνες ομιλητές να βελτιώσουν τις δεξιότητές τους στην αγγλική γλώσσα. Αρέσει Δακτυλογράφηση των νεκρών , χρησιμοποιεί την ιστορία και το σκηνικό του δύο .
  • The House of the Dead ΕΞ (γνωστός και ως γνωστός Loving Deads: House of the Dead EX ) (2009): Μια συλλογή μίνι παιχνιδιών σε στυλ Point Blank. Αφορά τον Zobio και τον Zobiko, ένα φυγόδικο ζευγαράκι που αντιμετωπίζει εμπόδια που απειλούν να τους χωρίσουν. Δυστυχώς, το παιχνίδι δεν κυκλοφόρησε ποτέ εκτός Ιαπωνίας... νόμιμα.ΣημείωσηΑνεπίσημα εισαγόμενες μονάδες μπορούν να βρεθούν σε στοές σε όλη την Ασία
  • House of the Dead-Scarlet Dawn-The Attraction (2020): Ένα άλλο αξιοθέατο arcade που μοιάζει με προσομοιωτή κίνησης που άνοιξε στη στοά Joypolis στην Ιαπωνία στις 13 Ιουνίου 2020. Διαθέτει τον πρόλογο και τα επίπεδα του παραρτήματος από το αρχικό Scarlet Dawn , επιτρέποντας σε έως και 12 παίκτες να συναγωνιστούν για σκορ πυροβολώντας τους εχθρούς.
  • ο Sega Superstars χαρακτηριστικά σειράς Σπίτι των Νεκρών cameos, το πιο εξέχον ον Sonic & Sega All-Stars Racing , που περιλαμβάνει τρία κομμάτια με θέμα το Curien Mansion και Zobio και Zobiko από ΠΡΩΗΝ ως δρομείς που μπορούν να παίξουν. Η συνέχεια, Το Sega All Star Racing Transformed , διαθέτει μόνο ένα κομμάτι και έπεσε τα δύο από το ρόστερ.
  • Zombie Revenge's Ο Rikuya κάνει την εμφάνισή του στο crossover παιχνίδι Project X Zone , με μια σκηνή που τοποθετείται στην έπαυλη Curien.

Η σειρά είχε θύρες κατά τη διάρκεια της λειτουργίας της. το αρχικό παιχνίδι μεταφέρθηκε στο Sega Saturn. δύο μεταφέρθηκε στο Sega Dreamcast και III μεταφέρθηκε στο αρχικό Xbox*(δίπλα στο Silent Scope , τα μόνα παιχνίδια με ελαφρύ όπλο για το σύστημα). Και τα τρία αυτά παιχνίδια είχαν επίσης θύρες σε υπολογιστή με Windows. Το δεύτερο και το τρίτο παιχνίδι της σειράς έλαβαν αργότερα μια Compilation Re Release το 2008 για το Wii στο Επιστροφή The House of Dead 2 & 3 ενώ III και 4 επανακυκλοφόρησε ως παιχνίδια με δυνατότητα λήψης στο Play Station Network το 2012.


Έχω φτιάξει μια λίστα παραδειγμάτων για να κυριαρχήσω ευγενικός άνθρωπος! :

άνοιγμα/κλείσιμο όλων των φακέλων Γενικά
  • 1-Up : Όλα τα παιχνίδια της σειράς έχουν σωσίβια κρυμμένα κάτω από ορισμένα αντικείμενα. Στα δύο αρχικά παιχνίδια, η διάσωση ορισμένων αμάχων θα σας δώσει μια επιπλέον ζωή και μπορείτε να κερδίσετε περισσότερα στο τέλος του σταδίου ανάλογα με το πόσους από αυτούς έχετε σώσει. Σε III , επιπλέον ζωές κερδίζονται με τη διάσωση του άλλου παίκτη και τη λήψη καλών βαθμών. Σε 4 , επειδή δεν υπάρχουν ευκαιρίες διάσωσης, η μόνη πηγή ζωής σας που δεν είναι αντικείμενο είναι να λαμβάνετε βαθμούς Β και υψηλότερους. Overkill ισχύει για μια πιο παραδοσιακή γραμμή υγείας, όπου ξεκινάτε κάθε κεφάλαιο με μια πλήρη μπάρα και μπορείτε να αναπληρώσετε μόνο χαμένα τμήματα πυροβολώντας medkits κρυμμένα σε όλα τα επίπεδα.
  • 20 λεπτά στο παρελθόν: 4 κυκλοφόρησε το 2005 αλλά διαδραματίζεται το 2003. Overkill κυκλοφόρησε το 2009 αλλά διαδραματίζεται το 1991. Ο νεότερος τίτλος, Scarlet Dawn , κυκλοφόρησε το 2018 αλλά διαδραματίζεται το 2006.
  • Αχιλλέας πτέρνα : Όλα τα αφεντικά (ακόμη και τα τέρατα με υποτιθέμενες «άγνωστες» αδυναμίες) τα έχουν αυτά. Συνήθως κάποια μορφή σημείωσης φαίνεται να τονίζει την αδυναμία, αν και η ακριβής φύση της ένδειξης διαφέρει από παιχνίδι σε παιχνίδι: τα δύο πρώτα παιχνίδια χρησιμοποιούν ερευνητικές σημειώσεις, ενώ 4 και Scarlet Dawn έχετε σάρωση PDA. III και Overkill μην βρείτε καν μια δικαιολογία για αυτό που δίνει στους ήρωες έναν υπαινιγμό.
    • Το Chariot, το πρώτο αφεντικό στο πρώτο παιχνίδι, έχει μια αιματηρή σχισμή στην πανοπλία του στήθους του. Μόλις ξεκολλήσει από την πανοπλία, μπορείτε να το πυροβολήσετε οπουδήποτε.
    • Ο αποτρόπαιος, υδρόβιος ερπετός Ιεροφάντης, που εμφανίζεται στο δύο , έχει το κλουβί του συχνά ανοιχτό για ένα εύκολο potshot στην καρδιά του.
    • Ενώ το τελικό αφεντικό κάθε παιχνιδιού θα έχει πάντα μια «Άγνωστη» αδυναμία, μια ματιά σε αυτά δείχνει λίγο πολύ πού πρέπει να το συνδέσετε με σφαίρες. Τα αδύναμα σημεία του Μάγου είναι ιδιαίτερα εμφανή. δεν χρειάζεστε ακριβώς έναν οδηγό για το πώς να πυροβολήσετε τα ογκώδη άθωρακα, παλλόμενα-κόκκινα μέρη της σάρκας του.
  • Κορίτσι δράσης: Λίζα Ρόγκαν μέσα III , και μέσα η Κέιτ Γκριν 4 και Scarlet Dawn . Overkill προσθέτει η Varla Guns και η Candi Stryper, αν και είναι περισσότερο του Action Survivor.
  • Actionized Sequel:
    • 4 διαθέτει ορδές από ζόμπι, που ανταλλάσσουν τα περίστροφα και τα κυνηγετικά όπλα από τις προηγούμενες καταχωρήσεις για υποπολυβόλα και χειροβομβίδες Uzi.
    • Ισχύει επίσης για Overkill , που προσφέρει πληθώρα όπλων προς χρήση, μέχρι α minigun .
    • Scarlet Dawn ανεβάζει το ante, με μεγαλύτερα σμήνη ζόμπι και περισσότερα όπλα, συμπεριλαμβανομένων εκτοξευτών χειροβομβίδων.
  • Ρυθμιζόμενη λογοκρισία: Τόσο στην έκδοση arcade όσο και στην κονσόλα, μπορείτε συνήθως να αλλάξετε το χρώμα του αίματος από κόκκινο σε πράσινο. Το λιμάνι του Κρόνου του πρώτου παιχνιδιού προσφέρει επίσης μπλε και βιολετί αίμα.
  • Πάντα Νύχτα:
    • Το πρώτο παιχνίδι λαμβάνει χώρα κατά τη διάρκεια μιας μόνο βραδιάς.
    • Overkill είναι επίσης ως επί το πλείστον νύχτα, μέχρι την τελική μάχη με το αφεντικό.
    • Scarlet Dawn διαδραματίζεται ως επί το πλείστον τη νύχτα της 6ης Δεκεμβρίου 2006. Η έναρξη του Κεφαλαίου 1 έχει μια σύντομη αναδρομή στο πρωί εκείνης της ημέρας, ενώ το τέλος ορίζεται το πρωί της 7ης Δεκεμβρίου.
  • Anachronic Order : Η χρονολογική σειρά της σειράς πηγαίνει Overkill , ένας , δύο , 4 και 4: Ειδικό , Scarlet Dawn , και τελειώνει με III .
  • Χαρακτηριστικά κατά της απογοήτευσης:
    • Παρόλο δύο εξακολουθεί να σας καθοδηγεί να πυροβολήσετε ενώ στρέφετε το όπλο μακριά από την οθόνη για να ξαναγεμίσετε, δεν χρειάζεται πραγματικά να βλαστός ; αρκεί να σηκώσεις το όπλο μακριά. Αυτό είναι δυνατό χάρη στο παιχνίδι που χρησιμοποιεί νέα τεχνολογία ελαφρού όπλου που παρακολουθεί ενεργά πού στοχεύει το όπλο ακόμα και όταν δεν πατάτε τη σκανδάλη. Αυτό έπεσε III για να κάνετε τους παίκτες να αντλούν το κυνηγετικό όπλο, αλλά τα παιχνίδια μετά από αυτό, παρά το ότι δίνουν οδηγίες στον παίκτη να κουνήσει το όπλο για να ξαναγεμίσει, εξακολουθούν να έχουν τη μέθοδο του point-away σε περίπτωση που ενεργοποιηθεί η μυϊκή μνήμη ή ο παίκτης απλώς προτιμήσει να ξαναγεμίσει με αυτόν τον τρόπο.
    • Για να αποφύγετε τη σύγχυση όταν αντιμετωπίζετε ορδές μέσα 4 , κάθε ζόμπι εκπέμπει μια γρήγορη ρουφηξιά μπλε/πορτοκαλί φλόγας και μαυρίζει όταν σκοτώνεται. Αυτό καθιστά ευκολότερο να καταλάβετε πότε ένα ζόμπι είναι εκτός λειτουργίας, ακόμα κι αν είναι ακόμα στα πόδια του όταν περνάει από το κινούμενο σχέδιο θανάτου και ότι είναι ασφαλές να στοχεύσετε την επόμενη απειλή.
    • ΠΡΩΗΝ έχει πολλά:
      • Εάν παίζετε δύο παίκτες και η μία πλευρά καταφέρει να ολοκληρώσει τον στόχο πριν από την άλλη, επιτρέπεται να συνεχίσει να βοηθάει την άλλη πλευρά να βγει και να κερδίσει το minigame.
      • Η αποτυχία ενός μίνι παιχνιδιού και η επανάληψη του θα σας δώσει ένα επιπλέον μπόνους, όπως χαμηλότερη δυσκολία ή τον στόχο να είναι πιο κοντά στην επίτευξη.
      • Η αποτυχία του παιχνιδιού, αλλά επιλέξτε να συνεχίσετε, θα σας επιτρέψει ένα μίνι παιχνίδι όπου μπορείτε να κερδίσετε μια επιπλέον ζωή.
  • Artifact Title : Το αρχικό παιχνίδι μοιάζει περισσότερο με το 'Ridiculously-Huge Mansion of the Dead'. δύο και 4 πραγματοποιούνται σε πόλεις και οι δύο καταλήγουν σε ένα μεγάλο κτίριο γραφείων. III εμφανίζεται σε έναν τεράστιο ουρανοξύστη. Overkill λαμβάνει χώρα σε πολλές τοποθεσίες, όπως ένα καρναβάλι, οι βάλτοι της Λουιζιάνα και μια φυλακή. Scarlet Dawn διαδραματίζεται σε ένα άλλο μεγάλο αρχοντικό.
  • Τεχνητή Βλακεία : Αποφεύχθηκε στα δύο πρώτα παιχνίδια και Scarlet Dawn ; Αν και τείνουν να εμφανίζονται στη γραμμή πυρός σας, οι πολίτες είτε κινδυνεύουν (δέχονται επίθεση από ζόμπι ή κρέμονται από ένα κιγκλίδωμα) είτε φεύγουν από ζόμπι. Οι μόνοι που δεν είναι παγιδεύονται ενεργά.
  • Attack Its Weak Point : Κάθε αφεντικό έχει ένα αδύνατο σημείο που χτυπάς για να κάνεις ζημιά και, ξεκινώντας από III , είναι το κλειδί για να σταματήσει οποιαδήποτε επίθεση προκαλεί (υποδεικνύεται από μια γραμμή 'Ακύρωση' κάτω από το μετρητή υγείας). Για τα περισσότερα αφεντικά, το αδύνατο σημείο εντοπίζεται στην αρχή του αγώνα, αλλά, για να γίνουν πιο εκφοβιστικά, τοΤελικοί Bossesδεν έχουν εντοπίσει αδύνατα σημεία. Ωστόσο, εξακολουθεί να είναι αρκετά προφανές τι χρειάζεστε για να πυροβολήσετε.
  • An Axe to Grind : Κάθε παιχνίδι έχει τουλάχιστον έναν τύπο αξόνων μονομαχίας με ζόμπι, συχνά σε χιαστή θέση για να εκτρέπονται οι σφαίρες (με εξαίρεση το πρώτο παιχνίδι και Overkill ). Οι παίκτες μπορούν να ανατινάξουν τα πόδια και το στήθος τους για να τα ρίξουν πάνω τους, εκθέτοντας έτσι τα κεφάλια των ζόμπι.
  • Badass Normal : Όλοι οι κύριοι πρωταγωνιστές της σειράς είναι κανονικοί άνθρωποι που μάχονται με λεγεώνες από νεκρά τέρατα για να σώσουν την ανθρωπότητα. Αμπαζούρ μέσα Overkill έναν τόνο. Ντετέκτιβ Isaac Washington: Λοιπόν, δεν είμαι εκατό τοις εκατό σίγουρος, αλλά... Νομίζω ότι μας βρήκαν. 'Το G στέκεται για' ΓΕΝΟΚΤΟΝΙΑ, μουθαφούκα!'
  • ΜΕΓΑΛΟΣ κακος :
    • Ο Dr. Curien στο αρχικό παιχνίδι,καθώς III , αναστήθηκε ως ο Τροχός της Μοίρας.
    • Ο Διευθύνων Σύμβουλος της DBR Corporation και χρηματοδότης της έρευνας της Curien, Caleb Goldman δύο και (μεταθανάτια) 4 . Τα ξεσπάσματα ζόμπι του ήταν για να τιμωρήσουν την ανθρωπότητα για κατάχρηση της φύσης, ελπίζοντας να την επαναφέρουν στη «φυσική τους κατάσταση».
    • Thornheart in Scarlet Dawn , ο οποίος προηγουμένως υπονοήθηκε ότι ήταν ο κακοποιός του Greater-Scope στις δύο προηγούμενες συμμετοχές. Θεωρούμενος ότι είναι νεκρός μετά από μια θανατηφόρα ασθένεια, εξαπολύει την «Κιβωτό του Νώε» για να εξοντώσει εντελώς την ανθρώπινη φυλή, πιστεύοντας ότι το ανθρώπινο μυαλό είναι πολύ διεφθαρμένο απόΕπτά θανάσιμες αμαρτίες, και επιθυμεί να εισαγάγει μια νέα ανθρώπινη εξέλιξη.Επιζεί από τα γεγονότα του Scarlet Dawn και III , και πρόκειται να είναι ο επόμενος βασικός ανταγωνιστής της σειράς.
  • Αναίμακτη Σφαγή:
    • Ζόμπι μέσα Scarlet Dawn δεν μπορεί να αιματωθεί ή να διαμελιστεί, αντίθετα να ξεσπάσει στις φλόγες μετά το θάνατο. Η βία μειώθηκε επίσης 4 (Τα ζόμπι γίνονται πιο αιματηρά, αλλά δεν διαμελίζονται και μόλις πεθάνουν μετατρέπονται σε μαύρο σκούρο).
    • Οι άμαχοι στα δύο πρώτα παιχνίδια και Scarlet Dawn δεν χύθηκε ούτε μια σταγόνα αίμα όταν σκοτωθεί (είτε από ζόμπι είτε κατά λάθος από παίκτη).
  • Bond One-Liner : Με εξαίρεση το πρώτο παιχνίδι, οι χαρακτήρες το κάνουν συχνά μετά από καβγάδες με το αφεντικό. Μερικά παραδείγματα:
    • Από δύο :
    James/Gary: (μετά την ήττα μιας ανανεωμένης κρίσης) «Θυμηθείτε, δεν υπάρχει δεύτερη ευκαιρία». Τζέιμς: (αφού νίκησε τον Μάγο) «Μόνο ο ίδιος ο άνθρωπος μπορεί να το ελέγξει [ούτω] μοίρα. Δεν είσαι τίποτα!».
    • Από III :
    Λίζα: (αφού νίκησε τον Ήλιο) «Ποτέ δεν ήμουν καλός στην κηπουρική». Λίζα: (αφού νίκησε τον θάνατο) «Όταν μια κυρία λέει όχι, το εννοεί! '
    • Από 4 :
    Τζέιμς: (αφού νίκησε την αυτοκράτειρα) 'Φαίνεται ότι έχασες τη στάση σου!' Τζέιμς: (αφού νίκησε την Τέμπερανς) «Μετριάστε το, φίλε!» Καίτη: (αφού νίκησε την Τέμπερανς) «Πώς σας αρέσει η δίαιτα χαμηλών λιπαρών, εξολοκλήρου μολύβδου;» Καίτη: (αφού νίκησε το αστέρι) 'Φαίνεται ότι είσαι αυτός που απέτυχε στο τεστ!'
    • Από The House of the Dead 4 Special :
    ΣΟΛ: (αφού νίκησε τον Μάγο) ' Εγώ θα να σε βγάλει από τη μιζέρια σου!».
    • Από Scarlet Dawn :
    Καίτη: (αφού νίκησε το Chariot) «Μισώ έναν κολλητό τύπο!» Ράιαν: (αφού νίκησε την Priestess) ' Εσύ πέσε κάτω — όχι εμείς!».
  • Μπουμ, Headshot! : Ο καλύτερος τρόπος να σκοτώσεις τα ζόμπι. Τονίστηκε σε 4 με μπόνους για κάρφωμα διαδοχικών χτυπημάτων κεφαλιού. Κατά σειρά, τα μπόνους είναι 'ΚΑΛΟ' (1 επιτυχία), 'ΥΠΕΡΟΧΟ' (2 χτυπήματα), 'ΕΚΠΛΗΚΤΙΚΟ!' (3 επιτυχίες) και 'ΤΕΛΕΙΑ!' (4 ή περισσότερες επιτυχίες).
  • Boss Rush:
    • Στο πρώτο παιχνίδι, αναγκάζεστε να πολεμήσετε ξανά το Άρμα και τον Κρεμασμένο στο τελευταίο κεφάλαιο πριν πολεμήσετε τον Μάγο.
    • Κατά τα τελευταία επίπεδα του δύο , θα πρέπει να αντιμετωπίσεις μια αναζωογονημένη Κρίση, Ιεροφάντη,Μάγος, και ο Πύργος πριν ασχοληθεί με το τελικό αφεντικό.
  • Υπότιτλοι Boss: Κάθε boss fight προλογίζεται με ένα προφίλ του boss με τονισμένα τα αδύνατα σημεία του.
  • Boss Warning Siren : Κάθε αφεντικό στα πρώτα τέσσερα παιχνίδια όπως τα ονόματα και τα αδύνατα σημεία τους σημειώνονται. Ένας χτύπος καρδιάς στα δύο πρώτα, ένα θαμπό μπιπ 3 , και το PDA των πρωταγωνιστών ηχεί καθώς σαρώνει το αφεντικό 4 και Scarlet Dawn .
  • Αλυσοπρίονο Καλό : Κατά ειρωνικό τρόπο για έργο ζόμπι, αυτό το τροπάριο χρησιμοποιείται από τους απέθαντους. Οι περισσότερες συμμετοχές της σειράς έχουν τουλάχιστον έναν τύπο ζόμπι που κρατά ένα αλυσοπρίονο με πρόθεση. Ακόμη και τα αφεντικά μπορούν να διασκεδάσουν, κυρίως το Strength και το The Empress δύο και 4 , αντίστοιχα.
  • Πόλη των Καναλιών : Φυσική συνέπεια του δύο και 4 διαδραματίζεται στη Βενετία.
  • Classic Cheat Code : Από δύο και μετά, ο κωδικός εμφάνισης της βαθμολογίας έχει τη μορφή Χ , Χ , Υ , Υ , Χ , Υ , Χ . Για παράδειγμα, στις δύο και 3 , Χ αναφέρεται στη σκανδάλη όπλου παίκτη 1 και Υ αναφέρεται σε παίκτη 2 και σε 4 χρησιμοποιείτε τα κουμπιά σκανδάλης και χειροβομβίδας, αντίστοιχα, για τον κωδικό.
  • Clueless Aesop: «Θυμήσου, δεν υπάρχει δεύτερη ευκαιρία». Επίσης ένας Σπασμένος Αίσωπος αφού αυτό λέγεται μετά Η δεύτερη ευκαιρία της κρίσης, καθώς και το υποκριτικό χιούμορ λόγω του γεγονότος ότι μπορείτε να χρησιμοποιήσετε συνεχίζεται.
  • Κρίσιμη αποτυχία ύπαρξης: Σχεδόν κάθε αφεντικό και κάθε ξεχωριστό πρωταγωνιστής . Χαρακτήρες σε 4 και Scarlet Dawn τουλάχιστον τείνουν να δυσκολεύονται όταν η υγεία τους είναι χαμηλή.
  • Κουμπάρα σε κίνδυνο:
    • Οι άμαχοι βρήκαν στα δύο πρώτα παιχνίδια και Scarlet Dawn , το οποίο πρέπει να διασωθεί σε όλη την αποστολή σας. Με την εξαίρεση του Scarlet Dawn , η εξοικονόμησή τους συνήθως σας δίνει ένα μπόνους ζωής.
    • Ανατρεπόμενος μέσα III , η οποία δεν έχει πολίτες? Αντίθετα, είναι ο σύντροφός σας που σώζετε, και ακόμη και τότε, έχει πρόβλημα μόνο για λίγα δευτερόλεπτα, οπισθοχωρώντας πίσω σε εσάς ανεξάρτητα από το αν πετύχετε ή αποτύχετε.
    • Αποφεύγεται άμεσα 4 , στο οποίο δεν υπάρχει κανένας να σώσει.
    • Στην πλοκή, η αρραβωνιαστικιά του Thomas Rogan, Sophie Richards στο πρώτο παιχνίδι. Επίσης ο ίδιος ο Rogan στο τρίτο.
  • David Versus Goliath : Υπάρχει πάντα τουλάχιστον ένα αφεντικό σε μέγεθος γιγαντιαίου.
  • Νεκρό βάρος:
    • Τα χοντρά ζόμπι είναι το αρχαιότερο είδος Giant Mook, που κάνουν μερικές περισσότερες λήψεις σώματος από τους κανονικούς εχθρούς. Το εγχειρίδιο εξηγεί ότι η υγεία ενός μεταλλαγμένου είναι ευθέως ανάλογη με τη μάζα του. Είναι επίσης γρήγοροι.
    • Έρχεται μέχρι το Έντεκα με το νοσηρά παχύσαρκο αφεντικό Τέμπερανς, που τρέχει γύρω και μπορεί να μετατραπεί σε μπάλα μπόουλινγκ με νεκρό λίπος. Και είναι εντελώς αλεξίσφαιρο.
  • Disney Villain Death : Hangedman από το πρώτο παιχνίδι ( εις διπλούν ) και Scarlet Dawn ,Κάλεμπ Γκόλντμαναπό δύο , ο νωθρός από III , και οι Εραστές από 4 .
  • Dual Boss:
    • Κρίση από δύο αποτελείται από έναν μικρό δολοφόνο, τον Zeal (που μοιάζει με έναν μικροσκοπικό Κρεμασμένο) και τον Kuarl, μια γιγάντια πανοπλία με τσεκούρι.
    • The Lovers, ένα ζευγάρι μεταλλαγμένων ταραντούλες στο δεύτερο επίπεδο του 4 .
  • Θαμπή έκπληξη:
    • Χάρη στην κακή φωνητική ερμηνεία, ο Τζέιμς, ο Γκάρι και άλλοι χαρακτήρες δύο ακούγεται αμέτοχος παρά το γεγονός ότι στέκεται στη μέση μιας επιδημίας ζόμπι σε όλη την πόλη. Ιδιαίτερα ο Τζέιμς ξεκαθαρίζει μερικές μάλλον ταραχώδεις και εκτός πλαισίου γραμμές.
    • Επίσης σε δύο : Goldman. Οι γραμμές του είναι τόσο μπερδεμένες που ακούγεται σαν να μιλάει από μια σπασμένη συσκευή εγγραφής φωνής. Επίσης, πολλά από τα μικρότερα μουκ εκφράζονται από τους Synthetic Voice Actors, φέρνοντας αυτό το τροπάριο μαζί του (ιδιαίτερα η περιβόητη πλέον σειρά 'Suffer like G did').
    • 4 κυρίως αποτρέπει αυτό? Υπάρχουν μερικές νάρμικες στιγμές, αλλά οι χαρακτήρες έχουν συναισθήματα όπως θα έκαναν στην πραγματική ζωή. Ο διάλογος του Τζέιμς και της Κέιτ πρινο πρώτος θυσιάζεται για να σκοτώσει τον κόσμοέχει ιδιαίτερα καλή δράση και ο Goldman είναι πολύ πιο απαίσιος.
    • Η νέα ηθοποιός φωνής της Κέιτ Scarlet Dawn είναι ως επί το πλείστον επίπεδη στην παράδοση, αν και περιστασιακά το αποτρέπει αυτό σε πιο ξέφρενες στιγμές.
  • Δυναμική δυσκολία:
    • Τα παιχνίδια για πολλούς παίκτες ρίχνουν περισσότερα ζόμπι εναντίον σας. Καλή τύχη αν είστε διπλής χειρισμού.
    • Επίσης, όσο καλύτερα παίζετε σε μια σκηνή, τόσο πιο γρήγορο θα είναι το αφεντικό. Δεν είναι πολύ σαφές πώς λειτουργεί, γιατί μερικές φορές θα επιβραδύνει όταν δεν καταφέρετε να επιβιώσετε από μια επίθεση. Είναι πιο αξιοσημείωτο με τον Μάγο, του οποίου η αύρα κίνησης έχει διαφορετικό χρώμα ανάλογα με το αν είναι σε λειτουργία «εύκολη» ή «σκληρή».
  • Εξελικτικός Βιολόγος:
    • Ο Dr. Curien από το αρχικό παιχνίδι και III .
    • Caleb Goldman από δύο και 4 .
    • Scarlet Dawn προσθέτει ο Thornheart, ο οποίος είναι προφανώςΟ Κιουρίεν και ο αρχηγός της Γκόλντμαν.
  • Fat Bastard : Κάθε παιχνίδι έχει τουλάχιστον έναν τύπο χοντρού ζόμπι. Η υγεία τους είναι από τα υψηλότερα από τα κανονικά ζόμπι. ακόμα κι αν η κοιλιά τους είναι ανοιχτή, θα σας επιτεθούν.
    • Στα χοντρά αφεντικά περιλαμβάνονται η Τέμπερανς από 4 και το Lobber από Overkill .
  • Fire, Ice, Lightning : Theτελικά αφεντικάτου πρώτου, τρίτου και τέταρτου αγώνα. Ο Μάγος χειρίζεται τη φωτιά, ο Τροχός της Τύχης χειραγωγεί τον κεραυνό και ο Κόσμος χειρίζεται τον πάγο. Το τελευταίο αφεντικό του δεύτερου παιχνιδιού είναι ένα κρυστάλλινο ανθρωποειδές, παρόμοιο με τον κόσμο.
  • Προηγούμενο συμπέρασμα: Χάρη σε III μεταφέροντας την περίοδο σε ένα μετα-αποκαλυπτικό 2019, ό,τι κάνουν οι πρωταγωνιστές για να σταματήσουν το παγκόσμιο ξέσπασμα των ζόμπι στα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν μετά αλλά έχουν ξεκινήσει πριν III είναι καταδικασμένοι να αποτύχουν. Αυτό είναι ιδιαίτερα διαδεδομένο σε Scarlet Dawn ;αν και οι πράκτορες της AMS τελικά αντιμετωπίζουν τον «Mystery Man», τον Thornheart, στο τέλος του παιχνιδιού, όποιον ξέρει για την εμφάνισή του στο III Δεν θα εκπλαγεί αν μάθει ότι, σε αντίθεση με τον Curien και τον Goldman, ξεφεύγει χωρίς Σκοτ.
  • Φιλικό πυρίμαχο : Μέσα III και Scarlet Dawn , υπάρχουν τμήματα όπου ο ένας παίκτης πρέπει να σώσει τον άλλο από μια επίθεση ζόμπι (αντί για τη διάσωση αμάχων). Το να πυροβολείς τον σύντροφό σου σε στενοχώρια όχι μόνο δεν σου αφαιρεί τη ζωή, αλλά ούτε καν τη βλάπτει! Οι θύρες της κονσόλας το επισημαίνουν ακόμη και στις επιδείξεις στρατηγικής τους.
  • Gameplay και Story Segregation:
    • Στο τελευταίο κεφάλαιο του III ,Δανιήλαναλαμβάνει ως ο νέος χαρακτήρας του Player 2 εν μέρει. Για οποιοδήποτε λόγο, κληρονομεί τις υπόλοιπες ζωές του G.
    • Στο τέλος του πέμπτου κεφαλαίου του 4 ,Ο Τζέιμς χτυπιέται από μια από τις τελικές επιθέσεις του The Star και φαίνεται να κουτσαίνει εμφανώς στο επόμενο κεφάλαιο. Αυτό δεν έχει καμία επίδραση στις δεξιότητές του στη σκοποβολή και στον αριθμό των ζωών που απομένουν.
  • Βαθμολογία παιχνιδιού: Τα δύο πρώτα παιχνίδια σας δίνουν μια κατάταξη στο τέλος του παιχνιδιού με βάση την απόδοσή σας. Σε III , 4 , και Scarlet Dawn , λαμβάνετε επίσης βαθμούς στο τέλος κάθε κεφαλαίου. Το να πάρεις έναν αρκετά υψηλό βαθμό σε ένα δεδομένο κεφάλαιο θα σου χαρίσει μια επιπλέον ζωή ή δύο.
  • Giant Spider:
    • Το τρίτο στάδιο του πρώτου παιχνιδιού εισάγει μεγάλες πράσινες αράχνες. Το τρίτο αφεντικό, ο Ερημίτης, είναι επίσης ένα, αλλά πολύ μεγαλύτερο και με οργανική πανοπλία.
    • Οι Εραστές από 4 είναι δύο τεράστιες ταραντούλες (ένα μικρό αρσενικό πάνω από ένα μεγαλύτερο θηλυκό) που γεννούν διαρκώς αραχνίδια.
  • Κυβερνητικός Οργανισμός Φαντασίας: Το AMS, για το οποίο δουλεύει σχεδόν κάθε πρωταγωνιστής και ηρωικός δευτερεύων χαρακτήρας. Ποτέ δεν εξηγείται ακριβώς τι κάνουν πέρα ​​από το να πυροβολούν ζόμπι και μεταλλαγμένους.
  • Κακός Greater-Scope:Thornheart από Scarlet Dawn αποκαλύπτεται ότι είναι ο εγκέφαλος και ο ευεργέτης των πειραμάτων του Curien και της Goldman.
  • Σύνδεσμος Hostage Spirit : Μέσα ένας και δύο , ο πυροβολισμός ενός αμάχου απογειώνει μια ζωή. Αποφεύχθηκε μέσα III , όπου το να πυροβολήσετε τον σύντροφό σας σε μια σκηνή διάσωσης δεν κάνει τίποτα. 4 δεν έχει κανέναν να σώσει. Scarlet Dawn επαναφέρει στο τραπέζι τόσο την κατάσταση των πολιτών όσο και των εταίρων, με τα ίδια αποτελέσματα.
  • Humanoid Abomination : Η τυπική εμφάνιση για τα τελικά αφεντικά. Επίσης, το αστέρι, που έχει απίθανες ικανότητες.
  • Τραυματισμένος παίκτης Στάδιο χαρακτήρα : Ανατρεπόμενος μέσα 4 . Ο Τζέιμς τραυματίζεται στο τέλος του Κεφαλαίου 5 από μια τελευταία επίθεση από το The Star και πρέπει να έχει σωματική βοήθεια από την Κέιτ στο επόμενο κεφάλαιο. Ωστόσο, αυτό δεν έχει καμία σχέση με το gameplay, και δεν χάνει ούτε μια ζωή από την επίθεση cutscene.
  • Kevlard:
    • Τέμπερανς (ένα νοσηρά παχύσαρκο ζόμπι) από 4 . Παρόλο που μπορούσες να τον εμποδίσεις να σου επιτεθεί πυροβολώντας το κεφάλι του, ήταν αδύνατο να του κάνεις πραγματική ζημιά μέσω των σφαίρων σου. Έπρεπε να του ρίξεις ένα ρολόι στο κεφάλι για να τον νικήσεις.
    • Οι παχύσαρκοι εχθροί στο δεύτερο και τρίτο παιχνίδι έχουν επίσης μεγαλύτερη ζημιά. Χρειαζόταν ένα στιγμιότυπο στο κεφάλι, αλλιώς θα σε έβγαλαν.
  • Σκότωσε τους όλους :
    • Φέρεται ότι,Η πλοκή της Goldman's Zombie Apocalypseσε δύο και 4 είναι ανατροπή αυτού.
    Goldman: «Δεν θέλω να σκοτώσω όλους τους ανθρώπους. Θέλω μόνο να τους επιστρέψω στη φυσική τους κατάσταση».
    • Αυτό, ωστόσο, παίζεται κατευθείανThornheart από Scarlet Dawn , ο οποίος σκοπεύει να σκοτώσει όλους τους ανθρώπους και να τους αντικαταστήσει με τα δημιουργήματά του, ένα σχέδιο που εύστοχα ονομάζεται «Κιβωτός του Νώε».
  • Later Installment Weirdness : Τα τρία πρώτα παιχνίδια διαδραματίζονται στο μέλλον κατά τη στιγμή της κυκλοφορίας τους, αλλά το τέταρτο και το πέμπτο παιχνίδι, χωρίς να υπολογίζονται ΥΠΕΡΚΛΗΡΩΣΗ , τοποθετούνται στο κοντινό παρελθόν.
  • Πιο ελαφρύ και μαλακό:
    • Σε Η δακτυλογράφηση των νεκρών , η ιστορία των παιχνιδιών εξακολουθεί να εξελίσσεται κανονικά, αλλά το πληκτρολόγιο και τα αφρώδες όπλα, για να μην αναφέρουμε μερικές από τις φράσεις που σας κάνουν να πληκτρολογείτε, αντισταθμίζουν τη διάθεση. Οι καταλήξειςανατρέπουν την αμφίσημη αυτοκτονία του Goldman με κωμικούς τρόπους, είτε με το να πυροδοτήσει μια έκρηξη (που σημαίνει ότι ό,τι κι αν επρόκειτο να αποτύχει), ο Goldman να κολλήσει σε ένα κορδόνι bungee και να επανέλθει με ένα ρέψιμο, είτε να πετάξει στον ουρανό με μια κλανιά.
    • ΠΡΩΗΝ ακολουθεί μια πιο κωμική προσέγγιση στη σειρά. Ο τόνος είναι περισσότερο μια ιστορία αγάπης παρά ένα μοτίβο τρόμου.
  • Ludicrous Gibs : Σε κάθε παιχνίδι. Ανατρέπεται επίσης στο ίδιο παιχνίδι με τα αφεντικά: οι κανονικοί μεταλλαγμένοι θα εκραγούν σε λίμνες αίματος και σάρκας, αλλά τα αφεντικά (ακόμα και εκείνοι που φαίνονται αρκετά επιρρεπείς να εκραγούν σε πύον όπως ο Lobber καιΜητέρα) απλά πέσε κάτω.
  • Τρελός επιστήμονας: «Ναι! ...Αυτά είναι τα είδη των πρωτοποριακών αποτελεσμάτων που είναι δυνατά όταν τα πειράματα διεξάγονται επιστημονικά, χωρίς αδικαιολόγητα θολά συναισθήματα για το ανθρώπινο τεστ [τα άτομα] ή άλλους γελοίους ηθικούς ενδοιασμούς...» (Είσοδος Εφημερίδας). Ο Dr. Curien μιλώντας για μερικές από τις δημιουργίες του με ζόμπι από την έκδοση PC του εγχειριδίου του πρώτου παιχνιδιού. Έγινε ακόμη χειρότερος, καθώς άρχισαν οι αναδρομές πριν από το συμβάν HOTD 3 παράσταση, πλήρης με τρελό γέλιο.
  • Εργαστήριο Mad Scientist:
    • Το τίτλο σπίτι από το πρώτο παιχνίδι είναι στην πραγματικότητα ένα γιγαντιαίο εργαστήριο κάτω από μια πρόσοψη κατοικιών. Υπάρχει λόγος που το πείραμα του Curien πέρασε απαρατήρητο μέχρι να είναι πολύ αργά. Ενώ το πρώτο και το δεύτερο κεφάλαιο διαδραματίζονται στην εξωτερική έπαυλη, το τρίτο και το τέταρτο σας ζητούν να καθαρίσετε το ίδιο το εργαστήριο.
    • Μερικοί τομείς του κτιρίου της Goldman, το σκηνικό του τελευταίου κεφαλαίου του δύο , χρησιμοποιούνται για εργαστηριακά πειράματα.
    • III βρίσκεται εξ ολοκλήρου μέσα στο εγκαταλελειμμένο εργαστήριο/ουρανοξύστη του Curien.
    • Το κατάλληλα ονομαζόμενο επίπεδο «Εργαστήριο». Scarlet Dawn διαδραματίζεται στο υπόγειο εργαστήριο του Thornheart.
  • Όνομα με νόημα:
    • Το «Κουτί της Πανδώρας» αναφέρεται φυσικά σε ένα κουτί που περιέχει απρόβλεπτα κακά, στην προκειμένη περίπτωση ενεργειακά όντα με υπερφυσικές δυνάμεις.
    • «Η Κιβωτός του Νώε» από Scarlet Dawn . Στη Βίβλο, χρησιμοποιήθηκε ως καταφύγιο για επιλεγμένους ανθρώπους για να επιβιώσουν από μια παγκόσμια καταστροφή, που σκότωσε όλους τους αμετανόητους ανθρώπους.Ο Thornheart θέλει να αποδεκατίσει ολόκληρη την ανθρωπότητα, την οποία θεωρεί αμετανόητη, και να την αντικαταστήσει με τα δημιουργήματά του.
  • Οι άνδρες είναι το αναλώσιμο φύλο:
    • Έπαιξε κατευθείαν ως ένα βαθμό στα δύο πρώτα παιχνίδια. Και τους δύο πρωταγωνιστές μπορείτε να παίξετε ως άνδρες, αν και υπάρχει τουλάχιστον μία γυναίκα που παίζει ως βοηθητικός χαρακτήρας (Sophie και Amy). Αποφεύχθηκε από το τρίτο παιχνίδι και μετά, όπου και οι δύο ομάδες χαρακτήρων παίκτη αποτελούνται από έναν άνδρα και μια γυναίκα (Lisa Rogan στο 3 και η Kate Green μέσα 4 και Scarlet Dawn ). Overkill φαινομενικά αντιστρέφει την αλλαγή, αλλά η έκδοση Director's Cut αντισταθμίζει αυτό προσθέτοντας μια καμπάνια όπου οι μόνοι χαρακτήρες που μπορούν να επιλεγούν είναι γυναίκες.
    • Έπαιξε κατευθείαν με τα ζόμπι στα πρώτα τέσσερα παιχνίδια. Με πιθανή εξαίρεση το αφεντικό της Αυτοκράτειρας, του οποίου το όνομα και η δομή του σώματος υποδηλώνουν ότι είναι θηλυκό, τα ζόμπι είναι αποκλειστικά αρσενικά ή τουλάχιστον έχουν αρσενικές δομές σώματος. Αναμφισβήτητα θηλυκά ζόμπι εισάγονται τελικά Overkill .
  • Monstrosity Equals Weakness : Σχεδόν κάθε αφεντικό σε κάθε δεδομένο παιχνίδι θα είναι κάποια μορφή μεταλλαγμένου φρικιού, αλλά το τελευταίο αφεντικό θα μοιάζει με ένα λαμπερό ανθρωποειδές. Οι εξαιρέσεις είναι ο Μάγος του αρχικού παιχνιδιού, Overkill Η μητέρα του και Scarlet Dawn Το φεγγάρι.
  • Mook ιπποτισμός:
    • Μερικά ζόμπι θα περιμένουν έως ότου σκοτώσετε τη μεγαλύτερη απειλή (όπως ζεντάκια με τσεκούρι ή λίπος που ρίχνουν βαρέλια). Μόνο ένα ζόμπι μπορεί συνήθως να βρίσκεται σε εμβέλεια επίθεσης ταυτόχρονα, επομένως είναι δυνατό να απενεργοποιήσετε ένα, να επαναφορτώσετε γρήγορα και μετά να το ολοκληρώσετε με το υπόλοιπο νέο mag που χρησιμοποιείται για αυτούς που βρίσκονται πίσω του.
    • Επιβάλλεται σε Δακτυλογράφηση των νεκρών , που χρειάζεται να σας δώσει αρκετό χρόνο για να πληκτρολογήσετε τις φράσεις του παιχνιδιού, αν και αποτρέπονται οι φορές που χρειάζεται να αποθηκεύσετε NPC. Η αδυναμία λήψης κεφαλιών με πληκτρολόγιο κάνει την εργασία πολύ πιο δύσκολη.
  • Πολλαπλές καταλήξεις: Κάθε παιχνίδι έχει μερικά: ένα που είναι canon, μερικά που δεν είναι και ένα που είναι πιθανόν canon αλλά και εξαιρετικά μπερδεμένο.
    • Από το πρώτο παιχνίδι:
      • Το Normal ending είναι απλά ένα πλάνο της έπαυλης από μακριά.
      • Το καλό τέλος ζουμάρει την κάμερα στην κεντρική αίθουσα, αποκαλύπτοντας την επιβίωση της Sophie.
      • Το κακό τέλος είναι σαν το καλό τέλος, εκτός από το ότι η Σόφι αποκαλύπτεται ότι έχει μετατραπεί σε ζόμπι.
    • Από δύο :
      • Το Normal ending δείχνει τον Χάρι, την Έιμι και τους πολίτες, μερικούς από τους οποίους σώσατε σε όλο το παιχνίδι, να σας συγχαίρουν.
      • The Good ending has you meet Rogan.
      • Το κακό τέλος σε έχει γνωρίσει έναν Goldman με ζόμπι.
    • Από III :
      • Το Normal τέλος απλά τελειώνει με την ομιλία του Daniel για τον πατέρα του.
      • Το καλό τέλος είναι κωμικό. ένα ζόμπι αρπάζει το βαν της Λίζας, αναγκάζοντας εκείνη και τον Ντάνιελ να το κυνηγήσουν.
      • Το κακό τέλος αποκαλύπτει τον ζόμπι του Ντάνιελ και την τρομακτική αντίδραση της Λίζας σε αυτό.
      • Το μυστικό τέλος παρουσιάζει τον Μυστήριο Άνθρωπο, που αποκαλύφθηκε αργότερα Scarlet Dawn να είσαι Thornheart. Είπε κάτι για «αυτόν» (πιθανόν ο Κιουρίεν) που δεν καταλάβαινε «τον αληθινό του σκοπό».
    • Από 4 :
      • Το Normal ending δείχνει την Goldman να συμβουλεύει την Kate να ταξιδέψει βόρεια αναζητώντας επιζώντες.
      • Το καλό τέλος δείχνει το G, προμηνύοντας τα γεγονότα του 4 Ειδικά .
      • Το Bad ending μοιάζει με το Normal, μόνο που ο Goldman αποκαλύπτει ότι έχει μετατραπεί σε ζόμπι.
      • Το Secret ending δείχνει τον Thornheart να μιλάει για την ύπαρξη περισσότερων του ενός Κουτιών της Πανδώρας.
    • Από 4 Ειδικά :
      • Το Normal τέλος έχει την Kate και τον G να καταστρέψουν με επιτυχία τον Μάγο και μετά να συνεχίσουν προς τα βόρεια αναζητώντας επιζώντες.
      • Το κακό τέλος τους κάνει να αποτυγχάνουν να σταματήσουν τον Μάγο, καταδικάζοντας έτσι τον εαυτό τους (και πιθανώς τον κόσμο).
      • Το Secret ending δείχνει για άλλη μια φορά τον Thornheart, αυτή τη φορά να καυχιέται ότι «ο Τροχός της Τύχης δεν μπορεί να σταματήσει».
    • Από Scarlet Dawn :
      • Το πρώτο τέλος έχει την Κέιτ και τον Ράιαν να συζητούν για τον Τζέιμς.
      • Το δεύτερο τέλος έχει τον Thornheart να περπατά μπροστά από σωλήνες γεμάτους με υγρό, που πιθανώς περιέχουν άλλες δημιουργίες του.
      • Το τρίτο τέλος λέει ο Thornheart ότι είδε την «εξέλιξη του φθόνου», οπότε θα την ακολουθούσε με «αλαζονεία».
      • Το τέταρτο τέλος έχει τον Thornheart να καυχιέται ότι τα σχέδιά του μόλις άρχισαν.
  • Αφελής νεοφερμένος:
    • Η Κέιτ μέσα 4 είναι ένας νέος νεοσύλλεκτος στο AMS. Παρά το τρομακτικό αποτέλεσμα, τα γεγονότα του παιχνιδιού είναι μόνο η πρώτη της αποστολή.
    • Το ίδιο με το G in Overkill .
    • Ράιαν από Scarlet Dawn παίρνει βιαστικές αποφάσεις και ενεργεί απορριπτικά σε θέματα που είναι σαφώς σημαντικά με δεύτερη σκέψη, υπονοώντας ότι είναι νέος στο AMS. Η Κέιτ, που επιστρέφει στο παιχνίδι ως έμπειρος ανώτερος, πρέπει να τον καθοδηγήσει.
  • Την επόμενη Κυριακή μ.Χ.: Το πρώτο παιχνίδι κυκλοφόρησε το 1996 αλλά διαδραματίζεται το 1998, ενώ δύο κυκλοφόρησε το 1998 αλλά διαδραματίζεται το 2000. Σε αντίθεση με το τρίτο παιχνίδι, που δείχνει μια εντελώς διαφορετική κοινωνία από την πραγματική, τα δύο πρώτα παιχνίδια έχουν κοινωνία και τεχνολογία στο ίδιο επίπεδο με την τότε πραγματική ζωή.
  • Ninja Pirate Zombie Robot : Τα ζόμπι του τελευταίου παιχνιδιού στο πρώτο παιχνίδι θα έχουν μερικές φορές ρομποτικά χέρια. Και σε οποιοδήποτε στάδιο στον ουρανοξύστη της Goldman, μπορείτε να πολεμήσετε εξωγήινους/ζόμπι/ρομπότ πράγματα .
  • Nintendo Hard:
    • Μακράν ένα από τα πιο δύσκολα παιχνίδια Light Gun. Πολλοί παίκτες έχουν δει την οθόνη συνέχειας του δεύτερου παιχνιδιού τουλάχιστον 10 φορές σε μία μόνο διαδρομή.
    • Ωστόσο, οι εκδόσεις για υπολογιστή είναι εύκολες με εξάσκηση, αφού μπορείτε να δείτε πού στοχεύετε και υπάρχουν τύποι βολής στο πρώτο παιχνίδι (όπως το εξαιρετικά ισχυρό derringer του G). Βοηθά επίσης ότι δεν χρειάζεται να βγάλετε τον στόχο σας εκτός στόχου για να φορτώσετε ξανά εδώ.
  • Oddball στη σειρά: Overkill , το οποίο αναπτύχθηκε από την Headstrong Games με έδρα το Λονδίνο αντί για το εσωτερικό τμήμα της Sega. Η φωνητική του εμφάνιση και η παρουσίαση σε στυλ grindhouse έχουν μια πιο δυτική αίσθηση. Δεν υπάρχουν μονοπάτια διακλάδωσης ή πολλαπλές καταλήξεις. Το παιχνίδι διαρκεί περίπου 4 ώρες για να ολοκληρωθεί, ενώ τα arcade παιχνίδια χρειάζονται περίπου 20-30 λεπτά το καθένα. Η πλοκή αποκλίνει από το τόξο της ιστορίας Curien/Goldman και ο G είναι ο μοναδικός εκπρόσωπος του AMS. Overkill είναι επίσης το μόνο βασικό παιχνίδι που δεν κυκλοφόρησε για arcades.
  • Όνομα ενός γράμματος: Agent G.
  • Τα ζόμπι μας είναι διαφορετικά:
    • Σπίτι των Νεκρών είναι ο Κατασκευαστής Τροπών του αρχέτυπου «γρήγορο ζόμπι», όπου τα ζόμπι θα μπορούσαν να τρέξουν και να έχουν περισσότερη διάνοια. Τα γρήγορα ζόμπι έχουν γίνει κοινά στις ταινίες και τα βιντεοπαιχνίδια με ζόμπι από τη δεκαετία του 2000.
    • Κανένα από τα παιχνίδια δεν χρησιμοποιεί πραγματικά τη λέξη «ζόμπι». Σκηνοθέτης σειράς Takashi Oda ότι προτιμά να τα αποκαλεί «πλάσματα», δεδομένου ότι είναι δημιουργημένα και όχι απέθαντα. Αυτό είναιαμπαζούρσε Overkill :
    Ισαάκ: 'Σκατά! Τα μισώ αυτά τα ζουμ... ΣΟΛ: «Μεταλλαγμένοι. Πόσες φορές πρέπει να σας πω να μην χρησιμοποιήσετε τη λέξη Z;
    • Τα ζόμπι εδώ υπάρχουν σε όλα τα σχήματα και μεγέθη, είναι εκπληκτικά έξυπνα για αναζωογονημένα πτώματα, χειρίζονται όπλα και στοιχειώδεις δυνάμεις και μπορούν ακόμη και να οδηγούν αυτοκίνητα. Προτείνεται ότι κλωνοποιούνται από πρότυπα για να απελευθερωθούν στον κόσμο. Επίσης δεν μολύνουν, αλλά απλώς σκοτώνουν ζωντανούς ανθρώπους.
  • Spin-off φλίπερ: Το φλίπερ των νεκρών .
  • Raising the Steaks: Αυτή η σειρά έχει απέθαντη πανίδα παντού: νυχτερίδες, κουκουβάγιες, αράχνες, βατράχους, σκαραβαίους, γύπες, πιράνχας, νωθρές, βδέλλες και κοράκια. Το πρώτο παιχνίδι περιλαμβάνει ακόμη και απέθαντους πιθήκους και φτερωτά ζόμπι ντόμπερμαν .
  • Επαναλαμβανόμενο πρότυπο αφεντικού : ΑρκετάΤελικοί Bossesέχετε μια επίθεση κρίσιμης υγείας κατά την οποία εκτοξεύουν έναν μεγάλο αριθμό ή δύσκολα χτυπημένα (ή και τα δύο ταυτόχρονα) βλήματα πάνω ή πίσω σας, αναγκάζοντας την κάμερα μακριά τους καθώς εσείς (απελπισμένα) προσπαθείτε να καταρρίψετε οτιδήποτε μόλις πυροβόλησε εναντίον σου. Η κάμερα εναλλάσσεται ανάμεσα στο να δείχνει προς το αφεντικό και μετά να επιστρέφει στη χαλαζόπτωση των βλημάτων τους μέχρι να καταστραφεί τελικά το αφεντικό.
  • Αφαίρεση του κεφαλιού ή καταστροφή του εγκεφάλου:
    • Το κύριο αδύνατο σημείο για όλα τα ζόμπι. Η οδηγία αναφέρεται Σπίτι των Νεκρών Τα arcade ντουλάπια θα σας το υπενθυμίσουν αυτό.
    • Αποφεύχθηκε με τη μάχη κατά της ομαδικής κρίσης δύο ; Ο Kuarl, το 10 πόδια ψηλό θωρακισμένο ζόμπι, είναι ακέφαλο και πρέπει να βλάψει με άλλα μέσα.
  • Σώπα, Hannibal! :
    • Lisa Roganκαι ο Daniel Curien, γιος του διαβόητου γιατρού, παραδίδουν τη δική τους απάντησηστο τελικό αφεντικό του III πριν το στίξει με ένα σφηνάκι στο πρόσωπο. Λίζα: Αυτό είναι μας μέλλον, θα το χειριστούμε μόνοι μας. Έχετε μεγαλύτερα προβλήματα για να ανησυχείτε!
      Daniel: Δεν είσαι ο πατέρας μου!
    • Το τελευταίο κεφάλαιο προς 4 αποκαλύπτει ότι η Goldman (σε φλας μπακ) έχει μαλώσει με τον Τζέιμς Τέιλορ και τον Γκάρι Στιούαρτ. οι αρχικοί πρωταγωνιστές που του χάλασαν τα σχέδια στο HOTD 2. Η απάντηση του Τζέιμς στην περίτεχνη ατάκα της Goldman; Τζέιμς: Αυτό έχεις να πεις, Γκόλντμαν;
  • Αδερφό Γιν-Γιανγκ: Τζέιμς και Ράιαν Τέιλορ. Ο πρώτος είναι ήρεμος και οξυδερκής, ο δεύτερος Θερμόαιμος και απερίσκεπτος. Αν και δεν είναι εμφανής στην αγγλική φωνητική υποκριτική, ο Ryan χρησιμοποιεί πολύ άτυπα ιαπωνικά στους υπότιτλους (π.χ. αναφέρεται στον James ως «aniki», ένας πρόχειρος τρόπος να αποκαλείς τον μεγάλο σου αδερφό και χρησιμοποιείται στερεότυπα από τα μέλη της συμμορίας), υποδεικνύοντας την ταραχώδη προσωπικότητά του. Ο Τζέιμς, εν τω μεταξύ, χρησιμοποιεί απλώς συνηθισμένους Ιάπωνες.
  • The Smurfette Principle : Παίζεται κατευθείαν. Σε κάθε παιχνίδι, υπάρχει μόνο ένας επώνυμος γυναικείος χαρακτήρας: η Sophie Richards ( ένας ), Έιμι ( δύο ), Lisa Rogan ( III ), και η Kate Green ( 4 και Scarlet Dawn ). Ακόμα και το spin-off παιχνίδι ΠΡΩΗΝ έχει μόνο το Zobiko ως μοναδικό θηλυκό. Η μόνη αποστροφή είναι Overkill , στο οποίο συμμετέχουν δύο γυναίκες (Varla Guns και Candi Stryper).
  • Spin-Offspring:
    • Ο Thomas Rogan είναι ο χαρακτήρας P1 του πρώτου παιχνιδιού, ενώ η κόρη του Lisa είναι ο χαρακτήρας P1 του III .
    • Ο James Taylor είναι ο χαρακτήρας P1 του δύο και 4 . Σε Scarlet Dawn , τη θέση παίρνει ο αδελφός του, Ράιαν.
  • Πνευματικός Διάδοχος: Νύχτα βαμπίρ , μια κοινή προσπάθεια μεταξύ της Sega και της Namco που χρησιμοποίησε παρόμοιο παιχνίδι, συναντήσεις με αφεντικά και ανόητη φωνητική υποκριτική και μετάφραση. Εισήγαγε επίσης τη γραμμή «Ακύρωση αφεντικού» που θα χρησιμοποιηθεί III προς τα εμπρός.
  • The Stinger : Τεχνικά, όλα τα άκρα πληρούν τις προϋποθέσεις, αφού παίζονται μετά τους τίτλους.
  • Διακλάδωση ιστορίας: Όλα τα παιχνίδια της σειράς έχουν μονοπάτια διακλάδωσης (συνήθως ταξινομούνται ως «κανονικές» και «σκληρές» διαδρομές) στις οποίες δεν είναι δυνατή η πρόσβαση μαζί σε ένα μόνο playthrough. Αυτή είναι στην πραγματικότητα η κύρια Replay Value της σειράς.
    • Αντί για μια σταθερή εξέλιξη, III και Scarlet Dawn σας επιτρέπει να επιλέξετε ποιο στάδιο από τα τρία θέλετε να παίξετε μετά το τέλος του καθενός. Ανατρέπεται στο ότι πρέπει να τα περάσετε όλα αν θέλετε να αποκτήσετε πρόσβαση στο τελικό στάδιο, οπότε το μόνο που άλλαξε είναι η σειρά.
    • 4 εισάγει έναν πραγματικό τύπο λήψης αποφάσεων αυτού του τροπαρίου. Για παράδειγμα, στο Κεφάλαιο 1 μπορείτε να επιλέξετε μεταξύ των μονοπατιών Corridor και Open Area. Μόλις επιλέξετε το ένα, δεν μπορείτε να πάτε στο άλλο μέσα στο ίδιο playthrough. Αυτό το καθιστά ένα δοξασμένο Gamebook.
  • Μοτίβα Ταρώ:
    • Όλα τα αφεντικά στην κύρια σειρά (1 έως 4 και Scarlet Dawn ) ονομάζονται από μια κάρτα ταρώ του Ταγματάρχη Αρκάνα. Από Scarlet Dawn , η μόνη κάρτα Ταρώ που δεν χρησιμοποιείται είναι ο Διάβολος.
    • Αποφεύχθηκε στο 'Overkill': τα αφεντικά δεν ακολουθούν αυτό το μοτίβο - πιθανότατα επειδή δεν αναπτύχθηκαν από την Curien, την Goldman ή την Thornheart.
  • Theme Naming : Τα αφεντικά των πρώτων τεσσάρων αγώνων και Scarlet Dawn , ονομάζονται από τις κάρτες Ταρώ.
  • Πέτα ένα βαρέλι σε αυτό: Μερικά χοντρά ζόμπι το κάνουν αυτό αρκετά συχνά. Το ίδιο κάνουν και άλλα ζόμπι.
  • Τίτλος των νεκρών
  • Transformation Trauma : Τα άσχημα τελειώματα έχουνGoldman ή ένας χαρακτήρας κοντά στους πρωταγωνιστέςμετατραπεί σε ένα ζόμπι, το οποίο συνήθως πυροβολείται αμέσως από την οθόνη.
  • Γυρίζει κόκκινο : Τα αφεντικά αλλάζουν επιθέσεις καθώς αδυνατίζουν και οι τελικές τους επιθέσεις είναι συχνά οι πιο θανατηφόρες.
  • Warmup Boss : Κάθε παιχνίδι έχει ένα αφεντικό με ένα σχετικά εύκολο αδύνατο σημείο και προβλέψιμες κινήσεις για να σας ξεκινήσει, και συχνά έχει τους βασικούς τύπους ζόμπι πριν από αυτό.
  • Καλοπροαίρετος εξτρεμιστής:
    • Ο Goldman πιστεύει ότι οι ενέργειές του είναι για το καλό του πλανήτη και θα προτιμούσε μια τεχνητά προκληθείσα αποκάλυψη για να φέρει τον ανθρώπινο πληθυσμό σε επίπεδα που θεωρεί αποδεκτά παρά να τον εξαφανίσει μια πραγματική καταστροφή ή οικολογική ρύπανση από το πρόσωπο της Γης.
    • Μαθαίνουμε την ιστορία του Curien III . Προσπαθούσε να βρει μια θεραπεία για τον γιο του, αν και έφυγε από τα βαθιά.
  • Τι συνέβη με το ποντίκι; :
    • Πού πήγε μετά η Kate Green 4 ? Εξηγείται στο παιχνίδι Special Edition, όπου συνεργάζεται με τον G αμέσως μετά τα γεγονότα αυτού του παιχνιδιού. Τελικά γίνεται ξανά κύριος χαρακτήρας Scarlet Dawn .
    • Στο δεύτερο παιχνίδι, οι Τζέιμς Τέιλορ και Γκάρι Στιούαρτ είναι οι πρωταγωνιστές. Στο τέταρτο παιχνίδι, ο Τζέιμς επιστρέφει, αλλά ο Γκάρι φαίνεται να έχει απλώς εξαφανιστεί μαζί με την Έιμι και τον Χάρι, που ήταν βοηθητικοί χαρακτήρες. Ο Gary εμφανίζεται, αλλά μόνο στο flashback που παίζεται στο Κεφάλαιο 6.
  • Would Hit a Girl : Υπάρχουν άνδρες και γυναίκες όμηροι για διάσωση στα δύο πρώτα παιχνίδια και Scarlet Dawn και τα ζόμπι θα σκοτώσουν και τους δύο ατιμώρητα ανεξαρτήτως φύλου. Στο ίδιο πνεύμα, τα ζόμπι δεν θα ρίξουν καμία γροθιά εάν παίζετε επίσης ως θηλυκός χαρακτήρας παίκτη.
  • Zombie Apocalypse : Duh. Πολύ πιο κραυγαλέο σε III - ο κόσμος κατακλύστηκε, και όμως κανείς δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει τίποτα πραγματικά περιγραφικό σε σχέση με τα ζόμπι. Και στο Overkill Λοιπόν, είναι μεταλλαγμένοι.
Το Σπίτι των Νεκρών
  • Big Boo's Haunt : The Curien Mansion είναι μια «κοσμική» εκδοχή αυτού του τροπαρίου. Υπάρχουν πολλοί φυσικοί νεκροί, αλλά όχι φαντάσματα ή πνεύματα. Ωστόσο, ο Μάγος διαθέτει ψυχικές δυνάμεις.
  • Boss Remix : Το ρεφρέν στο τελευταίο θέμα boss προέρχεται από το τραγούδι που χρησιμοποιήθηκε στο εναρκτήριο demo.
  • Ασυνέχεια Canon: Το εγχειρίδιο για το λιμάνι του Κρόνου έκανε μάλλον κραυγαλέα αναφορές στο ότι ο G είχε αίμα «μεταλλικής» γεύσης και συμπεριφερόταν «μηχανικά», υπονοώντας ότι ήταν ρομπότ ή cyborg. Αυτό δεν ακολουθείται ποτέ σε επόμενα παιχνίδια.
  • Crippleware : Η επίδειξη του παιχνιδιού ήταν χρονικά περιορισμένη. ένα μεγάλο χρονόμετρο μετρούσε αντίστροφα από τα τρία λεπτά και το παιχνίδι σταματούσε μόλις το χρονόμετρο έφτανε στο μηδέν. Ο έξυπνος παίκτης που χρησιμοποίησε ένα πρόγραμμα επεξεργασίας θέσης μνήμης για να παγώσει το χρονόμετρο θα ανακαλύψει ότι το χρονόμετρο ήταν το μόνο πράγμα που ακρωτηριάζει το παιχνίδι? με το εκτός λειτουργίας, ήταν δυνατό να παιχτεί το παιχνίδι μέχρι το τέλος.
  • Προνοητικότητα προγραμματιστών: Παίζοντας ως Sophie της δίνει ένα μοναδικό animation όπου εκείνη, πάντα η κατάλληλη κυρία, κρατά τη φούστα της κάτω με το ένα χέρι πριν πηδήξει σε μια καταπακτή.
  • Γυναίκα μιας χρήσης : Η Sophie στο αρχικό παιχνίδι απήχθη από τον Hangedman και τσεκούρι του από το Άρμα λίγο πριν τον πολεμήσετε ως το πρώτο αφεντικό, οδηγώντας τον Rogan να εκδικηθεί.Αυτό μπορεί να ανατραπεί εάν είστε αρκετά καλοί στο παιχνίδι.
  • Περίεργο Πρόωρη Δόση:
    • Αυτό είναι το μόνο παιχνίδι που δεν χρησιμοποιεί τεχνολογία υπερύθρων για τον ελεγκτή όπλου. Τα επόμενα παιχνίδια arcade έχουν αισθητήρες τοποθετημένους γύρω από την οθόνη και οι ελεγκτές τους χρησιμοποιούν για να παρακολουθούν συνεχώς τον στόχο τους.
    • Είναι το μόνο παιχνίδι που απαιτεί ξεκάθαρη λήψη μακριά από την οθόνη για επαναφόρτωση. Αργότερα παιχνίδια χρησιμοποιούν ένα κόλπο για συγκεκριμένο όπλο, δείχνοντας μακριά από την οθόνη (δεν χρειάζεται πραγματικά να πυροβολήσετε εκτός οθόνης) ή ακόμα και απλά απελευθερώνοντας τη σκανδάλη.
    • Χωρίς να υπολογίζονται 4 Ειδικά , το οποίο σχεδιάστηκε για έλξη μεγαλύτερης κλίμακας και έχει μόνο 2 κεφάλαια, αυτό το παιχνίδι έχει τον λιγότερο αριθμό κεφαλαίων από οποιοδήποτε παιχνίδι στη σειρά arcade, μόλις τέσσερα.
  • Power Pincers : Ένας από τους εχθρούς του πρώτου παιχνιδιού έχει ένα είδος «νύχι ψαλιδιού» που μπορεί να σας εκτοξεύσει από απόσταση.
  • Εκδίκηση: Το κίνητρο του Ρόγκαν εναντίον του Κιουρίεν όταν είναι η Σόφιφαινομενικώςσκοτώθηκε από Άρμα. Το δεύτερο κεφάλαιο φέρει τον τίτλο «Εκδίκηση».
  • Secret Character : Η Sophie, μια γυναίκα ερευνήτρια, και εναλλακτικές εκδόσεις των Rogan και G θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν στο παιχνίδι (τόσο Arcade όσο και ports) εάν χρησιμοποιήθηκε κωδικός.
  • Title Drop Chapter : Το τελευταίο κεφάλαιο έχει τίτλο «The House of the Dead».
  • Turned Against Their Masters : Ο Μάγος σκοτώνει τον δημιουργό του, τον Curien, μετά την ενεργοποίησή του, θεωρώντας τον ως μια κατώτερη μορφή ζωής.
  • We Will Meet Again : Μετά την ήττα, η προειδοποίηση του Μάγου πριν εκραγεί:
    'Δεν...έχετε δει...τίποτα...ακόμα!'
Το Σπίτι των Νεκρών 2
  • Arrange Mode : Οι επανεκδόσεις Home περιλαμβάνουν το τυπικό παιχνίδι ως «Arcade Mode» και διαθέτουν τη νέα «Original Mode». Στο τελευταίο, ο παίκτης μπορεί να επιλέξει έως και δύο τροποποιητές για ένα playthrough, είτε είναι εναλλακτικά όπλα, επιπλέον πυρομαχικά, τροποποιητές βαθμολογίας ή απλά ανόητα πρόσθετα, με το αντάλλαγμα ότι δεν μπορεί να ορίσει χειροκίνητα ζωές/συνεχίζεται χωρίς συγκεκριμένους τροποποιητές. Κάθε τροποποιητής μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο μία φορά ανά εκτέλεση αρχικής λειτουργίας και πρέπει να συλλεχθούν περισσότεροι είτε πυροβολώντας ειδικούς στόχους/σώζοντας πολίτες στην αρχική λειτουργία είτε (στην έκδοση Xbox του τρίτου παιχνιδιού ή στη συλλογή Wii) με καλή απόδοση στην εκκίνηση minigame.
  • Breaking Speech : The revivedΜάγοςδίνει ένα στον Τζέιμς και τον Γκάρι πριν ξεκινήσει ο αγώνας, και πάλι ακολουθείται από την ανταπόκρισή τους αφότου κέρδισαν τα χάλια αυτής της Ανθρωποειδούς Αποστροφής.
  • Cherry Tapping : Το HP της Judgement μπορεί πραγματικά να εξαλειφθεί πυροβολώντας τον Kuarl, και με τον Zeal μερικές φορές να πέφτει στα διασταυρούμενα πυρά, αυτό μπορεί να τελειώσει την πρώτη φάση πολύ πιο γρήγορα.
    • Ενώ είναι δυνατό να γίνει μόνο σε α Tool-Assisted Speedrun (της έκδοσης Wii για παράδειγμα), το Kuarl μπορεί πραγματικά να καταρριφθεί χωρίς να χρειαστεί να πυροβολήσετε το Zeal.
  • Διεφθαρμένο εταιρικό στέλεχος: Η Goldman φαίνεται να είναι ένας, αλλά στη συνέχεια αποδεικνύεται πολύ χειρότερος.
  • Death of a Child : Οι παιδικοί χαρακτήρες δολοφονούνται εξίσου εύκολα από τους απέθαντους αν δεν είστε γρήγοροι στη σκανδάλη.
  • Boss Final-Exam: Οι μεταλλικές σφαίρες του αυτοκράτορα μεταμορφώνονται σε όλα τα αφεντικά που είχαν σκοτωθεί προηγουμένως (εκτόςΜάγος) χτυπώντας τα αντίστοιχα αδύναμα σημεία τους θα διαταράξει τις επιθέσεις.
  • Fish Person : Ο Ιεροφάντης, το δεύτερο αφεντικό, είναι ένα υδρόβιο ερπετό θηρίο που κουβαλά μια τρίαινα.
  • Five-Second Foreshadowing : Ενώ διπλασιάζονται επίσης ως στιγμές Blink-and-You-miss-It και Freeze-Frame Bonus, σε ορισμένες εκδόσεις του παιχνιδιού, δύο από τα τελειώματαέχετε τους Zombie Goldman ή την Amy, τον Harry και τον G να συνοδεύονται από πολίτες να είναι ορατοί πριν καν ανοίξει η πόρτα.
  • Gaia's Vengeance: Το κίνητρο του Goldman για την πραγματοποίηση μιας Αποκάλυψης ζόμπι.
  • Ο γιγαντιαίος διαστημικός ψύλλος από το πουθενά:Η επανεμφάνιση του μάγουστο επόμενο έως τελευταίο επίπεδο έχει αυτό γραμμένο παντού.
  • Ακέφαλος Καβαλάρης: Το πρώτο αφεντικό, το Judgment, αποτελείται από μια ακέφαλη πανοπλία (Kuarl) που ελέγχεται από έναν ιπτάμενο καλικάντζαρο (Ζήλος).
  • Μάσκα χόκεϊ και αλυσοπρίονο: Ο Στρανγκ, το τέταρτο αφεντικό, το φοράει αυτό. Καταρρέει μετά από πολλές λήψεις στο κεφάλι.
  • The Imp : Ζήλος, ένα από τα δύο όντα που συνθέτουν την κρίση.
  • Ιππότης Ναΐτης:Goldman. Ήθελε να προστατεύσει τη φύση. Εντάξει. Έπρεπε όμως να φτάσει στο σημείο να σκοτώσει το ανθρώπινο γένος «επαναφέροντάς το στη φυσική του κατάσταση»;
  • Long Song, Short Scene : Η σκηνή στην οποίαο μάγοςεμφανίζεται διαρκεί λίγο περισσότερο από 15 δευτερόλεπτα. Το τραγούδι που παίζει φαίνεται να διαρκεί το ίδιο, αλλά στην πραγματικότητα είναι περίπου δύο λεπτά.
  • Ominous Owl : Οι Moowls, που είναι ζομβοποιημένες κουκουβάγιες.
  • Omnicidal Maniac : Goldman. Ωστόσο, οι boss δημιουργίες του ταιριάζουν περισσότερο.
  • Πρόβλημα Piranha : The Mofish, που μοιάζει με μεταλλαγμένο piranha. Αυτοί οι εχθροί βρίσκονται στα κανάλια και πηδάνε στους παίκτες για να τους δαγκώσουν. Φαίνονται επίσηςκατά τον αγώνα με τον Ιεροφάντη.
  • Sand Worm: Ο Πύργος είναι ένα βρυχηθμό, πεντακέφαλο σκουλήκι-δράκος-φίδι-ύδρα. Αφού σκοτώσετε τέσσερα από τα κεφάλια του, το κύριο θα γλιστρήσει στην επόμενη αρένα, όπου θα πρέπει να τον τερματίσετε. Ανάλογα με το μονοπάτι που ακολουθήσατε, η αρένα θα μπορούσε να είναι ακόμη και ένας μεγάλος λάκκος άμμου μέσα από τον οποίο τρυπώνει.
  • This Is da Faynl Bawdl : Πριν από το τελικό αφεντικό. Goldman: Εμφανίσου! Ο νέος μας ηγεμόνας, ο Αυτοκράτορας!
Το Σπίτι των Νεκρών III
  • 20 λεπτά στο μέλλον: III διαδραματίζεται σε ένα μετα-αποκαλυπτικό 2019, όπου η προσβολή των ζόμπι έχει εξαπλωθεί σε όλο τον κόσμο. Το παιχνίδι κυκλοφόρησε το 2002.
  • Πρόλογος Δράσης: Το 'Κεφάλαιο 0' είναι η άτυχη αποστολή Ο Thomas Rogan και η ομάδα των εμπόρων του συνέχισαν να προσπαθούν να εντοπίσουν την πηγή της προσβολής από ζόμπι. Ο δεύτερος παίκτης εδώ είναι ένας έμπορος με το όνομα «Dan Taylor» που σκοτώνεται μόλις φτάσουν στο κεντρικό δωμάτιο ελέγχου.Ο εραστής που κατατροπώνεται από τα ζόμπι στο πρώτο cutscene επιστρέφει ως ζόμπι Mini-Boss ακριβώς πριν από την τελική μάχη ενάντια στον Τροχό της Τύχης που τιμωρείται πολύ περισσότερο από τον μέσο απέθαντο.
  • After the End : Σε αυτό το σημείο της σειράς, το Zombie Apocalypse έχει γίνει παγκόσμια. Κράτησε δεκαέξι χρόνια.
  • Και τώρα για κάποιον εντελώς διαφορετικό : Στο τελευταίο τμήμα του τελευταίου κεφαλαίου ο G παραμερίζεται για να αφήσει τον Daniel Curien να γίνει ο χαρακτήρας του παίκτη που θα μπει στο τελικό αφεντικό.
  • Appendage Assimilation : Ο γιγαντιαίος τοίχος προσώπων του Ήλιου.
  • Badass in Distress : Ο Ρόγκαν εξαφανίζεται μετά το κεφάλαιο του προλόγου, αναγκάζοντας την κόρη του και πρώην σύντροφο του AMS να τον αναζητήσουν.
  • Bookends : Το κεφάλαιο του προλόγου και το τέλος του τελευταίου κεφαλαίου στο III πραγματοποιούνται στους ίδιους χώρους.
  • Damage-Sponge Boss : The Sun. Σε αντάλλαγμα για να είναι πιο εύκολο από το Fool and Death, έχει μια τεράστια ποσότητα HP. Κατεβαίνει πολύ πιο γρήγορα αφού ξεκινήσει την τελική του επίθεση, αλλά χρειάζονται λεπτά συνεχούς βολής στα αδύνατα σημεία του για να φτάσει εκεί.
  • Determinator : Death, το τεράστιο ζόμπι σεκιούριτι. Θα σκάσει ξαφνικά από το έδαφος και θα συνεχίσει να τρέχει πίσω σας για το πρώτο και το δεύτερο επίπεδο πριν τελικά πεθάνει.
    • Αμπαζούραπό τον G και τη Λίζα. Λίζα: Λοιπόν, σίγουρα είναι επίμονος!
  • Embedded Precursor : Η έκδοση Xbox περιλαμβάνει τη θύρα για υπολογιστή Το Σπίτι των Νεκρών 2 , και το μοναδικό mini-game κατά την πρόσβαση σε αυτό επέστρεψε 2 & 3 Επιστροφή .
  • Friendly Fireproof : Σε πολλά σημεία, ο ένας παίκτης βρίσκεται σε γωνία από ζόμπι και ο άλλος πρέπει να σώσει τον σύντροφό του σκοτώνοντας τους εχθρούς που προσβάλλουν. Όχι μόνο η βολή του συντρόφου σας δεν προκαλεί κανενός είδους ποινή (σε αντίθεση με προηγούμενα παιχνίδια όπου ισχύει το Hostage Spirit Link), αλλά και οι θύρες της κονσόλας το επισημαίνουν.
  • Halloween Episode : Το παιχνίδι λαμβάνει χώρα στις 31 Οκτωβρίου 2019.
  • Βίδα διασύνδεσης : Όταν σβήνετε τοΤελικό αφεντικόστην τελευταία τους φάση, ο γενικός μετρητής υγείας του αφεντικού ξαναγεμίζει πλήρως, κάτι που φαίνεται να υποδηλώνει ότι ο αγώνας θα διαρκέσει πολύ περισσότερο. Ωστόσο, η επόμενη και τελική φάση δεν είναι τόσο μεγάλη όσο νομίζει κανείς, καθώς τόσο η μπάρα αφεντικό όσο και η γραμμή φάσης συγχρονίζονται καθώς καταστρέφετε το αφεντικό.
  • Later Installment Weirdness : Το πρώτο και το δεύτερο παιχνίδι ήταν αρκετά απλά με τον σχεδιασμό τους. III ήταν το πρώτο παιχνίδι της σειράς που πειραματίστηκε με το να σπάσει λίγο το καλούπι. Ωστόσο, το τέταρτο παιχνίδι επανήλθε σε μερικές από αυτές τις ιδέες.
    • Αυτή τη φορά δεν υπάρχουν πολίτες (κυρίως αφού σχεδόν όλοι είναι ήδη νεκρός σε αυτό το σημείο). Μάλλον μερικές φορές θα πρέπει να διασώσετε τον σύντροφό σας για ισόβια.
    • Οι χαρακτήρες έχουν κυνηγετικά όπλα, πράγμα που σημαίνει ότι δεν χρειάζεται να πυροβολείτε έξω από την οθόνη για να επαναφορτώσετε (απλώς αντλήστε το όπλο).
    • Το παιχνίδι είναι λιγότερο γραμμικό από τα άλλα μέσω ενός ανελκυστήρα που επιτρέπει στους πρωταγωνιστές να κατακτούν διαφορετικούς ορόφους με όποια σειρά θέλουν.
    • Τα αφεντικά μπορούν να εμφανιστούν αμέσως από την αρχή ενός επιπέδου και αγωνίζονται προοδευτικά σε ολόκληρο το στάδιο αντί μόνο στο τέλος, με στιγμές τυπικού παιχνιδιού με ελαφριά όπλα να συμβαίνουν μεταξύ των αναμετρήσεων. Τα αφεντικά λαμβάνουν επίσης έναν ξεχωριστό μετρητή από τη γραμμή υγείας τους που δείχνει πόσο κοντά είστε στο να σταματήσετε οποιαδήποτε επίθεση στην οποία βρίσκονται αυτή τη στιγμή (ξεκινώντας από 4 , αυτός θα ονομαζόταν μετρητής «Ακύρωση»).
    • Ένα πιο ανθεκτικό ζόμπι εμφανίζεται στο τελευταίο κεφάλαιο για να ενεργεί ως Mini-Boss αντί για Boss Rush ενάντια σε λιγότερο ισχυρές εκδόσεις προηγούμενων αφεντικών, σύμφωνα με τις δύο πρώτες δόσεις (κανονικά αυτό είναι λογικό, καθώς χωρίς κάποιος όπως ο Curien ή η Goldman να αναβιώνει το πεσμένα αφεντικά, μόλις πεθάνουν μένουν νεκροί).
    • Το παιχνίδι στο σύνολό του είναι πολύ πιο εστιασμένο στην ιστορία από τις προηγούμενες δόσεις, εξερευνώντας τη σχέση της Lisa Rogan με τον πατέρα της καθώς και τα κίνητρα πίσω από την παραφροσύνη του Dr. Curien και τις ενοχές με τις οποίες έπρεπε να ζήσει ο γιος του.
  • Love Makes You Evil : Ο Δρ Κιουρίεν σε σχέση με τον γιο του. Πήγε σε απαγορευμένη έρευνα για να βρει μια θεραπεία για αυτόν, αλλά τον τρέλανε στη διαδικασία.
  • Mauve Shirt : Ο Dan Taylor διαρκεί λίγο περισσότερο από τους συντρόφους του στον πρόλογο (όπου υπηρετεί ως ο πρώτος Παίκτης 2).
  • Mini-Boss : Χαρακτηριστικά του τελευταίου κεφαλαίουο κομάντο της κόκκινης φανέλας που πεθαίνει στην αρχή του παιχνιδιούόπως αυτό? μια πρώτη για το franchise. Συμπεριφέρεται παρόμοια με τα ζομβισμένα μέλη της ομάδας του Rogan, αλλά μπορεί να πάρει πολύ περισσότερη τιμωρία από τους συνηθισμένους εχθρούς, καθώς σηκώνεται ξανά αφού καταρρίφθηκε πολλές φορές. Χρειάζεται να ανατιναχτεί ολόκληρο το πάνω μισό του σώματός του για να πεθάνει τελικά.
  • One-Hit Polykill : Λόγω της χρήσης κυνηγετικών όπλων αντί για πιστόλια ή πολυβόλα στο συγκεκριμένο παιχνίδι, μπορείτε να χτυπήσετε δύο στόχους με ένα μόνο κοχύλι. Με αυτόν τον τρόπο απονέμεται το μπόνους «Twin Shot».
  • One-Winged Angel : Το Wheel of Fate θα μπορούσε να θεωρηθεί η μορφή One Winged Angel του Curien.
  • Άτομο φυτού:
    • Στο Εργαστήριο BIO, υπάρχουν ζόμπι που φαίνεται να έχουν συγχωνευθεί με τη φυτική ζωή, επιτίθενται με άκρα που μοιάζουν με αμπέλια.
    • Αν και τεχνικά δεν είναι ένα άτομο αυτό καθεαυτό, ο Ήλιος είναι ένα ζωντανό φυτό βδέλυγμα.
  • Red Shirt : Η ομάδα του Thomas Rogan που ερεύνησε αρχικά την εγκατάσταση.
  • Άνοιγμα R-Rated: Το δεύτερο έως τελευταίο μέλος της ομάδας του Thomas Rogan σκοτώνεται φρικτά στην αρχή του παιχνιδιού.
  • Self-Imposed Challenge: Ενθαρρύνεται με τη λειτουργία Time Attack.
  • Τα κυνηγετικά όπλα είναι καλύτερα: III χάνει τα πιστόλια από τις προηγούμενες καταχωρήσεις υπέρ των κυνηγετικών όπλων.
  • Time Skip : Αυτό το παιχνίδι συμβαίνει όσο το δυνατόν πιο μακριά στη γραμμή χρόνου, 13 χρόνια μετά Scarlet Dawn (και 19 χρόνια μετά την προηγούμενη δόση). Κάθε βασικό παιχνίδι από αυτό το παιχνίδι είναι Interquel ως αποτέλεσμα. Επίσης, περνούν δύο εβδομάδες από το κεφάλαιο Πρελούδιο και το κύριο παιχνίδι.
  • Ενημερωμένη επανέκδοση:
    • Η έκδοση του III στη συλλογή Wii δίνει στον παίκτη τη δυνατότητα να μπλοκάρει μια επίθεση με το όπλο του, αλλά απαιτεί επαναφόρτωση μετά από κάθε χρήση. Εισάγει επίσης μια «Εξαιρετική λειτουργία» όπου οι εχθροί είναι πιο σκληροί και η ακτίνα έκρηξης μειώνεται.
    • 2 & 3 Επιστροφή είναι λίγο πολύ μια ανανεωμένη έκδοση της θύρας Xbox III που χρησιμοποιεί τα χειριστήρια κίνησης του Wii.
  • Villainous Lineage : Ο Ντάνιελ παλεύει με αυτό, αλλά το ξεπερνάει αφού ανατινάξει την ανάσταση ζόμπι-android του πατέρα του.
  • Δεν είσαι ο Πατέρας Μου:Ο Ντάνιελ λέει αυτό λέξη προς λέξη πριν σκοτώσει τον Τροχό της Μοίρας, τη μορφή του Μονόφτερου Αγγέλου του αναστημένου πατέρα του Δρ. Κουριέν.
Το Σπίτι των Νεκρών 4 και Ειδικός
  • Όλη η βάση σας ανήκει σε εμάς: Οι πρωταγωνιστές είναι πράκτορες της AMS και το παιχνίδι ξεκινά όταν ζόμπι πολιορκούν μια βάση της AMS.
  • Arc Words: Ελπίδα.
  • γλυκόπικρο τέλος:Ο Τζέιμς θυσιάζει τον εαυτό του για να σταματήσει τον Κόσμο και να ματαιώσει την πλοκή της Γκόλντμαν, αλλά η Κέιτ μένει τώρα μόνη, και ένα μυστικό τέλος απεικονίζει έναν μυστηριώδη άντρα (που αποκαλύφθηκε ότι είναι ο Θόρνχαρτ στο Scarlet Dawn ) υπονοώντας ότι ο τρόμος μόλις άρχισε...
  • Bloodier and Gorier : Υποβαθμισμένο. Τα ζόμπι μπορούν να αιματοκυλιστούν και να τραυματιστούν, αλλά δεν μπορούν να τεμαχιστούν. Με το θάνατο, μαυρίζουν, πέφτουν και διαλύονται.
  • Callback : Δεδομένου ότι η Goldman χρησιμεύει και πάλι ως ανταγωνιστής του παιχνιδιού, μερικά μπαίνουν στο δεύτερο παιχνίδι (δείτε το Επίπεδο Νοσταλγίας παρακάτω). Καίτη : Είναι σχεδόν σαν να μας καλούν.
  • Call-Forward : Στην κατάληξη G,Ο G εμφανίζεται στην τοποθεσία όπου ο Τζέιμς θυσιάστηκε, ορκιζόμενος «να το πολεμήσει πίσω στην πηγή», αναφέροντας τον ρόλο του στο III .
  • Cherry Tapping : Αυτό είναι πραγματικά δυνατό με πολλά αφεντικά στο παιχνίδι, και είτε αφαιρεί τον μετρητή ακύρωσης είτε ακόμα και την κύρια υγεία τους, ανάλογα με το αφεντικό, συνήθως πυροβολώντας το αφεντικό ούτως ή άλλως, ακόμα κι αν δεν υπάρχει σταυρόνημα που σας ζητά να πυροβολήσετε.
    • Η γραμμή ακύρωσης του Justice μπορεί να εξαντληθεί λίγο αν τον πυροβολήσετε προτού απομακρυνθεί από την οθόνη ή ακόμα και αφού απελευθερωθείτε επιτυχώς από την επίθεση με λαβή. Αν είσαι τυχερός, είναι λίγο πιο πιθανό να τον αποκρούσεις πριν σου κάνει μια πτώση... Εκτός κι αν έχεις χειροβομβίδες.
    • Οι Εραστές έχουν μια συγκεκριμένη στιγμή στον αγώναΣημείωσηΌταν σκαρφαλώνουν στο φρεάτιο του ανελκυστήρα για να σας φτύσουν ιστούς από ψηλά.όπου μπορείτε να συνεχίσετε να τους πυροβολείτε για να εξαντλήσετε λίγο τη γραμμή ακύρωσής τους.
    • Η υγεία του Star εξακολουθεί να εξαντλείται λίγο αν τον πυροβολήσετε ανά πάσα στιγμή, που περιλαμβάνει την αρχή του αγώνα, ή ακόμα κι αν απλώς αποκρούσατε μια από τις επιθέσεις του.
  • Continuity Nod : Τα δύο τελευταία κεφάλαια είναι πανομοιότυπα με αυτά που περιλαμβάνονται δύο (πυροβολώντας ζόμπι ενώ οδηγείτε και τελικά εισβολή στα κεντρικά γραφεία της Goldman). Παίζουν επίσης remixed εκδόσεις των αυθεντικών τραγουδιών.
  • Downer Ending : The 'Bad Ending' του Ειδικός , κέρδισε απόαποτυγχάνοντας να σταματήσει την τελευταία επίθεση του Μάγου μέσω μιας καλά πεταμένης χειροβομβίδας. Δημιουργεί δεκάδες κλώνους του εαυτού του, προς μεγάλη φρίκη των πρακτόρων της AMS, και γελάει.
  • Feed It a Bomb : Οι χειροβομβίδες μπορούν να μπουν στο στόμα του Justice, σταματώντας αμέσως τις επιθέσεις του και χτυπώντας κάτω τη γραμμή υγείας του.
  • Προηγούμενο συμπέρασμα: Εφόσον πρόκειται για Interquel, ανεξάρτητα από το αποτέλεσμα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι η πτώση του πολιτισμού και η κατάρρευση του AMS (αν και Scarlet Dawn δείχνει ότι ο κόσμος και ο οργανισμός παραμένουν άθικτοι τουλάχιστον μέχρι το 2006).
  • Gainaxing: Εφαρμόζεται ενοχλητικά με το αφεντικό Temperance.
  • Gosh Dang It to Heck! : Ανεξήγητα, το «ντάμα» και το «διάολο» είναι διάσπαρτα σε όλο τον διάλογο, χωρίς καμία πραγματική βωμολοχία. Αναρωτιέται κανείς αν ο γελοία βέβηλος διάλογος Overkill προοριζόταν να αναπληρώσει αυτό.
  • Οδηγός Dang It! :
    • Ποτέ το παιχνίδι δεν αναφέρει ότι η βολή των δεξαμενών προπανίου των ζόμπι οξυγονοκολλητών λειτουργεί σαν έκρηξη χειροβομβίδας, ούτε το γεγονός ότι οι επιθέσεις του Justice μπορούν να σταματήσουν ρίχνοντας μια χειροβομβίδα στο στόμα του.
    • Το ίδιο με τα διάφορα «δωμάτια θησαυρού» (μυστικές περιοχές με επιπλέον χειροβομβίδες και πόντους) που κρύβονται σε όλο το παιχνίδι.
  • Ηρωική Θυσία:Για να σταματήσει τον κόσμο και να κλείσει το Κουτί της Πανδώρας, ο Τζέιμς θέτει το PDA του να αυτοκαταστραφεί και θυσιάζει τον εαυτό του στην έκρηξη που προκύπτει.
  • Interquel : Το παιχνίδι λαμβάνει χώρα μετά δύο αλλά πριν III .
  • Λίγο πριν το τέλος: 4 λαμβάνει χώρα ελαφρώς κατά τη διάρκεια όποιας καταστροφής συνέβη στον κόσμο. Ή έτσι νομίζαμε μέχρι Scarlet Dawn ...
  • Level in Boss Clothing : Το τέταρτο κεφάλαιο σας δείχνει να πολεμάτε ένα πολύ παχύ και μεγάλο ζόμπι που ονομάζεται 'Temperence' που δεν μπορεί να καταστραφεί καθόλου. Στην καλύτερη περίπτωση, η Λίζα και ο Τζέιμς μπορούν να σταματήσουν τον τρέχοντα κύκλο επίθεσης του τέρατος αποστραγγίζοντας το μετρητή ακύρωσης. Σε κυνηγάει σε όλο το επίπεδο και το επίπεδο τελειώνει όταν το ζευγάρι ρίχνει ένα γιγάντιο ρολόι στο κεφάλι του.
  • Life Meter : Η αρχική έκδοση ψυχαγωγίας arcade του Ειδικός έχει ένα ισόπαλο ανάμεσα σε δύο παίκτες. Χάστε το και είναι ένα στιγμιαίο Game Over χωρίς συνέχεια.
  • Περισσότερα Dakka : Το προεπιλεγμένο όπλο σε αυτό το παιχνίδι είναι ένα πιστόλι μηχανής με κλιπ 30 σφαιρών. Ειδικός το αυξάνει σε 100 σφαίρες.
  • Motive Rant: Ανάμεσα στα κεφάλαια, η Goldman δίνει αρκετά για τις συνέπειες της αλαζονείας και της απληστίας της ανθρωπότητας.Το τελευταίο κεφάλαιο αποκαλύπτει ότι έτρεχε κατά τη διάρκεια των γεγονότων του δύο , περιμένοντας την άφιξη του Τζέιμς και του Γκάρι.
    Goldman: Η Γη έχει εξελιχθεί με τέτοιο τρόπο ώστε να ρυθμίζει φυσικά τον πληθυσμό οποιουδήποτε συγκεκριμένου είδους. [χτυπά τη γροθιά στο γραφείο] Οι άνθρωποι κάποτε υπάγονταν σε αυτό το σύστημα, ανεξάρτητα από το αν το γνώριζαν ή όχι. [Χαμογελάει ωςΟ Τζέιμς και ο Γκάρι φτάνουν και τραβούν τα όπλα τους] Το κουτί της Πανδώρας ανοίγει... Τζέιμς: Μόνο αυτό έχεις να πεις, Γκόλντμαν;!
  • Multi-Armed and Dangerous : Η Justice είναι ένα τεράστιο ζόμπι με τέσσερα χέρια που σε κυνηγά γύρω από έναν υπόνομο.
  • Επίπεδο Νοσταλγίας: Τα δύο τελευταία κεφάλαια είναι ίδια με αυτά του δύο , με τα ίδια στημένα κομμάτια και τους ίδιους εχθρούς (τα ζόμπι cyborg στα κεντρικά γραφεία της Goldman). Η Kate παραφράζει ακόμη και τη γραμμή του James δύο («Είναι σχεδόν σαν να μας προσκαλούν...», με ένα βλέμμα γύρω από το λόμπι) όταν περνούν τις πόρτες της DBR Corporation (αν και αυτή τη φορά ένα αφεντικό τους περιμένει στο λόμπι). Σε μια μικρή απόκλιση, ο Τζέιμς και η Κέιτ πηγαίνουν έναν όροφο παρακάτω από τον 50ο όροφο έως τον 49ο όροφο σε αυτό το ταξίδι, το οποίο έχει πολύ ιαπωνικό θέμα. Ωστόσο, η ανάβαση στο γραφείο της Goldman είναι η ίδια όπως ήταν δύο και το τέλος-αφεντικό τσακώνεται στην είσοδο της DBR Corporation αντί στην οροφή.
  • Scenery Gorn : Η Kate και ο James παίρνουν ένα πολύ ωραία άποψη τουτο φλεγόμενο κέλυφος της Βενετίαςστο τέλος του 4 τέταρτο κεφάλαιο του.
  • Φαινομενικά Hopeless Boss Fight : Η Temperance είναι ένα απολύτως ανίκητο τέρας του οποίου ο Kevlard απορροφά κυριολεκτικά ό,τι του πετάτε, και μπορείτε να τον σταματήσετε μόνο πυροβολώντας επανειλημμένα το κεφάλι του. Ακόμη και τότε, οι σφαίρες σας δεν αφήνουν ούτε ένα βαθούλωμα στο μετρητή της ζωής του, με αποτέλεσμα ο Τζέιμς και η Κέιτ να φεύγουν από την Τέμπερανς στον Πύργο του Λονδίνου, όπου στον τελευταίο όροφο, μπορούν να πυροδοτήσουν μια παγίδα μοχλού που ρίχνει μια ολόκληρη όψη ρολογιού στο ρολόι του Τέμπερανς. κρανίο, σκοτώνοντας το κατά τα άλλα σχεδόν ανίκητο τέρας.
  • The Siege : Η βάση AMS στην οποία βρίσκονται οι παίκτες έχει καταληφθεί από ζόμπι και οι χαρακτήρες των παικτών πρέπει να παλέψουν μέσα από αυτήν.
  • Έξυπνη βόμβα : Σε μορφή χειροβομβίδων. Όταν εκτοξεύονται, η Περιοχή Επίδρασής τους προκαλεί τεράστια ζημιά. Σας δίνονται 3 στην αρχή κάθε κεφαλαίου και μπορείτε να βρείτε περισσότερα κρυμμένα σε καταστρεπτά αντικείμενα.
  • Wrestler in All of Us : Justice καταφεύγει σε dropkicks αργότερα στον αγώνα του.
  • Zerg Rush: Οι ορδές των ζόμπι είναι πολύ πιο πυκνές σε αυτό το παιχνίδι για να εξηγήσουν τους πρωταγωνιστές που κρατούν πιστόλια από μηχανή αντί για ημιαυτόματα πιστόλια. Μπορείτε επίσης να ρίξετε μια χειροβομβίδα για να πυροβολήσετε εντελώς μια ομάδα εχθρών για να μειώσετε τους αριθμούς.
House of the Dead: Scarlet Dawn
  • Absentee Actor : Αυτό είναι το πρώτο παιχνίδι όπου ο G δεν εμφανίζεται ή αναφέρεται καν. Ιδιαίτερα περίεργο δεδομένου ότι αυτός και η Kate συνεργάστηκαν Ειδικός , που λαμβάνει χώρα πριν Scarlet Dawn , και η Kate επιστρέφει ως πρωταγωνίστρια.
    • Αν και για να είμαστε δίκαιοι, ο Τζέιμς δεν ανέφερε ποτέ τον Γκάρι 4 είτε.
  • Επιστροφή από τους νεκρούς:
    • Το Chariot και ο Hangedman επιστρέφουν για άλλη μια φορά ως αφεντικά.
    • Το Thornheart λέγεται επίσης ότι είναι αυτό, καθώς πιστεύεται ευρέως ότι υπέκυψε σε μια θανατηφόρα ασθένεια αρκετά χρόνια πριν.
  • Bloodier and Gorier : Αντεστραμμένο για πρώτη φορά. Τα ζόμπι δεν μπορούν να τεμαχιστούν ή ακόμα και να αιματοκυλιστούν. όταν καταστραφούν ή σκοτωθούν, εκρήγνυνται στις φλόγες και εξαφανίζονται.
  • Παράθυρα με αιματοβαμμένο γυαλί: Το τελευταίο κεφάλαιο τοποθετείται σε ένα παρεκκλήσι πλούσια διακοσμημένο με βιτρό.
  • Επιστροφή κλήσης:
    • Λίγα στο αρχικό παιχνίδι. Αρκετοί εχθροί και δύο αφεντικά εμφανίζονται ξανά. Η αρχή του σταδίου του Παραρτήματος είναι παρόμοια με το φουαγιέ του αρχοντικού Curien, όπου εμφανίζονται ζόμπι μικρού μεγέθους που επιτίθενται από έναν πολυέλαιο και ένα ζόμπι συγκόλλησης με τσεκούρι που σκάει μέσα από μια πόρτα.
    • Μερικές από τις γραμμές της Kate απηχούν την προηγούμενη περιπέτειά της 4 :
      • Θυμάται τον Τζέιμς να θρηνεί για την εμπειρία τους 4 ήταν μόνο η αρχή για κάτι τρομερό. Θυμάται επίσης την υπόσχεσή της να μην εγκαταλείψει την ελπίδα της.
      • Εάν επιλέξετε το αριστερό ασανσέρ στο στάδιο του Παραρτήματος, η Κέιτ αναφωνεί 'Όταν έχετε αμφιβολίες, κατευθυνθείτε αριστερά'. Σε 4 , το λέει επίσης αν επιλέξετε τη διαδρομή του Διαδρόμου κατά τη διάρκεια του Κεφαλαίου 1. Ο Ράιαν, ο οποίος απουσίαζε από 4 , απηχεί παίκτες που δεν έχουν παίξει ακόμα 4 και είναι μπερδεμένος. Ράιαν: Τι? 'Γιατί'?
      • Στο στάδιο του Εργαστηρίου, η Κέιτ «[ανασύρει] κακές αναμνήσεις» σχετικά με το περπάτημα στο νερό της αποχέτευσης—αυτές οι αναφορές 4 το δεύτερο κεφάλαιο, το οποίο διαδραματίζεται σε έναν υπόνομο και έχει την Κέιτ να κάνει παρόμοια σχόλια.
      • Στο τελικό στάδιο, όταν οι πόρτες της εκκλησίας του Thornheart ανοίγουν μπροστά στην Κέιτ και τον Ράιαν, αναφέρει ότι τους προσκαλούν. δύο και 4 , μια εκδοχή λένε οι πρωταγωνιστές μπαίνοντας στα κεντρικά της Goldman.
    • Για δεύτερη φορά, η Κέιτ πρέπει να παρακολουθήσει έναν Τέιλορ να κινδυνεύει να πεθάνει για να καταστρέψει την απόλυτη δημιουργία και το τελευταίο αφεντικό ενός τρελού (για πόντους μπόνους, φωνάζει επίσης το όνομά του πριν το κάνει).Εκτός από αυτή τη φορά, ζει.
  • Επινοημένη σύμπτωση:Ένας κεραυνός χτυπά από θαύμα το δόρυ που χρησιμοποίησε ο Ράιαν για να καρφώσει τη Σελήνη, ηλεκτρίζοντάς την. Τόσο θαυματουργό, η Κέιτ εικάζει ότι ήταν η θεϊκή παρέμβαση του Τζέιμς.
  • Δυσκολία ανά περιοχή : Η διεθνής έκδοση αφαιρεί ορισμένες από τις δυνατότητες που υπάρχουν στην ιαπωνική έκδοση, καθιστώντας ορισμένα πράγματα ευκολότερα (όπως η αφαίρεση των νομισμάτων HOD που απαιτούνται για την αγορά αντικειμένων) και δύσκολα σε άλλα (αφαίρεση του στοιχείου Life από την αγορά και προσφέροντας μόνο ένα μπόνους ζωής αφού νικήσει τη σκηνή αντί για δύο).
  • Επίπεδα δυσκολίας: Η ιαπωνική έκδοση σάς επιτρέπει να επιλέξετε μεταξύ κανονικής και κύριας λειτουργίας. το τελευταίο σου ρίχνει μεγαλύτερες ορδές από ζόμπι.
  • Όλα είναι καλύτερα με τον Σαμουράι : Ένας από τους νέους εχθρούς, ο Mac, κρατά το σπαθί και την ευκινησία ενός σαμουράι.
  • Πρόβλημα:
    • Υπάρχουν πολλές καθιερωμένες λήψεις που εστιάζουν στην πανσέληνο.Ποιο είναι το τελευταίο αφεντικό αυτού του παιχνιδιού; Το φεγγάρι.
    • Λίγο πριν το τελικό αφεντικό, η Κέιτ και ο Ράιαν μπαίνουν σε έναν κήπο γεμάτο με μπλε τριαντάφυλλα. Η Κέιτ και ο Ράιαν έχουν αυτή τη συζήτηση: Καίτη: Στη γλώσσα των λουλουδιών σημαίνει θείο θαύμα. Ράιαν: Ωραία, θα μπορούσα να χρησιμοποιήσω ένα από αυτά.
  • Human Ladder : Τα ζόμπι το κάνουν αυτό σε ένα σημείο όταν η Kate και ο Ryan προσπαθούν να επιβιβαστούν σε ένα ελικόπτερο και αρχίστε να σκαρφαλώνετε το ένα πάνω στο άλλο για να τα φτάσετε . Τελικά, οι ήρωες πρέπει να πηδήξουν μακριά καθώς τραβιέται προς τα κάτω.
  • Σκαρφαλωμένος με ακραία προκατάληψη:Ανατρεπόμενος. Ο Ράιαν πηδά από έναν πύργο και καρφώνει το κεφάλι του τελευταίου αφεντικού με έναν σωλήνα, αλλά είναι ο κεραυνός που καταλήγει να τον σκοτώσει.
  • Lady in Red : Η Kate έχει ένα διακοσμητικό κόκκινο και μαύρο φόρεμα.
  • Κανένας διάσημος δεν τραυματίστηκε : Ο Μπρους, ένα από τα νέα ζόμπι, μοιάζει με το Slash—με καπέλο, αποχρώσεις, παρόμοιο χτένισμα και κιθάρα!
  • Oddly Named Sequel 2: Electric Boogaloo : Το παιχνίδι είναι η πέμπτη δόση της κύριας σειράς, ωστόσο ονομάζεται με υπότιτλο αντί για αριθμό. Το όνομα της σειράς Το Σπίτι των Νεκρών συντομεύεται επίσης σε απλά Σπίτι των Νεκρών . Σύμφωνα με Word of God , ο υπότιτλος χρησιμοποιήθηκε για να γίνει το παιχνίδι πιο προσιτό στους νέους παίκτες.
  • Scenery Gorn : Κατά τη διάρκεια της τελικής μάχης με το αφεντικό, το περιβάλλον γύρω από το Scarecrow Manor ισοπεδώνεται στο έδαφος. Η μόνη δομή που σώζεται είναι ένας ενιαίος πύργος, και μάλιστα σοβαρά κατεστραμμένος.
  • Scenery Porn : Το σκηνικό του παιχνιδιού είναι υπέροχος . Ευχαριστούμε το Unreal Engine 4 για αυτό.
  • Sequel Hook:Τα άκρα αποκαλύπτουν ότι η Thornheart είναι ακόμα ζωντανή και συνοδεύονται από το κείμενο 'Συνέχεια στο επόμενο HOUSE OF THE DEAD...'
  • Επτά θανάσιμες αμαρτίες: Το Thornheart το αναφέρει σε σχέση με τη διαφθορά του ανθρώπινου μυαλού και χρησιμεύει ως το κίνητρό του να φέρει σε μια νέα ανθρώπινη εξέλιξη.
  • Zerg Rush: Τα ζόμπι επιτίθενται μαζικά σε αυτό το παιχνίδι και σύντομα θα βρεθείτε να πολεμάτε ενάντια σε μια ορδή από αυτά.
Η δακτυλογράφηση των νεκρών
  • Λειτουργίες κατά της απογοήτευσης: Στην πραγματικότητα δεν χρειάζεται να πληκτρολογήσετε κενά σε φράσεις ή ακόμα και να κρατήσετε πατημένο το Shift για κεφαλαία και σημεία στίξης. Ωστόσο, αν το κάνετε, το παιχνίδι απλώς θα τα αγνοήσει για λόγους τυπογραφικής καταμέτρησης (για παράδειγμα, όταν πολεμάτε την πρώτη φάση του Μάγου, όπου ένας λάθος πληκτρολόγηση θα αφαιρέσει μια ζωή).
  • Δημιουργός επαρχιωτισμός : Το σεμινάριο εξηγεί, ακόμη και στις αγγλόφωνες εκδόσεις, ότι ένα από τα πλεονεκτήματα του τύπου αφής είναι ότι μπορείτε να «φύγετε νωρίς από τη δουλειά και να πάτε για καραόκε». Αν και αυτό μπορεί να έχει νόημα στην Ιαπωνία, εάν παίζετε το παιχνίδι σε μια χώρα όπου τα αγγλικά είναι η κυρίαρχη γλώσσα (όπως οι ΗΠΑ), το καραόκε μετά τη δουλειά πιθανότατα δεν είναι πολύ συνηθισμένο χόμπι όπου ζείτε.
  • Denser and Wackier : Λοιπόν, για αρχή σκοτώνεις ζόμπι με ένα τεράστιο πληκτρολόγιο που τροφοδοτείται από Dreamcast (ή PS2 σε Ζόμπι Πανικός ) και μια γιγάντια μπαταρία. Μερικά από αυτά φέρουν Joke Weapons και οι φράσεις που πρέπει να πληκτρολογήσετε μπορεί να είναι εντελώς παράλογες και υστερικές. Και στις πολλαπλές καταλήξεις,Ο Goldman πέφτει από την οροφή και ανατινάζεται στο κάτω μέρος, ανασηκώνεται με ένα κορδόνι και ρέβει ή πέφτει και πετάει στο διάστημα.
  • Dolled-Up Installment : Κυριολεκτικά, αυτά τα παιχνίδια είναι βασικά ίδια με τα πρωτότυπά τους μόνο με έμφαση στην πληκτρολόγηση και όχι στη σκοποβολή και μερικές ανόητες αισθητικές αλλαγές (οι πράκτορες έχουν πακέτα πληκτρολογίου ως όπλα, ζόμπι που κουβαλούν πράγματα όπως τηγάνια και σφυρί, και τα λοιπά).
  • Προειδοποίηση περιεχομένου : Μία από τις παραγράφους έχει τον τύπο παίκτη κατά τη διάρκεια του Boss Fight Strength είναι η Προειδοποίηση περιεχομένου του παιχνιδιού.
  • Dancing Mook Credits : Το παιχνίδι σας επιβράβευσε που πληκτρολογήσατε ένα ολόκληρο τμήμα πιστώσεων με ένα ζόμπι που χορεύει. Έως 10 ή 12 ζόμπι συνολικά!
  • Evil Lawyer Joke : Μία από τις αλυσιδωτές προτάσεις κατά τη διάρκεια της μάχης Strength λέει ότι τα ζώα δεν ασκούν κανιβαλισμό - η τελευταία πρόταση είναι 'και δεν θα δεις ποτέ έναν δικηγόρο να δαγκώνει ένα φίδι'.
  • Pop Quiz : Η πρώτη φράση ενάντια στον Πύργο είναι σε αυτήν τη μορφή, με μια σωστή απάντηση πληκτρολογημένη κάτω από το χρονικό όριο που απαιτείται για την καταστροφή του. Η τελευταία φράση της μάχης του Αυτοκράτορα έχει επίσης μία, αν και οποιαδήποτε από τις απαντήσεις θα λειτουργήσει.
  • Σοβαρή επιχείρηση : Στο σεμινάριο, ο Τζέιμς λέει ότι το να τελειώνεις νωρίς τη δουλειά και να πας για καραόκε είναι καλό και όλα. αλλά στο AMS, το να μην μπορείς να αγγίξεις τον τύπο (δηλαδή, να πληκτρολογήσεις χωρίς να κοιτάξεις το πληκτρολόγιο) είναι «σαν να αντιμετωπίζεις βέβαιο θάνατο» (ενώ το παιχνίδι δείχνει τον Τζέιμς να χτυπιέται από ένα ζόμπι κάθε φορά που κοιτάζει το πληκτρολόγιο).
  • Φωνάζω: Χωρίς να ονομάσετε ονόματα, μία από τις πιθανές παραγράφους που θα πληκτρολογήσετε κατά τη διάρκεια του boss fight του Strength περιγράφει συγκεκριμένα μια συγκεκριμένη κόκκινη έχιδνα .
  • The Stinger : Δυστυχώς αφαιρέθηκε, καθώς η σειρά των τίτλων στο The Typing of the Dead είναι εντελώς διαφορετική.
  • Timed Mission: Περιστασιακά, θα σας ανατεθεί να σκοτώσετε μια σύντομη ορδή ζόμπι μέσα σε ένα χρονικό όριο χωρίς να χτυπηθείτε.
The House of the Dead ΕΞ
  • The Cameo : Ο Γκάρι, ο Τζέιμς και η Κέιτ εμφανίζονται στο μίνι παιχνίδι «Ντετέκτιβ Ζομπίκο».
  • Χαριτωμένο κορίτσι τέρας: Η Zobiko είναι ένα χαριτωμένο κορίτσι ζόμπι. Και ένα πρωταγωνιστής.
  • Faking the Dead:Το Star βοηθά το ζευγάρι με αυτόν τον τρόπο στο τέλος του παιχνιδιού αναφέροντας στον επιστήμονα που χάθηκαν στην τελευταία έκρηξη του κόσμου.
  • Ρουλέτα παιχνιδιού : Το ντουλάπι παιχνιδιών διαθέτει πεντάλ και ενώ υπάρχουν στάδια που απαιτούν τη χρήση του πεντάλ σε συνδυασμό με το όπλο, υπάρχουν επίσης στάδια όπου χρησιμοποιείτε αποκλειστικά το πεντάλ.
  • Στροφή Heel–Face: Ο Zobio προοριζόταν ως φύλακας της Zombiko αλλά, βλέποντας ότι οι δύο έχουν πολλά κοινά, εγκατέλειψε τη θέση του για να φύγει μαζί της. Η δικαιοσύνη (ναι η ίδια από τις 4), γίνεται ομοίως σύμμαχος τους. Και το αστέρι στην τελική μάχη ξανά Ο Κόσμος.
  • Huge Guy, Tiny Girl : Ο Zobio είναι ένας πολύ τεράστιος τύπος και η Zobiko είναι ένα πολύ μικροκαμωμένο κορίτσι.
  • I Want My Beloved to Be Happy : Η Star είναι ερωτευμένη με τον Zobiko αλλά συνεχώς κάνει προφανές ότι δεν ενδιαφέρεται. Μόλις δούμε τα μήκη, η Zobio και εκείνη είναι πρόθυμοι να πάνε ο ένας για τον άλλοντους βοηθάει ενάντια στο τελικό αφεντικό, τους σώζει από την τελική του επίθεση και μετά ας φύγουν, αναφέροντας στον επιστήμονα ότι χάθηκαν σε έκρηξη.
  • Ας Γίνουμε Επικίνδυνοι! : Όποτε βάζετε ένα νόμισμα, ο Zobio και ο Zobiko φωνάζουν 'Ετοιμαστείτε!'
  • Πιο ελαφρύ και μαλακό: Σίγουρα, Overkill είναι βασικά μια κωμωδία, αλλά τουλάχιστον εξακολουθεί να χρησιμοποιεί ένα ρεαλιστικό οπτικό στυλ. Αυτό? Όχι και τόσο, και συν τοις άλλοις η πλοκή είναι α ιστορία αγάπης ζόμπι και το παιχνίδι αποτελείται από πολλά χαριτωμένα minigames.
  • Mini Game Game: Κυρίως μια συλλογή από μίνι-παιχνίδια που χρησιμοποιούν το όπλο και το πεντάλ του ποδιού. Αν και το τελευταίο αφεντικό είναι μια όπλο μάχη που μοιάζει με την αρχική σειρά.
  • Κάτι εντελώς διαφορετικό: The House Of The Dead ΠΡ . Έχετε ελαφριά όπλα, αλλά μέχρι εκεί φτάνει η ομοιότητα. Δεν είναι μόνο πιο ελαφρύ και απαλό, αλλά είναι γεμάτο με παιδικές σκηνές που είναι ως επί το πλείστον στιγμιότυπα σε στυλ 2D anime/manga, ήπια βία, και εκτός από αυτό, υπάρχει η αλλαγή του είδους από το rail shooter σε minigames.
  • Έκπληξη τομάτας:Ο Zobiko είναι στην πραγματικότητα ένας κλώνος της νεκρής συζύγου του τρελού επιστήμονα.
  • Traintop Battle : Η τελική μάχη τοποθετείται στην κορυφή ενός τελεφερίκ στο οποίο το ζευγάρι αναγκάστηκε να σκαρφαλώσει για να ξεφύγει από την ορδή των ζόμπι. Ο Κόσμος αργότερα το σηκώνει κατά τη διάρκεια του αγώνα και το Star το κρατά από κάτω για να δώσει στο ζευγάρι ένα βήμα για να σταθεί για να τελειώσει τον αγώνα.
  • Worst Aid : Το ένα στάδιο είναι μια παρωδία του Boss Fight από το Justice 4 , εκτός από το ότι αντί να τον πολεμήσετε, πρέπει να αφαιρέσετε τα κακά του δόντια...πυροβολώντας τα.

Χι χι χι! Φαίνεται ότι η συμβουλή μου δεν είχε αποτέλεσμα. Υπέφερε, όπως έκανε ο G.
  • Σκύλοι του AMS. Ήρθε η ώρα να κάνουν μια κίνηση.

Ενδιαφέροντα Άρθρα

Επιλογή Συντάκτη

Σειρά / Sharpe
Σειρά / Sharpe
Το Sharpe είναι μια βρετανική σειρά ιστορικών πολεμικών τηλεοπτικών ταινιών με πρωταγωνιστή τον Sean Bean ως Richard Sharpe, έναν φανταστικό Βρετανό στρατιώτη στους Ναπολεόντειους Πόλεμους,…
Visual Novel / Ζήτω η Βασίλισσα
Visual Novel / Ζήτω η Βασίλισσα
Μια περιγραφή των τροπαίων που εμφανίζονται στο Long Live the Queen. Ένα χαριτωμένο και αστραφτερό παιχνίδι από τη Hanako Games για το ντύσιμο μιας όμορφης μικρής πριγκίπισσας και την προετοιμασία…
Κόμικ / Μαύρος Κεραυνός
Κόμικ / Μαύρος Κεραυνός
Ο Black Lightning ήταν ο πρώτος μαύρος υπερήρωας της DC Comics με τη δική του σειρά. Δημιουργήθηκε από τον Tony Isabella με τον Trevor von Eeden και έκανε το ντεμπούτο του στο Black…
Ταινία / The Force Awakens
Ταινία / The Force Awakens
Μια περιγραφή των τροπαίων που εμφανίζονται στο Force Awakens. Αυτή η σελίδα περιέχει spoiler χωρίς επισήμανση. Σε έχω προειδοποιήσει! Ο Λουκ Σκαϊγουόκερ εξαφανίστηκε. Στην απουσία του,…
Σειρά / Τσιγγάνος
Σειρά / Τσιγγάνος
Το Gypsy είναι μια πρωτότυπη σειρά του Netflix που αποτελείται από δέκα επεισόδια, τα οποία κυκλοφόρησαν όλα στις 30 Ιουνίου 2017. Η Naomi Watts πρωταγωνιστεί στον πρωταγωνιστικό ρόλο της…
Βιντεοπαιχνίδι / Warzone 2100
Βιντεοπαιχνίδι / Warzone 2100
Το Warzone 2100, που κυκλοφόρησε το 1999 από την Pumpkin Studios, είναι ένα παιχνίδι στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο και ήταν ένα από τα πρώτα που ήταν πλήρως 3D μαζί με το Homeworld. Κολοκύθι …
Western Animation / Πώς να Εκπαιδεύσετε τον Δράκο σας 2
Western Animation / Πώς να Εκπαιδεύσετε τον Δράκο σας 2
Το How to Train Your Dragon 2 είναι η συνέχεια της κινηματογραφικής μεταφοράς του How to Train Your Dragon. Το σενάριο και τη σκηνοθεσία έκανε ο Dean DeBlois (συν-σεναριογράφος και συν-…