Κύριος Χαρακτήρες Τάξεις χαρακτήρων / Pathfinder

Τάξεις χαρακτήρων / Pathfinder

  • %CF%84%CE%AC%CE%BE%CE%B5%CE%B9%CF%82 %CE%BC%CE%BF%CE%BD%CE%BF%CF%80%CE%B1%CF%84%CE%B9%CF%8E%CE%BD %CF%87%CE%B1%CF%81%CE%B1%CE%BA%CF%84%CE%AE%CF%81%CF%89%CE%BD

Κάθε τόσο, νιώθεις αυτή την επιθυμία να το κάνεις τέλειος χαρακτήρας. Πώς όμως το κάνεις; Θα αντιγράψετε φανταστικά έργα και θα πάτε για έναν Conniving Thief; Τι θα λέγατε για έναν ηλίθιο βάρδο;

Ίσως θα προσπαθήσετε να κάνετε κάτι λιγότερο υπερβολικό από έναν κλώνο Drizzt Do'urden, ή ίσως να επιλέξετε έναν απλό μαχητή ασπίδας κρέατος για να παραπονεθείτε λιγότερο στον μάγο σας. Είτε έτσι είτε αλλιώς, εδώ είναι μια ημιτελής λίστα δημοσιευμένων τάξεων και τάξεων κύρους. Καλή τύχη.

Διαφήμιση:

Σημείωση: Για τους εικονικούς χαρακτήρες που βασίζονται σε ορισμένες από αυτές τις κατηγορίες, ανατρέξτε στο Pathfinder Iconics . Επιστροφή στη σελίδα των κύριων χαρακτήρων.


άνοιγμα/κλείσιμο όλων των φακέλων Core Classes

Αλχημιστής

  • Το Chemistry Can Do Anything: Σε αντίθεση με την πρώτη έκδοση, η αλχημεία είναι πλέον εντελώς μη μαγική, άρα πιο κοντά σε αυτό το τροπάριο.
  • Item Caddy : Δεδομένου ότι η αλχημεία είναι πλέον μη μαγική και όλα τα αντικείμενα, ο αλχημιστής ως τάξη είναι τώρα αυτό. Έχουν την ικανότητα να δημιουργούν περιορισμένο αριθμό προσωρινών αντικειμένων που θα διαρκούσαν μόνο για μια μέρα, αλλά λειτουργούν πλήρως διαφορετικά, και όλα τους τα κατορθώματα αφορούν την ενίσχυση των ικανοτήτων τους να χρησιμοποιούν αυτά τα αλχημικά αντικείμενα.
  • Master Poisoner: Ο τομέας έρευνας Toxicologist ειδικεύεται στην προετοιμασία και τη χρήση δηλητηρίων.
  • The Medic : Το Chirurgeon ειδικεύεται στα αλχημικά ελιξήρια και έχει ικανότητες που τα καθιστούν πιο αποτελεσματικά.
  • Throw Down the Bomblet : Αποτελεί τον πυρήνα των επιθετικών ικανοτήτων του αλχημιστή. Οι βομβαρδιστές το υπογραμμίζουν περαιτέρω.

Βάρβαρος

  • Badass Normal : Οι βάρβαροι του ενστίκτου της οργής δεν έχουν καμία από τις υπερφυσικές ικανότητες που διαθέτουν άλλοι βάρβαροι, αλλά είναι ακόμα περισσότερο από ικανοί να κρατήσουν τις δικές τους.
  • Το Berserker: Μπορεί να χρησιμοποιήσει την ικανότητα Rage για να θυσιάσει την άμυνα για την εξουσία.
  • BFS: Οι βάρβαροι του γιγαντιαίου ενστίκτου μπορούν να χρησιμοποιούν όπλα φτιαγμένα για πλάσματα Μεγάλου μεγέθους.
  • Mage Killer : Οι βάρβαροι του ενστίκτου της δεισιδαιμονίας επαναστατούν από τη μαγεία και αρνούνται να επωφεληθούν από αυτήν, αλλά σε αντάλλαγμα έχουν δυνατότητες Anti-Magic.
  • Sizeshifter : Οι βάρβαροι του γιγαντιαίου ενστίκτου μπορούν να αποκτήσουν την ικανότητα να μεγαλώνουν σε μέγεθος ενώ μαίνεται.
  • Εθελοντική Μετατροπή Σχηματισμού: Οι βάρβαροι του ενστίκτου του ζώου ή του δράκου μπορούν να μεταμορφωθούν στο πλάσμα που σχετίζεται με το ένστικτό τους.
  • Willing Channeler : Οι βάρβαροι του ενστίκτου του πνεύματος διοχετεύουν τα πνεύματα ως μέρος της οργής τους, καθιστώντας τα πιο αποτελεσματικά ενάντια στους νεκρούς.

Βάρδος

  • The Bard: Μα φυσικά.
  • Διαφωτιστικές Υπερδυνάμεις: Οι βάρδοι δεν χρειάζεται να είναι ιδιαίτερα σοφοί, αλλά η πνευματική σύνδεση με τη μούσα τους είναι μέρος της τάξης. Γι' αυτό είναι αποκρυφιστές ορθογράφοι.
  • Magic Music : Όπως πάντα, ένα μέσο για τη μαγεία του βάρδου είναι η μουσική. Ορισμένα ξόρκια σύνθεσης χρησιμοποιούν την ικανότητα Performance.
  • The Muse : Το όνομα των υποκατηγοριών του βάρδου. Το βιβλίο προσφέρει πολλές προτάσεις για πιθανές μούσες, συμπεριλαμβανομένων υπερφυσικών πλασμάτων και θεοτήτων.
  • Ο Φιλόσοφος: Οι φιλοσοφικές έννοιες δίνονται ως παράδειγμα πιθανής μούσας.
  • The Power of Acting: Τα ξόρκια σύνθεσης μπορούν να χρησιμοποιήσουν οποιαδήποτε παράσταση ως μέσο, ​​συμπεριλαμβανομένης της υποκριτικής.
  • Your Mime Makes It Real : Το ξόρκι του House of Imaginary Walls μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο από βάρδους και τους επιτρέπει να δημιουργούν μαγικά εμπόδια μιμώντας.

Πρωταθλητής (πρώην Paladin)

  • Healing Hands: Οι καλοί πρωταθλητές μπορούν να χρησιμοποιήσουν το ξόρκι εστίασης Lay on Hands και να θεραπεύσουν άλλους χρησιμοποιώντας το άγγιγμά τους.
  • Holy Hand Grenade : Ένας μεγάλος αριθμός από τις ικανότητές τους βασίζεται σε μια αμυντική εκδοχή αυτού, είτε εκτονώνοντας επιθέσεις και επιτιθέμενους είτε τιμωρώντας τους με ζημιά.
  • Mighty Glacier : Έχουν την υψηλότερη άμυνα στο παιχνίδι, δεύτερους καλύτερους πόντους χτυπήματος και αυτοίαση, και είναι δεύτεροι μόνο μετά τους μαχητές όσον αφορά την ακρίβεια. Από την άλλη πλευρά, είναι πιθανό να φορούν βαριά πανοπλία και οι ικανότητές τους τους ενθαρρύνουν να παραμείνουν κοντά στο μπροστινό μέρος.
  • Ο Παλαντίνος: Ο νόμιμος καλός σκοπός ονομάζεται αυτό.

Κληρικός

  • Combat Medic : Οι κληρικοί με τη Θεϊκή Γραμματοσειρά Healing λαμβάνουν επιπλέον ξόρκια Heal ανά ημέρα.
  • Warrior Monk : Οι πολεμικοί ιερείς εκπαιδεύονται σε πανοπλίες και όπλα εκτός από τη θεϊκή μαγεία.
  • Λευκός Μάγος: Οι κληρικοί σε μοναστήρια είναι μια βασική επιλογή αυτή τη φορά.

Ιερέας των κελτών

  • The Beastmaster: Δρυίδες της τάξης των ζώων πολεμούν μαζί με έναν σύντροφο ζώου.
  • Druid : Μέσω της ορθογραφίας, της επιλογής παραγγελιών και ορισμένων κατορθωμάτων, μπορούν να χρησιμοποιήσουν όλες τις ικανότητες που αναφέρονται.
  • Πράσινος αντίχειρας: Οι Δρυίδες της τάξης των φύλλων έχουν πολλές ικανότητες που αφορούν το χειρισμό των φυτών.
  • Nature Hero : Οι Δρυίδες δεν μπορούν να λεηλατήσουν τη φύση, διαφορετικά χάνουν τις ικανότητές τους.
  • Εθελοντική Μετατόπιση Σχήματος: Οι Δρυίδες της άγριας τάξης μπορούν να χρησιμοποιήσουν το ξόρκι Wild Shape και μπορούν να πολυμορφωθούν πιο εύκολα.
  • Χειρισμός καιρού : Υπάρχει η σειρά Storm για τους δρυίδες που επιθυμούν να ειδικευτούν στην ανατίναξη.

Μαχητής

  • Κατηγορία Κριτικών Επιτυχιών:Κριτικές επιτυχίεςείναι πλέον συνδεδεμένα με την ακρίβεια και το Fighter είναι η πιο ακριβής κατηγορία στο παιχνίδι. Δεδομένου του ίδιου τροποποιητή ικανότητας, ένας Μαχητής θα σημειώσει ένα κρίσιμο χτύπημα 10 τοις εκατό περισσότερο από οποιαδήποτε άλλη κατηγορία. Είναι επίσης μοναδικοί στο ότι μπορούν να χρησιμοποιήσουν τις κρίσιμες εξειδικεύσεις για οποιοδήποτε όπλο στο οποίο είναι κύριοι σε κάθε περίσταση.
  • Instant Expert : Η μόνη τάξη που λαμβάνει καθολική εκπαίδευση σε προηγμένα όπλα, τα οποία τείνουν να είναι πιο μοναδικοί τύποι όπλων από συγκεκριμένες καταβολές ή πολιτισμούς που απαιτούν ειδική εκπαίδευση για χρήση από άλλες κατηγορίες. Οι μαχητές γνωρίζουν αρκετά για τα όπλα που μπορούν να πάρουν ένα εντελώς νέο όπλο και να το χρησιμοποιήσουν σχεδόν αν όχι το ίδιο καλά όπως και οι άνθρωποι που μεγάλωσαν με αυτό.
  • Όπλο επιλογής: Οι μαχητές επιλέγουν μια ομάδα όπλων για να ειδικευτούν καθώς δυναμώνουν.

Καλόγερος

  • Μοναχός με γυμνή γροθιά: Οι μοναχοί ειδικεύονται σε άοπλες μάχες, αν και μερικοί χρησιμοποιούν μοναστικά όπλα ή το τόξο.
  • Ki Manipulation : Τα ξόρκια Ki είναι μια επιλογή για μοναχούς, αν και δεν τα χρησιμοποιούν όλοι οι μοναχοί.
  • Απαραίτητο μειονέκτημα: Οι μοναχοί έχουν τη δεύτερη υψηλότερη άμυνα από όλες τις πολεμικές τάξεις, είναι οι πιο γρήγοροι και είναι η μόνη τάξη που μπορεί να κάνει δύο επιθέσεις σε μία ενέργεια σε οποιοδήποτε σενάριο. Σε αντάλλαγμα πολεμούν γυμνοί, καθιστώντας τους γενικά πιο αδύναμους από άλλες πολεμικές τάξεις, και ακόμη κι αν μπορούν να χρησιμοποιήσουν όπλα, οι επιλογές τους είναι περιορισμένες.
  • Σύστημα στάσης: Πολλές τάξεις έχουν ικανότητες που βασίζονται στη στάση, αλλά οι μοναχοί τις χρησιμοποιούν περισσότερο από οποιαδήποτε άλλη τάξη.

Δασοφύλακας

  • Action Pet : Οι Rangers είναι μία από τις δύο κατηγορίες που μπορούν να έχουν ένα ζώο σύντροφο.
  • Classical Hunter: Η βασική υπόθεση.
  • Hunter of Monsters : Το κατόρθωμα του Monster Hunter και οι αναβαθμίσεις του οδηγούν τους rangers για τον εντοπισμό και το κυνήγι τεράτων.
  • Trap Master : Οι Rangers έχουν κατορθώματα ειδικά για την κατηγορία για την κατασκευή παγίδων.

Κατεργάρης

  • Άϋλο: Το κατόρθωμα Implausible Infiltration τους επιτρέπει να «στριμώξουν» μέσα από ξύλο, γύψο ή πέτρινους τοίχους που είναι 10 πόδια ή λεπτότεροι, αν και όχι μεταλλικοί.
  • Walk on Water : Το κατόρθωμα του Cloud Step τους επιτρέπει να αντιμετωπίζουν προσωρινά οποιεσδήποτε ασήμαντες επιφάνειες, συμπεριλαμβανομένου του νερού και του αέρα, ως άκαμπτη επιφάνεια, επιτρέποντας στον απατεώνα να περπατήσει από πάνω τους. Δεν θα ενεργοποιήσουν ούτε παγίδες με βάση την πίεση. Ο πρωταρχικός περιορισμός είναι ότι πρέπει να τερματίσουν τη σειρά τους στο έδαφος, διαφορετικά θα πέσουν.
  • Μέλος Utility Party : Οι Rogues είναι πολύ καλοί πίθηκοι λόγω των τεράστιων αυξήσεων δεξιοτήτων τους, για να μην αναφέρουμε ότι είναι η μόνη κατηγορία εκτός από το Investigator που έχει και αύξηση δεξιοτήτων και κατόρθωμα δεξιοτήτων στο κάθε επίπεδο , ενώ άλλες τάξεις αποκτούν κατορθώματα δεξιοτήτων μόνο σε ζυγά επίπεδα και αυξήσεις δεξιοτήτων σε περίεργα επίπεδα.

Μάγος

  • Αντιμετώπισε τον Διάβολο: Είναι δυνατόν οι μάγοι να κληρονομήσουν τη μαγεία τους από ένα σύμφωνο που έκανε ένας πρόγονος.
  • Elemental Powers: Οι στοιχειώδεις και τζίνι γραμμές αίματος.
  • In the Blood : Η αλλαγή της ευθυγράμμισης του Sorcerer ως αποτέλεσμα της μαγείας που χρησιμοποιούν γενικά δεν αποτελεί κίνδυνο, αλλά ορισμένες γραμμές αίματος χορηγούν ξόρκια με ένα χαρακτηριστικό ευθυγράμμισης, το οποίο μπορεί όταν χρησιμοποιείται υπερβολικά.
  • Ο Λαμάρκ είχε δίκιο : Η απόκρυφη γραμμή αίματος επιστρέφει με το όνομα της αυτοκρατορικής γραμμής αίματος και έχει την ίδια προέλευση.
  • Semi-Divine : Η ουράνια γραμμή αίματος επιστρέφει με τη μορφή της αγγελικής γραμμής αίματος και επειδή η παράδοση ενός μάγου βασίζεται στη γραμμή αίματος τους στη Δεύτερη Έκδοση, χρησιμοποιούν στην πραγματικότητα τη θεϊκή μαγεία.
  • Είδος Μάγισσας: Όπως πάντα.

Μάγος

  • Familiar : Μία από τις απόκρυφες διατριβές του μάγου τους δίνει τα καλύτερα γνωστά από τις βασικές τάξεις και δεύτερη μετά τη μάγισσα.
  • Jack-of-All-Trades : Είναι δυνατό να επιλέξετε να μην ειδικευτείτε σε ένα σχολείο και να γίνετε οικουμενιστής.
  • Magic Staff : Οι μάγοι με τη διατριβή του προσωπικού δεσμού έχουν ένα μαγικό προσωπικό που φτιάχνουν οι ίδιοι.
  • The Necromancer : Οι Μάγοι μπορούν να επιλέξουν να ειδικευτούν σε μια απόκρυφη σχολή, συμπεριλαμβανομένης της νεκρομαντείας.
  • Βιβλίο ορθογραφίας: Οι μάγοι πρέπει να μελετήσουν το βιβλίο με τα ξόρκια τους για να χρησιμοποιήσουν τα ξόρκια τους με εξαίρεση τα καντράν.
Προηγμένα μαθήματα οδηγών παικτών

Ανακριτής

  • Awesomeness by Analysis : Η ικανότητά τους «Devise a Stratagem» είναι αυτό το τροπάριο: χρειάζονται χρόνο για να αναλύσουν πώς να επιτεθούν στους εχθρούς, κάτι που τους επιτρέπει να ρίξουν ένα αποτέλεσμα εκ των προτέρων εναντίον ενός στόχου. Εάν ο Ερευνητής χρησιμοποιήσει τον κύλινδρο μήτρας ενώ χρησιμοποιεί κατάλληλα όπλα (ευκίνητα/λεπτεπίλεπτα όπλα μάχης μάχης ή βεληνεκές), μπορεί να αντικαταστήσει την ευφυΐα με τη δύναμη ή την επιδεξιότητα για την ακρίβεια και να προκαλέσει πρόσθετη ζημιά μέσω του Strategic Strike.
  • Το Chemistry Can Do Anything : Επιστρέφοντας στις ικανότητές τους στην 1η έκδοση, οι ερευνητές με τη μεθοδολογία Alchemical Sciences μπορούν να δημιουργήσουν περιορισμένο αριθμό δωρεάν αλχημικών ελιξιρίων και εργαλείων (αλλά όχι βόμβες ή δηλητήρια) την ημέρα (πολύ μικρότερα από ό,τι μπορούν οι Αλχημιστές) για να τους βοηθήσουν στις έρευνες .
  • Utility Belt: Παρόμοιο με το Utility Belt του Operative in Starfinder , Οι ερευνητές με προγνωστική αγορά μπορούν να βγάλουν αντικείμενα από την τσάντα τους κατόπιν ζήτησης, πληρώνοντας για το αντικείμενο αναδρομικά. Ωστόσο, το Predictive Purchase έχει περισσότερους περιορισμούς από το Starfinder's Utility Belt μέχρι να λάβει Implausible Purchase.
  • Μέλος Utility Party : Είναι ακόμη πιο ικανός πίθηκος παρά απατεώνες, με σημαντικό αριθμό χαρακτηριστικών κατηγορίας και κατορθωμάτων για μη μάχιμες χρήσεις. Παίρνουν επίσης πολλά μπόνους σε ρολά για Ανάκληση Γνώσης. Όπως και οι Rogues, αποκτούν αυξήσεις δεξιοτήτων σε κάθε επίπεδο. Σε αντίθεση με τους Rogues, σε κάθε περίεργο επίπεδο από το 3ο επίπεδο και μετά αποκτούν ένα κατόρθωμα δεξιοτήτων που περιορίζεται σε δεξιότητες χρησιμοποιώντας τα νοητικά τους στατιστικά ή τις δεξιότητες από την επιλεγμένη μεθοδολογία τους.

Μαντείο

  • Κατάρα: Όλοι οι χρησμοί έχουν μια κατάρα που συνδέεται με το μυστήριο τους.
  • Ισχύς σε τιμή: Κεντρική θέση στην κατηγορία. Οι χρησμοί μπορούν να είναι πολύ πιο ισχυροί από άλλους θεϊκούς ξόρκις μέσω των χρησμών αποκάλυψης τους, αλλά πάντα με κόστος.

Θορυβοποιός

  • Dance Battler: Η προτιμώμενη μορφή μάχης του Battledancer.
  • The Fighting Narcissist : Όπως και στην 1η έκδοση, με το σύστημα «Panache», οι Swashbucklers ενθαρρύνονται να είναι φανταχτεροί και επιδεικτικοί μαχητές. Ωστόσο, στη δεύτερη έκδοση, το πώς οι Swashbucklers κερδίζουν το Panache εξαρτάται από το Στυλ τους.
    • Οι χορευτές μάχης το κερδίζουν χρησιμοποιώντας το Fascinating Performance (κάνει αυτό που λέει στον κασσίτερο - αναγκάζοντας τους εχθρούς να κερδίσουν τη συναρπαστική κατάσταση με την απόδοσή σας).
    • Οι καυχησιάρηδες το κερδίζουν με την επιτυχή απαξίωση των εχθρών.
    • Οι ξιφομάχοι το κερδίζουν χρησιμοποιώντας με επιτυχία την ενέργεια Feint ή Create a Diversion.
    • Οι γυμναστές το κερδίζουν εκτελώντας επιτυχώς Grapples, Trips και Shoves.
    • Οι ευφυΐες το κερδίζουν χρησιμοποιώντας επιτυχώς το Bon Mot (μειώστε την αντίληψη και τη θέληση του εχθρού με ένα εύστοχο κουπάκι).
    • Εκτός από αυτά, όλα τα Swashbucklers έχουν μια μέθοδο αγνωστικιστικής τεχνοτροπίας με το Tumbling Through a foe (χρησιμοποιώντας Acrobatics για να μετακινηθούν στο τετράγωνό τους στον χάρτη), αν και η GM μπορεί επίσης να την απονείμει για κατάλληλα φανταχτερές και τολμηρές ενέργειες.
  • Finishing Move : Οι Swashbucklers μπορούν να κάνουν χρήση ενός Finisher αρκεί να έχουν panache, το οποίο τελειώνει το panache αλλά προκαλεί σημαντική ζημιά.

Μάγισσα

  • An Ice Person : Η χειμερινή μάγισσα επιστρέφει με τη μορφή του θέματος Winter patron.
  • Κατάρα: Οι μάγισσες ειδικεύονται στις κατάρες, καθώς το ξόρκι εστίασής τους είναι τα εξάγωνα, αν και δεν είναι όλα τα εξάγωνα κατάρες.
  • Αντιμετώπισε τον Διάβολο: Ο προστάτης μιας μάγισσας είναι γενικά ηθικά διφορούμενος στην καλύτερη περίπτωση. Δεν βοηθά το γεγονός ότι η προεπιλεγμένη υπόθεση είναι ότι δεν ξέρουν ποιοι είναι.
  • Εξοικειωμένοι: Οι οικείοι μιας μάγισσας χρησιμεύουν ως σύνδεσμος μεταξύ τους και του προστάτη τους.
  • Χαρακτήρας δημόσιου τομέα : Όχι η ίδια η κλάση, αλλά η Lost Omens Legends Το βιβλίο πηγών περιλαμβάνει ένα θέμα προστάτη για μάγισσες των οποίων ο προστάτης είναι ο Μπάμπα Γιάγκα.
  • Winds of Destiny, Change : Οι μάγισσες με το θέμα του προστάτη Fate μπορούν να ωθήσουν τη μοίρα τόσο ελαφρώς.
  • Κλασική μάγισσα: Οι μάγισσες έχουν όλες τις ικανότητες της κλασικής μάγισσας, αλλά δεν απαιτείται πλέον να τις πάρουν.
Αρχέτυπα

Κτηνοτρόφος

  • The Beastmaster: Φυσικά, και αυτό επιτρέπει σε άλλες τάξεις εκτός από τους Rangers και τους Druids να έχουν έναν έμπιστο σύντροφο ζώου που ισοπεδώνεται μαζί τους. Σε υψηλότερα επίπεδα (ή αν ξεκινάτε ως Ranger ή Druid που έχει συντροφιά), μπορείτε να έχετε πολλούς συντρόφους, με ένα κατόρθωμα να επιτρέπει στον χαρακτήρα να τοποθετήσει δύο ταυτόχρονα.
Τα μυστικά των μαθημάτων μαγείας

Μάγος

Καλών

Μαθήματα όπλων και εργαλείων

Οπλοφορέας

Εφευρέτης


Ενδιαφέροντα Άρθρα

Επιλογή Συντάκτη

Βρέχει άντρες
Βρέχει άντρες
Το τροπάριο It's Raining Men όπως χρησιμοποιείται στη λαϊκή κουλτούρα. Αλληλούια! Με απλά λόγια, άνθρωποι πέφτουν από τον ουρανό, ή τουλάχιστον από μεγάλο ύψος, και μετά προσγειώνονται με ασφάλεια,…
Βιντεοπαιχνίδι / Mineirinho Ultra Adventures
Βιντεοπαιχνίδι / Mineirinho Ultra Adventures
Το Mineirinho Ultra Adventures, γνωστό και ως Miner Ultra Adventures είναι μια πλατφόρμα πλατφόρμας τύπου Mario 64 του 2010 με μεγάλη περιπέτεια, κατασκευασμένη από τον Βραζιλιάνο προγραμματιστή Old…
Σειρά / The Wonder Years
Σειρά / The Wonder Years
Το The Wonder Years είναι μια νοσταλγική ημι-κωμική σειρά για ένα αγόρι που μεγαλώνει στη δεκαετία του '60 — ή, για να είμαστε πιο ακριβείς, έναν μεσήλικα που αναπολεί…
Βιντεοπαιχνίδι / Grand Theft Auto: Vice City Stories
Βιντεοπαιχνίδι / Grand Theft Auto: Vice City Stories
Μια περιγραφή των τροπαίων που εμφανίζονται στο Grand Theft Auto: Vice City Stories. Όπως το Grand Theft Auto: Liberty City Stories, αυτό το παιχνίδι πήρε μια νέα πλοκή στην ίδια…
Βιντεοπαιχνίδι / Live A Live
Βιντεοπαιχνίδι / Live A Live
Το Live A Live είναι ένα παιχνίδι ρόλων του 1994 από την Square, με πολλαπλές ιστορίες που διαδραματίζονται σε επτά χρονικές περιόδους. Αυτές οι ιστορίες παρέχουν το καθένα διαφορετικό…
Μουσική / The Academy Is
Μουσική / The Academy Is
Οι Academy Is... είναι ένα συγκρότημα από το Σικάγο με την ετικέτα Decaydance, που ανήκει στον Pete Wentz. Αρχικά ονομάζονταν «Η Ακαδημία», αλλά το Είναι... προστέθηκε…
Δημιουργός / Aidan Turner
Δημιουργός / Aidan Turner
Ο Aidan Turner (γεννημένος στις 19 Ιουνίου 1983) είναι Ιρλανδός ηθοποιός θεάτρου και κινηματογράφου, περισσότερο γνωστός για τον ρόλο του Kíli the Dwarf στην τριμερή διασκευή του Peter Jackson…