Κύριος Χαρακτήρες Χαρακτήρες / Bloodborne Κύριοι χαρακτήρες

Χαρακτήρες / Bloodborne Κύριοι χαρακτήρες

  • %CF%87%CE%B1%CF%81%CE%B1%CE%BA%CF%84%CE%AE%CF%81%CE%B5%CF%82 %CE%B1%CE%B9%CE%BC%CE%B1%CF%84%CE%BF%CE%B2%CE%B1%CE%BC%CE%BC%CE%AD%CE%BD%CE%BF%CE%B9 %CE%BA%CF%8D%CF%81%CE%B9%CE%BF%CE%B9 %CF%87%CE%B1%CF%81%CE%B1%CE%BA%CF%84%CE%AE%CF%81%CE%B5%CF%82

Bloodborne Ευρετήριο Κύριου Χαρακτήρα
Κύριοι χαρακτήρες | Δευτερεύοντες χαρακτήρες | Εχθροί και Αφεντικά | Μεγάλοι | Οι Παλιοί Κυνηγοί | Κόμικς

Αυτή η σελίδα περιγράφει λεπτομερώς τον Outsider Hunter και τους κατοίκους του Hunter's Dream. Επιστρέψτε εδώ για τις άλλες σελίδες χαρακτήρων. Προειδοποίηση: Μπροστά χωρίς επισήμανση σπόιλερ.

άνοιγμα/κλείσιμο όλων των φακέλωνΔιαφήμιση:Ο κυνηγός

Εσείς, ένας ξένος που έχετε ταξιδέψει στο Yharnam αναζητώντας πληροφορίες για κάτι που είναι γνωστό μόνο ως 'Paleblood'. Μόλις φτάσετε, επιστρατεύεστε στο Hunt και καταλήγετε να ψάχνετε έναν τρόπο να το ξεφύγετε.


  • Action Girl : Για γυναίκες κυνηγούς.
  • Action Survivor : Μπροστά σε θεριάνθρωπα τέρατα, ξεκινάς άοπλος και αγνοώντας τα γεγονότα στο Yharnam.
  • Διφορούμενο φύλο : Στο μάρκετινγκ, ο Κυνηγός απεικονιζόταν ως βαριά καλυμμένος με ένα μακρύ παλτό και ένα καπέλο από τρίκερο/μπαντάνα που έκρυβε τα χαρακτηριστικά του προσώπου τους, καθιστώντας τα εσκεμμένα ανδρόγυνα. Αυτή η στολή - η στολή Hunter - και πολλά άλλα παρόμοια είναι προσβάσιμα μέσα στο παιχνίδι, δυνητικά κρύβοντας εντελώς τα χαρακτηριστικά και το φύλο του χαρακτήρα σας.
    • Ο Κυνηγός που εμφανίζεται στο Θάνατος του ύπνου Το κόμικ απεικονίζεται ως ανδρόγυνο, με σκούρο δέρμα, γαλάζια μάτια και κοντά λευκά/γκρίζα μαλλιά. Η Ιωσεύκα σχολιάζει ακόμη και το ότι δεν μπορεί να πει το φύλο τους, στο οποίο ο Κυνηγός απαντά απλώς «Είμαι Κυνηγός».
    • Αν και, αν βοηθάει, ο Κυνηγός στο «Death of Sleep», έχει το πρόσωπό τους εκτεθειμένο για λίγο από την Iosefka, και το πρόσωπό τους είναι αισθητά θηλυκό.
  • Amnesiac Hero : Υπονοείται διφορούμενα από το αρχικό σας σετ ρούχων. όπως εσύ, ο παίκτης, ο Κυνηγός ρίχνεται στο παιχνίδι με σχεδόν μηδενικό πλαίσιο, φοράνε ρούχα από μια χώρα ξένη προς τον Γιάρναμ και δεν φαίνεται να θυμούνται πώς βρέθηκαν στον «εφιάλτη του αίματος και των θηρίων .' Το αρχικό προσχέδιο της ιστορίας του παιχνιδιού το κάνει κάπως πιο δικαιολογημένο: ξοδέψατε α μήνας σε κώμα μετά την αρχική σας μετάγγιση, ξυπνώντας ακριβώς καθώς ξεκινούν τα γεγονότα του παιχνιδιού.
  • Και να σου το δείξω: Οι σπλαχνικές επιθέσεις περιλαμβάνουν το να σπρώχνεις το χέρι σου μέσα σε έναν εχθρό και να σκίζεις βίαια τα σπλάχνα του.
  • And then John Was a Zombie : Χρησιμοποιώντας τους ειδικούς ρούνους Caryll από το DLC, μπορείτε να υποθέσετε την (μερική) μορφή τουένα κτήνος ή ένας συγγενής— και τα δύο είναι πλάσματα που πρόκειται να κυνηγήσεις.
    • Σε ένα από τα τελειώματα,γίνεσαι ένα μωρό Μεγάλη.
  • Αντιήρωας: Μπορεί να γίνει αν θέλετε να εστιάσετε αποκλειστικά στην εύρεση μιας θεραπείας για την αόριστα καταληκτική ασθένειά σας και οι πιθανοί τελικοί σας αντίπαλοι στο παιχνίδι είναιένας βασανισμένος γέρος και ένα ον που σου έδωσε πρόσβαση στο Hunter's Dream εξαρχής, αν και είναι αρκετά ξεκάθαρο ότι δεν είναι με το μέρος σου.
  • Ενα χέρι και ένα πόδι : αποκαλύπτει ότι ο λόγος για τον οποίο καταλήγετε στο αναπηρικό καροτσάκι του Gehrman στο Τιμώντας τις Ευχές Το τέλος είναι ότι η Παρουσία της Σελήνης φαίνεται να παίρνει το αριστερό σας πόδι από το γόνατο και κάτω.
  • Badass Finger Snap : Εκτελεί ένα αδιάφορο για να καλέσει τους Messengers κάθε φορά που γράφεται μια σημείωση.
  • Δισχιδές όπλο: Μερικά όπλα κόλπα ενεργούν με αυτόν τον τρόπο, εναλλάσσοντας δύο φόρμες με το πάτημα ενός κουμπιού.
    • Το Kirkhammer και το Ludwig's Holy Blade είναι ασημένια μακριά ξίφη που μπορούν να ενωθούν με ένα αποσπώμενο μεγαλύτερο όπλο, ένα τεράστιο πέτρινο σφυρί και μια μεγάλη, κούφια λεπίδα σπαθιού αντίστοιχα.
    • Το Blade of Mercy είναι βασικά δύο στριμμένα σπαθιά φτιαγμένα από ένα μαγνητικό μέταλλο γνωστό ως σιδερίτης. Μπορεί να χωριστεί για να επιτρέψει τη Διπλή χειρισμό.
    • Το Burial Blade είναι αΜοχθηρός Scimitar, το οποίο μπορεί να προσκολληθεί σε ένα ειδικό προσωπικό που του επιτρέπει να γίνει Sinister Scythe .
    • Το Whirligig Saw που εισήχθη στο Παλιοί Κυνηγοί Το DLC είναι βασικά ένα μακρύ μαχαίρι που μπορεί να προσκολληθεί σε αυτό που είναι ουσιαστικά α πριόνι .
    • Επίσης από το Οι Παλιοί Κυνηγοί Το DLC είναι το Rakuyo, ένα υβρίδιο katana-sabre όπως το Chikage, το οποίο έχει επίσης αποσπώμενο στιλέτο στο κάτω μέρος. Όπως το Blade of Mercy, έτσι και το Rakuyo επιτρέπει επίσης Διπλή χειρισμό.
  • Blood Magic:
    • Εάν τραυματιστείτε, μπορείτε να αντεπιτεθείτε για να ανακτήσετε την υγεία σας, να κάνετε μετάγγιση αίματος για να αποκαταστήσετε την υγεία και να ενεργοποιηθείτε χρησιμοποιώντας το «Blood Echoes».
    • Η διαδικασία χρήσης του Quicksilver Bullet για όπλο ή ξόρκι είναι να εμποτίσετε το αίμα σας στη σφαίρα.
    • Το Chikage χρησιμοποιεί μια ιεροτελεστία για να εμποτίσει τη λεπίδα με το αίμα τουYharnam, Πθουμερία βασίλισσα, που προκαλεί το Rapid Poison.
    • Το Bloodletter μεταμορφώνεται σε ένα πρωινό αστέρι με αίμα στολίδι χρησιμοποιώντας το δικό σας αίμα.Χάρη στο να είσαι έναΈλντριτς Αποστροφή, το δικό σας αίμα προκαλεί σοβαρή ζημιά και μπορεί να προκαλέσει φρενίτιδα, αλλά μόνο στον εαυτό σας.
    • Τα γάντια εκτελεστών φέρνουν στο μυαλό θυμωμένα φαντάσματα όταν λερώνονται με αίμα.
  • Blood-Splattered Warrior : Μπορείτε να πάρετε ακριβώς σκεπαστός , από το κεφάλι ως τα νύχια, στο αίμα των εχθρών σου.
  • Body Horror : Με το DLC και τα απαραίτητα αντικείμενα, μπορείτε επιτέλους να μπείτε σε αυτήν την τρέλα μετάλλαξης και πλοκαμιών που φύτρωσε στο Yharnam πριν φτάσετε. Το κεφάλι σας γίνεται ένα μπλε, σαρκώδες δέντρο και οι επιθέσεις σας προέρχονται από πλοκάμια, εμετό και σπάσιμο της σπονδυλικής σας στήλης για να απελευθερώσετε μια έκρηξη Star Power. Τα κινούμενα σχέδια του Dodge αλλάζουν επίσης για να σας κάνουν να μοιάζετε με μια μαριονέτα που την τραβάνε πάνω στις χορδές της. Εναλλακτικά, μπορείτε αντ 'αυτού να επιλέξετε να μεταλλαχθείτε σε ένα πρωτο-κληρικό τέρας.
  • The Cavalry Arrives Late : Δυστυχώς, φτάνεις λίγο πολύ αργά για να εμποδίσεις το Yharnam να καταρρεύσει, αλλά ευτυχώς μπορείτε ακόμα να βοηθήσετε με τις απειλές που παραμένουν.
  • Chick Magnet : Παραδόξως, η λίστα είναι η Arianna, η Adella, η Iosefka και η The Doll. Επίσης, η Annalise, παρόλο που απέρριψε την πρότασή σας, δηλώνει ότι της είστε αγαπητός και ότι ο λόγος που σας απορρίπτει είναι ακριβώς επειδή επιθυμεί να μην σας συμβεί κανένα κακό.
  • Το Dark Is Not Evil : Παρά το γεγονός ότι χρησιμοποιεί τρομακτικά όπλα και έχει μια επιλογή από διαφορετικές επιλογές γκαρνταρόμπας που είναι γοτθικές ή ανατριχιαστικές, ο Κυνηγός θα πολεμήσει ενάντια σε μια διεφθαρμένη εκκλησία και άλλα τέρατα για να προστατεύσει την ανθρωπότητα... Λοιπόν, με την προϋπόθεση ότι δεν επιδίδεστε μερικές από τις πιο άθλιες ηθικά ενέργειες που σας παρουσιάζονται στο παιχνίδι δηλαδή.
  • Μόλις διώξατε τον Cthulhu; : Μπορείς να καταλήξεις να σκοτώσεις όχι λιγότερο από δέκα Μεγάλοι κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού,ΣημείωσηΟ Ρομ, μια Αμυγδαλή, ο Ουράνιος Απεσταλμένος, ο Εμπριέτας, ο Εγκέφαλος της Μένσης, ένας δεύτερος Μολυσμένος Η Αμυγδαλή, η Υγρή Νοσοκόμα του Μέργκο, η ίδια η Μέργκο (που φαινομενικά πεθαίνει όταν η Υγρή Νοσοκόμα σκοτώνεται), το Ορφανό της Κω και η Παρουσία της Σελήνης σημειώνονται ως Great Ones στις περιγραφές των τροπαίων PS. Ωστόσο, κάποιοι μπορεί να απορρίψουν τον Ουράνιο Απεσταλμένο και τους Ρωμαίους επειδή κάποτε ήταν άνθρωποι.και πρέπει να σκοτώσεις τουλάχιστον τρεις.
  • Dream Walker : Είσαι ταξιδιώτης των ονείρων.
  • Έλντριτς Αποστροφή:Αυτό θα γίνετε αν έχετε καταναλώσει τρεις ομφάλιους λώρους κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού στο τέλος του 'Childhood's Beginning'.
  • Empowered Badass Normal : Αφού λάβετε τη μετάγγιση αίματος στην εισαγωγή, σας χορηγούνται άπειρες αναβιώσεις μέσω της πρόσβασης στο Hunter's Dream, ενός Θεραπευτικού Παράγοντα που εξαρτάται από τα φιαλίδια αίματος και την υπεράνθρωπη δύναμη, ταχύτητα και σκληρότητα. Σας δίνει μια ευκαιρία μάχης ενάντια στα Beasts, αλλά θα πρέπει ακόμα να βασιστείτε στις ικανότητές σας για να επικρατήσετε στο παιχνίδι.
  • Equippable Σύμμαχος:
    • Τα ξόρκια Call Beyond και Augur of Ebrietas παίρνουν τη μορφή αιθέριων θαλάσσιων γυμνοσάλιαγκων που κρατιούνται από το χέρι.
    • Στο DLC, το Kos Parasite είναι η αποτρόπαια εκδοχή ενός σκουλήκι ταινίας. Όταν είναι σε μορφή Kin, επιτρέπει στον εαυτό του να χρησιμοποιηθεί ως μαστίγιο. Εκτός του μετασχηματισμού, χρησιμεύει μόνο για την ενίσχυση της δύναμης διάτρησης.
  • Βρείτε τη θεραπεία! : Για ορισμένη χρήση του «θεραπεία». Η αποστολή σας είναι να σταματήσετε την πηγή του Beastly Scourge, μήπως η νύχτα συνεχιστεί για πάντα. Μια σημείωση στην αρχή του παιχνιδιού (υποδηλώνεται στην ιαπωνική έκδοση που θα γραφτεί από εσύ πριν ξεθωριάσει η μνήμη σας) σας λέει να βρείτε κάτι που ονομάζεται Paleblood , για οποιοδήποτε λόγο. Μιγιαζάκι σε μια συνέντευξη που το «paleblood» (ακριβέστερα μεταφράζεται ως «γαλαζωπό αίμα») αναφέρθηκε στο χρώμα του ουρανού μετά τη θανάτωση του Rom («πολύ απαλό μπλε, σαν ένα σώμα στραγγισμένο από αίμα»), αποκαλύπτοντας τα αποτελέσματα της Ένσης Τελετουργία. Έτσι, το ωχρόαιμα «αναφέρεται στην αποκάλυψη αυτού του τελετουργικού και στη διακοπή του», το οποίο στη συνέχεια σταματά το ξέσπασμα.
    • Σε προσωπικό επίπεδο, υπονοείται ότι ήρθατε στο Yharnam εξαρχής επειδή χρειαζόσασταν υπηρεσία αίματος για να θεραπεύσετε κάποια ασθένεια (ο κομμένος διάλογος το επιβεβαιώνει πλήρως). Όλα όσα συμβαίνουν μετά το άνοιγμα θα ήταν απλώς η εκπλήρωση της σύμβασης για την πρώτη πράξη στο παιχνίδι.
  • Fragile Speedster : Σε σύγκριση με το Ψυχές πρωταγωνιστές και πολλοί από τους εχθρούς επίσης, λόγω της έλλειψης βαριάς πανοπλίας και ασπίδων Bloodborne . Αν και μπορείτε να αυξήσετε τη φυσική σας αντίσταση μέσω του Blood Echoes με την πάροδο του χρόνου.
  • From Nobody to Nightmare : Από έναν άοπλο άγνωστο που έχει κολλήσει στο Yharnam κατά τη διάρκεια του Κυνηγιού γίνεστε ένας φοβισμένος και τρομακτικός Κυνηγός που σκοτώνει τέρατα, αηδίες των ελντριτς, ακόμα και άλλους Κυνηγούς. Ιδιαίτερα έντονο αν επιλέξετε το φόντο «Waste of Skin».
  • Το φύλο δεν είναι αντικείμενο : Υπάρχουν άνδρες και γυναίκες κυνηγοί που δραστηριοποιούνται στο Yharnam, επομένως φυσικά δεν αμφισβητείτε περιττά πράγματα, όπως το φύλο, όταν πρόκειται για το κυνήγι διαφόρων θηρίων ή εχθρικών κυνηγών.
  • Βαριά βλάβη με σώμα : Ο βραχίονας της Αμυγδαλής είναι το κομμένο, νεκρό χέρι μιας μικρής Αμυγδαλής που χρησιμοποιείται ως ρόπαλο. Η μετασχηματισμένη του κατάσταση μοιάζει λίγο με το χειρισμό του α πολύ μεγάλο Whip Sword , όπου ορισμένες επιθέσεις του δίνουν την εντύπωση ότι υπάρχει ακόμα λίγη ζωή σε αυτό, παρά το ότι είναι ένα κομμένο χέρι.
  • He Knows Too Much : Ξέρεις κατά κάποιον τρόπο για το 'Paleblood' ('Sage's Blood' σε παλαιότερες ιστορίες). Το οποίο είναι άγνωστο στον γενικό πληθυσμό του Γιχαρνάμ, εκτός από εκείνους που σχετίζονται με τα ανώτερα κλιμάκια της Εκκλησίας, όπως η Χορωδία και η Σχολή της Μένσης. Αν και μπορεί να υπονοηθεί ότι διαβάσατε το σημείωμα «Αναζήτηση Παλαιόαιματος» ενώ περιμένετε να εμφανιστεί ο υπουργός αίματος πριν από τη μετάγγισή σας.
  • Heroic Mime : Εκτός από το γρύλισμα και το ουρλιαχτό από τον πόνο όταν δέχεστε ιδιαίτερα άσχημα χτυπήματα, ο χαρακτήρας σας είναι σιωπηλός σε όλη τη διαδρομή. Μπορείτε να μιλήσετε με πολλά NPC όπου στην πραγματικότητα γράφετε κάποιους σύντομους διαλόγους ως απάντηση στις ερωτήσεις τους, αλλά στην πραγματικότητα δεν ακούτε τον χαρακτήρα σας να μιλάει.
  • Τρομακτικός ήρωας : Υπάρχουν πολλές ευκαιρίες για να παρουσιαστείς με αυτόν τον τρόπο, όχι μόνο καλύπτεσαι αρκετά συχνά από το αίμα των εχθρών σου, αλλά περιλαμβάνει επίσης τη μερική μεταμόρφωση σου σε Τέρας ή Συγγενείς με συγκεκριμένα αντικείμενα, χρησιμοποιώντας όπλα όπως το Νύχι του Τέρας και Αμυγδαλός βραχίονας, ή φορώντας πανοπλίες όπως τα σετ Graveguard, Madman ή Yahar'Gul. Και αυτό δεν αφορά το πώς μπορείτε να κάνετε τον εαυτό σας να μοιάζει στη δημιουργία χαρακτήρων.
  • Hunter of Monsters : Είστε ξένος του Yharnam που παρασύρεται άθελά του στο Hunt, αν και, δεδομένης της κατάστασης των πραγμάτων όταν φτάσετε, αυτό δεν είναι απαραίτητα κακό.
  • Απίθανος χρήστης όπλων: Τα περισσότερα όπλα κόλπα κάνουν λάθος μεταξύ λογικού και απλά παράξενου. Ένα συγκεκριμένο παράδειγμα που πηγαίνει πολύ στη σφαίρα του παράξενου είναι ο Τροχός του Λογάριου. Ενώ τα άλλα Trick Weapons έχουν την αξιοπρέπεια είτε να βασίζονται σε πραγματικά όπλα είτε να δίνουν στον χειριστή κάποιου είδους υπερφυσική δύναμη, ο τροχός του Logarius είναι βασικά ένας τροχός μεταφοράς εκτελεστών με λαβές που είναι εμποτισμένες με φαντάσματα. Το Trick Mode του αποτελείται βασικά από κάποιο είδος μαγείας του αίματος που αλλάζει τον τύπο της ζημιάς του σε απόκρυφο και του επιτρέπει να περιστρέφει και να αλέθει οποιοδήποτε θύμα αρκετά άτυχο ώστε να βρίσκεται εντός της εμβέλειάς του. Αυτό το mode διαθέτει επίσης ένα buff που του επιτρέπει να κάνει μεγαλύτερη ζημιά, με κόστος σταδιακά εξαντλώντας την υγεία, αλλά σε αντίθεση με το Rakuyo, αυτή η υγεία μπορεί να ανακτηθεί με τον μηχανικό Rallying.
    • Μεταφέρεται σε νέα επίπεδα στο DLC, το οποίο σας επιτρέπει να παλεύετε χρησιμοποιώντας το Bloodletter, ένα αγκαθωτό μαχαίρι στο οποίο μπορείτε να κολλήσετε τον εαυτό σας και στη συνέχεια να σκίσετε το εσωτερικό σας, αφήνοντάς σας να παλεύετε με ένα τεράστιο, αιχμηρό μαχαίρι φτιαγμένο από το δικό σας αίμα και εντόσθια. Υπάρχει επίσης το παράσιτο της Κω, το οποίο ακόμη και στη δική του περιγραφή ονομάζεται «άτυπο» όπλο.
  • Τα Katanas είναι απλά καλύτερα:
    • Το Chikage είναι ουσιαστικά ένα με ένα άτυπο προστατευτικό που διαθέτει μια ιεροτελεστία αίματος, που όταν ενεργοποιείται αποστραγγίζει την υγεία σας για να εκτελέσετε ιδιαίτερα ισχυρές πλάκες γρήγορης έλξης.
    • Το πραγματικό σπαθί του Rakuyo έχει σίγουρα κάποια σχέδια βασισμένα στο katana, λαμβάνοντας υπόψη την προέλευσή του στο Cainhurst, ωστόσο, σίγουρα δεν χρησιμοποιείται σαν ένα.
  • Προώθηση Klingon:Σκοτώνοντας τον Γκέρμαν, γίνεσαι ο νέος επόπτης του Ονείρου του Κυνηγού και σκοτώνοντας την Παρουσία της Σελήνης, γίνεσαι ένας νέος Μεγάλος.
  • Lightning Bruiser : Στο τέλος όλων των στατιστικών, αυτό θα γίνεις αναπόφευκτα. Οι μεγάλες δεξαμενές υγείας και αντοχής, τα ισχυρά όπλα και οι γρήγοροι ελιγμοί είναι αυτό στο οποίο συνοψίζεται το στυλ μάχης σας.
  • Multi-Melee Master : Συμπεριλαμβανομένου του DLC, υπάρχουν τουλάχιστον 26 όπλα τρικ, το καθένα με το δικό του μοναδικό σύνολο κινήσεων και δύο διαφορετικές διαμορφώσεις. Κάποιοι από αυτούς είναι άγρια διαφορετικά μεταξύ τους. Ωστόσο, ο Κυνηγός κρατά κάθε έναν από αυτούς σαν να γεννήθηκαν με το στα χέρια τους.
  • Παρελθόν πολλαπλών επιλογών : Μπορείτε να επιλέξετε ποια ήταν η καταγωγή/η ανατροφή σας πριν ταξιδέψετε στο Yharnam, αντικαθιστώντας το σύστημα τάξης από το Ψυχές Παιχνίδια.
    • Milquetoast: Συνηθισμένη, χαρούμενη ανατροφή. Όλα τα χαρακτηριστικά κατά μέσο όρο. Η προέλευση του Jack-of-All-Stats, πολύ ισορροπημένα στατιστικά στοιχεία και εύκολη ενσωμάτωση σε ό,τι επιθυμείτε.
    • Μοναχικός επιζών: Ο μοναδικός επιζών ενός χαμένου χωριού. Το Πέτρινο Τείχος , με την υψηλότερη ζωτικότητα και υγεία εκκίνησης.
    • Ταραγμένη παιδική ηλικία: Έπαθαν κακοτυχίες στα νιάτα τους, αλλά είναι πιο ανθεκτικοί ως αποτέλεσμα. Ένα εύθραυστο Speedster που μπορεί να ξεπεράσει περισσότερες επιθέσεις λόγω της υψηλότερης αντοχής του.
    • Βίαιο παρελθόν: Είχε ένα τρομερά βίαιο παρελθόν, αλλά είναι ακόμα πιο δυνατό για αυτό. Ένας Πανίσχυρος Παγετώνας που ξεκινά με την υψηλότερη Δύναμη.
    • Επαγγελματίας: Γεννημένος ειδικός, κατάλληλος για ακαδημαϊκό επίπεδο ή sleuthing. Ξεκινά με την υψηλότερη ικανότητα.
    • Στρατιωτικός Βετεράνος: Έμπειρος στρατιώτης με δύναμη και επιδεξιότητα. Ένα Lightning Bruiser με εξίσου υψηλή Δύναμη και Επιδεξιότητα, αλλά θυσιάζει Bloodtinge και Arcane ικανότητες.
    • Noble Scion: Το απόγονο σε μια ευγενή γραμμή με πίστη στη γενεαλογία τους. Το Long-Range Fighter , ξεκινά με το υψηλότερο Bloodtinge, επιτρέποντάς τους να προκαλούν περισσότερη ζημιά με όπλα και τους περισσότερους Blood Echoes.
    • Σκληρή μοίρα: Κάποιος που έχει αντιμετωπίσει τρομερές δυσκολίες, αλλά ακόμα πιο σίγουρος για τον σκοπό του. Ένας Μαγικός Ιππότης, κατά μία έννοια, με το υψηλότερο αρχικό στατιστικό Arcane, το οποίο τους επιτρέπει να προκαλέσουν περισσότερη ζημιά με απόκρυφα, πυρά και κεραυνούς όπλα.
    • Απόβλητα δέρματος: Δεν έπρεπε να είχες γεννηθεί ποτέ. The Joke Character ή Master of None , που ξεκινά από το Επίπεδο 4 αντί για το Επίπεδο 10 και ξεκινά με 10 Blood Echoes.
  • Multi-Ranged Master : Μπορείτε να χειριστείτε μια μεγάλη ποικιλία πυροβόλων όπλων σε συνδυασμό με τα όπλα σας, συμπεριλαμβανομένων λεωφορείων, πιστολιών, τουφεκιών και μπράτσο πυροβόλο. Μετά είναι τα πεταμένα όπλα όπως στιλέτα και βράχοι. Όλα χρησιμοποιημένα με απόλυτη ακρίβεια.
  • The Nose Knows : Μυρίζετε σαν τη Σελήνη σε πολλά από τα NPC του Yharnam. Κατά κάποιο τρόπο μπορούν να αισθανθούν το παρατεταμένο όνειρο του κυνηγού πάνω σας.
  • Μη απάντηση: Ο κυνηγός μέσα Ο θάνατος του ύπνου δίνει ένα σεΙωσεύκαόταν μέσααυτήνΦροντίδα.
    Ιωσεύκα : Τι είσαι? Ενας άντρας? Μια γυναίκα? Μαζί σου, δεν μπόρεσα ποτέ να το πω. Κυνηγός : Είμαι Κυνηγός. γεια σαςΙωσεύκα.
  • Not So Stoic: Ίσως η μόνη φορά που δείχνετε ποτέ συναισθήματα, συγκεκριμένα σοκ και φόβος , είναιόταν συνάντησε τη λαίδη Μαρία. Δείτε Ωχ, χάλια! παρακάτω.
  • Ω χάλια! : Ο μόνο φορά που σε ταρακουνούν πριν γίνει ένας καυγάς με το αφεντικόεναντίον της Λαίδης Μαρίας, που μιλάει με τη φωνή του Η κούκλα (και έχει το πρότυπο της Μαρίας).
  • One-Man Army: Σκοτώνει κυριολεκτικά χιλιάδες εχθρούς κατά τη διάρκεια των περιπετειών τους, που κυμαίνονται από συγκριτικά εγκόσμιες (π.χ. μερικώς μολυσμένους ανθρώπους με διάφορα όπλα μάχης σώμα με σώμα και πυροβόλα όπλα, εξαιρετικά ισχυρά θηρία σαν λυκάνθρωπους) έως διάφοραEldritch Abominations. Δεκάδες από τους εχθρούς που σκοτώνεις (συμπεριλαμβανομένων όλων των αφεντικών και των εχθρικών Κυνηγών) πληρούν τις προϋποθέσεις από μόνοι τους.
  • Our Vampires Are Different : The Hunter δεν αναφέρεται ποτέ ρητά ως ένας, αλλά λαμβάνοντας υπόψη τις πιο κοινές μεθόδους θεραπείας περιλαμβάνει τη λήψη αίματος, είτε από επίθεση εναντίον εχθρών είτε από ένεση ενός φιαλιδίου, εκτός από ένα στατιστικό που περιλαμβάνει αίμα, έχουν και κάποια βαμπίρ χαρακτηριστικά.
  • Οι Λυκάνθρωποι μας είναι διαφορετικοί : Λόγω της έγχυσης του 'αίματος Yharnam', σας έχει προκληθεί η Πανούκλα του Τέρας. Παρά την αγγλική περιγραφή του Beasthood stat, δεν υπάρχει μεταμόρφωση λυκάνθρωπου εκτός από τις Visceral Attacks και την ειδική ικανότητα του Beast Claw.Το The Beast's Embrace Rune στο DLC το διορθώνει, μεταμορφώνοντάς σας σε ένα τέρας σαν Wolfman και αλλάζοντας το σύνολο κινήσεων του Beast Claw.
  • Μερική μεταμόρφωση: Η εκτέλεση μιας σπλαχνικής επίθεσης αναγκάζει το δεξί σας χέρι να μεγαλώσει για λίγο και να μεταμορφωθεί σε ένα εξάρτημα με νύχια κατά τη διάρκεια της επίθεσης, αν και είναι δύσκολο να το παρατηρήσετε λόγω του συνδυασμού του φωτισμού και του πόσο γρήγορη είναι η επίθεση. Η χρήση της ειδικής ικανότητας του Beast Claw μεταμορφώνει το δεξί σας χέρι σε ένα τεράστιο, γκροτέσκο νύχι.
  • Καθαρά αισθητικό φύλο : Και ούτε η όλη αισθητική καθώς τα κοστούμια σας πιθανότατα θα κρύψουν εντελώς τα χαρακτηριστικά σας. Τούτου λεχθέντος, ορισμένοι διάλογοι αλλάζουν για να αντικατοπτρίζουν το φύλο του χαρακτήρα σας και ορισμένα ρούχα έχουν επίσης όψη ανάλογα με το φύλο.
  • Resurrective Immortality : Η σύνδεσή σας με το Hunter's Dream σημαίνει ότι όσες φορές κι αν πεθάνετε, θα συνεχίσετε να ανασταίνεται μέχρι να τελειώσει το Hunt.
  • Ripple Effect-Proof Memory: Οι Dream Cycles του Bloodborne είναι το μόνο πράγμα που εμποδίζει αυτό το Flash Sideways, αλλά προφανώς δεν είναι απολύτως αλάνθαστο ενάντια στον θάνατο. Στο Θάνατος του ύπνου κόμικς, ο Κυνηγός έχει μόνο τις πιο ασαφείς αναμνήσεις και τα συναισθήματα των προηγούμενων προσπαθειών τους στους δρόμους του Yharnam πριν πεθάνουν, παρόμοια με το Déjà Vu. Πράγματα όπως το να γνωρίζουν ότι έχουν πάει κάπου στο παρελθόν, σύγχυση όταν συνάντησε ένα πλάσμα που ο Κυνηγός δεν είναι σίγουρος αν το έχει ξαναδεί, σημαντικές προτάσεις που ειπώθηκαν σε προηγούμενες συναντήσεις, παρόλο που δεν θυμούνται ποιος ακριβώς το είπε και πότε. Αυτό φτάνει ακόμη και στο σημείο να ξεχάσουν το πραγματικό τους παρελθόν πριν γίνουν Κυνηγοί, και για να μην αναφέρουμε την έλλειψη απαντήσεων για το πώς ή γιατί ο Κυνηγός θυμάται οτιδήποτε από αυτά. Γι' αυτούς, οι προηγούμενες ζωές τους είναι ένα Όνειρο και οι αναμνήσεις τους είναι ο Κυνηγός που προσπαθεί να θυμηθεί τις συγκεκριμένες λεπτομέρειες αυτών των ονείρων και παίρνει το ελάχιστο, αρκεί ο Κυνηγός να ακολουθεί ενστικτωδώς μια διαφορετική πορεία και όχι αυτό που τους σκότωσε την τελευταία φορά. αν και δεν ξέρουν πώς πέθαναν. Η μνήμη του Κυνηγού φαίνεται πιο συντονισμένη στο να θυμάται τα συναισθήματα και τις αισθήσεις των αναμνήσεων παρά τις ίδιες τις αναμνήσεις. Η διαδικασία σκέψης τους είναι μάλλον σαν να είναι συνεχώς σε έκπληξη, παρά τις ως επί το πλείστον συνεκτικές σκέψεις τους, να κάνουν συνεχώς ερωτήσεις για τον εαυτό τους που θα έπρεπε να έχουν προφανείς απαντήσεις, αλλά που ο Κυνηγός είναι νόμιμα χαμένος. Ο κυνηγός : — Θυμάμαι ένα παιδί όπως θυμάται κανείς ένα παραμύθι που λέγεται γύρω από μια φωτιά που καίει — Μέσα στα κεφάλια τους - Τι είμαι — Ήμουν ποτέ παιδί —
  • Sanity Slippage : Όσο περισσότερες γνώσεις eldritch - γνωστό και ως Insight - αποκτάτε, τόσο πιο στρεβλό γίνεται ο κόσμος.
  • Οδοντωτή λεπίδα του πόνου: Τα οδοντωτά όπλα (Saw Cleaver, Saw Spear και λειτουργία whip Threaded Cane) προκαλούν 20% μπόνους ζημιάς στους εχθρούς του Beast Man.
  • Όπλο Shapeshifter:
    • Τα Visceral Attacks δεν περιλαμβάνουν στην πραγματικότητα όπλα, αλλά στην πραγματικότητα μεταμορφώνουν το χέρι του Κυνηγού σε νύχια λυκάνθρωπου και ξύνοντας τα εσωτερικά κομμάτια των εχθρών τους.
    • Τα Beast Claws είναι ακονισμένα βραχιόνια/μηριαία οστά ενός Darkbeast. δεμένα μεταξύ τους με επιδέσμους. Ενώ η βασική τους μορφή είναι λίγο πολύ ένα στιλέτο διάτρησης, η μορφή Trick σας επιτρέπει να χρησιμοποιείτε τα ίδια νύχια που χρησιμοποιούνται σε σπλαχνικές επιθέσεις στη βασική μάχη.
  • The Starscream:Το τέλος του 'Childhood's Beginning' έχει τον Hunter να σκοτώνει και τον Gehrman, τον ιδιοκτήτη του Hunter's Dream (αν και αυτό υπονοείται ότι είναι Mercy Kill), αλλά και την Παρουσία της Σελήνης. δημιουργός . Το τι θα χρησιμοποιηθεί το Hunter's Dream στο μέλλον είναι εικασία του καθενός, αλλά η Κούκλα φαίνεται να είναι κάτι παραπάνω από εντάξει με τον νέο ιδιοκτήτη.
  • Super Mode: Η κατάσταση Beasthood - η οποία αρχικά θεωρήθηκε ότι περιλαμβάνει μια κτηνώδη μεταμόρφωση - το κάνει αυτό, δυναμώνοντας τις επιθέσεις σας ενώ μειώνει την άμυνά σας.
  • Super Strength : Ως αποτέλεσμα της μετάγγισης αίματος στην αρχή του παιχνιδιού, ο Hunter μπορεί (μεταξύ άλλων) να στείλει τους Giant Mooks να πετούν αρκετά μέτρα στον αέρα με βαριές επιθέσεις, να σηκώσει τους ώμους από πτώσεις εκατοντάδων ποδιών σε σκληρό βράχο, να επιβιώσει. χτυπιούνται από όντα που μπορούν να τεμαχίσουν την πανοπλία και τις ασπίδες σαν χαρτί και να αιωρούνται γύρω από ένα κομμάτι πέτρας ~ 300 λιβρών σε ένα ραβδί σαν να ήταν μια κανονική βαριοπούλα. Με αρκετά Blood Echoes που έχουν τεθεί στο Strength, ο χαρακτήρας σας θα είναι τόσο δυνατός στα μέσα του παιχνιδιού που μεμονωμένες βαριές γροθιές μπορούν να σκοτώσουν αμέσως Huntsmen ή Beast Patients στις πρώτες περιοχές, παρά το γεγονός ότι όλα τα Beast είναι αποτελεσματικά αλεξίσφαιρα ενάντια σε κανονικά μικρά όπλα σύμφωνα με την παράδοση.
  • Super Reflexes: Ο Κυνηγός μπορεί εύκολα να αποφύγει ή να εκτρέψει τις σφαίρες τουφεκιού (αλλά όχιΠυροβολισμοί όπλων Gatling). Ενώ οι εν λόγω σφαίρες προφανώς επιβραδύνονται για λόγους παιχνιδιού, το γεγονός ότι υπάρχουν μοναδικά κινούμενα σχέδια για να κάνουν ακριβώς αυτό σημαίνει ότι είναι μια ικανότητα που έχουν στην πραγματικότητα αυτοί και άλλοι Κυνηγοί.
  • Ξεπέρασε τον Δάσκαλο:Αυτό το κάνετε εάν επιλέξετε να σκοτώσετε τον Gehrman κοντά στο τέλος του παιχνιδιού.
  • Ξίφος και όπλο: Συνήθως θα κρατάτε ένα όπλο κόλπο στο δεξί σας χέρι και ένα πυροβόλο όπλο στο άλλο.
  • Υπάρχει κι άλλο : Εάν επιλέξετε να αποδεχτείτε την προσφορά της Annalise, θα γίνετε ο μόνος άλλος Vileblood ζωντανός εκτός από αυτήν.
  • Through the Eyes of Madness : Πιθανώς. Λέγεται ότι όσο περισσότερη Ενόραση έχετε, τόσο πιο τρελός και τρελός θα γίνεται ο κόσμος.Αν και στην πραγματικότητα πηγαίνει πιο βαθιά από αυτό - όλο το παιχνίδι είναι μια τεράστια αυταπάτη σε όλη την πόλη στην οποία έχετε βάλει και δεν συμβαίνουν όλα όσα κάνετε. Ωστόσο , η αυταπάτη αποκαλύπτεται επίσης αργότερα ότι είναι ένα ολόκληρο επίπεδο ύπαρξης, σαν το βασίλειο του Nyarlathotep από τις ιστορίες Dream Cycles. Είναι λιγότερο σαν να είσαι τρελός και περισσότερο σαν να έχεις μολυνθεί από μια ασθένεια που σε οδηγεί σε αυταπάτες — εκτός από τις αυταπάτες είναι πραγματικός.
  • Thunderbolt Iron : Ο Siderite, που χρησιμοποιείται σε μερικά όπλα κόλπα, λέγεται ότι είναι αυτός. Είναι επίσης φυσικά μαγνητικό, παρόμοιο με το lodestone (κάπως αυτή η ποιότητα δεν χάνεται όταν το μέταλλο σφυρηλατείται).
  • Πήρε ένα επίπεδο στο Badass : Γίνεσαι από έναν φτωχό τσαμπουκά που είναι στο δρόμο σου με το Yharnam's Hunt στον πιο θανατηφόρο κυνηγό της πόλης.
  • Αθέλητο πιόνι:Αποδεικνύεται ότι εσείς, και φαινομενικά κάθε άλλος Κυνηγός που έζησε ποτέ, ήσασταν αυτό για την Παρουσία της Σελήνης όλο αυτό το διάστημα. Υπονοείται ότι η Παρουσία της Σελήνης δημιούργησε τους Κυνηγούς εξαρχής για να μπορούν να σκοτώσουν τους Μεγάλους και τα παιδιά τους ως μέρος αυτού που είναι προφανώς ένας κοσμικός πόλεμος.
  • Όπλο Επιλογής: Υπάρχει ένα όπλο για κάθε είδους Κυνηγό με τη μεγάλη ποικιλία όπλων κόλπα.
    • ο Τυπικά όπλα συνεργείου είναι όπλα που σχεδιάστηκαν από το αρχικό εργαστήριο με επικεφαλής τον Gehrman, έχουν απλά, απλά σχέδια και τείνουν να χρησιμοποιούν οδοντώσεις για να αυξήσουν τη ζημιά στα Beasts από την αιμορραγία.
      • Το Hunter Axe , ένα Saw Hunter Weapon, μπορεί να μεταμορφωθεί ανάμεσα σε ένα τσεκούρι με το ένα χέρι και ένα τσεκούρι με δύο χέρια που μοιάζει με ένα halberd.
      • Το Threaded Cane, ένα Saw Hunter Weapon, μεταμορφώνεται ανάμεσα σε ένα καλάμι και ένα μεταλλικό οδοντωτό μαστίγιο.
      • Το Blade of Mercy, ένα από τα πρώτα όπλα εργαστηρίου και που χρησιμοποιήθηκε σε μεγάλο βαθμό από τον Hunter of Hunters, είναι ένα ελαφρύ κοντό ξίφος που είναι κατασκευασμένο με ένα μαγνητικό μέταλλο γνωστό ως σιδρίτης, το οποίο μπορεί επίσης να χωριστεί σε δύο στιλέτα.
      • Το Saw Cleaver και το Saw Spear , και τα δύο όπλα του Saw Hunter Weapons, είναι πριόνια με λαβές που αναδιπλώνονται για να τα κάνουν να συμπεριφέρονται σαν κοπτήρας και δόρυ αντίστοιχα.
      • Η λεπίδα ταφής,του ΓκέρμανΌπλο επιλογής και το αρχικό όπλο κόλπο. Είναι ένα δρεπάνι με αποσπώμενη λεπίδα που μπορεί να λειτουργήσει ως αγιαταγάνι. Όπως το Blade of Mercy, έτσι και η λεπίδα είναι κατασκευασμένη από μαγνητικό ορυκτό σιδερίτη.
    • ο Θεραπευτικά όπλα της Εκκλησίας είναι όπλα που σφυρηλατήθηκαν στο εργαστήρι της Εκκλησίας που συναγωνίζονται το εργαστήριο του Γκέρμαν. Τα όπλα τους είναι συνήθως μεγάλα, βαριά στολισμένα όπλα που είναι επίσης αφόρητα βαριά, μοιάζουν με τελετουργικά όπλα περισσότερο από πραγματικά εργαλεία πολέμου ή κυνηγιού, εν μέρει για να δείξουν τη δόξα της εκκλησίας στις μάζες του Yharnam, αλλά κρυφά επειδή είναι σχεδιασμένα για το κυνήγι των μεγαλύτερων θηρίων ότι, κατά ειρωνικό τρόπο, οι περισσότερες από τις τάξεις της Θεραπευτικής Εκκλησίας γίνονται τελικά.
      • Η Ιερή Λεπίδα του Λούντβιχ, το όπλο για τους διαδόχους του Λούντβιχ. Είναι ένα ασημένιο μακρύ σπαθί με το ένα χέρι που μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε συνδυασμό με τη θήκη για να γίνει μεγάλο σπαθί.
      • Το Kirkhammer, το τυπικό όπλο της Θεραπευτικής Εκκλησίας. Χρησιμοποιεί ένα ελαφρώς πιο κοντό ασημένιο ξίφος από την έκδοση του Ludwig. Μπορεί να γίνει η λαβή για το μεγάλο πέτρινο σφυρί.
      • Ο Τροχός του Λογαρίου είναι το όπλο που επιλέγει ο Δήμιος. Μοιάζει με βαρύ τροχό βαγονιού. Μεταμορφωμένο, ωστόσο, ανοίγει για να απελευθερώσει έναν συνεχή ατμό αίματος, κάτι που το κάνει πιο δυνατό με απόκρυφες ζημιές όσο περισσότερες στροφές ανεβάζει, αλλά αποδυναμώνει τον χειριστή στη διαδικασία, πιο γρήγορα με κάθε φόρμα.
      • Το εργαστήριο της Εκκλησίας φιλοξενεί επίσης πολλές φατρίες αιρετικών εργαστηρίων, συνήθως ερευνητές που ενδιαφέρονται περισσότερο για μια μοναδική έννοια ως όπλο.
      • Το Tonitrus, ένα διαβόητο όπλο που δημιουργήθηκε από τον Archibald, έναν αιρετικό της εκκλησίας με εμμονή με τον ηλεκτρισμό. Είναι ένα μαχαίρι που μπορεί να παράγει ηλεκτρική ενέργεια.
      • Το Νύχι του Τέρας, που φτιάχτηκε από τον Ασεβή Ίζι είναι ένα γάντι με ένα νύχι με δύο δόντια φτιαγμένο από τα ακόμα ζωντανά οστά ενός Σκοτεινού Θηρίου. Όταν μεταμορφώνεται, συγχωνεύει το δεξί σας χέρι με το όπλο και μετατρέπει το αριστερό σας χέρι σε ογκώδη, γκροτέσκ νύχια.
    • ο Όπλα πυρίτιδας ήταν όπλα που δημιουργήθηκαν από την ομάδα των αιρετικών εργαστηρίων που έφεραν το όνομα. τα σχέδιά τους είναι ριζικά διαφορετικά από το εργαστήριο του Gehrman, με περίπλοκα σχέδια με έμφαση στη δροσιά και τις εκρήξεις. Με άλλα λόγια, ζουν σύμφωνα με τον Κανόνα της Ψυχραιμίας και δεν τους πειράζει αν τα όπλα τους γίνουν Awesome, but Impractical. Για να αναφέρουν το δικό τους μότο, 'Αν ένα όπλο δεν κλωτσηθεί, απλά δεν αξίζει τον κόπο'.
      • Το Rifle Spear, μια απομίμηση του Reiterspallasch, είναι ακριβώς όπως ακούγεται. ένα δόρυ που μπορεί να μετατραπεί σε τουφέκι, ή τεχνικά, κυνηγετικό όπλο.
      • οΟδηγός στοιχήματος, το αγαπημένο όπλο του Djura, είναι μια παχιά, κοντή λεπίδα πασσάλου, προσαρτημένη σε έναν μηχανισμό στήριξης βραχίονα που μπορεί να την οδηγήσει σε στόχους με εξαιρετική δύναμη.
      • Το Κανόνι . Όχι, όχι αΚανόνι χειρός, ένα πραγματικό κανόνι. Βασικά ένα τοποθετημένο πυροβόλο χωρίς βάση και λαβή, πλήρες με το γελοίο βάρος του, το συγκλονιστικό του λάκτισμα και την πλούσια χρήση πυρομαχικών. Αυτοί οι άνθρωποι είναι πραγματικά κάτι.
      • The Whirligig Saw , προσωπικό αγαπημένο του Valtr, The Beast Eater. Ένα απλό μακρύ μαχαίρι που μεταμορφώνεται σε σφυρί Buzzsaw. Συμπεριλαμβανεται σε οι Παλιοί Κυνηγοί DLC.
      • Το σφυρί Boom, ένα παρόμοιο Trick Weapon με το Tonitrus, το σφυρί έχει έναν κλίβανο χτισμένο μέσα που όταν χτυπηθεί, θα έκανε την επόμενη αιώρηση να απελευθερωθεί μια έκρηξη φλόγας. Συμπεριλαμβανεται σε οι Παλιοί Κυνηγοί DLC.
      • οGatling Gun, που παρουσιάστηκε στο DLC, είναι ακριβώς αυτό που θα φανταζόσασταν.
    • ο Vileblood Weapons είναι όπλα που χρησιμοποιούνται παραδοσιακά από τη γραμμή αίματος Cainhurst. Είναι λίγα σε αριθμό σε σύγκριση με τα άλλα τρία εργαστήρια, και απαιτούν έναν χειριστή που έχει επενδύσει περισσότερο στο αίμα για αποτελεσματική χρήση. Οι ίδιοι οι Vilebloods ήταν σχεδόν εξ ολοκλήρου απογοητευμένοι από τους Εκτελεστές, με τη βασίλισσα τους να παραμένει μέχρι την έναρξη της ιστορίας.
      • Το Chikage είναι ένα περίεργο όπλο για τη Βασιλική Φρουρά της Βασίλισσας. Η μεταμόρφωσή του συνίσταται στο χειρισμό του ξίφους και με τα δύο χέρια σε συνδυασμό με μια ισχυρή ιεροτελεστία αίματος που προκαλεί το όπλο να κλιμακώνεται με αιματοχυσία, αλλά μειώνει τη δύναμη του χρήστη όσο περισσότερο κρατιέται σε αυτή τη μορφή. Επιπλέον, έχει ένα στατικό γρήγορο φαινόμενο δηλητηρίου και για τους δύο μετασχηματισμούς.
      • Το Reiterpallasch, το τυπικό όπλο Vileblood, είναι μια ξιφοειδής κεφαλή που διαθέτει προσάρτημα πιστόλι. Αυτόν τον μηχανισμό μιμήθηκαν τα Powder Kegs με τη μορφή του Rifle Spear.
    • Οι Παλιοί Κυνηγοί εισάγει επίσης πολλά διαφορετικά όπλα στο παιχνίδι.
      • Το Beast Cutter, μια οδοντωτή λεπίδα που μπορεί να επεκταθεί σε ένα μεγάλο, βαρύ μαστίγιο, παρόμοιο με τη βασισμένη στη δύναμη έκδοση του Threaded Cane.
      • Το Simon's Bowblade είναι το πιο κυριολεκτικό παράδειγμα του τελευταίου τροπαρίου, όντας αξίφος που μοιάζει με σιμιτάριπου διπλώνει σε φιόγκο .
      • Το Bloodletter, ένα μαχαίρι που δείχνει την αληθινή του μορφή όταν του δίνεται το αίμα του χειριστή του, γίνεται ένα παλλόμενο όπλο σαν ραβδί που αναβλύζει αίμα και μπορεί να προκαλέσει φρενίτιδα.
      • Το Rakuyo ήταν το όπλο που χρησιμοποιούσε η Γηραιά Κυνηγός Μαρία κατά την περίοδο της στο Κυνήγι. Αυτό το όπλο αποτελείται από ένα κυρτό σπαθί και ένα στιλέτο, με το τελευταίο να μπαίνει στη λαβή του πρώτου. Διέφερε από άλλα όπλα που σφυρηλατήθηκαν στο Κάστρο Κέινχερστ, γιατί δεν είναι όπλο με αίμα, αλλά ζυγαρώνει με επιδεξιότητα.
      • Ο βραχίονας της Αμυγδαλής, ένας βραχίονας ενός μικρούΑμυγδαλήοπλισμένος ως κλαμπ ? είναι ένα τέχνασμα όπλο μόνο κατ' όνομα, και ουσιαστικά χτυπάτε τους άλλους με ένα άκρο που φαίνεται να είναι ακόμα ζωντανό.
      • Το παράσιτο της Κω, ένα πλάσμα που, όταν χρησιμοποιείται σε συνδυασμό με έναν συγκεκριμένο ρούνο, σας δίνει πλοκάμια μάχης.
      • Το Church Pick ξεκινά ως ένα κοντό, βαρύ σπαθί στην προεπιλεγμένη του μορφή, αλλά γίνεται τεράστιο pick όταν μεταμορφώνεται. Ιδιαίτερα αξιοσημείωτο για το ότι είναι ένα πιο πρακτικά σχεδιασμένο όπλο της Θεραπευτικής Εκκλησίας με λιγότερο στολισμό και ότι βασίζεται σε δεξιότητες αντί για δύναμη. Αυτό που κάνει το Church Pick να ξεχωρίζει από τα άλλα όπλα είναι ότι έχει τόσο οδοντωτές όσο και δίκαιες μπόνους και στις δύο μορφές, και κάθε χτύπημα της μεταμορφωμένης του κατάστασης μετράει ως Ζημιά ώθησης, στην οποία πολλοί εχθροί είναι αδύναμοι.
      • Το εκκλησιαστικό κανόνι είναι ένα υπερμεγέθη πυροβόλο που το χειρίζονται μέλη της Θεραπευτικής Εκκλησίας, είτε το φέρουν με λαβή είτε είναι τοποθετημένο στον αριστερό βραχίονα. Σε αντίθεση με το κανονικό πυροβόλο, το βλήμα πέφτει κάτω όταν εκτοξεύεται και δεν εκρήγνυται στον αέρα, καθιστώντας το αξιοπρεπές πυροβολικό. Αυτό το πυροβολικό έχει σχεδιαστεί για χρήση από δυναμικούς άντρες με φθαρμένο εγκέφαλο, όχι για οποιονδήποτε συνηθισμένο κυνηγό. Αλλά οι άνδρες δεν είχαν την ευφυΐα να χειριστούν αποτελεσματικά τα πυροβόλα όπλα και το όπλο μπήκε αθόρυβα σε μόνιμη αποθήκευση.
      • The Holy Moonlight Sword , το τέχνασμα όπλο που χρησιμοποιούσε ο Ludwig και ένα όπλο που μπορεί να θυμάται ο κόσμος από άλλους τίτλους της Software, όπως π.χ. Σκοτεινές ψυχές . Η μορφή του με το ένα χέρι μοιάζει με ασημί πηλό με ύφασμα τυλιγμένο γύρω του, ενώ η μεταμορφωμένη του εμφάνιση περιβάλλει τη λεπίδα στο φως του φεγγαριού, δίνοντάς της απόκρυφη ζημιά και επιτρέποντάς της να εκτοξεύει Sword Beams.
      • The Beasthunter Saif , ένα σύντομο, ισχυρό σαΐφ ικανό για ισχυρές σαρωτικές και περικοπτικές επιθέσεις. Είναι αρκετά ενδιαφέρον, ότι φαίνεται να είναι κάτι σαν μεσαίο σημείο μεταξύ του Burial Blade και του Saw Cleaver όσον αφορά τη σχεδίαση.
  • Would Hurt a Child : Εντάξει, παίζεται ΠΑΡΑ ΠΟΛΥ με αυτό αν ανησυχείς. οι γνωστικές σημειώσεις αναφέρουν ότι το School of Mensis και οι Great Ones επιδιώκουν να προμηθευτούν ένα βρέφος για να γνέφει το φεγγάρι.Υπάρχουν τρεις γυναίκες που παράγουν τους εν λόγω απογόνους κατά τη διάρκεια της ιστορίας - απατεώνας Ιοσέφκα, Αριάννα και Γιχαρνάμ - που εμποτίστηκαν από τους Μεγάλους σε διαφορετικές χρονικές στιγμές.
    • ΜόνοΤο παιδί του Yharnam, Mergo, υποτίθεται ότι είναι υποχρεωτικό, αλλά αν βοηθάει, υπάρχει μεγάλη συζήτηση για το αν είστε ή όχι πράγματι επιτίθεται στο Mergo ή απλάΗ υγρή νοσοκόμα τους. Υπονοείται επίσης σε μεγάλο βαθμό ότι τα γεγονότα που αφορούνΗ ίδια η Γιχαρνάμσυνέβη α μακρύς πριν από καιρό και αυτόΚάτιμπορεί στην πραγματικότητα να μην είναι ζωντανός στον παρόντα χρόνο.
    • Καθώς ένας τύπος εχθρού αργότερα στο παιχνίδι υπονοείται ότι όλοι κάποτε ήταν παιδιά, δυστυχώς θα πρέπει να είστε επιφυλακτικοί γύρω τους εκτός και αν θέλετε το κεφάλι σας να εκραγεί. Αν και χορηγούνται, δεν είναι τρομερά γρήγορες ή απειλητικές και στην πραγματικότητα τίποτα δεν σας εμποδίζει να τα προσπεράσετε.
Gehrman, ο πρώτος κυνηγός «Απλώς βγες έξω και σκότωσε μερικά θηρία. Είναι για το καλό σου ». Εκφωνήθηκε από: Allan Corduner

Ένας ηλικιωμένος σε αναπηρικό καροτσάκι, ο οποίος ήταν ένας από τους μεγαλύτερους Κυνηγούς του Yharnam. Τώρα λειτουργεί ως «Watcher of Hunters» και προσφέρει καθοδήγηση και συμβουλές σε όλο το παιχνίδι.


  • Παντοδύναμος Επιστάτης: Σε πλήρη αντίθεση με όλους τους λόγιους, κληρικούς και ευγενείς με τους οποίους έτριβε τους αγκώνες κατά τη διάρκεια της ακμής του Byrgenwerth και της Εκκλησίας, ο Gehrman φαίνεται να ήταν τεχνίτης ή τεχνίτης στο εμπόριο πριν γίνει ο Πρώτος Κυνηγός. Αυτό είναι ιδιαίτερα εμφανές στη γλώσσα που χρησιμοποιήθηκε για να περιγράψει τους τρόπους κυνηγιού του: αυτός και οι μαθητές του βασίζονταν σε ένα «εργαστήριο», χρησιμοποιούσαν «εργαλεία» για να κυνηγήσουν και ακόμη και τα όπλα τους ήταν απίθανα μηχανήματα, παρά βασικά όπλα. Ο Gehrman φαίνεται επίσης να έχει φιλοτεχνήσει το πλαίσιο της κούκλας ως τρόποαντιμετωπίσει την αυτοκτονία της Λαίδης Μαρίας, υποδεικνύοντας ότι ήταν πάντα οικοδόμος πρώτα και μαχητής, δεύτερον.
  • Ένα χέρι και ένα πόδι: Έχασε το δεξί του πόδι από το γόνατο και κάτω κάποια στιγμή. υπονοεί ότι η Παρουσία της Σελήνης το πήρε για κάποιο λόγο, αντί να το χάσει ο Γκέρμαν κατά τη διάρκεια ενός κυνηγιού που πήγε στραβά.
  • Και πρέπει να ουρλιάξω:Ο Γκέρμαν έχει παγιδευτεί στο Όνειρο για ένα μακρύς χρόνο, προεδρεύοντας σε κάθε Κυνήγι και παρακολουθώντας όλη τη σφαγή που εκτυλίσσεται ως αποτέλεσμα. Θέλει απεγνωσμένα να είναι ελεύθερος, αλλά δεν επιθυμεί το βάρος του σε κανέναν άλλον, θεωρώντας την παρακολούθηση του Κυνηγιού ως καθήκον του και μόνο του.
  • Anti-Villain:Ο μόνος λόγος που σας επιτίθεται στο τέλος είναι επειδή αρνείστε να φύγετε από το Όνειρο και είναι καθήκον του να σας κάνει να το κάνετε. Δεν σας φέρει καθόλου κακή διάθεση και απλώς θέλει να σας αποτρέψει από το να υποφέρετε με τον ίδιο τρόπο που πρέπει, ως επόπτης του Ονείρου.
  • Big Good : Παρακολουθεί τους κυνηγούς και τους ελευθερώνει ακόμη και από το όνειρο από έλεος, και ο Θεός να μην αρνηθείτε την προσφορά του...
  • Σκύλα με πρόβατα ρούχα: Ο θάνατος του ύπνου κωμικοί υπαινιγμοί ότι αυτός και η παρουσία της Σελήνης μπορεί να συνεργάστηκαν με τον Απατεώνα της Ιωσήφκα, καθιστώντας τον υπεύθυνο για τη δολοφονία της.
  • Ιππότης αίματος:Υποβαθμίστηκε, αλλά ο Γκέρμαν φαινόταν πολύ ενθουσιασμένος που κατέβασε τον Κυνηγό μας πριν ξεκινήσει ο αγώνας για το αφεντικό. Συμπεριλαμβανομένου ενός σύντομου, χαρούμενου γέλιου.
  • Cool Old Guy : Είναι ένας χαλαρός Συνταξιούχος Badass που σας καθοδηγεί στο Hunt.
  • Ανατριχιαστικός καλός: Πολλοί από τους διαλόγους του φαίνονται ανατριχιαστικοί και ενημερωμένοι, αλλά είναι πολύ χρήσιμος στο να σας λέει πού να πάτε. Υπάρχει επίσης ο περίεργος τονισμός του σχετικά με τη «χρήση της κούκλας» στην αρχή του παιχνιδιού, που μπορεί να εκληφθεί είτε ως σεξουαλική είτε ως περιφρόνηση.
  • Dark Is Not Evil : Έχει ένα απαίσιο δρεπάνι και φοράει ολόμαυρα, αλλά παρακολουθεί τους Κυνηγούς και το εργαστήριό του είναι ένα ασφαλές καταφύγιο.
  • Αντιμετώπισε τον Διάβολο:Με την παρουσία της Σελήνης, που οδηγεί στη δημιουργία του Ονείρου του Κυνηγού και της Κούκλας. Σε αντάλλαγμα, ο Γκέρμαν πρέπει να παρακολουθεί το Κυνήγι.
  • Αναζητητής θανάτου:Ο Γκέρμαν μπορεί να πιαστεί να εκλιπαρεί τον Λόρενς και τον Δάσκαλο Γουίλεμ για βοήθεια στον ύπνο του, παρακαλώντας να τον απεγκλωβίσουν από το Όνειρο. Εσύ μπορεί ενδεχομένως να τον αφήσει ελεύθερο εάν αρνηθείτε την προσφορά του στο Mercy Kill you.
  • Βρώμικος ηλικιωμένος άντρας: Έχει αποχρώσεις αυτού. Μόλις σας συναντήσει για πρώτη φορά, σας λέει ότι είστε ευπρόσδεκτοι να χρησιμοποιήσετε οτιδήποτε βρείτε στο Hunter's Dream, συμπεριλαμβανομένης της Κούκλας. Ο ψίθυρος και ο τόνος του όταν το λέει αυτό εκπέμπουν α πολύ διεστραμμένη ατμόσφαιρα.
    • Ένα από τα βιβλία του εργαστηρίου τιτλοφορείται 'How to Pick Up Fair Maidens', το οποίο μπορείτε να δείτε χτυπώντας το ράφι και επιθεωρώντας το με το μονόφθαλμο. Αν και θα μπορούσε να είναι απλώς ένα αστείο από την ομάδα προγραμματιστών.
  • Ο δράκος :Θέλοντας ή όχι, χρησιμεύει ως αυτό στην Παρουσία της Σελήνης.
  • Εκκεντρικός Μέντορας : Εξυπηρετεί ως ένα για εσάς, δίνοντας χρήσιμες συμβουλές και ενδείξεις με τον δικό του περίεργο, ανατριχιαστικό τρόπο.
  • Επιχρυσωμένο Κλουβί:Το όνειρο του κυνηγού φαίνεται να έχει δημιουργηθεί σαν παράδεισος γι 'αυτόν, αλλά δεν μπορεί να φύγει για όσο καιρό παραμένει υποταγμένος στη Σελήνη Παρουσία. Μέχρι να φτάσετε, έχει παγιδευτεί τόσο πολύ που το μόνο πράγμα που θέλει είναι να πεθάνει και να ελευθερωθεί.
  • Δεν μπορώ να αυτο-τερματιστώ:Ο Γκέρμαν θέλει απεγνωσμένα να πεθάνει και να ελευθερωθεί από το Όνειρο, αλλά συνειδητοποιεί ότι αν έφευγε, ένας άλλος Κυνηγός θα έπρεπε να πάρει τη θέση του και να υποφέρει στη θέση του. Δεν θέλει να αυτοκτονήσει, αλλά προφανώς δεν τον πειράζει να σκοτωθεί στη μάχη από εσάς, αν κρίνουμε από τα τελευταία του λόγια.
  • It Has Been An Honor : Σας το λέει αμέσως πριναποκεφαλίζοντας σαςστο τέλος Yharnam Sunrise.
  • Large and Charge : Είναι πιο δύσκολο να καταλάβεις πότε σωριάζεται στο αναπηρικό του καροτσάκι, αλλά ο Gehrman είναι γελοία τεράστιος. ◊ αποκαλύπτει ότι υπερέχει ακόμη και τον Γκασκόιν, ο ίδιος σχεδόν δύο κεφάλια ψηλότερος από τον χαρακτήρα του παίκτη και τα γενικά NPC.
  • Ο Τελευταίος Χορός:Εάν αρνηθείτε να αφήσετε το Όνειρο και το Κυνήγι, ο Γκέρμαν θα σας πολεμήσει μέχρι θανάτου.
  • Ακουμπώντας στον Τέταρτο Τοίχο: Η ομιλία του προς εσάς στην εισαγωγή χλευάζει απαλά τον Παίξτε το παιχνίδι, παραλείψτε τη νοοτροπία της ιστορίας πολλών παικτών. «Σίγουρα θα βρίσκεσαι σε μια λεπτή ομίχλη τώρα, αλλά μην το σκέφτεσαι πολύ σκληρά για όλα αυτά. Απλώς βγες έξω και σκότωσε μερικά θηρία. Είναι για το καλό σου ».
  • Τεστ «Αφήστε την αναζήτησή σας»:Όταν τελειώνει ένα κυνήγι, ο Γκέρμαν σκοτώνει τους Κυνηγούς για να τους διώξει από το Όνειρο. Αν αρνηθούν να φύγουν, χρησιμοποιεί βία. Αυτό φαίνεται να είναι μέρος του Σχεδίου Αυτοθυσίας του, καθώς, παρόλο που επιθυμεί να απελευθερωθεί, επιλέγει να σας αφήσει να φύγετε.
  • Παράνοια:Πριν από πολύ καιρό, ο Γκέρμαν έκανε μια συμφωνία με την Παρουσία της Σελήνης που οδήγησε στη δημιουργία του Ονείρου του Κυνηγού και φαίνεται ότι ενεργεί ως ο πρωταρχικός ανθρώπινος πράκτορας του. Κατά τη διάρκεια της τελικής μάχης, είναι σε θέση να καλέσει τη δύναμη της Σελήνης για να γεμίσει τον εαυτό του και να αποκτήσει νέες ικανότητες, συμπεριλαμβανομένης της ικανότητας να κάνει Flash Step .
  • Mercy Kill:Αυτό που σου προσφέρει στο τέλος. Αν αρνηθείς, εσύ καταλήξετε να το κάνετε αυτό για να αυτόν .
  • Not So Stoic : Αν τον ακούσεις να ονειρεύεται αργά στο παιχνίδι, μπορείς να τον ακούσειςπαρακαλώντας κάποιον να τον ελευθερώσει από το κυνήγι πριν ξεσπάσει σε κλάματα. Λαμβάνοντας υπόψη πόσο χαλαρός είναι τον υπόλοιπο χρόνο, είναι αρκετά ενοχλητικό.
  • Συσκοτιστική Αναπηρία: Ο Γκέρμαν είναι ένας γέρος με ένα πόδι που συνήθως εμφανίζεται ως γεροντικός. Μετά έρχεται το τέλος όταν σου προσφέρει την ευκαιρία να φύγεις από το όνειρο. Εάν αρνηθείτε, σύντομα θα μάθετε ότι η απώλεια του ποδιού του δεν αποτελεί εμπόδιο.
  • Συγκαλυπτική Ηλιθιότητα:Ο Γκέρμαν συμπεριφέρεται σαν γεροντικός ηλικιωμένος όταν τον συναντάς για πρώτη φορά, συχνά μουρμουρίζει ασυνάρτητα και ξεχνά ακόμη και το όνομά του όταν σου συστήνεται. Την ώρα που τον συναντάς στους πρόποδες του γέρικου δέντρου προς το τέλος του παιχνιδιού, δείχνει τη σοβαρότερη πλευρά του...
  • Old Master : Ο γηραιότερος εν ζωή Κυνηγός, αν και έχει αποσυρθεί εδώ και καιρό, οπότε δίνει κυρίως τις συμβουλές των ετών του σε νεότερους Hunters.Αυτό, όμως, δεν μειώνει καθόλου τις ικανότητές του, και μια συμβουλή είναι να αφήσει το όνειρο.
  • Past Experience Nightmare : Είναι προφανώς στοιχειωμένο από εφιάλτες του Hunt, καθώς όταν τον ακούς να κοιμάται, μπορείς να τον ακούσειςπαρακαλώντας κάποιον να τον απαλλάξει από το βάρος του.
  • Rambling Old Man Monologue : Είναι επιρρεπής σε αυτό, ακόμη και στον ύπνο του!
  • Συνταξιούχος Badass: Κάποτε ήταν ένας πανίσχυρος κυνηγός από μόνος του, αλλά τώρα λειτουργεί κυρίως ως σύμβουλός σας.Βγαίνει από τη σύνταξη στο τέλος.
  • Senior Sleep Cycle : Βρίσκεται κοιμισμένος βαθιά στον κήπο μετά το πρώτο τρίτο του παιχνιδιού. Ωστόσο, μπορείτε ακόμα να ακούσετε την ομιλία του για ύπνο.
  • Μετακίνηση υπογραφής:Ένα φαρδύ βήμα προς τα έξω ακολουθούμενο από μια τρελά γρήγορη παύλα και σάρωση με το Burial Blade του. Η Λαίδη Μαρία χρησιμοποιεί επίσης αυτή την κίνηση όταν την πολεμάς, κάτι που είναι λογικό δεδομένου ότι ήταν μαθήτρια του Γκέρμαν.
  • Ποιος θέλει να ζήσει για πάντα? :Ως φύλακας του Ονείρου του Κυνηγού και υπονοούμενος πράκτορας της Σελήνης Παρουσίας, είναι παγιδευμένος εκεί. Αργότερα στο παιχνίδι, παρακαλεί δακρυσμένος να τον απελευθερώσει επιτέλους κάποιος.
  • Όπλο επιλογής: Πίσω στην εποχή, προτιμούσε το Burial Blade, έναν σιδερίτηγιαταγάνιπου μπορεί να στερεωθεί σε μια μακριά λαβή για να μετατραπεί σε ένα τεράστιο δρεπάνι. Ταιριάζει για τον πρώτο Hunter, ήταν το πρώτο Trick Weapon που κατασκευάστηκε ποτέ.Αν δεν επιλέξετε το τέλος Yharnam Sunrise, μπορείτε να τον δείτε σε δράση με αυτό και μπορείτε να το αγοράσετε στο Νέο Παιχνίδι+ .
Η απλή κούκλα «Καλώς ήρθες σπίτι, καλό κυνηγό. Τι είναι αυτό που επιθυμείς;». Φωνή: Evetta Muradasilova (Αγγλική), Saori Hayami (Ιαπωνική)

Μια μυστηριώδης κούκλα σε φυσικό μέγεθος που κατοικεί στο Hunter's Dream. Αφού αποκτήσετε αρκετή Ενόραση, θα ζωντανέψει και θα μπορεί να χρησιμοποιήσει τις ηχώ του αίματός σας για να αυξήσει το επίπεδο του αίματός σας.


  • Alien Blood : Αν της επιτεθείς, μπορείς να δεις το αίμα της να είναι λευκό.
  • Animate Inanimate Object : Όταν την πρωτοδείς, είναι άψυχο. Μόνο όταν αποκτήσετε τουλάχιστον ένα σημείο Insight μπορεί να περπατήσει και να μιλήσει.
  • Artificial Human : Μια έμψυχη κούκλα φτιαγμένη με το σχήμα κάποιου αγαπημένου στον δημιουργό της.
  • Beautiful Dreamer: Συχνά παρασύρεται, αναπνέοντας ειρηνικά μέχρι να την ξυπνήσετε.
  • Call-Back: Το ντύσιμό της και η γενική εμφάνισή της βασίζονται στην πρώιμη έννοια της τέχνηςAnastacia of Astora, ο Πυροσβέστης του ναού Firelink,τροποποιήθηκε ελαφρώς για να είναι πιο κατάλληλο για το βικτοριανό περιβάλλον.
  • Curtains Match the Window : Έχει χλωμά, μπλε-γκρι μάτια που ταιριάζουν με τα γκρίζα μαλλιά της.
  • Cuteness Proximity : Το έχει αυτό προς τους Messengers, περιγράφοντάς τους ως «γλυκά».
  • Λόγω των νεκρών: Μερικές φορές μπορεί να τη βρουν να προσεύχεται μπροστά από μια ταφόπλακα ενός πεσμένου Κυνηγού.Το κάνει επίσης αυτό για εσάς στο Yharnam Sunrise κατάληξη.
  • Expy : Of the Maiden in Black και Emerald Herald, οι προηγούμενες γυναίκες σύντροφοι.
  • Extreme Doormat: Παραμένει πιστό σε εσάς ακόμα κι αν τη σκοτώνετε κάθε φορά που μπαίνεις στο όνειρο.
  • A Glitch in the Matrix: Πριν αποκτήσετε την απαραίτητη διορατικότητα για να τη δείτε ως οτιδήποτε άλλο εκτός από κούκλα, μπορεί να παρατηρήσει ότι το δάχτυλό της χτυπά υπομονετικά στην αγκαλιά της, σαν να περιμένει κάτι...Και αν βρείτε τον «πραγματικό» ομόλογό της στο Yharnam's Old Abandoned Workshop, μπορεί επίσης να παρατηρήσετε ότι Αυτή η κούκλα χτυπά επίσης υπομονετικά το δάχτυλό της. ΣημείωσηΩστόσο, αυτό μπορεί να είναι απλώς μια παράβλεψη, εάν η κούκλα στο Old Abandoned Workshop επαναχρησιμοποιήσει τα κινούμενα σχέδια μοντέλων από το Plain Doll in the Hunter's Dream.
  • Happiness in Slavery : Of σειρά μαθημάτων σε αγαπάει; Ο Γκέρμαν την έκανε έτσι. Η κούκλα πραγματικά συλλαμβάνει αυτή την κατάσταση, συγκρίνοντας άμεσα τη σχέση της μαζί σας με τη σχέση σας (και της Ανθρωπότητας) με τους Θεούς. Φτιάχτηκε από την ανθρωπότητα, και έτσι τους αγαπά σιωπηρά, ενώ οι άνθρωποι έγιναν από τους θεούς, και έτσι τους αγαπούν σιωπηρά.
  • The Ingenue : Η κούκλα είναι άνευ όρων ευγενική και νοιαστική απέναντί ​​σας και είναι απόλυτα αφοσιωμένη σε εσάς. Διαθέτει επίσης μια σχεδόν παιδική αθωότητα, όπως δείχνουν οι αντιδράσεις της σε πολλές χειρονομίες.
  • Innocent Blue Eyes : Έχει απαλά μπλε μάτια και είναι ο πιο ευγενικός και αθώος χαρακτήρας του παιχνιδιού.
  • Meta Girl : Τα σχόλιά της κατά καιρούς φαίνεται να επικεντρώνονται στο Bloodborne ως παιχνίδι. Λίγο πριν παλέψετε με το Final Boss, σημειώνει ότι το όνειρο πρόκειται να τελειώσει και συχνά σας ενθαρρύνει να «βρίσκετε την αξία σας στον ξύπνιο κόσμο» όταν τελειώσετε να της μιλήσετε.
  • Mysterious Waif : Πολύ ευγενικός, όμως.
  • Mystical Waif : Διαθέτει τη δύναμη να διοχετεύει τις Blood Echoes σε δύναμη και σας εξηγεί τη φύση του Hunt and the Hunter's Dream. Είναι επίσης αυτή που στέλνει τους Αγγελιαφόρους να σε βοηθήσουν όταν συναντάς για πρώτη φορά ένα θηρίο στην κλινική της Ιωσεύκας λίγο μετά τη μετάγγιση αίματος.
  • Mystical White Hair : Υπερφυσικά και γκριζομάλλα.
  • Ωραίο κορίτσι: Καλόκαρδο και πάντα φροντίζει για την ευημερία σας.
  • Γονικός αναπληρωτής:Γίνεται ο φροντιστής σας αφού μεταμορφωθείτε σε ένα βρέφος Μεγάλη στο Η αρχή της παιδικής ηλικίας κατάληξη.
  • Η δύναμη της αγάπης: Δεν μπορεί να παραμείνει ζωντανή και αισθανόμενη χωρίς τη στοργή του άλλου και ζωντανεύει αφού πρώτα αλληλεπιδράσετε με το άψυχο σώμα της. Δίνοντάς της το Μικρό Στολίδι για τα Μαλλιά της προκαλεί επίσης δάκρυα χαράς, που μεταμορφώνονται σε πολύτιμο λίθο που σας θεραπεύει παθητικά στη μάχη.
  • Quizzical Tilt : Το κάνει αυτό κατά τη διάρκεια χειρονομιών που δεν έχουν κανένα νόημα γι' αυτήν (σε αντίθεση, ας πούμε, το Hunter's Salutation, όπου υποκλίνεται πίσω), που πραγματικά καθοδηγούν το πόσο αθώα και παιδική είναι.
  • Rei Ayanami Expy: Πιο προφανώς ευγενικός απόπλέον, Αλλά αυτή είναι Ένας Τεχνητός Άνθρωπος που αφοσιώνεται απόλυτα στις ανάγκες του κυρίου της και δεν μπορεί (μόνιμα) να σκοτωθεί. Μετά υπάρχειτο λευκό της αίμα...Είναι επίσης πιθανό η έλλειψη ενσυναίσθησης του Γκέρμαν και η υπονοούμενη κατάχρηση προς την Κούκλα να είναι παράλληλος με τη σχέση του Τζεντού και της Ρέι.Υπονοείται επίσης ότι η κούκλα έχει το πρότυπο μιας αποθανούσας συζύγου/εραστής, ακριβώς όπως η Rei. Οι Παλιοί Κυνηγοί το επαναπροσδιορίζει έτσι ώστε να είναι ένα χρυσόψαρο αντικατάστασης της Λαίδης Μαρίας, του Κυνηγού Κέινχερστ προς την οποία ο Γκέρμαν έδειξε μια «περίεργη μανία».
  • Αντικατάσταση Χρυσόψαρο: Ο Γκέρμαν φαίνεται να την δημιούργησε ως μία γιαΛαίδη Μαρία, ως μέρος τουσύμφωνο με την παρουσία της Σελήνης , αλλά μέχρι τη στιγμή του παιχνιδιού φαίνεται ότι έχει γίνει μάλλον περιφρονητικός και/ή αδιάφορος απέναντί ​​της.
  • The Reveal : Σε ποιον βασίζεται η κούκλα;Με βάση μόνο την εξόρυξη δεδομένων, φαίνεται ότι βασίστηκε αρχικά σε μια πολύ πρώιμη εκδοχή της Βασίλισσας Vileblood, μοιράζοντας μάλιστα την ίδια ηθοποιό φωνής. Οι Παλιοί Κυνηγοί Ωστόσο, αυτό αλλάζει με το να είναι φτιαγμένη στην εικόνα της Λαίδης Μαρίας, μιας κυνηγού από το Κέινχερστ για την οποία ο Γκέρμαν μπορεί να είχε ή να μην είχε συναισθήματα.
  • Statuesque Stunner : Είναι πολύ ψηλότερη από εσάς.
  • Tears from a Stone: Κλαίει ένα μόνο Blood Gem αν της δώσεις το Μικρό Στολίδι για τα μαλλιά. Το παιχνίδι αναγνωρίζει ότι αυτό πρέπει να είναι αδύνατο.
  • Ανεξήγητη προφορά: Σε αντίθεση με όλους τους άλλους στο Yharnam, που μιλούν με αγγλικές προφορές, έχει μια ξεκάθαρα σλαβική προφορά.Βασίζεται στη Λαίδη Μαρία, η οποία έχει την ίδια φωνή, αλλά η Μαρία είναι από το Κάστρο Κέινχερστ, του οποίου οι μόνοι εν ζωή κάτοικοι επίσης ακούγεται αγγλικά, οπότε αυτό παραμένει μυστήριο.
  • Τι είναι αυτό το συναίσθημα; : Όταν της δίνουν το Μικρό Στολίδι για τα μαλλιά, εκφράζει ένα συναίσθημα που δεν θυμάται να ένιωσε πριν: χαρά.
  • Τι είναι αυτό που ονομάζετε «Αγάπη»; : Αναλογίζεται αν οι άνθρωποι αγαπούν τις δημιουργίες τους με τον ίδιο τρόπο που οι θεοί υποτίθεται ότι αγαπούν τους ανθρώπους. Αρχικά, φαίνεται να πιστεύει ότι ήταν «προγραμματισμένη» να αγαπά εσάς ή όποιον άλλον επισκεφτεί το όνειρο από προεπιλογή. Κούκλα: «Είμαι μια κούκλα, που δημιουργήθηκε από εσάς τους ανθρώπους. Θα σκεφτόσασταν ποτέ να με αγαπήσετε; Φυσικά... σε αγαπώ. Έτσι δεν με έφτιαξες;».
Οι Αγγελιαφόροι «Αχ, τα πιτσιρίκια, κάτοικοι του Ονείρου... Βρίσκουν Κυνηγούς όπως εσύ, τους προσκυνούν και τους υπηρετούν. Πείτε λόγια που δεν λένε, αλλά και πάλι, δεν είναι γλυκά;».Η κούκλα Εκφωνήθηκε από: Joe Simms και Ryan Morris

Μυστηριώδη πλάσματα που υπηρετούν τους Κυνηγούς. Παιδικά σε μέγεθος και προφίλ, εμφανίζονται όποτε χρειάζονται στους Κυνηγούς που λατρεύουν.


  • Διφορούμενα Κακό: , υπονοώντας πιθανώς κάποιου είδους σύνδεση. Βλέποντας πώς άλλοι Μεγάλοι έχουν είδωλα ή γεννιούνται όπως η Αμυγδαλή και οι Εμπριέτας, είναι πιθανό να σχετίζονταν και επομένως συμμερίζονται τον στόχο της Παρουσίας της Σελήνης να σκοτώσει άλλους Μεγάλους. Και πάλι, είναι αμφισβητήσιμο εάν η ίδια η Παρουσία της Σελήνης είναι κακή και η πίστη τους στους Κυνηγούς δεν ανταποκρίνεται σε κανέναν, οπότε θα μπορούσε να πάει με κάθε τρόπο.
  • Body Horror / Facial Horror : Μοιάζουν με τα αναζωογονημένα πτώματα βρεφών/μικρών παιδιών που πέθαναν από γενετικές ανωμαλίες.
  • Creepy Good : Παρά το πόσο άσχημοι είναι, οι Messengers είναι τελικά εκεί για να βοηθήσουν τους Hunters.
  • Ηρώο Λατρεία: Λοιπόν, ανάλογα με την ιδέα σας για έναν «ήρωα». Η Κούκλα λέει ότι τα «μικρά» αφιερώνονται στη λατρεία των Κυνηγών.
  • Innocently Insensitive: Τους αρέσει απλώς να παίζουν ντυσίματα. Δεν τους κάνει καμία διαφορά με τι ντύνονται, όπως με μια αιματοβαμμένη κορδέλα βγαλμένη από το φόρεμα ενός νεκρού μικρού κοριτσιού.

Ενδιαφέροντα Άρθρα

Επιλογή Συντάκτη

Μουσική / Goblin
Μουσική / Goblin
Οι Goblin είναι ένα ιταλικό συγκρότημα Progressive Rock που δημιουργήθηκε το 1972, γνωστότερο για τα soundtrack των ταινιών τρόμου. Αν και συζητείται ποιος ξεκίνησε την ιταλική…
Σειρά / Key & Peele
Σειρά / Key & Peele
Το Key & Peele είναι μια κωμική εκπομπή σκετς που κέρδισε το βραβείο Peabody με πρωταγωνιστές τους Keegan-Michael Key και Jordan Peele από το σκετς σόου FOX MADtv. Η παράσταση ήταν η…
Anime / Αιμοφάγοι
Anime / Αιμοφάγοι
Μια περιγραφή των τροπαίων που εμφανίζονται στο Bloodivores. Πριν από 60 χρόνια, μια επιδημία αϋπνίας οδηγεί στη δημιουργία ενός φαρμάκου με παρενέργεια τη στροφή…
Western Animation / Hulk Vs.
Western Animation / Hulk Vs.
Hulk Vs. Το (2009) είναι μια ταινία κινουμένων σχεδίων Direct to Video από τη Marvel Animation και τη Lionsgate, με τον Incredible Hulk σε δύο μάχες ταινιών μικρού μήκους, η μία εναντίον…
Βιντεοπαιχνίδι / Tales of Hearts
Βιντεοπαιχνίδι / Tales of Hearts
Το Tales of Hearts είναι ένα βιντεοπαιχνίδι του 2008, το τρίτο λήμμα στη σειρά Tales που θα κυκλοφορήσει για το Nintendo DS και το πρώτο που δούλεψε η Namco Tales…
Δημιουργός / Hafюур Jъlнus Bjцrnsson
Δημιουργός / Hafюур Jъlнus Bjцrnsson
Μια σελίδα για την περιγραφή του Δημιουργού: Hafюур Jъlнus Björnsson. Hafþór Júlíus «Thor» Björnssonnote Αναφέρεται σωστά ως…
Ανακεφαλαίωση / Sherlock S4 E3 'The Final Problem'
Ανακεφαλαίωση / Sherlock S4 E3 'The Final Problem'
Μια σελίδα για την περιγραφή Ανακεφαλαίωση: Sherlock S4 E3 «Το τελικό πρόβλημα». Ο Σέρλοκ και ο Γουάτσον, που είχαν πυροβοληθεί με ηρεμιστικό από την Eurus, ξεγελούν τον Μάικροφτ…