Κύριος Χαρακτήρες Χαρακτήρες / Warhammer 40000 Eldar

Χαρακτήρες / Warhammer 40000 Eldar

  • %CF%87%CE%B1%CF%81%CE%B1%CE%BA%CF%84%CE%AE%CF%81%CE%B5%CF%82 Warhammer 40000 Eldar

Warhammer 40.000 Ευρετήριο Κύριου Χαρακτήρα
Imperium of Man: Ιδρυτές , Adeptus Astartes ( Κεφάλαια , Χαρακτήρες ,Πρωτοβάθμιοι πεζοναύτες),Astra MilitarumΑποκτήθηκε συλλογικότητα, Ιερά Εξέταση, Μηχανικός, Άλλες φατρίες
Δυνάμεις του Χάους: Chaos Gods , Chaos Primarchs , Heretic Astartes
Xeno Races : Aeldari (Asuryani, Drukhari) |Νεκρόνια|Orks| T'au Empire | Τυρανίδες

Το πρώτο πράγμα που πρέπει να μάθει κανείς για τους Aeldari είναι ότι είναι μια φυλή θραυσμάτων, σπασμένων και διάσπαρτων σε όλο τον γαλαξία. Στον πολιτισμό, τη γεωγραφία και την τεχνολογία, τα ανόμοια στοιχεία των Aeldari ποικίλλουν πολύ. Ακόμη και μέσα σε μια ενιαία υποφυλή (τα λεγόμενα συγγενικά πρόσωπα των Ασουριάνι, των Εξοδιτών, των Ντρούχαρι και των μυστηριωδών Αρλεκίνων) υπάρχει μεγάλη ποικιλομορφία παράδοσης και συμπεριφοράς.Ιεροεξεταστής Τσέβακ Διδαχές των ΑνίερωνΔιαφήμιση:

Οι Aeldari, κοινώς γνωστοί ως Eldar, είναι Warhammer 40.000 Η φυλή των Διαστημικών Ξωτικών, των αγέρωχων και εκλεπτυσμένων εξωγήινων που παρόλα αυτά έπεσαν χαμηλοί από την ύβρις τους και αναγκάστηκαν να παραχωρήσουν τον έλεγχο του γαλαξία σε μικρότερα πλάσματα.

Αν και επιφανειακά όμοιοι με τους ανθρώπους, ο Aeldari έχει μυτερά αυτιά, είναι λιγοστοί και με μακριά μέλη και κινούνται με ταχύτητα και χάρη που οι άλλοι βρίσκουν ενοχλητικό. Είναι ένας από τους παλαιότερους αγώνες στον γαλαξία και η τεχνολογία τους αντικατοπτρίζει αυτό, καθώς έχουν κατακτήσει μηχανές κατά της βαρύτητας, καταστροφικά ενεργειακά όπλα και ακόμη πιο θαυμαστές τεχνολογίες. Η φυλή τους είναι εγγενώς ψυχική, περισσότερο από οποιαδήποτε άλλη φυλή στο σκηνικό. Ως αποτέλεσμα, πολλές συσκευές Aeldari βασίζονται σε ψυχοτρόπες μηχανικές, ενώ οι ψυχοτρόποι τους είναι από τα πιο ισχυρά όντα στον γαλαξία. Ωστόσο, με αυτή τη διανοητική δύναμη έρχεται ένα μυαλό ικανό για πολύ μεγαλύτερες ακρότητες, πάθη και εμμονές από άλλα είδη, και αυτό είναι που καταδίκασε τους Aeldari.

Διαφήμιση:

Η ιστορία των Aeldari είναι αρχαία, ελάχιστα κατανοητή και δεν επέζησε από την πτώση της γαλαξιακής αυτοκρατορίας τους. Ό,τι ελάχιστα έχει απομείνει περνάει μέσα από την προφορική παράδοση, την αλληγορία και το τραγούδι, μεταλλάσσοντας την ιστορία τους και κάνοντας την πιο φανταστική με κάθε επανάληψη. Το μόνο που γνωρίζουν οι Aeldari είναι ότι δημιουργήθηκαν πολύ καιρό πριν από μια αρχαία φυλή για να πολεμήσουν τους Necrons και τους C'tan κυρίους τους, αλλά τόσο οι δημιουργοί τους όσο και οι εχθροί τους έπεσαν και είχαν μείνει ως η κυρίαρχη δύναμη στον γαλαξία, πριν η ανθρωπότητα είχε κυριαρχήσει ακόμη και στη φωτιά. Ο πολιτισμός τους εξελίχθηκε σε ένα σχεδόν ουτοπικό επίπεδο, αλλά χωρίς να αντιμετωπίζουν πραγματικές προκλήσεις, παρήκμασαν και άρχισαν να διασκεδάζουν με όλο και πιο ακραίες πράξεις καθώς αναζητούσαν νέες αισθήσεις για να απολαύσουν. Μερικά διορατικά άτομα προειδοποίησαν για καταστροφή, και πολλοί, αηδιασμένοι από τις ατασθαλίες που είχαν δει, κατέφυγαν για την ενδοχώρα της επικράτειάς τους, αλλά δεν ωφέλησαν. Η ψυχική ενέργεια που παρήχθη από αυτό το όργιο της ασέβειας χιλιετιών ενώθηκε σε έναν νέο Θεό του Χάους, τον Σλάανες, του οποίου η γέννηση καταβρόχθισε τις ψυχές μεγάλου μέρους της φυλής τους, σκότωσε το μεγαλύτερο μέρος του πάνθεονός τους και άφησε το Μάτι του Τρόμου ως μόνιμη πληγή. πάνω στον γαλαξία. Εν ριπή οφθαλμού η αυτοκρατορία τους καταστράφηκε τελείως και οι Aeldari βρέθηκαν στο χείλος της εξαφάνισης, παλεύοντας να επιβιώσουν με οποιοδήποτε κόστος.

Διαφήμιση:

Η Εποχή της Τεχνολογίας είδε τους ανθρώπους να απλώνονται σε όλο τον γαλαξία στη σκιά του Aeldari, αλλά κοντά στο τέλος της, ο αριθμός των ανθρώπινων ψυχών άρχισε να επεκτείνεται γρήγορα. Η εγγενής αστάθειά τους σε συνδυασμό με την ψυχική ανατροφοδότηση στο Warp από τον άγριο ηδονισμό της ύστερης κοινωνίας Aeldari, δημιουργώντας τεράστιες καταιγίδες που έκαναν το Warp αδύνατο να διασχίσουν οι άνθρωποι, συμβάλλοντας σημαντικά στην κατάρρευση της Εποχής της Τεχνολογίας στην Εποχή της Διαμάχης που σχεδόν εξαλείφθηκε ανθρωπότητα. Κατά ειρωνικό τρόπο, η γέννηση του Slaanesh ξόδεψε μια τιτάνια ποσότητα ενέργειας στο Warp, ηρεμώντας την αρκετά ώστε οι άνθρωποι να αρχίσουν να την περιηγούνται ξανά, ανοίγοντας το δρόμο για τη Μεγάλη Σταυροφορία του Αυτοκράτορα και την άνοδο του Imperium καθώς οι Aeldari έγιναν ένα κομμάτι του προηγούμενου εξουσία. Στο σημερινό περιβάλλον, η σχέση της ανθρωπότητας με τους Aeldari θα μπορούσε γενναιόδωρα να χαρακτηριστεί ταραχώδης. Καμία πλευρά δεν συμπαθεί ή δεν εμπιστεύεται την άλλη, και πολύ αίμα έχει χυθεί μεταξύ τους, αλλά προσωρινές συμμαχίες μπορούν και συμβαίνουν ανάλογα με τις περιστάσεις, καθώς πολλές από τις άλλες φατρίες απειλούν και τα δύο είδη εξίσου και η αινιγματική μεθόδευση του Aeldari επιτρέπει το εμπόριο και τη μάχη μαζί το ξεκίνημα mon-keigh όταν χρειάζεται. Η άνοδος των Ynnari έχει ρίξει ένα νέο κλειδί μαϊμού σε αυτή την εξίσωση, καθώς η απεσταλμένη τους Yvraine ήταν βασικός παίκτης στην ανάσταση του Roboute Guilliman.

Στο επιτραπέζιο παιχνίδι, ενώ οι διάφορες φατρίες Aeldari παίζουν με πολύ διαφορετικούς τρόπους, είναι όλες γρήγορες και δυνατές, αλλά είναι επίσης σχετικά εύθραυστες με αδύναμη πανοπλία και το να τις παίξεις καλά απαιτεί περισσότερη φινέτσα και στρατηγική από πιο απλές φατρίες όπως οι Space Marines. ή Νεκρόνια.

Περισσότερα για αυτούς τους αινιγματικούς εξωγήινους μπορείτε να βρείτε στο Το μονοπάτι του Έλνταρ βιβλία.


άνοιγμα/κλείσιμο όλων των φακέλων General Eldar tropes
  • Μη κανονικά πυρομαχικά: Το τεχνολογικό επίπεδο των Aeldari σημαίνει ότι ακόμη και τα βασικά τους όπλα μπορούν να εκτοξεύσουν ασυνήθιστα πυρομαχικά, όπως εκατοντάδες μονομοριακά ψυχοπλαστικά shuriken ή θραύσματα γυαλιού εμποτισμένα με λοιμώδεις και επώδυνες τοξίνες. Τα πιο εξειδικευμένα όπλα τους το προχωρούν ακόμη περισσότερο με σκέλη από σύρμα μονόινα, σφαίρες ενέργειας Warp που καταναλώνουν όλη την ενέργεια ή υπερδερμικές βελόνες που περιέχουν ένα βακτήριο που κάνει αυτούς που χτυπήθηκαν να εκραγούν.
  • Absurdly Sharp Blade : Ως συνήθως για το σκηνικό, τα ξίφη Eldar περιγράφονται ως με μονομοριακές άκρες και «μικροκρυσταλλικές λεπίδες».
  • Η Αισθητική της Τεχνολογίας: Κάθε πτυχή της τεχνολογίας Eldar είναι χτισμένη γύρω από ρέουσες καμπύλες και, για τους Craftworld Eldar και Harlequins, μια σχεδόν οργανική εμφάνιση. Η τεχνολογία Dark Eldar είναι παρόμοια, αλλά πολύ περισσότερο εστιασμένη σε λεπίδες, γάντζους και άλλες πιο σκληρές πινελιές. Συγκρίνετε, για παράδειγμα, τα κομψά, καμπύλα προφίλ της δεξαμενής Grav Falcon και των διάφορων γκόλεμ Wraith με τις δεξαμενές ξυλείας, ρεψίματος καπνού και τη μηχανή των ανθρώπων. Τα οχήματα Craftworld Eldar και Harlequin μοιάζουν περισσότερο με οπλισμένα ταχύπλοα και τζετ σκι παρά με συμβατικά πολεμικά μηχανήματα, ενώ τα σκιμερ του Dark Eldar μοιάζουν με ιπτάμενα σκιφ με αιχμηρές άκρες.
  • Αρχαίος Εχθρός:
    • Ο Slaanesh, τον οποίο οι Aeldari αναφέρουν ως She Who Thirsts, ανέπτυξε αρκετά γούστο για τις ψυχές Eldar κατά τη διάρκεια της πτώσης και επιδιώκει να γλεντήσει με τους επιζώντες.
    • Οι Έλνταρ δημιουργήθηκαν από τους Παλαιούς ως εργαλεία κατά των Νέκρων, και στο σύγχρονο σκηνικό βλέπουν τους Νέκρων ως τρομακτικά αηδίες από τη φύση της ίδιας τους της ύπαρξής τους, πολεμώντας τους με την ίδια ζέση που πολεμούν το Χάος.
  • Balkanize Me : Το Eldar κάποτε κυβέρνησε τη συντριπτική πλειοψηφία του γαλαξία. Στη συνέχεια, η αυτοκρατορία τους έπεσε όταν το Μάτι του Τρόμου κατάπιε τους κόσμους τους και η γενέθλια κραυγή του Slaneesh σκότωσε το μεγαλύτερο μέρος της φυλής τους, εκτός από αυτούς που ήταν ασφαλείς στο Webway ή αρκετά μακριά από τους εγχώριους κόσμους για να αποφύγουν την ψυχική αντίδραση. Οι σημαντικότεροι οικισμοί Eldar στο Webway τελικά συγχωνεύθηκαν στη Σκοτεινή Πόλη της Κομόρα. Οι Έλνταρ που πλήρωσαν τα τεράστια, αυτοσυντηρούμενα και ημινομαδικά εμπορικά πλοία της Αυτοκρατορίας εξακολουθούν να παρασύρονται κατά μήκος του σύμπαντος στους αμοιβαία ανεξάρτητους Craftworlds τους. Άλλοι πάλι, όπως οι αρλεκίνοι λατρευτές του Cegorach, οι άποικοι Exodite στην άκρη του γαλαξία και οι περιπλανώμενοι κουρσάροι, επέζησαν με οποιαδήποτε μέθοδο και σχημάτισαν τις δικές τους ανεξάρτητες φατρίες. Κάθε ομάδα υπέστη έναν ικανοποιητικό βαθμό πολιτιστικής εξέλιξης, και τώρα έχουν μικρή ομοιότητα μεταξύ τους ή με την παλιά Αυτοκρατορία των Ελντάρ.
  • Berserk Button: Οι εξωγήινοι εισβολείς που λεηλατούν τους παρθενικούς κόσμους μπορούν να οδηγήσουν τους Aeldari σε μια δολοφονική οργή καθώς τέτοιοι κόσμοι αντιπροσωπεύουν την πιθανή αναγέννηση της χαμένης τους αυτοκρατορίας. Όταν χρησιμοποιείτε τους κανόνες του Maiden World Theatre of WarΣημείωσηαπό το βιβλίο της όψιμης 8ης έκδοσης Psychic Awakening: Phoenix Rising , ο κανόνας του Παρθένου Παράδεισου έχει την ευκαιρία να αυξήσει τα χαρακτηριστικά Δύναμης και Επίθεσης ενός χαρακτήρα Aeldari εάν ένα όχημα ή μια μονάδα κτηρίου της Aeldari εκραγεί καθώς εξαπολύουν την οργή τους.
  • Body to Jewel : Το αίμα του Eldar κρυσταλλώνεται αντί να σχηματίζει ψώρα.
  • Κασσάνδρα Αλήθεια:
    • Ένα μεγάλο μέρος της κοινωνίας των Ελντάρ αγνόησε τις προειδοποιήσεις των μαντάτων τους ότι η παρακμή τους θα κατέστρεφε τον πολιτισμό τους και πλήρωσε γι' αυτό φρικτά .
    • Λόγω της εγγενούς ξενοφοβίας του και της φήμης του Έλνταρ ως χειριστή και καιροσκόπου, το Imperium τις περισσότερες φορές αγνοεί ή απορρίπτει κάθε είδους προφητεία ή συμβουλή που δίνει ο Έλνταρ. Αυτό έχει, σε πολλές περιπτώσεις, κάψει άσχημα το Imperium.
  • Casual Interstellar Travel : Χάρη στο Webway, ένα υπερδιάστατο δίκτυο πύλης που βρίσκεται μεταξύ του Warp και του realspace, το Eldar αποφεύγει τα προβλήματα που σχετίζονται με τα ταξίδια Warp. Αυτό δεν σημαίνει ότι το Webway είναι χωρίς τους δικούς του κινδύνους, καθώς τμήματα του έχουν καταστραφεί, ενώ οι Dark Eldar έχουν χτίσει έναν τρομακτικό πολιτισμό στα πιο σκοτεινά περάσματα του.
  • Chaotic Neutral : Η αυτοκρατορική αντίληψη του Eldar στο σύμπαν ως σύνολο. Δεν βοηθάει το γεγονός ότι οι άνθρωποι έχουν προβλήματα να ξεχωρίσουν τους κουρσάρους του Έλνταρ και τους πειρατές των Σκοτεινών Έλνταρ, αλλά ακόμη και εκείνοι που μπορούν να κρατήσουν τις φατρίες ευθείες σημειώνουν πώς ο Έλνταρ του ίδιου Κόσμου Craftworld θα τους βοηθήσει σε μια μάχη και μετά θα επιστρέψει στο να τους σκοτώσει σε μια άλλη. Το καλύτερο που μπορείτε να πείτε για τους Eldar είναι ότι αυτοίενεργούν με συνέπεια για το προσωπικό τους συμφέρον. Διοικητής Abriel Hume: Μην εμπιστεύεστε την εμφάνισή τους, γιατί οι Έλνταρ είναι εξίσου ξένοι με τους καλούς, τίμιους άντρες, όπως οι άθλιοι Τυρανίδες και τα άγρια ​​Ορκ. Είναι ιδιότροποι και ευμετάβλητοι, επιτίθενται χωρίς αιτία ή προειδοποίηση. Δεν υπάρχει κατανόηση γιατί δεν υπάρχει τίποτα να κατανοήσουμε - είναι μια τυχαία δύναμη στο σύμπαν.
  • Combat Aestheticist: Το Eldar στο σύνολό του καυχιέται ότι άλλα είδη «γνωρίζουν την επιστήμη του πολέμου, αλλά όχι την τέχνη». Οι Σκοτεινοί Έλνταρ το κάνουν πιο πέρα ​​και προσπαθούν να κάνουν θεαματικές, ξεκαρδιστικές ή τολμηρές δολοφονίες για να κερδίσουν τα εύσημα.
  • Combat Pragmatist: Αν και είναι αναμφισβήτητο ότι η ικανότητα των πολεμιστών Eldar, η πολυπλοκότητα της τεχνολογίας τους και η ισχύς των ψυχών τους είναι όλα απαράμιλλα, τους λείπει η ισχυρή φυσιολογία των Orks, ο συντριπτικός αριθμός των Tyranids. και την ακατέργαστη δύναμη πυρός του Imperium, επομένως δεν μπορούν να ελπίζουν ότι θα τους νικήσουν σε ευθεία φεστιβάλ γυμνοσάλιαγκων σε ανοιχτό έδαφος. Η ιδανική εμπλοκή για τους Έλνταρ είναι μια επίθεση που αναλαμβάνεται εντελώς αιφνιδιαστικά, με μεγάλο βαθμό αεροπορικής υποστήριξης και εμπλοκής ψυχών, που κατευθύνεται στο πλευρό του εχθρού ή σε ένα αδύναμο σημείο στην άμυνά τους. Ο πολεμικός οικοδεσπότης Eldar συντρίβει τους μπερδεμένους και εκφοβισμένους αντιπάλους του με συντριπτική ταχύτητα, δύναμη πυρός και αγριότητα και στη συνέχεια αποσύρεται προτού η εχθρική δύναμη μπορέσει να εδραιωθεί ή να ενισχυθεί, ελπίζουμε με πολύ λίγα έως καθόλου θύματα. Η εξάρτησή τους από τον αντάρτικο και τον ασύμμετρο πόλεμο τους κερδίζει τη φήμη μεταξύ των άλλων φυλών ως δειλών και αδύναμων, αλλά οι Έλνταρ γελούν με αυτές τις αφελείς αντιλήψεις.
  • Confusion Fu : Οι ενέργειες ενός οικοδεσπότη του Έλνταρ μπορεί να φαίνονται μπερδεμένες σε εξωτερικούς παρατηρητές, οι οποίοι δεν έχουν την ψυχική διορατικότητα και τη γνώση του Έλνταρ ότι αυτές οι φαινομενικά τυχαίες ή αντιφατικές ενέργειες προωθούν έναν και μόνο σκοπό.
  • Ανάπηρη υπερεξειδίκευση: Αυτό είναι ένα πρόβλημα σε όλο το είδος για τους Aeldari - λόγω της τεράστιας ψυχικής δύναμης που τους έδωσαν οι Παλαιοί, χρειάζεται να καταβάλουν πολύ περισσότερη προσπάθεια από ό,τι οι άνθρωποι για να ελέγξουν τα συναισθήματα και τα ένστικτά τους, κάτι που συχνά οδηγεί να επικεντρωθούν μεμονωμένα σε μια εργασία για μια χρονική διάρκεια. Ενώ αυτό τους κάνει ΕΞΑΙΡΕΤΙΚΑ καλο σε ό,τι επικεντρώνονται, όχι μόνο τους αφήνει να θέλουν σε άλλα πεδία, αλλά τους δίνει επίσης ακραία όραση: οι Εξάρχες Asuryani, για παράδειγμα, σκέφτονται μόνο με όρους μάχης και σύγκρουσης, ενώ οι Farseers εστιάζουν τις σκέψεις τους μόνο σε αυτό. θα μπορούσε να είναι, σε βάρος του τι είναι . Το Drukhari ZigZag αυτό, και μπορεί είτε να θεωρηθεί ως αποτέλεσμα της απώλειας του ελέγχου από τον Aeldari, είτε εναλλακτικά διατήρησης αυτού του ελέγχου, αλλά εκτροπής του προς την απόκτηση ευχαρίστησης.
  • Death of a Thousand Cuts: Η βασική αρχή πίσω από τα όπλα shuriken Aeldari είναι να τεμαχίσουν τον αντίπαλό τους με μια καταιγίδα βλημάτων λεπτών μορίων. Εντός παιχνιδιού, αυτό συνήθως απλοποιείται έτσι ώστε μια έκρηξη πολλαπλών βλημάτων αντιπροσωπεύεται από ένα ενιαίο βεληνεκές που χτυπά με την αντίστοιχη ισχύ ενός μόνο εκρηκτικού γύρου που εκτοξεύεται από ένα μπουλόνι Astartes, με το μοντέλο καταπέλτη shuriken συνήθως ικανό να εκτοξεύει πολλαπλές επιθέσεις κάθε στροφή.
  • Defector from Decadence : Οι επιζώντες Eldar βρίσκονται σε όλο τον χάρτη σε αυτό το χάρτη. Οι Craftworld Eldar και Exodites απέρριψαν την παρακμή των προγόνων τους για την πειθαρχία του The Path ή μια απλούστερη ύπαρξη σε έναν Maiden World, αντίστοιχα. Οι Σκοτεινοί Έλνταρ το αποτρέπουν αυτό συνεχίζοντας πρόθυμα τον τρόπο ζωής που οδήγησε στην Πτώση, τροποποιημένοι μόνο αρκετά για να σώσουν τις ψυχές τους. Οι κουρσάροι περπατούν σε μια γραμμή ανάμεσα σε αυτά τα άκρα, τείνοντας να ζουν πλουσιοπάροχες και ηδονικές ζωές, ενώ δεν φτάνουν στην έκταση του Σκοτεινού Έλνταρ.
  • Divided We Fall : Αν και αυτό ποικίλλει ανάλογα με την έκδοση, το γεγονός ότι κάθε μια από τις υποφατρίες τους χωρίζεται σε αυτοδιοικητικές ομάδες με ριζικά διαφορετικές κουλτούρες και σε πολλές περιπτώσεις απομονωτικές τάσεις, οι Aeldari δεν τις έχουν συνδέσει μεταξύ τους πέρα ​​από ένα επιθυμία για επιβίωση. Λόγω αυτού του διαχωρισμού, η σύγκρουση μεταξύ των υποφατριών, ιδιαίτερα των Drukhari, δεν είναι ασυνήθιστη και οι ενέργειες σε μια ομάδα μπορεί συχνά να προκαλέσουν θανατηφόρες συνέπειες για άλλες, όπως όταν οι επιδρομές των Drukhari στο T'au Septs οδήγησαν σε μια αποικία Exodite. επιτέθηκε.
  • Do Not Go Gentle : Παρόλο που είναι μια Dying Race, οι Aeldari δεν σταμάτησαν ποτέ να παλεύουν για να αναβάλουν το τέλος τους. Όλες οι υποκουλτούρες των Aeldari είναι πρόθυμες να χρησιμοποιήσουν σχεδόν κάθε μέσο για να διατηρήσουν την ύπαρξη της φυλής τους, είτε αυτό σημαίνει χειραγώγηση μικρότερων φυλών, ενασχόληση με τη Νεκρομαντεία, κινητοποίηση ολόκληρου του άμαχου πληθυσμού τους για πόλεμο ή επιδίωξη στις πιο άθλιες πράξεις και επιστήμες για παρατείνουν τη ζωή τους.
  • Dodge the Bullet: Ο Aeldari επεξεργάζεται πληροφορίες με εκθαμβωτική ταχύτητα και έχει χρόνους αντίδρασης πολλές φορές ταχύτερους από αυτούς των μικρότερων φυλών, επιτρέποντάς τους να αποφύγουν τα εχθρικά πυρά και να κλείσουν επιθέσεις μάχης. Η 8η Έκδοση του παιχνιδιού αντιπροσωπεύει αυτό δίνοντας σε όλες τις υπο-φατρίες Aeldari πρόσβαση στο Stratagem 'Lightning-Fast Reactions' που μειώνει την πιθανότητα του εχθρού να χτυπήσει πεζικά και ιπτάμενα τμήματα Aeldari.
  • Dungeon Punk: Οι Eldar μερικές φορές έχουν περιγραφεί ως Post Cyber ​​Punk σε στιλ του Dungeon Punk. Για έναν ξένο η τεχνολογία τους είναι εγγενώς μαγική (και περιέχει πολύ λίγο μέταλλο) και συνδέεται σε μεγάλο βαθμό με τις Ψυχικές Δυνάμεις τους. Ταυτόχρονα, βρίσκονται σε ένα βαριά κυνικό περιβάλλον και πάντα στα πρόθυρα της καταστροφής, αλλά μπορούν να επικρατήσουν λόγω της τεχνολογίας και της μαγείας τους, και είναι κυρίως ρατσιστές και υπέρμαχοι.
  • Dying Race : Ολόκληρη η φυλή των Eldar πρέπει να πεθάνει για να γεννηθεί ο σωτήρας θεός τους, αλλά ο Slaanesh καταβροχθίζει τις ψυχές των Eldar και έτσι επιλέγουν να ζήσουν όσο το δυνατόν περισσότερο, ακόμα κι αν αυτό σημαίνει την απειλή της σχεδόν εξαφάνισης.
  • Εύκολος δρόμος προς την κόλαση: Απλά που γεννιέται είναι αρκετό για να καταδικάσει τον Έλνταρ στον Σλάανες. Αυτοπροσδιορίζονται από το πώς προσπαθούν να αποφύγουν αυτή τη μοίρα.
  • Τοποθεσία Έλντριτς: Οι εγχώριοι κόσμοι των Έλνταρ εξακολουθούν να υπάρχουν μέσα στο Μάτι του Τρόμου, αλλά έχουν μετατραπεί σε τρομακτικούς Κόσμους Κρονών που κατοικούνται από κάθε είδους δαιμονικά τέρατα. Ωστόσο, πολλά αρχαία αντικείμενα παραμένουν πάνω τους (συμπεριλαμβανομένων των πνευματόλιθων), έτσι ο Έλνταρ κάνει περιστασιακές επιδρομές για να ανακτήσει τέτοιους θησαυρούς. Πολλοί που επιζούν από τέτοιες αποστολές αναζητούν την παρηγοριά του κυκλώματος του άπειρου αμέσως μετά.
  • Φανταστικός Ρατσισμός: Οι Έλνταρ ήταν κύριοι του γαλαξία για ένα μακρύς χρόνο, και παρά την Πτώση και την επακόλουθη καταστροφή της αυτοκρατορίας τους και τη διάσπαση του λαού τους, αυτή η κληρονομιά τους άφησε με ένα σημαντικό σύμπλεγμα ανωτερότητας σε όλο το είδος. Γενικά βλέπουν όλα τα άλλα σοφά είδη ως, στην καλύτερη περίπτωση, εργαλεία που πρέπει να χρησιμοποιηθούν και να απορριφθούν εάν παραστεί ανάγκη (και αγνοηθούν διαφορετικά), ή στη χειρότερη, μια μάστιγα που πρέπει να εξαλειφθεί. Ακόμη και ο φυλετικός όρος Eldar για τους ανθρώπους, «mon-keigh», σημαίνει «αυτοί που πρόκειται να εξοντωθούν». Οι κανόνες της 6ης και της 7ης έκδοσης αντικατοπτρίζουν αυτό στη μήτρα των Συμμάχων έχοντας τα Craftworld Eldar, Harlequins και Dark EldarΣημείωσηοι δύο πρώτοι τα πάνε καλά, αλλά μισούν τον Σκοτεινό Έλνταρ, και το συναίσθημα είναι πολύ ανταποδοτικόθεωρούνταν «Battle Brothers», ενώ οποιοιδήποτε άλλοι πιθανοί σύμμαχοι μεταξύ των μικρότερων φυλών ήταν «Σύμμαχοι της Ευκολίας» στην καλύτερη περίπτωση. Όλα αυτά ειπώθηκαν, το Craftworld και το Exodite Eldar είναι πιθανώς η πιο φιλική μεγάλη φατρία με άλλα είδη εκτός από το T'au (συναλλαγές με όλους τους τύπους εξωγήινων, βοηθώντας την ανθρωπότητα πιο συχνά παρά την πληγώνουν και γενικά αφήνοντας εξωγήινους μη Ork/Tyranid/Necron μόνοι τους εκτός και αν παραβιάσουν τους Maiden Worlds) που λέει περισσότερα για τις άλλες φυλές από οτιδήποτε άλλο (σε αντίθεση με το Imperium).
  • Fragile Speedster : Οι Eldar, ανεξαρτήτως φατρίας, είναι γνωστοί για το ότι είναι εξαιρετικά γρήγοροι και ευέλικτοι μαχητές και έχουν οχήματα που μπορούν πρακτικά να χορεύουν γύρω από αυτά άλλων φατριών. Ωστόσο, αυτό έχει ένα τίμημα, καθώς ούτε το wraithbone ούτε το αντίστοιχο Dark Eldar είναι σχεδόν τόσο ανθεκτικά όσο η πανοπλία που χρησιμοποιείται από ορισμένες άλλες φατρίες. Στο παιχνίδι, ο Eldar έχει αρκετούς κανόνες βελτίωσης της κίνησης, όπως το FleetΣημείωσηο παίκτης μπορεί να επαναφέρει χρεώσεις στη φάση της επίθεσηςκαι Battle FocusΣημείωσηο παίκτης μπορεί είτε να σουτάρει και μετά να τρέξει ή να τρέξει και μετά να σουτάρει στη φάση του σουτ. όλες οι άλλες παρατάξεις πρέπει να επιλέξουν το ένα ή το άλλο; Τα τανκς τους είναι όλα γρήγορα skimmersΣημείωσηδίνοντάς τους αυξημένες κινητικές αποστάσεις; και τα jetbike τους μπορούν να κινηθούν πολύ πιο μακριά από αυτά άλλων φατριών. Ωστόσο, η τυπική εξοικονόμηση θωράκισης Eldar είναι 5+, η οποία είναι πολύ αδύναμη σε σύγκριση, ας πούμε, με τους Space Marines (συνήθως 3+ ή 2+/5++ για Terminators), και η ανθεκτικότητα των οχημάτων τους είναι επίσης αρκετά χαμηλή . Τα σκοτεινά οχήματα Eldar είναι ακόμη πιο αδύναμα, καθώς πολλά από αυτά είναι ανοιχτά με την κορυφή, γεγονός που καθιστά ευκολότερη την καταστροφή τους.
  • Glass Cannon: Μαζί με την αυξημένη κινητικότητά τους, τα Eldar έχουν τρομακτικά ισχυρά όπλα που έχουν μια σειρά από καταστροφικά αποτελέσματα, ανάλογα με τη φατρία και το εν λόγω όπλο, αλλά αυτό αντιμετωπίζεται από την προαναφερθείσα αδύναμη πανοπλία και τα εύθραυστα οχήματά τους. Εντός παιχνιδιού, οι Dark Eldar θεωρούνται ένας από τους πιο δύσκολους στρατούς για να παίξεις καλά γιατί, ενώ μπορούν να προκαλέσουν μεγάλη ζημιά πολύ γρήγορα, ακόμη και ένας δίκαιος γύρος βολής από τον αντίπαλο μπορεί να αφαιρέσει μεγάλα κομμάτια από τις δυνάμεις σου.
  • Gone Horribly Right : Πριν από την πτώση, κάποιοι Έλνταρ προσπαθούσαν συνειδητά να δημιουργήσουν μια νέα θεότητα, πιστεύοντας ότι θα ανταμείβονταν με ευχαρίστηση πέρα ​​από τη θνητή κατανόηση. Δυστυχώς πήραν τον Slaanesh, ο οποίος τους «αντάμειψε» καταβροχθίζοντας τις ψυχές τους.
  • Götterdämmerung : Όχι μόνο οι Έλνταρ έχουν χάσει τις περισσότερες θεότητες τους, έχουν επίσης τη δική τους εκδοχή του Ragnarok, του Ράνα Ντάντρα , που θα έχει ως αποτέλεσμα την καταστροφή τόσο του εναπομείναντος Eldar και του Χάους, όσο και του υλικού σύμπαντος και του Immaterium.
  • Αρμονία εναντίον πειθαρχίας: Ο Σκοτεινός Έλνταρ και ο Έλνταρ του Έλνταρ του Craftworld εξασκούνται ο καθένας στα άκρα.
  • Hidden Elf Village: Οι οικισμοί των Eldar γενικά, και ιδιαίτερα οι κόσμοι των Exodite, τείνουν να είναι αρκετά νησιωτικοί και ξενοφοβικοί (τουλάχιστον προς τους μη Eldar). Ένα ακραίο παράδειγμα είναι το Craftworld Dorhai, το οποίο θεωρεί τον εαυτό του σπίτι του μοναδικού αμόλυντου Έλνταρ στον γαλαξία και αρνείται να ασχοληθεί με άλλους.
  • Είδη υψηλότερης τεχνολογίας: Οι Έλνταρ ήταν ένας πολιτισμός αστεριών πολύ μεγαλύτερος από οποιαδήποτε άλλη ενεργή φυλή αυτή τη στιγμή εκτός από τους Νέκρονες και η τεχνολογία τους αντικατοπτρίζει αυτό. Για τους Craftworld Eldar and Harlequins,βασίζεται σε μια συγχώνευση ψυχικών δυνάμεων και συμβατικής μηχανικής. Η τεχνολογία Dark Eldar είναι σχεδόν αμιγώς μηχανική λόγω της έλλειψης ψυχικής τους επιρροής, αλλά εξακολουθεί να είναι εξίσου προηγμένη με τους αδιάφθορους συγγενείς τους.
  • Holographic Disguise : Μια παραλλαγή. Αντί να βασίζονται σε αλάνθαστα ενεργειακά πεδία, πολλές μονάδες Eldar, ιδιαίτερα μεταξύ των Craftworld Eldar ή των Αρλεκίνων, χρησιμοποιούν «holo-fields» για να διασκορπίσουν και να μετατοπίσουν την εικόνα τους, καθιστώντας σχεδόν αδύνατο για τον εχθρό να τους χτυπήσει.
  • Human Outside, Alien Inside : Οι Eldar μπορεί να μοιάζουν πολύ με τους ανθρώπους, αλλά είναι σίγουρα διαφορετικοί εσωτερικά. Ανατομή σε Ξενολογία αποκαλύπτει ότι οι Έλνταρ έχουν ελάχιστο έως καθόλου σωματικό λίπος, «δόντια» που είναι αποφύγματα των γνάθων τους, πλευρές σε σχήμα συγχωνευμένων «φτερά», ανθεκτικά αλλά εύκαμπτα οστά γενικά, εμπλεκόμενοι ελαστικοί μύες κατασκευασμένοι για ταχύτητα και κίνηση, ένα δευτερεύον». πλευρικό κλωβό από οστέινες πλάκες κάτω από τους κοιλιακούς μύες τους και έναν εγκέφαλο με πολλαπλούς λοβούς. Επίσης, οι Magos Biologis εικάζουν ότι τα μυτερά αυτιά τους είναι μια ερωτογενής ζώνη. Φυσικά, όπως τα περισσότερα έργα στο σύμπαν, Ξενολογία μπορεί να είχε ανακρίβειες λόγω κάποιων ελαφρών προβλημάτων από την πλευρά του συγγραφέα .
  • Humans Through Alien Eyes: Στην καλύτερη περίπτωση, οι Aeldari βλέπουν τους ανθρώπους ως βάρβαρους αρχάριους που επαναλαμβάνουν τα ίδια λάθη που οδήγησαν στην Πτώση, τροφοδοτώντας τους Θεούς του Χάους μέσω συνεχούς πολέμου και θανάτου. Στη χειρότερη περίπτωση, οι άνθρωποι είναι λίγο καλύτεροι από τα παράσιτα που προσβάλλουν τα εκ γενετής δικαιώματα του Έλνταρ (μια θέση που παίρνουν εκείνοι με πιο εξαιρετικά αντιανθρώπινα αισθήματα) ή τα ζώα (η γενική άποψη που έχουν οι Σκοτεινοί Έλνταρ).
  • Lightning Bruiser: Οι Eldar δεν κατασκευάζουν αργά οχήματα. Τα εξαιρετικά βαριά άρματα μάχης τους είναι εξίσου γρήγορα με τα ιπτάμενα μέσα μεταφοράς τους και οι Τιτάνες τους κινούνται με εκπληκτική ευελιξία και ταχύτητα. Το Revenant έχει ακόμη και jump-jets που του επιτρέπουν να πηδήξει και να δεσμευτεί στο πεδίο της μάχης.
  • Ζωντανό πλοίο: Τα πλοία Eldar, συμπεριλαμβανομένων των ογκωδών Craftworlds, είναι οριακή Οργανική Τεχνολογία λόγω των βάσεων τους. Άλλα πλοία είναι πλοία φάντασμα χωρίς ζωντανό πλήρωμα, αλλά πιλοτικά από τα πνεύματα των νεκρών.
  • Magitek:
    • Η περισσότερη τεχνολογία Eldar βασίζεται σε μια αλληλεπίδραση Ψυχικών Δυνάμεων με πιο συμβατικά στοιχεία. Σχεδόν όλη η τεχνολογία τους χρησιμοποιεί μια ψυχική διεπαφή, και μερικά κινούνται απευθείας από τις ψυχές των νεκρών.
    • Το κύκλωμα του άπειρου που διατρέχει κάθε craftworld είναι, εκτός από ένα αποθετήριο για τις ψυχές των νεκρών, μια τεράστια βάση δεδομένων με την οποία οι ζωντανοί μπορούν να συνδεθούν ψυχικά για να κάνουν ερωτήσεις για να αναζητήσουν τη σοφία των αναχωρητών ή να στείλουν μηνύματα σε άλλους Craftworld, σχεδόν σαν ένα δίκτυο υπολογιστών.
    • Το Wraithbone, το οποίο περιλαμβάνει την πλειοψηφία της τεχνολογίας Eldar, περιγράφεται ως στερεοποιημένη ψυχική ενέργεια. Μπορεί προφανώς να φέρει ρεύμα, να μεταμορφωθεί σε οποιοδήποτε σχήμα και να θεραπεύσει εάν είναι απαραίτητο, καθιστώντας το κυριολεκτικά Magic-tech.
  • Όνομα με νόημα:
    • Το αρχικό όνομα για τους Aeldari, «Eldar», ήταν η λέξη του J. R. R. Tolkien για τα ξωτικά και μεταφράζεται σε «άνθρωποι σταρ». Εκτός από αυτό, το όνομα ακούγεται επίσης ως «πρεσβύτερος», ένα κατάλληλο όνομα για μια αρχαία φυλή.
    • Η Isha, θεά της ζωής, της υγείας, της ανάπτυξης και της γονιμότητας, που ψιθυρίζει τις θεραπείες για τις ασθένειες που της δοκιμάζει η Nurgle, έχει ένα κοινό όνομα με την ιαπωνική λέξη που σημαίνει «γιατρός» ή «γιατρός».
  • Mildly Military: Καμία από τις μάχιμες δυνάμεις των διαφόρων φατριών Eldar δεν έχει τίποτα σαν τη στρατιωτική πειθαρχία και τη δομή άλλων φυλών, αλλά από την πλευρά των Eldar δεν φαίνεται να τις χρειάζονται. Οι περισσότεροι απορρίπτουν πράγματα όπως τις τάξεις και άλλους εξοπλισμούς ως περιττούς τεχνητούς περιορισμούς, που χρειάζονται μόνο σε όσους δεν έχουν το ταλέντο να πειθαρχήσουν και να οργανωθούν. Τείνουν να συνενώνονται γύρω από στόχους και αμοιβαία κατανοητά σχέδια, συχνά κατανοητά μέσω του Psychic Link ή άλλων μέσων για την ίδια στρατηγική. Ωστόσο, αυτό δεν σημαίνει ότι οι πρωτάρηδες Rangers και οι Aspect Warriors δεν θα ακούσουν έναν Autarch ή έναν Exarch όταν αρχίσουν να εκτοξεύονται άμεσες εντολές σε μέρος μιας συμφωνημένης στρατιωτικής εκστρατείας.
  • Ηθική Μυωπία: Όταν οι Έλνταρ έρχονται αντιμέτωποι με την επιλογή μεταξύ της προστασίας του δικού τους συγγενούς και της ευημερίας ενός άλλου είδους, και η μακροπρόθεσμη όραση δεν λέει διαφορετικά, θα επιλέγουν το δικό τους είδος κάθε φορά. Είναι απολύτως κατανοητό, δεδομένης της κατάστασής τους στο Dying Race... απλά δεν είναι πολύ διασκεδαστικό όταν είσαι αυτός που βιδώνεις στη θέση τους, ειδικά αφού οι Eldar έχουν αποφασίσει ότι μερικές χιλιάδες από τις ζωές τους αξίζουν αρκετές εκατομμύριο δικά σου.
  • Οι μύες δεν έχουν νόημα: Οι Eldar φαίνονται σωματικά αδύναμοι σε σύγκριση με τους ανθρώπους, αλλά είναι εξίσου δυνατοί χάρη στους εξαιρετικά αποτελεσματικούς μύες τους.
  • My Hovercraft Is Full of Eels : Η γλώσσα Eldar είναι εξαιρετικά περίπλοκη από τα περισσότερα πρότυπα, όπου μια δεδομένη λέξη μπορεί να έχει πολλαπλές κυριολεκτικές και μεταφορικές έννοιες ανάλογα με τη θέση της σε σχέση με άλλες λέξεις και τη γλώσσα του σώματος του ατόμου που τη λέει. Προσθέστε σε αυτό η γλώσσα χρησιμοποιεί τη μεταφορά εξαιρετικά συχνά για να επικοινωνήσει περίπλοκες ιδέες που βασίζονται σε προηγούμενη πολιτιστική κατανόηση και η πλήρης ευχέρεια είναι σχεδόν αδύνατο να επιτευχθεί από τους ξένους. Συνήθως το καλύτερο που μπορούν να ελπίζουν είναι μια εξαιρετικά κομμένη και αδέξια εκδοχή ορισμένων κοινών φράσεων και εννοιών.
  • Negative Space Wedgie: Οι αρχαίοι Eldar είναι άμεσα υπεύθυνοι για τη δημιουργία του Eye of Terror μέσω της γέννησης του Slaanesh, και οι υπόλοιποι Eldar το βλέπουν τόσο αυτό όσο και την προκύπτουσα χαοτική διαφθορά που βοήθησε να διευκολυνθεί ως σημάδι τεράστιας ντροπής.
  • Not So Different: Αν και θα προσβάλλονταν πολύ σε έναν τέτοιο ισχυρισμό, οι Eldar μοιάζουν πολύ με το Imperium of Man: και οι δύο παλεύουν ενάντια στο χάος και έναν εχθρικό γαλαξία, και αμφότεροι θεωρούν είδη έξω από το δικό τους είτε ως παράσιτα είτε πράγματα που πρέπει να πεθάνει.
  • Not Worth Killing : Παίξτε με την πολιτική του Imperium απέναντι στους Eldar στο σύνολό τους, καθώς ένας πόλεμος εξόντωσης δεν είναι πολύ μικρός για να τον αντιμετωπίσετε, αλλά δεν αξίζει το πιθανό κόστος. Ενώ αρκετοί Craftworlds καταστράφηκαν κατά τη διάρκεια της Μεγάλης Σταυροφορίας, και μόλις το 852 M41 οι Space Marines of the Invaders μπόρεσαν να πολιορκήσουν και να καταστρέψουν το Craftworld Idharae, άλλες προσπάθειες εξάλειψης του Eldar δεν πήγαν καλά. Το ένα είχε ως αποτέλεσμα την απώλεια ολόκληρου του στόλου του κλάδου και μια αντίποινα από την Alaitoc μείωσε τους εισβολείς σε τρεις εταιρείες που βασίζονται στον στόλο. Ως εκ τούτου, το Imperium βρίσκει τις περιστασιακές συγκρούσεις με τους Έλνταρ προτιμότερες από τις απώλειες που θα υπέφεραν σε μια σωστή γενοκτονική εκστρατεία εναντίον τους. Όσον αφορά πολλά από τα υψηλότερα στελέχη στο Imperium, οι Eldar είναι μια αναλωμένη δύναμη και δεν χρειάζεται να ξοδέψουν πολύτιμους ανθρώπους και υλικό για να επισπεύσουν την εξαφάνιση του Eldar όταν μπορεί να δαπανηθεί καλύτερα σε πράγματα όπως οι εισβολές των Ork και εξεγέρσεις χάους. Το αν έχουν δίκιο ή όχι είναι αμφίβολο.
  • Pet the Dog : Οι Έλνταρ είναι γνωστό ότι κάνουν την περίεργη Ηρωική Θυσία για να σώσουν τους ανθρώπους από διάφορες απειλές, αλλά αυτές τις περισσότερες φορές είναι σκόπιμες προσπάθειες να συγκεντρώσουν συμπάθεια για έναν ευρύτερο σκοπό. Από την άλλη πλευρά, παρ' όλη τους την αλαζονεία, οι Eldar επιδεικνύουν κάποιο σεβασμό για το T'au και τις αναφορές μετά τη δράση Αυγή του πολέμου αναφέρετε τις ανταλλαγές κρατουμένων και για τις δύο πλευρές.
T'au αλλαγή ονόματος? αφήστε το ήσυχο εκτός αν σημειωθεί διαφορετικά.-->
Έλντραντ Ούλθραν : Έχω παρακολουθήσει τα μυριάδες πιθανά μελλοντικά μέλλοντα του Tau με μεγάλο ενδιαφέρον. Αν και μόλις και μετά βίας σε σύγκριση με εμάς, νιώθω μια περίεργη προστατευτικότητα απέναντί ​​τους. Με τον καιρό πιστεύω ότι θα ξεπεράσουν ακόμη και τα μεγαλύτερα κατορθώματα μας και θα κυριαρχήσουν στο σκοτάδι μέσα στις ψυχές τους.
  • Power Crystal : Η τεχνολογία Psychic Power-enhancing σε αυτή τη ρύθμιση συχνά ενσωματώνει κάποιο είδος «ανήχησης ορυκτών». Καθώς οι Ελντάρ είναι κύριοι τέτοιων 'τεχνομαγεία», οι κρύσταλλοι ή οι γυαλισμένες πέτρες είναι ένα επαναλαμβανόμενο στοιχείο ανάμεσά τους. Είτε τα αντικείμενα από τέτοιους κρυστάλλους χρησιμοποιούνται μόνα τους, είτε οι κρύσταλλοι ενσωματώνονται σε άλλα κομμάτια της τεχνολογίας τους. Η πέτρα που κάθε Craftworld και Exodite Eldar φοράει στο πρόσωπό τους είναι ένα κοινό παράδειγμα.
  • Psychic Link: Λόγω της εξαιρετικά ψυχικής φύσης του Aeldari, ακόμη και το πιο ψυχικά ανειδίκευτο άτομο είναι σε θέση τουλάχιστον να λαμβάνει και να κατανοεί σύντομα τηλεπαθητικά μηνύματα. Πολλές στρατιωτικές δυνάμεις Aeldari χρησιμοποιούν αυτή την ικανότητα για επικοινωνία μικρής εμβέλειας κατά τη διάρκεια της μάχης, καθώς είναι συχνά πιο ασφαλής από τις τεχνολογικές συσκευές επικοινωνίας.
  • Razor Floss: Μονόινα, μοριακά λεπτά πολυμερή νήματα που κόβουν τη σάρκα με γελοία ευκολία και μπορούν να είναι αποτελεσματικά ακόμη και κατά της θωράκισης της Space Marine. Το Craftworld Eldar έχει πολλαπλά όπλα μονόινα, όπως τα Warp Spiders's Deathspinners που πυροβολούν κουλουριασμένες ράβδους ως τρόπο μικρής εμβέλειας για τον πουρέ άθωρακων εχθρικών στρατευμάτων, ενώ οι πλατφόρμες πυροβολικού Shadow Weaver και τα άρματα μάχης Night Spinner πυροβολούν σύννεφα υλικού για να παρασυρθούν προς τα κάτω. ο εχθρός. Οι Αρλεκίνοι χρησιμοποιούν το Φιλί του Αρλεκίνου ως εφαρμογή κλειστής μάχης, ενώ οι Σκοτεινοί Έλνταρ έχουν τον Τεμαχιστή, ο οποίος πυροδοτεί αγκαθωτά μονόινα για να μπλέξει και να τεμαχίσει.
  • Πραγματικά 700 ετών: Οι Έλνταρ συνήθως δείχνουν σημάδια πραγματικής γήρανσης όταν είναι περίπου μια χιλιετία.
  • Το Απομεινάρι:
    • Ο μιλιταριστικός Craftworld Biel-Tan συνεχίζει να προσπαθεί να ξανακατακτήσει τον γαλαξία.
    • Οι ίδιοι το στυλ των Dark Eldar ως διάδοχοι της αρχικής αυτοκρατορίας Eldar.
  • Resurrective Immortality: Αρχικά οι Aeldari θα μετενσαρκώνονταν με τις αναμνήσεις τους ανέπαφες όποτε πέθαιναν. Ακόμη και όταν οι Khorne, Tzeentch και Nurgle ήταν δραστήριοι, επέστρεφαν στη ζωή όποτε πέθαιναν, οπότε ο θάνατος είχε ελάχιστες συνέπειες για αυτούς. Αυτό τελείωσε με τη γέννηση του Slaanesh που τρέφει μια ακόρεστη πείνα για τις ψυχές Aeldari και θα καταβροχθίσει κάθε μη προστατευμένο με κάποιο τρόπο.
  • Το δικαίωμα ενός ανώτερου είδους:
    • Οι Έλνταρ είναι αρχαίοι, σοφοί και, το πιο σημαντικό, πεθαίνουν. Οι άνθρωποι είναι νέοι, ηλίθιοι, και υπάρχουν πολλοί. Επομένως, οι Έλνταρ δεν βλέπουν απολύτως τίποτα κακό στο να χρησιμοποιούν τους ανθρώπους ως ασπίδες κρέατος και θα προδώσουν εκατομμύρια ανθρώπινους «συντρόφους» τους τη στιγμή που θα είναι πλεονεκτικό να το κάνουν χωρίς δεύτερη σκέψη.
    • Οι Dark Eldar το οδηγούν σε ακόμη μεγαλύτερα -και πιο τρομακτικά- άκρα: Ο Γκίντεον : Τα βασανιστήρια, ο τρόμος, η επιδρομή, ο φόνος, ο ακρωτηριασμός, η κλοπή. Τα παντα. Γιατί;
      Asdrubael Vect : Γιατί όχι; Δεν έχεις καμία συνέπεια. Εάν δεν είχατε αιχμαλωτιστεί από τους υπηρέτες μου και δεν είχατε πάθει κάποια ασθένεια ή ατυχία, θα πέθατε ακόμα μέσα σε άλλα είκοσι από τα λίγα χρόνια του πλανήτη σας. Γιατί να μην χρησιμοποιήσω ένα τόσο άσκοπο πλάσμα για τη διασκέδαση και τη διατροφή μου; Είστε θήραμα-είδος. Τίποτα περισσότερο.
  • Rubber-Forehead Aliens : Zig Zagged με τα χρόνια. Όντας τα διαστημικά ξωτικά, οι περισσότερες ερμηνείες έχουν το μόνο πράγμα που τα χωρίζει φυσικά από τους ψηλούς, αδύνατους, γωνιώδεις ανθρώπους είναι τα μυτερά αυτιά. Ορισμένες απεικονίσεις τους δείχνουν να είναι παρόμοιες με τους ανθρώπους, αλλά ◊.
  • Sapient Ship: Οι πέτρες πνεύματος ενός σκάφους Eldar τείνουν να δίνουν στο πλοίο τη δική του προσωπικότητα.
  • Self-Inflicted Hell : Οι Aeldari δεν τους περιμένει ευχάριστη μεταθανάτια ζωή. Έχοντας δημιουργήσει τον Slaanesh, οι ψυχές τους προορίζονται να καταβροχθιστούν από τον ακόρεστο θεό. Ένα από τα κύρια πράγματα που χωρίζει και καθορίζει κάθε μία από τις παρατάξεις που επιζούν είναι το πώς αποφεύγουν αυτή τη μοίρα.
  • Sensible Heroes, Skimpy Villains : Συγκρίνετε τα ρούχα του Craftworld και άλλων Eldar με αυτά του Dark Eldar και θα δείτε αρκετά τη διαφορά. Τα ρούχα του άλλου Έλνταρ, αν και κολλάνε, τείνουν να είναι σχετικά μέτρια, και οι Φαρσέρ συχνά φορούν περίτεχνες ρόμπες πάνω από τα ρούχα και την πανοπλία τους. Σε έντονη αντίθεση, οι Dark Eldar, ιδιαίτερα οι Wych-cults τους, προτιμούν να επιδεικνύουν το σώμα τους, καθώς είναι ένα σημάδι φήμης και ανδρείας να μπορείς να επιβιώνεις από θανατηφόρες μάχες φορώντας ελάχιστη πανοπλία/ρουχισμό.
  • Διαστημόπλοια με γυαλιστερή εμφάνιση: Λόγω των αυτοθεραπευτικών ιδιοτήτων του wraithbone, τα υλικά που κατασκευάζονται από αυτό δεν θα παρουσιάσουν σχεδόν ποτέ μακροχρόνια φθορά και έτσι τα πλοία του Craftworlds φαίνονται σχετικά παρθένα ακόμα και μετά από χιλιετίες χρήσης.
  • Solar Sail: Τα σκάφη Eldar τα χρησιμοποιούν για ταξίδια υπό φως. Αυτό τους κάνει δύσκολο να παίξουν Battlefleet Gothic , καθώς πρέπει να παρακολουθείτε από ποια άκρη του τραπεζιού λάμπει ο ήλιος και τα πλοία Eldar κινούνται με διαφορετικές ταχύτητες ανάλογα με τη γωνία τους προς αυτόν.
  • Space Elves : Η φυλή Eldar στο σύνολό της, αλλά σε διαφορετικές κατευθύνσεις:
    • Το Craftworld Eldar είναι συνδυασμένοι τύποι I και II.
    • Το Dark Eldar είναι ένα ιδιαίτερα άσχημο μείγμα τύπων I και III.
    • Τα Exodites είναι τύπου Ι.
    • Αποφεύχθηκε με τους Κουρσάρους. είναι απλώς Πειρατές του Διαστήματος που τυχαίνει να είναι ξωτικά.
  • Πειρατές του Διαστήματος: Ακόμη και οι Craftworld Eldar είναι γνωστό ότι στρέφονται στην πειρατεία και πολλοί από τους παρίες τους σχηματίζουν πανίσχυρους στόλους Corsair. Οι Dark Eldar είναι βασικά αυτό σε φυλετική κλίμακα, και μερικά από τα μεταφορικά τους skimmer έχουν ακόμη και σανίδες συμμοριών για ενέργειες επιβίβασης.
  • Spock Speak : Ο Έλνταρ που μιλάει γοτθικά το κάνει σε ένα πολύ ανεβασμένο, προσεκτικό μητρώο. Η γλώσσα τους συχνά μεταφράζεται με τον ίδιο τρόπο. Αυτό οδηγεί σε α Αστεία στιγμή μέσα Μονοπάτι του Πολεμιστή όταν ένας εντυπωσιακός Σκορπιός κάνει α αστείο αυνανισμού χωρίς να σπάσει αυτόν τον τόνο.
  • The Stoic : Λίγο πολύ όλα Τα Eldar είναι αυτά, αν και το Not So Stoic μπαίνει στο παιχνίδι αρκετά συχνά.
  • Straw Hypocrite : Ο Έλνταρ δεν θα παραλείψει ποτέ την ευκαιρία να επισημάνει πόσο βίαιοι, παράλογοι, ανόητοι και παρακμασμένοι είναι οι άνθρωποι. Λέει η φυλή που Squicked αΧάος Θεόςστην ύπαρξη, για να μην αναφέρουμε την ύπαρξη των τερατωδών αδερφών τους Κομορίτες.
  • Επαρκώς προχωρημένοι εξωγήινοι: Όχι ο «σύγχρονος» Aeldari αλλά ο Aeldari πριν από την πτώση.
    • Σε ένα βιβλίο που περιγράφει λεπτομερώς μια αποστολή σε έναν Κόσμο του Κρόνου, οι χαρακτήρες συναντούν ένα δημόσια προσβάσιμο τερματικό που θα μπορούσε να εκπληρώσει «ευχές» και να αλλάξει την πραγματικότητα χωρίς περιορισμό στον αριθμό ή το εύρος της επιθυμίας. Δυστυχώς το τερματικό καταστράφηκε από το Chaos σε Jackass Genie και οι χαρακτήρες επέλεξαν απλώς να το καταστρέψουν.
    • ο Phoenix Lords Τα βιβλία εισάγουν κοσμήματα που μπορούν να προβάλλουν προσωπικές ασπίδες γύρω από αυτόν που το φοράει. Στην ακμή τους, οι Aeldari τα χρησιμοποιούσαν για να σερφάρουν σε ηλιακές εκλάμψεις. Κάποιος που φορά ένα από αυτά θα μπορούσε να δεχθεί ένα άμεσο χτύπημα από το Nova Cannon σε ένα Κυρίαρχος -καταδρομικό κατηγορίας και βγαίνουν εντελώς αβλαβείς.
  • Ανώτερα Είδη: Οι Έλνταρ διαθέτουν τα συνήθη φυλετικά πλεονεκτήματα των φυλετικών ξωτικών φαντασίας. Η όραση και τα αντανακλαστικά τους είναι εξαιρετικά σε σημείο που οι άνθρωποι φαίνονται σαν να κινούνται σε αργή κίνηση συγκριτικά, είναι εξαιρετικά ευφυείς (θεωρητικά, λιγότερο στην πράξη), ζουν για τουλάχιστον χίλια χρόνια και έχουν πολλά μέσα για να επεκτείνουν τη ζωή τους πολύ περισσότερο, και είναι ψυχικοί.
  • Technopath : Λόγω του ότι η περισσότερη τεχνολογία Eldar κατασκευάζεται από ψυχικά ευαίσθητα υλικά όπως το wraithbone. Οι Bonesingers είναι μια ακόμα πιο δυνατή εκδοχή, αφού φέρνουν το wraithbone σε ύπαρξη και το διαμορφώνουν με τραγούδι για να αναπτυχθεί και να θεραπεύσει την τεχνολογία wraithbone.
  • Ομαδική εργασία με σφιγμένα δόντια: Οι ομάδες Eldar-Imperial είναι πιο πιθανό να είναι αυτό από οτιδήποτε άλλο λόγω της αμοιβαίας αντιπάθειας των φατριών.
  • Terraform : Ο αρχαίος Eldar κατέκτησε την τέχνη της λεπτής εδαφομορφοποίησης. Χρησιμοποιώντας τη σκοπιά, θα μπορούσαν να καταλάβουν ποια δευτερεύοντα στοιχεία να εισάγουν σε έναν κόσμο που θα οδηγούσε τελικά σε αυτόν τον κόσμο να εξελιχθεί σε έναν καταπράσινο κατοικήσιμο πλανήτη με λίγους κινδύνους. Αυτή η νατουραλιστική εδαφομορφοποίηση διαρκεί χιλιετίες, αλλά οι Έλνταρ ήταν υπομονετικοί. Ωστόσο, από την Πτώση, οι Έλνταρ δεν είχαν τους αριθμούς για να διευθετήσουν αυτούς τους λεγόμενους κόσμους «Πρωταγωνιστών», ούτε καν να τους αστυνομεύσουν απαραίτητα. Ως αποτέλεσμα, πολλοί από αυτούς τους πλέον κατοικήσιμους κόσμους εγκαταστάθηκαν από άλλα είδη που αγνοούσαν την προέλευσή τους. Οι Eldar το θεωρούν αυτό όχι λιγότερο από κλοπή και εισβολή, και αυτή είναι η πιο συχνή πηγή σύγκρουσης μεταξύ των Craftworlds και του Imperium.
  • Time Abyss:
    • Οι Έλνταρ τείνουν να ζουν τουλάχιστον χίλια χρόνια, αν και η διάρκεια ζωής τους γενικά συσχετίζεται με τις ψυχικές δυνατότητες και την εκπαίδευση.
    • Ανάμεσα στις τέχνες των Haemonculi και στον βαμπιρικό τρόπο ζωής τους, οι Σκοτεινοί Έλνταρ είναι λειτουργικά αθάνατοι, αν και αυτή είναι και η κατάρα τους, καθώς οι ψυχές τους μπορεί να φθαρούν από την ηλικία τους.
  • Παγιδευμένοι στο Villainy: Οι Eldar κάνουν αρκετά μπερδεμένα πράγματα για να χαρακτηριστούν κακοί, αν και σε μικρότερο βαθμό από άλλες φατρίες. Το θέμα είναι ότι δεν έχουν άλλη επιλογή, γιατί η μοίρα που θα υποστούν αφού πεθάνουν είναι πολύ τρομερή για να διακινδυνεύσουν.
  • Δίδυμη τηλεπάθεια : Αν και αρκετά σπάνια, τα δίδυμα Έλνταρ μοιράζονται έναν τέτοιο δεσμό που μπορούν να αισθανθούν την τοποθεσία, τη διάθεση, ακόμη και τις σκέψεις του άλλου, και αν το ένα πεθάνει το άλλο συχνά εξαφανίζεται επίσης.
  • Uncanny Valley: Επίκληση σκόπιμα σε προηγούμενες εκδόσεις. Έμοιαζαν με ανθρώπους με μια ματιά, αλλά τα αδύναμα χαρακτηριστικά τους, το εύπλαστο πλαίσιο, το χλωμό δέρμα και η αφύσικη χάρη τους έκαναν πολύ ανατριχιαστικές. Αυτή η προσέγγιση έχει εκλείψει ως επί το πλείστον σε μεταγενέστερες εκδόσεις, για να γίνει μια απάνθρωπα όμορφη φυλή.
  • Vestigial Empire: Οι αδιαμφισβήτητοι κύριοι του γαλαξία για δεκαπέντε χιλιάδες χρόνια, τώρα έχουν μειωθεί σε μια χούφτα νομάδων επιζώντες.
  • Ποιο μέτρο είναι ένας μη-άνθρωπος; :
    • Η ανεστραμμένη θήκη. Είναι ενδιαφέρον ότι διάφορες πηγές δείχνουν ότι κάποιοι Eldar κάνω σκεφτείτε αυτό το ερώτημα, αλλά σχεδόν σε όλες τις περιπτώσεις ο πραγματισμός κερδίζει και όταν έρχονται αντιμέτωποι με την επιλογή να σώσουν έναν δικό τους ή έναν αριθμό ανθρώπων, θα επιλέγουν το δικό τους είδος κάθε φορά.
    • Παρόλο που οι Έλνταρ μισούν τα Ορκ, ένας φιλόσοφος, ο Ούθαν ο Διεστερμένος, μίλησε πολύ καλά γι' αυτούς. Τα Ορκ είναι η κορυφή της δημιουργίας. Για αυτούς ο μεγάλος αγώνας είναι κερδισμένος. Έχουν εξελιχθεί σε μια κοινωνία που δεν γνωρίζει άγχος ή άγχος. Ποιοι είμαστε εμείς να τους κρίνουμε; Εμείς οι Έλνταρ που έχουμε αποτύχει, ή οι Άνθρωποι, στο δρόμο προς την καταστροφή με τη σειρά τους; Και γιατί? Γιατί αναζητήσαμε απαντήσεις σε ερωτήσεις που ένα Ork δεν θα έκανε καν τον κόπο να κάνει! Βλέπουμε μια κουλτούρα που είναι ισχυρή και την περιφρονούμε ως ωμή.
  • Ποιος θέλει να ζήσει για πάντα? :
    • Ένας από τους μεγάλους λόγους για τους οποίους οι Έξαρχοι φοβούνται ιδιαίτερα από τους άλλους Έλνταρ είναι ότι, σε αντίθεση με πολλούς άλλους που παγιδεύονται στο πέρασμά τους, οι Έξαρχοι δεν επιτρέπεται να ενταχθούν στο κύκλωμα του άπειρου μετά το θάνατό τους, μήπως ο Αιματηρός πόθος τους το λερώσει. Αντίθετα, κάθε Έξαρχος θα έχει την ψυχή του αποθηκευμένη στην πανοπλία του και αυτή η ψυχή θα ενωθεί με όποιον πάρει την πανοπλία μετά το θάνατο του φυσικού του σώματος, μετενσαρκώνοντας σε έναν κύκλο βίας μέχρι το τέλος του κόσμου , σε μια αιματηρή ύπαρξη που δεν αποτελείται από τίποτα άλλο από τη διεξαγωγή πολέμου και την εκπαίδευση για περισσότερο πόλεμο. Ο μόνος τρόπος με τον οποίο οποιοσδήποτε Έξαρχος μπορεί να ξεφύγει από αυτή τη μοίρα και να βρει κάποιο μέτρο ανάπαυσης είναι αν θυσιαστεί τελετουργικά ως Ο Νεαρός Βασιλιάς για να ξυπνήσει το Avatar του Khaine.
    • Οι Έλνταρ γενικά θέλουν πάρα πολύ να ζήσουν όσο το δυνατόν περισσότερο, ή ακριβέστερα να αποφύγουν τη μετά θάνατον ζωή, γιατί ξέρουν ότι ο Σλάανες τους περιμένει στην άλλη πλευρά.
  • Wild Card: Οι Eldar δεν έχουν καμία πίστη εκτός από τους εαυτούς τους, δεν έχουν πλανήτες και ανακατεύονται μόνο στις υποθέσεις άλλων φυλών για τις δικές τους μακροπρόθεσμες ατζέντες. Ως εκ τούτου, από αφηγηματική προοπτική, αποτελούν ένα εύχρηστο εργαλείο για τη διατήρηση του status quo. Η συγκεκριμένη περίπτωση από Αυγή του πολέμου : αν κερδίσουν οι Ελντάρ Σκοτεινή Σταυροφορία , όχι μόνο εξαλείφουν όλες τις άλλες φατρίες αλλά και τα συμφέροντά τους στον πλανήτη, αφήνοντας τον πλανήτη ένα άνομο, ανεξάρτητο τέλμα. Λαμβάνοντας υπόψη ότι κάθε άλλη φατρία το χρησιμοποιεί ως σημείο αναφοράς για περαιτέρω εκστρατείες/σταυροφορίες/επεκτάσεις/WAAAGHs, εάν καταφέρει να το διεκδικήσει, είναι πιθανώς μια έξυπνη απόφαση.
  • Είδη Μάγισσας: Αυτό είναι σίγουρα το πώς το Imperium αναφέρεται σε αυτά, αφού κάθε Eldar γεννιέται με ψυχικές δυνατότητες. Σε αντίθεση με τους συχνά ασταθείς ανθρώπινους ψυχολόγους, οι Έλνταρ ξεκλειδώνουν τις δυνάμεις τους σταδιακά και ενισχύουν τον έλεγχο και τη δύναμη σε μια ποικιλία επιστημονικών κλάδων, είτε είναι καλλιτέχνες, είτε θεραπευτές, είτε μάντες. Οι Σκοτεινοί Έλνταρ το ανατρέπουν, ωστόσο, καθώς το ψυχικό τους δυναμικό έχει ατροφήσει λόγω μιας κουλτούρας που δίνει μεγαλύτερη έμφαση στη σωματική ικανότητα και επειδή η χρήση αυτών των ικανοτήτων μπορεί να προσελκύσει την προσοχή του Σλάανες.
  • Ξενονουκλεϊκό οξύ: Τα Eldar έχουν DNA τριπλής έλικας και η μέθοδος αναπαραγωγής τους περιλαμβάνει τα αρσενικά που προσθέτουν επανειλημμένα το γενετικό τους υλικό.
Το Πάνθεον Aeldari

Η μυθολογία είναι πολύ σημαντική για τους Aeldari, συνδεδεμένη έντονα με τον πολιτισμό και τη γλώσσα τους, και οι θεότητες τους είχαν παρουσία στο στημόνι. Με τα γεγονότα της Άλωσης και τη γέννηση του Slaanesh, η πλειοψηφία του πάνθεον Aeldari καταστράφηκε από τον νέο Θεό του Χάους. Με τις επίμονες φήμες για εκείνους τους θεούς που επέζησαν από τη γέννηση της She Who Thirsts και την άνοδο του Ynnead, του θεού των νεκρών που δεν ήταν μέρος της παλιάς μυθολογίας, ένας αυξανόμενος αριθμός Aeldari έρχεται να πιστέψει ότι το πάνθεον τους μπορεί να είναι αναγεννημένος πριν από το Ράνα Ντάντρα , η τελική μάχη ενάντια στο Χάος.

Ασουριάν

Ο βασιλιάς του Φοίνικα Ασουριάν ήταν ο αρχηγός του Πάνθεον των Αελντάρι και ο αρχαιότερος από όλους τους θεούς. Αδελφός του Θεού του Πολέμου Kaela Mensha Khaine και σύζυγος της θεάς Gea, ήταν γνωστός ως ο πατέρας των Aeldari και ο απόλυτος πρόγονος όλων των ζωντανών όντων. Στους κύκλους του μύθου Aeldari, ο Asuryan ήταν υπεύθυνος για τη δημιουργία του φραγμού μεταξύ του βασιλείου των θεών και του θνητού σύμπαντος καθώς και για την παράδοση της Isha και του Kurnous στα νύχια του Khaine για τη συνεχή επαφή τους με τους Aeldari. Όπως οι περισσότερες από τις άλλες θεότητες Aeldari, καταναλώθηκε από τον Slaanesh κατά τη διάρκεια της πτώσης.


  • Big Good : Για τους Eldar, τουλάχιστον.
  • Μοτίβα σώματος
    • Το One Craftworld υιοθέτησε το Evil Eye of Asuryan επειδή μπορεί να σκοτώσει με μια λάμψη θανάτου.
    • Ο Ασούρμεν, ο Άρχοντας του Φοίνιξ των τρομερών εκδικητών, ονομάζεται Το Χέρι του Ασουριάν.
  • Θεία Παρέμβαση: Ο Ασουριάν ήταν πολύ χρήσιμος στον Έλνταρ.
  • Ο Θεός είναι ελαττωματικός: Ο Ασουριάν παραδέχτηκε ότι η Khaine τιμωρούσε την Isha και τον σύζυγό της Kurnous επειδή συνέχισαν να επικοινωνούν με τον Eldar ήταν λάθος.
  • Το φως είναι καλό: Το σύμβολο του Iyanden Craftworld είναι η φλόγα του Asuryan.
  • Κορυφαίος Θεός: Ο αρχηγός του πάνθεον των Ελντάρ.

Cegorach

Ο Γελαστός Θεός Cegorach είναι ο απατεώνας Θεός των Aldari και η μόνη θεότητα που επέζησε της πτώσης σχετικά αλώβητη, αφού κατέφυγε στην προστασία του Webway ενώ η She Who Thirsts πολεμούσε τον Khaine. Ο προστάτης των Αρλεκίνων, ο Cegorach είναι επίσης γνωστός ως ο Μεγάλος Αρλεκίνος και έχει οδηγήσει τον λαό του σε έναν χορό δέκα χιλιάδων ετών να αντιταχθεί στον Slaanesh.


  • Berserk Button : Υπερηφάνεια, είτε είναι από θνητούς είτε από τους συνθεούς του.
  • Ο Chessmaster: Ο Γελαστός Θεός είναι ένας από τους καλύτερους στο σκηνικό, χρησιμοποιώντας τους Αρλεκίνους ως πράκτορες για να διαταράξουν τις δυνάμεις του Χάους και να προστατεύσουν τους Aeldari. Συγκεκριμένα, κανόνισε την ανάσταση του Roboute Guilliman και την άνοδο των Ynnari μέσω έμμεσων μέσων (καθοδηγώντας τον Cawl στην Armor of Fate και διασφαλίζοντας ότι αυτός και ο Ynnari δραπέτευσαν από την Cadia) και στη συνέχεια βοήθησε τον Guilliman να φτάσει στην Terra και να επιβιώσει από τη μάχη του με Μάγκνους.
  • Αναφορά κρυπτικού παρασκηνίου : Πολλές από τις ενέργειες, τις φάρσες και τα αστεία (όπως ο «Γάμος των Κραυγών») που διαπράχθηκαν από τον Γελαστό Θεό στη μυθολογία των Aeldari δεν έχουν λεπτομερώς αναφερθεί και είναι γνωστά μόνο από τα ονόματά τους στο υλικό του παρασκηνίου και στη μάχη τακτική των αρλεκίνων οπαδών του.
  • Great Big Library of Everything : Δημιούργησε τη Μαύρη Βιβλιοθήκη του Χάους, η οποία παίρνει τη μορφή ενός σκιερού Craftworld εντός του Webway, που φυλάσσεται από τους Αρλεκίνους και χρησιμεύει ως αποθήκη για τη συσσωρευμένη γνώση της φυλής Eldar για το Χάος και τη λειτουργία της, συμπεριλαμβανομένων των έργων που αποκτήθηκαν μετά την Άλωση, όπως του Μάγκνους του Κόκκινου Βιβλίο του Μάγκνους .
  • King Incognito : Πολλοί από τους οπαδούς του πιστεύουν ότι ο Cegorach ταξιδεύει στο Webway μεταμφιεσμένος ως κανονικός παίκτης του Αρλεκίνου για να πολεμήσει προσωπικά ενάντια στις δυνάμεις της She Who Thirsts.
  • Φυσικός Θεός: Ο Cegorach λέγεται ότι μεταμφιέζεται σε Αρλεκίνο κατά καιρούς.
  • Rebel Leader: Ο Cegorach και οι Αρλεκίνοι του παρενοχλούν και εμποδίζουν το Chaos όταν και όπου μπορούν.
  • Βιδώστε αυτό, είμαι έξω από εδώ! : Κατά τη διάρκεια της πτώσης του Έλνταρ, όταν ένα νεογέννητο Σλάανες ήταν απασχολημένο να τρώει το πάνθεον των Έλνταρ, ο Τσέγκορατ δραπέτευσε στον Ιστό.
  • Trickster God : The Laughing God έχει μια ισχυρή προτίμηση για την επίτευξη των στόχων του εξαπατώντας τους εχθρούς του για να κάνουν τη δουλειά του για αυτόν. Για παράδειγμα, κάποτε ξεγέλασε τον Outsider, έναν C'Tan, να φάει τους συναδέλφους του. Με μια κίνηση αυτό σκότωσε πολλούς C'Tan και τρέλανε τον ίδιο τον Outsider.

Isha

Η Isha είναι η μητέρα θεά των Aeldari και σχετίζεται με τη θεραπεία, τη γονιμότητα και τη συγκομιδή. Η Isha ήταν μια από τις πιο συμπονετικές του Πάνθεον Aeldari και ήταν η επιθυμία της να προστατεύσει τα θνητά παιδιά της που έκανε τον Asuryan να διαχωρίσει το θνητό βασίλειο από αυτό των θεών. Μία από τις τρεις θεότητες που επέζησαν από την πτώση, ο Isha αιχμαλωτίστηκε από τον Nurgle και φυλακίστηκε στην έπαυλη του Θεού της Πανούκλας.


  • Μοτίβα σώματος : Το Craftworld Ulthwe χρησιμοποιεί το μάτι της Isha που κλαίει ως σύμβολό του.
  • Chekhov's Gun : Οι πνευματικές πέτρες της Isha φτιαγμένες από τα δάκρυά της για να μπορεί να επικοινωνεί με τον Eldar (αφού ο Asuryan χώρισε το ουράνιο και το θνητό βασίλειο για να κατευνάσει τον θυμό του αδελφού του Khaine) θα βοηθούσαν τους Eldar να αποφύγουν τη διεκδίκηση της ψυχής τους από τον Slaanesh.
  • Damsel in Distress : Η Isha «σώθηκε» από τον Nurgle από το Slaanesh, και τώρα μένει σε ένα κλουβί στον επιβλητικό κήπο του Chaos God's, χρησιμεύοντας ως πειραματόζωο για τις πληγές του Nurgle.
  • Θεραπευτής Θεός: Είναι θεά της θεραπείας και της αναζωογόνησης. Μετά τη σύλληψή της από τη Nurgle, συνεχίζει να βοηθά τα παιδιά της στέλνοντάς τους θεραπείες για τις ασθένειες της Nurgle στα όνειρά τους κάθε φορά που ο Πατέρας της Πανούκλας αποσπάται η προσοχή.
  • The Hecate Sisters: The Mother to Lileath’s Maiden and Morai-Heg’s Crone. Όλα τα Aeldari είναι τα παιδιά της Isha και νοιάζεται βαθιά για αυτά πάνω από όλα τα άλλα, διδάσκοντας και καθοδηγώντας τα κρυφά ακόμα και όταν το απαγορεύει ο Asuryan.
  • Ιστορία 'Just So': Η αιχμαλωσία της Isha από τη Nurgle εξηγεί γιατί οι ασθένειες έχουν θεραπείες.
  • Αγάπη Θεά: Η Ίσα είναι θεά της γονιμότητας και όλα αυτά.
  • Ομάδα μαμά: Για όλη τη φυλή Eldar.

Kaela Mensha Khaine

Ο αιματοβαμμένος θεός του πολέμου και των φόνων, ο Khaine ήταν κάποτε δεύτερος μετά τον αδελφό του Asuryan σε δύναμη και σημασία. Ήταν ο Khaine που δολοφόνησε τον ήρωα Aeldari Eldanesh και που νίκησε τον C’tan Aza'gorod the Nightbringer κατά τη διάρκεια του War in Heaven. Όταν ο Slaanesh κατανάλωσε το μεγαλύτερο μέρος του πάνθεον Aeldari κατά τη διάρκεια της πτώσης, ο Khaine πολέμησε γενναία εναντίον She Who Thirsts αλλά τελικά νικήθηκε και ρίχτηκε στο θνητό σύμπαν όπου η συντετριμμένη ουσία του έγιναν τα Avatars που βρίσκονται στο κέντρο κάθε Craftworld.


  • Μοτίβα σώματος : «Kaela Mensha» σημαίνει «Ματωμένος Χέρι», καθώς καταράστηκε να στάζει αιώνια αίμα από το αριστερό του χέρι για τη δολοφονία του Eldanesh, κάτι που μεταφέρει στους Avatar του.
  • Destroyer Deity : Οι Eldar λατρεύουν τον Khaine ως Θεό του Πολέμου και της Καταστροφής, καθώς ο Khaine είναι υπεύθυνος για τη δολοφονία του μεγαλύτερου ήρωα που είχε ο Eldar και ήταν υπεύθυνος για το βασανισμό ενός άλλου θεού τους. Στο παρόν, είναι σεβαστός ως θεός του πολέμου και της καταστροφής από τους Aspect Warriors, πολεμιστές Eldar που έχουν χάσει τον έλεγχο της πείνας τους για πόλεμο. Διασχίζει επίσης τον Φυσικό Θεό έχοντας σπάσει σε αμέτρητα εκατομμύρια κομμάτια, τα οποία μπορούν να ενεργοποιηθούν μόνο με μια θυσία, για να γίνει ένα κομμάτι της απόλυτης δυνατότητάς του ως δύναμη πλήρους πύρινου αποδεκατισμού.
  • Great Offscreen War: Ο Khaine πυροδότησε το War In Heaven για να σταματήσει την προφητεία του Lileath για τον θάνατό του εξαιτίας του Eldar.
  • Ανθρωποθυσία: Πώς οι Σκοτεινοί Ελντάρ λατρεύουν τον Κέιν. Οι Craftworld Eldar το συνταγογραφούν μόνο όταν θυσιάζουν έναν Έξαρχο για να ξυπνήσουν ένα Avatar.
  • Jerkass Gods: Ο Khaine είναι ο πιο βίαιος και επιθετικός από τους θεούς Eldar. Υπάρχει λόγος που είναι ο Θεός του Πολέμου και Δολοφονία . Το πιο αξιοσημείωτο είναι ότι δολοφόνησε τον Eldanesh, τον μεγαλύτερο ήρωα των Eldar, μόνο και μόνο για να προκαλέσει περισσότερες διαμάχες.
  • My Blood Runs Hot : Η φωτιά είναι το αίμα του Khaine. Το ίδιο ισχύει και για τα Avatar του.
  • Όνομα Κάιν: Η λέξη Khaine δηλώνει την ουσία του φόνου.
  • Φυσικός Θεός: Ο Khaine καταστράφηκε από τον Slaanesh, αλλά θραύσματα του πνεύματός του μπορούν να ονομαστούν και να δοθούν μορφή ως Avatar του Khaine.
  • Screw Destiny: Ο Khaine πήγε στον πόλεμο με τον Eldar επειδή άκουσε για ένα όραμα όπου ο Eldar θα τον έκανε κομμάτια. Μπορεί, ωστόσο, να άκουγε λάθος «από» αντί για «λόγω».
  • Αυτό είναι Ασυγχώρητο! : Ο φόνος του Eldanesh από τον Khaine ήταν τόσο αποτρόπαιος που ο Asuryan τον καταράστηκε να στάζει για πάντα το αίμα του Eldanesh από τα χέρια του.
  • War God : Αξιότιμος και περήφανος, αλλά σκληρός και μη έξυπνος, ο Khaine προσωποποίησε τις καλύτερες και τις χειρότερες ιδιότητες της τάξης των πολεμιστών.
  • The Worf Effect: Οι θαυμαστές έχουν παρατηρήσει ότι ο γενικός σκοπός της εμφάνισης ενός Avatar of Khaine είναι να είναι Jobber.

Λίληθ

Η Lileath the Maiden ήταν η θεά των ονείρων και των οραμάτων της Aeldari και αντιπροσώπευε το μικρότερο και ομορφότερο από τα τρία φεγγάρια του κόσμου του Aeldari. Ήταν ο Λίλιθ που προφήτεψε ότι τα θνητά παιδιά του Κουρνούς και της Ίσα θα προκαλούσαν την καταστροφή του Χέιν, ξεκινώντας έτσι τη σφαγή των Αελντάρι από τον Θεό του Πολέμου. Το Lileath καταναλώθηκε από τον Slaanesh κατά τη διάρκεια του φθινοπώρου.


  • Dreaming of Things to Come: Η Lileath είναι η θεά των ψυχικών οραμάτων.
  • Kill the Cutie : Ήταν ένα ωραίο Maiden που θα κατέληγε να γίνει το πρώτο θεϊκό θύμα του Μεγάλου Εχθρού Slaanesh.
  • The Hecate Sisters: The Maiden to Isha’s Mother and Morai-Heg’s Crone. Η Λίληθ ήταν η νεότερη και ομορφότερη από τους θεούς των Αελντάρι και αντιπροσώπευε το μέλλον των Αελντάρι με τους δεσμούς της με τους Κόσμους των Παρθενών, τους παραδείσιους κόσμους που διαμορφώθηκαν πριν από την Άλωση για μελλοντική αποικισμό.
  • Θυσιαστικό αρνί: Ο Λίληθ ήταν ο πρώτος θεός των Ελντάρ που κατασπάραξε ο Σλάανες.

Morai-Heg

Η Crone Θεά Morai-Heg ήταν κάποτε η σύζυγος της Khaine, μητέρας των banshees και της θεάς της μοίρας Aeldari. Κατά τη διάρκεια του Πολέμου στον Παράδεισο, ο Μοράι-Χεγκ αρνήθηκε να πει στον Ασουριάν την τελική μοίρα των θεών και τελικά καταναλώθηκε μαζί με το υπόλοιπο πάνθεον κατά τη διάρκεια της Άλωσης.


  • Ένα χέρι και ένα πόδι: Η Morai-Heg έβαλε την Khaine να της κόψει το χέρι για να μπορέσει να πιει το αίμα της, το οποίο περιείχε την ουσία της σοφίας.
  • Μοτίβα σώματος: Το Craftworld Iybraesil χρησιμοποιούν το χέρι του Morai-Heg ως σύμβολό τους.
  • Dreaming of Things to Come : Ανατρεπόμενο. Η Morai-Heg ισχυρίστηκε ότι δεν μπορούσε να απαντήσει στην ερώτηση του Asuryan για το μέλλον τους. Αντίθετα, είπε ότι μόνο ο Eldanesh ήξερε.
  • The Hecate Sisters: Η μαραμένη, αρχαία και τυφλή Morai-Heg είναι η τρίτη από τις τρεις κύριες θεές Aeldari, που αντιπροσωπεύουν τον Crone στην Maiden της Lileath και τη Mother της Isha.
  • 'Just So' Story: Η ιστορία του Morai-Heg και του Khaine εξηγεί την προέλευση της φωτιάς και τους Warriors του Howling Banshees Aspect.

Vaul

Ο θεός των σιδηρουργών και των τεχνιτών Aeldari, Vaul, ήταν υπεύθυνος για τη δημιουργία των πιο όμορφων ισχυρών τεχνουργημάτων του πάνθεον. Σακατεμένος και δεμένος στο αμόνι του από τον Khaine για την απόπειρα εξαπάτησης του Θεού του Πολέμου, ο Vaul ήταν ένας μεγάλος σύμμαχος του θνητού Aeldari που εξακολουθούν να τιμούν τον κύριο σιδηρουργό με τις πολεμικές μηχανές τους να είναι συλλογικά γνωστές ως Engines of Vaul.


  • Cool Uncle : Ο Vaul ήταν στην ευχάριστη θέση να βοηθήσει την Isha και τον Kurnous.
  • Ανάπηρη θεότητα: Αφού ο Khaine τον ανάπηρε.
  • Doomed Moral Victor: Η ήττα του Vaul από τον Khaine αντιπροσωπεύει την παρόρμηση για δημιουργία που συνθλίβεται από την ανάγκη να καταστρέψει.
  • Expy : Ως σιδεράς των θεών με σωματικές αναπηρίες, ο Vaul είναι ουσιαστικά η έκδοση Space Elf τουΑρχαία ελληνική θεότητα Ήφαιστος.
  • Forged by the Gods : Ο Vaul είναι ο θεός της σιδηρουργίας και του αποδίδεται η σφυρηλάτηση όπλων από τα σπαθιά στα Blackstone Fortresses, τον απόκρυφο Διαστημικό Σταθμό με τη δύναμη να καταστρέφει αστέρια.
  • Guile Hero : Ο Vaul ξεγέλασε τον Khaine κρύβοντας ένα θνητό σπαθί ανάμεσα στο δώρο του τα 100 θεϊκά σπαθιά. Δεν λειτούργησε.
  • Ultimate Blacksmith: Η μυθολογία Aeldari πιστώνει στον θεό των σιδηρουργών Vaul τη δημιουργία μερικών από τα θρυλικά όπλα τους και λέγεται ότι ένας θνητός που κρατά μια τέτοια λεπίδα θα μπορούσε να σταθεί απέναντι σε χίλια κανονικά όπλα.

Εισαγω

Ο Ynnead είναι ο Θεός των Νεκρών που υποτίθεται ότι δημιουργήθηκε από τη συλλογική συνείδηση ​​των νεκρών Aeldari που περιορίζονται στα άπειρα κυκλώματα κάθε Craftworld. Ο Ynnead είχε προφητευτεί να ξυπνήσει και να νικήσει αυτή που διψά μια φορά κάθε Aeldari είχε πεθάνει, αλλά οι προσπάθειες να αφυπνιστεί η εκκολαπτόμενη θεότητα είχαν ως αποτέλεσμα ο Whispering God να αρχίσει να ανακατεύεται και οι οπαδοί του, οι Ynnari, ξεκίνησαν μια αναζήτηση για να επιτρέψουν στον Ynnead να εκδηλωθεί πλήρως.


  • Ambiguously Evil: Υπάρχει πολλή συζήτηση μεταξύ των μελετητών του Aeldari για το αν ο Ψιθυρίζοντας Θεός αντιπροσωπεύει την καλύτερη ελπίδα για την επιβίωση της φυλής τους, τη μάταιη ελπίδα των απελπισμένων ή το εργαλείο της εξαφάνισής τους. Υπάρχουν ακόμη και μια μειοψηφία που πιστεύει ότι η οντότητα έχει αλλοιωθεί από αυτή που διψά και όσοι τον ακολουθούν θα είναι καταδικασμένοι για την αιωνιότητα.
  • Ascended Extra : Το Ynnead αναφέρθηκε για πρώτη φορά σε ένα κομμάτι Flavor Text από το συμπλήρωμα κώδικα 3ης Έκδοσης Codex: Craftworld Eldar και παρέμεινε δευτερεύον μέρος της παράδοσης μέχρι την 6η Έκδοση Συμπλήρωμα Codex: Iyanden ολοκλήρωσε την έννοια. Στο τέλος της 7ης Έκδοσης, ωστόσο, το Whispering God άρχισε να γίνεται πιο σημαντικό μέρος του υλικού φόντου με το Warhammer 40.000: Death Masque σετ μίζας και το δεύτερο Καταιγίδα συγκέντρωσης βιβλίο εκστρατείας με επίκεντρο την άνοδο των οπαδών του και την τελική δημιουργία της παράταξης Ynnari.
  • Good Counterpart: Το Ynnead είναι αντίθετο του She Who Thirsts. Και οι δύο θεότητες δημιουργήθηκαν από τους Aeldari και ενδυναμώνονται από την απορρόφηση της ψυχής τους ακόμα, ενώ ο Slaanesh είναι η Καταστροφή των Aeldari, ο Ψιθυρίζοντας Θεός αντιπροσωπεύει την καλύτερη ελπίδα για τη σωτηρία της φυλής.
  • The Chosen One: Έχει προφητευτεί από καιρό ότι ο Ynnead είναι η τελευταία ελπίδα των Aeldari, ενώνοντας τις ψυχές των νεκρών της φυλής για να νικήσουν την She Who Thirsts. Οι οπαδοί του Ψιθυριστή Θεού, των Ynnari, προσπαθούν ενεργά να πραγματοποιήσουν αυτήν την προφητεία χωρίς να χρειάζεται η εξαφάνιση της φυλής τους.

Factions Aeldari

Οι Aeldari που επέζησαν από την πτώση έχουν διασπαστεί σε μια ποικιλία πολύ διαφορετικών τρόπων ζωής για να αποφύγουν την προσοχή του Slaanesh.

Μεγάλες Φατρίες

  • Craftworlders: Γνωστό και ως Craftworld Aeldari ή Asuryani, οι Craftworlders ταξιδεύουν στον γαλαξία με τα διαστημόπλοιά τους στον πλανήτη, ζώντας μια ζωή πειθαρχίας και αυταπάρνησης.
  • Drukhari : Μερικές φορές γνωστό ως το Dark AeldariΣημείωσηDark Eldar πριν από την 8η Έκδοση, οι Drukhari είναι οι πειρατικοί επιδρομείς και οι αμετανόητοι ηδονιστές που έχουν δημιουργήσει έναν διεφθαρμένο πολιτισμό μέσα στον ιστό.

Άλλες Φατρίες

Exodites img/characters/82/characters-warhammer-40000-eldar-4.pngΚαουμπόηδες από ξωτικά Amish που ιππεύουν δεινοσαύρους! ΣΤΟ ΔΙΑΣΤΗΜΑ!! « Πρόθυμοι εξόριστοι. Forwent ο τρόμος, καθαρεύς και απολογητής και ασκητής. Οι βετεράνοι του πολέμου της Isha, τολμούσαν στη σκιά. Τράπηκε σε φυγή μπροστά στο κύμα πλώρης της υπερβολής. Χάθηκε πολύ, τώρα έχει αλλάξει πολύ. Μοναχικός με καλλιεργημένο χώμα και σαυρική ζωή. Στην αναζήτηση και στα γραφικά, αποτριχώνουμε, εξασθενούμε. Μόνο εμείς έχουμε αλλάξει. Μόνο εμείς θα δούμε αυτή την ατελείωτη νύχτα».Astropath D'Reyx

Καταγόμενοι από τους πρώτους Aeldari που εγκατέλειψαν την όλο και πιο παρακμιακή και διεφθαρμένη αυτοκρατορία τους, οι Exodites εγκαταστάθηκαν σε απομονωμένους, αρχέγονους πλανήτες όπου υιοθέτησαν έναν πιο πρωτόγονο, φυλετικό τρόπο ζωής χωρίς μεγάλο μέρος της προηγμένης τεχνολογίας της φυλής τους. Όταν επιτέλους ήρθε η πτώση, οι Exodites επέζησαν από την κραυγή της γέννησης της She Who Thirsts σε μεγάλο βαθμό ανέγγιχτοι.

Στις χιλιετίες από την Άλωση, οι Εξοδίτες προσαρμόστηκαν καλά στη νέα τους κατάσταση, δαμάζοντας τους τεράστιους Μεγαδώνες που κατοικούν τους κόσμους τους και αγκαλιάζοντας μια νομαδική ύπαρξη ακολουθώντας αυτά τα κοπάδια των Σαύριων. Προκειμένου να ξεφύγουν από τα νύχια του Slaanesh, οι ψυχές των Exodites απορροφώνται στο World Spirit του πλανήτη τους, ένα σύστημα από μενίρ, οβελίσκους και πέτρινους κύκλους παρόμοιους με τα κυκλώματα του άπειρου στον πυρήνα των κόσμων χειροτεχνίας. Πολλές κοινότητες Exodite έχουν σφυρηλατήσει στενούς δεσμούς με τους συγγενείς τους στον κόσμο της χειροτεχνίας, ανταλλάσσοντας πρώτες ύλες και τρόφιμα για πέτρες, βιομηχανικά προϊόντα και άμυνα. Ειδικότερα, ο Biel-Tan βλέπει σε αυτούς τους κόσμους Exodite τους σπόρους μιας νέας αυτοκρατορίας Aeldari και θα βοηθήσει γρήγορα οποιονδήποτε κόσμο Exodite δεχτεί επίθεση από εξωγήινη φυλή, ακόμη και μετά την πρόσφατη καταστροφική κατάρρευση του craftworld. Οι κοινότητες Exodite καλωσορίζουν επίσης τους θιάσους των Αρλεκίνων και εκείνους από τον κόσμο της τέχνης που ακολουθούν το Path of the Outcast.

Παρά τη σημασία τους για τους Eldar, οι Exodites δεν είχαν κανόνες Warhammer 40.000 αφού μια μονάδα Dragon Riders συμπεριλήφθηκε ως επιλογή Squad στη 2η Έκδοση Codex: Eldar , και δεν είχα ποτέ αποκλειστικά μοντέλα. Ωστόσο, παρείχαν διάφορους τύπους Eldar Knights για πρώιμες εκδόσεις μεγάλης κλίμακας Επος σύστημα παιχνιδιού.


Αξιοσημείωτα τροπάρια Exodite περιλαμβάνουν:

  • Badass in Distress : Αν και είναι τρομερός εχθρός, δεν είναι από μόνοι τους στρατιωτική δύναμη και είναι πολύ ευάλωτοι στη διαστημική εισβολή: συμπληρωματικές ιστορίες έχουν δει αυτοκρατορικές εισβολές, Ork Waaaghs, Δαιμονικές επιδρομές, επιδρομές Dark Eldar, Tyranid Hive Οι στόλοι και, σε μια αξέχαστη περίσταση, ο ίδιος ο Exodite World αποδεικνύεται ότι είναι ένας κόσμος τάφων Necron. Περιττό να πούμε ότι αυτά απαιτούν συχνά λίγη εξωτερική βοήθεια, με τους Craftworld Eldar και τους Harlequins να βοηθούν συχνά τα ξαδέρφια τους Exodite.
  • Badass Native: Οι Exodites ζουν γενικά ημινομαδικό τρόπο ζωής, χρησιμοποιώντας τεχνολογία περιορισμένη στα προβιομηχανικά επίπεδα. Παρά τον φαινομενικά πρωτόγονο χαρακτήρα της ύπαρξής τους σύμφωνα με τα γαλαξιακά πρότυπα, αποδεικνύονται εκπληκτικά θανατηφόρα όταν απειλούνται.
  • Defector from Decadence : Κατάγονται από τους Eldar που συνειδητοποίησαν τη φρικτή φθορά του πολιτισμού τους πριν από την πτώση και έφυγαν για να ζήσουν νέες, σπαρταριστές ζωές στους Maiden Worlds στα μακρινά σύνορα της διαστρικής αυτοκρατορίας τους.
  • Όλα είναι καλύτερα με τους δεινόσαυρους : Οι αρχικές ομάδες που έφυγαν για να αποικίσουν τους πιο απομακρυσμένους κόσμους των περιοχών που θα γίνονταν οι Exodites έφεραν μαζί τους μια ποικιλία από μεγάλα πλάσματα που μοιάζουν με δεινόσαυρους που αποκαλούν δράκους. Οι Exodites τα χρησιμοποιούν ως θηρία τόσο του φορτίου όσο και της μάχης. Οι πιο γνωστοί πολεμιστές τους είναι οι Dragon Knights, μπάντες πολεμιστών που καβαλούν μικρότερους δράκους ως ιππείς και χρησιμοποιούν λόγχες λέιζερ.
  • Genius Loci : Exodite Maiden Worlds δηλώνεται ξεκάθαρα ότι είναι ευαίσθητοι, λόγωΤο Lifestream.
  • Jousting Lance: Το παραδοσιακό όπλο των Exodite Dragon Knights είναι η λόγχη λέιζερ, ένα ισχυρό, αν και μικρής εμβέλειας, λέιζερ που μπορεί να εκκενωθεί όταν το όπλο χτυπήσει τον στόχο του. Κατά τη διάρκεια της 2ης Έκδοσης του παιχνιδιού, οι Dragon Knights μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν αυτά τα όπλα στη στροφή που έβαλαν στη μάχη, αλλά έπρεπε να αλλάξουν σε άλλα όπλα στους επόμενους γύρους, καθώς ήταν πολύ δύσχρηστα για να τα χρησιμοποιήσουν διαφορετικά.
  • Το Lifestream: Τα «Πνεύματα του Πλανήτη» των Exodites είναι άμεσα ισοδύναμα με τα άπειρα κυκλώματα των Craftworlds, αποτελώντας αποθήκη για τα πνεύματα των νεκρών τους. Το Πνεύμα του Πλανήτη αναπτύσσει λεπτές κρυσταλλικές έλικες μέσω του φλοιού του πλανήτη, περιλαμβάνοντας ολόκληρο τον κόσμο. Από αυτή την άποψη, είναι μεγαλύτερο με περισσότερη συνολική ψυχική δύναμη από το κύκλωμα άπειρου ενός Craftworld. Ωστόσο, λόγω αυτού του μεγέθους, αυτή η δύναμη είναι πολύ πιο διασκορπισμένη και επομένως λιγότερο ικανή να καθοδηγηθεί και να αξιοποιηθεί από τον ζωντανό Έλνταρ στον σκοπό. Αυτό κάνει επίσης τους Exodite Worlds πολύ δύσκολο να εισβάλουν, καθώς όταν εχθρικά στρατεύματα προσγειώνονται στην επιφάνεια, ολόκληρος ο πλανήτης μετατρέπεται από έναν κατάφυτο παράδεισο σε έναν κόσμο θανάτου. Ευτυχώς, για τον εαυτό τους, το Imperium έχει μια λύση σε αυτό.
  • Humongous Mecha : Κατά τη διάρκεια πολύ πρώιμων εκδόσεων του Επος -Σύστημα παιχνιδιών κλίμακας, οι Exodites πιλότουσαν έναν αριθμό μηχανισμών, παρόμοιας κλίμακας με τους Imperial Knights, όπως ο πολυοπλισμένος Towering Destroyer και ο Κένταυρος Bright Stallion. Ενώ η ιδέα επαναχρησιμοποιήθηκε αργότερα για τους Wraithknights που έδωσαν οι Asuryani, οι Exodite Knights δεν έκαναν την εμφάνισή τους στο παιχνίδι ή στο παρασκήνιο από τότε.
  • Ανακυκλώνεται ΣΤΟ ΔΙΑΣΤΗΜΑ! : Είναι το ισοδύναμο των 40K Warhammer Fantasy 's Wood Elves.
  • Το Redemption Earns Life : Όταν συνέβη η πτώση και η αυτοκρατορία των Eldar εξαφανίστηκε, οι Maiden Worlds διέφυγαν από τον κατακλυσμό επειδή ήταν τόσο μακριά.
  • Schizo Tech : Απαγορεύουν μόνο την τεχνολογία που διευκολύνει τον τρόπο ζωής τους, όχι το στρατιωτικό υλικό με το οποίο μπορούν να αμυνθούν. Ωστόσο, η έλλειψη της βιομηχανικής βάσης άλλων δυνάμεων σημαίνει ότι το μεγαλύτερο μέρος του στρατιωτικού υλικού τους πρέπει να εισαχθεί, συνήθως από βιοτεχνικούς κόσμους, πράγμα που σημαίνει ότι έχουν λιγότερο από αυτό για να κυκλοφορήσουν. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα πράγματα όπως μια από τις πιο εμβληματικές μονάδες τους να είναι ιππικό που ιππεύει σαύρα ντυμένο με αλυσίδα και οπλισμένο με λόγχες που εκτοξεύουν ακτίνες λέιζερ υψηλής ισχύος (αν και μικρής εμβέλειας).
  • Space Amish: Οι Exodites επιλέγουν να παραιτηθούν από τις τεχνολογικές ανέσεις που επέτρεψαν τον παρακμιακό τρόπο ζωής που οδήγησε στη δημιουργία του Slaanesh και που συνήθως παρατηρούνται στην κοινωνία του Craftworld. Θεωρούνται κάπως καθυστερημένοι, αλλά κατά τα άλλα αξιοπρεπείς άνθρωποι από το Craftworld Eldar, και τους επισκέπτονται συχνά Outcasts από το μονοπάτι. Το εμπόριο μέσω ιστού μεταξύ αυτών και των Craftworlds είναι επίσης συνηθισμένο, πράγμα που σημαίνει ότι όταν οι καταστάσεις γίνονται τρομερές, οι Exodites θα εξακολουθούν να διαθέτουν προηγμένα όπλα Eldar. Είναι από επιλογή που ζουν πιο απλά διαφορετικά.
Αρλεκίνοι img/characters/82/characters-warhammer-40000-eldar-5.png«Ο θάνατος και η μοίρα έχουν ανέβει στη σκηνή». Έρχονται μασκοφόροι και ντυμένοι ετερόκλητοι, ερμηνευτές και ακροβάτες και ανόητοι. Ωστόσο, οι αληθινοί ανόητοι είναι εκείνοι που κρίνουν τους Αρλεκίνους στην ονομαστική τους αξία, που υποτιμούν τη δολοφονική κακία τους και την απόλυτη, ανελέητη αφοσίωσή τους στην υπόθεση τους. Δείξε μου έναν που κοροϊδεύει τους Αρλεκίνους ως κλόουν, και θα σου δείξω ένα πτώμα που φτιάχνεται.Autarch Antelyth Thyllian του Craftworld Saim-Hann

Οι θιασώτες του Cegorach, ο Γελαστός Θεός, οι Αρλεκίνοι είναι μυστηριώδεις, νομάδες παίκτες που ταξιδεύουν ανάμεσα στους κόσμους χειροτεχνίας των Asuryani, της σκοτεινής πόλης των Drukhari και των παρθενικών κόσμων των Exodites για να μοιραστούν ιστορίες του μυθικού κύκλου Aeldari μέσα από θεαματικές παραστάσεις ακροβατικών. επιδεξιότητα. Οι κύριοι του ιστού, οι Αρλεκίνοι γνωρίζουν πολλούς από τους κρυφούς τρόπους της διάστασης του λαβύρινθου και προστατεύουν τη μυθική Μαύρη Βιβλιοθήκη, έναν κρυφό κόσμο χειροτεχνίας που περιέχει τη γνώση που έχουν συλλέξει οι Aeldari για τις δυνάμεις του Χάους και τα μυριάδες μυστήρια του γαλαξία. Μη βλέποντας καμία διάκριση μεταξύ τέχνης και πολέμου, οι Αρλεκίνοι είναι επίσης σπουδαίοι πολεμιστές που αντιτίθενται στις δυνάμεις του Χάους, και ειδικότερα του Σλάανες, με θανατηφόρες ρουτίνες γνωστές ως saedath, στρατηγικές πεδίου μάχης που συνδυάζουν τις θανατηφόρες δεξιότητες και τα όπλα των Αρλεκίνων με μυθική αλληγορία. Με το άνοιγμα του Great Rift, οι μάσκες των Αρλεκίνων έχουν γίνει πιο ενεργές από ποτέ, ερμηνεύοντας μια αλλαγμένη εκδοχή του Tale of the Fall και ενσωματώνοντας έναν νέο χαρακτήρα στις πράξεις τους, τον Ynnead, τον Θεό των Νεκρών.

Αν και φαινομενικά εύθραυστα, ο πολεμικός εξοπλισμός των Αρλεκίνων και οι μοναδικές ικανότητες του psyker τους καθιστούν δύσκολο να στοχεύσουν, μπορούν να πλοηγηθούν σε δύσκολα εδάφη με ευκολία και τα όπλα τους τα καθιστούν θανατηφόρα τόσο σε εμβέλεια όσο και σε στενή μάχη.

Αν και είχαν μοντέλα από την 1η Έκδοση του Warhammer 40.000 , οι Αρλεκίνοι σπάνια αντιμετωπίζονται ως αυτόνομη δύναμηΣημείωσηπέρα από μερικές ανεπίσημες και οπαδικές λίστες, αντί να περιλαμβάνεται ως μέρος των καταλόγων του στρατού για άλλες φατρίες Ελντάρ. Το 2015 οι Harlequins έλαβαν τον πρώτο τους σόλο κώδικα και μια ενημερωμένη σειρά μοντέλων. Η 8η Έκδοση Codex: Αρλεκίνοι κυκλοφόρησε τον Μάιο του 2018.


Τα αξιοσημείωτα τροπάρια του Αρλεκίνου περιλαμβάνουν:

  • Απόλυτη Ξενοφοβία: Ενώ πολλές μάσκες Αρλεκίνου θα ανεχθούν τουλάχιστον την παρουσία άλλων φυλών αν βοηθήσουν στη μάχη ενάντια στο χάος, η Masque of Frozen Stars βλέπει όλες τις άλλες φυλές του γαλαξία ως παράσιτα που πρέπει να εξοντωθούν μαζί με τις δυνάμεις του Μεγάλος Εχθρός. Οι κανόνες της 8ης Έκδοσης αντιπροσωπεύουν αυτό δίνοντας στα Frozen Stars μια μάσκα, το Stratagem και το Warlord Trait που ενισχύουν τις ικανότητές τους σε κλειστή μάχη.
  • Το Arch-Enemy : The Masque of the Dreaming Shadow είναι αφιερωμένο στην αποτροπή της αναγέννησης των Necrons, καταβάλλοντας εξίσου μεγάλη προσπάθεια για την καταστροφή αυτής της αρχαίας φυλής με τους συναδέλφους τους Masques για να εναντιωθούν στη She Who Thirsts. Μερικοί από τους Αρλεκίνους πιστεύουν ότι αυτή η δέσμευση είναι σπατάλη πόρων που θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν καλύτερα ενάντια στον Slaanesh.
  • Backpack Cannon: Οι εκτοξευτές χειροβομβίδων παραισθησιογόνων που χρησιμοποιούνται από τους Shadowseers, γνωστοί ως εκτοξευτές χειροβομβίδων σε ορισμένες εκδόσεις, φοριούνται συνήθως ως σακίδιο, με τις κάννες τους να δείχνουν προς τον ουρανό πάνω από τους ώμους του χρήστη, έτσι ώστε να έχουν τα χέρια τους ελεύθερα για να χρησιμοποιούν επιπλέον όπλα.
  • Μαύρη κωμωδία: Οι Death Jesters έχουν μια ευδιάκριτα νοσηρή αίσθηση του χιούμορ, που ταιριάζει στη θέση τους στον θίασο.
  • Blade on a Stick: Το zepherglaive είναι ένα κομψό και τέλεια ισορροπημένο πόλο που χρησιμοποιείται από εκείνους τους Αρλεκίνους που πολεμούν από το πίσω μέρος ενός τζετ ποδήλατο skyweaver. Αυτά τα όπλα είναι στεφανωμένα σε ένα πεδίο μοριακής διαταραχής που τους επιτρέπει να διασχίζουν τη σάρκα και την πανοπλία με την ίδια ευκολία.
  • Born Lucky: Οι Αρλεκίνοι πιστεύουν ότι όσοι έχουν εξαιρετική τύχη ευλογούνται από τον Γελαστό Θεό και τέτοια άτομα συχνά υψώνονται για να γίνουν Δάσκαλοι του Θιάσου. Οι κανόνες της 7ης και της 8ης έκδοσης αντιπροσωπεύουν αυτό με το χαρακτηριστικό Warlord 'Luck of the Laughing God' που δίνει στον Πολέμαρχο να ξαναρίξει μερικά ζάρια που καταλήγουν σε μια ζαριά 1ΣημείωσηΓια να χτυπήσετε και να αποθηκεύσετε ρολά στην 7η, αλλά απλώς να χτυπήσετε ρολά στην 8η Έκδοση.
  • Commedia dell'Arte : Μια τεράστια εξω-συμπαντική επιρροή στο σχεδιασμό τους, αντιγράφοντας τα φωτεινά μοτίβα τους και τη χρήση των ίδιων χαρακτήρων που μεταφέρονται μεταξύ διαφορετικών παραστάσεων.
  • Σκληρός και ασυνήθιστος θάνατος:
    • Το φιλί του Αρλεκίνου δεν περιλαμβάνει μόνο το τρύπημα του στόχου με την άκρη, αλλά υγροποιώντας τα εσωτερικά τους όργανα καθώς το μονομοριακό του μαστίγιο περιστρέφεται μέσα τους. Όσοι δεν σκοτώνονται ακαριαία έχουν μια πολύ οδυνηρή αιμορραγία μετά.
    • Το Shrieker Shuriken που εκτοξεύτηκε από τους Death Jesters περιέχει ένα ιογενές βιο-όπλο που λήγει γρήγορα, αλλά αναπαράγεται τόσο γρήγορα που το αίμα του ίδιου του στόχου φτάνει σε σημείο βρασμού μέσα σε δευτερόλεπτα από την πρόσκρουση. εκρήγνυται σε μια βροχή από λάσπη , χτυπώντας τους συντρόφους τους με θραύσματα οστών υψηλής ταχύτητας και δευτερογενείς λοιμώξεις. Περιττό να πούμε ότι αυτό τείνει να είναι ένα όπλο τρόμου όσο και ένας έμπορος θανάτου.
  • A Commander Is You: Ελιτιστής/Τεχνικός. Αν παίζετε Militarum ή T'au τότε αυτοί οι τύποι είναι ένα αστείο εξ αποστάσεως αλλά ασχημα ΝΕΑ αν σας φτάσει κάποιο από αυτά. Απίστευτα κινητά με μέση κίνηση 8', αναδιπλούμενες ζώνες που τους επιτρέπουν να αγνοούν το έδαφος που παρεμβάλλεται και τους εχθρούς, ο καθένας εκτελεί μια σειρά από επιθέσεις σε στενή επίθεση που θα μασήσει ολόκληρες τάξεις πεζικού σε χρόνο μηδέν, όπλα που διαπερνούν θωράκιση και Ικανότητες στόχευσης ηγεσίας και αποταμίευση παντού... αλλά εξακολουθούν να παραπαίουν κάτω από συγκεντρωμένα πυρά και να έχουν πολύ μικρή δύναμη πυρός μεγάλης εμβέλειας για να αντεπιτεθούν. Επίσης, δεν έχουν πολλά με την ποικιλία, υποβιβάζοντάς τους κυρίως σε συμμάχους Aeldari παρά σε μια αυτόνομη δύναμη.
  • Cool Mask : Όλοι οι Αρλεκίνοι φορούν μάσκες για να κρύψουν την ταυτότητά τους και να φέρουν στο φως τα χαρακτηριστικά χαρακτήρων από τη μυθολογία Aeldari. Επιπλέον, αυτές οι μάσκες μπορούν να αλλάξουν αυτόματα το σχήμα, το χρώμα τους ή να εμφανίσουν διαφορετικά μοτίβα. Λέγεται μάλιστα ότι οι μάσκες μπορούν να πάρουν την όψη των μεγαλύτερων φόβων ενός εχθρού για να τον εκνευρίσουν.
  • Cultured Badass : Οι Αρλεκίνοι κυριολεκτικά δεν βλέπουν καμία διαφορά μεταξύ συναρπαστικών παραστάσεων και μάχες ζωής ή θανάτου. Λέμαν Ρας : Σκληρύνετε την ψυχή σας ενάντια στην παρακμή. Αλλά μην το περιφρονείτε, γιατί η απαλή εμφάνιση του παρακμιακού μπορεί να είναι απατηλή. Αρκεί να σκεφτεί κανείς τους Αρλεκίνους χορευτές του Έλνταρ για να δει την αλήθεια αυτής της πρότασης.
  • Dance Battler: Οι Αρλεκίνοι ενεργούν ως διασκεδαστές χορού, τρομακτικά θανατηφόρα στρατεύματα σοκ ή και τα δύο ταυτόχρονα.
  • Enemy Mine : Οι Αρλεκίνοι θα βοηθήσουν οποιονδήποτε πολεμήσει το Χάος, ανεξάρτητα από τις προϋπάρχουσες συγκρούσεις.
  • The Faceless : Οι αρλεκίνοι συνήθως φορούν μάσκες που μπορεί είτε να είναι κενές, είτε να δείξουν στον αντίπαλό τους ότι οι χειρότεροι φόβοι τους ζωντανεύουν. Η μάσκα ενός Shadowseer είναι πάντα κενή.
  • Glass Cannon : Ενώ σχεδόν όλες οι φατρίες Aeldari είναι γυάλινα κανόνια σε κάποιο βαθμό, οι Αρλεκίνοι το υπερβάλουν αυτό δίνοντας στα βασικά στρατεύματά τους στατιστικά για στενή μάχη παρόμοια με πολλούς επώνυμους χαρακτήρες και διαθέτουν πολυάριθμα όπλα υψηλής ισχύος, σκοποβολής και διάτρησης πανοπλίας. . Οι άμυνές τους, ωστόσο, είναι αδύναμες, βασίζονται στην ταχύτητα, τα αντανακλαστικά και την εσφαλμένη κατεύθυνσηΣημείωσητυπικά αντιπροσωπεύεται από ειδικές αποθηκεύσειςπου θα δει ακόμα την πτώση εύκολα σε συμπυκνωμένη φωτιά.
  • Χαριστικό ιαμβικό πεντάμετρο : Πολλοί από τους Αρλεκίνους φαίνεται να προτιμούν να μιλούν με αυτόν τον τρόπο στα μυθιστορήματα ( Το μονοπάτι του Έλνταρ για παράδειγμα.) Ίσως το να ζουν μια ζωή ως ηθοποιοί αιώνιας μεθόδου τους επηρεάζει να δουλέψουν την απόδοση στην καθημερινή τους συνομιλία ή ίσως απλώς τους αρέσει ο ήχος της ομοιοκαταληξίας.
  • The Grim Reaper : The Death Jesters, τα λίγα μέλη ενός θιάσου που παίζουν τον ρόλο του θανάτου στις παραγωγές τους και χρησιμοποιούν βαριά όπλα στη μάχη. Σε αντίθεση με τα πολύχρωμα ρούχα του υπόλοιπου θιάσου, ένας γελωτοποιός του θανάτου φοράει ένα σκούρο ρούχο, διακοσμημένο με τα κόκαλα των προκατόχων του.
  • Εξαιρετικά εμφανής στολή: Οι Αρλεκίν έχουν φωτεινά σχέδια στα ρούχα τους για να τα κάνουν σκόπιμα πιο εμφανή στη σκηνή. Ωστόσο, καθώς ενσωματώνουν επίσης πεδία ολοκλήρωσης που διασκορπίζουν την εικόνα τους για να κρύψουν τον αριθμό και την ακριβή θέση τους, αυτό μπορεί να μην είναι τόσο μεγάλη ευθύνη στο πεδίο της μάχης όσο φαίνεται αρχικά.
  • Horrifying the Horror : Οι Αρλεκίνοι επιτρέπεται να έρχονται και να περνούν από την Κομόρα όπως θέλουν, επειδή είναι οι μόνοι άνθρωποι στο Materium οι Dark Eldar φοβισμένος του.
  • Άπιαστο: Το Χάδι του Αρλεκίνου είναι ένα απόκρυφο όπλο που καλύπτει το χέρι του χειριστή σε ένα πεδίο φάσης που του επιτρέπει να περάσει μέσα από στερεά ύλη, ώστε να μπορεί να βλάψει άμεσα τα εσωτερικά όργανα του εχθρού του. Στην 7η Έκδοση αυτό αντιπροσωπεύτηκε από την πιθανότητα πρόκλησης αυτόματης πληγής και παράβλεψης της κανονικής πανοπλίας, ενώ οι κανόνες της 8ης Έκδοσης απλώς δίνουν στον χειριστή ένα μπόνους δύναμης και ένα εύλογο χαρακτηριστικό διείσδυσης πανοπλίας.
  • Invisibility Cloak : Υποβαθμίστηκε. Οι αρλεκίνοι φορούν στενές στολές που προβάλλουν ολογράμματα για να παραμορφώσουν το περίγραμμά τους, καθιστώντας δύσκολο για τους εχθρούς να δουν την πραγματική τους θέση. Στο παιχνίδι, το holo-suit ενός Αρλεκίνου προσφέρει άτρωτα αποθηκευτικά.
  • I Know What You Fear : Εκτός από τις μάσκες των Αρλεκίνων που έχουν την ικανότητα να δείξουν στον αντίπαλο τον βαθύτερο φόβο τους, οι Shadowseers μπορούν να το κάνουν αυτό τόσο με τις έμφυτες ψυχικές τους ικανότητες όσο και με τους πιστεύω σακίδια εκτοξευτών χειροβομβίδων, των οποίων τα βλήματα δημιουργούν ολογράμματα που μπορούν να προσαρμοστούν σε κάθε σκοπό.
  • Le Parkour : Οι αρλεκίνοι διασχίζουν αβίαστα ανώμαλα εδάφη και κτίρια χάρη στις ζώνες αναστροφής που περιέχουν μια μικρή γεννήτρια κατά της βαρύτητας. Έτσι, είναι εξαιρετικά κινητά σε όλες τις περιστάσεις. Στους κανόνες της 9ης Έκδοσης, η αναδιπλούμενη ζώνη επιτρέπει σε όλα τα μοντέλα Harlequins να αγνοούν το έδαφος όταν κινούνται.
  • Lost in Character : Ένας ιδιαίτερος κίνδυνος όταν ένας θίασος αναπαράγει την πτώση. Οι πασιέντζα είναι οι μόνοι που μπορούν να παίξουν τον ρόλο του Slaanesh χωρίς να τρελαθούν πραγματικά.
  • Μαγική Βιβλιοθήκη: Η Μαύρη Βιβλιοθήκη περιέχει τη συσσωρευμένη ιστορία των Έλνταρ και τη γνώση του Χάους, και είναι κρυμμένη βαθιά στον Ιστό, που φυλάσσεται από την ελίτ των Αρλεκίνων.
  • Όνομα με νόημα:
    • Οι πασιέντζα είναι μοναχικοί που συναναστρέφονται με θιάσους μόνο όταν χρειάζονται οι υπηρεσίες τους, είτε για να παίξουν ως Slaanesh είτε στο πεδίο της μάχης.
    • Το πυροβόλο Shrieker που χρησιμοποιείται από τους Death Jesters εκτοξεύει κούφια γεμάτα τοξίνες shuriken που κάνουν έναν ξεχωριστό θόρυβο κραυγών καθώς πετούν στον αέρα λόγω των μικροσκοπικών πόρων στην επιφάνειά τους.
  • Meta Guy : Όταν εμφανίζονται στη μυθοπλασία, τείνουν να κάνουν πολλά σχόλια που τεχνικά θα μπορούσαν να αφορούν την απόδοσή τους, αλλά λειτουργούν καλύτερα ως σχολιασμός της ιστορίας στην οποία εμφανίζονται. Ο Josh Reynolds αγαπά ιδιαίτερα αυτή την απεικόνιση, με κλόουν που γνωρίζουν πράγματα όπως ποιοι χαρακτήρες αποθηκεύονται από την Canon και ποιοι είναι χαρακτήρες bit μιας χρήσης. Τείνουν επίσης να υποκινούν όχι και τόσο διακριτικά τα γεγονότα για να κρατούν τα πάντα στο σενάριο.
  • Monster Clown : Οι αρλεκίνοι συχνά επηρεάζουν αυτή την εμφάνιση στη μάχη, χρησιμοποιώντας τη μεγάλη τους ταχύτητα, τα ακροβατικά και τα ολογράμματα για να εμφανιστούν παντού ταυτόχρονα, με τις εκφραστικές ψυχικές μάσκες τους να αντανακλούν τους φόβους των εχθρών τους καθώς τους κοιτάζουν.
  • Named Weapon : Όπως συμβαίνει με τους ίδιους τους παίκτες, ακόμη και τα πιο βασικά ξίφη δύναμης που κρατούσαν οι Αρλεκίνοι πήρε το όνομά του από ένα από τα πολλά όπλα που χρησιμοποιούσαν οι θεοί και οι ήρωες του μύθου Aeldari. Τα εκατό σπαθιά που σφυρηλατήθηκαν από τον Vaul για τον Khaine είναι ιδιαίτερα δημοφιλείς τίτλοι για τα όπλα ενός θιάσου.
  • Only Sane Man : Κατά ειρωνικό τρόπο, φαίνεται να είναι αυτό σε σύγκριση με το υπόλοιπο σύμπαν.
  • Δύναμη σε τιμή: Πασιέντζαπαραδίδουν τις ψυχές τους στον Slaanesh, και με αυτόν τον τρόπο αποκτούν μεγάλη δύναμη σε αντάλλαγμα, γίνονται Lightning Bruisers χωρίς ομοτίμους μεταξύ των Eldar. Αντί να είναι μέλη συγκεκριμένων θιάσων όπως άλλοι Αρλεκίνοι, περπατούν στον γαλαξία πηγαίνοντας όπου μπορεί να τους οδηγήσει η τύχη, ενώνοντας προσωρινά άλλες ομάδες Αρλεκίνου για να πραγματοποιήσουν ορισμένες σπάνιες παραστάσεις ή για να τους συμμετάσχουν στη μάχη. Ο μεγαλύτερος χνούδι λέει ότι μια Πασιέντζα μιλάει και της μιλάνε μόνο με τελετουργικό τρόπο, καθώς η άψυχη συμπεριφορά τους θεωρείται απειλή για τους άλλους με τους οποίους αλληλεπιδρούν. Στις παραστάσεις, οι Πασιέντζες είναι οι μόνοι που επιτρέπεται να αναλάβουν τον ρόλο του Σλάανες, καθώς οποιοσδήποτε άλλος το έκανε θα ήταν να προσκαλέσει την προσοχή του Θεού του Χάους (κάτι που δεν είναι ποτέ καλό).
  • Σέξι γελωτοποιός : Είναι εξαιρετικά ευέλικτοι και φορούν ρούχα που συνήθως στενεύουν το δέρμα και είναι ξωτικά, επομένως είναι πιθανώς εμφανίσιμοι κάτω από τις μάσκες. Ωστόσο, οι περισσότεροι άνθρωποι είναι πολύ απασχολημένοι ουρλιάζοντας από τον πόνο ή τον τρόμο για να αποσπαστούν από το σέξι.
  • She-Fu : Χρησιμοποιείται και από τα δύο φύλα. Οι αρλεκίνοι εξοπλίζονται με «ζώνες αναστροφής», ένα είδος φορέματος ανάρτησης κατά της βαρύτητας που μειώνει το αποτελεσματικό βάρος τους. Το χρησιμοποιούν για να κάνουν περίτεχνα άλματα, ανατροπές και τροχούς στη μάχη, συχνά πηδώντας ακριβώς πάνω από τα κεφάλια του εχθρού και εκτός εμβέλειας των όπλων τους. Σε συνδυασμό με τα holo-fields, ένας επιθετικός Αρλεκίνος φαίνεται να βρίσκεται παντού ταυτόχρονα.
  • Skeletons in the Coat Closet : Η στολή ενός Death Jester είναι διακοσμημένη με τα κόκαλα του προκατόχου του.
  • Super Speed: Οι πασιέντζες είναι απίστευτα γρήγοροι, ικανοί να κινούνται πιο γρήγορα από ό,τι μπορούν να ακολουθήσουν ακόμη και οι ακριβείς αισθήσεις του συναδέλφου τους Aeldari. Μέσα στο παιχνίδι αυτό αντιπροσωπεύεται από την ικανότητα 'Blitz' που, στους κανόνες της 8ης Έκδοσης, αυξάνει σημαντικά τα ήδη υψηλά χαρακτηριστικά κίνησης και αυξάνει τον αριθμό των επιθέσεων που μπορούν να κάνουν σε κλειστή μάχη.
  • Super Wrist-Gadget : Μερικά από τα όπλα μάχης σώμα με σώμα των Αρλεκίνων είναι τοποθετημένα στον καρπό. Το «Φιλί του Αρλεκίνου» είναι ένα όπλο που τοποθετείται στον καρπό που λειτουργεί κάτι σαν στιλέτο, αλλά αντί για λεπίδα εκτοξεύει μια γραμμή μονόινα στον στόχο και στη συνέχεια τον περιστρέφει γρήγορα, κάνοντας πουρέ τον στόχο από μέσα. Υπάρχει επίσης το «Harlequin's Embrace», το οποίο εκτοξεύει ένα σύννεφο μονόινα που δένουν έναν εχθρό και συστέλλονται γύρω τους, μειώνοντας γρήγορα τον εχθρό σε κομμάτια. Τέλος, το 'Harlequin's Caress' είναι μια μικρή συσκευή που δίνει άυλο στο χέρι του Αρλεκίνου, επιτρέποντάς τους να αφαιρέσουν απευθείας την καρδιά από έναν αντίπαλο.
  • Team Switzerland : Οι Αρλεκίνοι είναι ευπρόσδεκτοι σε όλες τις ομάδες Eldar και συχνά μεσολαβούν ανακωχές και συμμαχίες μεταξύ του Craftworld και του Dark Eldar.
  • The Trickster: Ο Cegorach ο Γελαστός Θεός, προστάτης των Αρλεκίνων, είναι ένας από τους λίγους θεούς Eldar που έχουν επιζήσει από την πτώση. Είναι ένας απατεώνας που γελάει με αυτούς που κοροϊδεύει. Λέγεται ότι μόνο αυτός γνωρίζει όλα τα μυστικά του Webway, τα οποία χρησιμοποιεί για να οδηγήσει τους εχθρούς του σε άγριες αλλά άκαρπες καταδιώξεις. Περιστασιακά μπορεί να καταφέρει να σώσει την ψυχή ενός Πασιέντζα από την καθορισμένη καταδίκη του στον Σλάανες, αλλά αυτό είναι σπάνιο. Φημολογείται στον μύθο των Έλνταρ ότι έχει ξεγελάσει ακόμη και έναν από τους Κ'ταν τρώω αλλο. Στον κώδικα του Αρλεκίνου, μια πρόσφατα αποκαλυφθείσα προφητεία αποκαλύπτει ότι οι Αρλεκίνοι εργάζονται τώρα για να δημιουργήσουν τις συνθήκες ώστε ο Cegorach να ξεγελάσει τον Slaanesh για να σώσει τους Aeldari στο Ράνα Ντάντρα .
Απόκληροι img/characters/82/characters-warhammer-40000-eldar-3.jpg «Οι νέοι δεν επιθυμούν την πειθαρχία του Μονοπατιού, αλλά μάλλον η περιέργειά τους τους ωθεί να δοκιμάσουν κάθε καρπό του δέντρου. Έτσι, τόσοι πολλοί παίρνουν το μονοπάτι της περιπλάνησης ή το μονοπάτι της καταδίκης στα πρώτα χρόνια της ενηλικίωσής τους, και έτσι η μεγάλη τραγωδία της φυλής μας παίζεται ξανά και ξανά καθώς ο αριθμός των ανθρώπων μας συρρικνώνεται από γενιά σε γενιά».Κυσάδουρας ο Αγκυρίτης , Introspections Upon Perfection

Μερικοί Aeldari, ιδιαίτερα οι νέοι, συχνά ενοχλούνται από την αυστηρή πειθαρχία του συστήματος Path και επιθυμούν να βιώσουν την ελευθερία και το πλήρες φάσμα των συναισθημάτων που είναι διαθέσιμο στη φυλή τους. Άλλοι πέφτουν θύματα της περιπλάνησης, κουράζονται από την καθημερινή τους ύπαρξη και λαχταρούν για την ελευθερία του ανοιχτού χώρου. Είτε προέρχονται από τους κόσμους χειροτεχνίας των Asuryani είτε από τους πρωτόγονους κόσμους των Exodites, τέτοιοι Aeldari αφήνουν πίσω τις παλιές τους ζωές για να περπατήσουν στο μονοπάτι των Outcast, εξερευνώντας τον γαλαξία μόνοι τους ή σε μικρές μπάντες.

Υπάρχουν δύο κύριες ποικιλίες Outcast στην κοινωνία Aeldari, οι Rangers και οι Anhrathe Corsairs. Εκείνοι οι Outcasts που γίνονται Rangers παραμένουν πιστοί στον κόσμο της τέχνης προέλευσής τους, λειτουργώντας ως μάτια και αυτιά, εκτελώντας αποστολές για λογαριασμό των Seers ή απλώς παρέχοντας πληροφορίες που συγκεντρώθηκαν κατά τη διάρκεια της περιπλάνησής τους. Όταν κληθεί ο πόλεμος, οι ομάδες των Ρέιντζερς θα υποστηρίξουν τα αδέρφια τους ως ελεύθερους σκοπευτές, επιλέγοντας τους αρχηγούς του εχθρού και εμποδίζοντας τις κινήσεις τους για εβδομάδες πριν από την ένταξη της μάχης. Όσοι Rangers είναι σε θέση να ξεπεράσουν τους πειρασμούς των Outcast αλλά εξακολουθούν να επιθυμούν να περπατήσουν στο μονοπάτι γίνονται Pathfinder, βελτιώνοντας τις δεξιότητές τους μέχρι να γίνουν απαράμιλλοι ανιχνευτές και εισβολείς. Οι πιο άγριοι Outcasts που βγαίνουν στα αστέρια συχνά σχηματίζουν Coteries Anhrathe Corsair που λεηλατούν εξωγήινους κόσμους και σκάφη ή μισθώνονται ως μισθοφόροι στον πλειοδότη. Αυτά τα Aeldari μοιάζουν πολύ με αυτά της αρχαίας αυτοκρατορίας, καθώς η ζωή ενός πειρατή επιτρέπει στον ανήθικο και άγριο χαρακτήρα των Aeldari να βγει στην επιφάνεια πλήρως. Παρόλα αυτά, πολλοί Corsairs διατηρούν δεσμούς με τα σπίτια τους και σπεύδουν να παρέχουν βοήθεια σε Craftworlders ή Exodites.

Πολλοί Outcast τελικά ξορκίζουν την περιπλάνηση τους, επιστρέφοντας στους κόσμους της πατρίδας τους και στους κόσμους των χειροτεχνιών για να πάρουν την προηγούμενη ζωή τους. Άλλοι αισθάνονται το κάλεσμα του Γελώντας Θεού και εντάσσονται στους θιάσους των Αρλεκίνων, ή πέφτουν εντελώς από τη χάρη και αναζητούν τη Σκοτεινή Πόλη της Κομόρα. Εκείνοι που ερωτεύονται τη νέα τους ύπαρξη, στο μεταξύ, παραμένουν πρόθυμοι εξόριστοι μέχρι να πεθάνουν μόνοι κάτω από μακρινά αστέρια, θύματα των ίδιων αυτοκαταστροφικών παρορμήσεων που κατέστρεψαν την αυτοκρατορία των Aeldari.

Στο επιτραπέζιο παιχνίδι, οι Rangers είναι μια επιλογή στρατιωτών για στρατούς Craftworlder και οι κανόνες τους βρίσκονται στο Ευρετήριο: Xenos 1 . Οι κουρσάροι ήταν η κύρια φατρία των Ελντάρ στην Battlefleet Gothic spin-off αλλά είναι αποκλειστικά στο τμήμα Forge World του Games WorkshopΣημείωσηπου αποτελείται από κιτ μετατροπής για τυπικά μοντέλα Guardian και μερικά οχήματαστον πυρήνα Warhammer 40.000 το ίδιο το παιχνίδι. Οι κανόνες για τη χρήση του Forge World Corsairs στην 8η Έκδοση περιλαμβάνονται Imperial Armor – Ευρετήριο: Xenos όπου τους έχει δοθεί και το όνομα Aeldari, το Anhrathe.


Τα αξιοσημείωτα απόβλητα τροπάρια περιλαμβάνουν:

  • Ascended Extra : Ως φατρία που βασίζεται στο διάστημα, οι Corsairs δεν είχαν μεγάλη παρουσία στο τραπέζι, μέχρι που το Forge World παρουσίασε μια λίστα στρατού και μερικά μοναδικά κιτ μετατροπής για αυτούς.
  • Ονομασία θέματος ζώων: Σφήκες και σφήκες
  • Dungeon Bypass : Ενώ η Eldar που εδρεύει στον κόσμο της βιοτεχνίας χρησιμοποιεί το D-Cannon ως ελαφρύ αντιαρματικό όπλο, οι Corsairs είναι γνωστό ότι το χρησιμοποιούν σε ενέργειες επιβίβασης όπου έχουν ρυθμίσει τις δικές τους ειδικά για προσεκτική εργασία μικρής εμβέλειας. Το Sphere of Destruction του μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να κόψει τέλεια στρογγυλές τρύπες σε διαφράγματα και να τους επιτρέψει να παρακάμψουν αμυντικά ισχυρά σημεία όπου η μάχη φθοράς θα λειτουργούσε εναντίον τους.
  • The Exile : Ένα αυτοπροκαλούμενο παράδειγμα.
  • Απαγορευμένο Φρούτο: Μέρος αυτού που κάνει το Path of the Outcast τόσο ελκυστικό για τον νεαρό Eldar και τους πρώην Outcasts πολύ ενοχλητικούς αν επιστρέψουν στον Craftworld για να πουν ιστορίες για τα θαύματα που συνάντησαν στα ταξίδια τους.
  • Όπλα Akimbo: Ο βασικός οπλισμός των Corsairs στη λίστα τους στην 8η Έκδοση είναι ένα στήριγμα από πιστόλια. Αυτά τα όπλα συνδυάζουν τους κανόνες για τα πιστόλια με θραύσματα και τα πιστόλια shuriken, αντιπροσωπεύοντας τον Corsair να πυροβολεί ένα από κάθε όπλο ταυτόχρονα.
  • Αόρατος μανδύας: Οι Rangers φορούν μανδύες χαμαιλεολίνης προσαρμοσμένες από τους Exodites, οι οποίες τους βοηθούν να εναρμονιστούν με το περιβάλλον τους.
  • Ταξίδι για να βρεις τον εαυτό σου: Ένα κοινό κίνητρο για Outcasts από τον κόσμο της χειροτεχνίας.
  • Landmarking the Hidden Base : Αποφεύχθηκε. Οι κρυφές βάσεις είναι η προτιμώμενη επιλογή.
  • Πολυεθνική ομάδα: Οι κουρσάροι μπορούν να προέρχονται από μια ποικιλία προέλευσης. Πολλοί είναι παρίες από τον κόσμο των χειροτεχνιών και ένα μόνο πλοίο μπορεί να παραλάβει πλήρωμα από διαφορετικούς κόσμους χειροτεχνίας, αλλά υπάρχουν επίσης εξόριστοι (εθελοντικοί ή μη) από την Κομόρα και τους Εξοδίτες που κουράζονται από τον τρόπο ζωής τους σε επίπεδο επιβίωσης.
  • Ιδιωτικός : Αρκετοί κουρσάροι θα πληρούν τις προϋποθέσεις, συνήθως επιλεκτικοί στην αποφυγή στόχων που το σπίτι τους θα μπορούσε να εξαιρείται από τη λεηλασία, ή να προσλαμβάνουν τον εαυτό τους ως αδιαμφισβήτητο περιουσιακό στοιχείο σε άλλες δυνάμεις που θέλουν να αποδυναμωθούν οι αντίπαλοί τους.
  • Ιδιωτικοί Στρατιωτικοί Εργολάβοι: Αρκετοί απόκληροι στόλοι συνάπτουν συμβάσεις για να επιδρομούν σε συγκεκριμένα μέρη ως ιδιώτες ή να χτυπήσουν συγκεκριμένους στόχους. Ειδικά για τα φιλόδοξα άτομα στο Imperium που είχαν τον πλούτο να ξοδέψουν, καθώς έχουν εξαιρετικά αρνητικά περιουσιακά στοιχεία.
  • Βιδώστε τους κανόνες, έχω χρήματα!: Εάν είστε διατεθειμένοι να αγοράσετε τις αποκλειστικές μονάδες από την Forge World. Περιπατητές ως στρατιώτες; Ναί. Μονάδες βαριάς υποστήριξης και γρήγορης επίθεσης ως αποκλειστικές μεταφορές; Ναί!
  • Τουφέκι ελεύθερων σκοπευτών: Το μακρύ τουφέκι που μεταφέρεται από τον Έλνταρ Ρέιντζερς είναι μια εσφαλμένη ονομασία, καθώς είναι μια μορφή όπλου λέιζερ, παρόμοια με τα μακρυά που χρησιμοποιούσαν οι αυτοκρατορικοί σκοπευτές. Ωστόσο, οι ανώτεροι κρύσταλλοι εστίασης που κατασκευάζονται από το Eldar του επιτρέπουν να διατηρεί καλύτερες ιδιότητες διείσδυσης στην εμβέλεια και είναι εξοπλισμένο με ένα πεδίο σχεδιασμένο να σαρώνει και να επισημαίνει τις αδυναμίες στην εχθρική θωράκιση, ώστε το Ranger να μπορεί να το εκμεταλλευτεί καλύτερα.
  • Πειρατές του Διαστήματος: Μια κοινή επάγγελμα για στόλους απόκληρων. Δεν επιλέγουν όλοι την πειρατεία, αλλά η πειρατεία μπορεί να τους προσφέρει μερικές από τις πολυτέλειες που κανονικά θα τους έλειπαν επειδή ήταν εκτός τεχνογνωσίας.
  • Walking the Earth : Οι περισσότεροι απόκληροι πάνε εκεί που μπορεί να τους πάνε οι άνεμοι της μοίρας.
Μέσα σε αυτό «Οι Reborn είναι η μόνη ελπίδα που έχει απομείνει στον λαό μας. Επιδιώκουν να ενώσουν ολόκληρο το Aeldari – να φέρουν κοντά όχι μόνο τους Craftworlds, αλλά και κάθε διάσπαρτο κομμάτι της φυλής μας, είτε είναι Outcast, Exodite, είτε πεινασμένοι για ψυχή Drukhari. Με το δίχτυ του Ψιθυριστή του Θεού να μας συγκεντρώνει μακριά από το θέαμα του κακού, θα αναμορφωθούμε. Θα είμαστε ένας λαός που κοιτάζει μπροστά με ελπίδα, όχι πίσω με απόγνωση. Ακολούθησέ τους, παραμέρισε το λιθαράκι σου και τον ακρωτηριαστικό φόβο που αντιπροσωπεύει, και θα πετάξουμε ξανά στους ανέμους της μοίρας».Lathriel , High Farseer του Biel-Tan

Οι Aeldari ήταν εδώ και καιρό μια φυλή στο χείλος του αφανισμού, αλλά μια προφητεία από τον Farseer Kysaduras τον Anchorite έδωσε στην ετοιμοθάνατη φυλή μια τελευταία ελπίδα: Ynnead, Θεός των Νεκρών. Αν και πολλοί απέρριψαν αυτή την προφητεία ως ευσεβή πόθο, το αυξανόμενο σκοτάδι του γαλαξία έκανε έναν αυξανόμενο αριθμό Aeldari να προσκολληθεί σε αυτήν την ελπίδα. Ένα απελπισμένο παιχνίδι από τον Έλντραντ Ούλθουαν να προσπαθήσει να ξυπνήσει πρόωρα τον κοιμισμένο Υνεάντ απέτυχε λόγω της επέμβασης των Αυτοκρατορικών δυνάμεων, αλλά παρ' όλα αυτά εμφανίστηκε ένα κομμάτι της δύναμης και της συνείδησης του θεού. Αυτό το κομμάτι του Θεού που ψιθυρίζει συγχωνεύτηκε με την εξόριστη Aeldari Yvraine, ενδυναμώνοντάς την με τις ενέργειες της θεότητας. Μαζί με τον μυστηριώδη πολεμιστή που είναι γνωστός ως Visarch, η Yvraine έχει ταξιδέψει στον γαλαξία, κηρύττοντας την ελπίδα του Ynnead και πολεμώντας τις δυνάμεις της She Who Thirsts όπου κι αν βρεθούν. Από την αρχή της αναζήτησής της, η Yvraine έχει συγκεντρώσει Craftworlders, Drukhari, Corsairs και Arlequins που έχουν δηλώσει πίστη στον Whispering God για να σχηματίσουν μια νέα φατρία: τους Ynnari, γνωστούς και ως Reborn.

Εισήχθη στο Warhammer 40.000 στο τέλος της 7ης Έκδοσης του παιχνιδιού, το Ynnari έπαιξε μεγάλο ρόλο στα γεγονότα που οδήγησαν στην κυκλοφορία της 8ης Έκδοσης. Οι κανόνες για τη χρήση του Ynnari στην ίδια την 8η Έκδοση περιλαμβάνονται μαζί με τους κανόνες για τις άλλες φατρίες Aeldari στο Ευρετήριο: Xenos 1 βιβλίο που κυκλοφόρησε τον Ιούνιο του 2017 με κανόνες ενημέρωσης και ιστορικό που κυκλοφόρησε στο συμπλήρωμα Οκτωβρίου 2019 Psychic Awakening: Phoenix Rising .


Αξιοσημείωτα τροπάρια Ynnari περιλαμβάνουν:

  • Αρχαίος Εχθρός:
    • Ο Slaanesh, She Who Thirsts, περιφρονεί τον Ynnari επειδή έκλεψε τις ψυχές Aeldari που ο Σκοτεινός Πρίγκιπας ποθεί πάνω από όλους. Ο Slaanesh έχει στείλει επανειλημμένα ισχυρούς δαίμονες για να καταστρέψει τους οπαδούς του Ynnead και έχει αποκτήσει εμμονή να καταβροχθίσει την Yvraine και το Yncarne. Από την πλευρά τους, οι Ynnari έχουν αφιερώσει ολόκληρη την ύπαρξή τους στην καταστροφή της She Who Thirsts για να μπορέσουν να απελευθερώσουν τη φυλή τους από τον αυτοκαταστροφικό τους χαμό.
    • Ο Asdrubael Vect, η Ζωντανή Μούσα και ο Ανώτατος Άρχοντας της Κομόρα, βλέπει τους Ynnari στο σύνολό τους ως απειλή για τη δύναμη και την επιρροή του καθώς ένας αυξανόμενος αριθμός Drukhari που γυρίζει ενώνεται με τους οπαδούς του Ynnead. Ανίκανος να κινηθεί ανοιχτά εναντίον τους, ο Vect έχει χρησιμοποιήσει ίντριγκα και χειραγώγηση για να βάλει τους οπαδούς του εναντίον των Ynnari και να αποδυναμώσει την υποστήριξή τους στην πόλη του.
    • Πολλοί Haemonculi είναι έτοιμοι να καταστρέψουν τους Ynnari καθώς η ψυχική μαγεία των αναγεννημένων απειλεί το μονοπώλιό τους στην αθανασία και επειδή το Yncarne έχει αποδειχθεί ότι μπορεί να σκοτώσει μόνιμα τον Haemonculus για τα καλά.
  • Το Badass Cape : The Lost Shroud είναι ένας μεταξωτός μανδύας υφασμένος από τα εκτοπλασματικά υπολείμματα του σπασμένου κυκλώματος απείρου του Biel-Tan. Όσοι φορούν τη Σινδόνη λαμβάνουν την ευλογία του Ynnead και είναι εξαιρετικά δύσκολο να σκοτωθούν. Σε όλες τις εκδόσεις των κανόνων του, το Lost Shroud δίνει στον χρήστη ειδικούς κανόνες που τον κάνουν πολύ πιο δύσκολο να σκοτωθεί.
  • Blinded by the Light : Το λείψανο Ynnari γνωστό ως Mirrorgaze είναι ένα πηδάλιο τιμόνι διακοσμημένο με τα μωσαϊκά θραύσματα του μυστικιστικού Crystal Mirror. Στη μάχη, οι εχθροί βρίσκονται τυφλωμένοι από το φως που αντανακλάται από αυτά τα θραύσματα, κάτι που αντιπροσωπεύεται στους κανόνες της 8ης Έκδοσης από εχθρικά μοντέλα που υφίστανται ποινή όταν προσπαθούν να χτυπήσουν αυτόν που φοράει.
  • Enemy Mine : Οι Ynnari έχουν συνάψει μια ανήσυχη εκεχειρία με το Imperium επειδή, ενώ είναι διεφθαρμένο και ξενοφοβικό, είναι η μόνη δύναμη που μπορεί να βοηθήσει ουσιαστικά τους Aeldari ενάντια στην ανερχόμενη παλίρροια του Gods Chaos. Προκειμένου να συνάψουν αυτή την εκεχειρία, μία από τις πρώτες σημαντικές πράξεις τους ήταν να αναστήσουν τον Roboute Guilliman για να δώσουν στο Imperium έναν ισχυρό ηγέτη, και μάλιστα ήταν πρόθυμοι να αναλάβουν αποστολές για αυτόν, αν τις θεωρούσαν αρκετά σημαντικές.
  • Healing Hands : Οι ψυχολόγοι Ynnari μπορούν να χρησιμοποιήσουν την ψυχική δύναμη του Word of the Phoenix για να διοχετεύσουν τη θεραπευτική ενέργεια του μυθολογικού πουλιού και, στην 8η έκδοση του power, να επιστρέψουν χαμένες πληγές σε κοντινές μονάδες ή ακόμα και να επαναφέρουν έναν σύμμαχο στη ζωή .
  • Ακούγοντας Φωνές: The Storm of Whispers Η ψυχική δύναμη Revenant επιτρέπει σε έναν Ψυχολόγο Ynnari να αναγκάσει όλους τους κοντινούς εχθρούς να ακούσουν τις φωνές των νεκρών. Αυτές οι ψιθυριστές φωνές οδηγούν τους θνητούς στην τρέλα σε απλές στιγμές, που αντιπροσωπεύονται στους κανόνες της 8ης έκδοσης με την ευκαιρία να προκαλέσουν θανάσιμες πληγές σε εχθρικές μονάδες καθώς οι φωνές κάνουν τα θύματά τους να γίνουν κατατονικά.
  • Hope Bringer : Από την πτώση, οι Aeldari πίστευαν ότι ήταν καταδικασμένοι σε μια αργή πτώση που θα είχε ως αποτέλεσμα την εξαφάνισή τους κατά τη διάρκεια του Ράνα Ντάντρα , η τελική μάχη μεταξύ Order και Chaos, ακόμα και η προφητεία για τον Ynnead μίλησε για ολόκληρη τη φυλή που πέθαινε για να καταστρέψει την She Who Thirsts. Οι Ynnari, ωστόσο, είναι τα ανοίγματα του έβδομου δρόμου, ένα μονοπάτι που θα επιτρέψει στους Aeldari να νικήσουν την κακόβουλη θεότητα που δημιούργησαν χωρίς ολοκληρωτική εξαφάνιση, ακόμη και τη δυνατότητα να επιστρέψουν τις ψυχές Aeldari στο σώμα τους μετά το θάνατο για να αναδημιουργήσουν τον αρχαίο κύκλο Aeldari της μετενσάρκωσης.
  • Πολυεθνική ομάδα: Οι Ynnari μετρούν μέλη από κάθε κουλτούρα Aeldari, είτε πρόκειται για Asuryani Guardians, Drukhari Wychs, Exodite Dragon Warriors ή Arlequin troupes. Στην επιφάνεια του τραπεζιού, αυτό επιτρέπει την κατασκευή στρατών Ynnari από οποιεσδήποτε μονάδες Aeldari εκτός από επώνυμους χαρακτήρες, Πασιέντζα, το Avatar του Khaine, Mandrakes ή οτιδήποτε άλλο από τους Haemonculus Covens.
  • Νεκρομάντις: Ενώ οι ικανότητες των Ynnari τείνουν περισσότερο προς την Δύναμη της Ψυχής παρά την αληθινή νεκρομαντεία, η ικανότητα τους να χειραγωγούν τις ψυχές των νεκρών μπορεί να αναπαράγει πολλές παραδοσιακές νεκρομαντικές ικανότητες, όπως η επικοινωνία με τα πνεύματα του νεκρού, η επαναφορά του νεκρού στο ζωή, επιστρέφοντας πλήρη συνείδηση ​​στις ψυχές που είναι δεσμευμένες μέσα στο Rubric Thousand Sons ή τις κατασκευές Aeldari Wraith και απογυμνώνοντας τις ψυχές από τα σώματα των εχθρών τους.
  • Reduced to Dust: Το λείψανο όπλο Ynnari, γνωστό ως Hungering Blade, λέγεται ότι είναι τόσο θανατηφόρο που μια μόνο γρατσουνιά μπορεί να μετατρέψει το θύμα του σε σκόνη με έναν καρδιακό παλμό. Οι κανόνες της 7ης έκδοσης για το blade του έδωσαν τον ειδικό κανόνα Fleshbane, επιτρέποντάς του να έχει πάντα υψηλές πιθανότητες να σκοτώσει τον στόχο του, ενώ οι κανόνες 8ης έκδοσης του δίνουν την ευκαιρία να προκαλέσει θανάσιμο τραύμα σε αυτούς που χτυπά.
  • Δύναμη Ψυχής: Λόγω της στενής τους σχέσης με τον Θεό των Νεκρών, οι Ynnari είναι ικανοί να χειραγωγούν τις ψυχές. Ενώ μόνο οι πιο ισχυροί Ynnari είναι σε θέση να κλέψουν τις ψυχές των εχθρών τους ή να επαναφέρουν τους νεκρούς στη ζωή, ακόμη και τα λιγότερο ισχυρά μέλη τους είναι σε θέση να επικοινωνήσουν με τις ψυχές των νεκρών για να επωφεληθούν από την εμπειρία τους. Σε όλες τις εκδόσεις του παιχνιδιού που εμφανίζονται, οι Ynnari έχουν έναν αριθμό ειδικών κανόνων, ψυχικών δυνάμεων, Χαρακτηριστικά Πολέμου, ικανότητες και Στρατηγήματα που τους αντιπροσωπεύουν να χειραγωγούν την ψυχή τους, όπως η ικανότητα ευρείας ομάδας τους Strength from Death που τους δίνει πρόσθετες ικανότητεςΣημείωσητην ικανότητα να αναλαμβάνετε ενέργειες εκτός της κανονικής ακολουθίας στροφών στην 7η Έκδοση και τη δυνατότητα να χτυπάτε πάντα πρώτοι και να χτυπάτε μπόνους στη μάχη για την 8η Έκδοσηαφού μια μονάδα (φίλος ή εχθρός) καταστραφεί κοντά.
  • Sword of Plot Advancement : Οι Ynnari πιστεύουν ότι οι κορώνες που σφυρηλατήθηκαν από τα κομμένα δάχτυλα της Morai-Heg, της θεάς της μοίρας, είναι τα κλειδιά για να αφυπνιστεί πλήρως ο Ynnead και να νικηθεί η She Who Thirsts. Ενώ τέσσερις από αυτές τις απόκρυφες λεπίδες έχουν ανακτηθεί, η πέμπτη και τελευταία κορωνόλεξα έχει κλαπεί από τους δαίμονες του Slaanesh και κρύβεται στο παλάτι του Dark Prince.

Υβραίνη, απεσταλμένη του Υννεάδ

«Κάποτε ρισκάραμε τη λογική μας για να κυβερνήσουμε τα αστέρια και πληρώσαμε το τίμημα. Τώρα διακινδυνεύουμε τη ζωή μας, τα σπίτια μας, ακόμα και τις ψυχές μας. Αλλά ο Φοίνικας θα σηκωθεί από τις φλόγες, είμαι σίγουρος γι' αυτό. Ποια θυσία δεν μπορεί να υποβληθεί στο όνομα της λύτρωσης;

Γεννημένη στο Craftworld του Biel-Tan, η Yvraine περπάτησε μια σειρά από μονοπάτια, συμπεριλαμβανομένων των Paths of the Warrior και του Seer, πριν φύγει από το σπίτι της για το Path of the Outcast. Μη μπορώντας να κατακτήσει έναν μόνο ρόλο, η Ιβρέιν πέρασε λίγο χρόνο ως Ranger και κουρσάρος πριν φτάσει τελικά στις αρένες της Commorragh όπου είχε αποκτήσει κάποια φήμη ως Succubus. Η ζωή της Yvraine θα είχε τελειώσει στο Crucibael, τη μεγαλύτερη αρένα Wych της Σκοτεινής Πόλης, αν ο κοιμισμένος Θεός των Νεκρών, Ynnead, δεν είχε επιλέξει την ιδιότροπη πολεμίστρια ως απεσταλμένο του, δίνοντάς της δύναμη με ένα μέρος των θανατηφόρων ενεργειών του.

Η Yvraine ταξιδεύει τώρα στον γαλαξία προσπαθώντας να φέρει την Ynnead σε πλήρη εγρήγορση, αναζητώντας αντικείμενα και γνώσεις που θα τη βοηθήσουν στον σκοπό της. Έτσι έγινε η ιδρυτής και η φωνή των Ynnari, αλληλεπιδρώντας με τις διάφορες φατρίες Aeldari και άλλες εξωγήινες φυλές για να προωθήσουν τους στόχους του Whispering God.


  • Ο Άσος: Οι ικανότητες της Yvraine είναι εξαιρετικές, ακόμη και για τα πρότυπα Aeldari. Στη μάχη, η Yvraine ταιριάζει με τη Lelith Hesperax, τη μεγαλύτερη εν ζωή Wych των αρένας της Commorragh. Είναι μια πανίσχυρη ψυχή, της οποίας οι απόκρυφες ικανότητες ξεπερνιούνται μόνο από άτομα όπως ο Έλντραντ Ούλθουαν. και είναι επίσης μια ιδιοφυΐα ικανή να απομνημονεύει τα πάντα με μεγάλη λεπτομέρεια. Πολλοί πιστεύουν ότι το ευρύ φάσμα της τεχνογνωσίας της ήταν ένας από τους λόγους για τους οποίους η Yvraine μπόρεσε να γίνει η απεσταλμένη του Ynnead, καθώς ήταν πιο κοντά στο μυαλό και το σώμα στον Aeldari πριν από την πτώση από οποιαδήποτε άλλη.
  • Arch-Enemy: Ο Υπέρτατος Άρχοντας Asdrubael Vect ζητά εκδίκηση από την Yvraine για την προσβολή στην υπερηφάνεια του που προκάλεσε όταν η ανάληψή της κατέστρεψε την πόλη του. Ο Vect έβαλε ένα τεράστιο μπόνους στο κεφάλι της Yvraine και έστειλε τον Drazhar, τον στην πραγματικότητα αρχηγός των Incubi, για να σκοτώσει τον απεσταλμένο του Ynnead.
  • Aura Vision : Λόγω των δυνάμεων της ψυχής της και της σύνδεσης με τον Ynnead, η Yvraine μπορεί να δει καθαρά την ψυχή των ανθρώπων, καθώς και να αισθανθεί τη δύναμη των τεχνουργημάτων που συνδέονται με τον Θεό του Θανάτου.
  • Back from the Dead : Ενώ πολεμούσατε στοάμμος της ΚομόραΗ Yvraine σκοτώθηκε την ίδια στιγμή που ένα τελετουργικό για την πρόωρη αφύπνιση του Ynnead, του Θεού των Νεκρών, απέτυχε. Ως αποτέλεσμα αυτού του μοιραίου συγχρονισμού, η ψυχή της Yvraine εμποτίστηκε με τις ενέργειες του Ynnead και επέστρεψε στη ζωή ως η Αρχιέρεια του Θεού που Ψιθυρίζει.
  • Battle Strip : Το περίτεχνο και εντυπωσιακό φόρεμα που φοράει η Yvraine πάνω από το κομψό wychsuit της δεν είναι πρακτικό για το μαχητικό στυλ της Daughter of Shade και, σύμφωνα με κάποιο υπόβαθρο και μια συνέντευξη με τον σχεδιαστή μινιατούρων, έχει σχεδιαστεί έτσι ώστε να μπορεί να αφαιρεθεί γρήγορα σε να της δώσει τη δυνατότητα να πολεμήσει αφόρητη.
  • The Chosen One : Λόγω του ότι η Yvraine βιώνει τη ζωή των Asuryani, του Outcast και των Drukhari, είναι πιο κοντά σε νοοτροπία και εμπειρία στους Aeldari πριν από την πτώση από οποιοδήποτε άλλο μέλος της φυλής της. Αυτό, σε συνδυασμό με τον θάνατο της Yvraine την ίδια στιγμή που ο Ynnead άρχισε να ξυπνά, επέτρεψε στον Θεό των Νεκρών να την επιλέξει ως απεσταλμένο του και την κύρια πράκτορά του στο υλικό σύμπαν.
  • Combat Hand Fan : Κατά τη διάρκεια της θητείας της ως Succubus στις αρένες του Commorragh, η Yvraine κρατούσε ένα bladefan στο χέρι της. Από τότε που έγινε η απεσταλμένη του Ynnead, η Yvraine συνεχίζει να χρησιμοποιεί το θανατηφόρο και κομψό όπλο μαζί με το cronesword Kha-vir, αν και αυτό δεν αντιπροσωπεύεται από τους κανόνες της 8ης Έκδοσης.
  • Cool Sword: Η Yvraine κρατά το Kha-vir, το Sword of Sorrows, ένα από τα μυθικά croneswords. Το Kha-vir έχει μια αιχμηρή άκρη του ξυραφιού και μειώνει οτιδήποτε κόβει σε παρασυρόμενη στάχτη. Στο παιχνίδι, οι κανόνες της 7ης Έκδοσης έδωσαν στον Kha-vir τον ειδικό κανόνα του Instant Death, ενώ οι κανόνες της 8ης Έκδοσης του έδωσαν ένα μπόνους δύναμης και τη δυνατότητα να προκαλέσει πολλαπλά τραύματα.
  • Creepy Good : Ενώ η Yvraine εργάζεται για να νικήσει τη She Who Thirsts και να εξασφαλίσει το μέλλον για ολόκληρη τη φυλή Aeldari, υπάρχουν πολλοί που βρίσκουν τις δυνάμεις της ψυχής της πιο ενοχλητικές από τη νεκρομαντεία που κάνουν οι Spiritseers και έτσι διστάζουν να συνεργαστούν μαζί της.
  • Dance Battler : Το πρώτο Path που πέρασε η Yvraine ήταν το Path of the Dancer και εξακολουθεί να παλεύει με τη ρευστή χάρη που έμαθε αυτό το διάστημα. Κατά τη διάρκεια της μάχης της με τους δαίμονες του Slaanesh στον κόσμο των κορώνων του Belial IV, αυτή η εκπαίδευση της επέτρεψε να αναπαράγει τον χορό μάχης των Αρλεκίνων, ενός από τους λίγους μη Αρλεκίνους που μπόρεσαν ποτέ να το κάνουν.
  • Ψάχνοντας απεγνωσμένα έναν σκοπό στη ζωή: Η Υβρέιν πήγε από Μονοπάτι σε Μονοπάτι, κατακτώντας τα όλα, και ακόμα ένιωθε ανικανοποίητη. Φεύγοντας από τον κόσμο της τέχνης της, η Υβρέιν συνέχισε να παρασύρεται ως Outcast, και μετά κουρσάρος, πριν τελικά γίνει Wych στοάμμος της Κομόρα. Ακόμη και οι συγκινήσεις της ζωής και του θανάτου της αρένας δεν μπόρεσαν να την ικανοποιήσουν, ωστόσο, και μόνο όταν επιλέχθηκε από τον Ynnead να είναι απεσταλμένος του, βρήκε σκοπό.
  • Καταστροφικός Σωτήρας: Η Ιβρέιν ηγείται του αγώνα για την καταστροφή του μεγαλύτερου εχθρού των Αελντάρι, Εκείνη που Διψά, αλλά οι ενέργειές της έχουν συχνά οδηγήσει σε σημαντικό θάνατο και καταστροφή. Ένα από τα πιο ακραία παραδείγματα αυτού ήταν η προσπάθειά της να σώσει τις ψυχές μέσα στο κύκλωμα του άπειρου Biel-Tan από μια δαιμονική εισβολή και να διεκδικήσει μια από τις κορυφαίες λέξεις καλώντας το Yncarne, το Avatar του Ynnead. Αυτή η πράξη είχε ως αποτέλεσμα τη συντριβή του ίδιου του κόσμου της τέχνης και κέρδισε την οργή του συμβουλίου του Seer.
  • Does Like Shoes: Το μοντέλο της Yvraine, και όλα τα έργα τέχνης της, την απεικονίζουν πάντα ξυπόλητη για να τονίσουν τη μυστικιστική της φύση και για να μην εμποδίζουν τα υποδήματά της στο στυλ της μάχης.
  • The Face : Εκτός από το ότι είναι της φατρίας στην πραγματικότητα ηγέτης, ο Yvraine ενεργεί επίσης ως ο πιο εξέχων διπλωμάτης των Ynnari, ασχολούμενος εκτενώς με εξωγήινες φυλές που θα μπορούσαν να αποδειχθούν χρήσιμες και διαδίδοντας την ελπίδα του Ynnead στους άλλους πολιτισμούς Aeldari.
  • Γνωστό : Η Yvraine κληρονόμησε έναν οικείο Gyrinx με ψυχή, ένα πλάσμα που μοιάζει με λύγκα που ενισχύει τις ψυχικές ικανότητες του κυρίου τουΣημείωσηχορηγώντας ένα μπόνους στην εκδήλωση και την άρνηση των ψυχικών δυνάμεων}} στην 8η Έκδοση του παιχνιδιού, από την Altansar Warlock Guentilian αφού παρέδωσε την ψυχή της στην Yvraine για να βοηθήσει την υπόθεση Ynnari.
  • I Have Many Names: Ακόμη και πριν γίνει η απεσταλμένη του Ynnead, η Yvraine είχε αποκτήσει αρκετούς τίτλους και συνώνυμα όπως Amharoc (το όνομα που χρησιμοποιούσε ως καπετάνιος του κουρσάρου Aeldari) και η κόρη των σκιών (το όνομα που κέρδισε πολεμώντας στο Κομόρα).
  • Man Bites Man : Κατά τη διάρκεια του τελευταίου αγώνα της ως Wych, μια βαριά τραυματισμένη και απελπισμένη Yvraine κατέφυγε στο να δαγκώσει το πρόσωπο της αντιπάλου της, μιας ιέρειας της Θεάς του Crone Morai-Heg, για να βρει αρκετό χρόνο για να την στραγγαλίσει μέχρι θανάτου.
  • Πολύχρωμα μαλλιά : Όλα τα επίσημα έργα τέχνης και το σχέδιο για το επίσημο μοντέλο της, απεικονίζουν την Υβρέιν με μαλλιά που είναι λευκά κοντά στο κεφάλι της αλλά γίνονται προοδευτικά πιο σκούρα καθώς φτάνει στην άκρη της αλογοουράς της, ταιριάζοντας με το θέμα της να στέκεται στο όριο μεταξύ ζωής και θάνατος.
  • Of Corsets Sexy : Το φόρεμα της Yvraine ενσωματώνει ένα σφιχτό μπούστο που ενσωματώνει σχέδια σε κόκκαλο που παραπέμπουν στα σχέδια της πανοπλίας ρούνων Asuryani ενώ τονίζουν επίσης τα στήθη της.
  • Φόρεμα Pimped-Out : Η Yvraine φορά ένα περίτεχνο φόρεμα που έχει τρένο σχεδόν όσο είναι ψηλό, είναι κρεμασμένο με πνευματώδεις πέτρες, διακοσμημένο με ρούνους από κόκκαλο και ενσωματώνει μια φασαρία που κρατιέται μαζί με μαχαίρια. Λόγω του μη πρακτικού αγώνα με μια τέτοια στολή, το υλικό φόντου αναφέρει ότι έχει επίσης σχεδιαστεί για να αφαιρείται γρήγορα, ώστε η Yvraine να μπορεί να αγωνιστεί με το wychsuit της.

The Visarch, Sword of Ynnead

Η ταπετσαρία της μοίρας έχει τσακιστεί, σκιστεί και ξετυλιχθεί, όπως όταν η Δαριάχνα έσκισε το υφαντό της αριστούργημα σε μια κρίση τρέλας. Το ερώτημα παραμένει - σε τέτοιες περιόδους αναταραχών και απρόβλεπτων, μπορούν να βρεθούν νέα σκέλη ελπίδας;

Ο πρωταθλητής του Ynnead και του απεσταλμένου του, ο Visarch είναι ένας ισχυρός και σοφός πολεμιστής που ενεργεί ως σωματοφύλακας, δάσκαλος και σύμβουλος της Yvraine. Παλαιότερα γνωστός ως Laarian, ο Visarch ήταν κάποτε ο τρομερός Εκδικητής Έξαρχος που καθοδήγησε την Yvraine στο μονοπάτι του πολεμιστή. Αφού ο Ιβρέιν έφυγε από το ιερό του, ο Λάριαν παρακολουθούσε τον πρώην μαθητή του και όταν ανακάλυψε ότι είχε ξεκινήσει μια ζωή στις αρένες της Κομόρα, τα έντονα αισθήματά του για αυτήν οδήγησαν τον Έξαρχο να σπάσει την παράδοση και να εγκαταλείψει τα καθήκοντά του, παραμερίζοντας το όνομα και ταξιδεύοντας ο ίδιος στην Κομόρα, όπου έγινε ταλαντούχος Incubus of the Coiled Blade shrine. Ανακαλύπτοντας μια βαθιά σχέση με τον Θεό των Νεκρών, ο Βίσαρχος οδήγησε τη λάρνακά του στην υπηρεσία του Θεού που Ψιθυρίζει και τώρα πολεμά μαζί με τον πρώην μαθητή του για άλλη μια φορά.


  • Badass Cape: Ο Visarch φοράει μια επιδεικτική κάπα με γούνα πάνω από την πανοπλία του, παρόμοια με αυτά που φορούσαν οι άρχοντες του Exodite και των Corsair. Οι σχεδιαστικές σημειώσεις για το μοντέλο αναφέρουν ότι η κάπα προορίζεται επίσης ως επιστροφή σε μερικά από τα πρώτα EldarΣημείωσηως οι Aeldari όπου ήταν γνωστό εκείνη την εποχήμοντέλα.
  • Beyond the Impossible : Όλες οι διαθέσιμες παραδόσεις υποδεικνύουν ότι το να χαθεί κανείς σε ένα μονοπάτι είναι ανεπανόρθωτο για έναν Aeldari - μόλις χαθούν, παγιδεύονται σε αυτό το μονοπάτι για πάντα. Ο Laarian, ωστόσο, ήταν τόσο εντυπωσιασμένος με τις δυνατότητες μάχης του Yvraine που κατάφερε να διώξει αυτή την τάση και να αφοσιωθεί πρόθυμα στην υποστήριξη της Yvraine και των Ynnari.
  • Bling of War : Ο Visarch φοράει εξαιρετικά περίτεχνη βυσσινί πανοπλία από την αρχαία αυτοκρατορία Aeldari που έχει περίπλοκα σχέδια από φιλιγκράν και πρόσωπα, και είναι στολισμένη με δεκάδες πνευματικές πέτρες.
  • Bodyguarding a Badass: Είναι καθήκον και επιθυμία του Visarch να προστατεύσει την Yvraine από κάθε κακό, παρά το γεγονός ότι η απεσταλμένη του Ynnead είναι από μόνη της μια ισχυρή ψυχολόγος και έμπειρος πολεμιστής.
  • The Champion : Ο Βίσαρχος είναι ο εκλεκτός Πρωταθλητής του Ynnead, επιφορτισμένος με την καταστροφή των πρωταθλητών του Slaanesh, των άλλων Σκοτεινών Θεών και όλων εκείνων που αντιτίθενται στην αφύπνιση του Ψιθυριστή Θεού.
  • Cool Sword : The Cronesword Asu-var, the Sword of Silent Screams , είναι ένα παγωμένο μπλε σπαθί με δύο χέρια σφυρηλατημένο από τον ίδιο τον Vaul που προβάλλει μια αύρα σιωπής γύρω από τον Visarch. Σε όλες τις εκδόσεις των κανόνων του, το Asu-var ενισχύει το χαρακτηριστικό του Visarch's Strength και επηρεάζει την Ηγεσία του εχθρού ώστε να είναι πιο πιθανό να φύγουν από τη μάχη.
  • Όλοι τον αποκαλούν «Barkeep»: Αφού εγκατέλειψε το καθήκον του ως Έξαρχος, ο Βίσαρχος εγκατέλειψε το όνομά του και τώρα ακόμη και όσοι γνώριζαν το όνομά του τον αναφέρουν συνήθως με τον τίτλο του.
  • In Love with Your Carnage : Ο Έξαρχος Laarian είχε εμμονή με την Yvraine λόγω των εξαιρετικών δυνατοτήτων της ως Aspect Warrior και δεν μπορούσε ποτέ να δεχτεί ότι άφησε το Path of the Warrior για το Path of the Seer. Ήταν αυτή η εμμονή που τον οδήγησε στο να εγκαταλείψει το ιερό του, να την ακολουθήσει στο Commorragh και τελικά να γίνει ο Βίσαρχος.
  • Αρχέτυπο Μέντορα: Όταν ήταν Έξαρχος Λααριανός, ο Βίσαρχος καθοδηγούσε την Υβραίν καθώς περπατούσε στο Μονοπάτι του Πολεμιστή. Ενώ δεν είναι πλέον δάσκαλός της, ωστόσο, εξακολουθεί να ενεργεί ως ένας από τους στενότερους συμβούλους της τώρα που είναι η απεσταλμένη του Ynnead.
  • Mind Hive : Ως πρώην Έξαρχος, ο Βίσαρχος κατέχει τις ψυχές όλων των προηγούμενων Aeldari για να κρατήσει τη θέση δεσμευμένη στη δική του και, αφού έγινε ένας από τους πρώτους των Ynnari, έχει επίσης την ικανότητα να απορροφά τις ψυχές όλων εκείνων που πεθάνει γύρω του. Ενώ η ψυχή του κυριαρχεί, ο Βίσαρχος είναι σε θέση να αντλήσει από την ικανότητα και την εμπειρία όλων αυτών των ψυχών στη μάχη, όπως απαιτεί η κατάσταση.
  • The Quiet One: Ο Βίσαρχος μιλάει σπάνια και όταν το κάνει είναι συνήθως για να δώσει συμβουλές σοφών σχετικά με την κατάσταση. Ενώ είναι πιο πιθανό να μιλήσει στην Υβραίν από οποιονδήποτε άλλον, ακόμη και εκείνη έχει εκπλαγεί όταν το κάνει κατά καιρούς.
  • Sour Supporter: Ενώ είναι αφοσιωμένος στον απεσταλμένο του Ynnead, υπήρξαν πολλές φορές όπου ο Visarch έχει διαφωνήσει με την Yvraine για μια συγκεκριμένη πορεία δράσης, και όταν σπάει τη χαρακτηριστική σιωπή του, το κάνει συχνά για να διαφωνήσει μαζί της. Ένα από τα πιο επίμαχα ζητήματα μεταξύ τους είναι η προθυμία της Yvraine να δεχτεί αποστολές από τον Roboute Guilliman, Λόρδο Διοικητή του Imperium of Man, με τον Visarch να την κατηγορεί ότι είναι το σκυλάκι του Imperium. Αυτό φυσικά εξοργίζει πολύ την περήφανη Yvraine, ειδικά επειδή πιστεύει ότι μπορεί να έχει νόημα.
  • Supernatural Fear Inducer : Η κορωνίδα του Visarch, Asu-var, προβάλλει μια αύρα σιωπής που κλέβει τη φωνή του εχθρού του τόσο εύκολα όσο τους αφαιρεί τη ζωή. Αυτή η αφύσικη σιωπή οδηγεί όσους έχουν αδύναμη θέληση σε κρίσεις τρόμου καθώς τους τυλίγει η σιωπή του τάφου. Το ακριβές αποτέλεσμα αυτής της ικανότητας ποικίλλει ανάλογα με την έκδοση, αλλά συνήθως περιλαμβάνει κάποιου είδους ποινή στην ηγεσία του εχθρού.
  • Λαμβάνοντας τη σφαίρα: Ο Βίσαρχος είναι απόλυτα αφοσιωμένος στην Υβρέιν και θα ριχτεί πρόθυμα στο μονοπάτι οποιασδήποτε επίθεσης που στοχεύει εναντίον της, επιτρέποντάς του να δεχτεί, στην 8η Έκδοση, θανάσιμες πληγές για κάθε πληγή που αναχαιτίσει.
  • Ομαδική εργασία με σφιγμένα δόντια: Παρά, ή ίσως λόγω της αφοσίωσής του σε αυτήν, ο Βίσαρχος δεν τα πάει καλά με την Υβρέιν. Έχουν τραβήξει ξίφη ο ένας πάνω στον άλλο πολλές φορές, και τις λίγες φορές που μιλούν είναι συνήθως μαλώνουν για κάτι. Ο Visarch είναι ιδιαίτερα δυσαρεστημένος με τον τρόπο που η Yvraine συνεχίζει να κάνει τα θελήματα για το Roboute Guillimanμέχρι και τη μετάβαση στο Gardens of Nurgle για να ανακτήσετε ένα Chaos Artifact, κατηγορώντας την ότι είναι το σκυλάκι του Imperium. Αυτό φυσικά εξοργίζει πολύ την Ιβρέιν, ειδικά από τη στιγμή που πιστεύει ότι μπορεί να έχει νόημα.
  • Απόκρυψη του ονόματός τους: Ο Βίσαρχος παραμέρισε το όνομά του όταν εγκατέλειψε το καθήκον του ως Έξαρχος. Όταν συνάντησε την Yvraine, μια από τις πρώην μαθήτριές του, αρνήθηκε να της δώσει το όνομά του, αλλά εκείνη συνειδητοποίησε την αληθινή του ταυτότητα λόγω της γνώσης του για το παρελθόν της και του τρόπου μάχης του.

The Yncarne, Avatar του Ynnead

Η φυσική ενσάρκωση του Ynnead, το Yncarne είναι μια όμορφη αλλά τρομακτική φιγούρα σωτηρίας και θανάτου. Ένα ον που δημιουργήθηκε από τις ενέργειες του ίδιου του θανάτου, το Yncarne περιβάλλεται από μια ψυχική δίνη ανατριχιαστικής δύναμης και από φανταστικούς ψιθύρους που αναζωογονούν τους Ynnari και τρομάζουν τους εχθρούς τους. Οι αντίπαλοι των Ynnari, που προσλήφθηκαν για πρώτη φορά από το δαιμονικά μολυσμένο κύκλωμα απείρου του Biel-Tan, πιστεύουν ότι το Avatar του Θεού των Νεκρών έχει μολυνθεί αμετάκλητα από τον Μεγάλο Εχθρό, αλλά, για τους ίδιους τους Reborn, είναι μια φιγούρα δέους και επικύρωση της πίστης τους.


  • Ambiguously Evil : Λόγω του τρόπου γέννησής του από το κατεστραμμένο κύκλωμα άπειρου Biel-Tan και του γεγονότος ότι μοιράζεται πολλά φυσικά χαρακτηριστικά με τους δαίμονες του She Who Thirsts (όπως το μισό και μισό φύλο και το στριμμένο κέρατο στη δεξιά πλευρά του κεφαλιού του), πολλοί από τους επικριτές του Ynnari πιστεύουν ότι το Avatar του Ynnead έχει μολυνθεί αμετάκλητα από τον Μεγάλο Εχθρό.
  • Το Berserker: Το Yncarne περιγράφεται συχνά ότι έχει ένα ιδιαίτερα άγριο στιλ μάχης, ιδιαίτερα όταν παλεύει ενάντια στους δαίμονες του She Who Thirsts, ακόμη και στο σημείο να ξεσκίζει τους εχθρούς με γυμνά χέρια όταν χρειάζεται.
  • Ανατριχιαστικό Καλό: Ενώ το Yncarne αντιπροσωπεύει την ελπίδα επιβίωσης για τη φυλή Aeldari και την τελική ήττα της She Who Thirsts, τα θνητά πλάσματα εξακολουθούν να βρίσκουν το Avatar του Ynnead εξαιρετικά ανησυχητικό και έχει περιγραφεί ως «σφυρίζοντας και ψιθυρίζοντας στις φωνές των οι νεκροί'.
  • Ghostly Chill : Το Yncarne είναι η φυσική ενσάρκωση του θεού των νεκρών και λέγεται ότι έχει μια αύρα που αποπνέει μια ανατριχιαστική δύναμη που αφήνει πίσω του ένα ίχνος παγετού.
  • Horned Humanoid : Το Yncarne έχει ένα μακρύ, δίδυμο κέρατο που αναπτύσσεται από τη δεξιά πλευρά του προσώπου του, ένα χαρακτηριστικό που πολλοί από τους αντιπάλους του Ynnari επισημαίνουν ότι είναι εντυπωσιακά παρόμοιο με τα κέρατα των Daemonettes του Slaanesh.
  • Humanoid Abomination : Το Yncarne είναι η φυσική ενσάρκωση του μακάβριου Θεού των Νεκρών και περιγράφεται ως ένα όμορφο αλλά τρομακτικό τέρας οστών και ψυχών που αποπνέει ένα Ghostly Chill και περιβάλλεται από έναν ανεμοστρόβιλο νοσηρών ενεργειών.
  • Magic Knight : Ο Yncarne είναι ειδικός στο να αντιμετωπίζει τον θάνατο και με τα δύο, τόσο σωματικά όσο και με τις ψυχικές του ικανότητες, διαθέτοντας μια σταθερή γραμμή ίση με αυτή του Avatar του Θεού του Πολέμου Aeldari και ψυχικές ικανότητες εφάμιλλες με πολλούς ψυχολόγους υψηλού επιπέδου.
  • Morph Weapon: Το Yncarne κρατά το Vilith-zhar, το Sword of Souls. Αυτό το ισχυρό Cronesword μπορεί να μεταμορφωθεί σε οποιοδήποτε όπλο ταιριάζει στις άμεσες ανάγκες του Yncarne, από ένα BFS έως ένα ζευγάρι μικρότερων λεπίδων και οτιδήποτε ενδιάμεσο. Αν και αυτό δεν έχει καμία επίδραση στην επιφάνεια εργασίας, το ίδιο το μοντέλο Yncarne μπορεί να κατασκευαστεί είτε με μία μόνο μεγάλη λεπίδα είτε με ένα ζευγάρι μικρότερων για να αντικατοπτρίζει το υλικό φόντου.
  • Άλλο και σεξουαλικά διφορούμενο : Όπως και οι δαίμονες του Slaanesh, το σώμα του Yncarne χωρίζεται σε ένα αρσενικό αριστερό μισό και ένα θηλυκό δεξί μισό. Ενώ εξαρτάται από την έκδοση και τον συγγραφέα, όταν το Yncarne εμφανίζεται στη λατρεία, η αφήγηση θα αναφέρεται χαρακτηριστικά στο Avatar του Ynnead ως «αυτό» ή με το όνομά του.
  • Φυσικός Θεός: Όπως το Avatar του Khaine, το Yncarne είναι η φυσική ενσάρκωση ενός κλάσματος της δύναμης ενός θεού, επιτρέποντας στη θεότητα Ynnead που ξυπνά αργά να ασκήσει κάποια επιρροή στο θνητό επίπεδο.
  • Power Floats: Το Yncarne κρατιέται ψηλά από τις θανατηφόρες ενέργειες που αποπνέει, παρασύροντας προς τους εχθρούς του στο κέντρο ενός ψυχικού τυφώνα δύναμης.
  • Screaming Warrior : Αν και δεν έχει αποδειχτεί ότι μιλάει, το Yncarne περιγράφεται συχνά στο υλικό του παρασκηνίου ως εξαπολύοντας δυνατές κραυγές ή κραυγές όπως τα ουρλιαχτά των ψυχών που έχουν φύγει σε μια μάχη.

Φέρνουμε μόνο θάνατο και αφήνουμε μόνο πτώματα. Είναι ένα μήνυμα που μπορεί να καταλάβει ακόμη και ένας άνθρωπος.

Ενδιαφέροντα Άρθρα

Επιλογή Συντάκτη

Ταινία / (500) Days of Summer
Ταινία / (500) Days of Summer
Μια περιγραφή των τροπαίων που εμφανίζονται στο (500) Days of Summer. Το (500) Days of Summer είναι μια ανεξάρτητη ρομαντική κωμωδία του 2009 με πρωταγωνιστές τους Joseph Gordon-Levitt και Zooey…
Σειρά / Freaks and Geeks
Σειρά / Freaks and Geeks
Μια περιγραφή των τροπαίων που εμφανίζονται στο Freaks and Geeks. Ένα Dramedy 1999–2000 που δημιουργήθηκε από τον Paul Feig και τον Judd Apatow για το NBC, βασισμένο στο…
Χαρακτήρες / Χάρι Πότερ Λόρδος Βόλντεμορτ
Χαρακτήρες / Χάρι Πότερ Λόρδος Βόλντεμορτ
Μια σελίδα για την περιγραφή των χαρακτήρων: Χάρι Πότερ Λόρδος Βόλντεμορτ. Ευρετήριο Κύριου Χαρακτήρα | The Trio | Χάρι Τζέιμς Πότερ | Ρον Μπίλιους Ουέσλι | Ερμιόνη Ζαν…
Δημιουργός / Μπεν Ντίσκιν
Δημιουργός / Μπεν Ντίσκιν
ΕΙΜΑΣΤΕ Ο ΜΠΕΝ ΔΙΣΚΙΝ! Ο Benjamin Isaac Diskin (γεννημένος στις 25 Αυγούστου 1982) είναι Αμερικανός ηθοποιός φωνής. Ενεργός από την ηλικία των 12 ετών, οι χαρακτήρες του Diskin περιλαμβάνουν τον Eugene…
Wrestling / Antonio Inoki
Wrestling / Antonio Inoki
Μια περιγραφή των τροπαίων που εμφανίζονται στο Antonio Inoki. Ο Muhammad Hussain Inoki (γεννημένος Kanji Inoki, 20 Φεβρουαρίου 1943) είναι Ιάπωνας επαγγελματίας παλαιστής και…
Light Novel / Knight's & Magic
Light Novel / Knight's & Magic
Μια περιγραφή των τροπαίων που εμφανίζονται στο Knight's & Magic. Μετά από ένα αυτοκινητιστικό ατύχημα, ένας mecha otaku μετενσαρκώνεται σε έναν άλλο κόσμο ως ευγενής Ερνέστι…
Ταινία / Η επίσκεψη
Ταινία / Η επίσκεψη
Το The Visit είναι μια ταινία τρόμου του 2015 από τον M. Night Shyamalan. Δύο παιδιά που μένουν με τον παππού και τη γιαγιά τους ενώ η μητέρα τους είναι σε διακοπές συνειδητοποιούν ότι…