Κύριος Χαρακτήρες Χαρακτήρες / Warhammer 40000 Orks

Χαρακτήρες / Warhammer 40000 Orks

  • %CF%87%CE%B1%CF%81%CE%B1%CE%BA%CF%84%CE%AE%CF%81%CE%B5%CF%82 Warhammer 40000 Orks

Warhammer 40.000 Ευρετήριο Κύριου Χαρακτήρα
Imperium of Man: Ιδρυτές , Adeptus Astartes ( Κεφάλαια , Χαρακτήρες ,Πρωτοβάθμιοι πεζοναύτες),Astra MilitarumΑποκτήθηκε συλλογικότητα, Ιερά Εξέταση, Μηχανικός, Άλλες φατρίες
Δυνάμεις του Χάους: Chaos Gods , Chaos Primarchs , Heretic Astartes
Xeno Races: Αελντάρι(Asuryani, Drukhari) |Νεκρόνια| Orks | T'au Empire | Τυρανίδες

img/characters/86/characters-warhammer-40000-orks.jpg''ΕΡΑ ΠΑΜΕ, ΠΑΜΕ, ΠΑΜΕ! Ας σπάσουμε sum' zoggin' 'eads!'Διαφήμιση: «Θα πατήσουμε το σύμπαν και θα σκοτώσουμε όποιον φινκ αντεπιτίθεται. Είμαστε da' Orks, και μας έκαναν να παλέψουμε και να κερδίσουμε.Πολέμαρχος Ghazghkull Mag Uruk Thraka

Η πολυπληθέστερη φυλή στον γαλαξία του Warhammer 40.000 , τα Orks είναι μια φυλή αγριωτών με πράσινο δέρμα, ένα βάρβαρο και φιλοπόλεμο είδος που υπάρχει μόνο για να αιματοχυσθεί σε οτιδήποτε άλλο στον γαλαξία, συμπεριλαμβανομένων άλλων Ορκ.

Πεισματικά σκληροί και με φυσική τάση προς τη βία, οι Orks είναι εξαιρετικοί, αν και απείθαρχοι μαχητές. Ενώ η πλειονότητα της τεχνολογίας τους τείνει να είναι χοντροκομμένα αλλά αποτελεσματικά μηχανήματα κατασκευασμένα από οποιοδήποτε υλικό είναι διαθέσιμο, κάποια από την πιο εκκεντρική τεχνολογία τους είναι απατηλά προηγμένη, ικανή να συναγωνιστεί ή να ξεπεράσει οτιδήποτε μπορεί να κατασκευάσει το Imperium, τουλάχιστον όταν λειτουργεί. Όλος ο πολιτισμός των Ορκών και το «kultur» είναι προσανατολισμένοι προς την ατέρμονη σύγκρουση και η μόνη κυρίαρχη αρχή τους είναι το «Might Makes Right». Αυτό κάνει τα Orks εκ φύσεως διστακτικά, αλλά όταν ένας ιδιαίτερα δυνατός ή χαρισματικός Warboss είναι σε θέση να ενώσει μια σειρά από φυλές, ένα Waaagh! σχηματίζεται. Ένας συνδυασμός μαζικής μετανάστευσης και ιερού πολέμου, ένα Waaagh πλήρους κλίμακας! μπορεί να εξοντώσει ολόκληρους πολιτισμούς και να κλονίσει τα θεμέλια του γαλαξία. Ενώ τέτοια γεγονότα ήταν κάποτε αρκετά ασυνήθιστα, η αναρχία και η βία που κατατρώει τον γαλαξία στον απόηχο της έναρξης του Μεγάλου Ρήγματος (γνωστό στους Όρκς ως Γκορκς Γκριν) έχει ταράξει τους πράσινους όπως ποτέ άλλοτε και έναν αυξανόμενο αριθμό Waaaghs! εκτοξεύονται από διαδοχικά Warbosses.

Διαφήμιση:

Μέρος της επιτυχίας των Orks προέρχεται από τη μοναδική τους βιολογία. Όσα λίγα μπορούν να σταχυολογηθούν από την ιστορία των πρασινοδερμάτων υποδηλώνουν ότι, στην αρχαιότητα, μια ξεχασμένη φυλή πρόδρομων φυλών τα κατασκεύασε για να είναι οι απόλυτοι πολεμιστές. Ως αποτέλεσμα, τα Orks είναι αρκετά σκληρά για να επιβιώσουν από τον αποκεφαλισμό εγκαίρως για μια «μεταμόσχευση σώματος» και αρκετά δυνατά για να διαλύσουν έναν Διαστημικό Πεζοναύτη σε στενή μάχη. Κάθε Ork κατέχει μια ενστικτώδη κατανόηση της τακτικής και της συντήρησης όπλων, ενώ οι επιστήμονές τους (ο τεχνολογικά ταλαντούχος Mekboyz και ο ιατρικά προικισμένος Painboyz) γεννιούνται με μια έμφυτη κατανόηση του πεδίου σπουδών τους που αποκαλούν «Orky know-wots». Περισσότερο από αυτό, η φυλή των Orkish είναι λανθάνοντα, αν και ασυνείδητα, ψυχική, παράγοντας ένα κύμα ψυχικής ενέργειας που γαλβανίζει μια ορδή σε μια ατελείωτη θάλασσα από πράσινα δέρματα. Στο αποκορύφωμά της, αυτή η ενέργεια γίνεται ένα απτό πεδίο gestalt καθαρής επιθετικότητας που οι Orks πιστεύουν ότι είναι το βλέμμα των αντιμαχόμενων θεών τους, Gork και Mork.

Διαφήμιση:

Αν τα Orks έχουν παράλληλο σε οποιονδήποτε ιστορικό στρατό, πρόκειται για μια τεράστια βάρβαρη ορδή που σαρώνει τη γη σε ένα κύμα ουρλιαχτής βίας ανάμεικτης με Εκείνους τους εκκεντρικούς Ναζί, τους Πειρατές και τους χαρούμενα ψυχωτικούς Χούλιγκαν του ποδοσφαίρου.

Στο τραπέζι, οι στρατοί των Ork έχουν μεγάλη ποικιλία και μπορούν να παιχτούν με πολλούς διαφορετικούς τρόπους, όπως η κλασική «πράσινη παλίρροια» του μαζικού πεζικού που κατακλύζει τη γραμμή μάχης του εχθρού με τεράστιους αριθμούς. 'πυροβολικόςστρατούς με φορτία καταστροφικών αν και ανακριβών δυνάμεων πυρός. Μηχανοποιημένα σμήνη warbikes, trukks και buggies. κραυγές όχλων των Deff Dreads, Killa Kans, ακόμη και Stompas και Gargants. ή οποιοδήποτε συνδυασμό αυτών. Τα Standard Ork Boyz είναι πολύ αποτελεσματικά στη μάχη κλειστού τύπου, είναι ελεήμονα φθηνά στο κόστος πόντων, και εφόσον ο αριθμός τους είναι επαρκής, ατρόμητοι για εκκίνηση. Ο στρατός έχει επίσης ένα ισχυρό τυχαίο στοιχείο με τη μορφή των ψυχικών δυνάμεων του Weirdboyz και των πιο εσωτερικών όπλων των Μεκς, τα οποία μπορούν είτε να πετύχουν μια νίκη είτε να κάνουν ένα σχέδιο να πέσει με τα μούτρα. Οι περισσότεροι παίκτες του Ork αναπτύσσουν γρήγορα μια αίσθηση χιούμορ σχετικά με αυτό, γελώντας όταν ένας Mekboy καταφέρνει να αυτοπυροβοληθεί από το δικό του όπλο, σκλάβοι Grot χρησιμοποιούνται για την εκκαθάριση ναρκών ή ένα λεηλατημένο όχημα χτυπά σε έναν τοίχο αντί να πυροβολήσει σωστά. Στη συνέχεια, τα περισσότερα «σχέδια» μάχης συνίστανται στην επίθεση με ένα πανίσχυρο «WAAAGH!!!» και η γνώση ότι ό,τι κι αν συμβεί, τα Orks θα επιστρέφουν πάντα για το annuver go.

Οι Orks ήταν μέρος του παιχνιδιού από την αρχή με το πρώτο Warhammer 40.000 μοντέλο είναι μια ειδική έκδοση Space Orc που κυκλοφόρησε ένα χρόνο πριν από το ίδιο το παιχνίδι. Κατά την 1η Έκδοση του Warhammer 40.000 Σημείωσηγνωστός και ως Απατεώνας έμπορος τα Space Orks, όπως ήταν τότε γνωστά, έλαβαν τρία βιβλία πηγών: Waaargh: Orks (εστίαση στο φόντο και τη ζωγραφική). Freebooterz (που περιέχει τους κανόνες και τον κατάλογο του στρατού) και 'Ere We Go: Orks in Warhammer 40.000 (εστιάζοντας στα Goffs, Snakebites, Blood Axes και Freebooterz). Οι Orks έριξαν το Space μέρος του ονόματός τους κατά τη 2η Έκδοση και έχουν λάβει κανόνες σε κάθε έκδοση του Warhammer 40.000 από τότε, καθώς και σε πολλά από τα spin-offs του παιχνιδιού και τα παιχνίδια υπολογιστή. Το Orks ήταν το επίκεντρο τριών τέτοιων spin-off, του επιτραπέζιου παιχνιδιού του 1992 Μάχη για τον Αρμαγεδδώνα και το παιχνίδι αψιμαχίας του 1997 Γκορκαμόρκα , και το παιχνίδι μάχης οχημάτων 2018 Speed ​​Freeks . Οι κανόνες 8ης έκδοσης για τα Orks βρίσκονται στο Codex: Orks , που κυκλοφόρησε τον Νοέμβριο του 2018, με πρόσθετους κανόνες που δημοσιεύθηκαν τον Μάρτιο του 2020 Psychic Awakening: Saga of the Beast .


«Έχουμε μερικά φανταχτερά τροπάρια, αγόρι μου!»

άνοιγμα/κλείσιμο όλων των φακέλων A — H
  • Μη κανονικά πυρομαχικά: Μερικά από τα πιο δημιουργικά όπλα πυροβολικού που κατασκευάζονται από τη Mekboyz συχνά εκτοξεύουν μάλλον εκκεντρικές μορφές πυρομαχικών, που κυμαίνονται από ρουκέτες που πηδούν τυχαία γύρω από το πεδίο της μάχης έως ασταθείς φυσαλίδες δυνάμεων που μπορούν να προκαλέσουν τυχαία ζημιά όταν σκάσουν.
  • Ace Pilot : Οποιοδήποτε Speed ​​Freek Nob μπορεί να θεωρηθεί ότι είναι αυτό. Καθώς οι Speed ​​Freeks τείνουν να οδηγούν με μια απερίσκεπτη αδιαφορία για τη δική τους ασφάλεια, όποιος επιβιώσει αρκετό καιρό για να γίνει Nobs θα πρέπει απαραίτητα να είναι πολύ καλός στο να πραγματοποιεί με επιτυχία τολμηρούς ελιγμούς οχημάτων.
  • Επιτεύγματα στην Άγνοια: Αν ο Orks ήξερε πόσο αδύνατες ήταν μερικές από τις συσκευές τους, σίγουρα δεν θα λειτουργούσαν.
  • Αχιλλέας πτέρνα : Τα Ορκ έχουν δύο:
    • Βγάζοντας τον αρχηγό τους — λόγω της φύσης τους, αν είναι Waaagh! χάνει τον ηγέτη του χωρίς ξεκάθαρο διάδοχο, θα εκραγεί ως τα όρκια στρίψτε ο ένας εναντίον του άλλου προκειμένου να αποφασίσει ποιος είναι το νέο Αφεντικό. Φυσικά, αυτό είναι πιο εύκολο να ειπωθεί παρά να γίνει, καθώς οι Warboss όχι μόνο συχνά περιβάλλονται από έναν κυριολεκτικό στρατό ελαφρώς λιγότερο ισχυρών ork, αλλά είναι εξ ορισμού οι μεγαλύτεροι, οι χειρότεροι, οι πιο δύσκολοι για να σκοτωθούν ork στο στρατό.
    • Έλλειψη μάχης. Κατά ειρωνικό τρόπο, το συνολικό επίπεδο απειλής των Orks εξαρτάται από το τι μάχονται για παρατεταμένη χρονική περίοδο - όσοι δεν έχουν τίποτα να πολεμήσουν θα γίνουν αδύνατοι και αδύναμοι, ενώ τα Orks κάτω από το Τέρας του Ούλανορ έγιναν τόσο ισχυρά πουμπόρεσαν πολιορκούν την Terra γιατί είχαν πρακτικά όλο το Imperium να τους πολεμήσει. Αν τα Ορκ στερούνταν οποιονδήποτε εχθρό το ένα πέρα ​​από το άλλο για παρατεταμένη χρονική περίοδο, θα μπορούσαν να οπισθοχωρήσουν σε σημείο να νικηθούν εύκολα από την Αυτοκρατορική Φρουρά σε σώμα σώμα με σώμα . Αυτό είναι ένα πολύ μεγάλο αν, όμως.
  • Affably Evil : Ανεξάρτητα από το πόσο βίαιοι και αιμοδιψείς είναι στο canon, είναι δύσκολο να μισήσεις τους Orks γιατί είναι τόσο τρελά χαρούμενος . Στην πραγματικότητα είναι αναμφισβήτητα ένα από τα ελάχιστα κακόβουλες φυλές σε όλα 40 χιλ (με πιθανή εξαίρεση τις τυρανίδες, οι οποίες δεν είναι καν πραγματικά αισθανόμενες). Για αυτούς, πόλεμος είναιμόνο ένα γιγάντιο ατελείωτο πάρτι, και ειλικρινά δεν καταλαβαίνουν γιατί οι άλλες φυλές δεν αισθάνονται το ίδιο. Μια κοινή παρατήρηση από τους οπαδούς είναι ότι οι Orks είναι πιθανώς η μόνη φατρία που στην πραγματικότητα απολαμβάνει ζώντας στην κολασμένη τρύπα που είναι η 41η χιλιετία.
  • The Ageless : Οι Orks δεν μπορούν να πεθάνουν από βαθιά γεράματα, αλλά δεδομένου ότι μάχονται συνεχώς, οι περισσότεροι καταλήγουν να σκοτώνονται στη μάχη πριν από πολύ καιρό. Επίσης, δεν σταματούν ποτέ να αναπτύσσονται, έτσι τα παλαιότερα γνωστά Orks έχουν αυτήν τη στιγμή περίπου το μέγεθος των Dreadnoughts του Imperium.
  • Alien Kudzu : Τα Orks είναι κάτι περισσότερο από ένα απλό είδος, είναι ένα επεμβατικό οικοσύστημα για τον εαυτό τους. Χάρη στην αναπαραγωγική τους διαδικασία που βασίζεται σε σπόρους, κάθε τύπος υποειδών πρασίνου δέρματος, από Orks έως Gretchin, Squigs και Snotlings τείνουν να αναπαράγονται όπου τα Orks πέφτουν πλανήτη, όπως και διάφοροι παράξενοι μύκητες με πρακτικές χρήσεις (όπως αποστάξεις σε καύσιμα και/ ή μπύρα ή φαγητό λιγότερο από όλα). Αυτό καθιστά την πλήρη εξάλειψη της εισβολής των Ορκ σε έναν πλανήτη πολύ δύσκολη υπόθεση, καθώς τα υπολείμματα και τα ενδιαιτήματά τους πρέπει να καθαριστούν σχολαστικά για να αποφευχθεί η αναγέννηση και οποιοσδήποτε πλανήτης που έχει εισβάλει στο παρελθόν πρέπει να ασκεί προσεκτικές στρατιωτικές περιπολίες για να αποτρέψει την αύξηση του πληθυσμού των άγριων Ορκών σε απειλητικό Μέγεθος. Αν δοθούν αρκετά Ork και αρκετός χρόνος, ένας ολόκληρος πλανήτης θα «μορφοποιηθεί» τελικά σε μια οικολογία βασισμένη στο Ork, αν και αυτό ευτυχώς συμβαίνει μόνο σε πλανήτες που κυριαρχούνται από Ork για γενιές. Υπήρξαν ακόμη αναφορές ότι έχουν συναντήσει Squigs σε πλοία με κυψέλες Tyranid, ή πτώματα Ork που ανασύρθηκαν από τις υπόκυψες της Necromunda.
  • Το Υποτιθέμενο Αυτοκίνητο: Λεηλατημένα βαγόνια, εχθρικά ναυάγια που έχουν βάλει η Mekboyz σε κατάσταση λειτουργίας, είναι λίγο αναξιόπιστα και μπορεί να εκτιναχθούν προς τα εμπρός όταν ο οδηγός χτυπήσει τον λάθος μοχλό αντί να πυροβολήσει. Αυτό καλύπτεται εντός του παιχνιδιού από το 'Μην πατάς Dat!' κανόνα, που μπορεί να τους αναγκάσει να κάνουν μια επιπλέον κίνηση Flat Out.
  • Εναλλακτική ερμηνεία χαρακτήρων: Στο Σύμπαν από έναν φιλόσοφο Aeldari, τον Uthan the Perverse: The Orks είναι η κορυφή της δημιουργίας. Για αυτούς ο μεγάλος αγώνας είναι κερδισμένος. Έχουν εξελιχθεί σε μια κοινωνία που δεν γνωρίζει άγχος ή άγχος. Ποιοι είμαστε εμείς να τους κρίνουμε; Εμείς οι Aeldari που έχουμε αποτύχει, ή οι Άνθρωποι, στο δρόμο προς την καταστροφή με τη σειρά τους; Και γιατί? Γιατί αναζητήσαμε απαντήσεις σε ερωτήσεις που ένα Ork δεν θα έκανε καν τον κόπο να κάνει! Βλέπουμε μια κουλτούρα που είναι ισχυρή και την περιφρονούμε ως ωμή.
  • Anti-Villain: Τα Ορκ δεν είναι κακά, απλώς ενεργούν σύμφωνα με τη φύση τους και η φύση τους είναι χαρούμενη μάχη και φόνος. Δυστυχώς, το υπόλοιπο σύμπαν δεν το εκτιμά πραγματικά αυτό.
  • Τεχνητά Άκρα: Τα Orks χρησιμοποιούν μια ποικιλία από ακατέργαστες αλλά αποτελεσματικές αντικαταστάσεις bionik κάθε φορά που ένα άκρο δεν μπορεί απλώς να αντικατασταθεί (ή το Painboy που υπηρετούσε τον ασθενή βαριόταν). Αυτά τα άκρα μπορεί να κυμαίνονται από βασικούς γάντζους, λεπίδες και πόδια καρφιών έως πιο παραδοσιακά ρομποτικά μέλη, μερικά από τα οποία μπορεί να περιλαμβάνουν πρόσθετα και συχνά εκκεντρικά συστήματα όπως κρυφές λεπίδες, καλαμάρια σε κλουβιά ή τηλεσκοπικές προεκτάσεις. Η 2η Έκδοση του παιχνιδιού περιελάμβανε μια σειρά από ειδικές κάρτες Wargear για να αντιπροσωπεύουν τα πιο εσωτερικά Ork bioniks, αλλά οι μεταγενέστερες εκδόσεις συνήθως τις υποβίβασαν σε απλές αισθητικές διαφορές χωρίς κανόνες εντός του παιχνιδιού.
  • Anti-Structure : Οι μεγάλοι λόμπες που τοποθετούνται στο Mega-Gargants είναι όλμοι μεγάλου μεγέθους που εκτοξεύουν εξίσου ογκώδεις οβίδες σχεδιασμένες να δημιουργούν ένα ωστικό κύμα που προκαλεί τεράστια ζημιά σε κτίρια και οχυρώσεις. Στην έκδοση Titan Legions Edition των κανόνων κλίμακας Epic, αυτό αντιπροσωπεύεται από τον λόμπα που αγνοεί τις συνήθεις τροποποιήσεις για να χτυπήσει τα εχθρικά στρατεύματα στο κάλυμμα, καθώς και ότι έχει μεγαλύτερη πιθανότητα να καταστρέψει το κτίριο.
  • Επίθεση! Επίθεση! Επίθεση! : Είτε πρόκειται για δαιμονικές ορδές είτε για αθάνατους μεταλλικούς σκελετούς, η φυσική απόκριση ενός Ork θα είναι να φωνάζει και να του επιβαρύνει με ένα Choppa.
  • Attack Reflector: Η αρχική έκδοση του Bubble Chukka περιέβαλε μια εχθρική μονάδα με ένα αόρατο πεδίο δύναμης. Όταν ο εχθρός πυροβόλησε στη συνέχεια, η βολή τους θα εκτοξευόταν από το εσωτερικό του πεδίου δύναμης πίσω στη μονάδα βολής, προς μεγάλη διασκέδαση των κοντινών Orks.
  • Ax-Crazy : Κάθε Ork είναι από το rocker του με έναν βίαιο προληπτικό τρόπο. Μερικοί έχουν τον έλεγχο του εαυτού τους περισσότερο από άλλους, και θα συνεργαστούν ακόμη και με άλλες φυλές, αλλά όταν έρθει η ώρα, κάθε Ork που έχει υπάρξει είναι ένας ψυχοπαθής δολοφόνος. Μερικοί είναι απλώς Psychos for Hire ή παίζουν Punch-Clock Villain αφού έμαθαν ότι απλά κάνοντας αυτό που θέλουν να κάνουν ούτως ή άλλως σε ένα διαφορετικός πλανήτη, άλλες φυλές θα τους δώσουν λάφυρα, εξοικονομώντας έτσι χρόνο.
  • An Axe to Grind : Ενώ μπορούν να πάρουν τη μορφή οτιδήποτε, από μεγάλα μαχαίρια και μαχαίρια μέχρι αλυσοπρίονα και πριόνια, το τσεκούρι είναι το παραδοσιακό και πιο δημοφιλές στυλ του Ork choppa. Το τσεκούρι τύπου choppa είναι τόσο διαδεδομένο, που χρησιμοποιείται εκτενώς και στην ορκική εικονογραφία.
  • Badass Army : The Orks είναι μια ολόκληρη φυλή εξωγήινων Super Soldiers που δημιουργήθηκαν από εξαφανισμένους πρόδρομους. Η φυσιολογία τους τα κάνει ανθεκτικά σε πυροβολισμούς και στο Meatgrinder Surgery, και αρκετά δυνατά για να κόψουν τα μέλη των ενήλικων ανδρών από τα άκρα, και διαθέτουν επίσης μια κτηνώδη πονηρή και εκπληκτικά αποτελεσματική τεχνολογία ατάκα που άλλες φυλές τείνουν να υποτιμούν. Συνδυάστε το με το λανθάνον ψυχικό τους δυναμικό που καλύπτει ό,τι συνήθως τους λείπει, και έχετε μια φυλή βαρβάρων σε μια γαλαξιακή παμπ-crawl που μπορεί να υπερκεράσει τις άμυνες ολόκληρων πλανητών και ακόμη και τομέων!
  • Badass Biker : Ork Warbikers, τρελοί με εμμονή με την ταχύτητα, γνωστοί για το ότι κρατούν πατημένη τη σκανδάλη των όπλων τους που είναι τοποθετημένα στο όχημά τους μέχρι τη στιγμή που πέφτουν στη γραμμή βολής του εχθρού.
  • Bald of Evil : Τα Orks δεν έχουν φυσικά μαλλιά, αλλά μπορούν να χρησιμοποιήσουν εξειδικευμένα μαλλιά Squigs για να καλλιεργήσουν τοπ κόμπους και παρόμοια.
  • Bang, Bang, BANG : Τα Orks συχνά «προσαρμόζουν» τα Shoota τους για να τα κάνουν πολύ δυνατά.
  • Battle Cry : 'WAAAGH!!!' Μέσα στο παιχνίδι, μην εκπλαγείτε αν ένας παίκτης του Ork το φωνάξει πραγματικά όταν χρησιμοποιεί το 'Call the Waaagh!' ειδικός κανόνας.
  • Battle Thralls : Οποιαδήποτε ζώνη Ork ηττηθεί από οποιαδήποτε άλλη μπάντα θα εμπίπτει στην κατηγορία Proud Warrior Race Guys και Barbarian Marauders και οι δύο, με χαρά να υπηρετήσουν κάτω από έναν μεγαλύτερο, «arder warboss», αφού είναι πιθανό να τους οδηγήσει σε ακόμη πιο μεγαλειώδεις, πιο άγριους αγώνες. Στην πραγματικότητα, ο σχεδόν συνεχής εσωτερικός πόλεμος των Orks χρησιμεύει απλώς για να ξεχωρίσει ποιος εργάζεται για ποιον, μέχρι να αποκτήσουν μια σταθερή ιεραρχία και την πράσινη παλίρροια ενός Waaagh! εξαπολύεται.
  • Battle Trophy: Τα Orks θέλουν να συλλέγουν (και να εμφανίζουν) τα κρανία, τα κέρατα ή τους χαυλιόδοντες των ιδιαίτερα επικίνδυνων εχθρών. ο πραγματικός Τα βραβεία για τα Bosspoles τους, ωστόσο, είναι κράνη Space Marine και Commissar Caps, τα οποία όχι μόνο υποδεικνύουν έναν Άξιο αντίπαλο, αλλά διατίθενται σε διάφορα φωτεινά χρώματα.
  • Belly Mouth : Οι μικρότεροι, επικεντρωμένοι στη μάχη σώμα με σώμα Slasher Gargants αντικαθιστούν συχνά το πιστόλι τους με ένα σετ μηχανικών σιαγόνων γνωστών ως Snapper. Το Gargant χρησιμοποιεί αυτές τις σιαγόνες που κινούνται με ατμό για να σχίσει και να σκίσει κομμάτια από εχθρικούς Τιτάνες, προκαλώντας τεράστια ζημιά στην περιοχή στόχο.
  • BFG : Το τυπικό Ork Shoota είναι τόσο μεγάλο που μόνο ένας άνθρωπος που έχει φτιαχτεί σαν Catachan Jungle Fighter μπορεί να το χειριστεί αποτελεσματικά, ενώ οι Big Shoota είναι ακόμη... καλά, ξέρετε. Ακόμη μεγαλύτερα φορητά πυροβόλα όπλα Ork είναι τα Deffguns που χρησιμοποιεί η Lootas, τα οποία έρχονται σε μεταλλικές εξέδρες τοποθετημένες στον ώμο.
  • Παράξενη Βιολογία Εξωγήινων : Μαζί με την Παράξενη Αναπαραγωγή Εξωγήινων που σημειώνεται παρακάτω, τα Orks έχουν ένα μοτίβο DNA «τριπλής έλικας», με την τρίτη έλικα να είναι αυτή ενός μύκητα/φυτού συμβιωτικά συνυφασμένη με αυτά σε κυτταρικό επίπεδο. Έχουν χλωροφύλλη στο δέρμα τους, περιττά όργανα (αναφέρονται σε τουλάχιστον έναν κώδικα ότι έχουν «εξειδικευμένες αρτηρίες» που μπορούν να αντλούν αίμα γύρω από το σώμα εάν εκτοξευθεί η καρδιά) και τα παρατεταμένα επίπεδα αδρεναλίνης τα κάνουν να μεγαλώνουν.
  • Παράξενη αναπαραγωγή εξωγήινων: Τα όρκια αναπαράγονται εκπέμποντας σπόρια, κάτι που συμβαίνει φυσικά σε όλη τους τη ζωή, και πολλά περισσότερα απελευθερώνονται με το θάνατο. Πολλοί θα αναπτυχθούν σε συνηθισμένους μύκητες, αλλά υπό τις κατάλληλες συνθήκες, και ιδιαίτερα εάν τα σπόρια προσγειωθούν σε κάποια απόσταση από έναν οικισμό Ork, τα σπόρια θα εξελιχθούν σε άλλα Ορκοειδή πλάσματα. Τα χρήσιμα μανιτάρια και οι παραλλαγές Squig αναπτύσσονται πιο γρήγορα, ακολουθούμενα από τα Snotlings και τα Gretchin, τα οποία θα αρχίσουν να καλλιεργούν τη γη, να δαμάσουν τα ντόπια θηρία και να δημιουργήσουν έναν ακατέργαστο οικισμό, μέχρι που τελικά τα Orks θα βγουν από τα κουκούλια τους για να αναλάβουν την ευθύνη της αναπτυσσόμενης φυλής. Έτσι, κάθε Ork ποικιλίας κήπου είναι ικανό να παράγει ένα ολόκληρο οικοσύστημα.
  • Τυφλό άλμα : Τα Orks δεν έχουν ακόμη κατακτήσει την πλοήγηση στο Ταξίδι Ταξίδι Ταχύτερα Από το Φως. Αντίθετα, το Weirdboyz τους είναι σε θέση να ανιχνεύσει πότε ένας Διαστημικός Hulk πέφτει τυχαία από το Warp και οποιαδήποτε Orks σε κοντινούς κόσμους θα έλκεται σε αυτό και θα μετατρέψει τον Hulk στη ναυαρχίδα τους. Όταν ο Διαστημικός Hulk αναπόφευκτα τραβηχτεί πίσω στο Warp, ο υπόλοιπος στολίσκος Orkish θα τραβηχτεί μαζί του για να αναδυθεί κάπου αλλού στον γαλαξία σε κάποια τυχαία χρονική στιγμή. Τα Orks δεν νοιάζονται πότε ή πού θα καταλήξουν, αρκεί να παλέψουν κάτι όταν φτάσουν εκεί.
  • Bling of War : Η φυλή του Bad Moon είναι ιδιαίτερα διάσημη για το ότι είναι ένα σωρό «flash gitz», που βγάζουν τα όπλα τους για να επιδείξουν τον πλούτο τους ή μαστροπεύοντας τις βόλτες τους με δερμάτινα καθίσματα Squig και εκκωφαντικά ηχητικά συστήματα.
  • Ιππότης αίματος: Τα Ορκ χρειάζονται πόλεμο όπως οι άνθρωποι χρειάζονται φαγητό και νερό. Με την άρνηση ενός σκραπ proppa, οι Orks αναπτύσσουν τεράστιες επιφάνειες και αδύναμους μύες, καθώς το Ork που ανατέμθηκε σε Ξενολογία δείχνει.
  • Bloody Hilarious : Η αίσθηση του χιούμορ των Orks τείνει προς αυτήν την κατεύθυνση, εις βάρος οποιουδήποτε τυχαίνει να πολεμήσει, να αιχμαλωτίσει ή απλώς να είναι μεγαλύτερος.
  • Μπλε και πορτοκαλί ηθική: Δεν είναι πραγματικά δίκαιο να φωνάζεις Orks κακό ; είναι απλά Ζωντανά Όπλα που έχουν ξεπεράσει τους χειριστές τους και δεν τους είπαν ποτέ να σταματήσουν να πολεμούν. Ο πόλεμος είναι το μόνο που μπορούν να καταλάβουν, και δεν έχουν ποτέ καμία ιδιαίτερη κακία απέναντι στον εχθρό τους. Οι Orks απλώς αγαπούν και ζουν για να πολεμούν.
  • Boarding Party: Πέρα από τις διαστημικές μάχες, τα φορτηγά Ork και τα battlewagon μερικές φορές φορούν σανίδες επιβίβασης, ώστε οι επιβάτες τους να μπορούν να επιτεθούν σε άλλα οχήματα σε κλειστή μάχη.
  • Boisterous Bruiser: Αυτός είναι γενικά ο τρόπος με τον οποίο ενεργούν τα Orks το ένα γύρω από το άλλο. Σε οποιονδήποτε άλλον μπορεί να φαίνονται περισσότερο σαν αταραχώδης Berserker. Τα λίγα Orks που είναι λιγότερο διατεθειμένα σε μια τέτοια δραστηριότητα τείνουν να θεωρούνται λίγο περίεργα από άλλα Orks και συχνά γίνονται Κομμάντος.
  • Booby Trap : The elite Feral Ork Trappas , από την 3η Έκδοση Κεφάλαιο Εγκρίθηκε λίστα, χρησιμοποιήστε παγίδες και παγίδες για να πιάσετε τη λεία τους, τόσο εντός όσο και εκτός του πεδίου της μάχης. Μέσα στο παιχνίδι αυτό αντιπροσωπεύτηκε από μονάδες Trappas που ήταν σε θέση να αγοράσουν παγίδες για να τοποθετήσουν στην αρχή του παιχνιδιού, που κυμαίνονται από τα εκρηκτικά Bang Traps (δέσμες εκρηκτικών που χτυπούν με Δύναμη μεγαλύτερη από αυτή των χειροβομβίδων Imperial krak ) έως τις περισσότερες πρωτόγονες παγίδες λακκούβων γνωστές ως Παγίδες Punji (αδύναμες παγίδες που μετατράπηκαν σε δύσκολο έδαφος μετά την ανάδυση).
  • Γεννημένοι ως ενήλικες: Οι πρασινοδερμάτες όλων των ειδών δεν έχουν καμία παιδική φάση του κύκλου ζωής τους. μετά τη κύηση, βγαίνουν από το έδαφος πλήρως σχηματισμένοι, γνωρίζοντας ήδη πώς να μιλάνε, να αναγνωρίζουν τους εχθρούς και να πολεμούν. Η ηλικία ενός Ork μπορεί συνήθως να προσδιοριστεί από το μέγεθός του και την απόχρωση του δέρματός του, με τα νεότερα Ork να είναι μικρότερα από τα μεγαλύτερα Ork, με λιγότερες ουλές και μια πιο φωτεινή απόχρωση στην πρασινάδα τους.
  • The Brute : Σχεδόν ολόκληρη η φυλή συνολικά, όσον αφορά τη συνολική διάθεση.
  • The Bully : Κάθε Ork σε κάθε άλλο πράσινο δέρμα μικρότερο από αυτόν. Οι Grots, όντας μικρότεροι από όλα τα Orks, είναι αιώνια θύματα νταής σε αυτήν την κοινωνία. Τα Orks είναι επίσης πολύ καταχρηστικά για τους ανθρώπους σκλάβους για αυτόν τον λόγο. Οι Runtherds είναι Orks που νιώθουν ιδιαίτερη υπερηφάνεια για την ικανότητά τους να κυριαρχούν γύρω από πλάσματα μικρότερα από αυτά, και θα εξυψώσουν τον εκφοβισμό τους σε τέχνη, συχνά σπρώχνοντας ολόκληρες όχλους γρουσών κατευθείαν στα όπλα του εχθρού.
  • Canon Immigrant : Το Deffkopta ήταν αρχικά ένα μοναδικό όχημα που δημιουργήθηκε από έναν ειδικό χαρακτήρα Mek από το Γκορκαμόρκα Gaiden Game και εισήχθη στο κύριο παιχνίδι κατά την 4η Έκδοση ως μια πιο γενική ενότητα.
  • Cargo Cult : Οι Orks έχουν τη συνήθεια να βλέπουν άλλα είδη να φτιάχνουν ή να κάνουν πράγματα που φαίνονται υπέροχα και στη συνέχεια να προσπαθούν να μιμηθούν τις λεπτομέρειες της επιφάνειας αυτών των πραγμάτων, με το σκεπτικό ότι αν οι Orks μπορούν να το κάνουν, τότε οι Orks θα πρέπει να μπορούν να το κάνουν ακόμα καλύτερα . Ενώ αυτό οδηγεί σε ορισμένες άσκοπα παράλογες πρακτικέςΣημείωσηόπως ο Nobz που προσπαθεί να πάρει ένα ωραίο καπέλο επειδή το έχουν οι άνθρωποι που φωνάζουν, οι Kommando που δίνουν στους εαυτούς τους ασήμαντα διακριτικά και φωνάζουν ένα Attack Pattern Alpha κανένας από αυτούς δεν έχει πραγματικά τρυπήσει ή ακόμα και δουλέψει, φανταχτερά αξιοθέατα και αξεσουάρ όπλων που έχουν μικρή λειτουργία πέρα ​​από το να φαίνονται δροσερά εάν το εν λόγω Ork κάνει τον κόπο να τα χρησιμοποιήσει καθόλου, κ.λπ., τις περισσότερες φορές μπορούν πραγματικά να το κάνουν να λειτουργήσει παρά τον εαυτό τους.Ακόμη και το άσπρο-μαύρο των χρωμάτων τους με μοτίβο σκακιέρας υιοθετήθηκαν από εκείνα των Sons of Horus, που τα στρίμωξαν τόσο δυνατά στο Ullanor.
  • Chaotic Stupid : Τα Orks δεν βρίσκονται πολύ ψηλά στη σκάλα νοημοσύνης και περιγράφονται καλύτερα ότι έχουν ένα είδος «χαμηλής πονηριάς». Μόνο οι Ogryns είναι λιγότερο έξυπνοι από τους Orks. Τούτου λεχθέντος, σημειώνει ο Ciaphas Cain Θάνατος ή δόξα ότι «το να τις απορρίπτεις ως απλές, αδικαιολόγητες βάναυσες πράξεις είναι μια γρήγορη διαδρομή προς το νεκροταφείο (ή πιο πιθανό το στομάχι τους).» Υπό την ηγεσία του Τέρας, τα Orks προχώρησαν πολύ πέρα ​​από αυτό, εξελισσόμενοι σε μια τρομακτικά έξυπνη και πειθαρχημένη δύναμη ικανή να καταρρίψει σχεδόν ολόκληρο το Imperium.
  • Αλυσοπρίονο Καλό : Τι πιο ασταθές από ένα choppa; Ένα choppa άστραψε με μοτέρ και βουίζοντας δόντια! Οι Ork το αγαπούν σχεδόν όσο το Imperium, αν όχι περισσότερο, αν και δεν μπορούν να αντέξουν όλα τα Ork.
  • Χαρακτηρισμός Marches On : Τα Orks από προηγούμενες εκδόσεις είχαν μια πιο «συνταγμένη» εμφάνιση, με πανομοιότυπο εξοπλισμό σαφής επίσημης κατασκευής. Αυτό έγινε χάρη στους περιορισμούς της χύτευσης κασσίτερου και του πλαστικού καλουπώματος στους οποίους είχε πρόσβαση το Games Workshop εκείνη την εποχή. Καθώς οι τεχνικές τους γίνονταν καλύτερες (οδηγούνται προς τα εμπρός από την Gaiden Games όπως Γκορκαμόρκα ) τα Orks απέκτησαν πιο εξατομικευμένες εμφανίσεις και η Art Evolution τα ώθησε σε περισσότερο α Τρελός Μαξ ή βλέμμα «σκυλιά άχρηστης αυλής-πλακόστρωτα-συμμορία βαρβάρων θηριωδών». Στη σύγχρονη ενσάρκωση, οι Blood Axes είναι η μόνη φυλή που εξακολουθεί να διατηρεί την παλιά εμφάνιση.
  • Cigar Chomper : Αν και αναφέρονται σπάνια στο υλικό του φόντου, ορισμένα μοντέλα και έργα τέχνης δείχνουν ειδικούς και υψηλόβαθμους Orks να καπνίζουν χοντρά πούρα, προσθέτοντας στη σκληρή εμφάνιση των πρασινοδερμάτων. Ένα από τα πιο αξιοσημείωτα παραδείγματα αυτού του τροπαρίου είναι τα μοντέλα Burna Boyz που έχουν υποδοχές κομμένες στις μάσκες συγκόλλησης ώστε να μπορούν να καπνίζουν ενώ καίγονται.
  • Χτυπήστε τα χέρια σας αν πιστεύετε : Waaagh των Orks! Η ενέργεια προχωρά πολύ στο να κάνει την τεχνολογία τους να λειτουργεί όσο καλά λειτουργεί, καθώς και να διασφαλίζει ότι η κόκκινη βαφή αυξάνει πραγματικά την ταχύτητα και εξηγεί επίσης γιατί ο εξοπλισμός Ork που έχει συλληφθεί είναι τόσο ιδιοσυγκρασιακός στα ανθρώπινα χέρια. Στο πρώιμο χνούδι, αυτό ήταν πολύ πιο έντονο. οι διατομές του Shootas έδειχναν ένα συνονθύλευμα εργαλείων και σφαιρών σε γενικό σχήμα όπλου, και οι πειρατές του Ork πέταξαν μακριά με κλεμμένα διαστημόπλοια που δεν είχαν ποτέ καύσιμα φορτωμένα σε αυτά. Το πιο πρόσφατο χνούδι έχει υποβαθμίσει σοβαρά το επίπεδο αυτού διατηρώντας τη γενική ιδέα ότι οτιδήποτε πιστεύουν οι Orks είναι δυνατό είναι είναι δυνατόν, αλλά όσο πιο ρεαλιστική είναι αυτή η πεποίθηση, τόσο πιο εύκολο είναι να πραγματοποιηθεί. Έτσι, όσο καλύτερος είναι ο Mekboy στο να κάνει κάτι να λειτουργεί σωστά χωρίς βοήθεια, τόσο περισσότερο Waaagh! ενέργεια που μπορεί (υποσυνείδητα) να διοχετεύσει ώστε να κάνει τεράστιες εκρήξεις ή να ενισχύσει το πεδίο δύναμης που δημιουργεί. Αυτή η αρχή μπορεί επίσης να εξηγήσει γιατί τόσο πολύς εξοπλισμός Ork εκρήγνυται ή γιατίΕπίτροπος Yarrickανταποκρίνεται πλήρως στη φοβερή του φήμη, ιδιαίτερα όταν πολεμά τα πράσινα δέρματα που τόσο τον φοβούνται.
  • Cloud Cuckoolander : Μερικά Orks έχουν φύγει τόσο πολύ που ακόμη και η υπόλοιπη φυλή μπορεί να αναγνωρίσει ότι είναι τρελοί. Αυτοί οι Madboyz ζουν χωριστά από τους άλλους και αναγνωρίζονται εύκολα από τις περίεργες χαρές που κουβαλούν, και μερικές φορές μπορεί να ακούγονται να μουρμουρίζουν ανοησίες για «ρολά» και «μεταπαιχνίδι», αλλά θεωρούνται σημάδια καλής τύχης από τους άλλα Boyz, και σχηματίζουν φυσικές ακολουθίες για το Weirdboyz. Στο πεδίο της μάχης, οι όχλοι των Madboy είναι εντελώς απρόβλεπτοι και μπορεί να στέκονται τριγύρω και να μαζεύουν τη μύτη τους ενώ βρίσκονται κάτω από ισχυρά πυρά, να αποκλείουν μια νυχτερινή επιδρομή με έναν ξαφνικό διαγωνισμό φωνών ή να διαλύουν μια εχθρική ομάδα με γυμνά χέρια.
  • Συνταγματάρχης Kilgore: Οποιος Το Ork Nob που αξίζει τον τίτλο θα είναι αυτό. Βοηθάει το γεγονός ότι το αγόρι του είναι εξίσου ενθουσιασμένο με τον πόλεμο. Μερικές φορές ο Nobz συγκεντρώνεται για να σχηματίσει μια ολόκληρη ελίτ όχλη του τίποτα αλλά Kilgores.
  • Colony Drop : Τα Orks αρέσκονται να πέφτουν πλανήτη μέσω Roks, αστεροειδών ή μετεωριτών που εκκενώνονται σε ιπτάμενους σταθμούς μάχης, οι οποίοι στη συνέχεια μπορούν να πέσουν σε πλανητικούς στόχους ως μια μορφή ταυτόχρονης επίθεσης και ανάπτυξης στρατευμάτων. Εάν τα συστήματα προσγείωσης λειτουργούν και το Boyz επιζήσει για να βγει από το διαστημικό φρούριο τους, αυτό είναι εντάξει. Αν όλα πάνε αστεία στραβά και γίνει μια τεράστια έκρηξη, αυτό είναι εξίσου καλό!
  • Cool Boat : Κατά τη διάρκεια του Τρίτου Πολέμου για τον Αρμαγεδδώνα, τα Orks εξοπλίστηκαν εκ των υστέρων τα αυτοκρατορικά δεξαμενόπλοια προμεθίου σε τεράστια, υποβρύχια αποβατικά σκάφη. Οι Orks χρησιμοποίησαν αυτά τα ακανόνιστα υποβρύχια για να παρακάμψουν τις άμυνες της Hive Tempestora για να παραδώσουν ορδές Boyz απευθείας στην καρδιά της Κυψέλης.
  • Combat Pragmatist : Το Blood Axes μπορεί να χρησιμοποιήσει πιο περίπλοκες τακτικές από τις μετωπικές βολές ήΠερισσότερα Dakka, μπαίνουν στον κόπο να συγκεντρώσουν πληροφορίες πριν ξεκινήσουν μια επίθεση, και είναι ακόμη πρόθυμοι να υποχωρήσουν αντί να πεθάνουν χωρίς νόημα. Αυτό τους κερδίζει τον χλευασμό και τη δυσπιστία των άλλων φυλών, αλλά το γεγονός παραμένει ότι οι Πολέμαρχοι του Blood Axe είναι από τους πιο επιτυχημένους ηγέτες των Orks.
  • A Commander Is You : Brute/Spammer. Οι Orks είναι ένας από τους πιο πολυάριθμους στρατούς στο παιχνίδι και επίσης ένας από τους πιο απειλητικούς στη μάχη σώμα με σώμα. Ανάλογα με την έκδοση και το μέγεθος του παιχνιδιού, οι στρατοί του Ork μπορούν να παίξουν πάνω από 100 μοντέλα και τα βασικά στρατεύματά τους έχουν πολλαπλές επιθέσεις σώμα με σώμα. Έχοντας τόσα πολλά μοντέλα στο ταμπλό σημαίνει επίσης ότι τα τακτικά λάθη και οι κακοτυχίες δεν είναι τόσο δαπανηρά. Το Orks μπορεί επίσης να είναι ένας από τους πιο προσαρμόσιμους στρατούς σε ολόκληρο το παιχνίδι. Ωστόσο, τα Orks κινούνται αρκετά αργά με χαμηλές αποκρούσεις θωράκισης, και έτσι μπορούν να λάβουν σοβαρές απώλειες από συγκεντρωμένα πυρά. Η κύρια αδυναμία από την οποία πάσχει ο στρατός, ωστόσο, είναι η έλλειψη αξιόπιστης, μεγάλης εμβέλειας ισχύος πυρός με ικανότητα διάτρησης θωράκισης, η οποία μπορεί να καταστήσει ευάλωτη σε βαριά θωρακισμένους αντιπάλους και οχήματα.
  • Confusion Fu:
    • Μπορεί να είναι δύσκολο να προβλέψει κανείς ποια είναι τα σχέδια των Orks, ακόμα κι αν το κάνουν έχω ένα σχέδιο δεν υπάρχει καμία εγγύηση ότι όλοι οι Boyz θα το ακολουθήσουν. Ταυτόχρονα, υποθέτοντας ότι τα Orks θα επιτίθενται πάντα ευθέως με το Hollywood Tactics επίσης αποτυγχάνουν γιατί μερικές φορές τα Orks κάνω έχετε ένα σχέδιο και δείτε το.
    • Πιο συγκεκριμένα, ο επιτραπέζιος στρατός τρέχει σε αυτό. Το Shokk Attack Gun έχει ένα μακρύ τραπέζι και για τις δύο Κρίσιμες Αποτυχίες και Κρίσιμες Επιτυχίες. Οι ψυχικές δυνάμεις του Weirdboyz προσδιορίζονται τυχαία σε κάθε στροφή. Τα λεηλατημένα οχήματα μπορεί να χαλάσουν ή να βγουν εκτός ελέγχου. Τα Wrecked Trukks μπορούν να πετάξουν σαν βλήμα ή να χτυπήσουν κωμικά χωρίς να τραυματίσουν τους αναβάτες τους. Και ούτω καθεξής.
  • Καλυμμένο στο Scars: Skarboyz, βετεράνοι Orks που φέρνουν μια σειρά από αξιοσέβαστες ουλές από τις μάχες τους. Στην πραγματικότητα, οι εντυπωσιακές ουλές εκτιμώνται τόσο πολύ στην κοινωνία του Ork, που ο Nobz θα τσακωθεί μεταξύ τους μόνο και μόνο για να κερδίσει περισσότερα - λέγεται ότι το να σκέφτεσαι άσχημες προσβολές έχει τόση άσκηση όσο και η φαντασία ενός Nob.
  • Αρκετά τρελό για να δουλέψεις : Το σχέδιο του Orks' kunnin'.
  • Crown of Horns : Τα Ορκ φορούν συχνά τα πολύ μεγάλα κέρατα διαφόρων πλασμάτων, συνήθως για να δείξουν ότι έχουν σκοτώσει κάτι μεγαλύτερο και πιο κακό από τον εαυτό τους. Σε προηγούμενα σύνολα κανόνων, αυτό τους έδινε ένα μπόνους για την ηγεσία τους.
  • Cyborg : Ακόμα κι αν ένας Ork του σκάσει τα άκρα ή υποστεί τραύματα που θα ήταν θανατηφόροι για άλλους εξωγήινους, ένας Mad Dok μπορεί απλά να του εμβολιάσει μερικά κυβερνητικά άκρα για να μπορέσει να επιστρέψει στη μάχη. Χάρη στον Healing Factor τους, τα Ork αντιμετωπίζουν εξαιρετικά τα κυβερνητικά μοσχεύματα, ακόμα κι αν αυτό το μόσχευμα αφαιρεθεί από άλλο μηχάνημα και βιδωθεί ωμά στον σκελετό του Ork (που συχνά συμβαίνει).
  • Cybernetics Eat Your Soul : Ορισμένα Orks που υποβάλλονται σε ριζικές μετατροπές Cybork δεν το αντιμετωπίζουν πάντα καλά. Είτε επειδή η ακατέργαστη διεπαφή του εγκεφάλου με τα σώματα Cybork τους είναι σε αιώνια φριτς, είτε ίσως επειδή απλώς ξύπνησαν από τη χειρουργική επέμβαση με ένα σώμα ριζικά διαφορετικό από αυτό που σκόπευαν, καταλήγουν εξοργισμένοι και τρελοί από τις αλλαγές που τους προκλήθηκαν. Τέτοιοι «Mad Cyborks» είναι εξαιρετικά δυνατοί και σκληροί, αλλά και εντελώς απρόβλεπτοι και είναι τόσο πιθανό να επιτεθούν σε άλλα αγόρια στη φωτιά της μάχης όσο και σε εχθρούς. Ωστόσο, τα άλλα Orks, όντας αυτά που είναι, δεν φαίνεται να τα ενοχλούν.
  • Ασπίδα εκτροπέα:
    • Το Kustom Force Field είναι μια αμυντική ασπίδα που δημιουργήθηκε από τη Mekboyz για προσωπική χρήση ή για να τοποθετηθεί στις πιο πολύτιμες δημιουργίες της, όπως Morkanauts ή Wazzboom Blastajets.
    • Τα Ork Gargants προστατεύονται συνήθως από πιο ισχυρά Power Shields που είναι ισοδύναμα με τα Imperial Void Shields, απλώς λιγότερο αξιόπιστα.
    • Η σύγχρονη έκδοση του Bubble Chukka χρησιμοποιεί τη δύναμη που παράγεται όταν μια ενεργειακή ασπίδα καταρρέει για να προκαλέσει ζημιά στις εχθρικές μονάδες.
  • Ditto Aliens : Οι Orks έχουν αυτή την άποψη για τους ανθρώπους. Τα Orks μεγαλώνουν καθώς γίνονται πιο επιτυχημένα και η σειρά της ιεραρχίας τους βασίζεται αυστηρά στο ποιος είναι μεγαλύτερος από ποιον. Οι άνθρωποι από την άλλη μοιάζουν λίγο πολύ με το ίδιο μέγεθος με τον Orks, κάτι που τους αφήνει να αναρωτιούνται για το πώς μπορούν οι άνθρωποι να γνωρίζουν ποιος είναι υπεύθυνος. Μερικοί από τους πιο έξυπνους συνειδητοποιούν ότι στους ανθρώπους αρέσει το Bling of War τους όσο και οι Orks και οι άνθρωποι με την υψηλότερη κατάταξη θα έχουν τα πιο λαμπερά κομμάτια, αλλά τότε ορισμένες ανθρώπινες αρχές (όπως πολλοί Ιεροεξεταστές) προτιμούν να είναι πιο λεπτές, μπερδεύοντας ξανά τα Orks.
  • Disintegrator Ray : Η Deth Ray που τοποθετείται στους ογκώδεις Mega-Gargants είναι παράξενα ενεργειακά όπλα που εκπέμπουν μια δέσμη πράσινου φωτός που περιβάλλει τον στόχο και τον κάνει να εξαφανιστεί απλά. Οι Adepts of the Cult Mechanicus δεν είναι σε θέση να εξηγήσουν πώς ακριβώς λειτουργεί η Ακτίνα Deth, με πολλούς να θεωρούν ότι ούτε οι Mekboyz που τις δημιουργούν.
  • Drives Like Crazy: Οι οδηγοί Ork αναπόφευκτα περιγράφονται ως απερίσκεπτα ενθουσιώδεις, ιδιαίτερα οι Speed ​​Freeks. Εάν ένα αμαξάκι στη μοίρα τύχει να συντριβεί κατά τη διάρκεια μιας στροφής μάχης υψηλής ταχύτητας, απλώς δίνει στην υπόλοιπη μοίρα κάτι για να γελάσουν.
  • Drop Ship:
    • Το Ork LandaΣημείωσηεισήχθη στο Έπος: Αρμαγεδδών έκδοση του Επος σύστημα παιχνιδιούείναι ένα μεγάλο λεωφορείο που χρησιμοποιείται από ορισμένες πολεμικές μπάντες Ork για να μεταφέρει το Boyz και τον εξοπλισμό τους από τα πλοία που βρίσκονται σε τροχιά στην επιφάνεια του πλανήτη. Ενώ είναι αργά, τα Landa είναι απίστευτα ανθεκτικά, ικανά να πετάξουν κατευθείαν μέσα από τα εχθρικά πυρά αντιαεροπορικής άμυνας που θα κατέστρεφαν τα πλοία άλλων φυλών, ενώ θα εξαπολύουν ένα χαλάζι πυρός από τα δικά του οπλικά συστήματα.
    • Μερικές από τις πιο απλές ορδές των Ork, όπως αυτές του Red Waaagh! του Grukk Face-rippa, θα χρησιμοποιήσουν το διαστημόπλοιό τους ως αυτοσχέδια πλοία πτώσης, θα προσγειωθούν ή θα συντρίψουν ακόμη και ένα σκάφος μεγέθους θωρηκτού σε έναν πλανήτη για να αναπτύξουν το πλήρωμά τους απευθείας στην επιφάνεια του πλανήτη .
  • Dumb Muscle: Η προεπιλεγμένη κατάσταση για Orks. Με ελάχιστες εξαιρέσεις, οι Orks δεν είναι γνωστοί για την εξυπνάδα, την ευφυΐα ή την κατανόηση βασικών τακτικών τους, αλλά κανείς δεν αμφιβάλλει για την ικανότητά τους να ανταλλάσσουν έναν ήχο.
  • Κερδίστε τον τίτλο σας: Τα Orks είναι πολύ ξεκάθαρα με τις συμβάσεις ονοματοδοσίας τους, παίρνοντας και δίνοντας συνήθως ονόματα με βάση τα πιο διάσημα, εντυπωσιακά ή διασκεδαστικά επιτεύγματα ενός ατόμου.
  • Egocentric Team Naming : Λόγω της περιορισμένης φαντασίας και της επιθυμίας τους να γνωστοποιήσουν σε όλους ποιος είναι το αφεντικό, οι περισσότεροι σχηματισμοί Ork, από όχλους μέχρι ένα πλήρες Waaagh!, ονομάζονται συνήθως από το Ork που τους οδηγεί, όπως το Slasherz Speed Freeks, Warboss Bulzak's Destroyaz και Waaagh! Ghazghkull. Τα ονόματα που δεν περιλαμβάνουν το όνομα του αρχηγού υποδηλώνουν συνήθως την παρουσία ενός ιδιαίτερα ευφυούς αφεντικού Ork.
  • Enemy Civil War : Η σταθερή κατάσταση της κοινωνίας των Ork, ευτυχώς για τον υπόλοιπο γαλαξία.
  • Enemy Mine : Ο πιο γρήγορος τρόπος για να πείσετε διαφορετικές φυλές Orks να συμφιλιώσουν τις διαφορές τους και να ενωθούν είναι να τους παρουσιάσετε έναν εχθρό που δεν είναι Ork για να πολεμήσουν.
  • Epic Flail : Τα οχήματα μεταφοράς Ork μπορούν να εξοπλιστούν με Wreckin' Balls, μεγάλες αιχμηρές μπάλες προσαρτημένες σε μια λαβή γερανού που οι επιβάτες και το πλήρωμα μπορούν να χρησιμοποιήσουν για να συντρίψουν οποιονδήποτε εχθρό πλησιάζει πολύ.
  • Το κακό δεν μπορεί να κατανοήσει το καλό: Οι Orks έχουν δυσκολία με την ιδέα ότι οποιοδήποτε αισθανόμενο ον μπορεί να μην απολαμβάνει να πηγαίνει στον πόλεμο για χάρη του. Για παράδειγμα, θεωρούν τους ανθρώπους ως «φιλικούς» επειδή είναι τόσο καλοί στο να φτιάχνουν στρατιωτικά φρούρια για να έρχονται τα Όρκ και να τα χτυπούν. Η ιδέα ότι ένα φρούριο υποτίθεται ότι αποτρέπω δεν έρχονται ποτέ από το μυαλό στα Orks — γιατί αλλιώς θα χτίζατε ένα μεγάλο φονικό οχυρό αν δεν τολμούσατε κάποιον να έρθει να προσπαθήσει να του επιτεθεί;
  • Evil Is Angular : Ενώ εξαρτάται από την έκδοσηΣημείωσηΤα σχέδια 1ης και 2ης έκδοσης είναι πολύ στρογγυλεμένα, ο σχεδιασμός των οχημάτων και η τεχνολογία που χρησιμοποιούνται από τα Orks με εμμονή με τη βία είναι συχνά αμβλύ και βάναυση, με μια οδοντωτή εμφάνιση που δίνει την κοινή τους προέλευση ως διάσωση στο πεδίο της μάχης. Αυτό μπορεί επίσης να διαφέρει ανάλογα με τη φυλή, με τους πιο μιλιταριστικούς Blood Axes να προτιμούν πιο ρυθμισμένα σχέδια παρόμοια με αυτά του Imperium of Man, ενώ οι πρωτόγονοι Snakebites προτιμούν να προσθέτουν αιχμές, κρανία και αγκάθια για να κάνουν τα οχήματά τους να μοιάζουν με μηχανικά θηρία.
  • Evil Knockoff : Τα Orks μπορούν να λεηλατήσουν και να χρησιμοποιήσουν Imperial όπλα και οχήματα χωρίς καμία δυσκολία, και όπως δείχνει ο πόλεμος του Dakka, έχουν ακόμη και τα πράγματα στο Tau. Εντός παιχνιδιού, οι εκδόσεις Ork των Imperial οχημάτων υπάρχουν και είναι νόμιμες σε επιτραπέζιο επίπεδο, αρκεί να είναι επαρκώς παραποιημένες με τρόπο Ork-y (δηλαδή βαμμένες σωστά, ακαθαρσίες Imperial διακριτικά, Spikes of Villainy είναι ένα συν, κ.λπ.). Λόγω Waaagh! ενέργειας , το Orks μπορεί να σώσει σχεδόν οποιοδήποτε κατεστραμμένο όχημα αρκεί να είναι φαίνεται όπως θα μπορούσε ακόμα να λειτουργεί, ανεξάρτητα από το πώς το F.U.B.A.R. το εσωτερικό είναι (το να λειτουργήσει αξιόπιστα είναι μια άλλη ιστορία - τα λεηλατημένα οχήματα έχουν 1 στις 6 πιθανότητες να βγουν εκτός ελέγχου σε κάθε στροφή). Σε μία ή δύο ιστορίες οι Orks κατάφεραν ακόμη και να λεηλατήσουν ένα Avatar του Khaine. Και αποδεικνύεται ότι ένα ζωντανό άγαλμα εμποτισμένο με ενέργεια Warp που ενσαρκώνει την οργή και τον φόνο έχει πολλή συνέργεια με τα Orks...
  • Evil Overlord : Ο μέσος σου Warboss είναι αυτός.
  • Extreme Omnivore : Ας το θέσουμε έτσι, οι πιλότοι του Ork περνούν τις γραμμές καυσίμου Fighta-Bommas μέσα από τα πιλοτήρια τους σε περίπτωση που διψάσουν κατά τη διάρκεια μιας αποστολής.
  • Η αποτυχία είναι η μόνη επιλογή: Αντεστραμμένη. «Ο Όρκες δεν χάνει ποτέ μια μάχη. Αν κερδίσουμε, κερδίζουμε, αν πεθάνουμε, πεθαίνουμε πολεμώντας, οπότε δεν μετράει. Αν τρέξουμε για αυτό, δεν πεθαίνουμε ούτε, 'γιατί μπορούμε πάντα να επιστρέψουμε για να πάμε, δείτε!'
  • Fantasy Counterpart Culture : Οι χούλιγκαν του ποδοσφαίρου Cockney συναντιούνται Τρελός Μαξ κακοί.
  • Ατρόμητος ανόητος:
    • Οποιοδήποτε Ork γίνεται αυτό όταν περιβάλλεται από άλλα Ork. Τα Ορκ έλκονται φυσικά το ένα προς το άλλο και αρκετά από αυτά μαζί τα βάζουν σε ένα είδος νοοτροπίας αγέλης όπου έννοιες όπως η αυτοσυντήρηση και η επίγνωση του κινδύνου γίνονται πρακτικά άσχετες. Αυτός είναι ένας από τους λόγους για τους οποίους ένας μεγάλος όχλος Boyz είναι τόσο διατεθειμένος να χρησιμοποιήσει τις τακτικές του Χόλιγουντ και χάρη στη Σούπερ σκληρότητά του, δουλεύει .
    • Τα παλιά χρόνια, ο Nightbringer ενστάλαξε τον φόβο του θανάτου σε κάθε φυλή εκτός από τα Orks. Τούτου λεχθέντος, υπάρχει ένας πράγμα για το οποίο φοβούνται οι Ορκ, και αυτό είναι ο Επίτροπος Γιάρικ.
  • Μυθοπλαστική: Τα Ορκ έχουν τη δική τους προφορική γλώσσα, αν και με τον ίδιο τρόπο που τα Ορκ κατασκεύαζαν εξαρτήματα από άλλες φυλές, το ίδιο λεηλατούν και λέξεις. Το τελικό αποτέλεσμα είναι ότι πολλές λέξεις Ork είναι στην πραγματικότητα «δανεικές λέξεις» από γλώσσες όπως το Imperial Gothic. Για παράδειγμα, «shoota» είναι η λέξη Ork για κάθε τύπο πυροβόλου όπλου και «choppa» είναι η λέξη Ork για οποιονδήποτε τύπο όπλου με κόψη. Έχουν επίσης το δικό τους σύστημα γραφής, που παίρνει τη μορφή ιδεογραμμικών χαρακτήρων.
  • Fire Keeps It Dead : Η καύση ενός πτώματος Ork μειώνει τον αριθμό των σπορίων που απελευθερώνει και σε ορισμένες περιπτώσεις μπορεί ακόμη και να αποτρέψει την εκ νέου μόλυνση ενός κόσμου. Αυτή η διαδικασία ανακαλύφθηκε λίγο πολύ τυχαία, καθώς οι αυτοκρατορικές δυνάμεις είναι πολύ χαρούμενες.
  • Σταθερό όπλο προς τα εμπρός: Ένας αριθμός από τις παραλλαγές του battlewagon από το παλιό Επος Το σύστημα τυχερών παιχνιδιών είχε ένα μεγάλο όπλο που βλέπει προς τα εμπρός που συχνά καταλαμβάνει μεγάλο μέρος του σασί του οχήματος. Παραδείγματα περιλαμβάνουν το Braincrusha, το Goff Lungbursta και το Evil Sunz Spleenrippa.
  • Follow the Leader : Στο σύμπαν, ένας Mekboy ονόματι Ushbek πήρε την ιδέα για τους Gargants αφού είδε τους Imperial Titans σε δράση και σκέφτηκε ότι αν οι umies μπορούσαν να φτιάξουν τον θεό τους ένα μεταλλικό σώμα, θα μπορούσε να φτιάξει μερικά για τον Gork και τον Mork για να μπορέσουν συμμορία και ποδοπατήστε τον Αυτοκράτορα.
  • Fragile Speedster : Τα Ork Warbuggies, Wartrakks και Trukks είναι από τα πιο αδύναμα οχήματα του παιχνιδιού, αλλά το αναπληρώνουν με ταχύτητα και μπορούν να κάνουν μεγάλη γροθιά για το μέγεθός τους — ή στην περίπτωση του Trukks, να φέρουν έναν όχλο Boyz στο πρόσωπο του εχθρού σε μια στιγμή.
  • Friendly Enemy : Οι Orks δεν έχουν την έννοια του «φίλου». Το πιο κοντινό τους είναι ο «αγαπημένος εχθρός». Αλλά, ταυτόχρονα, αυτό το επίπεδο «φιλικού» είναι αρκετά φιλικό.
  • Δράση Full-Boar : Όπως και οι μεσαιωνικοί τους ομολόγους, οι Snakebites και οι Feral Orks λατρεύουν να ιππεύουν στη μάχη με την πλάτη ενός μοχθηρού κάπρου, αν και μερικές φορές τα άλογά τους βελτιώνονται ως Cyboars.
  • Fun Personified : Τα Orks είναι η μόνη φυλή που απολαμβάνει πραγματικά τον πόλεμο καθαρά για χάρη της και βλέπει τον γαλαξία ως μια μεγάλη παιδική χαρά γεμάτη από εκκεντρικούς hijinks. Επιπλέον, οι κώδικές τους είναι ξεκαρδιστικοί. Είναι λίγο πολύ ο μόνος αγώνας που μπορεί να παίξει ο Loonie και να μην πάρει Dope Slap.
  • Funetik Aksent : Ορθογραφείται με X Treme Kool Letterz και συνήθως περιλαμβάνει αγγλική αργκό όπως «git» ή «gob». Κόλαση, τους όνομα είναι ένα παράδειγμα.
  • Γενετική Μνήμη: Τα Orks γεννιούνται γνωρίζοντας πώς να πολεμούν και έχουν όλες τις γνώσεις τους για τα μηχανήματα και την επιστήμη προ-προγραμματισμένες στον γενετικό τους κώδικα. Ωστόσο, τα περισσότερα από τα τελευταία δεν ισχύουν παρά μόνο με την παρουσία της Orkish 'technology', η οποία οδηγεί σε ένα μικρό σοκ 'kultur' εάν η Feral Orks ανακαλύψει τον εγκαταλελειμμένο εξοπλισμό του Waaagh! κατάγονται από.
  • Giant Mook : Averted; όσο μεγαλύτερο είναι ένα Ork, τόσο πιο ψηλά βρίσκεται στην ιεραρχία.
  • Giant Scrap Robot : Όπως με τα περισσότερα οχήματα που κατασκευάζουν οι ίδιοι, οι μεγάλοι περιπατητές που χρησιμοποιούν τα Orks, όπως οι Stompas και οι Gargants, κατασκευάζονται από έναν συνδυασμό σκραπ, κλεμμένης τεχνολογίας και όπλων. Κατασκευασμένα ως είδωλα για τους βάρβαρους θεούς τους όσο και ως όπλα, αυτά τα τεράστια, αόριστα τέρατα σε σχήμα Ορκ μοιάζουν συχνά με περιπατητές σκουπιδιών, με όπλα τοποθετημένα σχεδόν τυχαία στις υπερκατασκευές τους. Παρά την απίστευτα ακατέργαστη εμφάνισή τους, αυτές οι ακατέργαστες πολεμικές μηχανές είναι απίστευτα ανθεκτικές, φέρουν χοντρές πλάκες πανοπλίας και στιβαρό σχεδιασμό που τους επιτρέπει να συνεχίσουν να επιτίθενται ακόμα κι αν μεγάλα κομμάτια έχουν εκτοξευθεί. Λόγω του χαμηλότερου επιπέδου τεχνολογίας τους, τα Steam Gargants που κατασκευάστηκαν από την Feral Orks τείνουν να φαίνονται ακόμη πιο άτακτα και συνήθως έχουν ίχνη και όχι πόδια, καθώς δεν διαθέτουν τις δεξιότητες για να κάνουν έναν αληθινό περιπατητή.
  • Αξεσουάρ όπλων:
    • Τα Orks της φυλής Bad Moon και οι επιδεικτικοί Flash Gitz λατρεύουν να επιδεικνύουν τον πλούτο τους «τσιμπώντας» τα όπλα τους, προσθέτοντας επιπλέον κάννες, επιπλέον αξιοθέατα, τροφοδοσίες πυρομαχικών, καλαμάρια gitfinder, εκτοξευόμενες βόμβες και άλλα shooty bit στα όπλα τους. Σε ορισμένες εκδόσεις αυτό αντιπροσωπεύτηκε από τον Flash Gitz που ήταν σε θέση να αγοράσει μια ποικιλία από αναβαθμίσεις που αύξησαν τη δύναμη των όπλων τους. Η 8η έκδοση των κανόνων, εν τω μεταξύ, έχει την ικανότητα Flash Gitz «Gun-crazy Show-offs» και το Bad Moon Clan Kultur «Armed to da Teef» που αυξάνουν την αποτελεσματικότητα της βολής τους.
    • Το 8th Edition Ork Shiny Gubbinz, Gitstopa Shells αποτελείται από ένα μικροεργοστάσιο πυρομαχικών που μπορεί να βιδωθεί σε ένα Character's shoota. Αυτή η συσκευή παράγει συνεχώς εξαιρετικά ισχυρούς γύρους διάτρησης θωράκισης γνωστούς ως Gitstoppas που, εντός του παιχνιδιού, βελτιώνουν τα χαρακτηριστικά αντοχής, ζημιάς και διάτρησης θωράκισης του όπλου.
  • Guttural Growler : Η ορκική γλώσσα είναι αργή, τραχιά, γαστρεντερική και παχύρρευστη με σάλιο, συχνά σημειωμένη με σωματική βία.
  • Θεραπευτικός παράγοντας : Ανεξάρτητα από το πόσα κομμάτια θα τεμαχιστεί ένα Ork, εάν ένα Dok το ράψει ξανά με τον καιρό, θα σταθεί ξανά στα πόδια του και θα είναι σαν καινούργιο. Τις μισές φορές, η ιδέα ενός Ορκ να επανατοποθετήσει ένα κομμένο άκρο είναι απλώς κάρφωσέ το ξανά — και ο Θεραπευτικός Παράγοντας του Ork είναι τόσο δυνατός στην πραγματικότητα έργα .
  • Μπλέντερ ελικοπτέρων: Οι πιλότοι του Deffkopta χαίρονται πολύ όταν χρησιμοποιούν τα πτερύγια του ρότορα του σκάφους τους για να κομματιάσουν τα εχθρικά στρατεύματα στη μάχη, γελώντας τρελά καθώς η ακονισμένη προπέλα αφαιρεί κεφάλια και άκρα. Η 8η έκδοση του παιχνιδιού αντιπροσωπεύει αυτό με το όπλο spinnin' blades που μπορεί να κάνει πολλαπλές επιθέσεις σε κάθε στροφή.
  • Hell-Bent for Leather : Οι Orks και οι Gretchin καλλιεργούν ορισμένες ποικιλίες Squig για το κρέας και τις δορές τους, έτσι τα περισσότερα πράσινα δέρματα φορούν δέρματα Squig ως την κύρια ένδυσή τους. Αυτό είναι αρκετά σκληρό για να παρέχει κάποια προστασία από μικρά όπλα (όταν φοριέται από ένα Ork), αλλά όχι περισσότερο από τυπικά δερμάτινα ρούχα σε οποιονδήποτε άλλο. Οι όρκες που έχουν την οικονομική δυνατότητα θα αναβαθμιστούν συχνά σε ακατέργαστη μεταλλική θωράκιση.
  • Herd-Hitting Attack : Το cluster blaster τοποθετήθηκε σε μερικούς Slasher Gargants στις πρώτες εκδόσεις του Επος Το σύστημα παιχνιδιού αποτελείται από ένα μεγάλο κεντρικό πυροβόλο που περιβάλλεται από πολλά μικρότερα πυροβόλα ταχείας βολής που είναι όλα σχεδιασμένα να πυροβολούν μαζί, έτσι ώστε, ενώ το κύριο όπλο βγάζει τον πρωταρχικό στόχο, τα μικρότερα όπλα καταστρέφουν το υποστηρικτικό πεζικό. Αυτό αντιπροσωπεύεται δίνοντας στο cluster blaster μια στις τρεις πιθανότητες να χτυπήσει οποιαδήποτε μονάδα κοντά στον στόχο της επίθεσης.
  • Hidden Weapons : Ο βραχίονας Ork 2nd Edition bionik, γνωστός ως Spike Arm, κρύβει μια σειρά από κρυφές λεπίδες και αιχμές που ο χρήστης μπορεί να ενεργοποιήσει την κατάλληλη στιγμή για να αποσπάσει την προσοχή ή ακόμα και να ανασηκώσει τον αντίπαλό του. Στο παιχνίδι, οι κανόνες αντιπροσώπευαν αυτό δίνοντας στον κομιστή του Spike Arm μπόνους που έκαναν πιο πιθανό να κερδίσουν μια μάχη.
  • Hoist by His Own Petard : Οτιδήποτε σχετίζεται με την ψυχική τους συναίνεση και τον Commissar Yarrick. Εάν οι Orks πιστεύουν ότι μπορεί να σκοτώσει με μια ματιά, από τον Αυτοκράτορα θα αποκτήσει ένα οπτικό εμφύτευμα ικανό να εκτοξεύει Eye Beams. Οι Orks πιστεύουν ότι είναι ένας ακαταμάχητος Badass; Τότε θα πάρουν έναν ακαταμάχητο Badass που προορίζεται να γίνει η αρχένεση των Orks! Αλλά είναι όλα καλά και διασκεδαστικά γιαένα Ορκ.
  • Τακτικές του Χόλιγουντ: Μετωπικές επιθέσεις με το γενικό μέτωπο και το κέντρο του στρατού; Όχλοι στρατευμάτων αντί για σχηματισμό μάχης; Επιθέσεις σε οχυρώσεις αντί για κατάλληλες πολιορκίες; Πυροβολισμοί μικρής εμβέλειας, ανοιχτού γηπέδου; Τα Orks το κάνουν να λειτουργεί, τόσο στο χνούδι όσο και στο τραπέζι.
  • Βλήμα οικοδόμησης:
    • Η πιο κοινή μορφή κατευθυνόμενου πυραύλου Ork, σε πρώιμες εκδόσεις και υλικό φόντου, ήταν η βόμβα Grot. Αυτό το όπλο ήταν ένας μεγάλος πύραυλος που οδηγούσε ένας άτυχος Γκρέτσιν ο οποίος γενικά αγνοεί ότι βρίσκεται σε ένα ταξίδι μονής κατεύθυνσης.
    • Τα krooz missulls τοποθετήθηκαν στο Mega-Gargants , από τις πρώιμες εκδόσεις του Επος σύστημα παιχνιδιών, καθοδηγούνται στον στόχο του από το Gargant's Kaptain χρησιμοποιώντας ένα τηλεχειριστήριο και μια κάμερα κολλημένη στη μύτη του. Για να το αντιπροσωπεύσει αυτό, το όπλο θα μπορούσε να πυροβοληθεί σε οποιαδήποτε εχθρική μονάδα σε βεληνεκές, ακόμα κι αν δεν είχε οπτική επαφή.
  • Κέρατα της βαρβαρότητας : Τα ορκ συχνά φορούν κράνη διακοσμημένα με κέρατα, συνήθως από μεγάλα ζώα που κυνηγούσαν και σκότωσαν, για να φαίνονται πιο σκληροί, για να μιμηθούν την τρομακτική εμφάνιση αυτών των πλασμάτων και ως σύμβολο της δικής τους ανδρείας μέσω της διαφήμισης ότι κατάφεραν να σκοτώσουν κάτι ακόμα μεγαλύτερο και πιο άσχημο από τους εαυτούς τους.
  • Horrifying the Horror : Οι Orks δεν φοβούνται τον θάνατο, καθώς τον βλέπουν ως μια ακόμη ευκαιρία για έναν διασκεδαστικό καβγά. Αλλά αν υπάρχει ένα πράγμα που φοβούνται, αυτό είναιΕπίτροπος Yarrick.
  • The Horde : A Waaagh! είναι βασικά αυτό, με στοιχεία μαζικής μετανάστευσης/ιερού πολέμου/ανίχνευσης σε παμπ, με λίγη γενοκτονία να πεταχτεί για τα καλά.
  • Humongous Mecha : Ork Gargants, που είναι περιπατητικά ομοιώματα του Gork και του Mork. Είναι χτισμένοι σύμφωνα με την εικόνα τους, διασχίζουν το τοπίο, σκοντάφτουν οτιδήποτε μπει στο δρόμο τους και κάνουν ένα ένδοξο σάλο ενώ το κάνουν.
Ι — Π
  • Idiot Savant : Τα Orks φαίνονται βαθιά ανόητα στις περισσότερες περιπτώσεις, αλλά οι πονηρές και μαχητικές τους ικανότητες δεν μπορούν να υποτιμηθούν μήπως οι αντίπαλοί τους καταστραφούν γρήγορα.
  • Έχω πολλά ονόματα: Μερικά Orks παίρνουν παρατσούκλια που αναφέρονται σε ιδιαίτερα αξιοσημείωτα κατορθώματα ή ηττημένους εχθρούς. Για παράδειγμα, μέχρι το τέλος του Dawn of War: Dark Crusade Στην εκστρατεία του Ork, ένας Warlord είναι γνωστός ως Gorgutz 'Ead'Unter, Rage Screamer, Blood Spilla, Death Killa, Daemon Killa, Gun Smasher, Ghost Killa.
  • Είμαι ανθρωπιστής: Οι Ορκς θα τσιμπήσουν ευχαρίστως τον Γκρέτσιν, τους δικούς τους νεκρούς και τους δολοφονημένους εχθρούς τους. Η τελετή έναρξης μιας Tankbusta, για παράδειγμα, περιλαμβάνει το μπάρμπεκιου ενός πληρώματος εχθρικού τανκ με το δικό τους κατεστραμμένο όχημα, που ξεπλένεται με μια κούπα με λάδι κινητήρα στον ατμό.
  • Imperial Stormtrooper Marksmanship Academy:
    • Τα Orks έχουν τη χαμηλότερη Βαλλιστική Ικανότητα στο παιχνίδι, επομένως στατιστικά μόνο μία στις τρεις βολές θα χτυπήσει πραγματικά τον στόχο. Αυτό δεν οδηγεί σε πολλά φιλικά περιστατικά πυρκαγιάς, ωστόσο, όπως λέει ο Orks «Αν το χτυπήσω, αυτό πρέπει να είσαι εχθρός».
    • Πόσο κακό είναι ένα πλάνο ένα Ork; Σε προηγούμενες εκδόσεις, τα Orks είχαν τη δυνατότητα να ληστεύουν τουφέκια ελεύθερου σκοπευτή, τα οποία συνήθως χτυπούσαν με 2+ σε D6 (αυτή είναι 5 στις 6 πιθανότητες να χτυπήσουν για όσους δεν ήταν μυημένοι στη μηχανική του παιχνιδιού). Στα χέρια του Ork, κατάφεραν να χτυπήσουν μόνο το μισό χρόνο. Στο σύμπαν, η σκοπευτική τους ικανότητα είναι τόσο κακή ακόμα και στις καλύτερες στιγμές που ένας αυτοκρατορικός αξιωματικός ή αξιωματούχος που επισήμως αναφέρεται ότι δολοφονήθηκε από ελεύθερο σκοπευτή Ork ισοδυναμεί με «It was Unfriendly Fire, και τους άξιζε».
  • Improvised Armor: «Οι Ard Boyz έχουν καταφέρει να κολλήσουν αρκετά παλιοσίδερα στο σκελετό τους για να τους προσφέρουν την ίδια προστασία με την αυτοκρατορική θωράκιση. Άλλοι Orks πιστεύουν ότι αυτό τους κάνει να μοιάζουν με μαγνήτες περπατήματος, αλλά μην το επισημάνετε σε απόσταση αναπνοής.
  • Improvised Weapon : Τα μοντέλα Ork Biker διαθέτουν αλυσίδες, κλειδιά και εξαρτήματα κινητήρα για κλειστή μάχη. Αν και λίγο πολύ όποιος Το Ork όπλο πληροί τις προϋποθέσεις, καθώς είναι κυρίως λιθόστρωτο από σκραπ.
  • Βιομηχανικός κόσμος: Ορισμένοι κόσμοι ork που κυβερνώνται από mekaniaks μπορούν να γίνουν πιο ακατέργαστες εκδοχές αυτού του γνωστού ως mek worlds. Ένας από τους πιο διάσημους, ο Mordax, ήταν ένας αυτοκρατορικός Forge World μέχρι που καταλήφθηκε από όρκους, οι οποίοι αξιοποίησαν τα εργοστάσια για δική τους χρήση (και το μετονόμασαν σε Moredakka).
  • Insane Troll Logic : Αρκετά παραγωγική για να ονομάζεται «Insane Ork Logic». Όπως ίσως έχετε παρατηρήσει μέχρι τώρα, οι Orks τρέχουν σε αυτό, δεδομένης της τάσης τους να βάφουν τα οχήματά τους κόκκινο για να τα κάνουν να πηγαίνουν πιο γρήγορα και τις απόψεις τους για τη νίκη και την ήττα.
  • Εισαγωγή Καταστροφή Ειδών: Οι Ορκ ξεκίνησαν τεχνικά ως αυτό, αφού δημιουργήθηκαν από τους Παλαιούς για να υπηρετήσουν ως στρατιώτες στους πολέμους τους εναντίον των Νέκρων. Ωστόσο, οι Παλιοί πέθαναν και χωρίς τα αφεντικά τους ή τους παραδοσιακούς εχθρούς τους, τα Ορκ άρχισαν να επεκτείνονται πέρα ​​από κάθε έλεγχο: έχοντας εισαχθεί σε ένα περιβάλλον ακατάλληλο για να τους απωθήσει φυσικά, σύντομα έγιναν επίμονη απειλή για τους πολιτισμούς σε όλο τον κόσμο. σύμπαν. Αυτές τις μέρες, ωστόσο, είναι πιο συνηθισμένο το Orks να «εισάγει» τους εαυτούς τους σε ένα νέο περιβάλλον.
  • I Shall Taunt You : Οι προσβολές με λόμπες είναι ένα κοινό χόμπι των Ορκών, συνήθως επειδήείναι ένας καλός τρόπος για να ξεκινήσετε έναν αγώνα. Ακόμη και στη μέση της μάχης με ανθρώπους, οι Orks θα χρησιμοποιήσουν τις ωμές γνώσεις τους για το Low Gothic για να προσπαθήσουν να προκαλέσουν τις «ummies» να ανταποκριθούν με τον ίδιο τρόπο.
  • It Amused Me : Ο λόγος που οι Orks κάνουν οτιδήποτε, συμπεριλαμβανομένης της καύσης πλανητών ή της χρήσης μη μαχητών σε φυγή ως πρακτική στόχο.
  • It Can Think : Αυτός είναι ο μεγαλύτερος κίνδυνος όταν αντιμετωπίζεις το Orks. η πλειοψηφία των Boyz είναι ανόητοιΙππότες αίματος, αλλά πάντα υπάρχουν εξαιρέσεις. Ο Warboss οδηγεί ένα Waaagh! μπορεί να είναι εξαιρετικά ευφυής, ο Mekboyz έρχεται με συσκευές που κανείς άλλος δεν θα περίμενε να λειτουργήσουν και ορισμένοι αυτοκρατορικοί διοικητές αρνούνται να πιστέψουν ότι υπάρχουν τα Ork 'Komandos'. Αυτοί συχνά αντιλαμβάνονται το λάθος τους μόνο όταν τους ενέδρα τα ανύπαρκτα Orks με καμουφλάζ με έντονα χρώματα.
  • Keystone Army : Ενώ το αποτέλεσμα δεν είναι τόσο έντονο όσο με τους Tyranids, η απομάκρυνση του Warboss μπορεί να διαταράξει ένα Waaagh! καθώς ο Nobz του το έβγαζε σε μια κρίση διαδοχής. Εάν δεν υπάρχει ξεκάθαρος νικητής, οι πρώην ενωμένες φυλές και φυλές μπορούν να στραφούν η μία εναντίον της άλλης, καθιστώντας ευκολότερους στόχους για τον εχθρό.
  • Kill It with Fire: Δεδομένης της αναπαραγωγής τους με βάση τα σπόρια, ο καλύτερος τρόπος για να προσπαθήσετε να επαναφέρετε τον πλανήτη σας μετά από μια «επίσκεψη» των Orkish.
  • Τα Kinetic Weapons Are Just Better : Μια κοινή στάση μεταξύ των Orks είναι ότι ένα shoota δεν είναι «proppa» εκτός κι αν αφήσει ένα κομμάτι από κάτι στον στόχο του. Η δική τους Super Toughness μπορεί να έχει κάποια σχέση με αυτή την αντίληψη. Ωστόσο, οι Orks κάνουν πολλές εξαιρέσεις για τα Energy Weapons που είναι αρκετά «δολοφονικά», όπως ένα όπλο επίθεσης σοκ ή ένα όπλο με ακτίνες.
  • Προώθηση Klingon: Εκτός από αυτό, δεν υπάρχουν πολλοί τρόποι για να προχωρήσετε την καριέρα σας ως Ork. Ο Boyz σκέφτεται ότι αυτό πραγματικά αποκτά μυϊκή μάζα εν αναμονή, επιτρέποντας στον προσεκτικό Nobz να βάλει την αρχή στη θέση του.
  • Οι επιστήμονες του Κλίνγκον δεν παίρνουν κανέναν σεβασμό : Περισσότερο σαν το «Οι στρατηγικοί του Ork δεν λαμβάνουν κανέναν σεβασμό», αλλά η ίδια αρχή. Οι Παλιοί πιθανότατα σκόπευαν τους Blood Axes να είναι οι φυσικοί ηγέτες των Orks, ενώ στην πράξη οι άλλες φυλές τους χλευάζουν.
  • Έλλειψη ενσυναίσθησης: Συνήθως, τα μεμονωμένα Orks δεν αισθάνονται τίποτα για σχεδόν κανέναν άλλο οργανισμό και θα κλωτσήσουν γύρω από τους άλλους χωρίς να μετανιώσουν για αυτό. Ακόμη και το να βλέπεις άλλα Ορκ να σφαγιάζονται στο πεδίο της μάχης είναι πιο πιθανό να κάνει ένα Ορκ να γελάσει με το πόσο Bloody Ξεκαρδιστικό είναι παρά να νιώσει κάποια ιδιαίτερη οργή, φρίκη ή αποστροφή.
  • Language Equals Thought : Τα Orks δεν έχουν λέξη για το «ίσο» και όπως αναφέρθηκε προηγουμένως το πιο κοντινό στην έννοια του «φίλου» είναι ο «αγαπημένος εχθρός». Σημειώστε επίσης ότι η παγκόσμια κραυγή μάχης όλων των Orks είναι παραφθορά της λέξης «πόλεμος».
  • Lantern Jaw of Justice : Αντεστραμμένο και Υπερβολική . Όλα τα Orks έχουν μια σιαγόνα που προεξέχει προς τα εμπρός για να φιλοξενήσει το μεγαλύτερο κάτω άκρο τους. Αυτό τα κάνει φυσικά να φαίνονται κτηνώδη, αλλά ο Orks που θέλει να δείχνει ακόμα μεγαλύτερος και πιο κακός θα έχει μια «σιδερένια σβούρα» με οδοντώσεις που μοιάζουν με δόντια ως πρόσθετη επένδυση γύρω από το σαγόνι τους. Μερικές φορές αυτό είναι απλώς ένα πρόσθετο μέρος της πανοπλίας τους φτιαγμένο για εκφοβισμό, άλλες φορές βιδώνεται στην πραγματικότητα στο σαγόνι τους ως καλλυντικό εμφύτευμα.
  • Large and Charge : Χάρη στη βιολογία τους, τα Orks μεγαλώνουν όσο πιο επιτυχημένα είναι στη μάχη και τα Warbosses είναι φυσικά τα μεγαλύτερα, πιο άθλια Ork που υπάρχουν. Οι βετεράνοι μιας δεκαετίας Waaagh! ήταν φημισμένοι ότι είχαν διπλάσιο ύψος από έναν άνθρωπο, ενώ ο πανίσχυρος Πολέμαρχος Ghazghkull υψώνεται πάνω από οποιοδήποτε μοντέλο πεζικού που είναι συγκρίσιμου μεγέθους με ένα Imperial Redemptor Dreadnaught όπως του Saga of the Beast.
  • Laughably Evil : Παρόλο που είναι ανθρωποκτονικές μηχανές, οι Orks είναι τόσο υπερβολικοί σε αυτό που είναι ξεκαρδιστικοί.
  • Νόμος της χρωματικής υπεροχής: Οι Ορκ πιστεύουν ακράδαντα στη δύναμη του χρώματος. Το πράσινο είναι καλύτερο, το κίτρινο είναι γιαΠερισσότερα Dakka, οι Κόκκινοι πάνε πιο γρήγορα, το μπλε είναι τυχερό και το μαύρο είναι νεκρό.
  • Lightning Bruiser : Ένας Ork Warboss που δεν μπορεί να αντέξει οικονομικά ή για οποιονδήποτε λόγο επιλέγει να μην ασχοληθεί με το Mega Armor είναι ακόμα αρκετές εκατοντάδες λίβρες κοινωνιοπαθητικό εξωγήινο μυ με δυνατό βηματισμό και ελαφριά πόδια, με επίσης αρκετή οργή για να ξεσκίσει έναν άντρα και τραβήξτε τους ώμους από ένα τουφέκι σαν μια ελαφριά ώθηση. Ακόμη και οι Πεζοναύτες του Διαστήματος είναι προσεκτικοί να τους πολεμήσουν από κοντά.
  • Lightning Gun : Το Zzap Gun, ένα απρόβλεπτο όπλο του οποίου η ισχύς εξαρτάται από το πόσο καιρό ο χειριστής του Gretchin είναι πρόθυμος να κρατήσει πατημένο τον μοχλό ηλεκτροσόκ.
  • Lower-Class Lout : Τα μέρη του χαρακτήρα των Orkish που δεν είναι τυπικά Orcs (ή αρχαίοι Ιρλανδοί Κέλτες) με σκηνικό φαντασίας βασίζονται στη βρετανική νεανική κουλτούρα της δεκαετίας του '80 (όταν 40 χιλ δημοσιεύτηκε για πρώτη φορά): Χούλιγκανς του ποδοσφαίρου, σκίνχεντ, δρομείς και τραμπούκοι γενικά. Μία από τις ενημερώσεις κανόνων τους είχε τίτλο 'Πάμε , ένα κοινό άσμα στους όχλους των Orkish και στο ποδοσφαιρικό κοινό.
  • Made a Slave: Οι Greenskins συνήθως υποδουλώνουν τους ανθρώπους, τον Tau ή οποιονδήποτε άλλον εναντίον του οποίου πολεμούν, όχι για να κάνουν μια δήλωση, αλλά επειδή ο Orks δεν μπορεί να μπει στον κόπο να κάνει την περισσότερη δουλειά και δεν υπάρχει ποτέ αρκετός Gretchin όταν τους χρειαστείς . Δυστυχώς, οι Orks τείνουν να συμπεριφέρονται στους εν λόγω σκλάβους όπως θα έκαναν οτιδήποτε μικρότερο από τον εαυτό τους, πράγμα που σημαίνει ότι οι σκλάβοι τείνουν να μην διαρκούν πολύ.
  • Made of Iron : Είναι πραγματικά εκπληκτικό το είδος της τιμωρίας που μπορεί να δεχτεί ένα Ork και να συνεχίσει. Καθώς είναι μερικώς διαμελισμένοι, με τα μεγάλα κομμάτια του κεφαλιού τους να ανατινάζονται από πυροβολισμούς, υπάρχουν ακόμη αναφορές ότι κάποιοι έχουν επιζήσει μεταμοσχεύσεις κεφαλιού . Τούτου λεχθέντος, λόγω της ίδιας μυκητιακής φυσιολογίας που τους επιτρέπει να επιβιώσουν από όλα αυτά τα πράγματα, η φωτιά λειτουργεί κολυμπώντας .
  • Man in the Machine : Όπως και τα Dreadnoughts που έχουν σχεδιαστεί, έτσι και οι πιλότοι των Deff Dreads και Killa Kans είναι συνδεδεμένοι στις πολεμικές τους μηχανές, αλλά σε αντίθεση με τους Dreadnoughts, αυτοί οι πιλότοι είναι εθελοντές για το ρόλο αντί να καταλήξουν σε έναν ως Μεταμόρφωση Έκτακτης Ανάγκης. Στην περίπτωση του Dreads, οι πιλότοι του Ork «σύντομα ανακαλύπτουν ότι το μειονέκτημα της μόνιμης σύνδεσης με καλώδιο σε ένα κλειστό μεταλλικό κουτί είναι ότι είναι μόνιμα καλωδιωμένο σε ένα κλειστό μεταλλικό κουτί ». Οι Gretchin είναι εξίσου ενθουσιασμένοι με το να πιλοτάρουν ένα Killa Kan, κυρίως επειδή δεν έχουν δει τη διαδικασία εμφύτευσης.
  • Μπορεί να κάνει το σωστό:
    • Η απόλυτη φιλοσοφία των Orks. Αν ένας Ορκ θέλει κάτι από κάποιον μικρότερο από αυτόν, νιώθει ότι έχει κάθε δικαίωμα να το πάρει. Αν αντισταθεί, έχει κάθε δικαίωμα να του σπάσει το πρόσωπό του (και μπορεί να το κάνει για πλάκα ακόμα κι αν δεν αντιστέκεται). Όταν τα Orks παρόμοιου μεγέθους μαλώνουν για κάτι, απλώς το παλεύουν, με τον νικητή να γίνεται λίγο μεγαλύτερος από τον ηττημένο. Ο μεγαλύτερος Ork καλεί τους πυροβολισμούς και όποιος τον αμφισβητεί γίνεται ένα παράδειγμα.
    • Αυτό είναι τόσο ριζωμένο στα Orks που μπορούν ακόμη και να δεχτούν μη Orks ως Αφεντικά, αρκεί να φαίνονται αρκετά δυνατά για να κερδίσουν την πίστη τους, συνήθως σκοτώνοντας το σημερινό τους Αφεντικό. Σε Άγιος Αρμαγεδδών , ο Kage είναι σε θέση να διατηρήσει την πίστη ενός Ork αφού σκοτώσει το Αφεντικό του, αλλά μόνο προβάλλοντας συνεχώς την εντύπωση ότι είναι επικεφαλής, ακόμα κι αν πρέπει να χτυπήσει τον συνταγματάρχη του για να το δείξει.
  • Military Mashup Machine : The Deffkopta. Όπως είπε ο εφευρέτης του, «Το Wot είναι πιο γρήγορο από ένα καρότσι, πιο φονικό από ένα πολεμικό ποδήλατο και πετάει στον αέρα σαν πουλί;» Δεν έχω ιδέα για αιμορραγία, αλλά θα το μάθω».
  • Mini-Mecha : Οι Deff Dreads και οι ελαφρώς μικρότεροι Killa Kans είναι τα ασύλληπτα αντίστοιχα των Imperial Dreadnoughts, με πλήρωμα τους Orks και Gretchin αντίστοιχα.
  • Mix-and-Match Weapon:
    • Όπως πολλοί άλλοι αγώνες, οι Ork Mekaniaks συχνά συνδυάζουν ένα ζευγάρι όπλα σε ένα μόνο όπλο για να αυξήσουν τη δύναμη πυρός που μπορεί να εξαπολύσει ένα μόνο Ork, με τα kombi-rokkit launchas και τα kombi-skorchas να είναι ιδιαίτερα δημοφιλή. Ενώ μερικά από αυτά τα όπλα kombi κατασκευάζονται από την αρχή, πολλά Mekboyz θα κόψουν τις γωνίες και απλά θα συνδέσουν ένα ζευγάρι προκατασκευασμένα όπλα με καλώδια, συγκόλληση, μπουλόνια ή (στην περίπτωση του Snakebite Mekboyz) σχοινί και κόλλα καλαμιών .
    • Πολλοί από τους μεγαλύτερους περιπατητές του Ork είναι συχνά εφοδιασμένοι με όπλα κλειστής μάχης με όπλα βεληνεκούς τοποθετημένα σε αυτούς. Αυτά τα όπλα κυμαίνονται από τα Claws of Gork και Mork μέχρι Gorkanauts και Morkanauts που έχουν πολλαπλές μεγάλες βολές συνδεδεμένες σε αυτά, μέχρι τις γροθιές ripper που τοποθετούνται σε γάργαντες που αποτελούνται από ένα μηχανοκίνητο πριόνι με ένα τεράστιο κανόνι τοποθετημένο στο πλάι της λεπίδας.
  • Μολότοφ: Τα Boomdakka Snazzwagons μεταφέρουν μια μεγάλη ποσότητα από μπουκάλια burna, μπουκάλια και γλάστρες γεμάτες μέχρι το χείλος με εξαιρετικά εύφλεκτο λάδι καλαμάρι που το πλήρωμα ρίχνει σε οτιδήποτε πλησιάζει. Στην 8η έκδοση του παιχνιδιού, αυτά τα αυτοσχέδια εμπρηστικά μπορούν να προκαλέσουν μεγάλο αριθμό χτυπημάτων εναντίον μιας εχθρικής μονάδας και αγνοούν το κάλυμμα καθώς το πτητικό υγρό που καίγεται πέφτει πάνω από το τοπίο.
  • Money Mauling: Η 8η Έκδοση Bad Moon Shiny Gubbinz shoota, γνωστή ως Da Gobshot Thunderbuss, εκτοξεύει επίχρυσο τυφλό αξίας κιβωτίων στον εχθρό, σε μια μεγάλη έκρηξη που μοιάζει με γκάφες που κάνει τόση ζημιά όσο ένα ζευγάρι Imperial βαριά φλόγα. Καθώς τα Orks χρησιμοποιούν το teef ως νόμισμα, μόνο οι πλουσιότεροι από τους πλούσιους Bad Moons μπορούν να αντέξουν οικονομικά ένα τόσο ακριβό όπλο.
  • Περισσότερα Dakka: ΟTrope Namers. Δεδομένης της κατώτερης βαλλιστικής τους ικανότητας, είναι ο μόνος τρόπος για να έχουν λογικές πιθανότητες να χτυπήσουν έναν στόχο σε απόσταση.
  • Musical Assassin : Στο παλαιότερο fluff, γίνεται αναφορά στους Orks από μια συγκεκριμένη φυλή που έβαλαν τους Meks να κατασκευάζουν ηλεκτρικά έγχορδα όργανα για τη δυνατή, σφυροκοπημένη μουσική τους — αυτοί είναι φυσικά οι Goff Rokkers.
  • Nail 'Em : Το κανόνι με πριτσίνια που είναι τοποθετημένο στο Kustom Boosta-blastas εκτοξεύει καυτά πριτσίνια μέχρι το μήκος του βραχίονα στον εχθρό και έχει τόσο τεράστιο ρυθμό που αναπληρώνει την ανακρίβεια του ακανόνιστου εργαλείου-κανονιού. Εντός παιχνιδιού, αυτά τα όπλα έχουν ένα εξαιρετικά υψηλό χαρακτηριστικό αντοχής για ένα όπλο στερεάς βολής που τοποθετείται σε ένα ελαφρύ καροτσάκι, που είναι διπλό με έναν εντυπωσιακό αριθμό βολών ανά στροφή.
  • Ωραίο καπέλο :
    • Η φυλή των Blood Axes έχει υιοθετήσει τις ανθρώπινες στρατιωτικές μόδες και θέλει να φοράει κορυφαία Καπέλα Επιτρόπου σύμφωνα με ή εξίσου συχνά λεηλατημένα από τους εν λόγω αξιωματικούς.
    • Οι Freebooterz Kaptains προτιμούν καπέλα τρίκερο ή δίκερο, σύμφωνα με την πειρατική τους εικόνα.
  • Nitro Boost : Τα διαστημόπλοια Ork έχουν σχεδόν πάντα ένα σετ συμπληρωματικών ενισχυτών και δευτερευουσών δεξαμενών καυσίμου που μπορούν να αξιοποιηθούν για μια σύντομη έκρηξη επιπλέον επιτάχυνσης. Χρησιμοποιείται συχνά για ramming, συνήθως ενεργοποιείται μέσω ενός μεγάλου κόκκινου κουμπιού στην κονσόλα του Kaptain στη γέφυρα.
  • No Indoor Voice : Οι μπάντες Ork χωρίς πρόσβαση σε ραδιόφωνα μπορούν να μεταφέρουν εντολές μέσω μιας ειδικής κάστας που ονομάζεται Shoutas, γνωστή για τις καλά ανεπτυγμένες φωνητικές τους χορδές και την προβολή φωνής τους.
  • Obliviously Evil : Ορκς όχι μισώ εσύ. Σφαγιάζουν την οικογένειά σου και βομβαρδίζουν το σπίτι σου γιατί είναι φτιαγμένοι για τον πόλεμο και το μόνο πράγμα που καταλαβαίνουν. Επίσης, βαριούνται και δεν το καταλαβαίνουν αυτό εσύ μπορεί να μην το ευχαριστηθεί πολύ . Γιατί θα έκανες Οτιδήποτε αν όχι να τολμήσουν να έρθουν να το πάρουν ή να το καταστρέψουν;
  • Omnicidal Maniac : Κάθε Ork θέλει να σκοτώσει όλη τη ζωή που δεν είναι Ork, εν μέρει επειδή τους βλέπει ως κατώτερους, αλλά κυρίως επειδή θα ήταν διασκεδαστικό.
  • Φυλή ενός φύλου: Ως μορφές ζωής που βασίζονται σε σπόρους, τα Orks είναι τεχνικά χωρίς φύλο, αλλά αναφέρονται παγκοσμίως ως «boyz». Παραδόξως, ορισμένα Orks είναι γνωστό ότι δίνουν στα όπλα ή στα όπλα τους γλυκά θηλυκά ονόματα όπως η Daisy .
  • One-Wheeled Wonder : Κατά τη διάρκεια της 2ης έκδοσης του παιχνιδιού, οι χαρακτήρες του Ork μπορούσαν να αγοράσουν το σταθεροποιημένο γυροσκοπικό μονότροχο ως κάρτα Wargear. Μια εκκεντρική μορφή βιονικού άκρου, ο μονότροχος αντικατέστησε τα πόδια του χαρακτήρα με έναν μονό τροχό που διπλασίασε τα χαρακτηριστικά κίνησης τους με το κόστος της αδυναμίας να διασχίσουν εμπόδια και ορισμένους τύπους εδάφους.
  • Τα Ορκ μας είναι διαφορετικά: Ξεκινώντας από την ορθογραφία και συνεχίζοντας μέχρι την αναπαραγωγή με βάση τα σπόρια, την Τρελή Λογική των Τρολ και τις ασυνείδητες Ψυχικές Δυνάμεις.
  • Outside Ride : Τα Orks, ιδιαίτερα εκείνα που ανήκουν στο Kult of Speed, θα κρέμονται από οτιδήποτε υπάρχει σε ένα όχημα για να μπουν στη μάχη πιο γρήγορα. Ορισμένες εκδόσεις αντιπροσώπευαν αυτό δίνοντας σε κάθε όχημα Ork μεγαλύτερο από ένα καρότσι μια Μεταφορική ικανότητα, είτε προοριζόταν για μεταφορά είτε όχι. Το 8th Edition Blitz Brigade Specialist Detachment, εν τω μεταξύ, το αντιπροσωπεύει αυτό με το Hold On Ladz! Στρατηγική που επιτρέπει σε ένα Blitz Brigade Battlewagon να μεταφέρει έναν όχλο Boyz χωρίς να χρειάζεται να το επιβιβαστεί.
  • Phallic Weapon : Κάποια 'belly guns' των Gargants προεξέχουν από ένα κενό στο κάτω μέρος του όγκου τους, έτσι...
  • The Pig-Pen : Τα Orks νοιάζονται ελάχιστα για την προσωπική υγιεινή, αλλά δεδομένης της ιδιαίτερης βιολογίας τους η ζωή στη βρωμιά δεν ενέχει τους ίδιους κινδύνους για την υγεία που θα συνέβαινε στους ανθρώπους (και σε κάποιο βαθμό ενθαρρύνει την ανάπτυξη). Οι οδηγοί ζωγραφικής Citadel συνιστούν την προσθήκη πολλών καιρικών συνθηκών και σκουριάς στα οχήματα και τον εξοπλισμό Ork, καθώς σπάνια μπαίνουν στον κόπο να τα καθαρίσουν.
  • Pistol-Whipping : Οι όρκοι χρησιμοποιούν συχνά τα όπλα, τα φλογοβόλα και τα διάφορα πυροβόλα όπλα τους ως ρόπαλα και μαχαίρια σε σώμα σώμα με σώμα, γενικά επειδή παρασύρονται σε μια μάχη και είτε πλησιάζουν πολύ τους στόχους τους είτε χρησιμοποιούν όλα τα πυρομαχικά τους. Καθώς η τεχνολογία Ork έχει κατασκευαστεί για να είναι αρκετά στιβαρή ώστε να μπορεί να αντέχει σοβαρά χτυπήματα, αυτή τείνει να είναι μια μάλλον αποτελεσματική στρατηγική τόσο συχνά όσο και όχι.
  • Planet Looters : Αν οι Orks χρειάζονται κάτι που δεν έχουν (ή απλά νιώθουν βαριεστημένοι), θα το πάρουν από τους 'umies.
  • Planimal : Ενώ πολλές πρώιμες πηγές περιγράφουν τα Orks ως απλώς ζωντανούς μύκητες και/ή φυτά, αυτό επανασυνδέθηκε αργότερα σε έναν συνδυασμό γονιδίων από φύκια, μύκητες και DNA σπονδυλωτών, το οποίο είναι υπεύθυνο για τη γενετική μνήμη, την ισχυρή φυσιολογία και το πράσινο του Orks. απόχρωση δέρματος.
  • Plucky Comic Relief : Ή όσο πιο κοντά του έχει η ρύθμιση, κάτι που δεν είναι καλό σημάδι.
  • Power Fist : Ένα κοινό όπλο μεταξύ των μεγαλύτερων Ork είναι μια power-fight που έχει σχήμα ακατέργαστου μεταλλικού 'claw' τόσο μεγάλο ένα μικρότερο Ork δεν θα μπορούσε να το χειριστεί. Μερικά από αυτά είναι απλά δεμένα στον βραχίονα, αλλά άλλα τοποθετούνται στη θέση του αντιβραχίου του Ork ως εξάρτημα «bionik». Το γεγονός ότι ο Επίτροπος Yarrick μπορεί να το χειριστεί παρά το γεγονός ότι είναι τρελός 'umie έχει ενισχύσει τη φοβερή φήμη του μεταξύ των Orks.
  • Powered Armor : Οι Orks έχουν εφεύρει το Mega-Armor, γιγάντιες στολές που βιδώνονται μεταξύ τους από γιγάντια έμβολα και μέρη τανκ με γελοία μεγάλα κανόνια και τεράστια νύχια με λεπίδες παντού. Τροφοδοτούνται από οτιδήποτε, από πυρηνικούς αντιδραστήρες μέχρι ατμό, ξυλεία και περιστασιακά θανατηφόρα για τον χρήστη, αλλά πρακτικά ασταμάτητη.
  • Πρωταρχική στάση: Με χέρια μεγαλύτερα από τους μηρούς ενός άνδρα, καμπυλωτή στάση και κεκλιμένο μέτωπο, τα Ορκ μοιάζουν με άτριχους πράσινους γορίλες. Μερικά από τα χνούδια το κάνουν ακόμη και αμπαζούρ, λέγοντας ότι ένα τυπικό Ork έχει περίπου το ύψος ενός άνδρα και θα ήταν πιο ψηλό αν στέκονταν ποτέ όρθια.
  • Proud Warrior Race Guy : Ακολουθούν το γράμμα του τροπαρίου, αν όχι το πνεύμα.
  • Psycho for Hire : Οι Orks, ειδικά οι Blood Axes ή οι Freebooterz, θα προσλαμβάνονται περιστασιακά ως μισθοφόροι σε διάφορες φατρίες, συμπεριλαμβανομένων των αυτοκρατορικών κυβερνητών και ακόμη και των Inquisitors που χρειάζονται κάποια εύλογη άρνηση . Προτιμούν να πληρώνονται με όπλα που σχεδόν αναπόφευκτα οι Ορκ θα καταλήξουν να χρησιμοποιούν εναντίον των εργοδοτών τους.
  • Psychopathic Manchild : Η ζωή ενός Ork αποτελείται από μάχες, σκισίματα με ανόητα υψηλές ταχύτητες με ποδήλατα, φορτηγά, τρελά φυλλάδια ή μη κατευθυνόμενοι πύραυλοι , ποτό και περισσότερο τσακωμό. Γιατί; Επειδή έχει πλάκα.
  • Pyromaniac : Τα Orks στο σύνολό τους έχουν μια αξιοσημείωτη αγάπη για τη φωτιά, αλλά ορισμένα το φέρνουν σε ιδιαίτερα ακραία επίπεδα.
    • Ο Burna Boyz πρέπει να επιβλέπεται συνεχώς ή να δουλεύει σκαλίζοντας μέταλλο με φυσητήρες για τους Meks, μήπως βαρεθούν και βάλουν φωτιά στους συναδέλφους τους Orks για να «τους κάνουν να χορέψουν με καύσιμο». Οι οδηγοί της Skorcha είναι η Burna Boyz της οποίας τα φορητά από τον άνθρωπο φλογοβόλα δεν ήταν αρκετά μεγάλα, έτσι μετέτρεψαν ένα Wartrakk σε μια μηχανή θανάτου που ερεθίζει τη φωτιά.
    • Ο Αρχιεμπρηστής του Charadon φεύγει ο καθένας κόσμος κατακτά μια απανθρακωμένη στάχτη, για πλάκα.
Ε — Ζ
  • Ramming Always Works: Οι Orks φαίνεται να το πιστεύουν και μπορούν να χρησιμοποιήσουν ενισχυμένους κριούς ως αναβαθμίσεις οχημάτων. Χτίζουν κιόλας Κτήνος -τα πλοία εμβολισμού κατηγορίας, τα οποία είναι απλώς μια ενισχυμένη αιχμηρή πλώρη και ένα σωρό κινητήρες.
  • Κόκκινα μάτια, Προσοχή: Όλα τα πράσινα δέρματα, από τους βίαιους και βάναυσους Ορκ έως τον κακόβουλο Γκρέτσιν, συνήθως απεικονίζονται στο έργο τέχνης και στο υλικό φόντου ως με μάτια κόκκινα από το αίμα.
  • The Remnant: Ένα παράδειγμα σε όλο το είδος -οι σύγχρονες φυλές των Ορκ είναι στην πραγματικότητα τα απομεινάρια του στρατού του Τέρας του Ουλάνορ, που δημιούργησε τα σημάδια της υπογραφής τους ως τρόπους για να δηλώσουν ποιοι Όρκ έκαναν τι (τσεκούρια για ηγέτες, κέρατα για βαριά μάχη σώμα με σώμα πεζικού και ούτω καθεξής). Μετά το θάνατο του Τέρας, οι δυνάμεις τους κατακερματίστηκαν και έγιναν οι φυλές όπως είναι σήμερα.
  • Retcon:
    • Αρχικά οι Πρόδρομοι που δημιούργησαν τα Όρκ και ο Γκρέτσιν υποτίθεται ότι δεν ήταν άλλοι από τους Σνότλινγκ, οι οποίοι ξεκίνησαν ως υπερέξυπνοι, δημιούργησαν τα Ορκ ως βαριά εργασία και σιγά-σιγά μετατράπηκαν σε ημιευαισθησία, και τελικά έγιναν σκλάβοι των δημιουργιών τους. Αργότερα, ήτανΕπανασύνδεσηότι οι ίδιοι Παλαιοί που είχαν δημιουργήσει τους Έλνταρ δημιούργησαν και τα Ορκ για να πολεμήσουν τον πόλεμο τους εναντίον των Νέκρων. Οι επόμενοι κώδικες Ork αναφέρουν και τις δύο προελεύσεις και το αφήνουν ασαφές ως προς το ποια είναι αληθή. Πάνω από 60 εκατομμύρια χρόνια θα μπορούσε να είναι και τα δύο, και τα ίδια τα Orks δεν δίνουν ένα ιπτάμενο ζόγκ.
    • Υπήρχε μια φορά που οι μεγαλύτεροι Ορκς ένιωθαν μια ενστικτώδη παρόρμηση να «ψάξουν» για φαγητό, να περιπλανηθούν σε μια απομονωμένη περιοχή, να αναπτύξουν σεξουαλικά χαρακτηριστικά, να αναπαραχθούν και να φέρουν στο σπίτι ένα νεαρό Ορκ σε μια θήκη. Ευτυχώς, η αναπαραγωγική στρατηγική των «εξωγήινων σπορίων» επινοήθηκε πριν η έννοια των θηλυκών Orks προκαλέσει πάρα πολύ ψυχικό τραύμα (το Μπολ Αίματος ◊ ήταν αρκετά κακοί, ευχαριστώ πολύ).
    • Στο πρώιμο χνούδι, αναφέρθηκε ότι ορισμένα Orks άρχισαν να λατρεύουν τις Καταστροφικές Δυνάμεις, συγκεκριμένα τον Khorne για λόγους που θα έπρεπε να είναι αρκετά προφανείς. Σήμερα, η ιδέα ότι οποιοδήποτε Ork δεν ακολουθεί τον Gork (ή ίσως τον Mork) είναι αρκετά βλάσφημη... Codex: Daemonhunters Το σενάριο είχε μια ομάδα πρασινοδερμάτων που παρερμήνευσαν μια τοιχογραφία του Nurgle με τον Mork (ή πιθανώς τον Gork) και κατέληξαν μολυσμένοι με αυτόν τον τρόπο.
  • Red Ones Go Faster : ΤοTrope Namers. Μια φορά κι έναν καιρό ένας Mekboy έφτιαξε δύο επιφανειακά πανομοιότυπα οχήματα, εκτός από τις εργασίες βαφής τους, και λόγω μιας εσωτερικής διαφοράς το κόκκινο πήγε πιο γρήγορα. Οι Orks πήραν το μάθημα στο μυαλό και η πίστη τους στο ρητό το κάνει πραγματικότητα.
  • The Rival : Κάθε Ork σε κάθε άλλο Ork παρόμοιου μεγέθους με αυτόν. Ένα βασικό μέρος της ώριμης ταυτότητας των Orkish προέρχεται από τα άλλα Ork με τα οποία συναγωνίζονται, συχνά με έναν αμοιβαία φιλικό, αν και με βιτριολικό τρόπο. Οποιοδήποτε Ork μικρότερο από αυτούς πρέπει να ωθηθεί για να τους βοηθήσει στους ανταγωνισμούς τους και οποιοδήποτε Ork μεγαλύτερο από αυτά πρέπει να ακολουθείται χωρίς αμφιβολία. Έτσι, τα Orks σχηματίζουν την ιεραρχία τους. Ακόμη και όχλοι των ίδιων τύπων Orks συνήθως ανταγωνίζονται μεταξύ τους για να δουν ποιος μπορεί να σκοτώσει τους περισσότερους εχθρούς, να αρπάξει τα περισσότερα λάφυρα, να φτιάξει το πιο γρήγορο buggy ή οτιδήποτε άλλο κάνουν. Οι Stormboyz είναι μια αποστροφή: αφού δεν έχουν δημιουργήσει ακόμη πολλούς ανταγωνισμούς ή δεν έχουν βρει κάτι ιδιαίτερα ενδιαφέρον να κάνουν, τείνουν να συνεργάζονται και να συνεργάζονται γιατί είναι πιο εύκολο να τους λένε τι να κάνουν, ακόμα κι αν οι περισσότεροι από αυτούςτελικά βγαίνει από αυτό.
  • Scavenged Punk: Αν και δεν απεικονίζονταν πάντα με αυτόν τον τρόπο, οι Orks τείνουν να κλίνουν πολύ προς αυτή την κατεύθυνση μετά το Γκορκαμόρκα , με μεγάλο μέρος της τεχνολογίας τους να αποτελείται από άλλα πράγματα που έχουν επανασχεδιαστεί, αποσυναρμολογηθεί και ξαναβιδωθεί μεταξύ τους και λεηλατήθηκαν από άλλες φυλές.
  • Schizo Tech : Η εκλεκτική φύση των μηχανών που τα Orks μπορούν να λεηλατήσουν ή να φτιάξουν μόνα τους, σε συνδυασμό με το γεγονός ότι δεν καταλαβαίνουν τόσο καλά την τεχνολογία, συχνά έχει ως αποτέλεσμα τα οχήματά τους να γίνονται συνονθύλευμα τεχνολογίας πολύ διαφορετικών επιπέδων επιτήδευση. Για παράδειγμα, είναι απολύτως δυνατό να βρείτε ένα φορτηγό που κινείται από κινητήρες αεριωθούμενων αεροσκαφών που έχουν καθαριστεί από ένα μαχητικό αεροπλάνο και γιγάντιες ρόδες χάμστερ που κινούνται με καλαμάρια.
  • Μιμητική διαταραχή που σχετίζεται με την επιστήμη: Αν και οι Meks και Doks γεννιούνται με έμφυτη γνώση των πεδίων τους, αυτό έρχεται με το τίμημα μιας πολύ κυριολεκτικής ψυχικής ασθένειας με τη μορφή παρορμήσεων να πειραματιστείτε και να πειραματιστείτε με αυτό που ίσως θα έπρεπε να μείνει αρκετά καλά. Αυτά μπορεί να είναι άσχημα νέα για την υπόλοιπη φυλή τους, καθώς ένας Warboss διαπιστώνει ότι ένας Mek έχει αποσυναρμολογήσει το βραβευμένο βαγόνι του και έχει φτιάξει ένα σωρό Deff Dreads από αυτό, ή ο Boyz σύρεται ως απρόθυμοι υποκείμενοι για τα πειράματα ενός Dok. '
  • Screaming Warrior : Τα Orks όπως ο θόρυβος, όσο πιο δυνατός τόσο το καλύτερο, και όταν μπαίνουν σε μάχη θα συμβάλλουν όσο το δυνατόν περισσότερο στον θόρυβο με τα δικά τους πνευμόνια. Δεν είναι τυχαίο ότι μια πράσινη ορδή που φορτίζει πάντα προχωρά από το Battle Cry του 'WAAAAAAAGGGGHHH!!!'
  • The Scrounger : Τα Orks ως είδος, και ιδιαίτερα τα μέλη της φυλής των Deathskulls, φημίζονται για την σχεδόν υπερφυσική τους ικανότητα να σκαρφαλώνουν χρήσιμα κομμάτια τεχνολογίας από οτιδήποτε. Οι Loota είναι ιδιαίτερα ενθουσιώδεις και καλοί σε αυτό, βρίσκοντας επιθετικά και ξεχωρίζοντας τα κομμάτια που είναι πολύ πιθανό να φανούν χρήσιμα σε ένα Mekboy και ανταμείβονται με μερικά από τα καλύτερα όπλα σε αντάλλαγμα.
  • Shoulder Cannon : Σε ορισμένες εκδόσεις του Επος Παιχνίδι κλίμακας, το Ork Great Gargants μπορούσε να πάρει πυργίσκους πυροβόλων μάχης τοποθετημένους στον ώμο, με την υψηλή θέση να δίνει στα όπλα ένα καλό πεδίο βολής.
  • Shouting Shooter : Η αγάπη των Orks για τους δυνατούς θορύβους τους οδηγεί συχνά στο να ανταγωνίζονται με τα όπλα τους για να δουν ποιος μπορεί να κάνει τον περισσότερο θόρυβο.
  • Ανόητος λόγος για τον πόλεμο:
    • Orksδεν χρειάζεσαι πραγματικά λόγο για να τσακωθείς, αλλά η ύπαρξη ενός πλαισίου για αυτό το κάνει πιο διασκεδαστικό επειδή σχηματίζονται σε μεγάλα mobz, βάφονται στα χρώματα της ομάδας, συσπειρώνονται πίσω από μεγάλα εντυπωσιακά πανό και επιβαρύνονται με τα gits που βρίσκονται στην άλλη πλευρά του θέματος, ανεξάρτητα από το τι το θέμα είναι στην πραγματικότητα. Οι φιλονικίες που βασίζονται σε φυλές είναι καλές γι' αυτό, και μετά, φυσικά, υπάρχει η παλιά αναμονή για το ποια από τις δύο θεότητές τους είναι ο Γκορκ και ποια είναι ο Μορκ, αλλά οι Ορκς θα σκοτωθούν ευτυχώς για το πιο αυθαίρετο και παράλογο αιτία πόλεμου .
    • Σε Γκορκαμόρκα , ένας μεγάλος εμφύλιος πόλεμος ξεκίνησε λόγω των διαφωνιών σχετικά με το αν το τιμητικό διαστημόπλοιο-πράγμα έμοιαζε περισσότερο με τον Gork ή τον Mork. Τελείωσε επίσημα όταν μετονομάστηκε σε Gorkamorka και τηρήθηκε μια επίσημη θέση ότι θα μπορούσε να είναι είτε - και έξω από την πόλη, ο πόλεμος μαίνεται ακόμα.
  • Smarter Than You Look : Οι Orks συχνά μπερδεύονται με τους ηλίθιους λόγω του απλού τρόπου και της απλής, επιθετικής νοοτροπίας τους, επειδή οι Orks ενδιαφέρονται να διασκεδάσουν όσο το δυνατόν περισσότερο σε έναν αγώνα και το Hollywood Tactics είναι ένας καλός τρόπος για να το πετύχουν αυτό. Ωστόσο, οι μάχες Curb Stomp δεν είναι διασκεδαστικές, επομένως, εάν ένας εχθρός αποδειχθεί αρκετά φορολογικός, ο Orks θα υιοθετήσει «βάναυσα πονηρές» τακτικές που αποτελούν έκπληξη για τους εχθρούς που περιμένουν απερίσκεπτες μετωπικές επιθέσεις.
  • Social Darwinist: Όλη η κληρονομιά των Orks βασίζεται στο ποιος είναι ο μεγαλύτερος, ο πιο σκληρός πολεμιστής.
  • Στρατιώτης εναντίον πολεμιστή : Ως είδος, κλίνουν βαριά προς τον «Πολεμιστή». Μόνο ο Stormboyz και ο Kommandos κλίνουν περισσότερο «Στρατιωτές», και μάλιστα μόνο κατά μοίρες.
  • Space Age Stasis : Η πιο Ork τεχνολογία που έχει αλλάξει τα τελευταία δέκα χιλιάδες χρόνια είναι η προσθήκη τηλεμεταφορέων στο ρεπερτόριό τους και η απομάκρυνση των Gargants από τους ανθρώπους. Αυτό που λέγεται. υπήρξε μια εποχή που είχανολόκληρα φεγγάρια επίθεσης εξοπλισμένα με μαστίγια βαρύτητας που λειτουργούσαν ως τεράστιες αναλογικές πύλες Webway, και υπονοούνταν ότι ήταν στο χείλος του φουλ Krork, αλλά αυτό δεν κράτησε μετά τον θάνατο του Τέρας.
  • Space Orcs : Κυριολεκτικά έτσι — ξεκίνησαν ως Warhammer Fantasy Τα Ορκ μεταμοσχεύθηκαν απευθείας σε ένα περιβάλλον διαστημικής ηλικίας. Είναι μεγαλόσωμοι, πράσινοι, θαμποί μαϊμούλες που ζουν για να πολεμούν και να σκοτώνουν, μιλούν με τραχύ και χοντροκομμένο τρόπο παραμορφωμένο από έναν βαρύ Funetik Aksent και πηγαίνουν στον πόλεμο σε τεράστιες ορδές βαρβάρων που ουρλιάζουν που υποστηρίζονται από ωμή τεχνολογία εκτόξευσης καπνού , αιχμαλωτίζουν πολεμικές μηχανές και γιγάντια θηρία. Έχουν πολύ λίγες τεχνικές γνώσεις οι ίδιοι, και την τεχνολογία που διαθέτουν είτε κλέβουν από άλλους είτε χτίζουν από σκληρό ένστικτο. Θα μπορούσαν πολύ εύκολα να ξεπεράσουν ολόκληρο τον γαλαξία εάν ενώνονταν, αλλά δεν θα σταματήσουν ποτέ να πολεμούν ο ένας τον άλλον αρκετό καιρό για να συμβεί αυτό.
  • Space Pirate : Freebooterz, Orks που έχουν χωρίσει από τις φυλές τους για να ταξιδέψουν στα αστέρια και να κάνουν επιδρομές σε διαστημόπλοια. Πολλοί από αυτούς έχουν ακόμη και τα καπέλα!
  • The Spark of Genius : Οι Painboyz και Mekboyz μπορούν να είναι απολύτως λαμπροί στον τομέα τους χωρίς καν να συνειδητοποιούν πώς ξέρουν τα «Orky-kno-wots» τους χάρη στη Γενετική Μνήμη και είναι αδύνατο να προβλεφθεί ποια Orks θα εκδηλώσουν αυτή τη γνώση και σε ποιο σημείο στη ζωή τους αυτό θα συμβεί. Ακόμη και τα ίδια τα Orks συχνά δεν καταλαβαίνουν τι κάνουν όταν το εφαρμόζουν, απλώς ότι φαίνεται να είναι σωστό και ότι λειτουργεί. Η αντίστροφη μηχανική τεχνολογία Ork αναπόφευκτα αποτυγχάνει λόγω έλλειψης κατάλληλης πίστης σε αυτήν.
  • Straight for the Commander : Όχι μόνο αυτή η στρατηγική των άλλων φυλών είναι η κύρια αντι-Ορκ στρατηγική, αλλά και τα Ορκ το χρησιμοποιούν οι ίδιοι, καθώς κάθε Warboss απολαμβάνει την ευκαιρία να πολεμήσει τον αντίπαλό του. Τους επιτρέπει επίσης να κλέψουν την πιο γυαλιστερή εχθρική στολή ή στην περίπτωση της Αυτοκρατορικής Φρουράς, το Ωραίο Καπέλο του Επιτρόπου.
  • Δυνατές όσο πρέπει να είναι: Με δύο τρόπους:
    • Εκτός σύμπαντος, το αν αποτελούν σημαντική απειλή ακόμη και για τους Πεζοναύτες του Διαστήματος ή ένα πλήρες αστείο ακόμα και για τους Guardsmen εξαρτάται από την ιστορία και μπορεί ακόμη και να διαφέρει πολύ στην ιστορία. Μια κοινή πλοκή είναι ότι οι Όρκς φτάνουν, περιορίζουν τον μόνιμο στρατό και περνούν την υπόλοιπη ιστορία να σφάζονται ομαδικά από τσαμπουκά επιζώντες.
    • Μέσα στο σύμπαν, τόσο πιο δυνατός είναι ο WAAAAAGH! όσο πιο ισχυρά και οργανωμένα είναι τα μέλη του και τόσο πιο προηγμένη γίνεται η τεχνολογία τους. Το επίπεδο καθαριστή Mad Max που συχνά δεν θα έπρεπε καν να λειτουργεί είναι η βασική γραμμή. Όταν ένας ηγέτης όπως ο Ghazghkull είναι επικεφαλής, οι τακτικές τους βελτιώνονται τρομερά και παίζουν παιχνίδια όπως τηλεμεταφορείς μαζικής κλίμακας. Το ιστορικό Waaagh του Τέρας! τους είχε να ενεργούν σε πειθαρχημένα σχήματα και να χρησιμοποιούν τεχνολογία πολύ πέρα ​​από την ανθρώπινη και στο επίπεδο Eldar/Necron, ενώ η νέα κάστα των Primorks διαμόρφωσε τους οπαδούς τους σε νέες και πιο εξειδικευμένες μορφές (που έκτοτε έχουν εκφυλιστεί στα Clans). υπονοείται ότι κάτι παραπάνω από αυτό και θα είχαν αποφοιτήσει σε πλήρες επίπεδο War-in-Heaven Krork.
  • Πιο δυνατοί με την ηλικία: Η φυσιολογία του Ork τα κάνει να γίνονται μεγαλύτερα, πιο δυνατά και εξυπνότερα όσο περισσότερο ζουν και τόσο περισσότερους αγώνες κερδίζουν.
  • Stuff Blowing Up : Οι Orks λατρεύουν τις εκρήξεις και θα χρησιμοποιούν εκρηκτικά τόσο για τη μεγάλη διασκέδαση όσο και για την πιθανή αποτελεσματικότητά τους. Ακόμη και οι Κομμάντος, που συνήθως προτιμούν τη λεπτότητα κατά κανόνα, αρέσκονται σε μια καλή έκρηξη πότε πότε, και συχνά χρησιμοποιούν τις stealth ικανότητές τους για να στήσουν κρυφές παγίδες εκρηκτικών εκρηκτικών εκρηκτικών ή να μπουν κρυφά κοντά σε ένα εχθρικό σημείο και να χρησιμοποιήσουν χρεώσεις κατεδάφισης για να ανοίξουν ένα ρήγμα για να χυθεί η υπόλοιπη ορδή. Τα Ορκ βάζουν ναρκοπέδια, παρά τη συνήθη τακτική τους. Ωστόσο, ο λόγος δεν είναι τόσο πολύ για να εμποδίσουμε τους ανθρώπους να επιτεθούν στις βάσεις τους, καθώς είναι ένα άλμα στην ευκαιρία να προκληθεί μια τεράστια έκρηξη και να εξαφανιστούν μερικοί εχθροί ταυτόχρονα - οι νάρκες βρίσκονται τόσο κοντά η μια στην άλλη ότι η πυροδότηση ενός από αυτά συχνά θα πυροδοτήσει ολόκληρο το πεδίο.
  • Super Toughness : Χαρακτηριστικό των Orks και ένας από τους παράγοντες για τους οποίους επιδεικνύουν προθυμία να φορτώσουν μέσα από ένα χαλάζι σφαίρες για να φτάσουν στο βεληνεκές σώμα σώμα με σώμα ή να κολλήσουν σε πακέτα πυραύλων που είναι τόσο πιθανό να τους ανατινάξουν όσο και να μεταφέρουν τους στον εχθρό. Οποιαδήποτε πληγή που δεν σκοτώνει ένα Ork θα το κάνει απλώς πιο πολεμικό και ακόμη και οι πιο σοβαρές πληγές μπορούν να επουλωθούν σε λίγες μέρες.
  • Talk to the Fist : Μερικοί αυτοκρατορικοί ξενολεξικοί μελετητές και ο Ιεροεξεταστής Amberley Vail στο Τσιάφας Κάιν μυθιστορήματα, περιγράφουν την ορκική γλώσσα ως έχει τόσο χειρονομικό στοιχείο όσο και η προφορική, αναφέρουν ότι οι χειρονομίες είναι συχνά διάφορες γροθιές, κλωτσιές και χτυπήματα κεφαλιού.
  • Μηχανισμός ρεζερβουάρ-πέλματος:
    • Οι τεχνολογικά περιορισμένες Feral Orks δεν έχουν τη δυνατότητα να δημιουργήσουν κατάλληλες μηχανές πολέμου για περπάτημα και έτσι οι πρωτόγονοι Steam Gargants τους μετακινούνται μέσω μεγάλων τροχιών που λειτουργούν με λέβητα.
    • Τα μαμούθ και τα σπάνια Mega Gargants είναι τόσο μεγάλα και βαριά που θα ήταν αδύνατο να χτιστούν πόδια αρκετά δυνατά για να τα κινήσουν.
  • Teeth Flying : Ένας καλός τρόπος για ένα Ork να γίνει πλούσιος και γιατί οι Bad Moons δεν θεωρούνται απατεώνες. Δείτε το Παράξενο νόμισμα παρακάτω.
  • Tele-Frag:
    • Το τρομακτικό Shokk Attack Gun, το οποίο σκουπίζει τα κοντινά Snotlings, δημιουργεί μια σήραγγα πεδίου δύναμης μέσω του Warpspace και δημιουργεί την έξοδο στη μέση μιας εχθρικής (ή φιλικής) μονάδας. Η εμπειρία τρελαίνει τελείως τα άτυχα μικρά Snotling, και έτσι αναδύονται σε μια φρενίτιδα με νύχια, που αφρίζει το στόμα, συχνά μέσα σε εχθρικά οχήματα, κάτω από την πανοπλία του εχθρού ή μέσα στον ίδιο τον εχθρό. Αυτό είναι όλο, αν υποθέσουμε ότι το όπλο λειτουργεί όπως είχε προγραμματιστεί, ωστόσο - άλλες Κρίσιμες Αποτυχίες περιλαμβάνουν τα Snotlings που αναδύονται από την πύλη ως σπρέι από θραύσματα οστών και γκρίνια, ο Mekboy που πυροβολείται με κάποιο τρόπο έξω από αυτό ή η πύλη που εξαπολύει μια παλίρροια δαιμονικής εικόνας που το One Hit Kills οτιδήποτε κάτω από αυτό.
    • Το Tellyport Blasta λειτουργεί τηλεμεταφέροντας τυχαία μια εχθρική μονάδα σε μια τυχαία κατεύθυνση, με προβλέψιμες συνέπειες εάν απομακρυνθεί ευθεία κάτω .
  • Ατύχημα τηλεμεταφορέα: Όταν ο Big Mek Grabork άρχισε να ρίχνει τον Orks στο διαστημικό του όπλο shokk μεγέθους hulk, λόγω έλλειψης πυρομαχικών για να συνεχίσει την επίθεση στον αυτοκρατορικό κόσμο του Fratarn, ένας από τους συναδέλφους του Meks προσπάθησε να τον σταματήσει αλλάζοντας το όπλισε τον τηλεμεταφορέα στην όπισθεν, αναγκάζοντάς τον να ρουφήξει τον πλανήτη στόχο μέσω του διαστασιακού αγωγού του όπλου, εξολοθρεύοντας εντελώς τόσο τον κόσμο όσο και το πλοίο.
  • Τηλεμεταφορά: Ο Ork Mek που ονομάστηκε Orkimedes πιστεύεται ότι εφηύρε την πρώτη «Tellyporta». Τέτοιες συσκευές χρησιμοποιήθηκαν εκτενώς κατά τη διάρκεια του Τρίτου Πολέμου για τον Αρμαγεδδώνα για την άμεση ανάπτυξη ενισχύσεων από τα Kroozers ή τα Roks που βρίσκονται σε τροχιά. Στην πραγματικότητα, οι τηλεμεταφορείς είναι ένα από τα λίγα κομμάτια τεχνολογίας που η Orks μπορεί να κατασκευάσει καλύτερα και πιο αξιόπιστα από τους ανθρώπους (προς απογοήτευση των Tech-Priests) και ο Orkimedes προσπαθεί επί του παρόντος να τους βελτιώσει ακόμη περισσότερο προκειμένου να κατασκευάσει μια «Tellyporta». που μπορεί να μεταφέρει το αγόρι μεταξύ των αστρικών συστημάτων.
  • Χρονικό παράδοξο: Ο κλεπτομανής Πολέμαρχος Γκρίζγκουτζ στάλθηκε κατά λάθος πίσω στο χρόνο, ενώ προσπαθούσε να ταξιδέψει στο Warp, και αποφάσισε να σκοτώσει τον παρελθόν του για να έχει δύο από τα αγαπημένα του όπλα. Η προκύπτουσα σύγχυση σχεδόν σταμάτησε το Waaagh του! στα ίχνη του.
  • This Is a Drill : Μερικά Killa Kans είναι οπλισμένα με τρυπάνια, μεγάλα βιομηχανικά τρυπάνια που είναι εξίσου χρήσιμα στο πεδίο της μάχης, ανοίγοντας τρύπες σε εχθρικά άρματα μάχης και πεζικό, όπως συμβαίνει στο εργαστήριο του Mek. Ενώ οι περισσότερες εκδόσεις αντιμετώπιζαν αυτά τα όπλα ως βασικά όπλα κλειστής μάχης Dreadnought, οι κανόνες της 8ης Έκδοσης του δίνουν ένα υψηλό χαρακτηριστικό διείσδυσης πανοπλίας και έναν ειδικό κανόνα για επιπλέον ζημιά, που αντιπροσωπεύει το τρυπάνι που τροφοδοτεί τον εχθρό.
  • They Were Only Their Scouts : Όχι μόνο υπάρχουν πολλοί περισσότεροι από αυτούς που ζουν στους δικούς τους κόσμους και σπάνια θα χτυπήσουν κάποιους χιούμι, είναι στην πραγματικότητα μια εκφυλισμένη μορφή με μια εκφυλισμένη τεχνολογία, με την αρχική τους να είναι οι Krorks, ένα είδος που έδωσε στην αυτοκρατορία των Ελντάρ στο απόγειό της πολλά προβλήματα. ο του θηρίου εισβολή ήταν παιδιά σε σύγκριση με τον Κροκς. Τα σύγχρονα Orks είναι ταραχοποιά νήπια.
  • Throw the Pin : Η διαφορά μεταξύ των όχλων Stikk Bomma και των κανονικών Boyz είναι ότι οι πρώτοι έχουν καταλάβει ότι 'παλιά στην καρφίτσα, ρίξτε το μέρος uvver'.
  • Top-Heavy Guy: Από την 3η Έκδοση του παιχνιδιού και μετά, τα Orks συνήθως απεικονίζονται σε έργα τέχνης και μοντέλα ως με μεγάλους, βαρείς μυώδεις κορμούς με φαρδιούς ώμους και καλά ανεπτυγμένα χέρια που κάθονται πάνω από ένα ζευγάρι πόδια που είναι σχετικά κοντά και κοντόχοντρα. σύγκριση. Πριν από αυτό, ο Orks είχε μια πιο ανθρώπινη, αν και ακόμα βαριά χτισμένη, εμφάνιση.
  • Δοκός τρακτέρ:
    • Τα Lifta-Droppas χρησιμοποιούνται τόσο κατά την κατασκευή όσο και τοποθετημένα σε πολεμικές μηχανές για χρήση στο πεδίο της μάχης. Οι Ορκς γελούν πολύ όταν ρίχνουν ένα εχθρικό όχημα σε αντίπαλο πεζικό ή βλέποντας πόσο ψηλά μπορούν να πετάξουν ένα πολύ βαρύ τανκ.
    • Τα Orks χρησιμοποιούν δοκούς τρακτέρ ως αντιαεροπορικά όπλα με το ευφάνταστο Traktor Kannon που χρησιμοποιείται για να πιάσει εχθρικά αεροσκάφη και να τα συντρίψει στο έδαφος, προς μεγάλη διασκέδαση του πληρώματος. Μερικές φορές, ωστόσο, το Kannon δυσλειτουργεί και αντ' αυτού τραβιέται προς τον στόχο του και στον αέρα, προς πανικό του πληρώματος που παρασύρεται δίπλα του.
    • Το Ork Fleets Grunt Assault Ship είναι μια πιο εξελιγμένη έκδοση του Brute Ram Ship που ενσωματώνει έναν τεράστιο αντιδραστήρα πεδίου τρακτέρ που όχι μόνο αυξάνει τη ζημιά που προκαλείται όταν εμβολίζει έναν εχθρό, αλλά του επιτρέπει επίσης να κολλήσει στο εχθρικό σκάφος έτσι ώστε οι όχλοι του Ork Boyz που φέρει μπορεί να εκτελέσει μια πιο αποτελεσματική ενέργεια επιβίβασης. Από την άλλη πλευρά, η κακώς κατανεμημένη μάζα του πλοίου μειώνει σημαντικά την ικανότητα ελιγμών του.
  • Μετάφραση Σύμβαση: Στα μυθιστορήματα, τονίζεται ότι τα Ορκικά είναι μια τελείως διαφορετική (ακατέργαστη) γλώσσα από τη Γοτθική, αν και δεν είναι ότι οι Ορκς δεν ενδιαφέρονται ποτέ να επικοινωνήσουν με τους Αυτοκρατορικούς καθώς τους πυροβολούν σε κομμάτια. Το ακατέργαστο αγγλικό Funetik Aksent κατώτερης κατηγορίας που δίνει το χνούδι στα Orks (με X Treme Kool Letterz ) είναι η καλύτερη προσέγγιση που μπορεί να φτάσει το Ordo Xenos.
  • Tribal Facepaint : Τα Orks συχνά βάφουν τα πρόσωπά τους και τα άκρα τους με χρώματα φυλής ή επειδή πιστεύουν ότι ένα συγκεκριμένο χρώμα έχει ευεργετική επίδραση. Τα Snakebites είναι γνωστά για την περίτεχνη μπογιά τους, ενώ τα Deathskulls βάφουν μπλε τα πρόσωπά τους για να βοηθήσουν στις λεηλασίες τους.
  • Trick Bomb: Το Pulsa Rokkit είναι ένας πύραυλος που περιέχει μια ασταθή γεννήτρια Kustom Force Field. Όταν το rokkit χτυπά την περιοχή στόχο, η γεννήτρια ενεργοποιεί στέλνοντας κύματα ενέργειας προς όλες τις κατευθύνσεις, χτυπώντας το πεζικό από τα πόδια τους, ανατρέποντας τα οχήματα και προκαλώντας σοβαρές ζημιές σε κοντινά κτίρια.
  • The Unfettered: Ακόμη και σε σύγκριση με κάθε άλλη φατρία, η απόλυτη αφοσίωση των Orks στον πόλεμο είναι εντελώς τρελή. Σε Θάνατος ή δόξα , ένας Warboss κάνει ενέδρα σε έναν αυτοκρατορικό στόλο παίρνοντας όλα τα Weirdboyz, τοποθετώντας τα σε ένα πλοίο στο Warp και χρησιμοποιώντας την αντίστοιχη ώθηση σε ενέργεια για να τηγανίσει τους πλοηγούς του ανθρώπινου στόλου και να τον σύρει στον πραγματικό χώρο πρόωρα. Αυτό είχε την παρενέργεια να σκοτώσει όλους τους Weirdboyz, αλλά όχι μόνο είναι ένα αμφισβητούμενο σημείο για τον Warboss, αν είχε περισσότερους ψύχους πράσινου δέρματος, θα είχε δοκιμάσει τη στρατηγική όσο πιο συχνά γινόταν — και το Weirdboyz οικειοθελώς πήγε μαζί με αυτό, γιατί το Orks θα κάνει τα πάντα για ένα πλεονέκτημα.
  • Απρόβλεπτα αποτελέσματα: Αυτό ισχύει για ορισμένες από τις πιο διασκεδαστικές πτυχές της τεχνολογίας Ork. Στο τραπέζι, αυτό αντικατοπτρίζεται συχνά από 1 στις 6 πιθανότητες να πάνε τα πράγματα φρικτά, καταστροφικά στραβά.
  • The Usual Adversaries : Οι πρώην ονομαστές τροπαρίων. Οι άνθρωποι μάχονται με τα Orks για περισσότερο από όσο θυμούνται και οι δύο φυλές, και ένας ανιχνευτής που στάλθηκε από την Terra πριν από 14.000 χρόνια εξακολουθεί να συλλαμβάνει μεταδόσεις των Orks που ουρλιάζουν καθώς ταξιδεύει μέσα στον γαλαξία. Όπου κι αν πάνε οι άνθρωποι, και ανεξάρτητα από τις μεγαλύτερες απειλές που πρέπει να αντιμετωπίσουμε, υπάρχουν πάντα Orks που τους περιμένουν.
  • War for Fun and Profit : Όλα τα Orks βλέπουν τη διασκέδαση στην άσκοπη βία, ενώ μερικοί από τους πιο φωτεινούς Blood Axes συνειδητοποιούν ότι ορισμένοι άνθρωποι θα τους πληρώσουν ακόμη και για να το κάνουν.
  • War God : Τα Orks έχουν δύο θεότητες, τον Gork και τον Mork, καθεμία από τις οποίες αντιπροσωπεύει ένα στυλ πολέμου με πράσινο δέρμα. Ενώ ορισμένες εκδόσεις του υλικού παρασκηνίου δηλώνουν ότι η διαφωνία για το ποιος θεός χρησιμοποιείται ως δικαιολογία για έναν αγώνα μεταξύ των αντιπάλων Orks, οι περισσότερες απεικονίσεις συμφωνούν ότι ο εξαιρετικά επιθετικός Γκορκ είναι «βάναυσος αλλά κούνιν», πρόθυμος να αντιμετωπίσει τους εχθρούς του. choppa, ενώ ο πιο έξυπνος αδερφός του Μορκ είναι «κουνίνος» αλλά βάναυσος, προτιμώντας να χτυπά τους αντιπάλους του ενώ δεν τον κοιτάζουν.
  • War Is Glorious : Ή τουλάχιστον πολύ διασκεδαστικό. Οι ομάδες Ork είτε διεξάγουν πόλεμο είτε προετοιμάζονται για πόλεμο. Ζουν για τη στιγμή της.
  • Warrior Heaven:
    • Η ιδέα ενός ατελείωτου πολέμου είναι το ιερό δισκοπότηρο των Orks και χάρη στις προσπάθειες του Ghazghkull, ο πλανήτης Armageddon συνεχίζει να προσελκύει πολεμικές ζώνες των Ork που επιδιώκουν να αποδείξουν την ικανότητά τους στις ζούγκλες, τα απόβλητα τέφρας και τις πόλεις των κυψελών του κόσμου.
    • Σε μια πιο κυριολεκτική σημείωση, ο Warboss Tuska αγαπούσε τόσο πολύ να πολεμά τους δαίμονες κατά τη διάρκεια των πτήσεων του Warp που οδήγησε τη ζώνη του κατευθείαν στο Eye of Terror. Τώρα είναι παγιδευμένοι σε έναν από τους κόσμους των δαιμόνων του Khorne, καταδικασμένοι σε μια αιωνιότητα αλόγιστης βίας, φρικτού θανάτου και ανάστασης για να ξεκινήσουν εκ νέου τον κύκλο. Quoth Tuska, «Είπα ότι ήξερα πού θα πολεμήσω καλύτερα».
  • We ARE Struggling Together : Ο μέσος όρος σας Ork warband, στις καλύτερες στιγμές. Ισχύει και σε όλο το είδος: προτείνεται ότι η φυλή των Orkoid, αν ποτέ ενωνόταν κάτω από ένα λάβαρο, θα ήταν ένας γαλαξιακός τζάγκερναυτ – ούτε καν οι τεράστιες ορδές των στόλων της Κυψέλης δεν θα μπορούσαν να συγκριθούν και οι Ορκ θα παραμερίσουν κάθε αντίθεση. Σίγουρα, ένας Warboss, το πραγματικό του όνομα που χάθηκε στην ιστορία και είναι γνωστό σήμερα μόνο ως «The Beast», το πέτυχε στην πραγματικότητα και τα Orks του κατέστρεψαν μεγάλο μέρος του μετά το Horus Heresy Imperium σε ένα γιγάντιο Waaagh! που τελικά σταμάτησε με μεγάλο κόστος και απεγνωσμένα μέτρα. Κανένας άλλος Warboss δεν κατάφερε να κάνει το ίδιο, πολλοί από αυτούς δεν το έχουν καν προσπαθήσει, αν και ο Warboss Ghazghkull μπορεί μια μέρα...
  • We Can Rebuild Him : Οι Mad Doks και οι Mekboys μπορούν να πάρουν Orks που έχουν υποστεί τεράστια ζημιά και να τις ενισχύσουν κυβερνητικά. Μερικές φορές αυτή η ανοικοδόμηση συμβαίνει ακόμα κι αν ο ασθενής έχει υποστεί μόνο μια μέτρια ζημιά, αν οι Mad Doks και οι Mekboys ενθουσιαστούν υπερβολικά από το «project» τους.
  • Παράξενο νόμισμα : Τα Ορκ χρησιμοποιούν το teef τους ως νόμισμα. Δεδομένου ότι τα Ork μεγαλώνουν συνεχώς και ρίχνουν τους χαυλιόδοντές τους, αυτό διασφαλίζει ότι μια κοινότητα έχει μια σταθερή προσφορά νομισμάτων και κανένα Ork δεν μπορεί να χαλάσει για πολύ μεγάλο χρονικό διάστημα. Η αποθησαύριση είναι αδύνατη αφού το Teef αποσυντίθεται φυσικά, γεγονός που αποτρέπει ταυτόχρονα τον πληθωρισμό. Αν ένα Ork θέλει κάτι ακριβό, το μόνο που πρέπει να κάνει είναι να είναι «αρκετά σκληρός για να ρίξει γροθιά σε άλλα Orks», γι' αυτό και οι ταχέως αναπτυσσόμενοι χαυλιόδοντες των Bad Moons δεν θεωρούνται αθέμιτο πλεονέκτημα από τις άλλες φυλές. «Αυτή η απλή προσέγγιση σε ένα ζήτημα για το οποίο αγωνιούν οι περισσότεροι πολιτισμοί είναι χαρακτηριστική της ρεαλιστικής στάσης της φυλής των Ork». Συγκεκριμένα, αυτοί κάνω χρησιμοποιήστε και τα δόντια άλλων πλασμάτων ως νόμισμα, αλλά επειδή τα μεγαλύτερα και πιο εντυπωσιακά δόντια αποτιμώνται υψηλότερα από τα μικρότερα, πιο ζιζανιοκτόνα δόντια, δεν μπαίνουν στον κόπο να πάρουν το τυφλό των ανθρώπων ή των Grots. (Επίσης, γνωρίζουν αόριστα ότι οι άνθρωποι προστατεύουν κάπως τα δόντια τους, τα οποία δεν ξαναβγαίνουν.) Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο οι Orks λατρεύουν να μαζεύουν μάχες με τους Tyranids, οι οποίοι προσφέρουν μια τεράστια προσφορά μεγάλου, φανταχτερού, εντυπωσιακού teef που μπορεί να κάνει πολύ, πολύ πλούσια μια κοινότητα Ork που εξοπλίζει με επιτυχία έναν στόλο θραυσμάτων.
  • What a Piece of Junk : Η συνήθης κατάσταση των οχημάτων, των πλοίων και των όπλων της κατασκευής Ork, τα οποία δεν διατηρούνται ποτέ σε καλή κατάσταση και μοιάζουν σαν να τα χαστούκισε μαζί σε ένα σκουπιδότοπο, και σε πολλές περιπτώσεις ήταν. Ωστόσο, χάρη στην πίστη των Orks στα όπλα τους, τείνουν να δουλεύουν πολύ καλύτερα από ό,τι η μηχανική τους έχει οποιοδήποτε λογικό δικαίωμα.
  • Ποιος γελάει τώρα? : Το μεγαλύτερο κίνητρο για οποιονδήποτε Grot προσφέρεται εθελοντικά να εγκατασταθεί σε ένα Killa Kan. Το πρώτο πράγμα που κάνουν πολλοί από αυτούς μόλις ενεργοποιηθούν είναι να κάνουν μανία προσπαθώντας να τσακίσουν εκείνα τα Orks που τα βασάνισαν περισσότερο πριν αναβαθμιστούν. Τα περισσότερα Orks (με την προϋπόθεση ότι δεν είναι αυτά που εκδικούνται) βρίσκουν αυτό το Bloody Hilarious και η ενεργοποίηση μιας νέας παρτίδας Kans τείνει να έχει μια ατμόσφαιρα φεστιβάλ, ενώ ο Big Mek που έχτισε τα Kans κοιτάζει με σχεδόν πατρική υπερηφάνεια.
  • Ποιος θα ήταν αρκετά ανόητος; : Τα Orks μπορούν συχνά να αιφνιδιάσουν τους διοικητές του εχθρού πετυχαίνοντας να διασχίσουν επικίνδυνο έδαφος ή δοκιμάζοντας τολμηρές τακτικές που όλοι οι άλλοι έχουν χαρακτηρίσει αυτοκτονικά. Τσιάφας Κάιν ( ΗΡΩΑΣ ΤΟΥ IMPERIUM ) έχει σημειώσει ότι λόγω του πόσο απρόβλεπτα μπορεί να είναι τα Orks για έναν λογικό τακτικό, το καλύτερο στοίχημα για να τους αντιμετωπίσεις είναι να υποθέσει κανείς τίποτα , για να μην το δοκιμάσουν πραγματικά.
  • Ξένο Νουκλεϊκό Οξύ: Τα Orks έχουν ένα σκέλος DNA μυκήτων/φυκών που είναι συμβιωτικά συνυφασμένο με το δικό τους. Αυτό τους δίνει χαρακτηριστικά όπως η χλωροφύλλη στο δέρμα τους και την ικανότητα να διανέμουν σπόρια όπου κι αν πάνε, κάτι που μπορεί να δημιουργήσει περισσότερη ζωή Orkoid. Η γνώση για τον τρόπο κατασκευής όπλων και οχημάτων μεταβιβάζεται επίσης γενετικά στα είδη τους.
  • You Kill It, You Bought It : Δεδομένου ότι το Orks σέβεται μόνο την ωμή βία, ο μόνος τρόπος για να αναλάβεις μια μπάντα είναι να αποδείξεις ότι είσαι το «πιο σκληρό αγόρι σε αυτό». Αυτοί οι διαγωνισμοί καθορίζονται περιστασιακά μέσω διαγωνισμών «eadbutting» (εκτός από αυτούς που διευθετούνται με το κόψιμο του κεφαλιού κάποιου με ένα νύχι δύναμης). Αυτό κάνει το κρανίο αδαμαντίου του Ghazghkull Thraka ακόμη πιο χρήσιμο. Ένα νοκ άουτ είναι συνήθως αρκετό, αλλάείναι πολύ πιο αστείο όταν κάποιος πεθαίνει.
  • Zerg Rush : Ένας από τους τρόπους με τους οποίους τα Orks έγιναν τόσο πολυάριθμα και μία από τις μεθόδους τους για να νικήσουν τους εχθρούς τους, χάρη στη μέθοδο αναπαραγωγής τους.

Da Clanz και άλλες μεγάλες ομάδες

Da Six Great Clanz

«Κάθε μια από τις φυλές ως «dere δικό της μερικό» δάχτυλο, βλέπετε; Το 'Da Evil Sunz είναι γρήγορος' λατρεύει 'dere trukks', 'da Deathskulls είναι ένα μάτσο φίλχα, το Bad Moons είναι σνομπ και το φλας, το 'da Blood Axes είναι ένα πακέτο βρώμικων' umie luvvas, και 'da Snakebites είναι jus'. ' Περίεργο. Το Us Goffs είναι «το μεγαλύτερο και το πιο πράσινο και το πιο κακό μάθημα UV, το «dats wot» μας κάνει «τα καλύτερα αφεντικά». — Galthaza, Goff 'Ard Boy

Πέρα από τις φυλετικές ή τις φυλετικές σχέσεις, τα Orks σε όλο τον γαλαξία είναι συνήθως μέρος μιας από τις έξι μεγάλες Clans που ενσωματώνουν μια διαφορετική πτυχή της νοοτροπίας των Orky, καθεμία με χρωματική κωδικοποίηση για την ευκολία σας — και που παρεμπιπτόντως τους δίνει έναν άλλο λόγο να πολεμούν μεταξύ τους.

Η προέλευση των φυλών δεν είναι απολύτως σαφής. Μερικοί εικάζουν ότι ήταν συνδεδεμένοι με τα μυαλά των Ορκιών όταν οι Παλαιοί δημιούργησαν το Krork, κάποιοι ότι προήλθαν από τα απομεινάρια των ειδικών λεγεώνων του Τέρας και κάποιοι ότι απλώς σχημάτισαν μόνοι τους καθώς εξελίσσονταν διαφορετικές ιδέες στην κουλτούρα των Ορκών για το καλύτεροι τρόποι για να διεξάγετε πόλεμο.


  • Χρωματικά κωδικοποιημένα για την ευκολία σας : Κάθε φυλή έχει ένα συσχετισμένο χρώμα που εμφανίζεται ευδιάκριτα στις διακοσμήσεις πανοπλίας και στη μπογιά των μελών της, καθιστώντας εύκολο να ξεχωρίσετε ποιο Ork ανήκει σε ποια φυλή. Τα Bad Moons έχουν κίτρινο χρώμα, οι Blood Axes χρησιμοποιούν φανταχτερό camo αντί για ένα συγκεκριμένο χρώμα της φυλής, οι Evil Sunz χρησιμοποιούν κόκκινο, οι δεισιδαίμονες Deathskullz προτιμούν το τυχερό χρώμα μπλε, οι Goff χρησιμοποιούν είτε ασπρόμαυρα καρό μοτίβα είτε μαύρο μόνο και τα Snakebites χρησιμοποιούν καφέ.
  • Gang of Hats : Κάθε φυλή έχει μια ιδιαίτερη προσέγγιση στη ζωή και τον πόλεμο, ένα σύνολο συνηθειών και ρόλο στην κοινωνία των Orkish που ακολουθείται από σχεδόν όλα τα μέλη της:
    • Τα Bad Moons είναι τα πιο πλούσια και εντυπωσιακά όπλα και μπορούν να αντέξουν οικονομικά τα μεγαλύτερα, πιο δυνατά όπλα.
    • Οι Blood Axes χρησιμοποιούν καμουφλάζ, ακόμα κι αν φαίνεται τρελό στα ανθρώπινα μάτια, καθώς και αναξιόπιστες τακτικές που κάνουν τις άλλες φυλές να τους θεωρούν πολιτιστικά μολυσμένους από αυτούς και βρωμάνες.
    • Οι Evil Sunz έχουν εμμονή με την ταχύτητα και τους αγώνες με ποδήλατα και καροτσάκια (βαμμένα κόκκινα, φυσικά), ή τουλάχιστον να πηγαίνουν στη μάχη με ένα φορτηγό.
    • Οι Deathskullz είναι έμπειροι λεηλάτες που περηφανεύονται που μπορούν να απενεργοποιήσουν, να επισκευάσουν και να πολεμήσουν από ένα εχθρικό όχημα όλα στην ίδια μάχη.
    • Οι Goff είναι μαχητές χωρίς νόημα που διαπρέπουν στη μάχη και θεωρούν τους εαυτούς τους τους «πιο σκληρούς από τα Orks».
    • Τέλος, οι Snakebites είναι παραδοσιακοί που προτιμούν μια καλή choppa από ένα πυροβόλο όπλο και τα ιππικά γόμματα από τα μηχανήματα.
  • Το Απομεινάρι: Το Τέρας Αναδύεται επιβεβαιώνει ότι τα έξι Clanz είναι τα απομεινάρια των αρχικών Ork Legions που δημιουργήθηκαν από το Τέρας του Ούλανορ, με τη Σόφια να παίζει ως ονομασίες ρόλων (Οι άξονες αίματος επρόκειτο να είναι ηγέτες, οι Goff να ενεργούν ως στρατιώτες σοκ, ενώ οι Snakebites να διαχειρίζονται σκλάβους).
Κακά φεγγάρια img/characters/86/characters-warhammer-40000-orks-19.png «Πλούσιος! Ναι φανταχτερός! Ο Yer απέκτησε μια εύρωστη Orky για την κοιλιά σου και ο Yer έγινε πιο μεγαλόσωμος, πυροβολικός, και δεν είχε όρθιο εξοπλισμό και σε οποιοδήποτε μαστό έβαλαν δύο Orks togevvur. Τώρα πες μου «δεν είναι «ζωή».Blazarg Gilttoof, Bad Moons Flash Git

Διακρίνονται από τα ταχύτερα αναπτυσσόμενα δόντια - και επομένως τα κεφάλαια που αναπληρώνονται πιο γρήγορα - από οποιαδήποτε άλλα Ορκ, τα Bad Moons είναι πολύ μακριά τα πιο πλούσια και επιδεικτικά από τα μεγάλα clans. Διαθέτοντας τα καλύτερα όπλα, τις πιο γρήγορες βόλτες και τον πιο φανταχτερό εξοπλισμό που μπορεί να αγοράσει ο teef, τα Bad Moons θεωρούνται από άλλα Orks ως ένα μάτσο φανταχτερών, καθόλου καλών επιδείξεων που πάντα επιδεικνύουν τον πλούτο τους. Αυτό δεν είναι ένα τρομερά άδικο ζήτημα όσον αφορά τα Orks, ωστόσο — σε τελική ανάλυση, αν λάβετε πολύ ζηλεύοντας τα πράγματα του Bad Moon, μπορείς πάντα να τον χτυπήσεις πάνω από το κεφάλι και να πάρεις τον εξοπλισμό του και τα δόντια του.

Το σύμβολο της φυλής του Bad Moon είναι ένα μισοφέγγαρο με ένα οδοντωτό χαμόγελο με κυνόδοντες.


  • Bling-Bling-BANG! : Μερικά κακά φεγγάρια, που δεν αρκούνται στο να έχουν απλώς τα πιο θανατηφόρα ή πιο δυνατά όπλα, αποφασίζουν να χρησιμοποιήσουν τον πλούτο τους για να στολίσουν τα όπλα τους με πολύτιμους λίθους και πολύτιμα μέταλλα (ή τουλάχιστον σε αστραφτερές πέτρες και γυαλιστερό μέταλλο, που είναι στην πραγματικότητα το ίδιο πράγμα στο βαθμό που οι περισσότεροι Orks φροντίδα).
  • Εμφανής κατανάλωση: Οι πολέμαρχοι της κακής Σελήνης κάνουν τεράστιες και εμφανείς επιδείξεις του πλούτου τους. Τα οχήματά τους είναι καλυμμένα με χρυσή πλάκα και φανταχτερή μπογιά και καλύπτονται με πολύχρωμα τοτέμ και αστραφτερά αγάλματα του Γκορκ και του Μορκ, και όταν περπατούν τριγυρνούν για να επιδείξουν τα ιδιόμορφα όπλα, τα κοσμήματα και τα τρυπήματα με πολύτιμους λίθους και τις ακολουθίες από σπήλαια που κουβαλούν γύρω από το Τα επιπλέον όπλα του αφεντικού και τα απέραντα σεντούκια γεμάτα με φούτερ.
  • Delusions of Eloquence : Οι Bad Moons θεωρούν τους εαυτούς τους ευγενείς της κοινωνίας Ork και λατρεύουν να επιδεικνύουν κάνοντας ποίηση και χρησιμοποιώντας φανταχτερές λέξεις με περισσότερες από δύο συλλαβές αυτό που λεηλάτησαν από άλλες φυλές, όπως εξεντερίζω ή ξεκοιλιάζω ή ντουλάπι .
  • Fat Bastard: Καθώς γενικά έχουν την οικονομική δυνατότητα να τρώνε περισσότερο και να τρώνε καλύτερα από άλλα Orks, οι υψηλόβαθμοι Bad Moons τείνουν να είναι πολύ πιο παχύσαρκοι από αυτούς. Οι Bad Moon Warbosses είναι σχεδόν πάντα σοκαριστικά παχύσαρκοι.
  • Ωραίο Καπέλο: Έχουν υιοθετήσει την ανθρώπινη στρατιωτική μόδα και τους αρέσει να φορούν κορυφαία Καπέλα Επιτρόπου σύμφωνα με το πρότυπο, ή εξίσου συχνά λεηλατημένα από τους εν λόγω αξιωματικούς.
  • Ισχυρή δύναμη: Τα κακά φεγγάρια τείνουν να αναπτύσσουν το έντερο ως ένδειξη του πλούτου και της δύναμής τους, αλλά δεν είναι λιγότερο τρομακτικά στη μάχη για αυτό.
Τσεκούρια αίματος img/characters/86/characters-warhammer-40000-orks-20.png «Ε, μην δίνεις σημασία, ο dem uvver Boyz είναι απλώς ζηλιάρης. Ήμασταν «πρώτοι που συναντήσαμε τον «ντα ουμί», και ήμασταν αυτό που μάθαμε «με τον καλύτερο τρόπο «ένα διαπραγματεύσιμο» με «εμείς και κρούμπιν» πριν από «η πολύ η Εύα ήξερε πώς να χρησιμοποιήσει ένα shoota. «Ο Dey δεν θα ήξερε το kunnin» αν τους δάγκωνε στο πρόσωπο.Ραντεβού Halgaz στο Darksneeka, Blood Axe Kommando

Η αρχαιότερη φυλή που ήρθε σε επαφή με το Imperium και επομένως η πιο επηρεασμένη από την ανθρωπότητα, οι Blood Axes γενικά χαμηλώνται στην κοινωνία των Orkish χάρη στην υιοθέτηση αποκλίνων και μη όρκι συμπεριφορών όπως καμουφλάζ, τακτικές και υποχώρηση όταν χάνουν . Τα πιο πιθανά Orks που δεν έχουν καθαρά δολοφονικούς όρους με την ανθρωπότητα, οι Blood Axes είναι γνωστό ότι ανταλλάσσουν όπλα και εργάζονται ως μισθοφόροι για το Imperium. Δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι έχουν τη μεγαλύτερη αναλογία Κομμάντος και Στορμπόιζ από οποιαδήποτε άλλη φυλή.

Το σύμβολο της φυλής Blood Axe είναι ένα ζευγάρι κόκκινων τσεκούρια που διασχίζονται πίσω από ένα κρανίο Orkish.


  • Combat Pragmatist : Οι Blood Axes τείνουν να είναι πολύ πιο πρόθυμοι από άλλα Orks να χρησιμοποιήσουν ύπουλες, ύπουλες ή φαινομενικά δειλές τακτικές για να κερδίσουν. Ενώ άλλα Orks σκέφτονται να παλεύουν πάντα μέχρι θανάτου, για παράδειγμα, οι Blood Axes θα τρέξουν για αυτό εάν ένας αγώνας στραφεί εναντίον τους προκειμένου να ανασυνταχθούν και να ανακάμψουν για άλλη μια φορά.
  • Highly Visible Ninja : Οι Blood Axes λατρεύουν το καμουφλάζ, αλλά δεν έχουν καταλάβει όλοι ότι υποτίθεται ότι συνδυάζεται με το γύρω τοπίο ή ότι δεν πρέπει να συνδυάζεις διαφορετικούς τύπους.
  • It Can Think : Οι Blood Axes είναι αξιοσημείωτοι μεταξύ των Orks για την προθυμία τους να αναπτύξουν περίπλοκες στρατηγικές, να εκμεταλλευτούν τις αδυναμίες των εχθρών τους, να συντονίσουν και να χρονομετρήσουν τις επιθέσεις των διαφόρων δυνάμεών τους για καλύτερο αποτέλεσμα και να χρησιμοποιήσουν κρυφά και ύπουλα κόλπα για να κερδίσουν πλεονέκτημα . Οι περισσότερες άλλες φατρίες σπάνια υποθέτουν ότι οι Orks είναι ικανοί για περισσότερη από αυτή την ωμή άμεση επιθετικότητα και τείνουν να πιάνονται μάλλον με πλατυποδία όταν ασχολούνται με τους Blood Axes.
  • Ιδιωτικοί στρατιωτικοί ανάδοχοι: Έχοντας πιάσει την ιδέα ότι κάποιοι άνθρωποι θα το κάνουν πραγματικά πληρωμή για να πολεμήσουν μια ατελείωτη ροή νέων στόχων, είναι γνωστό ότι εργάζονται ως μισθοφόροι για απελπισμένους ή ιδιαίτερα ανορθόδοξους ανθρώπους ή άλλους εξωγήινους.
  • The Strategist : Ενώ οι περισσότερες φυλές των Ork τείνουν να κάνουν σχέδια μάχης που είναι κάτι παραπάνω από «Βρείτε τους και συντρίψτε τους!», οι Blood Axes τείνουν να κάνουν πολύ πιο περίπλοκο σχεδιασμό και να εκτελούν εκτενή επανεξέταση για να ενημερώσουν αυτά τα σχέδια. Αυτά δεν είναι απαραίτητα Καλός Σχέδια, μυαλό, αλλά κάνουν τους Blood Axes να νιώθουν απολαυστικά «κουναρισμένοι» που τα σκέφτονται.
Θανατοκρανία img/characters/86/characters-warhammer-40000-orks-21.png 'Οι, wot's 'dis,'den; Ένα ολόκληρο πακέτο ένα 'umie shootaz μόλις ξαπλωμένο' 'ee in 'dast wit' κανείς δεν τα χρησιμοποιεί; «Είναι κρίμα, είναι. 'Εε, 'βοήθα με να μετακινήσω 'dese body' ώστε να μπορέσουμε να δώσουμε 'dese shootas ένα σπίτι proppa'.Bilesnik Litefinga, Deathskull Loota

Ληστείες, κλέφτες και οδοκαθαριστές, τα Deathskulls θα κλέψουν οτιδήποτε φτάσουν στα χέρια τους, από αφύλακτα όπλα μέχρι αυτοκρατορικές πολεμικές μηχανές μέχρι την πίτα ενός άλλου Ork έως τυχαία σκουπίδια που μπορεί ή όχι να φανούν χρήσιμα αργότερα. Τα Deathskulls αντιμετωπίζουν βαθιά δυσπιστία από άλλα Orks, που τα βλέπουν - όχι αδικαιολόγητα - ως κολλητούς, αναξιόπιστους κλέφτες. Προληπτικά σε κάποιο σφάλμα, τα Deathskulls συνηθίζουν να βάφουν τον εαυτό τους και τον εξοπλισμό τους έντονο μπλε, καθώς ο Orks θεωρεί το μπλε ως το πιο τυχερό χρώμα.

Το σύμβολο της φυλής Deathskull είναι ένα κερασφόρο κρανίο Ork, βαμμένο μπλε.


  • Battle Trophy : Τα Deathskulls συχνά παίρνουν τρόπαια όπως κρανία, κρανία και οστά από ηττημένους εχθρούς, τα οποία συνήθως κρατούν στα πρόσωπα τους ως γούρι.
  • Λεηλασία: Το αποκορύφωμα του πολέμου, όσον αφορά τα Deathskulls, είναι η ευκαιρία να λεηλατήσουν το δρόμο τους μέσα από εχθρικά στρατόπεδα και οικισμούς για όπλα, οχήματα, τρόφιμα, εξοπλισμό και διάφορα γυαλιστερά μπιχλιμπίδια.
  • The Scrounger : Deathskull Orks χτενίζουν με εμμονή πεδία μάχης και στρατόπεδα για κάθε κομμάτι τεχνολογίας, όπλου ή γυαλιστερού αντικειμένου που μπορούν να βρουν, είτε επειδή πιστεύουν ότι μπορεί να το χρησιμοποιήσουν κάποια στιγμή είτε για να ανταλλάξουν έναν Mek με αντάλλαγμα εξοπλισμό .
  • Sticky Fingers : Οι Deathskulls έχουν μια αξιοσημείωτη τάση να μυρίζουν οτιδήποτε τραβήξει το μάτι τους, ανεξάρτητα από το αν είναι ξεκάθαρα χωρίς επίβλεψη, απλώς ξαπλωμένο, στο σωρό του άλλου Ork ή στις τσέπες του άλλου Ork.
  • Μοτίβο σκελετού: Τα κρανία του θανάτου κάνουν μεγάλη χρήση της διακόσμησης του κρανίου, συγκολλούν ή τοποθετούν το σύμβολο του κερασφόρου κρανίου τους σε κάθε κομμάτι τεχνολογίας που ταιριάζουν. Επίσης συχνά φτιάχνουν κράνη και πλάκες στο στήθος για να μοιάζουν με κρανία που χαμογελούν και φορούν φυλαχτά και φυλαχτά φτιαγμένα από κόκαλα, συχνά αυτά των ιδιαίτερα καλών εχθρών, ως γούρι.
  • Tribal Face Paint: Όλα τα Orks χρησιμοποιούν warpaint σε κάποιο βαθμό, αλλά τα Deathskulls ξεχωρίζουν σε αυτό ακόμη και μεταξύ τους, βάφοντας τον εαυτό τους μπλε από την κορυφή μέχρι τα νύχια πριν από τη μάχη λόγω της πεποίθησής τους ότι αυτό το χρώμα θα βελτιώσει την τύχη τους.
Evil Sunz img/characters/86/characters-warhammer-40000-orks-22.png «Ο Κακός Σουνζ αρέσκονται περισσότερο σε δύο δάχτυλα: Γρήγορες κινήσεις και κουραμπιέδες». Γι' αυτό είμαστε τόσο καλοί σε αυτό.'Lugnut of the Bladed Wheels

Τα φρικιά των φορτηγών του κόσμου των Orkish, το Evil Sunz αγαπάει λίγο περισσότερο από τα δυνατά οχήματα, τις φανταχτερές νέες βόλτες, τους θορυβώδεις κινητήρες, τη μυρωδιά της εξάτμισης και το να πηγαίνει όσο πιο γρήγορα γίνεται Orkishly. Μπορεί στην πραγματικότητα να αγαπούν την ταχύτητα και τις βόλτες ακόμη περισσότερο από το να σκοτώνουν πράγματα, αν και φυσικά η οδήγηση όσο το δυνατόν γρηγορότερα ενώ ταυτόχρονα σκοτώνει πράγματα είναι πραγματικά το καλύτερο και των δύο κόσμων.

Οι μπάντες του Evil Sunz είναι συχνά πολύ στενά συνδεδεμένες με το Kult of Speed ​​- πράγματι, η διάκριση μεταξύ των δύο ομάδων είναι συχνά πολύ θεωρητική - και τείνουν να διαθέτουν μεγάλους αριθμούς meks για να κρατούν τα πολυάριθμα truks, ποδήλατα και coptas τους σε λειτουργία.

Το σύμβολο της φυλής του Κακού Ήλιου είναι ένας κόκκινος ήλιος με μορφασμό με χαυλιόδοντες, συνήθως στολισμένο με φλόγες ή αιχμές.


  • Badass Biker : Τα μεγάλα, ογκώδη, βρυχηθέντα πολεμικά ποδήλατα είναι δημοφιλείς βάσεις μεταξύ των Evil Sunz και οι συμμορίες ουρλιαχτών πολεμιστών Orkish που βρυχώνται στη μάχη με οριακές ταχύτητες αυτοκτονίας, κουνώντας τσεκούρια και όπλα και συχνά ενώ τραβούν άσκοπα κόλπα και ελιγμούς, είναι μια κοινή θέαμα στο Evil Sun Waaaghs!
  • Badass Driver: Όσο απερίσκεπτοι κι αν γίνονται με την ταχύτητα και την ασφάλεια οδήγησης, οι Evil Sunz είναι παρόλα αυτά πολύ ικανοί οδηγοί. Οι έμπειροι πιλότοι μπορούν να εκτελούν ακροβατικά σε τεράστια φορτηγά που κανονικά θα ήταν πολύ πέρα ​​από την ικανότητα των περισσότερων ανθρώπων να κάνουν με ειδικά ποδήλατα ακροβατικών, εκτοξεύοντας σβέλτα μέσα και έξω από εχθρικούς σχηματισμούς σε θωρακισμένους τζιντζέρναυτες που θα έπρεπε να χειρίζονται όπως μεθυσμένους ρινόκερους.
  • Big Badass Rig: Τα τεράστια, θωρακισμένα πολεμικά φορτηγά που χρησιμοποιούνται ήδη από τα περισσότερα Ork φτάνουν στο απόγειό τους μεταξύ των Evil Sunz, συνδυάζοντας τρελές ταχύτητες με πραγματικά γελοίες ποσότητες διακοσμήσεων και κινητήρες που έχουν σχεδιαστεί εσκεμμένα για να είναι όσο το δυνατόν πιο δυνατά και να εκπέμπουν καπνό.
  • Cool Bike : Το τυπικό σας ποδήλατο Evil Sun είναι πολύ σκόπιμα σχεδιασμένο να είναι τόσο δροσερό όσο και αποτελεσματικό, με δυνατούς κινητήρες, εντυπωσιακές εργασίες βαφής και ενσωματωμένα τοτέμ της φυλής να είναι όλα κρίσιμα μέρη του σχεδιασμού τους.
Γκοφς img/characters/86/characters-warhammer-40000-orks-23.png «Αυτό δεν σε αφήνει, γιτ. Παρακολουθείς τον μουφ γύρω από τους καλύτερους, και «μην μιλάς» ενώ μεγαλώνεις «όπως λένε τα πράγματα».Borzarl Gitstomba, Goff Mekboy

Ενώ όλα τα Ork ζουν για να πολεμούν, οι Goff το φτάνουν στα άκρα ακόμη και με τα πρότυπα Orkish. Θεωρούν ότι τα τεχνάσματα, οι εξειδικεύσεις και οι εμμονές των άλλων φυλών είναι άσκοπες φρυγανιές που εμποδίζουν τη σωστή μάχη και απεχθάνονται οτιδήποτε μοιάζει με υποτροπές, δειλία ή παρέκκλιση από τον σωστό τρόπο ζωής των Ορκιών. Έχουν μια ιδιαίτερη τάση για μάχη σώμα με σώμα: ενώ σίγουρα χρησιμοποιούν όπλα με βεληνεκές, προτιμούν όπλα κλειστής μάχης όπως τα sluggas. Ακόμη και τότε, βλέπουν τα πυρά ως σε μεγάλο βαθμό ως προοίμιο για την πραγματική δουλειά του να κολλήσουν σε έναν σωστό καυγά με τσεκούρια, τσόπα και τις δικές τους μεγάλες, σαρκώδεις γροθιές.

Το σύμβολο της φυλής των Goffs είναι ένα κεφάλι ταύρου με κυνόδοντες σε κόκκινο χρώμα, που περιβάλλεται από ένα ασπρόμαυρο καρό δαχτυλίδι.


  • Μοτίβο Ζώου: Ταύροι. Οι Goff ταυτίζονται ιδιαίτερα στενά με αυτά τα κακοδιάθετα και επιθετικά άμεσο ζώα και συχνά φορούν κράνη στολισμένα με κέρατα βοοειδών.
  • Brutish Bulls: Οι πιο βάναυσοι, σκληροτράχηλοι και δογματικοί από τις φυλές των Ork, και οι πιο βάναυσοι και φοβισμένοι επίσης, οι Goff χρησιμοποιούν κατάλληλα τον ταύρο ως σύμβολο της φυλής τους. Αυτό αντικατοπτρίζει επίσης την προτιμώμενη τακτική τους στο πεδίο της μάχης - μια άμεση κατακόρυφη φόρτιση χωρίς προσχήματα λεπτότητας.
  • Μαχητής κοντινής εμβέλειας: Οι Goff λατρεύουν πολύ τις μάχες σώμα με σώμα με σώμα και τείνουν να περιφρονούν την υπερβολική χρήση δύναμης πυρός, οχημάτων και άλλων μεθόδων μάχης που δεν συνεπάγονται στενή και προσωπική επαφή με τον εχθρό.
  • The Dreaded: Ανάμεσα στους Αυτοκρατορικούς που γνωρίζουν αρκετά για τα Orks ώστε να ξεχωρίζουν τις φυλές τους, η κακία, η αδίστακτη αγριότητα και οι τεράστιες ορδές άγριων πεζικών τους κάνουν εύκολα τους πιο φοβισμένους.
  • Το Evil έχει μια κακή αίσθηση του χιούμορ: Οι Goffs είναι εντελώς χωρίς χιούμορ και άκαμπτοι, σε έντονη αντίθεση με την άγρια ​​εύθυμη και διασκεδαστική φύση των άλλων φυλών.
  • Το Evil Wears Black : Οι Goff σίγουρα το κάνουν, κάνοντας έκκληση στη μη-ανόητη προσέγγισή τους στη ζωή και απορρίπτοντας τα φωτεινά χρώματα που είναι κοινά σε άλλες φυλές των Ορκ. Μεταξύ των Goffs, το μόνο «propa» στολίδι είναι κάποιο ασπρόμαυρο σχέδιο σκακιέρας και ίσως ένα Crown of Horns. Οτιδήποτε άλλο είναι πολύ υπερβολικό, δείχνοντας περισσότερη εστίαση στην εμφάνιση παρά στη μάχη.
  • Large and in Charge : Αν και αυτό τείνει να ισχύει για τα είδη Orkish γενικά, οι ίδιοι οι Goffs σημειώνεται ότι είναι αισθητά μεγαλύτεροι από τους συναδέλφους τους Ork ως αυτονόητο, και ως αποτέλεσμα αυτού και της μαχητικής τους ικανότητας τείνουν να γίνουν οι ηγέτες μικτών Ορκικών φυλών.
  • Σοβαρή επιχείρηση : Ενώ τα περισσότερα Ork ενεργούν σαν Fun Personified και αντιμετωπίζουν το πεδίο της μάχης ως παιδική χαρά, οι Goffs είναι γνωστοί για το ότι παίρνουν τις μάχες ιδιαίτερα σοβαρά και τείνουν να περιφρονούν τις επιπολαιότητες των άλλων Ork. Δεδομένου ότι οι Goff τείνουν να μεγαλώνουν και να δυναμώνουν πιο γρήγορα από τις περισσότερες άλλες φυλές Ork, αυτό συχνά σημαίνει ότι συχνά επιβάλλουν βάναυσα την ιδέα τους για το τι, ποιον και πώς να πολεμήσουν πολλά από τα άλλα Ork γύρω τους και τείνουν να παράγουν μερικά από τα πιο επιθετικά και αποφασιστικά Warbosses.
  • Χρησιμοποιήστε το κεφάλι σας : Οι γκοφ συχνά καταφεύγουν σε χτυπήματα κεφαλής και ακραίες φορτίσεις στη μάχη, κάτι που ενισχύεται από την τάση τους να φορούν κράνη με κέρατα.
Δαγκώματα φιδιού img/characters/86/characters-warhammer-40000-orks-24.png «Ζήστε από τη γη. Πήγαινε να βρεις πόλεμο. Το Kill wot πλησιάζει. Οι παλιοί τρόποι είναι καλύτεροι ».Grodd, Snakebite Runtherd

Αν οι Orks έχουν σκληροπυρηνικούς παραδοσιακούς, οι Snakebites είναι αυτοί. Πραγματικά λάτρεις στην απόρριψη του πολέμου υψηλής τεχνολογίας, οι Snakebites αρνούνται σθεναρά να χρησιμοποιήσουν περισσότερα όπλα ή μηχανοκίνητα οχήματα από όσα πρέπει: γι' αυτούς, μια σωστή μάχη είναι αυτή που δίνεται με γιγάντια όπλα με λεπίδες, μπαστούνια και μπογιές, κατά προτίμηση από την πλάτη ενός γιγάντιου κάπρου ή ενός πανύψηλου σκουλαριού.

Το σύμβολο της φυλής των Snakebites είναι ένα κουλουριασμένο φίδι.


  • Μοτίβα ζώων: Φίδια. Το σύμβολο της φυλής τους είναι ένα τυλιγμένο φίδι, συχνά κουβαλούν μαζί τους δηλητηριώδη φίδια και φιδίσια καλαμάρια τόσο ως ζωντανά εμβλήματα της φυλής τους όσο και για μια ποικιλία τελετουργιών μύησης, και σπέρνουν τα πλάσματα σε κάθε νέο κόσμο που επισκέπτονται.
  • Επίκτητη ανοσία από δηλητήριο: Τα δαγκώματα των φιδιών επιτρέπουν στα κατοικίδια φίδια τους να τα δαγκώνουν σε όλη τους τη ζωή, ρουφώντας το μεγαλύτερο μέρος του δηλητηρίου μετά από κάθε δάγκωμα, αλλά επιτρέποντας σε μερικά να παραμείνουν. Με την πάροδο του χρόνου, αυτό τους επιτρέπει να αναπτύξουν σημαντική αντίσταση στο δηλητήριο.
  • Beast of Battle : Οι Snakebites τα χρησιμοποιούν περισσότερο από οποιαδήποτε άλλη φυλή Ορκ. Τα runtherdz τους είναι γνωστά για την αναπαραγωγή των καλύτερων και μεγαλύτερων καλαμαριών του γαλαξία και κρατούν κοπάδια από γιγάντια, κακοδιάθετα κάπρους και πολλές ποικιλίες τρομακτικά δηλητηριωδών φιδιών.
  • Evil Luddite: Οι Snakebites είναι άκρως φονταμενταλιστές σχετικά με την απόρριψη της τεχνολογίας. Ενώ μερικοί δέχονται πράγματα όπως ακατέργαστα όπλα ή ατμοηλεκτρική ενέργεια, άλλοι επιλέγουν εσκεμμένα να παραμείνουν στα επίπεδα τεχνολογίας της Εποχής του Σιδήρου ή του Λίθου ακόμα και όταν υπάρχουν πολύ καλύτερες εναλλακτικές λύσεις.
  • Δράση Full-Boar: Μεταξύ των κύριων φυλών, οι Snakebites είναι οι μόνες που εξακολουθούν να χρησιμοποιούν τακτικά τους μοχθηρούς ημιεξημερωμένους κάπρους που χρησιμοποιούν περισσότερες πρωτόγονες φυλές, χρησιμοποιώντας τους τόσο ως ιππείς πολέμου όσο και ως ζώα επίθεσης.
  • Horse of a Different Color: Αντί για τα ακατέργαστα οχήματα που προτιμούν άλλα Orks, τα Snakebites οδηγούν στη μάχη καβάλα χοροπηδώντας καλαμάρια ή τεράστιους κάπρους.
  • Pelts of the Barbarian: Τα ρούχα Snakebites συνήθως αποτελούνται από κακώς ωριμασμένα δέρματα στολισμένα με κυνόδοντες και νύχια των πρώην ιδιοκτητών τους.
  • Τελετουργία μετάβασης: Τα δάγκωμα φιδιού ξεκινούν στη φυλή μέσω μιας ιεροτελεστίας όπου αφήνουν ένα δηλητηριώδες φίδι να τους δαγκώσει και στη συνέχεια να ρουφήξει το δηλητήριο.

Uvver Major Groups

Feral Orks After a Waaagh! κατακτά έναν πλανήτη, συνήθως τριγυρίζει για αρκετό καιρό για να λεηλατήσει τα ερείπια και μετά προχωρά σε άλλους αγώνες. Ωστόσο, η επιδρομική ορδή αφήνει πίσω της μια μεγάλη ποσότητα σπορίων, τα οποία ριζώνουν στο έδαφος και τελικά ωριμάζουν σε μανιτάρια, καλαμάρια, σπόρια και τελικά Orks. Καθώς αυτά τα νέα Ορκ δεν έχουν πρόσβαση σε καμία περίπλοκη τεχνολογία ή σύνδεση με την ευρύτερη Ορκική «κουλτούρα», συνήθως σχηματίζουν ακατέργαστες κοινωνίες της Λίθινης Εποχής, χωρίζονται σε φυλετικές γραμμές και αναλαμβάνουν τη δουλειά να πολεμούν ο ένας τον άλλον.

Τα τυπικά Feral Orks σπάνια χρησιμοποιούν όπλα πιο περίπλοκα από τα πέτρινα τσεκούρια, αλλά ορισμένες μπάντες μπορούν να δημιουργήσουν ακατέργαστα άρματα ή ακόμα και πρωτόγονους, ατμοκίνητους γάργαντες. Αντίθετα, βασίζονται στα κοπάδια από κάπρους και καλαμάρια με τα οποία μοιράζονται τους κόσμους τους και συχνά γίνονται πολύ επιδέξιοι στο να τους δαμάζουν. Οι Feral Orks συνήθως ζουν έτσι επ' αόριστον, αλλά συχνά τους συλλαμβάνουν τα διαστημικά ξαδέρφια τους όταν μια περιπλανώμενη ορδή περνάει από έναν από τους κόσμους τους. Οι Feral Orks δεν συνηθίζουν ποτέ πραγματικά την πολύπλοκη τεχνολογία, ωστόσο, τείνουν να τη βλέπουν υπό ύποπτο φως και συχνά εντάσσονται στις μπάντες του Snakebite.


  • Barbarian Tribe : Ενώ όλα τα Orks είναι αυτά για τον υπόλοιπο γαλαξία, τα Feral Orks είναι αυτά για τα ίδια τα Orks. Έχοντας αναπτυχθεί χωρίς πρόσβαση στην τεχνολογία, τα όπλα τους ποικίλλουν από ακατέργαστα πέτρινα εργαλεία έως πρωτόγονη ατμομηχανή και χρησιμοποιούν σκουίγκοθ ή κάπρους αντί για οχήματα.
  • Chariot Pulled by Cats : Εάν μια ιδιαίτερα χαμηλής τεχνολογίας φυλή Feral Ork είναι σε θέση να σώσει ένα κατεστραμμένο όχημα, θα το χρησιμοποιήσει συχνά ως όχημα μεταφοράς δεσμεύοντας κάπρους ή cyboars προς τα εμπρός και δημιουργώντας ένα τραχύ και έτοιμο άρμα. Στους Κανόνες Εγκεκριμένο Κεφάλαιο 3ης Έκδοσης, αυτά τα φορτηγά Junker που κινούνται με κάπρο, όπως είναι γνωστά τέτοια οχήματα που έχουν διασωθεί, χρησιμοποιούν τα ίδια στατιστικά στοιχεία με τις πιο προηγμένες εκδόσεις που κινούνται με ατμό, καθιστώντας τέτοια άρματα απλώς μια ασκητική επιλογή για μετατροπές.
  • Δράση Full-Boar: Οι Feral Orks χρησιμοποιούν εκτεταμένα μεγάλα, κακοδιάθετα κάπρους ως ζώα εργασίας, κρέας και πολέμου. Τα κοπάδια αυτών των πραγμάτων συνοδεύουν τις περισσότερες φυλές καθώς περιφέρονται τριγύρω, οδηγούνται ως ελάχιστα ελεγχόμενα άλογα και μερικές φορές προσαρμόζονται σε κατεστραμμένα εχθρικά οχήματα για να φτιάξουν μάλλον αναχρονιστικά άρματα.
  • Go Mad from the Revelation : Κάποιοι Feral Orks που έρχονται αντιμέτωποι με ακόμη και απλές μηχανικές συσκευές θα φύγουν από τα μικροσκοπικά μυαλά τους και θα γίνουν Madboyz.
  • Stealth Expert: Οι Feral Ork Trappas χρησιμοποιούν stealth και παγίδες για να κυνηγήσουν θηράματα για να ταΐσουν τη φυλή τους. Στη μάχη, αυτοί οι επίλεκτοι πολεμιστές χρησιμοποιούν τις ικανότητές τους για να κυνηγήσουν τους εχθρούς τους τόσο εύκολα όσο κυνηγούν παιχνίδι, διεισδύοντας πίσω από τις γραμμές του εχθρού για να στήσουν παγίδες στο πεδίο της μάχης και κυνηγώντας απομονωμένες εχθρικές μονάδες. Οι κανόνες της 3ης έκδοσης Feral Ork αντιπροσώπευαν αυτό δίνοντας στον Trappas τους ειδικούς κανόνες Infiltrate και Slippery που τους επέτρεπαν να εγκατασταθούν οπουδήποτε στο πεδίο της μάχης και να μετακινηθούν εύκολα σε ανώμαλο έδαφος αντίστοιχα.
  • Throw Down the Bomblet : Εκείνα τα λίγα Feral Orks που μπορούν να πάρουν στα χέρια τους ακατέργαστα εκρηκτικά τείνουν να συσπειρώνονται σε ελίτ Stikk Bomma όχλους που ζηλεύουν οι φίλοι τους λόγω του όγκου των επιθέσεων τους. Η σπανιότητα αυτών των Feral Ork Stikk Bommas αντιπροσωπεύεται στους κανόνες της 3ης Έκδοσης περιορίζοντας τον αριθμό των όχλων που θα μπορούσε να πάρει ένας στρατός σε ένα.
Freebooterz img/characters/86/characters-warhammer-40000-orks-4.jpgΤο Jolly Ork, σύμβολο του Freebooterz

Μια ετερόκλητη ποικιλία από παρίες, παρανόμους και ολοφάνερους μανιακούς, αυτά τα περιπλανώμενα πληρώματα πειρατών και ληστών περιφέρονται στον γαλαξία σε μια ατελείωτη αναζήτηση για μάχες, ποτό και θησαυρό. Συνήθως σχετικά ήσσονος σημασίας παράγοντες στη γαλαξιακή κλίμακα, ορισμένες μπάντες και καπετάνιοι των Freeboter αποκτούν αρκετή δύναμη και φήμη για να γίνουν τρομερές απειλές από μόνες τους.

Τα κίνητρα των Freebooterz για να εγκαταλείψουν τις φυλές γέννησής τους είναι τόσο πολλά όσο και τα ίδια τα πληρώματα. Ανάμεσα στις μπάντες των Freebooter μπορούν να βρεθούν πρώην Warbosses και οι συνοδοί τους που επέζησαν από μια αλλαγή εξουσίας, απατεώνες meks, τρελοί doks και warphead wierdboyz που χτύπησαν μόνοι τους, οι επιζώντες των κατεστραμμένων Waaaghs!, τα πλοία του αποστάτη Gretchin, εκείνα τα σπάνια Orks έπεσε στο Χάος και ο Ορκς που απλά ξύπνησε μια μέρα και σκέφτηκε 'Ε, θα ήθελα να γίνω πειρατής!'


  • Dressed to Plunder : Το τυπικό ένδυμα Freebooter αποτελείται από μακριά παλτά, δίκερα και τρίκερα καπέλα, επιθέματα ματιών και άλλα στερεότυπα στοιχεία φανταστικών πειρατών.
  • Nice Hat : Οι Freebooterz Kaptains προτιμούν συχνά να φορούν εντυπωσιακά καπέλα από τρίκερο ή δίκερο, σύμφωνα με την πειρατική τους εικόνα.
  • Τροχιακός βομβαρδισμός: Οι Freebooterz ταξιδεύουν στον γαλαξία με ισχυρά διαστημόπλοια που συνήθως κάθονται σε χαμηλή τροχιά πάνω από το πεδίο της μάχης όπου μάχεται η μπάντα τους, προσφέροντας την υποστήριξή τους με το πανίσχυρο gunz τους. Οι κανόνες της 8ης Έκδοσης αντιπροσωπεύουν αυτό με το «Kill-Kroozer Broadside» Freebooterz Stratagem που έχει την ευκαιρία να προκαλέσει θανάσιμα τραύματα σε οποιαδήποτε μονάδα κοντά σε πολλά σημεία στο πεδίο της μάχης.
  • Pirate Booty : Η Freebooterz συσσωρεύει συστηματικά θησαυρούς από λεηλατημένο χρυσό και κοσμήματα. Αυτό δεν οφείλεται στο γεγονός ότι δίνουν πραγματική αξία στα πράγματα — αν δεν μπορείτε να τα φάτε ή να φτιάξετε όπλα από αυτά, τα Orks πιθανότατα δεν το χρησιμοποιούν ελάχιστα — αλλά επειδή γνωρίζουν ότι τα άλλα είδη το κάνουν, και ότι μαζεύετε πολλά Ο θησαυρός σε ένα μέρος είναι ένας πολύ αξιόπιστος τρόπος για να πείσετε μεγάλους αριθμούς βαριά οπλισμένων ανθρώπων να έρθουν και να σας πολεμήσουν.
  • Pirate Parrot : Σε ένα Orkish που παίρνουν το τροπάριο, πολλοί αρχηγοί Freebooter έχουν ειδικούς καλαμάρια εκπαιδευμένους να κάθονται στους ώμους τους και να τους επαναλαμβάνουν τα καυχήματα τους.
  • Space Pirates : Πολύ η στερεότυπη χρυσή εποχή της πειρατείας ΣΤΟ ΔΙΑΣΤΗΜΑ! εκδοχή. Το Freebooterz αγκαλιάζει με χαρά όλα τα παραδοσιακά πειρατικά τροπάρια, από το φόρεμα μέχρι το ρούμι και τον ομιλούντα παπαγάλο που ισοδυναμεί με τις διαστημικές παράγκες μέχρι το πέταγμα του Jolly Ork.
Da Kult of Speed ​​Στα περισσότερα Orks αρέσει η ταχύτητα. Μερικά Ορκ Πραγματικά όπως η ταχύτητα. Σε ορισμένα Orks αρέσει η ταχύτητα σε τέτοιους μανιακούς βαθμούς που ακόμη και άλλα Orks τα βρίσκουν επικίνδυνα απερίσκεπτα και ανασφαλή να βρίσκονται γύρω τους. Αυτά τα Orks συνήθως συνενώνονται με ομοϊδεάτες λάτρεις της ταχύτητας, περνώντας από τον γαλαξία ως μέρος των θιασών της τολμηρής οδήγησης γνωστών ως Kult of Speed.
  • Drives Like Crazy : Ενώ οι Orks είναι γενικά αρκετά απερίσκεπτοι οδηγοί, οι Speed ​​Kultists είναι απερίσκεπτα ανασφαλείς οδηγοί, ακόμη και με τα χαλαρά πρότυπα του είδους τους, φροντίζουν με παράλογες ταχύτητες μέσα σε μανιασμένα πεδία μάχης, τσιρίζοντας γύρω από σφιχτές γωνίες σε έναν τροχό, εκτελώντας τολμηρά κόλπα με ιλιγγιώδη ταχύτητα και γενικά αντιμετωπίζουν τον γαλαξία ως την προσωπική τους πορεία κόλπο.
  • Sense Freak: Κυριολεκτικά εθισμένος στη συγκίνηση που συνοδεύει την αίσθηση του να πηγαίνεις πολύ γρήγορα.

Oddboyz, Bosses και «Bosses wit» Proppa Namez

Warbosses img/characters/86/characters-warhammer-40000-orks-25.pngΈνα Warboss με ένα ισχυρό νύχι. «Εσείς, οι άχρηστοι λάτρεις της βρωμιάς, θέλετε να μάθετε γιατί είμαι το αφεντικό, έτσι; Είμαι το αφεντικό γιατί είμαι ο μεγαλύτερος! Είμαι το αφεντικό γιατί είμαι ο πιο κακός, ο πιο δυνατός και ο πιο σκληρός! Είμαι πιο δολοφόνος από οποιονδήποτε άλλο και θα μπορούσα να κλωτσήσω όλο το teef με τη μία σε έναν καυγά, και μετά να ρίξω τα πρόσωπά μου! Έτσι, εκτός κι αν κάποιος από εσάς θέλει να πάει τώρα, δεν είμαι αφεντικό! Οχι? Δεν το βρήκα…»Warboss Grukk Face-rippa

Το μεγαλύτερο και πιο μοχθηρό Ork της φυλής τους, οι Warbosses κάθονται σταθερά στην κορυφή της χαοτικής ιεραρχίας των Orks, διατηρώντας τα στρατεύματά τους στη σειρά (κάπως) μέσω της φιλελεύθερης χρήσης βίας, μιας σταθερής ροής νέων στόχων για μάχη και πολλών κραυγές. Αν και συχνά είναι πιο έξυπνοι από ό,τι τους δίνουν οι αντίπαλοί τους, οι Warbosses διαπρέπουν πραγματικά στη μάχη. Πηγαίνοντας ως παράδειγμα, οι Warboss βρίσκονται γενικά στην πρώτη γραμμή της φυλής τους, σφάζοντας τον εχθρό με εγκατάλειψη και αντιπροσωπεύοντας όλα όσα σημαίνει να είσαι Ork.

Τα Warbosses είναι μερικές φορές γνωστά με διάφορους διαφορετικούς τίτλους που σχετίζονται με τις σπεσιαλιτέ της φυλής τους, όπως Speedbosses (οι ηγέτες των ορδών Speed ​​Freak) ή Tank Bosses (οι ηγέτες των μηχανοποιημένων Blitz Brigades). Εκείνοι οι Warboss που έχουν αποκτήσει δύναμη για να υποτάξουν πολλές φυλές, η καθεμία με τους δικούς της Warboss, είναι γνωστοί ως Warlords με τους πιο ισχυρούς από αυτούς να αναλαμβάνουν συχνά μεγαλοπρεπή παρατσούκλια όπως Arch-Arsonist, Great Tyrant ή Overfiend.


  • Asskicking Equals Authority: Τα Orks δεν σέβονται τίποτα άλλο εκτός από το μέγεθος, την αγωνιστική ανδρεία και την ωμή δύναμη, και ο μόνος τρόπος για να προχωρήσετε στην κοινωνία των Orkish εάν δεν είστε Oddboy είναι να διαλέξετε μάχες με τους ανωτέρους σας και να κερδίσετε. Ως εκ τούτου, ο μόνος τρόπος για να γίνετε — και, περισσότερο στην ουσία, διαμονή — ο αρχηγός της ορδής είναι ο πιο άσχημος, δυνατός και πιο μοχθηρός μαχητής σε ολόκληρο το Waaagh!
  • Cool Bike : Skargrim's SnazztrikeΣημείωσηαπό την 8η Έκδοση Imperium Nihilus: Προκλητική αστυνομία Ειδικός Απόσπασμα Kult of Speedείναι ένα θρυλικό Wartrike που έχει περάσει από το Speedboss στο Speedboss από τότε που ο αρχικός του ιδιοκτήτης εξαφανίστηκε πολεμώντας δαιμονικές ορδές μέσα στο Gork's Grin. Το Snazztrike είναι απίστευτα στιβαρό, αφού σπάνια έχει υποστεί γρατσουνιά ή βαθούλωμα παρά την σκληρή χρήση που υφίστανται τέτοια οχήματα οι αναβάτες Ork τους. Στους κανόνες της 8ης Έκδοσης, αυτό αντιπροσωπεύεται από το Snazztrike που δίνει στον κάτοχό του ένα μπόνους στο χαρακτηριστικό ανθεκτικότητας και ένα άτρωτο σώσιμο.
  • Klingon Promotion : Σε γενικές γραμμές, ο μόνος (ή τουλάχιστον ο πιο συνηθισμένος) τρόπος για να γίνετε ο νέος Warboss είναι να πολεμήσετε και να σκοτώσετε τον τρέχοντα Warboss. Η κύρια εξαίρεση είναι εάν ο τρέχων Warboss σκοτωθεί από έναν μη-Ork, οπότε το να γίνει Warboss επιτυγχάνεται σκοτώνοντας όλους τους άλλους Nobz που πιστεύουν ότι θα μπορούσαν να είναι ο επόμενος Warboss.
  • Genius Bruiser: Οι πιο παλιοί Ork Warbosses - αυτοί που συνήθως ονομάζονται Warlords - είναι τόσο πονηροί όσο και δυνατοί. Πραγματικά λέει πολλά για το πόσο υπολογιστικό και πονηρό είναι κάτι όταν είναι ένα πανύψηλο θηριώδες ύψος σχεδόν είκοσι πόδια, ωστόσο η φυσική του ικανότητα θεωρείται η μικρότερη απειλή σε σύγκριση με το μυαλό του.
  • Large and Charge: Τα Orks μεγαλώνουν όσο περισσότερο αγωνίζονται και τόσο περισσότερη δύναμη και κύρος συγκεντρώνουν. Ως αποτέλεσμα, οι Warbosses είναι πάντα τα ψηλότερα και πιο επιβλητικά μέλη κάθε ορδής Ork - τρία μέτρα είναι μια τυπική γραμμή βάσης, με τους ηγέτες μερικών από τα μεγαλύτερα και πιο τρομακτικά Waaagh!, όπως το Gazghkull Thraka, να ξεπερνούν τα έξι.
  • Mix-and-Match Weapon : Speedbosses τοποθετημένα σε Deffkilla WartrikesΣημείωσηεισήχθη στην 8η Έκδοση Codex: Orksείναι συχνά οπλισμένοι με snagga klaws. Αν και δεν είναι τόσο ισχυρό στη μάχη όσο ένα κανονικό power klaw, το snagga klaw είναι εξοπλισμένο με ένα πιστόλι Harpoon μικρής εμβέλειας που επιτρέπει στο Speedboss να σχίζει κομμάτια από τον εχθρό καθώς περνούν χωρίς να επιβραδύνουν.
  • Straight for the Commander : Το να πας για το Warboss ως στόχο προτεραιότητας είναι μια πρωταρχική στρατηγική anti-Ork για τους άλλους αγώνες. Σε γενικές γραμμές, η εξουσία του τρέχοντος Warboss είναι ένα από τα λίγα πράγματα που κρατούν μια ορδή Ork σε μια κατά προσέγγιση σειρά, και ως εκ τούτου ο θάνατός του θα την ρίξει στο χάος καθώς οι ισχυρότεροι και ισχυρότεροι Orks αρχίζουν αμέσως να πολεμούν μεταξύ τους για να αποφασίσουν ποιος θα πάει να είναι το νέο αφεντικό. Οι Orks το χρησιμοποιούν και οι ίδιοι, καθώς κάθε Warboss απολαμβάνει την ευκαιρία να πολεμήσει τον εχθρό του.
  • What a Drag : Πολλοί Speedbosses που είναι τοποθετημένοι στα Deffkilla Wartrikes απολαμβάνουν να χρησιμοποιούν το εξάρτημα Harpoon Gun του snagga klaw για να καρφώσουν έναν εχθρό και στη συνέχεια να τους σέρνουν «κατά λάθος» στο πεδίο της μάχης καθώς απομακρύνονται με ταχύτητα. Στην 8η Έκδοση του παιχνιδιού αυτό αντιπροσωπεύεται από το Ork Stratagem «Snagga Grapple» που δίνει στο Speedboss την ευκαιρία να κάνει πολλαπλές θανάσιμες πληγές εναντίον ενός μόνο στόχου.

Oddboyz

Painboyz img/characters/86/characters-warhammer-40000-orks-26.pngΈνα Painboy με ένα Grot τακτοποιημένο. «Λοιπόν, πρώτα θα βγάλω αυτά τα μπλουζάκια για εσένα, αυτό θα βοηθήσει να μειώσει τον πόνο στο πόδι σου. Γκρόκκιτ, δώσε μου αυτό το κλειδί. Τώρα λοιπόν... ανοίξτε διάπλατα και πείτε... AAARGH!».Doc Gutslash

Οι δάσκαλοι της ιατρικής, της χειρουργικής και της οδοντιατρικής Ork, οι Oddboyz, γνωστοί ως Painboyz ή Doks, εργάζονται το επάγγελμά τους με ένα μείγμα αυτοσχεδιασμού, δοκιμής και λάθους, και την ενστικτώδη γνώση γνωστή ως Orky know-wotz. Όπως και οι τεχνολογικά ταλαντούχοι ομόλογοί τους, οι Meks, οι Painboyz ενδιαφέρονται συχνά πολύ περισσότερο να πειραματιστούν με τους ασθενείς τους παρά για το πιο πεζό έργο της επιδιόρθωσης των τραυματισμένων σωμάτων τους. Εξαιτίας αυτού, οι Painboyz κατέχουν τρομακτική φήμη στην κοινωνία του Ork και αναζητούνται μόνο από εκείνους που δεν έχουν καμία άλλη επιλογή. Οι Painboyz συνοδεύουν με ενθουσιασμό τις φυλές τους στο πεδίο της μάχης, όχι μόνο για να αναζητήσουν «πρόθυμα υποκείμενα» πολύ τραυματισμένα για να φύγουν, αλλά και για να πιάσουν λίγο έξτρα τέφρα και να ενισχύσουν τη φήμη τους εάν ένας πλούσιος και ισχυρός Nob ή Warboss απαιτήσει τις υπηρεσίες τους. Σε περίπτωση που οι ένοπλοι εχθροί παρεμποδίσουν την περιέργεια του Orky, η άρτια γνώση της ανατομίας των Doks και η μεγάλη ποικιλία αιχμηρών εργαλείων τους καθιστούν περισσότερο από ικανούς να κρατήσουν τον εαυτό τους στη μάχη.

Μερικοί Doks χάνονται από τις σαδιστικές τους ορμές και την τρελή περιέργειά τους, και γίνονται γνωστοί ως Bad ή Mad Doks. Αποφεύγοντας τους παρίες ακόμη και μεταξύ των Orks, αυτοί οι ιδιαίτερα εκκεντρικοί Doks περιφέρονται στον γαλαξία μαζί με τις μπάντες του Freebooterz αναζητώντας υποκείμενα δοκιμής, πραγματοποιώντας φρικτά και τρομακτικά πειράματα σε όποιον μπορούν να πιάσουν.


  • Afraid of Doctors : Το Painboyz είναι ένα από τα λίγα πράγματα που φοβούνται πραγματικά οι Orks και για πολύ καλούς λόγους.
  • Μεταμόσχευση εγκεφάλου: Η τρομακτική μεταμόσχευση εγκεφάλου Squig, όπου ο Dok αλλάζει τους εγκεφάλους ενός Ork και ενός Squig, με αποτέλεσμα έναν κάπως πιο έξυπνο, πολύ θυμωμένο Squig και έναν ανόητο, εξίσου θυμωμένο Ork.
  • Κωμικά Ανίκανη Θεραπεία: Οι χαρούμενες άγριες ιατρικές πρακτικές ενός Dok μπορεί να είναι σε μεγάλο βαθμό αυτό για οποιονδήποτε δεν υπόκειται σε αυτές, με μια καλή δόση μαύρου χιούμορ.
  • Deadly Doctor : Οι Doks είναι εξίσου πρόθυμοι να πολεμήσουν στην πρώτη γραμμή με τους Boyz που κρατούν ζωντανούς και κλωτσάνε, χρησιμοποιώντας τα ίδια πριόνια και «Urty Σύριγγες στον εχθρό» όπως και οι ασθενείς τους, ειδικά αν νιώθουν περιέργεια όπως για το πώς μοιάζουν οι dem 'umies και το Tau και τι όχι στο εσωτερικό.
  • Για την επιστήμη! : Τα «πειράματα» ενός Dok δεν εξυπηρετούν κανέναν πραγματικό σκοπό, δεν καταγράφονται ή αναπαράγονται και σπάνια έχουν έναν ξεκάθαρο στόχο ή κέρδος στο μυαλό τους, εξυπηρετώντας μόνο την ικανοποίηση της νοσηρής περιέργειας ενός Dok.
  • Επιβλαβής Θεραπεία: Οι Doks είναι πιο γνωστοί ως Painboyz λόγω της ευχάριστης τάσης τους να «πειραματίζονται σε υποκείμενα» όταν είναι δεμένοι στο χειρουργικό τραπέζι και περιφρονούν την αναισθησία καθώς προτιμούν να γνωρίζουν ότι ο ασθενής τους είναι ακόμα ζωντανός και συσπάται. Ένας άτυχος Ork που πηγαίνει στο Dok για να διορθώσει τον πονόδοντο του μπορεί να ξυπνήσει με ένα σετ πνεύμονες που του επιτρέπουν να αναπνέει νερό!
  • Τρελός γιατρός:
    • Οι δεξιότητες ενός Painboy στο χειρουργείο δυστυχώς συνδυάζονται με την περιέργειά του και την επιθυμία του να ασχοληθούν. Αυτό μπορεί να πάει από το άνοιγμα ενός ατραυματισμένου άκρου μέχρι το «έλεγχος ότι όλα λειτουργούν σωστά» έως την αντικατάσταση του ποδιού του ασθενούς όταν ήταν το χέρι του που χρειαζόταν προσοχή. Ευτυχώς, ο Θεραπευτικός Παράγοντας Orks σημαίνει ότι αυτό είναι ανακτήσιμο... τις περισσότερες φορές.
    • Υπάρχει ένα σκαλοπάτι ψηλότερα για να πάει ένας Painboy: να γίνει Mad Dok. Αυτοί οι Dokz ξεπερνούν πολύ τις συνηθισμένες πειραματικές γελοιότητες ενός Painboy και είναι συχνά μια σκιώδης φιγούρα στην κοινωνία των Ork, υποθέτοντας ότι δεν έχουν εξοριστεί εντελώς από τη φυλή. Είναι μια κατάσταση «βρες κάποιον που ξέρει πού είναι ο Mad Dok και μετά ξέρεις το κατάλληλο αγόρι για να μπεις».
  • Meat Grinder Surgery: Κάθε αγόρι Ork αντιμετωπίζει την ιδέα να πάει σε ένα Painboy ως απόλυτη έσχατη λύση για κάποιο λόγο. Αυτός είναι επίσης ο λόγος που η Painboyz λατρεύει να ασκεί ιατρική στο πεδίο της μάχης, καθώς οι ασθενείς τους δεν έχουν άλλη επιλογή από το να αποδεχτούν τη βοήθειά τους!
  • Κλοπή οργάνων : Το Painboyz δεν σαρώνει πάνω από τα όργανα ή τα άκρα ενός ασθενούς, εάν φαίνονται ενδιαφέροντα ή χρήσιμα για τα έργα του κατοικίδιου. Αυτό είναι διπλό για τα δόντια — το «teef» είναι το νόμισμα των Orks και οι Doks θεωρούν ότι το τραβήξτε τους κυνόδοντες κατευθείαν από τα σαγόνια ενός ασθενούς την οφειλόμενη και οφειλόμενη πληρωμή τους.
  • Παίζοντας με σύριγγες: Τα Ork Nobs και Warbosses βάζουν συχνά τους Doks τους να προσπαθούν να «αναβαθμίσουν» αυτά και άλλα Ork. Ωστόσο, λαμβάνοντας υπόψη τις τάσεις των Doks's Mad Scientist και το ότι είναι Orks για αρχή, αυτό μπορεί να πάει καταστροφικά (ή ξεκαρδιστικά) στραβά, με τους άτυχους Orks να καταλήγουν με οτιδήποτε, από μη λειτουργικά τεχνητά μέλη μέχρι βόμβες στο κρανίο τους και αλλαγή του εγκεφάλου τους με αυτά των ζώων.
  • Μιμητική διαταραχή που σχετίζεται με την επιστήμη: Όπως και άλλοι Oddboyz, οι μοναδικές νοοτροπίες του Painboyz είναι κυριολεκτικά στα γονίδιά τους. Γεννιούνται με μια ενστικτώδη παρόρμηση να κάνουν ωμή ιατρική και να μαθαίνουν καθώς προχωρούν, η οποία συνοδεύεται από ορμές για πειράματα που δεν μπορούν πραγματικά να ελέγξουν. Ακόμη και με τα χαλαρά πρότυπα των Orks, είναι κυριολεκτικά τρελοί.
  • Παράλειψη του αναισθητικού: Οι Doks δεν χρησιμοποιούν ποτέ αναισθησία, καθώς το βλέπουν σαν να εμποδίζει τον τρόπο να πουν εάν ο ασθενής είναι ακόμα ζωντανός.
  • Δεμένος σε χειρουργικό τραπέζι: Τυπική πρακτική κατά τη διάρκεια χειρουργικών επεμβάσεων, για να διασφαλιστεί ότι ο ασθενής δεν κρυώνει και δεν κρυώνει όταν βλέπει το Dok να βγάζει τα εργαλεία του.
  • Πατήστε στο κεφάλι: Τα Doks δεν εφαρμόζουν πάντα αναισθητικό, αλλά όταν το κάνουν συνήθως αποτελείται από ένα μεγάλο σφυρί που εφαρμόζεται απευθείας στο πίσω μέρος του κρανίου του ασθενούς. Αυτό συνήθως αφορά λιγότερο τον μετριασμό του πόνου του ασθενούς παρά τον αναγκάζει να σταματήσει να αγωνίζεται όταν υποβάλλεται σε λεπτή (σύμφωνα με τα πρότυπα Ork) χειρουργική επέμβαση.
  • Αθέλητο Υποκείμενο δοκιμής: Οι Doks σπάνια, έως ποτέ, μπαίνουν στον κόπο να πουν στους ασθενείς τους για τα διάφορα πειράματα που αναπόφευκτα κάνουν σε αυτούς μόλις τους βάλουν σε ένα χειρουργικό τραπέζι.
  • Wolverine Claws : Το power klaw που φορούσε το μοντέλο Painboy, που κυκλοφόρησε κατά τη διάρκεια της 7ης Έκδοσης, αντικαθιστά τις φιγούρες του με μια πληθώρα από σύριγγες, νυστέρια και άλλα «ιατρικά» εργαλεία, έτσι ώστε ο γιατρός να μπορεί να το χρησιμοποιήσει για να πραγματοποιήσει την τέχνη του, καθώς και διαλύσει τους εχθρούς του.
  • Χειρότερη βοήθεια: Οι Doks δεν έχουν τόσες πολλές σχετικές ιατρικές γνώσεις πέρα ​​από αυτό που ξέρουν από ένστικτο, επομένως η συνήθης ιατρική πρακτική για αυτούς είναι να ακολουθούν το έντερο τους, να κόβουν ό,τι φαίνεται κακό, να ράβουν ότι φαίνεται ότι χρειάζεται ραφή, ίσως να αντικαταστήσουν ένα όργανο ή άκρο με μια (ελπίζουμε) καλύτερη αντικατάσταση όσο είναι εκεί, και ελπίζουμε για το καλύτερο.
Mekboyz img/characters/86/characters-warhammer-40000-orks-27.pngΈνα Big Mek με γεννήτρια πεδίου δύναμης kustom. «Το Wot είναι πιο γρήγορο από ένα warbuggy, πιο φονικό από ένα warbike, και πετάει στον αέρα σαν πουλί; Δεν έχω ιδέα για αιμορραγία, αλλά θα το μάθω».Kog da Flymek , πρωτοπόρος των Δεφκοπτών.

Οι Mekaniaks, πιο γνωστοί ως Mekboyz ή απλά Meks, γεννιούνται με μια ενστικτώδη κατανόηση των μηχανών και δεν αγαπούν τίποτα περισσότερο από το να πειραματίζονται και να πειραματίζονται με κομμάτια σκραπ και σαρωμένη τεχνολογία. Από το πιο βασικό slugga μέχρι το πιο περίπλοκο telyporta, είναι οι Mekboyz που κατασκευάζουν και συντηρούν την ακατέργαστη αλλά εκπληκτικά προηγμένη τεχνολογία των Orks και, αν όχι για τις γνώσεις τους, ένα Waaagh! δεν θα έβγαινε ποτέ από τον πλανήτη στον οποίο ξεκίνησε.

Ενώ οι Mekboyz είναι αρκετά ικανοποιημένοι που αφήνονται να κουρελιάσουν με την ησυχία τους, είναι πολύ χαρούμενοι που θα ενωθούν με τους συναδέλφους τους Orks στο πεδίο της μάχης, ανυπόμονοι για την ευκαιρία να σώσουν την ενδιαφέρουσα εχθρική τεχνολογία και να δοκιμάσουν τις τελευταίες τους δημιουργίες.

Μερικοί Μεκ γίνονται τόσο διάσημοι στο είδος τους που συγκεντρώνουν οπαδούς των Μεκς, ΚλειδιάΣημείωσημαθητευόμενος Mekboyzκαι άλλα πράσινα δέρματα με εμμονή με την τεχνολογία. Αυτοί οι Big Meks, όπως είναι γνωστοί τέτοιοι Mekaniaks, είναι οι πραγματικοί κύριοι του Orky know-wotz και είναι υπεύθυνοι για την κατασκευή μερικών από τα πιο επικίνδυνα όπλα που χρησιμοποιούνται από τους greenskins, όπως το διαβόητο θανατηφόρο όπλο επίθεσης shokk και το πραγματικά τεράστιο Mega Gargants. . Λίγοι από τους πιο σημαντικούς Big Meks είναι σε θέση να συγκεντρώσουν αρκετούς οπαδούς για να ηγηθούν ενός Waaagh! απο μονοι τους.


  • Ace Custom : Ενώ ό,τι κατασκευάζει ένα Mekboy μπορεί να χαρακτηριστεί ως προσαρμοσμένη εργασία, η προσωπική μεταφορά του Mek θα είναι ένα πραγματικά μοναδικό κομμάτι. Είτε πρόκειται για Warbike, Buggy, Speedsta, Deffkopta, Battlewagon, Wazbom Blastajet, Morkanought, Stompa ή Gargant, το όχημα που κατασκευάζει ένας Mekboy για τον εαυτό του θα είναι συνήθως στολισμένο με μια πληθώρα ισχυρών, αν και ιδιοσυγκρασιακών, πειραματικών όπλων και εξοπλισμού όπως π. Kustom Force Fields , Lifta-Droppas ή Destrukta Rokkits.
  • Body-Count Competition : Οι Meks που πιλοτάρουν Wazbom Blastajets απολαμβάνουν να ανταγωνίζονται μεταξύ τους για να δουν ποιος μπορεί να χρησιμοποιήσει τα εξειδικευμένα όπλα τους για να εξοντώσει τους περισσότερους εχθρούς στο συντομότερο χρονικό διάστημα. Απονέμονται επιπλέον πόντοι για το πόσο θεαματικό και χιουμοριστικό είναι το kill.
  • Για την επιστήμη! : Τα πειράματα ενός Μεκ δεν έχουν σκοπό να αποδείξουν ή να διαψεύσουν τίποτα, και η υποσυνείδητη χρήση ψυχικών δυνάμεων από τον Μεκ για να κάνει τα gadget του να λειτουργούν σημαίνει ότι δεν είναι σχεδόν καθόλου αναπαραγόμενα. Οι Meks δεν αναζητούν γνώση ή προσωπικό κέρδος. Απλώς θέλουν να κάνουν μεγαλύτερα, πιο φονικά, πιο φανταχτερά όπλα.
  • Gadgeteer Genius: Οι Mekboys γνωρίζουν ενστικτωδώς πώς να κατασκευάζουν μηχανικά αντικείμενα κάθε είδους, από όπλα μέχρι Gargants.
  • Impossible Genius : Το Mekboyz, ειδικά το Big Meks, μπορεί να πάρει την πιο στοιχειώδη τεχνολογική διάσωση και να το μετατρέψει σε τρομακτικά αποτελεσματικά κομμάτια λειτουργικής τεχνολογίας που μπορεί να μην μοιάζουν καν με τα κομμάτια από τα οποία είναι λιθόστρωτη.
  • Λειτουργεί στο Nonsensoleum: Στην καλύτερη περίπτωση, ένας Mek μπορεί να δείξει τα 'έξυπνα κουμπιά', τα 'know-wots' ή τα 'spinny bit' που πιστεύει ότι κάνουν τη συσκευή του να λειτουργεί. Η πραγματική απάντηση είναι γενικά WAAAGH! ενέργεια.
  • Mad Scientist : Ο Mekboyz τρέχει τόσο με το ένστικτο όσο και την κατανόηση, λατρεύει να πειραματίζεται και τείνει να επικεντρώνεται περισσότερο στο να κάνει εντυπωσιακά φώτα και εκρήξεις παρά στην έρευνα, αν και τουλάχιστον δεν είναι τόσο τρομακτικοί όσο οι Doks.
  • Εργαστήριο Mad Scientist: Το εργαστήριο του Mek γίνεται ένα από αυτά σε σύντομο χρονικό διάστημα, γεμίζοντας γρήγορα με απορριπτόμενα μέρη, φανταχτερά φώτα, γυμνά γρανάζια και καλώδια, περιστροφικά κομμάτια και ηλεκτρικό τόξο. Γενικά ένα Invoked Trope, καθώς πολλά ή τα περισσότερα από αυτά δεν εξυπηρετούν κανέναν πραγματικό σκοπό. οι Meks κυριολεκτικά απλώς τα έβαλαν εκεί για την εμφάνιση.
  • Percussive Maintenance : Αρμόζει στη γενική αμβλύ προσέγγιση της ζωής των Orks. Οι τρομοκρατημένοι Imperial Tech-Priests εικάζουν ότι ο Ork Meks βλάπτει τα πνεύματα των μηχανών τους για να υποταχθούν.
  • Μιμητική διαταραχή που σχετίζεται με την επιστήμη: Όλα τα Orks οδηγούνται τόσο από το ένστικτο όσο και από τη λογική, και οι Meks δεν αποτελούν εξαίρεση. Είναι κυριολεκτικά αναγκασμένοι να πειραματιστούν με μηχανήματα και νιώθουν μια πολύ πραγματική ανάγκη να το κάνουν να φαίνεται εντυπωσιακό όταν τελειώσουν.
  • The Spark of Genius : Ο μόνος λόγος που οι περισσότερες εφευρέσεις του Meks λειτουργούν καθόλου οφείλεται στην έμφυτη σύνδεσή τους με την ενέργεια του Waagh! επιτρέποντάς τους να κάμψουν διακριτικά την πραγματικότητα. Για μη Ork, θα δούλευαν άσχημα, θα εκραγούν ή απλώς θα διαλύονταν.
Weirdboyz img/characters/86/characters-warhammer-40000-orks-28.png 'Πολυ φασαρια! Πάρα πολύ! I'z gunna... I'z gunna... WAAAGH!'Weirdboy Gazrog

Όλα τα πράσινα δέρματα δημιουργούν υποσυνείδητα τεράστιες ποσότητες ψυχικής ενέργειας και το Oddboyz γνωστό ως Weirdboyz ενεργεί ως εστιακά σημεία, χειραγωγώντας και εστιάζοντας αυτή την ενέργεια σε ισχυρές ψυχικές ικανότητες. Ελλείψει ελέγχου των δυνάμεών τους, οι Weirdboyz είναι επιρρεπείς σε βίαιες ψυχικές εκκενώσεις που μπορεί να είναι θανατηφόρες τόσο για τους ίδιους όσο και για τους άλλους, απαιτώντας από αυτούς να κουβαλούν χάλκινες ράβδους για να εκφορτίσουν τυχόν υπερβολική ενέργεια, να φορούν κουδούνια για να ανακοινώσουν την παρουσία τους και να ζουν χωριστά από άλλα Ορκ.

Ενώ πολλοί νέοι Weirdboyz προσπαθούν να αποφύγουν τη μάχη, λόγω της αγωνίας που προκαλείται από την ψυχική πίεση που δημιουργείται από τα πεινασμένα για πόλεμο Orks, όσοι έχουν μάθει να ελέγχουν (σχεδόν) τη συσσώρευση δύναμης μπορούν να μπουν σε μια έκσταση μάχης όπου κροτάλισμα Waaagh! Η ενέργεια δημιουργείται μέσα και γύρω τους μέχρι να μπορέσουν να την απελευθερώσουν ως παράξενη και θανατηφόρα έκρηξη που εκρήγνυται κεφάλια, συγκαλεί τις γροθιές και τα πόδια των θεών του Ork ή ενισχύει τη δύναμη και την οργή του γύρω Boyz.

Όσοι Weirdboyz επιβιώνουν αρκετά συχνά εθίζονται στον ενθουσιασμό του να ρισκάρουν τη ζωή τους για να απορροφήσουν τον Waaagh! ενέργεια και το αίσθημα ευφορίας που νιώθουν όταν τελικά απελευθερώνουν αυτή την πίεση. Τέτοιοι Weirdboyz, γνωστοί ως Warpheadz, αναζητούν τη συγκίνηση της μάχης και είναι γνωστό ότι απελευθερώνουν απερίσκεπτα τις δυνάμεις τους σε κάθε ευκαιρία. Ως εκ τούτου, πολλοί Warpheadz εκδιώκονται από τη φυλή τους για να γίνουν Freebooterz, αλλά η απόλυτη δύναμη που μπορούν να απελευθερώσουν σημαίνει ότι οι περισσότεροι Warbosses θα εξακολουθούν να υποδέχονται προσεκτικά την παρουσία τους στο πεδίο της μάχης, αρκεί να κρατούν αποστάσεις.


  • Baleful Polymorph : Μερικοί Weirdboyz έχουν την ικανότητα να μετατρέπουν τους εχθρούς σε Squigs. Είναι γνωστό ως «Zogwort Special», από τον πιο διάσημο επαγγελματία του, τον περίφημο Warphead Old Zogwort.
  • Cloudcuckoolander's Minder : «Minderz», τα Orks που λειτουργούν ως σωματοφύλακες, δεσμοφύλακες και χειριστές πυροβολικού για το Weirdboyz. Η δουλειά τους είναι να κρατούν το Weirdboyz απομονωμένο από την υπόλοιπη κοινωνία του Ork, ώστε να μην απορροφούν πολύ Waaagh! ενέργεια πολύ γρήγορα, μετά σύρετέ τα κλωτσώντας και ουρλιάζοντας στο πεδίο της μάχης και κρατήστε τα στραμμένα προς τον εχθρό όταν εκφορτιστεί αυτή η ισχύς.
  • Giant Foot of Stomping : Μερικές από τις δυνάμεις του Weirdboyz έχουν τη μορφή γιγαντιαίου ποδιού ή γροθιάς για να συντρίψουν τον εχθρό, το οποίο ο Orks εκλαμβάνει ως ένδειξη της εύνοιας του Gork (ή ίσως του Mork).
  • Mage Tower: Λόγω της ακράτειας ισχύος, πολλοί Weirdboyz ζουν σε ψηλούς πύργους στις παρυφές των οικισμών του Ork. Αυτοί οι πύργοι είναι συνήθως μονωμένοι με χαλκό προκειμένου να γειωθεί η περίσσεια Waaagh! ενέργειας και ποικίλλουν ευρέως σε μορφή από έναν απλό στύλο στον οποίο είναι αλυσοδεμένο το Weirdboy μέχρι την κορυφή, έως στιβαρές καλύβες σε χάλκινα ξυλοπόδαρα που μπορούν να τοποθετηθούν σε βαγόνια μάχης ή Gargants και να οδηγηθούν στη μάχη.
  • My Brain Is Big : Οι εγκέφαλοι του Ork Weirdboyz διογκώνονται σε μη φυσιολογικό μέγεθος με τη δύναμη του Waaagh!, σε σημείο που το πάνω μέρος του κρανίου τους πρέπει να αφαιρεθεί για να ανακουφιστεί η πίεση.
  • Power Incontinence : Οι Weirdboyz πρέπει να απομονωθούν από την υπόλοιπη φυλή, μήπως απορροφήσουν πάρα πολύ Waaagh! ενέργεια και προκαλούν μερικά 'eadbangers .
  • Power Limiter : Η ακράτεια ισχύος του Weirdboyz τους κρατά στη δημιουργία Waaagh! ενέργεια αρκεί να βρίσκονται κοντά σε άλλα ενθουσιώδη Ορκ. Ευτυχώς, ο χαλκός λειτουργεί ως «έδαφος» για αυτήν την ενέργεια και οι Weirdboyz λαμβάνουν συχνά χάλκινα ραβδιά για να κρατήσουν τη δύναμή τους από την οικοδόμηση σε μη βιώσιμα επίπεδα. Όταν σύρονται στο πεδίο της μάχης, ο Minderz τους θα αφαιρέσει το καλάμι τους, ώστε οι δυνάμεις τους να εκφορτίζονται όσο πιο συχνά γίνεται.
  • Psychic Powers : Όλα τα Ork είναι λανθάνοντα ψυχικά, αλλά το Weirdboyz λειτουργούν ως εστιακά σημεία για όλη αυτή την ενέργεια του Orky. Δεν έχουν απαραίτητα πολλά έλεγχος πάνω του όμως.
  • Σοκ και Δέος: Ένας από τους τρόπους με τους οποίους εκδηλώνονται οι δυνάμεις του Weirdboyz είναι μέσα από εκρήξεις ψυχικών κεραυνών.
  • Supernatural Fear Inducer : Η ψυχική δύναμη Roar of Mork επιτρέπει σε ένα Weirdboy να εξαπολύσει έναν ψυχικά ενισχυμένο βρυχηθμό που αντηχεί στον εγκέφαλο του αντιπάλου του και προκαλεί πανικό ακόμη και στους πιο πειθαρχημένους στρατιώτες. Το αποτέλεσμα μέσα στο παιχνίδι αυτής της δύναμηςΣημείωσηστην 8η Έκδοσημειώνει το χαρακτηριστικό Ηγεσίας μιας εχθρικής μονάδας καθώς αρχίζουν να νιώθουν τρόμο στο πίσω μέρος του μυαλού τους.
  • Το Super Spit: Psychic Vomit είναι μία από τις Ψυχικές Δυνάμεις που μπορεί να εκδηλώσει ο Weirdboyz σε ορισμένες εκδόσεις του παιχνιδιού και περιλαμβάνει τον Weirdboy να εκτοξεύει μια ροή από πράσινο ψυχοπλάσμα στους εχθρούς τους. Το ακριβές αποτέλεσμα αυτής της δύναμης στο παιχνίδι ποικίλλει ανάλογα με την έκδοση, αλλά γενικά έχει ως αποτέλεσμα η ψυχική ενέργεια που προκαλεί εμετό να χτυπά πολλούς στόχους ακριβώς μπροστά από το Weirdboy.
  • Τηλεμεταφορά : Μερικοί Weirdboyz είναι σε θέση να τηλεμεταφέρουν τον εαυτό τους, και οποιονδήποτε Boyz στη γύρω περιοχή, από το ένα μέρος του πεδίου της μάχης στο άλλο με μια αναλαμπή πράσινου φωτός χρησιμοποιώντας την ψυχική ικανότητα Da JumpΣημείωσηγνωστό ως 'Ere We Go σε ορισμένες εκδόσεις.
  • Your Head A-Splode : Οι Weirdboyz είναι πολύ ευαίσθητοι στο ψυχικό πεδίο που παράγεται από άλλα Orks και καθώς ο αριθμός και ο ενθουσιασμός των Orks γύρω τους αυξάνεται, ο εγκέφαλός τους διογκώνεται από την ψυχική ενέργεια των Waaagh! Εάν ένα Weirdboy δεν είναι σε θέση να εκφορτίσει αυτήν την ενέργεια εγκαίρως, μπορεί να υποφέρει από αυθόρμητη κρανιακή έκρηξη ή ένα «eadbanger» όπως το αποκαλούν οι Orks. Η ίδια κατάσταση μπορεί να επηρεάσει τα κοντινά Orks, αλλά θεωρούν ότι είναι ένα μικρό τίμημα για να μπορέσουν να παρακολουθήσουν πυροτεχνήματα ενός Weirdboy.
Runtherdz Ένα Runtherd με ένα grot-prod και ένα επιθετικό καλαμάρι.

Ένας συνδυασμός σκλάβων, κτηνοτρόφων και χειριστών μινιόν, οι Runtherdz είναι υπεύθυνοι για τη διαχείριση των μαζών των Gretchin και των Snotlings της φυλής, των κοπαδιών από καλαμάρια και τυχόν σκλάβων που μπορεί να δημιουργηθούν όταν οι εχθρικοί οικισμοί κατακλύζονται. Οι Runtherdz είναι λοιπόν υπεύθυνοι για μια μεγάλη ποικιλία εργασιών, συμπεριλαμβανομένης της βοσκής του Gretchin στη μάχη, της επίβλεψης των Snotlings καθώς εκτρέφουν καλαμάρια και μανιτάρια, εκτρέφουν τους καλύτερους και πιο σκληρούς μάχιμες Squigs για τη φυλή και φροντίζουν ώστε το σπήλαιο και οι εξωγήινοι σκλάβοι κάνουν ό,τι κάνουν. υποτίθεται ότι. Βοηθώντας τους σε αυτές τις εργασίες είναι οι χαρακτηριστικές ηλεκτρικές τους «βραχίονες» και ένα πολύ ακατάλληλο απόθεμα υπομονής.


  • The Beastmaster: Εκτός από τα grots και τα snotlings, οι Runtherdz είναι επίσης υπεύθυνοι για την εκπαίδευση και την ανάπτυξη ποικιλιών επιθετικών καλαμαριών.
  • The Bully : Όλα τα Ork είναι νταήδες για τους μικρότερους από αυτούς, αλλά ο Runtherdz νιώθει ιδιαίτερη υπερηφάνεια για την εξαιρετική τους ικανότητα να εκφοβίζει συστηματικά μεγάλους αριθμούς μικρότερων greenskins (στο βαθμό που ένα Ork μπορεί να συστηματοποιήσει οτιδήποτε).
  • I Control My Minions Through... : Ο Runtherdz γενικά κρατά τα τσιράκια τους στη σειρά μέσω ενός συνδυασμού Φόβου (καθώς οι άσπονδοι υφιστάμενοί τους τείνουν να φοβούνται να φτάσουν στην κακή πλευρά του Runtherd περισσότερο από ότι φοβούνται τους περισσότερους εχθρούς) και σαδισμού (όπως ενθαρρύνοντας τους απρόθυμους τα grot στη μάχη μέσω της φιλελεύθερης χρήσης ηλεκτρισμένων grot-prods).
  • The Minion Master : Οι Runtherdz είναι σχεδόν τόσο ανειδίκευτοι στη μάχη όσο οι Orks, αλλά η ικανότητά τους στην εκτροφή και την εκτροφή μινιόν τους επιτρέπει να πνίγουν τους εχθρούς τους με ορδές gretchin και αγέλες άγριων καλαμαριών.

An' All Da Uvver Boyz

εντολές «Da ooman base iz πήρε τοίχους και» δάχτυλα, βλ. Έτσι, αν ανέβω στον τοίχο, σαν ύπουλος, και τον ανατινάξω με βόμβες, το dere θα είναι ένα 'ole in da wall wot da ladz can go fru, δες. Έτσι, όταν έχετε πολλά αυτιά που ακούγονται να φουντώνουν, χρεώνετε, γιατί θα είναι ένα 'ole in da wall'. Αδιάφορος;».

Παραξενιές μεταξύ των Ορκών, οι Κομμάνδος περιφρονούν τον παραδοσιακό τρόπο μάχης των Όρκυ - δηλαδή βίαιους καυγάδες σώμα με σώμα και ασυντόνιστους πυροβολισμούς ως προοίμιο του εν λόγω καυγά - υπέρ της ύπουλης πονηριάς, των ενέδρων, των ξαφνικών επιθέσεων από τις σκιές και κάθε βρώμικο κόλπο μπορεί να καταστρέψει τον Όρκις . Θεωρούμενος ότι τους άγγιξε ο Μορκ, οι Κομμάντος απολαμβάνουν τίποτα περισσότερο από μια επιτυχημένη ενέδρα, τη συγκίνηση ενός σιωπηλού κυνηγιού, την εξάπλωση πανικού πίσω από τις εχθρικές γραμμές και το φρικτό βλέμμα στο πρόσωπο ενός εχθρού που υπέθεσε ότι θα μπορούσε να δει οποιοδήποτε Ορκ. επίθεση από ένα μίλι μακριά.

Οι Κομμάντος χρησιμεύουν ως δολοφόνοι, σαμποτέρ και αντάρτες των ορδών των Όρκιων, αποφεύγοντας το κατάλληλο πεδίο μάχης για να καταφέρουν αντίθετα καταστροφικά πλήγματα στις γραμμές ανεφοδιασμού, τις οχυρώσεις, την οπισθοφυλακή και τα κέντρα διοίκησης του εχθρού.


  • Combat Pragmatist : Ο τελικός στόχος των περισσότερων Kommando είναι ακόμα να μπουν σε ένα καλό σκραπ. η διαφορά μεταξύ αυτών και άλλων Orks είναι ότι είναι πρόθυμοι να καθυστερήσουν την ικανοποίηση - και έτσι ξοδεύουν σημαντικό χρόνο και προσπάθεια στο καμουφλάζ, σέρνοντας μέσα στη λάσπη και καταλήγουν σε κάτι που μοιάζει με τακτική - για να βεβαιωθούν ότι μπορούν να κλείσουν αξιόπιστα στους στόχους τους χωρίς να πυροβοληθούν πρώτα στο πρόσωπο.
  • It Can Think : Ένα από τα κύρια πλεονεκτήματα των Kommandos είναι ότι λίγοι εχθροί προσδοκούν οτιδήποτε περισσότερο από την ανόητη αιματηρία από τα Orks. Δεν είναι ιδιοφυΐες τακτικής, αλλά η ικανότητα των Kommando να σχεδιάζουν μπροστά, να κάνουν χρήση κάλυψης και καμουφλάζ και να αναλύουν τους εχθρικούς σχηματισμούς αρκετά καλά για να καταλάβουν πού να χτυπήσουν για τη μέγιστη ζημιά — καθώς και το γεγονός ότι πολλοί Kommando είναι πραγματικά εγγράμματοι — όπως Σε αντίθεση με το να πηγαίνουν απλώς για ένα βρυχηθμό, η απροθυμία δεν αποτυγχάνει ποτέ να πιάσει τους εχθρούς τους αιφνιδιαστικά.
  • Stealth Expert: Σύμφωνα με τα πρότυπα της Ork, ούτως ή άλλως. Ακόμη και σύμφωνα με τα πρότυπα των άλλων ειδών, ωστόσο, οι Κομμάντος μπορούν να είναι τρομακτικά καλοί στο να κάνουν πράγματα όπως να κρυφτούν μια ντουζίνα μάζες μυών, όπλων και κυνόδοντων ύψους δύο μέτρων ακριβώς κάτω από τη μύτη των εχθρών τους.
Stormboyz «Δεν ξέρω» σου είπαν! Το Stormboy mobz είναι πολύ τολμηρό! Είμαστε το πιο δύσκολο από όλα! Σας κάνουμε να μοιάζετε πολύ με τον Γκροτζ!». — Τρυπάνι Stormboy

Η αντικομφορμιστική νεολαία της κοινωνίας των Ork, Stormboyz, επιδιώκει να ξεφύγει από την ασφυκτική αναρχία της παραδοσιακής πολιτιστικής πράσινης επιδερμίδας για όλους, υπέρ μιας απελευθερωτικής ζωής με αυστηρή τάξη, στρατιωτική πειθαρχία, προγραμματισμένες ρουτίνες και καθημερινές ασκήσεις. Ενώ οι παρεκκλίνουσες συνήθειές τους —προγραμματισμός προς τα εμπρός, απερίσκεπτος σεβασμός στους κανόνες, γυάλισμα των μπότων τους σε δημόσιους χώρους— σοκάρουν και προσβάλλουν τους μεγαλύτερους, η αυστηρή εκπαίδευση που κάνουν οι Stormboyz τους κάνει θανατηφόρα στρατεύματα σοκ και πολύτιμες προσθήκες σε κάθε ορδή Orkish.

Φυσικά, παρ' όλη την πειθαρχία τους, οι Stormboyz εξακολουθούν να είναι Orks - ο τελικός στόχος κάθε σχολαστικά σχεδιασμένης αποστολής τους εξακολουθεί να είναι να μπουν σε έναν καλό καυγά όσο πιο γρήγορα μπορούν.


  • Death from Above : Η ειδικότητά τους — η τακτική που χαρακτηρίζει το Stormboyz είναι να δένονται με γιγάντιους πυραύλους και κυριολεκτικά να εκτοξεύονται ακριβώς στη μέση των εχθρικών σχηματισμών. Όσον αφορά τους στόχους τους, η κύρια διαφορά μεταξύ ενός βομβαρδισμού πυροβολικού και μιας ανάπτυξης Stormboy είναι ότι μετά την ολοκλήρωση του τελευταίου έχετε επίσης Orks να σκαρφαλώνουν από τους κρατήρες.
  • Jet Pack : Κατά μία έννοια — Στο Stormboyz απολαμβάνουν πολύ να πετούν μέσα από οπίσθιους προωθητήρες, αλλά αντί για παραδοσιακά jetpack, απλώς δένουν κολοσσιαίους πυραύλους στην πλάτη τους.
  • Rebellious Spirit : Αντεστραμμένο. Οι Ork «yoofs» που δεν έχουν βρει ακόμα τη θέση τους στη φυλή μπορεί να κουραστούν να τους λένε να κάνουν ό,τι θέλουν και να τρέξουν για να ενταχθούν στους Stormboyz, οι Orks με εμμονή με τη στρατιωτική πειθαρχία (σχετικά μιλώντας), τις στολές και την πορεία.
Burna Boyz

Σε όλα τα Orks αρέσει η φωτιά και το σκηνικό της, αλλά η Burna Boyz έχει εμμονή με αυτήν. Εθισμένοι στη ζέστη και τον χορό των φλογών και τη μυρωδιά του καυσίμου που καίγεται, βαδίζουν στη μάχη φέρνοντας γιγάντια φλογοβόλα για να σπείρουν πύρινη καταστροφή ανάμεσα στις εχθρικές γραμμές. Φυσικά, αυτή η πυρομανία μπορεί να κόψει και τις δύο πλευρές - ο βαριεστημένος Burna Boyz μπορεί και θα βάλει φωτιά στους καταυλισμούς και στους συναδέλφους τους Orks - και η μεταφορά τους σε μια φυλή μπορεί να είναι ένας υπολογισμένος κίνδυνος για έναν Warboss.


  • Anti-Vehicle: Όταν αντιμετωπίζει τανκς, μηχανισμούς και παρόμοια εμπόδια, ο Burna Boyz μπορεί να σφίξει τα ακροφύσια των όπλων του για να εστιάσει τις φλόγες τους σε στενούς, μπλε πίδακες που κόβουν μέταλλο, αρκετά χρήσιμους για τη χάραξη θωράκισης οχημάτων.
  • Cigar Chomper : Είναι μερικές από τις πιο αξιοσημείωτες περιπτώσεις αυτού του τροπαρίου μεταξύ των Orks. Οι ομάδες Burna Boy σπάνια εμφανίζονται χωρίς τουλάχιστον ένα μέλος να μηρυκάζει πάνω σε ένα μεγάλο πούρο και συχνά κόβουν υποδοχές στις μάσκες συγκόλλησης τους ώστε να μπορούν να καπνίζουν ενώ καίγονται.
  • Πυροσβεστικό όπλο: Τα όπλα που προτιμούν είναι το μπουρνάζ, οι ογκώδεις συνδυασμοί φλογοβόλων και οι κοπτικοί πυρσοί. Στις πιο διάχυτες ρυθμίσεις τους, τείνουν να είναι ιδιαίτερα αποτελεσματικοί στο να πυρπολούν σφιχτά γεμάτο πεζικό και να ξεπλένουν τους εχθρούς από την κάλυψη. όταν οι φλόγες τους είναι πιο εστιασμένες, είναι πιο αποτελεσματικές ενάντια στις εχθρικές πανοπλίες.
  • Flamethrower Backfire: Οι Burna Boyz μεταφέρουν τα καύσιμα φλόγας τους σε μεγάλες δεξαμενές δεμένες στην πλάτη τους και προτιμούν να σύρουν γύρω από μια όσο το δυνατόν μεγαλύτερη δεξαμενή για να μπορούν να ανάβουν για μεγάλο χρονικό διάστημα πριν στεγνώσουν. Αυτό εγκυμονεί σημαντικό κίνδυνο για αυτούς, ωστόσο, καθώς τα καύσιμα τους είναι εξαιρετικά πτητικά και, εάν ένας εχθρός βρει το τανκ του Ork, θα ανέβει σε μια βίαιη και πολύ θανατηφόρα έκρηξη.
  • Homemade Flamethrower : Όπως συμβαίνει με το μεγαλύτερο μέρος του οπλοστασίου του Ork, το δικό τους είναι συνήθως μόνο τμήματα σκραπ που γίνονται εφικτά σε σχήμα φλογοβόλου, λειτουργούν και διατηρούνται στη θέση τους με την απόλυτη δύναμη της πίστης.
  • Mundane Utility : Όταν δεν συμμετείχε στον τελευταίο αγώνα του Waaagh!, ο Burna Boyz συχνά χρησιμοποίησε τα φλόγα του για συγκόλληση και κοπή πυρσών για να βοηθήσει με τα έργα του Meks και να βοηθήσει τις επιχειρήσεις διάσωσης.
  • Pistol-Whipping : Δεν είναι ασυνήθιστο για τους υπερενθουσιώδεις Burna Boyz να εξαντλούν τα αποθέματα καυσίμου τους πολύ νωρίς, οπότε και γενικά καταφεύγουν στη χρήση των γιγάντων φλογοβόλων τους ως μαχαιροβγάλτες.
  • Pyromaniac : Αγαπούν τη φωτιά σε ακραίους βαθμούς. Πρέπει να επιβλέπονται διαρκώς ή να δουλεύουν σκαλίζοντας μέταλλο με φυσητήρες για τους Μεκ, μήπως και βαρεθούν και βάλουν φωτιά στους συναδέλφους τους Ορκ για να «τους κάνουν να χορέψουν με καύσιμο». Οι οδηγοί της Skorcha είναι η Burna Boyz της οποίας τα φορητά από τον άνθρωπο φλογοβόλα δεν ήταν αρκετά μεγάλα, έτσι μετέτρεψαν ένα Wartrukk σε μια μηχανή θανάτου που ερεθίζει τη φωτιά.
Λουτάς

Σκρόουνγκ από τη φύση του, ο Lootas με χαρά θα βοηθήσει τον εαυτό του σε ό,τι υπολείμματα τεχνολογίας και μετάλλου μπορούν να βρουν να βρίσκονται γύρω τους, είτε σε στρατόπεδο Ork είτε στο πεδίο της μάχης. Μόλις μαζέψουν αρκετά, παραδίδουν αυτό το λάφυρο στον Μεκς για να το μετατρέψουν στα μεγαλύτερα, πιο δυνατά όπλα που μπορεί να επινοήσει ο νους τους, τα οποία οι Loota στη συνέχεια βαραίνουν περήφανα στη μάχη για να χρησιμεύσουν ως βαριά πυροσβεστική υποστήριξη του Waaagh! Εξακολουθούν να κλέβουν. τα πράγματα μετά από αυτό, φυσικά. Αυτά τα όπλα δεν αναβαθμίζονται, τελικά.


  • BFG : Οι Lootas χρησιμοποιούν τα θησαυροφυλάκια με κλεμμένα σκραπ και όπλα για να κατασκευάσουν Deffguns, τεράστια πυροβόλα όπλα που μεταφέρονται σε μεταλλικές εξέδρες τοποθετημένες στον ώμο.
  • Λαβή αλυσοπρίονου BFG : Τα Deffgun τους έχουν οριζόντιες λαβές προς τα εμπρός εκτός από ένα κοντάκι γύρω από τον ώμο που εμποδίζει την γελοία ανάκρουση να σκίσει το χέρι του Loota με κάθε τράβηγμα της σκανδάλης.
  • The Scrounger : Ο Lootas αναζητά επιθετικά τροφή, σκουπίζει και κλέβει ό,τι κομμάτια σκραπ και τεχνολογία είναι πολύ πιθανό να φανεί χρήσιμο ένας Mekboy, ανταμείβοντας με μερικά από τα καλύτερα όπλα σε αντάλλαγμα.
Tankbustas Ένα Tankbusta με ένα Tankhamma

Οι Tankbustas ζουν από τη συγκίνηση της δολοφονίας ισχυρών τεθωρακισμένων οχημάτων, ένα επάγγελμα που προσεγγίζουν πολύ όπως βλέπουν οι κυνηγοί μεγάλων θηραμάτων τη δική τους. Συνήθως πετυχαίνουν τις δολοφονίες τους με τη βαριά χρήση ρουκετών, βομβών και πυραύλων, που μερικές φορές εκτοξεύονται με αρκετά ανορθόδοξους τρόπους. Δεν είναι πολύ δημοφιλείς μεταξύ των Orks που έχουν εμμονή με τις λεηλασίες, που βλέπουν ότι οι γελοιότητες των Tankbustas καταστρέφουν τις βόλτες που μπορούν να σωθούν.


  • Anti-Vehicle: Ειδικεύονται στο κυνήγι και τη θανάτωση τεθωρακισμένων οχημάτων με τρόπο σε σύγκριση με το πώς κυνηγούν μεγάλα, επικίνδυνα ζώα οι κυνηγοί μεγάλων θηραμάτων. Συνήθως πετυχαίνουν τις δολοφονίες τους με βαριά χρήση βομβών και πυραύλων.
  • Battle Trophy : Όπως και οι κυνηγοί μεγάλων παιχνιδιών που συμπεριφέρονται, οι Tankbustas απολαμβάνουν να παίρνουν τρόπαια από τις πιο ικανοποιητικές δολοφονίες τους. Αυτό μπορεί να κυμαίνεται από τις πλάκες της γάστρας μιας δεξαμενής σφυρηλατημένες στην πανοπλία τους έως μηχανικά κομμάτια που έχουν σκιστεί από το εσωτερικό ενός οχήματος φορεμένα σαν κοσμήματα έως τα μαυρισμένα δέρματα των άτυχων ανδρών του πληρώματος που φοριούνται ως μανδύες.
  • Drop the Hammer : Οι Tankbustas μερικές φορές παραιτούνται από το να χτυπήσουν ένα εχθρικό όχημα σε απόσταση και αντ' αυτού του επιτίθενται με ένα Tankhamma, τίποτα περισσότερο από έναν αντιαρματικό πύραυλο σε ένα ραβδί που κουνιέται σαν βαριοπούλα.
  • Επίθεση αυτοκτονίας: Μερικά Tankbusta κρατούν σφυριά δεξαμενών, μεγάλα μεταλλικά ραβδιά με μάζες εκρηκτικών δεμένες στη μία άκρη. Όταν χρησιμοποιείται για να επιτεθεί σε εχθρικό όχημα, η προκύπτουσα έκρηξη προκαλεί τεράστια ζημιά στον στόχο, αλλά, πάντα, αφαιρεί και το Ork που το χειρίζεται. Οι κανόνες της 8ης Έκδοσης αντιπροσωπεύουν αυτό με το τανκσφυρί που προκαλεί πολλαπλά θανάσιμα τραύματα, αλλά επίσης προκαλεί αυτόματα το Tankbusta που κάνει την επίθεση να αφαιρεθεί ως θύμα.
Τρέχει 'Απλώς επειδή δεν τρέχουμε δεν σημαίνει ότι θέλουμε να πολεμήσουμε'!

Στην κοινωνία του Ork, το May κάνει σωστό και το ζιζανιοκτόνο Gretchin, που συνήθως αποκαλείται grots, και ακόμη μικρότερα Snotlings, συχνά απλά γνωστά ως snots, έχουν πολύ λίγη δύναμη. Συλλογικά γνωστά ως runts, τα μέλη αυτών των δύο ειδών Orkoid βρίσκονται τακτικά σκλαβωμένα, κακοποιημένα και εκμεταλλευόμενα από τους μεγαλύτερους συναδέλφους τους, κάνοντας ό,τι χρειάζεται για να διατηρήσουν την κοινωνία των Orkish.

Η μικρή αλλά πονηρή Γκρέτσιν έχει ένα πολύ ανεπτυγμένο ένστικτο επιβίωσης και συχνά προσκολλάται σε ένα μεγαλύτερο, πιο σημαντικό πράσινο δέρμα για προστασία. Καθώς είναι γρήγοροι μαθητές και διαθέτουν ευκίνητα δάχτυλα, πολλοί γρύλοι γίνονται βοηθοί του Oddboyz όπως ο Meks ή ο Painboyz. Εν τω μεταξύ, άλλα grots θα γίνουν ο προσωπικός υπηρέτης ενός Nob ή Warboss, φέρνοντας και κουβαλώντας για τον αφέντη τους με αντάλλαγμα ένα περιορισμένο ποσό προστασίας από άλλα Orks. Όταν συμμετείχαν στη μάχη, ο Γκρέτσιν αναπληρώνει την έλλειψη δύναμης με τεράστιους αριθμούς, αλλά επίσης συνηθίζει να καθαρίζει ναρκοπέδια ή ως ασπίδες από σφαίρες.

Όταν δεν χρησιμοποιούνται ως κατοικίδια ή σιτηρέσια έκτακτης ανάγκης από τα μεγαλύτερα Ork, τα μικροσκοπικά και αδύναμα Snotling γενικά αφήνονται να περιποιούνται τους μύκητες και τα καλαμάρια που συμμετέχουν στην παραγωγή τροφίμων, ποτών και φαρμάκων Ork. Δεδομένου ότι είναι πολύ ζιζανιοκτόνα για να είναι χρήσιμα στη μάχη, τα Snotling χρησιμοποιούνται συνήθως ως πυρομαχικά για όπλα τύπου shokk attack.


  • Butt-Monkey:
    • Η κακοποίηση των Γκρέτσιν στα χέρια των Ορκ μπορεί να φτάσει σε πραγματικά γελοία επίπεδα. Ο άτυχος Γκρέτσιν μπορεί να βρει τον εαυτό του να χρησιμοποιείται ως πυρομαχικά, τροφή για κανόνια, καθαριστικά ναρκοπεδίων, σκαλοπάτι, σιτηρέσιο έκτακτης ανάγκης...
    • Οι μύες είναι ακόμα πιο αξιολύπητοι. Ακόμα και το Γκρέτσιν τους φοβερίζουν.
  • Κανονιοτροφές:
    • Οι όχλοι του Gretchin έχουν τον ειδικό κανόνα 'It's a Grot's Life', που επιτρέπει στον παίκτη του Ork να τα χρησιμοποιήσει για να αφαιρέσει ναρκοπέδια με τον πιο άμεσο δυνατό τρόπο. Σε παλαιότερους κανόνες, τα Grots θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν ως ζωντανό κάλυμμα ή για να βοηθήσουν τα Orks να μετακινηθούν σε δύσκολο έδαφος πιο γρήγορα (παρέχοντας καλύτερη βάση).
    • Τα Snotling χρησιμοποιούνται κυριολεκτικά ως πυρομαχικά όπλου Shokk-Attack, και τίποτα άλλο στο πεδίο της μάχης.
  • Combat Pragmatist : Αφημένος στην τύχη του, ο Gretchin θα αποφύγει οτιδήποτε μοιάζει ακόμη και με δίκαιο αγώνα. Θα μαχαιρώσουν ευχαρίστως έναν εχθρό στην πλάτη με ένα ύπουλο μαχαίρι, θα συμμετάσχουν σε έναν μόνο αντίπαλο ή θα επιτεθούν μόνο αφού οι εχθροί αφοπλιστούν και τραυματιστούν. Αν δεν είναι καθόλου σίγουροι για το πλεονέκτημά τους, είναι πιο πιθανό να κρυφτούν αν μπορούν, να τρέξουν αν δεν μπορούν και να μυρίσουν και να στριμώξουν αν βρεθούν στη γωνία... μόνο για να συνεχίσουν τις ίδιες τακτικές τους τη στιγμή που κάποιος τους γυρίζει με θλίψη την πλάτη.
  • Dirty Coward : Οι Gretchin είναι διαβόητοι δειλοί, αλλά εξακολουθούν να έχουν τη λανθάνουσα επιθυμία των Orkoid να πολεμήσουν και να κερδίσουν. Αυτό τους οδηγεί στο να έχουν αντίθετους τρόπους, όπου θα επιτίθενται βίαια όταν πιστεύουν ότι έχουν ένα προφανές και άδικο πλεονέκτημα, και θα τρέχουν και θα κρύβονται όταν τους παρουσιάζεται κάτι σαν πρόκληση. Το να κάνουν τον Γκρέτσιν να προχωρήσει προς τον σχεδόν βέβαιο θάνατο στο πεδίο της μάχης, γενικά επιτυγχάνεται από τους Ράνδερντ που βρίσκονται πίσω τους πολλά υποσχόμενα απολύτως βέβαιο θάνατο αν αυτοί όχι .
  • Griping About Gremlins : Οι μύες είναι θρυλικά χαζοί, αλλά είναι είναι περίεργοι, και το μικρό τους μέγεθος τους επιτρέπει να χωρέσουν σε πολλά μέρη που πραγματικά δεν πρέπει να πάνε, όπως το εσωτερικό διαφόρων κινητήρων και άλλων μεγάλων πολύπλοκων μηχανικών. Οι μύξαδες που περιφέρονται στο εσωτερικό των οχημάτων, τραβώντας καλώδια και στρίβοντας μπουλόνια φαινομενικά τυχαία είναι ένα διαρκές πρόβλημα για τους Orks (που είναι τουλάχιστον καλά εξασκημένοι στην αντιμετώπισή τους) και ακόμη και περισσότερο αποτελεί πρόβλημα για τους ανθρώπους εάν μολύνουν ποτέ ανθρώπινα οχήματα (κάτι που είναι πιο πιθανό να συμβεί παρά όχι όταν πολεμούν σε εδάφη που ελέγχονται από το Ork).
  • How the Mighty Have Fallen : Ένα μακροχρόνιο κομμάτι χνούδι στα σύνορα μεταξύ Fanon και Το Flip-Flop of God είναι ότι πριν από πολύ καιρό, ένα αδύναμο αλλά λαμπρό είδος κατασκεύασε ολόκληρο το οικοσύστημα του πράσινου δέρματος ως άμυνα ενάντια στο σκληρό σύμπαν των 40k. Οι Aeons, αφού συνειδητοποίησαν ότι οι δημιουργίες τους δεν απολάμβαναν να δέχονται παραγγελίες όσο το να χτυπούν τα «κύρια» τους σε χυλό για χαρές, τα μύξα έχουν μειωθεί σε κάτι που μοιάζει με τις καλλιέργειες και τα ζώα που συνηθίζουν, καταφέρνοντας να κάνουν ακόμη και τα ορκ να φαίνονται έξυπνα.
  • Οι επιστήμονες του Κλίνγκον δεν έχουν κανέναν σεβασμό: Ο ρόλος του Γκρέτσιν στη ζωή των Όρκισ είναι απολύτως απαραίτητος. Αναλαμβάνουν κάθε άθλιο εργατικό δυναμικό στο Greenskin 'kultur', μεταφέρουν προμήθειες, βοηθούν τον Oddboyz στις εργασίες του, φορτώνουν πυρομαχικά, διορθώνουν τεχνικά ζητήματα πολύ απλά για να τα απασχολεί ο Meks, προετοιμάζουν φαγητό και αλκοόλ και γενικά χειρίζονται οτιδήποτε δεν περιλαμβάνει μάχη ή τα εξειδικευμένα καθήκοντα του Oddboyz, αλλά αυτά είναι απαραίτητα για να διατηρηθεί ο τρόπος ζωής των Orks με συνεχή πόλεμο. Ωστόσο, το μικρό τους ανάστημα και η μη εντυπωσιακή φύση των εργασιών τους σημαίνει ότι δεν είναι τίποτα άλλο παρά Πίθηκοι Πισινό και αντικείμενα χλευασμού για τα μεγαλύτερα ξαδέρφια τους.
  • Man in the Machine : Κάποιος Γκρέτσιν προσφέρεται εθελοντικά να συνδεθεί με τους Killa Kans, βαριά οπλισμένους περιπατητές παρόμοιους με τους μειωμένους Imperial Dreadnoughts. Τείνουν να είναι πολύ πιο πρόθυμοι να περάσουν από αυτή τη διαδικασία από ό,τι οι Orks είναι να συνδεθούν με τα μεγαλύτερα Deff Dreds, έστω και μόνο επειδή τους δίνει την ευκαιρία να έχουν κάποιες αιχμηρές συζητήσεις με τους παλιούς τους νταήδες του Ork σχετικά με το «μπορεί να γίνει σωστός». '. Ωστόσο, η διαδικασία δεν κάνει τους Gretchin λιγότερο δειλούς, κάτι που μπορεί να οδηγήσει στην ξεκαρδιστική κατάσταση των τριών μέτρων ψηλών στοίβων ή πανοπλιών και όπλων που τρέχουν για να σώσουν τη ζωή τους από ανθρώπινες επιθέσεις πεζικού.
  • Συχνή βλακεία: Οι γκρέτσιν το χρησιμοποιούν συχνά ενάντια στα όρκια, όντας αρκετά πιο έξυπνοι από τα περισσότερα όρκια για να συνειδητοποιήσουν ότι δεν είναι καλή ιδέα να υπενθυμίζεις στα περισσότερα όρκ ότι είσαι πιο έξυπνος από αυτούς και ότι το να παίζεις χαζό μπορεί να προσφέρει πολλές ευκαιρίες για απόσβεση. Ανάλογα με τον συγγραφέα, αυτό ισχύει και για τα μύξα, καθώς οι πιο καταστροφικές και αυτοκαταστροφικές πράξεις βλακείας τους είναι τουλάχιστον εν μέρει η παθητική-επιθετική συμπεριφορά ενός είδους που συλλογικά έχει σταματήσει να φροντίζει.
  • Τα Orderlies Are Creeps : A Painboy's Grot Τα Orderlies είναι εξίσου ανήθικα και σαδιστικά με εκείνον, απλώς με μια πρόσθετη δόση κρυφής ύπουλας και σαθρής δειλίας. Σε τελική ανάλυση, είναι πολύ πιο εύκολο να είσαι ανοιχτά ανταγωνιστής ενός μεγαλύτερου πλάσματος που διαφορετικά θα το εκφοβίσει όταν αυτό το πλάσμα είναι δεμένο σφιχτά σε χειρουργικούς περιορισμούς.
  • Οι καλικάντζαροι μας είναι διαφορετικοί : Τα γκρέττσιν είναι μια πιο τρελή ποικιλία πρασίνου που οι Ορκ εκφοβίζουν να κάνει όλη την προετοιμασία του φαγητού, τη μεταφορά μηνυμάτων και οτιδήποτε άλλο δεν μπορεί να ενοχλήσει τα Ορκ. Μπορούν επίσης να συρρέουν στο πεδίο της μάχης για να χρησιμεύσουν ως σκλάβοι, σιτηρέσια έκτακτης ανάγκης, εκκαθάριση ναρκών, κάλυψη, πληρώματα όπλων, συστήματα καθοδήγησης πυραύλων, πυρομαχικά και, σε απελπιστικούς καιρούς, ως πραγματικό πεζικό. Είναι πιο έξυπνοι από τους Orks, επομένως χρειάζονται αρκετή «ενθάρρυνση» για να εκπληρώσουν αυτούς τους ρόλους, συνήθως ένα μαστίγιο του Runtherd ή το «Grot-Prod». Οι μύες είναι ακόμη μικρότεροι και πιθανώς ούτε καν αισθανόμενοι, αλλά είναι ζωτικής σημασίας για τη διατήρηση της κοινωνίας των πράσινων δέρματος, καθώς είναι υπεύθυνοι για τη γεωργία και την κτηνοτροφία. Το πρώτο είναι επειδή είναι τα μόνα ορκοειδή με αρκετή υπομονή για τη γεωργία, το δεύτερο επειδή είναι τα μόνα όντα που τα Squigs θα ανεχθούν αρκετά ώστε να μην δοκιμάσουν να φάνε πολύ συχνά. Συλλογικά, είναι γνωστά ως «Grots».
  • Roaring Rampage of Revenge : Αφού συνδέθηκε με έναν από τους τριών μέτρων, βαριά οπλισμένους περιπατητές Killa Can, το πρώτο πράγμα που κάνει συνήθως ένας Γκρέτσιν είναι να κυνηγήσει τα Orks που το εκφοβίστηκαν και το κακοποίησαν στην παλιά του ζωή (συνήθως αρκετά μεγάλη λίστα) και μετατρέψτε τα σε κρέας χάμπουργκερ. Τα άλλα Orks, φυσικά, το βρίσκουν απολύτως ξεκαρδιστικό.
  • Servant Race : Ο ρόλος του Gretchin στη ζωή είναι να κάνει ό,τι είναι απαραίτητο, αλλά βαρετό, επικίνδυνο ή εξευτελιστικό έργο που οι Orks δεν θέλουν να κάνουν οι ίδιοι, είτε τους αρέσει είτε όχι.
  • Talking with Signs : Μια καταφυγή για κάθε Gretchin που έχει αφιερώσει πολύ καιρό στην επάνδρωση του Big Gunz, το οποίο όπως όλα τα πυροβόλα όπλα Ork είναι κατασκευασμένα για να κάνουν όσο το δυνατόν περισσότερο θόρυβο. Δεδομένου ότι δεν έχουν πρόσβαση στο Hammerspace , δεν λειτουργεί πολύ καλά επειδή περιορίζονται στα λίγα σημάδια που μπορούν να μεταφέρουν.
  • Υπερβολικά χαζός για να ζήσει : Μοχλοί. Είναι τόσο χαζοί, ο μόνος πραγματικός τους ρόλος είναι ότι έχουν μια συγγένεια για την καλλιέργεια των καλαμαριών και των μυκήτων (και πιθανώς κάποια στιγμή διπλάσια τροφή από αυτά) που χρησιμοποιούνται από την κοινωνία των Ορκ. Διαφορετικά, είναι τόσο έξυπνοι όσο τα σκυλιά, αν τα σκυλιά δεν μπορούσαν να εκπαιδευτούν. Τα ένστικτα αυτοσυντήρησής τους δεν ξεσπούν ποτέ μέχρι να είναι ήδη πολύ αργά, κάτι που τους κάνει να μαζεύονται για πυρομαχικά στα Shokk-Attack Guns, επειδή οι Γκρέτσιν είναι αρκετά έξυπνοι για να διαβάζουν ανάμεσα στις γραμμές και να ξεφεύγουν από έναν φέροντα. ενός. Η τελευταία άλλη χρήση τους τείνει να είναι ως διασκεδαστικό και πιθανώς βραχύβιο κατοικίδιο (μάλλονπαρέχοντας διασκέδαση στη μέθοδο του πώς αναχωρούν επίσης) στο Orks.
Squigs

Τα θηρία Squiggly, ή Squigs, είναι μια παράξενη μορφή ζωής Orkoid που αποτελεί αναπόσπαστο μέρος του οικοσυστήματος του πράσινου δέρματος και της τροφικής αλυσίδας. Υπάρχει ένας εκπληκτικός αριθμός ειδών καλαμαριών που κυμαίνονται από ζώα μέχρι πολεμικά ζώα, κατοικίδια, πυρομαχικά και ακόμη και καθαρή βιολογική τεχνολογία. Τα καλαμάρια εκτρέφονται από τον Runtherdz και τα ρουφηξιά τους (ιδιαίτερα τα Snotlings), που κατοικούν στους βόθρους που είναι γνωστές ως σταγόνες στις άκρες των οικισμών Ork όπου τρέφονται με τα απορρίμματα των άλλων ειδών Orkoid. Σε γενικές γραμμές, οι πιο οπισθοδρομικές ή πρωτόγονες ομάδες Orks, όπως οι Feral Orks ή οι Snakebites, τείνουν να κάνουν μεγαλύτερη χρήση των καλαμαριών από άλλα πράσινα δέρματα και τέτοιες ομάδες συχνά συναντώνται με μεγαλύτερες και πιο άσχημες ράτσες, όπως οι Squiggoths ή οι σπάνιες και ο πανίσχυρος Ορκεόσαυρος.


  • Action Bomb:
    • Οι καλαμαριέρες βόμβες είναι κανονικοί καλαμάρια τους οποίους οι Tankbustas φορτώνουν με δυναμίτη και άλλα εκρηκτικά και στη συνέχεια τους στέλνουν για να καταδιώξουν εχθρικά οχήματα. Μερικές φορές, όμως, ενθουσιάζονται και ορμούν με ένα όχημα Ork.
    • Τα καλαμάρια έχουν έναν φυσικό αμυντικό μηχανισμό που συνίσταται στο να εκρήγνυνται βίαια με την παραμικρή πρόκληση «για να αποκρούσουν τα αρπακτικά», αν και απλώς εκρήγνυνται όταν τρομάζουν από δυνατούς θορύβους ή ως αποτέλεσμα δυσπεψίας. Τα Ορκ έχουν ποικίλες χρήσεις για αυτά τα πλάσματα, όπως τη χρήση τους ως πυρομαχικά, τη διασπορά τους ως ζωντανές νάρκες ξηράς και τη φύτευση τους κάτω από τα καθίσματα του άλλου ως πρακτικά αστεία.
  • Angry Guard Dog:
    • Αυτός είναι ο γενικός ρόλος που έχουν τα επιθετικά καλαμάρια μεταξύ των Ορκ. Χρησιμεύουν ως εξαιρετικά επιθετικά ζώα-φύλακες για τους οικισμούς Greenskin και τα υψηλόβαθμα Orks, ενεργώντας ουσιαστικά σαν εξαιρετικά μοχθηροί, κακοδιάθετοι εξωγήινοι φύλακες.
    • Υπάρχουν επίσης καλαμάρια, τετράποδα και αόριστα καλαμάρια θηλαστικών που χρησιμοποιούνται από τον Runtherdz για να κρατούν τα δώρα τους, σκλάβους χωρίς πράσινο δέρμα και άλλα καλαμάρια.
  • Δίποδα χωρίς χέρια: Ενώ υπάρχει μεγάλη ποικιλία διαφορετικών τύπων καλαμαριών, οι περισσότερες ράτσες που χρησιμοποιούνται ως ζώα επίθεσης είναι κάτι περισσότερο από ένα ζευγάρι πόδια με ένα κεφάλι στην κορυφή, με ένα μεγάλο μέρος από αυτά τα δόντια.
  • Attack Animal : Τα επιθετικά καλαμάρια χρησιμοποιούνται πιο συχνά σε αυτόν τον ρόλο, είτε ως πρόσθετη επίθεση για τον αφέντη τους είτε ως κοπάδι στις εχθρικές γραμμές για να τσακίσουν όποιον είναι αρκετά άτυχος και μπει στο δρόμο τους.
  • Bee Bee Gun: Τα καλαμάρια Buzzer είναι ένα υποείδος θηρίου που μοιάζουν με μικρές, παχιές εξωγήινες σφήκες με τεράστια σαγόνια. Μερικές από τις πιο πρωτόγονες φυλές των Feral Orks και των Snakebites θα αιχμαλωτίσουν συχνά σμήνη από αυτά τα αρπακτικά πλάσματα, θα τα σφραγίσουν σε δοχεία και θα πυροβολήσουν τους εχθρούς τους χρησιμοποιώντας ωμά κατασκευασμένο πυροβολικό γνωστό ως Squig Catapults.
  • Camping a Crapper: Άγρια καλαμάρια αναπαράγονται στους πολλούς βόθρους ενός οικισμού Ork, «δίνοντας έναν αέρα απρόβλεπτου και ενθουσιασμού ακόμη και στο πιο σύντομο ταξίδι στις σταγόνες».
  • Κεφαλοθώρακας: Τα περισσότερα καλαμάρια έχουν σοβαρά υπανάπτυκτο πίσω σώμα, έτσι ώστε οι πιο όρθιες ράτσες καταλήγουν να μοιάζουν με κεφάλια που κυριαρχούνται από ένα τραχύ, κυνόδοντα μαύρα και τοποθετημένα σε ένα μόνο ζευγάρι δυνατών, με νύχια πόδια.
  • Dodgy Toupee: Τα καλαμάρια μαλλιών χρησιμοποιούνται από τα κατά τα άλλα εντελώς άτριχα Orks ως είδος τουπέ. Το καλαμάρι πιάνει το κεφάλι του Ork και έχει μακριά βράγχια που μοιάζουν με μαλλιά που μπορούν να φορμαριστούν.
  • Όλα είναι πιο δυνατά με τις γκάιντες: Ο Γκρέτσιν σκοτώνει περιστασιακά μια συγκεκριμένη ράτσα μυκήτων-τέρατος που αναπηδά και δουλεύει το δέρμα και τα κόκαλά τους σε μια σειρά από Squigpipes.
  • Masochist's Meal : Face-eater Squigs, τα οποία αποτελούν αντικείμενο διαγωνισμών όπου ένα τολμηρό Ork προσπαθεί να φάει το καλαμάρι πριν αυτό ανταποκριθεί στο όνομά του.
  • Περισσότερα δόντια από την οικογένεια Osmond : Τα Squigs, ειδικά οι πιο προσανατολισμένες στην επίθεση ράτσες, τείνουν να έχουν πραγματικά τεράστιο αριθμό δοντιών, με το στόμα τους να γεμίζει από σειρά σε σειρά μακριών, αιχμηρών κυνόδοντων.
  • Οργανική Τεχνολογία: , πολλά από τα οποία λειτουργούν ως αυτό. Οι Greenskins καλλιεργούν πολλές εξαιρετικά εξειδικευμένες ράτσες καλαμαριών για να χρησιμεύσουν ως φυσικές σύριγγες, δοχεία λαδιού, κουτιά μπογιάς, συστήματα στόχευσης όπλων, ακόμη και βύσματα μαλλιών ή γκάιντες.
  • Pirate Parrot : Ή «Freebooter Squig», αν προτιμάτε. Το Ork Nobz είναι μερικές φορές γνωστό ότι κρατά τα καλαμάρια ως κατοικίδια ζώα, και ιδιαίτερα ο Freebooterz τείνει να λατρεύει αυτούς που είναι εκπαιδευμένοι στη μίμηση, να καβαλούν τους ώμους τους και να τους επαναλαμβάνουν τα καυχήματα τους.
  • Spike Shooter: Τα αιχμηρά καλαμάρια είναι ένα είδος σφαιρικών καλαμαριών χωρίς άκρα που καλύπτονται από δηλητηριώδεις αιχμές. Όταν ταράσσονται, εκτοξεύουν αυτές τις αιχμές προς κάθε κατεύθυνση, κάτι που τα Orks - αρκετά προβλέψιμα - ήταν γνωστό ότι οπλίζουν.
  • Απειλητικός καρχαρίας: Οι Squigsharks είναι μια παραλλαγή καλαμαριών που μοιάζουν με τερατώδεις, αιχμηρούς καρχαρίες. Είναι άκρως επιθετικά και αδάμαστα, και θα καταβροχθίσουν με χαρά όποιο Ορκ πιάσουν στο νερό.
  • Ζώο με όπλα: Ορισμένες ράτσες φυσικά επιθετικών καλαμαριών είναι δεμένες με εκρηκτικά από τον Runtherdz για να γίνουν βόμβες δράσης.

Squiggoths

Ένας γιγαντιαίος καλαμαριέρας

Η μεγαλύτερη ράτσα καλαμάρι που υπάρχει, οι Squiggoths είναι τιτάνια τετράποδα που προτιμώνται από φυλές Ork χαμηλής τεχνολογίας ως πολεμικά ζώα, πλατφόρμες όπλων, στρατοφόρα και ζωντανές πολιορκητικές μηχανές. Τόσο κακομαθημένοι όσο οι χειριστές τους Ork και εφοδιασμένοι με εντυπωσιακά σύνολα από νύχια, κέρατα, χαυλιόδοντες και θωρακισμένα δέρματα, οι Squiggoth είναι περισσότερο από ικανοί να χειριστούν τον εαυτό τους αρκετά αποτελεσματικά στα πεδία των μαχών της 41ης χιλιετίας.

Τα Squiggoths, αν και μεμονωμένα είναι πολύ διαφορετικά θηρία, διακρίνονται σε τρεις γενικές κατηγορίες που καθορίζονται από την ποιότητα της τροφής και τη φροντίδα που τους δίνεται καθώς μεγάλωναν. Τα κανονικά σκιγκόθια, που μερικές φορές βρίσκονται να περιπλανώνται σε κοπάδια σε άγριους κόσμους του Ορκ, είναι περίπου στο μέγεθος ενός ελέφαντα ή ενός μεσαίου μεγέθους δεινοσαύρου. Οι σπάνιοι και πολύτιμοι γιγάντιοι Squiggoths είναι πολύ μεγαλύτεροι, φτάνοντας στο μέγεθος των μικρών Αυτοκρατορικών Τιτάνων. Οι απίστευτα σπάνιοι Orkeosauruses είναι οι μεγαλύτεροι από όλους και πολύ μακριά τα πιο καταστροφικά θηρία στο οπλοστάσιο των Orkish.


  • Beast of Battle : Ο χαρακτηριστικός ρόλος των Squiggoths στο Waaagh! είναι να οδηγηθείς στη μάχη όπως οι War Elephants, τρώγοντας και ποδοπατώντας τον δρόμο τους μέσα από τον εχθρό και υποστηρίζοντας πυροβολαρχίες ή Ορκ που ουρλιάζουν.
  • Τα μαμούθ σημαίνουν την εποχή των παγετώνων: Ενώ οι σκιγκότθ μοιάζουν συνήθως με τερατώδεις ψευδο-δεινόσαυρους, εκείνοι που προέρχονται από παγωμένους πλανήτες ή άλλα παγωμένα κλίματα τείνουν να έχουν πυκνά, μάλλινα μαλλιά και μεγάλους χαυλιόδοντες που τους δίνουν μια εμφανή εμφάνιση σαν μαμούθ.
  • Rent-a-Zilla : Τα Squiggoth, ανάλογα με τη συγκεκριμένη ράτσα τους, μπορούν να αναπτυχθούν σε πραγματικά κολοσσιαία μεγέθη. Η πιο κοινή ποικιλία φτάνει «μόνο» στο ίδιο εύρος μεγέθους με τις τεράστιες δεξαμενές της ρύθμισης. Οι Gargantuan Squiggoths, μια πιο σπάνια ποικιλία που εκτρέφεται μόνο από τον πιο έμπειρο Runtherdz, μεγαλώνει όσο ένας μικρός Αυτοκρατορικός Τιτάνας. Οι απίστευτα σπάνιοι Ορκεόσαυροι γίνονται ακόμη μεγαλύτεροι, υπονοώντας ότι έχουν το ίδιο γενικό μέγεθος με ένα μεγάλο Αυτοκρατορικός Τιτάνας.
  • Weaponized Animal: Πριν σταλούν στη μάχη, οι Squiggoth είναι συχνά εξοπλισμένοι με όσο περισσότερο πυροβολικό μπορούν να μεταφέρουν και μετατρέπονται σε ζωντανές πλατφόρμες όπλων.
Som' Propa Orkz Ovah 'Μερικά Orks έχουν γίνει ιδιαίτερα (α)διάσημα στο χνούδι του παιχνιδιού:

Το τέρας

Πριν από τον Ghazghkull ή τους άλλους μεγάλους Warbosses που τρομοκρατούσαν τον γαλαξία, όταν το Imperium ήταν ακόμα νέο, υπήρχε ένα Ork γνωστό μόνο ως το Τέρας. Ο μεγαλύτερος και ισχυρότερος όλων των Warbosses, ένωσε τη φυλή Ork κάτω από το λάβαρό του και ηγήθηκε του μεγαλύτερου Waaagh! ο γαλαξίας είδε ποτέ. Η έξαψη του Τέρας έσκισε το Imperium και έφτασε στην ίδια την Terra, μέχρι που έληξε με τεράστιες απώλειες ζωών.


  • Asskicking Equals Authority : Δεν πρέπει να προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι το Ork που ένωσε την πλειοψηφία των Greenskins σε ολόκληρο τον γαλαξία, κατασκεύασε την τεχνολογία Orky που τροφοδοτείται από έναν Waaagh! Το ενεργειακό πεδίο που θα μπορούσε να εκπλήξει ακόμη και τα πιο έξυπνα μυαλά του Adeptus Mechanicus, και σχεδόν να ξεπεράσει την Terra (κάτι που ούτε ο ίδιος ο Horus Lupercal δεν μπορούσε να κάνει), είναι ένα τεράστιο τέρας που καταστρέφει το πρόσωπο. Το Τέρας ήταν τόσο δυνατό πουήταν ένα ομοιόμορφο ταίριασμα για τον ίδιο τον Primarch Vulkan, και ο τελευταίος έπρεπε να γίνει ένα με τους Waaagh! να έχει ακόμη και μια (αποτυχημένη) πιθανότητα να το σκοτώσει.
  • Evil Counterpart : Στον Θεό-Αυτοκράτορα.Και/ή οι Primarchs, που είναι τερατώδες ισχυρά «prime-orks» που οδηγούν τεράστιες λεγεώνες των Ork, το καθένα με τα δικά του πεδία ειδικότητας. Ναι, το Beast(α) ήταν οι πρόγονοι των 40k Ork Klans.
  • Genius Bruiser : Εκτός από τη σωματική του ικανότητα, ο εγκέφαλός του είναι ακόμα μεγαλύτερη απειλή. Υπό την ηγεσία του, τα Orks παίρνουν διοργάνωσε , σχηματίζοντας μια πραγματική αυτοκρατορία, χρησιμοποιώντας τεχνολογίες που είναι εφάμιλλες με τις Έλνταρς .
  • Humongous Mecha : The Beast's Gargant ήταν το μεγαλύτερο στο είδος του που έχει δει ποτέ, ίσο σε μέγεθος με ένα πόλη της κυψέλης και κουβαλώντας μέσα του μικρότερους Gargants.Χρειαζόταν μια ηρωική θυσία από τον Vulkan για να καταστραφεί, και, αν φτιάχτηκε ποτέ ένα μοντέλο του σε κλίμακα, έχει ειπωθεί ότι θα είχε το μέγεθος του ένα μικρό κτίριο γραφείων .
  • Legacy Character : The Beast είναιπράγματι έξι διαφορετικά Warbosses, το καθένα μεγαλύτερο και πιο κακό από οποιοδήποτε άλλο Warboss στην ιστορία.
  • Large and in Charge : Όλα τα Orks μεγαλώνουν σε μέγεθος καθώς αποκτούν δύναμη, και ο μεγαλύτερος Warboss που έζησε ποτέ ήταν τόσο τεράστιος που μπερδεύτηκε για ένα Stompa.
  • Names to Run Away from Really Fast : Το όνομα Orkish του Τέρας δεν μεταφραζόταν τέλεια σε γοτθικό, αλλά σήμαινε, χονδρικά, «θηρίο», «Είμαι σφαγής» ή «κύριος που θα φέρει μεγάλη σφαγή». Του Mag Uruk Thraka .
  • Το OOC Is Serious Business : Για το είδος Greenskin στο σύνολό του. Το Τέρας και τα Ορκ του είχαν διπλωμάτες, χρησιμοποιούσαν επαγγελματικά κατασκευασμένα όπλα, εξέθεταν τακτικές και κάλυπταν τον πλανήτη τους σε οργανωμένους οικισμούς, κάτι εντελώς αναθεματισμένο για τους συνήθως χαοτικούς, απερίσκεπτα βάναυσους τρόπους των Ορκ.
  • It's Personal: Γιατί χρησιμοποιεί τον πλανήτη Ullanor, ο οποίος ήταν ο τόπος μιας από τις μεγαλύτερες αυτοκρατορικές νίκες της Μεγάλης Σταυροφορίας, ως βάση του.Ο Ουλάνορ ήταν επίσης η πατρίδα των Όρκς πριν από τη Σταυροφορία του Ουλάνορ, επομένως υπάρχει επίσης ένα στοιχείο απόσβεσης.

Πολέμαρχος Ghazghkull Mag Uruk Thraka, Προφήτης του Gork and Mork, Beast of the Apocalypse

«Είμαι το χέρι του Γκορκ και του Μορκ, με έστειλε να ξεσηκώσω τον Μπόιζ για να συντρίψει και να σκοτώσει «γιατί ο Ντα Μπόιζ ξέχασε για τι έπρεπε. Πήρα έναν από τους ντα μπόιζ μέχρι που ο Ντα Γκοτζ με έσπασε και με έσπασε και έγραψα ότι το Όρκς έχει σκοπό να κατακτήσει και να κάνει σκλάβους ό,τι δεν σκοτώνει.

Ο πιο διάσημος και φοβισμένος από όλα τα ζωντανά πράσινα δέρματα, ο Ghazghkull είναι ένας οραματιστής Πολέμαρχος που έχει ενώσει χιλιάδες φυλές και δισεκατομμύρια Orks με τη βάναυση δύναμή του, το τρελό θάρρος και την απίστευτη μαχητική του ικανότητα. Κατά τη διάρκεια της αιματηρής καριέρας του, ο Ghazghkull απέκτησε μια μακρά και συνεχώς αυξανόμενη λίστα νικών που περιλαμβάνει τη λεηλασία σφυρηλατούμενων κόσμων και την καταστροφή ενός ολόκληρου Κεφαλαίου της Αστάρτης. Ο Μεγάλος Πολέμαρχος έχει εισβάλει δύο φορές στον αυτοκρατορικό κόσμο του Αρμαγεδδώνα και παρόλο που ο πλανήτης αρνήθηκε να πέσει, η συνεχιζόμενη σύγκρουση έχει προσθέσει μόνο στη φήμη του. Καθώς το Gork's Grin χωρίζει τα αστέρια, η επιρροή του Προφήτη του Gork και του Mork έχει γίνει ακόμη μεγαλύτερη και ο Ghazghkull ηγείται του Great Waaagh του! ενάντια στις άλλες φυλές του γαλαξία με μεγαλύτερη αγριότητα από ποτέ.


  • Arch-Enemy : Για τον Επίτροπο Sebastian Yarrick, καθώς οι δυο τους είχαν αρκετές αντιπαραθέσεις τόσο ως διοικητές όσο και σε προσωπικές μάχες. Ο Yarrick περιφρονεί τον Ghazghkull ως τον ληστή του Αρμαγεδδώνα, το αγκάθι στο πλευρό του Imperium που απλά δεν φαίνεται να το απομακρύνει. Ο Ghazghkull από την πλευρά του σέβεται τον Yarrick και του αρέσει να τον πολεμά.
  • Το Ascended Extra : Το Ghazghkull έκανε το ντεμπούτο του πολύ πίσω Ασπρος νάνος τεύχος 134 ως Warboss μιας δειγματικής λίστας του στρατού Goff, με το πλέον σήμα κατατεθέν κρανίο του από αδαμάντιο και την ικανότητά του να επικαλείται ένα Waaagh! είναι τυχαία καθορισμένες επιλογές πολεμικού εξοπλισμού. Συνέχισε να εμφανίζεται στο Μάχη για τον Αρμαγεδδώνα επιτραπέζιο παιχνίδι απέναντι από τον Commissar Yarrick και γίνετε ένας από τους δύο πρώτους ειδικούς χαρακτήρες με τους δικούς του κανόνες για τα παιχνίδια του 40 χιλ και Επος .
  • Γύρισε Δυνατός: Δύο φορές.
    • Ο πρώτος ήταν πίσω στα νιάτα του, όταν παραλίγο να σκοτωθεί από μια οβίδα στο κεφάλι μέχρι που ο Γκρότσνικ του έδωσε την πλάκα του κρανίου του. Οτιδήποτε άλλο συνδεόταν με αυτό το κομμάτι μετάλλου έκανε τον Ghazghkull ιδιοφυΐα (και όχι μόνο για τα πρότυπα του ork) και θα γινόταν ο πιο επικίνδυνος Warboss στον γαλαξία.
    • Η δεύτερη φορά ήταν όταν οι Διαστημικοί Λύκοι επιτίθενται στο Ghazghkull, με τον Ragnar Blackmane να ελπίζει να πάρει το κεφάλι του Warboss και να δώσει τέλος στο κακό του μια για πάντα. Ο Ghazghkull κέρδισε τον Ragnar σε πολτό, αλλά ο Λόρδος του Λύκου κατάφερε να κόψει το κεφάλι του Ghazghkull πριν υποκύψει στα τραύματά του. Και πάλι, ο Grotsnik έσωσε τον Ghazghkull και κούμπωσε το κεφάλι του σε ένα μεγαλύτερο, δυνατότερο σώμα με καλύτερη πανοπλία και σκοτεινά κομμάτια, και ο Ghazghkull επέστρεψε στη δουλειά.
  • The Chosen One : Ο Ghazghkull πιστεύει ότι οι θεοί των Ork Gork και Mork τον έχουν επιλέξει για να ηγηθεί ενός Waaagh! όπως κανένας άλλος, το Waaagh! του ίδιου του Gork και του Mork. Για να το κάνει αυτό, ο Ghazghkull πρέπει να φέρει κάτω από τις διαταγές του κάθε Πρασινό Πολέμαρχο και να οδηγήσει μια σταυροφορία που θα πνίξει τον γαλαξία στον πόλεμο.
  • Combat Pragmatist : Ο Ghazghkull δεν έχει καμία διάθεση να χρησιμοποιήσει κρυφούς διεισδυτές Kommando, να τηλεμεταφέρει στρατεύματα πίσω από τις γραμμές του εχθρού ή να αναπτύξει εξειδικευμένες ομάδες δολοφόνων Space Marine, μεταξύ άλλων παραδοσιακά «un-Orky» κόλπα.
  • Dark Messiah : Το Ghazghkull είναι αυτό για τα Orks, που ισχυρίζονται ότι είναι σε άμεση επικοινωνία με τον Gork και τον Mork. Κανείς δεν μπορεί να πει αν είναι μια παραίσθηση που προκαλείται από τον τραυματισμό του στο κεφάλι ή το αποτέλεσμα της λανθάνουσας αφύπνισης των ψυχικών δυνάμεών του.
  • Dead Sidekick : Είχε μια Gretchin που ονομαζόταν Makari που κρεμόταν και κρατούσε το προσωπικό του πανό, ενώ ήταν τόσο τυχερός που ήταν σχεδόν αδύνατο να σκοτωθεί. Κανονικά κάθισε κατά λάθος πάνω στο μικρό αγόρι. , και ότι ο Ghazghkull πήγε σε μια Roaring Rampage of Revenge μετά το θάνατο του Makari στη μάχη. Η 8η Έκδοση κυκλοφόρησε με το fanon και το Makari's back, αν και αν είναι το πρωτότυπο ή ένα χρυσόψαρο αντικατάστασης δεν έχει διευκρινιστεί.
  • The Dreaded : Το πιο μισητό και φοβισμένο από όλα τα Orks που γνωρίζει το Imperium, έχοντας ηγηθεί προσωπικά δύο από τα πιο καταστροφικά Waaagh!s στην καταγεγραμμένη ιστορία. Υπάρχει μια ολόκληρη Σταυροφορία των Μαύρων Ναϊτών μετά το Ghazghkull τώρα, με τον Επίτροπο Sebastian Yarrick στη ρυμούλκηση.
  • Διαφορά σχεδίασης χαρακτήρων πρώιμης δόσης: Ως ένας από τους χαρακτήρες που μπορεί να εντοπίσει τις ρίζες του πίσω στις πρώτες εκδόσεις του παιχνιδιού, ο Ghazghkull είχε πολλά μοντέλα στις εκδόσεις. Οι πρώτες εκδόσεις τον είχαν ◊ ενώ μεταγενέστεροι ◊ με την Εξέλιξη της Τέχνης τα Orks στο σύνολό τους έχουν προχωρήσει με την πάροδο του χρόνου.
  • Eviler Than Thou : Έδιωξε τους Tyranids από μεγάλο μέρος του Octarius, συνέτριψε στρατούς Necrons σε παλιοσίδερα και έδιωξε τους Daemon hosts, όλα στο όνομα του μεγαλύτερου, χειρότερου κακού στο σύμπαν των 40K.
  • From Nobody to Nightmare : Ήταν απλώς ένα άγνωστο άσχημο αγόρι Goff στον τέλμα του πλανήτη Urk. Έπειτα έπιασε ένα μπουλόνι στο κεφάλι και σκόνταψε στη σκηνή ενός Painboy που ονομαζόταν Γκρότσνικ. Τώρα κοίτα τον...
  • Genius Bruiser : Όχι μόνο ο Ghazghkull έχει ύψος πάνω από δεκαοχτώ πόδια, αλλά είναι επίσης ένας λαμπρός τακτικός και στρατηγός - όχι «λαμπρός για τα πρότυπα Ork», αλλά πραγματικά ικανός, ικανός να ενώσει δισεκατομμύρια Orks, να διαχειριστεί έναν πόλεμο που εκτείνεται σε γαλαξίες σε πολλαπλά μέτωπα, εκχωρώντας εξουσία και αυτοσχεδιάζοντας σαν δουλειά κανενός.
  • Hero Killer : Όλοι όσοι γνωρίζουν για τον Ghazghkull είναι τρομοκρατημένοι μαζί του και με καλό σκοπό.
  • Large and in Charge : Ο Ghazghkull δεν είναι μόνο το πιο ισχυρό και με επιρροή ζωντανό Ork στον γαλαξία, είναι επίσης το μεγαλύτερο με τις περισσότερες πηγές που έχουν οριστεί πριν από το άνοιγμα του Great Rift που δείχνουν ότι είναι περίπου 6 μέτρα ύψος όταν ο μέσος όρος Orkboy είναι περίπου 2 μέτρα (αλλά συνήθως είναι καμπουριασμένοι). ο ◊ από αυτόν, που αντιμετωπίζει τον Επίτροπο Yarrick στον Αρμαγεδδώνα, δείχνει ότι ο ανθρώπινος αντίπαλός του είναι τυχερός που έχει τη μέση ψηλά σε σύγκριση, ενώ το μοντέλο του 2020, που τον αντιπροσωπεύει μετά το άνοιγμα του Great Rift, είναι τόσο τεράστιο που νανίζει την Astartes Dreadnoughts και θεωρείται ένα Τερατώδες πλάσμα.
  • Made of Iron : Συνήθως, το να σε καταπιεί ένας Tyranid Mawloc είναι μια αυτόματη θανατική ποινή, ανεξάρτητα από το πόσο δυνατός χαρακτήρας είσαι. Όχι για τον Ghazukull, ω όχι: αυτός όχι μόνο επιβιώνει η κατάποση, αλλά βγαίνει από το στομάχι του θηρίου σαν ένα στήθος που βρυχάται θριαμβευτικά. Το θέαμα και μόνο ενέπνευσε το Όρκς ολόκληρου του πλανήτη να συντρίψει τελείως τον ασταμάτητο στόλο της κυψέλης Λεβιάθαν, κερδίζοντας ακόμη και τον σεβασμό και την πίστη του Warboss τον οποίο ο Ghazghkull ήρθε να συντρίψει. Αργότερα επέζησε όταν του κόπηκε το κεφάλι από τον Ragnar Blackmane. Μια μικρή επέμβαση με την ευγενική χορηγία του Mad Dok Grotsnik και ο Ghazghkull επέστρεψε στην επιχείρηση. Σε ορισμένες εκδόσεις των κανόνων του τραπεζιού, αυτό μετανιώνεται από τη μοναδική ικανότητα του Προφήτη του Γκορκ και του Μορκ που περιορίζει το ύψος της ζημιάς που υφίσταται ο Ghazghkull από οποιαδήποτε επίθεση.
  • Magnetic Hero : To the Orks. Καμία ατομική στρατηγική ιδιοφυΐα δεν μπορεί να είναι αποτελεσματική χωρίς ικανούς, οργανωμένους και αφοσιωμένους υπαλλήλους στους οποίους μπορεί να βασιστεί κανείς για να πραγματοποιήσει το όραμα, και εδώ καταρρέουν ακόμη και οι φιλοδοξίες των πολύ ευφυών πολέμαρχων του Ork. Ωστόσο, το μεγάλο δώρο του Ghazghkull είναι η ικανότητα να εμπνέει άλλα Orks σε τέτοιο βαθμό που αφοσιώνονται ειλικρινά και με ενθουσιασμό στην υλοποίηση του 'da plan'. Αυτό κάνει τη στρατηγική σκέψη του Ghazghkull να μεταφράζεται σε επιτυχία στο πεδίο της μάχης πολύ πιο αποτελεσματικά από ό,τι είναι τυπικό του Orks.
  • Περισσότερα Dakka: Όλα τα όργανα λατρεύουν τις τεράστιες ποσότητες δύναμης πυρός και ο Ghazghkull δεν αποτελεί εξαίρεση, με καθένα από τα επίσημα μοντέλα του να έχει υψηλότερο ρυθμό βολής από το προηγούμενο, με το μοντέλο 3rd Edition του Warlord να αντικαθιστά το kustom blaster της 2ης Έκδοσης, που έριξε μία βολή με ένας δείκτης έκρηξης σε κάθε στροφή, με δίκαννο, πολλαπλών βολών kustom shootaΣημείωσηkustom big shooter σε ορισμένες εκδόσεις. Το μοντέλο του 2020 της Ghazghkull, εν τω μεταξύ, αναβαθμίζεται στο Mork's roar , μια βολίδα τεσσάρων κανόνων που έχει τον υψηλότερο ρυθμό βολής από οποιοδήποτε όπλο ορκ που δεν είναι πυροβολικό ή τοποθετημένο σε όχημα.
  • Names to Run Away from Really Fast : Ονομάζεται «The Beast of Armageddon» από το Imperium, για τον ρόλο του στην πρώτη και δεύτερη εισβολή των Ork του Armageddon, και παράλληλα με το The Beast. Τεράστια σημαντική, όπωςΑρμαγεδδών ήταν Ουλάνορ. Επί πλέον,Το «Mag Uruk Thraka», μεταφρασμένο ως «I am Slaughter», είναι το αληθινό όνομα του The Beast, επισημαίνοντας το Ghazghkull ως το επόμενο..
  • Ένας Ναζί με οποιοδήποτε άλλο όνομα: Απλά ένα ταπεινό γρύλισμα στην αρχή, μετά τραυματίστηκε σοβαρά, είχε οράματα κατάκτησης και άρχισε να κηρύττει για τη φυλετική ανωτερότητα. Στη συνέχεια εξαπέλυσε μια εισβολή εναντίον ενός ανίκανου, παρανοϊκού δικτάτορα που είχε εξορίσει τον καλύτερο και πιο δημοφιλή στρατηγό του, που οδήγησε σε πολλαπλές βάναυσες πολιορκίες πόλεων, μόνο για να απομακρυνθεί ο πόλεμος από αυτόν όταν μια άλλη φατρία μπήκε στη σύγκρουση και ξεκίνησε μια αντεισβολή σε δεύτερο μέτωπο. Χμμμ...
  • Έξω με το κεφάλι του! : Στο τέλος, χάρη σε ένα Mutual Kill μεταξύ αυτού και του Ragnar Blackmane. Χάρη στην γελοία σκληρή φυσιολογία του και την επέμβαση του Γκρότσνικ, έγινε καλύτερα.
  • Power Pincers : Όταν ανανεώθηκε για την 3η Έκδοση, ο Ghazghkull αντικατέστησε το σπαθί του με ένα κατάλληλα μεγάλο και εντυπωσιακό kustom power klaw πουΣημείωσηστους κανόνες της αρχικής 8ης έκδοσης τουήταν πιο ισχυρό από αυτά που φορούσαν τα κανονικά Warbosses. Το επόμενο μοντέλο και οι κανόνες του για το 2020Σημείωσηκυκλοφόρησε με το Psychic Awakening: Saga of the Beast βιβλίο πηγήςπάτε τα πράγματα ακόμα πιο μακριά καθώς ο πανίσχυρος Πολέμαρχος έχει αναβαθμίσει αντικατέστησε το claw του με το ακόμη πιο βάναυσα klaw του Gork που έχει πιο ισχυρά χαρακτηριστικά.
  • Praetorian Guard : Ο Goff Guard που τον ακολουθεί όπου κι αν πάει και τον κρατάει ζωντανό. Οι Uglies του Urgik έχουν επίσης παίξει αυτόν τον ρόλο κατά καιρούς.
  • Religious Bruiser : Θεωρεί τον εαυτό του τον Προφήτη του Waaagh!, τον οποίο επέλεξαν οι ίδιοι οι Gork και Mork για να οδηγήσουν τα Orks στο Εκδηλωμένο πεπρωμένο τους να κατακτήσουν ολόκληρο τον γαλαξία.Και ο επίλογος του Το Τέρας Αναδύεται τον επιβεβαιώνει ως το επόμενο Τέρας.
  • Shoulder Cannon : Τα μοντέλα 3ης και 8ης έκδοσης του Ghazghkull τοποθετούν τσούκα stikkbomb στους ώμους του, που του επιτρέπουν να χρησιμοποιεί αυτές τις πρωτόγονες χειροβομβίδες καθώς εκτοξεύεται στη μάχη, ακόμα και όταν τα χέρια του είναι απασχολημένα με τα άλλα όπλα του.
  • The Strategist : Ένας από τους πιο επίφοβους πολέμαρχους των Ork που μπόρεσε να αποτρέψει τις τακτικές του Χόλιγουντ που χαρακτηρίζουν πολλούς άλλους Waaagh! Ο ίδιος ο Ghazghkull συχνά θέλει να ηγείται από μπροστά για να βεβαιωθεί ότι όλα πάνε σύμφωνα με το «da plan».
  • Προσπαθήστε να το χωρέσετε σε μια επαγγελματική κάρτα! : Ο Ghazghkull έχει αποκτήσει μια μακρά λίστα τίτλων με τα χρόνια, όπως: Mag Uruk ThrakaΣημείωσηπου μεταφράζεται σε I am Slaughter στη γλώσσα των Orks; Μεγάλος Πολέμαρχος; Προφήτης του Γκορκ και του Μορκ. Το θηρίο του Αρμαγεδδώνα? Ηγέτης του Da Great Waaagh!
  • Unwitting Pawn : Ο διάσημος Eldar Farseer Eldrad Ulthran μάντεψε ότι ένα Ork Waaagh! ερχόταν, και ότι αν το λάθος Warboss ερχόταν να το κυριαρχήσει, ο Eldar θα υπέφερε πολύ. Οι δυνάμεις του Ulthwe πραγματοποίησαν αρκετές προσεκτικά υπολογισμένες επιθέσεις σε στόχους Ork, αποσταθεροποιώντας τη θέση ενός Warboss, έτσι ώστε ένας άλλος να επιτύχει την υπεροχή. Αυτό το άλλο Ork ήταν ο ίδιος ο Ghazghkull Thraka, ο οποίος οδήγησε τους Orks στους ανθρώπους του Αρμαγεδδώνα, ακριβώς όπως προέβλεψε ο Eldar.
  • Χρησιμοποιήστε το κεφάλι σας: Ο Ghazghkull αντικατέστησε μέρος του κρανίου του με ένα βιονικό κρανίο αδαμαντίου, με το οποίο είναι σε θέση να φέρει ένα ισχυρό άκρο κεφαλής που λέγεται ότι είναι «σαν να χτυπιέται από τρένο mag-train». Το εάν αυτό αντιπροσωπεύεται στους κανόνες του παιχνιδιού αλλάζει από έκδοση σε έκδοση.
  • Άξιος αντίπαλος: Ο Ghazghkull το θεωρεί αυτό τον Επίτροπο Yarrick, επειδή ήταν ένας μακροχρόνιος εχθρός και επειδή πολέμησε τόσο αποτελεσματικά τον Ghazghkull για τόσο καιρό. Σημειώστε ότι αυτό είναι εντελώς μονόπλευρο, και Yarrick περιφρονεί Νέμεσις του Ορκ. Τα Humies είναι όλα αδύναμα αποβράσματα που αξίζουν να τα πατήσουμε. «Cept for One-Eye Yarrick. Ξέρει πώς αγωνίζεται.

Μάκαρη ο Γκρέτσιν

Ο σημαιοφόρος του Ghazghkull, ο Makari είναι Γκρέτσιν με εξαιρετικά τεράστια ποσότητα καλής τύχης. Είναι τόσο τυχερός, στην πραγματικότητα, κατάφερε να ζήσει μέχρι την ηλικία των εννέα ετών παρακολουθώντας τον Ghaz σε μερικές από τις πιο αιματηρές μάχες στον γαλαξία μέχρι που σκοτώθηκε τραγικά από το αφεντικό του σε μια στιγμή αδεξιότητας... ή έτσι φαινόταν .


  • Born Lucky : Η τύχη του Makari είναι θρυλική, τόσο πολύ που κατά τη διάρκεια του υποτιθέμενου θανάτου του θα φώναζαν μια ευκαιρία να κρατήσει το πανό του σε περίπτωση που κάποια από αυτή την τύχη έφευγε. Στο τραπέζι, ο Makari έχει 2+ άτρωτη απόκρουση (που σημαίνει ότι μπορεί να κάνει βολές που σκοτώνουν τανκ με πιθανότητα 5 στις 6 να μην τραυματιστεί) και το πανό του (με το όνομα «Da Lucky Stikk») έδωσε στον αθλητή μια πληθώρα των rerolls όταν ήταν ένα λείψανο στην 7η Έκδοση.
  • King Mook : Ο Makari είναι δυνατός για ένα σπήλαιο, κάτι που τον κάνει τόσο δυνατό όσο ένας μέσος άνθρωπος. Στην επιφάνεια του τραπεζιού έχει δύναμη 3 και ένα αξιοπρεπές μαχαίρι που μπορεί να προκαλέσει θανάσιμες πληγές σε ένα καλό ρολό (και η γελοία άτρωτη απόκρουσή του τον κάνει ένα εκπληκτικά σκληρό καρύδι για να σπάσει), ενώ τα περισσότερα grots έχουν μια ζιζανίων δύναμη 2 και θα πεθάνουν ένα δυνατό αεράκι, ενώ κάνει λίγα σε αντάλλαγμα.
  • The Bus Came Back : Ο Makari αφαιρέθηκε από το παιχνίδι κατά τη διάρκεια της 3ης Έκδοσης, χωρίς καμία εξήγηση μέχρι που αργότερα η παράδοση ισχυρίστηκε ότι πέθανε όταν ο Ghazghkull κάθισε πάνω του. The 8th Edition sourcebook Psychic Awakening: Saga of the Beast επανέφερε τον Makari ως το banna wava του Ghazghkull, αν και παραμένει διφορούμενο ως προς το αν είναι ο ίδιος Makari ή όχι.

Πολέμαρχος Nazdreg And Urdgrub

Ο Nazdreg είναι ένας τυπικά επιδεικτικός και υπέρβαρος πολέμαρχος της Κακής Σελήνης με επικίνδυνα άτυπη νοημοσύνη, αρκεί να ενδιαφερόταν περισσότερο για την κατάκτηση παρά για τη συσσώρευση πλούτου, θα μπορούσε να αποδειχθεί μεγαλύτερη απειλή ακόμη και από τον Πολέμαρχο Ghazghkull. Οι δυο τους μεσολάβησαν σε μια συμμαχία κατά τη διάρκεια της Μάχης της Piscina IV, στην οποία ο Nazdreg αντάλλαξε τον Ghazghkull την τεχνολογία «tellyporta» που θα χρησιμοποιούταν σωστά κατά τη διάρκεια του Τρίτου Πολέμου για τον Αρμαγεδδώνα. Ο Nazdreg εικαζόταν ότι σκοτώθηκε σε εκείνη τη σύγκρουση, μόνο για να συντρίψει κυριολεκτικά στη μάχη για τη Μέδουσα V και, μετά από μια καλή μάχη, κατάφερε να ξεφύγει από τον καταδικασμένο κόσμο προτού καταληφθεί από μια καταιγίδα Warp. Από το άνοιγμα του Gork's GrinΣημείωσητο όνομα Ork για το Μεγάλο Ρήγμα, ο Nazdreg οδήγησε το Waaagh του! στους Farsite Enclaves σε μια προσπάθεια να ξεπεράσει τον Πόλεμο της Dakka και να συλλάβει ένα Stormsurge ώστε να μπορέσει να το χτίσει σε Stompa.


  • Καλοκάγαθος Προϊστάμενος: Συγκριτικά μιλώντας. Ο Nazdreg είναι αρκετά έξυπνος ώστε να χρησιμοποιεί και καρότα και μπαστούνια όταν διαχειρίζεται τους σκλάβους του.
  • BFG : Το Kustom Blasta-X του, ένα ενεργειακό όπλο που «έπεισε» έναν Mek να ενσωματώσει στο Mega Armor του.
  • Cool Spaceship : A Space Hulk που αποκαλεί Ognazdreg Gargdurslagulk , το οποίο οι Αυτοκρατορικοί έχουν χαρακτηρίσει το Σκύλα . Είναι αξιοσημείωτο ότι οι Meks του Nazdreg έχουν καταφέρει να καθιερώσουν κάποια φαινομενικά έλεγχο στις κινήσεις τους πέρα ​​από την οδήγηση μέσα και έξω από τυχαία ρήγματα Warp.
  • Υποβιβάστηκε σε Extra : Αν και δεν είναι πλέον ένας χαρακτήρας που μπορεί να παίξει, ο Nazdreg εξακολουθεί να είναι ο πιο ισχυρός Πολέμαρχος του Bad Moon στον γαλαξία και ένας σημαντικός σύμμαχος του Ghazghkull.
  • Imperial Stormtrooper Marksmanship Academy: Αποφεύχθηκε . Ο Nazdreg έχει βαλλιστική ικανότητα 4, που σημαίνει ότι μπορεί να πυροβολεί όσο και ένας Space Marine!
  • Put on a Bus : Ο Nazdreg αφαιρέθηκε ως χαρακτήρας με δυνατότητα αναπαραγωγής κατά την 4η Έκδοση.
  • The Strategist: Ο ειδικός κανόνας του Kunnin' Plans του επιτρέπει να επιλέξει μια ομάδα για Deep Strike ή διείσδυση στη μάχη.

Warlord Grukk Face-rippa, Scourge of the Sanctus Reach

Grukk Face-rippa κατά την εισβολή του Alaric Prime Σταύρωσέ με, βρίστε με ή ακόμα και κοίταξέ με στα μάτια και θα σε σκοτώσω νεκρό, μόνο και μόνο για να σου δώσω ένα μάθημα

Ένας εξαιρετικά δυνατός και βίαιος Warboss, ακόμη και σύμφωνα με τα πρότυπα της φυλής Goff, ο Grukk Face-rippa αναδείχθηκε για πρώτη φορά προς το τέλος της 41ης χιλιετίας όταν το Red Waaagh του! κατέστρεψε τον υποτομέα Sanctus του Ultima Segmentum, καταστρέφοντας το κεφάλαιο Obsidian Glaives του Adeptus Astartes και εισβάλλοντας στον κόσμο των Ιπποτών του Alaric Prime. Παρόλο που καθαιρέθηκε, και νόμιζαν ότι σκοτώθηκε, όταν ο Bad Moon Big Mek Mogrok σφετερίστηκε την ηγεσία των Waaagh!, ο Grukk επέζησε και απομακρύνθηκε από τον κατεστραμμένο από τον πόλεμο κόσμο από τον τελευταίο του πιστό Nobz. Στον απόηχο του ανοίγματος του Gork's Grin, ο Grukk έγινε απειλή για άλλη μια φορά, χτίζοντας ένα νέο Waaagh! και εισβάλλοντας στους αυτοκρατορικούς κόσμους των Bargheist Stars.


  • Υποβιβάστηκε σε Extra : Ο Grukk ήταν ένας από τους κύριους ανταγωνιστές της σειράς βιβλίων καμπάνιας Sanctus Reach και του Stormclaw σετ εκκίνησης όπου έλαβε μοντέλο και κανόνες. Ωστόσο, από την κυκλοφορία της 8ης Έκδοσης του παιχνιδιού, το μοντέλο του Grukk είναι πλέον γενικός Warboss και δεν έλαβε κανέναν δικό του κανόνα, μόνο που εμφανίζεται να λαμβάνει αναφορά στην ενότητα χρονοδιάγραμμα της 8ης Έκδοσης Codex: Orks .
  • Hair-Trigger Temper : Ο Grukk είναι γνωστός για την εξαιρετικά σύντομη ιδιοσυγκρασία του, ακόμη και για ένα Ork, που πέφτει σε έξαρση με την παραμικρή πρόκληση.
  • Power Pincers : Το power klaw του Grukk, Git-rippa αντικαθιστά το κάτω νύχι του με ένα σχιστό πριόνι. Οι κανόνες της 7ης έκδοσης για τον Grukk αντιπροσώπευαν αυτό δίνοντας στο Git-rippa τον ειδικό κανόνα 'Shred', επιτρέποντάς του να επαναφέρει τα ρολά που απέτυχαν σε πληγές.
  • Signature Move : Ο Grukk πήρε το παρατσούκλι του αφού έσπασε το πρόσωπο του πρώην Warboss της φυλής του. Από τότε προσπάθησε να επαναλάβει αυτό το κατόρθωμα όσο πιο συχνά μπορεί, συμπεριλαμβανομένου του πιλότου ενός Ιππότη του Questoris.

Mad Doc Grotsnik, Da Painboss

'Λειτουργεί! Λειτουργεί! Ακόμα καιρός για λειτουργία!'

Το Deathskulls Painboy που έσωσε τη ζωή του μελλοντικού Μεγάλου Πολέμου Ghazghkull, ο Grotsnik σύντομα έγινε εξίσου διάσημος με τον ασθενή του και βρήκε τις δεξιότητές του σε μεγάλη ζήτηση. Αφού ο Nobz της φυλής του ανακάλυψε τις βόμβες που είχε συμπεριλάβει ο εκκεντρικός Doc μαζί με το 'Ghazghkull special' του, ωστόσο, η αιματηρή εκδίκηση του Nobz άφησε τον Grotsnik στην πόρτα των θανάτων και στα χέρια των ενθουσιωδών, αν όχι τρομερά ικανών, παραγγελιών του Grot. Η επέμβαση που προέκυψε άφησε στον Γκρότσνικ ένα τρελό χάος από κατεστραμμένη σάρκα και κυβερνητική, του οποίου η εμμονή με τις περίεργες χειρουργικές επεμβάσεις και τα φρικιαστικά ιατρικά πειράματα έγινε κατανυκτική με μόνο την προστασία του Ghazghkull να τον προστατεύει από έναν πιο μόνιμο θάνατο. Σε μια προσπάθεια να συγκεντρώσει περισσότερη πρώτη ύλη για τα πειράματά του, ο Mad Dok συγκέντρωσε τη δική του ζώνη με Painboyz, Freebooterz και Cybork Deathskulls, γνωστά ως Da Corpse Lootas, που ψάχνουν τα πεδία μάχης του γαλαξία για ενδιαφέροντα δείγματα.


  • Axe-Crazy : Ακόμη και για ένα Ork, ο Grotsnik είναι αιμοδιψός, μια μολυσματική τρέλα που εξαπλώνεται σε όλα τα πράσινα δέρματα του όχλου του. Η μονάδα του είναι εντελώς Ατρόμητη, πρέπει κινηθείτε με πλήρη ταχύτητα προς τον πλησιέστερο εχθρό και επιτεθείτε, αν είναι δυνατόν, και σε αντίθεση με άλλους ειδικούς χαρακτήρες, ο Γκρότσνικ δεν μπορεί να αφήσει μια ομάδα στην οποία συμμετέχει μέχρι να μείνει ο μόνος σε αυτήν.
  • Came Back Wrong : Ένας από τους παραγγελιοδόχους του Γκρέτσιν έχασε το μεσημεριανό του ενώ μέχρι τους αγκώνες του στο κρανίο του Γκρότσνικ, η αράχνη ενός άλλου κρύφτηκε κάπου στο σώμα του Ντοκ, ο Γκρότσνικ πέθανε πολλές φορές στο χειρουργικό τραπέζι και ήταν μόνο χάρη στις επαναλαμβανόμενες χρήσεις ενός Γκροτ-προπονήθηκε ότι τελικά επέζησε τη νύχτα. Απορίας άξιο είναι ότι του λείπει ένα νυστέρι από ένα κουτί φαρμάκων.
  • The Dreaded : Angst Orks, που μιλούν για τις αμέτρητες ιατρικές φρικαλεότητες που διαπράττει.
  • Ανυψωτικό από το δικό του Petard : Ανατρεπόμενο ; ο Nobz προσπάθησε να του το κάνει αυτό βάζοντας έναν Deff Dread να του κόψει το κεφάλι και να τον αφήσει να πεθάνει. Έγινε καλύτερος.
  • Τρελός Γιατρός: Ακόμα και άλλα Painboyz σκέψου ότι ο Γκρότσνικ είναι τελείως χαζός! Έχει συνηθίσει να ακρωτηριάζει τα άκρα του και να τα ανταλλάσσει με τα χέρια και τα πόδια των πελατών του, απλά για να διασκεδάσει. Είναι διαβόητος για τις ανορθόδοξες χειρουργικές επεμβάσεις του, ιδιαίτερα για τη φοβερή «Μεταμόσχευση εγκεφάλου Squig», όπου αδειάζει το κρανίο του ασθενούς και βάζει μέσα σε αυτό έναν ζωντανό μύκητα-τέρας. Φημολογείται μάλιστα ότι κατασκεύαζε το δικό του «super-Ork» από όργανα και μέρη του σώματος που έκλεψαν από τους ασθενείς του.
  • Βιδώστε τους κανόνες, έχω συνδέσεις! : Ο Painboyz που τρελαίνονται όσο αυτός συνήθως καταλήγουν να σκοτώνονται από τις μεγάλες ποσότητες θυμωμένων «ασθενών» τους. Ο Γκρότσνικ, ωστόσο, είναι καλός φίλος με τον Γκαζγκκούλ. αν κάποιος θέλει να αντιμετωπίσει τον Γκρότσνικ, θα πρέπει να αντιμετωπίσει τον Γκαζγκκούλ και κανείς δεν είναι αρκετά μεγάλος για να αντιμετωπίσει τον Γκαζγκκούλ.
  • Your Head Asplode : Επιβολή στους Nobs που δυσαρέστησαν τον Γκρότσνικ μέσω των βομβών που εμφύτευσε στα κεφάλια τους ενώ τους έδινε τα κρανία αδαμαντίου τους. Αφού επέζησε από την εκδίκησή τους, ο τρελός Dok έπεσε στο φως του φεγγαριού, πυροδοτώντας τις υπόλοιπες βόμβες ως αντίστοιχη του τραγουδιού του.

Wazdakka Gutsmek

Ο μεγαλύτερος ποδηλάτης Ork όλων των εποχών, ο Wazdakka άφησε τη φυλή του στο Khasak Prime αφού κατηγορήθηκε για εξαπάτηση για να κερδίσει έναν αγώνα, αλλά όχι πριν ισοπεδώσει μόνος του τον οικισμό της φυλής. Ο Wazdakka έκτοτε περιπλανήθηκε στα αστέρια με το πιο εξαπατημένο και απίστευτα κουλ warbike που έχει δει ποτέ ο Ork, παλεύοντας ως Freebooter για οποιοδήποτε Boss πρόθυμο να τον πληρώσει σε ανταλλακτικά και καύσιμα. Καθώς ο θρύλος του μεγαλώνει, ο Wazdakka έχει συγκεντρώσει μια ορδή ομοϊδεατών οπαδών του Speed ​​Freek και σχεδιάζει να τους οδηγήσει σε μια ατελείωτη μανία από τη μια άκρη του γαλαξία στην άλλη στο πρώτο και μεγαλύτερο Speedwaaagh!


  • Ace Custom : Ο Wazdakka οδηγεί το Bike of the Aporkalypse, ένα βαριά εξατομικευμένο warbike με το οποίο το Bad Ork Biker Mek ασχολείται και αναβαθμίζει συνεχώς. Οι ακριβείς κανόνες για αυτό το warbike τείνουν να αλλάζουν με κάθε έκδοση του παιχνιδιού, αλλά περιλαμβάνουν πάντα ένα μεγάλο και ισχυρό όπλο βεληνεκούςΣημείωσηπου ήταν ένα πυροβόλο μάχης στη 2η Έκδοση και ένα Dakkakannon κατά την 4η Έκδοσηκαι με μαζική ανάκρουση.
  • Badass Biker : Μία από τις πιο άσχημες στιγμές του παραμένει η μάχη για το Scalex VI, στην οποία ο Wazdakka κατέβασε το ποδήλατό του από ένα μέσο, ​​βούτηξε μέσα από τις κενές ασπίδες ενός Warlord Titan (πιάνει φωτιά στη διαδικασία), προσγειώθηκε με σύγκρουση στο πιλοτήριο του Τιτάνα και έσφαξε το πλήρωμά του, ενώ ακόμα φλεγόταν. Τα (ακόμα φλεγόμενα) κρανία των Princeps και του πληρώματος του Titan φυλάσσονται στο ποδήλατό του ως Battle Trophy.
  • Big Damn Heroes : Σημειώνεται ότι η «αίσθηση του δραματικού συγχρονισμού του Wazdakka δεν ανταποκρίνεται σε κανέναν», και πολλές φορές η παρέμβασή του ήταν αυτή που έφερε τη μάχη με τον τρόπο των Orks.
  • BFG : Το Dakkakannon, ένα εξαιρετικά ισχυρό πυροβόλο όπλο με άρματα μάχης τοποθετημένο στο ποδήλατο του Wazdakka. Η ανάκρουση των βολών του κάνει το ποδήλατο στην πραγματικότητα πέτα προς τα πίσω .
  • Υποβιβάστηκε σε Extra: Αν και δεν είναι πλέον μοντέλο με δυνατότητα αναπαραγωγής, η Wazdakka εξακολουθεί να λαμβάνει αναφορές στο υλικό του παρασκηνίου κάθε τόσο.
  • The Exile : Ο Wazdakka εκδιώχθηκε από τη φυλή του επειδή εμφανίστηκε το Αφεντικό του και από τότε έγινε Bad Ork Biker.
  • Put on a Bus : Για νομικούς λόγους, ο Wazdakka δεν εμφανίζεται ως χαρακτήρας με δυνατότητα αναπαραγωγής στον κώδικα Ork 7ης έκδοσης.
  • Recoil Boost : Το κανόνι στο ποδήλατό του εκτοξεύεται με αρκετή δύναμη ώστε να προωθήσει το ποδήλατό του οπισθοδρομικός . Φυσικά, όντας ο Speed ​​Freak που είναι, η λύση του είναι απλώς να το πυροδοτήσει ενώ πηγαίνει με μεγαλύτερη ταχύτητα.
  • The Sleepless : Ο Wazdakka συγκρατείται με διεγερτικά που παρέχονται από την Bad Doks. Τελικά, ύπνος σημαίνει απαγόρευση ιππασίας, και τι το θέλει αυτό το Speed ​​Freek;
  • Visionary Villain : Το όνειρο του Wazdakka είναι να δημιουργήσει ένα Δίκτυο Πύλης που θα του επέτρεπε να διασχίζει τον γαλαξία χωρίς να σταματήσει. Αν αρκετοί Speed ​​Freeks καταλήξουν να τον ακολουθήσουν, ποιος ξέρει τι θα συμβεί;

Παλιό Zogwort

Ένα διαταραγμένο παλιό Weirdboy της φυλής Snakebite, ο Zogwort γεννήθηκε σε μια φωλιά από οχιές αίματος στον απομακρυσμένο κόσμο του Zurk. Το αίμα του πηχτό από το δηλητήριο των επικίνδυνων ερπετών, που εξακολουθούν να συνοδεύουν τον ισχυρό Warphead, ο Zogwort εντυπωσίασε γρήγορα το αγόρι της φυλής του με την περίεργη ικανότητά του να μετατρέπει τους εχθρούς του και όποιον τον ενοχλούσε, σε Squigs. Αφού έστρεψε τις ικανότητές του στον Warboss της φυλής του και στο Nobz του, ο Zogwort ανέβηκε στην ηγεσία και ηγήθηκε ενός Weirdwaaagh! που έχει κατακλύσει τον γαλαξία.


  • Baleful Polymorph : Γνωρίζει μια μοναδική ψυχική επίθεση που μετατρέπει τους εχθρούς σε Squigs.
  • The Beastmaster: Ο Zogwort έχει την ικανότητα Nest of Vipers που του δίνει επιπλέον επιθέσεις σε σώμα σώμα με σώμα, αντιπροσωπεύοντας τη σειρά από δηλητηριώδη φίδια που φωλιάζουν πάνω στο σώμα του και χτυπούν όποιον πλησιάζει πολύ.
  • Υποβιβάστηκε σε Extra : Αν και δεν είναι πλέον ένα μοντέλο με δυνατότητα αναπαραγωγής, το Zogwort αναφέρεται εν συντομία στον κώδικα της 7ης έκδοσης.
  • Eye Scream: Έλυσε τα μάτια του από τις κόγχες τους κατά τη διάρκεια μιας ιδιαίτερα ισχυρής ψυχικής έκρηξης, αλλά ο Zogwort επιμένει ότι ήθελε να το κάνει αυτό.
  • Expy: Του Wurzagg, του Μεγάλου Πράσινου Προφήτη, ενός παρόμοιου θρυλικού πράσινου σαμάνου στο Warhammer ο οποίος είναι επίσης περισσότερο γνωστός για το ότι μετέτρεψε τους εχθρούς του σε καλαμάρια.
  • Grumpy Old Man : The Ork equivalent. Εξ ου και το όνομα ' Παλαιός Zogwort».
  • The Magocracy : Αφού ανέλαβε τον έλεγχο της φυλής του, ο Zogwort αντικατέστησε τα κυβερνώντα αφεντικά και τον Nobz με τους συναδέλφους του Weirdboyz, δημιουργώντας ένα παράξενο και ισχυρό Waaagh! που ελέγχεται από τον ψυχικά ευαίσθητο Oddboyz.
  • Ισχυρή ακράτεια: Είναι εξίσου ευαίσθητος σε αυτό με άλλους Weirdboyz - έχει μια κακή τάση να μετατρέπει κατά λάθος άλλα Orks σε καλαμάρια κατά λάθος και μια φορά ατμίζει τα μάτια του κατά λάθος.
  • Put on a Bus : Το Zogwort δεν εμφανίζεται ως μοντέλο με δυνατότητα αναπαραγωγής στον κώδικα 7ης έκδοσης.
  • The Transmogrifier : Είναι γνωστός για την κίνησή του με την υπογραφή, το Zogwort Special, που μετατρέπει τυχόν επηρεαζόμενες μονάδες σε Squigs. Στην παράδοση, χρησιμοποιεί αυτή την ικανότητα όλη την καταραμένη ώρα, σε σημείο που το Minderz του συχνά κατέληγε να μεταμορφώνεται κατά λάθος κατά τη διάρκεια της νύχτας προτού ο Zogwort τελικά έκλεισε το λουρί του και γίνει Freebooter. Ακόμη και σήμερα, εξακολουθεί να ταξιδεύει με ένα μεγάλο αριθμό καλαμαριών, όλοι οι πρώην εχθροί του μετασκευάζονται σε κατοικίδια ζώα του.
  • Περιπλανώμενος στη Γη: Ο Zogwort περιπλανιέται στον γαλαξία αναζητώντας τις πιο αγνές πηγές του Waaagh! ενέργεια, βοηθώντας τους Warbosses στην πορεία.

Boss Snikrot, Da Green Ghost

Ο Ghazghkull μας οδήγησε στον Αρμαγεδδώνα. Ο Ghazghkull μας είπε να σταματήσουμε να βάλουμε και να γκρεμίσουμε τις πόλεις. Πού είναι τώρα ο Ghazghkull; Έφυγα από τον γαλαξία όταν δυσκολευόμασταν, εκεί είναι που. Δεν πειράζει. Δεν θα πάμε πουθενά, παλικάρι, και όταν ο Αρμαγεδδών ανήκει στον ντα Όρκς, δεν θα είναι ο κόσμος του Γκαζγκκούλ. Θα είναι δικό μου

Ο θρυλικός τρόμος των ζούγκλων του Αρμαγεδδώνα, ο Snikrot ήταν ένα αφεντικό Κομάντο που ήρθε στον πλανήτη κατά τη διάρκεια του Δεύτερου Πολέμου για τον Αρμαγεδδώνα. Όταν τα περισσότερα από τα στρατεύματά του σφαγιάστηκαν από τους ειδικούς του Astra Militarum στη μάχη στη ζούγκλα, ο Snikrot υποσχέθηκε ότι αυτός και το αγόρι του θα μάθαιναν να νικούν το περιβάλλον πριν στρέψουν την προσοχή τους στους ανθρώπους. Αφού έμαθαν να χρησιμοποιούν τις ζούγκλες του Αρμαγεδδώνα για να βελτιώσουν και να βελτιώσουν τις ήδη σημαντικές stealth δεξιότητές τους, ο Snikrot και οι Red Skull Kommandos του μαστίζουν τις αυτοκρατορικές δυνάμεις από τότε με τη βάναυση εκστρατεία τρόμου και ψυχολογικού πολέμου. Από τη δαιμονική εισβολή του Αρμαγεδδώνα στον απόηχο του ανοίγματος του Μεγάλου Ρήγματος, ο Σνίκροτ προσπάθησε επίσης να φέρει τους συναδέλφους του σε ευθυγράμμιση, τιμωρώντας και κάνοντας παράδειγμα οποιουδήποτε Nob που πολεμά μαζί με τους Humies ενάντια στις δυνάμεις του Χάους.


  • The Dreaded : Snikrot είναι το ένα Ork που φοβούνται ακόμη και οι θρυλικά ατρόμητοι Ork Hunters of Armageddon, αφηγούμενοι ιστορίες με αποκεφαλισμένα, αόρατα θύματα που αφήνονται να αιμορραγούν μέχρι θανάτου ή πώς ο Snikrot λεηλατεί ετικέτες αυτοκρατορικού σκύλου για να μπορεί να ψιθυρίσει τα ονόματα των στρατιωτών σκοτώθηκε στο φεγγάρι της ζούγκλας. Στο τραπέζι, οι εχθροί υφίστανται ποινή για την ηγεσία τους, ενώ αποφασίζουν αν θα τρέξουν αφού κερδίσει ο Snikrot μια μάχη.
  • Genius Bruiser : Ένα κολοσσιαίο Ork που, παρόλα αυτά, κατέχει έξοχα τον πόλεμο στη ζούγκλα και τις τακτικές των ανταρτών.
  • It Can Think : Οι Ork Kommandos τείνουν να προκαλούν αυτήν την αντίδραση ούτως ή άλλως, καθώς οι περισσότεροι θεωρούν τον Orks πολύ ανόητο για να χρησιμοποιήσουν τακτικές ή stealth. Ο Snikrot είναι μια ιδιοφυΐα όταν πρόκειται για ανταρτοπόλεμο, ακόμη και για τα ανθρώπινα πρότυπα.
  • Knife Nut : Αντί για μια πιο παραδοσιακή choppa, το Snikrot χρησιμοποιεί τα δόντια Mork, ένα ζευγάρι βάναυσα και οδοντωτά μαχαίρια που το αφεντικό Kommando χρησιμοποιεί με εκπληκτική δεξιοτεχνία. Στους κανόνες της 8ης Έκδοσης, αυτά τα μαχαίρια είναι σε θέση να διεισδύσουν σε λεπτή πανοπλία με ευκολία και να προκαλέσουν εύλογη ζημιά.
  • Stealth Expert : Κάθε Kommando που επιβιώνει αρκετά για να γίνει Boss είναι απαραίτητα αυτό και ο Snikrot είναι ένας από τους καλύτερους. Λένε ότι μπορεί να περάσει μέσα από ένα άλσος γκαζιού χωρίς να ενοχλήσει ούτε ένα φύλλο.

Αφεντικό Zagstruk

Γνωστός απλά ως Da Boss από τους οπαδούς του, ο Zagstruk είναι ένας διαβόητος δολοφόνος πειθαρχικός που κρατά τη Vulcha Squad, τον προσωπικό του όχλο του Stormboyz, σύμφωνα με στρατηγικές πράξεις σκληρότητας και εκτελέσεις πεδίου. Αυτός και το αγόρι του αρέσκονται να αναπτύσσονται από τους κόλπους των βομβών της αντίκας fightabomma του Zagstruk, Ντα Βούλτσα , πυροδοτώντας τα πακέτα rokkit τους το τελευταίο δευτερόλεπτο, ώστε να προσγειωθούν πρώτα στον εχθρό. Με το άνοιγμα του Gork's Grin, η Zagstruk άρχισε να συγκεντρώνει όλο και περισσότερους οπαδούς από τους Goff και Blood Axe Clans με στόχο να ηγηθεί της μεγαλύτερης Stormwaaagh! ο γαλαξίας έχει δει ποτέ. Οι δυνάμεις του Zagstruk έχουν ήδη κατακτήσει τον αυτοκρατορικό κόσμο του St.


  • Τεχνητά άκρα : Ο Zagstruk του κόπηκαν τα πόδια από ένα Space Marine Dreadnought, αλλά σηκώθηκε υποχρεωτικά και μασούσε μέσα από την καλωδίωση του περιπατητή μέχρι να αδυνατίσει. Έπειτα, διέσωσε τα πόδια του Dreadnought και τα ξαναφτιάχτηκαν σε βιονικά ανταλλακτικά για τα δικά του.
  • Κακό αφεντικό: Ακόμη και σύμφωνα με τα πρότυπα του Ork, ο Zagstruk είναι ένας μοχθηρός, κακότροπος που δεν διστάζει να τιμωρεί βάναυσα τους υφισταμένους. Εντός παιχνιδιού, αν το Vulcha Squad του αποτύχει σε έναν έλεγχο ηθικής, ο Zagstruck σκοτώνει αμέσως έναν από αυτούς, και μετά τον φοβούνται τόσο πολύ που αυτομάτως μαζεύονται.
  • Death from Above: Όλοι οι Stormboyz το κάνουν αυτό, αλλά ο Zagstruk ειδικεύεται σε αυτό, βουτώντας σαν στριμμένος αετός πάνω σε αντιπάλους με τα βιονικά του πόδια με νύχια για να τους σπάσει στο έδαφος ή, κατά προτίμηση, να τους αποκεφαλίσει. Στην επιτραπέζια επιφάνεια, λαμβάνει ουσιαστικά μια δωρεάν επίθεση power klaw που δεν χτυπάει πάντα τελευταία κάθε φορά που φορτίζει.
  • Death Glare: Αν και δεν αναπαρίσταται στους επιτραπέζιους κανόνες του, οι πληροφορίες για το Zagstruk αναφέρουν ότι το έντονο βλέμμα του Da Boss μπορεί να εκφοβίσει ακόμη και Warbosses και Squiggoths.
  • Evil Counterpart : Ο Zagstruk μοιάζει πολύ με έναν στερεότυπο κομισάριο, καθώς είναι ένας σκληρός και κακότροπος ηγέτης που φωνάζει συνεχώς τις εντολές, κρατά τους υφισταμένους του στη γραμμή μέσω φόβου και εκφοβισμού και δεν διστάζει να σκοτώσει όσους τον δυσαρεστούν. Έχει ακόμη και μια έκδοση Orky ενός Commissar Cap. Αυτό επεκτείνεται και στους κανόνες του στο παιχνίδι, καθώς τόσο αυτός όσο και οι Commissars μπορούν να συγκεντρώσουν τις ομάδες τους μετά από έναν αποτυχημένο έλεγχο ηθικού σκοτώνοντας κάποιον.

Captain Badrukk, Da Freebooter King

Ο πιο επιτυχημένος Freebooter εν ζωή, ο Kaptin Badrukk έχει παίξει τα αστέρια στο Kustom του Kill Kroozer Da Blacktoof για δεκαετίες, πουλώντας τις υπηρεσίες της μπάντας του, του Badrukk's Flash Gitz, σε όποιον έχει την οικονομική δυνατότητα και ισχυρίζεται ότι έχει βοηθήσει κάθε μεγάλο Πολέμαρχο να έχει αναδειχθεί από τότε που ξεκίνησε την καριέρα του. Εξαιρετικά ευφυής, για ένα Ork, με μια ενστικτώδη αντίληψη της στρατιωτικής στρατηγικής, ο Badrukk ενεργεί συχνά ως σύμβουλος για κάθε Πολέμαρχο που είναι πρόθυμος να πληρώσει το τίμημα του, κάτι που οι περισσότεροι είναι περισσότερο από πρόθυμοι να κάνουν μόνο και μόνο για να δουν ότι ο Kaptin και ο Gitz του εξαπολύουν την τεράστια δύναμη πυρός τους . Το χάος που κατακλύζει τον γαλαξία από το άνοιγμα του Gork's Grin έχει δει τον Badrukk να γίνεται πιο δραστήριος από ποτέ. Με τη βοήθεια του Badmek Mogrok, του προδότη Big Mek που κάποτε σφετερίστηκε το Red Waaagh! του Grukk Face-Rippa, ο Badrukk μπόρεσε να χρησιμοποιήσει εξαιρετικά προηγμένη τεχνολογία για να ξεκινήσει επιδρομές εναντίον απομονωμένων αυτοκρατορικών κόσμων και έχει λεηλατήσει με επιτυχία έναν κόσμο θησαυρού Necron.


  • Badass Longcoat : Φοράει ένα υπέροχο παλτό με επένδυση από μόλυβδο για να προστατεύεται από την ακτινοβολία του δικού του snazzgun.
  • BFG: Το προσωπικό του όπλο, «Da Ripper», είναι ένα αυτόματο κυνηγετικό όπλο Ogryn που έχει συλληφθεί, προσαρμοσμένο για να εκτοξεύει ασταθή κάνιστρα πλάσματος αντί των αρχικών συμπαγών φυσιγγίων ακραίου διαμετρήματος. Ως παρενέργεια, το όπλο αντλεί τόση πολλή ακτινοβολία μόνο και μόνο με το να είναι φορτωμένο που το να στέκεσαι κοντά του ισοδυναμεί με θανατική ποινή. Μια μέρα, αν υποθέσουμε ότι τίποτα δεν του πιάνει πρώτα, το όπλο του Badrukk είτε θα τον δηλητηριάσει θανάσιμα, είτε θα ανατιναχτεί στα χέρια του.
  • Bling of War : Τα δόντια του Badrukk είναι επιμεταλλωμέναένα μείγμα αδαμαντίου και ανεκτίμητου χρυσούλεηλατήθηκε από το Παλάτι του Αθανάτου Φωτός, έχει μετάλλια από ηττημένους Αυτοκρατορικούς ναύαρχους που κοσμούσαν το Νίκαια Καπέλο του και φοράει μια χοντρή πανοπλία φτιαγμένη από χιλιάδες λιωμένα χρυσά δόντια από τον αντίπαλο Freebooter Kaptins.
  • Κάπτεν Μόργκαν Πόζα: Κατάλληλο για έναν Πειρατή του Διαστήματος Ork, το μοντέλο του το κάνει αυτό σε ένα κουτί με χυμένο Teef.
  • The Exile : Έδιωξε από τα κακά φεγγάρια επειδή «έχει πάρα πολλά teef για το καλό του».
  • Περισσότερα Dakka: Ο Badrukk σίγουρα πιστεύει στην αρχή της σφεντόνας όσο το δυνατόν περισσότερων πυρομαχικών. Στην 5η έκδοση, έρχεται με τρία προσωπικά «πυρομαχικά» (gretchin που κουβαλάει ξαναγεμίσματα πυρομαχικών) και το Flash Gitz με το οποίο είναι μπορεί να διαρκέσει έως και άλλα τρία.
  • Περισσότερα δόντια από την οικογένεια Osmond : Ακόμη και για έναν πρώην Bad Moon, ο Badrukk έχει τόσα πολλά δόντια που το στόμα του έχει κολλήσει σε ένα μόνιμο, φρικτό χαμόγελο.

Runtlord Zodgrod Wortsnagga

Ένας Snakebite Runtherd που έγινε Freebooter, το όνειρο του Zodgrod Wortsnagga είναι να εκπαιδεύσει τους καλύτερους Gretchin και Snotlings στον γαλαξία. Αφού εκδιώχθηκε από τη φυλή του, ο Zodgrod ανακάλυψε τις μεθόδους εκπαίδευσης ενός αρχαίου «φιλόσοφου» του Runtherd και, μετά την αναπαραγωγή των τεχνικών του, τα Super-Runts του Zodgrod έχουν πλέον μεγάλη ζήτηση για την αποτελεσματικότητά τους στη μάχη.


  • The Bus Came Back : Επιστρέφει ως σωστός χαρακτήρας στην 9η Έκδοση, αφού είχε υποβιβαστεί σε μικρές γεύσεις από την 2η.
  • Υποβιβάστηκε σε Extra: Ο Zodgrod δεν ήταν χαρακτήρας με δυνατότητα αναπαραγωγής από τη 2η Έκδοση και δεν αναφέρθηκε καν στο υλικό του παρασκηνίου μέχρι την κυκλοφορία της 8ης Έκδοσης Codex: Orks όπου έχει κάποιο κείμενο γεύσης στην ενότητα Gretchin and Runtherds του κτηνοτροφείου.
  • Δυσανάλογη ανταπόδοση : Άλλα Orks θεωρούν ότι ο Zodgrod πυροβολεί ένα Mekboy μέσω του δικού του Shokk Attack Gun μια υπερβολική αντίδραση όταν το μόνο που έκανε ο Mek ήταν να σκοτώσει μερικούς από τους Snotling Kommandos του Zodgrod.
  • A Father to His Men: Ασυνήθιστα για ένα ork, ο Zodgrod αντιμετωπίζει τους Grots που βρίσκονται υπό τη φροντίδα του με μεγάλο σεβασμό και φροντίδα, προσφέροντας ακόμη και ανταμοιβές βάσει αξίας και ιατρική περίθαλψη για όσους έχουν καλή απόδοση. Προσθέστε τις τάσεις του Papa Wolf, και είναι ένα από τα ωραιότερα όρκια που μπορείτε να υπηρετήσετε αν είστε Grot.
  • Elite Mooks : Η αποστολή του Zodgrod στη ζωή είναι να εκπαιδεύσει τους καλύτερους Runts στον γαλαξία. Τα αποτελέσματα της ειδικής προπόνησης του Zodgrod ήταν θεαματικά και, σε αγωνιστικούς όρους, ο Super-Gretchin του είχε στατιστικά ελαφρώς καλύτερα από έναν μέσο Imperial Guardsman.
  • Papa Wolf : Ασυνήθιστα για έναν Runtherd, ο Zodgrod έχει την τάση να είναι εξαιρετικά προστατευτικός με τους εκπαιδευόμενους του Gretchin και Snotling και αναστατώνεται αρκετά αν σκοτωθούν άσκοπα.

''ΕΔΩ ΠΑΜΕ, ΠΑΜΕ, ΠΑΜΕ...'

Ενδιαφέροντα Άρθρα

Επιλογή Συντάκτη

Βιντεοπαιχνίδι / Lufia II: Rise of the Sinistrals
Βιντεοπαιχνίδι / Lufia II: Rise of the Sinistrals
Μια περιγραφή των τροπαίων που εμφανίζονται στο Lufia II: Rise of the Sinistrals. Οι Sinistrals είναι πάλι ενοχλητικοί, σχεδιάζοντας για άλλη μια φορά να βγάλουν στην επιφάνεια τον γίγαντα τους…
Video Game / Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Video Game / Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Μια περιγραφή των τροπαίων που εμφανίζονται στο Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Αυτό το άρθρο προϋποθέτει ότι έχετε παίξει και Final Fantasy XIII και Final Fantasy…
Σειρά / Chicago Med
Σειρά / Chicago Med
Το Chicago Med είναι ένα ιατρικό δράμα που έκανε το ντεμπούτο του στο NBC το 2015. Είναι η τρίτη δόση του franchise του Dick Wolf's One Chicago. Εστιάζοντας στο προσωπικό του…
Σειρά / Kluen Cheewit
Σειρά / Kluen Cheewit
Μια περιγραφή των τροπαίων που εμφανίζονται στο Kluen Cheewit. Ένα δράμα εκδίκησης ή raeng που προβλήθηκε στις αρχές του 2017 στο Ταϊλανδικό Channel 3. Ο Jeeawat είναι ένας χαρούμενος,…
Visual Novel / Zero Time Dilemma
Visual Novel / Zero Time Dilemma
Το Zero Time Dilemma είναι ένα Visual Novel για το Nintendo 3DS, το PlayStation Vita και τον υπολογιστή, η συνέχεια του Virtue's Last Reward και το τρίτο και τελευταίο κεφάλαιο του…
Ταινία / Stealth
Ταινία / Stealth
Αυτή η σελίδα είναι για την ταινία. Δείτε επίσης Stealth Tropes. Το Stealth είναι μια ταινία δράσης του 2005 σε σκηνοθεσία του Rob Cohen (ο τύπος που έκανε το The Fast and the Furious και το xXx…
Comic Book / Great Lakes Avengers
Comic Book / Great Lakes Avengers
Δημιουργήθηκαν για τη Marvel Comics από τον John Byrne στο τεύχος Ιουλίου 1989 του West Coast Avengers, οι Great Lakes Avengers ήταν μια ομάδα από το Wisconsin. Το πρωτότυπο …