ο CD-i (συντομογραφία για το Compact Disc Interactive) ήταν μια προσπάθεια της Philips να δημιουργήσει ένα πρότυπο αναπαραγωγής CD πολυμέσων, που κυκλοφόρησε το 1991. Η ανάπτυξη ξεκίνησε αρχικά το 1986 από τη Philips σε συνεργασία με τη Sony. Καθώς η λειτουργικότητα πολυμέσων για τη μορφή Compact Disc ήταν ακόμα σε πρώιμη και πειραματική κατάσταση, η Philips αποφάσισε να σχεδιάσει το δικό της πρότυπο για δίσκους πολλαπλών χρήσεων και πολυμέσων: μεταφέροντας το όνομα «Compact Disc Interactive» της συσκευής αναπαραγωγής, τη μορφή CD-i ορίστηκε από αυτό που έγινε γνωστό ως Πρότυπο Πράσινου Βιβλίου. Οι δίσκοι CD-i ήταν ικανοί να παρέχουν τόσο προηχογραφημένα βίντεο όσο και διαδραστικό λογισμικό σε ένα Compact Disc, λειτουργώντας ως πρωτότυπο τόσο για τη μορφή Video CD όσο και για την πιο δημοφιλή μορφή CD-ROM (παρόλο που σχεδιάστηκαν και έκαναν ντεμπούτο μετά το τελευταίο) .
Η ιδέα πίσω από το CD-i ήταν εξαιρετικά φιλόδοξη, με τη Philips να στοχεύει να δημιουργήσει μια συσκευή και μια μορφή all-in-one που θα μπορούσε να συνδυάσει έναν οικιακό υπολογιστή, μια συσκευή αναπαραγωγής βίντεο, μια συσκευή αναπαραγωγής ήχου και μια διαδραστική συσκευή λογισμικού σε μια μονάδα. Το CD-i μπορούσε ακόμη και να έχει πρόσβαση στο διαδίκτυο, αν και μόνο στη Βρετανία, μέσω της υπηρεσίας CD-Online (η οποία παρέμεινε σε λειτουργία από το ντεμπούτο του το 1995 μέχρι το 2000). Εκ των υστέρων, η ιδέα φαίνεται μάλλον προφανής υπό το πρίσμα της εμφάνισης των smartphones κατά τον 21ο αιώνα και της ικανότητάς τους να εκπληρώσουν αυτήν την ίδια θέση «όλα σε ένα» σε πολύ πιο αποτελεσματικό βαθμό. το μόνο πράγμα που δεν μπορούσε να κάνει το CD-i, συγκριτικά, ήταν να κάνει τηλεφωνικές κλήσεις και να στείλει μηνύματα κειμένου.
Διαφήμιση:Δεδομένου ότι το σύστημα απευθυνόταν ελάχιστα σε παραδοσιακούς παίκτες, η βιβλιοθήκη του αποτελούνταν κυρίως από εκπαιδευτικούς τίτλους, έργα αναφοράς και επιτραπέζια παιχνίδια όπως Ενδειξη ή Άξονας & Σύμμαχοι . Η Philips προσπάθησε να εκμεταλλευτεί τις δυνατότητές της στο gaming όταν οι τίτλοι του edutainment απέτυχαν να πουληθούν, αλλά η άφιξη πιο ισχυρών συστημάτων, όπως το PlayStation της Sony, το Sega Saturn και τοNintendo 64, έκανε την αλλαγή κατεύθυνσης πολύ λίγη, πολύ αργά. Η μορφή βρήκε κάποια επιτυχία ως εφαρμογή περιπτέρου και παρέμεινε στην παραγωγή μέχρι το 1998. όπου τα συστήματα πολυμέσων που εστιάζονται στο παιχνίδι, όπως το 3DO, έγιναν τελικά παρωχημένα από πιο ισχυρές αποκλειστικές κονσόλες παιχνιδιών, το CD-i ήταν το μόνο που κάλυπτε την ηλεκτρονική θέση αυτοβοήθειας.
Όπως το προαναφερθέν 3DO, το CD-i σχεδιάστηκε ως πρότυπο και έτσι αρκετοί κατασκευαστές παρήγαγαν τις δικές τους εκδόσεις, όπως η Magnavox (αν και εκείνη τη στιγμή, το Magnavox ανήκε στη Philips, επομένως η έκδοσή τους ήταν ουσιαστικά μια έκδοση με σήμα) και η Sony . Ωστόσο, η Philips ήταν ανένδοτη στο να υποστηρίζει ότι κάθε συσκευή αναπαραγωγής και κάθε δίσκος είναι συμβατοί μεταξύ τους, γεγονός που εμπόδισε άμεσα κάθε προσπάθεια επέκτασης των δυνατοτήτων του συστήματος ή εξορθολογισμού του περίπλοκου υλικού του, λόγω του γεγονότος ότι θα μπορούσε να είχε ανοίξει τις πόρτες για τους προγραμματιστές δημιουργώντας λογισμικό συμβατό μόνο με πιο ισχυρές παραλλαγές. Ενώ η ιδέα της καθολικής συμβατότητας φαινόταν αλτρουιστική στους καταναλωτές στα χαρτιά, τελικά έκανε περισσότερο κακό παρά καλό, προκαλώντας σχεδόν αμέσως στάσιμο τις δυνατότητες του συστήματος και εμποδίζοντάς το να αντέχει ποτέ το προηγμένο υλικό στα επτά χρόνια μεταξύ του ντεμπούτου του. και διακοπή. Για να δώσουμε ένα σημείο αναφοράς για το πόσο άσχημα νικήθηκε από άλλα συστήματα βιντεοπαιχνιδιών, το Sega Dreamcast έκανε το ντεμπούτο του την ίδια χρονιά με τη διακοπή του CD-i.
Διαφήμιση:Το σύστημα είναι περισσότερο γνωστό σήμερα για τα τέσσερα παιχνίδια του με άδεια χρήσης Nintendo ( The Legend of Zelda CD-i Games και Ξενοδοχείο Mario ), το αποτέλεσμα μιας συμφωνίας μεταξύ της Philips και της Nintendo για ένα ακυρωμένο πρόσθετο SNES CD-ROM . Οι σκηνές τους από τα διακεκομμένα κινούμενα σχέδια είναι μια δημοφιλής πηγή του YouTube Poop, δίνοντάς τους τη δυνατότητα να παρακολουθήσουν την κατάσταση Meme (και επισκιάζοντας ).
Σήμερα, η φήμη του CD-i διαμορφώνεται εξ ολοκλήρου από τους τίτλους βιντεοπαιχνιδιών μεσαίας και καλύτερης ποιότητας, με τους ευρύτερους στόχους και τις καλύτερες δυνατότητές του να γίνονται γενικά γνωστοί μόνο από τους πιο σκληροπυρηνικούς λάτρεις της ρετρό τεχνολογίας. Το γεγονός ότι το CD-i εξακολουθεί να είναι εμφανώς δύσκολο να μιμηθεί, εμποδίζει επίσης τις προσπάθειες να γίνει Δικαίωση από το Ιστορικό , καθώς σημαίνει ότι ο μόνος τρόπος για να βιώσετε πραγματικά αυτό που μπορεί το σύστημα να κάνει από πρώτο χέρι είναι να βγείτε και να αγοράσετε μια πραγματική μονάδα. .. γεγονός που δημιουργεί περισσότερα προβλήματα δεδομένης της υψηλής τιμής του συστήματος και της φθίνουσας αξιοπιστίας του υλικού του καθώς περνούν οι δεκαετίες. Τουλάχιστον, η δημοτικότητα του Μάριο και Ζέλντα Οι τίτλοι CD-i μεταξύ των δημιουργών YouTube Poop θα διασφαλίσουν ότι η συσκευή διατηρείται τουλάχιστον μερικοί βαθμό μακροπρόθεσμης κληρονομιάς. Για καλυτερα η για χειροτερα.
Τεχνικές Προδιαγραφές
Υλικό, Επεξεργαστές και Μνήμη
- Τσιπ 16/32-bit 68070 CISC (68000 πυρήνα)
- Ταχύτητα ρολογιού 15,5 MHz
- Λειτουργικό σύστημα CD-RTOS (βασισμένο στο OS-9 της Microware)
- 1 MB κύριας μνήμης RAM
- Μονάδα CD-ROM μονής ταχύτητας
- Η κονσόλα υποστήριζε λειτουργία δύο παικτών, αλλά η δεύτερη θύρα ελεγκτή είναι ανεξήγητα ενσωματωμένη στο πίσω μέρος της κονσόλας.
- Σε αντίθεση με κονσόλες όπως τοΣύστημα ψυχαγωγίας Super Nintendo, το CD-i δεν υποστηρίζει κλιμάκωση sprite ή εφέ περιστροφής sprite, κάτι που αποδείχθηκε μειονέκτημα κατά την ανάπτυξη του διαλυμένου παιχνιδιού «Super Mario's Wacky Worlds».
Απεικόνιση
- Τσιπ γραφικών: SCC66470, αργότερα MCD 212
- Ανάλυση: 384×280 έως 768×560
- Χρώματα: 16,7 εκατομμύρια w/ 32.768 στην οθόνη
- MPEG 1 Cartridge Plug-in για VideoCD και Digital Video
- Η κονσόλα είχε επίσης προαιρετική υποστήριξη S-Video.
Ήχος
- Τσιπ ήχου: MCD 221
- Ήχος οκτώ καναλιών ADPCM
- Στερεοφωνικός ήχος 16 bit
αξεσουάρ
- CD-i mouse
- Ελεγκτής κυλίνδρων
- CD-i trackball
- Διαχωριστής θύρας I/O
- Ελεγκτής επιφάνειας αφής
- Ελεγκτής Gamepad (Gravis PC Game Pad)
- Ασύρματο χειριστήριο υπερύθρων
- Καλώδιο S-video
- Επέκταση RAM και υποστήριξη Video-CD (MPEG-1) με DV Cart
Παιχνίδια
Πρωτότυποι τίτλοι
- Ο μαθητευόμενος
- Ατλαντίδα Το τελευταίο θέρετρο
- Burn: Cycle
- Τα λουλούδια του Robert Mapplethorpe
- Girls Club: The Fantasy Dating Game (πιθανόν ένα παιχνίδι προσομοίωσης γνωριμιών που περιλαμβάνει Χάιντι Λούκας του Χαιρετίστε τα σορτς σας φήμη)
- Ξενοδοχείο Mario
- The Joker's Wild (τακτικό και Jr. εκδόσεις? το πρώτο με οικοδεσπότη τον Wink Martindale, το δεύτερο από τον Marc Summers)
- Η χαρά του σεξ
- Kether
- The Legend Of Zelda C Di Games
- Μάρκο Πόλο
- Mutant Rampage Bodyslam
- Name That Tune (με βάση έναν απούλητο πιλότο από το 1990, φιλοξενούμενος απόΒαρίδι Πηγαίνω σε)
- Pyramid Adventures: Episode 1 - Treasures of the Lost Pyramid
- Ηδονοβλεψίας
λιμάνια
- Ο 7ος Επισκέπτης
- Arcade Classics
- Galaga
- στον γαλαξία
- κα Pac-Man
- Εγκεφαλικά νεκροί 13 (Μόνο για ευρωπαϊκή έκδοση)
- Crime Patrol I & II
- Σκοτεινό Κάστρο
- Υπερασπιστής του Στέμματος
- Dragon's Lair I & II
- Escape From Cyber City (καλείται θύρα ενός arcade παιχνιδιού που βασίζεται σε LaserDisc Αγωνιστής της Ελευθερίας .ΣημείωσηΩστόσο, είναι άγνωστο αν το παιχνίδι είχε κάποιο είδος κυκλοφορίας πέρα από ένα πιθανό πρωτότυπο.)
- Αναδρομή στο παρελθόν
- Inca I & II
- Βασίλειο I & II
- Lemmings
- Χαμένη Εδέμ
- Mad Dog McCree I & II
- Myst
- Rise of the Robots
- Διαστημικός Άσος
- Tetris
Κινηματογράφος(απαιτείται καλάθι DV)
- Benny & Fig
- Ταινία The Brady Bunch
- Μια πολύ Brady συνέχεια
- Chitty Chitty Bang Bang
- Ανίδεοι
- Forrest Gump
- Η αιχμή
- Χρήματα γάλακτος
- Το μυστικό του NIMH
- Terminator 2: Judgment Day
- Top Gun
ΜΟΥΣΙΚΗ(απαιτείται καλάθι DV)
- Στινγκ ( Έχετε το Summoner's Tales )
- Τοντ Ράντγκρεν ( Χωρίς Παγκόσμια Τάξη )