Κύριος Βιντεοπαιχνίδι Βιντεοπαιχνίδι / Mount & Blade II: Bannerlord

Βιντεοπαιχνίδι / Mount & Blade II: Bannerlord

  • Blade %CF%84%CE%BF%CF%80%CE%BF%CE%B8%CE%AD%CF%84%CE%B7%CF%83%CE%B7%CF%82 %CE%B2%CE%B9%CE%BD%CF%84%CE%B5%CE%BF%CF%80%CE%B1%CE%B9%CF%87%CE%BD%CE%B9%CE%B4%CE%B9%CF%8E%CE%BD Ii

img/videogame/08/video-game-mount-blade-ii.jpg Mount & Blade II: Bannerlord είναι ένα Sandbox Action - Strategy RPG που αναπτύχθηκε και δημοσιεύτηκε από την TaleWorlds Entertainment και το Prequel to Mount & Blade: Warband . Μετά από μια περίοδο ανάπτυξης 10 ετών, κυκλοφόρησε σε Early Access στις 30 Μαρτίου 2020.Διαφήμιση:

Με φόντο τη μεσαιωνική ήπειρο Calradia διακόσια χρόνια πριν από τα γεγονότα του πρώτου παιχνιδιού, ο παίκτης βρίσκεται στις τελευταίες ημέρες της καταδικασμένης Calradic Empire. Χωρίς να ανακηρυχθεί επίσημος κληρονόμος από τον αείμνηστο αυτοκράτορα, η Αυτοκρατορία διαλύεται από τον εμφύλιο πόλεμο καθώς τρεις διαφορετικές φατρίες μάχονται για να στέψουν τον υποψήφιο τους. Εκμεταλλευόμενοι το διχασμένο κράτος του, οι καιροσκόποι εχθροί συγκεντρώνονται για να διαλύσουν την Αυτοκρατορία. Κανονικά, η Αυτοκρατορία πέφτει και αντικαθίσταται από τις φατρίες που φαίνονται στο αρχικό M&B, αλλά ο παίκτης είναι ελεύθερος να αλλάξει την πορεία της ιστορίας όπως τους αρμόζει.


Διαφήμιση:

Mount & Blade II: Bannerlord παρέχει τα παραδείγματα:

  • 24-Hour Armor : Ενώ αυτό το τροπάριο είχε ήδη αποφευχθεί για τους άρχοντες του NPC, σε αυτό το παιχνίδι αποτρέπεται και για τον παίκτη, ο οποίος έχει μια στολή μάχης και μια πολιτική στολή (και τα δύο μπορούν να αλλάξουν, αλλά η πολιτική στολή μπορεί να χρησιμοποιήσει μόνο χαμηλή εξοπλισμού επιπέδου.)
  • A Commander Is You : Natch, με τις ακόλουθες επιλογές:
    • Aserai: Τεχνικό. Ένα μείγμα από λούτσους, λόγχες και πεζικό εξοπλισμένο με ακόντιο που υποστηρίζεται από τοξότες, τόσο πεζοί όσο και ιππείς. Αν και είναι πολύ ευέλικτοι και λιγότερο επιρρεπείς σε σκληρούς μετρητές, έρχονται με ένα έντονο τίμημα για τα πολεμικά τους άλογα και δεν τα πηγαίνουν πολύ καλά απέναντι σε βαρύτερους ή πιο εξειδικευμένους αντιπάλους. Η τακτική ευελιξία και η γρήγορη ανάγνωση της παλίρροιας της μάχης είναι απαραίτητο για αυτούς.
    • Μπατάνια: Ρέιντζερς. Οι καλύτεροι τοξότες, τα καλά πολικά όπλα και η κινητικότητα αντισταθμίζονται από το κακό ιππικό και τις χωλές μονάδες ακοντισμού, καθιστώντας τους εύκολους συλλέκτες για τοξότες αλόγων ή πλευρικούς έφιππους επιτιθέμενους. Χρησιμοποιείται καλύτερα σε μεγάλη απόσταση και καλά αμυνόμενες πλευρές.
    • Διαφήμιση:
    • Empires: Generalists. Συνολικά μια βαθμίδα πάνω από τους υπόλοιπους και εξαιρετικούς αμυντικούς χάρη στις βαλλίστρες τους, με πολύ υψηλή εμπειρία και χρηματικό κόστος, αναγκάζοντας τους παίκτες να υιοθετήσουν μια ελιτιστική νοοτροπία μέχρι να μπορέσουν να αποπληρώσουν έναν μεγαλύτερο στρατό.
    • Khuzait: Τόλμημα. Σχεδόν όλα τα στρατεύματά τους είναι έφιπποι και οι τοξότες αλόγων τους μπορούν να κονιορτοποιήσουν σχεδόν τα πάντα, με την προϋπόθεση ότι δεν κατεβαίνουν ή δεν βαλτώνουν από πεζικό ή κακό έδαφος. Η αποφυγή πολιορκιών, ανώμαλου εδάφους και στενών χώρων μάχης είναι ζωτικής σημασίας για τους Khuzaits.
    • Sturgia: Brutes. Βαριά στρατεύματα, ελαφρώς λιγότερο βαρύ ιππικό και πολλά τσεκούρια για να συντρίψουν ό,τι αναπηδά από τα τείχη ασπίδας τους μετριάζονται από φρικτούς τοξότες, οπότε περπατήστε σε ευθεία γραμμή και πολτοποιήστε τα πάντα, ελπίζοντας ότι ο εχθρός δεν έχει βεληνεκές. Ειρωνικό δεδομένου ότι οι διάδοχοί τους, οι Vaegirs, θεωρούνται οι καλύτεροι τοξότες ποδιών Warband .
    • Vlandia: Χελώνες. Ο όλεθρος των πολιορκητικών επιτιθέμενων, του ιππικού και των μικρών στρατών με τα πολυδύναμα πόλο όπλα, τις βαλλίστρες και τις βαριές πανοπλίες τους, αλλά πρακτική στόχος για ομάδες τοξότων. Η γρήγορη εξουδετέρωση των εχθρικών τοξότων, ενώ το ιππικό και το πεζικό σουβλίζονται στις γραμμές του λούτσου είναι απαραίτητο.
  • Action Girl:
    • Τίποτα δεν σας εμποδίζει να παίξετε ως ένας και διαφορετικός Warband , δεν υπάρχουν μειονεκτήματα σε αυτό, επίσης.
    • Σε αντίθεση με το σε Warband Δεν μπορείτε να εκπαιδεύσετε καμία Αδελφή Σπαθί, αλλά υπάρχουν αρκετές γυναίκες που ηγούνται στρατών για όλες τις φατρίες. Λαμβάνοντας υπόψη τους χαρακτήρες που μπορούν να φτάσουν σε αυτό, μπορεί πολύ εύκολα να οδηγήσει στο Dark Action Girl.
    • Ένα από τα πιο δημοφιλή mod επιτρέπει στους νεοσύλλεκτους και, ως εκ τούτου, τα στρατεύματα να είναι γυναίκες, με ρυθμιζόμενο ποσοστό του πόσα από αυτά για κάθε τύπο μονάδας, που κυμαίνονται από Smurfette έως Amazon Brigade. Αυτό οδήγησε σε ένα Running Joke όπου ορισμένες μονάδες αναφέρονται πάντα ως γυναίκες, ακόμη και από τους ανθρώπους δεν χρησιμοποιώντας το mod.
  • Όλα εκεί στο Εγχειρίδιο : Οι φαινομενικά γενικές πόλεις και χωριά έχουν η καθεμία μερικές γραμμές γευστικού κειμένου στην εγκυκλοπαίδεια, όπου συζητείται η ιστορία τους και οι άνθρωποι που ζουν εκεί. Περιλαμβάνουν επίσης τοπωνύμια για κοντινά χαρακτηριστικά εδάφους που δεν είναι όλα χωρίς ετικέτα στον κύριο χάρτη.
  • Ancestral Weapon : Το παιχνίδι διαθέτει ένα ισχυρό σύστημα χειροτεχνίας, που επιτρέπει στους παίκτες να σχεδιάσουν κάθε είδους παράξενα και μοναδικά όπλα, να τους δώσουν ένα όνομα και να τα χρησιμοποιήσουν στη μάχη. Με Bannerlord με δυναστικά στοιχεία (αν πεθάνει ο χαρακτήρας σας, αναλαμβάνετε την εξουσία ως κάποιος άλλος στη φυλή σας), αυτά τα όπλα που κατασκεύασε ο χαρακτήρας σας μπορούν να περάσουν στις γενιές.
  • Αντι-Ιππικό : Μονάδες ειδικευμένες στα πολικά όπλα είναι πολύ καλύτερα στη δουλειά τους παρά μέσα Warband , με ακόμη και έναν Ληστρία ή έναν Χωρικό με ένα πιρούνι να είναι σε θέση να σταματήσει νεκρό στα ίχνη του όλα εκτός από τα πιο βαριά στρατεύματα ιππικού.
  • Ενοχλητικά Βέλη : Ανατρεπτικά. Τα τόξα είναι τα πιο τρομακτικά όπλα στο παιχνίδι που πρέπει να κοιτάς κάτω και κάθε επίλεκτος εχθρός τοξότης θεωρείται τρομερός αντίπαλος.
    • Τούτου λεχθέντος, επειδή τα βέλη παραμένουν ενσωματωμένα στους στόχους τους ανεξάρτητα από τη ζημιά που κάνουν, οι πολεμιστές που επέζησαν από μερικά χτυπήματα βόσκησης μπορούν να πολεμήσουν με πλήρη δύναμη με μισή ντουζίνα βέλη να προεξέχουν από το στήθος τους.
  • Anyone Can Die : Σε αντίθεση με το in Warband ο παίκτης μπορεί ελεύθερα να εκτελέσει εχθρικούς άρχοντες. Κάτι τέτοιο έχει υποδειχθεί από τους προγραμματιστές ως κακή ιδέα, με το πόσο θα θυμώσουν οι άνθρωποι ανάλογα με τον εν λόγω άρχοντα. Λιγότεροι άνθρωποι θα κλάψουν αν σκοτώσεις ένα άτιμο κομμάτι, αλλά ήταν ακόμα μέρος της αριστοκρατίας και επομένως υποτίθεται ότι ήταν πάνω από τέτοια πράγματα. Ειδικά δεδομένου ότι (ανάλογα με τις ρυθμίσεις) η ΔΙΚΗ κάρτα αθανασίας του παίκτη έχει ανακληθεί. Φυλάξτε έναν αιχμάλωτο κάποιου που έχετε εξοργίσει και μπορεί να βρεθείτε στο μπλοκ του δήμιου, και αν δεν έχετε κανέναν στη φυλή σας να αναλάβει, το παιχνίδι έχει τελειώσει.
  • Ημέρες 'Arabian Nights': Οι Aserai, όπως και οι ίδιοι Warband ομολόγους του Σαρρανιδικού Σουλτανάτου, βασίζονται στους Άραβες και παίζουν αυτό το τροπάριο κατευθείαν.
  • Η πανοπλία είναι άχρηστη : Εάν η ζημιά δεν είναι μικρή, μπορεί να τρέχετε γυμνοί. Αν δεν αλλάξουν τα πράγματα κατά την ανάπτυξη, υπάρχει σχεδόν μηδενικό όφελος από τη χρήση πανοπλίας. Και οι ασπίδες είναι ούτως ή άλλως πολύ πιο αξιόπιστα προστατευτικά ζημιάς.
  • Army of Thieves and Whores : Δύσκολο να το κάνετε, αλλά είναι δυνατό, αν προσλάβετε αιχμάλωτους Looters και Bandits ως στρατεύματα. Με αυτόν τον τρόπο, ωστόσο, ανεβαίνει το ηθικό του στρατού σας, καθώς στα τακτικά στρατεύματά σας δεν αρέσει να δουλεύουν με τους ίδιους ανθρώπους που τους εκβίαζαν, τους σκότωναν ή τους ληστεύανε όταν ήταν αγρότες (εκτός αν επενδύσετε μερικούς πόντους στο Roguery). Και συνήθως είναιπιο χάλια από τους νεοσύλλεκτουςπριν αναβαθμιστεί σε κατάλληλα στρατεύματα.
  • Καλλιτεχνική Άδεια – Φυσική: Το να τρέξει κάποιον με ένα άλογο στην τελική ταχύτητα του κάνει περίπου τόση ζημιά όση και το γρονθοκόπημα παρά τις τεράστιες διαφορές στη δύναμη.
  • BFS:
    • Τα όπλα με δύο χέρια αποτελούνται κυρίως από σπαθιά με δύο χέρια. Ενώ διατηρούνται σε κάπως ρεαλιστικές αναλογίες, εξακολουθούν να είναι μακριά μεγαλύτερο από οποιοδήποτε άλλο είδος ξίφους, κάτι που επηρεάζει την απόδοσή τους - ενώ απαιτούν πολλή ορμή για να χρησιμοποιηθούν, όταν χτυπούν χτυπούν δυνατά, σε σημείο που το One-Hit Kill να είναι αξιόπιστο αποτέλεσμα.
    • Χρησιμοποιώντας το crafting, είναι δυνατό να αλλάξετε το μέγεθος των διαφόρων εξαρτημάτων κατασκευής δεδομένου όπλου. Αν και θα φέρει τα προφανή μειονεκτήματα του να γίνει αυτό, υπάρχει τίποτα εμποδίζοντάς σας να συναρμολογήσετε ένα ξίφος με ένα χέρι με υπερβολικά μακριά λεπίδα (και να χρησιμοποιήσετε αρχικά το ήδη μακρύ πρότυπο) και να εγκαταστήσετε συγκεκριμένα σε αυτό μια λαβή από σπαθί με δύο χέρια, περαιτέρω μεγεθύνεται για να είναι μεγαλύτερο. Γιατί; Επειδή η πιο σημαντική πτυχή για ένα όπλο ιππικού είναι η εμβέλειά του, παρά η ταχύτητα ή ο χειρισμός - όσο μεγαλύτερη είναι η λεπίδα και η λαβή, τόσο πιο εύκολο είναι να χτυπήσετε έναν πεζό ή έναν άλλο ιππικό. Ενώ είναι ακόμα τεχνικά ένα σπαθί με το ένα χέρι, οπότε μπορεί να μεταφερθεί μαζί του η ασπίδα.
  • Blade on a Stick : Τα Polearms είναι μια ξεχωριστή κατηγορία όπλων, που αποτελείται από οτιδήποτε, από απλούστερες λούτσες έως όπλα τύπου halberd. Προκαλούν ένα σωρό ζημιές, ειδικά όταν επιδεινώνονται περαιτέρω από την ορμή του τοποθετημένου, αλλά είναι επίσης αργά, δυσκίνητα και απαιτούν παρτίδα ελεύθερου χώρου για να τα χρησιμοποιήσετε καθόλου.
  • Bling of War : Ο καλύτερος εξοπλισμός τείνει να είναι πολύ, πολύ πιο όμορφος και περίτεχνος από τον χαμηλότερου επιπέδου. Αποδεικνύεται καλύτερα με τις ιμάντες και τις πανοπλίες αλόγων, καθώς οι υψηλού επιπέδου είναι και οι πιο διακοσμητικές.
    • Γενικά ανατρεπόμενος με Βλαντικές μονάδες και εξοπλισμό. Δεδομένου ότι βασίζονται στους Νορμανδούς και τους Οστρογότθους, ο εξοπλισμός τους κλίνει στη σχετικά απλή πλευρά, με το μεγαλύτερο μέρος της πανοπλίας μεσαίας και ανώτερης βαθμίδας να είναι κάποιο είδος αλυσίδας και το βαρύτερο να είναι ένα παλτό.
  • Μπουμ, Headshot! : Κάθε επίθεση που στοχεύει στο κεφάλι προκαλεί επιπλέον ζημιά από προεπιλογή. Στις περισσότερες περιπτώσεις, αυτό σημαίνει παραλίγο θάνατο ή στιγμιαία θανάτωση του στόχου. Και υπάρχει μια ποικιλία από προνόμια που αυξάνουν περαιτέρω τη ζημιά 'headshot'.
  • Βαρετό, αλλά πρακτικό:
    • Πόλοι με δύο χέρια, ειδικά όταν εστιάζονται σε ζημιές από κάθετο, ειδικά σε άλογα. Τείνουν να προκαλούν ζημιά μεταξύ 130-180, σε ένα παιχνίδι όπου οι εχθροί σας μπορούν να έχουν στην καλύτερη περίπτωση 120 και 100 HP κατά μέσο όρο. Προκαλούν αυτή τη ζημιά τα παντα Πιάστηκαν σε ένα σκούπισμα, οπότε το One-Hit Polykill είναι κανόνας. Δεν υπάρχει τίποτα περίεργο ή παράξενο όταν ο παίκτης παίρνει πάνω από 50 σκοτώσεις με τέτοιο όπλο ανά μάχη και τα πράγματα γίνονται πιο ανόητα μόνο αν έχετε λίγους συντρόφους οπλισμένους με αυτούς, που κάνουν κύκλους στο πεδίο της μάχης και κυριολεκτικά κουρεύουν τα εχθρικά στρατεύματα.
    • Ασπίδες. Είναι τόσο αποτελεσματικά στην άρση επιθέσεων (και προστατεύουν από τα εισερχόμενα βλήματα) δεν υπάρχουν σχεδόν καθόλου περιπτώσεις όπου συνιστάται η έλλειψη ασπίδας. Επιπλέον, η μεγάλη πλειονότητά τους είναι πολύ πρωτόγονοι χαρταετοί ή βασικές στρογγυλές ασπίδες, έτσι φαίνονται ακόμη και κοσμικές και χωρίς έμπνευση.
  • Τόξο και σπαθί, σε συμφωνία: Ω ναι. Όχι μόνο είναι μια πολύ βιώσιμη στρατηγική, αλλά μόνο ένας ανόητος δεν κουβαλά ένα όπλο σώμα με σώμα για υποστήριξη. Οι μονάδες χαμηλής εμβέλειας συνήθως φέρουν ένα απλό μαχαίρι ή ένα τσεκούρι, αλλά οι υψηλόβαθμες μπορεί να είναι καλύτερα εξοπλισμένες (και θωρακισμένες) από το πεζικό σας. Για πρόσθετο όφελος, οι στρατοκόμοι φέρουν επίσης μια ασπίδα, καθιστώντας τους εξαιρετικά αποτελεσματικούς σε διάφορες καταστάσεις.
  • Αλλά πρέπει! : Αν σε πιάσει οποιοσδήποτε στρατός στον χάρτη της εκστρατείας και είσαι μόνος σου, πρέπει να τον πολεμήσεις, να παραδοθείς ή να τους πληρώσεις για να σε αφήσουν ήσυχο. Δεν μπορείς απλά να τρέξεις μακριά, ακόμα κι αν είσαι πολύ πιο γρήγορα από ότι είναι. Σε συνδυασμό με το Chokepoint Geography, αυτό μπορεί να είναι ενοχλητικό από νωρίς, καθώς θα πρέπει να παλέψετε μέσα από δεκάδες ομάδες των 4-6 λεηλατών αν πάτε κάπου μακριά.
  • Προώθηση κλήσεων:
    • Ένα από τα Φυλά που αποτελούν το Χανάτο των Χουζάιτ είναι η Φατρία των Χεργκίτ, η οποία είτε χωρίζεται είτε αναλαμβάνει την εξουσία από τους Χουζάιτ και πιέζει προς τα δυτικά, βαθύτερα στην καταρρέουσα Αυτοκρατορία και στα κράτη που διαδέχθηκαν, και έγινε Χανάτο Χεργκίτ.
    • Με παρόμοιο τρόπο, μία από τις φυλές των Aserai είναι η φυλή Banu Sarran, οι προκάτοχοι του Σουλτανάτου των Σαρρανιδών από Warband . Η συζήτηση με τον επικεφαλής του Banu Sarran για την τρέλα του Nereztes παρέχει επίσης μια εικόνα για έναν σημαντικό λόγο για τον οποίο ο Banu Sarran τελικά καταλαμβάνει τους Aserai και γίνεται το Σουλτανάτο των Sarranid.
      • Ένας από τους ηγέτες των Banu Sarran ονομάζεται Arwa, θυμίζοντας τον Arwa the Pearled One of the Sarranids Warband.
    • Ο όρος «Φρουρά του Βαεγίρ» αναφέρεται στον διάλογο ενός Στοργιανού συντρόφου. Το Βασίλειο των Vaegirs είναι επίσης μια σημαντική φατρία των προηγούμενων αγώνων και εδρεύει στην ίδια περιοχή με τη Sturgia.
    • Η Βλάντια είναι προφανώς ο προκάτοχος του Βασιλείου της Σουαδίας και κατ' επέκταση του Βασιλείου της Ροδόξ. Τα στρατεύματά της ειδικεύονται τόσο στο βαρύ ιππικό, στους επίλεκτους λογχοφόρους και στους βαλλίστρους, τα σήματα κατατεθέντα και των δύο βασιλείων.
  • Γεωγραφία Chokepoint : Ο χάρτης είναι σημαντικά μεγαλύτερος από τον Warband χάρτη, που επεκτείνεται σε νέα εδάφη στα ανατολικά και νότια, και το έδαφος στο σύνολό του (ακόμη και στην περιοχή που ταιριάζει Warband ) είναι σημαντικά πιο ορεινή για να το προωθήσει αυτό.
  • Civil War : The Calradic Empire που ήταν ένα εξέχον μέρος της ιστορίας του αρχικού παιχνιδιού εξακολουθεί να υπάρχει, ωστόσο, προς το παρόν χωρίζεται σε τρία ξεχωριστά κομμάτια, καθένα από τα οποία αναγνωρίζει έναν διαφορετικό Αυτοκράτορα ανάλογα με το ποιος πιστεύουν ότι έχει το δικαίωμα να ονομάσει τον Αυτοκράτορα , και καθένα από τα οποία θέλει να κατακτήσει τους άλλους για να καθιερώσει τη μέθοδο διαδοχής τους.
  • The Clan : Κάθε άρχοντας μιας φατρίας ανήκει σε μια Clan, η οποία είναι η οικογένειά τους. αντί να ανατίθενται φέουδα σε άρχοντες, αντιθέτως ανατίθενται σε Clans. Δεδομένου ότι οι άρχοντες μπορούν να πεθάνουν, είτε μέσω μάχης είτε λόγω μεγάλης ηλικίας, οι εκμεταλλεύσεις παραμένουν στην οικογένεια. Ο παίκτης δεν έχει ανοσία σε αυτό. ανήκουν σε μια δική τους Φατρία και μπορούν να αποκτήσουν νέα μέλη της οικογένειας μέσω του γάμου και του τοκετού (οι Σύντροφοί σας λέγεται επίσης ότι είναι μέρος της Φυλής σας).
  • Χρωματικοί στρατοί: Οι στρατιώτες που ανήκουν σε μια φατρία και φορούν εραλδική πανοπλία θα φορούν όλοι το ίδιο χρώμα, με μόνο το έμβλημα της φυλής του αρχηγού τους να διαφέρει.
    • Η Βλάντια είναι Κόκκινη
    • Η Μπατάνια είναι Πράσινη
    • Η Sturgia είναι μπλε
    • Ο Ασεράι είναι Κίτρινος
    • Ο Khuzait είναι κυανός
    • Η Αυτοκρατορία είναι ΜωβΣημείωσηΜε κάθε πλευρά του εμφυλίου πολέμου να έχει διαφορετική απόχρωση
  • Χρωματικά κωδικοποιημένοι χαρακτήρες : Σε αντίθεση με τον πρωτότυπο Mount & Blade και Warband , όπου κάθε ευγενής είχε ένα πανό που θα μπορούσε να διαφέρει ριζικά ακόμη και από άλλους ευγενείς της ίδιας φατρίας, κάθε φυλή έχει ένα έμβλημα, το οποίο είναι τοποθετημένο πάνω από ένα πανό με το κύριο χρώμα της φατρίας τους.
  • Combat Pragmatist : Το παιχνίδι σας ενθαρρύνει να είστε αυτό, λαμβάνοντας υπόψη ότι, τουλάχιστον σε κανονική δυσκολία, ο χαρακτήρας σας δεν είναι καθόλου ισχυρότερος από τους περισσότερους αντιπάλους που αντιμετωπίζουν, το να βασίζεστε σε κόλπα, να επιλέγετε τις μάχες σας και να ξεπερνάτε τους εχθρούς σας είναι απολύτως απαραίτητο για την επιβίωση. .
  • Cool, αλλά αναποτελεσματικό:
    • Ριχτά όπλα από προεπιλογή. Υπάρχει ένα πολύ μικρή ποσότητα πυρομαχικών που έχετε, ακόμη και με ένα σωρό προνόμια που το επεκτείνουν και δεν είναι κάποιο είδος όπλου One-Hit Kill που θα το δικαιολογούσε. Αυτό σημαίνει ότι έχετε πιο αργό, πιο αδύναμο και πολύ μικρής εμβέλειας τόξο με 1-8 «βέλη» σε αυτό που μπορείτε εύκολα να αποφύγετε ή να μπλοκάρετε. Αν χάσετε - και μόνο τότε - τότε μπορείτε να σηκώσετε το χρησιμοποιημένο όπλο, αλλά αυτό απαιτεί να το κυνηγήσετε στο βάθος της μάχης. Έγινε στα άκρα με ορισμένες παραλλαγές δόρατος, που κάνουν τόσο κοντινά όπλα ή μιας χρήσης πετάξτε ένα όπλο που, εάν χτυπήσετε με επιτυχία έναν στόχο, δεν μπορείτε να το ανακτήσετε πια, αφήνοντάς σας με άδεια χέρια.
    • Μέχρι να επιτραπεί στις ελαφρύτερες παραλλαγές να επαναφορτωθούν ενώ ήταν ακόμα έφιπποι, η προσπάθεια να χρησιμοποιήσετε βαλλίστρες ενώ ήταν τοποθετημένες σήμαινε ότι είχατε ακριβώς ένας βολή. Και εκτός από το να κατεβάσετε ή να έχετε ένα προνόμιο που είναι αρκετά μακριά στο δέντρο δεξιοτήτων, δεν υπήρχε τρόπος να τα φορτώσετε ξανά.
  • Crippling Overspecialization : Όλες οι φατρίες σε κάποιο βαθμό, εννοώντας τον παίκτη και το A.I. πρέπει να βασιστείτε σε τακτικές και στρατηγική για να ανατρέψετε τις πιθανότητες.
    • Οι αυτοκρατορικές μονάδες παρέχουν φανταστικό, καλά εξοπλισμένο, ευέλικτο βαρύ πεζικό και διαθέτουν τους καλύτερους τοξότες μετά την Battania. Ταυτόχρονα, η μόνη πρόσβασή τους στο ιππικό είναι μέσω σπάνιας, δύσκολο να αναβαθμιστεί η ελίτ μονάδα που απαιτεί επίσης πολεμικό άλογο σχεδόν αμέσως για περαιτέρω αναβαθμίσεις.
    • Οι Στοργιανοί έρχονται με αξιόπιστο πεζικό γενικά (ειδικά όταν μπαίνουν σε πλήρη επίθεση) και μπορούν να έχουν πρόσβαση σε αξιοπρεπές ιππικό, τόσο ως ελίτ όσο και ως κανονική μονάδα... αλλά οι μονάδες εμβέλειάς τους είναι μερικές από τις χειρότερες στο παιχνίδι, στο ίδιο επίπεδο με πολιτοφυλακές και τοξότες χαμηλής βαθμίδας άλλων εθνών.
    • Οι Vlandians χρησιμοποιούν μόνο βαλλίστρες - όπλα καλά για σκοπευτή, αλλά αδύναμα για βόλεϊ που αποφασίζουν τις μάχες. Το μικρότερο βεληνεκές, ο πιο αργός ρυθμός πυρκαγιάς και το τρομερό τρόχισμα των βαλλίστρων χαμηλής βαθμίδας σε κάτι που μπορεί να χτυπήσει εχθρούς, τους κάνει να στερούνται εμβέλειας παρόλο που τεχνικά είναι οι καλύτεροι αντιπρόσωποι ζημιών.
    • Οι Khuzait έχουν πολύ καλό και εύκολο στην πρόσβαση ιππικό, με αποτέλεσμα να μπορούν εύκολα να επιστρατεύσουν μεγάλο ελαφρύ ιππικό και τοποθετημένες δυνάμεις τοξότων που είναι τέλειες για τακτικές χτυπήματος και τρεξίματος. Τούτου λεχθέντος, το ιππικό είναι ανεβασμένο σε πόνυ και μικρά άλογα, κάτι που αφήνει τους άντρες τους λιγότερο προστατευμένους από τα στρατεύματα σώμα με σώμα και το πεζικό τους αφήνει πολλά περιθώρια, πράγμα που σημαίνει ότι δεν μπορούν να κρατήσουν αξιόπιστα μια αμυντική θέση και να πιαστούν σε μια σκληρή μάχη. σημαίνει ότι οι ιππείς τους θα τεμαχιστούν από πεζούς τοξότες και θα διαλυθούν από το πεζικό.
  • Κύκλος πληγών:
    • Η λήψη ζημιάς κάνει τον κατεστραμμένο χαρακτήρα να εισέλθει σε ένα κινούμενο σχέδιο. Αυτή η κινούμενη εικόνα υπερισχύει όλων των άλλων, συμπεριλαμβανομένης της επίθεσης και του αποκλεισμού. Ένας χαρακτήρας περιτριγυρισμένος από αδύναμους εχθρούς συχνά θα πέφτει θύμα θανάτου, επειδή το συνεχές πτοείται τους εμποδίζει να αμυνθούν με οποιονδήποτε τρόπο.
    • Σε μεγαλύτερη κλίμακα, κάθε φατρία που χάνει τον έλεγχο οποιασδήποτε από τις μεγάλες πόλεις της θα έχει ανεπαρκείς πόρους για να πολεμήσει ενάντια στον κατακτητή. Έτσι θα χάσει μια άλλη πόλη. Τώρα σοβαρά εξασθενημένο, θα χάσει άλλο ένα και το υπόλοιπο άκρο θα διαλεχθεί γρήγορα από όποιον θέλει.
  • Ανάθεμά σου, Μυϊκή Μνήμη! : Από την αρχική Mount & Blade , το κουμπί F4 ήταν μια εντολή «παύσης πυροβολισμών/ελεύθερων πυρών». Bannerlord το διατήρησε μέχρι την έκδοση 1.5.5, όπου οι εντολές F4 ομαδοποιήθηκαν στο F3, μαζί με διάφορες άλλες επιλογές και έτσι απαιτούνταν μερικά επιπλέον βήματα και πατήματα κουμπιών για να σταματήσει/ξεκινήσει η λήψη. Αυτό έγινε εμφανώς για να αποτρέψει τους ανθρώπους από το να πατήσουν τον συνδυασμό Alt+F4 κατά λάθος (καθώς το Alt υπογραμμίζει τη θέση των εχθρικών στρατευμάτων κατά τη διάρκεια των μαχών), αλλά έλαβε μικτή υποδοχή λόγω του πόσο ριζωμένες είναι οι λειτουργίες του F4.
  • Death of a Thousand Cuts :
    • Ενώ η πανοπλία υψηλού επιπέδου μπορεί να μειώσει την εισερχόμενη ζημιά σε μονοψήφιο ή ακόμα και σε τιμές κάτω από 5, καμία υπάρχουσα θωράκιση δεν είναι ικανή να αναιρέσει πλήρως την πλειοψηφία των όπλων. Αυτό σημαίνει ότι ένα σωρό στρατιώτες μεσαίου επιπέδου μπορούν να καταρρίψουν έναν βαριά θωρακισμένο εχθρό, παρά το γεγονός ότι κάθε επίθεση τους προκαλεί Scratch Damage, απλώς και μόνο επειδή δεν θα σταματήσουν να χτυπούν τον στόχο τους μέχρι να πέσει νεκρός, αποτρέποντάς τον επίσης από αντεπιθέσεις λόγω σε ατελείωτο τρεμόπαιγμα.
    • Οι συμμετέχοντες φέρνουν την πανοπλία τους στα τουρνουά, ενώ οπλίζονται με ξύλινα/προπονητικά όπλα, προκαλώντας μικρές ζημιές. Σε περίπτωση λίγων όπλων, όπως τα δόρατα, αυτό μπορεί να οδηγήσει σε ανταλλαγή έως και 20-25 χτυπημάτων. Κανονικά, τέσσερα είναι υπεραρκετά για να σκοτώσεις οποιονδήποτε με ακόμη και το πιο άθλιο όπλο.
  • Δύσκολο, αλλά φοβερό : Τοξοβολία με άλογα, τόσο από πλευράς παιχνιδιού όσο και από πλευράς μηχανικής παιχνιδιού. Σε χαμηλό επίπεδο δεξιότητας Bow και χωρίς σωρό προνόμια, είστε τυχεροί να πετύχετε στόχους, ειδικά εάν ως παίκτης δεν έχετε πρακτική εξάσκηση. Μόλις καταλάβετε πώς λειτουργεί η τοξοβολία και ο χαρακτήρας είναι 150+ στην δεξιότητα Bow, κάθε βέλος μπορεί να μετατραπεί σε εγγυημένη θανάτωση και οι εχθροί δεν μπορούν παντελώς να αντεπιτεθούν στον Horse Archer, με τον αριθμό των βελών να είναι ο κύριος περιοριστής.
  • Divided We Fall:
    • Η Calradic Empire έχει χωριστεί σε τρία, καθένα από τα οποία θεωρεί τον Αυτοκράτορα του ως τον μοναδικό νόμιμο και τη μέθοδο διαδοχής του ως την καλύτερη. Στον κανόνα, η Αυτοκρατορία θα πέσει. ο παίκτης μπορεί να προσπαθήσει να το αποτρέψει (ή να τον βοηθήσει να το κάνει). Σχεδόν όλες οι φατρίες υποφέρουν από το ίδιο πρόβλημα βαθιά μέσα τους, με μόνο την παρουσία ενός ισχυρού ηγέτη να τις εμποδίζει να αυτοσαρκαστούν. Το τροπάριο επιβάλλεται ακόμη και στο gameplay, αφού οι αυτοκρατορικές φατρίες είναι πολύ απασχολημένες πολεμώντας μεταξύ τους για να υπερασπιστούν επαρκώς τα εξωτερικά τους σύνορα, επιτρέποντας την εύκολη και σταθερή κατάκτηση της Δύσης από την Battania, του Νότου από τον Aserai και του Khuzait και του Βορρά από τον Khuzait. Εάν ο παίκτης δεν ανακατεύεται ενεργά σε αυτοκρατορικά θέματα, και οι τρεις φατρίες είναι λίγο πολύ Έγινε μέσα στην πρώτη δεκαετία, καθιστώντας το κύριο quest αμφισβητούμενο μερικές φορές ακόμη και πριν καν ξεκινήσει.
    • Το Βασίλειο των Βλαντών είναι, στα χαρτιά, μια από τις ισχυρότερες φατρίες, αφού ξεκινούν με σημαντικό όγκο εδάφους. Ωστόσο, οι φυλές τους δεν συμπαθούν πολύ η μία την άλλη. Ενώ έχουν σημαντική δύναμη, έχουν σοβαρά ζητήματα που φέρνουν την πλήρη ισχύ τους, που σημαίνει ότι μικρότερες, αλλά πιο ενωμένες φατρίες, μπορούν να αντιμετωπίσουν τη γροθιά τους. Στο επίσημο Warband Λοιπόν, μόλις η Vlandia γίνει Swadia, αυτά τα ζητήματα βράζουν και έχουν ως αποτέλεσμα το νότιο τμήμα του βασιλείου να γίνει το Βασίλειο των Rhodoks.
  • Early-Bird Cameo : Αν και οι Nords δεν έχουν ακόμη βασίλειο στην Calradia, εξακολουθούν να εμφανίζονται (από το 1.5.9 patch) ως μισθοφόροι Skolderbroda.
  • Εκλεκτική Μοναρχία: Το δυτικό και το βόρειο τμήμα της διαιρεμένης Καλραδικής Αυτοκρατορίας θέλουν και τα δύο να το ασκήσουν, κατά κάποιο τρόπο. το θέμα που τους χωρίζει είναι ποιος ακριβώς θα κάνει την εκλογή. Η Βόρεια Αυτοκρατορία ηγείται από τον Γερουσιαστή Λούκαν, ο οποίος θέλει να επιστρέψει το δικαίωμα στέψης του Αυτοκράτορα στη Γερουσία, ενώ της Δυτικής Αυτοκρατορίας ηγείται ο Γάριος, ο οποίος πιστεύει ότι ο Στρατός θα πρέπει να είναι αυτός που θα αποφασίσει για τα δικαιώματα.
  • Οι Elites Are More Glamorous: Τα στρατεύματα υψηλού επιπέδου, μαζί με τους επίλεκτους νεοσύλλεκτους και τις αναβαθμίσεις τους, φορούν πάντα καλύτερο, πιο φανταχτερό εξοπλισμό που τείνει να επικαλείται και το Bling of War. Κατά μέσο όρο, εάν τα στρατεύματα της βαθμίδας 4 ή υψηλότερης βαθμίδας δεν φορούν γυαλιστερή πανοπλία, λοφία, εξωτικό δέρμα ζώων ή χαραγμένο εξοπλισμό, κάτι δεν πάει καλά.
  • The Emperor : Τρεις, στην πραγματικότητα, αλλά όλοι ισχυρίζονται ότι είναι ο μόνος αληθινός Αυτοκράτορας, και η Calradic Empire έχει χωριστεί μεταξύ τους σε έναν εμφύλιο πόλεμο που έχει αποδυναμώσει την Αυτοκρατορία ενάντια στην απληστία των γειτόνων τους.
  • Escort Mission: Το παιχνίδι διαθέτει ένα αρκετά θετικό παράδειγμα με τις αποστολές Escort Caravan: πρέπει να προστατεύσετε ένα εμπορικό τροχόσπιτο καθώς ταξιδεύει σε μερικές πόλεις. Από την κακή πλευρά, το τροχόσπιτο είναι συνήθως αρκετά εύθραυστο με μόνο μια χούφτα φρουρούς. Αλλά θα αποφύγει τους εχθρούς, θα πάρει την πιο γρήγορη διαδρομή προς τον προορισμό και η ανταμοιβή είναι συνήθως αρκετά καλή ειδικά στο αρχικό παιχνίδι.
  • Fantasy Counterpart Culture : Θα ήταν πραγματικά Mount & Blade χωρίς αυτούς?
    • Η αυτοκρατορία : Η Αυτοκρατορία είναι τρεις διαφορετικές φατρίες, αλλά όλες μοιράζονται το ίδιο δέντρο στρατευμάτων και την ίδια κουλτούρα, εμπνευσμένη από τη Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία τόσο στην ύστερη αρχαιότητα όσο και στη μεσαιωνική ιστορία (μερικές φορές αναφέρεται ως Βυζαντινή Αυτοκρατορία). Η επί του παρόντος διχασμένη κατάστασή τους είναι βασικά μια εξόρμηση της Κρίσης του Τρίτου Αιώνα.
      • Οι αόρατοι φρουροί Vaegir είναι μια σαφής νύξη για τους Βαράγγους φρουρούς της μετέπειτα Ρωμαϊκής Αυτοκρατορίας. Επιστρατεύονται ακόμη και από τη Στοργία, η οποία ήταν η ίδια αντίστοιχη φαντασίας της Ρωσίας του Κιέβου, από την οποία προέρχονταν οι αρχικοί Βαράγγοι φρουροί.
      • Οι ως επί το πλείστον αόρατοι παλαϊκοί άνθρωποι φαίνεται να είναι ανάλογοι με τους μη Λατίνους κατοίκους της ιταλικής χερσονήσου. Καθώς η Αυτοκρατορία επεκτεινόταν, τους απορρόφησε στα σύνορά της, και μέχρι τη στιγμή που διεξάγεται το παιχνίδι ο πολιτισμός και η γλώσσα τους έχουν σχεδόν εξαφανιστεί, η λέξη «Παλαϊκό» ήταν ακόμη και ένα όνομα που τους επιβλήθηκε από τους Αυτοκρατορικούς αφέντες τους.
    • Ασεράι Σουλτανάτο : Οι άνθρωποι της Αραβικής Χερσονήσου πριν από τις ισλαμικές κατακτήσεις. Το Quyaz, η κύρια πόλη τους, προφανώς χρησίμευε ως η Καρχηδόνα στη Ρώμη της Calradia.
    • Μπαττανοί : Οι Κέλτικοι λαοί της Δυτικής Ευρώπης που αντιτάχθηκαν στους Ρωμαίους, και συγκεκριμένα εκείνοι των Βρετανικών Νήσων (Ιρλανδοί, Ουαλοί και Πίκτες), με κάποια επιρροή και από τους προρωμαϊκούς λαούς της Θράκης. Υπάρχει επίσης επιρροή από τους Κέλτες της μετέπειτα Μεσαιωνικής Εποχής, όπως οι επιδέξιοι τοξότες τους (για τους οποίους ήταν γνωστοί οι Ουαλοί), τα τοπωνύμια με βαριά ουαλική/γαλαϊκή έμπνευση και φορώντας ταρτάνΣημείωσηΑν και υπάρχουν στοιχεία για το μοτίβο ταρτάν που χρονολογείται από την Εποχή του Σιδήρου.
    • Βλαντιανοί : Οι Νορμανδοί και άλλα κράτη Βίκινγκ που εγκαταστάθηκαν σε όλη τη Δυτική Ευρώπη, πριν από την εισβολή του Γουίλιαμ του Κατακτητή στα Βρετανικά Νησιά.
    • Χανάτο Χουζάιτ : Οι Ούννοι και άλλοι επιδρομείς της στέπες της Ύστερης Αρχαιότητας, καθώς και οι μεταγενέστεροι αντίστοιχοί τους, οι Κοζάκοι και οι Τάταροι. Επίσης κάποιες ομοιότητες με τους Τούρκους, καθώς κάποτε ήταν νομάδες που κατέκτησαν μέρη της Αυτοκρατορίας και εγκαταστάθηκαν εκεί.
    • Sturgia : Τα πρώιμα έθνη της Ρωσίας του Κιέβου και της σύγχρονης Ρωσίας με μια παραλλαγή της Σκανδιναβίας μετά τη Βίκινγκ.
    • Οι τρεις «ελάσσονες» κουλτούρες έχουν επίσης αυτό σε εξέλιξη.
      • Nords : Οπως λέμε Warband αντιπροσωπεύουν τους Σκανδιναβούς της Σκανδιναβίας. Η μισθοφορική φατρία τους Skolderbroda φαίνεται συγκεκριμένα να είναι ένα Fantasy Counterpart των Jomsvikings.
      • μαθήματα : Ως τοξότες που κατοικούν στο δάσος (βλέπονται στη μισθοφορική φατρία τους, τους Υιούς του Δάσους) σε έναν ανταγωνισμό με τους Σκανδιναβούς/Σλάβους Τούργκους, οι Vakken φαίνονται αντίστοιχοι με τους πολιτισμούς της Βαλτικής και των Ουραλικών, και συγκεκριμένα των Φινλανδών.
      • Ντάρσι : Οι Darshi παράγουν Ghilman, όπως οι ιστορικοί Τούρκοι, και κυβερνώνται από έναν Padishah, έναν περσικό τίτλο που γεννήθηκε κυρίως από τους Οθωμανούς Σουλτάνους και τους Αυτοκράτορες Mughal.
  • Feuding Families: Οι φυλές των διαφόρων φατριών δεν είναι απαραίτητα ενοποιημένες. Για παράδειγμα, η Vlandia είναι μια πολύ ισχυρή φατρία στα χαρτιά, αλλά συγκρατείται από το γεγονός ότι υπάρχουν σημαντικές εντάσεις μεταξύ των Clans τους, εμποδίζοντάς τις να είναι αρκετά οργανωμένες ώστε να φέρουν τη δύναμή τους ενάντια σε οποιονδήποτε άλλο τόσο καλά. Το να δημιουργήσετε τη δική σας οικογένεια και να βουτήξετε με το κεφάλι στις τάξεις των διαφωνούμενων οικογενειών είναι ένα σημαντικό μέρος του παιχνιδιού.
  • The Friend Nobody Likes : Like in Warband , μερικοί ευγενείς είναι ξεκάθαροι τρανταχτοί, δεν αισθάνονται τίποτα για επιδρομές σε τροχόσπιτα και παρόμοια Warband , οι αξιότιμοι άρχοντες δεν τους αρέσουν και πολύ. Αυτό όμως φτάνει μόνο μέχρι εδώ - ακόμα κι αν είναι μαλάκες, αν τους εκτελέσεις, ακόμα και οι έντιμοι άρχοντες θα σε σκέφτονται λιγότερο. Ωστόσο, δεν θα είναι τόσο θυμωμένοι σαν να είχατε σκοτώσει κάποιον που το άξιζε λιγότερο. Εξάλλου είναι ακόμα ευγενείς.
  • Game Mod : Το παιχνίδι είχε ήδη μια ακμάζουσα σκηνή mod λίγες μέρες μετά την κυκλοφορία, πολύ πριν ακόμα κυκλοφορήσει το επίσημο εργαλείο mod.
  • Τέλος παιχνιδιού: Από τη γενεαλογία του αρχικού παιχνιδιού, Warband , και αυτό, αυτό το παιχνίδι είναι το πρώτο που σας επιτρέπει πραγματικά να ολοκληρώσετε το παιχνίδι. Ανάλογα με τις ρυθμίσεις σας, ο χαρακτήρας του παίκτη σας μπορεί κάλλιστα να πεθάνει, είτε σε μάχη, είτε εκτελεσμένος από άλλον άρχοντα είτε σε μεγάλη ηλικία. Εάν δεν έχετε άλλο μέλος του Clan σας για να πάρετε τον έλεγχο, το παιχνίδι έχει τελειώσει.
  • Το φύλο δεν είναι αντικείμενο: Η Calradia ήταν προφανώς λιγότερο σεξιστική σε αυτή τη χρονική περίοδο από ό,τι θα γινόταν σε Warband . Οι γυναίκες ευγενείς είναι εξίσου δραστήριες με τους άντρες, και δεν υπάρχουν πραγματικές κυρώσεις ή οφέλη για το παιχνίδι ως άνδρας έναντι του παιχνιδιού ως γυναίκα.
  • The Goomba: Looters. Δίπλα σε καμία πανοπλία, χτυπημένα εργαλεία και πέτρες ως όπλα και διπλωμένα σαν βρεγμένο χαρτί ακόμα και σε έναν αρχάριο διοικητή, η μόνη τους σωτήρια χάρη είναι ότι επιτίθενται ομαδικά... Στις ομάδες που σε αποφεύγουν αρέσει η πανούκλα μόλις έχεις μερικούς άντρες δικό σου. Ένα καλό κομμάτι του πρώιμου παιχνιδιού είναι είτε να τους αποφύγετε μέχρι να αποκτήσετε στρατεύματα είτε να τους κυνηγήσετε ενεργά για να λεηλατήσετε και να πουλήσετε (ή να διαλύσετε, στην περίπτωση των όπλων) τα υπάρχοντά τους και να λύσετε τους επιζώντες για ένα ασήμαντο ποσό.
  • Great Offscreen War : Το 'Neretze's Folly' είναι το παρατσούκλι στο σύμπαν για μια μεγάλη μάχη που άφησε την αυτοκρατορία στην τρέχουσα κατάστασή της: Μια συμμαχία Sturgians, Battanians και Vlandians είχε κηρύξει τον πόλεμο εναντίον της Αυτοκρατορίας και των συμμάχων της Aserai και Khuzait. Υπό τον αυτοκράτορα Neretzes, έναν αρκετά αποτελεσματικό ηγεμόνα σε καιρό ειρήνης, αλλά με αναμφισβήτητα έλλειψη δεξιοτήτων όσον αφορά τη στρατιωτική στρατηγική, ο στρατός βάδισε στα εδάφη του Battanian, με αποκορύφωμα τη Μάχη του Pendraic, όπου οι αυτοκρατορικοί σφαγιάστηκαν από φάλτσο και πολεμιστές που τους είχαν στήσει ενέδρα. Ο Νερέτζης έπεσε στη μάχη καθώς το αυτοκρατορικό στρατόπεδο εισέβαλε από τους Στοργιανούς, με το λάβαρο του δράκου να χάνεται και μόνο λίγοι στρατιώτες να δραπετεύουν προς την ασφαλή αυτοκρατορική επικράτεια. Στη συνέχεια, ο αρχηγός αυτών των στρατιωτών, ο Αρένικος, ανακηρύχθηκε νέος αυτοκράτορας από τη σύγκλητο. Ανακαλύπτοντας περισσότερα για Η τρέλα του Νερετζή είναι μια από τις πρώτες αποστολές που λαμβάνετε για να ανακαλύψετε περισσότερα για την παράδοση της Αυτοκρατορίας και να εξερευνήσετε τα εδάφη της Calradia.
  • The Hero Dies : Ανάλογα με τις ρυθμίσεις σας, μπορείτε να πεθάνετε από οτιδήποτε, στη μάχη, σε εκτέλεση ή σε μεγάλη ηλικία. Εάν έχετε περισσότερη οικογένεια στο Clan σας, μπορείτε να αναλάβετε αυτόν τον χαρακτήρα. αν δεν το κάνετε, είναι το Game Over.
  • The Horde : Το Khanate των Khuzait, όπως και οι απόγονοί τους της εποχής του αρχικού παιχνιδιού, οι Khergits.
  • Horse Archer : Πολλές φατρίες έχουν τουλάχιστον μία μονάδα τοποθετημένων τοξότων, αλλά η ποιότητα, η προσβασιμότητα και οι ικανότητές τους ποικίλλουν πολύ. Ο Khuzait είναι μια φατρία όπου οι μισές μονάδες είναι ικανοί τοξότες αλόγων και αυτό τους κάνει πολύ δύσκολο να αντιμετωπιστούν, ειδικά με στρατούς βαρέων πεζών.
  • Απίθανος χρήστης όπλου : Χάρη στο σύστημα χειροτεχνίας, οι παίκτες μπορούν να κατασκευάσουν όπλα από διάφορα μέρη που φαίνονται στην καλύτερη περίπτωση παράξενα και στη χειρότερη γελοία όταν είναι ενωμένα. Τα πολικά όπλα χαμηλής βαθμίδας υπόκεινται ιδιαίτερα σε αυτό, επιτρέποντας σε κάποιον να τρομοκρατήσει τα πεδία των μαχών και να σκοτώσει ή να εξοντώσει δεκάδες εχθρούς που κρατούν ένα σφυρί πόλο, ένα μεγάλο πιρούνι ή μια τσουγκράνα.
  • Infinity -1 Sword : Το λεπτό ατσάλινο μενάβλιο είναι ένα φθηνό ευρέως διαθέσιμο Imperial Blade on a Stick που μπορείτε να το αποκτήσετε λίγα λεπτά μετά το παιχνίδι. Είναι επίσης ένα από τα λίγα πόλο όπλα που μπορούν να χρησιμοποιηθούν έφιπποι και να αιωρούνται από τη μία πλευρά στην άλλη, και αυτή η ταλάντευση είναι εύκολα ικανή να σκοτώσει οτιδήποτε, από ληστές έως ελίτ στρατεύματα με ένα χτύπημα, ενώ έχει επίσης μεγάλη εμβέλεια. Μόνο τα όπλα υψηλότερης βαθμίδας θα το ξεπεράσουν στη μάχη.
  • Ατρόμητος έμπορος: Η φυλή σας μπορεί να ξεκινήσει και να στείλει τροχόσπιτα που θα συναλλάσσονται αυτόματα με οικισμούς, δημιουργώντας σας σημαντικό πλούτο.
  • Κωνσταντινούπολη (Όχι Κωνσταντινούπολη): Πολλές πόλεις στο βορειοδυτικό τμήμα του χάρτη έχουν γνωστά αλλά διαφορετικά ονόματα, που αντιπροσωπεύουν τη γλωσσική μετατόπιση που θα λάβει χώρα στα 200 περίπου χρόνια μεταξύ της εποχής Bannerlord και η ώρα του Warband . Ο Praven, για παράδειγμα, είναι ο Pravend, ο Sargoth είναι ο Sargot, ο Uxhal είναι ο Ocs Hall, ο Shariz είναι ο Charas κ.λπ.
  • Keystone Army : Ανατρεπόταν τις περισσότερες φορές, αλλά έπαιζε κατευθείαν κατά τη διάρκεια αποστολών κρησφύγετων ληστών. Εάν κατεβείτε κατά τη διάρκεια ενός, ολόκληρος ο στρατός σας θα διαλυθεί και θα αιχμαλωτιστείτε, ακόμα κι αν κάθε άλλο μέλος της ακολουθίας σας ήταν ακόμα σε πλήρη υγεία.
  • Χαμένη Ρωμαϊκή Λεγεώνα: Calradic Legion, και έπαιξε με. Η Λεγεώνα υπάρχει ακόμα, αλλά λόγω της παρακμής της Αυτοκρατορίας, οι άρχοντες και ο Αυτοκράτορας απομακρύνθηκαν από το σύστημα των Λεγεώνων και υιοθέτησαν ένα σύστημα θεμάτων ανατολικού ρωμαϊκού τύπου. Ένας αρκετά μεγάλος αριθμός Λεγεωνάριων ένιωσαν προδομένοι και αποσχίστηκαν από την Αυτοκρατορία, σχηματίζοντας τη Λεγεώνα των Προδομένων. Δεν είναι σχεδόν τίποτα άλλο παρά μισθοφόροι τώρα, και θα πολεμήσουν για οποιαδήποτε φατρία (συμπεριλαμβανομένων των τριών αυτοκρατορικών φατριών) που έχει την οικονομική δυνατότητα να τους πληρώσει. Είναι ενδιαφέρον ότι, παρά το γεγονός ότι διαδραματίζεται στον χαμηλό Μεσαίωνα, τα στρατεύματα του Legion of the Damned βασίζονται στο της Ρεπουμπλικανικής Ρώμης από τις αρχές έως τα μέσα της Ρώμης, που χωρίζεται σε άπειρους χαστάτι, στους πιο έμπειρους πρίγκιπες και στους εκλεκτούς τριάρι ακοντιστές.
  • The Low Middle Ages : Το Calradia είναι ακόμα στην εκδοχή του, σε σύγκριση με τον High Middle Ages του αρχικού παιχνιδιού.
  • Ευτυχώς, το My Shield Will Protect Me : Τα Shields μπορούν να αναιρέσουν πλήρως τις επιθέσεις εμβέλειας και να αποκλείσουν περίπου 19 από τις 20 επιθέσεις που στοχεύουν στη γενική σας κατεύθυνση, εκτός εάν εσκεμμένα δεν ευθυγραμμίσετε τη θέση σας. Αυτός είναι ένας από τους κύριους λόγους για τους οποίους τα όπλα με δύο χέρια είναι συνήθως κακή ιδέα - ανταλλάσσετε τη ζωτική προστασία για ελάχιστα μεγαλύτερη απόδοση ζημιάς.
  • Magikarp Power:
    • Η προεπιλεγμένη πηγή στρατευμάτων είναι οι ακατέργαστες νεοσύλλεκτοι από χωριά και πόλεις χωρίς πανοπλία, ένα γεωργικό εργαλείο ως όπλο και σχεδόν καθόλου μαχητικές ικανότητες. Εάν επιβιώσουν από δώδεκα περίπου μάχες, μπορούν να αναβαθμιστούν σε κορυφαίους μαχητές ελίτ που τρώνε στρατεύματα χαμηλής βαθμίδας για πρωινό.
    • Το Imperial Vigla Recruit είναι η ελίτ μονάδα της Αυτοκρατορίας στη βασική της μορφή: μια κακώς εκπαιδευμένη και ανεπαρκώς εξοπλισμένη, πολύ σπάνιο πεζικό που απαιτεί ένα άλογο να αναβαθμιστεί στο επίσης μέτριο Imperial Equite, το οποίο τότε απαιτεί πολεμικό άλογο δύο αναβαθμίσεις αργότερα. Αλλά όλα αξίζουν τον κόπο, τα χρήματα και τη φροντίδα, καθώς το τέλος της μονάδας γραμμής είναι το Imperial Elite Cataphract, ο καλύτερη μονάδα ιππικού στο παιχνίδι. Ακόμα και η προτελευταία βαθμίδα, το Imperial Cataphract, εξακολουθεί να αξίζει τον κόπο.
    • Πολλοί τύποι ληστών θα μπορούσαν, με τις κατάλληλες δεξιότητες, χρόνο και προσπάθεια, να αναβαθμιστούν σε σπάνιες και ισχυρές ελίτ μονάδες. Αυτή τη στιγμή βρίσκεται σε διαδικασία επανεπεξεργασίας, δεδομένου του πόσο παράλογα ισχυρό ήταν το τελικό αποτέλεσμα της δημιουργίας ενός στρατού με πάνω από 200 ελίτ.
  • Master of None: Οι φυλετικοί πολεμιστές των Khuzait, το ιππικό εισόδου της φατρίας, είναι στα χαρτιά τέλεια μονάδα χαμηλής βαθμίδας. Ένας αναβάτης οπλισμένος με τόξο, δόρυ και σπαθί, που προσφέρει μεγάλη χρησιμότητα. Περιλαμβάνεται επίσης: σχεδόν ανύπαρκτη επάρκεια σε οποιοδήποτε από αυτά τα όπλα, μαζί με το να κρατάς ελάχιστα τη σέλα. Οι Tribal Warriors είναι μόλις πάνω από το επίπεδο δεξιοτήτων ενός φρεσκοφτιαγμένου χαρακτήρα παίκτη που προορίζεται ως τοξότης αλόγων, χωρίς ο εγκέφαλος του ανθρώπινου παίκτη. Η μόνη τους σωτήρια χάρη είναι το πόσο γρήγορα μπορούν να αποφοιτήσουν σε ανώτερη βαθμίδα.
  • Όνομα με νόημα: Η Ραγαία θέλει να επιστρέψει η κληρονομική διαδοχή, μετατρέποντας ουσιαστικά την αυτοκρατορία σε βασίλειο και το όνομά της μοιάζει ύποπτα με το λατινικό «Βασίλισσα».
  • Mercenary Units : Το παιχνίδι περιλαμβάνει πολλές δευτερεύουσες φατρίες, καθεμία από τις οποίες μπορεί να χρησιμεύσει ως μισθοφόροι για τα διάφορα μεγάλα έθνη. Μπορείς να είσαι ο ίδιος.
  • Μεσσιανικό Αρχέτυπο: Η δευτερεύουσα φατρία Embers of the Flames έχει τη μορφή του αυτοκράτορα Νταρούσου, ενός άγιου αλλά αναποτελεσματικού έφηβου που ανατράπηκε από τους στρατηγούς του. Οι Embers ισχυρίζονται ότι προετοιμάζουν τον δρόμο για τον Παράδεισο για να φέρει πίσω τον Νταρούσο και να εγκαινιάσει μια νέα χρυσή εποχή.
  • New Meat : Δύο ξεχωριστές γεύσεις του. Υπάρχουν οι γενικές νεοσύλλεκτοι οποιασδήποτε φατρίας, ουσιαστικά μια εισφορά αγροτών οπλισμένη με γεωργικά εργαλεία - και εδώ ξεκινάει η πλειοψηφία των νεοσύλλεκτων. Μετά υπάρχουν οι πραγματικός αγρότες, οι οποίοι είναι ακόμη χειρότεροι, καθώς πρέπει να αναβαθμιστούν στους νεοσύλλεκτους πρώτα .
  • Non-Idle Rich : Ενώ οι τακτικοί στρατιώτες είναι μέσοι Joes και Janes που θέλουν να ανέβουν την κοινωνική σκάλα με το κόστος μιας επικίνδυνης ζωής, οι ευγενείς στρατιώτες είναι ως επί το πλείστον μικροί ευγενείς ή παιδιά αριστοκρατικών ή/και εύπορων οικογενειών που θέλουν να κάνουν κάτι άλλο από το να κάθεσαι στην αγκαλιά της πολυτέλειας.
  • Όχι η προβλεπόμενη χρήση: Οι πλιάτσικοι προορίζονται ως πρώιμοι στόχοι του παιχνιδιού και σταματούν να είναι επικίνδυνοι μέσα σε λίγα λεπτά, στην καλύτερη περίπτωση διαταράσσουν τους χωρικούς στις τροφοδοσίες τους προς τις πόλεις. Αλλά δεδομένου ότι δεν έχει σημασία για την απόκτηση εμπειρίας τι είδους ή βαθμίδα σκοτώθηκε η μονάδα από τους άνδρες σας, οι πλιάτσικοι μετατρέπονται σε εξαιρετική πηγή ισοπέδωσης για τους εκπαιδευόμενους σας. Το κόλπο είναι να διατηρείτε σκόπιμα το πάρτι σας μικρό, οπότε ακόμα κι αν είναι γεμάτο με μονάδες βαθμίδας 4 ή 5, οι πλιάτσικοι δεν θα σκέφτονται καν να το σκάσουν και αντί να τους κυνηγήσουν, θα έρθουν κατευθείαν σε εσάς.
  • Off the Rails : Δεδομένου ότι αυτό είναι ένα prequel, από τη στιγμή που θα ξεκινήσετε το παιχνίδι, η ιστορία είναι σχεδόν βέβαιο ότι θα εξελιχθεί πολύ διαφορετικά από το πώς συμβαίνει στο canon.
  • Έξω με το κεφάλι του! : Το παιχνίδι σάς επιτρέπει να εκτελέσετε αιχμάλωτους άρχοντες - ή να αντιμετωπίσετε μια τέτοια μοίρα μόνοι σας.
  • One-Hit Kill:
    • Τα Headshots προκαλούν ζημιά μπόνους, η οποία για ποικιλία όπλων σημαίνει ικανότητα να σκοτώνεις με ένα μόνο χτύπημα. Διπλό με τα προνόμια που ενισχύουν περαιτέρω τη ζημιά μπόνους από τα χτυπήματα στο κεφάλι.
    • Κάθε όπλο που προκαλεί 100+ ζημιές, ειδικά όταν είναι τοποθετημένο. Χωρίς να υπολογίζουμε λίγα συγκεκριμένα προνόμια, τα στρατεύματα έχουν 100 HP το καθένα, και στις περισσότερες ακραίες περιπτώσεις, θα έχουν περίπου 120. Ορισμένα όπλα με δύο χέρια είναι 130 κι αλλα .
    • Η φόρτιση και η ταχύτητα γενικά υπολογίζονται για ζημιές. Ένα χτύπημα που κανονικά θα ήταν μη θανατηφόρο μπορεί να ενισχυθεί για να προκαλέσει πολύ μεγαλύτερη ζημιά, ρίχνοντας στόχους νεκρούς. Ένας από τους τρόπους για να κάνετε τα ακόντια θανατηφόρα είναι να τρέχετε προς τον στόχο.
  • One-Hit Polykill : Εάν ο πρώτος στόχος σκοτωθεί, τότε η κίνηση σάρωσης του όπλου θα συνεχιστεί, χτυπώντας έναν άλλο που βρίσκεται κοντά του. Αυτό σημαίνει ότι υπάρχουν ορισμένοι πόλοι με δύο χέρια κούρεμα εχθρικά στρατεύματα κατά δώδεκα, καθώς προκαλούν αρκετή ζημιά για να σκοτώσουν ακόμη και καλά θωρακισμένο στόχο με ένα μόνο χτύπημα. Έφιππος, μακρύ γκλαβέ και πολεμικό ξυράφι είναι μερικά από τα πιο επίφοβα όπλα, έκτοτε τίποτα μπορούν να επιβιώσουν όταν σαρωθούν από αυτούς, συμπεριλαμβανομένης μιας γραμμής βαρέος πεζικού πάχους τριών βαθμών με ασπίδες στραμμένες προς την κατεύθυνση της βλάβης.
  • Παίκτης-Αποκλειστικός Μηχανικός : Αντεστραμμένος. Ο χαρακτήρας του παίκτη είναι ο μόνος που κλίση να είσαι κυβερνήτης. Ως αποτέλεσμα, κάθε προνόμιο που αφιερώνεται στη διοίκηση των πόλεων είναι σχεδόν άχρηστο για τον παίκτη.
  • Prequel : Τεχνικά, το παιχνίδι είναι αυτό του αρχικού τίτλου, καθώς διαδραματίζεται 200 ​​χρόνια στο παρελθόν κατά τις τελευταίες ημέρες της Calradic Empire, μέρος της ιστορίας αυτού του παιχνιδιού. Φυσικά, δεδομένης της φύσης του sandbox της σειράς, τη στιγμή που θα φτάσετε στη γη, η ιστορία έγινε δική σας για να αλλάξει.
  • Pregnant Badass : Οι προγραμματιστές έχουν υποδείξει ότι οι χαρακτήρες των γυναικών παικτών δεν θα τιμωρούνται ή θα περιορίζονται με κανέναν τρόπο όταν γεννούν παιδιά, καθώς το να ξαπλώνεις έναν παίκτη για αρκετούς μήνες μπορεί να είναι ρεαλιστικό, αλλά δεν είναι και πολύ διασκεδαστικό.
  • Τίτλος πρωταγωνιστή:Το Bannerlord είναι ένας τίτλος που αναφέρεται σε οποιονδήποτε έχει τα χαμένα αυτοκρατορικά πανό, τα οποία ο παίκτης γίνεται ως μέρος της κύριας αποστολής.
  • Proud Merchant Race: Οι Aserai είναι μια συνομοσπονδία Merchant Cities και οι υπολογιστές Aserai έχουν μειωμένη εμπορική ποινή και μπορούν να αγοράσουν τροχόσπιτα πιο φθηνά.
  • Ποσότητα έναντι ποιότητας : Και οι δύο πλευρές του τροπαρίου παίζουν. Ο τεράστιος αριθμός στρατευμάτων, ακόμη και όταν είναι χαμηλός, μπορεί να κερδίσει αξιόπιστα μάχες ενάντια σε πολύ ανώτερους εχθρούς, απλώς κατατροπώνοντάς τους. Από την άλλη πλευρά, τα στρατεύματα υψηλού επιπέδου, χάρη στον συνδυασμό των δεξιοτήτων και του εξοπλισμού τους, μπορούν εύκολα να πάρουν λίγες μονάδες χαμηλής βαθμίδας χωρίς κίνδυνο να σκοτωθούν και συχνά είναι εξοπλισμένα με ορισμένα όπλα βεληνεκούς, ακόμη και αν δεν είναι ειδικός δασοφύλακας. αποδεκατίζοντας τις τάξεις του εχθρού πριν ξεκινήσετε τη σωστή μάχη.
  • Σπάνια τυχαία πτώση: Ο εξοπλισμός υψηλότερης βαθμίδας του είδους που φορούν οι ευγενείς είναι εξαιρετικά σπάνιο λάφυρα, ακόμη και όταν προέρχεται από έναν ηττημένο στρατό γεμάτο μονάδες υψηλού επιπέδου. Μπορούν να κατασκευαστούν όπλα μάχης σώμα με σώμα, αλλά η απόκτηση πανοπλιών, ασπίδων, τόξων ή αλόγων κορυφαίας ποιότητας είναι θέμα καθαρής τύχης.
    • Το Roguery, ενώ είναι επίσημα σχετικό, επηρεάζει μόνο την ποσότητα των κλοπιμαίων, όχι την ποιότητά του, επομένως αν το αυξήσετε σημαίνει ότι θα έχετε περισσότερο από τον εξοπλισμό χαμηλής βαθμίδας, όχι την ευκαιρία να αποκτήσετε περισσότερα σπάνια αντικείμενα.
    • Παρόμοια λειτουργούν και τα καταστήματα. Λόγω του συνδυασμού ελαττωματικών σεναρίων και μερικών διαφορετικών μηχανικών που απαιτούνται για να εργαστείτε ταυτόχρονα, η απόκτηση ενός πραγματικού εξοπλισμού υψηλής ποιότητας, ειδικά πανοπλίες και σέλες, είναι σχεδόν αδύνατο, καθώς χαρακτηρίζονται ως ξεχωριστός βαθμίδα αντικειμένων, πάνω από την κανονική βαθμολογία 1-6 . Έτσι, ακόμη και το να έχεις μια πολύ ευημερούσα πόλη με τον κατάλληλο τύπο εργαστηρίων και να διαθέτεις πλήρως όλους τους πιθανούς πόρους δεν εγγυάται ότι θα παρασχεθεί ένα σπάνιο είδος.
    • Ακόμη και το σύστημα χειροτεχνίας απαιτεί πρώτα ξεκλείδωμα εξαρτημάτων. Τυχαία. Εάν είστε τυχεροί, θα λάβετε εξαρτήματα είτε για καλό εξοπλισμό είτε τουλάχιστον για πολύτιμους (και έτσι θα διευκολύνετε σημαντικά το ξεκλείδωμα νέων εξαρτημάτων) από νωρίς. Αν δεν το κάνετε, είναι ένα άλεσμα που κάνει τις δεξιότητες μάχης πάνω από 150 να μοιάζουν με cakewalk.
  • Αλλαγή καθεστώτος: Για πρώτη φορά στην κύρια σειρά, δεδομένου ότι ο καθένας μπορεί να πεθάνει, οι φατρίες μπορούν και θα αλλάξουν κυβερνήτες χωρίς ο παίκτης να υποβάλει αξίωση ή να έχει προγραμματίσει γεγονότα. Το ακριβές θέμα της διαδοχής καθορίζεται από τους νόμους αυτής της παράταξης. Το πιο ενδιαφέρον είναι ότι ο παίκτης δεν περιορίζεται στο να είναι ο μονάρχης της δικής του, δημιουργημένης φατρίας. αν οι νόμοι το επιτρέπουν, ο παίκτης μπορεί να αναλάβει τα ηνία μιας από τις υπάρχουσες φατρίες.
  • Renegade Splinter Faction : Κάθε βασίλειο έχει κάποιες υπο-φατρίες που έρχονται σε αντίθεση μαζί τους, είτε επιθυμώντας να ζήσουν όπως ζούσαν οι πρόγονοί τους είτε απλώς έχοντας μια ατζέντα που διαφέρει από αυτό που θέλει ο ηγέτης, κυρίως για λιγότερο από εύθυμους λόγους ή/και άρνηση αλλαγής:
    • Μπατάνια:
      • Οι Wolfskins, νέοι ευγενείς που επέλεξαν να ζουν στα δάση και να συμπεριφέρονται σαν αγέλη θηρίων.
    • Χουζάιτ:
      • Οι Karakhergits, νομάδες που αρνούνται να εγκατασταθούν και εξακολουθούν να ζουν ως νομάδες της στέπας.
    • Βλάντια:
      • Η Brotherhood of the Woods, αγρότες που ξεκίνησαν Ακριβώς όπως ο Ρομπέν των Δασών πριν πέσουν στο έγκλημα.
      • Η Εταιρεία του Χρυσού Κάπρου, πουλά σπαθιά που μιμούνται τους τυχοδιώκτες και μισθοφόρους προγόνους τους.
    • Sturgia:
      • Οι Άνθρωποι του Δάσους, φυλές που διώχνουν τις πόλεις για να ζήσουν ως πλανόδιοι αγρότες που κόβουν και καίνε βαθιά στα δάση.
      • Οι αρουραίοι της λίμνης, ναυαγοί και ληστές που βγάζουν τα προς το ζην προσαράσσοντας πλοία με ψεύτικους φάρους.
      • Οι Skolderbroda, μισθοφόροι ναυτικοί που ζουν όπως οι εμπνευσμένοι από τους Βίκινγκ προγόνους τους με κάποια μισθοφορική δουλειά στο πλάι.
    • Ασεράι:
      • Ο Beni Zilal, αυτοαποκαλούμενος «φύλακες του μυστικού» που «προσέχει από τις σκιές».
      • The Ghilman, μια παρέα σκλάβων-πολεμιστών που πουλάνε τη μάχη τους στον πλειοδότη.
      • Οι Jawwal, νομάδες της ερήμου που βγάζουν τα προς το ζην παρενοχλώντας καραβάνια και ταξιδιώτες και μένουν στους παλιούς τρόπους των Ασεράι.
    • Αυτοκρατορίες:
      • Οι Ελεύθεροι, συνοριοφύλακες φτιαγμένοι από δραπέτες δούλους και οφειλέτες.
      • The Embers of the Flame, θρησκευτικοί φανατικοί που λατρεύουν τον «άγιο αλλά αναποτελεσματικό» αείμνηστο Αυτοκράτορα Δαρούσο και προετοιμάζονται για τη δεύτερη έλευση του.
      • The Hidden Hand, κινητοί έμποροι στην εμφάνιση αλλά οργανωμένοι εγκληματίες στην πραγματικότητα.
      • Η Τελευταία Λεγεώνα, στρατιώτες που αρνήθηκαν τη μετάβαση του Arecinos από αυτοκρατορικές λεγεώνες σε άρχοντες και χτύπησαν μόνοι τους.
  • Retcon: Η περιοχή της γης που ονομάζεται Calradia έχει επεκταθεί σημαντικά (το μεγαλύτερο μέρος της επικράτειας που εξακολουθεί να κατέχει η Καλραδική Αυτοκρατορία δεν εμπίπτει καν στο τμήμα του χάρτη που ευθυγραμμίζεται με Warband ), και το έδαφος έχει γίνει πολύ πιο ορεινό προκειμένου να προωθηθεί πιο τακτική χρήση της γεωγραφίας (σημεία πνιγμού και ενέδρες και τέτοια). Τούτου λεχθέντος, οι περισσότερες από τις πόλεις που θυμόμαστε, συνήθως με ελαφρώς διαφορετικά αλλά αναγνωρίσιμα ονόματα (η Πράβεντ είναι το μελλοντικό Πράβεν, η Χαράς είναι η Σαρίζ κ.λπ.) του Warband 200 χρόνια γλωσσικής μετατόπισης, είναι πολύ κοντά στο σημείο που βρίσκονται Warband .
  • Στρεβλές προτεραιότητες: Εάν ένας εχθρικός άρχοντας κυνηγά μια συμμορία λεηλατών πριν σας συναντήσει, θα συνεχίσει να κυνηγά αυτήν τη συμμορία αντί να εστιάσει σε εσάς. Αυτό μπορεί να σας επιτρέψει να αποφύγετε πολλές μάχες που δεν μπορούν να νικήσουν, αφήνοντας απλώς τον άρχοντα να εμπλακεί με τους πλιατσικάδες ενώ εσείς ξεγλιστράτε δίπλα του.
  • Καταιγισμός στο Κάστρο : Οι πολιορκίες επιστρέφουν και έχουν ανακαινιστεί - δεν είναι πλέον μόνο ένας πολιορκητικός πύργος ή σκάλα, τώρα μπορεί με βομβαρδισμό να γίνουν ρήγματα, κριοί, πολλαπλοί πύργοι και σκάλες ή οποιοσδήποτε συνδυασμός τους. Επιπλέον, οι πολιορκίες λαμβάνουν μια φάση ανάπτυξης τύπου Total War.
  • Κρίση Διαδοχής: Η Καλραδική Αυτοκρατορία βρίσκεται σε ένα από αυτά. Κατά κανόνα, επιμένουν ότι δεν είναι μοναρχία, και ο Αυτοκράτορας είναι μόνο η πιο ισχυρή θέση και η διαδοχή έχει αποφασιστεί από τον Αυτοκράτορα διορίζοντας έναν διάδοχο, η Γερουσία συμφωνώντας ότι η επιλογή ήταν άξια και ο Στρατός τον αποδέχτηκε ως Αυτοκράτορα. Αλλά καθώς η Αυτοκρατορία έχει χάσει μεγάλο μέρος της δύναμης και της επικράτειάς της, μετά τον θάνατο του αυτοκράτορα Αρένικου, χωρίστηκε σε τρεις ξεχωριστές φατρίες, η καθεμία με τη δική της ιδέα για το πώς θα πρέπει να στεφθούν νέοι Αυτοκράτορες.
    • Ο γερουσιαστής Λούκον της Βόρειας Αυτοκρατορίας θέλει να επιστρέψει στη Γερουσία η εξουσία για τη στέψη του Αυτοκράτορα.
    • Ο Γάριος της Δυτικής Αυτοκρατορίας πιστεύει ότι ο Στρατός, ως ο πιο αληθινός εκπρόσωπος του λαού, θα πρέπει να είναι αυτός που θα καταξιώσει τον Αυτοκράτορα.
    • Η Ραγαία, η χήρα του Αυτοκράτορα, θέλει την κληρονομική διαδοχή, καθώς θα έπρεπε να κυβερνήσει η ίδια και το μοναχοπαίδι του Αυτοκράτορα, η κόρη του Ήρα.
  • Υπερβολική αυτοπεποίθηση:
    • Η κύρια εκτίμηση που χρησιμοποιεί η τεχνητή νοημοσύνη όταν αποφασίζετε αν θα πολεμήσετε ή θα φύγετε (ή ακόμα και αν θα κυνηγήσετε το πάρτι σας) είναι η σύγκριση μεγεθών. Αυτό σημαίνει ότι μια φασαρία 30 λεηλατών θα αισθάνεται σίγουρος ότι θα επιτεθεί στο ισχυρό πάρτι των 21 ανδρών σας, το οποίο αποτελείται από τον χαρακτήρα σας και 20 ελίτ μονάδες της βαθμίδας 6. Ότι παρά το γεγονός Η σύνθεση του κόμματος δεν είναι μυστικό .
    • Τα ληστικά κόμματα τουλάχιστον μερικές φορές παραδίδονται. Μπορείτε να ξεχάσετε μια τέτοια αντίδραση από κόμματα που ευθυγραμμίζονται με τη φατρία, ανεξάρτητα από το πόσο μεγάλη είναι η διαφορά. Μια ομάδα λιγότερων από 40 στρατευμάτων που αρνούνται να παραδοθούν στον στρατό σας με πάνω από 1000 στρατιώτες είναι κανόνας, αναγκάζοντας μια μάχη αυτόματης επίλυσης διάρκειας 2 δευτερολέπτων, επειδή η τεχνητή νοημοσύνη απλά δεν θα παραδοθεί και θα ζητήσει αίμα.
    • Παίζεται με σε περίπτωση ισοδύναμων καταστάσεων. Μπορεί να συμμετέχετε σε ένα πάρτι με ανώτερο αριθμό και ακόμη και συγκρίσιμη ποιότητα στρατευμάτων. Το AI θα είναι σίγουρο για τη νίκη και θα σας κοροϊδεύει πριν από τη μάχη, ζητώντας απλώς να παραδοθείτε ήδη. Μπορείτε να απαντήσετε απαιτώντας τη δική τους παράδοση και στη συνέχεια να τους αιχμαλωτίσετε μετά τη νικηφόρα μάχη.
  • Μπόνους πλεονάζουσας ζημιάς : Οποιαδήποτε καλά εκτελεσμένη επίθεση θα προκαλέσει αρκετή ζημιά που θα διαρρεύσει ή θα καταστήσει αδύνατο τον αποκλεισμό της με ασπίδα. Εάν συνδυαστεί με τον κατάλληλο τύπο όπλου και την κατάλληλη κατάσταση, αυτό όχι μόνο θα ακυρώσει την παρρησία, αλλά θα προκαλέσει ένα One-Hit Kill .
  • Ύποπτα Συγκεκριμένη Άρνηση: Η Καλραδική Αυτοκρατορία μπορεί να κυβερνάται από έναν Αυτοκράτορα, και ναι, αυτό το άτομο μπορεί να έχει πλήρη αυταρχική εξουσία πάνω σε όλους, αλλά ΔΕΝ είναι μοναρχία. Ας επαναλάβουν ότι: Όχι. Α. Μοναρχία.
  • The Theocracy : Η ιστορία ορισμένων συντρόφων μπορεί να αναφέρει το Βασίλειο της Αλήθειας, μια πολιτεία αποσχισθείσα από την Αυτοκρατορία επικεντρωμένη γύρω από μια αποκαλυπτική λατρεία που απέφευγε τους εμπόρους, τους στρατιώτες και τους ευγενείς και φιλοδοξούσε να είναι ένα μέρος όπου όλοι αντιμετωπίζονταν ισότιμα ​​υπό την αιγίδα των Ουρανών μέχρι να τελειώσει ο κόσμος. Αρχικά ήταν αρκετά επιτυχημένοι, προσέλκυσαν πολλούς οπαδούς από όλη την Καλραδιά και κατάφεραν να νικήσουν δύο αυτοκρατορικές λεγεώνες που στάλθηκαν για να τους επαναφέρουν στο μαντρί. Όταν ο αρχηγός τους πέθανε, ωστόσο, έγιναν άσκοποι και αναγκάστηκαν να καταφύγουν στα καταπιεστικά μέτρα των κοσμικών γειτόνων τους, όπως η φορολογία και η στρατολόγηση μόνο και μόνο για να παραμείνουν στη ζωή, μέχρι που η Αυτοκρατορία έστειλε μεγαλύτερο στρατό και τελικά τους εξάλειψε.
    • Οι Embers of the Flame επιδιώκουν να το εγκαταστήσουν και προετοιμάζονται για την επιστροφή του Αυτοκράτορα Δαρούσου, εγκαινιάζοντας μια νέα εποχή. Αλλά όπως τόσα άλλα κινήματα ανταρτών στην Καλράντια, αναγκάστηκαν να στραφούν στον εκβιασμό για να επιβιώσουν.
  • Πολύ ανόητος για να ζήσει: Ο αείμνηστος αυτοκράτορας Νερέτζης ήταν αρκετά αποτελεσματικός ηγεμόνας στο ότι κράτησε την αυτοκρατορία ενωμένη, αλλά δεν είχε καμία στρατιωτική ικανότητα. Οπότε, φυσικά, δεν βλέπει τίποτα κακό προσωπικά ηγείται της τελευταίας εκστρατείας της Αυτοκρατορίας εναντίον των Στοργιανών, των Μπατάνιων και των Βλαντών και, φυσικά, του κόβεται το κεφάλι για τα προβλήματά του, κάτι που ξεκινά την πλοκή του παιχνιδιού.
  • Vestigial Empire : Η Calradic Empire κάποτε έλεγχε πολύ μεγαλύτερο μέρος του χάρτη, εκτεινόμενη σε όλη τη διαδρομή δυτικά μέχρι την ακτογραμμή. Το Pravend μπορεί να ήταν ακόμη και η πρωτεύουσά τους. Αλλά καθώς η δύναμή τους μειώθηκε, η ικανότητά τους να κρατούν μακριά τους γείτονές τους έχει επίσης χαθεί και μεγάλο μέρος της επικράτειάς τους έχει χαθεί και τώρα η Αυτοκρατορία έχει διασπαστεί στα τρία. Η επανένωση της Αυτοκρατορίας και η ανάκτηση των παλαιών εδαφών τους, ωστόσο, μπορεί να είναι ένας στόχος του παίκτη.
  • Δυνατότητα φροντίδας βιντεοπαιχνιδιών:
    • Για διάφορους λόγους, άλλοι άρχοντες είναι αρκετά ανίκανοι να συγκεντρώσουν σημαντικούς στρατούς, αντί να έχουν δεκάδες νεοσύλλεκτους πεζούς και μια συμβολική δύναμη καλύτερων μονάδων. Και θα συνεχίσουν να τα χάνουν ξανά και ξανά, αναγκάζοντας έναν άλλο γύρο στρατολόγησης της New Meat. Τώρα μπορεί να μην μπορείτε να επηρεάσετε τη σύνθεση του στρατού τους εάν είναι εκτός της φυλής σας, αλλά μπορείτε να τους προσκαλέσετε σε έναν στρατό και να συνεχίσετε να πολεμάτε μάχες που κερδίζουν εύκολα με το χέρι, παρέχοντας δικα τους στρατεύματα με άφθονη εμπειρία. Αυτό μπορεί γρήγορα να μετατρέψει τον στρατό που διοικείτε σε ένα Pintsized Powerhouse, καθώς μπορεί να είναι «μόνο» δύο πάρτι με 250-300 άνδρες συνολικά... αλλά αυτοί οι άνδρες τυχαίνει να είναι όλες οι μονάδες της βαθμίδας 5 και 6.
    • Η αντικατάσταση μονάδων υψηλού επιπέδου μπορεί να διαρκέσει ώρες, επομένως συνήθως αξίζει τον κόπο να χρησιμοποιήσετε τα επίλεκτα στρατεύματά σας όσο πιο τακτικά γίνεται και όχι απλώς να τα φορτίζετε απευθείας στις εχθρικές γραμμές ελπίζοντας για το καλύτερο. Γι' αυτό είναι οι νεοσύλλεκτοι.
  • Παραβίαση κοινής λογικής:
    • Χρησιμοποιώντας τοξότες υψηλών επιπέδων και ιδιαίτερα βαλλίστρες ως μονάδες μάχης σώμα με σώμα. Παρά την κατάταξή τους, έχουν εξαιρετική ικανότητα με το ένα χέρι, είναι αξιοπρεπώς οπλισμένα και συνήθως φέρουν ακόμη και μια ασπίδα, ενώ καλύπτονται με τουλάχιστον μια πανοπλία αλληλογραφίας. Αντί λοιπόν να τους διατάξετε να κρατήσουν αποστάσεις και έτσι να καταλήξουν να κατακλύζονται από εχθρική ζωοτροφή και να μην πυροβολούν ούτως ή άλλως, κάντε τους να τραβήξουν τα ξίφη τους και να βγουν μπροστά!
    • Ανάλογα με το έδαφος και τον τύπο των μονάδων εμβέλειας που χρησιμοποιούνται από την άλλη πλευρά, μπορεί να είναι καλύτερο να φορτίζετε ακριβώς μπροστά στη γραμμή τους, αντί να προσπαθείτε να προχωρήσετε σε σχηματισμό προστατευτικού τοιχώματος - θα καταλήξετε με λιγότερους νεκρούς λόγω του κλεισίματος το κενό πιο γρήγορα.
  • Your Terrorists Are Our Freedom Fighters : Ως μέρος των γεγονότων που σχετίζονται με το Folly του Nereztes, υπάρχουν δύο δραστικά διαφορετικές στάσεις για τους Vlandians και την αλλαγή πλευράς τους. Οι αυτοκρατορικοί τους θεωρούν ένα ολόκληρο έθνος παραβατών του όρκου που ορκίστηκαν να υπερασπιστούν την αυτοκρατορία, μόνο για να την προδώσουντη στιγμή της ανάγκης, ενώ οι Βλαντίνοι έπαιρναν την τρομερή αυτοκρατορική διπλωματία ως το τελευταίο ποτήρι που την έκανε να δικαιολογήσει να πάει ενάντια στην Αυτοκρατορία, αντί να συνεχίσει να τους κακομεταχειρίζονται.
  • Zerg Rush: Ακόμη και ένας στρατός των ελίτ μπορεί να κατακλυστεί από μια ορδή αγροτών με τεράστιους αριθμούς στο πλευρό τους.

Ενδιαφέροντα Άρθρα

Επιλογή Συντάκτη

Manga / Hozuki's Coolheadedness
Manga / Hozuki's Coolheadedness
Ένα υπερφυσικό σκοτεινό κωμικό manga από τον Natsumi Eguchi, του οποίου η προσαρμογή anime έτρεξε ως μέρος της σειράς anime Winter 2014. Η ψυχραιμία του Hozuki (Ιαπωνική…
Σειρά / Blake's 7
Σειρά / Blake's 7
Το Blake's 7 είναι μια εμβληματική βρετανική σειρά SF που δημιουργήθηκε από τον Terry Nation, ο οποίος είχε δημιουργήσει νωρίτερα τις δραματικές σειρές Daleks και After the End Survivors. Έτρεξε σε…
Σειρά / The Crow: Stairway to Heaven
Σειρά / The Crow: Stairway to Heaven
Μια περιγραφή των τροπαίων που εμφανίζονται στο Crow: Stairway to Heaven. Το Κοράκι είναι μια τηλεοπτική μεταφορά του The Crow, η ίδια η κινηματογραφική μεταφορά του πρωτότυπου…
Μια περιγραφή των τροπαίων που εμφανίζονται στο D-Frag!. Ο Kenji Kazama φαντάζεται τον εαυτό του ως τον πιο σκληρό άνδρα στην Ακαδημία Fujou. Δεδομένης της εταιρείας που διατηρεί, δεν είναι πολύ…
Βιντεοπαιχνίδι / Thing Thing
Βιντεοπαιχνίδι / Thing Thing
Μια περιγραφή των τροπαίων που εμφανίζονται στο Thing Thing. Μια σειρά από παιχνίδια πλατφόρμας Flash Run-and-Gun που δημιουργήθηκαν από την Diseased Productions χωρίς πολλά από τα συνηθισμένα…
Ανακεφαλαίωση / Miraculous Ladybug S02E21 'Queen Wasp (Queens Battle Part 2)'
Ανακεφαλαίωση / Miraculous Ladybug S02E21 'Queen Wasp (Queens Battle Part 2)'
Μια σελίδα για την περιγραφή Ανακεφαλαίωση: Miraculous Ladybug S02E21 'Queen Wasp (Queens Battle Part 2)'. Αφού μεταμορφώθηκε σε Queen Bee για να προσπαθήσει να εντυπωσιάσει τη μητέρα της,…
Χαρακτήρες / Game Of Thrones - Servants of Daenerys
Χαρακτήρες / Game Of Thrones - Servants of Daenerys
Μια σελίδα για την περιγραφή των χαρακτήρων: Game Of Thrones - Servants of Daenerys. Game of Thrones Ευρετήριο Κύριων χαρακτήρων The Seven Kingdoms of Westeros | House Stark (…