Κύριος Βιντεοπαιχνίδι Βιντεοπαιχνίδι / Πύργος Ρολογιού 3

Βιντεοπαιχνίδι / Πύργος Ρολογιού 3

  • Video Game Clock Tower 3

img/videogame/87/video-game-clock-tower-3.png Διαφήμιση:

Η τελευταία δόση (προς το παρόν) στο Πύργος ρολογιού σειρά, η οποία κυκλοφόρησε το 2002 για το PlayStation 2 .

Παίζετε ως Alyssa Hamilton, η οποία αφού έλαβε ένα προαισθανόμενο γράμμα από τη μητέρα της, επιστρέφει σπίτι για να τη βρει εξαφανισμένη. Οι έρευνές της για το θέμα αρχίζουν να την στέλνουν σε διαφορετικές χρονικές περιόδους, όπου πρέπει να αντιμετωπίσει μια ποικιλία από κακές οντότητες, και πιθανώς την τελική της μοίρα.


Αυτό το παιχνίδι έχει παραδείγματα:

  • Εγκαταλελειμμένο Νοσοκομείο: Πρώτα αντιμετωπίζετε τα δίδυμα Scissor σε ένα.
  • And Your Reward Is Clothes : Τα ρούχα που ξεκλειδώνουν.
  • Καλλιτεχνική Άδεια – Ιστορία
    • Ο Βρετανός Γουίλιαμ Νόρτον κατατάσσεται στο στρατό και πηγαίνει να πολεμήσει εναντίον των Γερμανών στον Β' Παγκόσμιο Πόλεμο το 1942 στην περιοχή της Σαμπάνιας της Γαλλίας. Τα βρετανικά στρατεύματα είχαν εκκενωθεί από την ηπειρωτική Ευρώπη τον Ιούνιο του 1940 και δεν επέστρεψαν για να πολεμήσουν στη Γαλλία μέχρι το 1944, μετά την D-Day. Η Alyssa σκοντάφτει επίσης στο Λονδίνο κατά τη διάρκεια μιας γερμανικής βομβαρδιστικής επιδρομής τον Δεκέμβριο του 1942. Οι στρατηγικοί βομβαρδισμοί της Αγγλίας σταμάτησαν ως επί το πλείστον τον Ιούνιο του 1941 για να μετατοπιστεί η εστίαση της χρήσης της αεροπορίας στην εισβολή στη Σοβιετική Ένωση. Οι ημερομηνίες απλά δεν ταιριάζουν.
    • Διαφήμιση:
    • Ο δεύτερος δολοφόνος, ο Corroder, λέγεται ότι είναι ο John Haigh, ένας πραγματικός κατά συρροή δολοφόνος από τη δεκαετία του 1940. Αυτό δεν ταιριάζει με τη σκηνή που λάμβανε χώρα το 1962, όταν ο δολοφόνος της πραγματικής ζωής πέθανε το 1949. Επίσης, ενώ ο πραγματικός John Haigh σκότωνε τα θύματά του κανονικά (συνήθως χτυπώντας με μούτρα ή πυροβολώντας) και στη συνέχεια χρησιμοποιούσε οξύ για να πετάξει τα πτώματα ( νομίζοντας ότι χωρίς σώμα, δεν υπήρχαν αποδείξεις) και δικάστηκε και εκτελέστηκε για τα εγκλήματά του, ο Corroder μετατρέπεται σε κακόβουλο κόμικ που ψεκάζει οξύ στα θύματά του ή τα βυθίζει ζωντανά σε κάδους με τα πράγματα και πέθανε ο ίδιος. πέφτοντας σε μια δεξαμενή με οξύ.
      • Είναι πιο πιθανό ότι το Corroder είναι απλώς μια φανταστική εκδοχή του πραγματικού δολοφόνου, γεγονός που εξηγεί γιατί υπάρχουν τόσες πολλές διαφορές μεταξύ τους. Ποτέ δεν λέγεται συγκεκριμένα ότι είναι ο Τζον Χέι.
    • Διαφήμιση:
    • Το παιχνίδι δεν μπορεί καν να συμβαδίσει με τη δική του φανταστική ιστορία. Ένα σημείο πλοκής που εισήχθη νωρίς στο παιχνίδι είναι ότι ο Ντικ εξαφανίστηκε λίγα χρόνια πριν, κάτι που αποκαλύπτεται κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού ότι ήταν η αναζήτησή του για το κάστρο του Λόρδου Μπάροουζ, και μια ανατροπή της πλοκής στο τέλος είναι η αποκάλυψη ότι ο Η κατοικία του Χάμιλτον βρίσκεται τώρα εκεί που κάποτε ήταν το κάστρο. Το πρόβλημα είναι ότι αυτό δεν έχει κανένα νόημα με αυτά που μας δείχνουν και μας λένε. Για ένα, η περιοχή που περιβάλλει την κατοικία σε καμία περίπτωση δεν μοιάζει με το δυσοίωνο φαράγγι, μια αναδρομή έδειξε ότι το κάστρο πρέπει να κατοικείται (για να μην αναφέρουμε την εν λόγω αναδρομή που δείχνει ότι το κάστρο είναι ξεκάθαρα όρθιο). Δεν αναφέρεται σε ποιο δωμάτιο της κατοικίας που κατείχε ο Λόρδος Μπάροουζ ο Ντικ θα μπορούσε να είχε συμβεί, ούτε πώς ένα δωμάτιο τόσο πολυτελώς επιπλωμένο, συμπεριλαμβανομένου ενός γιγαντιαίου πορτραίτου του Λόρδου Μπάροουζ, θα μπορούσε να διαφεύγει της προσοχής όλων για τόσο καιρό. Επιπλέον, ο λόγος που μπορεί να επιστρέψει αρκετές εκατοντάδες χρόνια αργότερα και να εγκαταστήσει αυτή την πλοκή (αφού η ιστορία του είναι ότι δεν το έκανε ολοκληρώσει το Τελετουργικό του Αρραβώνα και γίνει Οντότητα) είναι ότι, λίγο πριν τον συνθλίψουν μέχρι θανάτου από τα γρανάζια του πύργου του ρολογιού του κάστρου, ορκίστηκε να μαστίζει τη γη όσο αυτός ο πύργος του ρολογιού παρέμενε όρθιος - κάτι που προφανώς δεν λειτουργεί αν ο πύργος του ρολογιού κατεδαφίζεται αμέσως.
  • An Axe to Grind : Ο Chopper έχει τσεκούρια, τα οποία μπορεί επίσης να πετάξει σαν μπούμερανγκ είτε μεμονωμένα είτε λιωμένα σε ένα περίεργο τσεκούρι διπλής όψης.
  • BFS: Το τελικό αφεντικό έχει ένα Τελική φαντασία -esque broadsword.
  • γλυκόπικρο τέλος:Η Αλίσα καταφέρνει να νικήσει τον Λόρδο Μπάροουζ ξυπνώντας πλήρως τις δυνάμεις Ρούντερ της. Ωστόσο, η μητέρα της σκοτώθηκε από τον διεφθαρμένο παππού της και τώρα είναι ένας από τους τελευταίους Ρούντερς εν ζωή.
  • Μαύρη κωμωδία: Υπάρχει κάτι πολύ ικανοποιώντας το γεγονός ότι άνοιξε μια πόρτα φούρνου και έκανε την Scissorwoman να πέσει κατευθείαν μέσα σε αυτήν με τα μούτρα.
  • Επικίνδυνα 16α γενέθλια : Πιο συγκεκριμένα, οι Rooders έχουν επικίνδυνα 15α γενέθλια.
  • Drop the Hammer : Το Sledgehammer κρατά ένα σφυρί που φαίνεται μεγαλύτερο από την ηρωίδα σας.
  • Είναι δεμένος: Είναι δυνατά άφησε να εννοηθεί ότι το Big Bad υποκινείται από ένα μάλλον ανθυγιεινό, εμμονικό ενδιαφέρον για τον έφηβο κύριο χαρακτήρα.Για επιπλέον ανατριχιαστικό, αποδεικνύεται ότι είναι ο παππούς του κύριου χαρακτήρα.
  • Evil Gloating : Έγινε από κάθε κακό. Άλλοτε για δέκα δευτερόλεπτα, άλλοτε για πέντε λεπτά.
  • Fake Difficulty : Το παιχνίδι έχει αυτό κατά καιρούς, με τη λειτουργία πανικού να είναι ο μεγαλύτερος παραβάτης. Είναι ενδιαφέρον ότι η υπόλοιπη σειρά δεν έχει καμία σημαντική στιγμή από αυτό, εκτός από τους εχθρούς που μερικές φορές εμφανίζονται χωρίς προειδοποίηση. Η λίστα περιλαμβάνει:
    • Λειτουργία πανικού γενικά. Εκτός από το αναμενόμενο, που συνεπάγεται ότι δεν μπορεί να ελέγξει την Alyssa καθώς τρέχει από όποιον διώκτη απειλείται αυτήν τη στιγμή, ο ίδιος ο μετρητής επιταχύνει πάρα πολύ γρήγορα, εν μέρει χάρη στα πολλά πράγματα που μπορούν να τον κάνουν να ανέβει εξαρχής. σε σημείο που είναι σχεδόν εγγυημένο ότι θα έχετε τον έλεγχο από εσάς τη στιγμή που κάποιος υφιστάμενος σας χτυπήσει με ένα σενάριο Jump Scare . Αυτό οδηγεί επίσης σε...
    • ... Τα συλλεκτικά αντικείμενα (χωρίς βέλη) γίνονται ακόμα πιο σπάνια σε σχέση με τα δύο προηγούμενα παιχνίδια. Αλλά αυτό δεν οφείλεται στον σχεδιασμό. Μάλλον, λόγω του πόσο συχνά μπορείτε να μπείτε σε λειτουργία πανικού και πόσο συχνά θα σας κυνηγούν, τα πιο χρήσιμα αντικείμενα στο παιχνίδι, το Lavender Water (που μειώνει τον μετρητή πανικού σας) και το Holy Water (που ζαλίζει τους εχθρούς για τα καλά χρόνο) χρησιμοποιούνται συχνά γρήγορα σε σημείο που συχνά θα χρησιμοποιείτε ένα δευτερόλεπτο μετά την εύρεση του.
    • Οι Υποτελείς, ειδικά σε σύγκριση με τον Ψαλιδάκι στα παλαιότερα παιχνίδια. Οι κυνηγοί που στρεβλώνονται γύρω από την περιοχή του παιχνιδιού δεν είναι κάτι καινούργιο στον Πύργο του Ρολογιού, σε σημείο που έχει λόγο στην ιστορία. Ωστόσο, οι συναντήσεις χωρίστηκαν έτσι ώστε να δημιουργηθεί ένταση και να αφεθεί ο παίκτης να εξερευνήσει. Σε αυτό το παιχνίδι, όμως, οι Υποτελείς στραβώνουν συνεχώς (χωρίς να υπολογίζονται τα scripted jumpscares), σε σημείο που θα μπορούσατε να φύγετε από μια περιοχή με έναν υφιστάμενο κατευθυνόμενοι σε μια νέα, μόνο για να εισέλθει η ακριβής οντότητα σε αυτήν τη νέα περιοχή από μια πόρτα στην απέναντι πλευρά του δωματίου . Ουσιαστικά, αυτό σήμαινε ότι σε κυνηγούσαν οι Υποτελείς σχεδόν συνεχώς, αντικαθιστώντας την πραγματική ένταση με την απογοήτευση. Προσθέστε τα δύο παραπάνω σημεία και μπορείτε να παρατηρήσετε γιατί οι άνθρωποι τείνουν να βλέπουν αυτό το παιχνίδι με αρνητικό τρόπο. Ειδικά ο Chopper είναι ο χειρότερος παραβάτης, καθώς συχνά τείνει να γεννάει σε οποιαδήποτε περιοχή βρίσκεστε (με την απαγόρευση εκείνων που δεν θα του επιτρέψει να μπει το παιχνίδι) 10 δευτερόλεπτα αφότου μπείτε σε αυτό, και επιπλέον έχει ένα επίθεση εμβέλειας που μπορεί να εξαπολυθεί όταν είναι εκτός οθόνης.
    • Η κάμερα είναι γνωστό ότι είτε βρίσκεται σε περίεργες γωνίες είτε μεγεθύνει υπερβολικά, σε σημείο που μερικές φορές το πιο δύσκολο πράγμα στο παιχνίδι είναι η πλοήγηση ενώ την κυνηγούν.
    • Οι μηχανικοί του boss battle είναι όλοι ιδιαίτερα άβολοι, καθώς περιλαμβάνουν την ανάγκη να παραμείνετε σε στάση για να εκτοξεύετε βέλη που κλειδώνουν τους υφισταμένους στη θέση τους ενώ προκαλούν ζημιά παρά το ότι σας κυνηγούν. Το καλό μέρος; Το σύστημα είναι εύκολο στη χρήση μόλις το συνηθίσετε, καθιστώντας το αφεντικό τις μάχες ασήμαντες μετά από κάποια δοκιμή και λάθος. Τα άσχημα νέα; Πρέπει ακόμα να το μάθεις, και ακόμα κι όταν το μάθεις, το παιχνίδι σου δίνει έναν αφεντικό κλήσης αφύπνισης στη δεύτερη μάχη με τον Τσόπερ. Πως? Αναγκάζοντάς σας να του πυροβολήσετε τα τσεκούρια του για να τον ζαλίσετε. Στον αέρα. Ενώ καμπυλώνουν πάνω σου. Ενώ πρέπει να μείνεις ακίνητος για να τα χτυπήσεις. Σίγουρα, οι Scissortwins είναι ένα τετριμμένο boss fight μετά, αλλά το Final Boss από την άλλη κάνει τον Chopper να μοιάζει με απόλυτο αστείο.
    • Είναι ενδιαφέρον ότι, ενώ είναι γενικά πολύ πιο εύκολος αγώνας από τον Chopper, η ίδια η Scissorwoman έχει ένα σχεδόν τέλειο παράδειγμα αυτού του τροπαίου που χρησιμοποιείται για να διογκώσει τεχνητά τη δυσκολία να την πολεμήσεις: σε αντίθεση με κάθε άλλο αφεντικό στο παιχνίδι, δεν κλείνεις αυτόματα της όταν φορτίζει ένα βέλος. Πρέπει να τα στοχεύσετε μόνοι σας και να ελπίζετε ότι θα τρέξει μπροστά σας μόλις φορτιστείτε. Μπορεί και θα, φυσικά, αλλά ακόμα.
  • Fetch Quest : Το παιχνίδι έχει αρκετά από αυτά με τέτοια συχνότητα, σχεδιασμένα με τόσο ξεκάθαρη κακία προς τον παίκτη, ώστε να κάνουν το παιχνίδι σχεδόν άψογα επιβαρυντικό.
  • Ανυψωτικό από τον δικό του Petard:Ο Scissorman καταλήγει να παγιδεύεται από τη γιγάντια παγίδα εκκρεμούς που σχεδόν χρησιμοποίησε στον Ντένις νωρίτερα.
  • Hyperspace Arsenal : Έπαιξε κατ 'ευθείαν εκτός από μία αποστολή ανάκτησης, όπου μόνο ένα από τα τρία εμβλήματα μπορεί να σηκωθεί ανά πάσα στιγμή, κάνοντας αυτό που θα μπορούσε να ήταν μια εκτροπή δύο λεπτών σε έναν οκτάλεπτο λόγο για να παίξετε ένα διαφορετικό παιχνίδι.
  • Θα σε σκοτώσω!: Ψαλιδάκι σου φωνάζει τόσο πολύ.
  • Απίθανος χρήστης όπλου : Το διαβρωτικό έχει συσκευή πυροδότησης θειικού οξέος... (κεφαλή ντους;).
  • Invisible Bowstring : Η Alyssa χρησιμοποιεί τόξο χωρίς κορδόνι. Δικαιολογείται ότι εκτοξεύει ενεργειακά βέλη από ένα Ενεργειακό Τόξο που φυτρώνει από ένα φιαλίδιο με αγιασμό.
  • Κιτ: Ντένις. Στην πρώτη του σκηνή, αυτός ανεβαίνει από το παράθυρο της Αλίσα και κυλιέται στο κρεβάτι της, για αρχή.
  • Kill the Cutie : Η καημένη η May Norton έχει χτυπήσει το κρανίο της από το Sledgehammer. Αυτός και οι άλλοι υφιστάμενοι προσπαθούν επίσης να σκοτώσουν την Αλίσα.
  • Laughing Mad : Τα δίδυμα Scissor κάνουν τον Τζόκερ να μοιάζει με άντρα σε κώμα. Και ποτέ. Πάντα. Να σταματήσει.
  • Η αγάπη σε κάνει κακό:Ντικ Χάμιλτον/Ο Σκοτεινός Τζέντλεμαν/Λόρδος Μπάροουζ.
  • Λουκ είμαι ο πατέρας σου :Ο κύριος κακοποιός, ο Σκοτεινός Τζέντλεμαν, αποδεικνύεται ότι είναι ο παππούς του κύριου ήρωα Alyssa.
  • Νέο Παιχνίδι+ : 'Clear Mode', που κάνει το παιχνίδι πιο δύσκολο και επιτρέπει στον παίκτη να φορά εναλλακτικά ρούχα.
  • Γονική Αιμομιξία:Σε απόπειρα του εύστοχου Ντικ Χάμιλτον, ο οποίος είχε τόσο εμμονή με την κόρη του που αγνόησε τη σύζυγό του, δολοφόνησε βάναυσα τον γαμπρό του και στη συνέχεια δολοφόνησε την κόρη του βάναυσα από τον κοινωνιοπαθή υφιστάμενό του όταν προσπάθησε να την προστατεύσει κόρη (η εγγονή του) από αυτόν, με το υπονοούμενο ότι βιάστηκε και αυτή (είτε από τον ίδιο είτε από τον υφιστάμενό του είτε από τους δύο). Όπως αναφέρθηκε, αργότερα μεταφέρει τη σαρκική του εμμονή στην εγγονή του, την ηρωίδα Alyssa, η οποία είναι η ίδια η εικόνα της μητέρας της. Καταφέρνει όμως να τον νικήσει.
  • Εκκρεμές του Θανάτου : Για να παροτρύνουν την Αλίσα να πάει μπροστά, οι Δίδυμοι Ψαλιδιού κρατούν τον φίλο της Ντένις κάτω από το ένα.Κάποια στιγμή το εκκρεμές σταματά να αιωρείται και πέφτει κατευθείαν πάνω του. Ευτυχώς είναι απλώς ένα ομοίωμα.
  • 'Psycho' Strings : Ακούγεται στη μουσική του Panic Mode.
  • Sanity Meter : Ο μετρητής πανικού, που ανεβαίνει κάθε φορά που κάτι (όπως ένα φάντασμα ή ένας από τους Υποτελείς) εκπλήσσει την Alyssa. Αν γεμίσει μέχρι τέρμα, πανικοβάλλεται.
  • Serial Killer : Οι κακοί χαρακτήρες που συναντώνται εκτός από τον απόλυτο κακό αποτελούνται κυρίως από αυτούς.
  • Shear Menace : Τα δίδυμα Scissor έχουν δύο λεπίδες που τις κρατούν μαζί για να μιμηθούν το ψαλίδι.
  • Stairway to Heaven : Η May και ο πατέρας της ανεβαίνουν ένα μετά την ανάπαυση.
  • Ταξίδι στο χρόνο: Όλα τα επιμέρους στάδια μεταφέρουν την Alyssa πίσω γύρω από την εποχή που ο τρέχων Υποτελής που την απειλούσε για πρώτη φορά έγινε Υποδεέστερος, όπως το εναρκτήριο στάδιο που την οδήγησε πίσω στο Δεκέμβριο του 1942.
  • Tome of Eldritch Lore: The Book of Entities.
  • Twisted Christmas: Η μικρή May Norton, ένα θαύμα του πιάνου, δολοφονείται βάναυσα από τον Sledgehammer, ο οποίος της σπάει το κρανίο με το αντίστοιχο όπλο του το βράδυ της παραμονής των Χριστουγέννων του 1942.
  • Κακός Αρλεκίνος : The Scissor twins. Ίσως ένα ζευγάρι Monster Clowns, αν νομίζετε ότι είναι πιο τρομακτικοί από τους περισσότερους.
  • Κακή αιμομιξία:
    • Ο Ντικ Χάμιλτον το θέλει τόσο με την κόρη του Νάνσυ όσο και με την εγγονή του Αλίσα (που μοιάζει με τη μητέρα της).
    • Το Scissor δίδυμα μεταξύ τους.
  • Όπλο επιλογής : Κάθε υφιστάμενος έχει ένα, αν και θα αλλάξει σε ένα παρόμοιο όπλο εάν το παιχνίδι παίζεται στο 'Σκληρό' (για παράδειγμα, το Sledgehammer θα χειριστεί τώρα ένα μαχαίρι με αιχμή).
  • Όταν το ρολόι χτυπά δώδεκα:Καθώς το ρολόι χτυπά δώδεκα, σημαίνει ότι η Alyssa Hamilton είναι δεκαπέντε και θα θυσιαστεί τελετουργικά, ώστε ο παππούς της να γίνει μια ισχυρή Οντότητα.
  • Would Hurt a Child : Το πρώτο πράγμα που κάνει το Sledgehammer στην οθόνη; Συντρίβει ένα φτωχό κοριτσάκι με το τεράστιο όπλο του και δοξάζεται γι' αυτό.

Ενδιαφέροντα Άρθρα

Επιλογή Συντάκτη

Μουσική / The Alan Parsons Project
Μουσική / The Alan Parsons Project
Οι Alan Parsons Project ήταν ένα βρετανικό Progressive Rock συγκρότημα που δραστηριοποιήθηκε μεταξύ 1975 και 1990. Το βασικό γκρουπ αποτελούνταν από τον Alan Parsons (Παραγωγός/Μηχανικός/Συν…
Μουσική / 5 Seconds of Summer
Μουσική / 5 Seconds of Summer
Οι 5 Seconds of Summer (συνήθως συντομογραφούνται ως 5SOS) είναι ένα Pop Rock / Pop Punk συγκρότημα από την Αυστραλία. Η ομάδα δημιουργήθηκε στο Σίδνεϊ της Αυστραλίας τον Δεκέμβριο του 2011,…
Σειρά / Life in Pieces
Σειρά / Life in Pieces
Το Life in Pieces είναι ένα Dom Com που προβλήθηκε για πρώτη φορά στο CBS το 2015. Η εκπομπή εστιάζει στην οικογένεια Short και τις διάφορες (κακές) περιπέτειές τους. Παραδόξως, δεν…
Δημιουργός / Wentworth Miller
Δημιουργός / Wentworth Miller
Ο Wentworth Miller (γεννημένος στις 2 Ιουνίου 1972 στο Chipping Norton, Αγγλία) είναι Αμερικανός ηθοποιός, σεναριογράφος και παραγωγός. Γεννήθηκε στην Αγγλία και μεγάλωσε στη Νέα Υόρκη,…
Ταινία / Καλά Χριστούγεννα, κύριε Λόρενς
Ταινία / Καλά Χριστούγεννα, κύριε Λόρενς
Καλά Χριστούγεννα, κύριε Λόρενς (με τίτλο Furyo σε ορισμένες ευρωπαϊκές χώρες) είναι μια ταινία του 1983 σε σκηνοθεσία Nagisa Oshima, βασισμένη στο μυθιστόρημα του 1963 The Seed and the…
Πάλη / Cody Rhodes
Πάλη / Cody Rhodes
Μια περιγραφή των τροπαίων που εμφανίζονται στο Cody Rhodes. Ο Cody Garrett Runnels Rhodesnote πρόσθεσε νόμιμα το «Rhodes» στο όνομά του σε ηλικία 17 ετών (γεννημένος στις 30 Ιουνίου…
Ταινία / Gothika
Ταινία / Gothika
Το Gothika είναι ένα αμερικανικό υπερφυσικό θρίλερ του 2003 σε σκηνοθεσία Mathieu Kassovitz και σενάριο Sebastian Gutierrez. Η Χάλι Μπέρι υποδύεται τη Δρ Μιράντα Γκρέι, μια…