Κύριος Βιντεοπαιχνίδι Βιντεοπαιχνίδι / Mario Party

Βιντεοπαιχνίδι / Mario Party

  • Video Game Mario Party

img/videogame/49/video-game-mario-party.pngΆλλη μια μέρα ζώντας δέκα νομίσματα κάθε φορά. Το Smash Bros. είναι το πώς χτίζεις φιλίες. Το Mario Party είναι το πώς τους καταστρέφεις. Ειρωνικό, έτσι δεν είναι;».μια άσχετη σελίδα, της οποίας η σύγκριση συνοψίζει τη σειρά.Διαφήμιση:

mario party είναι η μακροχρόνια σειρά παιχνιδιών πολλών παικτών της Nintendo για Nintendo 64 , GameCube , Game Boy Advance , Wii , DS , 3DS , Wii U , και Switch . Ξεκίνησε να αναπτύχθηκε από τη Hudson Soft και την CAProduction, αν και η εξαγορά της Hudson από την Konami οδήγησε σε 9 και αργότερα παιχνίδια που αναπτύσσονται από την Nd CubeΣημείωσηπου περιέχουν επίσης ορισμένους πρώην προγραμματιστές της Hudson Soft, προγραμματιστές του Wii Party . Η σειρά δημιούργησε επίσης προσαρμογές arcade, οι οποίες αναπτύσσονται από την Capcom.

Η σειρά συνδυάζει ένα ψηφιακό επιτραπέζιο παιχνίδι με διάφορα ανταγωνιστικά μίνι παιχνίδια. Εκτός από τον Mario, τον Luigi και τους φίλους τους, μερικοί από τους εχθρούς από Super Mario Bros. είναι χαρακτήρες που μπορούν να παίξουν στο mario party σειρά. Περίπου μια ντουζίνα mario party παιχνίδια έχουν κυκλοφορήσει μέχρι στιγμής: έντεκα σε οικιακές κονσόλες, ένα στο Game Boy Advance, ένα για το e-Reader (στην πραγματικότητα ένα μη συλλεκτικό παιχνίδι καρτών με συμπεριλαμβανόμενα minigames), ένα στο Nintendo DS, δύο σε arcades και τρία στο Nintendo 3DS. Η βασική μορφή του παιχνιδιού έχει παραμείνει ως επί το πλείστον η ίδια: Τέσσερις παίκτες (υπολογιστές που συμπληρώνουν αν δεν υπάρχουν αρκετοί παίκτες) ρίχνουν εναλλάξ ζάρια για να μετακινηθούν σε έναν από τους διάφορους θεματικούς πίνακες, με απώτερο στόχο να αποκτήσουν αστέρια, τα οποία είναι κλασικά αποκτάται από έναν παίκτη που φτάνει σε ένα Star Space και αγοράζει ένα αστέρι για 20 νομίσματα, μετά το οποίο το Star Space μετακινείται σε μια τυχαία τοποθεσία στον πίνακα.

Διαφήμιση:

Αφού όλοι οι παίκτες έχουν τη σειρά τους, ξεκινά ένα μίνι παιχνίδι. Οι παίκτες τοποθετούνται σε Μπλε ή Κόκκινες ομάδες με βάση τις θέσεις στις οποίες είχαν προσγειωθεί (οι πράσινοι παίκτες επισημαίνονται τυχαία με Μπλε ή Κόκκινο) και μια ρουλέτα αρχίζει να επιλέγει ένα παιχνίδι. Ο νικητής(οι) αυτών των παιχνιδιών συνήθως απονέμεται με 10 νομίσματα (στο πρώτο mario party , ο ηττημένος(οι) μπορεί να χάσει νομίσματα), αν και υπάρχουν ειδικά παιχνίδια όπου ο στόχος είναι η συλλογή νομισμάτων, οπότε ο καθένας μπορεί να πάρει μαζί του όσα κέρματα συγκέντρωσε στο παιχνίδι.

Mario Party 9 άλλαξε την ιδέα του επιτραπέζιου παιχνιδιού για να έχει ένα όχημα που όλοι οι παίκτες παίρνουν εναλλάξ καπετάνιο. Τα μίνι παιχνίδια ξεκινούν μόνο όταν προσγειωθεί ένας χώρος μίνι παιχνιδιών (και μερικές φορές τυχαία σε μπλε κενά). Τα νομίσματα έχουν φύγει και τα αστέρια αντικαθίστανται με μίνι αστέρια, τα οποία συλλέγονται πολλά ταυτόχρονα τόσο στον πίνακα όσο και στα μίνι παιχνίδια.

Διαφήμιση:

Mario Party 10 διατηρεί 9 αλλάζει, αλλά ο πρωταγωνιστής του είναι ο Bowser, ο οποίος μπορεί να παίξει για πρώτη φορά (χωρίς να υπολογίζεται ένα παιχνίδι μπόνους στο 4 και Super Duel Mode από 5 ). Όποιος παίζει όπως αυτός μπορεί να καταστρέψει τις μέρες των άλλων παικτών. Το παιχνίδι έχει επιβεβαιωθεί ότι έχει λειτουργικότητα amiibo: Το παιχνίδι είναι συμβατό με Super Smash Bros. φιγούρες, αλλά υπάρχει επίσης ένα νέο σύνολο φιγούρων αφιερωμένο σε Mario Party 10 . Αυτό το σετ περιλαμβάνει Mario, Luigi, Peach, Yoshi, Bowser και Toad. Mario Party 10 είναι συμβατό με 9 φιγούρες συνολικά: Τα πρώτα έξι, συν τη Rosalina, τον Donkey Kong και τον Wario.

Τα παιχνίδια είναι διαβόητα για την υψηλή τους τάση να ξεγελούν τους αντιπάλους σας — η τυχαία τύχη και η τύχη είναι μεγάλα στοιχεία σε αυτά τα παιχνίδια και δεν είναι ασυνήθιστο να βλέπεις ανθρώπους να χάνουν τη νίκη τους και να βυθίζονται στο κάτω μέρος του βαθμολογικού πίνακα και για εκείνους που είχαν τρομερή τύχη σε όλα τα παιχνίδια ξαφνικά να προηγούνται. Παρόλα αυτά, η ικανότητα στα μίνι παιχνίδια και ο προσεκτικός προγραμματισμός είναι επίσης εξίσου ανταποδοτικά και χρήσιμα, και ένας έξυπνος παίκτης μπορεί εύκολα να ελίσσεται σε ένα καλό σημείο. Είναι επίσης γνωστό για τους αντιπάλους του που ελέγχονται από AI, οι οποίοι μπορεί να είναι εξίσου γελοία ανόητοι και απίστευτα έξυπνοι, ικανοί για κατορθώματα απίστευτου σχεδιασμού και εκτέλεσης που ακολουθούνται από βλακεία στα minigames μετά τη σειρά τους.

Τα περισσότερα παιχνίδια (με εξαίρεση τα ένας , δύο , 6 , 10 , και Star Rush ) περιλαμβάνει κάποια μορφή καμπάνιας για έναν παίκτη, η οποία συνήθως περιλαμβάνει παιχνίδι ενάντια σε υπολογιστές στους πίνακες παιχνιδιών, αλλά οι μηχανισμοί μπορεί να είναι ελαφρώς διαφορετικοί.

Παιχνίδια σε αυτήν τη σειρά Κάθε καταχώριση έχει συνήθως ένα ενοποιητικό θέμα που υπαγορεύει την αισθητική και περιστασιακά το παιχνίδι, μαζί με έναν χαρακτήρα ή μια ομάδα χαρακτήρων που χρησιμεύουν ως οικοδεσπότης.
  • mario party ( Nintendo 64 , 1999): Αυτό είναι το πρώτο παιχνίδι της σειράς και ως εκ τούτου δεν έχει πραγματικά θέμα. Ο Toad λειτουργεί ως οικοδεσπότης.
  • Mario Party 2 (Nintendo 64, 2000; Wii Virtual Console, 2010): Το θέμα είναι «κοστούμια», καθώς κάθε επίπεδο σας βλέπει να ντύνεστε με μια νέα στολή και να συμμετέχετε σε ένα είδος παιχνιδιού. Ο Φρύνος για άλλη μια φορά λειτουργεί ως οικοδεσπότης.
  • Mario Party 3 (Nintendo 64, 2001): Το θέμα αυτού του παιχνιδιού είναι «βιβλία ιστοριών» και το παιχνίδι έχει ένα είδος αναδυόμενης αισθητικής βιβλίων. Τα καθήκοντα φιλοξενίας μοιράζονται μεταξύ δύο χαρακτήρων της Original Generation: Το Millennium Star, ένα αστέρι που λάμπει μόνο μία φορά τη χιλιετία, και το Tumble, ένα μαγικό ζάρι που έφερε στη ζωή το Millennium Star.
  • Mario Party 4 ( GameCube , 2002): Το θέμα αυτού του παιχνιδιού είναι «πάρτι και γιορτές» και έχει μοναδικούς «οικοδεσπότες» για κάθε ταμπλό, όπως ένας Φρύνος ή ένας Γκούμπα. Εισάγει επίσης την επιλογή να παίζετε πίνακες πάρτι με τρόπο 2vs2.
    • Mario Party-e ( Game Boy Advance e-Reader, 2003)
  • Mario Party 5 (GameCube, 2003): Το θέμα αυτή τη φορά είναι «όνειρα» και κάθε επίπεδο λαμβάνει χώρα σε ένα θεματικό όνειρο, όπως ένας πειρατικός όρμος ή μια περιοχή με θέμα τα παιχνίδια. Το παιχνίδι φιλοξενείται από τους Star Spirits από Χαρτί Mario 64 , σηματοδοτώντας μία από τις λίγες φορές που ένας χαρακτήρας από αυτήν τη σειρά εμφανίστηκε σε μια μη Χαρτί Mario παιχνίδι.
    • 'Super Mario Rolling Mystery Party' (Arcade, 2004, Μόνο Ιαπωνία)
  • Mario Party 6 (GameCube, 2004): Το θέμα αυτού του παιχνιδιού είναι «μέρα και νύχτα» και διαθέτει πίνακες που εναλλάσσονται μεταξύ ημέρας και νύχτας, αλλάζοντας δυναμικά τον τρόπο που κινείστε σε αυτούς. Το παιχνίδι φιλοξενείται από τους Brighton και Twila, την ενσάρκωση του ήλιου και της σελήνης, αντίστοιχα.
    • 'Super Mario Rolling Mystery Party 2' (Arcade, 2005, Μόνο στην Ιαπωνία)
  • Mario Party Advance ( Game Boy Advance , 2005): Αυτό το παιχνίδι εστιάζει περισσότερο στο single-player, αν και υπάρχουν και λειτουργίες για πολλούς παίκτες. Η λειτουργία ιστορίας του διαθέτει έναν μεγάλο κύριο πίνακα που μπορεί να εξερευνήσει ο παίκτης για να ολοκληρώσει αποστολές. Το παιχνίδι διαθέτει επίσης μικρά διαδραστικά παιχνίδια που ονομάζονται «Gaddgets», παρόμοια με τα αναμνηστικά από το WarioWare σειρά. Ο Tumble επιστρέφει ως οικοδεσπότης για αυτό το παιχνίδι.
  • Mario Party 7 (GameCube, 2005): Αυτό το παιχνίδι επικεντρώνεται σε μια διεθνή παγκόσμια περιοδεία, όπου οι πίνακες είναι The Theme Park Version πραγματικών χωρών όπως οι ΗΠΑ, η Αίγυπτος και η Κίνα. Ο Toadsworth είναι ο οικοδεσπότης. Αυτό το παιχνίδι είναι επίσης αποκλειστικά συμβατό με 8 παίκτες, τόσο σε λειτουργία Party όσο και σε λειτουργία Minigame.
  • Mario Party 8 ( Wii , 2007): Αυτό το παιχνίδι έχει θέμα «καρναβαλιού» και είναι το πρώτο που ενσωματώνει χειριστήρια κίνησης στο παιχνίδι του. Το παιχνίδι φιλοξενείται από τον MC Ballyhoo, έναν μεγαλόστομο αρχηγό του τσίρκου με καπέλο που μιλάει.
    • «Mario Party: Spinning Carnival» (Arcade, 2009, Μόνο στην Ιαπωνία)
    • 'Mario Party Mysterious Rolling Catcher' (Arcade, 2009, Μόνο στην Ιαπωνία)
  • Mario Party DS ( Nintendo DS , 2007): Το θέμα αυτού του παιχνιδιού είναι «Incredible Shrinking Man», που περιλαμβάνει σανίδες και minigames κατασκευασμένα από κανονικά αντικείμενα. Αρέσει Mario Party 4 , κάθε πίνακας έχει τον δικό του οικοδεσπότη.
  • Mario Party 9 (Wii, 2012): Αυτό το παιχνίδι εισάγει τον μηχανικό του «αυτοκίνητου», έχοντας όλους τους παίκτες να κινούνται μαζί στο ταμπλό και όχι χωριστά. Το παιχνίδι φιλοξενείται από έναν Blue Toad και έναν Yellow Toad.
    • 'Mario Party Mysterious Challenge World' (Arcade, 2016, Μόνο Ιαπωνία)
  • Mario Party: Περιήγηση στο νησί ( Nintendo 3DS , 2013): Ακριβώς αυτό που λέει στο Tin , αυτό το παιχνίδι λαμβάνει χώρα στα πλωτά νησιά γνωστά ως Party Islands, με διάφορους τρόπους παιχνιδιού. Οι Blue Toad και Yellow Toad φιλοξενούν για άλλη μια φορά.
  • Mario Party 10 ( Wii U , 2015): Το πρώτο παιχνίδι με τον Bowser ως χαρακτήρα που μπορεί να παίξει στη δική του λειτουργία Asymmetric Multiplayer όπου οι άλλοι παίκτες πρέπει να επιβιώσουν εναντίον του και το δεύτερο να έχει περισσότερους από 4 παίκτες να παίζουν ταυτόχρονα. Για άλλη μια φορά, διάφοροι Toads χρησιμεύουν ως οικοδεσπότες (εκτός από το Bowser Party, όπου μοιράζονται τον ρόλο του οικοδεσπότη με τον Bowser Jr.).
  • Mario Party: Star Rush (Nintendo 3DS, 2016): Τοποθετεί τα φώτα της δημοσιότητας στους Φρύνους, με κάθε παίκτη να κινείται ταυτόχρονα και να δίνει λιγότερη έμφαση στα minigames και στους άλλους χαρακτήρες. Και πάλι, οι οικοδεσπότες είναι οι Φρύνοι.
  • Mario Party: Το Top 100 (Nintendo 3DS, 2017): Ένα παιχνίδι Megamix που συγκεντρώνει τα 100 καλύτερα minigames από τις 10 οικιακές κονσόλες mario party Παιχνίδια. Το Toad και το Toadette φιλοξενούν, αλλά οι οικοδεσπότες που δεν είναι Toad από τα προηγούμενα παιχνίδια κονσόλας κάνουν cameo.
  • Super Mario Party ( Nintendo Switch , 2018): Μια πλήρης επανεκκίνηση της σειράς. Επιστρέφει στον μηχανικό επιτραπέζιων παιχνιδιών πριν από Mario Party 9 ανάμειξη με μερικά στοιχεία από μεταγενέστερα παιχνίδια (όπως ο «σύμμαχος» που στρατολογεί μηχανικό από Mario Party: Star Rush ). Διαθέτει επίσης μια λειτουργία που δίνει έμφαση στο παιχνίδι «διπλής οθόνης» σε δύο συστήματα Nintendo Switch. Ο Toad και ο Toadette επιστρέφουν ως οικοδεσπότες, ενώ ο Kamek χρησιμεύει επίσης ως οικοδεσπότης όταν οι χαρακτήρες προσγειώνονται σε ένα χώρο κακής τύχης.
  • Mario Party Superstars (Nintendo Switch, 2021): Άλλο ένα παιχνίδι Megamix. Αρέσει Το Top 100 , περιλαμβάνει 100 minigames από όλη τη σειρά, αλλά περιλαμβάνει επίσης μια επιλογή από πίνακες από τα παιχνίδια Nintendo 64. Οι Toad και Toadette επιστρέφουν ως οικοδεσπότες για άλλη μια φορά.

Αυτή η σειρά παρέχει παραδείγματα:

άνοιγμα/κλείσιμο όλων των φακέλων Tropes A-M
  • Εγκατάλειψη πλοίου: Μέσα δύο , ένα minigame με το ίδιο όνομα έχει παίκτες να σκαρφαλώνουν στα κατάρτια ενός πλοίου που βυθίζεται.
  • Έμφαση στη Λάθος Συλλαβή: Η γυναίκα εκφωνήτρια στα παιχνίδια N64 είναι επιρρεπής σε αυτό.
    • Νέο ρεκόρ!
    • ΤΟ ΚΑΤΑΛΑΒΑ-ΕΜΕ!
  • Adapted Out : Οι Koopa Kids ήταν παρόντες στο Mario Party 4 's 'The Final Battle', αλλά όταν το minigame έγινε remaster Το Top 100 , δεν υπάρχουν πουθενά, με τον Bowser Jr. να παίρνει τη θέση τους.
  • Advancing Wall of Doom : Bowser in Mario Party 10 .
  • A Lizard Named 'Liz' : Shroomlock the Toad ντετέκτιβ από Προκαταβολή .
  • Όλα για το τίποτα : Ανατρεπόμενος μέσα Mario Party 3 . Μετά ΚΑΘΕ πρόκληση ο παίκτης ρωτά, παρακαλούν το Millennium Star να τους κάνει τον μεγαλύτερο σούπερ σταρ στο σύμπαν, μόνο για να ομολογήσει ότι είναι απατεώνας και πετάει μακριά, και ο χαρακτήρας σας βουρκώνει εντελώς, πιστεύοντας ότι όλο το ταξίδι ήταν μια χαμένη προσπάθεια. Τότε εμφανίζεται το πραγματικό Millennium Star και αποκαλύπτει ότι παρακολουθούσε τον παίκτη όλη την ώρα, επιστρέφει τα πάντα στο φυσιολογικό και τους υπόσχεται ότι είναι ο μεγαλύτερος σούπερ σταρ στο σύμπαν.
  • Το All-Seeing A.I. :
    • Στοχεύει η Τορπίλη δύο σας έχει να ψάχνετε για στόχους και να τους πυροβολείτε. Ο υπολογιστής ξέρει πάντα πού βρίσκονται, παρόλο που δεν υπάρχει χάρτης ή ραντάρ.
    • Για Ground Pound in ένας , η τεχνητή νοημοσύνη κάνει πάντα ένα λάθος για κάθε ένα που κάνει σωστό (αλλά συνήθως εξακολουθεί να κερδίζει ούτως ή άλλως). Ωστόσο, στην αρχή του παιχνιδιού, μπορείτε να δείτε και να απομνημονεύσετε ποιες αναρτήσεις είναι σωστές και λάθος προτού προσγειωθούν οι πεταλούδες πάνω τους.
  • Always Night : Boo's Haunted Bash από 4 , Το στοιχειωμένο καταφύγιο του King Boo από 8 , Boo's Horror Castle από 9 , Kamek's Carpet Ride από Περιήγηση στο νησί , και Haunted Trail από 10 . Ανατρέπεται στη Χώρα του Τρόμου από δύο και όλοι οι πίνακες από 6 , όπου είναι νύχτα μόνο τις μισές φορές.
  • Always Over the Shoulder : Τα παιχνίδια δεξαμενής.
  • Λούνα Παρκ : Bowser Land in δύο , Toad's Midway Madness στο 4 , Bowser's Enchanted Inferno in 7 , και το σύνολο του 8 .
  • Διασκεδαστικοί τραυματισμοί: Το καστ που μπορεί να παίξει περνάει από εντυπωσιακά ποσά από αυτά σε κάθε παιχνίδι, συνήθως λόγω αρνητικών γεγονότων στο ταμπλό ή απωλειών σε μίνι παιχνίδια.
  • Anthropomorphic Typography : Toadette's Music Room δίνει το ρόλο της πώλησης αστεριών σε μουσικές νότες. Κάθε νότα χρησιμοποιεί λέξεις που ξεκινούν με γράμματα που αντιστοιχούν σε αυτήν όταν μιλάει και δίνει διαφορετική τιμή.
  • Χαρακτηριστικά κατά της απογοήτευσης:
    • Σε γενικές γραμμές, εάν οι παίκτες βρίσκονται στην τελική στροφή ενός ταμπλό παιχνιδιού, τα καταστήματα αντικειμένων και τα κομμάτια που χρειάζονται επενδύσεις νομισμάτων θα παραλείπονται αυτόματα, επειδή δεν θα υπήρχε πλεονέκτημα στην αγορά ενός αντικειμένου ή στην πτώση νομισμάτων για κάτι που ένας παίκτης θα μπορούσε μη χρησιμοποιείς.
    • Ξεκινώντας με δύο , οι παίκτες μπορούσαν να εξασκηθούν σε οποιοδήποτε μίνι-παιχνίδι, το οποίο τους επέτρεπε να το παίξουν χωρίς να κινδυνεύουν πριν το παίξουν πραγματικά. Ήταν ένας πολύ χρήσιμος τρόπος για να καταλάβετε πώς λειτουργούσε ένα μίνι παιχνίδι.
    • Εάν ένας παίκτης πρέπει να συνεχίσει να ξαναδοκιμάζει ένα μίνι παιχνίδι Το Top 100 Στο Minigame Island, το παιχνίδι θα μειώσει τη δυσκολία των αντιπάλων της CPU. Είναι πολύ χρήσιμο εάν δεν μπορείτε να πολτοποιήσετε ή να περιστρέψετε αρκετά δυνατά σε ορισμένα μίνι παιχνίδια την πρώτη φορά.
    • Βασιλιάς του ποταμού από 7 επιτρέπει στον παίκτη να προχωρήσει στο επόμενο minigame εάν τύχει να αποτύχει, επιλύοντας ένα πρόβλημα που ταλαιπώρησε το Minigame Island και το Minigame Coaster από ένας και δύο αντίστοιχα.
    • Σε Super Mario Party , όπου προσγειώνεται ένας παίκτης μετά τη ρίψη των ζαριών του, τι κάνει ένα κενό και πόσο μακριά είναι από το αστέρι είναι άμεσα ορατά ανά πάσα στιγμή. Επιπλέον, οι παίκτες μπορούν να εξασκηθούν στα minigame στην οθόνη του minigame χωρίς να χρειάζεται να μεταβούν σε ξεχωριστή οθόνη και το minigame δεν θα ξεκινήσει μέχρι να είναι όλοι οι παίκτες έτοιμοι.
    • Αποτυχία ενός μίνι παιχνιδιού αρκετές φορές Super Mario Party Το Challenge Road θα έχει ως αποτέλεσμα ένα Toady να σας δώσει την επιλογή να το παραλείψετε και να προχωρήσετε στο επόμενο.
    • Επίσης σε Super Mario Party , κάθε φορά που υπάρχει ένα minigame που δεν έχει ξεκλειδωθεί ακόμα και αποφασίζει μεταξύ αυτού και άλλων ήδη ξεκλειδωμένων minigame, το παιχνίδι θα πάντα επιλέξτε τα minigame που δεν έχουν ξεκλειδωθεί ακόμα, διασφαλίζοντας ότι ο παίκτης θα ξεκλειδώσει τουλάχιστον ένα νέο minigame κατά τη διάρκεια κάθε playthrough.
  • Εμπρησμός, Δολοφονία και Jaywalking: Από την πρώτη δόση: Koopa: Αυτό το αστέρι διαλύθηκε από τον Bowser, και έγραψε ακόμη και γκράφιτι παντού! Αυτό δεν επιτρέπεται!
  • Art Evolution : Τα τρία πρώτα παιχνίδια είχαν απλούς, επίπεδους πίνακες με απλά τρισδιάστατα μοντέλα. Το τέταρτο παιχνίδι είχε τρισδιάστατο φόντο, αλλά όλα τα μονοπάτια πραγματοποιήθηκαν στον ίδιο μεταλλικό διάδρομο τεσσάρων κατευθύνσεων. Ξεκινώντας από το πέμπτο παιχνίδι, τα μονοπάτια ενσωματώνονται στους ίδιους τους πίνακες. 4 ήταν επίσης το πρώτο παιχνίδι στο franchise που παρουσίασε τους περισσότερους χαρακτήρες με τα σημερινά τους σχέδια (αν και οι περισσότεροι από τους γενικούς εχθρούς θα διατηρούσαν τα σχέδιά τους N64 μέχρι 7 ).
  • Τεχνητή Λάμψη: Σε αντίθεση με το παρακάτω τροπάριο, υπάρχουν στιγμές που η τεχνητή νοημοσύνη μπορεί πραγματικά να δείξει λαμπρότητα σε mario party :
    • Σε δύο και 3 , εάν το αστέρι βρίσκεται πίσω από μια κλειδωμένη πύλη, το AI ξέρει να αγοράσει ένα σκελετό κλειδί από ένα κατάστημα και να το χρησιμοποιήσει στην πύλη για να φτάσει στο αστέρι. Επίσης, εάν μπορείτε να φτάσετε σε ένα αστέρι πηγαίνοντας προς τα πίσω μέσα από μια διχάλα στο μονοπάτι, ειδικά εάν αυτό σας επιτρέπει να αποφύγετε διαφορετικά τη χρήση κλειδιού σκελετού, η τεχνητή νοημοσύνη μπορεί ακόμη και να αγοράσει ένα αντίστροφο μανιτάρι (αποκλειστικά για 3 ) και χρησιμοποιήστε το για να πάνε πραγματικά προς τα πίσω αφού περάσουν το πιρούνι αν είναι αρκετά κοντά.
    • Το AI θα αγοράσει μανιτάρια/χρυσά μανιτάρια ή μαγικές λάμπες δύο και 3 (ή σετ διπλών/τριπλών ζαριών και Star Pipes DS ) αν έχουν την οικονομική δυνατότητα, για να τους βοηθήσουν να μετακινηθούν και να στραβώσουν αμέσως στο αστέρι την επόμενη στροφή αντίστοιχα. Μπορούν επίσης να αγοράσουν Plunder Chests (ή Snatch Bags DS ) για να κλέψετε αντικείμενα από άλλους παίκτες και να εισέλθετε δύο μπορείτε ακόμη και να χρησιμοποιήσετε τα αντικείμενα που έχουν αρπάξει στην ίδια στροφή, όπως κάνουν.
    • Οι συναντήσεις Bowser μπορούν να πάνε από πέναλτι στο Comeback Mechanic, αν τις συναντήσετε ενώ βρίσκεστε στην τελευταία θέση. Η τεχνητή νοημοσύνη το καταλαβαίνει αυτό, ακόμη και από το Bowser Phones 3 ή ακόμα και το πολυπόθητο Slow Dice Block από 9 να το κάνουν να συμβεί μόνοι τους.
    • Γενικά σε mario party , η τεχνητή νοημοσύνη θα ακολουθήσει τον σωστό τρόπο για να φτάσει στο αστέρι και είναι αρκετά καλά στα περισσότερα μίνι παιχνίδια, ακόμα και σε αυτά που βασίζονται σε παζλ, τουλάχιστον σε πιο δύσκολες ρυθμίσεις (εκτός από αυτές που περιλαμβάνουν απλώς πολτοποίηση κουμπιών, στο οποίο είναι πάντα διαβόητα καλοί ).
    • Super Mario Party Η λειτουργία River Survival του 's είναι ένα co-op παιχνίδι τεσσάρων παικτών — ένα χρονομετρημένο ταξίδι σε ένα ποτάμι, με σκορ minigame να προσθέτουν στον χρόνο σας. Αν και η ικανότητα του AI στους ελιγμούς είναι αμφισβητήσιμηΣημείωσηκαι η ρύθμιση της τεχνητής νοημοσύνης σε 'σκληρό' σημαίνει 'δύσκολη συνεργασία με', Αυτοί θα πάντα εκτελέστε τα συνεργατικά minigames με τέλεια συνέργεια, επιτρέποντας τη δημιουργία ή τη διάσπαση του μπόνους χρόνου από τις ικανότητες του ίδιου του παίκτη και όχι από ελαττωματικό AI.
  • Artificial Stupidity: Στην Easy mode, το παιχνίδι πρακτικά κερδίζει μόνο του.
    • Αυτό αποδεικνύεται από μια σειρά βίντεο στο YouTube όπου, με τα λόγια τους, Διασταυρώθηκε ακόμη και με Super Smash Bros. και αργότερα με Mario Kart 8 Deluxe επισης. Αν και για να είμαστε δίκαιοι, πολλά από αυτά τα μίνι παιχνίδια απαιτούν συνήθως πολλές προσπάθειες για να κερδίσουν χωρίς να κάνουν τίποτα, και δεν θα λειτουργήσει για τα περισσότερα άλλα minigames, καθώς ο Luigi δεν είναι ο μόνος χαρακτήρας που μπορεί να κερδίσει μέσω αυτής της μεθόδου.
    • Στο minigame «Ground Pound» του πρώτου παιχνιδιού, ο υπολογιστής γειώνει πάντα έναν λανθασμένο πόλο μετά από κάθε που παίρνει σωστό, όποια δυσκολία κι αν έχει. Για να κάνουν τα πράγματα χειρότερα, σπάνια θα αποτύχουν σε αυτό το minigame, που σημαίνει ότι το να χτυπούν πάντα σε λάθος στύλο είναι να σπαταλούν περισσότερο χρόνο παρακολουθώντας τους από όσο χρειάζεται.
    • Σε 3 , οι υπολογιστές θα πάντα χρησιμοποιήστε ένα Wacky ρολόι στην τελευταία στροφή εάν έχουν ένα (που αλλάζει πάντα τις στροφές που απομένουν σε 5 στροφές αριστερά), ακόμα κι αν κερδίζουν. Είναι σαν να σου δίνουν επίτηδες άλλη μια ευκαιρία.
    • Επίσης σε 3 , η τεχνητή νοημοσύνη έχει μια ιδιόμορφη τάση να σπαταλά τους αγοραστές κινητής τηλεφωνίας, καλώντας ένα κατάστημα μόνο για να «φύγουν» αμέσως χωρίς να κοιτάζουν τα προϊόντα τους, ακόμη και σε υψηλότερες δυσκολίες. Αυτό είναι ιδιαίτερα περίεργο όταν παίζετε ενάντια σε μια Daisy που ελέγχεται από υπολογιστή, η οποία είναι προγραμματισμένη να αγοράσει ένα Cellular Shopper από ένα φυσικό κατάστημα αντικειμένων, για να το σπαταλήσει στην επόμενη στροφή.
    • Σε DS :
      • Στον πίνακα του Bowser's Pinball Machine, υπάρχει μια Star Zone στην οποία περιστασιακά καταλήγετε (και όχι στη Ζώνη Bowser) όπου χτυπάτε ένα μπλοκ και καταλήγετε να λαμβάνετε 1-3 περισσότερα αστέρια. Ωστόσο, εάν η τεχνητή νοημοσύνη έχει ένα Star Pipe και είναι αρκετά τυχεροί ώστε να σταλούν στην Star Zone πριν το χρησιμοποιήσουν, μπορεί να συνεχίσουν να χρησιμοποιούν το Star Pipe τους για να φτάσουν στο κανονικό αστέρι στον χάρτη, παρόλο που θα περίμεναν άλλο ένα στρίψτε και πήρατε 1-3 ακόμα αστέρια απλά μένοντας εκεί.
      • Τα Hexes σε αυτό το παιχνίδι είναι παγίδες που μπορούν να τοποθετηθούν σε χώρους που ενεργοποιούνται όταν κάποιος προσγειωθεί πάνω τους (όπως Orbs σε 6 ). Αυτά δίνονται δωρεάν για να περάσετε ένα Hex Space. Το AI θα ποτέ απορρίψτε ένα Hex, ακόμα κι αν πρέπει να απορρίψουν ένα αντικείμενο για το οποίο πλήρωσαν για να το κάνουν. Και τα Hexes είναι προφανώς πολύ υψηλότερα στην προτεραιότητα της AI για κλοπή αντικειμένων από ακόμη και αντικείμενα όπως Triple Dice και Star Pipes.
    • Σε μεταγενέστερα παιχνίδια που σας επιτρέπουν να αγοράζετε πολλά αντικείμενα ταυτόχρονα, είναι πολύ συνηθισμένο για την τεχνητή νοημοσύνη να αγοράζει περισσότερα αντικείμενα από αυτά που μένει για να τα χρησιμοποιήσει.
    • Οι εκδόσεις του story mode του Pagoda Peak in 7 και το Goomba's Booty Boardwalk μέσα 8 απαιτούν να φτάσετε πρώτα στο τέλος του πίνακα με έναν ορισμένο αριθμό νομισμάτων. Η τεχνητή νοημοσύνη τείνει να αγνοεί αυτό το δεύτερο μέρος και να σπαταλά νομίσματα αγοράζοντας αντικείμενα που τους αφήνουν να φτάσουν πρώτα στο τέλος.
    • mario party Η τεχνητή νοημοσύνη του έχει εξελιχθεί ακόμη και σε ένα διαδικτυακό άθλημα θεατών όπου οι θεατές παρακολουθούν έναν αγώνα μεταξύ 4 AI χαμηλού επιπέδου καθώς απελπιστικά σκοντάφτουν στα minigames, ξεφεύγουν άθελά τους από αστέρια και ξαφνικά οδηγούνται στην 1η θέση ενάντια σε όλες τις πιθανότητες κατά τη διάρκεια του Chance Time .
    • Ακόμη και υψηλού επιπέδου A.I.s μπορούν να το κάνουν αυτό σε μερικές περιπτώσεις, όπως σε Mario Party 3 όπου μπορεί να χρησιμοποιήσουν ένα Lucky Lamp για να μετακινήσουν τον χώρο του αστεριού αλλού όταν βρίσκονται ακριβώς μπροστά του.
  • Art Shift : Το 3ο παιχνίδι χρησιμοποιεί πιο επίπεδες, 2D εικόνες, καθώς λαμβάνει χώρα μέσα σε ένα κουτί παιχνιδιού. Το 4ο παιχνίδι και μετά αλλάζει εξ ολοκλήρου σε 3D.
  • Αύξηση Extra:
    • Κατά τη διάρκεια των παιχνιδιών, οι Koopa Troopa, Boo, Toad, Dry Bones, Hammer Bro, Blooper, Shy Guy και Magikoopa (Kamek στα ιαπωνικά και τις ευρωπαϊκές γλώσσες) έχουν μετατραπεί από βοηθούς ή εμπόδια και φιλοξενούν το παιχνίδι σε χαρακτήρες με δυνατότητα αναπαραγωγής .
    • Ο ίδιος ο Bowser μπορούσε επίσης να παίξει για λίγο 4 , αλλά μόνο για το μίνι-παιχνίδι βόλεϊ, θα γίνει αργότερα το κύριο αστέρι του 10 , με τη δική του λειτουργία, πριν μπει στο playable mario party ρίξτε σωστά μέσα Σούπερ .
    • Αυτό ισχύει και για τον Σπάικ, που από το να είναι αφεντικό 9 να είσαι ένας χαρακτήρας που μπορεί να παίξει 10 .
    • Η Ροζαλίνα δεν έκανε ένα μικρό καμέο Περιήγηση στο νησί για να γίνει αναπαραγωγή σε όλα τα παιχνίδια από 10 εμπρός.
    • Ο Diddy Kong ήταν ένας από τους οικοδεσπότες του συμβουλίου DS , μετά ένα 'mid-boss' μέσα 9 , και τώρα ένας χαρακτήρας με δυνατότητα αναπαραγωγής Star Rush και Σούπερ .
    • Μετά από 20 χρόνια έξτρα στα minigames, η Goomba επιτέλους έγινε δυνατή για αναπαραγωγή Σούπερ .
  • Ash Face : Μέσα Mario Party 4 , κάθε φορά που αποφασίζεται ο χαμένος ενός μίνι παιχνιδιού Bowser, παίρνουν ένα ψήσιμο από τον Bowser, το οποίο αχνίζει ολόκληρο το σώμα τους εκτός από τα μάτια τους μαύρα. Στη συνέχεια, το άτυχο θύμα στρέφεται προς την κάμερα και αναβοσβήνει δύο φορές.
  • Παράπλευρη ματιά:
    • Στο πρωτότυπο mario party , όταν παίρνετε ένα εντελώς άσκοπο Ztar που κοστίζει 40 νομίσματα από τον Bowser στο Mario's Rainbow Castle, παίρνοντας ένα δωρεάν κέρμα από τη μηχανή του Bowser στο μηχανοστάσιο του Luigi (με κόστος 20 νομισμάτων, που ισοδυναμεί με καθαρή απώλεια 19 νομισμάτων), , ή παίρνοντας μερικά δωρεάν νομίσματα από τον Bowser, αν τον συναντήσετε χωρίς κέρματα ή αστέρια, ο χαρακτήρας γυρίζει και, παρά τα γραφικά εκείνων των ημερών, μπορείτε να δείτε καθαρά την έκφραση του What.
    • Συμβαίνει επίσης σε 3 's Story Mode, αν δεν παίζετε ως Luigi. Μετά από κάθε ταμπλό του Battle Royale, το Millennium Star πρόκειται να σας δώσει ένα Star Stamp όταν ένας χαρακτήρας θα διακόψει και θα πει ότι αξίζει τη σφραγίδα περισσότερο από εσάς επειδή ταιριάζει καλύτερα στην ποιότητα αυτής της σφραγίδας (για παράδειγμα, ο Mario θέλει τη σφραγίδα Courage). Αν παίζετε ως αυτόν τον χαρακτήρα, θα εμφανιστεί ο Luigi, ισχυριζόμενος ότι του αξίζει τη σφραγίδα. Τότε ο χαρακτήρας σας γυρίζει και δίνει στην κάμερα μια μπερδεμένη ματιά.
    • Σε 4 , ο χαμένος ενός μίνι παιχνιδιού Bowser αντικρίζει την κάμερα και αναβοσβήνει αφού τον ψήσουν οι φλόγες του Bowser.
  • Asymmetric Multiplayer:
    • Μερικά mini-games φέρνουν έναν παίκτη εναντίον των άλλων τριών. Ο μοναχικός παίκτης συχνά λαμβάνει κάποιο πλεονέκτημα για να αντισταθμίσει την έλλειψη συμπαικτών του.
    • Λειτουργία 'Bowser Party' σε Mario Party 10 είναι μια λειτουργία 1 εναντίον 4 όπου ένας παίκτης ελέγχει τον Bowser καθώς κυνηγάει τον άλλον 4. Ο Bowser μπορεί να ρίχνει 3-5 ζάρια σε κάθε γύρο και αναγκάζει τους κανονικούς παίκτες σε ένα δυνητικά θανατηφόρο μίνι-παιχνίδι όποτε τους προλαβαίνει.
  • Ο Κακός Κερδίζει:
    • Η απώλεια ενός minigame Bowser ή Boss γενικά είναι συχνά αυτό.
    • Seer Terror, ένα minigame με δυνατότητα ξεκλειδώματος από 6 , συχνά τελειώνει με κακή τύχη που πλήττει τον παίκτη εάν τραβήξει ένα από τα τέσσερα σχοινιά που κρέμονται από την οροφή, με τον Bowser να κάνει μια πνευματώδη παρατήρηση εις βάρος του.
    • Σε Mario Party: Περιήγηση στο νησί , όταν ο χαρακτήρας φτάνει στην κορυφή του Bowser's Tower,Ο Bowser θα αποκαλύψει ότι το κατεστραμμένο Bowser ήταν ένα δόλωμα και στη συνέχεια θα προχωρήσει στο να χτυπήσει τον χαρακτήρα από τον πύργο, λέγοντας ότι μπορούν να επιστρέψουν ανά πάσα στιγμή.
    • Έπαιξε με το ifBowser Jr.φτάνει στην κορυφή.Ο Bowser θα πει ότι ήταν εύκολο να αφήσει τον Jr να έχει την ευκαιρία να γίνει ήρωας για μια φορά. Στη συνέχεια, χτυπά τον νεώτερο από τον πύργο ούτως ή άλλως, λέγοντας ότι μπορεί να επιστρέψει ανά πάσα στιγμή.
    • Αυτός είναι ο στόχος του παίκτη του GamePad 10 Λειτουργία Bowser Party.
  • Bait-and-Switch : Στα πρώτα παιχνίδια, η ρουλέτα minigame περιστασιακά πλαστογραφούσε τον παίκτη και φαινόταν να έχει σταματήσει σε ένα χώρο πριν κινηθεί προς τα πάνω. Έγινε με πολύ πιο υπερβολικό τρόπο στις ρουλέτες Bowser, όπου σταματούσε αλλά στη συνέχεια μετακινούνταν αρκετά γρήγορα τέσσερα ή πέντε κενά προς τα πάνω.
  • Band Land : Toadette's Music Room in DS .
  • Bat Family Crossover : Η σανίδα του Donkey Kong μέσα 9 βασίζεται ξεκάθαρα σε Επιστροφές Χώρας Donkey Kong , που περιλαμβάνει πολλές πτυχές του καλλιτεχνικού στυλ αυτού του παιχνιδιού.
    • Το Wario και το Donkey Kong amiibo Party μπαίνουν 10 αποτελούν επίσης σημαντικά παραδείγματα αυτού, που προσέχουν τα αντίστοιχα franchise τους.
  • Batman Gambit : Ο παίκτης. Για να φτάσετε οπουδήποτε, θα πρέπει να προγραμματίσετε εκ των προτέρων. Μη λογιστικοποίηση τουΤυχαίος Αριθμός Θεόςμπορεί να είναι ένα τεράστιο κλειδί στα έργα. Μερικές φορές η ρίψη ενός μίνι παιχνιδιού αργότερα μπορεί να είναι ο καλύτερος τρόπος δράσης για να αποτρέψετε όποιον βρίσκεται στην πρώτη θέση από το να αποκτήσει άλλο αστέρι ή τι έχετε εσείς.
  • Η ομορφιά δεν αμαυρώνεται ποτέ : Σε δύο , το περισσότερο που μπορείτε να κάνετε στο πορτρέτο του Peach στο Το παιχνίδι είναι το χτένισμα των μαλλιών της, σε πλήρη αντίθεση με τους άλλους χαρακτήρες των οποίων τα πρόσωπα μπορεί να παραμορφωθούν στο περιεχόμενο του παίκτη.
  • Πολεμική Σεξουαλική Ένταση: Μπράιτον και Τουίλα από Mario Party 6 φαίνεται να έχει σχέση με βαθμολογία G.
  • Μίνι παιχνίδι στοιχήματος:
    • Μίνι παιχνίδια The Battle. Όλοι οι παίκτες αναγκάζονται να στοιχηματίσουν έναν καθορισμένο αριθμό νομισμάτων (αν έχουν λιγότερα, τα χάνουν όλα) και πρέπει να παίξουν ένα minigame. Ο νικητής της πρώτης θέσης λαμβάνει το 70% του τζάκποτ, ο δεύτερος κερδίζει το 30%, και ένας τυχαίος παίκτης παίρνει τυχόν κέρματα που χάθηκαν κατά τη στρογγυλοποίηση.
    • Οι μονομαχίες έχουν τους παίκτες να στοιχηματίζουν νομίσματα, ένα αστέρι ή έναν μεγάλο αριθμό νομισμάτων για το αστέρι ενός αντιπάλου, σε ένα μίνι παιχνίδι μονομαχίας. Ο νικητής παίρνει το δοχείο.
    • Mario Party 3 Διαθέτει το Game Guy και τα μίνι παιχνίδια του, όπου αναγκάζεστε να στοιχηματίζετε κάθε τελευταίο νόμισμα που έχετε σε ένα παιχνίδι τυφλής ευκαιρίας. είτε κερδίζετε πολλαπλάσιο από αυτό που ποντάρατε είτε τα χάνετε όλα.
    • Σε Mario Party 7 , ο χώρος του Mic Minigame. Όταν προσγειωθείτε σε αυτό, ο Toadsworth θα σας ρωτήσει πόσα νομίσματα θέλετε να στοιχηματίσετε σε ένα minigame που θα παίξετε λίγο μετά. Κερδίστε το minigame και το στοίχημά σας διπλασιάζεται. Χάστε, και τα χρήματα που ποντάρετε χάνονται.
  • Το στέκι του Big Boo:
    • Horror Land από δύο .
    • Boo's Haunted Bash από 4 .
    • Το στοιχειωμένο καταφύγιο του King Boo από 8 .
    • Boo's Horror Castle από 9 .
    • Kamek's Carpet Ride από Περιήγηση στο νησί .
    • Στοιχειωμένο μονοπάτι από 10 .
  • Μεγάλο 'OMG!' : Λουίτζι και Γουάριο στο πρώτο παιχνίδι λένε όταν τους συμβαίνει κάτι πολύ κακό στην ιαπωνική έκδοση. Αυτό ήταν ο Bowdlerised στον Luigi να κλαίει, ενώ ο Wario λέει στα γερμανικά 'Τέτοια χάλια!' (κυριολεκτικά «Ω χάλια!») διεθνώς.
  • Επεισόδιο γενεθλίων : Η κύρια ιστορία για 4 επικεντρώνεται γύρω από τα γενέθλια του χαρακτήρα που επιλέγετε.
  • Χάλυβας ουροδόχος κύστη: 6 's Endurance Alley. Πρέπει να νικήσετε και τα 100 minigames με μία κίνηση για να το καθαρίσετε.
  • Blatant Lies : Η επιλογή ρουλέτας «Δώστε (εισάγετε άσεμνο τεράστιο αριθμό αστεριών ή νομισμάτων εδώ)» που μπορεί να εμφανίζεται κάθε φορά που προσγειώνεστε σε ένα Bowser Space. Σημειώστε ότι είναι φυσικά αδύνατο να κρατήσετε κάποια από τα επιλεγμένα ποσά στα περισσότερα παιχνίδια λόγω διαφόρων κεφαλαίων. Όταν προσγειωθείτε σε αυτό, ο Bowser είτε συνήθως δεν κάνει απολύτως τίποτα και φεύγει από τη σκηνή , είτε μερικές φορές σας δίνει πολύ μικρότερο αριθμό mini-star στα παιχνίδια που τα έχουν.
  • 'Blind Idiot' Μετάφραση : Όχι τόσο κακή όσο οι περισσότερες περιπτώσεις, αλλά η φράση 'Got Item!' στα προηγούμενα παιχνίδια διάβαζε κάπως περίεργα.
  • A Bloody Mess : Subverted in Horror Land from δύο . Το φυσικό μονοπάτι του χάρτη έχει ένα αυτοκινητιστικό ατύχημα/ένα ευαίσθητο τέρας αυτοκινήτου στην άκρα αριστερή πλευρά. Ανεβαίνοντας το μονοπάτι αποκαλύπτεται μια κόκκινη κηλίδα που ταξιδεύει στο νεκροταφείο, με τους λύκους να το γλείφουν τη νύχτα. Στο τέλος του μονοπατιού, ακριβώς την ώρα που πρέπει να απομακρυνθείτε από αυτό, μπορείτε να δείτε ότι ήταν απλώς ένα γιγάντιο τσαλακωμένο μπουκάλι κέτσαπ που χύθηκε ανοιχτό.
  • Bonus Space : Μερικοί από τους Happening Spaces μπορεί να είναι αυτό, αλλά οι χώροι Donkey Kong είναι πιο πιθανό να έχουν μια καλή απόδοση. Έπειτα, υπάρχουν τα Lucky Spaces 8 και 9 , με τους πρώτους να είναι πιο γεμάτοι εκδηλώσεις και συχνά να σας κερδίζουν ένα δωρεάν αστέρι.
  • Βαρετό, αλλά πρακτικό: Μερικά από τα μπλοκ ζάρια μοναδικά για κάθε χαρακτήρα Super Mario Party εμπίπτουν σε αυτό. Το Monty Mole's είναι το ίδιο με το τυπικό μπλοκ με τον αριθμό 1-6, εκτός από το ότι αντί για το 1, υπάρχει ένας χώρος όπου παίρνετε ένα επιπλέον κέρμα αλλά δεν μετακινείστε, κάτι που το καθιστά χρήσιμο για αν υπάρχει ανεπιθύμητος χώρος ακριβώς μπροστά σας.
  • Boss Arena Idiocy : Φυσικά εμφανίζεται σε boss minigames με τον Bowser όπου συνήθως νικιέται από κάτι που έχει μείνει στην αρένα που χρησιμοποιεί ο παίκτης εναντίον του.
  • Boss Battle : Εκτός από ένας , δύο , 6 , Προκαταβολή , και Σούπερ , υπάρχει τουλάχιστον ένα boss σε κάθε παιχνίδι, συνήθως ως το τελευταίο minigame του παιχνιδιού:
    • 3 : «Μάχη αστερόσκονης».
    • 4 : 'Η Τελική Μάχη!'
    • 5 : «Frightmare».
    • 7 : 'Bowser's Lovely Lift!'
    • 8 : 'Superstar Showdown'.
    • DS : 'Feed and Seed', 'Hammer Chime', 'Hexoskeleton', 'Book Bash' και 'Bowser's Block Party'.
    • 9 : 'Sock It To Lakitu', 'Wiggler Bounce', 'Whomp Stomp', 'Bombard Big Bob-omb', 'Deck Dry Bones', 'King Boo's Puzzle Attack', 'Cheep Cheep Shot', 'Blooper Barrage', 'Spike Strike', 'Chain Chomp Romp', 'Bowser Jr. Beatdown', 'Bowser's Block Battle', 'Diddy's Banana Blast' και 'DK's Banana Bonus'.
    • Περιήγηση στο νησί : «Goomba Tower Takedown», «Chain Chomp's Lava Lunge», «Mr. Blizzard's Snow Slalom», «King Bob-omb's Court of Chaos», «Dry Bowser's Brain Bonk» και «Bowser's Sky Scuffle».
    • 10 : 'Mega Goomba's Ladder Leap', 'Petey's Bomb Battle', 'Mega Sledge Bro's Card Chaos', 'King Boo's Tricky Tiles', 'Mega Cheep Chomp's Shell Shock', 'Mega Blooper's Bubble battle', 'Mega Monty Mole's Maze's Mischief ', 'Kamek's Rocket Rampage', 'Mega Mechakoopa's Swing & Stomp' και 'Bowser's Tank Terror'.
    • Star Rush : 'Mega Goomba's Bad Dream', 'King Boo's Light Smite', 'Mega Monty Mole's in the Hole', 'King Bob-omb's Boom D'état', 'Petey Piranha's Shell Smackdown', 'Mega Blooper's Bayside Bop', Mega Dry Bones's Femur Fever', 'Kamek's Card Tricks', 'Bowser Jr.'s Pound for Pound', 'Bowser's Space Race', 'Bowser's Shocking Slipup' και 'Bowser's Hit-or-Missile Mania'.
    • Top 100 : 'Η Τελική Μάχη!' (επιστρέφοντας από 4 )
  • Bowdlerize:
    • Στην ιαπωνική έκδοση του πρώτου παιχνιδιού, ο Luigi και ο Wario αρχικά πρόφεραν ένα Big 'OMG!' όταν τους συνέβη κάτι κακό.
    • Τα ρεαλιστικά όπλα που χρησιμοποιήθηκαν στο τέλος του δεύτερου παιχνιδιού Western Land άλλαξαν σε όπλα από φελλό, κάνοντας ακούσια τη σκηνή πιο αστεία λόγω του ότι ο Bowser είχε υπερβολική αντίδραση ελαφρού τραυματισμού ως αποτέλεσμα. Αφαιρέθηκε και ο σωλήνας του καθηγητή Fungi.
  • Bragging Rights Reward : Στο σύμπαν, αυτή είναι η πλοκή του πρώτου παιχνιδιού, με όλους τους χαρακτήρες να ανταγωνίζονται απλά για να αποδείξουν ποιος είναι ο καλύτερος ανάμεσά τους.
  • Brought Down to Badass : Η Rosalina είναι εξίσου ικανή με το υπόλοιπο καστ, αλλά οι ικανότητές της που μοιάζουν με θεότητα δεν μπαίνουν καθόλου στο παιχνίδι. Εξαιτίας αυτού, είναι εξίσου ευάλωτη με όλους τους άλλους σε κάθε είδους Διασκεδαστικούς Τραυματισμούς ή άλλους τύπους τιμωριών, όπως η κωμική καταδίωξη από μια ορδή Broozers.
  • Αφρώδη σύννεφα:
    • Mario's Rainbow Castle από το πρωτότυπο.
    • Rules Land in δύο .
    • Rainbow Dream από 5 .
    • Το σύνολο των Περιήγηση στο νησί .
    • Airship Central in 10 .
  • Εκφοβισμός ενός Δράκου: Ένας γάιδαρος Κονγκ ελεγχόμενος από AI δύο θα πάει επανειλημμένα για το Bowser Bomb σε παιχνίδια αντικειμένων, επειδή προφανώς πιστεύει ότι μπορεί να αντιμετωπίσει ο ίδιος τον Bowser. Αλλά αν δεν έχει τα περισσότερα αστέρια στο τέλος του παιχνιδιού, δεν μπορεί. Περιμένετε να χάσει νομίσματα ως αποτέλεσμα (ο Bowser παίρνει τη δική του σειρά στο ταμπλό στο τέλος του γύρου όπου κερδίζεται η Bowser Bomb, με ένα μπλοκ τριπλού ζαριού· χρεοκοπεί όποιον παίκτη συναντήσει στη σειρά του).
  • Αλλά πρέπει! : Σε Σούπερ στο τέλος ενός μίνι παιχνιδιού 2 vs. 2 ή 1 vs. και οι συμπαίκτες έχουν την ευκαιρία να κάνουν high-five ο ένας τον άλλον για κέρματα. Ό,τι κι αν συμβεί, αυτό δεν μπορεί να παραλειφθεί ή να απενεργοποιηθεί και το παιχνίδι σας δίνει δύο ευκαιρίες για να λάβετε το μπόνους. Τούτου λεχθέντος, ο παίκτης μπορεί να απορρίψει την προσφορά των άλλων, ωθώντας τους να δώσουν ένα ενοχλημένο βλέμμα.
  • Μόρντορ: Σε 3 , μπορείτε να πάρετε ένα Bowser Phone που τον καλεί αμέσως για να προσφέρει τη δυστυχία. Όταν τον καλείς, ρωτάει ποιος καλεί. Μπορείς να πεις ψέματα και να λες όποιον θέλεις. Μπορείτε επίσης να είστε ειλικρινείς, κάτι που μπορεί πραγματικά να είναι πολύ χρήσιμο αν δεν έχετε κέρματα όταν τον καλείτε. Η τελική επιλογή είναι 'Ποιον νομίζεις;' , το οποίο δίνει ένα τυχαίο αποτέλεσμα. Αλλοίμονο αν επιλέξετε την τελευταία επιλογή και ο Bowser μαντέψει σωστά.
  • Butt-Monkey:
    • Ο Wario δέχεται το μεγαλύτερο βάρος της κακοποίησης Mario Party 1 οθόνες τίτλων του. Το Donkey Kong τον κάνει να πέφτει από τα αμπέλια πάνω στα οποία κουνιέται ο καθένας, του Luigi τον γαντζώνει με τις φόρμες του, του Mario τον σέρνουν κατά την πτήση του Mario από τα πόδια του, του Peach προφανώς πνίγεται σε κέικ παγωτά, ακόμα και ο τίτλος του Wario Η οθόνη τον δείχνει να μην φαίνεται πολύ ενθουσιώδης με τους δύο στρατούς των Bob-ombs που τον περιβάλλουν και τη συμμορία. Τα άλλα δύο απλά τον απεικονίζουν να ποζάρει με όλους τους άλλους (στην προεπιλεγμένη οθόνη) και να κατεβάζει ένα δίχτυ βόλεϊ για να βάλει ο Donkey Kong μια κακή ακίδα (στην οθόνη του Yoshi).
    • Λιγότερο έντονο από το συνηθισμένο, αλλά ο Luigi καταλήγει επίσης ως αυτό περιστασιακά. Κυρίως σε 6 Miracle Book, στο οποίο σχεδόν σε κάθε σελίδα που βρίσκεται του συμβαίνει κάτι κακό.
    • Το playable cast γενικά, λαμβάνοντας υπόψη το μέγεθος της κατάχρησης που μπορούν (και θα) αντέξουν σε κάθε παιχνίδι. Bowser's Peculiar Peak in Περιήγηση στο νησί και Bowser Party μέσα 10 είναι τα καλύτερα παραδείγματα αυτού, καθώς και τα δύο έχουν ως επί το πλείστον θέμα γύρω από τον Bowser που βάζει τον Mario και την παρέα του να ξεπεράσουν το στρίψιμο.
    • Το πράσινο Koopa Troopa μέσα δύο . Έχει συνηθίσει να δείχνει τους διάφορους κινδύνους σε κάθε πίνακα στην εισαγωγή. Στο τέλος κάθε παιχνιδιού, έρχεται σε αντίθεση με τον Bowser και ο Super Star πρέπει να τον διασώσει.
  • Button Mashing : Πολλά μίνι παιχνίδια απαιτούν το πάτημα ενός κουμπιού όσο το δυνατόν περισσότερο. Κάποια άλλα παιχνίδια στο πρωτότυπο mario party απαιτείται περιστροφή του μοχλού ελέγχου.
  • By Wall That Is Holey : «Booksquirm», ένα μίνι παιχνίδι Mario Party 4 , απαιτεί από εσάς να το κάνετε αυτό με ένα γιγάντιο βιβλίο τρέχοντας στις τρύπες στις σελίδες όταν αυτές γυρίζουν.
  • Επιστροφή κλήσης:
    • amiibo Party in 10 λειτουργεί με τον ίδιο τρόπο με το προηγούμενο mario party , με νομίσματα και αστέρια και όχι με μίνι αστέρια.
    • Super Mario Party Το άνοιγμα του είναι ένα άμεσο callback στο άνοιγμα του πρώτου mario party παιχνίδι, με τον Mario και τους φίλους του να μαλώνουν για το ποιος από αυτούς είναι ο Super Star (με τις προσθήκες των Daisy, Rosalina, Waluigi, Diddy Kong και Toadette αυτή τη φορά). Η γωνία κάμερας με την οποία ξεκινά το cutscene είναι ακόμη παρόμοια με αυτή του πρώτου παιχνιδιού.
    • Στο τέλος του Mini-Game Island του πρώτου παιχνιδιού, ο Toad ερχόταν και προκαλούσε τον παίκτη σε έναν αγώνα στο Slot Car Derby, ενεργώντας ως το Final Boss του mode.Σε Το Top 100 Το Mini-Game Island, Toad επιστρέφει για να σας προκαλέσει ξανά σε έναν αγώνα στο Slot Car Derby, αν και αυτή τη φορά είναι μόνο το αφεντικό του World 3.
  • The Cameo : Πολλοί άλλοι χαρακτήρες του Mario κάνουν καμέο εμφανίσεις εδώ κι εκεί.
    • Το MIPS κάνει την εμφάνισή του 3 's Woody Woods, μεταξύ άλλων κουνελιών.
    • Το διαβόητο Mad Piano κάνει την εμφάνισή του δύο 's Horror Land κατά τη διάρκεια της νύχτας, παίζοντας σε ένα συγκρότημα με άλλα στοιχειωμένα όργανα.
    • Ο Dorrie κάνει τόσες πολλές εμφανίσεις στη σειρά, που είναι σχεδόν Running Gag. 4 Το 'Right Oar Left' έχει βάρκες (που ονομάζονται 'Dorrie Boats') που έχουν σχεδιαστεί μετά από αυτόν, 5 Τα παιχνίδια της πισίνας του «Tug-O-Dorrie» είναι επίσης διαμορφωμένα μετά από αυτόν, και μερικές φορές μπορεί να τον δει κανείς στο φόντο του 3 's Creepy Cavern. Αυτός κάνει κάνει μια πλήρη εμφάνιση σε 3 's 'Dorrie Dip' και είναι ένας από τους χαρακτήρες από τους οποίους κερδίζετε ένα gadget Mario Party Advance . Τούτου λεχθέντος, άρχισε να κάνει όλο και λιγότερες εμφανίσεις μόλις ανέλαβε η ND Cube.
    • Ο Mecha-Bowser κάνει ένα cameo ως στοιχείο πίνακα στο Toy Dream από 5 και Bowser's Enchanted Inferno από 7 .
    • Λίμνη Χιονιού από 6 έχει Whackas και Snow Bunnies να κάνουν εμφανίσεις. Επιπλέον, αυτό που φαίνεται να είναι ένας Bone Dragon είναι παγωμένο στη λίμνη στη μέση του ταμπλό.
    • Τα Klaptraps εμφανίζονται ως μέρος ενός minigame στο Pyramid Park από 7 , με τον προαναφερθέντα Bone Dragon να εμφανίζεται επίσης στην κάτω δεξιά γωνία του πίνακα.
    • Nossie, ο μπλε δεινόσαυρος από το Dino Dino Jungle in Mario Kart: Double Dash!! και mario kart 7 , μπορεί να φανεί στο φόντο του ναού του δέντρου της DK 8 .
    • Η Rosalina το συνδυάζει με το Ascended Extra, κάνοντας μια εμφάνιση στο Περιήγηση στο νησί 's Rocket Road μαζί με μερικά Lumas, πριν γίνει τελικά αναπαραγωγή 10 εμπρός.
  • Κατάχρηση κάμερας: Το Top 100 Η έκδοση του 'At the Chomp Wash' έχει το Chain Chomp να πιτσιλίζει την κάμερα με χρώμα πριν ξεκινήσει το minigame. Η αρχική έκδοση στο 8 δεν το κάνει αυτό.
    • Επιπλέον, το 'Head Waiter' μέσα 5 τελειώνει με τον χαμένο να χτυπιέται στην οθόνη πριν πέσει κάτω.
  • Βίδα κάμερας: 9 Το Perspective Mode το επικαλείται σκόπιμα για πρόσθετη δυσκολία.
  • Καζίνο Πάρκο:
    • 7 Η σανίδα Neon Heights είναι ένας συνδυασμός αυτού και του Broadway.
    • Υπάρχει επίσης το Goomba's Greedy Gala από 4 .
    • Bowser's Pinball Machine μέσα DS . Επίσης, διπλασιάζεται ως Pinball Zone, προφανώς.
    • Shy Guy's Shuffle City in Περιήγηση στο νησί .
  • Charge-into-Combat Cut : Μετά το τέλος του μίνι παιχνιδιού «Squared Away» στο Mario Party 5 , ένα cutscene δείχνει μια ορδή Thwomps να κυνηγά τους παίκτες που χάνουν. Οι χαμένοιΦυτό προσώπουαφού προσπάθησε να ξεφύγει από τους Thwomps, αλλά το minigame εξαφανίζεται ακριβώς καθώς οι Thwomps πρόκειται να τους προλάβουν.
  • Σύνδρομο Chuck Cunningham : Ο Koopa Kid σταμάτησε να κάνει εμφανίσεις στη σειρά μετά Mario Party 7 , που αντικαταστάθηκε από τον Bowser Jr. Ομοίως, ο Toadette δεν έκανε την εμφάνισή του Mario Party 9 , αλλά επέστρεψε για 10 .
  • Επεισόδιο τσίρκου: 8 είναι αυτό για τη σειρά. Λαμβάνει χώρα στο Star Carnival, ένα τεράστιο Λούνα Παρκ , και φιλοξενείται από τον MC Ballyhoo, έναν εκκεντρικό ringmaster του τσίρκου, και το καπέλο του, Big Top.
  • Climax Boss:Μαργαρίτα,Waluigi, καιτο (ψεύτικο) αστέρι της χιλιετίαςστη λειτουργία ιστορίας του Mario Party 3 .
  • Χρωματικά κωδικοποιημένοι χαρακτήρες: Στις δόσεις παραγωγής Hudson Soft:
    • Mario: Κόκκινο
    • Luigi: Πράσινο/Μπλε
    • Ροδάκινο: Ροζ
    • Yoshi: Aqua/Ανοικτό πράσινο
    • Wario: Μωβ/Κίτρινο
    • Δ.Κ.: Καφέ
    • Μαργαρίτα: Κίτρινο/Πορτοκαλί
    • Waluigi: Black/Indigo
    • Φρύνος: Μπλε/Κόκκινο ανοιχτό
    • Boo: Ανοιχτό μπλε
    • Koopa Kid: Πορτοκαλί/Σκούρο Πράσινο
    • Toadette: Ροζ
    • Πουλί: Ματζέντα
    • Ξηρά οστά: Γκρι
    • Blooper: Λευκό
    • Hammer Brother: Κίτρινο/Πορτοκαλί
  • Combat Pragmatist : Or Mini Game Pragmatist. Συνιστάται ιδιαίτερα να παίζετε βρώμικα εάν σκοπεύετε να κερδίσετε.
  • Combat Stilettos : Κάθε ένα mario party έχει μερικά μαχητικά μίνι παιχνίδια. Η Peach (κάθε δόση), η Daisy (κάθε δόση από το 3 sans Advance) και η Rosalina (κάθε δόση από τις 10) δεν έχουν αλλαγές στο ντύσιμο. Όλοι φορούν φορέματα μέχρι το πάτωμα και ψηλοτάκουνα κανονικά. Κάνεις τα μαθηματικά.
  • Μηχανικός Επιστροφής:
    • Ο Bowser θα παίρνει κανονικά νομίσματα ή αστέρια από παίκτες. Ωστόσο, εάν ένας παίκτης φτάσει στο Bowser χωρίς νομίσματα ή αστέρια, ο Bowser θα δώσει στον παίκτη 40 νομίσματα.
    • Στο ένατο παιχνίδι, όταν ένας παίκτης στην τελευταία θέση προσγειώνεται σε ένα Bowser Space και παίρνει 'Χάσε τα μισά σου mini-stars!' στη ρουλέτα, θα το κάνει διπλό τα mini-star σας (ναι, ΔΙΠΛΑΣΤΕ τα mini-stars) γιατί νιώθει άσχημα που είστε στην τελευταία.
      • Όταν ένας παίκτης που δεν βρίσκεται στην τελευταία θέση προσγειώνεται σε ένα Bowser Space, μπορεί να χρειαστεί να δώσει τα δικά του μίνι αστέρια για την τελευταία θέση.
      • Υπάρχουν πολλά γεγονότα που ωφελούν τον τελευταίο στον ένατο και τον δέκατο αγώνα, καθώς και Περιήγηση στο νησί . Ξεκινώντας με Star Rush την κυκλοφορία του, αυτό το τροπάριο περικόπηκε σοβαρά για τη σειρά.
    • Πλέον mario party Οι τίτλοι παρουσιάζουν επίσης ένα γεγονός όταν απομένουν 5 στροφές όπου ο τελευταίος παίκτης καλείται να γυρίσει έναν τροχό ρουλέτας (στην πραγματικότητα ένα κουτί περιστρεφόμενου αντικειμένου), εκ των οποίων τα περισσότερα αποτελέσματα είναι υπέρ αυτού του παίκτη.
  • Commuting on a Bus : Ο Donkey Kong, ο οποίος ήταν ένας χαρακτήρας με δυνατότητα αναπαραγωγής στα πρώτα τέσσερα παιχνίδια, αν και επιστρέφει ως χαρακτήρας με δυνατότητα αναπαραγωγής στο 10 , Star Rush , και Σούπερ . Ο Koopa Kid δεν τα πήγε πολύ καλύτερα ως χαρακτήρας που μπορεί να παίξει ο ίδιος, αφού μπορούσε να παίξει μόνο μέσα 5 και 6 πριν πέσει στην άκρη του δρόμου.
  • Σύνθετος χαρακτήρας : In Το Top 100 , δεδομένου ότι ο Koopa Kid έχει φύγει από τη σειρά εδώ και χρόνια, ο Bowser Jr. αναλαμβάνει τον ρόλο του ως NPC σε ορισμένα minigames.
  • The Computer Is a Cheating Bastard : Εξαρτάται. Σε ορισμένα minigames, έχουν εξαιρετική ικανότητα που κανένας άνθρωπος δεν θα μπορούσε να ξεπεράσει. Ένα καλό παράδειγμα είναι στο Mario's Puzzle Party στο τρίτο παιχνίδι. Παρά τη δημοφιλή πεποίθηση, ωστόσο, δεν απατούν σε τομείς που βασίζονται στην τύχη.
    • Στα προηγούμενα παιχνίδια, το αν θα κερδίσετε ή όχι έναν αγώνα μέχρι τον τερματισμό, όπως το Skateboard Scamper ή το Abandon Ship, εξαρτάται αποκλειστικά από το αν το θέλει ο υπολογιστής. Πάντα καταλήγει στο τελευταίο πάτημα του κουμπιού και 9 φορές στις 10, ο παίκτης του υπολογιστή θα χορέψει νικηφόρα και θα ουρλιάζετε ότι το είχατε. Ευτυχώς, σε μεταγενέστερες δόσεις, είναι δυνατές νίκες ισοπαλίας και θα λάβετε τα χρήματα εφόσον επιβιώσετε καθόλου.
    • Ενώ η τεχνητή νοημοσύνη είναι συνήθως ανίκανη για το πρωταρχικό παιχνίδι, σε ένα παιχνίδι με πολλούς αντιπάλους με τεχνητή νοημοσύνη, ξαφνικά φαίνεται να συνεργάζονται ενεργά ενάντια στους ανθρώπινους παίκτες, μέχρι και να ρίχνουν μίνι παιχνίδια για να αφήσουν ένα άλλο AI να κερδίσει και να προχωρήσει. Αυτό θα μπορούσε επίσης να θεωρηθεί Τεχνητή Λάμψη.
    • Τα AI υπολογιστών υψηλού επιπέδου είναι ικανά για ταχύτητες εισόδου που είναι πέρα ​​από αυτό που είναι δυνατό για μια ανθρώπινη συσκευή αναπαραγωγής, ακόμη και με έναν ΕΛΕΓΧΟ TURBO. Ένα παράδειγμα αυτού είναι το in Mario Party 2 όταν μια τεχνητή νοημοσύνη σκληρού επιπέδου πρέπει να αντιμετωπίσει έναν Boo που κλέβει νομίσματα.
    • Σε ορισμένες εκδόσεις του παιχνιδιού ( DS είναι ιδιαίτερα αξιοσημείωτος παραβάτης), καθώς αυξάνεται η ρύθμιση δυσκολίας, γίνεται ολοένα και πιο προφανές ότι η τεχνητή νοημοσύνη γνωρίζει σε ποιον αριθμό θα προσγειωθεί το ζάρι πριν ρίξει και θα λάβει στρατηγικές αποφάσεις ανάλογα.
    • Σε Mario Party 4 , και πιθανώς τα άλλα παιχνίδια του franchise, το παιχνίδι με παίκτες υπολογιστών που έχουν οριστεί σε Expert δυσκολία θα τους επιτρέψει να πολτοποιήσουν κουμπιά σε παιχνίδια όπως το Domination πιο γρήγορα από ό,τι μπορεί να καταχωρήσει ο ελεγκτής του παιχνιδιού. Αν δεν χρησιμοποιείτε χειριστήριο Turbo, στην οποία περίπτωση είστε και απατεώνας, μπορεί να είναι σχεδόν αδύνατο να νικήσετε.
    • Η CPU φαίνεται να ξέρει πάντα πότε να χτυπήσει τα περιστρεφόμενα μπλοκ στο Chance Time. Για εμάς, το τελευταίο μπλοκ θα περιστρέφεται πολύ γρήγορα.
  • Οι υπολογιστές είναι γρήγοροι : Παρά τα προβλήματα που μπορεί να έχουν με μερικά από τα πιο περίπλοκα παιχνίδια όπου οι άλλοι παίκτες τους επηρεάζουν, οι παίκτες τεχνητής νοημοσύνης υψηλού επιπέδου τα καταφέρνουν πάντα καλά με το «γρήγορο πάτημα A», «Πατήστε το κουμπί που εμφανίζεται» και, τα περισσότερα περιβόητα, παιχνίδια 'spin the stick in a κύκλο'.
  • Conjoined Eyes : Λόγω των γραφικών περιορισμών στο N64, ο Yoshi δεν χρησιμοποιεί τα βλέφαρά του στα πρώτα 3 παιχνίδια. Αντίθετα, ο Yoshi σφίγγει τις ίριδες του για να δημιουργήσει την ψευδαίσθηση ότι «κλείνει το μάτι» και «κλείνει το μάτι». Το Koopa Troopa έχει επίσης αυτό το πρόβλημα.
  • Διατήρηση του Ninjutsu: Εάν υπάρχει μόνο ένας παίκτης υπολογιστή, ακόμα και στο Easy, θα γίνει ξαφνικά πολύ πιο ικανοί στα μίνι παιχνίδια.
  • Κούνημα συνέχειας:
    • Η οθόνη έναρξης με το Mario's Rainbow Castle στο πρώτο παιχνίδι (η οθόνη θα αλλάξει για να ταιριάζει με τον παίκτη και το ταμπλό που φέρει το όνομά του ανάλογα με το ποιος κερδίζει — νικήστε οποιοδήποτε ταμπλό με τον Mario σε αυτήν την περίπτωση) παρουσιάζει τον Mario στην πρώτη γραμμή φορώντας το καπέλο του από Super Mario 64 , πετώντας ο ίδιος και οι άλλοι πάνω από το ουράνιο τόξο και το κάστρο.
    • Οι οικοδεσπότες του 5 είναι τα Star Spirits από Χαρτί Mario .
    • Banana Shake, ένα από τα minigames της DK 6 , διαθέτει το Delfino Plaza στο βάθος.
    • The Bowser Sphinx από τη Mystery Land in δύο επιστρέφει στο Pyramid Park από 7 .
    • Ένα από τα οχήματα που ξεκλειδώνουν για το DK's Jungle Ruins 9 έχει μεγάλη ομοιότητα με το DK Jumbo από Mario Kart: Double Dash!! .
  • Δροσερή και ασυνήθιστη τιμωρία: Για τον παίκτη που θα τερματίσει στην τελευταία θέση στην πρώτη δόση και τον χαμένο από πολλά minigames στο κάθε δόση πληρωμής.
  • Corridor Cubbyhole Run : Banzai Bill's Mad Mountain in Περιήγηση στο νησί .
  • Cursed With Awesome : Αρκετά από τα αντικείμενα που προκαλούν αρνητικά αποτελέσματα στους αντιπάλους, όπως το Poison Mushroom και το Reverse Mushrooms, μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν στον παίκτη που τα χρησιμοποιεί, τα οποία μπορούν να οπλιστούν για, για παράδειγμα, να αυξήσουν την πιθανότητα προσγείωσης στο επιθυμητό χώρους.
  • Κοπή των κλαδιών: Ζιγκ-ζαγκ. Στην εισαγωγή στο δύο , ο Wario ισχυρίζεται ότι το θεματικό πάρκο θα έπρεπε να πάρει το όνομά του επειδή ήταν ο Σούπερ σταρ στο τελευταίο παιχνίδι, αλλά η διαμάχη για τον σούπερ σταρ συνεχίζεται, καθιστώντας το διφορούμενο αν έλεγε την αλήθεια ή αν ήταν αναθεωρητής του Sore Loser.
  • Ανάθεμά σου, Μυϊκή Μνήμη! : Οποιοδήποτε μίνι παιχνίδι Το Top 100 που έχει αλλάξει τους ελέγχους και/ή τους στόχους:
    • Το 'Face Lift' χρησιμοποιεί την οθόνη αφής.
    • Το 'Shy Guy Says' χρησιμοποιεί L και R αντί για A και B.
    • Στο «Cake Factory», πρέπει να πατήσετε δύο φορές το A για να πιάσετε και να τοποθετήσετε το συστατικό σας.
    • Τα 'Dizzy Dancing', 'Hexagon Heat' και 'Tidal Toss' επηρεάζονται από τη συνολική αλλαγή των χειριστηρίων του χτυπήματος εδάφους από A>Z σε A>AΣημείωσηή 2>2. Το 'Bounce 'n' Trounce' έχει παρόμοια αλλαγή.
    • Επειδή το παιχνίδι αλλάζει τους κανόνες των μίνι παιχνιδιών για να απονέμει νομίσματα κατά τοποθέτηση αντί για νικητής-παιχνίδι, ορισμένα minigames διαρκούν περισσότερο από ό,τι προηγουμένως. Στο «Dizzy Dancing», για παράδειγμα, όταν ένας παίκτης πιάνει τη νότα, το παιχνίδι συνεχίζεται, με τον παίκτη που πιάνει τις περισσότερες νότες να είναι ο νικητής.
    • Τα «Kareening Koopas» και «Crate and Peril» σας κάνουν να γέρνετε την οθόνη.
    • Τα χειριστήρια για τα «Mario Speedwagons» είναι αντίστροφα - δηλαδή, το A για να επιταχύνει και το R για να αλλάζει σχέσεις.
    • Στο «Three Throw», πατάτε δύο φορές το A αντί για το B για ρίψη. Αυτό καθιστά αδύνατη τη ρίψη από το έδαφος.
    • Τα «Cage-in Cookin» και «Dizzy Rotisserie» επηρεάζονται από τη συνολική αλλαγή στις θέσεις στα μίνι παιχνίδια.
    • Το «Balloon Busters» και το «Dart Attack» καταργούν τις εντολές που βασίζονται στην ομιλία υπέρ του φυσήματος στο μικρόφωνο (ή του πατήματος L). Επιπλέον, στο πρώτο, ένας παίκτης αποκλείεται κάθε φορά.
    • Η αλλαγή στη γωνία της κάμερας στο 'Track and Yield'.
  • Μια μέρα στο προσκήνιο:
    • 10 Το αστέρι του είναι ο Bowser, ο οποίος μπορεί να παίξει για πρώτη φορά στη σειρά (χωρίς να υπολογίζεται ένα παιχνίδι μπόνους στο 4 και 5 ). Όποιος παίζει όπως αυτός μπορεί να καταστρέψει τις μέρες των άλλων παικτών.
    • Αν και δεν ήταν ποτέ εκτός εστίασης σε αυτήν την υποσειρά, ο Super Mario Party Το Rhythm minigame 'Time To Shine' επικαλείται αυτό με τον τίτλο του σχετικά με τον Waluigi: το παιχνίδι περιλαμβάνει τη μίμηση των πόζες ενός άλλου χαρακτήρα έγκαιρα με τη μουσική και ο Waluigi θα πάντα επιλέγεται ως «δάσκαλος» εάν κανείς δεν παίζει ως αυτόνΣημείωσηΕάν ο Waluigi παίζεται ως, είτε ο Luigi είτε μια από τις πριγκίπισσες θα πάρει τη θέση του..
  • Υποβιβάστηκε σε επιπλέον:
    • Ξεκινώντας μέσα 5 , ο Donkey Kong μετατράπηκε από έναν χαρακτήρα που μπορεί να παίξει σε ένα cameo που εμφανίζεται αν προσγειωθείτε στο χώρο του. Στη συνέχεια έβαλε τη δική του σανίδα 8 και 9 . Παίζεται ξανά μέσα 10 , Star Rush και Σούπερ .
    • Ο Koopa Kid από το να μπορεί να παίξει στο πέμπτο και το έκτο παιχνίδι έγινε επιπλέον στο έβδομο και μετά εξαφανίστηκε εντελώς.
    • Ο Dry Bones έπεσε από το ρόστερ που μπορούσε να παίξει μετά 8 , αλλά εμφανίστηκε σε DS και 9 ως miniboss. Το Dry Bones έγινε ξανά playable μέσα Σούπερ .
    • Ο Μπλούπερ ήταν α Απροσδόκητος χαρακτήρας 8 , αλλά μετά έλαβε μόνο μια αναφορά DS πριν τελικά, όπως η Dry Bones, γίνει αφεντικό 9 και 10 .
    • Το Hammer Bro έγινε playable in 8 , αλλά στη συνέχεια έγινε ο διαιτητής του Battle Game 9 και 10 . Ο Hammer Bro επιστρέφει ως χαρακτήρας με δυνατότητα αναπαραγωγής Σούπερ .
    • Ο Μπου το πήρε μέσα 9 επισης. Μετά την προαγωγή σε Playable in 5 , έπεσε κάτω στο Board Hazard in 9 , ούτε καν να γίνεις αφεντικό ή οικοδεσπότης. Ωστόσο, ο King Boo έπρεπε να γίνει αφεντικό και ο Boo ήταν επίσης ένας χαρακτήρας που μπορούσε να παίξει Περιήγηση στο νησί , Star Rush's Mario Shuffle mode και Σούπερ .
    • Το Toadette έγινε playable in 6 , αλλά στη συνέχεια υποβιβάστηκε για να είναι οικοδέσποινα ενός από τα boards του DS . Σε Mario Party 9 , δεν εμφανίστηκε καθόλου. Το Toadette έγινε για άλλη μια φορά playable στο 10 και Star Rush . Στη συνέχεια, η Toadette υποβιβάστηκε ξανά Σούπερ , αλλά αυτή τη φορά ως οικοδεσπότης.
    • Ο Spike δεν μπορούσε να παίξει 10 σε ένα επιπλέον minigame σε μεταγενέστερα παιχνίδια.
    • Ο Birdo είχε επίσης αυτή τη μοίρα μετά 9 , που εμφανίζεται ως χαρακτήρας φόντου στο Περιήγηση στο νησί και απουσιάζει εντελώς από 10 και Star Rush . Κάνει ένα βίντεο που δεν μπορεί να παίξει Σούπερ .
  • Προοπτική Προοπτική Προγραμματιστών:
    • Εάν έχετε με κάποιο τρόπο το μέγιστο αριθμό αστεριών (το οποίο μπορεί βασικά να επιτευχθεί μόνο με hacking),
    • Στο Eternal Star του πρώτου παιχνιδιού, τα Baby Bowsers είναι προγραμματισμένα να μην παίρνουν τον αριθμό που έχετε ρίξει για να αποτρέψουν την ισοπαλία.
    • ο Mario Party 8 Το minigame πρόκλησης «Fruit Picker» απαιτεί από τον παίκτη να απομνημονεύσει πέντε σύμβολα φρούτων σε έναν τροχό, ο οποίος στη συνέχεια γυρίζει και να διαλέξει ένα έως τρία από τα σύμβολα. Εάν η συσκευή αναπαραγωγής κάνει παύση ή πατήσει το κουμπί Home Menu του Wii, τα σύμβολα εξαφανίζονται μέχρι να διακόψουν την παύση για να αποτρέψουν τους παίκτες από το να εξαπατήσουν γράφοντας τα σύμβολα.
    • Σε Mario Party 2 , το Bowser Bomb είναι ένα «αντικείμενο» που μπορείτε να κερδίσετε στα Item Minigames. Στο τέλος της στροφής που αποκτήθηκε, ο Baby Bowser θα μετατραπεί σε Bowser, θα ρίξει 3 Dice Blocks και θα κλέψει κάθε νόμισμα από όποιον περάσει ο Bowser. Ως εκ τούτου, ο παίκτης δεν μπορεί να το χρησιμοποιήσει φυσικά. Ωστόσο, εάν κάποιος χρησιμοποιήσει ένα Plunder Chest για να κλέψει τη Bowser Bomb και προχωρήσει στη χρήση του στη συνέχεια, το παιχνίδι θα δηλώσει ότι δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί αυτήν τη στιγμή.
    • Στο Gamecube mario party τίτλους, το τυπικό κινούμενο σχέδιο νίκης του Waluigi τον κάνει να γελάει πριν σηκώσει τα χέρια του στον αέρα πάνω από το κεφάλι του. Ωστόσο, στο minigame 'Submarathon' στο Mario Party 5 (και μόνο αυτό το minigame), το κινούμενο σχέδιο έχει τροποποιηθεί ώστε τα χέρια του Waluigi να τοποθετούνται στο ίδιο επίπεδο με το κεφάλι του αντί πάνω από αυτό, καθώς διαφορετικά θα περνούσαν το υποβρύχιο.
  • Δεν έκανε την Αιματηρή Έρευνα:
    • Στην εισαγωγή για το Grand Canal in 7 , ο Toadsworth θα πει «Το Star θα μετακομίσει σε άλλη τοποθεσία όταν κάποιος πάρει ένα. Τι πανούργος κακοποιός!».
    • Στο Shy Guy's Perplex Express in 8 , ο Καμέκ θα πει «Μαγικοόπα μαγεία! Γυρίστε το τρένο σπαστικό! Κάντε αυτό το εισιτήριο τραγικό!». Έπρεπε να ανακληθούν αντίγραφα του παιχνιδιού στο Ηνωμένο Βασίλειο, έτσι ώστε η Nintendo να μπορεί να εκτυπώσει μια δεύτερη σειρά όπου ο Kamek λέει «ακατάστατο» αντί για «σπαστικό».
  • Δύσκολο, αλλά φοβερό: Κάθε χαρακτήρας Super Mario Party έχει το δικό του μπλοκ ζαριών. Ο θάνατος του Boo είναι ένα είδος ρίσκου και ανταμοιβής. Από τη μια πλευρά, έχετε 2/3 πιθανότητες να πάρετε μια εξαιρετικά υψηλή ζαριά. Από την άλλη πλευρά, έχετε 1/3 πιθανότητες όχι μόνο να μετακινηθείτε πουθενά, αλλά να χάσετε δύο νομίσματα. Νιώθεις τυχερός, πανκ;
  • Disney Villain Death : Αυτή είναι η μοίρα του χαρακτήρα παίκτη στον πίνακα για έναν παίκτη Thirsty Gulch στο 6 αν κάποιος καταφέρει να κυλήσει αρκετά για να περάσει μπροστά από τον χώρο Goal/Rare Mini-Game που είναι ο τελευταίος χώρος στον πίνακα. Θα πατήσουν σε μια πλατφόρμα βράχου που θρυμματίζεται κάτω από τα πόδια τους και τους ρίχνει σε ένα ποτάμι φαράγγι. η κάμερα κόβει εδώ.
  • Divergent Character Evolution : Ακόμα και στις πρώτες μέρες, ο Luigi φαίνεται να είναι πιο περίπλοκος χαρακτήρας από τους άλλους. Σε 3 , κάθε χαρακτήρας έχει τον δικό τουΣφραγίδα αστεριών:Εξυπνάδα, καλοσύνη, δύναμη, αγάπη, θάρρος, ομορφιά ή κακία. Mario, Peach, Yoshi, Donkey Kong, Wario,Daisy και Waluigiμπορεί να πάρει μόνο ένα γραμματόσημο ο καθένας, αλλά, εκτός από την Ομορφιά και το κακό, ο Luigi μπορεί να πάρει όλα τα υπόλοιπα. Αν και ποιο θα πάρει εξαρτάται από το ποιος παίζεις. (δηλαδή, αν παίξετε ως Donkey Kong, ο Luigi θα σας προκαλέσει για το Strength Star Stamp)
  • Σας θυμίζει κάτι αυτό; :
    • Ένα μίνι παιχνίδι μέσα Mario Party 8 ανακινείτε το τηλεχειριστήριο Wii πάνω-κάτω για να αυξήσετε την πίεση σε ένα δοχείο αναψυκτικού για να κάνετε ένα θερμοπίδακα πιο ψηλό από όλους τους άλλους. Όποιος έπαιξε αυτό το μίνι παιχνίδι για πρώτη φορά, πιθανότατα έκανε τα προφανή βρώμικα αστεία αφού είδε πώς παιζόταν το παιχνίδι.
    • Σε Mario Party 3 , εάν προσγειωθείτε σε χώρο Bowser, η οθόνη θα κοπεί ώστε ο Bowser να κάνει το δικό του . Πλέον της εποχής. Μερικοί άλλα φορές, θα τον πιάσεις , το κεφάλι του στο ένα χέρι, το άλλο χέρι στο ισχίο, με το ένα πόδι τεντωμένο και το άλλο ανασηκωμένο. Σκέψου το. Είναι μια οικεία θέση και είναι κατά κάποιο τρόπο εξαιρετικά άβολη και ξεκαρδιστική που δεν περιγράφεται. Ειδικά αν παίζετε ως Peach ή Daisy.
    • Το Grab Bag και το Bumper Balloon Cars από τα 2 πρώτα παιχνίδια είναι αυτό, καθώς και τα δύο παιχνίδια έχουν παίκτες που στοχεύουν ο ένας στην πλάτη του άλλου. Και μετά περιστρέφοντας κάπως.
    • Στη διάρκεια Mario Party 2 , το τέχνασμα είναι ότι όλοι φορούν κοστούμια σε όποια «γη» βρίσκονται (με απαγόρευση της Bowser Land). Στον πρώτο κόσμο (Pirate Land), η στολή του Toad τυχαίνει να είναι μια μικρή λέμβος από τη «μέση» και κάτω. Τώρα δώστε προσοχή στο πού βρίσκεται το bowsprit, τη γωνία και το μέγεθος του εν λόγω bowsprit και τι κάνει όταν ανακοινώνει τη θέση του Baby Bowser.
  • Don't Wake the Sleeper : Μέσα Σούπερ , ένα από τα μίνι-παιχνίδια είναι το «Don't Wake Wiggler!», όπου κάθε χαρακτήρας χαϊδεύει με τη σειρά έναν Wiggler που κοιμάται χωρίς να προσπαθεί να τον ξυπνήσει. Καθώς τον χαϊδεύουν συνέχεια, τα Ζ του γίνονται πιο σκοτεινά και αρχίζει να ξυπνάει. Όσες περισσότερες φορές ο Wiggler είναι κατοικίδιο, τόσο περισσότερους πόντους παίρνει ο παίκτης, αλλά ο παίκτης που ξυπνά τον Wiggler χάνει όλους τους πόντους του. Ο παίκτης που θα καταλήξει με τους περισσότερους πόντους μέχρι να ξυπνήσει ο Wiggler κερδίζει, ενώ ένας θυμωμένος Wiggler διώχνει τους ηττημένους.
  • Doomy Dooms of Doom : Τα μίνι παιχνίδια του Bowser Mario Party 4 ονομάζονται Darts of DoomΣημείωσηΑκριβώς αυτό που λέει στο Tin. Οι παίκτες ρίχνουν βελάκια σε ένα περιστρεφόμενο βελάκι και ο παίκτης με το χαμηλότερο σκορ αφού όλοι πετάξουν τα βελάκια τους πυρπολείται από τον Bowser. Ωστόσο, υπάρχει επίσης ένα Bowser bullseye στη μέση, και εάν ένας παίκτης πετάξει τα βελάκια και ένας από αυτούς προσγειωθεί σε αυτό το bullseye, χάνουν αμέσως, που σημαίνει ότι μερικοί άλλοι παίκτες μπορεί να μην χρειαστεί να κάνουν καθόλου στροφή, Fruits of DoomΣημείωσηΟ Bowser διαβάζει μια λίστα με φρούτα που θέλει να φάει (αρκετά γρήγορα στο τέλος) και η συμμορία πρέπει να του φέρει αυτά τα φρούτα. ο πρώτος άνθρωπος που έφερε στον Bowser ένα φρούτο που δεν ζήτησε ποτέ ή ένα παραπάνω από αυτό που ήθελε είναι ψητό, και Balloon of DoomΣημείωσηΟι παίκτες πηδούν σε ένα έμβολο και φουσκώνουν ένα μπαλόνι. το άτομο που σκάει το μπαλόνι παίρνει ανάσα φωτιάς στο πρόσωπο. Υπάρχουν επίσης Panels of Doom (ένα ειδικό minigame διαθέσιμο στο Bowser's Gnarly Party) και Doors of Doom (ένα παιχνίδι για έναν παίκτηΣημείωσηΔιαλέξτε μία από τις δύο πόρτες και ελπίζετε ότι ο Bowser δεν θα βγει από αυτήν. Παίζετε μέχρι να επιλέξετε λάθος και ο Bowser φαίνεται να τερματίζει το παιχνίδι κυνηγώντας τον παίκτη εκτός οθόνης).
  • Dream Land : The Dream Depot, το κύριο σκηνικό του Mario Party 5 . Όλα τα διοικητικά συμβούλια έχουν δημιουργηθεί από τα όνειρα των ανθρώπων.
  • Παράξενο πρόωρης δόσης:
    • Τα minigames 'Rotate-the-control-stick' από το πρώτο παιχνίδι, τα οποία καταργήθηκαν εντελώς μετά από παράπονα ότι οι άνθρωποι έκαναν κακό στον εαυτό τους και έσπασαν τα αναλογικά τους μπαστούνια. Ένα τέτοιο παιχνίδι εμφανίστηκε ξανά Το Top 100 , πιθανότατα επειδή ο σχεδιασμός του κυκλικού μαξιλαριού 3DS έκανε τη στρατηγική που προκάλεσε τα προβλήματα αδύνατη.
    • Το πρώτο παιχνίδι ήταν επίσης το μόνο που μπορούσες χάνω κέρματα στα μίνι παιχνίδια στο τέλος της σειράς, αν και το σύνολο των νομισμάτων σας δεν θα μπορούσε ποτέ να πέσει κάτω από το 0. Ωστόσο, ήταν δυνατό το σύνολο των νομισμάτων Minigame Star για έναν δεδομένο παίκτη να πέσει κάτω από το μηδέν εάν χάσει πάρα πολλά νομίσματα στα μίνι παιχνίδια, όπως Οι Runaway Guys κάποτε είδαν.
    • Η στήλη Coin Star στη σελίδα λεπτομερών αποτελεσμάτων σημειώνεται με ένα 'M' στο πρώτο παιχνίδι. Οι περισσότερες μεταγενέστερες δόσεις επισημαίνουν αυτή τη στήλη με ένα «C» και εκχωρούν το «M» στο Μίνι παιχνίδι Αστέρι αντί. (Στο πρώτο παιχνίδι, η στήλη Minigame Star σημειώθηκε με ένα 'G'.)
    • Ομοίως, το πρώτο παιχνίδι δεν είχε κατάστημα ειδών εντός πάρτι. Έπρεπε να αγοράσετε αντικείμενα από ένα κατάστημα στην πόλη ενώ δεν συμμετείχατε σε επιτραπέζιο παιχνίδι, χρησιμοποιώντας τα νομίσματα που συγκεντρώσατε στο Shroom Bank σας από τα πάρτι. Αυτά τα στοιχεία θα μπορούσαν στη συνέχεια να ενεργοποιηθούν ή να απενεργοποιηθούν όταν επισκέπτεστε την τράπεζα (όπου αποθηκεύονται). Για όλα τα στοιχεία που είναι ενεργοποιημένα, ένας παίκτης μπορεί να πάρει ένα τυχαία αντί για ένα κανονικό μπλοκ ζαριών όταν έρθει η σειρά του (όπως ένα μπλε μπλοκ που θα σας δώσει νομίσματα ίσα με τον αριθμό που ρίχνετε ή ένα κίτρινο μπλοκ που περιορίζει το ζάρι σας σε οι αριθμοί 1-3). Άλλοι τύποι αντικειμένων είχαν αρκετά προσεγμένα εφέ που δεν επέστρεψαν ποτέ.
    • Το δεύτερο παιχνίδι ήταν το μόνο όπου μπορούσες να κρατήσεις μόνο ένα αντικείμενο κάθε φορά μέχρι να το χρησιμοποιήσεις. Ξεκινώντας από το τρίτο παιχνίδι, θα μπορούσατε να κρατήσετε περισσότερα από ένα αντικείμενα.
    • Το πρώτο παιχνίδι είχε μανιτάρια και χώρους μίνι παιχνιδιών για έναν παίκτη. Αυτές οι έννοιες, αν και δεν αφαιρέθηκαν εντελώς στο δεύτερο παιχνίδι, άλλαξαν δραστικά σε αντικείμενα με μανιτάρια, και τα μίνι παιχνίδια για έναν παίκτη μετατράπηκαν από το να παίζονται για νομίσματα σε να παίζονται για ένα αντικείμενο.
    • Το πρώτο παιχνίδι είναι η μόνη δόση όπου το παιχνίδι με το Bonus Stars είναι υποχρεωτικό. Φραγή όλων των μεταγενέστερων δόσεων Σούπερ δώστε στον παίκτη την επιλογή να τα απενεργοποιήσει πριν ξεκινήσει ο αγώνας.
    • Το πρώτο παιχνίδι δεν έχει μίνι παιχνίδια μάχης ή μονομαχίας. Μερικά παιχνίδια 4 παικτών ήταν ακόμη και συνεργατικά, όπου όλοι έπρεπε να δουλέψουν μαζί για να επιτύχουν τον στόχο, αν και υπάρχουν αρκετοί λόγοι για τους οποίους ένας παίκτης μπορεί να θέλει να ρίξει ή να σαμποτάρει το παιχνίδι (όπως για να αποτρέψει τη βοήθεια του παίκτη που κατέκτησε την πρώτη θέση), Και ακόμη και οι παίκτες υπολογιστών δεν προσπαθούν τόσο σκληρά σε πιο σκληρές δυσκολίες για αυτά τα παιχνίδια. Τα παιχνίδια Co-op δεν επέστρεψαν μέχρι Super Mario Party .
    • 1 εναντίον 3 minigames στο πρώτο παιχνίδι είχαν μια μικρή αλλά σημαντική ποικιλία αποτελεσμάτων νομισμάτων, σε αντίθεση με οποιοδήποτε παιχνίδι στη συνέχεια όπου έδιναν πάντα 10 νομίσματα σε κάθε άτομο της νικήτριας ομάδας.
      • Μερικά από αυτά τα μίνι παιχνίδιακαι συγκεκριμέναPaddle Battle, Tightrope Treachery, Tug o' Warπεριελάμβανε την ομάδα των τριών να κλέβει μια σταθερή ποσότητα νομισμάτων από τον σόλο παίκτη εάν η ομάδα κερδίσει και να τα μοιράσει ισόποσα στους τρεις παίκτες. Αντίστροφα, εάν ο παίκτης σόλο κερδίσει, κλέβεται ένα σταθερό ποσό κερμάτων από κάθε μέλος της ομάδας των τριών και τριπλασιάζεται αυτό το σταθερό ποσό στον σόλο παίκτη.
      • Το Crane Game επιτρέπει στον σόλο παίκτη να κλέψει το ένα τρίτο των κερμάτων ενός άλλου παίκτη εάν καταφέρει να τα ρίξει σε μια πίπα. Ωστόσο, ο συλληφθείς παίκτης μπορεί να επιχειρήσει να απελευθερωθεί και αν καταφέρει να ξεφύγει, ο μόνος παίκτης χάνει αμέσως, αλλά ούτε η ομάδα των τριών παίρνει τίποτα. Εναλλακτικά, ο σόλο παίκτης θα μπορούσε να αγνοήσει τους παίκτες και να πάρει σταθερά μετρητά.
      • Το Bowl Over έβαλε τον σόλο παίκτη να κλέψει πέντε νομίσματα ο καθένας από οποιονδήποτε παίκτη νικήσει.
      • Ο Bash n' Cash είχε τρεις μόνους παίκτες που προσπαθούσαν να κλέψουν όσα κέρματα ενός τέταρτου παίκτη (ο τελευταίος από τους οποίους είναι ντυμένος με στολή Bowser) όσο μπορούσαν χτυπώντας με σφυρηλάτηση τον παίκτη με στολή Bowser.
      • Το Coin Flower Shower είναι τόσο μονόπλευρο που δεν είναι ασυνήθιστο να βλέπεις τον σόλο παίκτη να παίρνει 30+ νομίσματα ενώ οι άλλοι τρεις παίρνουν μηδέν. Επιπλέον, τα λίγα νομίσματα που μπορεί να πάρει το τρίο δεν μοιράζονται.
      • Επίσης, όσον αφορά τα παιχνίδια 1 έναντι 3, τα περισσότερα από τα παιχνίδια που δεν είναι παιχνίδια μπόνους συλλογής νομισμάτων, εάν ο παίκτης χάσει, θα έχει ως αποτέλεσμα 'Δεσποινίς!' δήλωση από το Toad, με απώλεια μουσικής παρόμοια με ένα αποτυχημένο minigame 1 παίκτη. Σε μεταγενέστερους αγώνες, ένα τέτοιο αποτέλεσμα θα έχει ως αποτέλεσμα η ομάδα των τριών να ανακηρυχτεί νικήτρια με μουσική νίκης.
    • Ο Ztars δεν έκανε τον παίκτη που τα έλαβε να χάσει αστέρια στα δύο πρώτα παιχνίδια. Στο πρώτο παιχνίδι, η απόκτηση ενός Ztar θα έκανε τον άτυχο παίκτη να χάσει μόνο 40 νομίσματα και στο δεύτερο παιχνίδι δεν θα κάνει απολύτως τίποτα.
    • Τα Hidden Blocks στο πρώτο παιχνίδι θα μπορούσαν να καλέσουν τον Koopa Troopa, τον Boo ή ακόμα και τον Bowser, μια ικανότητα που δεν είχε ξαναδεί ξανά μετά.
    • Το πρώτο παιχνίδι είχε επίσης Mushroom Spaces που μπορούσαν είτε να σας αφήσουν να μετακινηθείτε για δεύτερη φορά στη στροφή είτε να σας κάνουν να χάσετε μια στροφή.
    • Εκτός από το Bowser Spaces στο πρώτο παιχνίδι, ο ίδιος ο Bowser εμφανίστηκε επίσης κάπου σε κάθε ταμπλό και όποιος παίκτης τον περνούσε σίγουρα θα κατέληγε να χάσει νομίσματα ή μερικές φορές αστέρια αν είχε. Το χειρότερο είναι ότι μερικές φορές εσύ είχε να τον προσπεράσεις (ή να ρισκάρεις να τον περάσεις) για να φτάσεις στο αστέρι, ή απλώς μπορεί να μην έχει καν επιλογή στο θέμα. Σε Mario Party 2 , τον αντικαθιστά ο Baby Bowser, ο οποίος μπορεί ακόμη δίνω βγάζετε κέρματα εάν είστε τυχεροί (και στη συνέχεια εκρήγνυται με το Epic Fail του), αλλά εάν ένας παίκτης αποκτήσει ένα αντικείμενο Bowser Bomb ή προσγειωθεί σε ένα Bowser Space και λάβει το Bowser's Appearing Act, τότε στο τέλος του γύρου, αυτό προκαλεί Ο Baby Bowser για να μετατραπεί σε Bowser, ο οποίος στη συνέχεια κινείται γύρω από το ταμπλό και παίρνει κάθε νόμισμα από οποιονδήποτε παίκτη συναντήσει, πριν επιστρέψει στον Baby Bowser. Σε Mario Party 3 , ούτε ο Bowser ούτε ο Baby Bowser εμφανίστηκαν σε κανένα πίνακα για να πάρουν νομίσματα ή αστέρια, αλλά τα Bowser Spaces έχουν παραμείνει για όλες τις μελλοντικές δόσεις.
    • Στα πρώτα 3 παιχνίδια, η προσγείωση σε ένα Bowser Space δεν ήταν απαραίτητα κακό για αυτόν τον παίκτη, ειδικά στο πρώτο παιχνίδι. Μερικές φορές, όλοι οι παίκτες έπαιζαν ένα μίνι παιχνίδι 1 εναντίον 3 με θέμα το Bowser (όπου ο παίκτης που προσγειώθηκε στο Bowser Space είναι ο μόνος παίκτης) και μόνο η ομάδα που έχανε θα έχανε κέρματα. Μπορείτε ακόμη να παίξετε το Bowser's Chance Time στα δύο πρώτα παιχνίδια, όπου ο παίκτης προσπαθεί να επιλέξει ποιος θα δώσει κέρματα στον Bowser. Υπάρχει επίσης το Bowser Revolution, όπου κάνει την ποσότητα των κερμάτων όλων να είναι ίδια, κάτι που θα βοηθούσε τον παίκτη που προσγειωνόταν στο χώρο του αν είχε λιγότερα νομίσματα από τους άλλους παίκτες. Σε Mario Party 2 και 3 , μπορείτε ακόμη και να κερδίσετε ένα δωρεάν αντικείμενο Bowser Phone ή Bowser Suit από αυτόν.
      • Είναι δυνατό να αποκτήσετε μια στολή Bowser προσγειώνοντας σε ένα Bowser Space Mario Party 4 επίσης, αλλά είναι πολύ πιο σπάνιο από ό,τι σε προηγούμενες δόσεις.
    • Τα δύο πρώτα παιχνίδια δεν είχαν αποκλειστικές λειτουργίες ιστορίας. Αντίθετα, κάθε ταμπλό είχε τη δική του ιστορία, με ένα τελικό cutscene που έδειχνε τον νικητή του ταμπλό να σώζει τη μέρα με κάποιο τρόπο. Οι λειτουργίες εστίασης για έναν παίκτη αποτελούνταν από γάντι για μίνι-παιχνίδια που έπρεπε να καθαρίσετε και η μεγαλύτερη πρόοδος προς τα unlockable επιτυγχανόταν απλώς παίζοντας τους πίνακες πάρτι. Στο πρώτο παιχνίδι, έπρεπε να συλλέξετε 100 αστέρια μόνο και μόνο για να πλησιάσετε στο τέλος της «ιστορίας» του, ενώ στο δεύτερο παιχνίδι, κάθε ταμπλό έπρεπε να παιχτεί μόνο μία φορά για να ξεκλειδώσει το τελικό ταμπλό, το οποίο επίσης έπρεπε να παιχτεί μόνο μια φορά, έτσι κάθε αστέρι οι παίκτες είχαν μετατραπεί σε 50 περισσότερα νομίσματα. Η έλλειψη λειτουργίας ιστορίας ανακυκλώθηκε Mario Party 6 και η δική της τελική πλακέτα έπρεπε να ξεκλειδωθεί με τον ίδιο τρόπο που Mario Party 1 ο τελικός πίνακας ξεκλειδώθηκε.
    • Mario Party DS είναι το πρώτο mario party παιχνίδι για να έχετε πολλαπλές μάχες αφεντικών. Σε αντίθεση με τα μελλοντικά παιχνίδια της σειράς (με εξαίρεση το Περιήγηση στο νησί ), ωστόσο, τα αφεντικά έχουν ένα συγκεκριμένο αριθμό σημείων επιτυχίας αντί για μετρητή υγείας και δεν γίνονται κόκκινο όταν η υγεία τους πέσει στο μισό ή κάτω, αντίθετα γίνονται πιο δύσκολα με κάθε χτύπημα. Τα boss minigames είναι επίσης παιχνίδια για έναν παίκτη αντί για παιχνίδια τεσσάρων παικτών.
    • Mario Party 4 είναι το μόνο GameCube mario party για να μην χρησιμοποιήσετε το σύστημα Orb, αντί να επιλέξετε ένα παραδοσιακό κατάστημα ειδών σύμφωνα με τα 3 πρώτα παιχνίδια.
    • Επιπλέον, το σύστημα Orb σε 5 είναι λιγότερο εκλεπτυσμένο από ό,τι στα άλλα παιχνίδια. Οι σφαίρες ονομάζονταν κάψουλες και δόθηκαν τυχαία από ένα μηχάνημα χωρίς τρόπο αγοράς (το εν λόγω μηχάνημα είχε επίσης μια μικρή πιθανότητα να δώσει στον παίκτη μια κάψουλα Bowser, η οποία δεν πρόσθεσε κάψουλες στο απόθεμά του, αλλά μετέτρεψε ένα κόκκινο διάστημα σε πρόσθετος χώρος Bowser). Όλες οι κάψουλες θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν στον εαυτό σας ή να πεταχτούν, και η χρήση τους στον εαυτό σας απαιτούσε κόστος. Τέλος, όλοι οι χώροι των καψουλών θα μπορούσαν να επηρεάσουν οποιονδήποτε προσγειώθηκε ή τους προσπέρασε, συμπεριλαμβανομένου του ατόμου που τους έβαλε εκεί.
    • Οι Luigi, Peach, Wario και Toad στα δύο πρώτα παιχνίδια χρησιμοποίησαν τους ηθοποιούς φωνής από την ιαπωνική έκδοση του mario kart 64 σε όλες τις εκδοχές, γεγονός που εξηγεί γιατί ο Λουίτζι είχε ξαφνικά μια περίεργη φωνή και ο Wario ακουγόταν εξαιρετικά τραχύς σε σύγκριση με τις φωνές τους από τους Άγγλους ηθοποιούς mario kart 64 . Οι χαρακτήρες θα επέστρεφαν τελικά στους Άγγλους ηθοποιούς φωνής τους μέχρι το τρίτο παιχνίδι (με εξαίρεση τον Toad, του οποίου η φωνή θα παρέμενε η ίδια μέχρι το τέταρτο mario party ). Η φωνή N64 του Wario είναι ένα παράδειγμα αυτού του τροπαρίου και για έναν άλλο λόγο: Thomas Spindler, ο ηθοποιός φωνής του Wario στα δύο πρώτα mario party παιχνίδια, δήλωσε ότι ο λόγος για τον οποίο η διεθνής ήττα του Wario ('so ein mist!') ήταν στα Gratuitous German ήταν επειδή ο φωνητικός διευθυντής Takashi Tezuka σκόπευε ο ίδιος ο Wario να είναι Γερμανός. Η εθνικότητα του χαρακτήρα θα ήταν ήσυχαεπανασυνδεθείςστα ιταλικά (με τη χρήση μιας εμφανώς ιταλικής προφοράς) όταν ο Charles Martinet ανέλαβε οριστικά τον ρόλο από το τρίτο παιχνίδι και μετά.
    • Στην πρώτη δόση, θα κερδίσατε 10 νομίσματα για να κάνετε looping γύρω από τον πίνακα και να επιστρέψετε στο σημείο εκκίνησης. Αυτή η ιδέα απορρίφθηκε από το επόμενο παιχνίδι. Ομοίως, όλες οι σανίδες στην εποχή του N64 ήταν sprite φόντο και μόνο οι ίδιοι οι χαρακτήρες ήταν 3D. Η εποχή του GameCube θα είχε όλους τους πίνακες σε πλήρη 3D, αν και 4 είναι μια μεταβατική μορφή με τις διαδρομές σε ορθογώνιους σωλήνες να ακουμπούν ή να επιπλέουν πάνω από το περιβάλλον σανίδας. Στο θέμα του 3D, τα μοντέλα χαρακτήρων στο ταμπλό στο πρώτο παιχνίδι θα συρρικνωθούν και θα γίνονταν χαμηλό πολύγωνο αν δεν ήταν η σειρά τους.
    • Τα δύο πρώτα παιχνίδια βάζουν τον παίκτη να αγοράσει τα minigames με τα νομίσματα που κερδίζει μετά από ένα ταμπλό πριν μπορέσει να τα παίξει. Σε μεταγενέστερες δόσεις το παιχνίδι ξεκλειδώνεται απλώς παίζοντας πρώτα σε έναν πίνακα, αν και πρέπει να αγοράσετε μερικά minigames από τα καταστήματα εντός του παιχνιδιού κατά καιρούς.
    • Η πριγκίπισσα Daisy και ο Waluigi έχουν εμφανιστεί σε τόσα πολλά παιχνίδια που είναι δύσκολο να θυμηθούμε ότι δεν ήταν καν στα δύο πρώτα. μετά την εισαγωγή τους σε 3 , δεν έχουν χάσει ποτέ μια δόση κονσόλας και η μόνη δόση που έχασαν συνολικά είναι Προκαταβολή . Ditto Toadette, που αφού μπήκε στη σειρά 6 ήταν παρούσα για όλες τις περαιτέρω δόσεις κατά κάποιο τρόπο μείον 9 και Περιήγηση στο νησί .
    • Με ελάχιστες εξαιρέσεις, τα περιβάλλοντα στα οποία έλαβαν χώρα τα minigames στο πρώτο παιχνίδι ήταν γενικά μάλλον γενικά και μη περιγραφικά (όπως πολλά minigames που έλαβαν χώρα σε ένα αραιό δωμάτιο κάστρου ή ένα μη περιγραφικό δάσος) ενώ ξεκινώντας στο δεύτερο παιχνίδι, τα μίνι παιχνίδια έλαβαν χώρα σε περιοχές που ήταν πιο ζωντανές και ποικίλες.
  • ΠΑΣΧΑΛΙΝΟ ΑΥΓΟ : Super Mario Party έχει ένα minigame που ονομάζεται Rhythm and Bruise, όπου οι παίκτες παίζουν τα πλαστικά Monty Moles έγκαιρα στο ρυθμό. Εάν παίζετε ως Monty Mole στο Rhythm and Bruise, ο Monty Mole θα περάσει ολόκληρο το minigame με μια έκφραση πανικού και θα κοιτάξει μακριά όταν χτυπήσει τους πλαστικούς κρεατοελιές.
    • Παίζοντας όπως κάθε χαρακτήρας χωρίς τον Λουίτζι 3 Η λειτουργία Story Mode θα έχει τον Luigi να αντιμετωπίζει τον παίκτη όταν προσπαθεί να λάβει το δικό του Star Stamp, κάτι που θα τον κάνει να δώσει μια μπερδεμένη ματιά στην κάμερα.
  • Easy-Mode Mockery : Παίζοντας Mario Party 2 Το Mini-Game Coaster του Easy ή Normal έχει ως αποτέλεσμα ο παίκτης να μπορεί να προχωρήσει μόνο μέχρι ένα συγκεκριμένο σημείο: World 3 στο Easy και World 6 στο Normal. Για να αντιμετωπίσετε τους Baby Bowsers στο τέλος του World 8, πρέπει να παίξετε στο Hard.
  • Αβίαστο επίτευγμα: Mario Party DS έχει το σήμα Mario Party DS Beginner, το οποίο δίνεται σε ένα αρχείο κατά την εκκίνηση και χρησιμεύει ως το προεπιλεγμένο σήμα. Η περιγραφή του επιβεβαιώνει πράγματι ότι είναι μόνο για να ξεκινήσεις το παιχνίδι σου: Καλώς ήρθατε στο Mario Party DS! Αυτό είναι το σήμα που δίνεται σε κάθε νέο παίκτη.
  • Egopolis : Σε δύο , οι χαρακτήρες του Mario δημιουργούν έναν νέο κόσμο που αρχικά ονομάζεται Mario Land, αλλά ο καθένας θέλει να ονομάσει τον κόσμο με το όνομά του, οπότε έχουν έναν διαγωνισμό για να καθορίσουν ποιος θα τον ονομάσει.
  • Οθόνη Αποτελεσμάτων Τελικού Παιχνιδιού: Ορισμένα παιχνίδια δίνουν ένα γραμμικό γράφημα στο τέλος που περιγράφει λεπτομερώς την πρόοδο του καθενός κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού ή έναν πίνακα με διάφορα στατιστικά στοιχεία, όπως πόσοι από κάθε χώρο προσγειώθηκαν.
  • Enemy Mine : Τα παιχνίδια 1v3 και 2v2 (και παιχνίδια συνεργασίας 4 παικτών στην πρώτη δόση), στα οποία συνεργάζεστε με άλλους παίκτες και όλοι στη νικήτρια ομάδα λαμβάνουν κέρματα. Υπάρχουν σπάνιες περιπτώσεις αργά στο παιχνίδι όπου η ρίψη ενός τέτοιου minigame είναι η καλύτερη επιλογή.
  • Αιώνιος κινητήρας:
    • Luigi's Engine Room από ένας . Δεν μπορείτε καν να μάθετε τι είναι το μηχανοστάσιο μέχρι το τέλος του ταμπλό. Αμπαζούρ, όπως λέει ο εκφωνητής «Αυτό είναι το Μηχανοστάσιο, αλλά τι είδους Μηχανοστάσιο είναι; Δεν έχω απολύτως καμία ιδέα!».
    • E. Gadd's Garage από 6 .
    • Bob-omb Factory από 9 .
  • Ακόμα και το κακό έχει πρότυπα:
    • Ο Bowser (συνήθως) θα σας ελεήσει και θα σας δώσει μερικά νομίσματα αν τύχει να προσγειωθείτε στο χώρο του χωρίς ούτε ένα νόμισμα ή αστέρι. Ωστόσο, υπονοεί ότι το κάνει αυτό μόνο με το κίνητρο να τους αφαιρέσει αργότερα.
    • Στο Bowser's Tower στο Περιήγηση σε νησί (3DS) , ο Bowser θα δίνει περιστασιακά τυχαίες «τιμωρίες» μέσω ενός τροχού ρουλέτας μόλις φτάσετε σε συγκεκριμένους ορόφους. Μία από αυτές τις τιμωρίες είναι να σας στείλουν πίσω στον πρώτο όροφο. Εάν επιλεγεί, ο Bowser θα πει ευθέως 'Αυτό είναι απλώς σκληρό, ακόμη και με τα δικά μου πρότυπα!' και δεν θα το ακολουθήσει. Επίσης, δεν θα πάρει κανέναν από τους πόντους Mario Party σας εάν επιλεγεί η επιλογή 'Χάστε όλους τους πόντους Mario Party'.
    • Σε Mario Party 7 , ο Bowser φιλοξενεί την εκδήλωση 'Final 5 Turns', δηλώνοντας ότι ο παίκτης στον τελευταίο είναι τόσο κουτός, που του δίνει μια δεύτερη ευκαιρία αφήνοντάς τους να γυρίσουν μια ρουλέτα με (κυρίως) ευεργετικά αποτελέσματα.
  • Ο Κακός Αντίστοιχος:
    • Toad and Bowser στο πρώτο παιχνίδι. Τα στάδια του Mario και του Yoshi περιστρέφονται γύρω από το να βεβαιωθείτε ότι θα χτυπήσετε το σωστό (ο Bowser ξεκινά αυτό το ταμπλό στο νησί όπου είναι η γραμμή εκκίνησης και ο Toad είναι στο άλλο νησί, αλλά προσγειώνεται σε ένα ? Το διάστημα θα αλλάξει θέσεις και κατά λάθος θα πέσει στον Bowser θα πάρει είτε 30 νομίσματα από εσάς είτε όλα τα νομίσματα εάν δεν έχετε τόσα πολλά).
    • Ξεκινώντας μέσα Mario Party 5 , ο Donkey Kong έγινε ο καλός αντίστοιχος του Bowser. Αυτό είναι ιδιαίτερα εμφανές σε 6 , όπου ο DK είναι έξω τη μέρα και ο Bowser το βράδυ ( Κυριολεκτικά στην περίπτωση του τελικού πίνακα), και 8 , όπου οι δύο χώροι εναλλάσσονται ανάλογα με το ποιον γνώρισαν όλοι πιο πρόσφατα. Σε 5 , υπάρχει στην πραγματικότητα ένα ειδικό γεγονός κατά την προσγείωση σε ένα Bowser Space όπου, εάν το επόμενο διάστημα βρίσκεται στο ίδιο υψόμετρο, θα εμφανιστεί ο Donkey Kong, χτυπήστε τον Bowser στο πρόσωπο , και αναγκάστε τον Koopa King να φύγει και να πάρει μόνο δέκα νομίσματα από τον παίκτη που προσγειώθηκε στο χώρο του.
    • Ο Ντροπαλός Γκάι και ο Κάμεκ είναι ένα «κομμάτι σανίδας» για αυτό Mario Party 9's Λειτουργία ιστορίας. Χρησιμεύουν ως η τρίτη, η τέταρτη ή και οι δύο CPU, και αν κερδίσουν τον πίνακα, θα κλέψουν όλα τα Mini-Stars που συγκεντρώθηκαν σε αυτόν τον πίνακα, αναγκάζοντας τον παίκτη να ξεκινήσει από την αρχή.
    • Σε Περιήγηση στο νησί , ο Bowser κάνει κακούς κλώνους φυσαλίδων των χαρακτήρων που μπορούν να παίξουν για να σας πολεμήσουν.
  • Evil Tower of Ominousness: Mario Party 7 έχει τον πύργο του Bowser από το 'Bowser's Lovely Lift!'
  • Εξέλιξη οθόνης τίτλου: Στο πρώτο παιχνίδι, η οθόνη τίτλου αλλάζει το φόντο της ανάλογα με τον χαρακτήρα που κέρδισε τον πιο πρόσφατο αγώνα.
  • Excuse Plot : Σχεδόν σε όλα τα παιχνίδια, η 'πλοκή' θα είναι πάντα 'Έχουμε ένα πρόβλημα στη θέση Χ με το Y πράγμα, βοηθήστε μας να συλλέξουμε αστέρια για να το λύσουμε!' Το πρώτο έχει ακόμη λιγότερα, απλώς αφορά όλους όσους κάνουν περιπέτειες για πάρτι για να αποδείξουν ποιος είναι ο καλύτερος από το μάτσο. Η πλοκή δεν αναπτύσσεται σχεδόν καθόλου, αλλά και πάλι, κανείς δεν παίζει αυτά τα παιχνίδια για την πλοκή.
  • Failure Gambit : Μερικές φορές, θα το θέλετε χάνω ένα μίνι παιχνίδι επίτηδες. Αυτό μπορεί να φαίνεται αντιφατικό... αλλά αν συνεργάζεστε με έναν παίκτη που είναι πρώτος στο Stars και δεν έχει χρήματα για να αγοράσει το επόμενο μετά το minigame, ίσως θέλετε να τον κάνετε να χάσει αφήνοντας τον εαυτό σας να χτυπηθεί επίσης. Με αυτόν τον τρόπο, ο συμπαίκτης σας δεν θα είναι πολύ μπροστά στο προβάδισμα, κάτι που είναι ένα αρκετά προσεγμένο αποτέλεσμα με αντάλλαγμα την άρνηση 10 νομισμάτων.
  • Η αποτυχία είναι η μόνη επιλογή: Εάν ο Bowser δημιουργήσει ένα minigame στο αρχικό παιχνίδι, τότε κάποιος θα χάσει νομίσματα. Οι αγώνες τελειώνουν ισόπαλοι; Απλώς κλέβει νομίσματα από όλους. Βάζει τον παίκτη στο Bash and Cash, ένα minigame 1 vs 3 όπου ο στόχος των άλλων παικτών είναι να τους χτυπήσουν και να τους πάρουν τα χρήματά τους και να μην χάσουν κανένα κέρμα; Απλώς θα τους πάρει τα νομίσματα ούτως ή άλλως.
  • Feelies : Αντί να παίζεται ένα επιτραπέζιο παιχνίδι στο ίδιο το παιχνίδι, Προκαταβολή περιλαμβάνει έναν φυσικό πίνακα και κομμάτια με τα οποία κόβετε και παίζετε ένα επιτραπέζιο παιχνίδι, χρησιμοποιώντας το GBA μόνο για να παίξετε minigames, να βρείτε αστέρια και να χρησιμεύσετε ως ζάρι.
  • Επεισόδιο Feud : Ολόκληρη η ιστορία του 6 περιλαμβάνει τον Μπράιτον και την Τουίλα να διαφωνούν για το ποιος είναι καλύτερος, κάτι που ο Μάριο και οι φίλοι του πρέπει να λύσουν συλλέγοντας αστέρια.
  • Τελικό αφεντικό:
    • Στο Mini Game Island του πρώτου παιχνιδιού, ο Toad σας προκαλεί σε έναν αγώνα στο Slot Car Derby κοντά στο τέλος. Τα Koopa Kids αναλαμβάνουν για δύο 's Mini Game Coaster σε ένα παιχνίδι του Shell Shocked.
    • 3 έχει το Millennium Star, που αυτοαποκαλείται ο τελευταίος αμφισβητίας στο Story Mode. μόνο νικώντας τον μπορεί ο χαρακτήρας σας να γίνει το Super Star.
    • Σε Super Mario Party , ο τελικός αντίπαλος στο Challenge Road ποικίλλει ανάλογα με την ευθυγράμμιση του χαρακτήρα σας: αν παίζετε ως Mario ή οποιονδήποτε φίλο του, θα πολεμήσετε τον Bowser και εάν παίζετε ως Bowser ή οποιοδήποτε από τα τσιράκια του, Θα πολεμήσω τον Μάριο.
  • Floating Limbs : Tumble from 3 φαίνεται να έχει αυτά.
  • Προηγούμενη Νίκη : Μέσα ένας , δύο , 6 , 9 , 10 , και Star Rush , παρόλο που υπάρχει σίγουρη πιθανότητα ο χαρακτήρας σας να μην είναι ο Superstar, δεν υπάρχει καμία πιθανότητα να πετύχει τελικά ο Bowser. Δεν μπορείς να χάσεις ούτε από τα αφεντικά.
  • Forgot I Could Fly : Μερικοί χαρακτήρες, όπως οι Paratroopa, Boo και Blooper, κυνηγούνται συνεχώς από τμήματα πλατφόρμας και μεταφορικούς ιμάντες παρόλο που μπορούν να φύγουν από το έδαφος κατά βούληση, και μερικοί από αυτούς συνήθως δεν αγγίζουν καθόλου το έδαφος. αν και αυτό μπορεί απλώς να είναι για να τους κρατήσει σε ισορροπία με τους άλλους χαρακτήρες.
  • Gambit Roulette : Τις περισσότερες φορές, το σχέδιό σας θα βασίζεται σε μεγάλο βαθμό στην τύχη (π.χ. η ζαριά) για να είναι επιτυχημένο. Κυριολεκτικά ισχύει στο Greedy Gala του Goomba 4 , που θα πάρετε το μονοπάτι για το Star ή όχι ανάλογα με το τι λέει η ρουλέταΣημείωσηΜπορείτε να χειριστείτε τη ρουλέτα έτσι πιθανότατα να σας βγάλει στο σωστό δρόμο πληρώνοντας Goomba. Σε γενικές γραμμές, μια πολύ τυχερή ζαριά για εσάς μπορεί να σας κερδίσει το παιχνίδι μετά από τόσες πολλές στροφές για να λειτουργήσει το σχέδιό σας και μια πολύ άτυχη θα σας βλάψει για το υπόλοιπο του παιχνιδιού.
  • Gameplay και Story Segregation:Ο Bowser εντάσσεται στο πλήρωμα για πάρτι στο τέλος του Story Mode στο παιχνίδι DS. Ωστόσο, αυτό δεν έχει ως αποτέλεσμα να γίνει ένας χαρακτήρας που μπορεί να παίξει.
  • Gangplank Galleon:
    • Πειρατική Γη από δύο , που λαμβάνει χώρα σε μια τριάδα νησιών που συνδέονται με γέφυρες. Η προσγείωση στο Happening Spaces αναγκάζει τα πειρατικά πλοία να πυροβολούν στις γέφυρες, στέλνοντας οποιονδήποτε είναι πάνω τους στην αρχή. Οι χαρακτήρες ντύνονται με πειρατική ενδυμασία για αυτό το ταμπλό και το μίνι παιχνίδι της μονομαχίας είναι ένας αγώνας ξιφασκίας.
    • Pirate Dream από 5 είναι ένα απόκρημνο παράκτιο βράχο με ένα πλοίο ναυάγησε δίπλα του και κιβώτια, βαρέλια και σκαπτικά εργαλεία που βρίσκονται τριγύρω. Οι παίκτες μπορούν να εκτιναχτούν στο κανόνι του πλοίου προσγειώνοντας στο Happening Space δίπλα του.
  • Ghost Leg Lottery : Ένα από τα minigames 1v3 του πρώτου παιχνιδιού, με το όνομα Pipe Maze. Εδώ, η οθόνη μετακινείται γρήγορα προς τα πάνω από τους χαρακτήρες του παίκτη στο κάτω μέρος που στέκονται κάτω από μια σειρά από σωλήνες, δείχνοντας εν συντομία τις στροφές στους σωλήνες μέχρι να αποκαλυφθεί ένα σεντούκι θησαυρού στην κορυφή. Ο 1 παίκτης του 1v3 πρέπει να προσδιορίσει γρήγορα ποιο μονοπάτι οδηγεί σε αυτόν και να επιλέξει τον σωλήνα που θα ρίξει τελικά το σεντούκι του θησαυρού και το κέρμα του. Κάντε μια λάθος επιλογή και τα κέρματα πάνε σε όποιον προσγειωθεί το σεντούκι.
  • Giant Enemy Crab: Super Mario Party διαθέτει ένα minigame 1v3 στο οποίο η ομάδα των τριών παικτών πρέπει να συντρίψει τον μοναχικό παίκτη που απομένει με έναν μηχανισμό καβουριών που κρατά σφυρί.
  • Go-Karting με Bowser:
    • Το Wario μπορεί να παίξει σχεδόν σε όλα τα παιχνίδια της σειράς, με εξαίρεση Προκαταβολή ; Ο ίδιος ο Bowser εμφανίζεται συνήθως μόνο ως εφέ ταμπλό για να τα βάζει με τους παίκτες, αν και κατά καιρούς μπορεί να παίξει.
    • Επίσης, άλλοι εχθρικοί χαρακτήρες που μπορούν να παίξουν είναι οι Waluigi, Koopa Kid, Boo, Birdo, Dry Bones, Hammer Bro, Blooper, Koopa, Shy Guy, Kamek, Bowser Jr., Spike και Pom Pom.
    • Mario Party 9 προσθέτει τους Shy Guy και Kamek/Magikoopa, προκαλώντας προβλήματα για εσάς 9 Λειτουργία ιστορίας.
    • Mario Party: Περιήγηση στο νησί σας επιτρέπει να ξεκλειδώσετε και να παίξετε ως Bowser Jr.
    • Το Bowser μπορούσε να παίξει μέσα Mario Party 4 Λειτουργία Beach Volley Folly. Γίνεται ένας χαρακτήρας που μπορεί να παίξει πλήρως Super Mario Party. Σε αντίθεση με τις προηγούμενες εμφανίσεις του, όπου ανταγωνιζόταν κυρίως το δυναμικό καστ, ο Bowser είναι εκπληκτικά φιλικός στο Super Mario Party και ζητά από τον Kamek να βοηθήσει στην οργάνωση της όλης εκδήλωσης. Επιπλέον, η Pom Pom κάνει το ντεμπούτο της στη σειρά και εδώ.
    • Οι σανίδες συνήθως περιέχουν εχθρούς που ο Mario σκοτώνει σε τακτική βάση ζώντας σχετικά κανονικές ζωές (σε 7 , οι Koopas και Goombas κατοικούν σε μια ήσυχη πόλη, οι Shy Guys τρέχουν τρένο κ.λπ.)
    • Ένα παράδειγμα εκτός παιχνιδιού εμφανίζεται στο τελευταίο cutscene του Mario Party DS την ιστορία του. Όταν νικάς τον Bowser'sBlockhead (ο τελικός του)μορφή, νικώντας τον τελικά, αποκτάται ο τελικός Sky Crystal. Όλα μαζί σχηματίζουντο τότε ξεκλείδωτο side minigame Triangle Twisters. Παρ' όλη την κόλαση, ο Bowser και ο γιος του τους έβαλαν στο παιχνίδι, ο Mario και οι συνεργάτες του. Λύστε το νικημένο κακό ζευγάρι για να συμμετάσχετε, στο οποίο αποδέχονται με χαρά.
  • Golden Snitch:
    • Παρόλο που το Mini-Game Star του πρώτου παιχνιδιού επρόκειτο πιθανότατα να πάει σε κάποιον που ήδη προηγείται, η τυχαιοποίηση των τύπων Μπόνους Αστέρων στα μεταγενέστερα παιχνίδια καθιστά πιο πιθανό το άτομο στο τελευταίο να κερδίσει και τα τρία και να πάρει το οδηγω. Ειδικά σε Mario Party 7 και 8 , εάν το άτομο είχε μείνει πίσω επειδή ξόδευε όλα του τα νομίσματα σε Χρυσά Μανιτάρια ή Τρεις Καραμέλες (Ρολ 3 Ζάρια). Τρία από τα πιθανά αστέρια μπόνους που μπορούν να απονεμηθούν και στα δύο παιχνίδια είναι για τα περισσότερα χρήματα σε σφαίρες/ζαχαρωτά (και τα Χρυσά Μανιτάρια και Τρεις Καραμέλες είναι αρκετά ακριβά), χρησιμοποιώντας τις περισσότερες σφαίρες/καραμέλες και μετακινώντας τους περισσότερους χώρους...
    • Το Chance Time μπορεί να αλλάξει τη μοίρα του παιχνιδιού βιαστικά. Δοκιμάστε να αλλάξετε αστέρια με τη συσκευή αναπαραγωγής στην πρώτη θέση εάν είστε πίσω.
    • Το Wacky Watch μέσα 3 μπορεί να συντομεύσει ή να επιμηκύνει δραστικά το παιχνίδι ανάλογα με τη σειρά του, αναγκάζοντας τους παίκτες να αρχίσουν ενεργά να κυνηγούν ή/και να κυνηγούν τα αστέρια.
    • Το τελευταίο minigame μέσα 9 λειτουργεί ως αυτό παρόλο που υποδύεται ως Μηχανικός Επιστροφής. Αν δεν είστε πραγματικά μπροστά στα μίνι αστέρια, όποιος κερδίσει αυτό το παιχνίδι είναι πιθανό να έχει τα περισσότερα μίνι αστέρια.
  • Χαριστικά Γερμανικά : Το 'so ein mist' του Wario! (κυριολεκτικά 'ωχ χάλια!') στις δόσεις του N64, που συνήθως ακούγεται λάθος ως 'd'oh I missed!'
  • Ζώνη Green Hill:
    • Towering Treetop από 6 .
    • Windmillville από 7 .
    • Wiggler's Garden από DS .
    • Toad Road in 9 .
  • Grenade Hot Potato : Διατίθεται ως μίνι παιχνίδι μάχης σε διάφορες εκδόσεις, χρησιμοποιώντας ένα Bob-omb αντί για μια χειροβομβίδα. πιστός στο τροπάριο, μπορείτε να επιλέξετε να κρατήσετε το Bob-omb αντί να το πετάξετε αμέσως.
  • Οδηγός Dang It! :
    • Πώς να αποκτήσετε μερικά από τα μπόνους Solo Mode στο Mario Party 6 , καθώς δεν λαμβάνετε ποτέ συμβουλές για το πώς να τις αποκτήσετε. Υπάρχει επίσης συγκεκριμένο μπόνους κανείς δεν μπόρεσε να λάβει και ένα μουσικό κομμάτι στην ενότητα Λειτουργία σόλο του τεστ ήχου ονομάζεται «Ειδικό δώρο», υπονοώντας ότι θα λάβετε κάτι μόλις λάβετε κάθε μπόνους σε λειτουργία σόλο.
    • Η τελική ανταμοιβή Χαρακτηριστικών του Board in Mario Party DS είναι ένα άγαλμα φρύνου. Μοιράζεται το «Αυτό είναι ένα μυστικό αντικείμενο. Χωρίς υποδείξεις! Κάνε ό,τι καλύτερο μπορείς για να το βρεις!». μήνυμα με τα άλλα στοιχεία χωρίς υπαινιγμούς, αλλά σύμφωνα με το Super Mario Wiki , το κερδίζετε με το «Παίξτε ως Φρύνος σε πολλά διαφορετικά minigames». Τι ακριβώς συνεπάγεται αυτό είναι άγνωστο. Μερικοί παίκτες λένε ότι πρέπει να κερδίζετε κάθε minigame με τον Toad, κάποιοι λένε ότι κάθε λειτουργία στη λειτουργία Minigame πρέπει να νικηθεί μαζί του πολλές φορές και άλλοι αναφέρουν ότι το κερδίζουν παίζοντας το Party Mode με τον Toad για αξιοπρεπώς μεγάλο χρονικό διάστημα. Επιπλέον, αυτό είναι το μόνο συλλεκτικό υλικό που συνδέεται με χαρακτήρες που δεν βραβεύεται για να ξεπεράσει το Story Mode με αυτόν τον χαρακτήρα και είναι το μόνο χαρακτηριστικό Board που απαιτεί συγκεκριμένο χαρακτήρα.
  • Hailfire Peaks:
    • Το νησί Waluigi από 3 συνδυάζει Palmtree Panic με Down in the Dumps και λίγο Construction Zone Calamity .
    • Megafruit Paradise από Super Mario Party συνδυάζει το Palmtree Panic με το Level Ate .
  • Handcar Pursuit: ένας , δύο , και Το Top 100 έχετε ένα ομαδικό μίνι-παιχνίδι που είναι ένας αγώνας μεταξύ δύο χειροκίνητων, όπου πρέπει να συντονιστείτε με τον σύντροφό σας για να επιταχύνετε, να επιβραδύνετε και να στριμώξετε σε αιχμηρές γωνίες ( ένας επέτρεψε επίσης να πέσουμε πολύ μακριά από την πίστα, πράγμα που σημαίνει ότι θα προέκυπτε ισοπαλία εάν καμία ομάδα δεν έφτανε στη γραμμή τερματισμού. δύο και Το Top 100 δεν το έκανε, και θα υπάρχει πάντα μία ομάδα νικήτρια και μία ομάδα ηττημένη εδώ). 8 έχει επίσης ένα μίνι-παιχνίδι δύο παικτών σε αυτό το πνεύμα.
  • Happy Dance : Ο Bowser of all people έχει ένα στους αγώνες N64, αλλά όποτε χορεύει, είναι ίσως ο μόνος που το χαίρεται.
  • Harder Than Hard: Πολύ σκληρό, εξαιρετικά σκληρό, βάναυσο, έμπειρο, έντονο, σκληρότερο ή κύριο, ανάλογα με το παιχνίδι, το οποίο συνήθως πρέπει να ξεκλειδωθεί. Το AI είναι σαφώς καλύτερο σε ορισμένα minigames από άλλα. 9 ήταν η πρώτη δόση που περιελάμβανε δύο επίπεδα δυσκολίας πάνω από το Hard.
  • Head Desk : Στα τρία πρώτα mario party παιχνίδια, ένα κινούμενο σχέδιο που μπορεί να παίξει ο Mario όταν χάσει ένα Mini-Game είναι να χτυπήσει το κεφάλι του στο έδαφος. Με 3 όμως αμέσως οπισθοχωρεί από αυτό με πόνο.
  • Ξενοδοχείο Hell : In 5 , το μίνι παιχνίδι «Hotel Goomba» περιλαμβάνει τους παίκτες που προσπαθούν να φτάσουν στον τελευταίο όροφο ενός ξενοδοχείου που κατοικείται από Goombas. Καθώς τα Goombas μπλοκάρουν τα μονοπάτια, ο παίκτης πρέπει να τα χτυπήσει για να τα μετακινήσει. Ο πρώτος παίκτης που θα φτάσει στον τελευταίο όροφο κερδίζει.
  • Historical In-Joke : The Bowser Revolution, που ισοπεδώνει τα νομίσματα όλων (δηλαδή τα χρήματα), παράλληλα με πολλές κομμουνιστικές (κ.λπ.) επαναστάσεις. Φυσικά, ποιοι παίκτες είναι ευχαριστημένοι με αυτό εξαρτάται αποκλειστικά από το πόσα νομίσματα έχουν σε σχέση με τους άλλους. Σε κάποιους αρέσει να το αποκαλούν 'ΚΟΜΜΟΥΝΙΣΜΟΣ ΤΟΥ ΜΠΟΥΣΕΡ!!!' ή απλώς αναφέρετέ το ως Κομμουνισμό. Ακόμα πιο δυνατά σε Mario Party 9 , όπου τα ισοπεδώνει όλα.
  • Home Stage:
    • Οι έξι αρχικοί πίνακες στο πρώτο παιχνίδι ονομάζονται και έχουν θέμα μετά από κάθε έναν από τους έξι χαρακτήρες που μπορούν να παίξουν. Mario's Rainbow Castle, Luigi's Engine Room, Peach's Birthday Cake, Yoshi's Tropical Island, DK's Jungle Adventure και Wario's Battle Canyon.
    • Σε 3 Ο Waluigi έχει τη δική του σανίδα με το Waluigi's Island.
  • Honest John's Αντιπροσωπεία:
    • Ο Bowser έχει πραγματικές εμφανίσεις στο ταμπλό στο πρώτο παιχνίδι - όποιος περνάει από δίπλα του πρέπει αυτόματα να αγοράσει ένα από τα φθηνά και εντελώς μη ψεύτικα αντικείμενα του, το οποίο αναπόφευκτα φουσκώνει στο πρόσωπο του χαρακτήρα τη στιγμή που το αποδέχεται 'το. Αφού χάσετε το χρόνο σας, παίρνει τα περισσότερα από τα νομίσματά σας ως πληρωμή και μετά κάνει έναν χαρούμενο χορό για να κοροϊδέψει τον πόνο σας. Επιπλέον, εάν δεν έχετε τα χρήματα που απαιτούνται για να πληρώσετε για το αντικείμενο του, παίρνει ό,τι έχετε. Κόπανος . Αυτό δεν συμβαίνει στις δύο τελευταίες σανίδες, όπου είναι ένας καθαρός Whammy που θα κλέψει νομίσματα ή αστέρια από εσάς αν περάσετε από μπροστά του. ο τελευταίος πίνακας αλλάζει επίσης τους τηλεμεταφορείς του εάν πέσετε στο Bowser.
    • Ένα από τα γεγονότα Bowser στο 7 τον περιλαμβάνει να ανοίξει ξανά ένα κατάστημα ως πιθανή εκδήλωση Bowser Time. περάστε από αυτό το κατάστημα και το Koopa Kid and Bowser σας αναγκάζουν είτε να αγοράσετε ένα άχρηστο άγαλμα Bowser (το οποίο σας αφαιρούν αμέσως) είτε ένα Koopa Kid Orb, το οποίο έχει ήδη δοθεί ως τυχαία σφαίρα σε συγκεκριμένους χώρους και προσθέτει ένα άλλο Koopa Παιδί χώρο στο σανίδι ενώ δεν σου δίνει τίποτα. Ο Bowser κλείνει το κατάστημα μετά και το κατάστημα που αντικατέστησε επιστρέφει. Άλλες φορές ο Bowser, εμφανίζεται απλώς και χρεώνει περίπου δέκα με είκοσι νομίσματα για φωτογραφίες που δεν παίρνετε (και περιστασιακά χρεώνει επιπλέον για μετά από φωτοβόμβα). Ο τελικός πίνακας έχει μόνο ένα γεγονός Bowser Time που έχει το Bowser να βυθίζει το νησί που έχει αυτήν τη στιγμή το χώρο Star σε αυτό. οποιοσδήποτε σε αυτό το νησί στέλνεται πίσω για να ξεκινήσει και χάνει τα μισά νομίσματά του.
    • Ένα εμπόδιο στον πύργο του Kamek's Tantalizing in Σούπερ είναι ένα κατάστημα που διευθύνεται από έναν Toady που δεν επιτρέπει σε έναν παίκτη να το περάσει χωρίς να αγοράσει ένα αντικείμενο. Όλα τα είδη κοστίζουν έξι νομίσματα, αλλά το κατάστημα δεν ξαναγεμίζει μέχρι να αγοραστούν και τα τρία είδη (ένα μανιτάρι Dash, το Poison Mushroom και το μπλοκ Ζαριών Επιλογής).
  • Hostile Show Takeover : Waluigi's Island από 3 υπονοείται ότι ανήκε στον Luigi, και πράγματι υπονοείται ότι ο Waluigi είναι στο μέσο της ανάληψης του. Ο πίνακας είναι παρόμοιος σε διάταξη με το μηχανοστάσιο του Luigi από τον αρχικό.
  • Hypocritical Humor : Το Boo Spaces στα πρώτα παιχνίδια σάς επιτρέπει να πληρώνετε νομίσματα για να πάρετε τα νομίσματα ή τα αστέρια άλλων ανθρώπων. Στον πίνακα του Goomba's Greedy Gala 4 , μετά από μια επιτυχημένη επίθεση, η Goomba λέει «Τα λέμε αργότερα! Και να θυμάστε, παιδιά, η κλοπή είναι λάθος!».
  • Ασυνεπής μεταγλώττιση:
    • Πριν από Mario Party 4 , ο Koopa Kid ονομαζόταν Baby Bowser. Επιπλέον, λέγεται Mini Bowser στις ευρωπαϊκές γλώσσες και Mini Koopa στα Ιαπωνικά.
    • Οι οικοδεσπότες του 5 ονομάζονται Star Guards αντί για Star Spirits όπως στο αρχικό τους παιχνίδι και οι Toadies αναφέρονται λανθασμένα ως Magikoopas. Αυτά διορθώθηκαν σε μεταγενέστερες δόσεις.
    • Οι Ztars διατήρησαν το ιαπωνικό τους όνομα στις αγγλικές εκδόσεις κάθε παιχνιδιού στο οποίο εμφανίζονται εκτός από το Mario Party 6 και Mario Party 7 , όπου ονομάζονται «Shadow Stars» και «Dark Stars» αντίστοιχα.
    • Οι Κάψουλες από Mario Party 5 μετονομάστηκαν σε Orbs in Mario Party 6 και Mario Party 7 .
  • Incredible Shrinking Man : The plot of Mario Party DS , όπου ο Bowser έχει κάνει όλο το καστ μικροσκοπικό. Μίνι παιχνίδια και σανίδες παίζουν σε αυτό το θέμα, με ένα ταμπλό να τοποθετείται μέσα σε ένα (κανονικού μεγέθους) φλιπεράκι.
  • Indy Escape : Ένα μίνι παιχνίδι 6 με τίτλο «Granite Getaway» περιλαμβάνει παίκτες που τρέχουν μακριά από έναν τεράστιο ογκόλιθο.
  • Άμεση παράδοση κατ' οίκον: Σε 3 , υπάρχει ένα προϊόν που ονομάζεται Cellular Shopper, το οποίο καλεί ένα κατάστημα και σας επιτρέπει να αγοράσετε ένα προϊόν. Δεν υπάρχει αναμονή, καθώς το λαμβάνετε αμέσως.
  • Invisible Anatomy : Ζιγκ-ζαγκ με την Goomba μέσα Super Mario Party . Μερικές φορές κρατά αντικείμενα στο κεφάλι του, άλλες φορές τα αρπάζει χρησιμοποιώντας το στόμα του, αλλά υπάρχουν φορές που μπορεί να «κρατά» αντικείμενα κανονικά σαν να έχει αόρατα χέρια.
  • Ρολόι παιχνιδιού In-Universe:
    • Σε Mario Party 6 , θα αλλάζει μεταξύ ημέρας και νύχτας κάθε τρεις στροφές. Όταν αλλάξει η ώρα της ημέρας, οι τιμές στα καταστήματα θα αλλάξουν, οι διαδρομές θα αλλάξουν, ορισμένα συμβάντα στο ταμπλό θα είναι διαφορετικά και ορισμένα minigames θα παίζουν διαφορετικά.
    • Horror Land από δύο άλλαζε επίσης την ώρα της ημέρας μία φορά κάθε δύο στροφές.
  • Ειρωνικό Όνομα: Το 'Bowser's Lovely Lift' από το 7 είναι κάθε άλλο παρά.
  • Jack-of-All-Stats : Snifit στους χάρτες μονομαχίας από Mario Party 3 έχει 2 σε Επίθεση και Άμυνα.
    • Το Super Mario Party είχε ζάρια χαρακτήρων που έκαναν μερικούς από αυτούς να γίνουν αυτό
      • Τα ζάρια του Mario και του Monty Mole εμπίπτουν σε αυτό. Τα ζάρια τους είχαν μόνο μικρές αλλαγές, ωστόσο συνιστάται να τα χρησιμοποιείτε όταν πηγαίνετε για αριθμούς που δεν είναι 1, 2 ή 4.
  • Jerkass : Ο Bowser είναι βασικά εκεί για να καταστρέψει την καλή σας στιγμή κλέβοντας τα νομίσματα ή/και τα αστέρια σας.
  • Jerk with a Heart of Gold : Το Bowser δείχνει μια πιο απαλή πλευρά Mario Party 4 , Mario Party 5 , και Mario Party DS .
  • Jump Scare : Μέσα Mario Party DS του Hedge Honcho, πιθανότατα θα καταλήξετε να βρείτε μια μέλισσα σε ένα από τα φύλλα που πρόκειται να καθαρίσετε γρήγορα από την οθόνη. Προορίζεται να το αφήσετε ήσυχο μέχρι να πετάξει μακριά ένα δευτερόλεπτο αργότερα. Αν το αγγίξετε, θα πετάξει αμέσως προς την οθόνη και θα τσιμπήσει τον χαρακτήρα του παίκτη, εντυπωσιάζοντας τον στιγμιαία. Εάν βιάζεστε στο παιχνίδι και δεν είστε προσεκτικοί, θα μπορούσατε να χτυπήσετε κατά λάθος τη μέλισσα, κάτι που θα μπορούσε να είναι λίγο τρομακτικό, ειδικά αν τρομάζετε εύκολα από τις μέλισσες.
  • Jungle Japes:
    • Όλοι οι πίνακες DK χρησιμοποιούν αυτό το θέμα, φυσικά.
    • Shy Guy's Jungle Jam από 4 .
  • Land of Tulips and Windmills : Windmillville από 7 . Έχετε τα λουλούδια, τη χαρούμενη βουκολική ατμόσφαιρα, τους ανεμόμυλους, ακόμα και η βοσκοπούλα Koopa φοράει παραδοσιακά ολλανδικά ρούχα.
  • Leaning on the Fourth Wall : Η απόφαση να αναφερθούμε στο μικρότερο σύστημα παιχνιδιού Mario Party DS με τη συρρίκνωση των χαρακτήρων.
  • Θανατηφόρα Γη Λάβας:
    • Εμφανίζεται στα περισσότερα παιχνίδια, όπου είναι συνήθως ένας πίνακας με θέμα το Bowser, πράγμα που σημαίνει ότι είναι επίσης πιθανό να είναι πιο σκληρός πίνακας από τους άλλους κατά κάποιο τρόπο.
    • Το μόνο παιχνίδι όπου ο πίνακας λάβας δεν είναι πίνακας Bowser είναι το Magma Mine από 9 .
    • The Solo board Infernal Tower από 6 .
    • Ένα από τα μίνι παιχνίδια για πολλούς παίκτες Bowser από 7 βρίσκεται σε αυτό το είδος τοποθεσίας, απαιτώντας από τον χαρακτήρα να πηδήξει σε μια μεγάλη έκταση από πλατφόρμες που βυθίζονται στη λάβα.
  • Επίπεδο Κατανάλωσης:
    • Peach's Birthday Cake από το αρχικό παιχνίδι.
    • Όνειρο γλυκό από 5 .
    • Megafruit Paradise από Super Mario Party έχει νησιά σε σχήμα ανανά και καρπούζι.
  • Loads and Loads of Characters : Καθώς η σειρά προχωρούσε, ξεκίνησε με μόλις έξι σημαντικούς χαρακτήρες Mario (Mario, Luigi, Peach, Yoshi, Wario και DK), μέχρι να έχει 14 σε 8 έως 20 ίντσες Σούπερ , συμπεριλαμβανομένων μερικών διάφορων επαναλαμβανόμενων εχθρών ως χαρακτήρες.
  • Φορτία και φορτία φόρτωσης: DS και Περιήγηση στο νησί Οι λειτουργίες για πολλούς παίκτες είναι γεμάτες από αυτό, καθώς χρησιμοποιούν μόνο το Download Play για να επιτρέψουν σε 4 παίκτες να παίξουν με ένα αντίγραφο του παιχνιδιού. Το παιχνίδι του οικοδεσπότη πρέπει να στέλνει δεδομένα πίνακα και minigame σε κάθε παίκτη-πελάτη κάθε ώρα που απαιτείται.
  • Επίπεδο Locomotive : Shy Guy's Perplex Express από 8 .
  • Μεγάλο Τραγούδι, Μικρή Σκηνή:
    • Το κομμάτι 'Not Gonna Lose' στο Mario Party 2 χρησιμοποιήθηκε μόνο στο μίνι παιχνίδι 2 εναντίον 2 «Balloon Burst», στο μίνι παιχνίδι μάχης «Bumper Balloon Cars» και στο μπόνους μίνι παιχνίδι για έναν παίκτη «Driver's Ed». Το πρόβλημα με τα δύο πρώτα ήταν ότι αυτά τα μίνι παιχνίδια τελείωσαν σχεδόν πάντα σε λιγότερο από 15 δευτερόλεπτα, ενώ το πρόβλημα με το δεύτερο είναι ότι δεν γνωρίζουν πολλοί ότι το μίνι παιχνίδι υπάρχει καν.ΣημείωσηΓια να το αποκτήσετε, πρέπει να ολοκληρώσετε όλα τις δυσκολίες Mini-Game Coaster (καλή τύχη στη δυσκολία Hard), στη συνέχεια αγοράστε όλα τα ειδικά μίνι παιχνίδια για έναν παίκτη Item και τέσσερις παίκτες μάχης από τον Woody, και μετά επιστρέψτε στον Woody και πείτε ναι στο αν θέλετε να μπείτε στο στόμα του Woody και να παίξετε το μπόνους μίνι-παιχνίδι ή όχι.Ως εκ τούτου, το δεύτερο μισό του τραγουδιού δεν ακούστηκε ποτέ από πολλούς παίκτες.
    • «Gaming with Bowser», η μουσική που παιζόταν κατά τη διάρκεια των minigames του Bowser Mario Party 6 , παίζει για 53 δευτερόλεπτα πριν κάνει loop, αλλά κανένα από τα minigames του Bowser δεν 6 διαρκούν περισσότερο από 30. Το πρόγραμμα αναπαραγωγής μουσικής στη λειτουργία Επιλογών είναι ο μόνος τρόπος για να το ακούσετε στο σύνολό του.
  • Αποστολή με βάση την τύχη:
    • Ολόκληρη η σειρά σε μεγάλο βαθμό, αλλά τα μίνι παιχνίδια του Game Guy Mario Party 3 , διάφορα μίνι-παιχνίδια στυλ «Ρωσικής Ρουλέτας» σε κάθε μεμονωμένη συμμετοχή στη σειρά, και πολλά από τα γεγονότα του ταμπλό σίγουρα εμπίπτουν σε αυτό.
    • Μερικά mini-games 2-on-2 κερδίζονται ή χάνονται άμεσα, ανάλογα με το αν ένας αντίπαλος AI έχει μια συγκεκριμένη θέση ή όχι. Για παράδειγμα, το Torpedo Targets in δύο έχει δύο υποβρύχια δύο ατόμων, ο ένας παίκτης κατευθύνει και ο άλλος εκτοξεύει τορπίλες σε στόχους. Η τεχνητή νοημοσύνη γνωρίζει πάντα πού βρίσκονται οι στόχοι, παρόλο που δεν είναι ορατοί λόγω της στενής οθόνης προβολής, επομένως, εάν μια τεχνητή νοημοσύνη πιλοτάρει το δευτερεύον σας, έχετε ήδη κερδίσει.
    • Φόρμα πίνακα Goomba's Greedy Gala 4 έχει μια ρουλέτα στο κέντρο που καθορίζει σε ποιο τεταρτημόριο του ταμπλό θα πάτε (αν και η ζυγαριά μπορεί να ανατραπεί) και για να προχωρήσετε σε κάθε τεταρτημόριο, πρέπει να κερδίσετε ένα παιχνίδι ρίψης ζαριών εναντίον της Goomba ή να επιστρέψετε στο Start.
    • Είναι μια παράδοση μία φορά ανά παιχνίδι να υπάρχουν τουλάχιστον ένα ή δύο minigames που βασίζονται στην τύχη στο ρόστερ, σχεδόν πάντα να ανατίθενται ως μονομαχία ή ένα μίνι παιχνίδι μάχης για να αυξήσετε τα πονταρίσματα ακόμα υψηλότερα (μερικές φορές, αλλά λιγότερο συχνά έρχονται σε τυπικό 4- γεύσεις παικτών). Αυτά τα μίνι παιχνίδια προσφέρουν στον παίκτη ελάχιστο έως καθόλου έλεγχο του αποτελέσματος.
  • ΜακΓκάφιν: Τα αστέρια, που είναι το κύριο σημείο της σειράς ( 9 και 10 χρησιμοποιήστε τα Mini-Stars και τις μπανάνες αντί).
  • Μακροζώνη : Το σύνολο των DS , αφού όλοι είναι Fun Size .
  • Κάντε το τέρας μου να μεγαλώσει: 5 Το τελευταίο αφεντικό του βάζει τον Μπόουζερ να πιει ένα φίλτρο για να γίνει γίγαντας.
  • Μέτριος χαρακτήρας, ωραίος ηθοποιός: In-Universe in Super Mario Party. Ο Κάμεκ αναλαμβάνει τον ρόλο που συνήθως εκπληρώνει ο Μπόουζερ, ο οποίος πλέον μπορεί να παίξει, και προκαλεί άσχημα πράγματα στο σανίδι. Ωστόσο, σύμφωνα με την Toadette, είναι στην πραγματικότητα ένας πολύ καλός οικοδεσπότης και οι δυο τους αναπτύσσουν μια περίεργη φιλία.
  • Megamix Game : Το Top 100 Το , όπως υποδηλώνει το όνομά του, διαθέτει εκατό minigames από τις δέκα αριθμημένες δόσεις της σειράς, με ανανεωμένα γραφικά και μερικές φορές διαφορετικά χειριστήρια. Σούπερ σταρ είναι παρόμοια, αλλά περιλαμβάνει επίσης μια επιλογή από πίνακες από τα παιχνίδια Nintendo 64.
  • Εκατομμύριο προς Ένα Ευκαιρία
    • Κερδίζοντας το Game Guy's Sweet Surprise με τουλάχιστον 32 νομίσματα σε έναν πολλαπλασιαστή x32 ή 16 νομίσματα σε έναν πολλαπλασιαστή x64, θα σας δώσει για ολόκληρο το παιχνίδι με 999 νομίσματα. Οι πιθανότητες να συμβεί αυτό είναι πολύ χαμηλά (η ήττα στο τακτικό συμβούλιο θα σε χρεοκοπήσει).
    • Mario Party 5 παρουσιάζει το Miracle Capsule, το οποίο δίνει όλα τα αστέρια του παίκτη στην πρώτη θέση στον παίκτη που βρίσκεται στην τελευταία θέση. Ωστόσο, το τεράστιο άγγιγμα είναι ότι αυτή η δράση (η οποία είναι η πιο ισχυρή μεμονωμένη δράση στην ιστορία της σειράς) απαιτεί από έναν παίκτη να έχει ΤΡΙΑ Οι Miracle Capsules στο απόθεμά τους να ενεργοποιηθούν και οι πιθανότητες να αποκτήσετε έστω και μία μόνο Miracle Capsule είναι πολύ χαμηλές. Για να σας δώσουμε μια ιδέα για το πόσο κακές είναι οι πιθανότητες, στα περισσότερα παιχνίδια 50 στροφών θα εμφανίζονται μόνο δύο Miracle Capsules το πολύ.
  • Minigame Game : Το ίδιο το σημείο της σειράς, και τοTrope Codify.
  • Mighty Glacier : Με την εισαγωγή του Character Dice στο Σούπερ , μερικά από τα ζάρια μπορούν να πάνε πολύ μακριά, αλλά έχουν μεγάλη πιθανότητα ο παίκτης να μην μετακινηθεί ή να χάσει νομίσματα. Δηλαδή:
    • Τα ζάρια του Bowser έχουν μια πλευρά με υψηλό αριθμό, ωστόσο η παρενέργεια είναι ότι τα ζάρια έχουν πλευρές -2 νομίσματα και 1.
    • Τα ζάρια του Donkey Kong εμπίπτουν επίσης σε αυτό. Τα ζάρια έχουν δύο όψεις του 10, κάτι που είναι χρήσιμο για όσους προσπαθούν να συλλέξουν πλευρές, αλλά τρεις άλλες όψεις είναι 0 και η τελευταία πλευρά είναι +5 νομίσματα, δίνοντάς σας 50% πιθανότητα να κερδίσετε οποιοδήποτε είδος νομισμάτων.
    • Υποβαθμίστηκε με τα ζάρια του Diddy Kong. Τα ζάρια του έχουν μόνο τρεις πλευρές του 7, αλλά μόνο οι 2 πλευρές είναι 0 και 1 όψεις για +2 νομίσματα.
  • Mission-Pack Sequel : Με εξαίρεση το Προκαταβολή , όλα τα παιχνίδια της σειράς πριν από 9 πέφτουν κάτω από αυτό το τροπάριο. 10 είναι αναμφισβήτητα αυτό να 9 .
  • Money for Nothing : Μέσα 8 , μόλις αγοράσετε τα πάντα στα Surprise και Minigame Wagons (ή αν όλα τα minigame είναι ξεκλείδωτα), οι Carnival Cards σας θα είναι εντελώς άχρηστες. Το ίδιο ισχύει και για τις Κάρτες Χιλιόμετρα από 7 και τα αστέρια από 6 .
  • Μνημείο Ταπείνωσης και Ήττας : Σε Περιήγηση στο νησί , ο Bowser χτίζει έναν τεράστιο πύργο ως μνημείο της τρομερής του δύναμης και κλειδώνει όλη τη διασκέδαση των άλλων Party Islands μακριά.
  • Πολλαπλές καταλήξεις: Η λειτουργία ιστορίας που τελειώνει για 4 διαφέρει ανάλογα με τον χαρακτήρα που παίζετε, με το τελικό μήνυμα να αντικατοπτρίζει αυτόν τον χαρακτήρα.
  • Μουσικό νεύμα:
    • Το θέμα της οθόνης τίτλου του πρώτου παιχνιδιού περιέχει μέρος του πρωτότυπου Super Mario Bros. θέμα overworld στο τέλος του βρόχου του.
    • Η μουσική για το Peach's Birthday Cake περιέχει επίσης μέρος του πρωτότυπου Super Mario Bros. θέμα.
    • Bowser's Magma Mountain in ένας περιέχει το αρχικό riff που χρησιμοποιείται και στα δύο θέματα του Bowser's Keep in super mario rpg .
    • Το 'The Room Underground' από το πρώτο παιχνίδι είναι ένα remix του underground θέματος από Super Mario Bros. , όπως είναι το θέμα του Option House.
    • Το 'Dodging Danger', επίσης από το πρώτο παιχνίδι, είναι ένα remix του World 8 από Super Mario Bros. 3 .
    • Η μουσική του ρολού προσωπικού από το πρώτο παιχνίδι αναφέρεται στο Super Mario Bros. θέμα.
    • Οι πρώτες νότες του «The Blue Skies Yonder» από δύο μοιάζουν πολύ με την αρχή του τραγουδιού που παίζει στο Princess' Secret Slide in Super Mario 64 .
    • Ανατριχιαστικό Σπήλαιο από 3 περιέχει μέρος του Super Mario Bros. υπόγειο θέμα.
    • Το βασικό μενού μουσική από 7 είναι ένα remix του Castaway Bay από 6 .
    • Η μουσική BG στα minigames 'Ghost Guess' και 'Pedal Power' από το πρώτο παιχνίδι είναι πολύ παρόμοια με τη μουσική της οθόνης χάρτη από Super Mario Bros. 3 Ο κόσμος του 6.
    • Τα αποτελέσματα προβάλλουν μουσική για το Shroom City in Προκαταβολή καθώς 9 και Περιήγηση στο νησί είναι ένα remix του κύριου θέματος από Super Mario World .
    • Το 'In Calm Water' που παίζει 5 's 'Submarathon', είναι ένα remix του Super Mario Bros. υποβρύχιο θέμα.
    • Υπάρχουν τρία remix του θέματος Starman που ακούγονται σε όλη τη σειρά: όταν ένας παίκτης είναι υπό την επίδραση ενός μανιταριού στο 'Toadstool Titan' ( 3 ), όταν ο παίκτης βρίσκεται υπό την επίδραση ενός μεταλλικού μανιταριού σε λειτουργία Star Sprint ( 6 ), και όταν υπό την επίδραση ενός αστεριού στο 'Cheep Cheep Leap' ( 10 ).
    • Στο 'Bowser's Peculiar Peak', οι πρώτοι στίχοι μετά την εισαγωγή είναι 'Koopa Road' από Super Mario 64 .
  • Η γιαγιά μου μπορεί να τα καταφέρει καλύτερα από σένα : Υπάρχει ένα μίνι παιχνίδι στον πίνακα Neon Heights στο 7 όπου κάνετε ακρόαση για έναν ρόλο πυροβολητή σε ταινία και πρέπει να πυροβολήσετε τους στόχους Koopa Kid αποφεύγοντας να χτυπήσετε τους στόχους του Toadsworth. Εάν πυροβολήσετε ένα από τα τελευταία, ο Ντροπαλός που τρέχει την ακρόαση το κόβει απότομα και φωνάζει, μεταξύ άλλων, ότι «το ΣΚΥΛΟ μου μπορεί να τα πάει καλύτερα!»
  • Mythology Gag:
    • Το minigame 'Face Lift' στο πρώτο mario party βασίζεται άμεσα στο πώς μπορείτε να χειριστείτε το πρόσωπο του Mario στην οθόνη τίτλου του Super Mario 64 . Το φόντο γράφει ακόμη και «Super Bowser 64».
    • Σε δύο , ο Bowser τρέχει τριγύρω προκαλώντας προβλήματα κάτω από διάφορα alter ego όπως το Cap'n Bowser ή το Bowser Sphinx, όπως ακριβώς στο Το Super Mario Bros Super Show! .
    • 7 έχει ένα minigame DK που ονομάζεται 'Jump, Man'. Jumpman ήταν το πρώτο όνομα του Mario στο πρωτότυπο Donkey Kong , το οποίο αυτό το minigame παίζει παρόμοια με (ο Toadsworth το κάνει αμπαζούρ στην περιγραφή του minigame ).
Τρόπα Ν-Ζ
  • Nerf :
    • Τα στοιχεία γενικά είναι νευρωμένα Mario Party 5 , αφού οι παίκτες αναγκάζονται να πληρώσουν προκαταβολικά κόστη για να χρησιμοποιήσουν οποιαδήποτε αντικείμενα για τον εαυτό τους. Αυτό χτυπά σκληρά τις κάψουλες Wiggler (που ισοδυναμεί με Magic Lamps) και Chain Chomp (ισοδύναμο με το Boo's Crystal Ball), καθώς και οι δύο απαιτούν εγγενώς ακόμη μεγαλύτερη χρηματική πληρωμή πέρα ​​από το αρχικό κόστος για να γίνουν χρήσιμες.
    • Τα καταστήματα ειδών συνδέθηκαν με μια επιλογή τριών ειδών ανά επίσκεψη Mario Party 6 εμπρός. Προηγουμένως, πρόσφεραν μια επιλογή από πέντε είδη ανά επίσκεψη.
    • Οι μονομαχίες πήραν αρκετά προοδευτικά νεύρα από 7 εμπρός. Σε παιχνίδια πριν 7 , τα πονταρίσματα των μονομαχιών επιλέγονται από τους μονομαχητές πριν ξεκινήσει το Minigame της μονομαχίας. Σε 7 , οι συνέπειες της μονομαχίας είναι τυχαιοποιημένες. ο νικητής του Minigame της μονομαχίας πρέπει να χτυπήσει ένα μπλοκ που επιλέγει τυχαία ένα αποτέλεσμα. Μερικές φορές αυτό το αποτέλεσμα δεν συμβαίνει καθόλου. Σε 8 , παρόλο που ο τυχαιοποιητής περιορίζεται σε ένα παιχνίδι βελών, τα αποτελέσματα που μπορούν να επιλεγούν έπαιρναν ένα σημαντικό νεύρο, με τις ανταλλαγές αστεριών να είναι αδύνατες σε ορισμένες περιπτώσεις και οι σανίδες βελών συχνά γεμίζουν από μικρές επιλογές ανταλλαγής νομισμάτων. Super Mario Party νευριάζουν οι μονομαχίες ακόμη περισσότερο, με μόνο τους Συμμάχους ενός παίκτη να διακυβεύονται. ποτέ νομίσματα ή αστέρια.
    • Ο χρόνος ευκαιρίας νευρώθηκε με διαφορετικούς τρόπους 4 και 5 . Σε 3 , ο Chance Time είχε την επιλογή να επιτρέψει στον δέκτη να κλέψει ( δεν διακόπτης, ο οποίος είναι επιζήμιος μόνο εάν τα ποσά των νομισμάτων και των αστεριών των δύο παικτών είναι πολύ διαφορετικά) όλα νομισμάτων ή αστεριών ενός άτυχου δωρητή. Και τα δύο αυτά εξαφανίστηκαν σε όλες τις μελλοντικές δόσεις για να κλείσουν οι κραυγαλέες καταστάσεις του Golden Snitch. 4 συγκεκριμένα άλλαξε το Chance Time σε ένα παιχνίδι φλίπερ όπου όλες οι επιλογές εκτός από την ανταλλαγή νομισμάτων εμποδίζονταν από την Koopa Kids. 5 επέστρεψε στην παλιά διάταξη του Chance Time, αλλά αντ' αυτού το νευριάζει λαμβάνοντας μέτρα ώστε να εμφανίζεται πολύ λιγότερο συχνά, όπως η Chance Time που ενεργοποιείται μόνο με κάψουλες Chance Time (είτε τοποθετώντας διαστήματα Chance Time ένα προς ένα στον πίνακα είτε πληρώνοντας μια χρέωση για τη χρήση της κάψουλας μόνος σας), χωρίς καμία σανίδα από προεπιλογή να έχει κενά Chance Time. 6 επανέστρεψε αυτά τα νεύρα για μια τελευταία βιασύνη προτού το Chance Time εξαφανιστεί εντελώς από τη σειρά 7 εμπρός.
    • Οι κλέφτες Boo που μπορείτε να πληρώσετε για να κλέψουν νομίσματα ή αστέρια από άλλους παίκτες έχουν νευριάσει σε μεγάλο βαθμό 5 και 6 πριν εξαφανιστεί από ολόκληρη τη σειρά μέχρι Super Mario Party , όπου το ομόλογό του Lakitu όχι μόνο αναστρέφει τα περισσότερα, αν όχι όλα αυτά τα νεύρα, αλλά προσφέρει φθηνότερες τιμές για κλοπές.
      • Σε 5 , ο Boo αντικαθίσταται από τον Chain Chomp, ο οποίος κάνει την ίδια λειτουργία. Ωστόσο, τα εμπόδια για τη χρήση των δυνατοτήτων κλοπής έχουν αυξηθεί δραματικά, καθώς μπορούν να ενεργοποιηθούν μόνο με προσγείωση σε χώρο Chain Chomp (τυχαία διανομή και πρέπει να τοποθετηθούν εκ των προτέρων από τους παίκτες και πρέπει να προσγειωθεί από τον χρήστη. Οι κλέφτες μπουκ στα προηγούμενα παιχνίδια διέκοψαν όλους τους παίκτες που περνούσαν δίπλα τους, χωρίς να χρειάζεται να προσγειωθούν σε ένα μοναδικό χώρο) ή πληρώνοντας 15 νομίσματα για να χρησιμοποιήσουν μια σφαίρα Chain Chomp για τον εαυτό τους. Επιπλέον, η συνάρτηση κλοπής νομισμάτων πήρε σοβαρό νεύρο, κλέβοντας πολύ λιγότερα νομίσματα από πριν. Οι κλέφτες Boo σε προηγούμενα παιχνίδια έκλεβαν τακτικά περίπου 20 νομίσματα, αλλά ο Chain Chomp δυσκολεύεται να κλέψει ακόμη και 10. Το μόνο περιθώριο που έχετε με το Chain Chomp είναι ότι η κλοπή είναι φθηνότερη τώρα. τα νομίσματα μπορούν να κλαπούν δωρεάν και η κλοπή αστέρων για δέκα νομίσματα φθηνότερα, μια μείωση τιμής που επέστρεψε σε Super Mario Party .
      • Σε 6 , το νόμισμα κλέβει νεύρο 5 εξακολουθεί να ισχύει, μόνο που καταφέρνει να ξύσει περίπου δέκα νομίσματα για άλλη μια φορά. Επιπλέον, οι Boo κλέφτες μπαίνουν 6 Η πρόσβαση είναι δυνατή μόνο τη νύχτα μόνο με δύο σανίδες (Castaway Bay και Towering Treetop).
  • New Work, Recycled Graphics : Σχεδόν όλα τα παιχνίδια της σειράς με εξαιρέσεις Προκαταβολή , DS , και 9 επαναχρησιμοποιήστε μοντέλα χαρακτήρων και κινούμενα σχέδια από την προηγούμενη δόση για αυτό το σύστημα (δηλ. ένας - 3 , 4 - 8 , Περιήγηση στο νησί , Star Rush , και Top 100 , και 10 και Σούπερ ), με πολύ μικρές μόνο προσαρμογές ανά δόση. Ειδικά τα παιχνίδια GameCube είναι πολύ διαβόητα από αυτή την άποψη, καθώς το ποσό των περιουσιακών στοιχείων που επαναχρησιμοποιούνται είναι ακόμα πιο αισθητή σε σχέση με άλλα παιχνίδια της σειράς ( Mario Party 8 , που βγήκε στο Wii, εισάγει τουλάχιστον νέα κινούμενα σχέδια για κάθε χαρακτήρα).
  • Ωραία μέρα, θανατηφόρα νύχτα : In 6 , το gameplay αλλάζει από μέρα σε νύχτα και αντίστροφα κάθε τρεις στροφές. Τη μέρα, ο Donkey Kong είναι έξω και το βράδυ ο Bowser. Την ημέρα, η προσγείωση σε χώρο DK θα σας δώσει ένα ειδικό μπόνους ή θα σας επιτρέψει να παίξετε ένα μίνι παιχνίδι όπου μπορείτε να κερδίσετε επιπλέον νομίσματα, αλλά τη νύχτα, αυτά γίνονται χώροι Bowser. Η προσγείωση σε ένα θα κάνει τον Bowser να αφαιρέσει ένα αστέρι ή νομίσματα ή να σας κάνει να παίξετε ένα μίνι παιχνίδι όπου πρέπει να κερδίσετε για να κρατήσετε είτε τα νομίσματά σας είτε τα στοιχεία σας. Στον τελικό πίνακα, το Clockwork Castle, ο Donkey Kong περπατά γύρω από τον πίνακα την ημέρα και ο Bowser περπατά γύρω του τη νύχτα. Ο Donkey Kong θα σας δώσει ένα αστέρι για 20 νομίσματα αν τον συναντήσετε, αλλά ο Bowser θα αφαιρέσει ένα αστέρι εάν έχετε τουλάχιστον ένα ή κέρματα εάν τον συναντήσετε χωρίς αστέρια.
  • Ωραία δουλειά που το διορθώσα, κακοποιό! : Στο Treetop Temple της DK στο 8 , κατά την προσγείωση σε ένα χώρο Bowser, ο Bowser θα μετακινήσει το αστέρι σε μια νέα τοποθεσία. Αυτό δεν είναι απαραίτητα κακό, καθώς μπορεί να είναι στρατηγικό να προσπαθήσετε να προσγειωθείτε σε ένα Bowser Space εάν οι αντίπαλοί σας είναι πολύ πιο κοντά στο αστέρι από εσάς. Δεν είναι κάτι εγγυημένο, αλλά ο Bowser μπορεί απλώς να μετακινήσει το αστέρι πιο κοντά σας. Αποφεύχθηκε σε όλες τις άλλες σανίδες, όπου ο Bowser υπάρχει μόνο για να βλάψει όποιον τον συναντήσει.
  • Night and Day Duo: 6 Οι οικοδεσπότες του Brighton και Twila έχουν ένα καθαρό μοτίβο ήλιου και φεγγαριού, αντίστοιχα. Ο Μπράιτον έχει κεφαλή ήλιου και ο Τουίλα ένα κεφάλι φεγγαριού, και μετατρέπουν τη σανίδα είτε σε ημέρα είτε νύχτα, αντίστοιχα, μετά από τρεις στροφές κάθε φορά. Επίσης, τσακώνονται για το ποιος από αυτούς είναι πιο λαμπρός.
  • Nintendo Hard: Σε δύο , Minigame Coaster on Hard. Σας αναγκάζει να εκτελέσετε και να κερδίσετε κάθε minigame με προκαθορισμένη σειρά στη λειτουργία Hard. Εχετε ένα πολύ περιορισμένος αριθμός ζωών, όπως τα προηγούμενα παιχνίδια platformer, χάνετε μία κάθε φορά που αποτυγχάνατε σε ένα minigame και κερδίζετε μόνο 1UP από την επίκληση του νόμου του 100 με τα νομίσματα που κερδίζετε από τα εκκαθαρισμένα minigame. Αν χάσεις όλη σου τη ζωή σε οποιονδήποτε κόσμο, πρέπει να ξεκινήσεις από την αρχή το τελευταίο σας σημείο αποθήκευσης (που βρίσκεται στην αρχή κάθε κόσμου), και οι δύο τελευταίοι κόσμοι έχουν και οι δύο 6 στάδια μέσα τους. Τα τελευταία στάδια έχουν ως επί το πλείστον μίνι παιχνίδια με κουμπιά και ο υπολογιστής είναι συνήθως πολύ καλός σε αυτούς τους τύπους παιχνιδιών . Το απόλυτο τελικό στάδιο έχει μόνο μία επανάληψη ενός Mini-game που παίζεται ψηλότερα στο σουβέρ, αλλά ο 'Toad' μπροστά του σας κάνει μια ερώτηση τρικ σχετικά με το εάν θέλετε ή όχι να ξεκινήσετε ολόκληρο το σουβέρ από την αρχή. Το πραγματικό minigame είναι ένας δεύτερος γύρος του 'Shell-Shocked', αλλά μετράει ως αγώνας ένα εναντίον τριών, επειδή αντιμετωπίζετε τρία τανκς Koopa Kid που θα προσπαθήσουν να σας τσακίσουν.
  • Χωρίς Οντολογική Αδράνεια: Η DK καταστρέφει το Minimizer μέσα DS αν πατήσετε κατά λάθος, οι χαρακτήρες με δυνατότητα αναπαραγωγής επαναφέρονται στο κανονικό μέγεθος.
  • Non Standard Game Over : Χάνοντας ένα ταμπλό μέσα 9 Η λειτουργία Solo του κανονικά δεν έχει σημασία, καθώς θα συνεχίσετε στο επόμενο ταμπλό ανεξάρτητα. Ωστόσο, αν ο Shy Guy ή ο Kamek κερδίσουν το ταμπλό, θα κλέψουν όλα τα μίνι αστέρια για να δώσουν στον Bowser πριν εξαφανιστούν, αναγκάζοντας τον παίκτη να ξανακάνει το ταμπλό.
  • Γήπεδο σκι με εμπόδια: Πολλά μίνι παιχνίδια λαμβάνουν χώρα σε αυτά (συμπεριλαμβανομένου ενός όπου πρέπει να προσπαθήσετε να ξεπεράσετε μια χιονοστιβάδα).
  • Προφανής ενημέρωση κώδικα:
    • Για κάποιο διάστημα, τα βραβεία με αστέρια μπόνους δόθηκαν σε άτομα που Α) συγκέντρωσαν τα περισσότερα νομίσματα στα μίνι παιχνίδια που παίχτηκαν, Β) τα περισσότερα νομίσματα που κρατούσαν σε οποιοδήποτε σημείο του παιχνιδιού και Γ) τα περισσότερα κέρματα ; χώρους. Ένας έμπειρος παίκτης μπορούσε πάντα να πάρει το αστέρι μπόνους που αναφέρεται στο παράδειγμα Α, κάτι που συνήθως θα τον οδηγούσε στο να πάρει ένα αστέρι από το παράδειγμα Β. Προστέθηκαν πρόσθετες κατηγορίες μπόνους, όπως 'οι περισσότεροι χώροι που διανύθηκαν' ή 'ξόδεψαν τα περισσότερα νομίσματα σε αντικείμενα', εκτός από την αφαίρεση των «περισσότερων νομισμάτων που κρατούνται σε οποιοδήποτε σημείο του παιχνιδιού». Αυτό έγινε έτσι ώστε να υπάρχει μεγαλύτερη ποικιλομορφία στα στυλ παιχνιδιού και να δοθεί η ευκαιρία σε άλλους ανθρώπους να κερδίσουν μπόνους αστέρια.
    • Ο χρόνος ευκαιρίας αφαιρέθηκε επίσης από 7 και μετά, έτσι ώστε οι παίκτες να έχουν πιο δίκαιες πιθανότητες να κερδίσουν ή να προλάβουν αντί να κερδίζουν απλώς την τελευταία δυνατή στιγμή λόγω ενός γεγονότος που βασίζεται στην τύχη.
    • Το Reverse Mushroom εισήχθη 3 ... και μπήκε αμέσως μέσα 4 . Υποτίθεται ότι εμπόδιζε τον στόχο αναγκάζοντας αυτόν τον παίκτη να πάει πίσω στην επόμενη στροφή του. Ωστόσο, η επιστροφή προς τα πίσω θα μπορούσε πραγματικά να είναι πολύ βολική, επιτρέποντας στον παίκτη να επιστρέψει στο αστέρι που μπορεί να είχε μόλις χάσει, να επισκεφτεί το Boo περισσότερες από μία φορές χωρίς να χρειάζεται να περιηγηθεί στον υπόλοιπο πίνακα, και ακόμη και επιτρέποντάς τους να μπουν σε περιοχές που υποτίθεται ότι είναι απρόσιτες χωρίς Skeleton Key.
      • Αυτό που έκανε το Reverse Mushroom ήταν να σε ανάγκασε να γυρίσεις πίσω, αρχικά . Μόλις φτάσετε σε μια διασταύρωση, μπορούσατε να επιλέξετε να κινηθείτε προς οποιαδήποτε κατεύθυνση εκτός από αυτήν από την οποία προέρχεστε.
    • Ομοίως, 3 παρουσίαζε κλειδωμένες πόρτες σε μονοπάτια. Ο παίκτης μπορούσε να «αναπηδήσει» από την πόρτα, πηγαίνοντας προς τα πίσω από αυτήν πίσω στο κύριο μονοπάτι, προκειμένου να προσγειωθεί σε διαφορετικό χώρο εκεί. Αυτό επανήλθε επίσης στις κλειδωμένες πόρτες μόνο στην αρχή μιας διαδρομής.
    • Το Sluggish 'Shroom Orb in 6 και το Slow 'Shroom Orb in 7 επιβράδυνε το μπλοκ των ζαριών και το έκανε να μετράει προς ένα αντί να είναι τυχαίο. Δυστυχώς, αποδείχθηκε ότι ήταν πολύ ισχυρό, καθώς χρησιμοποιήθηκε πολύ συχνά για να πάρει ένα εύκολο 10 αντί να προσγειωθεί σε έναν ακριβή χώρο. 8 το νεύρωνε έτσι ώστε να μπορεί να φτάσει μόνο στο 5, αν και αυτό διευκόλυνε επίσης την απόκτηση ενός τυχερού χώρου.
    • Παρόμοια με το Chance Time, η κατάργηση των Hidden Blocks ήταν πιθανό να αποτρέψει ένα άτομο να αποκτήσει προβάδισμα βάσει ενός συμβάντος που βασίζεται στην τύχη χωρίς τρόπο πρόβλεψης. Επανήλθε Super Mario Party και Hidden Blocks μπορούν επίσης να ληφθούν ως στοιχεία. Σε αντίθεση με τις προηγούμενες εκδόσεις, τα βραβεία νομισμάτων είναι ελαφρώς τυχαία σε αξία και προστέθηκε ένα spinner για να σας δείξει αν θα λάβετε ένα αστέρι ή νομίσματα.
    • Ήταν τυπικό να υπάρχουν παίκτες που έχασαν ένα μίνι παιχνίδι χωρίς να κερδίζουν τίποτα. Σε Super Mario Party , μπορείτε ακόμα να κερδίσετε μερικά νομίσματα αν χάσατε. Η μόνη φορά που δεν παίρνετε κέρματα είναι αν είστε νεκροί τελευταίοι σε ένα μίνι παιχνίδι που κατατάσσει τους παίκτες από την 1η στην 4η θέση. Αυτός ο κανόνας εξουδετερώνει επίσης κάπως το πρόβλημα ενός έμπειρου παίκτη να κερδίσει τα περισσότερα από τα μίνι παιχνίδια και να κερδίσει όλα τα νομίσματα από αυτό, ενώ οι παίκτες που χάνουν δεν παίρνουν τίποτα. Τα μίνι παιχνίδια που βασίζονται σε νομίσματα εξαιρούνται από αυτόν τον κανόνα, καθώς, όπως και στους προηγούμενους τίτλους, τα κέρδη σας εξαρτώνται από το ποσό που έχετε συγκεντρώσει.
  • Oddball στη σειρά: Προκαταβολή , DS και το 3DS' Περιήγηση στο νησί , και Star Rush . Όχι μόνο είναι οι μόνοι (αποκλειστικά) τίτλοι φορητών συστημάτων πριν από Το Top 100 (Παιχνίδι Megamix της σειράς), αλλά κανένα από τα minigames τους δεν εμφανίζεται στον εν λόγω τίτλο, καθώς η εστίαση είναι στην αριθμημένη, οικιακή κονσόλα Κόμμα Παιχνίδια.
  • One-Winged Angel : Αντί να γίνει κόκκινο όπως τα υπόλοιπα αφεντικά του παιχνιδιού, το αφεντικό μάχεται εναντίονBowserσε 10 (δεν πρέπει να συγχέεται με τη δυνατότητα αναπαραγωγής του στο 'Bowser Party') τον κάνει να μετατραπεί στη φόρμα του 'Dry Bowser' όταν η υγεία του φτάσει στο μισό. Όχι μόνο αυτό, αλλά και τα μοτίβα επίθεσης του αλλάζουν από το να οδηγεί ένα τανκ σε αυτόν που προσπαθεί να σας εκτινάξει με τις μπλε εκρήξεις του ενώ στέκεται στη λάβα.
  • Εμπειρία εκτός είδους: Mario Party-e ήταν ένα επιτραπέζιο παιχνίδι με κάρτες και όχι ένα επιτραπέζιο παιχνίδι βίντεο όπως η υπόλοιπη σειρά — ωστόσο, το e-Reader θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί για να παίξει minigames όπως αυτά σε άλλα mario party Παιχνίδια.
  • Τακτική Outside-the-Box : Κανονικά, κανείς δεν προσπαθεί να χάσει παιχνίδια επίτηδες, αλλά το να ρίχνεις ένα μίνι παιχνίδι αν είναι 2 εναντίον 2 μπορεί να είναι μια έγκυρη στρατηγική, ώστε ο συνεργάτης με τον οποίο είσαι να μην προλάβει. νομίσματα/αστέρια. Το πώς αντιδρά ο «σύντροφός» σας σε αυτό είναι μια εντελώς διαφορετική ιστορία, εκτός αν είναι χαρακτήρας τεχνητής νοημοσύνης.
  • Pain to the Ass : Η σειρά είναι γεμάτη από αυτό. Το καστ που μπορεί να παίξει, μεταξύ άλλων, κάηκε τα οπίσθιά του, τρύπησε, τσιμπήθηκε από μέλισσες, υποβλήθηκε σε ηλεκτροπληξία, δαγκώθηκε, δαγκώθηκε από τα νύχια του Bowser, χτυπήθηκε από τορπίλες, χτυπήθηκε από γιγάντια βατραχοπέδιλα και ψήνεται ενώ τους πυροβολούσαν από κανόνια ή ανατινάχτηκαν από Bob-ombs κατά τη διάρκεια της σειράς.
  • Πανικός Palmtree:
    • Yoshi's Tropical Island από ένας .
    • Πειρατική Γη από δύο .
    • Koopa's Seaside Soiree από 4 .
    • Castaway Bay από 6 .
    • Goomba's Booty Boardwalk από 8 .
    • Παραλία Blooper από 9 .
    • Megafruit Paradise από Super Mario Party .
  • Pet the Dog : Κάτω από διάφορες συνθήκες, αν καταλήξετε να χάσετε κέρματα από τον Bowser αλλά δεν έχετε καθόλου κέρματα να του δώσετε, σας λυπάται και σας δίνει μερικά νομίσματα από οίκτο.
  • Φλίπερ Zone : Bowser's Pinball Machine από DS .
  • Φορητή τρύπα:
    • Χάνοντας το minigame με ζάρια ενάντια στην Goomba στο ταμπλό του Goomba's Greedy Gala στο 4 κάνει μια τρύπα να εμφανιστεί από το πουθενά κάτω από τον χαρακτήρα σας και να σας φτύσει πίσω στην Έναρξη.
    • Σε 7 , όταν προσγειωθείτε σε ένα Bowser Space, ο Bowser καλεί μια επεκτεινόμενη τρύπα κάτω από τον χαρακτήρα σας που τους ρίχνει πίσω στην αρχική περιοχή του πίνακα, όπου φιλοξενεί την εκδήλωσή του. Μόλις τελειώσει, ο Μπόουζερ καλεί μια άλλη τρύπα για να τα ρίξει πίσω στο χώρο από τον οποίο ήρθαν.
  • Power Floats : Ως συνήθως, η Rosalina φαίνεται πάντα να επιπλέει, αν και δεν κερδίζει κανένα πλεονέκτημα παιχνιδιού εξαιτίας αυτού. Αυτό είναι πιο αξιοσημείωτο στο Magma Meltdown από 10 , όπου, παρά το ότι επιπλέει εμφανώς πάνω από τις πλατφόρμες, θα βυθιστεί στη λάβα μαζί τους και θα κάψει τον πισινό της.
  • F-Strike ακριβείας: Όποτε συμβαίνει κάτι κακό στον Wario μέσα ένας και δύο , θα πει 'SO EIN MIST!' , το οποίο μεταφράζεται χονδρικά σε 'Ιερά χάλια!' Μετράει επίσης ως Ξένο Cuss Word.
  • Πατήστε το X για να πεθάνετε : Εάν φτάσετε σε ένα αστέρι με αρκετά νομίσματα για να το αντέξετε οικονομικά, μπορείτε να επιλέξετε να το προσπεράσετε. Υπάρχει σχεδόν μηδενικός λόγος για έναν παίκτη πάντα θέλετε να το κάνετε αυτό, λαμβάνοντας υπόψη ότι είναι τα κουπόνια σας πρέπει να κερδίσουμε καταρχήν. Ένας παίκτης μπορεί να βρει ένα πολύ συγκεκριμένη περιστασιακή περίσταση στην οποία αυτό θα μπορούσε να είναι επωφελές, αλλά γενικά οι περισσότεροι παίκτες αναρωτήθηκαν γιατί μπήκαν στον κόπο να κάνουν το αστέρι ως επιλογή ναι ή όχι.
  • Πρόβλεψη παραγωγής: Mario Party 10 εκτοξεύτηκε παράλληλα με το σούπερ Μάριο σειρά amiibo, που περιελάμβανε τους Mario, Luigi, Peach, Yoshi, Bowser και Toad. Στο παιχνίδι, οι πέντε πρώτοι χαρακτήρες χρησιμοποιούν πάντα αυτά τα συγκεκριμένα σχέδια, ανεξάρτητα από το αν είναι Super Smash Bros. χρησιμοποιούνται φιγούρες. Παραδόξως, αυτό ίσχυε και για τους Wario, Donkey Kong και Rosalina, παρόλο που είχαν μόνο στοιχεία για το Super Smash Bros. γραμμή εκείνη την εποχή. Τον επόμενο χρόνο, Star Rush ανακοινώθηκε, καθώς και δεύτερο κύμα σούπερ Μάριο amiibo που περιλαμβάνει τις φιγούρες Wario, Donkey Kong και Rosalina από Mario Party 10 .
  • Σωστό καλσόν με φούστα : Η πριγκίπισσα Peach φορούσε λευκό καλσόν κάτω από το σήμα κατατεθέν της ροζ φόρεμα κατά την εποχή N64. Φυσικά, ήταν ορατό μόνο με γυμνό μάτι κατά τη διάρκεια του περιστρεφόμενου animation της στις περισσότερες περιπτώσεις - το καλύτερο μέρος για να το εντοπίσετε σε πραγματικό χρόνο θα ήταν κατά τη διάρκεια της πρώτης σκηνής στο ένας .
  • Προώθηση σε Playable:
    • Ο Bowser το λαμβάνει αυτό με τρεις διαφορετικούς τρόπους:
      • Το minigame Beach Volley Folley από 4 τον χαρακτηρίζει ως χαρακτήρα με δυνατότητα αναπαραγωγής (η έκδοση που εμφανίζεται σε 5 και Top 100 όχι, ωστόσο), όπως κάνει το Super Duel Mode από 5 .
      • 'Bowser Party' στο Mario Party 10 είναι μια ειδική λειτουργία παιχνιδιού στην οποία ο παίκτης που ελέγχει το Wii U GamePad παίζει ως Bowser εναντίον τεσσάρων άλλων παικτών.
      • Μετά από χρόνια που δεν παίζεται Big Bad ή περιορίζεται σε ορισμένα minigames, Super Mario Party προωθεί τον Bowser σε έναν τυπικό χαρακτήρα με δυνατότητα αναπαραγωγής που μπορεί να παίξει τους ίδιους τρόπους με όλους τους άλλους.
    • Ο Toad από το να μοιράζει αστέρια στους πρώτους τέσσερις αγώνες έγινε δυνατός για παιχνίδι Mario Party 5 . Επέστρεψε στον ρόλο του οικοδεσπότη Super Mario Party ωστόσο.
    • Αφού το είδος τους υπηρετούσε σημαντικούς ή δευτερεύοντες ρόλους ανάλογα με το παιχνίδι για πολλά χρόνια, ένας Koopa Troopa και ένας Shy Guy έγιναν ένας χαρακτήρας που μπορεί να παίξει. Mario Party 9 , αν και και οι δύο επέστρεψαν στους βοηθητικούς χαρακτήρες στα επόμενα παιχνίδια της σειράς μέχρι Super Mario Party .
    • Το περισσότερο που έκανε ο Goombas στη σειρά ήταν να υπηρετήσει ως χαρακτήρες σε minigames. Μετά από 20 χρόνια από αυτό, ένα Goomba έγινε επιτέλους παιχτό Super Mario Party .
    • Οι Boos συνήθως χρησίμευαν ως κλέφτες προς ενοικίαση στα προηγούμενα παιχνίδια, επιτρέποντάς σας να κλέψετε αστέρια ή νομίσματα από άλλους παίκτες. Ο A Boo έγινε χαρακτήρας με δυνατότητα αναπαραγωγής Mario Party 5 και έμεινε έτσι μέχρι Mario Party DS όπου έγιναν και πάλι δευτερεύοντες χαρακτήρες. Το A Boo έγινε για άλλη μια φορά αναπαραγωγή Mario Party: Περιήγηση στο νησί μόνο για να ξαναγίνουν όλοι βοηθητικοί χαρακτήρες Mario Party 10 και μπορείτε να παίξετε ξανά Super Mario Party .
    • Αφού είχε εμφανίσεις on-and-off ως βοηθητικός χαρακτήρας, ο Kamek έγινε ένας χαρακτήρας που μπορεί να παίξει Mario Party 9 , αλλά αυτό ήταν το μόνο παιχνίδι στο οποίο μπορούσε να παίξει.
    • Donkey Kong, αφού υποβιβάστηκε σε Extra Mario Party 5 , μπορεί να παίξει ξανά ξεκινώντας από Mario Party 10 .
    • Ο Σπάικ και η Ροζαλίνα, που ήταν miniboss 9 και ένα καμέο μέσα Περιήγηση στο νησί αντίστοιχα, μπορούν να παιχτούν και σε 10 , με τη Ροζαλίνα να παίζεται σε όλα τα παιχνίδια μετά.
    • Ο Diddy Kong μπορεί να παίξει Star Rush και Σούπερ αφού ήταν οικοδεσπότης στο διοικητικό συμβούλιο DS και ένα 'miniboss' μέσα 9 .
  • Τίτλος που βασίζεται σε λογοπαίγνιο: Τα ονόματα των περισσότερων minigames βασίζονται σε μεγάλο βαθμό στο λογοπαίγνιο, ειδικά στις διεθνείς εκδόσεις.
  • Puzzle Boss : Πολλά αφεντικά μπαίνουν Mario Party DS .
    • Επίσης μερικά από τα αφεντικά από 9 , με πιο εμφανές παράδειγμα τον King Boo.
  • Quip to Black: «Seer Terror», ένα ξεκλείδωμα Mario Party 6 Το minigame, αποτελείται σχεδόν εξ ολοκλήρου από τον Bowser που κάνει άσχημα πράγματα σε εσάς και κάνει πνευματώδεις παρατηρήσεις με το πρόσχημα της τύχης. «Θα νιώσετε συντετριμμένοι από το άγχος!» θα πει αφού σε συνθλίψει ένας Thwomp.
  • Τυχαίος Αριθμός Θεός:
    • Ώρα ευκαιρίας είναι τη στιγμή όπου η τύχη αποφασίζει ποιος θα προηγηθεί και ποιος θα ξεπεράσει, είτε ελαφρώς (Κέρματα) είτε βασιλικά (Αστέρια).
    • Οι παίκτες είναι εγγυημένο ότι θα κρατούν το όνομα του Game Guy με μεγάλο φόβο και περιφρόνηση, καθώς τα μίνι παιχνίδια του τείνουν να τους εξαπατούν και να τους κλέβουν τα κέρματα που κερδίζουν με κόπο τις περισσότερες φορές.
  • Reality Warper:
    • Ο Bowser γίνεται αυτό μέσα Περιήγηση στο νησί καθώς αξιοποιεί τις μαγικές φυσαλίδες.
    • Κάμεκ μέσα DS είναι αυτός που τηλεμεταφέρει τους πάντες στο Wiggler's Garden στην αρχή, και φαίνεται επίσης να έχει κάποιο έλεγχο τύπου Domain Holder στην εύστοχα ονομαζόμενη Βιβλιοθήκη του Kamek (ιδιαίτερα στη μάχη με το αφεντικό του).
  • Οι πραγματικοί άνδρες φορούν ροζ: Bowser Pad in Προκαταβολή . Χου αγόρι. Είναι διακοσμημένο σε ροζ και μοβ και ο Bowser σας ζητά να του πάρετε ένα δαχτυλίδι, ένα κολιέ ή ένα βραχιόλι.
  • Remilitarized Zone : Wario's Battle Canyon από το πρώτο παιχνίδι, που απεικονίζει μια εμπόλεμη ζώνη Bob-Omb.
  • Λειτουργία επανάληψης:
    • Κάθε παιχνίδι έχει μια λειτουργία Free Play για να μπείτε στα ξεκλείδωτα minigames χωρίς να χρειάζεται να παίξετε Story Mode, Party Mode ή οποιαδήποτε άλλη ειδική λειτουργία minigame. Ορισμένες λειτουργίες το ανακατεύουν επίσης κάνοντας σας να κερδίζετε minigames για να φτάσετε έναν στόχο, όπως το Step It Up from DS και 9 , ή για να λάβετε τους περισσότερους πόντους στα minigames, όπως το Decathlon Castle από 7 . Αργότερα παιχνίδια πρόσθεσαν τα boss minigames στη μίξη.
    • DS σας επιτρέπει να ξαναδείτε οποιαδήποτε από τις περικοπές της ιστορίας που έχετε δει στο παρελθόν στη Γκαλερί.
  • The Reveal : Η ανακοίνωση του Superstar στο τέλος του α Mario Party 2 το παιχνίδι έχει ρυθμιστεί έτσι. Κατά τη διάρκεια της τελικής βαθμολογίας, ο Red Koopa φαίνεται να προειδοποιεί τους παίκτες ότι ο Bowser δεν τα πάει καλά και εκείνοι σπεύδουν να τον αντιμετωπίσουν. Στη συνέχεια, το παιχνίδι περιορίζεται στο Bowser, το οποίο διακόπτεται από μια φιγούρα με σιλουέτα, η οποία αποκαλύπτεται ότι είναι ο Superstar.
  • Riddling Sphinx : In the Mystery Land του πίνακα Mario Party 2 , ο Bowser παίζεται ως η Σφίγγα Bowser (αν και φοράει απλώς μια αιγυπτιακή κόμμωση και δεν είναι καθόλου φτερωτός ή σαν λιοντάρι) που προκαλεί όλους τους επισκέπτες να αναγνωρίσουν μια σιλουέτα. Ο Σούπερ σταρ του ταμπλό το αναγνωρίζει εύκολα.Είναι η ίδια η Σφίγγα.Ο Bowser εμφανίζεται επίσης ως Σφίγγα όταν μια Bowser Bomb ή Bowser's Appearing Act επιβάλλεται στο ταμπλό και θα ζητήσει έναν γρίφο σε όποιον παίκτη συναντήσει (δεν πρόκειται να το καταφέρετε σωστά, θα σας αφαιρέσει αυτόματα όλα τα νομίσματά σας αν είσαι στο δρόμο του).
  • Rise to the Challenge : Ένα από τα μίνι παιχνίδια DS ονομάζεται «Crater Crawl». Σε αυτό, ο Mario και οι φίλοι του βρίσκονται μέσα σε ένα ηφαίστειο, προσπαθώντας να σκαρφαλώσουν στην κορυφή καθώς ανεβαίνει η λάβα μέσα σε αυτό. Πατώντας το κουμπί A επανειλημμένα, θα πρέπει να σκαρφαλώσουν και πρέπει επίσης να προσέχουν για πυλώνες λάβας που εκτοξεύονται προς τα πάνω, οι οποίες υποδεικνύονται με φυσαλίδες. Όσο περισσότερο επιβιώνουν τουλάχιστον δύο παίκτες, τόσο πιο γρήγορα θα φουσκώσει η λάβα.
  • Κανόνας της διασκέδασης: Τα minigames δεν δίνουν πολλές εξηγήσεις στην ύπαρξή τους παρά μόνο για να σας αφήσουν να διασκεδάσετε.
  • Rump Roast : Συμβαίνει πολύ συχνά, τόσο σε minigames όσο και σε εκδηλώσεις επιτραπέζιο.
    • Mario Party 5's Η κάψουλα Lava Bubble έχει τους χαρακτήρες να το κάνουν σκόπιμα για να προωθήσουν 10 κενά.
    • Συμβαίνει στον Mario, στα χέρια ενός αγάλματος που αναπνέει φωτιά, στη σελίδα του βιβλίου Miracle του minigame Dizzy Rotisserie. Διασκεδαστικά ανατρεπόμενη με την Peach, η οποία δεν καίει τον πισινό της, γιατί το άγαλμα πίσω της αποδεικνύεται ότι είναι ο Bowser μεταμφιεσμένος, κάτι που τη σοκάρει.
    • Συμβαίνει σε κάθε στροφή Περιήγηση στο νησί Bowser's Peculiar Peak. Είναι ο μόνος λόγος που οι χαρακτήρες κινούνται ακόμη και προς τον στόχο, όπου τους περιμένει ο Bowser.
  • Θλιβερή μουσική μάχης: Το πρώτο μισό της τελικής μάχης στο 9 διαθέτει αυτό.
  • Schmuck Banquet : Μέρος του σχεδίου του Bowser DS περιλαμβάνει ένα πάρτι γεμάτο φαγητό, για το οποίο αναχωρούν οι παικτικοί χαρακτήρες, μαζί με τον Donkey Kong και τον Diddy Kong. Στο τέλος του παιχνιδιού, αφού ο Bowser και ο Bowser Jr. προσκληθούν να παίξουν το Triangle Twisters μαζί με τους ήρωες, το τραπέζι πράγματι καθαρίζεται, αν και μόνο ο DK και ο Diddy εμφανίζονται να συμμετέχουν σε αυτό.
  • Scolded for Not Buying : Στο τέταρτο παιχνίδι, μερικοί από τους καταστηματάρχες θα σας κατακρίνουν που περάσατε από το κατάστημα ειδών χωρίς να αγοράσετε τίποτα. Ο Μπου, για παράδειγμα, θα πει, «Τι!; Γιατί μπήκες ακόμα και αν δεν πρόκειται να αγοράσεις τίποτα!; Τι χάσιμο χρόνου!'
  • Βιδώστε αυτό, είμαι έξω από εδώ! : Στη σπάνια περίπτωση που η Bowser Roulette σταματήσει πραγματικά με κάτι καλό (όπως 10.000 Coin Present) στα τρία πρώτα παιχνίδια, ο Bowser θα σταθεί εκεί για ένα δευτερόλεπτο...
  • Διαχωρίζεται από μια κοινή γλώσσα: Στο Shy Guy's Perplex Express in 8 , ένας Magikoopa λέει, 'Magikoopa magic! Γυρίστε αυτό το τρένο σπαστικό! Κάντε αυτό το εισιτήριο τραγικό!». καθώς αλλάζει τα βαγόνια του τρένου. Δεδομένου ότι ο όρος «σπαστικός» είναι ένας άκρως προσβλητικός όρος στο Ηνωμένο Βασίλειο για άτομα με νοητικές αναπηρίες, το παιχνίδι ανακλήθηκε στο Ηνωμένο Βασίλειο λίγο μετά την κυκλοφορία και η λέξη άλλαξε σε «αστατικό» σε μεταγενέστερα αντίγραφα.
  • Sequential Boss : Η μάχη με τον Bowser στο τέλος της λειτουργίας Story συχνά είναι αυτή. Επίσης τοαπομίμησηMillennium Star in 3 .
  • 'Shaggy Dog' Story : Ένας ολοκληρωμένος μηχανικός παιχνιδιού. Εάν ορισμένα minigames τελειώσουν με ισοπαλία ή ισοπαλία, κανείς δεν πληρώνεται με κέρματα. Εάν η ισοπαλία πραγματοποιηθεί σε ένα Minigame μονομαχίας, η μονομαχία ακυρώνεται και σε όλους τους εμπλεκόμενους επιστρέφονται τα χρήματα.
    • Με αξιοπρεπείς παίκτες, ένα μέσο παιχνίδι 'The Beat Goes On' από 3 αποτελείται από πάνω από τρία λεπτά πάτημα των ίδιων κουμπιών με τους προηγούμενους παίκτες και κανείς δεν λαμβάνει τίποτα για αυτό.
    • Σε Mario Party: Περιήγηση στο νησί , όταν ο χαρακτήρας φτάνει στην κορυφή του Bowser's Tower,Ο Bowser θα αποκαλύψει ότι το κατεστραμμένο Bowser ήταν ένα δόλωμα και στη συνέχεια θα προχωρήσει στο να χτυπήσει τον χαρακτήρα από τον πύργο, λέγοντας ότι μπορούν να επιστρέψουν ανά πάσα στιγμή. Ναι, αυτό περιλαμβάνει ακόμη και Bowser Jr. .
    • Είναι δυνατό για έναν αγώνα Rocket Rascals DS να τελειώσει με κανέναν να μην φτάσει στο κέντρο, και επομένως χωρίς νικητή.
  • Shifting Sand Land : Western Land in δύο , Spiny Desert in 3 , και το Pyramid Park in 7 . Το Western Land σπάει την τάση των επιπέδων της ερήμου στα παιχνίδια Mario, καθώς έχει μοτίβα Wild West αντί για Μέση Ανατολή. Τα δύο τελευταία είναι θεματικά πιο γνωστά με αυτή την έννοια, αλλά ενώ το Spiny Desert παίζει όπως οι περισσότεροι πίνακες της σειράς (το μόνο περίεργο είναι ότι, παρά το όνομά του, δεν διαθέτει πραγματικούς Spinies ), το Pyramid Park σπάει το στυλ παιχνιδιού με με τον Chain Chomps που πληρώθηκε για να κλέψει τα αστέρια των αντιπάλων (καθώς όλοι οι παίκτες τα έχουν ήδη στη διάθεσή τους από την έναρξη του πάρτι).
  • Φωνάζω :
    • Σε Mario Party 6 , ο ήλιος και η σελήνη τσακώνονται .
    • Το όνομα της ομάδας Dry Bones & Hammer Bro 8 είναι το What-The-Deuce.
    • Όταν περνάτε από το milk bar στο Western Land in δύο , έχετε την επιλογή να προσκαλέσετε τους άλλους παίκτες σε ένα hootenanny (με τη δυνατότητα να τους αποτρέψετε από το να αποκτήσουν αστέρι πριν προλάβετε). Εάν αρνηθείτε, ο Wiggler που τρέχει το μπαρ θα σας πει 'Ελάτε ξανά τώρα, ακούτε;' '
    • Στο Bowser's Warped Orbit in 8 , ο Bowser φωνάζει «Ας κάνουμε το έγκλημα ξανά! πριν αλλάξετε την κατεύθυνση του πίνακα.
    • Επίσης σε 8 , στο Haunted Hideaway του King Boo, η επίδραση του χώρου του Bowser περιγράφεται ως «αναταραχή των κατοίκων».
    • Για άλλη μια φορά από 8 , εάν ο παίκτης μπει κατά τη διάρκεια μιας Μεγάλης Έκπτωσης στο Toadie's Tooth Decay, ο Toadie που διευθύνει το κατάστημα θα δηλώσει ότι πουλήσει «Βρώμικες ακαθαρσίες φτηνά».
  • Signature Move : Στα πρώτα παιχνίδια, κάθε μέλος του κύριου καστ προτιμούσε ένα συγκεκριμένο αντικείμενο, το οποίο χρησίμευε τόσο ως ήπιος χαρακτηρισμός όσο και ως επιρροή στο στυλ παιχνιδιού του AI.
    • Για τον Mario, είναι το Mushroom, που του επιτρέπει να διπλασιάσει το πλήρες εύρος των πιθανών κινήσεων σε κάθε δεδομένη στροφή.
    • Για τον Luigi, είναι το Skeleton Key, το οποίο επέτρεπε την πρόσβαση σε ορισμένες εναλλακτικές διαδρομές με συντομεύσεις ή ειδικά συμβάντα.
    • Για την Peach, είναι το Plunder Chest, που της επέτρεψε να βοηθήσει τον εαυτό της στα αντικείμενα που κρατούσαν άλλοι παίκτες.
    • Για τον Yoshi, είναι το Warp Pipe, το οποίο άλλαξε την τοποθεσία του με άλλο παίκτη, που επιλέχθηκε τυχαία.
    • Για το Wario, είναι το Dueling Glove, το οποίο επέτρεπε στον χρήστη να στοιχηματίσει τόσο τα νομίσματα όσο και τα νομίσματα ενός αντιπάλου σε ένα μίνι παιχνίδι.
    • Για την DK, είναι η Bowser BombΣημείωσηΑντίστροφο μανιτάρι μέσα 3 , προφανώς επειδή σκέφτηκε ότι θα μπορούσε να τον πάρει σε μια μάχη.
    • Για την Daisy, είναι το Cellular Shopper, το οποίο της επέτρεψε να αγοράζει αντικείμενα από απόσταση.
    • Για τον Waluigi, είναι το Poison Mushroom, το οποίο του επέτρεψε να σαμποτάρει την κινητικότητα των αντιπάλων του ή να αυξήσει δραματικά τις πιθανότητες προσγείωσης σε συγκεκριμένους χώρους, χρησιμοποιώντας το στον εαυτό του, εμποδίζοντάς τους να κυλήσουν πάνω από ένα 3 στην επόμενη στροφή τους.
  • Skeleton Key : Ένα αντικείμενο με αυτό το όνομα βρίσκεται στο δύο και 3 και επιτρέπει σε κάποιον να έχει πρόσβαση σε ορισμένες διαδρομές που συχνά έχουν συντομεύσεις ή μοναδικά συμβάντα.
  • Το Slapstick δεν γνωρίζει φύλο: Αυτό είναι ίσως το πιο βαρύ slapstick Μάριο spinoff σειρά, και τα θηλυκά που μπορούν να παίξουν δεν γλιτώνουν από τίποτα από αυτά. Ούτε καν Ροζαλίνα ξεφεύγει όταν πρόκειται να υποστούν τεράστια ποσά κακοποίησης εδώ.
  • Slippy-Slidey Ice World:
    • Chilly Waters από 3 είναι μια χιονισμένη γη που κατοικείται από πιγκουίνους και Mr. Blizzards. Ένας γίγαντας Mr. Blizzard ρίχνει μερικές φορές χιονόμπαλες στους παίκτες, αναγκάζοντάς τους να τρέξουν αν δεν καταφέρουν να πηδήξουν από πάνω του. Υπάρχει επίσης λεπτός πάγος στη μέση του ταμπλό που ραγίζει αν προσγειωθούν δύο παίκτες ταυτόχρονα, ένα γεγονός του οποίου η πιθανότητα αυξάνεται από το γεγονός ότι οι παίκτες έχουν την ευκαιρία να γλιστρήσουν στον πάγο και να τελειώσουν νωρίς τη σειρά τους εκεί.
    • Λίμνη Χιονιού από 6 έχει μια εκδήλωση χιονοστιβάδας παρόμοια με αυτή στο Chilly Waters, αλλά χωρίς τρόπο να την αποφύγει. Διαθέτει επίσης ένα παγοδρόμιο στη μέση με διαφορετικά ? Διαστημικά minigames ανάλογα με την ώρα της ημέρας: ένα παιχνίδι πατινάζ στον πάγο κατά τη διάρκεια της ημέρας και ένας αγώνας χιονοστιβάδας τη νύχτα.
  • Η Αρχή της Στρουμφίτας: Μέσα ένας και δύο , ο Peach είναι ο μόνος γυναικείος χαρακτήρας που μπορεί να παίξει. Αποφεύχθηκε με την υπόλοιπη σειρά όταν πρόσθεσαν την Daisy ως χαρακτήρα που μπορεί να παίξει 3 εμπρός.
  • Snowy Sleigh Bells : The που παίζει στο Chilly Waters επιβιβαστείτε 3 έχει κουδούνια έλκηθρου που χτυπούν σε όλο το τραγούδι.
  • Sore Loser : Οι χαρακτήρες είναι πάντα εντελώς κατεστραμμένο κάθε φορά που χάνουν ένα minigame, χάνουν τρία άθλια νομίσματα σε ένα κόκκινο διάστημα ενώ έχουν ακόμη τόνους, χάνουν την ευκαιρία να αποκτήσουν ένα αστέρι (και όταν υποβαθμιστούν από μία από τις κατάταξές τους ως αποτέλεσμα) και ούτω καθεξής. Χαρακτήρες όπως ο Wario και ο Waluigi που το κάνουν αυτό είναι λογικό, επειδή είναι αρχικά κακά αθλήματα που έχουν βαρεθεί να τους κατατροπώνουν οι ηρωικοί χαρακτήρες, αλλά το να βλέπεις χαρακτήρες όπως ο Yoshi ή ο Peach να εκνευρίζονται για την απώλεια ενός minigame μπορεί να φαίνεται εξαιρετικά εκτός χαρακτήρα και μάλλον παιδικό.
    • Επίσης, ο Bowser σε ορισμένα παιχνίδια, αν τα πράγματα δεν πάνε όπως του αρέσει. Για παράδειγμα, σε ένας , εάν ο καθένας κερδίσει ένα από τα minigames του (κυρίως το Bowser's Face Lift), θα εξακολουθεί να παίρνει το ποσό των κερμάτων από τον παίκτη που προσγειώθηκε στο χώρο του στην πρώτη θέση. Και στο 5 , εάν ο Bowser σταματήσει από τη σπάνια πιθανότητα εμφάνισης του Donkey Kong, θα χρειαστούν 20 νομίσματα από τον παίκτη που θα λέει ότι δεν φεύγει χωρίς κάτι.
  • Διαστημική Ζώνη:
    • Αιώνιο αστέρι μέσα ένας .
    • Space Land in δύο .
    • Μελλοντικό όνειρο μέσα 5 .
    • The Solo board Astro Avenue in 6 .
    • Bowser's Warped Orbit in 8 .
    • Σταθμός Bowser μέσα 9 .
    • Rocket Road in Περιήγηση στο νησί .
  • Sphere Factor : ΤοTrope Namerπροέρχεται από 7 , όπου ομάδες των δύο σπρώχνουν μια γιγάντια μπάλα σε μια γραμμή τερματισμού. Καλύτερα παραδείγματα θα ήταν τα Bumper Balls από ένας και δύο , και Flatiator από 5 , όπου οι παίκτες πραγματικά ταξιδεύουν πάνω από τις μπάλες για να επιτεθούν σε άλλους παίκτες.
  • Πνευματικός Διάδοχος:
    • Wii Party .
    • Θα πρέπει επίσης να σημειωθεί ότι αυτή η ίδια η σειρά είναι κάπως πνευματικός διάδοχος του ελάχιστα γνωστό ιαπωνικό παιχνίδι Getter Love!! . Και τα δύο είναι επιτραπέζια παιχνίδια σε μορφή βιντεοπαιχνιδιών, διαθέτουν μίνι παιχνίδια, έχουν στοιχεία με τα οποία μπορείτε να προλάβετε ή να επιβραδύνετε τους αντιπάλους σας και αναπτύχθηκαν από τη Hudson Soft (αν και η Nintendo εξακολουθεί να δημοσιεύει mario party ).
  • Νόμος Square-Cube : Ένα minigame 1-vs-3 είναι εκπληκτικά χτισμένο γύρω από αυτό. Ο 1 παίκτης είναι ένας μικροσκοπικός, γρήγορος κύβος και οι 3 παίκτες είναι μεγάλοι, αργοί κύβοι που προσπαθούν να συνθλίψουν τον μικροσκοπικό κύβο.
  • Στατικός ρόλος, ανταλλάξιμος χαρακτήρας : In Mario Party 3 , κάθε χαρακτήρας έχει μια προκαθορισμένη σφραγίδα ευθυγραμμισμένη μαζί του, εκτός από τον Luigi, ο οποίος θα γεμίσει την τρύπα στο καστ αν επιλέξετε έναν από τους άλλους χαρακτήρες. Η σωστή σφραγίδα του Mario είναι το Κουράγιο, φυσικά, αλλά αν παίζεις ως Mario, ο Luigi συμπληρώνει τη θέση του στη σύνθεση. Εάν θέλετε, μπορείτε να το ερμηνεύσετε αυτό ως ο Luigi να πληροί τις προϋποθέσεις καθε σφραγίδα ( Εξυπνάδα, Δύναμη, Θάρρος, Καλοσύνη και Αγάπη ) ενώ το υπόλοιπο καστ πληροί τις προϋποθέσεις μόνο για ένα το καθένα.
  • The Starscream : Τραβηγμένο από τον Waluigi προς τον Bowser in Mario Party 3 Λειτουργία ιστορίας. Ετοιμάζατε να πολεμήσετε τον Bowser για το Mischief Star όταν ο Waluigi εμφανίζεται έχοντας το αστέρι στην κατοχή του. Κτυπά ακόμη και τον Bowser για να αποδείξει κάτι. Ο Bowser απαιτεί τότε να τον εκδικηθείς και να νικήσεις τον Waluigi. Παραδόξως, παρόλο που ο Bowser θέλει να νικήσετε τον Waluigi, εξακολουθεί να σας μπερδεύει αν προσγειωθείτε σε ένα Bowser Space.
  • Πέτρινος τοίχος :
    • Whomp από το Mario Party 3 χάρτες μονομαχίας. Έχει το υψηλότερο επίπεδο υγείας, αλλά δεν μπορεί να επιτεθεί.
    • Ο Koopa και ο Mr. Blizzard μετρούν επίσης ως αυτό σε μικρότερο βαθμό.
  • Super Title 64 Advance: Mario Party Advance και Mario Party DS .
  • Swallowed Whole : Συμβαίνει σε όποιον χάνει ένας 's Tug o' War (από ένα μεγάλο εργοστάσιο Piranha) ή 3 's Cheep Cheep Chase (από τον τίτλο Cheep Cheep).
  • Sweat Drop : Έγινε μέσα Mario Party 7 στο μίνι παιχνίδι μονομαχίας «Apes of Wrath», όταν οι δύο παίκτες συνειδητοποιούν ότι έχουν κλέψει μερικά μήλα από κάποιους εξοργισμένους Ukikis.
  • Αφεντικό Tactical Suicide:
    • Εργοστάσιο Piranha σε DS , όπου πιάνεις τα βλήματα που σε φτύνει και του τα ρίχνεις πίσω . Γιατί είναι αυτή η τακτική αυτοκτονία; Στο ίδιο το ταμπλό, απλά σας αναπνέει φωτιά, η οποία δεν μπορεί να στραφεί εναντίον του.
    • Ο Μπόουζερ με τη γιγάντια μορφή του μέσα 5 . Μπορεί να αναπνεύσει φωτιά και να πετάξει σφαίρες που απελευθερώνουν κρουστικά κύματα, ωστόσο συνεχίζει να χρησιμοποιεί σφαίρες που αφήνουν πίσω τους βράχους που μπορούν να πεταχτούν πίσω σε αυτόν αφού χρησιμοποιήσει την ανάσα της φωτιάς του.
  • Παιχνίδι 'Test Your Strength' : In δύο , το μίνι-παιχνίδι στο Space Land είναι το 'Hammer Slammer'. Αυτό περιλαμβάνει ένα από αυτά τα παιχνίδια, με διαφορετικά βραβεία που ανταμείβονται ανάλογα με το πόσο ψηλά ο χαρακτήρας σας στέλνει το βάρος στον πόλο. Εάν ο χαρακτήρας σας χτυπήσει τον στόχο πολύ δυνατά, το βάρος θα αναπηδήσει πίσω από ένα ελατήριο στην κορυφή και θα προσγειωθεί στο αντικείμενο Baby Bowser στο κάτω μέρος, με αποτέλεσμα ο χαρακτήρας σας να μην έχει τίποτα.
  • Token Evil Teammate:
    • Το Koopa Kid είναι αυτό μέσα 5 και 6 .
    • Ο Hammer Bro και ο Blooper μπαίνουν 8 .
    • Ο Ντροπαλός Γκάι και ο Κάμεκ είναι αυτό για Mario Party 9 , καθώς εργάζονται για τον Bowser. Είναι παρόντες στη λειτουργία Story ως χαρακτήρες της CPU και αν κερδίσουν έναν πίνακα, θα κλέψουν όλα τα μίνι αστέρια που συγκεντρώθηκαν σε αυτήν την περιοχή, αναγκάζοντας τον παίκτη να ξεκινήσει το ταμπλό από την αρχή.
  • Ώρα παιχνιδιού:
    • Toy Dream από 5 .
    • 3 διαδραματίζεται μέσα σε ένα μαγικό κουτί παιχνιδιών και το τοπίο μοιάζει με αυτό που μπορεί να βρείτε σε ένα αναδυόμενο βιβλίο.
  • Trailers Always Lie : Τα διαφημιστικά είδη για Mario Party 5 έκανε να φαίνεται ότι η πλοκή του παιχνιδιού περιελάμβανε τον Mario και τον Bowser να τρέχουν για το Mushroom President. Το παιχνίδι είναι στην πραγματικότητα για την εισβολή του Bowser στο Dream Depot.
  • Tropical Island Adventure : Yoshi's Tropical Island στο πρώτο παιχνίδι, Pirate Land in Mario Party 2 , Castaway Bay in Mario Party 6 , Goomba's Booty Boardwalk in Mario Party 8 , Παραλία Blooper in Mario Party 9 , και Megafruit Paradise in Super Mario Party .
  • Γίνεται κόκκινο:
    • Κάθε αφεντικό μέσα Mario Party 9 θυμώνει και είναι πιο δύσκολο να νικήσει όταν φτάνουν στη μισή υγεία. Επιπλέον, ο Wiggler γίνεται κυριολεκτικά κόκκινος.
    • Το Bowser γίνεται πιο κόκκινο δύο φορές μέσα 8 , προσθέτοντας νέα όπλα στο Koopa Clown Car κάθε φορά. Σε 7 , στον 50ο όροφο, ο Koopa Kid θα συμμετάσχει στον αγώνα.
  • Υπόγειο Επίπεδο : Ανατριχιαστικό Σπήλαιο από 3 .
  • Κατω απο την θαλασσα :
    • Deep Bloober Sea από 3 .
    • Υποθαλάσσιο όνειρο από 5 .
    • Whimsical Waters από 10 .
  • Ανεξήγητη ανάκαμψη: Κάθε φορά που κάποιος νικιέται σε ένα minigame από κάτι θανατηφόρο (γιατί, ένα minigame σε 6 έχει τον ηττημένο να ρουφήξει σε μια μαύρη τρύπα), βγαίνουν εντελώς αβλαβείς στην αρχή της επόμενης στροφής (αν και υποφέρουν τα οικονομικά και η αυτοεκτίμησή τους).
  • Μη ρεαλιστική Μαύρη Τρύπα: Πριν Super Mario Galaxy υπήρχε, μια μαύρη τρύπα εμφανίστηκε στο Mario Party 6 minigame Black Hole Boogie. Ο στόχος του εν λόγω minigame είναι να πολτοποιήσει το A για να κολυμπήσει μακριά από μια μαύρη τρύπα. Ο ηττημένος απορροφάται, αλλά στη συνέχεια η μαύρη τρύπα εξαφανίζεται και μπορούν να φανούν να επιπλέουν στην οθόνη στο παρασκήνιο μετά το τέλος του minigame.
  • The Unreveal : Ανατρέπεται μέσα δύο . Στο τέλος του παιχνιδιού καθώς ο Toad πρόκειται να ανακοινώσει τα τελικά αποτελέσματα και ο νικητής του ταμπλό, ο κόκκινος Koopa τον διακόπτει λέγοντας ότι ο Bowser προκαλεί πρόβλημα. Στη συνέχεια, αργότερα κατά τη διάρκεια της αντιπαράθεσης με τον Bowser, ο χαρακτήρας που τον αντιμετωπίζει είναι πράγματι ο νικητής του ταμπλό και θεωρείται ο σούπερ σταρ ακόμη και πριν από την ήττα του.
  • Άχρηστο Χρήσιμο ξόρκι: Το θαύμα μπαίνει μέσα 5 . Εάν πληρούνται οι απαιτήσεις, αφαιρεί όλα τα αστέρια όποιου είναι στην πρώτη θέση και τα δίνει σε όποιον βρίσκεται στην τελευταία θέση. Δυστυχώς, η ικανοποίηση αυτών των απαιτήσεων είναι σχεδόν αδύνατη. Η ίδια η θαυματουργή κάψουλα είναι μια πολύ σπάνια κάψουλα και για να ενεργοποιηθεί η επίδρασή της, ένας παίκτης θα χρειαστεί τρεις από αυτές, καταλαμβάνοντας ολόκληρο τον χώρο της κάψουλας, οπότε οι πιθανότητες είναι ότι το παιχνίδι θα γίνει προτού συλλέξετε αρκετές από αυτές. Για να γίνουν τα πράγματα χειρότερα, καθώς δίνει τα αστέρια στον παίκτη της τελευταίας θέσης, ανεξάρτητα από το ποιος μαζεύει τις κάψουλες, δεν υπάρχει καμία εγγύηση ότι η συλλογή τους θα σας βοηθήσει. Τις περισσότερες φορές, είναι απλώς σπατάλη χώρου.
  • Μεταβλητοί στόχοι παικτών: 1 έναντι 3 minigames θα κατέληγαν πάντα σε σφαγή εναντίον του σόλο παίκτη, εάν τα περισσότερα από αυτά δεν απαιτούσαν διαφορετικό στόχο μεταξύ του 1 και του 3.
  • Versus Character Splash : Εμφανίζεται κάποιος πριν το αφεντικό παλέψει μέσα 9 , Περιήγηση στο νησί , και 10 .
  • Δυνατότητα σκληρότητας βιντεοπαιχνιδιών:
    • Μερικά από τα minigames είναι απίστευτα σκληρά και βίαια για τους ηττημένους, οι οποίοι θα καταλήξουν ηλεκτροπληξία, θα καταδιωχθούν, θα κυνηγηθούν και στη συνέχεια θα ποδοπατηθούν από μια ταραχή Thwomps, παγωμένα, μαυρισμένα, καμένα, πνιγμένα, παγιδευμένα σε έναν υπολογιστή, που θα τα πάρει ο Ukikis , και ακόμα κατάπιε μια μαύρη τρύπα . Ομοίως, ο παίκτης της τέταρτης θέσης που δεν έχει αρκετά αστέρια ή νομίσματα στο πρώτο παιχνίδι έχει επίσης παρόμοια μοίρα.
    • Σε 10 , παίζοντας ως Bowser στο Bowser Party είναι όλα σχετικά με τον εκφοβισμό της Ομάδας του Mario και την κλοπή τους με κάθε είδους τρόπους.
  • Παραβίαση κοινής λογικής : Επίκληση Mario Party 9 κατά τη διάρκεια του 'Reverse Mini-Game' σε μια εκδήλωση Bowser. Παίζετε ένα τυπικό μίνι παιχνίδι, αλλά ο στόχος είναι να χάνω όσο το δυνατόν γρηγορότερα αντί να προσπαθείτε να παίξετε με τον κανονικό τρόπο. Ο πρώτος που θα χάσει το παιχνίδι θα κερδίσει. Μην αφήσετε αυτό να πονάει πολύ το κεφάλι σας.
  • Walk Into Camera Obstruction : The Pirate Land stage στο τέλος της ταινίας δύο το κάνει αυτό με τον Bowser και τον νικητή χαρακτήρα.
  • Whammy:
    • Τα Bowser Spaces συνήθως παίζουν αυτόν τον ρόλο τιμωρώντας νομίσματα ή αστέρια (ή και τα δύο) από το σύνολο σας και οποιουδήποτε άλλου ή προσθέτοντας κινδύνους στον πίνακα.
    • Mario Party 5, 6 και 7 προσθέστε επίσης το Ztar/Shadow/Dark Star στο ρόστερ. Αυτό είναι ένα μαύρο ψεύτικο αστέρι που θα αφαιρέσει ένα αστέρι από το σύνολο σας. 5 Η λειτουργία Card Party έχει μια κάρτα Ztar Star που μπορεί να κρυφτεί κάτω από μια πραγματική κάρτα αστεριού και σε αυτήν τη λειτουργία, είναι δυνατό να έχετε ένα αρνητικό σύνολο αστεριών (συν είναι δυνατό να έχετε ένα πραγματικό αστέρι να μετατραπεί σε Ztar πάνω σας. πολύ σπάνια συμβεί όμως). Εάν υπάρχουν Ztars στον πίνακα στο Card Party, αυτοί πρέπει αποκαλύπτονται και «βραβεύονται» σε παίκτες για να τελειώσουν το παιχνίδι (το Card Party παίζει μέχρι να αποκαλυφθούν όλα τα Star Cards στο ταμπλό). Διαφορετικά ο Bowser θα είναι αυτός που θα μοιράσει τα μαύρα αστέρια.
  • Τι στο διάολο, Ήρωα; : Έπαιξε για τα γέλια . Σε Super Mario Party , αν δεν πετύχετε ένα υψηλό πέντε όταν σας ζητηθεί, όλοι οι άλλοι δίνουν στον χαρακτήρα σας μια ενοχλημένη ματιά.
  • Ποιος θέλει να γίνει 'Ποιος θέλει να γίνει εκατομμυριούχος;' : Mini-Game Attack in Mario Party Advance . 15 mini-games για να κερδίσετε νομίσματα, 3 ειδικά αντικείμενα (Switch, Replay και Practice). Εάν ο παίκτης κερδίσει πέντε παιχνίδια, μπορεί να κερδίσει 1.000 νομίσματα, δέκα παιχνίδια έχουν ως αποτέλεσμα 10.000 νομίσματα και 100.000 νομίσματα και για τα δεκαπέντε παιχνίδια. Ο παίκτης μπορεί να σταματήσει και να σταματήσει ανά πάσα στιγμή, γιατί αν αποτύχει, χάνει τα πάντα.
  • Wild Card: Το Happening Star θεωρείται ευρέως ως αυτό. Τα αστέρια Coin και Mini Game καθορίζονται ευρέως ως προς την ικανότητα, επομένως είναι πιο εύκολο να υπολογίσετε ποιος θα πάρει αυτά τα αστέρια. Το Happening Star, από την άλλη, βασίζεται σε μεγάλο βαθμό στην τύχη.
  • Wild Teen Party : Το διαφημιστικό σποτ για το πρώτο παιχνίδι έχει μερικούς αστυνομικούς που καταφθάνουν σχετικά με ένα ξέφρενο πάρτι. Τελικά καταλήγουν να συλλαμβάνουν τον Mario για ενοχλητική συμπεριφορά. «Αλλά είναι-α εγώ, Μάριο! «Ναι, ναι... Πες το στον δικαστή».
  • Windmill Scenery : Windmillville από 7 περιστρέφεται γύρω από ανεμόμυλους. Η αγορά τους για να αποκτήσετε αστέρια είναι ο κύριος στόχος του διοικητικού συμβουλίου.
  • Κερδίζει κάνοντας απολύτως τίποτα : ΤοTrope Namerείναι μια σειρά από βίντεο στο YouTube όπου ο Luigi στέκεται τριγύρω και δεν κάνει τίποτα, και οι αντίπαλοι του υπολογιστή, που βρίσκονται στην πιο εύκολη δυσκολία, νικούν τον εαυτό τους. Αργότερα επεκτάθηκε για να συμπεριλάβει το Super Smash Bros. σειράΣημείωσηΚατέστη δυνατή επειδή ορισμένες αρχικές διαμορφώσεις σε ορισμένους χάρτες μπορούν να κάνουν το AI να αυτοκτονήσεικαι Mario Kart 8 Deluxe ΣημείωσηΚατέστη δυνατή με Λουξ Λειτουργία Auto Accelerate και Smart Steering.
  • Wutai : Pagoda Peak από 7 .
  • Xanatos Gambit : Εάν είστε αρκετά καλός παίκτης, μπορείτε να δημιουργήσετε μια κατάσταση σε ένα ταμπλό όπου όλα τα πιθανά αποτελέσματα στο τελευταίο παιχνίδι σας ωφελούν με τον ένα ή τον άλλο τρόπο. Θα πρέπει να λάβετε υπόψη τον παράγοντα τύχη για να λειτουργήσει, ωστόσο, και θα χρειαστείτε πλήρη γνώση σχετικά με το ταμπλό και τη συμπεριφορά του AI (ή των ανθρώπων που παίζουν μαζί σας).
  • Xanatos Speed ​​Chess : Λόγω της τύχης και της τεχνητής νοημοσύνης που μερικές φορές κάνει πιο ηλίθιες ή πιο έξυπνες κινήσεις από ό,τι είχατε προβλέψει, το σχέδιό σας μπορεί να ακυρωθεί αρκετές φορές κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Θα πρέπει να διορθώσετε και να αλλάξετε τα σχέδιά σας καθώς προχωράτε.
  • Yank the Dog's Chain : Η πρώτη έκδοση Mario Party's Bowser Space του Bash n' Cash: από θαύμα, καταφέρατε να τα καταφέρετε χωρίς να χάσετε ούτε ένα νόμισμα. Ναι! Μόνο ο Bowser είναι πολύ απογοητευμένος και παίρνει δεκαπέντε νομίσματα ούτως ή άλλως. Επίσης, υπάρχει κάποιο παιχνίδι όπου όλοι κερδίζουν μέσω ισοπαλίας τεσσάρων κατευθύνσεων (δηλαδή Bowser's Face Lift); Μεγάλος! Μόνο που ούτε αυτό του αρέσει, φωνάζει «Λοιπόν, δεν μου αρέσεις» και κλέβει όσα νομίσματα θα έπαιρνε ούτως ή άλλως, είτε δέκα είτε πενήντα νομίσματα από σένα! 'Α, μου έλειψε!', πράγματι.
  • Η πριγκίπισσά σας είναι σε άλλο κάστρο! : Σε Περιήγηση στο νησί , όταν ο χαρακτήρας φτάνει στην κορυφή του Bowser's Tower,Ο Bowser θα αποκαλύψει ότι το κατεστραμμένο Bowser ήταν ένα δόλωμα και στη συνέχεια θα προχωρήσει στο να χτυπήσει τον χαρακτήρα από τον πύργο, λέγοντας ότι μπορούν να επιστρέψουν ανά πάσα στιγμή.

Ενδιαφέροντα Άρθρα

Επιλογή Συντάκτη

Βιντεοπαιχνίδι / Ninja: Shadow of Darkness
Βιντεοπαιχνίδι / Ninja: Shadow of Darkness
Το Ninja: Shadow of Darkness είναι ένα βιντεοπαιχνίδι δράσης του 1998 για το PlayStation, που αναπτύχθηκε από την Core Design και εκδόθηκε από την Eidos Interactive. Στην εποχή του Σενγκόκου…
Comic Book / My Little Pony: Friendship is Magic (IDW)
Comic Book / My Little Pony: Friendship is Magic (IDW)
Μια περιγραφή των τροπαίων που εμφανίζονται στο My Little Pony: Friendship is Magic (IDW). Μια σειρά κόμικς My Little Pony βασισμένη στην ομώνυμη εκπομπή κινουμένων σχεδίων…
Light Novel / Στιγμιαίος θάνατος
Light Novel / Στιγμιαίος θάνατος
Η Ικανότητα του Άμεσου Θανάτου Μου είναι Τόσο Υπερβολική, Κανείς σε Αυτόν τον Άλλο Κόσμο δεν έχει Ευκαιρία Εναντίον ξεκίνησε ως διαδικτυακό μυθιστόρημα γραμμένο από τον Tsuyoshi Fujitaka πριν από…
Light Novel / Mayoi Neko Overrun!
Light Novel / Mayoi Neko Overrun!
Μια περιγραφή των τροπαίων που εμφανίζονται στο Mayoi Neko Overrun!. Ο Tsuzuki Takumi είναι ένας απλός μαθητής γυμνασίου που ζει με τη μεγαλύτερη αδελφή του Otome. Αυτός μαζί…
Ταινία / The Midnight Meat Train
Ταινία / The Midnight Meat Train
Μια περιγραφή των τροπαίων που εμφανίζονται στο Midnight Meat Train. Η ταινία του διηγήματος του Clive Barker που έγινε το 2008 από τον Ryuhei Kitamura. Σε αυτό, ο Leon Kauffman (…
Σειρά / American Horror Story: Murder House
Σειρά / American Horror Story: Murder House
Η πρώτη σεζόν του American Horror Story, με τον αρχικό τίτλο American Horror Story αλλά με τον αναδρομικό τίτλο American Horror Story: Murder House, ακολουθεί το…
Manga / Η Κόμι δεν μπορεί να επικοινωνήσει
Manga / Η Κόμι δεν μπορεί να επικοινωνήσει
Μια περιγραφή των τροπαίων που εμφανίζονται στο Komi Can't Communicate. Ο Hitohito Tadano είναι απλώς ο απλός μαθητής σας στο Λύκειο που ξεκινά το πρώτο έτος του γυμνασίου…